ویلورانٹ دیو نے کفن کے ’ہارے ہوئے قطار‘ تھیوری کو بند کردیا۔
ہارے ہوئے قطار
کفن نے اپنے ساتھی ساتھیوں سے یہ پوچھنے سے پہلے کہا ، “اس سے حقیقت میں بہت زیادہ معنی آتا ہے۔”. اس خیال کی مزید تائید کرتے ہوئے ، ان سب نے کفن چھوڑ کر بالکل حیرت زدہ کردیا جیسے اس نے بھی کیا.
ویلورانٹ دیو کفن کے ’ہارے ہوئے قطار‘ تھیوری کو بند کردیتا ہے
“ہارے ہوئے قطار” کا خیال بالکل نیا تصور نہیں ہے. جب تک ممکن ہو سکے کے لئے آپ کو جھکائے رکھنے کے مقصد کے ساتھ ، کچھ کھلاڑیوں کا خیال ہے کہ آپ کو جان بوجھ کر دوسروں کے ساتھ لابی میں رکھا گیا ہے جو آپ کو جیتنے کی بہتر مشکلات دینے کے ل their اپنے سابقہ میچوں سے بھی محروم ہوگئے ہیں۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
اگرچہ ایسی چیز کا کوئی ثبوت موجود نہیں ہے ، لیکن یہ یقینی طور پر کبھی کبھی اس کی طرح محسوس کرسکتا ہے. اگر آپ ایک ایسا محفل ہیں جو ساری رات جیت کا پیچھا کرتا رہتا ہے تو ، ایسا محسوس ہوسکتا ہے جیسے لابی ہر روح کو کچلنے والی شکست کے ساتھ آسان ہو رہی ہیں۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
تاہم ، ایک فسادات کے کھیلوں نے اس کمیونٹی کو اس بات کی تصدیق کی ہے کہ ویلورانٹ میں “ہارے ہوئے قطار” کا خیال محض ایک متک ہے جس کے بعد کفن نے اسٹریم پر نظریہ پر تبادلہ خیال کیا۔.
ویلورانٹ دیو نے ’ہارنے والوں کی قطار‘ کے دعوے بند کردیئے
ایک حالیہ نشریات کے دوران ، کفن نے اپنی چیٹ کے ذریعے ہارے ہوئے قطار کے نظریہ کی ہوا کو پکڑ لیا. جب وہ پہلے تو یقین کرنے سے گریزاں تھا ، 28 سالہ اسٹریمر اس خیال کی طرف راغب ہوا.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
کفن نے اپنے ساتھی ساتھیوں سے یہ پوچھنے سے پہلے کہا ، “اس سے حقیقت میں بہت زیادہ معنی آتا ہے۔”. .
مفت میں ڈیکسرٹو پر سائن اپ کریں اور وصول کریں
کم اشتہارات | ڈارک موڈ | گیمنگ ، ٹی وی اور فلموں ، اور ٹیک میں سودے
تاہم ، ویلورانٹ کے سینئر مسابقتی ڈیزائنر جون ‘ایورمر’ واکر کے مطابق ، ہارنے والوں کی قطار دراصل کوئی چیز نہیں ہے. “گیم اینالٹکس ، ہر کھیل کے لئے جس پر میں نے کام کیا ہے ، نے دکھایا ہے کہ ‘میچوں کو مسلسل ہارنے کا ایک اہم وجوہ ہے جس میں کھلاڑیوں نے دستبرداری کی ہے’ ؛ دیو نے کہا۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
AD کے بعد مضمون جاری ہے
جمعہ کو درجہ بندی کرنا!
میں نے ایک ویڈیو دیکھا جس میں @شورود شامل ہیں ، اور میں اس کے بارے میں بات کرنا چاہتا تھا! گیم اینالٹکس ، ہر کھیل کے لئے جس پر میں نے کام کیا ہے ، نے دکھایا ہے کہ “میچوں کو لگاتار ہارنے کی ایک بنیادی وجہ کھلاڑیوں نے چھوڑ دی ہے”۔ اسی وجہ سے ، ویلورنٹ میں کوئی “ہارنے والی قطار” نہیں ہے.
– ای وی آر ایم او آر (@ریویٹورمور) 22 جولائی ، 2022
اس نے ایک دھاگے میں جاری رکھا: “افواہ یہ ہے کہ ہم آپ کو عادی بنانے کی کوشش کر رہے ہیں ، تاکہ آپ کو مزید کھیلیں۔. میں ذاتی طور پر نہیں سوچتا کہ یہ کھیل کے ل good اچھا ہے ، لیکن یہ ہمارے مقاصد کو بھی پورا نہیں کرتا ہے جو صرف ایک عمدہ کھیل بنانا چاہتے ہیں۔.
“یہ ہمارے بہترین مفاد میں ہوگا کہ حقیقت میں یہ یقینی بنائیں کہ آپ اسٹریک کو کھونے کے بعد کھیل جیتتے ہیں ، اسی وجہ سے آپ دیکھتے ہیں کہ موبائل گیمز آپ کو بوٹ میچوں میں ڈال دیتے ہیں اگر آپ ایک ٹن کھو دیتے ہیں۔. میرے پاس جواب نہیں ہے کہ یہ کیوں محسوس ہوسکتا ہے جیسے ’ہارنے والوں کی قطار‘ ‘واقعی افسوس ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
AD کے بعد مضمون جاری ہے
“اس کو ختم کرنے کے ل we ، ہم قطار میں ہیرا پھیری نہیں کرتے ہیں. یہ بہت سیدھا ہے اور صرف دو ٹیموں کو تلاش کرنے کی کوشش کرتا ہے جو 50:50 کا موقع فراہم کرتے ہیں کہ کسی بھی ٹیم کے جیتنے اور ایک دوسرے کے خلاف ان کا مقابلہ کریں۔. تحقیق سے پتہ چلتا ہے کہ منصفانہ میچ میکنگ کھلاڑیوں کو برقرار رکھتی ہے ، غیر منصفانہ ہیرا پھیری میچ میکنگ نہیں.”
اگرچہ بہت سے لوگ ابھی بھی غیر متفق ہیں ، ہم نے خود ہی ماخذ سے سنا ہے. ہم کبھی نہیں جان سکتے ہیں کہ ایسا کیوں لگتا ہے جیسے ہارے ہوئے قطار کی قطار موجود ہے ، لیکن آرام کی یقین دہانی کرائی گئی ہے.
ہارے ہوئے کی قطار
جی ہاں یہ بہت خامی ہے. میرا ناقابل تسخیر ایم ایم آر اتنا برا ہے جیسا کہ آخری ایکٹ میں ASC 1-D3 تھا اور 1 تھا.کام میں 90 کھیلوں میں سے 3KD لیکن میری تمام لابی ڈائمنڈ 2-3 میں تھیں لہذا میں ہمیشہ ہی اعلی ترین درجہ یا قریب ترین درجہ رکھتا تھا اور میں درجہ بندی نہیں کرسکتا تھا.
یہ دراصل اعدادوشمار کے لحاظ سے ممکنہ ہے لیکن یقینی ہے. جیسا کہ 40 کھیلوں کے بعد آپ کہتے ہیں کہ آپ ہارے ہوئے قطار میں شامل ہوجاتے ہیں اور لگاتار 8 بار کھو جاتے ہیں. یہ اعداد و شمار کے لحاظ سے ناممکن نہیں ہے
میرے خیال میں غیر منقطع کھیل 50/50 ہونے کے بارے میں سمجھا جاتا ہے جب تک کہ آپ اے وی جی جو سے بہتر نہ ہوں. لگاتار 10 کھو جانا 0 ہے.0009765625. انتہائی امکان نہیں
یہ 50/50 نہیں تھا بی سی ویلورنٹ خامی ہے اور بہت سارے دوسرے عوامل ہیں
اسی لئے میں نے “سمجھا” کہا…
اگر ہر چیز بے ترتیب ہو تو نتائج کے جھرمٹ کی توقع کی جاتی ہے
وہ ویرل ہوں گے
آپ کا خیال ہے کہ کھیل آزاد ہیں
لیکن وہ اس لئے نہیں ہیں کہ وہ سب آپ کو کھیل رہے ہیں
تو ، غیر منطقی طور پر مہارت کا مسئلہ
ہارے ہوئے Q حقیقی نہیں ہے اور اس پر عمل درآمد کرنے کا کوئی معنی نہیں رکھتا ، اگر آپ بری طرح سے کھیلتے ہیں تو وہ آپ کو صرف کم ایم ایم آر کے ساتھ ڈالیں گے
سمورف کیو کم از کم وجود کی وجہ ہے
OFC میں فرض کر رہا ہوں کہ بی سی کو 0 کرنا بہت آسان ہے.5^10 پتلی ہوا سے بدلنے والے امکانات ایجاد کرنے کے مقابلے میں. فسادات کا مقصد آپ کو ایک میچ دینا ہے کہ آپ کے جیتنے کا 50 ٪ امکان ہے. تب بھی ، آپ کی مہارت BTW کھیلوں میں تیزی سے تبدیل نہیں ہوتی ہے. ویل میں زیادہ BC تبدیل ہوتا ہے آپ کا مقصد بند ہوسکتا ہے لیکن LOL Def نہیں. یہ اب بھی اعداد و شمار کے لحاظ سے کوئی معنی نہیں رکھتا ہے. آپ مورون ہوسکتے ہیں