کنسول ڈوم ٹائم لائن | ڈوم وکی | فینڈم ، کب ڈوم ہوتا ہے: ذبح کی ٹائم لائن! |
ڈوم کب ہوتا ہے: ذبح کی ٹائم لائن
ایونٹ کے لئے عذاب ناول کی ترتیبات پر مبنی ڈوم ٹائم لائن کا ایک متبادل ورژن ڈوم 1 کو جلد ہی سی کے طور پر رکھ سکتا ہے۔. 2011-2012 ایک دہائی پہلے.
کنسول ڈوم ٹائم لائن
کنسول ڈوم ٹائم لائن (عرف مڈ وے/ولیمز ٹائم لائن, SNES ڈوم ٹائم لائن یا پھر ڈوم 64 ٹائم لائن) ڈوم گیمز کے کنسول ریلیز (جیگوار ڈوم پورٹ (جیگوار/32 ایکس/3 ڈی او/جی بی اے (عذاب 1 بندرگاہوں) ، پلے اسٹیشن/زحل (ڈوم کا دوبارہ تصور شدہ مکس) کے کنسول ریلیز (کھیلوں کے ایس این ای ایس پورٹ یا بندرگاہوں سے کھیلوں کی سنس پورٹ یا بندرگاہوں سے تیار کردہ واقعات ہیں۔ اور ڈوم II) ، اور جی بی اے ڈوم II)) ، حتمی ڈوم پی ایس ایکس ، اصل سیکوئل 1997 ڈوم 64 (پلے اسٹیشن ڈوم/فائنل ڈوم انجن سے بنا ہوا) ، 2020 کی کھوئی ہوئی سطح تک (اگرچہ تکنیکی طور پر اس کا مڈ وے کی اصل سے بہت کم تعلق ہے۔ ٹائم لائن ، جیسا کہ مڈ وے کا اس سے کوئی لینا دینا نہیں تھا). ٹائم لائن SNES عذاب سے دستی پر مبنی ہے (اور ڈوم PSX دستی میں ایک تغیر).
مندرجات
- 1 پس منظر
- 2 کنسول ڈوم گیمز
- 2.1 ڈوم ربوٹ سیریز
پس منظر []
یہ ٹائم لائن قابل ذکر ہے کیونکہ یہ صرف مڈ وے/ولیمز پر مبنی کھیلوں میں ظاہر ہوتا ہے جس میں ایس این ای ایس ڈوم ، پی ایس ایکس ڈوم (زحل ڈوم) ، پی ایس ایکس فائنل ڈوم ، اور ڈوم 64 شامل ہیں۔. مؤخر الذکر تین طرح کی تریی بناتے ہیں ، جو ایک ہی ڈویلپرز کے ذریعہ ڈیزائن کیے گئے تھے ، جو بہتر ڈوم انجن کا استعمال کرتے ہوئے ، اوبری ہیجز ساؤنڈ ٹریک اور صوتی اثرات ، نئی سطح*، نئے متحرک اسکائی میپ (جہنم کے نچلے حصے میں متحرک سنتری ، یا سبز رنگ شامل ہیں۔ تینوں کھیلوں میں فلیمڈ ایریاز) ، نئے دشمن ، نئے انجام ، اور نئی بناوٹ ، عفریت ڈیزائن اور کہانی کے ساتھ عذاب 64 میں مکمل طور پر احساس ہوا. یہ سلسلہ اپنی خود کی ایک تثلیث پیدا کرتا ہے. [1]
اگرچہ ڈوم (2016)/ڈوم ایٹرنل تکنیکی طور پر متاثر ہوتا ہے اور ڈوم 64 کے تسلسل سے ، ریبوٹ سیریز لازمی طور پر ایک ہی ٹائم لائن کی پیروی نہیں کرتی ہے ، جیسا کہ اصل مڈ وے کنسول سیریز (دونوں SNES یا بعد میں PSX/ڈوم 64 تثلیث). یہ عام طور پر عذاب کے تمام ورژن سے متاثر ہوتا ہے جس میں اصل پی سی ورژن (ڈیزی کے حوالہ جات ، یہ کردار مڈ وے گیمز میں ظاہر نہیں ہوتا ہے ، اور اس طرح کہانی کے ان ورژنوں کے دوران ، کردار کے لئے کبھی بھی محرک نہیں ہوتا ہے) ، اور یہاں تک کہ عناصر بھی ڈوم کامک کو نئی سیریز میں ڈھال لیا گیا ہے. نئے کھیلوں کو اس صفحے میں شامل کیا گیا ہے ، سختی سے اس کے ڈوم 64 کی کھوئی ہوئی سطح سے تعلق ہے. تاہم ، اس کے علاوہ اس صفحے پر تفصیلات زیادہ تر کنسول گیمز کی کہانیوں کے ورژن سے متاثر ہوتی ہیں۔.
- ڈوم ایس این ای ایس جبکہ ڈوم کے اصل ورژن (حتمی عذاب نہیں) سے بہت زیادہ متاثر ہوتا ہے ، اس کی اپنی ترمیم شدہ اسٹوری لائن ، توسیع شدہ دستی بیک اسٹوری ، اور ترمیم شدہ (سنسر شدہ) اختتام (کوئی گل داؤدی کا ذکر یا دیکھا نہیں). اصل تین اقساط کے قریب ہونے کے باوجود ، کچھ سطحیں غائب ہیں (لیکن اس میں تمام مالک ہیں).
- ڈوم پی ایس ایکس کو دو مہمات میں تقسیم کیا گیا ہے: حتمی عذاب اور عذاب II. یہ کبھی کبھار نئے علاقوں ، یا سائیڈ رومز (بہت سے جیگوار ڈوم میں پائے جانے والے) کے ساتھ حتمی عذاب کی سطح کا ترمیم شدہ ورژن پیش کرتا ہے۔. الٹیمیٹ ڈوم کے علاقوں پر مبنی علاقوں میں ڈوم II کے دشمنوں کو ان میں شامل کیا گیا ہے. نیز ڈبل بیرل شاٹ گن ایک نئی خفیہ سطح کے ذریعے عذاب کی سطح کے اوائل میں دکھائی دے رہا ہے. نئی خفیہ سطحیں ، نئی فائنل ‘باس لیول’ اور ہر مہم کے لئے نیا اختتام ہے. اس کے علاوہ نئی ‘تثلیث’ نئے دشمنوں کو شامل کرتی ہے جیسے ڈراؤنے خواب امپپس اور ڈراؤنے خواب اسپیکٹر. پی ایس ایکس ڈوم کا دستی ایس این ای ایس ڈوم دستی [2] پر مبنی ہے۔ “
- ڈوم 64 حکمت عملی ہدایت کاروں نے عذاب PSX/حتمی عذاب PSX کو تسلیم کیا (لیکن پی سی ڈوم I-II-FINLE ڈوم کے بارے میں بات کریں ، کیونکہ یہ کچھ مختلف سیریز ہے). دو گائیڈز میں سے ایک پی سی فائنل ڈوم اور ڈوم 64 دو ‘علیحدہ’ فرنچائز کے ساتھ سلوک کرتا ہے (جبکہ یہ تسلیم کرتے ہوئے کہ ڈوم 64 آئی ڈی سافٹ ویئر کے اثر و رسوخ سے باہر بنایا گیا اصل کھیل تھا). “ڈوم دوم کو ماسٹر لیول کے ذریعہ زندہ رکھا گیا تھا ، جس میں آزاد ڈیزائنرز کے ذریعہ 20 مشن شامل تھے ، اور اس میں زیادہ سے زیادہ ڈوم بھی شامل تھا ، جو کھیل کے شائقین کے ذریعہ تیار کردہ 3،000 سطحوں کا ایک وسیع مجموعہ ہے۔. جلدی سے نامی الٹیمیٹ ڈوم میں ایک نیا ایڈونچر ، آپ کا گوشت کھایا گیا ، اور اصل پی سی ڈوم پر مشتمل تھا ، پہلی بار یہ اسٹورز میں دستیاب تھا۔. حتمی عذاب واقعی سیریز کا آخری تھا-کم از کم آئی ڈی سافٹ ویئر کے ذریعہ ، جس نے مڈ وے انٹرٹینمنٹ ، انکارپوریٹڈ ، گرین لائٹ دی جس کو ایک آرام دہ ورژن کو نینٹینڈو 64 میں تبدیل کیا گیا۔. بنیادی طور پر ڈوم II کی ایک تحریر ، حتمی عذاب نے دو اقساط میں 64 سطحوں کو پھیلایا ، جس میں تناؤ کے شوٹ آؤٹ اور ٹیکس لگانے والی پہیلیاں کے شائقین کو پتہ چل گیا ہے اور محبت ہے۔. اور اب ڈوم 64 ہے ، جو سان ڈیاگو میں مڈ وے پروگرامنگ ٹیم کے ذریعہ کوڈ کیا گیا ہے ، یہ چار سالوں میں ڈوم کا پہلا نیا ورژن ہے. سب سے طاقتور کنسول پر شوٹنگ کے حتمی کھیل کے اس “خوابوں سے ملنے” کی توقع اس طرح کی تھی کہ 4 اپریل 1997 کے سرکاری “قیامت کا دن” ، شمالی امریکہ میں بہت سے خوردہ فروشوں نے اس پر پھسل دیا ، جنہوں نے جلد ہی کارتوسوں کو سمتل پر ڈال دیا۔ جیسا کہ وہ انہیں حاصل کرسکتے ہیں.”
نمایاں طور پر ، اصل عذاب (اور ابتدائی سیکوئلز) کے پاس واقعات ہونے پر واضح تاریخیں نہیں ہوتی ہیں. صرف ایس این ای ایس ڈوم (اور ناولوں) میں ، کیا یہ 21 ویں صدی کے اوائل میں نو 1990 کی دہائی کے ریٹرو فوٹورسٹک ترتیب میں ہونے کا اشارہ ہے ، اور کھیلوں کے مابین وقت کی مقدار کے لئے صرف چند حوالہ جات موجود ہیں۔. صرف SNES دستی اصل عذاب کے واقعات تک پہنچنے والے واقعات کے لئے کوئی ‘واضح تاریخیں’ دیتا ہے (جبکہ ناول اس کو کم واضح کرتے ہیں ، اور کھیلوں کے پلاٹوں سے انحراف کرتے ہیں). بصورت دیگر واقعی میں فہرست کے لئے زیادہ سے زیادہ ٹائم لائن نہیں ہے.
ٹام ہال نے اشارہ کیا ہے کہ ڈوم کا مرکزی کردار (اصل عذاب/الٹیمیٹ ڈوم جس پر اس نے کام کیا تھا) ولفنسٹین اور کمانڈر کین سیریز کے مرکزی کرداروں کی اولاد ہے۔. وہ کمانڈر کیین کا پوتا ہے (جو ID ملٹی ورسی کے ابتدائی تصورات کا حصہ تھا). []] []] ٹام ہال کے تبصرے کہ وہ کمانڈر کین کا پوتا ہے ، اس نظریہ کی تائید کرتا ہے کہ SNES دستی کی ٹائم لائن درست ہے. چونکہ 1980 کی دہائی کے آخر میں 90 کی دہائی کے آخر میں کینن بڑا ہوا تھا اور اس کا امکان 20 ویں صدی کے آخر میں 21 ویں صدی کے اوائل تک (اور پوتا 21 ویں صدی میں پیدا ہوتا تھا) کا ایک بیٹا ہوتا (اور پوتا 21 ویں صدی میں پیدا ہوتا). ڈوم آر پی جی سیریز نے بھی اس راستے کو حروف بی کے ساتھ لیا.جے. بلزکووچز اور اسٹین بلزکووچز (اگرچہ صدی بعد کی صدی سے واضح طور پر). ناول جو کھیل کینن (یا کینن) سے باہر پڑے ہیں وہ بھی 21 ویں صدی کے وسط میں عام واقعات کو پیش کرتے ہیں ، ڈوم ناولوں کی ٹائم لائن دیکھیں۔.
ٹام ہال نے یہ بھی نوٹ کیا ہے کہ شاید ڈومگوئی لازمی طور پر کمانڈر کین کا پوتا نہیں ہوسکتا ہے ، لیکن مستقبل کے کچھ مستقبل میں ” راستہ ” ، بہت ساری نسلیں ٹائم لائن سے نیچے (جب ڈوم ہونے کی کسی خاص ڈیٹنگ سے بچنے کے ل)). یہ 22 ویں صدی کے حوالوں کی بھی حمایت کرسکتا ہے (ڈوم 3/ڈوم آر پی جی سیریز).
اصل میں ، میرے پاس تھا (اگر مجھے صحیح طور پر یاد ہے): 1940s B.جے. > 1960s آرتھر (نیوز کاسٹر)> 1980s بلی> . . . بعد میں راستہ . > ڈوم گائے (حالانکہ یہ ان تینوں کے لئے یہ بہت ہی بزرگ تھا.) میرے پاس یہ تھا کہ ہیرو ہونے کے ناطے ہر دوسری نسل کو چھوڑ دیتا ہے. [5] . لیکن پرانے کھیلوں کے لئے: ولف 3 ڈی ، اسپیئر ، کیین 1-3 ، گہری خواب ، گہری 4-6. (بہت ساری نسلیں). ڈوم 1 اور 2.
.
پی ایس ایکس/زحل عذاب کے مقامات عذاب II کے واقعات براہ راست عذاب/الٹیمیٹ ڈوم کے واقعات کے بعد (الٹیمیٹ ڈوم سے صرف ایک ترمیم شدہ سطحوں میں شامل ہیں ، بغیر کسی کہانی کے سیاق و سباق کے) ، اور حتمی عذاب اور عذاب II کی سطح کے مابین ایک نئی اصل وقفے کی وضاحت کے ساتھ۔. نوٹ: تکنیکی طور پر عذاب II کے لئے کوئی صحیح تاریخ نہیں دی جاتی ہے ، لیکن شائقین کی طرف سے یہ فرض کیا جاتا ہے کہ وہ کم از کم تاریخ کے مطابق عذاب/الٹیمیٹ ڈوم کے بعد براہ راست ہوتا ہے (اس کا انحصار اس بات پر ہوگا کہ ایک ڈراپ پوڈ میں مریخ سے زمین تک جانے میں کتنا وقت لگتا ہے۔ جیز.
حتمی عذاب پی ایس ایکس میں مہمات کا صحیح حکم بھی واضح نہیں ہے ، لیکن منظرنامے ماسٹر لیول ، ٹی این ٹی: ایولیشن اور آخر میں پلوٹونیا کے تجربے کی ترتیب میں درج ہیں۔.
الٹیمیٹ ڈوم ، ڈوم II کے اصل پی سی ورژن (, ماسٹر لیول) ، اور حتمی عذاب اس ٹائم لائن سے غیر متعلق ہیں ، علیحدہ ٹائم لائن کی پیروی کرتے ہیں ، اور اختتام پذیر ہوتے ہیں (صرف مماثلت کے ساتھ ہی ایس این ای ایس پورٹ پر ڈوم 1 قریب ہوتا ہے اور اصل عذاب کے ساتھ اسی طرح کا اختتام ہوتا ہے (حتمی عذاب کے ریٹکنز کے بغیر ، اور جی بی اے ڈوم 2 ایک ہی وقفے کے ساتھ عذاب 2 کے واقعات کے قریب ہونا). کنسول کے اختتام میں گل داؤدی کے بارے میں کوئی حوالہ نہیں ہے (جی بی اے ڈوم کے علاوہ ڈوم گائے کی تصویر دکھا رہا ہے جس میں اس کے کٹے ہوئے سر کو تھامے ہوئے ہیں) ، اور اس کا تعلق صرف پی سی گیمز سے ہے۔. تاہم ، ڈوم ریبوٹ کلاسک ڈوم اور ڈوم 64 سے کچھ تفصیلات ملا دیتا ہے (بشمول اصل پی سی ڈوم گیمز سے گل داؤدی کے حوالہ جات).
نوٹ بعد میں سیریز کی بیتیسڈا کنسول بندرگاہیں پی سی ورژن کی براہ راست بندرگاہیں ہیں (ہر کھیل کے ساتھ (ڈوم 1 ، ڈوم 2 ، اور ڈوم 3 ، ڈوم ایٹرنل سے منسلک ، اور مؤخر الذکر کھیل میں ہر ایک کے لئے ایک خاص لباس دینا). حتمی عذاب کی دو مہمات صرف انفرادی انفرادی ڈاؤن لوڈ کے قابل ‘ایڈ آنز’ کے طور پر صرف عذاب اور عذاب II کی ریلیز کے لئے شامل ہیں ، جبکہ زندگی گزارنے کے لئے کوئی آرام نہیں عذاب 2 کی رہائی کے لئے ایک الگ ایڈ آن ہے.
گیم اسپاٹ ماہر جائزے
29 اکتوبر 2020
کنسول ڈوم گیمز []
(ڈوم ایس این ای ایس ، ڈوم پی ایس ایکس (زحل) ، عذاب جیگوار ، ڈوم 32 ایکس ، عذاب 3 ڈی او ، ڈوم جی بی اے ، ڈوم II جی بی اے شامل ہیں, آخری ڈوم PSX اور ڈوم 64 (کھوئی ہوئی سطحجیز
- 2018 – فوج ، یو اے سی کے سب سے بڑے سپلائر ، نے مختلف خفیہ منصوبوں کو انجام دینے کے لئے فوبوس اور ڈیموس پر دور دراز کی سہولیات کا استعمال کیا ہے ، جس میں بین جہتی خلائی سفر پر تحقیق بھی شامل ہے۔. [6]
- 2019 – .
- 2021 – یکم جولائی۔ ڈومنل 01-D19305-1C شائع ہوا ہے. [7]
- 2022[7]
- ڈوم ایس این ای ایس/پی ایس ایکس/زحل شروع ہوتا ہے.
- 15 مارچ – مریخ کو فوبوس بیس کا ایک پیغام موصول ہوا جس میں کہا گیا ہے کہ اڈے پر حملہ آور ہے اور بیک اپ کی درخواست کی جارہی ہے. [7]
- کچھ گھنٹوں کے بعد ، میرینز اترتی ہیں اور حملے کو روکنے کی کوشش کرتی ہیں. میرین کو حکم دیا گیا ہے کہ وہ پیچھے رہنے اور فریم کو بچانے کا حکم دیں. میرین فورسز کا صفایا ہو جاتا ہے یا راکشسوں میں بدل جاتا ہے. سیاروں کے حکام حتمی میرین کو نیا ڈومنل 01-D19505-1D بھیجتے ہیں جو پہلے کے دستی کی جگہ لے رہے ہیں (اب میرین کے لئے بریفنگ بھی شامل ہے ، اور ریموٹ ویڈیو کیمروں کے ذریعہ قبضے میں ہونے والے حملے کی تصاویر. ویڈیو ڈیٹا کا کمپیوٹر UAC نے تجزیہ کیا تھا اور نتائج “یہاں اور صرف یہاں” فراہم کیے جاتے ہیں) [8] . میرین فرار ہونے والی پھلی کو چھوڑ دیتا ہے جس میں موت سے پہلے زیادہ سے زیادہ حملے کی قوت کو ختم کرنے کا عزم کیا جاتا ہے.
- مردہ میں گہری گھٹنے ہینگر ایٹریئم میں سمندری پہنچتے ہی شروع ہوتا ہے.
- مردہ میں گہری گھٹنے جب ڈوم میرین ڈیموس پر پہنچنے پر جہنم کی افواج کے ذریعہ گھات لگا کر گھات لگاتا ہے ، اور غالبا die مر جاتا ہے.
- جہنم کے ساحل شروع ہوتا ہے جب عذاب میرین کسی نہ کسی طرح اپنے آپ کو زندہ پائے ، اور جہنم کی افواج کے خلاف دھکیلتا ہے.
- جہنم کے ساحل جب ڈوم میرین ڈیموس کی سطح سے نیچے پھیرتا ہے تو یہ دریافت ہوتا ہے کہ اب یہ خود جہنم کے اوپر چکر لگارہا ہے.
- جہنم جب ڈوم میرین جہنم کی سطح پر پہنچتی ہے تو شروع ہوتی ہے.
- جہنم فوبوس اور ڈیموس کے حملے کے جنرل ، اور زمین پر لوٹنے کے ساتھ ، مکڑی کے ماسٹر مائنڈ کو مارنے والے ڈوم میرین کے ساتھ ختم ہوا:
- ڈوم ایس این ای ایس ختم ہوتا ہے.
- چاند کے اڈوں پر حملے کا ماسٹر مائنڈ اور اتنی موت کی وجہ سے ہر وقت کے لئے اس سے زیادہ موت کو مار ڈالا گیا ہے۔. ایک پوشیدہ دروازہ کھلتا ہے اور آپ داخل ہوجاتے ہیں. ! . مجھے حیرت ہے کہ زمین پر کیا ہو رہا ہے جب آپ نے برائی کو ختم کرنے کا مقابلہ کیا. یہ ایک اچھی بات ہے کہ آپ کے ساتھ اس دروازے سے کوئی جہنم نہیں ہوسکتا تھا .
- گھناؤنے والے شیطانوں [9] نے چاند کے اڈوں پر حملے کا ماسٹر مائنڈ کیا اور اتنی موت کی وجہ سے ان کے گدھوں کو ہر وقت کے لئے اچھی طرح سے لات مار دی۔. ایک پوشیدہ دروازہ کھلتا ہے اور آپ داخل ہوجاتے ہیں. آپ جہنم کے ل to بہت سخت ثابت ہوئے ہیں ، اور اب جہنم میں آخری ڈرامے منصفانہ ہیں – کیونکہ آپ زمین کے سبز کھیتوں کو دیکھنے کے لئے دروازے سے ابھرتے ہیں! آخر میں گھر. مجھے حیرت ہے کہ زمین پر کیا ہو رہا ہے جب آپ نے برائی کو ختم کرنے کا مقابلہ کیا. یہ ایک اچھی بات ہے کہ آپ کے ساتھ اس دروازے سے کوئی جہنم نہیں ہوسکتا تھا . ڈومگوئی کو پتہ چلا کہ اس کا خرگوش گل داؤدی مر گیا ہے.
- . ان کے سب سے زیادہ چالاک ٹریپ آپ کے لئے کوئی میچ نہیں تھے. آپ نے اپنے آپ کو سب سے بہتر ثابت کیا ہے! مبارک ہو!
- ہیرو کی فتح نے انسانیت کو زمین کو خالی کرنے اور ڈراؤنے خواب سے بچنے کے قابل بنا دیا. لیکن پھر [10]
- میرین نے یہ کیا تھا۔ جہنم کی ہولناکیوں کی برائی کو خود ہی بدل کر اس نے شیطانوں کی طاقت کو ختم کردیا تھا. ان کے خوفناک حملے کو سردی سے روک دیا گیا تھا. اب وہ زندگی بھر کی بے دردی سے ریٹائر ہوسکتا ہے (یا اس نے سوچا). اسے مبارکباد دی گئی.
- سالانہ سپلائی جہاز مشتری کے چاند پر پہنچتا ہے. شیطانوں نے اسے وہاں UAC اڈے پر حملہ کرنے کے لئے استعمال کیا.
- TNT شریر/PSX ڈوم میرین سے شروع ہوتا ہے ، مشتری مون اڈے پر آخری زندہ بچ جانے والی میرین ، ایک بار پھر جہنم کی افواج کے خلاف لڑ رہا ہے.
- TNT شریر ڈوم میرین کے ساتھ ختم ہوتا ہے جس سے شیطان کا نشانہ بن جاتا ہے
- کوانٹم ایکسلریٹر اپنے پہلے ٹیسٹ میں کامیاب ہوجاتے ہیں ، تاہم ان کی دوسری چالو کرنے میں ناکام ہوجاتے ہیں جس میں ایک گیٹ کو جہنم کی افواج کے داخل ہونے کے لئے کھلا چھوڑ دیا جاتا ہے۔.
- پلوٹونیا کا تجربہ/PSX شروع ہوتا ہے جب ڈوم میرین نے پک اپ ٹرک کے ذریعے ایک بار پھر جہنم کی افواج کے خلاف لڑتے ہیں.
- پلوٹونیا کا تجربہ حتمی راکشس اور ایکسلریٹر کو نگلتے ہوئے ، گیٹ کیپر کو تباہ کرنے والے ڈوم میرین کے ساتھ ختم ہوا.
- ماسٹر لیول ‘ حتمی عذاب PSX کا.
- گارڈین کی لاش پر سمندری گلوٹ. اس کی موت کے ساتھ ہی اس نے جہنم کے بدبودار پنجوں سے تیز رفتار کا مقابلہ کیا. آخر کار وہ ہو گیا. . اسے اپنے پوتے میں راکٹ لانچر ڈالنے کے لئے اپنے پوتے کو کہنا یاد رکھنا چاہئے. اگر وہ مر جاتا ہے تو وہ جہنم میں جاتا ہے اگر اسے کچھ صفائی کے لئے اس کی ضرورت ہوگی.
- تھکاوٹ کا شکار ڈوم میرین آخر کار مکمل طور پر ریٹائر ہوسکتا ہے ، اسے ختم کردیا گیا ، اور فوج ڈوم اقساط درجہ بندی کی گئی تھی. یو اے سی کے اڈوں پر مہر لگا دی گئی تھی ، اور تابکار بمباری کے ذریعہ اسے قرنطین کیا گیا تھا.
- مدر ڈیمن بمباری کے سیاروں کی جگہ کی تنصیب کے تابکاری میں بچ گئے. .
- ایک طویل فراموش کردہ ریلے سیٹلائٹ بمشکل پھانسی دے رہا ہے ، جو برسوں پر بمباری کرنے والے نیوٹران پر بوسیدہ ہے ، متحرک ہوجاتا ہے اور اپنا حتمی پیغام زمین کو بھیجتا ہے۔. سیٹلائٹ کا پیغام خوفناک تھا ، سیاروں کے باطل سے ، اس سے پہلے نمونے کے لئے کسی بھی چیز کے برعکس توانائی کے دستخط آئے تھے.
- درجہ بند آرکائیو کھولے گئے ہیں. “عذاب” نامی فوجی اقساط کا کوڈ دراصل مکمل نہیں ہوا تھا.
- ڈوم 64 شروع ہوتا ہے. .
- ڈوم 64 ختم. ڈوم میرین نے مادر ڈیمون کو تباہ کرنے کے بعد ایک اور شیطان لارڈ کے عروج کو روکنے کے لئے جہنم میں رہنے کا فیصلہ کیا ہے.
- شروع ہوتا ہے. [ڈوم 64 کی] اصل مہم کے اختتام کے فورا. بعد ، ڈومگوئی کی کہانی کا ایک نیا باب ،. ماں نے میرین کو شکست دی ، اس کی ایک بہن تھی ، اور ڈومگوئی نان اسٹاپ کو گڑبڑا کر رہا ہے ، اس نے اسے زمین کے ایک اڈے پر واپس بھیج کر اسے چھٹکارا پانے کی کوشش کی۔. [12] وہ اسے جہنم میں بہن کے پاس واپس کرتا ہے اور لے جاتا ہے.
- ختم. توقع نہیں تھی کہ اس کے بدقسمت فیصلے کے فورا بعد ہی میرین کو جہنم سے پھٹا جائے گا. وہاں واپس جانا اس کی واحد تشویش تھی. اس کے خاتمے کے لئے بہن کے دوبارہ زندہ کرنے والے کے منصوبے ناکام ہوگئے تھے. اس کی وجہ سے شیطان کی لاشوں نے بھاپتے ہوئے اس کے ذہن کو تھام لیا. اس سے پہلے پھیلا ہوا ہمیشہ عذاب کا راستہ تھا. عذاب کے ذریعے ایک راستہ.
ڈوم ریبوٹ سیریز []
(مستقبل اور/یا متوازی کائنات ، ڈوم 64 ختم ہونے والی سطح کے مطابق 2016 کے ریبوٹ سیریز میں جاتا ہے. )
نوٹ []
- اگرچہ ایس این ای ایس ڈوم اور پی ایس ایکس عذاب واضح طور پر مقامات پر کہانی (خاص طور پر اختتامی اور کہانی کے وقفے وقفے سے بیان کرتے ہیں) میں واضح طور پر ہٹ جاتے ہیں ، لیکن وہ ان کو جوڑنے والے دستی تفصیلات کا اشتراک کرتے ہیں۔. پھر بھی اس میں کافی فرق ہے کہ تکنیکی طور پر وسطی تثلیث کو ایس این ای ایس ڈوم سے قدرے الگ الگ کائنات ہونے کی وجہ سے ، جو خود ہی پی سی گیمز کی کہانی کی اصل سمتوں سے الگ/مختلف ہے (جو خود کلاسک ڈوم اور الٹیمیٹ ڈوم کے مابین مختلف ہے).
- SNES اور PSX (لمبا) دستی کے مطابق ؛ “جب مخلوق پہلی بار گیٹ ویز پر نمودار ہوئی تو ان کی تصاویر کو ریموٹ ویڈیو کیمروں نے پکڑا۔. ویڈیو ڈیٹا کا کمپیوٹر UAC کے ذریعہ تجزیہ کیا گیا تھا اور نتائج یہاں فراہم کیے گئے ہیں ، اور صرف یہاں ، آپ کو یہ طے کرنے میں مدد کے لئے کہ آپ کس چیز کے خلاف ہیں. کچھ انہیں شیطانوں کہتے ہیں ، کچھ انہیں راکشس کہتے ہیں. وہ جو بھی ہیں ، وہ اس دنیا کے نہیں ہیں اور وہ آپ کا انتظار کر رہے ہیں.”[13]
- مزید دشمن کی شناخت اسکرین ڈیٹا کی فہرست میں سے ہر ایک میں “وقت” شامل ہوتا ہے جب وہ پہلی بار کیمروں میں نمودار ہوئے تھے.
. سابق سارجنٹس پہلی بار 03:21 پر نمودار ہوئے ، امپپس 11:34 پر نمودار ہوئی ، شیطانوں کی پہلی تصاویر 20:17 پر تھیں ، 02:47 بجے ، 09:35 پر کوکوڈیمنز ، 22:59 پر بیرنز آف ہیلنس ، سائبرڈیمون 13 : 26 ، مکڑی شیطان 11:11 پر. اوقات ذائقہ کے لئے موجود ہیں اور یہ ظاہر کرتے ہیں کہ وہ سب ایک ہی تاریخ پر نمودار ہوئے ، حالانکہ اوقات اس سے آگے خاص طور پر مفید معلومات نہیں ہیں. پی ایس ایکس ڈوم نے ان اوقات کو نئے دشمنوں کے لئے شامل کیا ہے (جیسا کہ وہ فوبوس ، ڈیموس کی سطح وغیرہ پر بھی دکھا سکتے ہیں): 04: 16 پر نائٹ آف جہنم ، اراچنوٹرن 16:08 ، چین گنر 23:52 پر ، 01 پر ریوننٹ : 42 ، مانکوبس 08 پر 55 55 ، 21:04 پر ڈراؤنے خواب سپیکٹر ، اور 06:22 پر درد کے عنصر.
- SNES ڈوم “ڈومنل 01-D19505-1D” ہے جس نے “ڈومنل 01-D119305-1C کی جگہ لی ہے.
- PSX دستی “ڈومنل 02-D9560524-1D” ہے بظاہر بعد میں شائع ہوا.
- ایک اور معمولی تبدیلی جو کچھ سیاق و سباق کو تبدیل کرسکتی ہے وہ یہ ہے کہ SNES اور PSX دستی ‘دوسرے جہت’ سے کسی بھی وجہ سے ‘دوسرے جہت’ سے ‘دوسرے جہتوں’ سے متعلق نمونے سے متعلق تفصیل کو تبدیل کرتے ہیں ، شاید یہ تجویز کرتے ہیں کہ جہنم ایک سے زیادہ جہتوں میں ہوتا ہے یا UAC متعدد جہتوں تک رسائی حاصل کی ہے (عذاب (2016 میں) متعدد جہتوں کے امکانات پر تبادلہ خیال کیا جاتا ہے کہ دنیا اور وقت دیکھیں).
- ایولیشن کے ایڈونس ورژن سے متعلق تفصیلات میں کہا گیا ہے کہ یہ ڈوم II کے بعد براہ راست ہوتا ہے. اس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ پلوٹونیا بدکاری کے بعد ہوتا ہے. حتمی عذاب کی اصل ریلیز کے دستی دستی میں یہ کھیلوں کا بھی حکم ہے ، جو بدعنوانی سے پہلے ہونے والے واقعات کے بارے میں بھی بات کرتا ہے ، جو بدکاری سے پہلے ہوا تھا۔.
- ڈوم 64 دستی کے مطابق اس میں “سیاروں” کا ذکر دو بار اور دونوں “خلائی تنصیب” (خلائی تنصیبات) کا ذکر ہے جب پچھلے واقعات پر تبادلہ خیال کرتے ہیں۔. کچھ لوگوں کا خیال ہے کہ یہ چاندوں پر مریخ بیس حملے کا حوالہ ہوسکتا ہے بجائے فوبوس/ڈیموس حملے جو چاندوں پر واقع ہوا ہے (سیاروں کے بجائے). تاہم ، کم از کم تین ماخذ حوالوں میں کہا گیا ہے کہ کھیل فوبوس پر شروع ہوتا ہے.
- تکنیکی طور پر ڈوم II کے واقعات کی کوئی تاریخ کبھی بھی کسی بھی ذریعہ میں نہیں دی جاتی ہے (ناولوں میں 21 ویں صدی کے وسط کے علاوہ). ناول عملی طور پر ایک مختلف/اصل کہانی ایک بہت ہی ڈھیلی موافقت ہے ، یہاں تک کہ ڈوم II کے بیشتر مقامات اور واقعات کی کمی ہے۔. .
- عذاب میں آر پی جی ڈیموس غائب ہوسکتا ہے (کم از کم صرف اس کا مدار ہی دیکھا جاسکتا ہے) ، جو ظاہر ہوتا ہے کہ عذاب/الٹیمیٹ ڈوم (اور ایک اشارہ ہے کہ کم از کم ID ملٹی ویرس میں یہ عذاب کے بعد ہوتا ہے ، اور اس میں ہے۔ ویب سائٹ پر اشارے کے مطابق وہی ٹائم لائن). اگرچہ یہ 22 ویں صدی میں ہوتا ہے.
- آفیشل ڈوم اسٹریٹجی گائیڈ میں 2500 بی کا ذکر ہے.c. سن زو کی تاریخ کے طور پر.
- آفیشل ڈوم II کی حکمت عملی گائیڈ انٹرو ٹو ڈوم II کے دستی کے پہلے حصے کو نظرانداز کرتی ہے ، بجائے اس کے کہ اصل عذاب کے اختتام پر واقعات کو دوبارہ پیش کریں (لیکن مائنس آپ کے جسم کے واقعات کھائے گئے): “ہمارے ہیرو کے اختتام پر ، ہمارے ہیرو کے اختتام پر ، ہمارے ہیرو ، زمین پر واپس آنے کے بعد ، ایک بھڑکتے شہر کی طرف گھور رہا ہے ، اس بات کا ثبوت ہے کہ شیطان کے جارحیت پسند اس کے آگے پہنچ چکے ہیں. [14]
- ڈوم 64 بظاہر “ڈوم II” کے بعد ہوتا ہے (اور اس طرح حتمی عذاب کے واقعات مختلف کردار ، یا کرداروں “میرین کمانڈر” کے ساتھ ہوسکتے ہیں). ڈوم 64 (2020) کے مطابق: “خوش آمدید ، ڈوم 64 میں! کلٹ کلاسک ریٹرن ، اس کے 64 بٹ ڈیبیو کے 22 سال بعد. ڈوم دوم تک اس فالو اپ میں ، آپ ڈومومک ہورڈز کے ذریعے لڑیں گے ، شیطانوں کی ماں کا شکار کریں گے ، اور جب آپ 30 سے زیادہ ایکشن سے بھرے ہوئے سطح سے لڑیں گے تو جہنم کے حملے کو روکیں گے۔!”
- فائنل ڈوم پریما کے آفیشل ڈوم 64 حکمت عملی گائیڈ کی “تاریخ ڈوم” میں سیریز کے ایک حصے کے طور پر درج ہے۔.
- . “یہی تھا. . انڈیڈ میرینز کا اختتام ، تیزاب سے خوفزدہ دالانوں اور جہنم سے بھرے ہوئے گروہوں. افسانوی ڈوم سیریز کا آخری باب. یہ حتمی عذاب ہے. . آپ نے جو کچھ شروع کیا اسے ختم کرنے کا وقت آگیا ہے. آخری عذاب. کہانی کا خاتمہ. “
- ڈوم 64 کی نئی کھوئی ہوئی سطحیں ڈوم 64 اور ڈوم 2016/ڈوم ایٹرنل [15] کے واقعات کے مابین جڑیں۔ ، نیا اور کلاسک ، لطف اٹھانا چاہئے.
- سگیل جان رومرو کا ‘پانچواں واقعہ’ (Mod) اصل عذاب سے ہے. تاہم ، اسے اصل کینن کا اہلکار نہیں سمجھا جاتا ہے (کیوں کہ اس کی توثیق ، شائع یا بیتیسڈا کی ملکیت نہیں ہے). پچھلے 4 ویں واقعہ (تیرا گوشت کھایا ہوا) اور آفیشل ڈوم اسٹریٹیجی گائیڈ میں پیش کی جانے والی کہانیوں کے ساتھ بھی کچھ آزادیاں لی جاتی ہیں۔. قابل ذکر بات یہ ہے کہ ابتدائی حملے کے دوران واقعہ 4 زمین کے ایک شہر میں ہونا چاہئے تھا ، سگیل نے کہا ہے کہ زمین تک پہنچنے سے پہلے یہ حقیقت میں کسی قسم کا لمبو یا صاف تھا۔. یہ کہ قسط 4 میں ماسٹر مائنڈ کو شکست دینے کے بعد ، میرین نے زمین پر ایک پورٹل پکڑنے کی کوشش کی ، لیکن اسے جہنم کے ایک گہرے حصے میں بھیجا گیا ، جس پر شیطان کا حکمرانی ہے ، اور اسے زمین کی طرف واپس جانے کے لئے اپنا راستہ تلاش کرنا پڑا۔. بیتھیڈسا نے اس کے بعد اسے ‘غیر سرکاری سیکوئل’ ایڈ آن (نام نہاد ‘آفیشل ایڈنز’ میں سے ایک) کے ساتھ ساتھ دیگر مداحوں کی ترقی یافتہ سطح کے ایڈونس کے ساتھ جاری کیا ہے اور اسے ‘نظرثانی کی تاریخ’ قرار دیا ہے۔. نوٹ کریں کہ اس تناظر میں “آفیشل” سے مراد ID سافٹ ویئر کے ذریعہ مواد کی فراہمی ہے. ایسا کوئی بیان نہیں ملا ہے جس میں یہ اشارہ کیا گیا ہے کہ برادری کے ذریعہ تخلیق کردہ ترمیم کو کیننیکل اسٹوری وار سمجھا جانا چاہئے.
- ڈوم آر پی جی اور ڈوم 3 بی ایف جی ایڈیشن نے 22 ویں صدی میں اصل ڈوم سیریز کو دوبارہ جوڑ دیا ہے ، عین مطابق ترتیب واضح نہیں ہے (لیکن خیال کیا گیا ہے کہ ڈوم II کے لئے پس منظر کی کہانی ، عذاب 3 کی طرح ہی کہانی ہے). ڈوم ریٹکون ٹائم لائن ، اور آئی ڈی ملٹی ویرس ٹائم لائن (ڈوم 3 بطور پریکوئل دیکھیں) دیکھیں.
- ڈوم 2016/ڈوم ابدی کلاسک کائنات سے منسلک ہیں ، حالانکہ یہ واضح نہیں ہے کہ آیا یہ SNES ٹائم لائن پر مبنی ہے ، یا ڈوم آر پی جی کی ریٹ کنٹڈ ٹائم لائن (ڈوم ریٹکن ٹائم لائن اور ڈوم آر پی جی ٹائم لائن دیکھیں). اس کے علاوہ یہ واضح نہیں ہے کہ اگر یہ ‘متوازی’ ہے. کائنات ‘یا’ ایک ہی کائنات ‘یہ غالبا. ایک الگ کائنات کو عذاب 3 کرنا ہے کیونکہ دونوں ایک ہی وقت کے فریم کے آس پاس ہوتے ہیں (ڈوم 3 میں زیادہ تر صنعتی/فوجی ترتیب ہے جو زیادہ تر اگنوسٹک/ایتھسٹ سائنسدانوں کے ذریعہ چلتی ہے ، جبکہ ڈوم 2016 نے UAC کو AS کے طور پر قائم کیا ہے۔ بہت سارے مذہبی/ثقافت پسند/شیطان پرست/جنونی جو اچھی طرح جانتے ہیں کہ وہ کس حد تک اچھی طرح جانتے ہیں ، اور یہاں تک کہ ان سے زیادہ طاقت حاصل کرنے کی امید کرتے ہوئے شیطانوں کی پوجا بھی کرتے ہیں ، اور یہاں تک کہ ان سے زیادہ طاقت حاصل کر رہے ہیں۔. لیکن اس پر انحصار کرتے ہوئے کہ اس نے کس ٹائم لائن سے متاثر کیا ، کلاسیکی عذاب کے واقعات اسی کائنات کے اندر موجود ہوسکتے ہیں جیسے ڈوم 2016. اس کا ایک اشارہ 2049 (ڈوم 2016 سے ایک صدی پہلے) کی تاریخ سے آسکتا ہے جس میں مریخ کی نوآبادیات کے آغاز پر تبادلہ خیال کیا گیا ہے (یہاں تک کہ اس کی وجہ سے ایس این ای ایس ڈوم میں دی گئی تاریخ کے مقابلے میں کم از کم 20 سال بعد بھی ہے).
- ڈوم پی ایس ایکس کو دو مہمات (الٹیمیٹ ڈوم) ، اور (عذاب II) میں تقسیم کیا گیا ہے۔. الٹیمیٹ ڈوم ایک مہم ہے (اقساط نہیں). الٹیمیٹ ڈوم مہم میں یہ اضافی مقامات شامل ہیں (جبکہ ڈوم II (دشمنوں اور ہتھیاروں) کے عناصر کے ساتھ ایک ریمکسڈ تجربہ پیش کرتے ہوئے ، اور قدرے ترمیم شدہ اسٹوری لائن:
- MAP16: جہنم گیٹ (جیگوار ڈوم سے)
- MAP17: جہنم کیپ (جیگوار ڈوم سے ، پی سی ورژن سے بالکل مختلف نقشہ)
- MAP29: گودھولی اترتی ہے
- میپ 30: درد کی دہلیز (حتمی عذاب کی آخری سطح)
- MAP54: چھٹکارا سے انکار (عذاب کی آخری سطح II)
- MAP57: دلدل (خفیہ سطح ، گودھولی سے داخل ہونے سے داخلہ)
- MAP59: کلب ڈوم (سپر خفیہ سطح ، حویلی سے داخلہ)
- حتمی ڈوم پی ایس ایکس میں تین ترمیم شدہ مہمات TNT: ارتقاء (11 سطح) ، پلوٹونیا تجربہ (6 سطح) ، اور ماسٹر لیول (13 سطح) شامل ہیں۔.
- ڈوم ابدی سے مراد ہے کہ ڈوم II 1994 میں ہوتا ہے (کھیل کی ریلیز کے سال) ، یعنی ، “کلاس آف ’94 ‘عنوان” ڈوم سلیئر کے لئے عنوان.
- جان رومیرو کے مطابق ، وہ 29 مئی ، 2020 (مڈ وے/ایس این ای ایس ٹائم لائن سے دو سال قبل) کے خاتمے کے اختتام کے واقعات کو پیش کرتا ہے: سگیل ٹائم لائن دیکھیں۔.
- عذاب II کے واقعات کے بعد ڈوم گائے کی ریٹائرمنٹ کے خیال کا حوالہ ڈوم 64 کی تعارف کی کہانی میں دیا گیا ہے ، ڈوم 64 دیکھیں: اب تک کی کہانی. مڈ وے کی ٹیم کے ذریعہ ڈوم 64 پی ایس ایکس ڈوم اور پی ایس ایکس فائنل ڈوم کی پیروی تھی ، اور امکان ہے کہ وہ اپنی سابقہ پروڈکشن کا حوالہ دے رہے ہوں گے۔.
- گیم بوائے ایڈوانس کو اپنا عذاب I اور عذاب II بندرگاہیں بھی ملیں گی. تاہم ، ڈوم 1 ورژن میں کسی بھی واقعہ کو ختم کرنے والے متن کا فقدان ہے ، اور صرف آخری اختتامی متن (پی سی ورژن کے حتمی عذاب سے ڈومگوئی کی زمین پر واپسی کی تصویر پر ظاہر ہوتا ہے ، جس میں مردہ گل داؤدی خرگوش بھی شامل ہے). سطح جیگوار/پی ایس ایکس/سنیور ڈوم لیول کے ورژن پر ڈھیلے ڈھیلے دکھائی دیتی ہے (مثال کے طور پر فوبوس بے ضابطگی کے اختتام کی طرف جاتا ہے جس کو بیرونی دیوار میں بیرونی دیوار میں منتقل کیا جاتا ہے اس کی بجائے بے نقاب عدالتی صحن کے وسط میں ایک پلیٹ فارم کی بجائے).
- ID ملٹی ویرس کے نقطہ نظر سے ٹائم لائن کی مزید مکمل لسٹنگ کے لئے ID ملٹی ویرس ٹائم لائن دیکھیں (ڈوم 3 سیکوئل کے طور پر). [16]
ایونٹ کے لئے عذاب ناول کی ترتیبات پر مبنی ڈوم ٹائم لائن کا ایک متبادل ورژن ڈوم 1 کو جلد ہی سی کے طور پر رکھ سکتا ہے۔. 2011-2012 ایک دہائی پہلے.
حوالہ جات [ ]
- .شیک نیوز.com/آرٹیکل/117322/ٹیرافارم-ڈوم -64
- ↑ “ڈوم 64 میں خوش آمدید! کلٹ کلاسک ریٹرن ، اس کے 64 بٹ ڈیبیو کے 22 سال بعد. ڈوم دوم تک اس فالو اپ میں ، آپ شیطانی فوج کے ذریعے لڑیں گے ، شیطانوں کی ماں کا شکار کریں گے ، اور جب آپ 30 سے زیادہ ایکشن سے بھرے ہوئے سطح سے لڑتے ہیں تو جہنم کے حملے کو روکیں گے۔!-ڈوم 64 (2020) ورژن سے تعارف
- ↑ https: // arstechnica.com/گیمنگ/2018/01/ID-Software-Co-bonders-ges-biggest-games-hereos-all-related/
- ↑ HTTPS: // ٹویٹر.
- ↑ HTTPS: // ٹویٹر.com/thttomhall/حیثیت/1260280081382948864
- do ڈوم دستی: پچھلے چار سالوں سے فوج ، یو اے سی کے سب سے بڑے سپلائر ، نے مختلف خفیہ منصوبوں کے لئے فوبوس اور ڈیموس پر دور دراز کی سہولیات کا استعمال کیا ہے ، جس میں بین جہتی خلائی سفر پر تحقیق بھی شامل ہے۔.
- . 7.07.17.2 مڈ وے ڈوم ایس این ای ایس دستی ، کور
- ↑ ڈوم ایس این ای ایس دستی ، صفحہ 23
- ↑ یہ کھیل کے مالکان کا حوالہ دکھائی دیتا ہے
- ↑ ڈوم 64 دستی
- ↑ HTTPS: // www..نیٹ/مضامین/خصوصی ڈوم -64-64-ڈی ای وی ایس-ریویئل دی پورٹ-ول شامل ہیں۔ برانڈ کا نیا باب?fbclid = iwar3e8g_w3zvf1aqmmwoxht5qyu2netamqbiaz2ygiloxwzjzv_5dy3w8w
- ↑ SNES دستی ، صفحہ 23
- ↑ ڈوم دوم: آفیشل اسٹریٹیجی گائیڈ ، پی جی الیون
- ↑ HTTPS: // www..نیٹ/مضامین/خصوصی ڈوم -64-64-ڈی ای وی ایس-ریویئل دی پورٹ-ول شامل ہیں۔ برانڈ کا نیا باب?fbclid = iwar3e8g_w3zvf1aqmmwoxht5qyu2netamqbiaz2ygiloxwzjzv_5dy3w8w
- . عذاب 3 ، عذاب 3 کے بہتر ورژن کی خاصیت: برائی کا قیامت اور تمام نیا عذاب 3: کھوئے ہوئے مشن کے علاوہ کلاسیکی ڈوم اور ڈوم II ، ڈوم 3 بی ایف جی ایڈیشن کا تجربہ کار ڈوم کا تجربہ ہے۔.
ڈوم کب ہوتا ہے: ذبح کی ٹائم لائن!
امکانات یہ ہیں کہ آپ نے اب تک جدید ڈوم آر پی جی گیم کے ذریعے کھیلا ہے (ہر وقت کا بہترین پی سی گیم)?جیز. اگر ایسا ہے تو ، آپ شاید سوچ رہے ہو کہ نئے کے ساتھ کیا ہو رہا ہے ذبح کی ڈوم ٹائم لائن! میرا مطلب ہے ، جب ڈوم بالکل ٹھیک ہوتا ہے?! بظاہر ، تمام کلاسک ڈوم گیمز اب ایک ہی ایش تسلسل میں ہیں. ڈوم ڈوم ڈوم ابدی? جواب نہیں ہے کافی جتنا سیدھا سیدھا ہم نے ابتدائی طور پر شبہ کیا ، لیکن یہ یقینی طور پر دلچسپ ہے!
آج ، ہم نو ڈوم لور کی حیرت انگیز گہرائیوں میں سفر کرنے جارہے ہیں اور ہمارے سوالات کے کچھ اچھے جوابات کے ساتھ دوسرے سرے پر آنے کی کوشش کریں گے۔. , واقعی? کیا وہ خدا ہے؟? انسانی? غیظ و غضب کا اوتار? اس نے سینٹینیل پرائم پر کیسے ختم کیا؟? ڈوم 2016 اور ڈوم ابدی کے درمیان کیا ہوا? آئیے کوشش کریں اور ان میں سے کچھ چیزوں کو ایک ساتھ نکالیں! خبردار کیا جائے: بگاڑنے والے ذیل میں انتظار کر رہے ہیں, تو ہم کیا تجویز کریں کہ آپ اس کے ساتھ جانے سے پہلے زیادہ سے زیادہ اصل عذاب عنوانات پر کھیلیں گے. ہم مذاق نہیں کر رہے ہیں: ہمارا کلاسک واقعات کی ڈوم ٹائم لائن .
!
کب ڈوم ہوتا ہے ، اور کون ڈوم سلیئر بالکل ٹھیک ہے?
اس پر یقین کریں یا نہیں ، یہاں تک کہ ڈوم سلیئر خود ایک بار محض انسان تھا. اس کی حالیہ مہم جوئی سے ہم کس چیز کو حاصل کرسکتے ہیں ، اس کا اصل عذاب آر پی جی 1993 میں واپس آچکا ہے کہ واقعی یہ سب کیسے شروع ہوا تھا. آپ نے یہ حق سنا ہے: حالیہ ڈوم گیمز کا سلیئر کوئی اور نہیں ہے وہی شخص ہے جس نے تقریبا three تین دہائیاں قبل پہلے شخص کے انقلاب میں شیطانوں کو پاک کیا تھا. 2016 میں ، جب ڈوم فرنچائز کو زندگی پر ایک نیا لیز ملا ، ہمیں شبہ ہے کہ ایسا نہیں تھا. جہاں تک ہم بتاسکتے ہیں ، نو ڈومگوئی انسان بھی نہیں تھا ، بلکہ ایک قسم کی ٹرانس جہتی ہے übermensch ڈبلیو ایچ او واقعی پھاڑنا اور پھاڑنا چاہتا تھا. سچ میں ، یہ دونوں درست اور غلط ہیں ، کیونکہ اس سے کہیں زیادہ گہرا گہرا ہے جس کا ہم نے ابتدائی طور پر اس کا سہرا دیا تھا.
تو ، ڈوم کب ہوتا ہے؟? ٹھیک ہے ، آئیے ایک نظر ڈالیں. فی الحال قائم کینن میں, ڈوم سلیئر ایک املگم-حامی ہے کہ کسی نہ کسی طرح متعدد ٹائم لائنز میں رہتا ہے. یہ صرف اتنا ہے کہ ڈوم ایٹرنل ٹائم لائن کا اختتام اسی وجہ سے ہوا جس کو ہم 1993 کے کلاسیکی عذاب کے ساتھ سر میں پھینک دیا جو ٹھیک ہے, وہ سلیئر جو ابدی میں جہنم کی قوتوں کو ختم کرتا ہے وہی ہے جس کو ہم نے واپس جانا ہے جب واپس جانا ہے! اگر یہ دلچسپ نہیں ہے تو ، ہم نہیں جانتے کہ کیا ہے. کم از کم ، اگر آپ تھوڑا سا بے ہودہ ہیں جیسے ہم ہیں.
ہم اس کے بارے میں مزید تفصیل سے جائیں گے کہ یہ کس طرح کام کرتا ہے ، لیکن بنیادی طور پر ، اس کے سفر پر ڈوم ٹائم لائنز کے مابین اس سلیر کو پیچھے پیچھے پھینک دیا جاتا ہے۔. ہمیں یقین ہے کہ اس کا پہلا ایڈونچر وہی تھا جس کو ہم نے ڈوم 3 میں دیکھا (اور کھیلا) ، باقی تمام افراد کے ساتھ اس کے بعد اس کے ایک واناب پریکوئل کی طرف سے صفائی کے ساتھ پیروی کی گئی تھی۔. . .
تب یہ ڈومگوئی کا پہلا روڈیو نہیں ہے?
ڈوم 2016 کے آغاز پر ، ہمیں یہ یقین کرنے کی طرف راغب کیا گیا کہ یہ سلیئر ایک قدیم انسان جیسی مخلوق تھی جو جہنم کے لئے ایک سنگین خطرہ تھا. ایک اجنبی ، شاید. یقینی طور پر ، یقینی طور پر ، لیکن پھر یہ کیسا ہے کہ وہ زمین سے تیار کردہ جدید آتشیں اسلحہ استعمال کرتا ہے جیسے اسے ان کے ساتھ تجربہ ملا ہے? اس کی رات کے سینٹینیل چوموں میں سے کسی نے بھی بندوق کا استعمال نہیں کیا ، جہاں تک ہم بتا سکتے ہیں. یہ کیسے ہوسکتا ہے کہ ان میں سے ایک ہی انسانی ساختہ ٹیک سے بالکل واقف تھا? مزید یہ کہ ، اگر آپ سمجھتے ہیں کہ اس کو صدیوں سے سراسر چٹان میں گھیر لیا جانا پڑا ہے تو ، سلیئر کا پاور کوچ مکمل طور پر جگہ سے باہر تھا۔! زمین کی تیاری کی نشاندہی اور فعالیت ہمارے اپنے برعکس نہیں ، ہم نے کیا آئی ڈی سافٹ ویئر کے ساتھ سامنے آیا اس سے ہم عجیب و غریب ہوگئے. .
ہمارا ورکنگ تھیوری یہ ہے کہ ڈوم سلیئر در حقیقت ، زمین میں پیدا ہونے والا انسان تھا. بس اتنا ہے کہ وہ ایک مختلف جہت/ٹائم لائن سے آیا تھا – جس کو ہم نے پہلی بار عذاب 3 میں دیکھا تھا. جیسا کہ ہم نے دیکھا ہے ابدی, مِکر ٹیک جہتی سفر شینیانیوں کا اچھا استعمال کرتا ہے ، اور اس سلائیر نے بالآخر ارجنٹ ڈی نور کی طرف جہنم سے باہر نکل جانے کا کام ختم کردیا: نائٹ سینٹینل ہومورلڈ. ارجنٹائن ڈی نور پر خونریزی کی مہم کے بعد ، عذاب سلیئر بالآخر ایک کے لئے اپنا راستہ بناتا ہے متبادل زمین: وہ ڈوم 2016 کا ہے. کنڈا گندا ، ہم جانتے ہیں ، لیکن ہم نے چھوڑ دیا ڈھیر وہاں لور. شاید ایک اصل ٹائم لائن چیزوں کو صاف کرنے میں مدد دے سکتی ہے. آگے سکرول کریں!
مکمل ڈوم ٹائم لائن ، جیسا کہ ہم اسے سمجھتے ہیں
ہم کوشش کریں گے کہ مختصر ترتیب میں عذاب کے دوبارہ متنازعہ واقعات کو دیکھیں. اس کو کافی حد تک واضح کرنے کی وضاحت کرنی چاہئے جو دوسری صورت میں گھوم رہی ہے. یہ بات ذہن میں رکھیں کہ اس لور کی متعدد تشریحات موجود ہیں. یہ متبادل ٹائم لائن تھیوری ، تاہم ، عملی طور پر ان سب کا احاطہ کرتا ہے.
- #1 – ڈوم 3: جہنم کی افواج کے ساتھ سلیئر کا پہلا روایتی مقابلہ۔ کھیل عملی طور پر ایک پریکوئل ہےزلزلہ چیمپئنز سے لور کے ذریعہ اشارہ کیا گیا
- #2 – ڈوم 1993: سلیئر کا ایڈونچر فوبوس پر جاری ہے ، جو ڈوم 3 سے حل نہ ہونے والے حملے کا براہ راست فالو اپ ہے
- #3 – ڈوم II: ایک بار پھر ، عذاب 1993 کا ایک لکیری تسلسل
- #4 – ڈوم 64: سلیئر جہنم کے خلاف اپنا ایک آدمی جنگ جاری رکھے ہوئے ہے ، اور جب تک ایک پراسرار نامعلوم قوت اسے رات سینٹینل ہومورلڈ پر کھینچتی ہے اس وقت تک اس کی ہورڈ سے لڑنے کے لئے وہیں رہتی ہے۔
- ہم جانتے ہیں کہ یہ معاملہ ہے کیونکہ سلیئر وہی کوچ پہنتا ہے جس نے اسے 64 میں پہنا تھا جب سینٹینلز نے اسے ان کی قیادت میں گھسیٹا۔
- پراسرار سیرفیم (سمور مِکر ، جس کا اشارہ سموئیل ہیڈن ہونے کا اشارہ ہے) سلیئر کو “خوفناک طاقت اور رفتار” کے ساتھ ساتھ فنکشنل لافانی بھی دیتا ہے۔
- رات کے سینٹینلز کے ساتھ ساتھ جنگ لڑنے کے بعد ، آخر کار ان کے ساتھ دھوکہ دیا جاتا ہے اور اس کا خاتمہ ہوتا ہے ، اور سلیئر ختم ہوجاتا ہےلعنت جہنم راک کے ایک تابوت میں پھنس جانا
- ڈوم 2016 کا براہ راست لیڈ ان
- بہت آخر میں عذاب کے قلعے پر سوار ہوکر پھنس جاتا ہے
?
جب تمام ٹکڑوں کو جگہ میں ڈال دیا جاتا ہے تو ، چیزیں سمجھ میں آتی ہیں. اب ہم سلائیئر اور اس کی لامتناہی جنگ کے بارے میں کافی حد تک جانتے ہیں. یقینا ، اس کا مطلب ہے کہ ہم مستقبل میں زیادہ ٹائم لائن ہاپنگ دیکھ سکتے ہیں. ? ‘مرنے کے لئے بہت ناراض’ میمنگ حیرت انگیز طور پر یہاں درست ہے. ہم مستقبل کے عذاب کے کھیلوں میں بہت زیادہ سلیئر دیکھ رہے ہوں گے ، ہمیں اتنا ہی یقین ہے. بیتیسڈا اور آئی ڈی سافٹ ویئر نے اعلان کیا ہے کہ شاید وہ اب واحد مرکزی کردار نہیں ہوگا! اس کے بارے میں کوئی لفظ نہیں ہے ، بالکل ، اس کا مطلب طویل مدت میں ہوسکتا ہے. .
ڈوم ابدی: زیادہ کھیل کے قابل کردار?
پہلے تو ، عذاب کی کہانی ابدی کی کہانی آپ کی پسند سے کہیں زیادہ گھماؤ پھراؤ اور منقطع ہوسکتی ہے ، لیکن ایسا نہیں لگتا ہے کہ یہ ایک غلطی ہے. دھوکہ دہی کو یاد رکھیں? کیا اس کا بکتر کا سیٹ ایک سلیئر پہننے سے بالکل ملتا جلتا ہے؟? کیا اس کے ہتھیار صرف ایک چھوٹی سی بات نہیں ہیں کہ اس کے لئے کہانی میں اتنا چھوٹا کردار ہے?
ہمارا خیال تھا کہ دھوکہ دہی کا مرکزی کردار ہوگا ان دو DLCs میں سے ایک میں. در حقیقت ، ہم اب بھی اس پر یقین رکھتے ہیں شاید کسی وقت یہ منصوبہ رہا ہے ، حالانکہ ایسا لگتا ہے کہ آخر میں اس نے باہر نہیں نکلا ہے. اگر آپ کردار کے کوچ کے ڈیزائن کو چیک کرتے ہیں تو ، وہ کرتا ہے تمام وہی گیجٹ رکھیں جو عذاب سلیئر کے کوچ پر بھی دکھائی دے رہے ہیں. کوئی فائدہ نہیں جب تک کہ وہ استعمال نہ ہوں کچھ. ہمارا بہترین اندازہ ایک عبوری منی مہم چلائی ہوگی جو ڈوم 2016 اور ابدی کے مابین واقعات کی عکاسی کرتی ہے. غداری کرنے والے کی حالت زار جب وہ اپنے بیٹے کو بچانے کی کوشش کرتا ہے ، شاید.
. افسوس کی بات ہے! ہمیں مزید سلیئر اینٹکس مل گئے ، جو بہت اچھا ہے ، لیکن ہم مدد نہیں کرسکتے ہیں لیکن تعجب کی بات ہے اگر آئی ڈی سافٹ ویئر اسے استعمال نہیں کرے گا تو دھوکہ دہی کرنے والے کو ایک گڑبڑ والے کردار کی طرح کیوں لگتا ہے. طاق! کون جانتا ہے کہ مستقبل کیا ہوسکتا ہے? آخر میں ، ID سافٹ ویئر واضح طور پر اپنے RIP ‘N’ آنسو کے اپنے تجدید چکر کو جاری رکھنے کا خواہشمند ہے ، اور ہم اس کا ذمہ دار ان کا ذمہ دار نہیں کرسکتے ہیں. اس پورے ڈوم سلیئر کاروبار پر ہمارے بارے میں جاننا? ڈوم بہت اچھا ہے ، لیکن نو ڈوم اور بھی بہتر ہے. آئی ڈی سافٹ ویئر ، اسے آتے رہیں. ہم یہ انتظار کرنے کے لئے انتظار نہیں کرسکتے ہیں کہ آپ کے پاس اور کیا ہے!