وارکرافٹ کلاسز کی بہترین دنیا »ٹاپ ریس اور کلاس کومبوس ، واہ ڈریگن فلائٹ: ہر کلاس کو بدترین درجہ دیا جاتا ہے ڈین آف گیک
واہ ڈریگن فلائٹ: ہر کلاس کو بدترین بہترین درجہ دیا جاتا ہے
غیر مہذب ڈیتھ نائٹس پارٹی میں کچھ ناقابل یقین بقا اور افادیت کے اوزار لاتے ہیں ، حالانکہ ان کی اصل ڈی پی ایس آؤٹ پٹ مخصوص پھٹ جانے والی ونڈوز اور بڑے پیمانے پر اے او ای پل تک محدود ہوسکتی ہے۔. پھر بھی ، وہ اس وقت بہت مضبوط محسوس کرتے ہیں. فراسٹ ڈیتھ نائٹ ان بہت سارے ٹولز کی پیش کش کرتا ہے ، حالانکہ وہ فی الحال AOE کو پہنچنے والے نقصان کی صلاحیت میں تھوڑا سا پیچھے رہ جاتے ہیں.
وارکرافٹ کلاسز کی بہترین دنیا – ٹاپ ریس اور کلاس کومبوس
جب بات کلاس کے انتخاب کی ہو تو ، کوئی دوسرا کھیل ورلڈ آف وارکرافٹ کے قریب نہیں آتا ہے. واہ میں ہنگامہ خیز ، رینج ، کیسٹر اور ہائبرڈ کلاسوں کا ایک بہت بڑا انتخاب ہے۔. ان میں سے کچھ بھاری پھٹ جانے والی کھڑکیوں پر توجہ دیتے ہیں ، جبکہ دوسرے خون بہہ جانے ، زہروں یا بیماریوں کے معاملے میں مستقل نقصان پر انحصار کرتے ہیں۔. اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ کس کلاس کو منتخب کرتے ہیں ، آپ کو اچھا وقت گزارنے کی ضمانت دی جاتی ہے.
اب ہم فہرست بنائیں گے محفل کی کلاسوں کی بہترین دنیا اور ہر طبقے کے تمام پیشہ اور موافق پر تبادلہ خیال کریں.
محفل کی کلاسوں کی بہترین دنیا
اب جب کہ ہم نے کچھ بنیادی باتیں کے بارے میں قائم کیا ہے واہ کلاسز, اب وقت آگیا ہے کہ قدرے گہری تلاش کریں اور دیکھیں کہ ورلڈ وارکرافٹ میں کتنی کلاسیں ہیں اور آپ کے لئے کون سے بہترین ہیں. ہم ہر طبقے کی طاقتوں اور کمزوریوں کی وضاحت کریں گے اور آپ کو ایک عام خیال دیں گے کہ واہ ڈریگن فلائٹ میں ہر طبقہ کس طرح کارکردگی کا مظاہرہ کرتا ہے.
ورلڈ وارکرافٹ میں کتنی کلاسز ہیں?
ورلڈ آف وارکرافٹ ہے 13 کھیل کے قابل کلاسز آپ سے لطف اندوز ہونے کے لئے. ان میں سے ہر ایک کلاس پر منحصر ہے ، ان میں سے اپنے منفرد تھیم اور 2-3 مہارت کے ساتھ آتا ہے.
کلاسوں کی مکمل فہرست:
- جنگجو
- پالادین
- مرنے کی حد تک بہادر
- ہنٹر
- شمان
- ایووکر
- ڈریوڈ
- بدمعاش
- ڈیمن ہنٹر
- راہب
- پادری
- میج
- وارلوک
مجھے کون سے ورلڈ وارکرافٹ کلاس کھیلنا چاہئے?
کلاس کا انتخاب ایک ذاتی انتخاب ہے جو کسی کھلاڑی کو کرنا ہے ، اور جب کہ وارکرافٹ کلاس کی بہترین دنیا نہیں ہے ، کچھ ایسے بھی ہیں جو کچھ خاص منظرناموں میں دوسروں سے آگے بڑھتے ہیں۔. اس انتخاب کو بنانے میں آپ کی مدد کے ل we ، ہم ہر انفرادی طبقے کے بارے میں کچھ تفصیلات شیئر کریں گے.
واریر – ہیومن (اتحاد) / آرک (ہارڈ)
واریرز ورلڈ آف وارکرافٹ کا ایک سخت سخت گائے کلاس ہیں. وہ مضبوط بنائے گئے ہیں ، بھاری کوچ پہنتے ہیں اور ناقابل یقین حد تک سخت مارتے ہیں. اس طرح کے مضبوط کلاس کے ل they ، وہ حیرت انگیز طور پر موبائل ہیں اور ان کے ذریعہ سیکنڈ کے معاملے میں بہت زیادہ فاصلہ طے کرسکتے ہیں چارج اور بہادر چھلانگ مہارت. ان کی مضبوط جارحانہ صلاحیتوں کے اوپری حصے میں ، وہ ناقابل یقین ٹینک بھی ہیں.
جنگجوؤں کی تین مختلف مہارتیں ہیں:
- اسلحہ واریر
- غصہ واریر
- تحفظ واریر
پالادین – انسانی (اتحاد) / بلڈ ایلف (ہارڈ)
پیلادینز اپنے دشمنوں کو مارنے کے لئے روشنی ڈالتے ہیں. ان کو بہتر طور پر بیان کیا جاسکتا ہے ایک جنگجو اور پجاری کے مابین ایک مرکب, اس معنی میں کہ وہ زیادہ تر ہنگامے والے حملوں کا استعمال کرتے ہیں لیکن ان کے نقصان کو مقدس یا تابناک قرار دیا گیا ہے.
پالڈنس میں تین مختلف مہارتیں ہیں:
یہ ایک کلاس ہے جو کھیل میں سب کچھ کر سکتی ہے. وہ بدلہ لینے کے ساتھ ناقابل یقین پھٹ اور مستقل نقصان پہنچا سکتے ہیں ، تحفظ کے ساتھ ٹینک اور اپنی پارٹی کو شفا بخشتے ہیں اور اراکین کو مقدس کے ساتھ چھاپے مارتے ہیں۔. اس طرح ، وہ کھیل میں محفل کلاسوں کی بہترین دنیا میں سے ایک سمجھے جاتے ہیں. آپ اکثر وارکرافٹ اسٹریمرز کی بہت سی اعلی دنیا کو پیلادین کھیلتے ہوئے دیکھیں گے.
ڈیتھ نائٹ – ہیومن (اتحاد) / آرک (ہارڈ)
ڈیتھ نائٹ پہلا ہیرو کلاس تھا جو ورلڈ آف وارکرافٹ میں واپس آیا تھا لِچ کنگ کا غصہ توسیع کے. اس وقت وہ اشتعال انگیزی سے زیادہ طاقت حاصل کر رہے تھے ، لیکن برسوں کے دوران برفانی طوفان نے ان کو متوازن کیا ہے. آج کل ، وہ PVE اور PVP دونوں ترتیبات میں ناقابل یقین حد تک مسابقتی رہتے ہیں.
ڈیتھ نائٹس میں تین مختلف تخصصات ہیں:
ناپاک اور فراسٹ ڈیتھ نائٹ کی مہارتوں سے نقصان سے نمٹنے پر توجہ دی جاتی ہے ، جبکہ ٹینکنگ میں خون میں اضافہ ہوتا ہے. دونوں ڈی پی ایس چشمی ایک دلچسپ پلے اسٹائل کی پیش کش کرتے ہیں ، ان دونوں کا زیادہ چیلنج ہونے کے ساتھ. مجموعی طور پر ، مجموعی طور پر کلاس پاور اور فنتاسی ایک اور سطح پر ہے اور بہت سے کھلاڑیوں کو اپیل کرے گی.
ہنٹر – نائٹ ایلف (اتحاد) / آرک (ہارڈ)
ہنٹر ہے کسی بھی سولو پلیئر کے لئے کامل کلاس. اس سے زیادہ پھٹ جانے والا نقصان ہے ، دشمنوں کو غیر فعال اور کمزور کرنے کے لئے جالوں اور شاٹس کی کثرت کا استعمال کرسکتا ہے ، لیکن سب سے اہم بات یہ ہے کہ یہ ایک مضبوط پالتو جانوروں کے ساتھی کے ساتھ آتا ہے کہ آپ خود کو مات دے سکتے ہیں۔. یہ ان کھلاڑیوں کے لئے بھی ہے جو رینجر کی حیثیت سے رول پلے کی تلاش میں ہیں اور عام طور پر ہر ماہ واہ ٹریڈنگ پوسٹ سے کچھ اچھے کاسمیٹک انعامات حاصل کرتے ہیں۔.
شکاریوں میں تین مختلف مہارتیں ہیں:
- حیوان میں مہارت
- نشانے بازی
- بقا
تینوں ہنٹر کی مہارتوں سے نقصان سے نمٹنے پر توجہ دی جاتی ہے ، جو ہنٹر کو ہر ایک کے لئے ٹھوس انتخاب بنا دیتا ہے جس کا ورلڈ وارکرافٹ میں مرکزی کردار ڈی پی ایس ہے.
شمان – ڈارک آئرن بونے (اتحاد) / آرک (ہارڈ)
شمانوں نے آذروت کے عناصر سے اپنے دشمنوں کو شکست دینے کا مطالبہ کیا. وہ رینج سے دشمنوں پر حملہ کرنے کے لئے مضبوط منتروں اور حملوں کا استعمال کرتے ہیں ، اور ہنگامے کے فاصلے سے.
شمانوں کی تین مختلف مہارتیں ہیں:
- اضافہ
- عنصری
- بحالی
افزائش شمان تین چشمیوں کا سب سے زیادہ تفریحی اور ورسٹائل ہیں ، مضبوط اختلاط کرتے ہیں طوفان اسٹرک اور لاوا لیش بجلی کے فوری بولٹ کے ساتھ ہٹ. عنصری ایک اسٹیشنری کیسٹر کا زیادہ ہے ، لاوا بولٹ کو پھینک دیتا ہے اور طاقتور جھٹکا منتر پھیلاتا ہے. بحالی شمان اپنے اتحادیوں کو شفا بخشنے کے لئے پانی سے بجلی کھینچتے ہیں چین شفا بڑے پیمانے پر پورے گروہوں کو مؤثر طریقے سے ٹھیک کرنا.
ایوکر – ڈریکٹیر
ڈریکتھر ایوکر ایک جدید ترین کلاس اور ریس ہے جو ورلڈ آف وارکرافٹ ڈریگن فلائٹ میں متعارف کرایا گیا ہے. یہ ڈریگن ناقابل یقین حد تک طاقتور ہیں اور رینجڈ جادو کو ان کی شفا بخش صلاحیتوں کے ساتھ جوڑ دیتے ہیں تاکہ یا تو تباہی پھیلائیں یا زخموں کو بہتر بنائیں۔.
ایوکرز کی دو مختلف مہارتیں ہیں:
- تباہی
- تحفظ
تباہی پھیلانے والوں نے سرخ اور نیلے رنگ کے ڈریگن فلائٹ طاقتوں کو تباہی مچا دینے کا مطالبہ کیا. وہ ناقابل یقین حد تک طاقتور ہیں اور سمجھا جاتا ہے زیادہ موبائل کاسٹر میں سے ایک کھیل میں. تحفظ کے خاتمے کرنے والوں نے زمرد کے خواب سے مطالبہ کیا کہ وہ ساتھی اتحادیوں کے زخموں کو ٹھیک کریں اور مستقبل کے نقصان کو روکیں. دونوں مہارتیں ڈریگن فلائٹ میں انتہائی عمدہ کارکردگی کا مظاہرہ کررہی ہیں.
ڈریوڈ – نائٹ ایلف (اتحاد) / ٹورن (ہورڈ)
ڈریوڈس شاپشفٹنگ کے ماسٹر اور واحد کلاس ہیں جو ہے 4 انوکھی مہارتیں, ہر ایک کھیل میں ہر ایک کردار کا احاطہ کرتا ہے. اس کے علاوہ ، ان کا دوسرا فروخت نقطہ یہ حقیقت ہے کہ وہ ان کے فوری پرواز کے فارم کی وجہ سے کچھ بہترین کسان سمجھے جاتے ہیں.
ڈریوڈس میں چار مختلف مہارتیں ہیں:
- فیرل
- بقیہ
- سرپرست
- بحالی
توازن اور فیرل کی مہارت سے ہونے والے نقصان سے نمٹنے پر توجہ دی جاتی ہے – پہلا ایک کیسٹر میں تھا اور ستاروں سے مطالبہ کرتا ہے کہ وہ اپنے دشمنوں پر حملہ کرے ، دوسرا بھاری خون اور بڑی ہنگامہ خیز فلموں پر مرکوز ہے۔.
گارڈین ڈریوڈ نامزد ٹینک کا مخصوص نمونہ ہے ، جو بڑے پیمانے پر تخفیف اور قابل احترام نقصان پیش کرتا ہے ، جبکہ ڈیزائن میں نسبتا simple آسان رہتا ہے. بحالی شفا بخش تخصص ہے جو آس پاس کھیلتی ہے شفا بخش وقت کے منتر. یہ فی الحال کھیل کے بہترین شفا بخش چشمیوں میں سے ایک ہے ، جو واہ کے کسی بھی تجربہ کار کو واہ کوئی خبر نہیں ہے.
بدمعاش – انسانی (اتحاد) / انڈیڈ (ہارڈ)
اگر آپ چپکے سے کلاسوں کے پرستار ہیں تو ، پھر بدمعاش آپ کا نمبر ون چن ہوگا. تینوں مہارتوں نے سائے سے براہ راست محاذ آرائی اور حملہ سے بچنے کے لئے اسٹیلتھ کلاس کی انوکھی صلاحیت کا استعمال کیا ہے.
بدمعاشوں میں تین مختلف مہارتیں ہیں:
- قتل
- لڑائی
- لطیفیت
قاتلانہ بدعنوانی اپنے دشمنوں کو نااہل کرنے اور آہستہ آہستہ ختم کرنے کے لئے مضبوط زہروں کا استعمال کرتے ہیں. کامبیٹ زیادہ براہ راست نقطہ نظر کا انتخاب کرتا ہے اور بندوق کے کچھ متاثر کن شاٹس کے ساتھ مضبوط ہنگامہ برپا کرتا ہے. لڑائی بھی بھاری جھکاؤ کی طرف سمندری ڈاکو تھیم, لہذا اگر آپ جیک اسپیرو کی حیثیت سے رول پلے کرنے کی کوشش کر رہے ہیں تو ، آپ کو یہ پسند آئے گا.
حتمی تخصص لطیفہ ہے ، جو مبینہ طور پر سب سے مضبوط اور سب سے مشکل ہے جو ماسٹر کرنا ہے. یہ بدمعاش سایہ داروں سے حملہ کرتا ہے اور ہوتا ہے اسٹیلتھ صلاحیتوں میں اضافہ, انہیں میدان اور عام واہ رینک پیسنے کے لئے بہترین مہارت میں سے ایک بنانا.
ڈیمن ہنٹر – نائٹ ایلف (اتحاد) / بلڈ ایلف (ہورڈ)
ڈیمن ہنٹرز یکجا فیل جادو جسمانی مہارت کے ساتھ ان کے دشمنوں پر قابو پانے کے لئے. ان کا انوکھا فروخت نقطہ ایک مختصر مدت کے لئے مکمل طور پر تیار شیطان میں تبدیل ہونے کی صلاحیت ہے.
ڈیمن شکاریوں کی دو مختلف مہارتیں ہیں:
تباہ کن قیاس آرائی ناقابل یقین ہے AOE کو نقصان پہنچا اور ڈریگن فلائٹ میں وارکرافٹ کلاسوں کی بہترین دنیا میں سے ایک سمجھا جاتا ہے. انتقام ایک مضبوط ٹینک کی مہارت ہے جو بڑے نقصان کو لے کر شفا یابی کے گرد گھومتا ہے. اگر آپ کلاس کے بارے میں مزید معلومات حاصل کرنا چاہتے ہیں تو ، ہمارے ڈیمن ہنٹر واہ گائیڈ کو دیکھیں.
راہب – کول تران (اتحاد) / آرک (ہورڈ)
راہب کئی طریقوں سے منفرد ہیں. وہ ہیں بہت تیز رفتار اور تھوڑا سا وقت کا وقت ہے ، جس سے وہ انتہائی مشغول ہیں. راہبوں کو بہت نقصان پہنچتا ہے اور کسی بھی نقل و حرکت کی قربانی نہیں دیتے ہیں ، اور ان کے پاس بوٹ کرنے کے لئے ایک عمدہ کلاس تھیم ہے.
راہبوں میں تین مختلف مہارتیں ہیں:
- ونڈ واکر
- بریو ماسٹر
- مسٹی ویور
ونڈ ویکرز اپنی مٹھیوں کو تباہ کن ضربوں کی فراہمی کے لئے استعمال کرتے ہیں ، جبکہ بریو ماسٹر آسانی کے ساتھ بہت زیادہ نقصان کو ٹینک کرنے کے لئے خصوصی شراب استعمال کرتے ہیں. مسٹ ویور اپنے اتحادیوں کو سکون اور شفا بخشنے کے لئے مسکوں کا استعمال کرتا ہے. تینوں مہارت کی پیش کش ہے انوکھا پلے اسٹائل, راہبوں کو کھیل میں محفل کلاسوں کی بہترین دنیا میں سے ایک بنانا.
پجاری – ڈرینی (اتحاد) / ٹرول (ہارڈ)
پجاریوں کی دوہری نوعیت ہی وہ ہے جو انہیں بہت دلکش بناتی ہے. وہ مقدس جادو سے اپنے اتحادیوں کو شفا بخشنے کا مطالبہ کرتے ہیں ، لیکن بڑی ضرورت کے وقت ، یہ عقیدت مند کاسٹر سائے کی طرف رجوع کرتے ہیں اور باطل سے خوفناک انسانوں کو طلب کرنے کی صلاحیت حاصل کرتے ہیں۔.
پجاریوں کی تین مختلف مہارتیں ہیں:
مقدس اور نظم و ضبط نامزد شفا بخش مہارتیں ہیں ، ان دونوں میں سے ایک نظم و ضبط زیادہ انوکھا ہوتا ہے. دوسری طرف ، شیڈو ایک ڈی پی ایس کیسٹر کی مہارت ہے جس میں بھاری شیڈو اور باطل جادو سے نمٹا گیا ہے اور زیادہ تر ڈاٹ نقصان پر توجہ مرکوز کرنا.
میج – گنووم (اتحاد) / انڈیڈ (ہارڈ)
میج آپ کا کلاسک اسپیل کاسٹر ہے جو وہاں موجود کسی بھی بہترین ایم ایم او آر پی جی کھیلوں میں پایا جاتا ہے. وہ مختلف عناصر سے مطالبہ کرسکتے ہیں ، کھانے پینے کی زد میں آسکتے ہیں اور کھول سکتے ہیں پورٹلز دنیا میں کہیں بھی.
میجز میں تین مختلف مہارتیں ہیں:
ٹھنڈ ابتدائی کے لئے سست ، طریقہ کار اور نسبتا easy آسان ہے. آگ زیادہ ترقی یافتہ ہے اور مختلف قسم کے ہجے پروکس کے ذریعہ قدرے تیز رفتار پیش کرتا ہے. آرکین سب سے پیچیدہ میج اسپیک ہے اور تجربہ کار کھلاڑیوں کے لئے موزوں ہے جو ان کے بیلٹ کے نیچے تھوڑا سا زیادہ تجربہ رکھتے ہیں.
وارلوک – ہیومن (اتحاد) / آرک (ہارڈ)
وارلوکس متعدد وجوہات کی بناء پر وارکراف کلاسوں کی بہترین دنیا میں سے ایک ہے. وہ ناقابل یقین حد تک طاقت ور ہیں اور ہر توسیع کے ذریعہ سب سے اوپر رہتے ہیں. اوہ ہاں ، اور وہ شیطانوں کو طلب کرسکتے ہیں!
وارلوکس میں تین مختلف مہارتیں ہیں:
- تباہی
- مصیبت
- شیطانیات
تینوں مہارتیں ڈی پی ایس پر مرکوز ہیں ، لیکن مختلف طریقوں سے. تباہی کی بارش سے جہنم کی بارش ہوتی ہے اور طاقتور چیزیں طاقتور ہوتی ہیں افراتفری بولٹ, جبکہ تکلیف پھیلتی ہے نقطوں اور لعنت ان کے دشمنوں کو زخمی اور کمزور کرنا. ڈیمونولوجی ان تینوں میں سے ایک سب سے انوکھا ہے ، جہاں اس میں شیطانوں کی فوج کو ان کے سامنے کسی بھی چیز کو تباہ کرنے کی طرف راغب کرنے پر توجہ دی جاتی ہے۔.
واہ ڈریگن فلائٹ: ہر کلاس کو بدترین بہترین درجہ دیا جاتا ہے
ڈریگن فلائٹ کے نیرفز ، بوفس ، اور تبدیلیوں نے ورلڈ ورلڈ آف وارکرافٹ کے پی وی ای منظر کو بہت متاثر کیا ہے. یہ وہ جگہ ہے جہاں فی الحال کھیل کا ہر کلاس کھڑا ہے.
بذریعہ میتھیو بارڈ | 30 نومبر ، 2022 |
- فیس بک پر شیئر کریں (ایک نئے ٹیب میں کھلتا ہے)
- ٹویٹر پر شیئر کریں (ایک نئے ٹیب میں کھلتا ہے)
- لنکڈ ان پر شیئر کریں (ایک نئے ٹیب میں کھلتا ہے)
- ای میل پر شیئر کریں (ایک نئے ٹیب میں کھلتا ہے)
| تبصرے گنتی: 0
ایکٹیویشن برفانی طوفان اس وقت ہراساں کرنے ، امتیازی سلوک ، اور معاندانہ کام کے ماحول کو فروغ دینے کے الزامات کے بعد تفتیش جاری ہے. آپ تحقیقات کے بارے میں مزید پڑھ سکتے ہیں یہاں.
ہر کوئی ورلڈ وارکرافٹ توسیع بوفس ، نیرفز ، اور کلاسوں میں تبدیلیوں کا تعارف کرتی ہے جو ان کی طاقت کی مجموعی سطح کو متاثر کرتی ہے. ڈریگن فلائٹ اس سے مختلف نہیں ہے. تاہم ، ڈریگن فلائٹ میں کچھ اضافی تبدیلیاں شامل ہوتی ہیں جو اسے سب سے زیادہ موثر بناتی ہیں زبردست حالیہ میموری میں توسیع.
توسیع کے نئے (یا بہتر) مہارت والے درختوں کے نظام کا شکریہ ، تقریبا ہر کلاس میں ڈریگن فلائٹ صاف ستھری تبدیلیاں “لطف اٹھائیں” ہیں جنہوں نے پی وی ای میٹا میں ان کے موقف کو متاثر کیا ہے. بخوبی ، کچھ پاور ہاؤس کلاسز ہمیشہ کی طرح مضبوط رہتے ہیں ، لیکن یہ واضح ہے کہ ڈریگن فلائٹ ٹیم نے اس توسیع کو تیزی سے تبدیل کرنے کا ارادہ کیا شیڈولینڈز‘مایوسی سے مطمئن کلاس میٹا. شکر ہے (آپ کی پسندیدہ کلاس پر منحصر ہے ، یعنی) نئی توسیع صرف ایسا کرنے کا انتظام کرتی ہے.
اس سے پہلے کہ ہم درجہ بندی میں ڈوبیں ، اگرچہ ، یہاں کچھ چیزیں ذہن میں رکھیں:
AD – مواد ذیل میں جاری ہے
– یہ درجہ بندی صرف PVE مواد پر لاگو ہوتی ہے.
-یہ درجہ بندی گروپ کے ہر سطح کے مشمولات کا محاسبہ کرتی ہے ، حالانکہ اس سطح کے کھیل کی سطح کی تقاضا کرنے والی نوعیت کے پیش نظر وہ اعلی کے آخر میں مواد کی طرف تھوڑا سا زیادہ جھگڑا کرتے ہیں۔.
– ہر طبقے اور قیاس مختلف ہوتے ہیں ، لیکن مستقل مزاجی اور متعدد اہم حالات میں شراکت کرنے کی صلاحیت ان درجہ بندی کا تعین کرتے وقت سب سے اہم عوامل تھے۔. یہ کہتے ہوئے کہ ، نسبتا equal برابر طبقوں کو الگ کرنے کی کوشش کرتے وقت عام طور پر ٹاپ اینڈ کی صلاحیت کا تعین کرنے والا عنصر ہوتا تھا.
– آخر میں ، یہ درجہ بندی پر مبنی ہے ڈریگن فلائٹ’ابتدائی دن. وہ مستقبل کے تازہ کاریوں کے ساتھ تقریبا certainly یقینی طور پر تبدیل ہوجائیں گے اور ایک بار پھر توسیع کا مواد “حل ہوجاتا ہے.”
اس راستے سے ہٹ کر ، یہاں ہر کلاس میں ہے ڈریگن فلائٹ فی الحال کھڑا ہے.
واہ ڈریگن فلائٹ: ہر ڈی پی ایس کلاس بدترین سے بہترین درجہ بندی کرتی ہے
تباہی ڈیمن ہنٹر
ونڈ واکر راہب
اضافہ شمان
آؤٹلاو بدمعاش
شیطانیات کے وارلوک
ناپاک موت نائٹ
فیرل ڈریوڈ
تباہ کن ایوکر
فراسٹ میج
قتل بدمعاش
غصہ واریر
جانوروں میں مہارت حاصل کرنے والا ہنٹر
شیڈو پجاری
لطیف بدمعاش
آرکین میج
فراسٹ ڈیتھ نائٹ
توازن ڈریوڈ
تکلیف وار
عنصری شمان
اسلحہ واریر
بدلہ پالادین
تباہی کا وارلوک
فائر میج
بقا ہنٹر
مارکس مینشپ ہنٹر
میں اس حصے کو کلاسوں کے ذریعہ توڑ دوں گا تاکہ امید ہے کہ آپ کو بہت ساری معلومات کا تھوڑا سا زیادہ احساس دلانے میں مدد ملے گی
تباہی ڈیمن ہنٹرز فی الحال بہترین ڈی پی ایس ہیں ڈریگن فلائٹ کچھ فاصلے سے. وہ لازمی طور پر (ابھی تک) نہیں ٹوٹے ہیں ، لیکن ان کا بڑے پیمانے پر AOE نقصان اور بقا/نقل و حرکت کا مضبوط امتزاج انہیں ہر صورتحال میں صرف ایک انوکھا خطرہ بنا دیتا ہے۔.
ونڈ واکر راہب دلچسپ ہیں. وہ بنیادی طور پر ٹینک ہیں جو ان کی حیرت انگیز AOE صلاحیتوں کی بدولت متاثر کن DPS نمبر پیش کرسکتے ہیں. کے ابتدائی دنوں میں ڈریگن فلائٹ, ان کی بقاء ایک انمول اثاثہ ہوگی. ہم دیکھیں گے کہ وہاں سے کیا ہوتا ہے.
AD – مواد ذیل میں جاری ہے
افزودگی شمان یقینی طور پر اس وقت بہترین مجموعی شمان آپشن ہے. اگرچہ اضافہ شیمان اب بھی ایک ٹن AOE نقصان یا بقا کی پیش کش نہیں کرتے ہیں ، لیکن ان کی افادیت کے اختیارات اور واحد ہدف کو پہنچنے والے نقصان کی صلاحیت دونوں غیر معمولی ہیں۔. عنصری شمن مضبوط ہیں ، لیکن ان میں کھیل میں کچھ بہترین کاسٹروں کی اعلی صلاحیت کی کمی ہے. وہ ٹھوس اور غیر متزلزل ہیں.
اس وقت آؤٹلاو بدمعاش بہترین بدمعاش قیاس آرائی دکھائی دیتا ہے. ان کی بےحرمتی اور ناقابل یقین حد تک اعلی ٹارگٹ AOE نقصان اس حقیقت کے ل. بنتا ہے کہ ان کی بہترین AOE صلاحیت تکنیکی طور پر ہدف سے ڈھکی ہوئی ہے. یہ کہتے ہوئے کہ ، قاتلانہ بدعنوانی اب بھی سنگل ٹارگٹ تباہ کن ہیں ، اور لطیف بدعنوانی ایک AOE/سنگل ہدف درمیانی زمین کی پیش کش کرتی ہے جو توسیع کے ساتھ ساتھ مزید دلکش بن سکتی ہے۔.
وارلوکس پوری جگہ پر ہیں. شیطانیات کے متاثر کن بقا کے اختیارات ان کے ٹھوس (اگر ٹاپ ٹیر نہیں تو) خام نقصان کی پیداوار کی تاثیر کو بڑھا دیتے ہیں. وہ کھیل میں رہتے ہیں اور وہ اپنا کام کرتے ہیں. کمزور دشمنوں کے بڑے گروہوں کے خلاف تکلیف کا متاثر کن AOE نقصان کچھ حالات میں غیر یقینی طور پر مفید ہے ، لیکن جب اس وقت طویل عرصے تک ، سنگل ہدف کی لڑائی کی بات کی جائے تو وہ اس وقت قدرے زیادہ اہم ہیں۔. دوسری طرف ، تباہی کی اعلی واحد ہدف سے ہونے والی نقصان کی صلاحیتیں اتنی اچھی نہیں ہیں کہ دوسرے اختیارات پر ان کی سفارش کرسکیں۔.
غیر مہذب ڈیتھ نائٹس پارٹی میں کچھ ناقابل یقین بقا اور افادیت کے اوزار لاتے ہیں ، حالانکہ ان کی اصل ڈی پی ایس آؤٹ پٹ مخصوص پھٹ جانے والی ونڈوز اور بڑے پیمانے پر اے او ای پل تک محدود ہوسکتی ہے۔. پھر بھی ، وہ اس وقت بہت مضبوط محسوس کرتے ہیں. فراسٹ ڈیتھ نائٹ ان بہت سارے ٹولز کی پیش کش کرتا ہے ، حالانکہ وہ فی الحال AOE کو پہنچنے والے نقصان کی صلاحیت میں تھوڑا سا پیچھے رہ جاتے ہیں.
فیرل ڈریوڈس اس وقت کافی توقعات سے تجاوز کر رہے ہیں. ان کے AOE کو پہنچنے والے نقصان کی صلاحیت محض مضحکہ خیز ہے ، اور ان کا واحد نشانہ بنانے والا نقصان کچھ لوگوں سے تھوڑا بہتر ہے جس کا خدشہ ہے کہ یہ ہوگا (حالانکہ یہ اعلی درجے سے دور ہے). ان کی بقا یقینی طور پر ایک مسئلہ ہے ، لیکن وہ چھاپے کی افادیت کے کچھ اختیارات کے ساتھ اس کے لئے تھوڑا سا قضاء کرتے ہیں. جہاں تک توازن کی بات ہے… ٹھیک ہے ، آپ کو شاید کہانی معلوم ہوگی. ان کے نقصان کی کھڑکیاں مضبوط ہیں ، لیکن محدود ہیں ، اور ان کی کم بقا تیزی سے ایک مسئلہ بن جاتی ہے.
تباہی پھیلانے والے اتنے ٹوٹے ہوئے نہیں ہیں جتنا کچھ نئے توسیع ڈی پی ایس چشمی تاریخی طور پر رہے ہیں. وہ اب بھی اپنی شناخت اور چھاپے کے کردار کو تلاش کرنے کی کوشش کر رہے ہیں. یہ کہہ کر ، ان کی نقل و حرکت ، افادیت کی مہارت ، AOE کو پہنچنے والے نقصان ، اور ایک ہدف کو پہنچنے والے نقصان سب قابل احترام یا بہتر ہیں. اگر انہیں مستقبل قریب میں کسی بھی قسم کا چمڑا ملتا ہے تو ، وہ ایک سنگین خطرہ ہوسکتے ہیں.
AD – مواد ذیل میں جاری ہے
اس وقت فراسٹ میجز بہترین میج آپشن ہیں. ان کے خالص نقصان کی کمی ہے ، وہ اپنی نقل و حرکت اور دفاعی اختیارات کے ساتھ کام کرتے ہیں. وہ بہت ساری لڑائیوں میں ایک مفید ٹول ہیں. آرکین میجز ایک ٹن کچے نقصان کی پیش کش کرتے ہیں ، لیکن یہ نقصان اتنا اچھا نہیں ہے کہ ان کی نقل و حرکت اور “ڈیبف” ٹولز کے چھوٹے انتخاب کو پورا کیا جاسکے۔. میں کچھ ہائپ اپ فائر میج کی صلاحیتوں کو سن رہا ہوں ، لیکن ایسا لگتا ہے کہ سفاکانہ طور پر اگنیٹ نیرف واقعی ان کی مستقل مزاجی اور مجموعی طور پر نقصان کی صلاحیت دونوں میں رکاوٹ ہے۔.
ہوسکتا ہے کہ میں غصے کے جنگجوؤں کو قدرے حد سے تجاوز کر رہا ہوں ، لیکن ان کے اے او ای کو نقصان اور لڑاکا پر مبنی شفا یابی کے اختیارات انہیں تباہی ڈیمن ہنٹرز کا قدرے کم موثر ورژن بناتے ہیں۔. ان کا واحد ہدف نقصان نہیں ہے جہاں اسے ہونا ضروری ہے ، لیکن وہ بہت سے RAID گروپوں میں ایک اثاثہ ہوں گے. جیسا کہ اسلحہ کی بات ہے… ٹھیک ہے ، اس وقت ان کا بڑا مسئلہ سنگل ہدف اور AOE کو پہنچنے والے نقصان کے درمیان انتخاب کرنا ہے. اس وقت کوئی بھی آپشن غیر معمولی نہیں ہے ، اور افادیت کی کمی انہیں واضح طور پر غصے کے جنگجوؤں کے پیچھے رکھتی ہے.
شکاری واضح طور پر اس وقت کسی بڑی جگہ پر نہیں ہیں. ان کے دفاع ہنستے ہوئے خراب ہیں ، اور وہ کسی بھی قابل ذکر افادیت کے اوزار کے ساتھ اس کمی کا احاطہ کرنے میں ناکام رہتے ہیں. جانوروں کی مہارت کی اعلی نقصان کی صلاحیت اور بہتر نقل و حرکت انہیں اپنی کلاس میں بہترین نمونہ بناتی ہے ، لیکن گیٹ سے باہر بہتر اختیارات موجود ہیں.
آخر میں ، ہمارے پاس شیڈو پجاری اور بدلہ پالادین ہے: ان کی متعلقہ کلاسوں کی دو ڈی پی ایس بلیک بھیڑ. شیڈو پرائسٹ کی ناقابل یقین ٹول کٹ انہیں زیادہ تر گروہوں میں ایک آسان اضافہ بنائے گی (چاہے وہ ان کے کم نقصان اور پیچیدہ گردشوں سے باز رہیں). کچھ ان کے پالادین ٹول کٹس اور مہذب نقصان کی صلاحیت کی وجہ سے ریووات پلاڈینز پر اعلی ہیں ، لیکن مجھے لگتا ہے کہ وہ اس وقت دوسرے ہنگامے کے اختیارات سے بہت پیچھے رہ جاتے ہیں۔.
واہ ڈریگن فلائٹ: ہر شفا بخش کلاس بدترین بہترین درجہ بندی کرتا ہے
بحالی ڈریوڈ
تحفظ کا خاتمہ
مقدس پالادین
مسٹی ویور راہب
نظم و ضبط پجاری
مقدس کاہن
بحالی شمان
بحالی ڈریوڈ واضح طور پر بہترین مجموعی طور پر شفا بخش ہے ڈریگن فلائٹ فی الحال. جب کہ دوسرے شفا بخش افراد زیادہ نقصان کی صلاحیت پیش کرتے ہیں ، ان کی خالص شفا یابی کی پیداوار ، ناقابل یقین ٹول کٹس ، اور بہترین کلاس میں کولڈاون کی مہارتیں انہیں خالص شفا بخش بناتی ہیں جس کی ہر پارٹی کو ضرورت ہوتی ہے۔.
AD – مواد ذیل میں جاری ہے
تحفظ کے خاتمے کرنے والے مجموعی طور پر سب سے مضبوط ایوکرز ہیں. وہ نہ صرف پارٹی میں کچھ اضافی ڈی پیز لاتے ہیں (جو توسیع کے ابتدائی دنوں میں ہمیشہ خوش آمدید ہوتا ہے) ، بلکہ ان کی متاثر کن کوولڈون صلاحیتوں (خاص طور پر ریونڈ) اس دن کو زیادہ کثرت سے بچائے گی۔.
مقدس پالڈنس اور مقدس کاہن کسی حد تک اسی طرح کے مقامات پر ہیں. وہ دونوں خوبصورت کلاسک خالص شفا بخش ہیں جو ان کی حیرت انگیز افادیت کی مہارت اور مجموعی کارکردگی سے تقویت بخش ہیں. پیلادینز کے ناقابل تلافی بوفس اور قربت کے اثرات انہیں ہلکا سا کنارے دیتے ہیں ، لیکن اگر آپ کو سخت لڑائیوں میں تھوڑا سا اضافی ڈی پی ایس کی ضرورت ہو تو ہولی پجاری کے نقصان کی صلاحیت کو نظرانداز نہ کریں۔.
میں دراصل ان کی مضحکہ خیز ڈی پی ایس کی صلاحیت اور متعدد ضروری بوفوں کی وجہ سے مسٹی ویور راہبوں کا ایک بہت بڑا پرستار ہوں جس نے ان کی شفا بخش کٹس کی استعداد کو بہت بہتر بنایا ہے۔. یہ کہہ کر ، ان کی ہنگامے کی حد اور مانا کی کارکردگی کے معاملات سخت لڑائیوں میں ایک مسئلہ بن سکتے ہیں.
نظم و ضبط کے پجاریوں میں مقدس کاہنوں کو بہتر بنانے کی صلاحیت ہے ، لیکن حقیقت یہ ہے کہ ان کی کچھ بہترین صلاحیتیں کامل وقت کا مطالبہ کرتی ہیں اس کا مطلب ہے کہ جب ہر شخص لڑائی کے وقت کا پتہ لگاتا ہے تو وہ توسیع کے ابتدائی دنوں میں تھوڑا سا پیچھے رہ سکتے ہیں۔. اگرچہ وہ وقت کے ساتھ ساتھ ایک دو جگہوں کو آگے بڑھائیں گے.
آخر میں ، بحالی شمان اس وقت کسی واضح گھر کے بغیر کھیل میں واحد شفا بخش ہے. ان کا نقصان اور افادیت یقینی طور پر اچھی ہے ، لیکن وہ کہیں بھی نہیں آتے ہیں جو ان کو اعلی کے آخر میں مواد میں چلانے کا جواز پیش کرنے کے لئے درکار شفا یابی کی پیش کش کرتے ہیں۔.
واہ ڈریگن فلائٹ: ہر ٹینک کی کلاس بدترین سے بہترین درجہ بندی کرتی ہے
تحفظ واریر
بلڈ ڈیتھ نائٹ
انتقام ڈیمن ہنٹر
تحفظ پالادین
گارڈین ڈریوڈ
بریو ماسٹر راہب
تازہ ترین کھیل کے جائزے
گران ٹورزمو: سچی کہانی بمقابلہ. ویڈیو گیم مووی
سپر ماریو بروس. مووی کا جائزہ: زبردست گرافکس بغیر کسی کھیل کے گیم پلے کو چھپاتے ہیں
ڈھنگونز اور ڈریگن: چوروں کے جائزے کے درمیان اعزاز – فلم اس کھیل کے مستحق ہے
AD – مواد ذیل میں جاری ہے
بہت زیادہ ہر ایک نے اندازہ لگایا کہ پروٹیکشن واریرز غلبہ حاصل کرنے جارہے ہیں ڈریگن فلائٹ’ٹینک میٹا ، اور سب ٹھیک تھے. کھیل میں کوئی ٹینک نہیں ہے جو ان کی خالص دفاعی صلاحیتوں سے مماثل ہو ، اور ان کے نقصان کی پیداوار ان اوقات کے ل enough کافی قابل احترام ہے جب آپ کو ایک ٹن ہٹ فلموں سے زیادہ کرنے کے لئے اپنے ٹینک کی ضرورت ہوتی ہے۔. ممکنہ طور پر وہ نفیس ہوں گے ، لیکن وہ اس وقت تک کھیل کے بہترین ٹینک ہیں.
اس نے کہا ، بلڈ ڈی کے کی زبردست مقدار میں جادوئی نقصان کو بھگانے کی صلاحیت انہیں کچھ لڑائیوں کے ل an ایک ناقابل تلافی مین ٹینک بنا دے گی۔. ان کے پاس واریر کے خام مجموعی دفاع کی کمی ہے ، لیکن وہ آف ٹینک کا ایک مقبول آپشن ہوگا.
وینجینس ڈیمن ہنٹر کا جارحانہ ، دفاعی ، اور خود سے شفا بخش صلاحیتوں کا توازن ان کو کسی بھی ٹینک کی تلاش میں ہر ایک کے لئے واضح انتخاب بناتا ہے جو کسی بھی صورتحال میں اپنا کام کرسکتا ہے. ضروری نہیں کہ وہ کسی خاص زمرے میں بہترین ہوں ، لیکن ان کے پاس زیادہ تر حالات میں پیش کرنے کے لئے بہت کچھ ہے.
پروٹیکشن پیالڈینز حیرت انگیز نقصان والے ڈیلر ہیں جو پارٹی میں ان تمام عظیم پلاڈین منتر لاتے ہیں ، لیکن ان کے دفاع وقتا فوقتا ایک مسئلہ بن سکتے ہیں۔. اگرچہ یہ مسئلہ واضح طور پر ان کی استثنیٰ کی صلاحیتوں کی وجہ سے پیش آیا ہے ، لیکن بعض اوقات پلاڈنس دوسرے ٹینکوں سے ملنے کے لئے جدوجہد کر سکتے ہیں جو کولڈاؤن کے درمیان ہیں۔.
گارڈین ڈریوڈس عجیب ہیں. جب آپ تیز رفتار مواد کو صاف کرتے ہیں تو ، ان کے AOE کو نقصان اور شفا یابی کی صلاحیتیں انہیں واضح انتخاب بناتی ہیں. جب سخت لڑائیوں سے بچنے کا وقت آتا ہے ، اگرچہ ، ان کی خالص دفاعی اختیارات اور واحد ہدف سے ہونے والے نقصان کی صلاحیتوں کی کمی ان کی حدود کو بے نقاب کردے گی.
کچھ حالیہ NERFs سے بریو ماسٹرز کے مجموعی نقصان کی پیداوار نے ان کی مجموعی صلاحیت کو غیر یقینی طور پر نقصان پہنچایا ہے. زیادہ تر گروپ کم از کم ایک راہب لانا چاہیں گے ، لیکن کچھ دوسرے ، عام طور پر زیادہ قابل راہب اختیارات پر چلانے والے بریو ماسٹر کو جواز پیش کرنا تھوڑا مشکل ہے۔.