اسکائیریم کنسول کمانڈز کی فہرست | اسکائیریم کمانڈز ، تمام اسکائیریم کنسول احکامات اور دھوکہ دہی | PCGAMESN
تمام اسکائیریم کنسول احکامات اور دھوکہ دہی
Contents
- 1 تمام اسکائیریم کنسول احکامات اور دھوکہ دہی
- 1.1 اسکائیریم کنسول کمانڈز کی فہرست
- 1.1.0.1 additem کمانڈ
- 1.1.0.2 کمان کو مار ڈالو
- 1.1.0.3 کمانڈ کو دوبارہ زندہ کریں
- 1.1.0.4 لاک کمانڈ
- 1.1.0.5 انلاک کمانڈ
- 1.1.0.6 سیٹگوسٹ کمانڈ
- 1.1.0.7 تائی کمانڈ
- 1.1.0.8 ڈسیلال اسپیلس کمانڈ
- 1.1.0.9
- 1.1.0.10 لیس آئٹم کمانڈ
- 1.1.0.11 لیسپیل کمانڈ
- 1.1.0.12 لیس شوٹ کمانڈ
- 1.1.0.13 ٹی سی کمانڈ
- 1.1.0.14 tcai کمانڈ
- 1.1.0.15 ٹی سی ایل کمانڈ
- 1.1.0.16 tdetect کمانڈ
- 1.1.0.17 تیوفس کمانڈ
- 1.1.0.18 ٹی ایف سی کمانڈ
- 1.1.0.19 sussm کمانڈ
- 1.1.0.20 tfow کمانڈ
- 1.1.0.21 ٹی جی کمانڈ
- 1.1.0.22 ٹی جی ایم کمانڈ
- 1.1.0.23 ٹم کمانڈ
- 1.1.0.24 tll کمانڈ
- 1.1.0.25 ٹی ایم کمانڈ
- 1.1.0.26 ٹی ایم ایم کمانڈ
- 1.1.0.27 TS کمانڈ
- 1.1.0.28 ٹی ایس سی آر کمانڈ
- 1.1.0.29 ٹی ٹی کمانڈ
- 1.1.0.30 TWS کمانڈ
- 1.1.0.31 TWF کمانڈ
- 1.1.0.32 ریسٹوریکٹر ویلیو کمانڈ
- 1.1.0.33 damageactorve کمانڈ
- 1.1.0.34 کمانڈ کو غیر فعال کریں
- 1.1.0.35 کمانڈ کو فعال کریں
- 1.1.0.36 forceav کمانڈ
- 1.1.0.37 گیٹاو کمانڈ
- 1.1.0.38 getavinfo کمانڈ
- 1.1.0.39 getlevel کمانڈ
- 1.1.0.40 گیٹ لوکیشن کلیئرڈ کمانڈ
- 1.1.0.41 getRelationShipRank کمانڈ
- 1.1.0.42 ہاسپرک کمانڈ
- 1.1.0.43
- 1.1.0.44 موڈو کمانڈ
- 1.1.0.45 موویٹو کمانڈ
- 1.1.0.46 اوپنیکٹرکونٹینر 1 کمانڈ
- 1.1.0.47
- 1.1.0.48 پشیکٹر وے کمانڈ
- 1.1.0.49 ری سائیکلیکٹر کمانڈ
- 1.1.0.50 ہٹانے والی لیٹیمز کمانڈ
- 1.1.0.51 ریسیٹائی کمانڈ
- 1.1.0.52 ریسیٹ انوینٹری کمانڈ
- 1.1.0.53 سیٹیکٹرالفا کمانڈ
- 1.1.0.54 گیٹلنگ کمانڈ
- 1.1.0.55 سیٹلنگ کمانڈ
- 1.1.0.56 getPos کمانڈ
- 1.1.0.57 سیٹپوس کمانڈ
- 1.1.0.58 سیٹاو کمانڈ
- 1.1.0.59 سیٹیسینشل کمانڈ
- 1.1.0.60 سیٹفورسٹیٹ کمانڈ
- 1.1.0.61 سیٹگس کمانڈ
- 1.1.0.62 سیٹ لیول کمانڈ
- 1.1.0.63 سیٹلوکیشن کلیئرڈ کمانڈ
- 1.1.0.64 Setnpcwiet کمانڈ
- 1.1.0.65 سیٹونشپ کمانڈ
- 1.1.0.66 setrelationshiprank کمانڈ
- 1.1.0.67
- 1.1.0.68 setunchonsion کمانڈ
- 1.1.0.69 سیکس چینج کمانڈ
- 1.1.0.70 ایس ایچ پی کمانڈ
- 1.1.0.71 سیف کمانڈ
- 1.1.0.72 ایس ٹی آر کمانڈ
- 1.1.0.73 unequipitem کمانڈ
- 1.1.0.74 کمانڈ کمانڈ
- 1.1.0.75
- 1.1.0.76 گیٹ اسٹیج کمانڈ
- 1.1.0.77 موویٹوکٹ کمانڈ
- 1.1.0.78 ری سیٹ کویسٹ کمانڈ
- 1.1.0.79 اسٹارٹال کویسٹس کمانڈ
- 1.1.0.80 SetObjectiveCompleted کمانڈ
- 1.1.0.81 سیٹ اسٹیج کمانڈ
- 1.1.0.82
- 1.1.0.83 SetPapyrusquestvar کمانڈ
- 1.1.0.84
- 1.1.0.85 شوکسٹ اسٹجز کمانڈ
- 1.1.0.86 ایڈپرک کمانڈ
- 1.1.0.87 ایڈش آؤٹ کمانڈ
- 1.1.0.88 ADDSPELL کمانڈ
- 1.1.0.89 ایڈولیل کمانڈ
- 1.1.0.90
- 1.1.0.91 ٹوگلینیمیٹرکم کمانڈ
- 1.1.0.92 ڈراپ کمانڈ
- 1.1.0.93 قابل پلے کارکنٹرولس کمانڈ
- 1.1.0.94 ایف او وی کمانڈ
- 1.1.0.95 INCPCS کمانڈ
- 1.1.0.96 پےکریمگولڈ کمانڈ
- 1.1.0.97 پلیسیٹم کمانڈ
- 1.1.0.98 پلیئرینچنٹ آبجیکٹ کمانڈ
- 1.1.0.99 پلیئرزپیل بک کمانڈ
- 1.1.0.100
- 1.1.0.101 ریمسٹپرک کمانڈ
- 1.1.0.102 ہٹانے والے کمانڈ کو ختم کریں
- 1.1.0.103 ریستھ ہیلتھ کمانڈ
- 1.1.0.104 SHOW1STPERSON کمانڈ
- 1.1.0.105 سیٹ کرائمگولڈ کمانڈ
- 1.1.0.106 سیٹ پلیئرریس کمانڈ
- 1.1.0.107 شو انوینٹری کمانڈ
- 1.1.0.108 ایس پی ایف کمانڈ
- 1.1.0.109 ٹیچ ورڈ کمانڈ
- 1.1.0.110 انلاک ورڈ کمانڈ
- 1.1.0.111 addtofaction کمانڈ
- 1.1.0.112
- 1.1.0.113 کلیئر اسکرین بلڈ کمانڈ
- 1.1.0.114 فورس ویدر کمانڈ
- 1.1.0.115 getGlobalvalue کمانڈ
- 1.1.0.116 گیٹ انسل کمانڈ
- 1.1.0.117 getPcmiskStat کمانڈ
- 1.1.0.118 مدد کمانڈ
- 1.1.0.119 کلال کمانڈ
- 1.1.0.120 کمانڈ لوڈ کریں
- 1.1.0.121 MODPCMISKSTAT کمانڈ
- 1.1.0.122 Purgecellbuffers کمانڈ
- 1.1.0.123
- 1.1.0.124 پِک ریفبائیڈ کمانڈ
- 1.1.0.125 کوئٹگیم کمانڈ
- 1.1.0.126 ریفریشینی کمانڈ
- 1.1.0.127 کمانڈ سے ہٹائیں
- 1.1.0.128 ری سیٹ انٹریئر کمانڈ
- 1.1.0.129 کمانڈ محفوظ کریں
- 1.1.0.130 سیوینی کمانڈ
- 1.1.0.131 کمانڈ سیٹ کریں
- 1.1.0.132 ایس جی ٹی ایم کمانڈ
- 1.1.0.133 شوگلوبالورز کمانڈ
- 1.1.0.134 شومیسج کمانڈ
- 1.1.0.135 کمانڈ شوکسٹ آبجیکٹ
- 1.1.0.136 سیٹنٹ پورم کمانڈ
- 1.1.0.137 سیٹ ویدر کمانڈ
- 1.1.0.138 سینٹرونسل کمانڈ
- 1.1.0.139
- 1.1.0.140 ٹوگل بارڈرز کمانڈ
- 1.1.0.141 کاسٹ کمانڈ
- 1.1.0.142 کمانڈ کہو
- 1.2 تمام اسکائیریم کنسول احکامات اور دھوکہ دہی
- 1.3 اسکائیریم پی سی دھوکہ دہی
- 1.4 اسکائیریم منی دھوکہ دہی
- 1.5 اسکائیریم این پی سی کمانڈز
- 1.6 اسکائیریم ٹوگل کمانڈز
- 1.7
- 1.8 اسکائیریم کویسٹ کمانڈز
- 1.9 اسکائیریم پلیئر کمانڈز
- 1.10 اسکائیریم دیگر احکامات
- 1.11 اسکائیریم موومنٹ کے احکامات
- 1.12
- 1.13
- 1.14 دوسرے کھیلوں کے ساتھ موازنہ
- 1.15 کنسول کا استعمال کرتے ہوئے
- 1.16 ذیلی صفحات
- 1.17 ٹوگل کمانڈز
- 1.18 ھدف بنائے گئے کمانڈز
- 1.19 کویسٹ احکامات
- 1.20 پلیئر کمانڈز
- 1.21 دیگر
- 1.22
- 1.23
- 1.24 بیچ کی فہرستیں
- 1.25 ٹریویا
- 1.26 کیڑے
- 1.1 اسکائیریم کنسول کمانڈز کی فہرست
اس کمانڈ میں آپ کے موجودہ ہدف کی انوینٹری میں موجود تمام اشیاء کی فہرست دی گئی ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.آپ کے کردار کی انوینٹری میں تمام اشیاء کی فہرست کے ل shove شو انوینٹری ‘.
اسکائیریم کنسول کمانڈز کی فہرست
سب کی تلاش کے قابل فہرست کے نیچے تلاش کریں اسکائیریم دھوکہ دہی, ایلڈر اسکرلس کے لئے بھی کمانڈز کے نام سے جانا جاتا ہے v: پی سی اور میک پر اسکائیریم (بھاپ).
اسکائیریم میں کنسول کھولنے کے لئے ، `کلید (قبر) یا ~ کلید (ٹیلڈ) دبائیں. کمانڈ بھیجنے کے لئے ، انہیں صرف کنسول میں ٹائپ کریں اور انٹر کو دبائیں . کنسول کھولنے اور استعمال کرنے میں مزید مدد کے لئے ، ہمارا اسکائیریم کنسول گائیڈ دیکھیں.
اسکائیریم میں کچھ کمانڈوں کو ایک ہدف کی ضرورت ہوتی ہے – ہماری فہرست میں ، ان پر ٹارگٹ کمانڈ بیج کے ساتھ لیبل لگایا جاتا ہے. ایک ہدف کھیل میں ایک آئٹم ، این پی سی یا آبجیکٹ ہوتا ہے جس پر کمانڈ اس کے اثر کو لاگو کرتا ہے. جب آپ کنسول کھلا ہوتا ہے تو آپ اپنے کرسر کے ساتھ کسی شے ، این پی سی یا آبجیکٹ پر کلک کرکے کسی ہدف کا انتخاب کرسکتے ہیں۔. پلیئر کے ساتھ کمانڈ تیار کرنا. آپ کے کردار کو کمانڈ کا ہدف بنائے گا. مثال کے طور پر کھلاڑی.ہٹانے والی لیٹیمز آپ کے کردار کی انوینٹری میں موجود تمام اشیاء کو ختم کردیں گی ، آپ کے ہدف کی نہیں. .
فوری طور پر تلاش کرنے کے لئے سرچ باکس میں دھوکہ دہی کے کوڈ کا نام ٹائپ کریں 142 کمانڈز. ہر کمانڈ میں اس کے ہیلپ پیج پر زیادہ سے زیادہ دستاویزات اور مثالیں موجود ہیں – آپ ٹیبل میں اس کے نام پر کلک کرکے ، یا کارڈ ویو میں “مزید مدد” کے بٹن پر کمانڈ کے ہیلپ پیج پر جا سکتے ہیں۔.
ٹیبل ویو کارڈ ویو
کمانڈ کا نام | نحو | تفصیل |
---|---|---|
additem | additem [آئٹم ID] [رقم] | یہ کمانڈ آپ کے منتخب کردہ ہدف کی انوینٹری میں مخصوص آئٹم ID کے ساتھ آئٹم کو شامل کرتا ہے. کسی آئٹم کو اپنی انوینٹری میں شامل کرنے کے لئے ، کمانڈ ‘پلیئر کا استعمال کریں.additem ‘. آپ انوینٹری سے اشیاء کو ہٹانے کے لئے منفی رقم کی وضاحت کرسکتے ہیں (ای).جی. -1 مخصوص آئٹم میں سے 1 کو ختم کردے گا). ہدف کمانڈ |
مار | مار ڈالو [حوالہ ID] | . ضروری حروف کو مارا نہیں جاسکتا. اپنے کردار کو مارنے کے لئے ، ‘پلیئر کا استعمال کریں.ہدف کمانڈ کو مار ڈالو |
دوبارہ زندہ | دوبارہ زندہ کریں [0 /1] | یہ کمانڈ آپ کے موجودہ ہدف کو دوبارہ زندہ کرے گا (بشرطیکہ یہ مردہ ہو). اختیارات کے لئے دلیل کی معلومات دیکھیں. ہدف کمانڈ |
لاک | لاک [لاک لیول] | یہ کمانڈ کسی بھی سینے ، دروازے یا دوسری لاک ایبل چیز کو لاک کردے گی جسے آپ نے اپنے ہدف کے طور پر منتخب کیا ہے. 100 سے اوپر کی لاک کی سطح کو بغیر چابی کے کھلا نہیں کیا جاسکتا. لاک کی سطح سے متعلق تفصیلات کے لئے دلیل کی معلومات دیکھیں. ہدف کمانڈ |
غیر مقفل | غیر مقفل | یہ کنسول کمانڈ فوری طور پر آبجیکٹ کو غیر مقفل کردے گا (ای).جی. ایک کنٹینر ، سینہ یا دروازہ) آپ نے اپنے ہدف کے طور پر منتخب کیا ہے. ہدف کمانڈ |
سیٹ گوسٹ | سیٹ گوسٹ [0/1] | یہ کمانڈ آپ کے ہدف کو لڑائی سے ہونے والے تمام نقصان سے محفوظ بنائے گا ، لیکن اس تک محدود نہیں: ہنگامے ، تیر ، منتر اور چیخیں. ہدف کمانڈ |
تائی | تائی | اگر آپ کے پاس کوئی ہدف منتخب نہیں ہے تو ، یہ کنسول کمانڈ تمام غیر ملعون AI کو قابل بناتا ہے اور اسے غیر فعال کرتا ہے (ٹوگل). جب غیر ملعون AI کو غیر فعال کیا جاتا ہے تو ، NPCs (حروف ، راکشسوں ، وغیرہ) میں تمام غیر جنگی افعال (جیسے مکالمہ) غیر فعال ہوتے ہیں. اگر آپ نے کوئی ہدف منتخب کیا ہے تو ، یہ کمانڈ صرف منتخب کردہ این پی سی کے لئے غیر کمپیٹ اے آئی ٹوگل کرے گا. ہدف کمانڈ |
ڈسیلال اسپیلس | ڈسیلال اسپیلس | یہ کمانڈ اس ہدف سے تمام جادو اور زہر کے اثرات کو صاف کرتا ہے جو آپ نے فی الحال منتخب کیا ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے ہی کردار سے تمام منتر کو دور کرنے کے لئے ڈسپیلال اسپیلز کو ختم کردیں. ہدف کمانڈ |
ڈپلیکیٹیلیٹیمز | ڈپلیکیٹیلیٹیمز [حوالہ ID] | یہ کمانڈ اس ہدف کی انوینٹری کی کاپی کرتا ہے جو آپ نے فی الحال مخصوص حوالہ ID کے ساتھ NPC/کنٹینر کی انوینٹری میں منتخب کیا ہے۔. کسی این پی سی کی ریفرنس آئی ڈی حاصل کرنے کے ل it ، اس پر کلک کریں جب کہ کنسول کھلا ہو اور اس کا حوالہ ID کنسول کے اوپر بریکٹ میں نظر آئے گا۔. ہدف کمانڈ |
لیس آئٹم | لیس آئٹم [آئٹم ID] [اختیارات] | یہ کمانڈ اس شے کو مخصوص ID کے ساتھ آپ کے ہدف سے لیس کرتا ہے ، بشرطیکہ ان کی انوینٹری میں آئٹم موجود ہو. تخصیص کے اختیارات کے لئے دلیل کی معلومات دیکھیں. .اس کمانڈ کے اثرات کو اپنے کردار پر لاگو کرنے کے لئے لیس آئٹم ‘. آئٹم کوڈ کے ل item ، آئٹم IDs دیکھیں. ہدف کمانڈ |
لیسپیل | لیسپپیل [ہجے ID] [بائیں / دائیں / آواز / فوری] | یہ کمانڈ آپ کے منتخب کردہ ہدف کو مخصوص ID کے ساتھ ہجے ، چیخ ، دوائیاں اثر یا طاقت سے لیس بنا دیتا ہے. اپنے کردار کو جادو کرنے کے ل the ، کمانڈ ‘پلیئر کا استعمال کریں.لیسپیل ‘. ہدف کمانڈ |
لیس شوٹ | لیس شوٹ [چیخیں ID] | یہ کمانڈ چیخ و پکار کو مخصوص ID کے ساتھ این پی سی کے ساتھ لیس کرتا ہے جو آپ نے فی الحال ایک ہدف کے طور پر منتخب کیا ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اس کمانڈ کے ساتھ اپنے کردار کو چیخنے کے ل equipp لیس شاٹ ‘. ہدف کمانڈ |
ٹی سی | یہ کمانڈ آپ کو NPC کا کنٹرول سنبھالنے کی اجازت دے گا جو آپ نے فی الحال ایک ہدف کے طور پر منتخب کیا ہے. اس کا مطلب ہے کہ آپ NPC کو منتقل کرنے کے لئے WASD ، وغیرہ کو استعمال کرسکیں گے. کسی اور این پی سی پر قابو پانے کے بعد ، آپ کی نقل و حرکت وغیرہ کو آپ کے کردار (ڈریگن بورن) اور کنٹرولڈ این پی سی دونوں کے مابین شیئر کیا جائے گا (لہذا ڈبلیو دبانے سے دونوں آگے بڑھ جائیں گے) – اپنے ہی کردار پر قابو پانے کے لئے ، کمانڈ ‘پلیئر کا استعمال کریں۔.ٹی سی ‘. ہدف کمانڈ | |
tcai | tcai | یہ کمانڈ کھیل میں موجود تمام NPCs کے لئے جنگی AI کو غیر فعال کردے گی. جب لڑاکا AI غیر فعال ہوجاتا ہے تو ، NPCs جنگی سے متعلق کسی بھی چیز میں مشغول نہیں ہوسکتے ہیں (لہذا وہ آپ پر حملہ نہیں کرسکیں گے). کسی مخصوص این پی سی کے لئے لڑائی کو ٹوگل کرنا ممکن نہیں ہے. |
ٹی سی ایل | ٹی سی ایل | . نوکلیپ موڈ میں آپ کے کردار میں تصادم غیر فعال ہے اور وہ دیواروں ، فرشوں اور کسی بھی دوسرے ٹھوس شے کے ذریعے اڑنے کے قابل ہوگا جو عام طور پر اس کی اجازت نہیں دیتا ہے۔. اگر آپ کے پاس کوئی ہدف منتخب کیا گیا ہے تو یہ کمانڈ کام نہیں کرے گی – اس کمانڈ کے کام کرنے کے ل you آپ کو اپنے موجودہ ہدف کو غیر منتخب کرنا ہوگا. |
tdetect | tdetect | یہ کمانڈ AI کا پتہ لگانے کو قابل اور غیر فعال کرے گا (ٹوگل). . اے آئی کا پتہ لگانے کے غیر فعال ہونے کے ساتھ ، این پی سی ان سے آپ کی قربت سے آگاہ نہیں ہوں گے – لہذا مثال کے طور پر ، جارحانہ راکشس جو عام طور پر آپ پر حملہ کرتے ہیں جب قریب قریب آپ پر حملہ نہیں ہوتا ہے۔. نوٹ کریں کہ یہ کمانڈ پک جیبنگ کا پتہ لگانے سے باز نہیں آتا ہے. |
ٹیوفس | ٹیوفس | یہ کمانڈ ٹوگل (قابل اور غیر فعال) فریم امیجز اسپیس گرافکس کی ترتیبات سمیت بلور اور اس کے برعکس ایڈجسٹمنٹ سمیت. یہ گرافکس کی ترتیبات کم فریم کی شرح کا سبب بن سکتی ہیں ، اس کی وجہ سے ، یہ کمانڈ عام طور پر ایف پی ایس اٹھاتا ہے. گرافکس کی ترتیبات کو محفوظ نہیں کیا گیا ہے۔. |
TFC | TFC [توقف] | . اگر آپ کمانڈ کے اختتام پر ‘1’ (قیمتوں کے بغیر) کی وضاحت کرتے ہیں تو ، کھیل رک جائے گا ، لیکن آپ پھر بھی کیمرہ کو گھومنے کے قابل ہوجائیں گے۔. |
sussm | sussm [رفتار] | اس کمانڈ کا استعمال اس رفتار کو طے کرنے کے لئے کیا جاسکتا ہے جب آپ مفت اڑنے والے کیمرا موڈ میں جاتے ہیں (جو ‘ٹوگل فلائی کیم’ کمانڈ کا استعمال کرکے فعال ہوتا ہے). |
tfow | tfow | یہ کمانڈ مقامی نقشہ پر دریافت شدہ علاقوں کی مرئیت کو ٹوگل کرتا ہے جو عام طور پر ‘جنگ کے دھند’ کے ذریعہ احاطہ کرتا ہے۔. اس کمانڈ سے صرف مقامی نقشہ متاثر ہوتا ہے – عالمی نقشہ وغیرہ میں کوئی تبدیلی نہیں رہ گئی ہے. |
ٹی جی | ٹی جی | یہ کمانڈ گھاس کی مرئیت کو ٹوگل کرتا ہے. |
ٹی جی ایم | ٹی جی ایم | . خدا کے موڈ میں ، زیادہ تر اعدادوشمار بشمول صحت ، اسٹیمینا اور میگیکا لامحدود ہیں اور وہ نالی نہیں کریں گے. آپ کے کردار کی رفتار اب اس کے وزن کی مقدار سے متاثر نہیں ہوگی. |
ٹم | ٹم | یہ کمانڈ ‘لافانی وضع’ کو قابل اور غیر فعال کرتا ہے (ٹوگل). جب لافانی حالت میں ہوں تو ، آپ کا کردار مرنے کے قابل نہیں ہوگا (صحت 0 تک نہیں پہنچ پائے گی). خدا کے موڈ کے برعکس ، جب لافانی حالت میں آپ کے اعدادوشمار جیسے اسٹیمینا اور میگیکا ابھی بھی سوک/متاثر ہوتے ہیں کیونکہ وہ عام طور پر ہوتے ہیں. |
tll | tll | یہ کمانڈ ‘LOD’ (ٹوگل) کو قابل بناتا ہے اور اسے غیر فعال کرتا ہے – جو دور دراز کی پیش کش کو غیر فعال کرتا ہے اور گرافکس کی کارکردگی کو بہتر بناتا ہے (ایف پی ایس). |
ٹی ایم | ٹی ایم | یہ کمانڈ پورے GUI کو چھپا دیتا ہے جس میں تمام مینوز ، صحت کی سلاخیں وغیرہ شامل ہیں. نوٹ کریں کہ یہ کمانڈ کنسول کو بھی چھپائے گا – اگر آپ اپنی کنسول ہاٹ کلید کو دبائیں تو ، ‘ٹی ایم’ ٹائپ کریں اور دوبارہ داخل کریں (حالانکہ آپ کنسول نہیں دیکھ سکتے ہیں) ، GUI دوبارہ فعال ہوجائے گا۔. |
ٹی ایم ایم | ٹی ایم ایم [آپشن] | یہ کمانڈ فراہم کردہ آپشن کی بنیاد پر نقشہ مارکر کو قابل اور غیر فعال کرتا ہے. اختیارات کے لئے دلیل کی معلومات دیکھیں. |
ts | ts | یہ کمانڈ اسکائی اور اسکائی سے متعلق گرافکس کی ترتیبات کو دھند کی طرح قابل بناتا ہے اور اسے غیر فعال کرتا ہے (ٹوگل). عام طور پر ایف پی ایس کو فروغ دیتے ہیں. |
ٹی ایس سی آر | ٹی ایس سی آر | یہ کمانڈ عالمی اسکرپٹ پروسیسنگ کو قابل بناتا ہے اور اسے غیر فعال کرتا ہے. |
tt | tt | یہ کمانڈ درختوں کی پیش کش کو قابل بناتا ہے اور اسے غیر فعال کرتا ہے (ٹوگل). اس کے ساتھ ٹوگل ہونے کے ساتھ ، درخت بھری/مرئی نہیں ہوں گے. اس ترتیب کے نتیجے میں ایف پی ایس کو فروغ مل سکتا ہے. |
TWS | TWS | یہ کمانڈ پانی کی مرئیت کو قابل اور غیر فعال کرتا ہے (ٹوگل). . |
twf | twf | یہ کمانڈ سوئچ کرتا ہے (ٹوگل) رینڈرنگ موڈ کو وائر فریم میں. جب تار فریم موڈ میں تمام اشیاء ، بشمول عمارتوں میں ان کے تار فریموں کو ان کی بناوٹ کے بجائے پیش کیا جائے گا۔. |
ریسٹوریکٹر ویلیو | ریسٹوریکٹر ویلیو [اداکار ویلیو ID] [رقم] | یہ کمانڈ آپ کے موجودہ منتخب کردہ ہدف کی ایک مخصوص اداکار کی قیمت میں مخصوص رقم کو شامل کرے گی. ایک اداکار کی قدر ان کی خصوصیات کو تبدیل کرنے کے لئے کردار کی خصوصیات کو دی جاتی ہے۔.جی. ‘جارحیت’ کسی NPC پر جارحیت کی سطح کو کنٹرول کرتی ہے. یہاں اداکار کی قیمت کی شناخت دیکھیں. یہ کمانڈ کسی اداکار کی قدر کو ‘نامیاتی طور پر ممکن’ سے کم نہیں بنائے گی – ایک وائٹرن گارڈ کی زیادہ سے زیادہ صحت کی سطح 252 ہے ، لہذا آپ صرف 252 تک وائٹرن گارڈ کے لئے صحت کو بحال کرسکتے ہیں۔. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنی اقدار کو تبدیل کرنے کے لئے ‘کو بحال کریں. ہدف کمانڈ |
damaeactervalue [اداکار ویلیو ID] [رقم] | یہ کمانڈ آپ کے فی الحال منتخب کردہ ہدف کی ایک اداکار کی قیمت سے ایک مخصوص رقم کو ہٹا دے گی. ایک اداکار کی قدر ان کی خصوصیات کو تبدیل کرنے کے لئے کردار کی خصوصیات کو دی جاتی ہے۔.جی. ‘صحت’ ایک این پی سی کے ہٹ پوائنٹس کی مقدار کو کنٹرول کرتا ہے. یہاں اداکار کی قیمت کی شناخت دیکھیں. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنی اقدار کو تبدیل کرنے کے لئے damageav ‘. ہدف کمانڈ | |
غیر فعال | غیر فعال | یہ کمانڈ آپ کے موجودہ منتخب کردہ ہدف کو چھپائے گا (اسے پوشیدہ بنائیں). نوٹ: یہ کمانڈ تصادم اور اے آئی دونوں کو نظارے سے ہدف چھپائے گا اور غیر فعال کرے گا ، تاہم ، ہدف اب بھی ‘موجود’ ہے اور این پی سی/ہدف کے لئے اسکرپٹ جیسی چیزیں اب بھی رونما ہوں گی۔. ہدف کمانڈ |
فعال | . ہدف کمانڈ | |
forceav | forceav [اداکار ویلیو ID] [قدر] | یہ کنسول کمانڈ زبردستی ایک اداکار کی قدر کو مخصوص قدر پر طے کرتا ہے. نوٹ کریں کہ یہ کمانڈ اداکار کی اقدار کو صحیح طریقے سے کام کرنے سے روک سکتی ہے (ای).جی. صحت قدرتی طور پر ہدف کے لئے بحال نہیں ہوسکتی ہے) – یہ تجویز کی جاتی ہے کہ آپ پریشانیوں سے بچنے کے لئے ریسٹوریکٹر ویلیو اور ڈیمجیکٹر ویلیو کمانڈ استعمال کریں. ہدف کمانڈ |
getav | یہ کمانڈ مخصوص اداکار کی قیمت کی قدر کو تسلی دینے کے لئے پرنٹ کرتا ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے اداکار کی اقدار کو دیکھنے کے لئے ‘. ہدف کمانڈ | |
getavinfo | getAvinfo [اداکار ویلیو ID] | یہ کمانڈ ‘گیٹاو’ کمانڈ کی طرح ہے لیکن اس کے بجائے زیادہ سے زیادہ معلومات ، بیس ویلیو اور ترمیم کرنے والوں سمیت مزید معلومات کو واپس کرتا ہے. .اپنے کردار کے اداکار کی اقدار کے لئے فعل سے متعلق معلومات حاصل کرنے کے لئے getAvinfo ‘. ہدف کمانڈ |
getlevel | getlevel | یہ کمانڈ آپ کے ہدف کی سطح کو کنسول پر پرنٹ کرتا ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے کردار کی سطح کو حاصل کرنے کے لئے ‘getlevel’. ہدف کمانڈ |
getlocationcleared | getLocationCleared [مقام ID] | یہ کمانڈ چیک کرے گا کہ آیا کوئی مقام ، جو اس کے مقام کی ID کے ذریعہ متعین ہے ، صاف کردیا گیا ہے یا نہیں. 0 کنسول کے لئے پرنٹ کیا جائے گا اگر مقام کو صاف نہیں کیا گیا ہے ، 1 اگر اس کے پاس ہے. ہدف کمانڈ |
getRelationShipRank | getRelationShipRank [حوالہ ID] | یہ کنسول کمانڈ دو حرفوں کی رشتہ کی سطح (دوستی) کو ظاہر کرے گا (جس این پی سی نے فی الحال ایک ہدف کے طور پر منتخب کیا ہے اور مخصوص حوالہ ID کے ساتھ NPC منتخب کیا ہے) (مدد کے لئے مثالیں دیکھیں). تعلقات کی درجہ بندی -4 اور 4 کے درمیان ایک نمبر ہے – زیادہ تعداد کا مطلب ہے کہ دونوں حروف کا مضبوط رشتہ ہے. ہدف کمانڈ |
یہ کمانڈ آپ کے ہدف کے لئے مخصوص پرک کے پرک رینک کو تسلی دینے کے لئے پرنٹ کرے گا. اگر ہدف میں پرک نہیں ہے تو ، پرک رینک 0 ہوگا. ‘پلیئر’ استعمال کریں.ہاسپرک ‘اپنے پرک رینک کو چیک کرنے کے لئے. پرک آئی ڈی کے لئے ، ہماری پرک آئی ڈی لسٹ دیکھیں. ہدف کمانڈ | ||
مارکفورڈیلیٹ | مارکفورڈیلیٹ | یہ کمانڈ کھیل سے آپ کے ہدف شدہ آبجیکٹ ، این پی سی یا آئٹم کو مستقل طور پر حذف کرتا ہے. نوٹ کریں کہ یہ غیر فعال کمانڈ کی طرح ہی نوٹ ہے ، کیونکہ غیر فعال کمانڈ صرف ہدف کو پوشیدہ بنا دیتا ہے – یہ کمانڈ ہدف کو میموری سے ہٹاتا ہے. ہدف کمانڈ |
موڈیو | یہ کمانڈ آپ کے ھدف بنائے گئے NPC یا آبجیکٹ سے مخصوص ID کے ساتھ اداکار کی قیمت میں مخصوص رقم کو شامل کرے گی. ‘پلیئر’ استعمال کریں.موڈیو ‘اپنے کردار کے اداکار کی اقدار کو تبدیل کرنے کے لئے. اداکار کی اقدار کو کم کرنے کے لئے منفی مقدار کی وضاحت کریں. ہدف کمانڈ | |
موویتو [حوالہ ID] | یہ دھوکہ آپ کے ہدف کو NPC یا مخصوص حوالہ ID کے ساتھ آبجیکٹ پر ٹیلی پورٹ کرے گا. ‘پلیئر’ استعمال کریں.موویو ‘اپنے کردار کو ٹیلی پورٹ کرنے کے لئے. ہدف کمانڈ | |
اوپنیکٹرکونٹینر 1 | اوپنیکٹرکونٹینر 1 | یہ کمانڈ آپ کے ہدف کی انوینٹری کو کھول دے گا اور آپ کو اس سے اشیاء شامل/ہٹانے کی اجازت دے گا. ہدف کمانڈ |
پلیڈل | پلیڈل [حرکت پذیری ID] | یہ کمانڈ آپ کے ہدف کو مخصوص ID کے ساتھ حرکت پذیری انجام دیتا ہے. آپ ‘پلیئر کو استعمال کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں.پلیڈل ‘اپنے کردار کو حرکت پذیری انجام دینے کے ل. تاہم زیادہ تر متحرک تصاویر کھلاڑی کے کردار کے ساتھ کام نہیں کرتی ہیں. ہدف کمانڈ |
پشیکٹر وے | پشیکٹر وے [حوالہ ID] [فاصلہ] | یہ کمانڈ اداکار کو مخصوص حوالہ ID کے ساتھ آپ کے ہدف سے دور (مخصوص فاصلے سے) دھکیل دیتا ہے. ہدف وہ اداکار نہیں ہے جو منتقل ہوتا ہے – مخصوص حوالہ ID والے اداکار کو ہدف سے دور کردیا جاتا ہے. ہدف کمانڈ |
ری سائیکلیکٹر | اس کمانڈ کا آپ کے ہدف کی بنیاد پر ایک مختلف اثر پڑتا ہے. اگر آپ کا ہدف این پی سی ہے تو ، یہ این پی سی کو زندہ کرے گا ، این پی سی کا ہتھیار بحال کرے گا ، لیکن اس کی پوری انوینٹری نہیں ہے۔. اگر آپ کا ہدف ایک کنٹینر ہے تو ، یہ مندرجات کو ان کے ڈیفالٹ پر واپس کردے گا (i.ای. کنٹینر کے پاس کیا تھا جب یہ پہلی بار پھیل گیا ، مطلب یہ ہے کہ اگر یہ خالی ہے تو ، اسے خالی کردیا جائے گا). اگر آپ کا ہدف کوئی شے ہے تو ، اس چیز کو واپس دنیا کی پوزیشن پر منتقل کردیا جائے گا جس میں اس نے پیدا کیا ہے. .ری سائیکلیکٹر ‘، یہ کمانڈ آپ کو نہیں مارے گا یا آپ کی انوینٹری کو دوبارہ ترتیب نہیں دے گا ، اس کے بجائے اس سے لوہے کی کوچ ، آئرن ہتھیاروں اور کچھ اور مفید گیئر شامل ہوں گے – اگر آپ شروعات کر رہے ہو اور اگر آپ کو فروغ دینا چاہتے ہو تو مفید ہے۔. ہدف کمانڈ | |
ہٹانے والی لیٹیمز | ہٹانے والی زندگی [حوالہ ID] | یہ دھوکہ آپ کے ہدف کی انوینٹری سے تمام اشیاء کو صاف کردے گا. اس کمانڈ کو این پی سی اور کنٹینرز پر استعمال کیا جاسکتا ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنی اپنی انوینٹری کو صاف کرنے کے لئے ہٹایا ہوا. اپنے ہدف کی انوینٹری سے آئٹمز کو اپنے کردار میں منتقل کرنے کے لئے ‘ہٹانے والی لیٹیمس پلیئر’ کا استعمال کریں. ہدف کمانڈ |
ریسیٹائی | ریسیٹائی | . خراب این پی سی کو ٹھیک کرنے کے لئے مفید ہے. ہدف کمانڈ |
ریسیٹ انوینٹری | ‘ہٹانے والی لیٹیمز’ کے ساتھ الجھن میں نہ پڑنا ، جو ایک انوینٹری کو صاف کرتا ہے. یہ کنسول کمانڈ کسی این پی سی یا کنٹینر کی انوینٹری کو اس طرح دوبارہ ترتیب دے گا جب اس نے پہلی بار پیدا کیا تھا۔. | |
SETACRACRALLPA | SETACRACTARALPA [الفا] | یہ کنسول کمانڈ آپ کے ہدف کی شفافیت کا تعین کرتا ہے. ہدف کمانڈ |
getAngle | getAngle [x / y / z] | یہ کمانڈ آپ کے موجودہ منتخب کردہ ہدف کے لئے مخصوص محور کے زاویہ کو تسلی دینے کے لئے پرنٹ کرتا ہے. ہدف کمانڈ |
سیٹلنگ [x / y / z] [زاویہ] | یہ کمانڈ آپ کے ہدف کا زاویہ ایک مخصوص محور (جس کی سمت آپ کے ہدف کے چہرے) کے ساتھ طے کرتا ہے. ہدف کمانڈ | |
getPos | getPos [x / y / z] | یہ کمانڈ کنسول کو مخصوص محور کے ساتھ ہدف کے موجودہ کوآرڈینیٹ پرنٹ کرے گا. ‘پلیئر’ استعمال کریں.getPos ‘اپنے ہی کردار کی پوزیشن حاصل کریں. ہدف کمانڈ |
سیٹپوس | سیٹپوس [x / y / z] [قدر] | . ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے کردار کی پوزیشن کو تبدیل کرنے کے لئے سیٹپوس ‘. |
setav | سیٹاو [اداکار ویلیو ID] [قدر] | یہ کمانڈ مخصوص اداکار کی قدر کو مخصوص قدر پر مقرر کرتا ہے. اس کی سفارش کی جاتی ہے کہ اس کمانڈ کے بجائے ڈیمجیکٹر ویلیو اور ریسٹوریکٹر ویلیو کمانڈ استعمال کیے جاتے ہیں ، کیونکہ یہ کمانڈ چیزوں کو صحیح طریقے سے کام نہیں کرنے کا سبب بن سکتا ہے۔. ہدف کمانڈ |
سیٹیسینٹل | سیٹیسیسل [بیس ID] [0/1] | اس کمانڈ کا استعمال این پی سی کی ضروری حیثیت کو تبدیل کرنے کے لئے کیا جاسکتا ہے (ایک مخصوص بیس ID ، آپ کا ہدف یا حوالہ ID نہیں). ایک ضروری این پی سی (پہلے سے طے شدہ طور پر) ایک این پی سی ہے جو کھیل کے لئے ‘ضروری’ ہے – ای.جی. ایک جستجو کے لئے ضروری ایک این پی سی. ضروری NPCs ‘لافانی’ ہیں ، انہیں مارا نہیں جاسکتا (جیسا کہ ان کو کھیل کے لئے ضروری ہے). غیر ضروری این پی سی کی ایک مثال ایک وائٹرون گورڈ ہے ، ان میں سے بہت سے ہیں اور کھیل کو مکمل کرنے کے لئے کوئی بھی وائٹرن گارڈ ‘ضروری’ نہیں ہے۔. |
سیٹفورسٹیٹ | سیٹفورسٹیٹ [0/1] | یہ دھوکہ آپ کے لئے ایک ہدف شدہ این پی سی کو مکمل ‘فیورز’ بنائے گا. کسی این پی سی کے لئے ریاست کے حق میں 1 پر مقرر کرنے کے بعد ، اسکرین پر دی گئی ہدایات پر عمل کریں. زمین پر ‘ای’ دبانے سے این پی سی کو اس جگہ پر انتظار کرنا پڑے گا ، دروازے پر ‘ای’ دبانے سے این پی سی آپ کے لئے وہ دروازہ کھلا کرے گا ، وغیرہ۔. ٹیب کی کو دبانے سے این پی سی کی حمایت کی جائے گی جس پر آپ موجودہ 0 پر کنٹرول کر رہے ہیں. ہدف کمانڈ |
setgs | setgs [نام ترتیب] [قدر] | یہ کمانڈ مخصوص کھیل کی ترتیب کو مخصوص قدر پر سیٹ کرتا ہے. |
سیٹ لیول | سیٹ لیول [ضرب] [ترمیم کرنے والا] [کم سے کم] [زیادہ سے زیادہ] | اس کمانڈ کا استعمال آپ کے کردار سے متعلق کسی ہدف کی سطح کو تبدیل کرنے کے لئے کیا جاسکتا ہے. این پی سی کی سطح آپ کی سطح کے ساتھ ہی اپ ڈیٹ ہوجائے گی. مزید مدد کے لئے دلیل کی معلومات اور مثالیں دیکھیں. ہدف کمانڈ |
سیٹلوکیشن کلیئرڈ | سیٹلوکیشن کلیئرڈ [مقام ID] [0/1] | یہ کمانڈ مخصوص ID (لوکیشن ID ، حوالہ ID نہیں) کے ساتھ مقام طے کرتا ہے یا تو صاف یا غیر واضح. جب کسی جگہ کو صاف کیا جاتا ہے تو ، یہ نقشہ پر دکھائے گا اور کھیل سوچے گا کہ آپ نے دریافت کیا ہے ، یا ‘صاف’ کر دیا ہے ، اس سے پہلے کا مقام. |
setnpcweitt | setnpcweith [وزن] | . وزن میں تبدیلی کے مطابق این پی سی کے ماڈل کو اپ ڈیٹ کیا جائے گا. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے کردار کے وزن کو تبدیل کرنے کے لئے سیٹ این پی ویٹ ‘. |
سیٹ مالکان | یہ کنسول کمانڈ اس شے کی ملکیت طے کرتا ہے جس کو آپ نے مخصوص این پی سی یا دھڑے کے لئے مخصوص بیس ID کے ساتھ منتخب کیا ہے (دلیل کی معلومات اور مدد کے لئے مثالیں دیکھیں). کسی شے کو ہدف کے طور پر منتخب کرنے کے لئے ، اسے زمین پر چھوڑیں اور اس پر کلک کریں جب کہ کنسول کھلا ہو. . ہدف کمانڈ | |
setrelationshiprank | یہ کنسول کمانڈ آپ کے ھدف بنائے گئے NPC اور مخصوص حوالہ ID کے مابین تعلقات کا درجہ طے کرتا ہے. ہدف کمانڈ | |
سیٹ اسکیل | سیٹ اسکیل [اسکیل] | یہ کمانڈ آپ کے ہدف (NPCs ، اشیاء ، وغیرہ) کے سائز (پیمانے) کو تبدیل کردے گی. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے کردار کے سائز کو تبدیل کرنے کے لئے سیٹ اسکیل ‘. |
setunchonsy | setunchonshon [0/1] | اس کمانڈ کا استعمال این پی سی کے شعور (0) یا بے ہوش (1) بنانے کے لئے کیا جاسکتا ہے. |
سیکس چینج | . ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے کردار کی جنس کو تبدیل کرنے کے لئے سیکس چینج ‘. ہدف کمانڈ | |
shp | SHP [ترتیب] | یہ کنسول کمانڈ ایچ ڈی آر شیڈر کنفیگریشن کا تعین کرتا ہے. اگر آپ ایچ ڈی آر شیڈرز کے ساتھ فیملیئر ہیں تو صرف اس کمانڈ کا استعمال کریں. |
سیف | یہ کمانڈ تبدیل ہوجاتا ہے کہ آیا این پی سی (آپ کا ہدف) آپ کی ہٹ فلموں سے نقصان پہنچے گا یا نہیں. ہدف کمانڈ | |
str | str [قدر] | یہ کنسول کمانڈ آپ کے ہدف کی ‘اضطراب’ کو تبدیل کرتا ہے (وہ کتنے شفاف ہیں). ہدف کمانڈ |
unequipitem | unexipitem [آئٹم ID] [بائیں / دائیں] | یہ کنسول کمانڈ آپ کے ہدف سے مخصوص بیس ID کے ساتھ آئٹم کو بلا دیتا ہے. اگر شے دونوں ہاتھ میں رکھی گئی ہو تو ‘بائیں’ اور ‘دائیں’ دلائل کا استعمال کریں. کمانڈ ‘پلیئر.غیر متزلزل ‘آپ کے اپنے کردار سے آئٹمز کو غیر متزلزل کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے. ہدف کمانڈ |
مکمل لوکسٹ اسٹیجز | مکمل لوکسٹ اسٹیجز | چونکہ یہ کمانڈ عام طور پر کیڑے کا سبب بنتا ہے ، اس کی سفارش کی جاتی ہے کہ آپ اپنے کھیل کو چلانے سے پہلے بچائیں. یہ کنسول کمانڈ کھیل میں تمام سوالات کو مکمل کرتا ہے. |
مکمل کویسٹ | مکمل کویسٹ [کویسٹ ID] | جیسا کہ مکمل لوکسٹ اسٹجز کمانڈ کی طرح – یہ کمانڈ کیڑے کا سبب بن سکتا ہے ، لہذا یہ تجویز کی جاتی ہے کہ آپ پہلے اپنے کھیل کو بچائیں. یہ کنسول کمانڈ مخصوص ID کے ساتھ جدوجہد مکمل کرتا ہے. |
گیٹ اسٹیج | گیٹ اسٹیج [کویسٹ آئی ڈی] | یہ کمانڈ موجودہ مرحلے کو تسلی دینے کے لئے پرنٹ کرتا ہے جس میں آپ مخصوص ID کی تلاش میں ہیں. |
Movetoqt | MovetoQt [کویسٹ ID] | یہ کمانڈ آپ کے کردار کو مخصوص ID کے ساتھ جدوجہد کے ہدف پر ٹیلی پورٹ کرتا ہے. ‘ہدف’ وہ جگہ ہے جہاں نقشہ پر مارکر نمایاں کررہا ہے (جہاں آپ کو آگے بڑھنے کی ضرورت ہے). یہ مخصوص مقامات پر سفر کرنے کے لئے وقت کی بچت کے ل useful مفید ہے ، بغیر کسی حقیقی جدوجہد کے مواد کو چھوڑنے کے۔. |
ری سیٹ کویسٹ | ری سیٹ کویسٹ [کویسٹ آئی ڈی] | یہ کنسول کمانڈ مخصوص ID کے ساتھ جدوجہد میں آپ کے مرحلے کو دوبارہ ترتیب دیتا ہے. دوسرے لفظوں میں ، یہ کنسول کمانڈ آپ کو جدوجہد کے پہلے مرحلے پر رکھتا ہے تاکہ آپ دوبارہ شروع کرسکیں. |
اسٹارٹالکیوسٹز | اسٹارٹالکیوسٹز | یہ دھوکہ آپ کو کھیل میں ہر جستجو شروع کرنے پر مجبور کرتا ہے (اس سے قطع نظر کہ آپ ضروریات کو پورا کرتے ہیں یا نہیں). |
setObjectiveCompleted | setObjectiveCompleted [کویسٹ ID] [اسٹیج ID] [0/1] | یہ کمانڈ مخصوص جدوجہد کے اندر مخصوص مرحلے کو مکمل یا نامکمل کے طور پر مرتب کرے گا. |
سیٹ اسٹیج | سیٹ اسٹیج [کویسٹ ID] [اسٹیج ID] | یہ کمانڈ آپ کو مخصوص جدوجہد میں مخصوص مرحلے کی طرف لے جاتا ہے. |
شوکیسٹ ٹارگٹس | شوکیسٹ ٹارگٹس | یہ کمانڈ کویسٹ IDs کی فہرست اور اس مرحلے کی فہرست کو تسلی دینے کے لئے پرنٹ کرتا ہے جس میں آپ فی الحال ان میں سے ہر ایک میں ہیں. |
SetPapyrusquestvar | SetPapyrusquestvar [کویسٹ ID] [متغیر ID] [قدر] | یہ کمانڈ مخصوص کویسٹ متغیر کو مخصوص قدر پر مرتب کرے گا. |
شوکیسٹورز | شوکیسٹورز [کویسٹ آئی ڈی] | یہ کمانڈ مخصوص ID کی جستجو کے لئے تمام متغیرات (ان کی شناخت کے ساتھ) کی فہرست دیتا ہے. |
شوکیسٹ اسٹجز | شوکیسٹیجز [کویسٹ آئی ڈی] | یہ کمانڈ مخصوص ID کی جستجو کے لئے تمام مراحل (ان کی شناخت کے ساتھ) کی فہرست دیتا ہے. ہدف کمانڈ |
addperk | addperk [perk ID] | یہ کمانڈ آپ کے ہدف میں مخصوص ID کے ساتھ پرک کو شامل کرتا ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.آپ کے اپنے کردار میں ایک پرک شامل کرنے کے لئے addperk ‘. ہدف کمانڈ |
ایڈشاؤٹ | addshout [چیخیں ID] | یہ کمانڈ انلاک کرتا ہے (آپ کے ہدف کی ہجے کی فہرست میں اضافہ کرتا ہے) مخصوص ID کے ساتھ چیخیں. ‘پلیئر’ استعمال کریں.ایڈش آؤٹ ‘اپنی ہجے کی فہرست میں چیخیں شامل کرنے کے لئے. اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ کے پاس ہجے کا چیخ بھی غیر مقفل کا ایک حصہ ہے ، بصورت دیگر یہ کام نہیں کرے گا. ہدف کمانڈ |
Addspell | Addspell [ہجے ID] | یہ کمانڈ انلاک کرتا ہے (آپ کے ہدف کی ہجے کی فہرست میں اضافہ کرتا ہے) مخصوص ID کے ساتھ ہجے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے کردار کی ہجے کی فہرست میں جادو شامل کرنے کے لئے ‘ایڈسپل’. ہدف کمانڈ |
ایڈویول | ایڈویول | یہ کمانڈ آپ کے کردار کو ایک سطح سے آگے بڑھاتا ہے. اگرچہ دشمنوں کی سطح اس تبدیلی کا جواب دے گی (ان کی سطح زیادہ ہوگی) ، آپ کی مہارت میں سے کوئی بھی نہیں بڑھتا ہے ، آپ کو کوئی بھی فائدہ نہیں ملتا ہے اور یہ بھی اوصاف اعلی درجے کی نہیں ہیں۔. |
ایڈوسکل | ایڈوسکل [اداکار ویلیو ID] [رقم] | یہ کمانڈ آپ کے کردار کے لئے مخصوص ID کے ساتھ مہارت میں تجربہ پوائنٹس کی مخصوص مقدار کو شامل کرے گا. نوٹ کریں کہ ہر مہارت کو برابر کرنے کے لئے درکار رقم کا تجربہ مختلف ہے – اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ بہت زیادہ شامل نہ کریں. |
ٹوگلینیمیٹرکیم | ٹوگلینیمیٹرکیم | یہ کمانڈ اسکائیریم کے ‘انیمیٹر کیمرا’ کو قابل بناتا ہے. انیمیٹر کیمرا آپ کو کیمرے کی پوزیشن تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے (گھومنے ، زوم ، حرکت). انیمیٹر کیمرا وضع میں ، کیمرہ کھلاڑی کی پیروی کرنا بند کردے گا. |
ڈراپ | چھوڑیں [آئٹم ID] [رقم] | یہ کمانڈ این پی سی یا کنٹینر کی انوینٹری سے مخصوص ID (اور رقم) کے ساتھ آئٹم کو روک دے گا جو آپ نے فی الحال ایک ہدف کے طور پر منتخب کیا ہے۔. ہدف کمانڈ |
قابل پلیئرکونٹرولس | انبل پلیئرکونٹرولس [تحریک] [لڑاکا] [پہلا شخص] [تلاش کرنا] [چپکے] [مینو] [چالو کریں] [جرنل ٹیبز] [نقطہ نظر کی قسم] | دلائل کے بغیر عملدرآمد کی جانے والی یہ کمانڈ آپ کے گیم کنٹرولز کے ساتھ کیڑے/خرابیاں ٹھیک کرنے کے لئے استعمال کی جاسکتی ہے. اعلی درجے کے استعمال کے لئے دلیل کی معلومات اور مدد دیکھیں. |
fov | FOV [FOV نمبر] | یہ کمانڈ آپ کے کیمرہ کے میدان کو مخصوص قدر پر متعین کرتا ہے. پہلے سے طے شدہ FOV 75 ہے. نمبر 30 اور 100 کے درمیان ہونا چاہئے. |
incpcs | INCPCs [اداکار ویلیو ID] | یہ کنسول کمانڈ مخصوص مہارت کو ایک نقطہ سے بڑھا دے گا. |
پےکریمگولڈ | پےکریمگولڈ [چوری شدہ اشیاء] [جیل] [دھڑے ID] | یہ کنسول کمانڈ ایک فضل کی ادائیگی کرتا ہے ، اختیاری پیرامیٹرز کے ساتھ یہ بتانے کے لئے کہ آپ نے چوری کی اشیاء کو ہٹانا ہے یا نہیں اور آپ کو جیل بھیجنا ہے یا نہیں. یہ کمانڈ بطور ڈیفالٹ این پی سی کے دھڑے کے لئے ایک فضل کی ادائیگی کرے گا جس کو آپ نے فی الحال نشانہ بنایا ہے. اگر آپ کسی دھڑے کی شناخت کی وضاحت کرتے ہیں تو ، اس گروہ سے تعلق رکھنے والے فضل کی بجائے اس کی ادائیگی کردی جائے گی. ‘پلیئر’ استعمال کریں.پےکریمگولڈ ‘اپنے اپنے فضلات کو ادا کرنے کے لئے. ہدف کمانڈ |
پلسیٹمی | پلیسیٹم [بیس ID] [رقم] [فاصلہ] [سمت] | یہ کمانڈ آپ کے ہدف کے سامنے مخصوص ID کے ساتھ آئٹم ، آبجیکٹ یا NPC کو رکھتا ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے کردار کے سامنے رکھنے کے لئے ‘. ہدف کمانڈ |
پلیئرینچنٹ آبجیکٹ | پلیئرینچینٹ آبجیکٹ [آئٹم ID] [جادوئی ID] [جادوئی ID] | اس کمانڈ میں ایک نئی شے (مخصوص آئٹم ID کے نسبت) مخصوص جادو (زبانیں) کے ساتھ پھیلتی ہے اور اسے اپنے کردار کی انوینٹری میں شامل کرتی ہے۔. |
پلیئرزپیل بک | پلیئرزپیل بک | یہ کمانڈ آپ کے کردار کے لئے تمام منتر ، چیخ وغیرہ کو غیر مقفل کرے گا. |
ہٹانے والا | ہٹانے والا [آئٹم ID] [رقم] | یہ کمانڈ آپ کے ہدف کی انوینٹری سے مخصوص آئٹم کی مخصوص رقم کو ہٹا دیتا ہے. اپنے کردار کی انوینٹری سے کسی شے کو ہٹانے کے لئے ، کمانڈ ‘پلیئر کا استعمال کریں.ہٹانے والا آئٹم ‘. نوٹ کریں کہ یہ کمانڈ مستقل طور پر ہٹائے گئے آئٹم (زبانیں) کو حذف کردیتا ہے ، کسی چیز کو انوینٹری سے زمین پر چھوڑنے کے لئے ‘ڈراپ’ کمانڈ استعمال کریں۔. ہدف کمانڈ |
ریمسٹپرک [پرک ID] | یہ کمانڈ آپ کے ہدف سے مخصوص ID کے ساتھ پرک کو ہٹاتا ہے. کمانڈ ‘پلیئر کا استعمال کریں.ریمسٹپرک ‘اپنے ہی کردار سے کسی پرک کو دور کرنے کے لئے. ہدف کمانڈ | |
ہٹانے والے | ہٹانے والے [ہجے ID] | یہ کمانڈ آپ کے موجودہ ہدف سے مخصوص ID کے ساتھ جادو (یا طاقت ، چیخ ، بیماری ، وغیرہ) کو ہٹا دیتا ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے ہی کردار سے ایک جادو کو ہٹانے کے لئے ‘. ہدف کمانڈ |
ریستیلتھ | ریستیلتھ | یہ کمانڈ آپ کے ہدف کی صحت کو اپنی زیادہ سے زیادہ سطح پر مقرر کرے گا. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے کردار کی صحت کو مکمل کرنے کے لئے ‘. ہدف کمانڈ |
SHOW1STPRESS | SHOW1STPRESS | بشرطیکہ آپ پہلے ہی تیسرے شخص کے موڈ میں ہوں ، یہ کمانڈ پہلے شخص کے ہتھیاروں کی مرئیت کو ٹوگل کردے گی جو عام طور پر پہلے شخص میں اسکرین پر ظاہر ہوتا ہے۔. اس کا مطلب ہے جب آپ ، مثال کے طور پر ، کارٹون ، آپ کے تیسرے شخص کے ماڈل اور ہاتھ (پہلا شخص) دونوں کارٹون لگائیں گے. |
سیٹ کرائمگولڈ | سیٹ کرائمگولڈ [رقم] [دھڑے ID] | اس کمانڈ میں شامل کیا گیا ہے (نام کے باوجود ، یہ طے نہیں ہوتا ہے) مخصوص دھڑے کے ساتھ آپ کے ہدف کے فضل میں مخصوص رقم. ‘پلیئر’ استعمال کریں.سیٹ کرائمگولڈ ‘اپنے کردار کے مالیت میں شامل کرنے کے لئے. ہدف کمانڈ |
سیٹ پلیئرریس | سیٹ پلیئرریس [ریس ID] | اگر بغیر کسی دلائل (صرف ‘سیٹ پلےریس’) کے بغیر عمل درآمد کیا جائے تو ، ریس مینو کھول دیا جائے گا ، جس سے آپ اپنے کردار کی دوڑ کو اپنی مرضی کے مطابق بنائیں۔. بصورت دیگر ، یہ کمانڈ مخصوص ID کے ذریعہ آپ کے کردار کی دوڑ کو ریس میں بدل دے گا. |
shovinventory | shovinventory | اس کمانڈ میں آپ کے موجودہ ہدف کی انوینٹری میں موجود تمام اشیاء کی فہرست دی گئی ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.آپ کے کردار کی انوینٹری میں تمام اشیاء کی فہرست کے ل shove شو انوینٹری ‘. ہدف کمانڈ |
ایس پی ایف | ایس پی ایف [فائل کا نام] | یہ کمانڈ آپ کے کردار کی موجودہ چہرے کی تشکیل (آپ کے کردار کا چہرہ کیسا لگتا ہے) کو مخصوص فائل میں بچاتا ہے. |
تدریسی ورڈ | تدریسی لفظ [ہجے ID] | یہ کمانڈ آپ کے کردار کی تعلیم دیتا ہے (آپ کو ابھی بھی ‘انلاک ورڈ’ کے ساتھ لفظ کو غیر مقفل کرنے کی ضرورت پڑسکتی ہے) مخصوص ID کے ساتھ طاقت کا لفظ. ہدف کمانڈ |
انلاک ورڈ | انلاک ورڈ [ہجے ID] | یہ کمانڈ مخصوص ID کے ساتھ طاقت کے لفظ کو کھولتا ہے. ہدف کمانڈ |
addtofaction | addtofaction [دھڑے ID] [درجہ] | اس کمانڈ نے آپ کے فی الحال ٹارگٹڈ این پی سی کو مخصوص دھڑے میں شامل کیا ہے. مخصوص گروہ سے ہدف شدہ NPC کو ہٹانے کے لئے درجہ بندی -1 کی وضاحت کریں. ہدف کمانڈ |
چمگادڑ | بیٹ [فائل کا نام] | یہ کمانڈ مخصوص بیچ فائل کو انجام دیتا ہے (بیچ فائل ختم ہونی چاہئے .txt اور اسکائیریم/ڈیٹا فولڈر میں ڈال دیا جائے). |
کلیئر اسکرین بلڈ | کلیئر اسکرین بلڈ | یہ کمانڈ کسی بھی اور تمام خون کے بصری اثرات کو صاف کرتا ہے جو اسکرین پر کھینچے گئے ہیں. |
فورس ویدر | فورس ویدر [موسم کی شناخت] | یہ کمانڈ کھیل کے موسم کو موسم کی مخصوص قسم میں بدل دیتا ہے. |
getGlobalvalue [عالمی قدر] | یہ کمانڈ مخصوص عالمی قیمت کے بارے میں تسلی کے لئے معلومات پرنٹ کرتا ہے. عالمی اقدار کی فہرست دیکھنے کے لئے ‘شوگوبل ویلیوز’ کا استعمال کریں. | |
getincell | getincell [مقام ID] | یہ کمانڈ آپ کو بتائے گا کہ کیا آپ کا ہدف مخصوص ID کے ساتھ سیل کے اندر ہے. اگر آپ کا ہدف سیل کے اندر ہے تو ، کنسول کے لئے 1 (سچ) پرنٹ کیا جائے گا ، بصورت دیگر 0 (جھوٹا) کنسول کے لئے پرنٹ کیا جائے گا۔. ‘پلیئر’ استعمال کریں.یہ دیکھنے کے لئے کہ آیا آپ کا کردار سیل میں ہے یا نہیں. کسی ہدف کو منتخب کرنے کے لئے ‘پک ریفبیڈ [حوالہ ID]’ کا استعمال کریں جو نظر سے باہر ہے. |
getPcmiscStat | getPcmiscStat [“شماریاتی ID”] | یہ کمانڈ مخصوص متفرق اعدادوشمار کی قدر کو تسلی دینے کے لئے پرنٹ کرتا ہے. متفرق اعدادوشمار یہ ہیں کہ فرار کے مینو میں اعداد و شمار ہونا چاہئے (ای).جی. کل بارٹرز). |
مدد | مدد [“تلاش کی اصطلاح”] | یہ کمانڈ ، اگر بغیر کسی دلائل کے پھانسی دے دی جائے تو ، کنسول کمانڈز کی فہرست کنسول پر چھاپے گی. اگر کسی دلیل کے ساتھ پھانسی دی جاتی ہے (ای.جی. مدد “یرو”)) ، یہ کمانڈ کنسول پر تمام کمانڈز ، آئٹم آئی ڈی اور بیس آئی ڈی کی فہرست پر مشتمل ہے جس میں دلیل پر مشتمل ہے. |
کِلال | کِلال | یہ کنسول کمانڈ سیل کے اندر موجود تمام غیر ضروری این پی سی کو مار دیتا ہے جس میں آپ کا کردار فی الحال کھڑا ہے. |
بوجھ | لوڈ [فائل کا نام] | یہ کمانڈ مخصوص محفوظ فائل کو لوڈ کرتا ہے. |
modpcmiscstat | modpcmiscstat [“اعدادوشمار کی شناخت”] [رقم] | یہ حکم ایک متفرق اعدادوشمار میں مخصوص رقم کو شامل کرتا ہے. |
purgecellbuffers | purgecellbuffers | یہ کمانڈ سیل بفرز کو “صاف کرتا ہے” – اس کا بنیادی مطلب “خلیات” (نقشہ کے کچھ حصے) ہیں جو اب استعمال نہیں کیے جارہے ہیں لیکن پھر بھی کھیل کی میموری (بفر) میں محفوظ ہیں اور حذف کردیئے جاتے ہیں (صاف). |
پلیئر کریٹپوشن | پلیئر کریٹپوشن [اثر ID] [اثر ID] [اثر ID] | یہ کمانڈ مخصوص ID ()) (3 تک) کے ساتھ ایک دوائ پیدا کرتا ہے اور اسے کھلاڑی کی انوینٹری میں شامل کرتا ہے. |
پک ریف بائی آئی ڈی | پک ریف بائی آئی ڈی [حوالہ ID] | یہ کمانڈ آئٹم ، آبجیکٹ یا NPC کو مخصوص حوالہ ID کے ساتھ اپنے ہدف کے طور پر مرتب کرتا ہے. یہ خاص طور پر مفید ہے اگر آپ اپنے ہدف کی حوالہ شناخت جانتے ہو لیکن ان پر کلک کرنے سے قاصر ہیں (ای).جی. وہ آپ کے نظریہ سے باہر ہیں یا پوشیدہ ہیں). |
کوئٹگیم | کوئٹگیم | یہ کمانڈ فوری طور پر مؤکل کو بند کردیتا ہے (کھیل چھوڑ دیتا ہے). یقینی بنائیں کہ آپ نے پہلے اپنے کھیل کو بچایا ہے! |
ریفریشینی | ریفریشینی | یہ کمانڈ اسکائیریم کو دوبارہ لوڈ کرتا ہے .ini ترتیبات. یہ مفید ہے اگر آپ نے اپنی ترتیبات میں ترمیم کی ہے اور اسکائیریم کو دوبارہ درخواست دینے کے لئے دوبارہ شروع نہیں کرنا چاہتے ہیں. |
ہٹانے سے ہٹائیں | ہٹانے سے ہٹائیں [دھڑے ID] | یہ کمانڈ آپ کے ہدف کو مخصوص ID کے ساتھ دھڑے سے ہٹاتا ہے. |
دوبارہ ترتیب | دوبارہ ترتیب دیں [مقام ID] | یہ کمانڈ مخصوص ID کے ساتھ سیل کو دوبارہ ترتیب دیتا ہے جس طرح سے یہ اصل میں تھا. |
بچت کریں | بچائیں [فائل کا نام] | یہ کمانڈ گیم کو مخصوص سیف فائل میں بچاتا ہے. اگر آپ کے داخل کردہ محفوظ فائل کے نام میں خالی جگہیں ہیں تو ، آپ کو کوٹیشن مارکس (ای) میں گھیرنے کی ضرورت ہوگی.جی. “مثال کے طور پر محفوظ کریں”). |
سیوینی | سیوینی | یہ کمانڈ آپ کی موجودہ گیم کی ترتیبات (ان کے متعلقہ کے مطابق) بچاتا ہے .ini فائلیں). |
سیٹ | [عالمی متغیر نام] [رقم] سیٹ کریں | یہ کمانڈ ایک عالمی متغیر کو مخصوص قیمت پر طے کرتا ہے. مدد کے لئے مثالوں/دلیل کی معلومات دیکھیں. |
SGTM | ایس جی ٹی ایم [گیم ٹائم ضرب] | یہ کمانڈ کھیل کی رفتار کو تیز یا رفتار کو تیز کرسکتا ہے. 2 کا ایک ضرب اس کھیل کو اپنی معمول کی رفتار سے دو بار چلائے گا (نقل و حرکت ، متحرک تصاویر ، وغیرہ سب متاثر ہوتے ہیں). 0 کا ضرب.5 کھیل کو اپنی معمول کی رفتار سے نصف پر چلائے گا (سب کچھ سست حرکت میں ہوگا). |
شوبلوبالورز | شوبلوبالورز | یہ کمانڈ کنسول میں عالمی متغیرات کی ایک فہرست پرنٹ کرتا ہے. |
شوزیج | شوزیج [پیغام ID] | یہ کمانڈ اسکرین کے بیچ میں مخصوص ID کے ساتھ پیغام دکھاتا ہے. |
shovequestobjectives | shovequestobjectives | یہ کمانڈ کنسول میں اس وقت شروع ہونے والے سوالات کے تمام مقاصد کی ایک فہرست پرنٹ کرتا ہے (اور مکمل نہیں ہوا). |
سیٹینٹ پورم | سیٹنٹ پورم [r] [g] [b] [a] | یہ کنسول کمانڈ آپ کے مؤکل کے ٹنٹ پیرامیٹرز کا تعین کرتا ہے. ٹنٹ پیرامیٹرز اس بات کی وضاحت کرتے ہیں کہ کھیل کا ڈسپلے کتنا متحرک ہے. مدد کے لئے مثالیں دیکھیں. |
سیٹ ویدر | سیٹ ویدر [موسم کی شناخت] | یہ کمانڈ موسم (غیر طاقت کے ساتھ) موسم کی مخصوص قسم پر طے کرتا ہے. ممکنہ طور پر موسم قدرتی طور پر ایک مختلف قسم میں بدل جائے گا. |
سینٹرونسل | سینٹرونسل [مقام ID] | یہ کنسول کمانڈ آپ کے کردار کو مخصوص ID کے ساتھ مقام پر ٹیلی پورٹ کرتا ہے. |
سینٹرنورلڈ | سینٹرنورلڈ [عالمی نام] [x] [y] | یہ کمانڈ آپ کے کردار کو مخصوص X اور Y کوآرڈینیٹ پر ٹیلیفون کرتا ہے. |
ٹوگل بارڈرز | ٹوگل بارڈرز | یہ کمانڈ بارڈر لائنوں کو قابل اور غیر فعال کرے گا (ٹوگل) جو عام طور پر ہر سیل کے لئے دکھاتا ہے. |
کاسٹ | کاسٹ [ہجے ID] [حوالہ ID] [ماخذ] | یہ کنسول کمانڈ آپ کے موجودہ منتخب کردہ ہدف پر/پر/مخصوص ID کے ساتھ جادو کی تیاری کرتا ہے. ہدف کمانڈ |
کہو | کہو [ڈائیلاگ ID] | یہ کمانڈ آپ کے موجودہ منتخب کردہ ہدف کو مخصوص ID کے ساتھ مکالمے کا کہنا (یا انجام) بناتا ہے. ہدف کمانڈ |
additem کمانڈ
additem [آئٹم ID] [رقم] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے منتخب کردہ ہدف کی انوینٹری میں مخصوص آئٹم ID کے ساتھ آئٹم کو شامل کرتا ہے. کسی آئٹم کو اپنی انوینٹری میں شامل کرنے کے لئے ، کمانڈ ‘پلیئر کا استعمال کریں.additem ‘. آپ انوینٹری سے اشیاء کو ہٹانے کے لئے منفی رقم کی وضاحت کرسکتے ہیں (ای).جی. -1 مخصوص آئٹم میں سے 1 کو ختم کردے گا).
آئٹم ID | اس شے کی آئٹم ID جس میں آپ اپنے ہی ، یا اپنے ہدف کی انوینٹری میں شامل کرنا چاہتے ہیں. آئٹم IDs کے لئے ہمارے آئٹم کوڈز کی فہرست دیکھیں. |
رقم | جس شے کو آپ شامل کرنا چاہتے ہیں اس کی رقم ، ای.جی. 1. انوینٹری سے اشیاء کو ہٹانے کے لئے ایک منفی نمبر کی وضاحت کریں. |
مزید مدد
کمان کو مار ڈالو
[حوالہ ID] ہدف کمانڈ کو مار ڈالو
یہ کنسول کمانڈ آپ کے ہدف کی صحت کو 0 پر مقرر کرے گا ، جس سے وہ ہلاک ہوجائیں گے. ضروری حروف کو مارا نہیں جاسکتا. اپنے کردار کو مارنے کے لئے ، ‘پلیئر کا استعمال کریں.قتل ‘
حوالہ ID | یہ دلیل اختیاری ہے. این پی سی کا حوالہ ID آپ قاتل بننا چاہتے ہیں. اگر آپ یہاں کچھ بھی نہیں بتاتے ہیں (تجویز کردہ) تو ، کوئی قاتل نہیں ہوگا. |
مزید مدد
کمانڈ کو دوبارہ زندہ کریں
دوبارہ زندہ کریں [0/1] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے موجودہ ہدف کو دوبارہ زندہ کرے گا (بشرطیکہ یہ مردہ ہو). اختیارات کے لئے دلیل کی معلومات دیکھیں.
0/1 | اختیاری (0 ڈیفالٹ ہے). یہاں ‘0’ (بغیر قیمت درج کیے) کی وضاحت کریں اپنے ہدف کی مکمل طور پر نئی کاپی دوبارہ تیار کردہ جس کا مطلب ہے بحال شدہ انوینٹری وغیرہ۔. موجودہ این پی سی کو دوبارہ زندہ کرنے کے لئے یہاں ‘1’ (قیمتوں کے بغیر) کی وضاحت کریں – انوینٹری وہی ہوگی جیسا کہ کردار مر گیا تھا ، وہ سب تبدیلیاں کردار کی صحت ہے۔. |
مزید مدد
لاک کمانڈ
لاک [لاک لیول] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ کسی بھی سینے ، دروازے یا دوسری لاک ایبل چیز کو لاک کردے گی جسے آپ نے اپنے ہدف کے طور پر منتخب کیا ہے. 100 سے اوپر کی لاک کی سطح کو بغیر چابی کے کھلا نہیں کیا جاسکتا. لاک کی سطح سے متعلق تفصیلات کے لئے دلیل کی معلومات دیکھیں.
- 0-25 – اپرنٹس لاک
- 26-50 – ماہر لاک
- 51-75 – ماہر لاک
- 76-100 – ماسٹر لاک
- 100 سے اوپر کی سطح والے تالے بغیر چابی کے کھولے نہیں جاسکتے ہیں
انلاک کمانڈ
انلاک ٹارگٹ کمانڈ
یہ کنسول کمانڈ فوری طور پر آبجیکٹ کو غیر مقفل کردے گا (ای).جی. ایک کنٹینر ، سینہ یا دروازہ) آپ نے اپنے ہدف کے طور پر منتخب کیا ہے.
سیٹگوسٹ کمانڈ
سیٹ گوسٹ [0/1] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے ہدف کو لڑائی سے ہونے والے تمام نقصان سے محفوظ بنائے گا ، لیکن اس تک محدود نہیں: ہنگامے ، تیر ، منتر اور چیخیں.
0/1 | اپنے ہدف کو گھوسٹ موڈ میں رکھنے کے لئے ‘1’ (قیمتوں کے بغیر) کی وضاحت کریں. اپنے ہدف کو ماضی کے موڈ میں نہ بننے کے لئے ‘0’ (قیمتوں کے بغیر) کی وضاحت کریں. |
مزید مدد
تائی کمانڈ
تائی ٹارگٹ کمانڈ
اگر آپ کے پاس کوئی ہدف منتخب نہیں ہے تو ، یہ کنسول کمانڈ تمام غیر ملعون AI کو قابل بناتا ہے اور اسے غیر فعال کرتا ہے (ٹوگل). جب غیر ملعون AI کو غیر فعال کیا جاتا ہے تو ، NPCs (حروف ، راکشسوں ، وغیرہ) میں تمام غیر جنگی افعال (جیسے مکالمہ) غیر فعال ہوتے ہیں. اگر آپ نے کوئی ہدف منتخب کیا ہے تو ، یہ کمانڈ صرف منتخب کردہ این پی سی کے لئے غیر کمپیٹ اے آئی ٹوگل کرے گا.
ڈسیلال اسپیلس کمانڈ
ڈسیلال اسپیلس ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ اس ہدف سے تمام جادو اور زہر کے اثرات کو صاف کرتا ہے جو آپ نے فی الحال منتخب کیا ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے ہی کردار سے تمام منتر کو دور کرنے کے لئے ڈسپیلال اسپیلز کو ختم کردیں.
ڈوپلیکیٹیلیٹیمز [حوالہ ID] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ اس ہدف کی انوینٹری کی کاپی کرتا ہے جو آپ نے فی الحال مخصوص حوالہ ID کے ساتھ NPC/کنٹینر کی انوینٹری میں منتخب کیا ہے۔. کسی این پی سی کی ریفرنس آئی ڈی حاصل کرنے کے ل it ، اس پر کلک کریں جب کہ کنسول کھلا ہو اور اس کا حوالہ ID کنسول کے اوپر بریکٹ میں نظر آئے گا۔.
حوالہ ID | NPC یا کنٹینر کی حوالہ ID جس میں آپ اشیاء کو کاپی کرنا چاہتے ہیں. آئٹمز کو اس ہدف کی انوینٹری سے کاپی کیا جائے گا جو آپ نے فی الحال منتخب کیا ہے. |
مزید مدد
لیس آئٹم کمانڈ
لیس آئٹم [آئٹم ID] [اختیارات] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ اس شے کو مخصوص ID کے ساتھ آپ کے ہدف سے لیس کرتا ہے ، بشرطیکہ ان کی انوینٹری میں آئٹم موجود ہو. تخصیص کے اختیارات کے لئے دلیل کی معلومات دیکھیں. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اس کمانڈ کے اثرات کو اپنے کردار پر لاگو کرنے کے لئے لیس آئٹم ‘. آئٹم کوڈ کے ل item ، آئٹم IDs دیکھیں.
آئٹم ID | اس آئٹم کی آئٹم ID جس کی آپ اپنے ہدف کو لیس بنانا چاہتے ہیں. ان کی انوینٹری میں یہ آئٹم ہونا ضروری ہے (آپ اس کے لئے ایڈٹیم کمانڈ استعمال کرسکتے ہیں). آئٹم کوڈ کے ل our ہماری آئٹم آئی ڈی لسٹ دیکھیں. |
اختیارات | اختیاری. دائیں ہاتھ میں لیس کرنے کے لئے بائیں ہاتھ میں آئٹم کو لیس کرنے کے لئے ‘بائیں’ کی وضاحت کریں (بائیں ‘). اگر آپ یہاں ‘1’ کی وضاحت کرتے ہیں (بغیر قیمت کے) ، آئٹم مستقل طور پر لیس ہوگا اور اسے صرف کمانڈز کے ذریعہ ہٹایا جاسکتا ہے۔. |
مزید مدد
لیسپیل کمانڈ
لیسپسپیل [ہجے ID] [بائیں / دائیں / آواز / فوری] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے منتخب کردہ ہدف کو مخصوص ID کے ساتھ ہجے ، چیخ ، دوائیاں اثر یا طاقت سے لیس بنا دیتا ہے. اپنے کردار کو جادو کرنے کے ل the ، کمانڈ ‘پلیئر کا استعمال کریں.لیسپیل ‘.
- بائیں ہاتھ
- دائیں ہاتھ
- آواز – اگر جادو ایک چیخ ہے اور دونوں ہاتھ سے لیس نہیں ہے
- فوری – اگر جادو ایک دوائیاں اثر یا طاقت ہے
لیس شوٹ کمانڈ
لیس شوٹ [چیخیں ID] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ چیخ و پکار کو مخصوص ID کے ساتھ این پی سی کے ساتھ لیس کرتا ہے جو آپ نے فی الحال ایک ہدف کے طور پر منتخب کیا ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اس کمانڈ کے ساتھ اپنے کردار کو چیخنے کے ل equipp لیس شاٹ ‘.
چیخیں ID | . |
مزید مدد
ٹی سی کمانڈ
ٹی سی ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کو NPC کا کنٹرول سنبھالنے کی اجازت دے گا جو آپ نے فی الحال ایک ہدف کے طور پر منتخب کیا ہے. اس کا مطلب ہے کہ آپ NPC کو منتقل کرنے کے لئے WASD ، وغیرہ کو استعمال کرسکیں گے. کسی اور این پی سی پر قابو پانے کے بعد ، آپ کی نقل و حرکت وغیرہ کو آپ کے کردار (ڈریگن بورن) اور کنٹرولڈ این پی سی دونوں کے مابین شیئر کیا جائے گا (لہذا ڈبلیو دبانے سے دونوں آگے بڑھ جائیں گے) – اپنے ہی کردار پر قابو پانے کے لئے ، کمانڈ ‘پلیئر کا استعمال کریں۔.ٹی سی ‘.
tcai کمانڈ
یہ کمانڈ کھیل میں موجود تمام NPCs کے لئے جنگی AI کو غیر فعال کردے گی. جب لڑاکا AI غیر فعال ہوجاتا ہے تو ، NPCs جنگی سے متعلق کسی بھی چیز میں مشغول نہیں ہوسکتے ہیں (لہذا وہ آپ پر حملہ نہیں کرسکیں گے). کسی مخصوص این پی سی کے لئے لڑائی کو ٹوگل کرنا ممکن نہیں ہے.
ٹی سی ایل کمانڈ
یہ کمانڈ ‘Noclip’ وضع کو ٹوگل کرتا ہے. نوکلیپ موڈ میں آپ کے کردار میں تصادم غیر فعال ہے اور وہ دیواروں ، فرشوں اور کسی بھی دوسرے ٹھوس شے کے ذریعے اڑنے کے قابل ہوگا جو عام طور پر اس کی اجازت نہیں دیتا ہے۔. اگر آپ کے پاس کوئی ہدف منتخب کیا گیا ہے تو یہ کمانڈ کام نہیں کرے گی – اس کمانڈ کے کام کرنے کے ل you آپ کو اپنے موجودہ ہدف کو غیر منتخب کرنا ہوگا.
tdetect کمانڈ
یہ کمانڈ AI کا پتہ لگانے کو قابل اور غیر فعال کرے گا (ٹوگل). AI کا پتہ لگانے کے قابل ہونے کے ساتھ ، NPCs آپ کے بارے میں واقف ہیں جب آپ قریب ہی ہوتے ہیں اور/یا ان پر لڑائی جیسے اعمال انجام دے رہے ہیں۔. اے آئی کا پتہ لگانے کے غیر فعال ہونے کے ساتھ ، این پی سی ان سے آپ کی قربت سے آگاہ نہیں ہوں گے – لہذا مثال کے طور پر ، جارحانہ راکشس جو عام طور پر آپ پر حملہ کرتے ہیں جب قریب قریب آپ پر حملہ نہیں ہوتا ہے۔. نوٹ کریں کہ یہ کمانڈ پک جیبنگ کا پتہ لگانے سے باز نہیں آتا ہے.
تیوفس کمانڈ
یہ کمانڈ ٹوگل (قابل اور غیر فعال) فریم امیجز اسپیس گرافکس کی ترتیبات سمیت بلور اور اس کے برعکس ایڈجسٹمنٹ سمیت. یہ گرافکس کی ترتیبات کم فریم کی شرح کا سبب بن سکتی ہیں ، اس کی وجہ سے ، یہ کمانڈ عام طور پر ایف پی ایس اٹھاتا ہے. گرافکس کی ترتیبات کو محفوظ نہیں کیا گیا ہے۔.
ٹی ایف سی کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کو اپنے کردار کے بجائے کیمرہ پر قابو پالے گا ، جس سے آپ ‘فلائنگ کیمرا’ کی حیثیت سے کام کریں گے۔. اگر آپ کمانڈ کے اختتام پر ‘1’ (قیمتوں کے بغیر) کی وضاحت کرتے ہیں تو ، کھیل رک جائے گا ، لیکن آپ پھر بھی کیمرہ کو گھومنے کے قابل ہوجائیں گے۔.
توقف | کھیل کو بھی روکنے کے لئے یہاں ‘1’ کی وضاحت کریں – اس سے آپ کو اڑنے کی اجازت ہوگی۔. |
مزید مدد
sussm کمانڈ
اس کمانڈ کا استعمال اس رفتار کو طے کرنے کے لئے کیا جاسکتا ہے جب آپ مفت اڑنے والے کیمرا موڈ میں جاتے ہیں (جو ‘ٹوگل فلائی کیم’ کمانڈ کا استعمال کرکے فعال ہوتا ہے).
رفتار | آپ کی مطلوبہ فری اڑن کیمرا کی رفتار. پہلے سے طے شدہ 1 ہے. 0.5 آدھی معمول کی رفتار ہوگی ، 2 معمول کی رفتار سے دوگنا ہوگا. |
مزید مدد
tfow کمانڈ
یہ کمانڈ مقامی نقشہ پر دریافت شدہ علاقوں کی مرئیت کو ٹوگل کرتا ہے جو عام طور پر ‘جنگ کے دھند’ کے ذریعہ احاطہ کرتا ہے۔. اس کمانڈ سے صرف مقامی نقشہ متاثر ہوتا ہے – عالمی نقشہ وغیرہ میں کوئی تبدیلی نہیں رہ گئی ہے.
ٹی جی کمانڈ
یہ کمانڈ گھاس کی مرئیت کو ٹوگل کرتا ہے.
ٹی جی ایم کمانڈ
یہ کمانڈ ‘گاڈ موڈ’ کو قابل بناتا ہے اور اسے غیر فعال کرتا ہے۔. خدا کے موڈ میں ، زیادہ تر اعدادوشمار بشمول صحت ، اسٹیمینا اور میگیکا لامحدود ہیں اور وہ نالی نہیں کریں گے. آپ کے کردار کی رفتار اب اس کے وزن کی مقدار سے متاثر نہیں ہوگی.
ٹم کمانڈ
یہ کمانڈ ‘لافانی وضع’ کو قابل اور غیر فعال کرتا ہے (ٹوگل). جب لافانی حالت میں ہوں تو ، آپ کا کردار مرنے کے قابل نہیں ہوگا (صحت 0 تک نہیں پہنچ پائے گی). خدا کے موڈ کے برعکس ، جب لافانی حالت میں آپ کے اعدادوشمار جیسے اسٹیمینا اور میگیکا ابھی بھی سوک/متاثر ہوتے ہیں کیونکہ وہ عام طور پر ہوتے ہیں.
tll کمانڈ
یہ کمانڈ ‘LOD’ (ٹوگل) کو قابل بناتا ہے اور اسے غیر فعال کرتا ہے – جو دور دراز کی پیش کش کو غیر فعال کرتا ہے اور گرافکس کی کارکردگی کو بہتر بناتا ہے (ایف پی ایس).
ٹی ایم کمانڈ
یہ کمانڈ پورے GUI کو چھپا دیتا ہے جس میں تمام مینوز ، صحت کی سلاخیں وغیرہ شامل ہیں. نوٹ کریں کہ یہ کمانڈ کنسول کو بھی چھپائے گا – اگر آپ اپنی کنسول ہاٹ کلید کو دبائیں تو ، ‘ٹی ایم’ ٹائپ کریں اور دوبارہ داخل کریں (حالانکہ آپ کنسول نہیں دیکھ سکتے ہیں) ، GUI دوبارہ فعال ہوجائے گا۔.
ٹی ایم ایم کمانڈ
یہ کمانڈ فراہم کردہ آپشن کی بنیاد پر نقشہ مارکر کو قابل اور غیر فعال کرتا ہے. اختیارات کے لئے دلیل کی معلومات دیکھیں.
- 0 – داخل کرنے سے تمام نقشہ مارکر کو غیر فعال کردے گا
- 1 – 1 داخل کرنے سے نقشہ کے تمام مارکروں کو اہل بنائے گا
- 1،0،0 – اس میں داخل ہونے سے تمام دریافت ہونے والے مارکروں کو تیز رفتار سفر کے بغیر قابل بنائے گا
- 1،0،1 – اس میں داخل ہونے سے تمام مارکروں کو تیز رفتار سفر کے بغیر دکھایا جائے گا
TS کمانڈ
یہ کمانڈ اسکائی اور اسکائی سے متعلق گرافکس کی ترتیبات کو دھند کی طرح قابل بناتا ہے اور اسے غیر فعال کرتا ہے (ٹوگل). عام طور پر ایف پی ایس کو فروغ دیتے ہیں.
ٹی ایس سی آر کمانڈ
یہ کمانڈ عالمی اسکرپٹ پروسیسنگ کو قابل بناتا ہے اور اسے غیر فعال کرتا ہے.
ٹی ٹی کمانڈ
یہ کمانڈ درختوں کی پیش کش کو قابل بناتا ہے اور اسے غیر فعال کرتا ہے (ٹوگل). اس کے ساتھ ٹوگل ہونے کے ساتھ ، درخت بھری/مرئی نہیں ہوں گے. اس ترتیب کے نتیجے میں ایف پی ایس کو فروغ مل سکتا ہے.
TWS کمانڈ
یہ کمانڈ پانی کی مرئیت کو قابل اور غیر فعال کرتا ہے (ٹوگل). نوٹ کریں کہ جب آپ (نیچے) پانی میں ڈوب جاتے ہیں تو پھر بھی پانی پیش کیا جائے گا.
TWF کمانڈ
یہ کمانڈ سوئچ کرتا ہے (ٹوگل) رینڈرنگ موڈ کو وائر فریم میں. جب تار فریم موڈ میں تمام اشیاء ، بشمول عمارتوں میں ان کے تار فریموں کو ان کی بناوٹ کے بجائے پیش کیا جائے گا۔.
ریسٹوریکٹر ویلیو کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے موجودہ منتخب کردہ ہدف کی ایک مخصوص اداکار کی قیمت میں مخصوص رقم کو شامل کرے گی. ایک اداکار کی قدر ان کی خصوصیات کو تبدیل کرنے کے لئے کردار کی خصوصیات کو دی جاتی ہے۔.جی. ‘جارحیت’ کسی NPC پر جارحیت کی سطح کو کنٹرول کرتی ہے. یہاں اداکار کی قیمت کی شناخت دیکھیں. یہ کمانڈ کسی اداکار کی قدر کو ‘نامیاتی طور پر ممکن’ سے کم نہیں بنائے گی – ایک وائٹرن گارڈ کی زیادہ سے زیادہ صحت کی سطح 252 ہے ، لہذا آپ صرف 252 تک وائٹرن گارڈ کے لئے صحت کو بحال کرسکتے ہیں۔. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنی اقدار کو تبدیل کرنے کے لئے ‘کو بحال کریں.
اداکار کی قیمت ID | اداکار کی قدر کی شناخت جس میں آپ اضافہ کرنا چاہتے ہیں. |
رقم | بذریعہ مخصوص اداکار کی قیمت میں اضافہ کرنے کی رقم. |
مزید مدد
damageactorve کمانڈ
damageactervalue [اداکار ویلیو ID] [رقم] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے فی الحال منتخب کردہ ہدف کی ایک اداکار کی قیمت سے ایک مخصوص رقم کو ہٹا دے گی. ایک اداکار کی قدر ان کی خصوصیات کو تبدیل کرنے کے لئے کردار کی خصوصیات کو دی جاتی ہے۔.جی. ‘صحت’ ایک این پی سی کے ہٹ پوائنٹس کی مقدار کو کنٹرول کرتا ہے. یہاں اداکار کی قیمت کی شناخت دیکھیں. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنی اقدار کو تبدیل کرنے کے لئے damageav ‘.
اداکار کی قیمت ID | اداکار کی قیمت کی شناخت جس کی آپ کم کرنا چاہتے ہیں. |
رقم | جس مقدار میں آپ مخصوص اداکار کی قیمت کو کم کرنا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
کمانڈ کو غیر فعال کریں
ہدف کمانڈ کو غیر فعال کریں
یہ کمانڈ آپ کے موجودہ منتخب کردہ ہدف کو چھپائے گا (اسے پوشیدہ بنائیں). نوٹ: یہ کمانڈ تصادم اور اے آئی دونوں کو نظارے سے ہدف چھپائے گا اور غیر فعال کرے گا ، تاہم ، ہدف اب بھی ‘موجود’ ہے اور این پی سی/ہدف کے لئے اسکرپٹ جیسی چیزیں اب بھی رونما ہوں گی۔.
کمانڈ کو فعال کریں
ٹارگٹ کمانڈ کو فعال کریں
یہ کمانڈ ایک ہدف کو دوبارہ فعال کرے گا جو پہلے غیر فعال ہوچکا ہے (غیر فعال کمانڈ دیکھیں).
forceav کمانڈ
یہ کنسول کمانڈ زبردستی ایک اداکار کی قدر کو مخصوص قدر پر طے کرتا ہے. نوٹ کریں کہ یہ کمانڈ اداکار کی اقدار کو صحیح طریقے سے کام کرنے سے روک سکتی ہے (ای).جی. صحت قدرتی طور پر ہدف کے لئے بحال نہیں ہوسکتی ہے) – یہ تجویز کی جاتی ہے کہ آپ پریشانیوں سے بچنے کے لئے ریسٹوریکٹر ویلیو اور ڈیمجیکٹر ویلیو کمانڈ استعمال کریں.
اداکار کی قیمت ID | اداکار کی قدر کی شناخت جس کی آپ کو زبردستی کی قدر کو زبردستی تبدیل کرنا چاہتے ہیں. |
قدر | اداکار کی قدر کو مقرر کرنے کی قدر. |
مزید مدد
گیٹاو کمانڈ
گیٹاو [اداکار ویلیو آئی ڈی] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ مخصوص اداکار کی قیمت کی قدر کو تسلی دینے کے لئے پرنٹ کرتا ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے اداکار کی اقدار کو دیکھنے کے لئے ‘.
اداکار کی قیمت ID | اداکار کی قدر کی شناخت جس کی آپ کی قدر حاصل کرنا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
getavinfo کمانڈ
getAvinfo [اداکار ویلیو ID] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ ‘گیٹاو’ کمانڈ کی طرح ہے لیکن اس کے بجائے زیادہ سے زیادہ معلومات ، بیس ویلیو اور ترمیم کرنے والوں سمیت مزید معلومات کو واپس کرتا ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے کردار کے اداکار کی اقدار کے لئے فعل سے متعلق معلومات حاصل کرنے کے لئے getAvinfo ‘.
اداکار کی قیمت ID | اداکار کی قدر کی شناخت جس کے لئے آپ معلومات حاصل کرنا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
getlevel کمانڈ
گیٹ لیول ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے ہدف کی سطح کو کنسول پر پرنٹ کرتا ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے کردار کی سطح کو حاصل کرنے کے لئے ‘getlevel’.
گیٹ لوکیشن کلیئرڈ کمانڈ
getLocationCleared [مقام ID] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ چیک کرے گا کہ آیا کوئی مقام ، جو اس کے مقام کی ID کے ذریعہ متعین ہے ، صاف کردیا گیا ہے یا نہیں. 0 کنسول کے لئے پرنٹ کیا جائے گا اگر مقام کو صاف نہیں کیا گیا ہے ، 1 اگر اس کے پاس ہے.
مقام ID | آپ کے مقام کی شناخت کی شناخت. |
مزید مدد
getRelationShipRank کمانڈ
getRelationshiprank [حوالہ ID] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کنسول کمانڈ دو حرفوں کی رشتہ کی سطح (دوستی) کو ظاہر کرے گا (جس این پی سی نے فی الحال ایک ہدف کے طور پر منتخب کیا ہے اور مخصوص حوالہ ID کے ساتھ NPC منتخب کیا ہے) (مدد کے لئے مثالیں دیکھیں). .
حوالہ ID | این پی سی کا حوالہ ID جس کو آپ NPC کے ساتھ تعلقات کا درجہ دیکھنا چاہتے ہیں جس کو آپ نشانہ بنا رہے ہیں. |
مزید مدد
ہاسپرک کمانڈ
ہاسپرک [پرک آئی ڈی] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے ہدف کے لئے مخصوص پرک کے پرک رینک کو تسلی دینے کے لئے پرنٹ کرے گا. اگر ہدف میں پرک نہیں ہے تو ، پرک رینک 0 ہوگا. ‘پلیئر’ استعمال کریں.ہاسپرک ‘اپنے پرک رینک کو چیک کرنے کے لئے. پرک آئی ڈی کے لئے ، ہماری پرک آئی ڈی لسٹ دیکھیں.
پرک ID | آپ جس پرک آئی ڈی کی خواہش کرتے ہیں (اپنے ہدف کے ل ، ، یا اگر ‘پلیئر کا استعمال کرتے ہو تو اپنے ہدف کے لئے ، یا اپنے آپ کو۔.ہاسپرک ‘). |
مزید مدد
مارکفورڈیلیٹ ٹارگٹ کمانڈ
. نوٹ کریں کہ یہ غیر فعال کمانڈ کی طرح ہی نوٹ ہے ، کیونکہ غیر فعال کمانڈ صرف ہدف کو پوشیدہ بنا دیتا ہے – یہ کمانڈ ہدف کو میموری سے ہٹاتا ہے.
موڈو کمانڈ
موڈاو [اداکار ویلیو ID] [رقم] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے ھدف بنائے گئے NPC یا آبجیکٹ سے مخصوص ID کے ساتھ اداکار کی قیمت میں مخصوص رقم کو شامل کرے گی. ‘پلیئر’ استعمال کریں.موڈیو ‘اپنے کردار کے اداکار کی اقدار کو تبدیل کرنے کے لئے. اداکار کی اقدار کو کم کرنے کے لئے منفی مقدار کی وضاحت کریں.
اداکار کی قیمت ID | اداکار کی قدر کی شناخت جس سے آپ شامل کرنا چاہتے ہیں یا منہا کرنا چاہتے ہیں. |
رقم | وہ رقم جو آپ اداکار کی قیمت سے شامل یا منہا کرنا چاہتے ہیں. منہا کرنے کے لئے ایک منفی تعداد کی وضاحت کریں. |
مزید مدد
موویٹو کمانڈ
موویٹو [حوالہ ID] ٹارگٹ کمانڈ
یہ دھوکہ آپ کے ہدف کو NPC یا مخصوص حوالہ ID کے ساتھ آبجیکٹ پر ٹیلی پورٹ کرے گا. ‘پلیئر’ استعمال کریں.موویو ‘اپنے کردار کو ٹیلی پورٹ کرنے کے لئے.
حوالہ ID | NPC یا آبجیکٹ کی حوالہ ID جس کی آپ اپنے ہدف کو ٹیلی پورٹ کرنا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
اوپنیکٹرکونٹینر 1 کمانڈ
اوپنیکٹرکونٹینر 1 ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے ہدف کی انوینٹری کو کھول دے گا اور آپ کو اس سے اشیاء شامل/ہٹانے کی اجازت دے گا.
پلیڈل [حرکت پذیری ID] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے ہدف کو مخصوص ID کے ساتھ حرکت پذیری انجام دیتا ہے. آپ ‘پلیئر کو استعمال کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں.پلیڈل ‘اپنے کردار کو حرکت پذیری انجام دینے کے ل. تاہم زیادہ تر متحرک تصاویر کھلاڑی کے کردار کے ساتھ کام نہیں کرتی ہیں.
حرکت پذیری ID | حرکت پذیری کی شناخت جس کی آپ اپنے ہدف کو انجام دینا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
پشیکٹر وے کمانڈ
پشیکٹر وے [حوالہ ID] [فاصلہ] ہدف کمانڈ
یہ کمانڈ اداکار کو مخصوص حوالہ ID کے ساتھ آپ کے ہدف سے دور (مخصوص فاصلے سے) دھکیل دیتا ہے. ہدف وہ اداکار نہیں ہے جو منتقل ہوتا ہے – مخصوص حوالہ ID والے اداکار کو ہدف سے دور کردیا جاتا ہے.
NPC (یا ‘پلیئر’) کی حوالہ ID آپ اپنے ہدف سے دور ہونا چاہتے ہیں. | |
فاصلے | فاصلہ (ای.جی. 10) آپ این پی سی کو دور کرنا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
ری سائیکلیکٹر کمانڈ
ری سائیکلیکٹر ٹارگٹ کمانڈ
اس کمانڈ کا آپ کے ہدف کی بنیاد پر ایک مختلف اثر پڑتا ہے. اگر آپ کا ہدف این پی سی ہے تو ، یہ این پی سی کو زندہ کرے گا ، این پی سی کا ہتھیار بحال کرے گا ، لیکن اس کی پوری انوینٹری نہیں ہے۔. اگر آپ کا ہدف ایک کنٹینر ہے تو ، یہ مندرجات کو ان کے ڈیفالٹ پر واپس کردے گا (i.ای. کنٹینر کے پاس کیا تھا جب یہ پہلی بار پھیل گیا ، مطلب یہ ہے کہ اگر یہ خالی ہے تو ، اسے خالی کردیا جائے گا). اگر آپ کا ہدف کوئی شے ہے تو ، اس چیز کو واپس دنیا کی پوزیشن پر منتقل کردیا جائے گا جس میں اس نے پیدا کیا ہے. اگر آپ کمانڈ ‘پلیئر استعمال کرتے ہیں.ری سائیکلیکٹر ‘، یہ کمانڈ آپ کو نہیں مارے گا یا آپ کی انوینٹری کو دوبارہ ترتیب نہیں دے گا ، اس کے بجائے اس سے لوہے کی کوچ ، آئرن ہتھیاروں اور کچھ اور مفید گیئر شامل ہوں گے – اگر آپ شروعات کر رہے ہو اور اگر آپ کو فروغ دینا چاہتے ہو تو مفید ہے۔.
ہٹانے والی لیٹیمز کمانڈ
ہٹانے والی لیٹیمز [حوالہ ID] ٹارگٹ کمانڈ
یہ دھوکہ آپ کے ہدف کی انوینٹری سے تمام اشیاء کو صاف کردے گا. اس کمانڈ کو این پی سی اور کنٹینرز پر استعمال کیا جاسکتا ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنی اپنی انوینٹری کو صاف کرنے کے لئے ہٹایا ہوا. اپنے ہدف کی انوینٹری سے آئٹمز کو اپنے کردار میں منتقل کرنے کے لئے ‘ہٹانے والی لیٹیمس پلیئر’ کا استعمال کریں.
حوالہ ID | اختیاری. اگر آپ یہاں کسی این پی سی یا کردار کی ایک ریفرنس آئی ڈی کی وضاحت کرتے ہیں تو ، اشیاء کو آپ کے ہدف کی انوینٹری سے صاف کیا جائے گا اور اس انوینٹری میں شامل کیا جائے گا۔. اگر اس کی وضاحت نہیں کی گئی ہے تو ، آپ کے ہدف کے انوینٹری کے مندرجات کو مستقل طور پر حذف کردیا جائے گا. |
مزید مدد
ریسیٹائی کمانڈ
ریسیٹائی ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے ہدف کے AI کو اس طرح سے دوبارہ ترتیب دیتا ہے جب اس کی طرح اس کی طرح تھا. خراب این پی سی کو ٹھیک کرنے کے لئے مفید ہے.
ریسیٹ انوینٹری کمانڈ
ریسیٹ انوینٹری ٹارگٹ کمانڈ
‘ہٹانے والی لیٹیمز’ کے ساتھ الجھن میں نہ پڑنا ، جو ایک انوینٹری کو صاف کرتا ہے. یہ کنسول کمانڈ کسی این پی سی یا کنٹینر کی انوینٹری کو اس طرح دوبارہ ترتیب دے گا جب اس نے پہلی بار پیدا کیا تھا۔.
سیٹیکٹرالفا کمانڈ
سیٹیکٹرالفا [الفا] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کنسول کمانڈ آپ کے ہدف کی شفافیت کا تعین کرتا ہے.
الفا | 0 اور 1 کے درمیان ایک نمبر (ای.جی. 0.5). 0 پوشیدہ ہونا ، 1 مکمل طور پر مبہم ہونا. |
مزید مدد
گیٹلنگ کمانڈ
getAngle [x / y / z] ٹارگٹ کمانڈ
.
x / y / z | محور ، یا تو ‘x’ ، ‘y’ یا ‘z’ (بغیر قیمت کے) آپ کا زاویہ حاصل کرنا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
سیٹلنگ کمانڈ
سیٹلنگ [x / y / z] [زاویہ] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے ہدف کا زاویہ ایک مخصوص محور (جس کی سمت آپ کے ہدف کے چہرے) کے ساتھ طے کرتا ہے.
x / y / z | محور کے زاویہ کو تبدیل کرنے کے لئے ، یا تو (قیمتوں کے بغیر): ‘x’ ، ‘y’ ، یا ‘z’. |
زاویہ | 0 اور 360 کے درمیان ایک نمبر – مخصوص محور کے لئے مقرر کرنے کا زاویہ. |
مزید مدد
getPos کمانڈ
getPos [x / y / z] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ کنسول کو مخصوص محور کے ساتھ ہدف کے موجودہ کوآرڈینیٹ پرنٹ کرے گا. ‘پلیئر’ استعمال کریں.getPos ‘اپنے ہی کردار کی پوزیشن حاصل کریں.
x / y / z | آپ جس محور کے لئے ہدف کے کوآرڈینیٹ (پوزیشن) کو دیکھنا چاہتے ہیں. یا تو (بغیر قیمت کے): ‘x’ ، ‘y’ یا ‘z’. |
مزید مدد
سیٹپوس کمانڈ
سیٹپوس [x / y / z] [قدر]
یہ کمانڈ مخصوص محور (محور کے ساتھ مقام/پوزیشن) کے ل your آپ کے ہدف کا کوآرڈینیٹ طے کرتا ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے کردار کی پوزیشن کو تبدیل کرنے کے لئے سیٹپوس ‘.
x / y / z | آپ جس محور کے لئے ہدف کا کوآرڈینیٹ (پوزیشن) مرتب کرنا چاہتے ہیں. یا تو (بغیر قیمت کے): ‘x’ ، ‘y’ یا ‘z’. |
قدر | پوزیشن کو مقرر کرنے کی قدر. |
مزید مدد
سیٹاو کمانڈ
سیٹاو [اداکار ویلیو ID] [ویلیو] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ مخصوص اداکار کی قدر کو مخصوص قدر پر مقرر کرتا ہے. اس کی سفارش کی جاتی ہے کہ اس کمانڈ کے بجائے ڈیمجیکٹر ویلیو اور ریسٹوریکٹر ویلیو کمانڈ استعمال کیے جاتے ہیں ، کیونکہ یہ کمانڈ چیزوں کو صحیح طریقے سے کام نہیں کرنے کا سبب بن سکتا ہے۔.
اداکار کی قیمت ID | اداکار کی قدر کی شناخت جس کی آپ سیٹ کرنا چاہتے ہیں. اداکار کی اقدار دیکھیں |
قدر | جس قدر آپ اداکار کی قدر طے کرنا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
سیٹیسینشل کمانڈ
سیٹیسیسل [بیس ID] [0/1]
اس کمانڈ کا استعمال این پی سی کی ضروری حیثیت کو تبدیل کرنے کے لئے کیا جاسکتا ہے (ایک مخصوص بیس ID ، آپ کا ہدف یا حوالہ ID نہیں). ایک ضروری این پی سی (پہلے سے طے شدہ طور پر) ایک این پی سی ہے جو کھیل کے لئے ‘ضروری’ ہے – ای.جی. ایک جستجو کے لئے ضروری ایک این پی سی. ضروری NPCs ‘لافانی’ ہیں ، انہیں مارا نہیں جاسکتا (جیسا کہ ان کو کھیل کے لئے ضروری ہے). غیر ضروری این پی سی کی ایک مثال ایک وائٹرون گورڈ ہے ، ان میں سے بہت سے ہیں اور کھیل کو مکمل کرنے کے لئے کوئی بھی وائٹرن گارڈ ‘ضروری’ نہیں ہے۔.
بیس ID | این پی سی کی بیس ID جس کی آپ ضروری حیثیت کو تبدیل کرنا چاہتے ہیں. یہ کوئی حوالہ ID نہیں ہے – NPC بیس IDs دیکھیں. |
0/1 | مخصوص NPC کو غیر ضروری کے طور پر سیٹ کرنے کے لئے یہاں ‘0’ کی وضاحت کریں (0 ‘. مخصوص NPC کو ضروری کے طور پر متعین کرنے کے لئے یہاں ‘1’ کی وضاحت کریں (1 ‘. |
مزید مدد
سیٹفورسٹیٹ کمانڈ
سیٹفورسٹیٹ [0/1] ٹارگٹ کمانڈ
یہ دھوکہ آپ کے لئے ایک ہدف شدہ این پی سی کو مکمل ‘فیورز’ بنائے گا. کسی این پی سی کے لئے ریاست کے حق میں 1 پر مقرر کرنے کے بعد ، اسکرین پر دی گئی ہدایات پر عمل کریں. زمین پر ‘ای’ دبانے سے این پی سی کو اس جگہ پر انتظار کرنا پڑے گا ، دروازے پر ‘ای’ دبانے سے این پی سی آپ کے لئے وہ دروازہ کھلا کرے گا ، وغیرہ۔. ٹیب کی کو دبانے سے این پی سی کی حمایت کی جائے گی جس پر آپ موجودہ 0 پر کنٹرول کر رہے ہیں.
0/1 | اپنے ھدف بنائے گئے این پی سی کے لئے حق میں حق کو درست کرنے کے لئے ‘1’ (بغیر) قیمت درج کریں. |
مزید مدد
سیٹگس کمانڈ
setgs [نام ترتیب] [قدر]
یہ کمانڈ مخصوص کھیل کی ترتیب کو مخصوص قدر پر سیٹ کرتا ہے.
نام ترتیب دینا | کھیل کی ترتیب کا نام (ID) آپ تبدیل کرنا چاہتے ہیں. |
قدر | جس قدر آپ گیم کی ترتیب کو مرتب کرنا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
سیٹ لیول کمانڈ
سیٹ لیول [ضرب] [ترمیمی] [کم سے کم] [زیادہ سے زیادہ] ہدف کمانڈ
اس کمانڈ کا استعمال آپ کے کردار سے متعلق کسی ہدف کی سطح کو تبدیل کرنے کے لئے کیا جاسکتا ہے. این پی سی کی سطح آپ کی سطح کے ساتھ ہی اپ ڈیٹ ہوجائے گی. مزید مدد کے لئے دلیل کی معلومات اور مثالیں دیکھیں.
ضرب | آپ کے کردار کی سطح کا فیصد NPCS سطح ہونا چاہئے. ضرب 1/10 ویں پرسینٹس – 1000 میں 100 ٪ ، 0 ہے 0 ٪ ، 500 ہے 50 ٪ ، وغیرہ۔. 1000 (100 ٪) کے ضرب کا مطلب یہ ہوگا کہ این پی سی کی آپ کی سطح ہوگی. |
ماڈیفائر | این پی سی ایس کی سطح سے/کو شامل کرنے یا ہٹانے کے لئے عین مطابق سطح کی مقدار. یہاں 1 کی وضاحت کرنے کا مطلب یہ ہوگا کہ این پی سی میں 1 سطح شامل ہوگی ، یہاں -1 کی وضاحت کرنے کا مطلب یہ ہوگا کہ این پی سی میں 1 سطح کو گھٹا دیا جائے گا۔. |
کم سے کم | یہ NPC سب سے کم سطح ہوسکتا ہے. ایک نمبر 1 اور 100 کے درمیان. |
زیادہ سے زیادہ | اس NPC تک زیادہ سے زیادہ سطح پہنچ سکتی ہے. ایک نمبر 1 اور 100 کے درمیان. |
مزید مدد
سیٹلوکیشن کلیئرڈ کمانڈ
سیٹلوکیشن کلیئرڈ [مقام ID] [0/1]
یہ کمانڈ مخصوص ID (لوکیشن ID ، حوالہ ID نہیں) کے ساتھ مقام طے کرتا ہے یا تو صاف یا غیر واضح. جب کسی جگہ کو صاف کیا جاتا ہے تو ، یہ نقشہ پر دکھائے گا اور کھیل سوچے گا کہ آپ نے دریافت کیا ہے ، یا ‘صاف’ کر دیا ہے ، اس سے پہلے کا مقام.
جس مقام کی آپ کو کلیئر کے طور پر مرتب کرنا چاہتے ہیں اس کی شناخت – نوٹ کریں کہ یہ مقام کی شناخت ہونی چاہئے ، ریفرنس ID نہیں. | |
اس جگہ کو غیر واضح طور پر سیٹ کرنے کے لئے ‘0’ کی وضاحت کریں (0 ‘. اس جگہ کو صاف کرنے کے لئے (بغیر قیمت کے بغیر) ‘1’ کی وضاحت کریں. |
مزید مدد
Setnpcwiet کمانڈ
Setnpcweith [وزن] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے موجودہ ہدف (این پی سی یا پلیئر) کا وزن مخصوص قیمت پر طے کرتا ہے. وزن میں تبدیلی کے مطابق این پی سی کے ماڈل کو اپ ڈیٹ کیا جائے گا. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے کردار کے وزن کو تبدیل کرنے کے لئے سیٹ این پی ویٹ ‘.
وزن | 0 اور 100 کے درمیان ایک نمبر – کردار کا وزن. اعلی تعداد بھاری ہے. |
مزید مدد
سیٹونشپ کمانڈ
سیٹ مالکان [NPC بیس ID / دھڑے ID] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کنسول کمانڈ اس شے کی ملکیت طے کرتا ہے جس کو آپ نے مخصوص این پی سی یا دھڑے کے لئے مخصوص بیس ID کے ساتھ منتخب کیا ہے (دلیل کی معلومات اور مدد کے لئے مثالیں دیکھیں). کسی شے کو ہدف کے طور پر منتخب کرنے کے لئے ، اسے زمین پر چھوڑیں اور اس پر کلک کریں جب کہ کنسول کھلا ہو. اگر آپ کا ہدف ایک کنٹینر ہے تو ، کنٹینر کے اندر موجود تمام اشیاء میں ان کی ملکیت تبدیل ہوجائے گی.
این پی سی بیس ID / دھڑے ID | اپنے کردار کو مالک بنانے کے لئے ‘پلیئر’ (قیمتوں کے بغیر) درج کریں. این پی سی کو آئٹم کے مالک کے طور پر سیٹ کرنے کے لئے این پی سی کی بیس ID درج کریں. کسی دھڑے کو اس شے کے مالک کی حیثیت سے قائم کرنے کے لئے ایک دھڑے کی شناخت درج کریں. |
مزید مدد
setrelationshiprank کمانڈ
setrelationshiprank [حوالہ ID] [تعلقات کی درجہ بندی] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کنسول کمانڈ آپ کے ھدف بنائے گئے NPC اور مخصوص حوالہ ID کے مابین تعلقات کا درجہ طے کرتا ہے.
- -4 – آرکینیسیسس
- -3 – دشمن
- -2 – دشمن
- -1 – حریف
- 0 – جاننے والا
- 2 – اعتراف (اعتماد کی غلط استعمال نہیں!
- 3 – اتحادی
- 4 – عاشق
سیٹ اسکیل [اسکیل] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے ہدف (NPCs ، اشیاء ، وغیرہ) کے سائز (پیمانے) کو تبدیل کردے گی. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے کردار کے سائز کو تبدیل کرنے کے لئے سیٹ اسکیل ‘.
اسکیل | ایک نمبر 0 کے درمیان.1 اور 10. 1 ڈیفالٹ ہے. 0.5 آدھا سائز ہے ، 2 دو گنا بڑا ہے. |
مزید مدد
setunchonsion کمانڈ
setunchonshon [0/1]
اس کمانڈ کا استعمال این پی سی کے شعور (0) یا بے ہوش (1) بنانے کے لئے کیا جاسکتا ہے.
0/1 | اپنے ہدف کو بے ہوش کرنے کے لئے ‘1’ (قیمتوں کے بغیر) کی وضاحت کریں. اپنے ہدف کو ہوش میں لانے کے لئے ‘0’ (قیمتوں کے بغیر) کی وضاحت کریں. |
مزید مدد
سیکس چینج کمانڈ
سیکس چینج ٹارگٹ کمانڈ
یہ دھوکہ آپ کے ہدف کی جنس کو بدل دے گا (اگر وہ مرد ہیں تو ، یہ کمانڈ انہیں خواتین اور اس کے برعکس بنا دے گا). ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے کردار کی جنس کو تبدیل کرنے کے لئے سیکس چینج ‘.
ایس ایچ پی کمانڈ
یہ کنسول کمانڈ ایچ ڈی آر شیڈر کنفیگریشن کا تعین کرتا ہے. اگر آپ ایچ ڈی آر شیڈرز کے ساتھ فیملیئر ہیں تو صرف اس کمانڈ کا استعمال کریں.
ترتیب | ایچ ڈی آر شیڈر کنفیگریشن – خالی جگہوں سے الگ 9 نمبر. |
مزید مدد
سیف کمانڈ
SIFH [0/1] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ تبدیل ہوجاتا ہے کہ آیا این پی سی (آپ کا ہدف) آپ کی ہٹ فلموں سے نقصان پہنچے گا یا نہیں.
0/1 | اپنے ھدف بنائے جانے والے این پی سی کو اپنے حملوں سے نقصان نہ اٹھانے کے لئے ‘1’ (قیمتوں کے بغیر) کی وضاحت کریں. اپنے ہدف شدہ این پی سی کو آپ کی طرف سے ہٹ سے نقصان پہنچانے کے لئے ‘0’ (قیمتوں کے بغیر) کی وضاحت کریں. |
مزید مدد
ایس ٹی آر کمانڈ
str [ویلیو] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کنسول کمانڈ آپ کے ہدف کی ‘اضطراب’ کو تبدیل کرتا ہے (وہ کتنے شفاف ہیں).
قدر | ایک نمبر ، 0 اور 1 کے درمیان جو آپ کا ہدف کس طرح ‘اضطراب’ ہونا چاہئے اس کی وضاحت کرتا ہے. 0 پوشیدہ ہوگا ، 0.5 آدھا مرئی ہوگا ، 1 مکمل طور پر مبہم ہوگا. |
مزید مدد
unequipitem کمانڈ
unexipitem [آئٹم ID] [بائیں / دائیں] ہدف کمانڈ
یہ کنسول کمانڈ آپ کے ہدف سے مخصوص بیس ID کے ساتھ آئٹم کو بلا دیتا ہے. . کمانڈ ‘پلیئر.غیر متزلزل ‘آپ کے اپنے کردار سے آئٹمز کو غیر متزلزل کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے.
آئٹم ID | اس شے کی بیس ID جس کی آپ غیر متزلزل ہونا چاہتے ہیں. اسکائیریم آئٹم آئی ڈی دیکھیں. |
بائیں دائیں | اختیاری. اگر آئٹم کو ہدف کے ہاتھ میں رکھا گیا ہے تو ، یہ بتائیں کہ یہ کون سا ہاتھ ہے – بائیں ہاتھ کے لئے ‘بائیں’ (قیمتوں کے بغیر) ، دائیں ہاتھ کے لئے ‘دائیں’ (بغیر قیمت کے). |
مزید مدد
کمانڈ کمانڈ
چونکہ یہ کمانڈ عام طور پر کیڑے کا سبب بنتا ہے ، اس کی سفارش کی جاتی ہے کہ آپ اپنے کھیل کو چلانے سے پہلے بچائیں. یہ کنسول کمانڈ کھیل میں تمام سوالات کو مکمل کرتا ہے.
مکمل کویسٹ [کویسٹ ID]
جیسا کہ مکمل لوکسٹ اسٹجز کمانڈ کی طرح – یہ کمانڈ کیڑے کا سبب بن سکتا ہے ، لہذا یہ تجویز کی جاتی ہے کہ آپ پہلے اپنے کھیل کو بچائیں. یہ کنسول کمانڈ مخصوص ID کے ساتھ جدوجہد مکمل کرتا ہے.
کویسٹ ID | جس جدوجہد کی کویسٹ آئی ڈی آپ مکمل کرنا چاہتے ہیں. |
گیٹ اسٹیج کمانڈ
گیٹ اسٹیج [کویسٹ آئی ڈی]
یہ کمانڈ موجودہ مرحلے کو تسلی دینے کے لئے پرنٹ کرتا ہے جس میں آپ مخصوص ID کی تلاش میں ہیں.
کویسٹ ID | جستجو کی کویسٹ آئی ڈی آپ اپنے موجودہ مرحلے میں معلوم کرنا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
موویٹوکٹ کمانڈ
MovetoQt [کویسٹ ID]
یہ کمانڈ آپ کے کردار کو مخصوص ID کے ساتھ جدوجہد کے ہدف پر ٹیلی پورٹ کرتا ہے. . .
کویسٹ ID | جس جدوجہد کی کویسٹ آئی ڈی آپ کے ہدف پر جانا چاہتے ہیں (جس جگہ کو آپ کو آگے بڑھنے کی ضرورت ہے). |
مزید مدد
ری سیٹ کویسٹ کمانڈ
ری سیٹ کویسٹ [کویسٹ آئی ڈی]
یہ کنسول کمانڈ مخصوص ID کے ساتھ جدوجہد میں آپ کے مرحلے کو دوبارہ ترتیب دیتا ہے. دوسرے لفظوں میں ، یہ کنسول کمانڈ آپ کو جدوجہد کے پہلے مرحلے پر رکھتا ہے تاکہ آپ دوبارہ شروع کرسکیں.
جستجو کی کویسٹ آئی ڈی آپ اسٹیج 0 پر واپس آنا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
اسٹارٹال کویسٹس کمانڈ
یہ دھوکہ آپ کو کھیل میں ہر جستجو شروع کرنے پر مجبور کرتا ہے (اس سے قطع نظر کہ آپ ضروریات کو پورا کرتے ہیں یا نہیں).
SetObjectiveCompleted کمانڈ
setObjectiveCompleted [کویسٹ ID] [اسٹیج ID] [0/1]
یہ کمانڈ مخصوص جدوجہد کے اندر مخصوص مرحلے کو مکمل یا نامکمل کے طور پر مرتب کرے گا.
کویسٹ ID | جستجو کی شناخت جس کے اندر آپ کسی مخصوص مقصد کو مکمل یا نامکمل کرنا چاہتے ہیں. |
اسٹیج ID | جس مرحلے کی آپ کو نشان لگانا چاہتے ہیں اس کی شناخت. |
0/1 | . مخصوص جدوجہد کے مرحلے کو غیرمعمولی کے طور پر سیٹ کرنے کے لئے ‘0’ (قیمتوں کے بغیر) کی وضاحت کریں. |
مزید مدد
سیٹ اسٹیج کمانڈ
سیٹ اسٹیج [کویسٹ ID] [اسٹیج ID]
یہ کمانڈ آپ کو مخصوص جدوجہد میں مخصوص مرحلے کی طرف لے جاتا ہے.
کویسٹ ID | جستجو کی ID جس کا آپ مرحلہ طے کرنا چاہتے ہیں. |
اسٹیج ID | جس مرحلے کی آپ مخصوص جدوجہد میں منتقل ہونا چاہتے ہیں اس کی شناخت. |
مزید مدد
یہ کمانڈ کویسٹ IDs کی فہرست اور اس مرحلے کی فہرست کو تسلی دینے کے لئے پرنٹ کرتا ہے جس میں آپ فی الحال ان میں سے ہر ایک میں ہیں.
SetPapyrusquestvar کمانڈ
SetPapyrusquestvar [کویسٹ ID] [متغیر ID] [قدر]
.
کویسٹ ID | جستجو کی ID جس کے اندر آپ متغیر کو تبدیل کرنا چاہتے ہیں. |
متغیر کی شناخت جس کو آپ تبدیل کرنا چاہتے ہیں. | |
قدر | جس قدر آپ متغیر کو تبدیل کرنا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
شوکیسٹورز [کویسٹ آئی ڈی]
یہ کمانڈ مخصوص ID کی جستجو کے لئے تمام متغیرات (ان کی شناخت کے ساتھ) کی فہرست دیتا ہے.
کویسٹ ID | جس جدول کی ID آپ متغیر کی فہرست حاصل کرنا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
شوکسٹ اسٹجز کمانڈ
شوکیسٹ اسٹجز [کویسٹ آئی ڈی] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ مخصوص ID کی جستجو کے لئے تمام مراحل (ان کی شناخت کے ساتھ) کی فہرست دیتا ہے.
کویسٹ ID | جستجو کی ID آپ کے تمام مراحل کی فہرست بنانا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
ایڈپرک کمانڈ
addperk [perk ID] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے ہدف میں مخصوص ID کے ساتھ پرک کو شامل کرتا ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.آپ کے اپنے کردار میں ایک پرک شامل کرنے کے لئے addperk ‘.
پرک ID | آپ اپنے ہدف یا اپنے کردار میں سے کسی ایک میں شامل کرنا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
ایڈش آؤٹ کمانڈ
ایڈشوٹ [چیخیں ID] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ انلاک کرتا ہے (آپ کے ہدف کی ہجے کی فہرست میں اضافہ کرتا ہے) مخصوص ID کے ساتھ چیخیں. .ایڈش آؤٹ ‘اپنی ہجے کی فہرست میں چیخیں شامل کرنے کے لئے. .
چیخیں ID | چیخ کی شناخت جس کو آپ انلاک کرنا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
ADDSPELL کمانڈ
Addspell [ہجے ID] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ انلاک کرتا ہے (آپ کے ہدف کی ہجے کی فہرست میں اضافہ کرتا ہے) مخصوص ID کے ساتھ ہجے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے کردار کی ہجے کی فہرست میں جادو شامل کرنے کے لئے ‘ایڈسپل’.
جس ہجے کو آپ انلاک کرنا چاہتے ہیں اس کی شناخت. |
مزید مدد
ایڈولیل کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے کردار کو ایک سطح سے آگے بڑھاتا ہے. .
یہ کمانڈ آپ کے کردار کے لئے مخصوص ID کے ساتھ مہارت میں تجربہ پوائنٹس کی مخصوص مقدار کو شامل کرے گا. نوٹ کریں کہ ہر مہارت کو برابر کرنے کے لئے درکار رقم کا تجربہ مختلف ہے – اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ بہت زیادہ شامل نہ کریں.
اداکار کی قیمت ID | آپ جس مہارت کو آگے بڑھانا چاہتے ہیں اس کی شناخت. مہارت کی شناخت ان کے اداکار ویلیو آئی ڈی ہیں. . |
رقم | آپ جس تجربے کی مقدار کو مخصوص مہارت میں شامل کرنا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
ٹوگلینیمیٹرکم کمانڈ
یہ کمانڈ اسکائیریم کے ‘انیمیٹر کیمرا’ کو قابل بناتا ہے. انیمیٹر کیمرا آپ کو کیمرے کی پوزیشن تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے (گھومنے ، زوم ، حرکت). انیمیٹر کیمرا وضع میں ، کیمرہ کھلاڑی کی پیروی کرنا بند کردے گا.
ڈراپ کمانڈ
یہ کمانڈ این پی سی یا کنٹینر کی انوینٹری سے مخصوص ID (اور رقم) کے ساتھ آئٹم کو روک دے گا جو آپ نے فی الحال ایک ہدف کے طور پر منتخب کیا ہے۔.
آئٹم ID | اس شے کا بیس ID (آئٹم ID) جس کی آپ اپنے ہدف کی انوینٹری سے چھوڑنا چاہتے ہیں. |
رقم | مخصوص شے کی مقدار جس کو آپ ڈراپ کرنا چاہتے ہیں ، ای.جی. 1. |
قابل پلے کارکنٹرولس کمانڈ
انبل پلیئرکونٹرولس [تحریک] [لڑاکا] [پہلا شخص] [تلاش کرنا] [چپکے] [مینو] [چالو کریں] [جرنل ٹیبز] [نقطہ نظر کی قسم]
دلائل کے بغیر عملدرآمد کی جانے والی یہ کمانڈ آپ کے گیم کنٹرولز کے ساتھ کیڑے/خرابیاں ٹھیک کرنے کے لئے استعمال کی جاسکتی ہے. اعلی درجے کے استعمال کے لئے دلیل کی معلومات اور مدد دیکھیں.
تحریک | اختیاری. 1 نقل و حرکت کو قابل بنانا ، 0 غیر فعال کرنے کے لئے. |
لڑائی | اختیاری. 1 لڑائی کو قابل بنانا ، 0 غیر فعال کرنے کے لئے. |
پہلا شخص | اختیاری. 1 پہلے شخص کے نقطہ نظر کو قابل بنانا ، 0 غیر فعال کرنا. |
تلاش کر رہا ہے | اختیاری. 1 کو دیکھنے کے قابل بنانا ، 0 غیر فعال کرنے کے لئے. |
چپکے چپکے | اختیاری. 1 چپکے سے ، 0 غیر فعال کرنے کے لئے. |
مینو | اختیاری. . |
محرک کریں | اختیاری. 1 کو چالو کرنے کے لئے ، 0 غیر فعال کرنے کے لئے. |
جرنل ٹیبز | اختیاری. 1 جرنل ٹیبز کو قابل بنانا ، 0 غیر فعال کرنے کے لئے. |
تناظر کی قسم | اختیاری. یا تو 0 یا 1 – آپ کی مطلوبہ پی او وی قسم. |
مزید مدد
ایف او وی کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے کیمرہ کے میدان کو مخصوص قدر پر متعین کرتا ہے. پہلے سے طے شدہ FOV 75 ہے. نمبر 30 اور 100 کے درمیان ہونا چاہئے.
FOV نمبر | آپ کا مطلوبہ ایف او وی (فیلڈ آف ویو) – 100 تک کی تعداد. |
مزید مدد
INCPCS کمانڈ
INCPCs [اداکار ویلیو ID]
یہ کنسول کمانڈ مخصوص مہارت کو ایک نقطہ سے بڑھا دے گا.
اداکار کی قیمت ID | . |
مزید مدد
پےکریمگولڈ کمانڈ
پےکریمگولڈ [چوری شدہ اشیاء] [جیل] [دھڑے ID] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کنسول کمانڈ ایک فضل کی ادائیگی کرتا ہے ، اختیاری پیرامیٹرز کے ساتھ یہ بتانے کے لئے کہ آپ نے چوری کی اشیاء کو ہٹانا ہے یا نہیں اور آپ کو جیل بھیجنا ہے یا نہیں. . اگر آپ کسی دھڑے کی شناخت کی وضاحت کرتے ہیں تو ، اس گروہ سے تعلق رکھنے والے فضل کی بجائے اس کی ادائیگی کردی جائے گی. ‘پلیئر’ استعمال کریں.پےکریمگولڈ ‘اپنے اپنے فضلات کو ادا کرنے کے لئے.
چوری شدہ اشیاء | چوری شدہ اشیاء کو ہٹانے کے لئے ‘1’ (قیمتوں کے بغیر) کی وضاحت کریں. چوری شدہ اشیاء رکھنے کے لئے ‘0’ (قیمتوں کے بغیر) کی وضاحت کریں. |
جیل | جیل جانے کے لئے ‘1’ (قیمتوں کے بغیر) کی وضاحت کریں. مفت رہنے کے لئے ‘0’ (قیمتوں کے بغیر) کی وضاحت کریں. |
دھڑے ID | اختیاری – صرف اس صورت میں درکار ہے جب آپ کے پاس دھڑے کے ممبر کو ہدف کے طور پر منتخب نہیں کیا جاتا ہے. فضل کی ادائیگی کے لئے دھڑے کی شناخت. |
مزید مدد
پلیسیٹم کمانڈ
پلیسیٹم [بیس ID] [رقم] [فاصلہ] [سمت] ہدف کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے ہدف کے سامنے مخصوص ID کے ساتھ آئٹم ، آبجیکٹ یا NPC کو رکھتا ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے کردار کے سامنے رکھنے کے لئے ‘.
- 0 – سامنے
- 1 – پیچھے
- باقی 2
- 3 – ٹھیک ہے
پلیئرینچنٹ آبجیکٹ کمانڈ
پلیئرینچینٹ آبجیکٹ [آئٹم ID] [جادوئی ID] [جادوئی ID]
اس کمانڈ میں ایک نئی شے (مخصوص آئٹم ID کے نسبت) مخصوص جادو (زبانیں) کے ساتھ پھیلتی ہے اور اسے اپنے کردار کی انوینٹری میں شامل کرتی ہے۔.
آئٹم ID | اس شے کا بیس ID (آئٹم ID) جس کی آپ کو جادو کرنا چاہتے ہیں اور اپنی انوینٹری میں اضافہ کرنا چاہتے ہیں. آئٹم آئی ڈی دیکھیں. |
جادو کی شناخت | آپ اس شے میں شامل کرنا چاہتے ہیں. |
جادو کی شناخت | . نئی شے میں شامل کرنے کے لئے ایک دوسرے جادو کی شناخت. |
مزید مدد
پلیئرزپیل بک کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے کردار کے لئے تمام منتر ، چیخ وغیرہ کو غیر مقفل کرے گا.
ہٹانے والی آئٹم [آئٹم ID] [رقم] ہدف کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے ہدف کی انوینٹری سے مخصوص آئٹم کی مخصوص رقم کو ہٹا دیتا ہے. اپنے کردار کی انوینٹری سے کسی شے کو ہٹانے کے لئے ، کمانڈ ‘پلیئر کا استعمال کریں.ہٹانے والا آئٹم ‘. .
آئٹم ID | اس شے کا بیس ID (آئٹم ID) جس کی آپ اپنے ہدف کی انوینٹری سے ہٹانا چاہتے ہیں. |
رقم | . |
مزید مدد
ریمسٹپرک کمانڈ
ریمسٹپرک [پرک ID] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے ہدف سے مخصوص ID کے ساتھ پرک کو ہٹاتا ہے. کمانڈ ‘پلیئر کا استعمال کریں.ریمسٹپرک ‘اپنے ہی کردار سے کسی پرک کو دور کرنے کے لئے.
پرک ID | آپ اپنے ہدف سے ہٹانا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
ہٹانے والے کمانڈ کو ختم کریں
ہٹانے والے [ہجے ID] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے موجودہ ہدف سے مخصوص ID کے ساتھ جادو (یا طاقت ، چیخ ، بیماری ، وغیرہ) کو ہٹا دیتا ہے. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے ہی کردار سے ایک جادو کو ہٹانے کے لئے ‘.
ہجے ID | جس جادو کی آپ اپنے ہدف سے ہٹانا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
ریستھ ہیلتھ کمانڈ
ریستھ ہیلتھ ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے ہدف کی صحت کو اپنی زیادہ سے زیادہ سطح پر مقرر کرے گا. ‘پلیئر’ استعمال کریں.اپنے کردار کی صحت کو مکمل کرنے کے لئے ‘.
SHOW1STPERSON کمانڈ
بشرطیکہ آپ پہلے ہی تیسرے شخص کے موڈ میں ہوں ، یہ کمانڈ پہلے شخص کے ہتھیاروں کی مرئیت کو ٹوگل کردے گی جو عام طور پر پہلے شخص میں اسکرین پر ظاہر ہوتا ہے۔. اس کا مطلب ہے جب آپ ، مثال کے طور پر ، کارٹون ، آپ کے تیسرے شخص کے ماڈل اور ہاتھ (پہلا شخص) دونوں کارٹون لگائیں گے.
سیٹ کرائمگولڈ کمانڈ
اس کمانڈ میں شامل کیا گیا ہے (نام کے باوجود ، یہ طے نہیں ہوتا ہے) مخصوص دھڑے کے ساتھ آپ کے ہدف کے فضل میں مخصوص رقم. ‘پلیئر’ استعمال کریں.سیٹ کرائمگولڈ ‘اپنے کردار کے مالیت میں شامل کرنے کے لئے.
رقم | . |
دھڑے ID | اس گروہ کی دھڑے کی شناخت جس کے ساتھ فضل ہے. |
مزید مدد
سیٹ پلیئرریس کمانڈ
اگر بغیر کسی دلائل (صرف ‘سیٹ پلےریس’) کے بغیر عمل درآمد کیا جائے تو ، ریس مینو کھول دیا جائے گا ، جس سے آپ اپنے کردار کی دوڑ کو اپنی مرضی کے مطابق بنائیں۔. بصورت دیگر ، یہ کمانڈ مخصوص ID کے ذریعہ آپ کے کردار کی دوڑ کو ریس میں بدل دے گا.
ریس ID | اختیاری – اگر آپ یہ دلیل فراہم نہیں کرتے ہیں تو ، ریس مینو کھول دیا جائے گا. اپنے کردار کو مرتب کرنے کے لئے ریس کی شناخت. |
مزید مدد
شو انوینٹری کمانڈ
shovinventory ٹارگٹ کمانڈ
اس کمانڈ میں آپ کے موجودہ ہدف کی انوینٹری میں موجود تمام اشیاء کی فہرست دی گئی ہے. .آپ کے کردار کی انوینٹری میں تمام اشیاء کی فہرست کے ل shove شو انوینٹری ‘.
ایس پی ایف کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے کردار کی موجودہ چہرے کی تشکیل (آپ کے کردار کا چہرہ کیسا لگتا ہے) کو مخصوص فائل میں بچاتا ہے.
فائل کا نام | آپ کے چہرے کی تشکیل کو بچانے کے لئے فائل کا نام (ای).جی. .. اس کو کھیل کی روٹ ڈائرکٹری (جہاں اسکائیریم) میں محفوظ کیا جائے گا.exe ہے). |
مزید مدد
ٹیچ ورڈ کمانڈ
تدریسی لفظ [ہجے ID] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کے کردار کی تعلیم دیتا ہے (آپ کو ابھی بھی ‘انلاک ورڈ’ کے ساتھ لفظ کو غیر مقفل کرنے کی ضرورت پڑسکتی ہے) مخصوص ID کے ساتھ طاقت کا لفظ.
ہجے ID | طاقت کے لفظ کی شناخت (چیخ) آپ اپنے ہدف یا کردار کو سکھانا چاہتے ہیں. |
انلاک ورڈ کمانڈ
.
ہجے ID | طاقت کے لفظ کی شناخت (چیخ) آپ اپنے ہدف یا کردار کے لئے انلاک کرنا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
addtofaction کمانڈ
ایڈٹوفیکشن [دھڑے ID] [رینک] ٹارگٹ کمانڈ
اس کمانڈ نے آپ کے فی الحال ٹارگٹڈ این پی سی کو مخصوص دھڑے میں شامل کیا ہے. .
دھڑے ID | اس دھڑے کی شناخت جس سے آپ اپنا ہدف شامل کرنا چاہتے ہیں (یا اسے ہٹانا). |
درجہ | دھڑے میں ہدف کا درجہ – ایک نمبر (ای).. 0 سب سے کم ممکنہ درجہ کے لئے). دھڑے سے ہدف کو دور کرنے کے لئے -1 کی وضاحت کریں. |
یہ کمانڈ مخصوص بیچ فائل کو انجام دیتا ہے (بیچ فائل ختم ہونی چاہئے .txt اور اسکائیریم/ڈیٹا فولڈر میں ڈال دیا جائے).
فائل کا نام | جس فائل کا نام آپ کو بیچ فائل کے طور پر عمل کرنا چاہتے ہیں اس کا نام. فائل اسکائیریم/ڈیٹا فولڈر میں واقع ہونی چاہئے اور توسیع کے ساتھ اختتام پذیر ہونا چاہئے .. مزید مدد کے لئے مثالیں دیکھیں. |
مزید مدد
کلیئر اسکرین بلڈ کمانڈ
یہ کمانڈ کسی بھی اور تمام خون کے بصری اثرات کو صاف کرتا ہے جو اسکرین پر کھینچے گئے ہیں.
فورس ویدر کمانڈ
فورس ویدر [موسم کی شناخت]
یہ کمانڈ کھیل کے موسم کو موسم کی مخصوص قسم میں بدل دیتا ہے.
موسم کی شناخت | موسم کی قسم کی شناخت جس پر آپ مجبور کرنا چاہتے ہیں. موسم کی شناخت دیکھیں. |
مزید مدد
getGlobalvalue کمانڈ
getGlobalvalue [عالمی قدر]
یہ کمانڈ مخصوص عالمی قیمت کے بارے میں تسلی کے لئے معلومات پرنٹ کرتا ہے. عالمی اقدار کی فہرست دیکھنے کے لئے ‘شوگوبل ویلیوز’ کا استعمال کریں.
عالمی قیمت | کی قدر دیکھنے کے لئے عالمی قدر کی شناخت. IDs کے لئے ‘Shovgobalvalues’ استعمال کریں. |
مزید مدد
گیٹ انسل کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کو بتائے گا کہ کیا آپ کا ہدف مخصوص ID کے ساتھ سیل کے اندر ہے. اگر آپ کا ہدف سیل کے اندر ہے تو ، کنسول کے لئے 1 (سچ) پرنٹ کیا جائے گا ، بصورت دیگر 0 (جھوٹا) کنسول کے لئے پرنٹ کیا جائے گا۔. ‘پلیئر’ استعمال کریں.یہ دیکھنے کے لئے کہ آیا آپ کا کردار سیل میں ہے یا نہیں. کسی ہدف کو منتخب کرنے کے لئے ‘پک ریفبیڈ [حوالہ ID]’ کا استعمال کریں جو نظر سے باہر ہے.
مقام ID | لوکیشن سیل کی ID چیک کرنے کے لئے کہ آیا آپ کا ہدف اندر ہے یا نہیں. |
مزید مدد
getPcmiskStat کمانڈ
getPcmiscStat [“شماریاتی ID”]
یہ کمانڈ مخصوص متفرق اعدادوشمار کی قدر کو تسلی دینے کے لئے پرنٹ کرتا ہے. متفرق اعدادوشمار یہ ہیں کہ فرار کے مینو میں اعداد و شمار ہونا چاہئے (ای).جی. کل بارٹرز).
“شماریاتی ID” | کی قدر حاصل کرنے کے لئے اعدادوشمار کی شناخت. . بارٹرز اسٹیٹ کے ل you ، آپ کو صرف بارٹرز کے بجائے “بارٹرز” استعمال کرنا پڑے گا. |
مزید مدد
مدد کمانڈ
مدد [“تلاش کی اصطلاح”]
یہ کمانڈ ، اگر بغیر کسی دلائل کے پھانسی دے دی جائے تو ، کنسول کمانڈز کی فہرست کنسول پر چھاپے گی. اگر کسی دلیل کے ساتھ پھانسی دی جاتی ہے (ای.جی. مدد “یرو”)) ، یہ کمانڈ کنسول پر تمام کمانڈز ، آئٹم آئی ڈی اور بیس آئی ڈی کی فہرست پر مشتمل ہے جس میں دلیل پر مشتمل ہے.
“تلاش کی اصطلاح” | . . اس کو حوالوں میں گھیرنے کی ضرورت ہے ، تیروں کی تلاش کے ل you ، آپ ‘مدد “یرو” لکھیں گے ،’ مدد تیر ‘نہیں لکھیں گے۔. |
مزید مدد
کلال کمانڈ
یہ کنسول کمانڈ سیل کے اندر موجود تمام غیر ضروری این پی سی کو مار دیتا ہے جس میں آپ کا کردار فی الحال کھڑا ہے.
کمانڈ لوڈ کریں
.
فائل کا نام | محفوظ فائل کا نام. آخری آٹو سیف کو ہمیشہ ‘آٹوسیو 1’ کہا جاتا ہے (کسی قیمت کی ضرورت نہیں). .جی. “مثال کے طور پر محفوظ کریں”) اگر محفوظ فائل کا نام خالی جگہوں پر مشتمل ہے. |
MODPCMISKSTAT کمانڈ
modpcmiscstat [“اعدادوشمار کی شناخت”] [رقم]
یہ حکم ایک متفرق اعدادوشمار میں مخصوص رقم کو شامل کرتا ہے.
“شماریاتی ID” | کی قدر میں ترمیم کرنے کے لئے اعدادوشمار کی شناخت. کوٹیشن کے نشانات کی ضرورت ہے. بارٹرز اسٹیٹ کے ل you ، آپ کو صرف بارٹرز کے بجائے “بارٹرز” استعمال کرنا پڑے گا. |
رقم | مخصوص متفرق اسٹیٹ میں شامل کرنے کی رقم. منہا کرنے کے لئے منفی نمبروں کا استعمال کریں. |
مزید مدد
Purgecellbuffers کمانڈ
یہ کمانڈ سیل بفرز کو “صاف کرتا ہے” – اس کا بنیادی مطلب “خلیات” (نقشہ کے کچھ حصے) ہیں جو اب استعمال نہیں کیے جارہے ہیں لیکن پھر بھی کھیل کی میموری (بفر) میں محفوظ ہیں اور حذف کردیئے جاتے ہیں (صاف).
پلیئر کریٹپوشن [اثر ID] [اثر ID] [اثر ID]
یہ کمانڈ مخصوص ID ()) (3 تک) کے ساتھ ایک دوائ پیدا کرتا ہے اور اسے کھلاڑی کی انوینٹری میں شامل کرتا ہے.
اثر ID | دوائیاں پر مشتمل پہلے اثر کی شناخت (دوسرا اور تیسرا اثرات اختیاری ہیں). |
اثر ID | اختیاری. دوائیاں پر مشتمل دوسرے اثر کی شناخت. |
اثر ID | . دوائوں پر مشتمل تیسرے اثر کی ID پر مشتمل ہے. |
پِک ریفبائیڈ کمانڈ
پک ریف بائی آئی ڈی [حوالہ ID]
. یہ خاص طور پر مفید ہے اگر آپ اپنے ہدف کی حوالہ شناخت جانتے ہو لیکن ان پر کلک کرنے سے قاصر ہیں (ای).جی. وہ آپ کے نظریہ سے باہر ہیں یا پوشیدہ ہیں).
حوالہ ID | . |
مزید مدد
کوئٹگیم کمانڈ
یہ کمانڈ فوری طور پر مؤکل کو بند کردیتا ہے (کھیل چھوڑ دیتا ہے). یقینی بنائیں کہ آپ نے پہلے اپنے کھیل کو بچایا ہے!
ریفریشینی کمانڈ
یہ کمانڈ اسکائیریم کو دوبارہ لوڈ کرتا ہے .ini ترتیبات. یہ مفید ہے اگر آپ نے اپنی ترتیبات میں ترمیم کی ہے اور اسکائیریم کو دوبارہ درخواست دینے کے لئے دوبارہ شروع نہیں کرنا چاہتے ہیں.
کمانڈ سے ہٹائیں
ہٹانے سے ہٹائیں [دھڑے ID]
یہ کمانڈ آپ کے ہدف کو مخصوص ID کے ساتھ دھڑے سے ہٹاتا ہے.
دھڑے ID | آپ کے ہدف کو ختم کرنے کے لئے دھڑے کی شناخت. |
ری سیٹ انٹریئر کمانڈ
دوبارہ ترتیب دیں [مقام ID]
یہ کمانڈ مخصوص ID کے ساتھ سیل کو دوبارہ ترتیب دیتا ہے جس طرح سے یہ اصل میں تھا.
مقام ID | اس کی اصل شکل میں دوبارہ سیٹ کرنے کے لئے مقام کی شناخت. |
مزید مدد
کمانڈ محفوظ کریں
یہ کمانڈ گیم کو مخصوص سیف فائل میں بچاتا ہے. اگر آپ کے داخل کردہ محفوظ فائل کے نام میں خالی جگہیں ہیں تو ، آپ کو کوٹیشن مارکس (ای) میں گھیرنے کی ضرورت ہوگی.جی. “مثال کے طور پر محفوظ کریں”).
فائل کا نام | محفوظ فائل کا نام. اگر اس نام میں خالی جگہوں پر مشتمل ہے تو ، آپ کو کوٹیشن مارکس (ای) کے نام کو گھیرنا ہوگا.جی. “مثال فائل” محفوظ کریں). |
مزید مدد
سیوینی کمانڈ
یہ کمانڈ آپ کی موجودہ گیم کی ترتیبات (ان کے متعلقہ کے مطابق) بچاتا ہے .ini فائلیں).
کمانڈ سیٹ کریں
[عالمی متغیر نام] [رقم] سیٹ کریں
یہ کمانڈ ایک عالمی متغیر کو مخصوص قیمت پر طے کرتا ہے. مدد کے لئے مثالوں/دلیل کی معلومات دیکھیں.
- پلیئر فولور کاؤنٹ پر سیٹ کریں
- پلیئرینیمالکاؤنٹ کو سیٹ کریں
ایس جی ٹی ایم کمانڈ
ایس جی ٹی ایم [گیم ٹائم ضرب]
. 2 کا ایک ضرب اس کھیل کو اپنی معمول کی رفتار سے دو بار چلائے گا (نقل و حرکت ، متحرک تصاویر ، وغیرہ سب متاثر ہوتے ہیں). 0 کا ضرب.5 کھیل کو اپنی معمول کی رفتار سے نصف پر چلائے گا (سب کچھ سست حرکت میں ہوگا).
گیم ٹائم ضرب | کھیل کی رفتار کو ضرب دینے کے لئے نمبر. 2 کھیل کو فاسٹ فارورڈ (دو گنا رفتار) ، 0 میں چلائے گا.5 کھیل کو سست رفتار میں چلائے گا (آدھی رفتار). |
مزید مدد
شوگلوبالورز کمانڈ
یہ کمانڈ کنسول میں عالمی متغیرات کی ایک فہرست پرنٹ کرتا ہے.
شومیسج کمانڈ
شوزیج [پیغام ID]
یہ کمانڈ اسکرین کے بیچ میں مخصوص ID کے ساتھ پیغام دکھاتا ہے.
پیغام ID | آپ جس پیغام کو دکھانا چاہتے ہیں اس کی شناخت. |
کمانڈ شوکسٹ آبجیکٹ
یہ کمانڈ کنسول میں اس وقت شروع ہونے والے سوالات کے تمام مقاصد کی ایک فہرست پرنٹ کرتا ہے (اور مکمل نہیں ہوا).
سیٹنٹ پورم کمانڈ
سیٹنٹ پورم [r] [g] [b] [a]
یہ کنسول کمانڈ آپ کے مؤکل کے ٹنٹ پیرامیٹرز کا تعین کرتا ہے. ٹنٹ پیرامیٹرز اس بات کی وضاحت کرتے ہیں کہ کھیل کا ڈسپلے کتنا متحرک ہے. مدد کے لئے مثالیں دیکھیں.
ایک نمبر 0 اور 1 کے درمیان. | |
جی | ایک نمبر 0 اور 1 کے درمیان. |
. | |
a | ایک نمبر 0 اور 1 کے درمیان. |
مزید مدد
سیٹ ویدر کمانڈ
سیٹ ویدر [موسم کی شناخت]
. ممکنہ طور پر موسم قدرتی طور پر ایک مختلف قسم میں بدل جائے گا.
موسم کی شناخت | موسم کی قسم کی شناخت جس کی آپ کھیل میں موسم طے کرنا چاہتے ہیں. موسم کی شناخت دیکھیں. |
مزید مدد
سینٹرونسل کمانڈ
سینٹرونسل [مقام ID]
یہ کنسول کمانڈ آپ کے کردار کو مخصوص ID کے ساتھ مقام پر ٹیلی پورٹ کرتا ہے.
مقام ID | جس مقام پر آپ ٹیلیفون کرنا چاہتے ہیں اس کی شناخت. |
مزید مدد
سینٹرنورلڈ [عالمی نام] [x] [y]
یہ کمانڈ آپ کے کردار کو مخصوص X اور Y کوآرڈینیٹ پر ٹیلیفون کرتا ہے.
عالمی نام | ٹیلی پورٹ کرنے کے لئے دنیا کا نام. اسکائیریم کے بیرونی حصے کا نام ‘تمریئل’ ہے (بغیر قیمت کے). |
ایکس | ایکس کوآرڈینیٹ اپنے کردار کو ٹیلی پورٹ کریں. |
y | Y آپ کے کردار کو ٹیلی پورٹ کرنے کے لئے کوآرڈینیٹ کریں. |
مزید مدد
ٹوگل بارڈرز کمانڈ
یہ کمانڈ بارڈر لائنوں کو قابل اور غیر فعال کرے گا (ٹوگل) جو عام طور پر ہر سیل کے لئے دکھاتا ہے.
کاسٹ کمانڈ
کاسٹ [ہجے ID] [حوالہ ID] [ماخذ] ٹارگٹ کمانڈ
یہ کنسول کمانڈ آپ کے موجودہ منتخب کردہ ہدف پر/پر/مخصوص ID کے ساتھ جادو کی تیاری کرتا ہے.
. | |
حوالہ ID | این پی سی/آبجیکٹ کی ریفرنس ID ہجے پر ڈالا جانا چاہئے (جادو آپ کے موجودہ ہدف سے ڈالا جاتا ہے). |
. . |
مزید مدد
کمانڈ کہو
[ڈائیلاگ ID] ٹارگٹ کمانڈ کہیں
یہ کمانڈ آپ کے موجودہ منتخب کردہ ہدف کو مخصوص ID کے ساتھ مکالمے کا کہنا (یا انجام) بناتا ہے.
ڈائیلاگ ID | ڈائیلاگ کی شناخت جس کی آپ اپنے ہدف کو کہنا چاہتے ہیں. |
مزید مدد
تمام اسکائیریم کنسول احکامات اور دھوکہ دہی
یہ اسکائیریم کنسول کے احکامات اور دھوکہ دہی سے آپ کو استفسارات چھوڑنے ، زیادہ سونا حاصل کرنے ، یا اپنی مہارت کو زیادہ سے زیادہ کرنے میں مدد ملے گی تاکہ آپ اپنی پسند کے مطابق روہ داہ کو زیادہ سے زیادہ کرسکیں۔.
اشاعت: 2 ستمبر ، 2023
اسکائیریم کنسول کے احکامات اور دھوکہ دہی کیا ہیں؟? بیتیسڈا کے سیمنل گیم کے نیچے بہت کچھ چل رہا ہے ، اور اگر آپ تھوڑا سا تکنیکی محسوس کر رہے ہیں تو آپ جو کچھ ڈھونڈتے ہیں اس کے ساتھ آپ گھومنا شروع کر سکتے ہیں. صرف چند کمانڈز کا استعمال کرتے ہوئے ، آپ فوری طور پر دنیا بھر میں ٹیلیفون ، یا یہاں تک کہ ایسے منتر تک رسائی حاصل کرسکتے ہیں جس نے اسے کبھی بھی کھیل کے آخری ورژن میں نہیں بنایا۔.
چاہے آپ کسی مشہور آر پی جی گیم کے مصروف کام کو چھوڑنا چاہتے ہو ، اپنے کردار کی تعمیر میں تیزی سے ردوبدل کریں ، یا زندہ دن کی روشنی کو ایک دیو سے باہر نکالیں ، ہمیں آپ کے لئے اسکائیریم کنسول کے احکامات اور دھوکہ دہی مل گئی ہے۔. ہماری فہرست کو کچھ اہم قسموں میں توڑ دیا گیا ہے ، جس کا آغاز بنیادی اور تفریحی دھوکہ دہی سے ہوتا ہے اور کچھ اور دانے دار موافقت کی طرف کام کرنا جو آپ اوپن ورلڈ گیم میں ملازمت کرسکتے ہیں۔. بس یہ یقینی بنائیں کہ ہر کنسول کمانڈ ڈویلپر کنسول میں پاپ کرنے سے پہلے کیا کرتا ہے – آپ جانتے ہو کہ وہ کیا کہتے ہیں: زبردست اسکائیریم کنسول کے احکامات کی بڑی ذمہ داری آتی ہے۔. اوہ ، اور اگر آپ بیتیسڈا کا تازہ ترین کھیل رہے ہیں تو ، اسٹار فیلڈ کنسول کمانڈز اور دھوکہ دہی کی ہماری فہرست ضرور دیکھیں۔.
اسکائیریم پی سی دھوکہ دہی
ٹم
لافانی موڈ کو آن اور آف کرتا ہے. .
خدا کے موڈ کو ٹوگل کریں
ٹی جی ایم
خدا کا موڈ آن اور آف کرتا ہے. لامحدود صحت ، میگیکا ، اور اسٹیمینا گرانٹ. کیری وزن نقل و حرکت کی رفتار یا تیز سفر کی صلاحیت کو متاثر نہیں کرتا ہے.
ہدف کو مار ڈالو
مار
فوری طور پر ہدف کو مار ڈالتا ہے. .
اسکائیریم منی دھوکہ دہی
انوینٹری میں سونا شامل کریں
.additem 00000F 100
آپ کی انوینٹری میں 100 سونے کا اضافہ کرتا ہے. کم یا زیادہ سونے کے ل your اپنی پسند کی مقدار کے ساتھ 100 کو تبدیل کریں.
اسکائیریم این پی سی کمانڈز
دوبارہ زندہ
. ان کو دوبارہ زندہ کرنے کا استعمال تمام اشیاء کے ساتھ برقرار رہتا ہے. .
خالی انوینٹری
ہٹانے والی لیٹیمز
ہدف کی انوینٹری سے تمام اشیاء کو ہٹا دیتا ہے. تمام اشیاء کو اپنی انوینٹری میں منتقل کرنے میں شامل کریں.
آئٹم شامل کریں
ہدف کی انوینٹری میں کسی شے کو شامل کرتا ہے.
موویٹو پلیئر
.
پلیئر کا رشتہ طے کریں
پلیئر.setrelationshiprank
کسی کھلاڑی اور این پی سی کے مابین تعلقات کو تبدیل کرتا ہے ، جو آپ کے سامنے ان کے رجحان کو بدل دیتا ہے. نمبر 1-4 کے ساتھ # کی جگہ لیں.
سیکس چینج
ھدف بنائے گئے این پی سی ، یا پلیئر کریکٹر کی صنف کو تبدیل کرتا ہے. جسم کی شکل بدل جائے گا ، لیکن سر اور چہرہ نہیں.
این پی سی انوینٹری سے آئٹمز شامل کریں یا لیں
اوپنٹرکونٹینر
. اداکار کی درجہ بندی کی حیثیت پر منحصر ہے ، 1-4 کے ساتھ # کی جگہ لے کر ، اس کمانڈ کا استعمال کریں. اس سے آپ کو ان کی انوینٹری تک رسائی حاصل ہوگی.
این پی سی کی سطح مقرر کریں
,,,
ایک ھدف بنائے گئے NPC کی سطح کا تعین کرتا ہے. اسکائیریم کے اسکیلنگ لیول سسٹم کی وجہ سے ، یہ تھوڑا مشکل ہے. آپ کو چار اقدار تفویض کرنے کی ضرورت ہے. ہر نمبر ہے:
- 1: کھلاڑیوں کے مقابلے میں NPC کی سطح ، کھلاڑیوں کی سطح پر مبنی ہے. .0 ٪)
- 2: یہ NPC 1 میں سطح کے اوپر یا نیچے کتنی سطحوں پر ہوگا؟.
- 3: یہ NPC سب سے کم سطح ہوسکتا ہے.
- .
اسکائیریم ٹوگل کمانڈز
ٹوگل رن وضع
رن اور واک کے طریقوں کے مابین سوئچ.
ٹی جی
گھاس کو آن اور آف کرتا ہے.
tt
درختوں کو آن اور آف کرتا ہے.
پانی کے ڈسپلے کو ٹوگل کریں
TWS
پانی کے اندر نہ ہونے پر پانی کے ڈسپلے کو آن اور آف کرتا ہے.
ٹوگل فریم ورک بارڈر
twf
فریم ورک کی سرحد کو آن اور آف کرتا ہے.
ٹوگل اسکائی باکس
ts
اسکائی باکسز اور دھند کے اثرات کو آن اور آف کرتا ہے.
نقشہ والے علاقوں کو ٹوگل کریں
tfow
مقامی نقشے پر غیر تلاش شدہ علاقوں کو آن اور آف کرتا ہے.
تفصیل کی سطح کو ٹوگل کریں
tll
تفصیل کی سطح کی ترتیب کے درمیان ٹوگل.
تصویری ترتیبات کو ٹوگل کریں
ٹیوفس
ٹیکس لگانے والی تصویری ترتیبات کو موڑ دیتا ہے جیسے بلور آن اور آف.
اسکرپٹ پروسیسنگ کو ٹوگل کریں
ٹی ایس سی آر
اسکرپٹ پروسیسنگ کو آن اور آف کرتا ہے.
ٹوگل تصادم
ٹی سی ایل
کسی ھدف بنائے گئے شے کے لئے تراشنے کو ٹوگل کریں. اگر آپ کسی شے پر پھنس گئے ہیں تو ، آئٹم کو نشانہ بناتے ہوئے اور اس کمانڈ کو استعمال کرنے سے آپ اس میں سے گزرنے دیں گے.
مینو ٹوگل کریں
ٹی ایم
انٹرفیس مینوز کو آن اور آف کرتا ہے. HUD کو مکمل طور پر ختم کردے گا.
فری فلائی کیمرا ٹوگل کریں
TFC
مفت اڑنے والا کیمرہ آن اور آف ہوجاتا ہے. کھیل کو روکنے کے لئے TFC1 ٹائپ کریں.
مصنوعی ذہانت کو ٹوگل کریں
تائی
مصنوعی ذہانت کو آن اور آف کرتا ہے. کردار آپ پر رد عمل ظاہر نہیں کریں گے.
لڑاکا مصنوعی ذہانت کو ٹوگل کریں
لڑاکا AI کو آن اور آف کرتا ہے. کردار مخالف ہوسکتے ہیں ، لیکن حملہ نہیں کریں گے. این پی سی کو مکمل طور پر غیر فعال کرنے کے لئے تائی کمانڈ کے ساتھ جوڑیں.
ٹوگل کا پتہ لگانا
tdetect
AI کا پتہ لگانے کو ٹوگل کریں. اس سے پک جیبی کا پتہ لگانے سے باز نہیں آئے گا.
ٹی سی
این پی سی کے کنٹرول کو آن اور بند کرتا ہے. استعمال کرنے کے لئے ، کسی این پی سی کو نشانہ بنائیں اور کمانڈ ٹائپ کریں. این پی سی کو اب کنٹرول کیا جائے گا ، اور پلیئر کے پاس بیک وقت ان کے کردار اور این پی سی دونوں کی کمان ہوگی.
نقشہ مارکر کو آن اور آف کرتا ہے. سب کو غیر فعال کرتا ہے ، سب کو قابل بناتا ہے ، سب کو ظاہر کرتا ہے ، تیز سفر نہیں ہوتا ہے.
آئٹم لیس کریں
لیس آئٹم
کسی ایسی شے کو لیس کرنے کے لئے ایک ہدف پر مجبور کرتا ہے جو ان کی انوینٹری میں ہے. .
اسپیل لیس کریں
لیسپیل
ایک ہدف کو جادو سے لیس کرنے پر مجبور کرتا ہے. منتر کمانڈ کا استعمال کرتے ہوئے حاصل نہیں کیا جاسکتا ، لہذا انہیں پہلے ہی ہدف کے ذریعہ جانا جانا چاہئے.
غیر متوقع شے
unequipitem
ہدف کو کسی ایسی شے کو غیر متزلزل کرنے پر مجبور کرتا ہے جو وہ استعمال کررہے ہیں.
این پی سی فانی/لافانی بنائیں
سیٹیسینٹل
ہدف کی اموات کا تعین کرتا ہے. بشر کے لئے ، یا لافانی کے لئے استعمال کریں.
غائب
غیر فعال
ایک ہدف غائب ہوجاتا ہے. ہدف اب بھی سیل میں بھری جائے گا ، لیکن نظر نہیں آئے گا.
دوبارہ ظاہر
فعال
ایک معذور ہدف کو دوبارہ ظاہر کرتا ہے.
حذف کریں
مارکفورڈیلیٹ
مستقل طور پر کسی ھدف بنائے گئے شے کو حذف کرتا ہے. یہ ہدف کو مکمل طور پر ہٹاتا ہے ، بجائے اس کے کہ وہ ان کو غائب کردیں.
ملکیت طے کریں
سیٹ مالکان
آپ کو کسی شے کو بے بنیاد بنانے کی اجازت دیتا ہے. جب اٹھایا جاتا ہے تو ، آئٹم کھلاڑی کی ملکیت نہیں ہوتا ہے.
غیر مقفل
غیر مقفل
ایک ھدف بنائے گئے سینے یا دروازے کو کھول دیتا ہے.
لاک
سینے ، دروازہ ، یا شخص کو تالا لگا دیتا ہے. # ویلیو 0-100 کے درمیان لاک کی دشواری کی سطح ہے. .
دوبارہ زندہ
دوبارہ زندہ
ایک مردہ این پی سی کو دوبارہ زندگی میں لاتا ہے. ان کو دوبارہ زندہ کرنے کا استعمال تمام اشیاء کے ساتھ برقرار رہتا ہے. کوئی نمبر استعمال کرنے سے لاش کو ہٹا دیتا ہے اور NPC کی ایک تازہ کاپی تیار کرتی ہے.
خالی انوینٹری
ہٹانے والی لیٹیمز
ہدف کی انوینٹری سے تمام اشیاء کو ہٹا دیتا ہے. تمام اشیاء کو اپنی انوینٹری میں منتقل کرنے میں شامل کریں.
آئٹم شامل کریں
additem
ہدف کی انوینٹری میں کسی شے کو شامل کرتا ہے.
اسکیل سیٹ کریں
سیٹ اسکیل
کسی ھدف بنائے گئے شے کا پیمانہ طے کرتا ہے. اگر کسی چیز کو نشانہ نہیں بنایا گیا ہے تو ، یہ آپ کے کردار پر لاگو ہوتا ہے. .
ہدف کی پوزیشن ویلیو لوٹاتا ہے. . یہ عین مطابق اشیاء کو پوزیشن میں رکھنے کے لئے مفید ہے.
پوزیشن سیٹ کریں
سیٹپوس
ہدف کی پوزیشن ویلیو کا تعین کرتا ہے. محور کی x ، y ، z قدروں سے تبدیل کریں. یہ عین مطابق اشیاء کو پوزیشن میں رکھنے کے لئے مفید ہے.
زاویہ لوٹائیں
getAngle
ہدف کے گھماؤ محور کو لوٹاتا ہے. محور کی x ، y ، z قدروں سے تبدیل کریں. یہ عین مطابق اشیاء کو پوزیشن میں رکھنے کے لئے مفید ہے.
زاویہ مرتب کریں
سیٹلنگ
ہدف کے گھماؤ محور کو طے کرتا ہے. محور کی x ، y ، z قدروں سے تبدیل کریں. یہ عین مطابق اشیاء کو پوزیشن میں رکھنے کے لئے مفید ہے.
اسکائیریم کویسٹ کمانڈز
موجودہ مرحلہ حاصل کریں
گیٹ اسٹیج
منتخب کردہ جدوجہد کے لئے موجودہ جدوجہد کا مرحلہ ملتا ہے.
جدوجہد کے مراحل ڈسپلے کریں
پلیئر.مربع
ایک جدوجہد کے تمام مراحل کو ظاہر کرتا ہے.
کویسٹ اسٹیج کو مکمل/غیر مرتب شدہ سیٹ کریں
setObjectiveCompleted
یا تو مکمل یا غیرمعمولی کے طور پر جدوجہد کا مرحلہ طے کرتا ہے.
جدوجہد کا مرحلہ طے کریں
سیٹ اسٹیج
ایک مخصوص مرحلے کی جستجو کا تعین کرتا ہے. اگر کوئی جدوجہد خراب ہو گئی ہو تو مفید ہے.
ہدف میں منتقل کریں
Movetoqt
آپ کو جدوجہد کے ہدف کی طرف لے جاتا ہے.
تمام موجودہ سوالات دکھائیں
شوکیسٹ ٹارگٹس
تمام موجودہ کویسٹ آئی ڈی دکھاتا ہے.
تمام سوالات کو مکمل کریں
caqs
ہر جستجو کے تمام مراحل کو مکمل کرتا ہے.
مکمل جدوجہد
مکمل کویسٹ
.
اسکائیریم پلیئر کمانڈز
انلاک چیخیں
.
پلیئر کے ذریعہ استعمال ہونے کے لئے ایک ڈریگن چیخ کو غیر مقفل کرتا ہے.
چیخیں شامل کریں
ایڈشاؤٹ
کھلاڑی کی مہارت کی فہرست میں ایک چیخ کا اضافہ کرتا ہے. چیخ کو پہلے غیر مقفل ہونا چاہئے.
ریس کو تبدیل کریں
ریس مرتب کریں
.سیٹریس
تبدیلی کی دوڑ میں ایک معمولی سی شکل ، یہ آپ کو ایک ایسی ریس بننے کی اجازت دیتا ہے جو کردار کی تخلیق میں دستیاب نہیں ہے ، جیسے ڈریگن جیسے ڈریگن ریس کو ریسڈ کے طور پر استعمال کرکے ڈریگن.
فیلڈ آف ویو کو ایڈجسٹ کریں
fov
آپ کو نظارہ کا میدان مرتب کرنے کی اجازت دیتا ہے. پہلے سے طے شدہ ترتیب 75 ہے ، اور زیادہ سے زیادہ ترتیب 160 ہے.
فری اڑن کیمرہ کی رفتار مقرر کریں
sussm
فری اڑن کیمرے کی رفتار طے کرتا ہے. پہلے سے طے شدہ ترتیب 1 ہے. .5 آدھی رفتار کرے گا.
کیمرہ زاویے
اینیمکیم
آپ کے کردار کو جس سمت کا سامنا کر رہا ہے اسے تبدیل کیے بغیر کیمرے کے زاویہ کو تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے. کیمرہ کی نقل و حرکت کو کردار کی نقل و حرکت سے آزاد رکھتا ہے.
یکم اور تیسرے شخص دونوں خیالات کو چالو کریں
s1st
جبکہ تیسرے شخص کے خیال میں ، کردار کے بازو اب بھی کھلاڑی کے کردار کے پیچھے ظاہر ہوں گے ، جس سے آپ بیک وقت پہلے اور تیسرے شخص دونوں میں شامل ہوسکتے ہیں۔. کیونکہ آپ پاگل شخص ہیں.
کردار کی تخصیص کا مینو کھولیں
شارس مینیو
ایک کریکٹر مینو کھولتا ہے جس میں میگیکا ، صلاحیت ، اور صحت کو دکھایا گیا ہے. .
پلیئر.
آپ کے کردار میں ایک مخصوص فائدہ اٹھاتا ہے.
پرک کو ہٹا دیں
پلیئر.ہٹانے والا
ایک پرک کو ہٹاتا ہے. نوٹ: پرک کو غیر مقفل کرنے کے لئے خرچ ہونے والے نقطہ کو واپس نہیں کریں گے.
جادو شامل کریں
پلیئر.Addspell
آپ کی صلاحیتوں میں ایک مخصوص جادو ، بیماری ، یا طاقت کا اضافہ کرتا ہے. .
جادو کو ہٹا دیں
پلیئر.ہٹانے والے
کھلاڑی سے جادو ، بیماری ، یا طاقت کو ہٹا دیتا ہے.
انوینٹری میں آئٹم شامل کریں
.
آپ کی انوینٹری میں ایک آئٹم شامل کرتا ہے.
انوینٹری سے آئٹم کو ہٹا دیں
پلیئر.ہٹانے والا
.
پلیئر.ڈراپ
فرش پر مخصوص شے کو گرا دے گا.
فہرست انوینٹری
پلیئر.shovinventory
آپ کی انوینٹری میں موجود تمام آئٹمز کے ساتھ ساتھ ان کے آئٹم آئی ڈی کوڈز کی فہرست بناتا ہے. فہرست کو سکرول کرنے کے لئے PGUP اور PGDWN کا استعمال کریں.
فضل شامل کریں
پلیئر.سیٹ کرائمگولڈ
آپ کے پاس ایک مخصوص گروہ کے ساتھ ملنے والے فضل میں سونے کی ایک خاص مقدار شامل کرتی ہے.
فضل ادا کریں
پلیئر.پےکریمگولڈ
آپ کے سر پر فضل کو ہٹاتا ہے. آپ نے چوری کی اشیاء کو ہٹانے کے لئے ، یا ان کو برقرار رکھنے کے لئے ایکس ویلیو کو تبدیل کرنے کی ضرورت ہے. Y کی قیمت کو جیل جانے کے لئے ، یا جیل جانے کے لئے مقرر کرنے کی ضرورت ہے.
پلیئر کی سطح مقرر کریں
پلیئر.سیٹ لیول
اپنے موجودہ کردار کی سطح کو کسی بھی قیمت پر سیٹ کرتا ہے.
طاقت کا لفظ سکھائیں
پلیئر.تدریسی ورڈ
آپ کے کردار کو طاقت کی دنیا سکھاتا ہے.
اداکار کی قدر مرتب کریں
پلیئر.setav
اداکار کی قیمت کو کسی بھی قیمت پر سیٹ کرتا ہے.
اداکار کی قیمت میں ترمیم کریں
پلیئر.موڈیو
اداکار کی قیمت کو دیئے گئے قدر کے ذریعہ ترمیم کرتا ہے.
آئٹم رکھیں
پلیئر.پلسیٹمی
کھلاڑی کے ساتھ ہی کسی شے یا اداکار کو رکھتا ہے.
اینچینٹڈ آبجیکٹ شامل کریں
پلیئرینچنٹ آبجیکٹ
دو جادو اثرات کے ساتھ آپ کی انوینٹری میں ایک آئٹم شامل کرتا ہے.
مہارت کے پوائنٹس میں اضافہ کریں
incpcs
.
مہارت کے نکات دیں
.
.
سطح
پلیئر.ایڈویول
کھلاڑی کو سطح پر رکھنے پر مجبور کرتا ہے. کریکٹر صرف سطح پر ہوگا ، آپ نیا پرک کا انتخاب نہیں کرسکیں گے.
سنیماٹک میں کنٹرول کو فعال کریں
قابل پلیئرکونٹرولس
سینما گھروں کے دوران پلیئر کنٹرول کو قابل بناتا ہے.
ڈریگن کی جانیں دیں
پلیئر.forceav ڈریگنسول #
کھلاڑی کو استعمال کرنے کے لئے ڈریگن روحوں کی ایک مخصوص مقدار دیتا ہے.
اسکائیریم دیگر احکامات
دھڑے میں NPC شامل کریں
addfac
. 1-4 رینک # کی جگہ لے کر تفویض کیا جاسکتا ہے.
دھڑے سے این پی سی کو ہٹا دیں
ہٹانے والا
کسی گروہ سے منتخب کردہ NPC کو ہٹا دیتا ہے.
پیروکار کی گنتی طے کریں
پلیئر فولور کاؤنٹ پر سیٹ کریں
کھلاڑی کے لئے پیروکاروں کی رقم طے کرتا ہے. .
NPC کو بطور حوالہ مرتب کریں
. اس کے لئے مفید ہے جب این پی سی کو نہیں دیکھا جاسکتا ، جیسے خراب شدہ سوالات میں.
عملدرآمد a .
چمگادڑ
عملدرآمد a .بیچ کے احکامات کے لئے بیٹ فائل.
تمام احکامات اور وضاحتیں دکھائیں
مدد
تلاش کی گئی اشیاء کے لئے تمام وضاحتیں اور آئٹم آئی ڈی دکھاتا ہے. . .
چھوڑ دیں
QQQ
کھیل کو فوری طور پر چھوڑ دیتا ہے.
تمام این پی سی کو مار ڈالو
کِلال
مقامی علاقے میں تمام غیر ضروری این پی سی کو مار ڈالتا ہے.
ٹائم اسکیل مقرر کریں
کھیل میں وقت گزرنے کی شرح کا تعین کرتا ہے. 20 پہلے سے طے شدہ ہے ، اور 1 ریئل ٹائم ہے.
موسم طے کریں
sw
موجودہ آب و ہوا کو مطلوبہ موسم کے نمونوں پر سیٹ کرتا ہے.
اسکائیریم موومنٹ کے احکامات
ٹیلی پورٹ آپ کو سیل کے بیچ میں لے جاتا ہے.
ٹیلی پورٹ آپ کو مخصوص مربوط پر.
این پی سی لاش صاف کریں
WideadbodyCleanupcell
NPCs کی لاشوں کو تھامے ہوئے ہیں جو مر چکے ہیں.
این پی سی میں منتقل کریں
پلیئر.پر منتقل
آپ کو این پی سی کے مقام پر منتقل کرتا ہے.
اسکائیریم کنسول کمانڈز کا استعمال کیسے کریں
اسکائیریم کنسول کمانڈز کو استعمال کرنے کے ل you ، آپ کو ڈویلپر کنسول اسکرین کھولنے کی ضرورت ہوگی. یہ آسانی سے ٹیلڈ (~) کلید کو ٹیپ کرکے کیا جاتا ہے ، جو ESC کی کے تحت پایا جاسکتا ہے ، اور صرف ایک امریکی انگریزی کی بورڈ پر 1 کلید کے بائیں طرف پایا جاسکتا ہے۔. اگر آپ برطانوی انگریزی کی بورڈ استعمال کررہے ہیں تو ، آپ کو قبر (`) کلید کو ٹیپ کرنے کی ضرورت ہوگی ، جو اسی جگہ پر واقع ہے.
جب کنسول کمانڈز میں ٹائپ کرتے ہو تو ، یاد رکھیں کہ احکامات حساس نہیں ہوتے ہیں ، لہذا کیپس لاک کے بارے میں فکر نہ کریں. آپ کو معلوم ہوگا کہ بہت سے احکامات میں ایک سیکشن ہوگا جس میں کچھ ایسا ہی کہا گیا ہے . ان معاملات میں ، <> بریکٹ ٹائپ نہ کریں ، اور نہ ہی #. اس کے بجائے ، اپنی مطلوبہ شے کا نام ٹائپ کریں ، اور # کو تبدیل کرکے اس کی جگہ لے کر آپ کی ضرورت ہو.
پلیئر .ایڈٹیم ‘آپ کی انوینٹری میں نئی اشیاء شامل کرنے کا حکم ہے. اگر آپ اپنی انوینٹری میں 100 سونے کا اضافہ کرنا چاہتے ہیں تو ، آپ ٹائپ کریں گے .additem 00000F 100.
کچھ احکامات کو کسی شے کو نشانہ بنانے کی ضرورت ہوتی ہے. ایسا کرنے کے لئے ، کنسول کھولیں ، اور پھر آبجیکٹ پر کلک کریں. اس کے بعد ہدف شدہ آبجیکٹ کا نام اسکرین کے وسط میں ظاہر ہوگا.
اسکائیریم میں اور بھی تبدیلیاں لانے کے خواہاں ہیں? کیوں نہ ہمارے 100 بہترین اسکائیریم موڈز کے انتخاب میں ترمیم کرنے کی کوشش کریں ، جس میں بارڈ بیئرز اور ڈوئیر کتوں سے لے کر UI کے اوور ہالوں اور عمیق موسم کے اثرات تک ہر چیز شامل ہے۔. اگر آپ مزید خاطر خواہ تبدیلی کی تلاش کر رہے ہیں تو ، ہمارے پاس بہترین پی سی گیمز کی فہرست بھی ملی ہے جو آپ اگلے کھیل سکتے ہیں. اس نے کہا ، اگر آپ وسیع کھلے زمین کی تزئین کی واقفیت اور لامتناہی امکانات کو برقرار رکھنے کو ترجیح دیتے ہیں تو ، ہمارے اسکائیریم جیسے کھیلوں کی فہرست آپ کو صحیح سمت میں لے جائے گی۔.
جینا لیس جینا والہیم میں میدانی علاقوں میں گھومنا ، اسٹار فیلڈ میں آباد نظام کی تلاش ، گینشین امپیکٹ اور ہنکئی اسٹار ریل میں نئے کرداروں کی خواہش ، اور ہارر گیمز میں بش زومبی اور دیگر راکشس نقادوں کی خواہش کرنا پسند کرتے ہیں۔. سم مینجمنٹ گیمز میں اپنی لگن کے ساتھ ساتھ ، وہ مائن کرافٹ اور حتمی خیالی بھی شامل کرتی ہیں.
نیٹ ورک این میڈیا ایمیزون ایسوسی ایٹس اور دیگر پروگراموں کے توسط سے کوالیفائنگ خریداری سے کمیشن حاصل کرتا ہے. ہم مضامین میں وابستہ لنکس شامل کرتے ہیں. شرائط دیکھیں. اشاعت کے وقت قیمتیں درست ہیں.
اس مضمون میں فینڈم کے ذریعہ تیار کردہ ویڈیو مواد پر مشتمل ہے جس میں ایلڈر اسکرلس وکی کے ایڈیٹرز کے کچھ یا کوئی ان پٹ نہیں ہے ، اور ہوسکتا ہے کہ ذیل میں تحریری مضمون کے دائرہ کار کی صحیح نمائندگی نہ کریں۔. ویڈیو کے اندر بیانات اور فوٹیج غلط ، پرانی ، نامکمل یا بصورت دیگر ناظرین کو گمراہ کن ہوسکتی ہیں.
دوسرے استعمال کے لئے ، کنسول کے احکامات دیکھیں.
کنسول احکامات . انگریزی کی بورڈز پر ، قبر کلید (`) کنسول اسکرین کو ٹوگل کرے گی. امریکی انگریزی کی بورڈز پر قبر کی کلید میں ٹیلڈ کی علامت (~) کو بھی دکھایا گیا ہے. کلید نیچے واقع ہے ، کے لئے ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، کے لئے ، صدیں ، ، ، ، کے لئے ESC ) اور صرف ایک (1) کلید کے بائیں. . بش کی طرح کمانڈ کی تاریخ کو اوپر والے تیر اور نیچے تیر والے چابیاں کا استعمال کرتے ہوئے نیویگیٹ کیا جاسکتا ہے.
- دوسرے کھیلوں کے ساتھ 1 موازنہ
-
- 2.1 کوڈز میں داخل ہونا
- 2.2 نشانہ بنانا
- 2.3 شارٹ کوڈ یا سابقہ درکار ہے
دوسرے کھیلوں کے ساتھ موازنہ
ساتھ کے طور پر ایلڈر سکرولس III: موورند اور ایلڈر اسکرول IV: گمراہ, کنسول کمانڈ صرف کھیل کے پی سی ورژن میں دستیاب ہیں.
کنسول کا استعمال کرتے ہوئے
کوڈز میں داخل ہونا
- کوڈ حساس نہیں ہیں۔ “A” ایک جیسے ہے “a.”
- کوڈز کو بطور دکھایا گیا ہے: کوڈ
- < and >کوڈ کے ساتھ داخل نہیں ہوتے ہیں ، اور # مطلوبہ مقدار سے تبدیل ہوتا ہے.
- کسی شے کو شامل کرنے کے لئے کوڈ کو درج کیا گیا ہے: پلیئر.additem
گیم اسپاٹ ماہر جائزے
نشانہ بنانا
کسی شے کو نشانہ بنانے کے لئے ، کنسول کھولیں اور آبجیکٹ پر کلک کریں. اس کا نام سینٹر اسکرین کے بارے میں ظاہر ہوگا. کنسول میں نشانہ بننے والی کسی شے کو ایک حوالہ بھی کہا جاتا ہے.
پرڈ کمانڈ اور ہدف کے حوالہ ID کا استعمال کرتے ہوئے ایک ہدف کا انتخاب بھی کیا جاسکتا ہے.
شارٹ کوڈ یا سابقہ درکار ہے
.
- ٹوگل فوگوفور طویل کوڈ کی شکل ہے.
- TFOW مختصر کوڈ فارم ہے.
پریفکس مطلوبہ ایک کوڈ سے مراد ہے جس کے ارادے کے مطابق کام کرنے کے لئے کسی سابقہ کی ضرورت ہوتی ہے.
- .
- پلیئر. .
ذیلی صفحات
کیمیا کوچ اشیاء کھانا اور مشروبات
پوشنز اور زہربھاری
روشنی
لباسکتابیں
ہجے ٹومز
چابیاںہتھیار جادو دیگر تیر
بلیڈ
blunts
دخشمنتر
جادوچیخیں
مہارتاداکار
کردار
دھڑے
پیروکار
مقاماتٹوگل کمانڈز
کمانڈ اثر rm ٹوگل رن وضع. . کلید کی طرح ایک ہی فنکشن. مصنوعی ذہانت کو ٹوگل کریں (حروف غیر جنگی محرکات پر ردعمل ظاہر نہیں کریں گے اور مکالمہ کام نہیں کرسکتا ہے. TCAI کے ساتھ مل کر استعمال کیا جاتا ہے NPC کی کارروائیوں کو مکمل طور پر غیر فعال کردے گا.جیز ٹی سی ٹارگٹ ہستی کے پلیئر کنٹرول کو ٹوگل کریں. اگر کسی این پی سی کو نشانہ بناتے وقت استعمال کیا جاتا ہے تو ، کہا کہ این پی سی کو کنٹرول منتقل کریں گے ، اور کسی بھی کمانڈ ان پٹ کو دونوں حرفوں کا اطلاق کیا جائے گا۔. ٹھیک کرنے کے لئے ، ان کے اعمال کو بند کرنے کے لئے ڈریگن بوورن پر ٹی سی کا استعمال کریں. tcai ٹوگل لڑاکا مصنوعی ذہانت (حروف مخالف ہوسکتے ہیں ، لیکن ڈریگن بوورن پر حملہ نہیں کریں گے). ٹی سی ایل ٹوگل تصادم. “ٹی سی ایل” کمانڈ کا استعمال کرتے ہوئے ڈریگن بورن کو فرنیچر ، دیواروں اور فرشوں جیسے دیگر اشیاء کے ذریعے کلپ کرنے کی اجازت ہوگی۔. اگر کسی پہاڑ سے گرتے وقت استعمال کیا جاتا ہے تو ، حادثے کا سبب بن سکتا ہے. ڈریگن پیدا کرنے یا ایسی اشیاء یا لاشیں تلاش کرنے کے لئے مفید ہے جو دیوار یا فرش سے گر چکے ہیں. اگر “ٹی سی ایل” کمانڈ کا استعمال کرتے ہوئے کسی بھی شے کو کنسول میں نشانہ بنایا جاتا ہے تو ، یہ کام نہیں کرتا ہے تو ، ہدف کو کنسول میں صاف کرنا ضروری ہے۔. tdetect AI کا پتہ لگانے کو ٹوگل کریں. . ٹیوفس نسبتا tax ٹیکسنگ امیج کی ترتیبات جیسے بلور کو ٹوگل کریں. فی سیکنڈ میں فریموں میں اضافہ ہوسکتا ہے. . توقف میں شامل کریں. tfow مقامی نقشہ پر علاقوں کو ٹوگل کرتا ہے. میں.. مقامی نقشہ پر تمام غیر تلاش شدہ علاقوں کو لوڈ کرتا ہے. ٹی جی گھاس ٹوگل ٹی جی ایم ٹوگل گاڈ موڈ (گرانٹ لامحدود صحت ، میگیکا ، اور اسٹیمینا. کیری وزن کبھی بھی نقل و حرکت یا تیز سفر کو متاثر نہیں کرے گا.جیز ٹم ٹوگل لافل موڈ (کردار اب بھی نقصان اٹھائے گا ، لیکن ان کی صحت کبھی بھی صفر تک نہیں پہنچ پائے گی. اگر کوئی دشمن ڈریگن بورن پر مارنے کی حرکت پذیری انجام دیتا ہے تو ، ایک بصری بگ کا نتیجہ ہوگا جہاں ڈریگن بورن کا جسم قدرے مسخ ہوجائے گا.جیز tll ٹوگل ایلڈ . اسکرین شاٹس لینے کے لئے بہت مفید ہے. یہ کنسول کو بھی ضعف غیر فعال کردے گا ، لیکن یہ پھر بھی کام کرے گا.جیز ٹی ایم ایم نقشہ کے مارکر کو ٹوگل کریں ؛ سب کو غیر فعال کریں. سب کو فعال کریں. سب کو دکھائیں ، کوئی تیز سفر نہیں. tmove کھلاڑی کی حرکت کرنے کی صلاحیت کو ٹوگل کریں. ts اسکائی باکس اور دھند کا ڈسپلے ٹوگل. ٹی ایس سی آر اسکرپٹ پروسیسنگ کو ٹوگل کریں tt درختوں کو ٹوگل کریں TWS پانی کے اندر نہ ہونے پر پانی کے ڈسپلے کو ٹوگل کریں twf ٹوگل فریم ورک بارڈر ھدف بنائے گئے کمانڈز
- -4 – آرچنی
- -3 – دشمن
- -2 – دشمن
- -1 – حریف
- 0 – جاننے والا
- 1 – دوست
- 2 – پراعتماد
- 3 – اتحادی
- 4 – عاشق
- زیادہ تر “ٹارگٹ کمانڈز” ڈریگن بورن پر خود کو ہدف بنا کر یا پلیئر کے ساتھ سابقہ استعمال کرسکتے ہیں. کنسول ونڈو میں. کچھ احکامات ، جیسے قتل اور غیر فعال ہونے پر خود کو نشانہ بنایا جاتا ہے ، جبکہ دوسرے غیر متوقع نتائج برآمد کرسکتے ہیں۔.
کویسٹ احکامات
کمانڈ اثر caqs کے تمام مراحل مکمل کریں ہر کوئی کویسٹ.
چھوٹی چھوٹی ہوسکتی ہے. نہیں سفارش کی گئی.مکمل کویسٹ ایک جدوجہد مکمل کریں. چھوٹی چھوٹی طرز عمل کا سبب بن سکتا ہے ، سیٹ اسٹیج عام طور پر صاف ستھرا ہوتا ہے. گیٹ اسٹیج کویسٹ کے لئے موجودہ جدوجہد کے مرحلے کو حاصل کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے (IDs کے لئے شوکیسٹ ٹارگٹ استعمال کریں). جدوجہد کے ہدف پر جائیں. ری سیٹ کویسٹ دی گئی جدوجہد کو مکمل طور پر دوبارہ سیٹ کریں. SAQ ہر جدوجہد شروع کرتا ہے (کریش کا سبب بن سکتا ہے). setObjectiveCompleted جستجو کے مرحلے کو مکمل یا غیرمقصد کے طور پر مرتب کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. سیٹ اسٹیج جدوجہد کا مرحلہ طے کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے (بگڈڈ کوئسٹس کے لئے مفید). شوکیسٹ ٹارگٹس تمام موجودہ کویسٹ آئی ڈی دکھاتا ہے. setpqv مطلوبہ قدر میں جستجو متغیر میں ترمیم کرنے کی کوششیں. sqv استعمال شدہ تمام متغیرات کی ایک فہرست دکھاتا ہے . پلیئر.مربع کسی جدوجہد کے تمام مراحل کو ظاہر کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. پلیئر کمانڈز
- .انلاک ورڈ
- زیادہ تر “پلیئر کمانڈز” کسی بھی NPC پر کنسول ونڈو میں رہتے ہوئے بائیں طرف کلک کرکے ، اور پلیئر کے بغیر کوڈ ٹائپ کرکے استعمال کیا جاسکتا ہے۔. سابقہ.
- ایسا لگتا ہے کہ ایڈپرک کمانڈ این پی سی پر کام نہیں کرتی ہے ، کیونکہ ایسا لگتا ہے کہ وہ ان کو تفویض کردہ سہولیات پر بھروسہ کرتے ہیں۔.
دیگر
اثر منتخب کردہ NPC کو کسی دھڑے میں شامل کرتا ہے. ناپسندیدہ اور چھوٹی چھوٹی AI طرز عمل کا سبب بن سکتا ہے ، 1–4 دھڑے کی حیثیت کو متاثر کرتا ہے addtofaction ADDFAC کا متبادل ورژن ، منتخب NPC کو کسی دھڑے میں شامل کرتا ہے. ناپسندیدہ اور چھوٹی چھوٹی AI طرز عمل کا سبب بن سکتا ہے ، 1–4 دھڑے کی حیثیت کو متاثر کرتا ہے چمگادڑ .بیٹ فائل. مزید معلومات کے لئے اسے پڑھیں. CSB صاف اسکرین کا خون. . fw زبردستی موسم. موجودہ موسم کو خود بخود مخصوص میں تبدیل کردے گا. (ایس ڈبلیو کمانڈ کی طرح بھی غائب ہوسکتا ہے). getGlobalValue کھیل کی ترتیبات میں دی گئی قیمت کے بارے میں معلومات لوٹاتا ہے. getincellparam واپس کرتا ہے چاہے مخصوص آبجیکٹ مخصوص سیل میں ہے یا نہیں. 0 سے حدود.00–1.00 ، 0 کے ساتھ.00 موجود نہیں اور 1.00 موجود ہونا. ڈریگن بورن کا مخصوص متفرق اسٹیٹ لوٹاتا ہے. مدد . IDs کی تلاش کے ل descripts وضاحت کاروں کو شامل کریں ، ای.جی. مدد “الیون آرمر” 0 ان تمام اشیاء کی شناخت دکھائے گی جن میں نام میں “الیون آرمر” شامل ہیں. ایک سے زیادہ لفظ والی اشیاء کے لئے کوٹیشن کے نشانات ضروری ہیں ، ای.جی. “الیون آرمر” ، تلاش کے فنکشن کی حدود طے کرتا ہے ، 0 = کوئی حد نہیں۔ 4 = عین مطابق. تصدیق کی ضرورت ہے کِلال آس پاس کے تمام غیر ضروری این پی سی کو مار ڈالتا ہے. کِلالیکٹرز کی طرح ہی نتیجہ ہے . بوجھ مخصوص بچت کو لوڈ کرتا ہے. اگر جگہیں شامل ہیں تو نام کے گرد کوٹیشن نشانات کی ضرورت ہے. modpcmiscstat کھلاڑی کے مخصوص متفرق اسٹیٹ کو تبدیل کرتا ہے. پی سی بی سیل سیل بفر. پرجز (ان لوڈز) اندرونی خلیات حال ہی میں ڈریگن بوورن نے باہر نکلا ہے ، جو ممکنہ طور پر طویل لوڈنگ اسکرینوں کی قیمت پر اعلی فریمریٹ کی اجازت دیتا ہے۔. پلیئر کریٹپوشن کنسول کے ذریعے پوٹینز بنانے کی اجازت دیتا ہے. اجزاء کی شناخت کے بجائے دوائیاں اثر سے مراد ہے. دوسرے اور تیسرے کوڈ اختیاری ہیں. پرڈ این پی سی کو حوالہ کے طور پر سیٹ کرتا ہے ، دوسرے کمانڈوں کو استعمال کرنے کی اجازت دیتا ہے ، این پی سی کو نشانہ بنانے کے ل good اچھا ہے جس پر اسکرین پر پہنچا/منتخب نہیں کیا جاسکتا ہے یا این پی سی کے بارے میں کویسٹ کو فکسنگ کرتے ہیں۔. QQQ مینوز سے گزرنے کے بغیر کھیل چھوڑ دیتا ہے. (کریش کا سبب بن سکتا ہے. ریفینی تازہ دم .INI کی ترتیبات (انہیں دوبارہ ترتیب نہیں دیتا ہے). ہٹانے والا کسی گروہ سے منتخب کردہ NPC کو ہٹا دیتا ہے. عام طور پر معاندانہ دھڑوں سے دشمن این پی سی کو غیر دستخط کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. اس سے ناپسندیدہ اور چھوٹی چھوٹی AI سلوک کا سبب بن سکتا ہے. دوبارہ ترتیب دیئے گئے سیل کو دوبارہ سیٹ کریں ، اسے اپنی اصل ترتیبات میں تبدیل کریں. بچت کریں مخصوص نام کے ساتھ موجودہ بچت کے مقابلے میں کھیل کو بچاتا ہے. اگر جگہیں شامل ہیں تو نام کے گرد کوٹیشن نشانات کی ضرورت ہے. سیوینی کھیل کی تمام موجودہ ترتیبات کو کھیل کی محفوظ کرتا ہے .INI فائلیں. پلیئرینیمالکاؤنٹ کو سیٹ کریں 0 غیر انسانی فالوورز کو صاف کرتا ہے اور کسی کو دوبارہ بھرتی کرنے کی اجازت دیتا ہے. اس کو 0 پر ترتیب دینے سے متعدد غیر انسانیت فالوورز کو بھرتی کرنے کی اجازت ملتی ہے. اگر کسی کو برخاست کردیا جاتا ہے یا دوسری صورت میں پتے (جیسے موت کے ذریعہ) جبکہ اب بھی ایک اور ہے تو ، اسے دوبارہ 1 پر سیٹ کریں. پلیئر فولور کاؤنٹ پر سیٹ کریں . 0 پر ترتیب دینے سے متعدد پیروکاروں کو بھرتی کرنے کی اجازت ملتی ہے. اگر کسی کو برخاست کردیا جاتا ہے یا دوسری صورت میں پتے (جیسے موت کے ذریعہ) جبکہ اب بھی ایک اور ہے تو ، اسے دوبارہ 1 پر سیٹ کریں. ٹائم اسکیل سیٹ کریں اس وقت کی شرح طے کریں جس وقت گزرتا ہے (20 پہلے سے طے شدہ ہے ، 1 ریئل ٹائم ہے) گیم ہور پر سیٹ کریں انگم کا وقت مقرر کریں. ## 24 گھنٹے کی شکل میں وقت ہونے کے ناطے ، سابقہ: 10 صبح 10:00 بجے ، 22 آئی ایس 10:00 بجے اور 00 00 صبح 12:00 بجے (آدھی رات/ایک دن کا آغاز) تیار . SGTM گیم ٹائم ملٹیپلر سیٹ کریں. اس سے کھیل کی رفتار بدل جاتی ہے (ای.جی. نقل و حرکت ، مکالمہ ، وغیرہ.) ، ایک اعلی تعداد کے ساتھ جس کی وجہ سے تیز رفتار اور کم تعداد کم رفتار کا باعث بنتی ہے. انتہائی اعلی اقدار کیڑے یا کریشوں کا سبب بن سکتے ہیں (حد کمپیوٹر کے مابین مختلف ہوتی ہے اور سسٹم کے مجموعی بوجھ پر منحصر ہوتی ہے). شوبلوبالورز کھیل کے تمام متغیرات کو ظاہر کرتا ہے. شوزیج دیئے گئے ID کے ساتھ اسکرین کے بیچ میں ایک پیغام دکھاتا ہے. SQO جدوجہد کے مقاصد دکھائیں. جاری سوالات کے لئے تمام مقاصد کی ایک فہرست دیتا ہے. sqt جدوجہد کے اہداف دکھائیں. جاری سوالات کے لئے تمام اہداف کی ایک فہرست دیتا ہے. stp ٹنٹ پیرامیٹرز سیٹ کریں. 0-1 سے لے کر ، ایس ٹی پی 0 0 0 0 کے ساتھ ، انتہائی متحرک ڈسپلے اور ایس ٹی پی 1 1 1 1 کے ساتھ سب سے زیادہ سیاہ اور سفید ڈسپلے تخلیق کرنا. sw موسم طے کریں. موجودہ موسم کو داخل ہونے والے میں تبدیل کرتا ہے. اس علاقے کی آب و ہوا کو مجبور کرنے کی وجہ سے ، اس علاقے پر انحصار کرتے ہوئے یہ تیزی سے ختم ہوسکتا ہے. کمانڈ اثر COC سیل پر مرکز. ٹیلی پورٹ سیل کے بیچ میں ڈریگن پیدا ہوتا ہے. . کچھ مقامات میں ایک اور دوسرے کے بہت سے ہیں. . گائے تمریئل دنیا پر مرکز. دیئے گئے نقاط پر ڈریگن بوورن کو ٹیلی پورٹ کرتا ہے. پلیئر.پر منتقل این پی سی میں منتقل کریں. نوٹ کریں کہ اگر این پی سی مر گیا ہے تو ، ڈریگن بورن کو لاش کے جسم کی صفائی کے سیل میں منتقل کردیا جائے گا جہاں کنسول کمانڈ کا استعمال کرتے ہوئے این پی سی کو دوبارہ زندہ کیا جاسکتا ہے ، لیکن واپس آنے کے لئے سی او سی کمانڈ استعمال کرنے کی ضرورت ہوگی۔. مکمل فہرست نہیں:
- بارڈ ہولڈنگ سیلڈر
- تاریک فالس بیرو
- کیسل ڈور ، ٹاور
- CWSIEGETESTWorld
- cwtesthold
- مردہ جسم کی صفائی کا سیل
- DLC1 آئٹم ہولڈنگ سیل ڈی جی
- DLC1LD ہولڈنگ سیل ڈی جی
- DLC1LD کویسٹ ہولڈنگ سیل
- حذف نہ کریں – ٹیسٹ سیل نہیں
- ایڈیٹر دھواں ٹیسٹ سیل
- fxlightworldspace
- ہیلجن ہومسٹڈ
- ہوورفروسٹ گروٹو
- سیل ڈی جی ہولڈنگ
- کھوئے ہوئے آدمی کی بازیافت
- مین مینو سیل
- مارکر اسٹوریج یونٹ
- غیر واضح گزرنا
- پیلجیئس ونگ
- ریوین راک ہولڈنگ سیلڈر
- ٹیسٹ ٹونی
- ٹورولف مل
- غیر منقولہ سیل
- گودام گھات لگائے
- گودام کی کتابوں کی الماریوں
- گودام کی کتابوں کی الماریوں (مرچنٹ)
بیچ کی فہرستیں
بیچ کی فہرستیں ایک کو ایک ہی وقت میں ایک سے زیادہ کمانڈ کوڈز میں داخل کرنے کی اجازت دیتی ہیں. صرف نوٹ پیڈ کھولیں اور کنسول کوڈز میں ٹائپ کریں (ایک لائن میں ایک) اور اسے گیم فائلوں میں محفوظ کریں:
- بھاپ:“سی: \ پروگرام فائلیں \ بھاپ \ اسٹیمپس \ عام \ اسکائیریم”
- “سی: \ پروگرام فائلیں \ بیتیسڈا سافٹ ورکس \ ایلڈر سکرالس وی اسکائیریم” یا “سی: \ پروگرام فائلیں \ ایلڈر اسکرول وی اسکائیریم”
کھیل شروع کریں اور صرف بیٹ فائل کا نام ٹائپ کریں .
مثال. ذیل میں رفٹین ریڈینٹ سوالات کے لئے ٹیمپلیٹ ہے. اس کو نوٹ پیڈ (یا اسی طرح کے پروگرام) میں کاپی اور پیسٹ کریں پھر اسے گیم فائلوں میں محفوظ کریں (اس مثال میں اسے “رفٹین” کہا جائے گا). پروگرام کو بند کریں اور کھیل شروع کریں. کنسول لائیں اور بیٹ رفٹین ٹائپ کریں اور انٹر دبائیں.
پلیئر.additem 0003ad6a 5 پلیئر.addItem 0003ad5e 10 پلیئر.additem 0003ad6c 1 پلیئر.AddItem 00068523 2 پلیئر.additem 0005acde 1 پلیئر.addItem 0006851E 3 پلیئر.additem 000516C8 20 پلیئر.additem 0002F44C 20 پلیئر.additem 00059b86 20
ڈریگن بورن کو اب مندرجہ ذیل اشیاء موصول ہوں گی:
- 5 آئس Wraith دانت (ماریس آریول)
- 10 فائر نمک (بالیمنڈ)
- 1 گولڈ ایسک (میڈیسی)
- 3 بے عیب ایمیٹسٹ (ٹیلن جی)
- 20 ہر نیرنروٹ ، ڈیتھبل اور نائٹ شیڈ (انگون بلیک-بریئر)
نوٹ: بیچ کی فہرست میں نیم کالون کے پیچھے کچھ بھی کھیل کے ذریعہ نہیں پڑھا جاتا ہے. .
ٹریویا
- .
کیڑے
اس حصے میں کنسول کمانڈز (اسکائیریم) سے متعلق کیڑے شامل ہیں.
- برائے مہربانی اس بات کی تصدیق کرنے کے لئے کہ کیا بگ اب بھی ہو رہا ہے.
- .
- بگ اور اصلاحات کی فہرست دیتے وقت وضاحتی رہیں ، لیکن تفصیل میں بات چیت کرنے اور/یا پہلے شخص کی کہانیوں کا استعمال کرنے سے گریز کریں: اس طرح کے مباحثے مناسب فورم بورڈ سے تعلق رکھتے ہیں۔.
- پی سی کِل کمانڈ: تیسرے شخص کے موڈ میں ، کھلاڑی کنسول میں جاسکتا ہے اور خود کو منتخب کرسکتا ہے ، اور پھر کِل کمانڈ استعمال کرسکتا ہے. اس کی وجہ سے ڈریگنورن کی موت ہوگی. تاہم ، یہ آسانی سے خراب ہوجاتا ہے. . سب سے پہلے ، یہ نظارہ موت کے وقت دکھائے جانے والے زاویہ سے تیسرے شخص کے موڈ میں پھنس جائے گا. HUD مکمل طور پر پوشیدہ ہوگا جب تک کہ ڈریگن بوورن گھوم رہا ہو. متحرک تصاویر بھی ٹوٹ جائیں گی ، i.ای. لوہے کا خنجر رکھنا ہمیشہ رجسٹر نہیں ہوگا ، لہذا مٹھیوں کی حرکت پذیری استعمال ہوگی. لوہے کا خنجر اب بھی ہاتھ میں ہوگا. جب اس حالت میں ہوں تو رگڈول طبیعیات بھی لاگو ہوتی ہیں.
- پی سی (فکس) اس کو پشیکٹر وے کمانڈ کے ساتھ دوبارہ زندہ کرنے والے کمانڈ کا استعمال کرکے طے کیا جاسکتا ہے.
*انکشاف: مذکورہ بالا کچھ لنکس ملحق لنک ہیں ، مطلب ، آپ کو بغیر کسی اضافی قیمت کے ، اگر آپ کلیک کرتے ہیں اور خریداری کرتے ہیں تو فینڈم ایک کمیشن حاصل کرے گا۔. کمیونٹی کا مواد CC-by-SA کے تحت دستیاب ہے جب تک کہ دوسری صورت میں نوٹ نہ کیا جائے.