اسٹیلاریس کے لئے عمومی نکات – اسٹیلاریس گائیڈ | ، اسٹیلاریس گائیڈ: ابتدائی افراد کے لئے نکات اور چالیں | PCGAMESN
Contents
حسب منشا (2 پوائنٹ لاگت) (a) [بیس گیم]
+10 ٪ رہائش
اسٹیلاریس اسٹیلارس گائیڈ کے لئے عمومی نکات ، اشارے
گائیڈ کے اس حصے میں عام اشارے شامل ہیں جن میں کھیل کے تمام عناصر شامل ہیں ، بشمول صنعت ، تحقیق ، فوجی ، یا مہم کی ترقی.
شروعات
1. اسکرین پر ہمیشہ میسج پاپ اپ پڑھیں. ان میں عام طور پر کہانی ، اور عوامل کے بارے میں معلومات ہوتی ہیں جو اس کی ترقی کو متاثر کرسکتے ہیں.
2. . آپ انفرادی حصوں کو چھوڑ سکتے ہیں ، لیکن آپ کو اسے فعال رکھنا چاہئے تاکہ یہ آپ کو ان تمام چیزوں کے بارے میں آگاہ کرسکے جس پر آپ مہم کے ابتدائی اوقات کے دوران توجہ نہیں دے رہے ہیں۔.
3. , یاد رکھیں ، مثال کے طور پر ، کھیل کے ابتدائی مراحل کے دوران کسی خطے کا مکمل کنٹرول لینا کسی یونٹ کو کمانڈر تفویض کرنے سے زیادہ اہم ہے.
. گیم ٹائم کو روکیں جب بھی آپ کو کسی چیز پر کوئی سوچ دینے یا کچھ معلومات پڑھنے کی ضرورت ہوتی ہے. توقف کے دوران انفرادی اکائیوں کو آرڈر جاری کریں.
. ہاٹکی سیکھیں. لڑائی حقیقی وقت میں ہوتی ہے ، لہذا فعال وقفے کو زیادہ استعمال نہ کرنے کا یہ واحد راستہ ہے.
. نوآبادیات کے لئے بہت زیادہ توانائی کی ضرورت ہوتی ہے. اگر آپ کا توانائی کا توازن منفی ہے تو کسی نئے نظام کو نوآبادیاتی بنانے کی کوشش نہ کریں .
7. اپنی سلطنت کو تکنیکی طور پر ترقی دینے کے لئے کبھی نہ رکیں. .
8. ہمیشہ پڑوسی نظاموں کا سروے کریں. وسائل اور خصوصی اشیاء کو دریافت کرنے کے پیچھے کھڑا ڈیٹا اکٹھا کرنا ایک اہم عنصر ہے.
9. کبھی بھی اپنی فوج کو ترقی دینے سے باز نہ آئیں. دشمن سلطنتیں آپ کے اثر و رسوخ کو کم کرنے میں دریغ نہیں کریں گی اگر انہیں پتہ چلا کہ آپ کسی سسٹم کا دفاع کرنے سے قاصر ہیں.
10. ہمیشہ بے ضابطگیوں کی تحقیقات کریں. اس حقیقت کے باوجود کہ آپ مردوں اور جہازوں کو کھو سکتے ہیں ، وہ آپ کو کہکشاں کے قوانین دریافت کرنے کی اجازت دیتے ہیں اس سے کہیں زیادہ انکشاف نہیں کیا جاسکتا ہے۔.
11. کھیل کے آغاز میں ، جنگ صرف ان لوگوں کے خلاف ہے جو آپ سے جنگ کا اعلان کرتے ہیں. اگر آپ کے پاس موثر انفراسٹرکچر نہیں ہے تو ، جنگ آپ کو برباد کر سکتی ہے.
جغرافیہ
1. اگر کہکشاں کے نقشے پر ایک سسٹم بھوری رنگ میں ظاہر ہوتا ہے تو ، اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ نے تمام سیاروں کی جانچ نہیں کی ہے, یا بدتر ، آپ نے ان میں سے کسی کو چیک نہیں کیا. وہاں جاو.
. سفید رنگ میں دکھائے جانے والے نظام کے نام کا مطلب یہ ہے کہ اس کی پوری طرح سے دریافت کی گئی ہے, اس کے نتیجے میں ، آپ کو اس سسٹم میں سیاروں اور وسائل کے بارے میں تمام معلومات تک رسائی حاصل ہے.
3. کہکشاں کے تفصیلی نظارے میں ، ہر سسٹم کے نام کے نیچے ، آپ دیکھ سکتے ہیں کہ کون سے وسائل دریافت ہوئے تھے اس سسٹم کے سیاروں پر.
4. اسٹریٹجک وسائل کے ذخائر ان جگہوں پر دریافت کیا گیا ہے جہاں آپ کے پاس پہلے سے ہی کان کنی کا انفراسٹرکچر رکھا گیا ہے. اسی وجہ سے ، کھیل کے آغاز میں آپ کو وسائل کے تمام دستیاب ذرائع استعمال کرنا چاہ.
. یاد رکھو جب سرپل کہکشاں کا انتخاب کرتے ہو آپ صرف مخصوص جگہوں پر سرپلوں کے درمیان منتقل ہوسکیں گے.
6. سسٹم اس طرح واقع ہوسکتے ہیں کہ دشمن کا اثر و رسوخ کا علاقہ آپ کے سسٹم میں داخل ہوسکتا ہے جیسا کہ اس کی ٹکنالوجی ترقی کرتی ہے. .
. ہر ستارے کی تفصیل. اس کی کلاس آپ کو بتا سکتے ہیں کہ آپ سسٹم میں کس طرح کے سیاروں کی توقع کرسکتے ہیں.
8. نوٹس کچھ سسٹم میں خصوصی عوامل. وہ مثال کے طور پر کسی یونٹ کی ہل کو نقصان پہنچا سکتے ہیں جو اس میں بہت لمبے عرصے تک رہتا ہے.
صنعت
1. کسی سیارے کی سطح پر زیادہ سے زیادہ پاور پلانٹس بنانے کی کوشش کریں تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ آپ توانائی کے کریڈٹ پر کم نہیں ہیں.
2 ہر کان اور سائنس لیب کو بحالی کے لئے توانائی کی ضرورت ہوتی ہے, جتنا آپ عمارت کی ترقی کریں گے ، اتنا ہی زیادہ ماہانہ لاگت ہوگی.
3. توانائی کے کریڈٹ معدنیات سے زیادہ قیمتی ہوں گے ، جن میں سے آپ گوداموں میں بہت کچھ محفوظ کرسکتے ہیں. یہ یقینی بنانے کی کوشش کریں کہ آپ کی ماہانہ بڑی آمدنی ہے تاکہ آپ کا پُرجوش توازن منافع بخش رہے.
4. مکمل طور پر استعمال کرنے کی کوشش کریں اس کی غیر فعال آمدنی سے آنے والے سلاٹ کی صلاحیت.
5. اگر کوئی سلاٹ غیر فعال آمدنی پیش کرتا ہے تو کھیل آپ کو بے روزگاری کے بارے میں آگاہ نہیں کرے گا سلاٹ میں. کسی سیارے کی صورت میں جو ایک اضافی شعبے سے تعلق رکھتا ہے آپ کو اس کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے. اگر سیارہ مرکزی شعبے کا حصہ ہے تو آپ کو آبادی کی نمو کو کنٹرول کرنا ہوگا.
انتظامیہ
1. تمام پڑوسی نظاموں میں فرنٹیئر چوکیاں نہ بنائیں. ہر چوکی کی ایک خاص حد ہوتی ہے ، جو آپ کو بہت سارے وسائل کو کھونے کے بغیر اپنی سرحدوں کو بڑھانے کی اجازت دیتی ہے.
2. اگر آپ کے سسٹم میں نوآبادیاتی سیارہ ہے تو ، آپ چوکی کو جدا کرسکتے ہیں ، جس سے اثر و رسوخ پوائنٹس کی آمدنی میں اضافہ ہوگا. نوآبادیاتی سیاروں کی چوکیوں سے بھی زیادہ حد ہوتی ہے ، اور وہ آپ کے اثر و رسوخ کے شعبے میں بھی اضافہ کرتے ہیں.
3. جب کسی شعبے کی تشکیل کرتے ہو تو ، اچھی سوچ دیں کہ آپ اس میں کس نظام کو شامل کرنا چاہیں گے. .
4. آپ دیئے گئے سیارے پر آبادی منتقل کرسکتے ہیں, لوگوں کو اس سلاٹ میں منتقل کرنے کے لئے جس میں آپ نے ایک عمارت بنائی ہے.
. اگر کوئی اجنبی سلطنت آپ سے رابطہ کرنے کی کوشش کرتی ہے تو ، یاد رکھیں کہ آپ کے پہلے الفاظ یا تو بہت مثبت ہوں ، یا کم از کم غیر جانبدار ہوں. آپ بعد میں مختلف سفارتی اقدامات انجام دے سکتے ہیں ، لیکن شروع میں ، دشمنوں کو نہ بنانا بہتر ہے.
6. آپ کو ان سلطنتوں میں سفارت خانے قائم کرنا چاہئے ، جن میں سے آپ سب سے زیادہ خوفزدہ ہیں. اگر دیئے گئے قوم کے پاس ایک اہم تکنیکی اور فوج ہے تو ان کے ساتھ اچھے تعلقات کو برقرار رکھنا بہتر ہے. سفارت خانہ آپ کی تہذیب کی طرف دیگر سلطنتوں کی رائے پر بھی مثبت اثر ڈالے گا.
7. یاد رکھو سیاروں کی انتظامیہ کی عمارت سیارے کے پڑوسی سلاٹوں کو اضافی منافع دیتی ہے. یقینی بنائیں کہ ان کو مرتب کریں تاکہ وہ چاروں سمتوں سے دوسرے سلاٹوں سے گھرا ہوں. یہ قاعدہ زیادہ تر نوآبادیات پر لاگو ہوتا ہے ، کیونکہ اسی وقت جب آپ فیصلہ کرسکتے ہیں کہ مرکزی عمارت کہاں رکھنا ہے.
8. آپ ہر وقت سیارے اور سسٹم کے نام تبدیل کرسکتے ہیں, جو صورتحال میں نیویگیشن کو لاگ ان کرے گا.
9. کسی سیارے کو دوبارہ تعمیر کرنے کی کوشش کرنے سے پہلے ، دیکھیں کہ اس کے باشندوں میں کھانے کی سرپلس کیا ہے اور ہر ماہ کم از کم دو یونٹوں کو اضافی طور پر محفوظ کریں.
10. کسی سیارے کی آبادی بے ساختہ ترقی کرے گی جب تک کہ یہ ہر دستیاب سلاٹ کو بھر نہ کرے. اگر کوئی سلاٹ بغیر کسی عمارت کے بونس مہیا کرتا ہے تو ، آپ کو بے روزگاری کا پاپ اپ نہیں ملے گا. اگر کوئی سلاٹ ای دیتا ہے.جی. ہر مہینے معدنیات کے 2 یونٹ ، آپ کو وہاں ایک کان بنانا چاہئے ، تاکہ کان سے آؤٹ پٹ کو غیر فعال بونس میں شامل کیا جائے۔. اگر آپ وہاں پاور پلانٹ بناتے ہیں تو ، آپ اس بونس سے محروم ہوجائیں گے.
11. یاد رکھیں کہ شعبے خود بخود تیار ہوجاتے ہیں ، لیکن آپ ان کی ترقی کی ایک خاص حکمت عملی کا انتخاب کرسکتے ہیں.
12. اسے مت بھولنا مسابقت کا اعلان اور سامان کا اعلان دو مختلف چیزیں ہیں. مقابلہ اثر و رسوخ کے پوائنٹس کی ماہانہ آمدنی فراہم کرے گا.
. فرنٹیئر اور فوجی چوکیاں اور سب اسپیس سرنگیں واحد عمارتیں ہیں جو آپ اپنی سلطنت سے باہر تعمیر کرسکتے ہیں.
14. a پروٹیکٹوریٹ دیگر سلطنتوں کو پکڑنے کا ایک موقع فراہم کرتا ہے جو تکنیکی طور پر زیادہ جدید ہیں. تاہم ، یاد رکھیں ، کہ آپ کے محافظ کی 40 technology سے زیادہ کی ٹکنالوجی پر تحقیق کرنے کے بعد ، آپ ان کے واسال بن جاتے ہیں – ایسی صورت میں ، آپ کے آقا سے حصہ لینے کا واحد راستہ جنگ ہے۔.
تحقیق
. جب تحقیق کرتے ہو تو عمارتوں کو بھی تیار کرنے کی کوشش کریں ، لہذا وہ زیادہ موثر ہوں گے.
2. رکاوٹوں کو دور کرنے کے ل You آپ کو خصوصی ٹیکنالوجیز کی ضرورت ہے .
3. جب کس تحقیق کو چلانے کا انتخاب کرتے ہو تو ، ان لوگوں پر توجہ دیں جو اثر و رسوخ کی اہم ماہانہ آمدنی فراہم کرسکیں.
4. گوداموں کی صلاحیت کو بڑھانے کا بہترین طریقہ اس سے متعلق ٹیکنالوجیز تیار کرنا ہے.
5. جب ایک سلطنت کی تعمیر کریں, صورتحال لاگ کے بارے میں یاد رکھیں. اگر آپ خصوصی مشن میں سے ایک کرنے کی کوشش کر رہے ہیں ، یا کسی نئی دریافت شدہ تہذیب کے بارے میں ڈیٹا اکٹھا کررہے ہیں تو ، آپ تھوڑی دیر کے لئے بنیادی تحقیق کو روک سکتے ہیں.
. خصوصی مشنوں کی وقت کی حد ہوتی ہے. .
7. کسی ایسے سیارے کی جانچ پڑتال کے بعد جس کو آپ نوآبادیاتی بنانے کا ارادہ کر رہے ہو ، آپ کو اس کی سطح پر دریافت ہونے والی کسی بھی عدم تضاد کی تحقیقات کرنی ہوں گی ، تاکہ نوآبادیات بھی ممکن ہو۔.
8. یاد رکھو آپ کچھ اضافی سائنس دانوں کی خدمات حاصل کرسکتے ہیں اور انہیں کسی ایسے کام کے لئے تفویض کریں جو ان کی صلاحیت کو پوری طرح سے استعمال کرسکے.
1. اور اسے مطلوبہ ماڈیول فراہم کریں.
2. نئی ٹیکنالوجیز کا شکریہ ، آپ نئے جہاز ڈیزائن کرسکتے ہیں ، جو آپ کی ضروریات کے مطابق ہوں گے. آپ اپنے جہازوں کو بہتر لیس لیکن زیادہ مہنگا ، اور سستا ، لیکن کم موثر کے درمیان توازن برقرار رکھنے کے قابل ہیں.
3. حاصل کرنے کے لئے مختلف سامان اور ہتھیاروں کو استعمال کرنے کی کوشش کریں یونٹوں کا تنوع.
4. زمینی فوجیں سستے ہیں برقرار رکھنے میں ، لہذا آپ کو ان کی تعداد میں مسلسل اضافہ کرنا چاہئے اور جیسے ہی کھیل کی ترقی ان کے لئے اضافی سامان مہیا کرتی ہے.
. یاد رکھیں کہ یونٹ اس کے بعد واقعی موثر ہوجاتے ہیں اسکواڈ کے رہنما کی خدمات حاصل کرنا.
6. سب سے زیادہ موثر ہتھیار وہی ہیں جو مخالف کی ڈھال اور کوچ کو نظرانداز کرتے ہیں.
7. جگہ سرحدی شعبوں کے داخلی راستے پر مداری اسٹیشن, ترجیحا ایک دوسرے کے قریب. زیادہ اہم نظاموں اور عمارتوں کی صورت میں آپ کو آس پاس کے کچھ قلعوں کی تعمیر کرنی چاہئے (مثال کے طور پر گھر کے سیارے کے قریب).
8. ہر ایک کاسموپورٹ کی سطح یونٹوں کی زیادہ سے زیادہ حد 1 کی طرف سے بڑھ جاتی ہے.
اسٹیلاریس گائیڈ: ابتدائی افراد کے لئے نکات اور چالیں
اسٹیلارس پیراڈوکس کے ایمرجنٹ گیم پلے کے بھرپور فن تعمیر پر تعمیر کرتا ہے ، جس میں آپ کے سر سے میکانکس کے ایک درجن ٹکڑے ٹکڑے ہوتے ہیں جب آپ واقعات پر نگاہ رکھنے اور جو کچھ ہو رہا ہے اس کی نبض کو کنٹرول کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔. اپنا پہلا رہائش گاہ بنانا? اپنا پہلا لیویتھن نیچے لے جانا? وسائل کے بجٹ کو متوازن کرنا جب آپ جنگ کا آغاز کریں گے? یہ بڑے سودے ، اور جگہ ہیں – جیسا کہ ڈگلس ایڈمز نے لکھا ہے – ایک بڑی جگہ ہے. آپ کی مدد کے ل our ہمارے اسٹیلاریس ٹپس یہ ہیں.
اس مضمون کا مقصد بنیادی طور پر نئے آنے والوں ، یا کم از کم ماضی کے کھلاڑی طویل وقفے کے بعد واپس آنے والے ہیں ، لیکن امید ہے کہ یہاں تک کہ تجربہ کار کھلاڑی بھی کچھ بصیرت حاصل کرسکیں گے جو انہیں آنے والی جنگوں میں مدد فراہم کریں گے۔.
.8. ہمارے پاس ابھی کچھ نئی تبدیلیوں میں کمی واقع ہوئی ہے ، لیکن یہ بنیادی باتیں پھر بھی لاگو ہوں گی. ذیل میں ، آپ کو اپنی معیشت ، سیارے ، اپنے پاپس ، تجارت اور سفارت کاری اور جہاز کے ڈیزائن کا تعارف کرنے کے لئے نکات ملیں گے۔. کچھ انوکھی سلطنتوں کے لئے بھی مخصوص نکات ہیں ، جیسے Hiveminds-ہر وہ چیز جس کی آپ کو اپنی صلاحیتوں کو سطح بنانے اور کہکشاں کو فتح کرنے کی ضرورت ہے.
اگرچہ گائیڈ کا زیادہ تر حصہ تھیوری کرافٹنگ سے متعلق ہے ، یہاں کچھ مخصوص نکات ہیں جن سے آپ کے کھیل کو شروع کرنے میں مدد ملنی چاہئے۔.
تیسرا سائنس جہاز بنائیں
قدیم اوشیشوں کی رہائی کے بعد سے ، ایک وقت میں دو سے زیادہ سائنس جہاز رکھنا ضروری ہے. اگر آپ قابل ہیں تو ، ایک دوسرا جہاز جتنی جلدی آپ اس کے ساتھ کسی سائنس دان کے ساتھ برداشت کرسکتے ہیں اس کی تعمیر کریں.
آثار قدیمہ کا اضافہ کم از کم ایک تیسرا جہاز دستیاب رکھنا قیمتی بنا دیتا ہے. اس کا کام آثار قدیمہ کی کھدائیوں پر توجہ مرکوز کرنا ہوگا. کھودنے والوں کو اپنے تمام مراحل سے گزرنے میں کافی وقت لگتا ہے ، اور اس کے آخر میں اس کے اثر انگیز نتائج برآمد ہوسکتے ہیں. کھیل کے شروع میں ایک زبردست غیر فعال اثر کے ساتھ ایک طاقتور نمونے حاصل کرنے کا امکان جہاز اور سائنس دان کی قیمت کے قابل ہے۔.
ایک بار مکمل ہونے کے بعد ، جہاز سروے کے نظام کو جاری رکھ سکتا ہے ، اس سے بھی زیادہ آثار قدیمہ کی سائٹوں کو تلاش کرنے اور پورے عمل کو دوبارہ شروع کرنے کے امکان کے ساتھ۔.
عمارتوں کو اکثر اپ گریڈ کریں
یہ ایک مثبت اور منفی دونوں ہے. مثبت پہلو پر ، آپ کے پاس بڑھتی ہوئی آبادی کے ل more زیادہ ملازمتیں دستیاب ہیں (جب تک کہ آپ نے آبادی کی نمو کو کم کرنے کے لئے اقدامات نہیں کیے). منفی پہلو پر ، جب ان میں سے ہر ایک ملازمت کو لیا جاتا ہے تو اس میں سے ہر ایک کے وسائل کو زیادہ استعمال کیا جاتا ہے. .
کہکشاں مارکیٹ آپ کا دوست ہے
. . اگر آپ بڑھ رہے ہیں تو ، آپ کی آبادی کے ذریعہ ملازمتیں لینے کے ساتھ ہی پیداوار ختم ہوجائے گی. کچھ ملازمتیں جو وسائل استعمال کرتی ہیں ان سے پہلے آن لائن آئیں گی جو ان کو تیار کرتے ہیں. یہی اصل وجہ ہے کہ آپ زیادہ تر وقت سرپلس چلانا چاہتے ہیں. لیکن جب یہ ممکن نہیں ہے تو یاد رکھیں کہ آپ ہمیشہ کہکشاں مارکیٹ سے خرید سکتے ہیں. اس کا یہ مطلب بھی ہے کہ آپ کو ہمیشہ اپنی زیادہ سے زیادہ اسٹوریج تک مثبت توانائی کی پیداوار کو برقرار رکھنے کی کوشش کرنی چاہئے. توانائی مرکب خریدتی ہے ، مرکب جہاز بن جاتے ہیں. توانائی کھانا خریدتی ہے ، کھانا بڑھتی ہوئی آبادی کو کھانا کھلاتا ہے.
آپ جو بھی جدوجہد کر رہے ہو ، کہکشاں مارکیٹ آپ کو اپنی صنعت میں موجود خلیجوں کو پلگ کرنے کا ایک طریقہ فراہم کرے گی جب تک کہ آپ اسے ٹھیک نہ کرسکیں.
نوآبادیات کے ابتدائی اختیارات
مشینوں کے ساتھ کسی سیارے کو نوآبادیاتی بنانے میں صرف 400 مرکب ہوتے ہیں. اگر آپ اس کی تائید کے لئے کان کنی کے ضلع کے ساتھ ساتھ ابتدائی طور پر ایک مصر دات پروسیسر کی تعمیر کرتے ہیں تو ، جب آپ اپنے پہلے سیارے کو نوآبادیاتی بنانے کے لئے تیار ہوجاتے ہیں تو آپ آرام دہ اور پرسکون اسٹور پر بیٹھ سکتے ہیں۔. جب آپ کر سکتے ہو اس حقیقت سے فائدہ اٹھائیں.
ہجرت کے معاہدے
دوستانہ ہمسایہ ممالک کے ساتھ ہجرت کے معاہدوں سے آپ کی پیداوار میں زبردست اضافے دیکھ سکتے ہیں. ہمسایہ سلطنتوں سے آنے والے تارکین وطن کارکنوں کو زرعی اضلاع ، جنریٹر بینکوں اور کان کنی کی سہولیات پر کام کرنے کے لئے رکھا جاسکتا ہے. یہاں تک کہ اگر وہ کامل ماحولیاتی میچ نہیں ہوسکتے ہیں تو ، وہ اپنی گھر کی دنیاوں میں جمنے والی بارش میں بھوک سے مرنے پر زیادہ ترجیح دیں گے۔.
یہ کم ہی ہے کہ کوئی بھی کمپنی کسی کھیل کی بنیادوں کو اس طرح کی ڈگری پر مکمل طور پر دوبارہ کام کرے گی. لیکن پیراڈوکس ایک نایاب کمپنی ہے. وہ اپنے کھیل میں مستقل طور پر مواد شامل کررہے ہیں جو کھیل کے انوکھے اور دلچسپ طریقوں کو قابل بناتا ہے. انہوں نے وسیع تر اسٹیلاریس موڈ کمیونٹی کا دروازہ کھولا ہے جو عمارت کی اقسام ، حکومتی اقسام اور آبادی کی خصوصیات میں زیادہ تنوع کی اجازت دیتا ہے۔.
تلاش
. آپ ہمیشہ کوشش کرنا چاہتے ہیں اور تمام اہم وسائل کی تلاش کرنا چاہتے ہیں. جیسے ہی آپ برداشت کرسکتے ہیں ، کہکشاں میں بھیجنے کے لئے ایک ثانوی سائنس برتن بنائیں. ترجیحی طور پر اپنے پہلے سائنس جہاز کے مخالف سمت جا رہے ہیں ، انہیں ہر سسٹم کا سروے کرنے کا ایک کورس مرتب کریں جو قریب ہی ہے. یہ کیا کرتا ہے ممکنہ وسائل ، بے ضابطگیوں اور رہائش پزیر سیاروں کو ظاہر کرتا ہے جو آپ کے ابتدائی نظام کے چند چھلانگوں میں ہیں. یہ جو کچھ بھی کرتا ہے وہ یہ ہے کہ ہر سسٹم کو آپ کے دوسرے یونٹوں میں جانے کے لئے کھلا بنائے. ایک ایسا نظام دیکھیں جس میں مہذب وسائل ہوں ، یا یہاں تک کہ ایک رہائش پزیر سیارہ بھی? ایک بار جب آپ اس کا سروے ختم کرلیں تو آپ اپنے تعمیراتی جہاز کو اس سسٹم میں اسٹار بیس چوکی کی تعمیر شروع کرنے کے لئے بھیج سکتے ہیں. ایک بار کام کرنے کے بعد ، وہ قیمتی وسائل اب استعمال کے لئے دستیاب ہیں.
حوالہ جات
. اس کے اوپری حصے میں مرکب اور صارفین کے سامان ہیں. یہ دونوں درمیانی درجے کے وسائل ماہر عمارتوں میں معدنیات کا استعمال کرتے ہوئے تیار کیے جاتے ہیں جسے ایلو فاؤنڈری اور سویلین انڈسٹریز کے نام سے جانا جاتا ہے۔. اعلی درجے کی اسٹریٹجک وسائل خلائی سے پیدا ہونے والے علاقوں جیسے کشودرگرہ ، گیس سیاروں ، یا خصوصی ایونٹ چینز کے ذریعہ تیار کردہ مقامات میں بہت کم دکھائی دیتے ہیں۔. . زندہ دھات ، تاریک مادے اور نینائٹس کھیل کے پچھلے ورژن کے کھلاڑیوں سے واقف ہوں گے لیکن ان کے کچھ استعمال بدل گئے ہیں.
پوپس کو سمجھنا
پوپس زندگی ہیں. اگرچہ وہ روایتی معنوں میں وسیلہ نہیں ہیں ، لیکن آپ کی عمارتوں میں ملازمتوں کو پُر کرنے کی ضرورت ہے. وہ بنیادی وسائل پیدا کرتے ہیں اور ان وسائل کو آپ کی سلطنت کے ل useful مفید چیزوں میں بدل سکتے ہیں. اس کے نتیجے میں ، پی او پی کو دراصل آپ کے سب سے اہم وسائل میں سے ایک کے طور پر شمار کیا جانا چاہئے. صرف افرادی قوت کے طور پر استعمال نہیں ہوتا ، وہ یہ بھی متاثر کرتے ہیں کہ آپ کا بیڑا کتنا بڑا ہوسکتا ہے ، آپ کی اسٹار بیس کی صلاحیت ، دوسری چیزوں کے علاوہ.
زیادہ تر سلطنتوں میں آبادی ہوتی ہے جو تین طبقے میں آتی ہیں:
- حکمران جو سماجی اہرام کے سب سے اوپر ہیں. تنظیم اور قیادت کے لئے ذمہ دار ، حکمران عام طور پر اتحاد اور سہولیات پیدا کرتے ہیں ، جو لوگوں کو خوش رہتے ہیں.
- کارکن عام طور پر ضلعی ملازمتوں میں کام کرتے ہیں۔ کان کنی ، کاشتکاری ، اور جنریٹر کی سہولیات میں. وہ آپ کی آبادی کا بہت بڑا حصہ بناتے ہیں.
- دونوں کے درمیان گر. ایک ماہر کارکن کی ایک مثال میٹالرگسٹس ہیں جو مصر کی فاؤنڈری پر کام کرتے ہیں ، اور معدنیات کو آپ کی سلطنت کے لئے مرکب میں تبدیل کرتے ہیں۔. یا تفریح جو ہولو تھیٹر میں کام کرتے ہیں ، اتحاد پیدا کرتے ہیں.
آپ کی آبادی کے ل food کھانے ، رہائش ، صارفین کے سامان/سہولیات کی ضروریات کے بغیر ، آپ ناخوشی کا شکار ہونا شروع کردیں گے. ناخوشی ایک قاتل ہے. یہ کسی سیارے کے استحکام کا فیصلہ کرتے وقت کھیل کے حساب کتاب میں براہ راست کھانا کھلاتا ہے. انتہائی مستحکم سیارے موثر انداز میں کام کرتے ہیں ، اور وسائل کو معمول کی شرح سے آؤٹ پٹ کریں گے. تاہم کم استحکام سیارے پر پیدا ہونے والی کسی بھی چیز پر جرمانہ لگائے گا ، نیز بے ترتیب واقعات جیسے فسادات اور بغاوتوں میں اضافہ کرے گا جو آپ کی بڑھتی ہوئی سلطنت کو سنجیدگی سے نقصان پہنچائے گا۔.
حکومت اور روایات کی کچھ اقسام آپ کی سلطنت کو کس طرح متاثر کرتی ہیں ، اور اس میں کمی ، ناخوشی میں مدد کرتی ہے. ایک آمرانہ حکومت اعلی طبقے پر زیادہ توجہ مرکوز کرے گی اور اس بات کو یقینی بنائے گی کہ ان کی ضروریات پوری ہوں ، جبکہ ایک مساویانہ حکومت چیزوں کے لئے ‘بہت سے لوگوں کی ضروریات’ کی ضروریات لیتی ہے۔.
متعلقہ: دستیاب تمام اسٹیلاریس ڈی ایل سی کو چیک کریں
جرم بھی ایک عنصر ہے جو آپ کے سیارے کی ترقی میں کھیلے گا۔ بہت اونچا اور آپ اپنی معیشت سے ہار رہے ہیں. ایسی عمارتیں بنانے پر غور کریں جو آپ کے سیارے پر پولیس کی موجودگی میں اضافہ کرتی ہیں. مجرم کارپوریشنوں کی موجودگی سے اس میں اضافہ اور استحصال کیا جاسکتا ہے (حالانکہ صرف اس صورت میں جب آپ کے پاس اسٹیلاریس ڈی ایل سی ہے جسے میگاکورپ کہا جاتا ہے). اعلی جرائم استحکام کو کم کرتا ہے ، جو نا اہلی کا باعث بنتا ہے. وہ آپ کے سیاروں کو فائدہ اٹھانے اور آپ کو جرمانے پر پیسہ کمانے کے ل grapramial مجرم سنڈیکیٹس کا بھی شکار ہیں.
اضلاع اور عمارتوں کو رہائش کی مقدار اور سیارے کی کل آبادی کے خلاف ملازمتوں کی تعداد سے متوازن رکھنا اپنے آپ کو ایک چھوٹا سا ہے. جب رہائش یا ملازمتوں کے ل too بہت سارے پاپس موجود ہیں تو ، سیارے کو ہجرت کے دباؤ کا سامنا کرنا پڑتا ہے اور لوگ دوسرے سیاروں کی طرف جاتے ہیں جن میں کھلی رہائش ہوتی ہے یا ان کی آبادی کے لئے بہت زیادہ ملازمت ہوتی ہے ، یا اگر آپ کو ہجرت کے معاہدوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے تو وہ مکمل طور پر دوسری سلطنتوں میں جاتے ہیں۔.
اسی طرح ، اگر کسی سیارے میں کافی رہائش اور بہت ساری ملازمتیں موجود ہیں جو مکمل نہیں رہتی ہیں تو ، امیگریشن دباؤ زیادہ آبادی ، اعلی بے روزگاری کی دنیاوں سے پوپس کھینچنے کا رجحان رکھتا ہے۔. سیاروں کے فیصلوں کے ساتھ جو آپ کو خوراک خرچ کرکے آبادی میں اضافے کو بڑھانے یا اثر و رسوخ خرچ کرکے سیاروں کی آبادی میں اضافے کو کم کرنے کی اجازت دے سکتے ہیں ، آبادی کی حرکیات کو اوپر رکھنا ایک بہت بڑی بات ہے۔.
ڈپلومیسی اور کہکشاں برادری
یہ اقوام متحدہ کی جگہ ہے. یہ ایک ایسی جگہ ہے جہاں پرجاتیوں کو قواعد اور قراردادوں پر ووٹ ڈالنے کے لئے ملاقات کی جاسکتی ہے جو معاشرے کے دیگر پرجاتیوں کے ساتھ برتاؤ کرنے کے طریقے کو تبدیل کردیں گے۔. قواعد پر عمل کرنے میں ناکامی سے امورگوس کا باعث بنے گا. کہکشاں برادری میں حصہ لینا ، اور اپنا سیاسی وزن پھینکنے سے ، اس کے فوائد ہوسکتے ہیں کیونکہ آپ ان قراردادوں کی حمایت یا بلاک کرنے کا انتخاب کرسکتے ہیں جو آپ کے حق میں ہوں گے اور آپ کے دشمنوں کی راہ میں رکاوٹ بنے ہیں۔. البتہ ، اگر آپ کے پاس سیاسی اثر و رسوخ دستیاب نہیں ہے تو ، آپ اتحادیوں کے حق میں ووٹ ڈالنے کے لئے کال کرسکتے ہیں ، یا اگر آپ کو پسند نہیں ہے کہ جو قانون میں گزر چکا ہے تو آپ برادری کو ایک ساتھ چھوڑنے کا انتخاب کرسکتے ہیں ، سفارتی جرمانے کی لاگت پر.
اس میں بوڑھے اور نئے کھلاڑیوں کو یکساں طور پر دریافت کرنے کے لئے گیم پلے کی ایک نئی سطح کا اضافہ کیا گیا ہے. انتباہ کا ایک لفظ ؛ فیڈریشنوں کی توسیع میں پائے جانے والے مواد کے لئے کہکشاں برادری کا پورا دائرہ ادا کیا جاتا ہے. .
جنگ
جنگ کچھ اجزاء میں ٹوٹ گئی ہے. دعوے کرنا آپ کو دشمن کے علاقوں کا دعوی کرنے کے لئے اپنا اثر و رسوخ خرچ کرنا شامل ہے. مزید دعوی کردہ نظام آپ کے علاقے سے ہے ، اس پر اتنا ہی اثر پڑے گا. حملہ کرنے سے پہلے ، آپ کو مواصلات کے پینل کے ذریعہ جنگ کا اعلان کرنا ہوگا. جنگ کے اعلان کے بعد ، آپ کو جنگ کا مقصد طے کرنے کی ضرورت ہوگی ، اس پر منحصر ہے کہ یہ کس قسم کی جنگ ہو رہی ہے ، سب سے عام فتح ہے. آپ کو دوسرے اختیارات کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے جیسے واسالائز ، آزاد ، یا اس سے بھی ذلت آمیز. .
آخری جزو جنگ کی تھکن ہے. جیسا کہ جنگ جاری ہے ، جیسے جیسے لڑائیاں ختم ہوئیں اور جیت جائیں ، سلطنتیں اس بات پر منحصر ہیں کہ ان کا مقابلہ کیسے ہوا. اگر آپ لڑائیاں جیت رہے ہیں تو ، آپ کو اپنے مخالف سے کم تھکاوٹ کا سامنا کرنا پڑے گا. .
تاہم ، یہاں تک کہ اگر آپ نے ہر ایک جنگ جیت لی ہے ، تب بھی آپ کو جنگ کی تھکن مل جاتی ہے. اگر آپ نے اپنے جنگی اہداف کو حاصل نہیں کیا ہے اور دونوں فریق 100 ٪ تھکن تک پہنچ جاتے ہیں تو ، جنگ ایک جمود میں ختم ہوجائے گی.
جہاز اور لڑائی
جنگ جیتنے کے ل you ، آپ کو لڑنے کے لئے جہازوں کی ضرورت ہوگی. اور آپ کو اس وقت اچھی طرح سے ڈیزائن کردہ جہازوں کی ضرورت ہوگی.
اسٹیلارس لڑاکا کو راک ، کاغذ ، کینچی کے ایک بڑے کھیل کے طور پر سوچئے. آپ کے جہازوں کی پیداوار کو نقصان تین قسموں میں تقسیم کیا جاتا ہے – ڈھال ، کوچ اور ہل. . لیزرز پگھل جاتے ہیں آرمر ، متحرک ہتھیاروں کو جلانے والی ڈھالیں ، میزائل ہلوں کے ذریعے ٹکرا جاتے ہیں. اگر آپ کا مخالف ہر طرح کے ڈیزائن کا استعمال کررہا ہے تو ، آپ ان کے خلاف لیزرز استعمال نہیں کرنا چاہیں گے. اگر وہ کوچ کے حق میں ہیں تو ، آپ مزید لیزرز کو شامل کرنے پر غور کرنا چاہیں گے.
اسی اصول کو اپنے دفاع پر لاگو کریں کہ آپ نے ہتھیاروں کے لئے کیا استعمال کیا ہے. جب تک آپ کو یہ معلوم نہ ہو کہ آپ کے سب سے خطرناک پڑوسی کون ہیں ، اور وہ کس طرح کی ہتھیاروں کی ٹکنالوجی استعمال کررہے ہیں ، یہ بہتر ہے کہ اپنے آپ کو تمام علاقوں میں ڈھانپنے کے لئے کوچ اور شیلڈ ٹکنالوجی کے اچھے مرکب پر قائم رہیں۔.
جب آپ کھیل کے ذریعے ترقی کرتے ہیں ، اور مزید ٹکنالوجی کو غیر مقفل کرتے ہیں تو ، آپ کو مختلف قسم کے ہتھیاروں ، سب سسٹمز اور بڑے جہاز کے ڈیزائن تک رسائی حاصل ہوگی۔. جب آپ ان کو کھیلتے ہیں اور تجربہ کرتے ہیں تو ، اپنے ڈیزائنوں کے ساتھ تجربہ کرنے کے لئے یہاں بنیادی اصولوں کا استعمال کریں. ایک اہم راستہ یہ ہے کہ آپ جس چیز کے خلاف ہوسکتے ہیں اس کا وزن کریں ، اور ضرورت کے مطابق ڈھال لیں. عام رہیں اور پھر اپنی ضرورت کے مطابق مہارت حاصل کریں.
تقریبا ہر جزو آپ کے جہازوں پر طاقت کا استعمال کرتا ہے. عام طور پر یہ ایک اچھا خیال ہے کہ آپ اپنے ڈیزائن میں ہر طاقت کو بروئے کار لائیں اور اضافی شیلڈز کے ساتھ اجزاء کو پُر کریں (اور اس وجہ سے اضافی ، دوبارہ پیدا ہونے والی دفاعی صحت). تاہم ، اگر آپ اضافی توانائی کے ساتھ چلتے ہیں (یعنی اس زمرے میں دکھائے جانے والے کوئی بھی سبز مثبت نمبر) آپ دیکھیں گے کہ فوائد آپ کی چوری ، رفتار اور اوسط نقصان پر لاگو ہوتے ہیں۔. یہ چھوٹا سا کنارے اسی طرح کے جہاز کے ڈیزائنوں اور نمبروں کی خلائی لڑائیوں کے درمیان تمام فرق ہوسکتا ہے.
. جہاز کے ڈیزائنر کے دائیں ہاتھ کی طرف دکھائے جانے والے ، لاگت کو مرکب اور توانائی میں توڑ دیا جائے گا ، جس میں دیر سے کھیل کے ڈیزائن شامل ہوں گے جن میں زیادہ غیر ملکی قسم کے مواد شامل ہیں۔. اس پر نگاہ رکھیں کیونکہ آپ کوئی ایسی چیز بنانا نہیں چاہتے ہیں جس کی آپ حقیقت میں حمایت نہیں کرسکتے ہیں.
عمارتیں اور اضلاع
. اب ہمارے پاس اضلاع اور عمارتیں ہیں. اضلاع کی کٹائی کے لئے وسائل مہیا کرتے ہیں لیکن صرف ان کی تعمیر سے وسائل مہیا نہیں ہوتے ہیں. یہ وہ آبادی ہے جو ملازمتوں کو تیار کرتی ہے جو حقیقت میں وسائل پیدا کرتی ہے. اضلاع کی چار قسمیں ہیں:
- – تجارت اور سہولیات مہیا کرنے والی بڑی مقدار میں رہائش اور کچھ کلرک ملازمتیں فراہم کرتا ہے
- جنریٹر ضلع – توانائی کے کریڈٹ فراہم کرنے والے رہائش اور ٹیکنیشن ملازمتوں کی تھوڑی مقدار
- کان کنی ضلع – معدنیات مہیا کرنے والی رہائش اور کان کن ملازمتوں کی تھوڑی مقدار
- کاشتکاری ضلع – کھانا مہیا کرنے والی رہائش اور کسانوں کی ملازمتوں کی تھوڑی مقدار
ہر سیارہ سیارے کے سائز کی بنیاد پر کل اضلاع کی زیادہ سے زیادہ تعداد کی حمایت کرتا ہے. بڑے سیاروں کا مطلب ہے مزید اضلاع دستیاب ہیں. اس کے علاوہ ، ہر ضلع کی اپنی زیادہ سے زیادہ ہوتی ہے وہ سیارے کے ساتھ پیدا ہونے والی خصوصیات کی بنیاد پر پہنچ سکتی ہے. بلاکرز اب کچھ اضلاع پر قابض اور مسدود کرتے ہیں اور اسی طرح صاف ہوجاتے ہیں جس طرح آپ نئے اضلاع کی تعمیر کرتے ہیں. اس پر ’کلیئر بلاکر‘ کا لیبل لگا ہوا ہے.
اضلاع کے ساتھ ساتھ ، ہر کالونی عمارتیں بنا سکتی ہے. آپ کی کالونی کے بڑھنے کے ساتھ ہی عمارت کی سلاٹ دستیاب ہوجاتی ہیں. ہر پانچ آبادی کے لئے ، ایک نیا ٹائل انلاک ہوجائے گا. ہر کالونی کا آغاز پہلے ٹائل پر انتظامیہ کی ایک شکل سے ہوتا ہے. نئی عمارتوں کی تشکیل پر غور کرنے سے پہلے ایک بالکل نئی کالونی کو اپنی آبادی میں اضافہ کرنا چاہئے.
. کچھ ایسی عمارتیں ہیں جن کے پاس ضلعوں کی طرح ملازمت ہوتی ہے جو خام وسائل کی فراہمی میں مدد کے لئے مدد کرتا ہے ، تاہم عمارتوں کی اکثریت ان خام وسائل کو حقیقت میں زیادہ جدید وسائل میں تبدیل کرتی ہے۔.
متعلقہ: پی سی پر بہترین خلائی کھیل
بلڈنگ اپ گریڈ میں نمایاں تبدیلی آئی ہے. جب بھی آپ برداشت کرسکتے ہیں تو پیلے رنگ کے اپ گریڈ مثلث پر کلک کرنے کے لئے کوئی دماغی نہ ہونے کے بجائے ، عمارتوں کو اپ گریڈ کرنے سے اکثر اسٹریٹجک وسائل ہوتا ہے ، یا تو پایا ، تیار کیا جاتا ہے یا خریدا جاتا ہے۔. آبادی ، ملازمتوں اور رہائش کے مابین تعامل کی وجہ سے ، آپ شاید ہر عمارت کو اپ گریڈ نہیں کرنا چاہیں گے جو آپ کر سکتے ہو یا آپ کو واقعی یہ خواہش ہو کہ آپ کسی عمارت کو بعد میں اپ گریڈ کرسکتے ہیں لیکن اپنے آپ کو وسائل کے بغیر ڈھونڈ سکتے ہیں۔.
یہ بات بھی قابل غور ہے کہ ہر سیارہ اپنی عہدہ اور خصوصیت رکھنے کی اہلیت رکھتا ہے. اس سے پہلے ، اس کا تعین اس بات سے کیا گیا تھا کہ آپ نے کون سے اضلاع کو عمارت کی حمایت کی تھی. اب آپ خود اس کا انتخاب کرسکتے ہیں ، اور فوائد حاصل کرسکتے ہیں. اگر آپ کسی دنیا کو ’جنریٹر ورلڈ‘ بننے کے لئے منتخب کرتے ہیں (جنریٹر بلڈ اسپیڈ 25 ٪ ، ٹیکنیشن آؤٹ پٹ میں 20 ٪) آپ اس کا استعمال کرنے کے لئے عمارت سازی کے جنریٹرز کے حق میں ہوسکتے ہیں۔. اگر آپ کم سے کم میکس نقطہ نظر کے لئے جاتے ہیں تو کالونیوں کی بات کی جاتی ہے تو یہ مزید اسٹریٹجک گیم پلے کی اجازت دیتا ہے.
تجارت ، سفر اور قزاقوں
. یہ بات بھی قابل ذکر ہے کہ ہائپرلین ٹریول 2 کے بعد ہی سفر کی واحد شکل رہا ہے.0 چیری اپ ڈیٹ.
آباد سیارے اور کچھ سسٹم تجارتی وسائل پیدا کرتے ہیں. ان کو جمع کرنے کے ل you ، آپ کو ایک اسٹیشن کی ضرورت ہوگی جس میں تجارتی حب ماڈیول بنایا گیا ہو. ایک بار مکمل ہونے کے بعد ، آپ تجارتی نقشے کے موڈ میں تبدیل ہوسکتے ہیں اور وہ راستہ مرتب کرسکتے ہیں جو اس مرکز کو آپ کے ہوم ورلڈ سے جوڑ دے گا. آپ کے دارالحکومت پہنچنے پر ، تجارتی قیمت انرجی یونٹوں میں تبدیل ہوجاتی ہے.
اسٹار بیس اپنے پاس تجارتی مراکز کی تعداد کی بنیاد پر ایک حد میں تجارت جمع کرسکتے ہیں. اس سے آپ کے اسٹیشنوں کو اپ گریڈ کرنے کی ترغیب پیدا ہوتی ہے اگر وہ کسی منافع بخش علاقے کے وسط میں ہوں. ایک بہت بڑا خلائی اسٹیشن جس میں بہت سے تجارتی حبس ہیں وہ جگہ کی ایک خاص مقدار میں تجارت جمع کرسکتے ہیں اور اسے گھر بھیج سکتے ہیں.
جو ہمیں قزاقی میں لاتا ہے. . اس کے بجائے ، تجارتی راستے سمندری ڈاکو کی سرگرمی کا شکار ہیں. اس کے ساتھ ہی ایک فیصد کے ساتھ کھوپڑی اور کراسبونز کی نمائندگی کرتے ہوئے ، قزاقی راستے میں کچھ تجارتی قیمت کو کم کردے گی. اگر سمندری قزاقی کافی حد تک چلتی ہے تو ، اصل سمندری ڈاکو کرافٹ اس میں بدل جائے گا اور قزاقوں کے کاموں کو شروع کردے گا. ہتھیاروں اور ہینگروں کے ساتھ مسلح خلائی اسٹیشن راستے میں تحفظ فراہم کریں گے. گشت پر جہاز بھیجنے سے سمندری قزاقی کو دبانے میں بھی مدد ملے گی.
وہ گشت ایک لمحے کے لئے بحث کرنے کے قابل ہیں ، کیونکہ وہ آپ کی توقع سے مختلف انداز میں کام کرتے ہیں. گشت کرنے کے لئے ، جہازوں کو رکھیں جو آپ راستے کے ایک سرے پر کام کرنا چاہتے ہیں. فلیٹ کارڈ کے اوپری بار پر گشت آئیکن پر کلک کریں اور پھر اس سسٹم کو منتخب کریں جس سے آپ بیڑے کو گشت کرنا چاہیں گے۔. اس کے بعد سمندری ڈاکو کی سرگرمی کو دبانے کے ساتھ ساتھ دونوں کے درمیان آگے پیچھے جانا شروع ہوجائے گا.
سلطنت وسیع پالیسی کی ترتیبات کے ذریعہ ، آپ فیصلہ کرسکتے ہیں کہ اپنی تجارتی قیمت کو کیسے تبدیل کیا جائے. پہلے سے طے شدہ یہ سب توانائی میں تبدیل کرنا ہے. اگر آپ خود کو عام فنڈنگ کی قیمت پر اپنے سویلین یا فوجی پوزیشن کو بڑھانے کی ضرورت محسوس کرتے ہیں تو آپ اس کے نصف حصے کو صارفین کے سامان یا مرکب میں تبدیل کرسکتے ہیں۔.
جیسٹالٹ شعور
اسٹیلارس میں کچھ ریس تیار ہوتی ہے آپ کو خصوصی خصلتوں کا انتخاب کرنے کی اجازت دیتی ہے جو دوسری ریسوں کے لئے وسیع پیمانے پر مختلف قواعد پر عمل کرتی ہے. ان انوکھی اقسام کے لئے یہاں کچھ مخصوص نکات ہیں.
Hiveminds
Hiveminds انتہائی موثر ، انتہائی حوصلہ افزائی کرنے والے کارکن ہیں. . پوپس کو خود صرف رہائش اور سہولیات کی ضرورت ہوتی ہے – حالانکہ Hiveminds کے لئے ، سہولیات زیادہ ٹولز اور عمومی دیکھ بھال کی طرح ہوتی ہیں۔.
چونکہ وہ آبادی میں اضافے کے لئے 25 bon بونس کے ساتھ شروع کرتے ہیں اور کھانے پر اتنی توجہ مرکوز کرتے ہیں ، لہذا مؤثر طریقے سے ایک ہیو مائنڈ کھیلنا زرعی دنیا کو کھانے کی تیاری کے لئے بونس کے ساتھ جمع کرنا اور اس حقیقت سے فائدہ اٹھانا ہوتا ہے کہ انہیں ان میں سے بیشتر سے اضافی رہائش ملتی ہے۔ عمارتیں.
متعلقہ: پی سی پر بہترین روبوٹ کھیل
. لیکن چونکہ آبادی میں اضافہ اتنا زیادہ ہے کہ آپ دیگر سلطنتوں کے مقابلے میں اضلاع کی تیزی سے شرح پر تعمیر کریں گے اور اس انتظامی ٹوپی کو واقعی میں جلدی سے استعمال کریں گے۔.
مشین سلطنتیں ، جیسے ہیو مائنڈز ، جیسٹالٹ شعور ہیں ، لہذا وہ نئے تجارتی نظام کے فوائد سے لطف اندوز نہیں ہوتے ہیں اور صارفین کے سامان کا استعمال بالکل بھی نہیں کرتے ہیں۔. مشینیں کھانے کی بجائے توانائی کے استعمال سے برقرار رہتی ہیں. .
مشین ریپلیکیٹرز ، پیچیدہ ڈرون جو مشین اسمبلی پلانٹس میں کام کرتے ہیں اور جو آپ کو ہر مشین سیارے کے دارالحکومت میں مفت میں حاصل کرتے ہیں ، صرف زیادہ روبوٹ نہ بنائیں بلکہ بحالی کی سہولیات بھی بنائیں۔. اس کے نتیجے میں سیاروں کا نتیجہ برآمد ہوتا ہے جو آپ کے پاس آبادی میں اضافے کو برقرار رکھنے کے لئے زیادہ وسائل خرچ کیے بغیر انتہائی اچھی طرح سے برقرار رکھے جاتے ہیں اور انحراف کو کم سے کم تک برقرار رکھتے ہیں۔.
. ان کی ماحولیاتی موافقت کا مطلب یہ ہے کہ آپ چنچل ہوسکتے ہیں اور صرف سب سے بڑے سیارے منتخب کرسکتے ہیں جس میں ترقی کی سب سے زیادہ صلاحیت ہے یا آپ کی اصل کالونیوں کے لئے سطح کے نایاب سطح کے ذخائر.
جیسٹالٹ سلطنتوں کی اپنی عمارتیں ہیں. ان کے اپنے اضلاع ہیں. ان کی اپنی آخری کھیل میں بڑے پیمانے پر سیارے میں ترمیم ہے. ان کی بہت سی ٹیکنالوجیز اپنی مرضی کے مطابق ہیں. وہ کھیل کے ان طریقوں کی اجازت دیتے ہیں جو زیادہ روایتی سلطنتوں/اولیگرچیز/جمہوریتوں سے کافی مختلف ہیں.
وہ جان بوجھ کر بیس میکانکس کے حصے کے ساتھ مشغول نہیں ہوتے ہیں. ہم نے پہلے ہی اس حقیقت پر روشنی ڈالی ہے کہ Hiveminds صارفین کے سامان کا استعمال نہیں کرتا ہے اور بنیادی طور پر کھانے اور اس کے اطلاق پر توجہ مرکوز کرتا ہے ، اور مشین سلطنتیں کھانا استعمال نہیں کرتی ہیں بلکہ اس کے بجائے اپنی آبادی کو معدنیات سے جمع کرتی ہیں اور اس سے بھی زیادہ توانائی کی کھپت کے ساتھ ان کی حمایت کرتی ہیں۔. جیسٹالٹ سلطنت کا انتخاب کرکے ، آپ اس گیم پلے کو اپنے تجربے سے ہٹانے کے لئے شعوری انتخاب کرتے ہیں. اسی طرح ، آپ بھی کثیر پرجاتی آبادیاتی نظم و نسق کا انتظام کرتے ہیں کیونکہ جیسٹالٹ سلطنت کی زیادہ تر اقسام ایک ہی قسم کی آبادی والے ایک ہی سیاروں پر نہیں رہ سکتی ہیں۔. (شہریوں کے محتاط انتخاب کے ساتھ مستثنیات ہیں اور دیر سے کھیل میں ہمیشہ جب آپ کے غریب متاثرین کو سائبرگ یا جینیاتی طور پر ترمیم کرنے کی صلاحیت موجود ہے تو ہمیشہ جبری امتزاج ہوتا ہے۔.
?
پیچ 2 کے طور پر.8 اور نیکروڈس پرجاتیوں کا پیک ، ڈیتھ کلٹس اسٹیلیرس کے پاس آئے ہیں جو آپ کو بونس حاصل کرنے کے لئے اپنے ہی پاپس کو قربان کرنے کی صلاحیت فراہم کرتے ہیں۔. شہری انتخاب کی دو اقسام میں دستیاب ، ڈیتھ کلٹ اور کارپوریٹ ڈیتھ کلٹ (کیونکہ موت ایک کاروبار ہے). جب آپ قربانی دیتے ہیں تو ، حکم آپ کے لئے کھلیں گے. عموما use استعمال کرنے کے لئے ایک وسائل کی لاگت آتی ہے ، جیسے اثر و رسوخ یا توانائی لہذا کسی حکم کو چالو کرنے کے لئے اصل میں (قربانی دینے) کے استعمال کا امکان کچھ نیا اور خوبصورت ٹھنڈا ہوتا ہے۔.
. آپ صرف روحانیت پسند ہوسکتے ہیں ، جنونی صاف کرنے والے نہیں ہوسکتے ہیں ، اندرونی کمال یا قدیم تحفظ فراہم کرنے والے شہری نہیں ہوسکتے ہیں۔.
یہ آپ کو کیا دیتا ہے؟? ہر مندر جو روحانیت پسندوں کو ملتا ہے وہ ایک قربانی کا مندر بن جاتا ہے. . یہ موت کے پجاری اور بشر کی ابتداء ہیں. موت کے پجاریوں کے ساتھ ، آپ اپنی سلطنت کے لئے بہت ساری معاشرے کی تحقیق پیدا کرسکتے ہیں اور ساتھ ہی کم لاگت والے صارفین کے سامان کے لحاظ سے بھی بن سکتے ہیں. پجاریوں کو آخر کار فینسی ٹیلی ویژن کی ضرورت نہیں ہے.
مزید اس طرح: پی سی پر بہترین 4x کھیل
فانی شروعات (جو آسانی سے آپ کے اگلے دھات کے البم کا نام ہوسکتی ہے) آپ کی قربانی کی کرنسی ہیں ، کیونکہ ہر پانچ سال بعد آپ کو یہ اختیار حاصل ہوتا ہے کہ آپ ان کو مارنے کا اختیار حاصل کریں تاکہ وہ ایڈکس تک رسائی حاصل کرسکیں۔. مزید تفصیلات یہاں مل سکتی ہیں.
اسد جان کے اضافی الفاظ.
stellaris گائیڈ
یہ گائیڈ بڑے پیمانے پر تمام اخلاقیات ، خصلتوں ، اصل ، شہریوں ، روایات ، اور عروج پر غور کرنے کے لئے ، دوستوں اور مختلف یوٹیوب کے اکاؤنٹس کا استعمال کرتے ہوئے اپنی مرضی کے مطابق سلطنت کی تشکیل پر غور کرنے کے لئے تمام اخلاقیات ، خصلتوں ، اصل ، شہریوں ، روایات ، اور عروج کی وضاحت کرتا ہے۔.
اصل میں اخلاقیات ، خصلتوں اور حکومتوں کے لئے ابتدائی رہنما سے متاثر ہوا [فورم..com] پیراڈوکس فورم پر “گاگا ایکسٹریم” کے ذریعہ بنایا گیا.
3 کے لئے تازہ کاری..
48
38
15
11
34
15
3
8
7
6
6
3
3
4
4
1
2
1
1
этоот • ередмет добавlен в з з ٹکڑا.
71،021 | уникаیلьных valchосетиеllй |
3،999 | добавили в з ٹکڑا |
оглавление руковово ہائیو .۔
(iii) پرجاتیوں کی خصوصیات (1)
(iv) پرجاتیوں سے متعلق خاص خصلتیں
— پرجاتیوں سے متعلق خاص خصوصیات (2)
(vii) سرکاری اخلاقیات
(x) مشین انٹلیجنس سولکس
(xi) میگا کارپوریشن سوکس (1)
— میگا کارپوریشن شہری (2)
(xii) خصوصی شہری (1)
(xiii) حکمران قائد کی خصوصیات شروع کرنا
(xiv) ایک اصول کے تحت قائد خصلت (1)
— ایک اصول کے تحت رہنما کی خصوصیات (2)
(xv) روایت کے درخت (1)
(xvi) ایسسنشن پرکس (1)
(xvii) خصوصی ایسسنشن پرکس
(xviii) عروج کی روایت کے درخت
خصلتوں ، اخلاقیات ، ابتداء ، شہریوں ، روایات اور اے پی کی رہنمائی. یہ گائیڈ ہر اخلاقیات ، خصلت ، اصلیت ، شہریوں کے بارے میں سوچنے کے لئے سوک کے اثرات اور اس کے اثرات کو ختم کرے گا جب آپ کی سلطنت پیدا کرتے وقت ، نیز ہر روایت ، اور اسٹیلریس میں کھیل کھیلتے وقت چڑھائی کا انتخاب کیا جائے گا۔.
یہ گائیڈ اخلاقیات ، خصلتوں اور حکومتوں کے لئے ابتدائی رہنما سے بہت زیادہ متاثر ہے [فورم.پیراڈوکسپلازا.com] پیراڈوکس فورم پر “گاگا ایکسٹریم” کے ذریعہ بنایا گیا.
گائیڈ فی الحال ورژن 3 کے لئے اپ ڈیٹ ہے.8 “جیمنی” اور دور دراز کے ستارے ، apocalypse ، یوٹوپیا ، مصنوعی ڈان ، میگاکورپ ، فیڈریشنز ، نیمیسس ، اوورلورڈ ، پہلا رابطہ ، اور کہکشاں پیراگان کے پھیلاؤ کے ساتھ ساتھ پلانٹائڈز ، ہیومائڈز ، لیتھائڈز ، نکرائڈس ، ایکواٹکس ، اور ٹاکسائڈز پیک.
میں گیم کی تازہ کاری کے ساتھ ساتھ تازہ کاری جاری رکھنے کا ارادہ رکھتا ہوں.
(ایس) زیادہ طاقت
اس شے کو پلے اسٹائل کی ایک وسیع رینج میں ‘میٹا’ سمجھا جاتا ہے ، یا محض صرف بہت بڑے بونس ہوتے ہیں جن کو عام طور پر کھیل میں زبردست فائدہ کے لئے آسانی سے استحصال کیا جاسکتا ہے۔.
(a) طاقتور
آئٹم بہت اچھی ہے اور کافی استعمال اور گفتگو کو دیکھتا ہے ، اور اس سے فائدہ اٹھانا بھی آسان ہے. یہ پورے کھیل میں استعمال نظر آئے گا.
(بی) قابل اعتماد
آئٹم زیادہ تر سے بہتر ہے اور آرام سے کچھ سلطنت کی تعمیر میں فٹ ہوسکتا ہے. یہ استعمال کرنا بلاجواز ہوسکتا ہے لیکن ایک بار جب کسی نے اس کے آس پاس کام کرنا سیکھ لیا تو فائدہ مند ثابت ہوسکتا ہے. .
(c) دلچسپی نہیں
یہ آئٹم نہ تو اچھی ہے اور نہ ہی برا ، اور جب کہ اس سے فائدہ اٹھائے گا تو یہ تیزی سے غیر متعلقہ یا پریشان کن ہوسکتا ہے جس سے حاصل کرنا ہے.
(د)
یہ آئٹم اتنا اچھا نہیں ہے. . اب بھی ایسی جگہیں ہیں جہاں یہ چمکتی ہے ، لیکن وہ بہت کم اور اس کے درمیان ہیں.
(ای) صورتحال
اس آئٹم کو کچھ خاص حالات یا تعمیرات کے علاوہ نہیں اٹھایا جانا چاہئے. اس کے طاق استعمال ہیں ، لیکن آپ توقع کرسکتے ہیں کہ اس سے اوپر والے درجے زیادہ سے زیادہ متعلقہ ہوں گے ، زیادہ سے زیادہ حالات میں کارآمد ثابت ہوں گے ، اور خاص طور پر ان کے لئے تیار کردہ تعمیرات سے باہر زیادہ سے زیادہ فائدہ فراہم کریں گے۔.
(f) نہ ہونے کے برابر
یہ آئٹم ، اگرچہ بالآخر نقصان دہ نہیں ہے ، تقریبا immediately فوری طور پر غیر متعلقہ بنا دیا گیا ہے اور صرف ایسی جگہ لے گی جو زیادہ تر تعمیرات میں زیادہ مفید اثرات کے لئے استعمال ہوسکتی ہے۔. .
(ایکس) نقصان دہ
یہ آئٹم مکمل طور پر بیکار سے لے کر ایک فعال رکاوٹ ہونے تک ان اثرات کے ساتھ کہیں بھی ہوسکتا ہے جس کی معاوضہ وقت یا وسائل پر ایک اہم ڈرین بننے کے بغیر نہیں کیا جاسکتا ہے۔. اس درجے سے چننے کی سفارش آر پی کے علاوہ کسی بھی حالت میں نہیں کی جاتی ہے.
.
نوٹ: میں آپ کو نہیں بتا رہا ہوں کہ آپ کو کھیل کس طرح کھیلنا چاہئے. میں صرف اپنے ذاتی نتیجہ کو بانٹ رہا ہوں جو میں نے جمع کیا ہے اس سے آرہا ہے.
بذریعہ اس گائیڈ کو پڑھنے کے لئے آپ کا شکریہ.
مزید اڈییو کے بغیر ، آئیے شروع کریں.
یہاں کچھ TL ہیں ؛ درجہ بندی کے لئے ڈاکٹر درجے کی فہرستیں. اگر آپ کو تفصیلی وضاحت چاہئے تو ، وہ سب نیچے اپنے حصوں میں ہیں.
(ایس): بحری جہاز ، محنتی ، ذہین ، قدرتی انجینئرز ، غیر منقولہ ، انکیوبیٹرز ، مضحکہ خیز ، بھاری ، موثر پروسیسرز ، جذبات ایمولیٹرز ، اعلی بینڈوڈتھ ، منطق انجن ، بڑے پیمانے پر تیار ، سپر کنڈکٹیو ، لیتھوڈ ، کرسٹاللائزیشن
(a): انکولی ، انحراف ، قدرتی طبیعیات دان ، تیز رفتار نسل دینے والے ، تنہائی ، مضبوط ، باصلاحیت ، تھرٹی ، روایتی ، آبی ، مشین ، بہتر میموری ، پرتعیش ، بجلی کی مشقیں ، گیسیئس بائی پروڈکٹ ، ابھرتے ہوئے
: کرشمائی ، پائیدار ، ذہین ، قدرتی ماہرین معاشیات ، خانہ بدوش ، سست سیکھنے والے ، کمزور ، چھتے ذہن ، کسٹم میڈ ، اعلی دیکھ بھال ، دوبارہ ہارڈ ویئر ، اتار چڑھاؤ کے اخراج ، فوٹو ٹوفک
(c): زرعی ، مطابقت پذیری ، انتہائی انکولی ، بہت مضبوط ، اسکینٹلنگ جلد
(د): زوال پذیر ، نان ڈپٹیو ، جھگڑا ، فوری سیکھنے والے ، بیکار ، پائیدار ، سیکھنے الگورتھم ، ری سائیکل ، ریڈیوٹروفک
(ای): کنزرویشنسٹ ، بیٹھے ، قابل احترام ، ڈبل جوڑ ، ہموار پروٹوکول
(f)
(ایکس): بدعنوانی ، غیر نامیاتی سانس
*اس درجے کی فہرست سے باہر جانے والی خصوصیات کو خارج کردیا گیا تھا. مجموعی طور پر ان کی درجہ بندی کو اس کی متعلقہ فہرست میں ان کے ماخذ کی اصلیت کی جگہ سے حاصل کیا جاسکتا ہے. ان کی عملداری کے بارے میں مزید معلومات کے لئے الٹ جانے والے خصلتوں کا سیکشن دیکھیں.
(ایس): کلون آرمی ، نائٹ آف دی زہریلا خدا ، نیکروفیج ، اوقیانوس جنت ، ایک اصول کے تحت ، زندگی کا درخت ، باطل رہائش پذیر
(a): امپیریل ففڈوم ، میکانسٹ ، پروجینٹر چھتے ، خوشحال اتحاد ، باقیات ، سکیون ، بکھرے ہوئے رنگ
(بی)
(c): ٹوٹے ہوئے بیڑیوں ، تباہ کن پیدائش ، ادائیگی ، پوسٹ اپوکلیپٹک ، وسائل کو استحکام ، زیر زمین
: ستاروں کو سلنگ شاٹ ، کفن کے اساتذہ
(ای): ڈومس ڈے ، ہیجیمون ، کھوئے ہوئے کالونی
(f): زندگی کا بیج
(ایکس): مشترکہ گراؤنڈ ، کہکشاں دہلیز
(خصوصی شہری جرات مندانہ طور پر بیان کیے گئے ہیں)
: ایسنسنیسٹس (عام) ، موت کی کلٹ ، ممتاز ایڈمرلٹی ، جاگیردارانہ معاشرے ، فری ہیون ، آئیڈیلک بلوم (نارمل + ہیو دماغ) ، ماسٹر کرافٹرز ، مرچنٹ گلڈز ، میرٹری لیس ، لاتعلق صنعت کار ، سلیور گلڈز ، ٹیکنوکریسی ، بلندی پر غور و فکر ، اعصابی والٹس ، نامیاتی دوبارہ پروسیسنگ (چھتے کا دماغ) ، اسٹار گیزرز ، تجربہ کیشے ، فیکٹری اوورکلاکنگ ، ریپڈ ریپلیکیٹر ، یونٹری ہم آہنگی ، ایسسنشنسٹس (میگا کارپ) ، کارپوریٹ ڈیتھ کلٹ ، فری ٹریڈرز ، ماسٹر کرافٹ انک., مستقل ملازمت ، فارما اسٹیٹ ، صحت سے متعلق کوگس ، تعلقات عامہ کے ماہرین, جنونی پیوریفائر,, ٹراور, بدمعاش سرور,
(a): سٹیزن سروس ، کوروی سسٹم ، صلیبی روح ، ڈپلومیٹک کور ، بے چین ایکسپلورر ، آئیڈیلسٹک فاؤنڈیشن ، امپیریل کلٹ ، منقسم توجہ ، پولڈ علم ، تفویض کردہ افعال ، بحالی کے پروٹوکول ، برانڈ کی وفاداری ، کارپوریٹ ہیڈونزم ، فرنچائزنگ ، عوام کی انجیل ، علم کی رہنمائی ، بحری ٹھیکیدار ، نجی پراسیکٹرز ، نجکاری کی تلاش, , عزم بربادی, کارفرما asimilator
: لبرٹی ، کارپوریٹ ڈومینین ، بلند کاہن ، قوم پرست جوش ، خوشی کے متلاشی ، پارلیمانی نظام ، فلسفی بادشاہ ، پومپوس پیوریسٹ ، کوریپیٹک ڈرونز ، ایک ذہن ، سب اسپیس فرپسی ، بلندی کے مفروضے ، انٹروسکیکٹیو ، مارکی ، صفر-فضلہ پروٹوکولز ، حرفوں کے حروف ، میڈیا جماعت ، بے رحم مقابلہ, وحشیانہ ڈیسیلرز
(c): اشرافیہ اشرافیہ ، بازنطینی بیوروکریسی ، کاتلیٹک پروسیسنگ ، ماحولیاتی ماہر ، فنکشنل فن تعمیر ، بہادر ماضی ، جابرانہ خودمختاری ، مشترکہ بوجھ ، علم کی والٹ ، سحراتی ، خودمختار ڈرونز ، ایکسپلوریشن پروٹوکول ، کیٹیلیٹک ری سائیکلرز ، خودمختار سرکٹ ، انڈیرڈڈ اثاثے, اندر کی طرف کمال
(د): زرعی آئیڈیل ، موٹیجینک اسپاس (نارمل + میگاکورپ) ، اسکیوینجرز (نارمل + میگاکورپ) ، واریر کلچر ، پرمٹیشن پول ، کنسٹرکٹ بوٹ ، اینگلرز (میگاکورپ) ، نجی فوجی کمپنیاں ، تجارتی پوسٹس
: اینگلرز (نارمل) ، موثر بیوروکریسی ، کان کنی گلڈز ، پولیس اسٹیٹ ، شیڈو کونسل ، قدرتی اعصابی نیٹ ورک ، لشکر کی طاقت ، ہائپر چکنا کرنے والے بیسن ، جامد ریسرچ تجزیہ
(f)
(ایکس): یادگار (چھتے کا دماغ) ، نامیاتی دوبارہ پروسیسنگ (مشین)
شروع کرنے والے حکمران کی خصوصیات*
(ایس): جینیئس کی چنگاری ، جنگ پسند ، آنکھ کے لئے آنکھ
(a): کان کنی رش
(بی): اصولی ، آراء لوپ
(c): کرشماتی
(د): فلیٹ آرگنائزر
(ای): لاجسٹک تفہیم
(f): اسپائی کرافٹ
*ایک اصول کے تحت اس درجے کی فہرست سے خارج کردیا گیا تھا. مجموعی طور پر ان کی درجہ بندی کو اس کی متعلقہ فہرست میں ان کے ماخذ کی اصلیت کی جگہ سے حاصل کیا جاسکتا ہے. ان کی اہلیت کے بارے میں مزید معلومات کے لئے انڈر اصول کی خصوصیات کے سیکشن کو دیکھیں.
(ایس): دریافت ، توسیع ، سائبرنیٹک ، جینیاتی ، قابلیت
(a): تسلط ، بالادستی ، psionic ، سیاست ، ریاستی جہاز
(بی): خوشحالی ، تجارتی ، مصنوعی
(c): موافقت ، استعداد
(د): ڈپلومیسی
(f): ہم آہنگی ، ہم آہنگی
(ایکس): subterfuge
(ایس): تکنیکی عروج ، عالمگیر لین دین ، چھتے کی دنیایں ، گوشت کمزور/آرگنو مشین انٹرفیسنگ ہے ، بحران بن جاتا ہے ، ہائیڈرو سینٹرک ، انجنیئر ارتقاء ، ماورائی لرننگ
(a): ایک وژن ، باطل بورن ، آرکولوجی پروجیکٹ ، مصنوعی عمر ، کہکشاں حیرت ، ماسٹر بلڈرز ، لارڈ آف وار ، دماغ پر ذہن
: انٹرسٹیلر ڈومینین ، نحلسٹک حصول ، مشین ورلڈز ، کولاسس پروجیکٹ ، گیلیکس کا محافظ
(c): ایگزیکٹو وِگور ، ورلڈ شیپر ، مصنوعی ارتقاء ، آثار قدیمہ انجینئرز
(د): تقویت یافتہ دنیایں ، امپیریل تعصب ، کہکشاں فورس پروجیکشن ، ڈیٹوکس ، خفیہ انجینئرنگ
(ای): فطرت میں مہارت ، مشترکہ تقدیر ، کہکشاں دعویدار
(f): ابدی چوکسی
(ایکس)
(iii) پرجاتیوں کی خصوصیات (1)
خصوصیات فی پاپ پر لگائے جاتے ہیں. مثال کے طور پر ، اگر کسی پاپ میں کوئی خاصیت ہوتی ہے جس کی وجہ سے یہ صرف 50 ٪ توانائی کے کریڈٹ تیار کرتا ہے ، تو صرف وہی پاپ متاثر ہوگا۔. کسی خاصیت کے بغیر پڑوسی پاپ کو تبدیل نہیں کیا جائے گا ، لیکن اس کے بارے میں سوچنا پھر بھی ہوشیار ہوگا ، کیونکہ عام طور پر کسی کے پاس کھیل میں چند درجن سال تک مختلف خصلتوں کے ساتھ پاپ نہیں ہوتا ہے۔.
خاصیت کا نظام کل 5 خصلتوں کی اجازت دیتا ہے ، جس کی قیمت وابستہ ہوتی ہے. پرجاتیوں کے درست ہونے کے ل The لاگت کو 0 یا اس سے زیادہ کے برابر ہونا چاہئے. آپ پرجاتیوں کی تخلیق کے دوران 2 پوائنٹس کے ساتھ شروع کرتے ہیں ، کھیل کی ترقی کے ساتھ ساتھ اس سے زیادہ فائدہ ہوتا ہے.
(نوٹ: ان خصوصیات جن کی ضرورت ہوتی ہے یا دوسری صورت میں براہ راست اور براہ راست جنہیں اوریجنس یا شہریوں سے منسلک کیا جاتا ہے وہ یہاں ظاہر نہیں ہوگا. .جیز
حسب منشا (2 پوائنٹ لاگت) (a) [بیس گیم]
+10 ٪ رہائش
مائکرو مینجمنٹ کی ضرورت کے لئے رہائش سب سے اہم میٹرک نہیں ہے ، لیکن ایک پرجاتی جو کسی سیارے کے لئے بہتر موزوں ہے وہ ملازمتوں سے زیادہ وسائل پیدا کرے گی ، زیادہ خوشی پائے گی ، اور پاپ نمو میں زیادہ حصہ ڈالے گی۔. .
زرعی (2 پوائنٹ لاگت) (c) [بیس گیم]
-ملازمتوں سے 15 ٪ کھانا
کھانا یقینی طور پر ایک رکاوٹ ہوسکتا ہے ، خاص طور پر اگر آپ مستقل طور پر غذائیت سے متعلق خوشی کا استعمال کرتے ہیں. تاہم ، اس میں 2 لاگت کی ایک خاصیت وقف کرنا ، تاہم ، سب سے مضبوط انتخاب نہیں ہے. کسی بھی فوڈ ٹو آلوئس سوکس کے ساتھ ، یا باطل باشندوں کے ساتھ ممکنہ طور پر ایک درجے کے ساتھ ایس ٹائر تک گولی مار دیتی ہے ، لیکن خلا میں ، اس کا وسط ہے.
کرشماتی (2 پوائنٹ لاگت) (بی) [بیس گیم]
+ملازمتوں سے 20 ٪ سہولیات
سہولیات اسٹیلیرس میں زیادہ سے زیادہ قابل وسائل ہیں ، اور میں ایمانداری کے ساتھ آپ کو مورد الزام نہیں ٹھہراتا ہوں اگر آپ صرف یہ خصلت لائے ہیں تاکہ آپ کو ایک کم چیز دینے کے لئے پریشان ہوں۔. بی سے زیادہ نہیں ، اگرچہ ، حیاتیاتی سلطنتوں میں سہولیات پیدا کرنے کے لئے کافی راہیں ہیں ، لہذا یہ ضروری نہیں ہے.
فرقہ وارانہ (1 پوائنٹ لاگت) (f) [بیس گیم]
–
. ہاؤسنگ اسٹیلیرس میں اپنے بٹ سے باہر نکالنے کے لئے ایک آسان ترین چیز ہے ، جس میں لفظی طور پر ہر ضلع اس کی کچھ رقم دیتا ہے.
(2 پوائنٹ لاگت) (c)
+
اخلاقیات کی کشش کو گورن کرنا یقینی طور پر ایک ہے مزہ میکانکس کا مقابلہ کرنے کے لئے ، خاص طور پر ایک سلور سلطنت کے طور پر. میں نے اس خصلت کو تقریبا e ٹیر میں ڈال دیا ، یہاں تک کہ مجھے یاد آیا کہ میں واقعتا slavers سب کے غلام نہیں کھیلتا. اگر آپ اپنے پاپس کے ساتھ برا سلوک کرتے ہیں تو ، پھر ان کو جمود کے مطابق رکھنا شاید ایک ہوگا. اچھی بات ، ٹھیک ہے?
یعنی ، جب تک کہ آپ روحانیت پسند نہ ہوں ، اس معاملے میں پریشان نہ ہوں. کسی وجہ سے انہوں نے روحانیت پسندوں کو جی ای اے کے تمام اوزار دیئے جن کی انہیں ضرورت ہوگی.
اخلاقیات کے نظام سے دوچار چھتے کے دماغ ، یہ خصلت نہیں لے سکتے ہیں.
تحفظ پسند (1 پوائنٹ لاگت) (ای) [بیس گیم]
-10 ٪ پاپ صارفین کے سامان کی دیکھ بھال
اگر یہ میں ہوتا تو ، میں صرف ایک اور فیکٹری کی دنیا کو طے کروں گا اگر مجھے زیادہ سی جی کی ضرورت ہو ، لیکن کچھ طاق معاملات میں جیسے ایک چھوٹی سی کہکشاں یا کسی طرح کے جنونی پیوریفائر اسٹیمرول بلڈ ، میں سمجھ سکتا ہوں کہ آپ کیوں کم وقف کرنا چاہتے ہیں باورچی خانے کے آلات جیسے سامان کے وسائل.
چھتے کے دماغ ، مادی راحتوں کو بغیر کسی حد تک ، یہ خصلت نہیں لے سکتے ہیں.
(-1 پوائنٹ لاگت) (د) [بیس گیم]
–
میرا مطلب ہے. آپ یقینی طور پر زوال پذیر ہوسکتے ہیں ، لیکن ایک ایسی ذات کے لئے -10 ٪ خوشی جو شاید پہلے ہی کم سے کم خوش ہونے جا رہی ہے شاید ہوشیار خیال نہ ہو. خاص طور پر جب بہتر اختیارات موجود ہوں.
خوشی سے متاثر نہیں ، چھتے کے دماغ یہ خصلت نہیں لے سکتے ہیں.
انحراف (-1 پوائنٹ لاگت) (a) [بیس گیم]
-اخلاقیات کی کشش 15 ٪
اگر آپ ایک ایسی سلطنت چلا رہے ہیں جو آپ کی اہم نوع کے آرام پر توجہ مرکوز کرتا ہے تاکہ ان کی پیداوار کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے ل ((جس کا کہنا ہے کہ ، زیادہ تر سلطنت کی تعمیر ہوتی ہے) ، تو وہ ہمیشہ آپ کی حکمرانی کی اخلاقیات پر چپکے رہیں گے ، اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ کتنے GEA MALUS پر ڈھیر لگاتے ہیں. انحراف ، پھر ، ایک مفت واپس شدہ خاصیت کا نقطہ بن جاتا ہے.
اخلاقیات کے نظام سے دوچار چھتے کے دماغ ، یہ خصلت نہیں لے سکتے ہیں.
شائستہ (2 پوائنٹ لاگت) (f) [بیس گیم]
-پوپس سے 10 ٪ سلطنت کا سائز
مجھ پر بھروسہ کریں جب میں یہ کہتا ہوں: عام گیم پلے میں ، آپ اپنے سلطنت کے سائز کو ایک بڑے مارجن سے ہمیشہ پیچھے چھوڑ دیتے ہیں. اور اگر آپ نہیں ہیں تو ، ڈسائل کو منتخب کرنا مسئلے کو ٹھیک کرنے کا طریقہ نہیں ہے. آپ کی سلطنت میں ہر پاپ صرف 1 ایمپائر سائز کو بطور ڈیفالٹ میں حصہ ڈالتا ہے ، لہذا یہاں تک کہ اگر آپ کی سلطنت آدھی کہکشاں پر پھیلی ہوئی ہے تو ، آپ اس 2 پوائنٹس کی خاصیت سے زیادہ بچت نہیں کریں گے۔.
پائیدار (1 پوائنٹ لاگت) (بی)
+20 سالہ رہنما زندگی
1 پوائنٹ کے لئے? یہ آدھا برا نہیں ہے. یہاں تک کہ اگر آپ انہیں ایمپائر تخلیق میں ڈھیر نہیں دیتے ہیں تو ، آپ کو اپنے رہنماؤں کی افادیت کے ل numerous بے شمار بونس ملیں گے جب کھیل جاری ہے ، جو برداشت صرف اس کی تکمیل ہوگا۔.
انتہائی انکولی (4 پوائنٹ لاگت) (c) [بیس گیم]
+20 ٪ رہائش
اگرچہ انکولی ایک بہت اچھا فائدہ ہے ، انتہائی انکولی صرف ایک فضلہ ہونے کی وجہ سے ختم ہوتا ہے ، جس سے یہ بہت حد تک محدود ہوتا ہے کہ اس کی خصوصیات کو ہم آہنگ کیا جاسکتا ہے۔. اگر آپ اعلی رہائش گاہ بنانے کو چلانے کی کوشش کر رہے ہیں تو ، اس سے کہیں زیادہ بہتر اختیارات موجود ہیں ، لیکن اگر آپ چاہتے ہیں کہ خاص طور پر رہائش گاہ کے ارد گرد مرکز بنایا جائے ، تو پھر دیکھنے کے لئے اور بھی بہت سی خصوصیات نہیں ہیں۔.
بیڑہ (-1 پوائنٹ لاگت) [بیس گیم]
-10 سالہ رہنما زندگی (عام پرجاتی)
-25 سالہ رہنما زندگی (لتھوڈ پرجاتیوں)
. پہلی عمر کی ٹکنالوجی جس کی آپ تحقیق کرتے ہیں وہ بحری جہاز کو منسوخ کرتا ہے ، اور آپ کھیل کے باقی حصوں کے لئے اسے نظرانداز کرنے کے لئے آگے بڑھ سکتے ہیں. .
مہذب (2 پوائنٹ لاگت) (ایس) [بیس گیم]
+ملازمتوں سے 15 ٪ معدنیات
میں ذاتی طور پر کبھی بھی محنتی استعمال نہیں کرتا ہوں ، لیکن یہ صرف اس وجہ سے ہے کہ ایسا لگتا ہے جیسے بنیادی خاصیت. جیسے ، واہ ، آپ پورے کھیل میں سب سے زیادہ استعمال شدہ وسائل پیدا کرتے ہیں. !
ذہین (2 پوائنٹ لاگت) (بی) [بیس گیم]
+ملازمتوں سے 15 ٪ توانائی کے کریڈٹ
ملازمتوں سے براہ راست ای سی حاصل کرنا آپ کی عمومی آمدنی کا صرف ایک حصہ ہے ، لہذا جو رقم آپ کو ملازمتوں سے مل جاتی ہے اتنی بڑی نہیں ہے جتنی آپ ابتدائی طور پر توقع کر سکتے ہیں. مفید ، لیکن دھوکہ دہی.
ذہین (ایس) [بیس گیم]
+ملازمتوں سے 10 ٪ تحقیق
. اگرچہ میں ذاتی طور پر “قدرتی _____” خصلتوں سے زیادہ پرہیز کرتا ہوں ، ذہین مجموعی طور پر ایک بہتر خاصیت سے ریسرچ بونس تناسب ہے ، اور شاید ان چند سہولیات میں سے ایک ہے جسے حقیقت میں ‘میٹا’ سمجھا جاسکتا ہے۔.
(1 پوائنٹ لاگت) (ایس) [بیس گیم]
+نوکریوں سے 15 ٪ انجینئرنگ ریسرچ
انجینئرنگ آپ کے جہاز ، جہاز کے کچھ اجزاء ، آپ کے اسٹار بیس ، آپ کے معدنیات ، آپ کے مرکب ، آپ کے صارف سامان ، آپ کے روبوٹ ، آپ کے روبوٹ ، آپ کے پلاٹ سائیڈ انفراسٹرکچر ، آپ کے اسٹریٹجک وسائل ہیں. ان سب سے بڑھ کر ، تاہم ، میگا انجینئرنگ ہے ، شاید آخر میں سب سے اہم گیٹ وے ٹیک. قدرتی انجینئرز میری ذاتی خصوصیات ہیں.
قدرتی طبیعیات دان (1 پوائنٹ لاگت) (a) [بیس گیم]
+ملازمتوں سے 15 ٪ طبیعیات کی تحقیق
. صرف قدرتی انجینئروں کے نیچے ہی کیونکہ اس کے تحت اتنی ہی اہم ٹیکنالوجیز نہیں ہیں ، لیکن اگر آپ نے اس کو چن لیا تو آپ یقینی طور پر پیچھے نہیں رہ پائیں گے۔.
قدرتی ماہر معاشیات (1 پوائنٹ لاگت) (بی) [بیس گیم]
+ملازمتوں سے 15 ٪ معاشرے کی تحقیق
. ان تینوں میں سے ، معاشرے میں وہ تحقیق ہے جس سے آپ آرام سے تھوڑا سا پیچھے پڑ سکتے ہیں اور نہ ہی آسنن شکست سے خوفزدہ ہیں.
نان ڈپٹیو (-2 پوائنٹ لاگت) (د) [بیس گیم]
–
فعال طور پر اچھا ، پھر صرف ایک -2 لاگت کی خاصیت ہے جس کی میں تجویز کرسکتا ہوں. اور تمام کالونیوں پر بورڈ میں -5 ٪ آؤٹ پٹ نہیں ہے؟.
خانہ بدوش (1 پوائنٹ لاگت) [بیس گیم]
+امیگریشن سے 15 ٪ پاپ نمو
-25 ٪ دوبارہ آبادکاری لاگت
امیگریشن سے پاپ نمو کا بنیادی فائدہ یہاں ہے ، حالانکہ دوبارہ آبادکاری کے اخراجات غلاموں کے لئے کارآمد ثابت ہوسکتے ہیں. آپ کے پاس جتنے سیارے ہوں گے ، یا آپ کے پاس ہجرت کے زیادہ سے زیادہ معاہدے ہوں گے ، اس سے آپ کو اتنا ہی زیادہ فائدہ ہوگا.
جھگڑا (-1 پوائنٹ لاگت) (د) [بیس گیم]
-ملازمتوں سے 10 ٪ اتحاد
ملازمتیں آپ کے اتحاد کا بنیادی ذریعہ ہیں. عام طور پر جو رقم آپ حاصل کرتے ہیں وہ بہت متوازن محسوس ہوتا ہے ، لیکن جب تک آپ عمارتوں کو تیار کرنے میں کچھ اور اتحاد نہیں بناتے ہیں ، ایک بار جب آپ مڈگیم پر پہنچیں گے تو آپ اس خصلت کو زیادہ سے زیادہ محسوس کریں گے۔.
فوری سیکھنے والے (بی پوائنٹ لاگت) [بیس گیم]
+25 ٪ لیڈر کے تجربے کا فائدہ
. ?
تیزی سے بریڈر (2 پوائنٹ لاگت) (a) [بیس گیم]
+10 ٪ پاپ نمو کی رفتار
پاپ نمو کے لئے ایک فلیٹ بونس کا ہمیشہ خیرمقدم کیا جاتا ہے! اس کے بارے میں زیادہ کہنا نہیں ہے. .
بدنامی (-2 پوائنٹ لاگت) [بیس گیم]
-ملازمتوں سے 20 ٪ سہولیات
. واپسی کی خصوصیات موجود ہیں جو اس سے کہیں زیادہ قابل انتظام ہیں ، اور آپ کو یہ محسوس ہوگا کہ کھیل کے آغاز سے ہی اختتام تک -20 ٪ سہولیات.
لچکدار (1 پوائنٹ لاگت) (f) [بیس گیم]
+50 ٪ دفاعی فوج کو نقصان
اگر آپ اس گائیڈ کو اوپر سے نیچے تک پڑھ رہے ہیں تو ، مجھے اب آپ کو متنبہ کرنے دو: مجھے آرمی بونس پر پھینکنا ایک عام موضوع ہوگا.
بیہودہ (-1 پوائنٹ لاگت) (ای) [بیس گیم]
-امیگریشن سے 15 ٪ پاپ نمو
+25 ٪ دوبارہ آبادکاری لاگت
کیا آپ ایک آمرانہ جنونی صاف کرنے والے چل رہے ہیں؟? اگر ایسا ہے تو ، کیوں نہیں? بصورت دیگر ، یہ آپ کے پاپ نمو کے لئے غیر ضروری گھٹنے کی طرح لگتا ہے.
آہستہ سیکھنے والے (-1 پوائنٹ لاگت) (بی) [بیس گیم]
-25 ٪ لیڈر تجربہ کھیل
یقینی طور پر آپ کو اپنے کھیل کی سست شروعات ہوگی ، لیکن ٹکنالوجی آپ کو کافی آسانی سے پکڑنے کی اجازت دے گی. یہ فائدہ آپ کے لیڈر لیول کیپ جتنا زیادہ خراب ہوتا ہے ، لہذا کوشش کریں کہ اسے باصلاحیت جیسی چیزوں کے ساتھ جوڑیں.
تنہائی (-1 پوائنٹ لاگت) (a) [بیس گیم]
+10 ٪ پاپ ہاؤسنگ کا استعمال
بس مزید شہر کے اضلاع کی تعمیر کریں. بوم ، آپ نے اس خصلت کے منفی پہلو کی مکمل نفی کردی ہے. مفت نقطہ!
مضبوط (1 پوائنٹ لاگت) (a) [بیس گیم]
+20 ٪ فوج کو نقصان
+2.5 ٪ کارکن/معمولی ڈرون ریسورس آؤٹ پٹ
? فوج کے نقصان کو نظرانداز کرتے ہوئے (جو تقریبا ہر صورتحال میں غیر ضروری ہے) ، کارکن پاپس کافی اہم وسائل تیار کرتے ہیں ، جس میں حالات کے لحاظ سے اسٹریٹجک وسائل شامل ہوسکتے ہیں۔.
باصلاحیت (a) [بیس گیم]
+1 لیڈر لیول کیپ
ملازمتوں سے لے کر تحقیق کی رفتار سے لے کر فائر ریٹ بھیجنے تک ، قائدین اپنی سطح کے ساتھ طرح طرح کے بونس حاصل کرتے ہیں۔. ایک لیڈر پر ایک سطح زیادہ نہیں ہے ، لیکن جب تمام رہنماؤں میں بونس پھیل جاتا ہے تو ، یہ کافی اچھا ہوسکتا ہے.
کنجوس. کفایت شعار (a)
+ملازمتوں سے 25 ٪ تجارتی قیمت
. ٹی وی کی تیاری کے آس پاس ایک بلڈ اس خصلت کے ساتھ بہت طاقتور ہوسکتی ہے.
چھتے کے دماغ ، خاص طور پر غیر سرمایہ دارانہ ، اس خصلت کو استعمال نہیں کرسکتے ہیں.
روایتی (1 پوائنٹ لاگت) (a) [بیس گیم]
+جوبی سے 10 ٪ اتحاد
روایتی میری جانے والی خصوصیات میں سے ایک ہے ، صرف اس وجہ سے کہ اتحاد کو بہت سے اہم اور اثر انگیز اثرات کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. روایتی درختوں سے آپ جتنا تیزی سے حاصل کریں گے ، اتنا ہی بہتر ہے!
(-2 پوائنٹ لاگت) (s. [بیس گیم]
+
دیکھو ، فی الحال کھیل میں واحد بہترین پوائنٹ کی واپسی کی خاصیت. . .
قابل احترام (4 پوائنٹ لاگت) (ای)
+80 سالہ رہنما زندگی
. یہ بھی بہت ساری خصوصیات ہیں. بونس کے ل you آپ کو عام طور پر گیم پلے کے ذریعے ویسے بھی حاصل کرنے کا امکان ہے ، یہ حیرت انگیز انتخاب نہیں ہے جب تک کہ آپ خاص طور پر فنکی لیڈر چیزوں کے ارد گرد کسی تعمیر کی کوشش نہیں کر رہے ہیں۔.
بہت مضبوط (3 پوائنٹ لاگت) (c) [بیس گیم]
+
+5 ٪ کارکن/معمولی ڈرون ریسورس آؤٹ پٹ
یہ کہ 5 ٪ کارکن وسائل کی پیداوار انہی وجوہات کی بناء پر بہت اچھی ہے جس کی وجہ سے میں نے عام ‘مضبوط’ خاصیت کی تفصیل میں بیان کیا ہے ، لیکن یہ 3x پرک لاگت کے لئے 2x بونس ہے. سمجھداری سے انتخاب کرو.
بیکار (د) [بیس گیم]
+10 ٪ پاپ صارفین کے سامان کی پیداوار
یہ ایسی * بروہ * خاصیت ہے. متعدد طریقوں سے مکمل طور پر نہ ہونے کے برابر ، پھر بھی آپ خود کو اس کی نفی کرنے کے ل bring نہیں لانا چاہیں گے. وسائل دوسری چیزوں اور اس سب جاز کے لئے بہتر طور پر استعمال ہوتے ہیں. کم از کم یہ ایک خاصیت کی واپسی کرتا ہے.
کمزور (-1 پوائنٹ لاگت) (بی) [بیس گیم]
-20 ٪ فوج کو نقصان
-.5 ٪ کارکن/معمولی ڈرون ریسورس آؤٹ پٹ
اس کے علاوہ کچھ کے لئے تیز رفتار بریڈرز یا اسی طرح کا اثر لینے کے لئے اس -1 پوائنٹ کا استعمال کریں ، اور آپ ٹھیک ہوجائیں گے. .
چھتے سے ذہن (مطلوبہ W/ Hive دماغی اتھارٹی) (بی) [یوٹوپیا]
+20 سالہ رہنما زندگی
-10 سالہ لیڈر ابتدائی عمر
اگر یہ سارے الفاظ بیوقوف لگتے ہیں تو ، یہ لازمی طور پر +30 سال کے رہنما زندگی کے برابر ہے. 1.5x آپ کو برداشت کرنے کے ساتھ کیا ملتا ہے. مفت میں! سوائے اس کے ، اب آپ کو چھتے کا دماغ کھیلنا ہوگا.
آبی (2 پوائنٹ لاگت) (a)
اوقیانوس ہومورلڈ کی ضرورت ہے
+سمندر کی دنیا میں 20 ٪ رہائش
-سمندری دنیا میں 10 ٪ رہائش کا استعمال
+سمندر کی دنیاوں میں 10 ٪ کھانا ، توانائی ، معدنی پیداوار
+غیر گیلے دنیاوں میں 30 ٪ رہائش کا استعمال
-غیر گیلے دنیاوں میں 20 ٪ رہائش
ہائیڈرو سینٹرک اے پی سے اضافی فوائد
یہ ٹن پر کیا کہتا ہے. آپ مچھلی ہیں ، اور آپ کو پانی پسند ہے.
آپ جو فوائد اوقیانوس دنیا سے حاصل کرتے ہیں اس سے غیر ملکی دنیاؤں کو سمندر کی دنیاوں تک پہنچانے کی قیمت انتہائی قابل ہوجاتی ہے ، جس سے ہائیڈرو سینٹرک کے ذریعہ کچھ آسان ہوجاتا ہے۔. تاہم ، غلاموں اور فاتحین کو لے جانے والی دنیاوں اور پاپس کا استعمال کرنے میں مشکل وقت ہوسکتا ہے.
انکیوبیٹرز (2 پوائنٹ لاگت) (ایس) [ٹاکسائڈز پرجاتی پیک]
+1 pop پاپ نمو کی رفتار فی پاپس 37 سے نیچے (زیادہ سے زیادہ +30 ٪)
-1 pop پاپ نمو کی رفتار فی پاپس 37 (زیادہ سے زیادہ -30 ٪) سے اوپر ہے
مجھے واقعی انکیوبیٹرز پسند ہیں. 1 پوائنٹ کے ل it ، یہ آپ کو تیز رفتار بریڈرز کے بونس 3x کے ساتھ اس ابتدائی کالونی ڈویلپمنٹ کو ختم کرنے میں مدد کرتا ہے ، اس سے پہلے کہ اس کو سست کرنے اور امیگریشن کو اقتدار سنبھالنے سے پہلے. میں خود کو اکثر اسے چلاتا ہوا پایا جاتا ہوں.
غیر نامیاتی سانس (3 پوائنٹ لاگت) (ایکس) [ٹاکسائڈز پرجاتی پیک]
+.02 ماہانہ غیر ملکی گیس فی پاپ
+50 ٪ پاپ کیپ
. گیسوں کی کوئی مقدار کبھی بھی +50 ٪ پاپ کیپ کو جواز نہیں بنا پائے گی. اگر یہ غیر ملکی میٹابولزم کو پورا کرتا ہے تو زیادہ ہوگا ، لیکن یہ ، جیسے 6 کے عنصر کے ذریعہ کافی نہیں ہے.
ناگوار (ایس)
+0.02 خوشی پاپ پر موجود ہے
+5 ٪ خوشی
+50 ٪ فوج کو نقصان
+30 ٪ پرجاتیوں کو کم سے کم رہائش
-30 ٪ پرجاتیوں کی رہائش کی ٹوپی
+10 ٪ پاپ ہاؤسنگ کا استعمال
-0.01 ہر ایک مضحکہ خیز پاپ کے لئے دوسرے پاپس کے لئے خوشی
آپ جانتے ہیں کہ کس کی خوشی آپ کو اتنی زیادہ پرواہ کرنے کی ضرورت نہیں ہے? غلام. آپ جانتے ہیں کہ سلیور سلطنت بھی کیا کرتی ہے? بہت ، بہت وسیع ہو. آپ جانتے ہو کہ اس پرک کی کیا پلے اسٹائل حوصلہ افزائی کرتی ہے. (اشارہ: یہ امن پسند زینوفائل نہیں ہے)
(iv) پرجاتیوں سے متعلق خاص خصلتیں
یہ خصلت صرف مخصوص قسم کے پرجاتیوں کے ذریعہ قابل استعمال ہیں. کسی خاص نوع کی قسم تک محدود خصلتوں کو صرف سلطنت تخلیق کار میں مناسب تصویر کا انتخاب کرکے ہی رسائی حاصل کی جاسکتی ہے.
(نوٹ: اس میں صرف سلطنت کی تخلیق پر مشین کی ذہانت کے لئے دستیاب خصلتیں شامل ہیں ، عام مکینیکل خصائص نہیں.جیز
آلہ (مطلوبہ ڈبلیو/ مشین پورٹریٹ) (a) [مصنوعی ڈان]
+200 ٪ رہائش
پاپ کھانے کے بجائے توانائی استعمال کرتا ہے
اتنی رہائش کا مطلب ہے کہ آپ جو چاہیں لفظی طور پر نوآبادیاتی بناسکتے ہیں ، لیکن یہ بات ذہن میں رکھیں کہ مشین سلطنت کھیلنے کا مطلب یہ ہے کہ آپ کو جیسٹالٹ پلے تھرو کی تمام پابندیاں عائد ہوتی ہیں۔. شکر ہے ، مشین کی ذہانت عام طور پر کافی حد تک ورسٹائل ہوتی ہے تاکہ اس کو بہت بری چیز نہ بنایا جاسکے.
بھاری (-1 پوائنٹ لاگت) (ایس) [مصنوعی ڈان]
+
اسی وجہ سے اعلی درجے کا درجہ کہ تنہائی بہت اچھا ہے ، لیکن موریسو. اگر آپ کے پاس بہت سارے روبوٹ پاپس ہیں کہ آپ ان سب کو کسی سیارے پر فٹ نہیں کرسکتے ہیں ، تو یہ بری چیز نہیں ہے. جیسے ، بالکل بھی.
نیز ، مجھے واقعی اس خصلت کی تفصیل پسند ہے.
اپنی مرضی کے مطابق بنا دیا (-1 پوائنٹ لاگت) (بی)
-15 ٪ پاپ اسمبلی کی رفتار
یہ خاص طور پر یہ خاص طور پر کسی حد تک پریشان کن ہوسکتا ہے ، بنیادی طور پر ابتدائی کھیل میں جہاں آپ جتنا زیادہ سے زیادہ پاپس حاصل کرسکتے ہیں اسے حاصل کرنا کسی حد تک اہم ہے. .
دہرے جوڑ والا (1 پوائنٹ لاگت) (ای) [مصنوعی ڈان]
-10 ٪ پاپ ہاؤسنگ کا استعمال
میرے پاس واقعی اس کے لئے زیادہ کہنا نہیں ہے. یہ ایک نقطہ کا ضیاع ہے جب تک کہ آپ کسی لمبے لمبے مشین کی تعمیر کے لئے کوشش نہیں کر رہے ہیں ، اور پھر بھی.
پائیدار (1 پوائنٹ لاگت) (د) [مصنوعی ڈان]
-10 ٪ روبوٹ کی دیکھ بھال
زیادہ تر مکینیکل پاپس صرف ان کی دیکھ بھال کے لئے صرف 1 ای سی استعمال کرتے ہیں. ایک ٹیک ڈرون پر غور کرنا خود اور 7 دیگر مشینوں کی مدد کرسکتا ہے (اور آپ کو کسانوں کی ضرورت نہیں ہے!!) ، یہ واقعی ضروری نہیں ہے.
موثر پروسیسرز (3 پوائنٹ لاگت) [مصنوعی ڈان]
+ملازمتوں سے 5 ٪ وسائل
مجھے یہ فائدہ پسند ہے. یہ بہت آسان ہے ، لیکن یہ اتنا فائدہ فراہم کرتا ہے. ‘ملازمتوں سے وسائل’ تحقیق سے لے کر بنیادی مواد تک اسٹریٹجک وسائل تک ہر چیز کو گھیرے ہوئے ہیں. اس کی لاگت 3 ہوسکتی ہے ، لیکن مجھے لگتا ہے کہ آپ اس کے ساتھ غلط نہیں ہوسکتے ہیں.
جذبات ایمولیٹرز (1 پوائنٹ لاگت) (ایس) [مصنوعی ڈان]
+ملازمتوں سے 20 ٪ سہولیات
مشینیں اتنی اچھی نہیں ہیں جتنی اپنی سہولیات کو حیاتیاتی سلطنتوں کی طرح تیار کرنا ، کئی وجوہات کی بناء پر. 1 پوائنٹ کے لئے ، آپ اس مسئلے کو تقریبا کم کرسکتے ہیں. واقعی میں بدمعاش سرورز کی حیثیت سے ضرورت نہیں ہے.
بہتر میموری (2 پوائنٹ لاگت) (a) [مصنوعی ڈان]
+2 لیڈر لیول کیپ
مشین لیڈر لافانی ہیں (کسی بھی المناک حادثات کو چھوڑ کر) ، اور حیاتیاتی رہنماؤں سے کہیں زیادہ اعلی سطح کے فوائد سے لطف اندوز ہوں گے۔. اس کے بعد پی ڈی ایکس مشین کو دوگنا کرنے کے لئے کافی اچھا تھا
لیڈر لیول پرک. زبردست!
ہائی بینڈوتھ (-2 پوائنٹ لاگت) (ایس) [مصنوعی ڈان]
+
سلطنت کا سائز کچھ بھی نہیں ہے. عام گیم پلے کے دوران آپ اسے آسانی سے آؤٹ اسپیس کرسکتے ہیں ، اور اس کے اوپری حصے میں +10 ٪ بمشکل آپ کو طویل مدت میں متاثر کرنے والا ہے ، اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ پوپس صرف 1 سے بطور ڈیفالٹ ایمپائر سائز میں 1 شراکت کریں۔. 2 مفت پوائنٹس.
اعلی دیکھ بھال (-1 پوائنٹ لاگت) (بی) [مصنوعی ڈان]
+10 ٪ روبوٹ کی دیکھ بھال
ایک بار پھر ، روبوٹ کی دیکھ بھال میں 1 EC ہے. مجھے یقین ہے کہ آپ 1 ہونے کی وجہ سے اس کا انتظام کرسکتے ہیں..
الگورتھم سیکھنا (1 پوائنٹ لاگت) (د) [مصنوعی ڈان]
+25 ٪ لیڈر کے تجربے کا فائدہ
غیر ضروری. جب آپ کے قائدین پہلے سے طے شدہ طور پر لافانی ہوتے ہیں تو ، آپ کو زیادہ سے زیادہ تک پہنچنے کے ل a آپ کو جلدی نہیں ہونی چاہئے جب خاصیت کے زیادہ اہم اثرات پر اس خاصیت کا استعمال کیا جاسکتا ہے۔. اس بات کا یقین ہے کہ جب آپ کی سطح 10 سائنسدان ایک خوفناک ہائیڈرولک پریس حادثے سے ملتا ہے ، لیکن. وہ جلد ہی واپس آجائیں گے.
منطق کے انجن (نقطہ لاگت) (ایس) [مصنوعی ڈان]
+ملازمتوں سے 10 ٪ تحقیق
. یقینا it یہ ایس ٹیر ہونے والا ہے. ٹیک بادشاہ ہے ، اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ کا جسم کیا بنا ہوا ہے.
پرتعیش (-2 پوائنٹ لاگت) (a)
+20 ٪ پاپ اسمبلی لاگت
یہ ایک متنازعہ ہوسکتا ہے ، لیکن مجھے اس میں کوئی اعتراض نہیں ہے. یقین ہے کہ یہ مرکب دھاتوں پر ایک نالی ہے ، لیکن 2 کی لاگت کے ل 2 ، 2 کی قیمت 2 کی لاگت میں 2 پوائنٹس ہیں۔.2. میں یقینی طور پر اسے لے لوں گا!
(نقطہ لاگت) (ایس) [مصنوعی ڈان]
+15 ٪ پاپ اسمبلی کی رفتار
. جب گیسٹالٹ کے کھیل کی بات آتی ہے تو پوپس پر غور کرتے ہوئے ، اس اضافی رفتار سے یہ واقعی اچھا ہے۔.
بجلی کی مشقیں (a) [مصنوعی ڈان]
+ملازمتوں سے 15 ٪ معدنیات
مشین سلطنتوں کو پہلے ہی کان کنی کے اڈوں سے معدنیات کی ایک بڑی مقدار مل جاتی ہے جیسا کہ ہے. چاہے آپ واقعی معدنیات کو آگے بڑھانا چاہتے ہیں یا نہیں ، لیکن میں ابھی آپ کو بتاؤں گا: معدنیات بہت مفید ہیں.
ری سائیکلڈ (2 پوائنٹ لاگت) (د) [مصنوعی ڈان]
–
آپ کے روبوٹک پاپس کی اسمبلی لاگت اتنا بڑا نہیں ہے جتنا کچھ لوگ اسے بناتے ہیں. یہ یقینی طور پر ان اضافی مرکب دھاتیں رکھنا مفید ثابت ہوسکتا ہے ، لیکن 2 لاگت کے لئے? میں ہر حالت میں ایسا نہیں سوچوں گا.
دوبارہ ہارڈ ویئر کو دوبارہ تیار کیا گیا (-1 پوائنٹ لاگت) (بی)
-25 ٪ لیڈر کے تجربے کا فائدہ
آپ کے قائدین ، لازوال مشینیں ہونے کے ناطے ، اپنی زندگی کی اکثریت کے لئے EXP حاصل کرنے کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہوگی. . یہ ایک اچھا فائدہ ہوسکتا ہے ، لیکن میں ایسے حالات بھی دیکھ سکتا ہوں جہاں یہ پریشان کن ہوگا.
ہموار پروٹوکول (2 پوائنٹ لاگت) (ای) [مصنوعی ڈان]
-پوپس سے 10 ٪ سلطنت کا سائز
. ان سب چیزوں میں سے جو آپ اسٹیک کرنا چاہتے ہیں. ?
سپر کنڈکٹیو (2 پوائنٹ لاگت) (ایس) [مصنوعی ڈان]
+ملازمتوں سے 15 ٪ توانائی کے کریڈٹ
ہر چیز کے لئے غلط استعمال کی توانائی پر غور کرنا (چونکہ ان کے پاس صارفین کے سامان نہیں ہیں) ، پھر ان کی پیداوار کو دوگنا کرنا کوئی بری چیز نہیں ہے. یہاں تک کہ MORESO کے لئے چھتے کے ذہنوں سے بھی زیادہ ہے کیونکہ MIS میں بھی کھانے کی دیکھ بھال نہیں ہوتی ہے. یہ ایک بار پھر توانائی ہے.
— پرجاتیوں سے متعلق خاص خصوصیات (2)
لتھائڈ (سلیکیٹ خصلت)
لتھائڈ (مطلوبہ ڈبلیو/ لتھوڈ پورٹریٹ) [لتھوڈس پرجاتیوں کا پیک]
-25 ٪ پاپ نمو/اسمبلی کی رفتار
+50 ٪ رہائش
+50 ٪ آرمی صحت
+50 رہنما زندگی
پوپس کھانے کے بجائے معدنیات کا استعمال کرتے ہیں
بہت بڑا رہائش کا بونس پاپ نمو کی رفتار سے کہیں زیادہ ہے. . دوسرے تقاضے صرف کیک پر آئیکنگ کر رہے ہیں ، اور کھانے کی بجائے معدنیات کا استعمال کرنا بھی اسی طرح کے اشاروں کی پیداوار کو ہموار کرنے میں مدد کرتا ہے۔.
جلد کو گھٹا دینا (2 پوائنٹ لاگت) (c) [لتھوڈس پرجاتیوں کا پیک]
پاپ 0 پیدا کرتا ہے.01 ناپسندیدہ نہیں تو ماہانہ نایاب کرسٹل
میرے تجربے میں ، نایاب کرسٹل دوسرے دو اہم وسائل کے مقابلے میں تھوڑا کم کارآمد ہیں ، لیکن ان کے پاس ابھی بھی ان کے استعمال ہیں ، جیسے صارفین کے سامان کی تیاری کے لئے.
گیسیئس بائی پروڈکٹ (2 پوائنٹ لاگت) [لتھوڈس پرجاتیوں کا پیک]
پاپ 0 پیدا کرتا ہے.01 غیر محفوظ نہیں اگر ناپسندیدہ نہیں تو ماہانہ غیر ملکی گیسیں
غیر ملکی گیسیں ایک اسٹریٹجک وسائل ہیں جو بنیادی طور پر تحقیق پر مبنی عمارتوں اور اضلاع کو اپ گریڈ کرنے اور برقرار رکھنے کے لئے استعمال ہوتے ہیں ، جو خود بخود اسے دوسرے دو سے اوپر ایک قدم بڑھا دیتے ہیں۔.
اتار چڑھاؤ کے اخراج (2 پوائنٹ لاگت) (بی) [لتھوڈس پرجاتیوں کا پیک]
.01 اتار چڑھاؤ موٹس ماہانہ اگر ناپسندیدہ نہیں ہے
مصر دات اور معدنیات کی پیداوار کے ل the اضافی موٹ کا ہونا اچھا ہے ، لیکن پوری ایمانداری کے ساتھ ، 2 پوائنٹس کے ل it اس کے قابل نہیں ہے.
کرسٹلائزیشن (ایس) [لتھوڈس پرجاتیوں کا پیک]
لتھوڈ ہونا چاہئے
اس خصلت کے ساتھ ہر غیر منقطع پاپ 0 تیار کرتا ہے.02 نامیاتی پاپ اسمبلی
آپ کو کلون VAT میکانکس کو غیر مقلد حیاتیاتی عروج کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت کے بغیر انلاک کرنے کی اجازت دیتا ہے ، جو واقعی لتھوڈ کی فطری کم پاپ نمو پر غور کرنے میں مدد کرتا ہے۔.
دھیان میں رکھیں ، کیونکہ یہ پاپ اسمبلی کا استعمال کرتے ہیں ، وہ اور روبوٹ اسمبلی تنازعہ پیدا کرسکتے ہیں.
ریڈیوٹروفک (2 پوائنٹ لاگت) [پلانٹائڈز پرجاتیوں کا پیک]
پی او پی نے 50 ٪ معدنیات کی دیکھ بھال کو توانائی کی دیکھ بھال کے ساتھ تبدیل کیا ہے
اگر کسی قبر کی دنیا میں رہ رہے ہو تو پاپ کی توانائی کی دیکھ بھال نہیں ہے
+30 ٪ مقبرہ دنیا کی رہائش
مجھے حیرت نہیں ہوگی اگر یہ خصلت کسی نہ کسی طرح کے میٹا بلڈ کا حصہ بن جاتی ہے جس کے بعد پوسٹ اپوکلپٹک/لاتعداد صنعت کاروں کے ساتھ. یہ اس واحد معاملے میں بہت اچھا ہے ، اسے تھوڑا سا ای ٹائر سے اوپر بلند کرتا ہے ، لیکن دوسری صورت میں ، یہ صرف ایک نقطہ کی بربادی کی طرح ہے.
پوسٹ اپوکلیپٹک کے لئے تجویز کردہ.
پلانٹائڈ/فنگائڈ (نباتاتی خصائص)
فوٹو ٹرافک (بی) [پلانٹائڈز پرجاتیوں کا پیک]
پاپ نے 50 ٪ کھانے کی دیکھ بھال کو توانائی کی دیکھ بھال کے ساتھ تبدیل کیا ہے
اگر آپ ایسی صورتحال میں ہیں تو آپ کو کھانے پر بوجھ کم کرنے میں مدد ملتی ہے جہاں پیداوار پر توجہ مرکوز کرنا بہتر ہوگا ، یا ایسی صورتحال میں جہاں آپ کے پاس کسی بھی چیز سے کہیں زیادہ توانائی ہو۔. کھانا عام طور پر کوئی مسئلہ نہیں ہوتا ہے ، لیکن اگر آپ کو توقع ہے کہ ٹن توانائی (جیسے ، ایک میگاکورپ) ہے تو مجھے کوئی وجہ نظر نہیں آتی ہے کہ کیوں نہیں.
ریڈیوٹروفک (2 پوائنٹ لاگت) (د)
پاپ نے 50 ٪ کھانے کی دیکھ بھال کو توانائی کی دیکھ بھال کے ساتھ تبدیل کیا ہے
اگر کسی قبر کی دنیا میں رہ رہے ہو تو پاپ کی توانائی کی دیکھ بھال نہیں ہے
+30 ٪ مقبرہ دنیا کی رہائش
. یہ اس واحد معاملے میں بہت اچھا ہے ، اسے تھوڑا سا ای ٹائر سے اوپر بلند کرتا ہے ، لیکن دوسری صورت میں ، یہ صرف ایک نقطہ کی بربادی کی طرح ہے.
ابھرتے ہوئے (3 پوائنٹ لاگت) [پلانٹائڈز پرجاتیوں کا پیک]
اس خصلت کے ساتھ ہر غیر منقطع پاپ 0 تیار کرتا ہے.02 نامیاتی پاپ اسمبلی
آپ کو کلون VAT میکانکس کو غیر مقفل کرنے کی اجازت دیتا ہے بغیر حیاتیاتی عروج کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت کے بغیر. تھوڑی سی ٹکنالوجی اور کافی پاپس کے ساتھ ، یہ بہت طاقت ور ہوسکتا ہے. میں صرف ان چھوٹے بگروں سے بھرا ہوا ایک اینڈ گیم ایکومینوپولیس کا تصور کر رہا ہوں.
دھیان میں رکھیں ، کیونکہ یہ پاپ اسمبلی کا استعمال کرتے ہیں ، وہ اور روبوٹ اسمبلی تنازعہ پیدا کرسکتے ہیں.
مندرجہ ذیل خصلتیں صرف ایک سلطنت کے لئے دستیاب ہیں جن کی اصل اصل کے ساتھ ہے. ان میں سے بہت سے لوگوں کو استعمال کرتے وقت ہوشیار رہیں ، کیونکہ اوسط لیڈر کی عمر بہت کم ہے تو کھیل کو کھیلنا ناممکن بنا سکتا ہے.
یہ معاوضوں کو TL سے خارج کردیا گیا ہے Dr ڈاکٹر درجے کی فہرستیں ، کیونکہ وہ عام طور پر مجموعی طور پر اصل میں آتے ہیں.
بڑھا ہوا ذہانت (1 پوائنٹ لاگت) (ایس)
+ملازمتوں سے 10 ٪ تحقیق
-10 سالہ رہنما زندگی
یہ آدھی لاگت کے لئے ذہین ہے. مجھے اس سے آگے کچھ کہنے کی ضرورت نہیں ہونی چاہئے.
تیار کردہ مسکراہٹیں (1 پوائنٹ لاگت) (c) [ٹاکسائڈز پرجاتی پیک]
+ملازمتوں سے 15 ٪ سہولیات
–
اس خصلت کے بارے میں تفصیل اور آئیکن کے بارے میں کتنا خوفناک ہے ، اس کے علاوہ ، میں اسے 5 میں سے 4 بار ، اس کو بہترین انتخاب نہیں سمجھوں گا۔. .
سرشار مائنر (1 پوائنٹ لاگت) (د) [ٹاکسائڈز پرجاتی پیک]
+ملازمتوں سے 15 ٪ معدنیات
–
زیادہ معدنیات کا ہونا یقینی طور پر اچھا ہے کیونکہ وہ زیادہ عام طور پر استعمال ہونے والے وسائل میں سے ایک ہیں ، لیکن اس پرک کے لئے خصوصی طور پر الٹ جانے کا انتخاب کرنا? شاید نہیں.
بلند synapses (2 پوائنٹ لاگت) (a)
+ملازمتوں سے 20 ٪ تحقیق
+2 لیڈر لیول کیپ
-30 سالہ رہنما زندگی
میں سمجھتا ہوں کہ انہوں نے لیڈر لیول کیپ پر کیوں مقابلہ کیا ، لیکن جب آپ ایک -30 رہنما لائف اسپین مالس کو گھور رہے ہو تو یہ غیر ضروری ہے. اگرچہ ، اس سے کہیں زیادہ تحقیق اس کے لئے تیار ہے. قابل احترام پر گلو ، اور ایروڈائٹ کے ساتھ کھیل شروع کرنے سے لطف اٹھائیں!
ضرورت سے زیادہ برداشت (3 پوائنٹ لاگت) (ایس) [ٹاکسائڈز پرجاتی پیک]
+30 ٪ رہائش
+
-30 سالہ رہنما زندگی
مجھے حیرت نہیں ہوگی اگر لوگوں نے خاص طور پر صرف اس پرک کو اپنے پاپس پر رکھنا شروع کردیا. نامیاتی ہونے کے تمام فوائد کے ساتھ ، لتھوڈ کی رہائش اور مشین کے ٹھنڈے موثر پروسیسر. بہت موافقت پذیر اس سے بھی زیادہ لاگت آتی ہے.
روایت کا اظہار کیا (1 پوائنٹ لاگت) (a) [ٹاکسائڈز پرجاتی پیک]
+ملازمتوں سے 10 ٪ اتحاد
-10 سالہ رہنما زندگی
مجھ پر بھروسہ کریں ، آپ کو تمام قائد کی خدمات حاصل کرنے کے ساتھ اتحاد کی ضرورت ہوگی.
فارم ضمیمہ (1 پوائنٹ لاگت) [ٹاکسائڈز پرجاتی پیک]
+ملازمتوں سے 15 ٪ کھانا
-10 سالہ رہنما زندگی
یہاں تک کہ آپ کو زیادہ تر معاملات میں اس پرک کا غیر منقول ورژن بھی نہیں منتخب کرنا چاہئے. .
جین کی سرپرستی (1 پوائنٹ لاگت) (f) [ٹاکسائڈز پرجاتی پیک]
+25 ٪ لیڈر کے تجربے کا فائدہ
-10 سالہ رہنما زندگی
اب ، خود ہی ، یہ آسانی سے ایکس ٹائر ہوگا. . . ہوسکتا ہے کہ خوشحال اتحاد کے ساتھ رہو. فوری سیکھنے والوں کا استعمال کریں ، اور جین کی سرپرستی کے بارے میں بھول جائیں.
جوسڈ پاور (1 پوائنٹ لاگت) (a) [ٹاکسائڈز پرجاتی پیک]
+40 ٪ فوج کو نقصان
+
-10 سالہ رہنما زندگی
نقطہ لاگت کے 1/3 کے لئے بہت مضبوط. میں کہوں گا کہ یہ کسی خلا میں اس کے قابل ہے ، اور خاص طور پر دیگر خصلتوں کے ساتھ جو کارکن وسائل کی پیداوار کو فروغ دیتے ہیں (کیونکہ یہ خاصیت مضبوط اور بہت مضبوط کے ساتھ خصوصی نہیں ہے).
کم کی بحالی (1 پوائنٹ لاگت) (ایکس) [ٹاکسائڈز پرجاتی پیک]
–
-10 سالہ رہنما زندگی
ایک منفی پہلو کے ساتھ تحفظ پسند. اس سے بھی کم امکان ہے کہ آپ جین کی رہنمائی کو استعمال کرنے سے کہیں زیادہ صارفین کے سامان کی دیکھ بھال کریں۔.
پہلے سے منصوبہ بند نمو (2 پوائنٹ لاگت) [ٹاکسائڈز پرجاتی پیک]
+30 ٪ پاپ نمو کی رفتار
–
-30 سالہ رہنما زندگی
یہ میرے لئے کسی حد تک خطرناک لگتا ہے ، لیکن یہ شاید بے بنیاد ہے. جب آپ کی سلطنت پوری طرح سے بڑھ جاتی ہے تو یہ ساری پاپ نمو انتہائی طاقتور ہے ، اور آپ کو اپنی ذات سے باہر پھینکنے سے کوئی چیز نہیں روکتی ہے۔.
spliced موافقت (1 پوائنٹ لاگت) [ٹاکسائڈز پرجاتی پیک]
+20 ٪ رہائش
–
حضور گھٹیا! صرف 1 خاصیت کے لئے بہت موافقت پذیر? کیا آپ سنجیدہ ہیں? جب کچھ الٹ جانے والی خصلتیں -30 سال لگ جاتی ہیں تو ، آپ کو لگتا ہے کہ یہ اس سے کہیں زیادہ قریب ہوگا. .
تکنیکی ہنر (1 پوائنٹ لاگت) (بی) [ٹاکسائڈز پرجاتی پیک]
+ملازمتوں سے 15 ٪ توانائی
–
کھانے کی خوبی سے بہتر ، کیونکہ بہت ساری چیزوں کے لئے توانائی استعمال ہوتی ہے.
.. پیراڈوکس نے خود کہا کہ وہ واقعی میں ان میں توازن پیدا کرنے کی کوشش نہیں کر رہے تھے ، اور اس طرح کچھ یقینی طور پر دوسروں سے بہتر ہونے جا رہے ہیں.
ٹوٹے ہوئے طوق (c) [پہلا رابطہ اسٹوری پیک]
آمرانہ نہیں ہوسکتا
زینوفوب نہیں ہوسکتا
جیسٹالٹ شعور نہیں ہوسکتا
بے چین ایکسپلورر سوک نہیں ہوسکتے ہیں
سوکس سوک کی نجکاری نہیں ہوسکتی ہے
اپنی بیشتر آبادی کہکشاں میں پری ایف ٹی ایل تہذیبوں سے پوپ ہونے کے ساتھ شروع کریں
کوئی جہاز ، کوئی اسٹیشن ، اور بیس لائن عمارتوں کے کمزور ورژن کے ساتھ شروع کریں
ابتدائی خلائی عمر کے تارکیی ثقافت کے جھٹکے سے شروع کریں
ادائیگی کی اصل والی ایک سلطنت کی ضمانت دی گئی ہے
مینامر کی خصوصی صنعتوں کو اس کی فراہمی کی ضمانت دی گئی ہے
+1 ایلچی
+20 ٪ دراندازی کی رفتار
+20 ٪ پہلے رابطہ دریافت کی رفتار
+پے بیک سلطنت کو اور اس سے 50 رائے
+ہوم ورلڈ پری ایف ٹی ایل تہذیبوں کے ساتھ 100 رائے
گھریلو ورلڈز کی تلاش اور ایم ایس آئی سے لڑنے پر مرکوز کہانی کے واقعات اور خصوصی پروجیکٹس کھیل کی ترقی کے ساتھ ساتھ بونس دیتے ہوئے واقع ہوں گے۔
ٹوٹے ہوئے طوقوں کو شدید بنیادی ڈھانچے کے فائدہ کی وجہ سے ایک ‘مشکل’ اصل سمجھا جاتا ہے جو آپ کو کھیل کے آغاز میں رکھتا ہے ، لیکن آپ کو بہت سارے بونس ملتے ہیں کیونکہ کھیل ترقی کرتا ہے کہ یہ زیادہ تر اس کے لئے بنا ہوا ہے. یہ اصلیت بہت پیچیدہ ہے ، لیکن منفرد میکانکس اور اس کی کہانی جس کی آپ نے پیروی کی ہے اس کو آزمانے کے قابل بناتا ہے ، یہاں تک کہ صرف ایک بار. اگرچہ ، بہترین مقابلہ نہیں.
کلون آرمی (ایس) [ہیومنوائڈز پرجاتیوں کا پیک]
جیسٹالٹ شعور نہیں ہوسکتا
مستقل روزگار سوک نہیں ہوسکتا
کلوننگ کے ساتھ تحقیق کی شروعات کریں
جین بینکوں کے ساتھ تحقیق کی شروعات کریں
مرکزی پرجاتیوں کا آغاز کلون سولجر کی خاصیت سے ہوتا ہے (جین کی تشکیل اور قدرتی پنروتپادن کو روکتا ہے)
ایڈمرلز میں کلون آرمی کی خاصیت ہے
دو قدیم کلون VAT عمارتوں سے شروع کریں ، جن میں سے آپ اپنی سلطنت میں کل 5 تک تعمیر کرسکتے ہیں ، جو آپ کی اہم نوع کے 20 پاپس کو تیزی سے تیار کرتے ہیں اور ان کی تائید کرتے ہیں۔
پرجاتیوں کلون سولجر کی خاصیت کو کلون سولجر کی تاریخ (قدرتی پنروتپادن اور جینیموڈنگ کی اجازت دیتے ہیں) یا کلون سولجر ایسینڈینٹ ٹریٹ (پیداوار میں طاقتور بونس دینا لیکن 100 میکس پاپوں پر ہمیشہ کے لئے محدود پرجاتیوں کو محدود کرنے کے لئے) پرجاتیوں کے سولجر کی خاصیت کو غیر مقفل کریں۔
سچ میں ، کلون سولجر ایسڈینٹ کے ساتھ جانا صلاحیت کا ضیاع ہے. کلون سپاہی بننے سے آپ کو جو فوائد ملتے ہیں وہ اتنے اچھے ہیں ، حالانکہ آپ کو اپنی صرف 100 پرجاتیوں تک ہی محدود رکھا جاسکتا ہے ، یہ آسانی سے آپ کو بڑی اونچائیوں تک لے جاسکتا ہے۔. جیسے الٹ گیا لیکن تمام مائکرو مینجمنٹ کے بغیر.
تباہ کن پیدائش (c)
الکا کالونی بحری جہاز بناسکتے ہیں (بغیر کسی دیکھ بھال اور تیز تر تعمیراتی رفتار کے 500 معدنیات کی لاگت سے ، اور بہت تیز ہیں)
میٹورائٹ کالونی جہازوں نے دو دفن لتھوڈس بلاکرز اور سیاروں پر لتھائڈ کرٹر ترمیم کنندہ کو جنم دیا ہے وہ نوآبادیاتی
اگر آپ لیتھوڈ کھیل رہے ہیں تو ، آپ شاید ان عظیم رہائش گاہوں کے لئے ایسا کر رہے ہیں جو انہیں ملتے ہیں. کیوں ، پھر ، آپ اس اصلیت کو منتخب کریں گے جو کچھ معمولی بونس کے لئے ایک وقت کے لئے اس رہائش کے بونس کی مکمل نفی کرتا ہے؟? میں دیکھ سکتا ہوں کہ یہ ٹیروریس ، یا کچھ عجیب تیز توسیع کی تعمیر کے طور پر کارآمد ہے ، لیکن دوسری صورت میں.
مشترکہ زمین (ایکس) [فیڈریشنز]
جیسٹالٹ شعور نہیں ہوسکتا
فیڈریشن کے صدر کی حیثیت سے دو دیگر ممبروں کے ساتھ شروع کریں ، جو ہمیشہ زینوفائل رہیں گے اور آپ کے ساتھ ایک اور اخلاقیات کا اشتراک کریں گے
+100 مستقل رائے اور فیڈریشن کے ممبروں سے اور +50 ٹرسٹ
2 دن ، فیڈریشن کو مہارت حاصل کی جاسکتی ہے (ایک تسلط کے علاوہ)
کوئی ضمانت نہیں رہائش پذیر دنیایں
دن 1 سے اتحادیوں کا ہونا اچھا لگتا ہے ، لیکن یہ وہ اتحادی بھی ہیں جو ابتدائی کھیل میں وسعت دینے کی آپ کی صلاحیت کو سختی سے محدود کرنے جا رہے ہیں ، جو بہت سے معاملات میں آپ کے پورے کھیل کو بنا یا توڑ سکتا ہے۔. کچھ معاملات میں ، آپ کو 1 یا 2 سسٹم سے آگے بڑھانے سے بھی روک دیا جاسکتا ہے ، اس سے پہلے کہ آپ کی دوڑ شروع ہوجائے. یقین ہے کہ آپ فیڈریشن کو توڑ سکتے ہیں اور جنگ میں جاسکتے ہیں ، لیکن جب تک آپ ایسا نہیں کرتے ہیں. اس قابل نہیں.
ڈومس ڈے (ای) [فیڈریشنز]
انخلا کے پروٹوکول ایڈکٹ کو قابل بناتا ہے
پپس کو اخلاقیات سے قطع نظر ہومورلڈ سے دور کیا جاسکتا ہے
کوئی ضمانت نہیں رہائش پذیر دنیایں
+پہلی کالونی کی بنیاد رکھنے کے بعد 5 سال کے لئے 30 ٪ خوشی (+30 ٪ استحکام جیسٹلٹ ہے)
ہومورلڈ کے پاس ‘ڈومس ڈے’ ترمیم کنندہ ہے ، جس سے زوال پذیر رہائش اور استحکام کے بدلے میں کھوٹ ، معدنیات اور توانائی کی پیداوار کو بڑھتے ہوئے بونس ملتے ہیں۔
. میں ڈومس ڈے کی تعریف کرنے کے لئے آیا ہوں جو میں پہلے سے کہیں زیادہ تھا. اگرچہ ہاں ، سوک آپ کے کھیل کو خود ہی ختم کرسکتا ہے اور اسے نظریاتی طور پر اس کی وجہ سے ایکس ٹائر میں ہونا چاہئے ، اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ آپ صورتحال کا استعمال نہیں کرسکتے ہیں۔. آپ کو اپنے ہومورلڈ سے حاصل ہونے والی کھوج کی بڑھتی ہوئی پیداوار کیونکہ یہ فیصلہ کسی پیوریفائر کے فوجی اسنوبال کی بنیاد ہوسکتا ہے. تاہم ، یہ صرف اس صورت میں متعلقہ ہے جب آپ آباد ہونے کے لئے کوئی دنیا تلاش کرسکیں ، اور یہ ہمیشہ خطرہ نہ ہو کہ لوگ آر پی کی وجوہات سے باہر لینے کو تیار ہیں۔.
اندھیرے کا ڈر (بی) [پہلا رابطہ اسٹوری پیک]
جیسٹالٹ شعور نہیں ہوسکتا
اندر کی طرف کمال نہیں ہوسکتا ہے
جنونی پیوریفائر سوک نہیں ہوسکتے ہیں
بے چین ایکسپلورر سوک نہیں ہوسکتے ہیں
سوکس سوک کی نجکاری نہیں ہوسکتی ہے
ہوم سسٹم میں اپنی اہم پرجاتیوں کی پہلے سے متعلق تہذیب سے شروع کریں
+10 ٪ بے ضابطگی کی دریافت کا موقع
+
-1 تحقیقی متبادل
-1 لیڈر پول کا سائز
8 کم پاپس کے ساتھ شروع کریں
اسٹوری لائن کے ذریعے پری ایف ٹی ایل سیارے کو جوڑ سکتے ہیں اور ممکنہ طور پر جنونی پیوریفائر بن سکتے ہیں ، تحقیق کے متبادل اور لیڈر پول کے مالکوں کو ہٹا کر
اندھیرے کا خوف انتہائی پیچیدہ ہے ، اور مجھے ہر ایک اثر کو ٹائپ کرنے کا صبر نہیں ہے جو یہ آپ کو اسٹوری لائن کے ذریعے دیتا ہے. اس کے بیسسٹ ورژن پر ابل لیا ، آپ کے گھر کے نظام میں دوسرا سیارہ حاصل کرنے کے قابل ہونا بہت بڑا ہے ، اور مختلف بونس چھینکنے کے لئے کچھ بھی نہیں ہیں. میری تجویز ہے کہ آپ خود اس کے ذریعے کھیلیں اور اس پر اپنی رائے بنائیں.
کہکشاں دہلیز (ایکس) [بیس گیم]
اپنے ہوم سسٹم میں ایک غیر فعال گیٹ وے سے شروع کریں جو معمولی بونس فراہم کرے گا
کہکشاں دہلیز شاید پورے کھیل میں سب سے زیادہ بدنام زمانہ اصل ہے ، جسے عام طور پر بیان کیا جاتا ہے کہ ‘کسی بھی اصل کے بغیر کیسے کھیلنا ہے’۔. یہ آپ کو جو کم سے کم بونس دیتا ہے وہ آپ کو اگلے سے پوائنٹ کے بغیر ہیں. ایکس ٹائر کیونکہ اس اصل کا ہونا آپ کو مستقل بونس ، منفرد آغاز کے حالات ، یا میکینک سے بھاری ایونٹ کی زنجیروں سے فائدہ اٹھاتا ہے جو کھیل میں لفظی طور پر ہر دوسری اصل کی زنجیروں سے فائدہ اٹھاتا ہے۔.
ہیگیمون (ای)
زینوفوب نہیں ہوسکتا
جیسٹالٹ شعور نہیں ہوسکتا
ڈپلومیسی روایت کے درخت + فیڈریشن کی روایت کو اپنایا گیا ہے
دو دیگر ممبروں کے ساتھ ایک تسلط کے صدر کی حیثیت سے شروع کریں ، جو ہمیشہ زینوفائل رہیں گے اور آپ کے ساتھ ایک اور اخلاقیات کا اشتراک کریں گے
کوئی ضمانت نہیں رہائش پذیر دنیایں
مشترکہ گراؤنڈ کے الٹا کا کچھ استعمال ہوتا ہے ، جیسا کہ یہ بہت کم حالات میں سے ایک ہے جس میں آپ آسانی سے ایک تسلط پیدا کرسکتے ہیں ، جو میری رائے میں کھیل میں فیڈریشن کی سب سے دلچسپ قسم ہے۔. اس کے علاوہ ، یہ عام زمین کی طرح عین مطابق نقصانات سے دوچار ہے ، اور طاق کے استعمال کی وجہ سے صرف خود کو ای درجے میں دیکھتا ہے۔.
یہاں ڈریگن ہوں
نسل کشی نہیں ہوسکتی ہے
ہوم سسٹم میں الائیڈ اسکائی ڈریگن گارڈین سے شروع کریں
آخر کار ڈریگن ہیچری اسٹاربیس بلڈنگ کی تخلیق کی اجازت دیتا ہے ، جس سے مزید اسکائی ڈریگن کی تشکیل کی جاسکتی ہے
. یا ، اسکائی ڈریگن کو مارنا +20 ٪ اخلاقیات کی کشش اور +10 ٪ ماہانہ اتحاد دیتا ہے
گارنٹیڈ لیونگ میٹل ڈپازٹ 2 سسٹمز کے اندر پھیلتا ہے
سچ میں ، یہ خوفناک نہیں ہے. .
- بلورک 5 تباہ کنوں اور تباہ کن ٹکنالوجی کی منظوری دیتا ہے
- پراسپیکوریم 2 تعمیراتی جہاز دیتا ہے
- اسکالیم سائنس جہاز اور ایک سطح 3 سائنسدان دیتا ہے
امپیریل ففڈوم کا تھوڑا سا خاکہ شروع ہوتا ہے ، لیکن مڈ گیم میں اس سے طاقت کا بہت بڑا فائدہ ہوسکتا ہے. یہ سب واقعی اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کے ابتدائی حالات کتنے اچھے ہیں ، اور چاہے آپ کی اصل کے ساتھ آنے والی متعدد گارنٹیڈ سلطنتوں کے ذریعہ ہجوم ہو یا نہ ہو.
(ایس)
نسل کشی نہیں ہوسکتی ہے
ہومورلڈ پر متعدد بلاکرز کے ساتھ شروع کریں
ایک نوآبادیاتی سائز 6 رہائش گاہ کے ساتھ شروع کریں جس میں ہومورلڈ کا آرڈر دیا گیا ہے۔
نائٹلی فرائض کی پالیسی کو قابل بناتا ہے
زہریلے خدا کی صورتحال کی جستجو سے شروع کریں
اس اصل کی اصل طاقت اس وقت سامنے آتی ہے جب آپ بڑے پیمانے پر صورتحال کو ختم کرتے ہیں جس کے ساتھ آپ کھیل کا آغاز کرتے ہیں ، یا تو کسی انوکھے کولاسس کی طاقت حاصل کرتے ہیں یا طاقتور نائٹ جابس کو لاتعداد بنانے کی صلاحیت حاصل کرتے ہیں ، جو کچھ بہترین تحقیق ہیں۔ پورے کھیل میں تیار کنندہ. اگر صحیح طریقے سے کھیلا جائے تو اسنوبال کو اچھ .ا اچھال سکتا ہے.
زندگی سیڈ (f) [apocalypse]
مشین انٹلیجنس نہیں ہوسکتا
متضاد اسپاس سوک یا مختلف حالتوں میں نہیں ہوسکتا ہے
لاتعداد صنعت کار شہری نہیں ہوسکتے ہیں
پرجاتیوں کا آغاز GAIA ورلڈ ترجیح سے ہوتا ہے
ہومورلڈ ایک سائز 30 گائیا دنیا ہے
ہومورلڈ میں ہر اسٹریٹجک ریسورس سیارے کی خصوصیت ہے
زندگی کا بیج بہت اچھا ہوا کرتا تھا ، اور چیلنج رنز کے ساتھ فریب کاری میں ڈال دیا گیا ہے ، لیکن حقیقت میں جدید دور میں بہت ہی کم تر ہے. جب کسی ایسی اصلیت کا انتخاب کرتے ہیں تو اب بکھرے ہوئے رنگ ایک اعلی آپشن ہے جو توسیع کو محدود کرتا ہے ، اور اوقیانوس پیراڈائز + ہائیڈرو سینٹرک ہر وہ کام کرتا ہے جو زندگی نے ایک بار کیا تھا ، لیکن بہتر ہے.
کھوئی ہوئی کالونی (ای) [بیس گیم]
ایک ہی نوع اور بے ترتیب اخلاقیات کے ساتھ ایک جدید سلطنت کہکشاں میں موجود ہے
ہومورلڈ نوآبادیاتی روح ترمیم کرنے والے سے شروع ہوتا ہے
ہوم ورلڈ کو +30 کی رہائش کا بونس نہیں ملتا ہے
یہ اصلیت صرف دولت مشترکہ کے لئے آر پی مقاصد کے لئے موجود ہے ، اور جب کہ اس کردار کو غیر معمولی طور پر بھرتا ہے ، عملی طور پر یہ انتہائی کم تر ہے. نوآبادیاتی روح بہت اچھی ہے ، لیکن دوسری اصلیت اس سے بہتر کام کرتی ہے. آپ کے گھر کی سلطنت کے ساتھ سفارت کاری کرتے وقت جنونی پیوریفائر کے طور پر ممکنہ استعمال دیکھا جاسکتا ہے.
مشترکہ (a) [یوٹوپیا]
مادیت پسند ہونا چاہئے
مستقل روزگار سوک نہیں ہوسکتا
طاقت سے چلنے والے ایکسوسکیلیٹن اور روبوٹک ورکرز ٹیکنالوجیز کے ساتھ شروع کریں
ریسرچ آپشن کے طور پر مشین ٹیمپلیٹ سسٹم ٹکنالوجی سے شروع کریں
+15 ٪ مکینیکل پاپ اسمبلی کی رفتار
+1 مکینیکل پرجاتیوں کی خاصیت کا انتخاب
روبوٹ اسمبلی پلانٹ کی عمارت سے شروع کریں
ہوم ورلڈ پر 8 پاپس روبوٹ پاپ ہیں جن کی وجہ سے ان کی ملازمت سے مماثلت ہوتی ہے ، نیز بڑی اور اعلی دیکھ بھال
اگر آپ مکمل طور پر سائبرنیٹک یا مصنوعی عروج پر عمل کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں تو ، میکانسٹ کو آپ کی اصلیت کا ایک انتہائی مضبوط دعویدار سمجھا جانا چاہئے۔. اسمبلی کی رفتار کا بونس آپ کو اسی طرح کی دیگر سلطنتوں سے آگے بڑھانے کی اجازت دیتا ہے ، اور پورے کھیل کے لئے کارآمد رہتا ہے. نیز ، ابتدائی تحقیق کسی راستے پر چلنے کی خواہش کے مشترکہ بے وقوف کو روکتی ہے لیکن مطلوبہ ٹکنالوجیوں کی کمی کی وجہ سے اس سے قاصر ہے۔.
necrophage (ایس) [نیکروڈس پرجاتیوں کا پیک]
زینوفائل نہیں ہوسکتا
جنونی مساوات نہیں ہوسکتا
موت کے فرق سے شہری یا مختلف حالتیں نہیں ہوسکتی ہیں
ہمدرد شہری نہیں ہوسکتا
مستقل روزگار سوک نہیں ہوسکتا
اہم پرجاتیوں میں نیکروفیج کی خاصیت ہے
صرف نیکروفیج پاپس ہی رہنما/حکمران ہوسکتے ہیں
بلندی کا چیمبر تعمیر کرسکتا ہے
necrophage purge قسم استعمال کرسکتے ہیں
ایک سیکنڈ ، پریپیٹینٹ پرجاتیوں کو تشکیل دے سکتا ہے ، جس میں سے آپ 12 پاپس سے شروع کرتے ہیں
گارنٹیڈ رہائش پذیر دنیایں پری ایف ٹی ایل تہذیب ہیں
یہ شاید کھیل میں میری پسندیدہ اصل ہے. اگرچہ پری ایف ٹی ایل کی بات چیت میں حالیہ تبدیلیاں آپ کے جی ایچ ڈبلیو ایس کی قیمت کو ختم کر سکتی ہیں ، لیکن آپ کی اہم پرجاتیوں پر ٹن بونس ترمیم کرنے والوں کو اسٹیک کرنے اور آزاد ہونے کے فوائد ان میں غیر فعال تبادلوں کو کم نہیں کیا جاسکتا ہے۔. حیاتیاتی عروج کے بہترین حصوں میں سے ایک کی طرح ، سوائے اس کے کہ آپ Psionic بھی ہوسکتے ہیں.
اوقیانوس جنت (ایس) [ایکواٹکس پرجاتیوں کا پیک]
مشین انٹلیجنس نہیں ہوسکتا
اہم پرجاتیوں میں آبی خصلت ہونی چاہئے
ہومورلڈ ایک سائز 30 سمندری دنیا ہے جس میں سیاروں کی متعدد خصوصیات ہیں
ہومورلڈ کا آغاز اوقیانوس پیراڈائز موڈیفائر سے ہوتا ہے
ہوم سسٹم نیبولا کے اندر شروع ہوتا ہے
ہوم سسٹم میں 4 منجمد دنیایں اور 10 آئس کشودرگرہ ہیں
گارنٹیڈ رہائش پذیر دنیایں منجمد دنیا ہیں
اگرچہ گارنٹیڈ رہائش پذیر دنیاوں کا نقصان ایک منفی پہلو ہے ، لیکن آبی چلانے کا امکان ہے کہ آپ قطع نظر اس سے قطع نظر ٹیرافارمنگ ٹیکوں میں جلدی کریں گے۔. اوقیانوس پیراڈائز میں ترمیم کنندہ انتہائی اچھا ہے ، اور اگر آپ ہائیڈرو سینٹرک چلاتے ہیں تو ، آپ کا ہومورلڈ پورے کھیل میں سب سے زیادہ بف گھنے دنیا میں سے ایک بن جاتا ہے۔. یہ ایک شرم کی بات ہے کہ آبی میں اب اس کے ساتھ وابستہ خاصیت کی قیمت ہے. اس سے پہلے ، اوشین پیراڈائز بے مثال تھا. اب ، اسے اوپر کی جگہ کے لئے مقابلہ کرنا ہے.
جنات کے کندھوں پر (بی) [فیڈریشنز]
جیسٹالٹ شعور نہیں ہوسکتا
سابقہ گریویٹاس آثار قدیمہ کی جگہ گھریلو نظام میں ظاہر ہوتی ہے ، جس میں متعدد ٹیکنالوجیز دی جاتی ہیں
منفرد طاقتور بونس دے کر ، ‘جنات کے کندھوں پر جنات کے کندھوں پر’ حاصل کرسکتے ہیں۔
کہانی مکمل کرنے سے پہلے پیشگی عدم تضادات یا سائٹوں کو دریافت نہیں کرسکتے ہیں
کہانی مکمل کرنے کے بعد پیشگی عدم تضادات یا سائٹوں کو دریافت کرنے کا زیادہ امکان
قدیم اوشیشوں میں ہونے والی تبدیلیوں کے ساتھ ، جنات کے کندھوں پر عام کھیل کا ایک اچھا بونس بن گیا ہے ، جس میں کچھ آثار قدیمہ کو منفرد آثار قدیمہ کی سائٹوں کے نتیجے میں کھلا ہوا ہے۔. مڈگیم میں دیا ہوا بونس بہت اچھا ہے. واقعی یہاں غلط نہیں ہوسکتا ، اگر آپ بنیادی نہیں بننا چاہتے ہیں تو اسے خوشحال اتحاد کے متبادل پر غور کریں.
اوورٹینڈ (ایس) [ٹاکسائڈز پرجاتی پیک]
مشین انٹلیجنس نہیں ہوسکتا
طاقتور اوورٹونڈ خصلتوں کے انتخاب کی اجازت دیتا ہے
نتائج کے احکام کو قابل بناتا ہے
جین ٹیلرنگ ٹکنالوجی سے شروع کریں
بھاگنا ختم ہوجاتا ہے پورے کھیل میں کچھ طاقتور حیاتیاتی خصلتوں کو کھول دیتا ہے ، اور یہ ہے قریب بھی نہیں. اصلیت انتہائی آسان ہے ، لیکن اس سے حاصل ہونے والا فائدہ آپ کو مماثل نہیں ہے. پورے کھیل میں بہترین اصل کا دعویدار.
ادائیگی (c) [پہلا رابطہ اسٹوری پیک]
جیسٹالٹ شعور نہیں ہوسکتا
سلیور گلڈس شہری یا مختلف حالتیں نہیں رکھ سکتی ہیں
نسل کشی نہیں ہوسکتی ہے
سوکس سوک نہیں ہوسکتا ہے
بے چین ایکسپلورر سوک یا مختلف حالتوں میں نہیں ہوسکتے ہیں
جہاز اور نہ اسٹیشنوں کے ساتھ شروع کریں
10 کم پاپس کے ساتھ شروع کریں
ہومورلڈ کا آغاز 33 ٪ تباہی سے ہوتا ہے
ہومورلڈ کا آغاز 6 جہاز کے ملبے کے بلاکرز سے ہوتا ہے ، جو کلیئر ہونے پر ٹیک ، وسائل اور اتحاد کو گرانٹ کرتے ہیں
ہوم ورلڈ کا آغاز ملبے کے فیلڈ میں ترمیم کرنے والے سے ہوتا ہے
تمام بلاکرز کو ہٹانا جنگ آثار قدیمہ کے بعد کے بعد کے بعد کھول دیتا ہے
پہلے رابطے کی پالیسی کو فعال کرنے کے لئے مقرر نہیں کیا جاسکتا
ادائیگی کی اصل والی ایک سلطنت کی ضمانت دی گئی ہے
مینامر کی خصوصی صنعتوں کو اس کی فراہمی کی ضمانت دی گئی ہے
+ٹوٹے ہوئے طوق سلطنت کے لئے اور اس سے 50 رائے
+اعلی یا زبردست رشتہ دار طاقت والی سلطنتوں کو 15 ٪ جہاز کا نقصان
شروع میں کچھ شروع کرنے والی ٹیکنالوجیز پر تحقیق نہیں کی جاتی ہے
شدید بنیادی ڈھانچے کے فائدہ کی وجہ سے پے بیک کو ‘مشکل’ اصل سمجھا جاتا ہے جو یہ آپ کو کھیل کے آغاز میں رکھتا ہے ، اور بنیادی طور پر اس کا مطلب یہ ہے کہ وہ اسٹوری لائن کے برتن کی حیثیت سے کام کرے جہاں آپ ایم ایس آئی کو اتار دیتے ہیں۔. یہ تفریح ہے ، لیکن نقصانات اسے مسابقتی طور پر زیادہ مفید ہونے سے روکتے ہیں. صرف تجربے کے لئے کم از کم ایک بار اسے چلانے کی سفارش کی.
پوسٹ apocalyptic (c) [apocalypse]
مشین انٹلیجنس نہیں ہوسکتا
زرعی آئیڈیل سوک نہیں ہوسکتا
انگریز شہری نہیں ہوسکتے ہیں
پرجاتیوں کا آغاز زندہ بچ جانے والے خصلت سے ہوتا ہے
ہومورلڈ ایک مقبرہ دنیا ہے
زندہ بچ جانے والی خصلت کو کچھ حالات میں مہذب مفید سمجھا جاسکتا ہے ، بشمول لاتعداد صنعت کاروں کے ساتھ ہم آہنگی تک محدود نہیں ہے (کیونکہ یہ مزید مقبرہ دنیاوں کو ٹرمفورم کرنے کا واحد راستہ ہے). اگرچہ اس کی ہم آہنگی سے باہر جو کچھ دیتا ہے اس کے لئے یہ قدرے کم ہے ، اور مقبرہ دنیا سے شروع کرنا ضروری نہیں کہ اسے مثبت سمجھا جائے۔.
پروجینٹر چھتے (a) [اوورلورڈ]
چھتے کا دماغ ہونا چاہئے
قائدین ہر ماہ غیر فعال طور پر تجربہ حاصل کرتے ہیں
اولاد گھوںسلا ہولڈنگز/عمارتوں کی تعمیر کر سکتے ہیں
تالابوں کی عمارت کی تعمیر نہیں کرسکتی ہے
-بغیر کسی بھری اولاد ڈرون نوکری کے دنیا پر 50 ٪ مینل ڈرون آؤٹ پٹ
سیکٹر کو بطور مضامین جاری کرسکتے ہیں
اولاد کے آؤٹ لک اسٹاربیس بلڈنگ کی تعمیر کر سکتے ہیں
اولاد کے جہاز ڈیزائن اور تعمیر کرسکتے ہیں
بغیر کسی اولاد کے جہاز کے بیڑے اپاہج جرمانے کا ایک لیٹنی کا شکار ہیں
ہوم ورلڈ میں گھوںسلا گھوںسلا کی سیارے کی خصوصیت ہے
اگر ہومورلڈ پر حملہ یا تباہ ہوجاتا ہے تو ، سلطنت کو متعدد جرمانے دیا جاتا ہے جب تک کہ ہومورلڈ پر دوبارہ قبضہ نہ ہو یا نیا پروجینٹر اگایا نہ جائے۔
مجھے واقعی میں پروجینٹر چھتے پسند ہے ، کیوں کہ اس سے چھتے کے ذہنوں کو انفرادیت سے متعلق منفرد میکانکس کا استحصال کرنے کی صلاحیت ملتی ہے جو اوورلورڈ کے ساتھ ساتھ شامل کیے گئے تھے۔. ایماندارانہ طور پر ، یہ ایک ایسی چیز ہے جس میں چھتے کے دماغوں میں سخت کمی تھی. آپ کو بونس جو آپ کو انوکھی اولاد عمارتوں اور جہازوں سے ملتے ہیں وہ طاقتور ہیں ، اور اب تک آپ کو معلوم ہوگا کہ مجھے کتنا مضبوط ہومورلڈ بونس پسند ہے.
خوشحال اتحاد (a) [بیس گیم]
4 اضافی پاپس سے شروع کریں
2 اضافی اضلاع کے ساتھ شروع کریں
+15 ٪ خوشی ، +15 ٪ سہولیات ، اور 20 سالوں سے ملازمتوں سے +10 ٪ وسائل
سیاروں کا اتحاد تحقیقی آپشن کے طور پر شروع ہوتا ہے
بنیادی اصل بھی ایک طاقتور ترین ہے. استعمال کرنے کے ل it اس سے متعلقہ بورینسی کو بونس کے ذریعہ دھوکہ دیا جاتا ہے جس سے فائدہ اٹھانے کے لئے مزید کوشش کی ضرورت نہیں ہے. بس اتنا ہے. اگر آپ کسی اور چیز کے بارے میں سوچ بھی نہیں سکتے ہیں تو پی یو اچھا ہے.
باقیات (a) [دور ستارے اسٹوری پیک (یا فیڈریشنز)]]
زرعی آئیڈیل سوک نہیں ہوسکتا
ہومورلڈ ایک سائز 22 ریلک دنیا ہے
آثار قدیمہ کی ٹیکنالوجی سے شروع کریں
آثار قدیمہ کی عمارت کی فیکلٹی سے شروع کریں
گارنٹیڈ رہائش پذیر دنیایں نوآبادیاتی جب نوآبادیاتی رہتی ہیں تو نوآبادیاتی رہتی ہیں
5 تباہ شدہ آرکولوجی بلاکرز کے ساتھ شروع کریں جو کلیئر ہونے پر بے ترتیب ٹیکنالوجیز دیتے ہیں
باقیات ان سے زیادہ عقیدت کی ضرورت کے بغیر مضبوط بونس کا ایک لیٹنی فراہم کرتی ہیں. منفرد بلاکرز وسائل کے بہت کم عزم کے ل a ایک ٹیک فائدہ دیتے ہیں ، اور ایسسنشن پرک کی ضرورت کے بغیر مستقبل کے ایکومینوپولیس سے فائدہ اٹھانے کے قابل ہونا بہت بڑا ہے۔.
وسائل کا استحکام (c) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک]
مشین انٹلیجنس ہونا چاہئے
بدمعاش سرور سوک نہیں ہوسکتا
نامیاتی ری پروسیسنگ سوک نہیں ہوسکتا
ہومورلڈ ایک مشین دنیا ہے جس میں کوئی بلاکر نہیں ہے
ایک مستحکم وسائل سیارے کی خصوصیت سے شروع کریں
نامیاتی گندگی کے سیارے کی خصوصیت کے ساتھ شروع کریں اگر انضمام اسیمیلیٹر ہو
خرابی والے ریپلیکیٹر بے بلاکر کے ساتھ شروع کریں
کیپٹل اسٹار میں 10 توانائی جمع ہے
اگرچہ وسائل کا استحکام اچھا ہے ، اور مشین کی دنیایں طاقتور ہیں ، اس سے کہیں زیادہ بہتر اصلیت ہے کہ مشین کی ذہانت کا استعمال ہوسکتا ہے۔. بونس کے علاوہ جو آپ کو منفرد دنیا کی قسم سے ملتا ہے ، آر سی صرف ایک نیا گیم شروع کرتے وقت تھوڑا سا اسٹارٹ اپ کو ختم کرنے کے لئے موجود ہے۔.
سیچین (a) [فیڈریشنز]
جنونی زینوفوب نہیں ہوسکتا
جیسٹالٹ شعور نہیں ہوسکتا
سوکس سوک نہیں ہوسکتا ہے
مادیت پسند یا روحانیت پسندوں کے گرنے والی سلطنت کے ایک سکیون کے طور پر شروع کریں
+اوورلورڈ کے لئے اور اس سے 100 رائے
ایک کیڑے کے ساتھ شروع کریں جس کی وجہ سے اوورلورڈ کے دارالحکومت کے نظام کی طرف جاتا ہے
ہر چند دہائیوں میں اوورلورڈ سے تحائف حاصل کریں
بونس یقینی طور پر مفید ہیں ، اور اوورلورڈ کے تحائف بے حد طاقتور ہوسکتے ہیں. تاہم ، آخر کار آپ کو اس حقیقت کا مقابلہ کرنا پڑے گا کہ آپ واقعی ایک بہت زیادہ طاقتور سلطنت کا ایک وسیلہ ہیں. اور ان کے تسلط سے آزاد ہونا سب سے آسان کام نہیں ہوگا.
بکھرے ہوئے رنگ (a) [فیڈریشنز]
زرعی آئیڈیل سوک نہیں ہوسکتا
انگریز شہری نہیں ہوسکتے ہیں
پرجاتیوں میں رنگ دنیا کی ترجیح ہے
ہومورلڈ ایک بکھرے ہوئے رنگ کی دنیا ہے
ہومورلڈ میں 3 ڈیکریپٹ ٹنلز بلاکرز اور 4 قدیم ملبے کے بلاکرز ہیں
ہوم سسٹم میں 5 انجینئرنگ ڈپازٹ کے ساتھ رنگورلڈ کا ناقابل تلافی سیکشن ہے
ہوم سسٹم میں 10 معدنیات کے ذخیرے کے ساتھ بکھرے ہوئے دنیا ہے
گارنٹیڈ رہائش پذیر دنیاوں کی جگہ دو دیگر بکھرے ہوئے رنگ طبقات کی جگہ لی جاتی ہے ، جو 0 ٪ رہائش گاہ سے شروع ہوتی ہیں لیکن آخر کار اسے ہوم ورلڈ کے مطابق لایا جاسکتا ہے ، اور آخر کار اسے ایک مکمل رنگ کی دنیا میں بحال کیا جاسکتا ہے۔
میں اب بھی بکھرے ہوئے رنگ کو ایک غیر معمولی اچھی اصل سمجھا جاتا ہوں ، اس کے باوجود اس کی آہستہ آہستہ آغاز اور رنگ ورلڈ کے مکمل فوائد حاصل کرنے کے لئے میگا انجینئرنگ پر انحصار کرنا ہے۔. منفرد ملازمتیں مستحکم مصر کی آمدنی کے ل useful مفید ہیں ، اور دوسرے دو طبقات کو گیم پلے کے پہلے عشرے میں معمول کی رہائش کی سطح تک لایا جاسکتا ہے۔. ٹیک رش کرنا ضروری ہے ، یا تو چڑھائی کے لئے یا میگا انجینئرنگ کے لئے.
ستاروں کو سلنگ شاٹ (د) [اوورلورڈ]
-75 ٪ اسٹار بیس فاصلاتی لاگت پر اثر انداز ہوتا ہے
+50 ٪ کوانٹم کیٹپلٹ درستگی
کیپٹیٹڈ فلیٹ آگ کی شرح +50 ٪ تک بڑھ گئی
پڑوسی نظام میں تباہ شدہ کوانٹم کیٹپلٹ آثار قدیمہ کے ساتھ شروع کریں ، جس کی مرمت میگا انجینئرنگ کے بغیر کی جاسکتی ہے
اگر میگاسٹرکچر کی مرمت کی جاتی ہے تو ، کوانٹم کیٹپلٹ ٹکنالوجی کو غیر مقفل کرتا ہے
یہ اصلیت بہت ہی جارحانہ گیم پلے کی اجازت دیتی ہے ، اور جب نسل کشی کے شہری یا کسی اور صورتحال کے ساتھ جوڑا بنائے جانے پر اچھی طرح سے کام کرسکتا ہے جہاں تیز اور جارحانہ توسیع کارآمد ثابت ہوسکتی ہے۔. -75 ٪ اسٹار بیس اثر و رسوخ کی دوری کی لاگت اس اصل کی قیمت کی اکثریت ہے. عام گیم پلے میں بھی کیو سی بہترین ہے.
زیر زمین (c) [اوورلورڈ]
پرجاتیوں میں غار رہائش پذیر خصوصیات ہے
کان کنی کے اضلاع غیر منقطع ہیں
+2 کان کنی ضلع میں رہائش
+1 بلڈنگ سلاٹ فی 3 کان کنی کے اضلاع
-75 ٪ مداری بمباری کو نقصان
+10 ٪ عمارت اور ضلعی لاگت اور دیکھ بھال
-10 ٪ سیاروں کی تعمیر کی رفتار
اس سے مجھے تکلیف ہوتی ہے کہ زمین کو اتنے کم ڈالیں ، لیکن ہم یہاں ہیں. پاپ اسپیڈ میں کمی سے بہت تکلیف ہوتی ہے ، اور عمارتوں اور اضلاع پر +دیکھ بھال تیزی سے ڈھیر ہوسکتی ہے. چھتے کے دماغوں کے ساتھ ساتھ ایسے شہریوں کے ساتھ بھی ہم آہنگی پیدا کرتا ہے جو ماسٹر کرافٹرز یا لاتعداد صنعت کاروں جیسے کھوٹ/سی جی پروڈکشن کو بڑھا دیتے ہیں۔. (یہ ایسا ہی ہے جیسے وہ چاہتے ہیں کہ آپ بونے کے طور پر آر پی کریں).
ہم آہنگی ارتقا (بی) [یوٹوپیا]
جیسٹالٹ شعور نہیں ہوسکتا
نسل کشی نہیں ہوسکتی ہے
دوسرا ، ہم آہنگی پرجاتیوں کو تشکیل دے سکتا ہے
دوسری پرجاتیوں کے 12 پاپس سے شروع کریں
syncretic پرجاتیوں کا آغاز سروائیلس کی خاصیت سے ہوتا ہے
ہم آہنگی ارتقاء بالکل برا نہیں ہے ، اور جب جینیاتی چڑھائی کے ساتھ جوڑا بناتا ہے تو اچھی طرح سے چلتا ہے. غلاموں کو یہاں کھینچا جاسکتا ہے ، کیوں کہ غلام پروڈکشن کے بونس جوڑے کے ساتھ سرویلس کی خاصیت کے ساتھ اچھی طرح سے جوڑا بناتے ہیں. یہاں زیادہ مائکرو مینجمنٹ کے ساتھ خوشحال اتحاد کی طرح یہاں غلط نہیں ہوسکتا.
کفن کے اساتذہ (د) [اوورلورڈ]
روحانیت پسند ہونا چاہئے
نسل کشی نہیں ہوسکتی ہے
پرجاتیوں کا آغاز اویکت پیونک خصلت سے ہوتا ہے
کفن کوون انکلیو کے ساتھ رابطے میں شروع کریں
کفن بیکن اسٹار بیس عمارت تعمیر کرسکتے ہیں
25 نایاب کرسٹل سے شروع کریں
PSI کور کی عمارت تعمیر کر سکتے ہیں
Psionic تھیوری ایک تحقیقی آپشن کے طور پر شروع ہوتی ہے
آس پاس کے سیارے کفن دنیا میں ہوسکتے ہیں
psionic چڑھائی تک محدود
کفن کے اساتذہ اچھے ہوں گے ، سوائے. psionics کھیل کے سب سے کمزور عروج کا راستہ اتنا ہی باقی ہے. ٹوٹس اس کو تھوڑا کم خراب بنا دیتا ہے کیونکہ آپ کو پہلے بہترین بونس مل سکتے ہیں ، لیکن ایمانداری کے ساتھ میں صرف زرونی کے لئے دوبارہ کام کرنے کو ترجیح دوں گا.
زندگی کا درخت (ایس) [یوٹوپیا]
چھتے کا دماغ ہونا چاہئے
نسل کشی نہیں ہوسکتی ہے
ہومورلڈ کا آغاز درخت زندگی سے ہوتا ہے
ضلع +1 سے شروع کریں
-1 کان کنی ضلع سے شروع کریں
کالونیوں کا آغاز درخت زندگی کے پودوں کے سیاروں کی خصوصیت سے ہوتا ہے
زندگی کے فیصلے کے ٹرانسپلانٹ درخت کو قابل بناتا ہے
کالونی جہازوں میں کم مرکب لیکن زیادہ کھانے کی ضرورت ہوتی ہے
زندگی کے درخت کی کمی کی دنیا میں متعدد معذور جرمانے ہوتے ہیں
جب اچھی طرح سے کھیلا جاتا ہے تو ، ٹری آف لائف صرف چھتے کے دماغ کے لئے مفت بونس ہوتا ہے. تاہم ، اس طرح کے بونس آسانی سے حملہ آور سلطنتوں کے ذریعہ لیا جاسکتا ہے ، اور اس کی جگہ پاگل پن کے ساتھ کی جاسکتی ہے. یہ فراہم کرتے ہوئے کہ آپ اپنے سیاروں کا دفاع کرسکتے ہیں ، آپ کے پاس زندگی کا درخت نہ لینے کی کوئی وجہ نہیں ہے.
ایک اصول کے تحت (ایس) [کہکشاں پیراگنز]
آمرانہ ہونا چاہئے
قائد کی شروعات طاقتور لمومری خصلت سے ہوتی ہے
منفرد حکمران کی خصوصیات تک رسائی حاصل کریں
اہم پرجاتیوں میں مکمل جینوں کی خوبی ہوتی ہے
یا تو ایک انتہائی طاقتور امر حکمران بنانے ، مشترکہ بوجھ جمہوریت میں اصلاحات ، یا متعدد قائدین سے آزاد پروڈکشن بونس کے وارث ہونے کے لئے کسی راستے پر عمل پیرا ہوسکتا ہے۔
ایک اصول کے تحت پہلے رابطے کی آر پی بھاری اصل اور ہر جگہ پائے جانے والے خالص میکانکیوں کے مابین ایک بہت ہی اچھا توازن محسوس ہوتا ہے۔. بونس یقینی طور پر آپ کی ناک کو تبدیل کرنے کے لئے کچھ بھی نہیں ہیں ، اور اس سے چیزوں کو دلچسپ کھیل میں بہت دلچسپ رہتا ہے. شاید اب میری جانے والی اصلیت بننے جا رہی ہے.
باطل باشندوں (ایس) [فیڈریشنز]
جیسٹالٹ شعور نہیں ہوسکتا
زرعی آئیڈیل سوک نہیں ہوسکتا
انگریز شہری نہیں ہوسکتے ہیں
idyllic بلوم سوک نہیں ہوسکتا ہے
پرجاتیوں میں مسکن کی ترجیح ہے
پرجاتیوں میں باطل رہائش پذیر خصوصیات ہیں
ہومورلڈ کی جگہ سائز 6 ہیبی ٹیٹ اور دو سائز 4 رہائش گاہوں کی جگہ لی گئی ہے
دارالحکومت پر آرکین ریپلیکیٹر سیارے کی خصوصیت سے شروع کریں
کئی رہائش گاہ کی ضروری ٹکنالوجیوں کے ساتھ تحقیق کی گئی
ہائیڈروپونک فارموں میں +1 کسان ملازمتیں ہیں
باطل باشندوں کے پاس کھیل میں شاید جنکیسٹ شروع ہونے والے حالات ہیں ، لیکن وہ کھلاڑی کو بے مثال پاور ہاؤس بننے کی صلاحیت فراہم کرتے ہیں. رہائش گاہیں تکنیکی رش کے لئے دنیا کی بہترین اقسام ہیں ، اور آپ جس مقدار میں تعمیر کرسکتے ہیں اس کی بہت کم حد ہے. صرف اعلی درجے کے کھلاڑی.
(vii) سرکاری اخلاقیات
یہ آپ کی گورننگ اخلاقیات ہوں گی. آپ نے جو انتخاب کیا وہ آپ کی سلطنت کی اکثریت کے لئے بیان کرے گا ، جب تک کہ آپ اسے دھڑے کے نظام کے ذریعہ تبدیل کرنے کا انتخاب نہیں کرتے ہیں. وہ آپ کے پلے اسٹائل کی وضاحت کرتے ہیں ، اور اے آئی سلطنتیں آپ کے ساتھ کس طرح کا رد عمل ظاہر کریں گی. اگرچہ ان میں سے کوئی بھی ایک دوسرے سے اتنے بہتر نہیں ہے کہ وہ ایک موت کی سزا کے طور پر کھیلے ، لیکن کم از کم یہ جاننے میں مددگار ثابت ہوتا ہے کہ وہ کیا کرتے ہیں.
ہر اخلاقیات (جیسٹالٹ شعور کو چھوڑ کر) میں بھی جنونی ورژن ہوتا ہے. جنونی ورژن کے اثرات میں ہوں گے بولڈ.
اس حصے کے مقاصد کے لئے ، ‘کلچر ورکرز’ سے مراد ثقافت کے کارکنوں اور موت کے دائرہ کار کی ملازمتیں ہیں.
- +10 ٪ / +20 ٪ آگ کی شرح
- -10 ٪ / -20 ٪ دعوے کے اثر و رسوخ کی لاگت
- بالادستی کے درخت کی تکمیل کے بعد کوئی اعتکاف جنگ کے نظریے کا استعمال نہیں کرسکتا
- دفاعی جنگوں کی پالیسی استعمال نہیں کرسکتے ہیں
- ثقافت کے کارکنان +1 فراہم کرتے ہیں (+2) بحری صلاحیت
عسکریت پسند برانچ ان پرجاتیوں کے لئے تیار کی گئی ہے جو جانتے ہیں کہ وہ جنگ میں جائیں گے ، اور اکثر جنگ میں جانا چاہتے ہیں. ایک عسکریت پسند بہت ساری جنگ لڑنے اور لڑ رہے ہوں گے ، یا کم سے کم اپنی طاقت پھینک رہے ہیں تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ کوئی بھی ان کے ساتھ گھسنا نہیں چاہتا ہے۔.
کم دعوے کے اثر و رسوخ کے اخراجات کا مطلب یہ ہے کہ آپ کم جنگوں کے ساتھ زیادہ سے زیادہ کام کرسکتے ہیں. کہکشاں کو محکوم کرنا بہت آسان ہوگا.
- +5 / +10 استحکام
- -15 ٪ / -30 ٪ پوپس سے سلطنت کا سائز
- پیس فیسٹیول ایڈکٹ استعمال کرسکتے ہیں
- غیر واضح مداری بمباری میں مشغول نہیں ہوسکتے ہیں
- غیر محدود جنگوں کی پالیسی استعمال نہیں کرسکتے ہیں
- جارحانہ پہلی رابطہ پروٹوکول پالیسی استعمال نہیں کرسکتے ہیں
- غیر محدود مطالعات کو مقامی مداخلت کی پالیسی استعمال نہیں کرسکتے ہیں
- دفاعی جنگوں کو صرف پالیسی استعمال کرنا چاہئے
- ثقافت کے کارکنان +5 ٪ ( +10 ٪) معیار سے لے کر اپنے سیارے تک تجارت کی قیمت مہیا کرتے ہیں
جب متوازی ، عسکریت پسندی کے مقابلے میں بدقسمتی سے پابندی والی اخلاقیات کو عام طور پر ایک مفید سمجھا جاتا ہے۔. اس میں کسی بھی اخلاقیات کی سب سے زیادہ پابندیاں ہیں ، بشمول جنگی فلسفہ پر پابندی ہے جو وسط سے دیر سے کھیل کے وسط میں کسی کے ممکنہ توسیع کے امکانات کو بہت حد تک محدود رکھ سکتی ہے۔.
جنونی امن پسندی کی سفارش تقریبا every ہر حالت میں استعمال کے ل. نہیں کی جاتی ہے ، کیونکہ یہ تمام جارحانہ جنگ کو روکتا ہے.
- -20 ٪ / -40 ٪ اسٹار بیس اثر و رسوخ لاگت
- +10 ٪ / +20 ٪ پاپ نمو کی رفتار
- غیر ملکیوں کو صاف کر سکتے ہیں
- غیر ملکی کو غلام بنا سکتے ہیں
- مویشیوں کی غلامی استعمال کرسکتے ہیں
- دوسری پرجاتیوں کے لئے رائے کم
- غیر ملکیوں کو مکمل شہریت نہیں دے سکتا
- غیر ملکیوں کو مکمل فوجی خدمات نہیں دے سکتا
- مہاجرین کو پرجاتیوں کی پالیسی کا خیرمقدم نہیں کرسکتے ہیں
- فعال پہلی رابطہ پروٹوکول پالیسی استعمال نہیں کرسکتے ہیں
- ثقافت کے کارکنان +1 فراہم کرتے ہیں.25 ٪ (+2.5 ٪) شہری اپنے سیارے پر خوشی
زینوفوبیا لینا آپ کو کہکشاں ‘برا آدمی’ بناتا ہے ، جو ممکنہ سفارتی اختیارات کو محدود کرسکتا ہے. تاہم ، اس طرح کے منفی پہلو کو کھیل میں اخلاقیات کے کچھ طاقتور بونس نے جوڑا بنایا ہے. جنونی زینو فوبی کی واقعی سفارش نہیں کی جاتی ہے جب تک کہ آپ مقصد سے کسی تنہائی/نسل کشی کی تعمیر کے لئے جا رہے ہو ، لیکن جب آپ اس تعمیر کے لئے جاتے ہیں تو ، ہو لڑکے کیا آپ اس کے لئے جاتے ہیں.
- +10 ٪ / +20 ٪ تجارت کی قیمت
- +1 / +2 دستیاب ایلچی
- دوسری پرجاتیوں کے لئے رائے میں اضافہ
- مہاجرین کی کوئی پالیسی استعمال نہیں کرسکتے ہیں
- پوری پرجاتیوں کو غلام نہیں بنا سکتا
- غیر ملکیوں کو بے گھر نہیں کیا جاسکتا
- شکار سے پہلے کی پالیسی کا شکار یا خاتمہ نہیں کرسکتے ہیں
- جارحانہ پہلی رابطہ پروٹوکول پالیسی استعمال نہیں کرسکتے ہیں
- ثقافت کے کارکنان -1 فراہم کرتے ہیں.25 ٪ (-2.5 ٪) ان کے سیارے کی دیکھ بھال کریں
ایلچی سسٹم کے تعارف کے ساتھ بڑے پیمانے پر اس کی مدد سے ، زینوفائل ان لوگوں کے لئے اچھا ہے جو سراسر جنگ کے بجائے ڈپلومیسی کے ذریعے دوسری سلطنتوں میں ہیرا پھیری کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔. اس کی وجہ سے ، زینوفائل امن پسندی یا مساوات پسندی کے ساتھ جوڑنے کے لئے ایک اچھی اخلاقیات ہوسکتی ہے.
میگا کارپوریشنوں یا سلطنتوں کے لئے اچھا ہے جو جاسوسی کے آس پاس ہے. ان کے متعلقہ بونس تھوڑا سا مدد کریں گے.
- +25 ٪ / +50 ٪ دھڑے کے اثر و رسوخ کا فائدہ
- +5 ٪ / +10 ٪ ماہر آؤٹ پٹ
- خود مختار حکومت کے فارم استعمال نہیں کرسکتے ہیں
- جمہوری حکومت کا فارم ہونا چاہئے
- یوٹوپیئن معیار زندگی کی اجازت دیتا ہے
- پورے شہریوں کے لئے زندگی کے معیار کو متاثر نہیں کرسکتے ہیں
- صلاحیت بڑھانے والے استعمال نہیں کرسکتے ہیں ( یا منتخب کردہ نسب) لیڈر بڑھاوا پالیسی
- ثقافت کے کارکنان -1 فراہم کرتے ہیں.25 ٪ (-2.5 ٪) ان کے سیارے میں پاپ ہاؤسنگ کا استعمال
جب مساوات کی بات کی جاتی ہے تو اس کا نتیجہ ماہر آؤٹ پٹ اور دھڑے کے اتحاد کے کھیل کے لئے عظیم بونس ہیں ، جب روایت کی جلدی کی بات آتی ہے تو اخلاقیات کو تقریبا ضروری بنا دیا جاتا ہے۔. پابندیاں فوائد کی نفی کرنے کے قریب کہیں نہیں آتی ہیں ، اور بہت سے غیر غلامی میٹا تعمیرات میں مساوات کو شامل کرنے کا رجحان ہوتا ہے۔.
- +0.5 / +1 ماہانہ اثر و رسوخ
- +5 ٪ / +10 ٪ کارکن کی پیداوار
- مستحکم معیشت کی شہریت کی قسم کی اجازت دیتا ہے
- غیر ملکی کو غلام بنا سکتے ہیں
- معلومات کو قرنطین ایڈکٹ استعمال کرسکتے ہیں
- جمہوری حکومت کے فارم کو استعمال نہیں کرسکتے ہیں
- خود مختار حکومت کا فارم ہونا ضروری ہے
- ثقافت کے کارکنان +3 (+6) ایڈکٹ فنڈ مہیا کرتے ہیں
آمریت پسندی مائکرو مینجمنٹ اور کارکردگی کے ساتھ ملتی ہے. اس کی افادیت میں مستحکم معیشت کا زندہ معیار منفرد ہے ، اور بونس کا اثر انہیں ابتدائی کھیل میں بلب کرنے کی ان کی صلاحیت کے ساتھ جیسٹل کے برابر رکھتا ہے۔. اگر آپ کسی بھی صلاحیت میں غلاموں کو چلانا چاہتے ہیں تو تقریبا ایک ضرورت ہے ، بشمول روبوٹک.
- -10 ٪ / –20 ٪ روبوٹ کی بحالی کی لاگت
- +5 ٪ / +10 ٪ تحقیق کی رفتار
- تعلیمی استحقاق کے معیار زندگی کو استعمال کرسکتے ہیں
- AI غیر قانونی پالیسی استعمال نہیں کرسکتے ہیں
- روبوٹک کارکنوں کو غیر قانونی پالیسی استعمال نہیں کرسکتے ہیں
- ثقافت کے کارکنان اپنے سیارے کو +2 (+4) سہولیات مہیا کرتے ہیں
مادیت پسند سلطنتیں ، جبکہ بہت زیادہ خوش آئند ریسرچ بونس سے لطف اندوز ہوتے ہوئے ، عام طور پر کارکردگی کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لئے روبوٹ کے استعمال پر توجہ دیں. روبوٹ میں عام پی او پیز سے بہتر معدنیات اور کھانے کی پیداوار ہوتی ہے ، اور آخر کار ، اتحاد کے علاوہ تمام شعبوں میں مصنوعی پیداوار بہتر ہوتی ہے۔.
- +10 ٪ / +20 ٪ ماہانہ اتحاد
- -10 ٪ / -20 ٪ ایڈکٹ لاگت اور دیکھ بھال
- مندر کی عمارت تعمیر کر سکتے ہیں
- مکمل AI حقوق کی پالیسی استعمال نہیں کرسکتے ہیں
- ثقافت کے کارکنان -2 فراہم کرتے ہیں.5 ٪ (+5 ٪) ان کے سیارے میں سہولیات کا استعمال
روحانیت پسندوں کی سلطنتیں بہت قریب اور ایک دوسرے سے ملتی جلتی ہیں ، کچھ باہر جانے والے افراد کے ساتھ. اتحاد پر مبنی تعمیرات روحانیت پسندوں میں جانا چاہیں گی ، جیسا کہ اخلاقیات کے علاوہ ہیکل کے ذریعہ فراہم کردہ اتحاد میں بڑے پیمانے پر اعزاز ہے ، اس کا مطلب ہے کہ آپ مختلف روایت کے درختوں کو دور کریں گے۔.
- +1 ماہانہ اثر و رسوخ
- -20 ٪ جنگ کی تھکن
- (ٹیوٹوریل کو غیر فعال کرتا ہے)
- چھتے مائنڈ یا مشین انٹلیجنس اتھارٹی کو استعمال کرنا چاہئے
- حکمران لافانی ہے
- پوپس خوشی سے متاثر نہیں ہوتے ہیں اور دھڑوں میں شامل نہیں ہوتے ہیں
- پوپس کو نان گیسلٹ سلطنتوں کے ساتھ نہیں مل سکتا
- psionic یا مصنوعی عروج کے راستوں پر عمل نہیں کرسکتے ہیں
- کوئی اعتکاف جنگ کے نظریے کو استعمال نہیں کرسکتے ہیں
جیسٹالٹ شعور کی سلطنتوں کو دھڑوں یا خوشی کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے ، جو صفوں میں اختلاف رائے کو ختم کرتے ہیں. یہ دوسری سلطنتوں کے ساتھ نئی بات چیت کے ساتھ ، مکمل طور پر نئے پلے اسٹائل فراہم کرتا ہے. چھتے کے دماغ عام طور پر تیزی سے وسعت دینے کے قابل ہونے کے لئے جانا جاتا ہے ، جبکہ مشینیں موثر لمبے سلطنتیں بنانے کی ان کی صلاحیت کے لئے مشہور ہیں۔.
شہری حکومت کی اخلاقیات اور اتھارٹی سے منسلک ہیں. وہ مزید یہ بتاتے ہیں کہ ایک سلطنت کس طرح کام کرتی ہے ، اور کچھ شروعاتی حالات یا اعضاء فراہم کرتے ہیں. حکومت کی کچھ مخصوص اقسام صرف اخلاقیات کے استعمال سے ہی رہ سکتی ہیں ، جیسے ‘عقلی اتفاق رائے.’
اتحاد کی لاگت کے لئے اصلاحات گورنمنٹ بٹن کے ذریعہ شہریوں کو وسط کھیل میں تبدیل کیا جاسکتا ہے.
ابتدائی طور پر صرف دو شہریوں کا انتخاب کیا جاسکتا ہے ، لیکن ایک ٹکنالوجی تیسرے وسط کھیل کے استعمال کی اجازت دے سکتی ہے. دیگر خصوصی ‘خودمختار’ شہری موجود ہیں ، لیکن اس گائیڈ میں اس کی نشاندہی نہیں کی گئی ہے.
زرعی آئیڈیل (د) [بیس گیم]
امن پسند ہونا چاہئے
لاتعداد صنعت کار شہری نہیں ہوسکتے ہیں
بعد ازاں ، باقیات ، بکھرے ہوئے رنگ ، یا باطل باشندوں کی ابتداء نہیں ہوسکتی ہیں
+1 جنریٹر ، کان کنی ، اور زراعت اضلاع سے رہائش
-شہر کے اضلاع سے 1 رہائش
-5 شہر کے طبقات سے رہائش
+کسانوں ، اینگلرز اور پرل غوطہ خوروں سے 2 سہولیات
+1 4 زراعت اضلاع میں 1 بلڈنگ سلاٹ
زرعی یوٹوپیاس ٹکنالوجی پر تحقیق کر سکتے ہیں
کونسل کی پوزیشن: +5 ٪ کسانوں کی پیداوار فی سطح
زرعی آئیڈیل ایک انوکھا شہری ہے جس میں بہت ساری ہم آہنگی ہوتی ہے ، لیکن اس وسائل کے آس پاس مہارت حاصل کرنے والی سلطنت کی ضرورت ہوتی ہے جس میں عام طور پر بہت سارے استعمال نہیں ہوتے ہیں۔. اس حقیقت کو بھی نیچے لے لیا گیا ہے کہ یہ کھیل کے بہترین اصل سے مطابقت نہیں رکھتا ہے.
اینگلرز (ای) [ایکواٹکس پرجاتیوں کا پیک]
بعد ازاں ، بکھرے ہوئے رنگ ، باطل رہائشیوں ، یا زیر زمین اصل نہیں ہوسکتے ہیں
کھیل کے آغاز کے بعد اسے شامل یا ہٹایا نہیں جاسکتا
اہم پرجاتیوں کو آبی ہونا چاہئے
اوقیانوس کی دنیاوں پر ضلع زراعت کی کوئی حد نہیں ہے
کسانوں کی ملازمتوں کو اینگلر ملازمتوں سے تبدیل کرتا ہے جو گیلے آب و ہوا پر تجارتی قیمت پیدا کرتے ہیں
زراعت کے اضلاع پرل غوطہ خور ملازمتیں تیار کرتے ہیں جو گیلے آب و ہوا پر صارفین کا سامان تیار کرتے ہیں
-گیلے آب و ہوا پر 50 زراعت ضلعی معدنیات کی قیمت ہے
کونسل کی پوزیشن: +0.3 اینگلرز اور +0 سے کھانا.فی سطح پرل غوطہ خوروں سے 2 سی جی
جب دوسرے شہریوں کے مقابلے میں اینگلرز نے ہمیشہ ایک خوبصورت کھٹی جگہ پر قبضہ کیا ہے. جو ملازمتیں فراہم کرتی ہیں ان کے معمول کے مساویوں کی غیر متناسب دیکھ بھال ہوتی ہے ، اور ، اسی طرح زرعی آئیڈیل کی طرح ، زراعت کے اضلاع کے لئے ایک عقیدت کی ضرورت ہوتی ہے جو طویل عرصے میں کسی کی ترقی میں رکاوٹ بن سکتی ہے۔.
اشرافیہ اشرافیہ (c) [بیس گیم]
اولیگرک یا امپیریل ہونا چاہئے
مساوات پسند نہیں ہوسکتا
دوسرے سیاستدان سے بچنے والے شہری نہیں ہوسکتے ہیں
+1 گورنر لیول کیپ
نوبل جائیدادوں کی تعمیر کی تعمیر کر سکتے ہیں ، جس سے زیادہ عمدہ ملازمتیں پیدا ہوسکتی ہیں
نوبل چیٹیاس ہولڈنگ کی تعمیر کر سکتے ہیں
کچھ سیاستدان ملازمتوں کی جگہ عمدہ ملازمتوں کی جگہ لی جاتی ہے ، جو استحکام فراہم کرتے ہیں
کونسل کی پوزیشن: +2 ٪ حکمران پاپ ریسورس آؤٹ پٹ فی سطح
اگر آپ حکمران کی پیداوار کے آس پاس ایک تعمیر کو چلاتے ہیں تو کونسل کی پوزیشن دلچسپ ہوسکتی ہے. نیز ، اگر آپ بہت سارے ناقص علاج شدہ غلاموں کے ساتھ بھاری بھرکم سلطنت چلا رہے ہیں تو ، آپ کو اس شہری سے حاصل ہونے والے استحکام بونس کارآمد ثابت ہوسکتے ہیں۔. تاہم ، یہ لفظی طور پر یہ سارا شہری کونسل سے باہر فراہم کرتا ہے: استحکام ، ملازمتوں کی شکل میں. گورنر کی سطح کی ٹوپی کچھ حالات میں کارآمد ثابت ہوسکتی ہے.
عروج کے ماہر (ایس) [یوٹوپیا]
روحانیت پسند ہونا چاہئے
+25 ٪ سیاروں کے عروج کے اثرات
-10 ٪ سیاروں کے عروج کی لاگت
-سلطنت کے سائز سے 25 ٪ روایت لاگت
کونسل کی پوزیشن: +2 ٪ ماہانہ اتحاد فی سطح
عروج کے ماہر ایک شہری ہے جو آپ کے کھیل میں آنے والے کھیل میں واقعی کارآمد ہوجاتا ہے ، کیوں کہ سیاروں کے عروج کے بہت سارے سامان کی وجہ سے آپ تمام روایات کی تکمیل کے بعد کر رہے ہوں گے۔. سلطنت کے سائز سے روایتی لاگت آپ کو کھیل کے آغاز سے ہی شہری کو رکھنے کی ایک وجہ فراہم کرتی ہے. اتحاد کی بڑی پیداوار کے لئے جائیں اور آپ کو اس میں سے زیادہ سے زیادہ استعمال ملے گا.
آزادی کا بیکن (بی) [بیس گیم]
جمہوری ہونا چاہئے
مساوات کا ہونا ضروری ہے
زینوفوب نہیں ہوسکتا
+15 ٪ ماہانہ اتحاد
-پوپس سے 15 ٪ سلطنت کا سائز
کونسل کی پوزیشن: ہر سطح پر +7 ٪ مساوات اخلاقیات کی کشش
اگرچہ سلطنت سائز کا بونس طویل عرصے میں نہ ہونے کے برابر ہے ، لیکن یہ اضافی اتحاد حیرت انگیز طور پر مفید ثابت ہوسکتا ہے ، اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ جدید کھیل میں چیزیں کتنا اتحاد استعمال کرتی ہیں۔. اولیگرچک اتحاد کا بونس نہ رکھنے کا ایک اچھا طریقہ. مشترکہ بوجھ کے ساتھ کونسل کی پوزیشن اچھی طرح سے ہم آہنگ ہوسکتی ہے.
بازنطینی بیوروکریسی (c) [میگا کارپ]
روحانیت پسند نہیں ہوسکتا
+ایڈمنسٹریٹر کی ملازمتوں سے 1 اتحاد
+بیوروکریٹ ملازمتوں سے 1 استحکام
کونسل کی پوزیشن: -2 ٪ ایڈمنسٹریٹر کی دیکھ بھال فی سطح
یہ ایک اچھا فلر سوک ہے ، اگر آپ اپنی تعمیر میں جانے کے لئے کسی اور چیز کے بارے میں نہیں سوچ سکتے ہیں. تکلیف نہیں پہنچتی ہے ، ایک ایسا بونس فراہم کرتا ہے جو پورے کھیل میں مفید ہے ، اور جب آپ پھیلتے ہیں تو صرف ترازو ہوتا ہے. کیوں نہیں?
اتپریرک پروسیسنگ (c) [پلانٹائڈز پرجاتیوں کا پیک]
بدتمیزی کی پیدائش نہیں ہوسکتی ہے
میٹالورجسٹ ملازمتوں کی جگہ اتپریرک ٹیکنیشن ملازمتوں سے تبدیل کرتا ہے ، معدنیات کی بجائے کھانے سے مرکب تیار کرتا ہے
کونسل کی پوزیشن: ہر سطح کے کسانوں سے +5 ٪ کھانا
اتپریرک پروسیسنگ نے ہمیشہ میری آنکھوں میں ایک طرح کی عجیب جگہ پر قبضہ کیا ہے ، اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ اس کے لئے اس طرح کے سخت محور کی ضرورت ہوتی ہے جس سے آپ کو عام طور پر ترقی کی توقع کی جاتی ہے۔. جب زرعی آئیڈیل یا اینگلرز کے ساتھ مل کر یہ اچھا ہوسکتا ہے ، لیکن اس موقع پر ، کیوں اس طرح کے ذیلی پار کی تعمیر میں اتنا وقف کریں?
شہری خدمت (a) [بیس گیم]
جمہوری یا ایلیگرک ہونا چاہئے
عسکریت پسند ہونا چاہئے
جنونی زینوفائل نہیں ہوسکتا
ریینیئمیٹر سوک نہیں ہوسکتے ہیں
+فوجیوں سے 2 اتحاد
+15 ٪ بحری صلاحیت
بھرتی آفس ہولڈنگز تعمیر کرسکتے ہیں
مکمل شہریت پاپس کے پاس مکمل فوجی خدمت ہونی چاہئے
کونسل کی پوزیشن: -1.5 ٪ آرمی کی دیکھ بھال ، +25 آرمی ہر سطح پر EXP شروع کرتی ہے
میں ایمانداری کے ساتھ واقعی شہریوں کی خدمت کو پسند کرتا ہوں. یہ دونوں رول پلے کے نقطہ نظر سے واقعی دلچسپ ہے ، اور قلعے کی دنیاوں کو واقعی ٹھوس بونس دیتا ہے ، جس سے آپ کو اینکرج اسٹار بیس کو اسپیمنگ کرنے کی بجائے ان کو بنانے کی زیادہ ترغیب ملتی ہے۔. آپ بحری صلاحیت میں تیراکی کریں گے!
کارپوریٹ ڈومینین (بی) [میگا کارپ کے بغیر بیس گیم]
اولیگرچک ہونا چاہئے
زینوفوب نہیں ہوسکتا
+1 توانائی فی اسٹار بیس ٹریڈنگ ہب ماڈیول
نجی کالونی جہاز بنا سکتے ہیں
آف ورلڈ ٹریڈ کمپنیوں کی ٹکنالوجی سے شروع کریں
مرکنٹائل سفارتی موقف استعمال کرسکتے ہیں
کونسل کی پوزیشن: ہر سطح پر +2 ٪ تجارتی قیمت
اگر آپ کے پاس میگا کارپ نہیں ہے تو ، یہ اتنا ہی قریب ہے جتنا آپ کو ملے گا. بونس مفید ہیں ، اور توانائی کے سوا کچھ نہیں سے کالونی بحری جہاز تیار کرنے کے قابل ہونا ابتدائی کھیل میں ایک بہت بڑا بونس ہوسکتا ہے. میری رائے میں ، اگرچہ ، یہ مڈگیم کے آس پاس گرتا ہے.
کوروی سسٹم (a) [بیس گیم]
مساوات پسند نہیں ہوسکتا
مفت پناہ گاہ سوک نہیں ہوسکتا
+امیگریشن سے 15 ٪ پاپ نمو
پاپ دوبارہ آبادکاری کے لئے اتحاد کے اخراجات کو چھوٹ دیتے ہیں
کونسل کی پوزیشن: +2 ٪ کارکن پاپ ریسورس آؤٹ پٹ فی سطح
مفت پاپ نمو بہت عمدہ ہے ، جو آپ کو اس کا اچھ use ا استعمال کرنے کے لئے ہجرت کے معاہدوں کو کھولنے کی ترغیب دیتا ہے. پاپ ری سیٹلمنٹ بونس اور کونسل کی طرف سے کارکن آؤٹ پٹ سلیور سلطنتوں کے لئے بہترین ہے. تم جانتے ہو کیا کرنا ہے.
صلیبی روح (a) [کہکشاں پیراگنز]
آمرانہ ، عسکریت پسند ، یا روحانیت پسند ہونا چاہئے
امن پسند نہیں ہوسکتا
نسل کشی نہیں ہوسکتی ہے
لبرٹی سوک کا بیکن نہیں ہوسکتا
+5 ٪ جہاز کے ہتھیاروں کو نقصان
-5 ٪ جہاز کی تعمیر لاگت
صرف لبریشن وار وار فلسفہ استعمال کرسکتا ہے
ایڈمرلز دشمن کے جہاز کو تباہ کرنے پر اتحاد عطا کرتے ہوئے ، زیلوٹ کی خاصیت سے شروع ہوتے ہیں
جرنیلوں کا آغاز صلیبی جنگ کی خصلت سے ہوتا ہے ، اور دشمن کی فوج کو تباہ کرنے پر اتحاد عطا کرتا ہے
کونسل کی پوزیشن: +1 ٪ شپ فائر ریٹ ، +2 ٪ آرمی نقصان فی سطح
میں تسلیم کروں گا ، کروسڈر روح کچھ انتہائی صاف بونس دیتا ہے ، اور ایک مقدس عہد کی تشکیل کے ساتھ اچھی طرح ہم آہنگ کرتا ہے ، جس کے لئے شاید بنایا گیا تھا. اعلی سطح کے رہنماؤں پر انوکھے خصلت بہت طاقتور ہوسکتے ہیں. آزادی پر مبنی رن کے لئے برا انتخاب نہیں ہے.
کٹروٹیٹ سیاست (f) [بیس گیم]
-20 ٪ ایڈکٹ کی دیکھ بھال
+1 کوڈ بریکنگ
کونسل کی پوزیشن: +3 ٪ دھڑے اتحاد بونس
میرے پاس اس شہری کے بارے میں کچھ کہنا نہیں ہے اس کے علاوہ فوائد اتنے کم ہیں کہ آپ ان کو کبھی نہیں دیکھیں گے.
موت کا فرق (ایس) [نیکروڈس پرجاتیوں کا پیک]
روحانیت پسند ہونا چاہئے
اندرونی کمال سوک نہیں ہوسکتا
نسل کشی نہیں ہوسکتی ہے
necrophage اصل نہیں ہوسکتا
قربانی کے مندر کی عمارتیں تعمیر کر سکتے ہیں
قربانی کے مزار کے حصول کی تعمیر کر سکتے ہیں
طاقتور بونس کے لئے پاپس کی قربانی کے لئے قربانی کے احکامات کا استعمال کرسکتے ہیں
کونسل کی پوزیشن: +2 ٪ قربانی کے احکامات کا اثر فی سطح
اگرچہ کچھ لوگ پاپس کو کھونے کو آخری چیز سمجھنا چاہتے ہیں جو آپ کرنا چاہتے ہیں ، آپ اس کے لئے اپنے موت کے پجاریوں سے پاپ گروتھ بونس کے ساتھ کچھ اچھ .ے بنے ہوئے ہیں۔. اس حقیقت کے ساتھ جوڑیں کہ آپ اپنے واسالوں کے پاپس کو قربان کرنے کا بھی انتخاب کرسکتے ہیں ، اور مجھے کوئی وجہ نظر نہیں آتی ہے کہ آپ کم از کم ایک بار اس حقیقی دلچسپ شہری کو آزمانا کیوں نہیں چاہتے ہیں۔.
سفارتی کور (a) [فیڈریشنز]
اندرونی کمال سوک نہیں ہوسکتا
نسل کشی نہیں ہوسکتی ہے
+2 ایلچی
+10 ٪ سفارتی وزن
کونسل کی پوزیشن: فی سطح +5 ٹرسٹ کیپ
امپیریم کا تعاقب کرنے کا ارادہ رکھنے والوں کے لئے ایک بہت ہی اچھا شہری. جب آپ کو پہلے رابطے کے اشارے کے ذریعہ بمباری کی جارہی ہے تو اس کے علاوہ ایک ٹن استعمال ابتدائی کھیل بھی ہوتا ہے. یہ بہت زیادہ ممکنہ اثر و رسوخ ہے جس کو آپ بڑھانے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں ، اگر صرف آپ کے پاس ان سب کی تفتیش کے لئے ایلچی ہوتے. ارے رکو!
ممتاز ایڈمرلٹی (ایس) [بیس گیم]
عسکریت پسند ہونا چاہئے
+2 ایڈمرل اور عمومی آغاز کی سطح
+1 ایڈمرل لیول کیپ
+10 ٪ شپ فائر ریٹ
+10 فلیٹ کمانڈ کی حد
کونسل کی پوزیشن: +3 ٪ ایڈمرل ایکسپ حاصل ، +30 شپ ہر سطح پر ایکسپٹ شروع کرنا
اوہ ہاں ، یہ اچھی چیز ہے. اگر آپ کسی ناگوار سلطنت چلا رہے ہیں یا اس سے بھی زیادہ بار جنگ کی توقع کرتے ہیں تو ، یہ سوک ایک گاڈ سینڈ ہے. بہت سارے بونس جن کا آپ کو کھیل کے آغاز میں ہی ، ٹیکنالوجیز سے فائدہ اٹھانے کے لئے انتظار کرنا پڑے گا!
بے چین ایکسپلورر (a) [پہلا رابطہ اسٹوری پیک]
اندرونی کمال سوک نہیں ہوسکتا
ٹوٹے ہوئے طوقوں کی اصلیت نہیں ہوسکتی ہے
تاریک اصل کا خوف نہیں ہوسکتا
ادائیگی کی اصل نہیں ہوسکتی ہے
کھیل کے آغاز کے بعد شامل یا ہٹایا نہیں جاسکتا
ہومورلڈ 10 کم پاپس سے شروع ہوتا ہے
ہومورلڈ میں ریسرچ لیبز کا فقدان ہے
کسی فوجی بیڑے کے ساتھ شروع کریں
دو منفرد ریسرچ برتنوں سے شروع کریں
متعدد ابتدائی ٹیکنالوجیز غیر تلاش شدہ شروع ہوتی ہیں لیکن مستقل اختیارات ہیں
سب اسپیس ڈرائیو ٹکنالوجی سے شروع کریں
کونسل کی پوزیشن: +5 ٪ بے ضابطگی تحقیق کی رفتار ، +5 ٪ آثار قدیمہ کی کھدائی کی رفتار ، +3 ٪ جمپ ڈرائیو کی حد فی سطح
+15 sub سائبلائٹ اسپیڈ
+20 ٪ سروے کی رفتار
+5 ٪ بے ضابطگی دریافت کی رفتار
+باطل کرافٹ ٹیکنالوجیز تیار کرنے کا 50 ٪ موقع
کونسل کی پوزیشن: +5 ٪ بے ضابطگی تحقیق کی رفتار ، +5 ٪ آثار قدیمہ کی کھدائی کی رفتار ، +3 ٪ جمپ ڈرائیو کی حد
بے چین ایکسپلورر کو تکنیکی طور پر کسی حد تک چیلنج سمجھا جاتا ہے ، لیکن یہ آپ کو کھیل میں گہری مفید ثابت کرتا ہے ، اگر صرف آپ اپنے آپ پر لگے ہوئے نقصانات کو برقرار رکھ سکتے ہیں. اس کا مطلب ایک طرح سے پہلے سے ایف ٹی ایل اسٹارٹ ہونا ہے ، اور مجھے لگتا ہے کہ یہ اچھی طرح سے کام کرتا ہے. ان سب اسپیس ڈرائیوز کے ساتھ بہت ساری مضحکہ خیز چیزیں کی جاسکتی ہیں.
موثر بیوروکریسی (f) [بیس گیم]
-20 ٪ ایڈمنسٹریٹر ملازمتوں کی دیکھ بھال
بیوروکریٹس اور پجاری اپنے اتحاد کی پیداوار کے برابر ایڈکٹ فنڈ تیار کرتے ہیں
کونسل کی پوزیشن: +2 ٪ ایڈمنسٹریٹر آؤٹ پٹ فی سطح
کس دنیا میں کوئی اپنے ایڈمنسٹریٹر کی ملازمتوں کے بارے میں اتنا پریشان ہوگا کہ وہ اس پر ایک شہری سلاٹ ضائع کرتے ہیں? دوسرا بونس بہت مفید نہیں ہے. تاہم ، کونسل کی پوزیشن اسے ایف ٹائر سے نکالنے کے لئے کافی ہے.
ماحولیاتی ماہر (c) [بیس گیم]
لاتعداد صنعت کار شہری نہیں ہوسکتے ہیں
-20 ٪ پاپ صارفین کے سامان کی دیکھ بھال
رینجر لاج عمارتوں اور ہولڈنگز کی تعمیر کرسکتے ہیں جو غیر واضح قدرتی بلاکرز کے لئے اتحاد دیتے ہیں
رینجر لاج کی عمارت سے شروع کریں
کونسل کی پوزیشن: -1.5 ٪ پاپ سہولیات کا استعمال فی سطح
مجھے واقعی میں یہ سوک پسند ہے ، چاہے یہ سب سے زیادہ بہتر نہ ہو. رینجر کی ملازمتیں جو بونس دیتے ہیں وہ اچھی سہولیات اور تحقیق کے مترادف ہیں. ممکنہ طور پر وسیع تعمیرات کے ل a ایک اچھا انتخاب.
پجاری کو بلند کیا گیا (بی) [بیس گیم]
اولیگرک یا آمرانہ ہونا چاہئے
روحانیت پسند ہونا چاہئے
دوسرے سیاستدان سے بچنے والے شہری نہیں ہوسکتے ہیں
+1 پجاری زمرے کی ملازمتوں سے اتحاد
دارالحکومت کی عمارتیں کچھ سیاستدان ملازمتوں کی جگہ اعلی پجاری ملازمتوں کے ساتھ کرتی ہیں
کونسل کی پوزیشن: -2 ٪ پجاری کی دیکھ بھال
اگر آپ روحانیت پسند چلا رہے ہیں تو ، امکانات یہ ہیں کہ آپ بیوروکریٹس کے مقابلے میں جو انوکھے فوائد فراہم کرتے ہیں اس پر غور کرتے ہوئے بہت سارے پجاریوں کے آس پاس بیٹھے ہوئے ہیں۔. اعلی کاہن عام طور پر بہتر امرا ہوتے ہیں.
جاگیردار معاشرے (ایس) [بیس گیم]
امپیریل ہونا چاہئے
+1 یونٹی فی گورنر کی سطح
-50 ٪ لیڈر لاگت
+مضامین سے 1 ماہانہ وفاداری
قائدین کی دیکھ بھال نہیں ہے
متعدد مضامین سے وفاداری کا کوئی نقصان نہیں
رہنماؤں کو برخاست نہیں کرسکتے ہیں
معاہدے کی ممنوعہ شرائط میں توسیع کا استعمال نہیں کیا جاسکتا
معاہدے کی محدود سفارت کاری کی شرائط استعمال نہیں کرسکتے ہیں
کونسل کی پوزیشن: فی سطح پر ہر مضمون کی سلطنت +2 ٪ بحری صلاحیت
آپ کو واسلیج پر کچھ پابندیوں کے بدلے میں حقیقی اچھے اچھے بونس ملتے ہیں. یہاں تک کہ واسال کے بغیر ، یہ بہت اچھا ہے. اوورلورڈ میکانکس کے ساتھ بہت اچھی طرح سے کام کرنے کے لئے بنایا گیا تھا.
مفت پناہ گاہ (ایس) [بیس گیم]
زینوفائل ہونا چاہئے
کوروی سسٹم سوک نہیں ہوسکتا
+امیگریشن سے 15 ٪ پاپ نمو
+50 ٪ امیگریشن پل
کونسل کی پوزیشن: اضلاع سے -3 ٪ سلطنت کا سائز ، -3 ٪ ضلعی اپکیپ فی سطح
اگر آپ زینوفائل ہیں تو ، آپ شاید ہجرت کے معاہدوں کو اسٹیک کر رہے ہیں. یہ سوک صرف وہی کام کرتا ہے جو آپ پہلے ہی بہت زیادہ طاقتور کر رہے ہو. پاپ نمو میں کچھ اتحادیوں کو تلاش کریں اور لطف اٹھائیں!
فنکشنل فن تعمیر (c) [بیس گیم]
-15 ٪ عمارت اور ضلعی لاگت
+1 بلڈنگ سلاٹ
کونسل کی پوزیشن: +2 ٪ سیاروں کی تعمیر کی رفتار فی سطح
جب یہ باطل باشندوں کے ساتھ استعمال ہوتا ہے تو یہ سوک ایک خدا کا کام ہوتا ہے ، لیکن دوسری صورت میں ، یہ صرف ایک اعتدال پسند بونس ہے. ابتدائی طور پر کالونیوں کی تعمیر کرتے وقت یہ عمارت کا سلاٹ مفید ہے ، لیکن آخر کار آپ کو ہر سلاٹ اس شہری کے ساتھ یا اس کے بغیر کھلا نہیں رکھتا ہے۔. ابتدائی کھیل میں تعمیراتی لاگت میں کمی صرف واقعی متعلقہ ہے.
بہادر ماضی (c) [کہکشاں پیراگنز]
+1 لیڈر شروع کرنے والے خصلت
-1 زیادہ سے زیادہ قائد منفی خصلت
کونسل کی پوزیشن: +2 ٪ لیڈر ایکسپین حاصل ، +2 ٪ اخلاقیات کی کشش کو ہر سطح پر
لیڈر پر مبنی تعمیرات میں ، جیسے جب میرٹوکریسی ، علم کی والٹ ، ایک اصول کے تحت یا ایک قائد اے پی کے ساتھ مل کر ، یہ کافی اچھا ہوسکتا ہے. تاہم ، کسی خلا میں ، واقعی مفید بننے میں تھوڑا وقت لگتا ہے کیونکہ آپ کونسل کے اس مقام کو غیر مقفل کرنے اور اس کے لئے قائد کی سطح کو برابر کرنے کے لئے کام کرتے ہیں.
آئیڈیلسٹک فاؤنڈیشن (a) [بیس گیم]
مساوات کا ہونا ضروری ہے
+10 ٪ شہری پاپ خوشی
کونسل کی پوزیشن: -1.5 ٪ پاپ سہولیات کا استعمال فی سطح
یہ صرف ایک خوشی کا بونس ہے ، اور شاید بس اتنا ہی آپ کی ضرورت ہوگی. نوکریوں سے لے کر منظوری کی درجہ بندی اور اتحاد تک خوشی بہت ہے. مساوات کے لئے ایک بہت ہی عام انتخاب.
idyllic بلوم (ایس) [پلانٹائڈز پرجاتیوں کا پیک]
پلانٹائڈ یا فنگائڈ مین پرجاتیوں کے ل. ہونا ضروری ہے
لاتعداد صنعت کار شہری نہیں ہوسکتے ہیں
باطل رہائشیوں کی اصلیت نہیں ہوسکتی ہے
کھیل کے آغاز کے بعد شامل یا ہٹایا نہیں جاسکتا
گائیا سیڈر عمارتوں اور ہولڈنگز کی تعمیر اور اپ گریڈ کرسکتے ہیں جو سیاروں کو مستقل طور پر گائیا ورلڈز میں تبدیل کرتے ہیں
ہومورلڈ پر ایک اسٹیج 1 گائیا سیڈر کے ساتھ شروع کریں
مصنوعی عروج کے ذریعہ غیر فعال
کونسل کی پوزیشن: -5 ٪ GAIA سیڈر بلڈ لاگت ، -5 ٪ GAIA سیڈر اپکیپ فی سطح
جیسے جیسے کھیل ترقی کرتا ہے ، یہ شہری خود کو ورلڈ شیپر ایسسنشن پرک کے طور پر ظاہر کرتا ہے ، سوائے اس کے کہ آپ کو ایسسنشن پرک لینے کی ضرورت نہیں ہے ، آپ اسے اپنے دوستوں کے ساتھ بھی بانٹ سکتے ہیں۔! یہ سب ، اور یہ کھیل کے آغاز سے ہی دستیاب ہے. عمارتوں سے بونس خود بھی اچھے ہیں. سال گزرتے ہی گائیا کی دنیایں گر گئیں ، لیکن یہ سوک میری نظروں میں کافی اچھا ہے.
امپیریل کلٹ (a) [بیس گیم]
امپیریل ہونا چاہئے
روحانیت پسند ہونا چاہئے
آمرانہ ہونا چاہئے
+100 ایڈکٹ فنڈ
کونسل کی پوزیشن: +2 ٪ پریسٹ آؤٹ پٹ فی سطح
دوسرے شہریوں کے برعکس جو ایڈکٹ فنڈ دے سکتے ہیں ، یہ سوک صرف آپ کو بیس لائن دیتا ہے جس کی خود تیار کرنے کی ضرورت نہیں ہے. اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ طاقتور شہری بونس حاصل کرسکتے ہیں. مفت میں! آخر میں ، ایسی چیز جو کچھ اور سمجھ میں آجاتی ہے. کونسل سے بونس پریسٹ آؤٹ پٹ کیک پر آئیکنگ بہت مفید ہے.
ماسٹر کرافٹرز (ایس) [ہیومنوائڈز پرجاتیوں کا پیک]
فن کاروں کی ملازمتوں کی جگہ آرٹفائرز ملازمتوں سے بدلتی ہے جو تجارتی قیمت پیدا کرتی ہے
+1 3 صنعتی اضلاع میں 1 بلڈنگ سلاٹ (رہائش گاہوں کو چھوڑ کر)
کونسل کی پوزیشن: +1 ٪ آرمر ہٹ پوائنٹس فی سطح
فن کار کاریگروں کے لئے ایک بہت ہی عمدہ براہ راست اپ گریڈ ہیں ، اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ کو اپنے حتمی ٹیک رش سی جی ڈرین میں کم کم کرنا پڑے گا۔. یہ سوک ماضی میں نفیس رہا ہے ، لیکن یہ میرے پسندیدہ میں سے ایک ہے.
یادگار (f) [نیکروڈس پرجاتیوں کا پیک]
نسل کشی نہیں ہوسکتی ہے
آٹوچتھن یادگاروں کی جگہ آرام کی عمارتوں کے حرمت کی جگہ لی گئی ہے
لیویتھن پریڈ سے اضافی اتحاد حاصل کریں
کونسل کی پوزیشن: +2 ٪ ماہانہ اتحاد فی سطح.
یہ ایک شہری ہے جو انتہائی ، انتہائی طاق حالات میں بونس دیتا ہے. جیسے ، ایک یا دو بار کھیل کی صورتحال. نہیں شکریہ. اچھا ذائقہ ، اچھی آر پی کی صلاحیت. نہیں شکریہ. یہاں تک کہ فلیٹ یونٹی بونس بھی اس کی حمایت کرنے کے لئے کافی نہیں ہے جو آپ دوسرے ذرائع سے حاصل کر رہے ہیں ان بونس کے مقابلے میں.
مرچنٹ گلڈز (ایس) [میگا کارپ]
دوسرے سیاستدان سے بچنے والے شہری نہیں ہوسکتے ہیں
دارالحکومت کی عمارتیں کچھ سیاستدان ملازمتوں کو مرچنٹ ملازمتوں سے تبدیل کرتی ہیں
مرکنٹائل سفارتی موقف استعمال کرسکتے ہیں
کونسل کی پوزیشن: +0.کلرکس سے فی سطح 4 تجارتی قیمت
اگرچہ آسان ، تاجر کھیل کی سب سے طاقتور ملازمتوں میں سے ایک ہیں ، جو عام طور پر صرف واقعات یا خصوصی عمارتوں کے ذریعہ تھوڑی مقدار میں دستیاب ہیں۔. یہ سوک جسٹ. انہیں آپ کو دیتا ہے.
میرٹوکریسی (ایس) [بیس گیم]
جمہوری یا ایلیگرک ہونا چاہئے
+1 لیڈر لیول کیپ
+10 ٪ ماہر پاپ ریسورس آؤٹ پٹ
کونسل پوزیشن: +2 ٪ لیڈر ایکسپ فی سطح
میرٹوکریسی ، ہاتھ نیچے ہے ، کھیل میں میرا سب سے زیادہ استعمال شدہ سوک ہے. یہ مضبوط سے شروع ہوتا ہے ، اور کھیل کی ترقی کے ساتھ ہی مضبوط ہوتا جاتا ہے. تحقیق ، میٹالرجسٹس ، اور کاریگر سبھی ماہر پی او پی ہیں ، جن میں بہت طاقتور آؤٹ پٹ ہیں. لے لو!
کان کنی کے گلڈز (ای) [بیس گیم]
+کان کن ملازمتوں سے 1 معدنیات
کونسل کی پوزیشن: +0.05 کان کنوں سے ہر سطح سے استحکام
اگر آپ کو واقعی میں ان معدنیات کی ضرورت ہے تو ، صرف اپنے پاپس پر محنتی رکھیں. اس پر غور کرنے میں کوئی اچھی پسند نہیں ہے کہ اس سے بھی مداری اسٹیشنوں کو ہاتھ نہیں لگتا ہے ، جہاں آپ کو اپنی معدنی آمدنی کا ایک اچھا حصہ مل رہا ہے. استحکام بونس غلاموں کے لئے اچھا ہوسکتا ہے ، لیکن اگر آپ سیاروں کو مہارت دینے کا ارادہ رکھتے ہیں تو ، یہ بالٹی میں بمشکل ایک کمی ہے.
mutagenic spas (د) [ٹاکسائڈز پرجاتی پیک]
زندگی کا بیج سوک نہیں ہوسکتا
mutagenic spas تعمیر کرسکتے ہیں ، ایسی ملازمتیں پیدا کرسکتے ہیں جو صنعتی اضلاع کی مقدار کی بنیاد پر کم رہائش اور خوشی کے بدلے میں پاپ نمو کی رفتار میں اضافہ کرتے ہیں۔
کونسل کی پوزیشن: +0.5 ہر سطح پر mutagenic سپا حاضرین سے اتحاد
حیرت انگیز نہیں اسی وجہ سے کہ جین کلینک حیرت انگیز نہیں ہیں ، کم رہائش اور خوشی کے اضافی نقصان کے ساتھ ، جس کا مطلب ہے کم آؤٹ پٹ. بس آپ اپنی صنعتی دنیاوں میں کیا چاہتے ہو ، ہاں?
قوم پرست جوش (بی) [بیس گیم]
عسکریت پسند ہونا چاہئے
-20 ٪ جنگ میں تھکن کا فائدہ
-15 ٪ دعوے پر اثر و رسوخ لاگت
کونسل کی پوزیشن: ہر سطح پر +1 ٪ بحری صلاحیت
یہ سوک آپ کو تین بونس دیتا ہے جو ابتدائی کھیل کے فوجی رش کی تعمیر کے ساتھ بالکل سیدھ میں ہوتا ہے. یا ایک عام فوجی تعمیر. یہ اس کے بارے میں ہے ، حالانکہ بونس خود بھی بہت ہی منفرد ہیں.
جابرانہ خودمختاری (c) [کہکشاں پیراگنز]
آمرانہ ہونا چاہئے
زرعی آئیڈیل ، ماحولیات ، فری پناہ گاہ ، جنگجو ثقافت ، یا خوشی کے متلاشی شہری نہیں ہوسکتے ہیں
کھیل کے آغاز کے بعد اسے شامل یا ہٹایا نہیں جاسکتا
ڈسٹوپین سوسائٹی کا استعمال کرنا چاہئے ، جس کو انتہائی کم دیکھ بھال اور سیاسی طاقت کے بدلے حکمران کے نیچے کے تمام طبقے کو -100 ٪ خوشی پر مجبور کرنا چاہئے۔
پریسینکٹ ہاؤسز کی تعمیر کے ساتھ شروع کریں
ہولو تھیٹر نہیں بنا سکتا
صرف حکمران اور نافذ کرنے والے/نوآبادیات/ٹیلی پاتھ سہولیات استعمال کرتے ہیں اور تیار کرتے ہیں
+1 قائدین کی گنجائش
-20 ٪ لیڈر کی دیکھ بھال
+1 پاپ فی پاپ
کونسل کی پوزیشن: +1 ٪ حکمران خوشی ، +0.فی سطح نافذ کرنے والوں سے 2 اتحاد
جابرانہ خودمختاری قدرے عجیب ہے ، کیونکہ اس کے لئے آپ کو عجیب و غریب فوائد کے لئے انتہائی غیر مستحکم معاشرے میں توازن پیدا کرنے کی ضرورت ہے. اگرچہ آپ کے پی او پیز میں تہہ خانے کی سطح کی سیاسی طاقت ہے اور اس طرح کم استحکام میں اتنا تعاون نہیں کرتے جتنا آپ سوچ سکتے ہیں ، چیزیں بہت جلد قابو سے باہر ہوسکتی ہیں۔. پینیم سمیلیٹر کے لئے اشرافیہ کے اشرافیہ کے ساتھ جوڑیں.
پارلیمانی نظام (بی) [بیس گیم]
جمہوری ہونا چاہئے
+40 ٪ دھڑے اتحاد کا فائدہ
دھڑے 3 ماہ کے اندر اندر تشکیل دیتے ہیں
کونسل کی پوزیشن: +3 ٪ کونسل ایجنڈا کی رفتار فی سطح
اس میں انفرادیت ہے کہ یہ ابتدائی کھیل میں انتہائی مضبوط ہے ، لیکن آپ کھیل میں شامل ہونے کے ساتھ ساتھ سخت ہوجاتے ہیں. اگر میں اس بات کو ختم کر رہا تھا کہ آپ جب شہریوں کو بند کرنا چاہتے ہیں تو ، یہ بہت ہی درجے کا ہوگا ، لیکن جیسا کہ یہ ہے.
فلسفی بادشاہ (بی) [بیس گیم]
آمرانہ یا امپیریل ہونا چاہئے
+2 حکمران سطح کی ٹوپی
حکمران اور گورنر منفی خصلت حاصل نہیں کرسکتے ہیں
کونسل کی پوزیشن: +3 ٪ کونسلر ایکسپ فی سطح
میرٹریوکیسی کا آمرانہ ورژن ہے. خاص طور پر بدتر. حکمران ایسا ہی ہے ، واحد کام جہاں آپ واقعی ان کی سطح کی پرواہ نہیں کریں گے (مخصوص حالات سے باہر جیسے ایک اصول کے تحت ، جہاں یہ کارآمد ثابت ہوسکتا ہے).
خوشی کے متلاشی (بی) [ہیومنوائڈز پرجاتیوں کا پیک]
سلیور گلڈس سوک نہیں ہوسکتا
واریر کلچر سوک نہیں ہوسکتا
بانجھ سوک مشترکہ نہیں ہوسکتا ہے
زوال پذیر طرز زندگی کے معیار زندگی کا معیار استعمال کرسکتے ہیں
+تفریح کاروں سے 1 ٪ پاپ نمو کی رفتار
+نوکروں سے 5 سہولیات
کونسل کی پوزیشن: +4 ٪ حکمران ہر سطح پر خوشی
یہ سلیور گلڈز کی طرح ہے ، سوائے اس کے کہ آپ چہروں کو گندگی میں پیس رہے ہو. سی جی کی تیاری میں بونس کے ساتھ ، آپ اس سے کچھ خوبصورت طاقتور نمو بونس حاصل کرسکتے ہیں ، بشمول منفرد رہائشی معیار کے ساتھ ، جو پورے بورڈ میں +20 ٪ خوشی اور منظوری کی درجہ بندی سے کہیں زیادہ گرانٹ کرتا ہے۔.
پولیس ریاست (ای) [بیس گیم]
جنونی مساوات نہیں ہوسکتا
+5 استحکام
+نفاذ کرنے والوں اور ٹیلی پیتھس سے 1 اتحاد
کونسل کی پوزیشن: ہر سطح پر اخلاقیات کی کشش کو +5 ٪
جب تک کہ آپ مجرمانہ کاروباری اداروں کے لشکر کے خلاف جانے کا ارادہ نہیں کرتے ہیں ، اس کی بہت زیادہ وجہ نہیں ہے کہ بہت سارے نفاذ کار ہوں کہ آپ ان سے ان سے نمایاں اتحاد حاصل کریں گے۔.
pompous purists (بی) [ہیومنوائڈز پرجاتیوں کا پیک]
زینوفوبک ہونا چاہئے
اندرونی کمال سوک نہیں ہوسکتا
نسل کشی نہیں ہوسکتی ہے
سیون کی اصل نہیں ہوسکتی ہے
ادائیگی کی اصل نہیں ہوسکتی ہے
+30 ٪ اعتماد کی نمو
+2 ایلچی
سفارتی تجویزات بھیج سکتے ہیں ، لیکن وصول نہیں کرسکتے ہیں
کونسل کی پوزیشن: +2 ٪ سفارتی وزن
یلف سوک. ایک زینوفائل کے طور پر سفارتی کور کے کچھ فوائد.
اب ، میں جانتا ہوں کہ میں نے اسے کسی حد تک بی ٹیر پر رکھا ہے ، لیکن میں اس کی سفارش نہیں کرتا ہوں. ایک بار جب آپ اسے کھیلیں گے ، تو آپ کو احساس ہوگا کہ یہ کتنا اچھا ہے کہ اے آئی آپ کو خود بخود سفارتی تجویز بھیجتا ہے. یہ بہت مائیکرو ہے جس کے ساتھ اب آپ کو نمٹنا ہے.
دوبارہ بازیافت کرنے والے (بی) [نیکروڈس پرجاتیوں کا پیک]
امن پسند نہیں ہوسکتا
شہری خدمت سوک نہیں ہوسکتی ہے
ملٹری اکیڈمی کی عمارتوں کی جگہ خوفناک کیمپمنٹ عمارتوں نے لے لی ہے
نامیاتی فوج کے مطابق ہلاک ہونے والی ایک انڈیڈ آرمی حاصل کرنے کا 33 ٪ موقع
شکست خوردہ نامیاتی سرپرستوں کو دوبارہ زندہ کیا جاسکتا ہے
کونسل کی پوزیشن: +0.5 ہر سطح پر necromancers سے اتحاد
عام طور پر میں فوجوں کے آس پاس کے بونس پر تھوک جاتا ہوں ، لیکن دوبارہ بازیافت کرنے والے اس سے کہیں زیادہ ہیں. ڈریڈ کیمپمنٹ طاقتور چھدم محقق ملازمت فراہم کرتا ہے ، اور مڈگیم کے آس پاس لیویتھنوں پر قابو پانا ایک ایسا تجربہ ہے جس کی نقل تیار نہیں کی جاسکتی ہے.
بے لگام صنعتکار (ایس) [ٹاکسائڈز پرجاتی پیک]
مادیت پسند ہونا چاہئے
زرعی آئیڈیل سوک نہیں ہوسکتا
ماحولیات کا شہری نہیں ہوسکتا
idyllic بلوم سوک نہیں ہوسکتا ہے
یادگار پسند شہری نہیں ہوسکتے ہیں
زندگی کی سیڈ کی اصل نہیں ہوسکتی ہے
مربوط تکمیل مرکز کی عمارت تعمیر کرسکتے ہیں
ہومورلڈ پر مربوط تکمیل مرکز سے شروع کریں
مربوط تکمیل مراکز پاپ نمو کی رفتار اور مقبرہ دنیاوں میں دنیا کے حتمی خطوط کی قیمت پر میٹالرجسٹس اور کاریگروں کو مضبوط بونس مہیا کرتے ہیں۔
کونسل کی پوزیشن: کان کنوں سے 2 ٪ معدنیات فی سطح
اس شہری کے بونس ممکنہ طور پر نیچے کی طرف سے کہیں زیادہ ہیں ، کیوں کہ آپ کسی واقعے کے ذریعہ اپنی کالونیوں کی قبر سے بچ سکتے ہیں۔. ایک مادیت پسند کی حیثیت سے ، آپ روبوٹ کے ساتھ کم پاپ نمو کے لئے قضاء کرسکتے ہیں.
اسکینجرز (د) [ٹاکسائڈز پرجاتی پیک]
تحقیق اور نجات کے ملبے کی پالیسی کو قابل بناتا ہے
مساوی سائز کا جہاز بنانے کے لئے فی جہاز کے ملبے میں 10 ٪ موقع
+سالویجرز انکلیو کے ساتھ 10 رائے
کونسل کی پوزیشن: ہر سطح پر بحری جہازوں کو بچانے کا 1 ٪ موقع
فوجی اہداف کی پیروی کرتے وقت استعمال کرنے کے لئے کسی حد تک مفید شہری ، کیوں کہ آپ کبھی کبھار اپنے بیڑے کو میدان میں کسی جگگرناٹ کی ضرورت کے بغیر تقویت دے سکتے ہیں۔. بصورت دیگر ، یہ گھبرا رہا ہے.
شیڈو کونسل (ای) [بیس گیم]
امپیریل نہیں ہوسکتا
-75 ٪ انتخابی لاگت
+10 ٪ حکمران پاپ ریسورس آؤٹ پٹ
+1 کوڈ بریکنگ
کونسل کی پوزیشن: -4 ٪ حکمران کی دیکھ بھال
کچھ کھیل کھیلیں ، اور مجھے بتائیں کہ آپ انتخابات پر کتنی مقدار میں وسائل خرچ کرتے ہیں.
مشترکہ بوجھ (c) [میگا کارپ]
جنونی مساوات کا ہونا ضروری ہے
زینوفوب نہیں ہوسکتا
ٹیکنوکریسی سوک نہیں ہوسکتی ہے
خوشی کے متلاشی شہری نہیں ہوسکتے ہیں
مشترکہ بوجھ زندہ معیار کو استعمال کرسکتے ہیں
یوٹوپیئن کثرت یا کیمیائی خوشی کے علاوہ دوسرے معیارات کو استعمال نہیں کرسکتے ہیں
+5 استحکام
-45 ٪ پاپ ڈیمویشن ٹائم
فرقہ وارانہ رہائش کی عمارتیں اور ہولڈنگ بنا سکتے ہیں
ترقی پسند دھڑے سے ڈبل اتحاد
کونسل کی پوزیشن: +2 ٪ کارکن پاپ ریسورس آؤٹ پٹ فی سطح
یہاں اہم ڈرا زندہ معیار ہیں ، جو سی جی ایس کو سنبھالنے کو بہت آسان بنا دیتے ہیں ، اور پاپ ڈیمویشن ٹائم میں کمی ، جس سے شفلنگ پاپس کو آسان بنا دیتا ہے۔. اگرچہ ، حکمران ابھی بھی سالوں کو ختم کرنے میں سال لگتے ہیں.
سلیور گلڈز (ایس) [بیس گیم]
آمرانہ ہونا چاہئے
خوشی کے متلاشی شہری نہیں ہوسکتے ہیں
ادائیگی کی اصل نہیں ہوسکتی ہے
+10 ٪ غلام پاپ ریسورس آؤٹ پٹ
35 ٪ پاپس کو غلام بنایا جائے گا
کونسل کی پوزیشن: +2 ٪ غلام خوشی فی سطح
سلیور گلڈز اس کے کاموں میں بہترین ہے. جب تک کہ آپ زینو فوبک اجنبی غلام نہیں ہیں ، زیادہ تر غلام تعمیرات اس سوک کو استعمال کر رہے ہیں. اور اچھی وجہ سے! یہ غلام آؤٹ پٹ کا فلیٹ بونس ہے ، اور اس بات کی ضمانت ہے کہ آپ کے پاس ہمیشہ غلام ہوں گے.
ٹیکنوکریسی (ایس) [بیس گیم]
مادیت پسند ہونا چاہئے
دوسرے سیاستدان سے بچنے والے شہری نہیں ہوسکتے ہیں
+1 تحقیقی متبادل
سائنس دان بے ترتیب مہارت کی خاصیت کے ساتھ شروع کرتے ہیں
دارالحکومت کی عمارتیں کچھ سیاستدان ملازمتوں کی جگہ سائنس ڈائریکٹر ملازمتوں کے ساتھ تبدیل کرتی ہیں
کونسل کی پوزیشن: -2 ٪ محقق کی دیکھ بھال
ٹیکنوکریسی آپ سے وعدہ کرتی ہے کہ آپ کو ہر کالونی پر ہمیشہ کچھ ٹھوس تحقیق کی تیاری ہوتی ہے ، اور ٹیک رش کرنے والی تعمیرات کے ل. یہ ضروری ہے. افسوس کی بات یہ ہے کہ مہارت کی خاصیت کا بونس ان ٹیکنالوجیز پر کام نہیں کرتا ہے جس کی ضرورت سب سے زیادہ ہوگی.
علم کی والٹ (c) [کہکشاں پیراگنز]
+1 لیڈر شروع کرنے کی سطح
+1 موثر کونسلر کی سطح
علم کی تعمیر کے والٹ تعمیر کرسکتے ہیں
کونسل کی پوزیشن: -2 ٪ لیڈر کی دیکھ بھال ، -2 ٪ لیڈر لاگت فی سطح
اس شہری کو علم کے نام رکھنے کے باوجود ، اس شہری کو عمارت کے ل take نہ لیں. مرکزی ڈرا قائدین کے لئے بونس ہیں ، جو کھیل کے آغاز میں ہی بڑے پیمانے پر بونس مہیا کرتے ہیں جو آپ کو ہیڈ اسٹارٹ دے سکتے ہیں. بدقسمتی سے ، ٹیکڈ آن بلڈنگ حقیقت میں جانے کے ل a تھوڑا سا بوجھ ہوسکتی ہے.
جنگجو ثقافت (د) [بیس گیم]
عسکریت پسند ہونا چاہئے
تفریحی ملازمتوں کو ڈویلسٹ ملازمتوں سے تبدیل کرتا ہے جو صارفین کے سامان کی بجائے مرکب استعمال کرتے ہیں
+20 ٪ فوج کو نقصان
+1 کرایہ دار انکلیو کی گنجائش
کونسل کی پوزیشن: +10 ٪ ڈویلسٹ آؤٹ پٹ فی سطح
ڈوئلسٹس آپ کو صارفین کے سامان کی بجائے آپ کی پیداوار کو مرکب پر زیادہ توجہ مرکوز کرنے میں مدد کرتے ہیں. نیز ، باڑے انکلیو سلاٹ کے چند ذرائع میں سے ایک. اگر آپ اس سوک کو چننے والے ہیں تو ، یہ ان لوگوں کے لئے ہوگا. کبھی بھی فوج کے نقصان والے بونس کو نہ دیکھیں.
چھتے کے ذہن میں شہریوں کا اپنا ایک سیٹ ہوتا ہے. بہر حال ، اگر آپ اس میں صرف ایک ہی شخص ہیں تو حکومت کو کیوں تیار کریں? حکومت کے افعال سے زیادہ ان ‘شخصیت کی خصوصیات’ پر غور کریں.
سنسنی خیز (c) [یوٹوپیا]
+5 ٪ رہائش
-15 ٪ پاپ سہولیات کا استعمال
چھتے کے ذہن کی حیثیت سے ، آپ اتنی سہولیات کے خواہاں نہیں ہوں گے جتنا دوسری سلطنتیں ہوسکتی ہیں. تاہم ، یہ رہائش کا بونس اتنا اچھا ہے کہ اس کو قابل قدر بنائے.
خود مختار ڈرونز (c) [یوٹوپیا + کہکشاں پیراگون]
+1 قائدین کی گنجائش
-1 اتحاد کے رہنما کی دیکھ بھال
قائدین +2 کھانا/معدنیات کی دیکھ بھال کرتے ہیں
ممکنہ طور پر قائد کی توجہ مرکوز تعمیرات کے ل good اچھا ہے ، حالانکہ دیکھ بھال میں تبدیلی کسی خاص نقطہ پر غور کرنے کے لئے بہت زیادہ اثر انگیز نہیں ہے۔.
کورڈیپیٹک ڈرونز (بی) [یوٹوپیا + نیکروڈس پرجاتیوں کا پیک]
+50 ٪ خلائی حیوانات والے ہتھیاروں کو نقصان
+50 ٪ خلائی حیوانات ہتھیاروں کے حملے کی رفتار
شروع کرنے والے کوریٹیٹس کو خلائی امیبا سے تبدیل کیا گیا ہے
اسٹار بیس عمارتوں کی کورڈیپیٹک ریئیمیشن سہولت کی تعمیر کر سکتے ہیں
شکست خوردہ خلائی حیوانات کو دوبارہ زندہ کیا جاسکتا ہے
شکست خوردہ نامیاتی سرپرستوں کو دوبارہ زندہ کیا جاسکتا ہے
یہ چلانے کے لئے ایک بہت ہی انوکھا اور تفریحی شہری ہے ، اگر نہیں تو عام گیم پلے سے زیادہ استعمال کیا جاتا ہے. اگر آپ امور الویو یا تیانکا ویک پر ہاتھ اٹھاسکتے ہیں تو ، آپ انتہائی طاقتور ہوجائیں گے.
منقسم توجہ (a) [یوٹوپیا]
-سیاروں سے 50 ٪ سلطنت کا سائز
کالونیوں نے سلطنت کے سائز میں سب سے بڑے تعاون کرنے والے ہیں ، اور ایک چھتے کے ذہن کی حیثیت سے ، آپ کے پاس ان میں سے بہت کچھ ہوگا. -25 ٪ سلطنت سائز کے اوپری حصے میں آپ کو پہلے ہی چھتے کے دماغ ہونے سے مل جاتا ہے ، میکینک کو اس کے ساتھ مکمل طور پر کم کیا جاسکتا ہے.
بلندی پر غور (ایس) [یوٹوپیا]
+25 ٪ سیاروں کے عروج کے اثرات
-10 ٪ سیاروں کے عروج کی لاگت
-سلطنت کے سائز سے 25 ٪ روایت لاگت
ایک چھتے کے ذہن کی حیثیت سے اتحاد کو کھیت کرنا بہت آسان ہے ، جس سے آپ کو اس شہری سے فائدہ ہوتا ہے اور اس سے بھی زیادہ مضبوط ہوتا ہے.
ہمدرد (ایس)
نسل کشی نہیں ہوسکتی ہے
necrophage اصل نہیں ہوسکتا
+2 ایلچی
+10 ٪ سفارتی وزن
+غیر گیس سلطنتوں کے ساتھ 20 رائے
جب آپ چھتے کے دماغ ہوتے ہیں تو ، عام سلطنتیں آپ کو قدرے ناپسند کریں گی کہ آپ کتنے اجنبی ہیں. بعض اوقات اس سے سنوبالنگ عدم اعتماد کا باعث بن سکتا ہے جس کے نتیجے میں دشمنیوں کے دائمی چکر کا باعث بنتا ہے. اس سے بچنے کا ایک لاجواب طریقہ ہے.
idyllic بلوم (ایس) [یوٹوپیا + پلانٹائڈ پرجاتی پیک]
اہم پرجاتیوں کو پلانٹائڈ یا فنگائڈ ہونا چاہئے
کھیل کے آغاز کے بعد شامل یا ہٹایا نہیں جاسکتا
گایا سیڈر عمارتوں اور ہولڈنگز کی تعمیر اور اپ گریڈ کر سکتے ہیں
ہومورلڈ پر ایک اسٹیج 1 گائیا سیڈر کے ساتھ شروع کریں
چھتے کے ذہن کی حیثیت سے ، آپ مصنوعی دنیاوں جیسے رہائش گاہوں یا ایکومینوپولی سے کم استعمال کریں گے ، جس سے گائیا کی دنیایں زیادہ قیمتی ہوں گی۔. انہیں مفت میں بنانے کے قابل ہونا ایک ایسی چیز ہے جس سے آپ پورے کھیل سے لطف اندوز ہوں گے.
یادگار (ایکس) [یوٹوپیا + نیکروڈس پرجاتیوں کا پیک]
نسل کشی نہیں ہوسکتی ہے
سینسوریم سائٹ کی عمارتوں کی جگہ آرام کی عمارتوں کے حرمت کی جگہ لی گئی ہے
لیویتھن پریڈ سے اضافی اتحاد حاصل کریں
ایک خوفناک شہری ، کسی نہ کسی طرح انفرادی ملازمتوں کو جو وہ آپ کو دیتے ہیں اس سے بھی بدتر ہوگیا. یہاں تک کہ پریشان نہ ہوں.
قدرتی اعصابی نیٹ ورک (ای) [یوٹوپیا]
+1 تحقیقی متبادل
+1 طبیعیات ، +1.5 سوسائٹی ، اور بے روزگار ڈرون سے +1 انجینئرنگ ریسرچ
جب تک آپ دیر سے ، دیر سے کھیل میں نہ ہوں ، آپ کو واقعی اپنے ڈرونز کو بے روزگار نہیں بیٹھنے دینا چاہئے. آپ ان سے تحقیق کی ٹھوس مقدار حاصل کرنے کے لئے ان کو دماغی ڈرون کے طور پر ملازمت دے سکتے ہیں.
اعصابی والٹس (ایس) [یوٹوپیا + کہکشاں پیراگون]
+1 لیڈر شروع کرنے کی سطح
+10 ٪ لیڈر ایکسپ حاصل
+ملازمتوں سے 10 ٪ معاشرے کی تحقیق
علم کی تعمیر کے والٹ تعمیر کرسکتے ہیں
میرا مطلب ہے ، وہ یقینی طور پر انفرادیت پسند سلطنتوں کے ل knowledge علم کے علم کی طرح بناسکتے تھے ، لیکن انہیں صرف اس معاشرے کی تحقیق سے مقابلہ کرنا پڑا تاکہ اسے آسمان پر پہنچا سکے۔. کم از کم چھتے کے دماغوں کے لئے ، یہ تحقیق انمول ہے.
ایک دماغ (بی) [یوٹوپیا]
+15 ٪ ماہانہ اتحاد
قائدین منفی خصلتوں کے حصول کا امکان کم ہی رکھتے ہیں
اس کے بارے میں زیادہ کہنا نہیں ہے. آپ اسے پورے کھیل کے لئے استعمال کریں گے ، اور یہ پس منظر میں اچھی طرح سے کام کرے گا.
نامیاتی دوبارہ پروسیسنگ (ایس) [یوٹوپیا + پلانٹائڈ پرجاتی پیک]
بدتمیزی کی پیدائش نہیں ہوسکتی ہے
فاؤنڈری ڈرون ملازمتوں کی جگہ اتپریرک ڈرون ملازمتوں کے ساتھ ہے
چھتے کے دماغ کھانے کی نسل کے بارے میں ہیں ، اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ آپ کو کتنی ضرورت ہے (خاص طور پر جب جینیاتی چڑھائی کا پیچھا کرتے ہو). عام سلطنتوں کے برعکس ، پہلے سے ہموار وسائل کو ہموار کرنا ایک بہت بڑا اعزاز ہے. بائیوٹیک کے قریب ترین آپ کو مل جائے گا.
پرمٹیشن پول (د) [یوٹوپیا + ٹاکسائڈز پرجاتی پیک]
زندگی کی سیڈ کی اصل نہیں ہوسکتی ہے
mutagenic پرمٹیشن پول عمارتیں تعمیر کرسکتے ہیں
آپ کو ان سے زیادہ پاپ اسمبلی ملتی ہے ، لیکن پوری طرح ایماندار ہونے کے ل ، ، ان پر شہری سلاٹ کو ضائع کیے بغیر پاپ اسمبلی حاصل کرنے کے بہت بہتر طریقے ہیں۔.
پولڈ علم (a) [یوٹوپیا]
+1 لیڈر لیول کیپ
+10 ٪ لیڈر کے تجربے کا فائدہ
+1 خفیہ کاری
چھتے کے ذہن کے رہنما لازوال نہیں ہیں جیسے مشین انٹلیجنس والے ہیں ، لیکن اس میں ابھی تک سونگھنے کے لئے کچھ بھی نہیں ہے. جیسٹلٹس کو ایک ہی لیڈر بونس ملتے ہیں جیسا کہ عام سلطنتیں کرتے ہیں ، لہذا تمام وہی چیزیں لاگو ہوتی ہیں.
اسٹار گیزرز (ایس) [یوٹوپیا + پہلا رابطہ اسٹوری پیک]
اندرونی کمال سوک نہیں ہوسکتا
ٹوٹے ہوئے طوقوں کی اصلیت نہیں ہوسکتی ہے
تاریک اصل کا خوف نہیں ہوسکتا
ادائیگی کی اصل نہیں ہوسکتی ہے
کھیل کے آغاز کے بعد شامل یا ہٹایا نہیں جاسکتا
ہومورلڈ 10 کم پاپس سے شروع ہوتا ہے
ہومورلڈ میں ریسرچ لیبز کا فقدان ہے
کسی فوجی بیڑے کے ساتھ شروع کریں
دو منفرد ریسرچ برتنوں سے شروع کریں
متعدد ابتدائی ٹیکنالوجیز غیر تلاش شدہ شروع ہوتی ہیں لیکن مستقل اختیارات ہیں
سب اسپیس ڈرائیو ٹکنالوجی سے شروع کریں
+1 سینسر کی حد
+2 جہاز ہائپرلین کا پتہ لگانے کی حد
-20 ٪ اسٹار بیس فاصلاتی لاگت پر اثر انداز ہوتا ہے
اہم پرجاتیوں میں اسٹار گیزر کی خاصیت ہے ، جو طاقتور بونس دے رہی ہے
اسٹار گیزر کی خصوصیت خود ہی اس کے قابل ہوگی ، کیوں کہ اس شہری کے ساتھ آپ کو بالکل مفت حاصل کرنے کے لئے کئی ایک سے زیادہ نکاتی خصلتیں شامل ہیں۔. آپ کو جو غیر فعال بونس ملتے ہیں ان سے کہیں زیادہ مفید ہیں جو آپ کو بے چین ایکسپلورر سے حاصل ہوتے ہیں. یقین ہے کہ یہ ایک مشکل آغاز ہے ، لیکن اس کے قابل ہے.
لشکروں کی طاقت (ای) [یوٹوپیا]
+20 ٪ فوج کو نقصان
-20 ٪ آرمی کی دیکھ بھال
+100 آرمی شروع شروع
+2 ایڈمرل اور عمومی آغاز کی سطح
اس کھیل میں فوج پر مرکوز بونس بیکار ہونے کے لئے برباد ہیں. صرف مزید فوجوں کو اسٹیک کریں ، یا اس ٹیک کی تحقیق کریں جو آپ کو بہتر فراہم کرتا ہے.
سب اسپیس ایفیپس (بی) [یوٹوپیا]
+15 ٪ بحری صلاحیت
+20 ٪ عظمت کی رفتار
بنیادی طور پر ، سائبلائٹ اسپیڈ بونس بہت اچھی طرح سے پروجینٹر چھتے یا اسٹار گیزرز کے ساتھ ہم آہنگ ہوتا ہے. یہ کیوں ہے کہ چھتے کے دماغ ہمیشہ ہی عجیب و غریب اسپیڈ اثرات حاصل کرتے ہیں?
مرضی کے مطابق (f) [یوٹوپیا]
-پی او پیز سے 20 ٪ سلطنت کا سائز
+25 ایڈکٹ فنڈ
پاپ دوبارہ آبادکاری کے لئے اتحاد کی لاگت کو چھوٹ دیتا ہے
پی او پی ایس سے سلطنت کا سائز نواح کے ساتھ ہی ہے ، اور ایڈکٹ فنڈ بونس بہت چھوٹا ہے جس کے ساتھ کچھ بھی نہیں کیا جاسکتا ہے. اتحاد کی لاگت سے چھوٹ کا امکان کبھی استعمال نہیں کیا جائے گا ، کیوں کہ چھتے کے دماغ کے پوپس میں خود کو دوبارہ آباد کرنے کا رجحان ہوتا ہے.
(x) مشین انٹلیجنس سولکس
مشین کی ذہانت سے ان کی اپنی شہری مل جاتی ہے ، اسی طرح چھتے کے دماغوں کی طرح.
Convercubot (د) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک]
-15 ٪ عمارت اور ضلعی لاگت
+1 بلڈنگ سلاٹ
اضافی سلاٹ اچھی ہوسکتی ہے ، لیکن طویل عرصے میں ، آپ ابتدائی کھیل میں ابتدائی طور پر کالونیوں کو قائم کرنے کے لئے وقت کو کم کرنے کے لئے خصوصی طور پر ایک شہری لے رہے ہیں ، جو بہتر بنانے کی کوشش کرنا ایک عجیب بات ہے۔.
تفویض کردہ افعال (a) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک]
-25 ٪ لیڈر کی دیکھ بھال
+1 لیڈر پول کا سائز
+1 دستیاب ایلچی
آسانی سے قابل رسائی اثرات میں سے ایک جو MIS کو مزید ایلچی دیتا ہے. رہنماؤں کے لئے بونس بہت اچھے ہیں ، کیونکہ اتحاد ایم آئی کی حیثیت سے پیدا کرنے کے لئے کسی حد تک عجیب ہوسکتا ہے جب تک کہ آپ بدمعاش سرور نہ ہوں.
بلندی کے مفروضے (بی) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک + یوٹوپیا]
+25 ٪ سیاروں کے عروج کے اثرات
-10 ٪ سیاروں کے عروج کی لاگت
-سلطنت کے سائز سے 25 ٪ روایت لاگت
اگرچہ میں ایک ٹن سیاروں کے عروج کو ایم آئی کے طور پر اسٹیک کرنے کی تجویز نہیں کروں گا ، لیکن روایتی لاگت میں کمی بہت مفید ثابت ہوسکتی ہے.
کیشے کا تجربہ کریں (ایس) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک + کہکشاں پیراگون]
+1 لیڈر شروع کرنے کی سطح
+10 ٪ لیڈر ایکسپ حاصل
+ملازمتوں سے 10 ٪ انجینئرنگ ریسرچ
علم کی تعمیر کے والٹ تعمیر کرسکتے ہیں
میرا مطلب ہے ، وہ یقینی طور پر انفرادیت پسند سلطنتوں کے ل knowledge علم کے علم کی طرح بناسکتے تھے ، لیکن انہیں صرف انجینئرنگ کی تحقیق سے نپٹنا پڑا تاکہ اسے آسمان میں لے جانے کے لئے آگے بڑھایا جاسکے۔.
ایکسپلوریشن پروٹوکول (c) [مصنوعی اسپان اسٹوری پیک + پہلا رابطہ اسٹوری پیک]
نسل کشی نہیں ہوسکتی ہے
کھیل کے آغاز کے بعد شامل یا ہٹایا نہیں جاسکتا
ہومورلڈ 10 کم پاپس سے شروع ہوتا ہے
ہومورلڈ میں ریسرچ لیبز کا فقدان ہے
کسی فوجی بیڑے کے ساتھ شروع کریں
دو منفرد ریسرچ برتنوں سے شروع کریں
متعدد ابتدائی ٹیکنالوجیز غیر تلاش شدہ شروع ہوتی ہیں لیکن مستقل اختیارات ہیں
سب اسپیس ڈرائیو ٹکنالوجی سے شروع کریں
+20 ٪ پہلے رابطہ دریافت کی رفتار
+مشاہداتی پوسٹوں سے 3 ماہانہ اتحاد
+50 ٪ مشاہدے کی بصیرت صورتحال کی پیشرفت
پہلا رابطہ مکمل کرتے وقت تھوڑی مقدار میں اتحاد حاصل کریں
یہ سوک ایک منفرد پلے اسٹائل کاشتکاری پری ایف ٹی ایل کی نمائندگی کرتا ہے. کارآمد ثابت ہوسکتا ہے ، لیکن کھیل کے چلتے ہی گر جاتا ہے کیونکہ صرف بہت ساری بصیرتیں ہیں جو آپ حاصل کرسکتے ہیں. تفریح ، اگر آپ خوش قسمت ہیں.
فیکٹری اوورکلاکنگ (ایس) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک]
+1 لیڈر لیول کیپ
+10 ٪ لیڈر ایکسپ حاصل
چونکہ ایم آئی قائدین لافانی ہیں ، آپ کے پاس اعلی لیڈر کی سطح سے فائدہ اٹھانے کے لئے نظریاتی طور پر لامحدود وقت ہے. اس مقام پر تیزی سے جانا ایک بہت بڑا بونس ہے ، اور اس اعلی رہنما کی سطح اس سے بھی زیادہ ہونا ایک اور بھی بڑا بونس ہے.
ہائپر چکنا کرنے والا بیسن (ای) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک + ٹاکسائڈز پرجاتیوں کا پیک]
ہائپر چکنا کرنے والی بیسن عمارتوں کی تعمیر کر سکتے ہیں
اگر آپ کسی بھی اثر کے لئے جارہے ہیں تو ، آپ اس کو کیوں منتخب کریں گے جو سہولیات کو زیادہ سے کم بنا دیتا ہے ، بطور مشین انٹلیجنس جس میں پہلے سے ہی سہولیات کا انتظام کرنے میں مسائل موجود ہیں۔?
خود شناسی (بی) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک]
+20 ٪ انجینئرنگ ریسرچ اسپیڈ
+1 خفیہ کاری
یہ ایک فلیٹ بونس ہے جس میں MIS تک ٹکنالوجی کا سب سے اہم زمرہ ہے. صرف اس کے لئے ، یہ بہت اچھا ہے! خفیہ کاری کا بونس مکمل طور پر نظرانداز ہے.
بحالی پروٹوکول (a) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک]
+دیکھ بھال کے ڈرون سے 1 اتحاد
. یہ صرف مفت اتحاد ہے ، ایمانداری سے.
یادگار (f) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک + نیکروڈس پرجاتیوں کا پیک]
نقلی سائٹ کی عمارتوں کی جگہ آرام کی عمارتوں کے حرمت کی جگہ لی گئی ہے
لیویتھن پریڈ سے اضافی اتحاد حاصل کریں
یادگار خصلتیں اتنی بیکار کیوں ہیں؟? انوکھی ملازمتیں ان کی دوسری مختلف حالتوں کی کاربن کاپیاں ہیں اور صرف ناقابل یقین حد تک طاق حالات میں اس کا دوسرا استعمال ہے.
نامیاتی دوبارہ پروسیسنگ (ایکس) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک + پلانٹائڈز پرجاتیوں کا پیک]
کاتالک ڈرون ملازمتوں کے ساتھ تانے بانے کی نوکریوں کی جگہ لے لیتا ہے
بلبلوں پر سبز کہکشاں کیوں آپ خوشی سے اپنی معیشت کو کھانے کی طرف راغب کرنے کا انتخاب کریں گے. جب آپ کے پاس کھانے کے لئے کوئی دوسرا استعمال نہیں ہے? یقینی طور پر ، ہوسکتا ہے کہ اس میں بدمعاش سر فہرست یا کارفرما امیلیٹر کی حیثیت سے کچھ استعمال ہو ، لیکن اس وقت صرف ایک چھتے کا دماغ کھیلو.
او ٹی اے کی تازہ کاری [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک]
-پی او پیز سے 20 ٪ سلطنت کا سائز
+25 ایڈکٹ فنڈ
پاپ دوبارہ آبادکاری کے لئے اتحاد کی لاگت کو چھوٹ دیتا ہے
پی او پی ایس سے سلطنت کا سائز نواح کے ساتھ ہی ہے ، اور ایڈکٹ فنڈ بونس بہت چھوٹا ہے جس کے ساتھ کچھ بھی نہیں کیا جاسکتا ہے. اتحاد کی لاگت سے چھوٹ کا امکان کبھی استعمال نہیں کیا جائے گا ، کیونکہ ایم آئی پاپس میں خود کو دوبارہ آباد کرنے کا رجحان ہے.
ریپڈ ریپلیکیٹر (ایس) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک]
+20 ٪ مکینیکل پاپ اسمبلی کی رفتار
ہاں ، یہ ایک سوک میں صرف ایک فلیٹ پاپ اسمبلی بونس ہے. لفظی طور پر آزاد. ایک بار جب آپ بہتر روبوٹ کی پیداوار کی عمارت کو غیر مقفل کرتے ہیں تو بہت زیادہ ریمپ لگ جاتا ہے.
راک بریکر (بی) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک]
+کان کن ڈرون سے 1 معدنیات
کیا آپ کو واقعی معدنیات کی ضرورت ہے کہ آپ راک بریکر چلا رہے ہو? ایک مشین انٹیلیجنس کے طور پر جس میں اس تمام کھوٹ کی پیداوار کے لئے ایک ٹن معدنیات کی ضرورت ہوگی? مطالعات کا کہنا ہے کہ یہ آپ کے خیال سے کہیں زیادہ امکان ہے.
خودمختار سرکٹس (c) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک + کہکشاں پیراگون]
+1 قائدین کی گنجائش
-1 زیادہ سے زیادہ قائد منفی خصلت
-قائدین سے 1 اتحاد کی دیکھ بھال
+رہنماؤں سے 2 توانائی کی دیکھ بھال
ممکنہ طور پر قائد کی توجہ مرکوز تعمیرات کے ل good اچھا ہے ، حالانکہ دیکھ بھال میں تبدیلی کسی خاص نقطہ پر غور کرنے کے لئے بہت زیادہ اثر انگیز نہیں ہے۔.
جامد تحقیق کا تجزیہ (ای) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک]
+1 تحقیقی متبادل
+1 کوڈ بریکنگ
ہاں ، یہ بونس غیر ضروری ہیں. تحقیقی متبادل مفید ثابت ہوسکتے ہیں ، لیکن عام گیم پلے میں یہ زیادہ نہیں ہے.
یکجہتی ہم آہنگی (ایس) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک]
+15 ٪ ماہانہ اتحاد
ہاں! اتحاد کے لئے غلط کنڈا چوٹ پہنچا ، لہذا یہ بونس واقعی میں مدد کرتا ہے. یہ پورے کھیل کے لئے بھی کارآمد رہتا ہے.
واربٹس (f) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک]
+2 ایڈمرل اور عمومی آغاز کی سطح
+20 ٪ فوج کو نقصان
-20 ٪ آرمی کی دیکھ بھال
آپ ایم آئی پلے تھروز میں بہت جلد بہتر لشکروں کو غیر مقفل کرتے ہیں. نیز ، فوج کے تمام ترمیم کار ردی کی ٹوکری میں ہیں.
صفر ویسٹ پروٹوکول (بی) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک]
-10 ٪ روبوٹ کی دیکھ بھال
روبوٹ توانائی کو دیکھ بھال کے طور پر استعمال کرتے ہیں ، لہذا یہ کارآمد ثابت ہوسکتا ہے اگر آپ اس امکانی پیداوار کو مزید مفید چیز کے لئے استعمال کرنا چاہتے ہیں. مرکب کی طرح!
(xi) میگا کارپوریشن سوکس (1)
میگا کارپ توسیع میں ، اتھارٹی کی ایک نئی قسم متعارف کروائی گئی: کارپوریٹ. یہ کارپوریٹ شہریوں کے اپنے سیٹ کے ساتھ آتا ہے.
کچھ شہری اپنے عام سلطنت کے ہم منصبوں کی طرح ہی ہوتے ہیں ، دونوں عملی اور درجہ بندی میں. ان حالات میں ، یہ ذکر کیا جائے گا کہ وہ بالکل ایک جیسے ہیں.
اینگلرز (د) [میگا کارپ + ایکواٹکس پرجاتیوں کا پیک]
بعد میں apocalyptic اصل نہیں ہوسکتا ہے
رنگ کی اصل کو بکھر نہیں سکتا
باطل رہائشیوں کی اصلیت نہیں ہوسکتی ہے
زیر زمین کی اصل نہیں ہوسکتی ہے
کھیل کے آغاز کے بعد اسے شامل یا ہٹایا نہیں جاسکتا
اہم پرجاتیوں کو آبی ہونا چاہئے
اوقیانوس کی دنیاوں پر ضلع زراعت کی کوئی حد نہیں ہے
کسانوں کی ملازمتوں کو اینگلر ملازمتوں سے تبدیل کرتا ہے جو گیلے آب و ہوا پر تجارتی قیمت پیدا کرتے ہیں
زراعت کے اضلاع پرل غوطہ خور ملازمتیں تیار کرتے ہیں جو گیلے آب و ہوا پر صارفین کا سامان تیار کرتے ہیں
-گیلے آب و ہوا پر 50 زراعت ضلعی معدنیات کی قیمت ہے
کونسل کی پوزیشن: +0.اینگلرز سے 2 تجارتی قیمت ، +0.فی سطح پرل غوطہ خوروں سے 4 تجارتی قیمت
ایمانداری کے ساتھ ، میگا کارپس کے لئے یہ کچھ بہتر ہے جس کی وجہ سے آپ کو اینگلر ملازمتوں سے حاصل ہونے والی تجارتی قیمت میں اضافہ ہوتا ہے. ایک ٹن نہیں ، لیکن کسی حد تک.
عروج کے ماہر (ایس) [میگا کارپ + یوٹوپیا]
روحانیت پسند ہونا چاہئے
+25 ٪ سیاروں کے عروج کے اثرات
-10 ٪ سیاروں کے عروج کی لاگت
-سلطنت کے سائز سے 25 ٪ روایت لاگت
کونسل کی پوزیشن: +2 ٪ ماہانہ اتحاد فی سطح
اپنے کارڈز کو میگا کارپ کے طور پر کھیلیں ، اور آپ اتحاد میں تیراکی کریں گے. ان بونس سے فائدہ اٹھائیں ، اور تکمیل کی زیادہ سے زیادہ سطحوں تک پہنچیں.
برانڈ loiality (a) [میگا کارپ]
+15 ٪ ماہانہ اتحاد
+25 ایڈکٹ فنڈ
کونسل کی پوزیشن: +2 ٪ برانچ آفس کی قیمت فی سطح
اتحاد بونس اور برانچ آفس ویلیو وہی ہے جس کے ل you آپ اس کو لے رہے ہوں گے ، اور دوسرے اثرات کے ساتھ یہ بہت مفید ثابت ہوسکتا ہے. کہنے کے لئے اور زیادہ نہیں.
(c) [میگا کارپ + پلانٹائڈز پرجاتیوں کا پیک]
بدتمیزی کی پیدائش نہیں ہوسکتی ہے
میٹالورجسٹ ملازمتوں کی جگہ اتپریرک ٹیکنیشن ملازمتوں سے تبدیل کرتا ہے ، معدنیات کی بجائے کھانے سے مرکب تیار کرتا ہے
کونسل کی پوزیشن: -2 ٪ میٹالرجسٹ کیپ فی سطح
اسی وجوہات کی بناء پر ، عام سلطنتوں کی کاتالک پروسیسنگ کی طرح ہی درجہ بندی.
کارپوریٹ ڈیتھ کلٹ (ایس) [میگا کارپ + نیکروڈس پرجاتیوں کا پیک]
روحانیت پسند ہونا چاہئے
necrophage اصل نہیں ہوسکتا
قربانی کے مندر کی عمارتیں تعمیر کر سکتے ہیں
قربانی کے مزار کے حصول کی تعمیر کر سکتے ہیں
طاقتور بونس کے لئے پاپس کی قربانی کے لئے قربانی کے احکامات کا استعمال کرسکتے ہیں
کونسل کی پوزیشن: +2 ٪ قربانی کے احکامات کا اثر فی سطح
اسی وجوہات کی بناء پر عام سلطنتوں کی موت کے فرق کی طرح ہی درجہ بندی.
کارپوریٹ ہیڈونزم (a) [میگا کارپ + ہیومنوائڈز پرجاتیوں کا پیک]
سوک اثاثوں کو انڈینٹ نہیں کیا جاسکتا
زوال پذیر طرز زندگی کے معیار زندگی کا معیار استعمال کرسکتے ہیں
+تفریح کاروں سے 1 ٪ پاپ نمو کی رفتار
+
کونسل کی پوزیشن: +0.8 ہر سطح کے تفریح کاروں سے 8 تجارتی قیمت
ممکنہ طور پر عام سلطنت ورژن کی خوشی کے متلاشیوں سے زیادہ مفید ، جیسا کہ مناسب تعمیر کے ساتھ آپ زیادہ آسانی سے سی جی اخراجات کا انتظام کرسکتے ہیں.
فرنچائزنگ (a) [میگا کارپ]
-برانچ دفاتر سے 25 ٪ سلطنت کا سائز
+0.مضامین سے 5 ماہانہ وفاداری
فرنچائز ہیڈ کوارٹر ہولڈنگ کی تعمیر کر سکتے ہیں
متعدد مضامین سے وفاداری کا کوئی نقصان نہیں
معاہدے کی ممنوعہ شرائط میں توسیع کا استعمال نہیں کیا جاسکتا
معاہدے کی محدود سفارت کاری کی شرائط استعمال نہیں کرسکتے ہیں
کونسل کی پوزیشن: برانچ دفاتر سے فی سطح پر سلطنت کا سائز -2 ٪
جاگیردار معاشرے کے مساوی میگاکورپ قدرے خراب ہے کیونکہ اس کے قائد کے طاقتور اثرات نہیں ہیں. اگرچہ ، سلطنت کے سائز میں کمی اس جگہ پر بہت اچھی ہے!
مفت تاجر (ایس) [میگا کارپ]
+10 ٪ تجارتی قیمت
+10 ٪ برانچ آفس کی قیمت
کونسل کی پوزیشن: +2 ٪ تجارتی معاہدہ کی کارکردگی
میگا کارپ کی حیثیت سے آپ جو چیزیں بطور ڈیفالٹ کرتے ہیں وہ بہتر بنائے جاتے ہیں. شاید * کارپوریٹ اتھارٹی کے لئے * بہترین شہری.
(a) [میگا کارپ]
روحانیت پسند ہونا چاہئے
+50 ٪ روحانیت پسندی اخلاقیات کی کشش
خوشحالی کے ہیکل کارپوریٹ انعقاد کی تعمیر کر سکتے ہیں
+0.33 تجارتی قیمت فی مفت روحانیت پرست پاپ پر سلطنت یا برانچ دفاتر والے سیاروں پر
کونسل کی پوزیشن: +5 ٪ خوشحالی اخلاقیات کا ہیکل شفٹ موقع
یہاں کی کلید انوکھی انعقاد کی عمارت ، خوشحالی کا ہیکل ہے. کافی کوشش کے ساتھ ، آپ کھلے عام (آہستہ آہستہ) دوسری سلطنتوں کو اپنی اخلاقیات کی طرف موڑ سکتے ہیں ، جس سے ان کے ساتھ اپنے معاہدوں کو برقرار رکھنا آسان ہوسکتا ہے اور فیڈریشن کی تخلیق کا دروازہ ممکنہ طور پر کھول سکتا ہے۔.
انڈینٹڈ اثاثے (c) [میگا کارپ]
آمرانہ ہونا چاہئے
کارپوریٹ ہیڈونزم سوک نہیں ہوسکتا
ادائیگی کی اصل نہیں ہوسکتی ہے
+10 ٪ غلام پاپ ریسورس آؤٹ پٹ
35 ٪ پاپس کو غلام بنایا جائے گا
کونسل کی پوزیشن: +0.2 تجارتی قیمت فی غلام پاپ فی سطح
اس کے اثرات عام سلطنتوں کے سلیور گلڈز کی طرح ہی ہیں ، لیکن یہ اس حقیقت کو مدنظر رکھتے ہوئے میگاکورپس کے ساتھ ہم آہنگ نہیں ہوتا ہے کہ تجارتی قیمت عام طور پر وسائل کی پیداوار میں عام بونس سے متاثر نہیں ہوتی ہے۔. آپ کے کلرک کی ملازمتیں بھرنے والے غلام ہوں گے. لیکن کس کے لئے?
علم کی رہنمائی (a) [میگا کارپ + کہکشاں پیراگون]
+1 لیڈر شروع کرنے کی سطح
+10 ٪ لیڈر ایکسپ حاصل
+5 ٪ تجارتی قیمت
علم کی تعمیر کے والٹ تعمیر کرسکتے ہیں
کونسل کی پوزیشن: -2 ٪ لیڈر کی دیکھ بھال ، -2 ٪ لیڈر لاگت فی سطح
کچھ حقیقی ، ٹھوس استعمال کے ساتھ عمومی سلطنتوں کے علم کے والٹ کا ایک بہت بہتر ورژن. عمارت اب بھی بہت خراب ہے ، لیکن ارے ، بھکاریوں کا انتخاب کرنے والا نہیں ہوسکتا.
مارکی کے خطوط (بی) [میگا کارپ + کہکشاں پیراگون]
آمرانہ یا عسکریت پسند ہونا چاہئے
امن پسند نہیں ہوسکتا
+20 تجارتی تحفظ
-10 ٪ جہاز کی دیکھ بھال
+1 کرایہ دار انکلیو کی گنجائش
ایڈمرلز میں مادی لبریٹر کی خاصیت ہے
سمندری ڈاکو RAID CASUS BALLI استعمال کرسکتے ہیں
کونسل کی پوزیشن: +1 ٪ شپ فائر ریٹ ، ہر سطح پر +1 تجارتی تحفظ
یار ، لینڈبربر! یہ یہاں سوک آپ کو سات نیبولا ، یار پر سفر کرنے کی اجازت دیتا ہے. ایسا لگتا ہے جیسے کچھ زیادہ لچکدار کے ساتھ وحشیانہ ڈیسیلرز کے میگاکورپ ورژن کی طرح ، اور جتنا مزہ بوٹ کرنا ہے.
ماسٹرکرافٹ INC. (ایس) [میگا کارپ + ہیومنوائڈز پرجاتیوں کا پیک]
فن کاروں کی ملازمتوں کی جگہ آرٹفائرز ملازمتوں سے بدلتی ہے جو تجارتی قیمت پیدا کرتی ہے
+1 3 صنعتی اضلاع میں 1 بلڈنگ سلاٹ
کونسل کی پوزیشن: +1 ٪ آرمر ہٹ پوائنٹس فی سطح
اگر یہ پہلے سے ہی معمول کی سلطنتوں کے لئے نہیں تھا تو ، یہ میگا کارپس کے لئے تقریبا ضمانت ہے.
میڈیا جماعت (بی) [میگا کارپ]
+5 ٪ شہری پاپ خوشی
-5 ٪ جنگ تھکن کا فائدہ
کونسل کی پوزیشن: +5 ٪ گورننگ اخلاقیات کشش
یہ آئیڈیلسٹک فاؤنڈیشن کا ایک متبادل ورژن ہے جو مبینہ طور پر بدتر ہے ، جو ایک مگودہ ، مشکل سے نہ ہونے والی جنگ کے تھکن کے چمڑے کے لئے متاثر کن خوشی کا کاروبار کرتا ہے۔.
mutagenic spas (د) [میگا کارپ + ٹاکسائڈز پرجاتیوں کا پیک]
زندگی کا بیج سوک نہیں ہوسکتا
mutagenic spas تعمیر کرسکتے ہیں ، ایسی ملازمتیں پیدا کرسکتے ہیں جو صنعتی اضلاع کی مقدار کی بنیاد پر کم رہائش اور خوشی کے بدلے میں پاپ نمو کی رفتار میں اضافہ کرتے ہیں۔
کونسل کی پوزیشن: +0.5 mutagenic سپا حاضرین سے اتحاد
اسی وجوہات کی بناء پر ، عام سلطنتوں کے متوجہ اسپاس کی طرح ہی درجہ بندی.
— میگا کارپوریشن شہری (2)
(a) [میگا کارپ]
+15 ٪ بحری صلاحیت
+2 باڑے انکلیو کی گنجائش
کونسل کی پوزیشن: -1 ٪ شپ بلڈ لاگت فی سطح
یہ بہت سارے باڑے ہیں! جب کہ یہ کھیل کھیل کے آغاز میں گھبرا رہا ہے ، ایک بار جب آپ ان چھاؤنیوں کی تشکیل اور برقرار رکھنے کی پیداوار شروع کرنے کے ل the یہ آسانی سے بڑھ جاتا ہے۔. بس اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ ان کی حفاظت کریں!
مستقل ملازمت (ایس) [میگا کارپ + نیکروڈس پرجاتیوں کا پیک]
مساوات پسند نہیں ہوسکتا
میکانسٹ کی اصل نہیں ہوسکتی ہے
کلون آرمی کی اصل نہیں ہوسکتی ہے
necrophage اصل نہیں ہوسکتا
بعد میں روزگار کے مرکز کی عمارتیں تعمیر کرسکتی ہیں
ری ملازمت سینٹر کی عمارتیں تعمیر کرسکتے ہیں
نامیاتی اسمبلی کے ذریعے پیدا ہونے والے پوپس میں زومبی کی خاصیت ہوتی ہے
3 یا 4 زومبی پاپس سے شروع کریں
80-120 سال کے بعد ، زومبی معاہدہ ہیرا پھیری ایمپائر موڈیفائر حاصل کرسکتا ہے
شکست خوردہ نامیاتی سرپرستوں کو دوبارہ زندہ کیا جاسکتا ہے
کونسل کی پوزیشن: +1 ٪ نامیاتی پاپ اسمبلی کی رفتار
مستقل ملازمت اس کی انفرادیت میں غیر معمولی طور پر اچھی ہے. غلاموں کے لئے وسائل وقف کرنے کی ضرورت کے بغیر ، یا جیسٹالٹ کھیل کے ذریعہ اپنے آپ کو محدود کرنے کی ضرورت کے بغیر ، یہ سوک آپ کو پہلے دن سے مفت پاپ اسمبلی فراہم کرتا ہے ، جو میکانسٹ نژاد میں صرف اس کا اثر ہوتا ہے۔. اگرچہ زومبی عام پاپس کی طرح اچھے نہیں ہیں ، لیکن ان کی کوئی دیکھ بھال بھی نہیں ہے ، اس کا مطلب یہ ہے کہ ان کو برطرف کیا جاسکتا ہے اور دیہی دنیاوں کو بھرنے کے لئے بھول سکتے ہیں۔.
فارما اسٹیٹ (ایس) [میگا کارپ + کہکشاں پیراگون]
+10 سال قائد زندگی
+طبی کارکنوں سے 2 سہولیات
+طبی کارکنوں سے 4 تجارتی قیمت
کارپوریٹ کلینک ہولڈنگ کی تعمیر کر سکتے ہیں
جین کلینک کی عمارت اور قابل اطلاق ٹکنالوجی سے شروع کریں
تحقیق کے آپشن کے طور پر subdermal محرک ٹکنالوجی سے شروع کریں
کونسل کی پوزیشن: +1 ٪ پاپ نمو کی رفتار ، +1 ٪ رہائش
یہ سوک بونس کا ایک انتہائی وسیع جال ڈالتا ہے ، اور یہ غیر معمولی طور پر اچھی طرح سے کرتا ہے. آخر کار طبی کارکنوں کو مفید بنانے کے ساتھ ساتھ ، یہ رہنماؤں کو ایک معقول بونس بھی فراہم کرتا ہے ، اور کونسل کا ایک بالکل عمدہ مقام بھی فراہم کرتا ہے.
صحت سے متعلق کوگس (ایس) [میگاکاپ + کہکشاں پیراگون]
+1 قائدین کی گنجائش
-1 زیادہ سے زیادہ قائد منفی خصلت
-20 ٪ لیڈر کی دیکھ بھال
کونسل کی پوزیشن: +1 ماہر خوشی ، +5 ٪ ماہر سیاسی طاقت فی سطح
نارمل سلطنت کی قابلیت اور بہادر ماضی کا ایک مجموعہ کھیل کی موجودہ حالت میں ایک بہت ہی انوکھا اور طاقتور شہری تخلیق کرتا ہے. میں اس کے لئے کونسل کے عہدے پر جلدی کرنے کا مشورہ دوں گا.
نجی فوجی کمپنیاں (د) [میگا کارپ]
عسکریت پسند ہونا چاہئے
+20 ٪ فوج کو نقصان
-20 ٪ آرمی کی دیکھ بھال
+100 آرمی شروع شروع
+1 کرایہ دار انکلیو کی گنجائش
کونسل کی پوزیشن: +0.ہر سطح پر فوجیوں سے 25 استحکام
اس کو ایف ٹائر سے دور رکھنے کی صرف ایک چیز انکلیو ہے. آپ کو ابھی تک جان لینا چاہئے کہ مجھے آرمی بونس سے نفرت ہے ، کیونکہ وہ ایسا ہی ہیں. کچھ نہیں.
نجی پراسپیکٹرز (a) [میگا کارپ]
نجی کالونی جہاز بناسکتے ہیں جن کی قیمت دوسرے وسائل کی بجائے توانائی ہوتی ہے
-سسٹم سے 33 ٪ سلطنت کا سائز
کونسل کی پوزیشن: -2 ٪ چوکی بلڈ لاگت ، -2 ٪ اسٹار بیس اثر و رسوخ لاگت فی سطح
برا نہیں ہے! کالونی جہازوں کی دیگر اقسام کے مقابلے میں ، یہ سوک آپ کو جو پی سی دیتا ہے وہ غیر معمولی سستے ہیں. سلطنت سائز کا بونس کارپوریٹ اتھارٹی کو کھیل کر آپ کو ملنے والے مالوس کو آفسیٹ کرنے میں بھی مدد کرتا ہے. کھیل کے وسط کے آس پاس گرتا ہے ، لیکن پھر بھی اس کی تعمیر میں اس کی جگہ ہے. نیز ، کونسل سے اسٹار بیس اثر و رسوخ میں کمی کے ابتدائی کھیل میں توسیع کو بہت آسان بنا سکتا ہے۔.
نجکاری کی کھوج (a) [میگا کارپ + پہلا رابطہ اسٹوری پیک]
ٹوٹے ہوئے طوقوں کی اصلیت نہیں ہوسکتی ہے
تاریک اصل کا خوف نہیں ہوسکتا
ادائیگی کی اصل نہیں ہوسکتی ہے
کھیل کے آغاز کے بعد شامل یا ہٹایا نہیں جاسکتا
ہومورلڈ 10 کم پاپس سے شروع ہوتا ہے
ہومورلڈ میں ریسرچ لیبز کا فقدان ہے
کسی فوجی بیڑے کے ساتھ شروع کریں
دو منفرد ریسرچ برتنوں سے شروع کریں
متعدد ابتدائی ٹیکنالوجیز غیر تلاش شدہ شروع ہوتی ہیں لیکن مستقل اختیارات ہیں
سب اسپیس ڈرائیو ٹکنالوجی سے شروع کریں
اسٹار ہولڈ ٹکنالوجی سے شروع کریں
+30 ٪ اسٹار بیس اپ گریڈ کی رفتار
+30 ٪ اسٹار بیس بلڈنگ بلڈ اسپیڈ
+30 star اسٹار بیس ماڈیول بلڈ اسپیڈ
+مداری اسٹیشنوں سے 25 ٪ وسائل
کونسل کی پوزیشن: +2..5 ٪ اسٹار بیس ماڈیول لاگت ، +2.5 ٪ مداری اسٹیشنوں کی قیمت لاگت (ویکی سے لی گئی ہے ، کیا یہ صحیح طور پر بیان کیا گیا ہے?) فی سطح
اس شہری کو عام سلطنتوں کے بے چین متلاشیوں کے مقابلے میں ایک تک دھکیل دیا جاتا ہے اس حقیقت کی وجہ سے کہ یہ آپ کو آپ کے مداری اسٹیشن آؤٹ پٹ کو ایک فلیٹ ، مستقل اور کافی چمڑا دیتا ہے. کھیل کے آغاز میں ، یہ بہت بڑا ہوسکتا ہے ، اور آپ کی سلطنت جتنا بھی بڑی ہو جاتی ہے.
تعلقات عامہ کے ماہر [میگا کارپ + فیڈریشن]
+2 ایلچی
+20 ٪ سفارتی وزن
کونسل کی پوزیشن: +5 ٪ ایلچی ہر سطح پر تعلقات کی کارکردگی کو بہتر بناتے ہیں
میگا کارپ کے طور پر ، تجارتی معاہدوں کو شروع کرنے اور برقرار رکھنے کی کوشش کرتے وقت وہ ایلچی غیر معمولی مفید ثابت ہوسکتے ہیں۔. کہکشاں برادری میں متعدد قابل ذکر قراردادیں بھی ہیں جن پر آپ اپنی نگاہ رکھنا چاہتے ہیں۔ جی سی میگاکورپس کو عام سلطنتوں سے زیادہ کافی حد تک مدد اور تکلیف دے سکتا ہے.
بے لگام صنعتکار (ایس) [میگا کارپ + ٹاکسائڈز پرجاتیوں کا پیک]
مادیت پسند ہونا چاہئے
زندگی کی سیڈ کی اصل نہیں ہوسکتی ہے
مربوط تکمیل مرکز کی عمارت تعمیر کرسکتے ہیں
ہومورلڈ پر مربوط تکمیل مرکز سے شروع کریں
مربوط تکمیل مراکز پاپ نمو کی رفتار اور مقبرہ دنیاوں میں دنیا کے حتمی خطوط کی قیمت پر میٹالرجسٹس اور کاریگروں کو مضبوط بونس مہیا کرتے ہیں۔
کونسل کی پوزیشن: کان کنوں سے +2 ٪ معدنیات
اسی وجوہات کی بناء پر عام سلطنتوں کے لاتعداد صنعت کاروں کی طرح ہی درجہ بندی.
بے رحم مقابلہ (بی) [میگا کارپ]
+1 لیڈر لیول کیپ
+10 ٪ لیڈر ایکسپ حاصل
+1 کوڈ بریکنگ
کونسل کی پوزیشن: -4 ٪ لیڈر کی دیکھ بھال ، -4 ٪ لیڈر لاگت فی سطح
خاص طور پر میرٹوکریسی سے بدتر ، کیوں کہ آپ مکمل بے معنی کوڈ بریکنگ بوف کے ل great زبردست ماہر بوف سے محروم ہوجاتے ہیں.
اسکینجرز [میگا کارپ + ٹاکسائڈز پرجاتیوں کا پیک]
تحقیق اور نجات کے ملبے کی پالیسی کو قابل بناتا ہے
مساوی سائز کا جہاز بنانے کے لئے فی جہاز کے ملبے میں 10 ٪ موقع
+سالویجرز انکلیو کے ساتھ 10 رائے
کونسل کی پوزیشن: ہر سطح پر بحری جہازوں کو بچانے کا 1 ٪ موقع
اسی وجوہات کی بناء پر ، عام سلطنتوں کے اسکینجرز کی طرح ہی درجہ بندی. اگرچہ آپ یہاں موجود ہیں ، اگرچہ ، کوئی مجھے بتا سکتا ہے کہ اسکیوینجر شہریوں کے لئے آئکن نمایاں طور پر کیوں ہے؟. ان میں سے باقی کے مقابلے میں* دھندلا پن*?
تجارتی پوسٹس (د) [میگا کارپ]
+4 اسٹار بیس کی گنجائش
کونسل کی پوزیشن: +0.5 تجارتی قیمت فی تجارتی حب
. آپ کو سچائی کے ساتھ 4 مزید اسٹار بیس کی کیا ضرورت ہے؟?
(xii) خصوصی شہری (1)
یہ شہری گیم پلے میں کافی تبدیلیاں مہیا کرتے ہیں ، یا تو منفرد پابندیوں اور صلاحیتوں کے ذریعے ، یا ترقی یا فتح تک پہنچنے کے مختلف طریقوں کو کھول کر. پلے تھرو کی وضاحت کرتے ہوئے ، انہوں نے خود کو عام شہریوں سے علیحدگی حاصل کی ہے.
بیس سلطنت شہری
وحشیانہ ڈیسیلرز (بی) [apocalypse]
زینوفائل نہیں ہوسکتا
نسل کشی نہیں ہوسکتی ہے
مشترکہ زمینی اصل نہیں ہوسکتی ہے
کھیل کے آغاز کے بعد شامل یا ہٹایا نہیں جاسکتا
‘ڈیسیلیشن’ کاسس بیلی کے استعمال کی اجازت دیتا ہے
بمباری کے موقف کو ‘چھاپہ مار’ کے استعمال کی اجازت دیتا ہے
صرف مارشل الائنس اور تسلط فیڈریشن تشکیل دے سکتے ہیں
+1 کرایہ دار انکلیو کی گنجائش
غیر بی ڈی سلطنتوں میں رائے کم
کونسل کی پوزیشن: ہر سطح کے غلاموں سے -2 ٪ سلطنت کا سائز
وحشیانہ ڈیسیلرز قزاق ہیں ، اور یہ حیرت انگیز ہے! ان کو حاصل کردہ انوکھا کاسس بیلی آپ کو دوسری سلطنتوں سے وسائل چوری کرنے دیتا ہے ، اور بمباری کا انوکھا موقف آپ کو پاپس چوری کرنے دیتا ہے! جب آپ اسے صرف اس کے بجائے اس کی کھلی لگاسکتے ہیں تو اپنی چیزیں کیوں بنائیں? میں اس کے لئے سبھی ہوں ، حالانکہ کچھ پابندیاں چیزوں کو سفارتی طور پر مشکل بنا سکتی ہیں. وہ ، اور اگر آپ انتہائی معاندانہ بننے جارہے ہیں ، تو آپ ہمیشہ ہی ہوسکتے ہیں.
- سفارت کاری میں مشغول نہیں ہوسکتے ہیں
- مضامین پیدا نہیں کرسکتے ہیں
- منفرد کل وار کاسس بیلی کا استعمال کرسکتا ہے
- -مختلف پرجاتیوں کی سلطنتوں کے لئے 1000 رائے
- زینوس کو ہمیشہ صاف کیا جائے گا
- +2 اتحاد فی صاف پاپ
- ‘آرماجیڈن’ بمباری کے موقف کے استعمال کی اجازت دیتا ہے
کونسل کی پوزیشن: +2 ٪ ماہانہ مرکب
آئیے زینوفوبک بنیں ، واقعی اس سال میں ہے.
اس کی ایک وجہ ہے کہ جنونی پیوریفائر اسٹیلارس کا پوسٹر بچہ ہے. یہ واقعی اچھاہے! ایف پی ایس کے آس پاس کا پورا پلے اسٹائل یہ ہے کہ جو بھی آپ کے سامنے کھڑا ہے اسے کچل دے ، اور کوئی چوتھائی نہیں دے رہا ہے. یہ جو چمڑے فراہم کرتا ہے آپ کو آپ کو ایسا کرنے دیتا ہے ، ممکنہ طور پر دیگر سلطنتوں کو آگے بڑھانے کے ل enough ممکنہ طور پر کافی اتحاد کے ساتھ.
اندر کی طرف کمال (c) [بیس گیم]
امن پسند ہونا چاہئے
زینوفوبک ہونا چاہئے
سوکس سوک نہیں ہوسکتا ہے
بے چین ایکسپلورر سوک نہیں ہوسکتے ہیں
تاریک اصل کا خوف نہیں ہوسکتا
کھیل کے آغاز کے بعد اسے شامل یا ہٹایا نہیں جاسکتا
+20 ٪ ماہانہ اتحاد
+
+5 ٪ شہری پاپ خوشی
+50 ایڈکٹ فنڈ
+1 خفیہ کاری
-1 کوڈ بریکنگ
-1 ایلچی
امن پسند اخلاقیات کی کشش میں اضافہ ہوا
پری-ایف ٹی ایل میں دراندازی نہیں کر سکتے ہیں
سفارت کاری کی زیادہ تر شکلوں میں مشغول نہیں ہوسکتا
کونسل کی پوزیشن: +3 ٪ دفاعی پلیٹ فارم کو نقصان ، +3 ٪ دفاعی پلیٹ فارم ہل پوائنٹس فی سطح
سکے کے مخالف سمت میں ، آپ کے پاس ‘جنونی رخصت می-اکیلے’ سلطنت کا آثار قدیمہ ہے ، اندر کی طرف کمال ہے. عام طور پر اس کھیل میں سب سے زیادہ جنک شہریوں میں سے ایک کے طور پر سوچا جاتا ہے ، سفارت کاری پر پابندیوں کا مطلب یہ ہے کہ سلطنتوں کے ساتھ سب سے معنی خیز تعامل ناممکن ہوگیا ہے۔. اس کو اس حقیقت کے ساتھ جوڑیں کہ اس کو استعمال کرنے کے ل you آپ کو امن پسند ہونا چاہئے ، اور آپ کسی ایسے کھیل کو فروغ دیتے ہیں جہاں آپ آس پاس بیٹھتے ہیں اور کرتے ہیں. زیادہ نہیں.
یہاں انوکھی آئی پی کی تعمیریں ہیں جو معقول حد تک طاقتور ہوسکتی ہیں ، لیکن جیسا کہ یہ کھڑا ہے ، میں اسے سی سے زیادہ نہیں رکھ سکتا.
چھتوں سے دماغ شہری
- سفارت کاری میں مشغول نہیں ہوسکتے ہیں
- مضامین پیدا نہیں کرسکتے ہیں
- منفرد کل وار کاسس بیلی کا استعمال کرسکتا ہے
- -دیگر تمام سلطنتوں کے لئے 1000 رائے
- زینوس کو ہمیشہ صاف کیا جائے گا
- +2 سوسائٹی ریسرچ فی صاف پاپ
کھا جانے والی بھیڑ کے طور پر ، آپ کا کھیل کا مطلوبہ انداز یہ ہے کہ ہر چیز کو جتنی جلدی ممکن ہو پھیلائیں اور استعمال کریں. آپ کے بوفس آپ کو غیر معمولی جگہ کو غیر معمولی طور پر بھرنے کی اجازت دیتے ہیں جب کہ جہازوں کو کرینک دیتے ہیں تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ جنگ جاری ہے. یہ واقعی تفریح ہے!
جنونی صاف کرنے والوں کی طرح اونچا نہیں ہے ، کیوں کہ آپ ابھی بھی اسی طرح کی پابندیوں کے تابع ہیں جیسے جیسٹالٹ کی دیگر اقسام.
- سفارت کاری میں مشغول نہیں ہوسکتے ہیں
- مضامین پیدا نہیں کرسکتے ہیں
- منفرد کل وار کاسس بیلی کا استعمال کرسکتا ہے
- -دیگر تمام سلطنتوں کے لئے 1000 رائے
- زینوس کو ہمیشہ صاف کیا جائے گا
- +2 سوسائٹی ریسرچ فی صاف پاپ
ٹیروور لفظ کے لئے لفظ ہے ، جو بھیڑ کھا رہا ہے ، دو اہم اختلافات کو بچا رہا ہے: 1. آپ کو لتھوڈ ہونا پڑے گا ، اور 2. آپ سیارے کھا سکتے ہیں! استعمال شدہ عالمی فیصلہ آپ کو بہت سارے مفت معدنیات ، مرکب دھاتیں اور پاپس فراہم کرتا ہے ، یہ سب سیاروں کی قیمت کے لئے جو آپ کو امکان ہے کہ ویسے بھی استعمال نہیں کریں گے۔. !
مشین انٹیلیجنس سولکس
- حیاتیاتی سلطنتوں کے ساتھ سفارت کاری میں مشغول نہیں ہوسکتے ہیں
- منفرد کل وار کاسس بیلی کا استعمال کرسکتا ہے
- -تمام حیاتیاتی/بدمعاش سرپرستوں کی سلطنتوں کے لئے 1000 رائے
- حیاتیاتی پاپس ہمیشہ پاک کردیئے جائیں گے
- +2 اتحاد فی صاف پاپ
- ‘آرماجیڈن’ بمباری کے موقف کے استعمال کی اجازت دیتا ہے
کیا یہ ٹرمینیٹر ہے؟? یہ ہے! . کہکشاں کو دھات میں ڈھانپیں! یہ آپ کا مقدر ہے.
- منفرد کل وار کاسس بیلی کا استعمال کرسکتا ہے
- -غیر گیس سلطنتوں کے ساتھ 100 رائے
- –
- -ڈیموکریٹک صلیبیوں کے ساتھ 1000 رائے
- حیاتیاتی ، غیر گیسالٹ پاپس کو ملحق یا صاف کرنا ضروری ہے
- +1 اتحاد فی امتزاج
- +1 سوسائٹی کی تحقیق فی امتزاج
کارفرما امیلیٹر شاید میرا پسندیدہ پلے اسٹائل ہے ، جس میں نسل کشی کے کھیل کے بہت سارے فوائد ملتے ہیں ، جیسے منفرد کاسس بیلی اور پوپس کو فتح کرنے سے وسائل ، بغیر کسی سفارت کاری سے مکمل طور پر ہٹ گئے۔. یہ بہت مشکل ہوگا ، لیکن ناممکن نہیں ہے. آپ کو کھیل میں کہیں بھی نظر آنے والے بہت سارے انوکھے ٹولز تک بھی رسائی حاصل ہوتی ہے ، جیسے کروسی ایبل ورلڈ اور نانوبوٹ سوئرم!
بدمعاش سرور (ایس) [مصنوعی ڈان اسٹوری پیک]
وسائل کو استحکام کی اصل نہیں ہوسکتی ہے
کھیل کے آغاز کے بعد اسے شامل یا ہٹایا نہیں جاسکتا
ایک ثانوی ، حیاتیاتی بائیو ٹرافی پرجاتیوں کے 5 اضافی پاپس سے شروع کریں
نامیاتی حرمت کی عمارتیں تعمیر کرسکتے ہیں
اتحاد کی باقاعدہ عمارتیں تعمیر نہیں کرسکتی ہیں
نامیاتی ، غیر گیسالٹ پاپس میں بائیو ٹرافی کی شہریت ہونی چاہئے
پورے کھیل میں اتحاد کے بہترین ممکنہ پروڈیوسر میں خوش آمدید ، اور شاید پورے کھیل میں ایک بہترین شہری. نامیاتی پی او پیز کی بڑی مقدار میں رکھ کر اور دیکھ بھال کرکے ، آپ پیچیدہ ڈرون آؤٹ پٹ کے ساتھ ساتھ اتحاد کی اہم پیداوار میں پاگل بونس اسٹیک کرسکتے ہیں۔. صرف ایک مسئلہ یہ ہے کہ آپ کو کسی نہ کسی طرح نامیاتی پاپس کی بڑی مقدار میں آنا پڑے گا ، لیکن اس سے چیزوں کو مزید دلچسپ بناتا ہے! !
میگا کارپوریشن شہری
مجرمانہ ورثہ (ایس) [میگا کارپ]
کھیل کے آغاز کے بعد اسے شامل یا ہٹایا نہیں جاسکتا
تجارتی معاہدے نہیں ہوسکتے ہیں
برانچ آفس سیاروں پر جرائم سے تجارتی قیمت میں اضافہ ہوتا ہے
کسی بھی غیر Gestalt ، غیر Fe کالونی میں برانچ آفس تعمیر کرسکتے ہیں
+20 ٪ دراندازی کی رفتار
+1 کوڈ بریکنگ
+1 کلوکنگ طاقت
-20 ٪ برانچ آفس لاگت
کونسل کی پوزیشن: +0.25 برانچ آفس کی تجارت کی قیمت فی مجرمانہ
میں ملٹی پلیئر میں مجرمانہ ورثہ کے استعمال سے تعزیت نہیں کرتا ہوں ، کیونکہ آپ کے کھیل کو کھیلنے کا بنیادی طریقہ آپ کو دوسرے کھلاڑیوں کے لئے تجربے کو مزید خراب کرنے کی ضرورت ہے۔.
یہ کہہ کر ، یہ سنگل پلیئر میں انتہائی تفریحی اور طاقتور ہے ، جس نے میگا کارپ کھیلنے کی سب سے بڑی پابندی کو مکمل طور پر دور کیا ہے۔.
(xiii) حکمران قائد کی خصوصیات شروع کرنا
مندرجہ ذیل 3.8 ، آپ ابتدائی لیڈر کی خاصیت کا انتخاب کرسکتے ہیں جو آپ کے حکمران کے پاس ہے. کیونکہ یہ سلطنت کی تخلیق میں ایک اور قدم ہے ، لہذا یقینا. یہ یہاں ظاہر ہونا ہے. اگرچہ بہت سارے انتخاب نہیں ہیں ، لیکن پھر بھی وہ درجہ بندی کر رہے ہیں کیونکہ کچھ دوسروں سے کہیں زیادہ بہتر ہیں.
ان خصلتوں میں 2 درجے ہوتے ہیں ، اور ہر درجے کے اثرات ایک دوسرے کے ساتھ ساتھ ترتیب وار ترتیب میں دکھائے جاتے ہیں ، جس میں ٹائر 2 اندر ہوتا ہے بولڈ.
یہ بات ذہن میں رکھیں ، جب تک کہ آپ کی کونسل میں ان خصلتوں کا قائد موجود ہے ، آپ کو ان سے فوائد ملیں گے۔ وہ حکمرانوں کے لئے خصوصی نہیں ہیں.
کرشماتی (c) [بیس گیم]
لیڈر کی قسم (زبانیں): کوئی
-10 ٪/-15 ٪ ایڈکس کی دیکھ بھال
+15 ٪/+35 ٪ ایڈیکٹس فنڈ
کرشمائی برا نہیں ہے. کھیل کے اوائل میں آپ شاید ایڈکس میں زیادہ گہرائی میں نہیں ہوں گے ، اور جب آپ ہوں گے تو آپ شاید ممکنہ ایڈکس فنڈ بونس میں تیراکی کریں گے. تاہم ، یہ ایڈکس کی گنجائش میں فیصد اضافے کے چند ذرائع میں سے ایک ہے ، جو اسے بہت کم سے کم سی تک لے جاتا ہے.
ہنر کے لئے آنکھ (ایس) [بیس گیم]
لیڈر کی قسم (زبانیں): کوئی
+10 ٪/+20 ٪ لیڈر ایکسپ حاصل
ٹھیک ہے ، یقینا کھیل کے آغاز سے ہی لیڈر ایکسپ کے لئے ایک مفت بونس ایس ٹیئر میں ہونے والا ہے. اس طرح کے بونس کھیل کے دوران بڑھتے ہیں ، اور موجودہ دن میں جہاں قائدین اتنے موثر ہیں ، آپ اس کو ختم نہیں کرسکتے ہیں.
تاثرات لوپ (بی) [بیس گیم + یوٹوپیا/مصنوعی ڈان اسٹوری پیک]
لیڈر کی قسم (زبانیں): کوئی
جیسٹالٹ شعور ہونا چاہئے
+1/+2 استحکام
+1/+3 سہولیات
جیسٹل کے لئے اصولی کا ایک بہتر ورژن. ٹھنڈا ، لیکن استحکام اور سہولیات کے چھوٹے بونس سے کہیں زیادہ بہتر اختیارات ہیں.
فلیٹ آرگنائزر (د) [بیس گیم]
لیڈر کی قسم (زبانیں): ایڈمرل
+5 ٪/+15 ٪ بحری صلاحیت
میں صرف اتنا کہوں گا کہ بحری صلاحیت کے لئے ایک چھوٹے بونس کے مقابلے میں خصلتوں کے لئے بہت سارے بہتر اختیارات موجود ہیں جن کی آپ کو ضرورت بھی نہیں ہوگی اس سے پہلے کہ آپ اینکرجز یا مضبوط گڑھ کی تعمیر شروع کردیں۔.
لاجسٹک تفہیم (ای) [بیس گیم]
لیڈر کی قسم (زبانیں): کوئی
-5 ٪/-10 ٪ جہاز کی دیکھ بھال
-10 ٪/-15 ٪ آرمی کی دیکھ بھال
مبارک ہو ، آپ نے کسی کی دیکھ بھال کے وسائل کے کسی یونٹ کا ایک حصہ منڈوا دیا ہے جسے آپ کھیل کے آغاز کے بعد ہی اس لمحے کے بارے میں بھول جاتے ہیں۔.
کان کنی کا رش (a)
لیڈر کی قسم (زبانیں): کوئی
+5 ٪/+7.5 ٪ نوکریوں سے معدنیات
آؤٹ پٹ کے لئے اصل میں ایک اہم بونس! بورڈ میں اس طرح کا کچھ ہونا اچھا ہے ، خاص طور پر ابتدائی کھیل میں جب آپ اپنے تمام کان کنی اسٹیشن بنا رہے ہوں گے.
اصولی (بی) [بیس گیم]
لیڈر قسم (زبانیں): گورنر ، سائنس دان
+2/+4 استحکام
ابتدائی کھیل کی تلاش اور توسیع کے دوران ایک ممکنہ طور پر مفید بونس ، خاص طور پر کسی سلیور یا کسی سے زیادہ سے زیادہ زندگی گزارنے والے معیار کے طور پر.
جینیئس کی چنگاری (ایس) [بیس گیم]
+3 ٪/+6 ٪ تحقیق کی رفتار
نایاب ٹیکنالوجیز کے لئے بہتر قرعہ اندازی کا موقع
واہ مصنف ، آپ ایس ٹائر میں تحقیق کی رفتار کے لئے ایک فلیٹ بونس ڈال رہے ہیں? آپ کہہ رہے ہیں کہ یہ شاید میٹا چن بننے والا ہے? مجھے حیرت میں ڈالیں.
اسپائی کرافٹ (f)
لیڈر کی قسم (زبانیں): جنرل
+15 ٪/+25 ٪ دراندازی کی رفتار
-15 ٪/-25 ٪ آپریشن کی رفتار
بھائی. یہ پرک کی قسم ہے جس سے بچنے کے ل you آپ دوبارہ شروع کردیں گے اس سے پہلے کہ وہ ہمیں خود لینے کی صلاحیت فراہم کریں.
جنگ پسند (ایس) [بیس گیم]
لیڈر کی قسم (زبانیں): ایڈمرل ، جنرل
+5 ٪/+7.5 ٪ جہاز کے ہتھیاروں کو نقصان پہنچا
+5 ٪/+15 ٪ فوج کو نقصان
. اگر آپ کچھ ابتدائی کھیل کی جنگ کا اندازہ لگاتے ہو تو آپ کو منتخب کریں گے. اس کے لئے جاؤ ، بکو.
(xiv) ایک اصول کے تحت قائد خصلت (1)
مندرجہ ذیل خصلتیں صرف ایک سلطنت کے لئے دستیاب ہیں جن کے تحت ایک اصول کی اصلیت ہے. وہ خود ہی انتہائی اثر انداز ہوسکتے ہیں ، واضح طور پر درج ان کے علاوہ کوئی حقیقی خرابیاں نہیں ہیں.
کچھ خصلتوں میں 3 درجے ہوتے ہیں ، اور ہر درجے کے اثرات ایک دوسرے کے ساتھ ساتھ ترتیب وار ترتیب میں دکھائے جاتے ہیں ، جس میں ٹائر 2 اندر ہوتا ہے اٹالکس, اور ٹائر 3 اندر ہے بولڈ.
مزید برآں ، جبکہ عام طور پر ایک حکمران صرف 1 خصلت کے ساتھ تشکیل دیا جاسکتا ہے ، ایک اصول کے تحت حکمران تین تک ہوسکتا ہے: دو مثبت ، ایک منفی. ان سے وابستہ اخراجات شامل ہوں گے.
یہ معاوضوں کو TL سے خارج کردیا گیا ہے Dr ڈاکٹر درجے کی فہرستیں ، کیونکہ وہ عام طور پر مجموعی طور پر اصل میں آتے ہیں.
غیر حاضر ذہن (c) [کہکشاں پیراگنز]
مطلوبہ اخلاقیات: روحانیت پسند
لاگت: -1
-10 ٪ کارکن پاپ ریسورس آؤٹ پٹ
+20 ٪ محقق کی دیکھ بھال
سچ میں منفی رہنما میں سے ایک میں ترمیم کرنے والوں میں سے ایک ہے. یہ ابتدائی کھیل میں چوس سکتا ہے ، لیکن کسی کھیل میں آپ کی پیشرفت کے ساتھ ہی آسانی سے ہموار ہوجائے گا.
آٹارک (د) [کہکشاں پیراگنز]
مطلوبہ اخلاقیات: امن پسند
لاگت: 1
+5 ٪/+10 ٪/+20 ٪ سہولیات
+10 ٪/+15 ٪/+30 ٪ نوکریوں سے کھانا
+10/+15/+30 تجارتی تحفظ
یار ، اگر آپ ایک اصول کے تحت انتخاب کرنے جارہے ہیں تو ، میں واقعتا امید کرتا ہوں کہ آپ اسے زرعی آئیڈیل کا کچھ بجٹ ورژن بننے کے لئے نہیں چن رہے ہیں.
دو ٹوک (ایکس)
مطلوبہ اخلاقیات: زینوفوب
لاگت: -1
-25 ٪ سفارتی وزن
-1 دستیاب ایلچی
. جب تک آپ نسل کشی نہیں کھیل رہے ہیں ، بالکل نہیں. میں ابتدائی کھیل کی توسیع کے دوران کسی ایلچی کے بغیر پکڑے جانے والے شخص نہیں بننا چاہتا ہوں.
دماغ کا شکار (ایس) [کہکشاں پیراگنز]
مطلوبہ اخلاقیات: زینوفائل
لاگت: 1
+10 ٪/+/+20 ٪
+5 ٪/+7.5 ٪/+10 ٪ تحقیق کی رفتار
یہ تحقیقی رفتار کی ایک قسم ہے جو مادیت پسندوں کو خوشی کے آنسو رونے دیتی ہے. مجھے حیرت ہے کہ انہوں نے اسے زینوفائل بنانے کا انتخاب کیوں کیا؟?
ظالمانہ (بی) [کہکشاں پیراگنز]
مطلوبہ اخلاقیات: آمرانہ
لاگت: -1
+30 جرائم
-2.5 ٪ پاپ خوشی فی انفورسر/ٹیلی پیتھ
اگر آپ آمرانہ چلا رہے ہیں تو ، آپ کے پاس شاید جرم کو سنبھالنے کے ل tools ٹولز ہوں گے. دفاع کرنا کسی حد تک مشکل ، جیسا کہ تمام منفی خصلتیں ہیں ، لیکن باقی کے مقابلے میں برا نہیں ہے.
کمانڈنگ کی موجودگی (ایس) [کہکشاں پیراگنز]
لاگت: 1
+1 دستیاب ایلچی
+0.+0.6/+1 مضامین سے ماہانہ وفاداری
+5/+10/+15
وہ واحد ایلچی ایک لمبا فاصلہ طے کرسکتا ہے ، اور یہ وفاداری جاگیردار معاشرے کو لکیر کے نیچے چننے ، یا محض عمومی واسال کھیل کے ساتھ حیرت انگیز طور پر جوڑتی ہے۔. .
اشرافیہ (c) [کہکشاں پیراگنز]
مطلوبہ اخلاقیات: مادیت پسند
لاگت: -1
+30 ٪ لیڈر کی دیکھ بھال
+20 ٪ پاپ سہولیات کا استعمال
تمام چیزوں پر غور کیا گیا ، برا نہیں. عام سلطنت کے پاس سہولیات پیدا کرنے کے بہت سارے طریقے ہیں ، حالانکہ اس خصلت کو استعمال کرنے کے میرے تجربے میں پاپ ناخوشی کو اسٹیکنگ کے ساتھ کیچ اپ کھیلنے کا کھیل بن سکتا ہے۔.
روشن خیال حکمران (د) [کہکشاں پیراگنز]
مطلوبہ اخلاقیات: امن پسند
لاگت: 1
+2.5/+3.5/+5 استحکام
-5 ٪/-10 ٪/-20 ٪ نوکریوں سے دیکھ بھال
+10 ٪/+20 ٪/+40 ٪ اخلاقیات کی کشش کو گورن کرنا
میں نہیں جانتا کہ یہ امن پسند بونس کے بارے میں کیا ہے *وسط *، لیکن ایسا لگتا ہے کہ اس خصلت کو بھی لیک ہو گیا ہے۔. اگر آپ استحکام کے بارے میں اتنی پرواہ کرتے ہیں کہ آپ کو اس کی ضرورت ہے تو ، آپ کھیل غلط کھیل رہے ہیں. دیکھ بھال میں کمی اس کے آس پاس کی تعمیر میں کارآمد ثابت ہوسکتی ہے.
کبھی چوکس (د) [کہکشاں پیراگنز]
لاگت: 1
+1 دستیاب ایلچی
+1/+2/+2 کوڈ بریکنگ
+1/+2/+4 خفیہ کاری
. اگر آپ اسے چنتے ہیں تو ، اسے ایلچی کے لئے منتخب کریں اور کسی اور وجہ سے.
خوفزدہ (ایس) [کہکشاں پیراگنز]
مطلوبہ اخلاقیات: امن پسند
لاگت: -1
+15 ٪ جہاز کی دیکھ بھال
-10 ٪ بحری صلاحیت
سب کے سب منفی خصلتوں میں سے ، یہ شاید سب سے کم پریشانی کا باعث ہے. یقین ہے کہ جب آپ اپنے خدا شہنشاہ کو بڑے پیمانے پر کہکشاں سے خوفزدہ ہونے کے بارے میں سوچتے ہیں تو آپ وسرجن کے کچھ مسائل میں مبتلا ہوجاتے ہیں ، لیکن ان ممالک کے آس پاس کی معیشت کے ساتھ ، وہ نہ ہونے کے برابر ہیں.
جینوم آرٹسٹ (a) [کہکشاں پیراگنز]
لاگت: 1
+1 جین میں ترمیم کے نکات
-10 ٪/-20 ٪/-40 ٪ پرجاتیوں کو خصوصی منصوبے کی لاگت میں ترمیم کریں
-5 ٪/-15 ٪/– پاپ کیپ
WH40K کوئی بھی? میں نے کبھی بھی بالکل نہیں سمجھا کہ جینیموڈنگ زینوفوبیا کے ساتھ اتنا زیادہ وابستہ کیوں ہے ، لیکن اس معاملے میں مجھے خوشی ہے کیونکہ اس سے اخلاقیات کو دوسری اخلاقیات کے مقابلے میں سوئنگ کو ایک بہت ہی مضبوط اسٹک ملتا ہے۔.
زبردست موجد (a) [کہکشاں پیراگنز]
مطلوبہ اخلاقیات: مادیت پسند
لاگت: 1
+5 ٪/+10 ٪/+15 ٪ پاپ اسمبلی کی رفتار
+0.5/+1/+2 روبوٹسٹس سے انجینئرنگ ریسرچ
+1/+2/+3 روبوٹسٹس کی سہولیات
ٹھیک ہے ، آپ کے پاس یہ ہے: عمدہ مادیت پسندانہ پرک. مصنوعی اور سائبرنیٹک دونوں کے لئے اچھا ہے ، کیونکہ دونوں میں روبوٹکسٹ پاپ جمع کرنے والے کے طور پر استعمال ہوتے ہیں. مجھے یہ لینے کا کوئی منفی پہلو نظر نہیں آرہا ہے ، حالانکہ اس کا استعمال شروع کرنے میں تھوڑا سا لگتا ہے ، آپ کو جو استعمال ملتا ہے وہ بے حد ہے.
گن بوٹ ڈپلومیٹ (بی) [کہکشاں پیراگنز]
مطلوبہ اخلاقیات: زینوفائل
لاگت: 1
+10 ٪/+/+25 ٪ فلیٹ پاور سے سفارتی وزن
+0.25/+0.5/+1 پاور پروجیکشن سے اثر و رسوخ
-5 ٪/-10 ٪-20 ٪
دونوں زینوفائل UoE مثبت خصلتیں بہت زیادہ نہیں ہیں. زینوفائل جب ذائقہ کی بات آتی ہے تو ، وہ ہیں؟? قطع نظر ، جب عسکریت پسندوں کے لئے دستیاب کچھ بونس کے ساتھ جوڑا بنا ہوا ہے تو ، جب اثر و رسوخ اور سفارت کاری کی بات کی جائے تو یہ ابتدائی کھیل کا ایک بہت ہی طاقتور فائدہ پیدا کرسکتا ہے۔.
(بی) [کہکشاں پیراگنز]
مطلوبہ اخلاقیات: آمرانہ
لاگت: 1
+3/+5/+8 استحکام
+5 ٪/+10 ٪/+20 ٪ حکمرانوں کی خوشی
+10 ٪/+20 ٪/+30 ٪ حکمرانوں سے پاپ ریسورس آؤٹ پٹ
بیکار استحکام بونس کو ایک طرف ، حکمران کی خوشی کے ل such اس طرح کے کافی بونس کا مطلب یہ ہوسکتا ہے کہ آپ کو کبھی بھی اپنی دنیا میں بغاوت کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے ، اور حکمران کی پیداوار سے طاقتور بونس کے ارد گرد بہت کچھ تعمیرات ہیں۔.
حوصلہ افزائی جنرل (ایس) [کہکشاں پیراگنز]
مطلوبہ اخلاقیات: عسکریت پسند
لاگت: 1
+10/+15/+20
+5 ٪/+10 ٪/+15 ٪ بحری صلاحیت
+75/+150+300 جہاز شروع ہونے والا جہاز
. . شروع سے ہی ، آپ کو فلیٹ اکیڈمی کے تقریبا free مفت اثرات بھی ملتے ہیں ، عام طور پر ایسی ٹیک سے جو آپ کسی کھیل میں 20-30 سال تک نہیں دیکھتے ہیں.
— ایک اصول کے تحت رہنما کی خصوصیات (2)
- -10 ماہانہ تمام اسٹریٹجک وسائل
- مؤثر طریقے سے لافانی (+800 سال قائد زندگی)
دیکھو لومینی ، ایک خاصیت ہر چیز کو ایک ساتھ باندھنے کے لئے. ابتدائی 40 سال کا منصوبہ اس وقت ہے جب آپ کو اپنے ‘لمومینری پوائنٹس’ کی اکثریت مل جائے گی ، جس سے بونس کو +15 ٪ اتحاد سے زیادہ کی پیمائش ہوگی ، اور اس طرح. تاہم ، جو چیز واقعی اس کو حیرت انگیز بناتی ہے وہ ہے موثر لافانییت آپ کو بعد میں لائن سے نیچے ملتی ہے ، جس سے آپ کو حاصل ہونے والی دیگر انتہائی طاقتور خصلتوں کے اثرات طول دیتے ہیں. ?
luminary بلڈ لائن (a) [کہکشاں پیراگنز]
مطلوبہ اخلاقیات: کوئی نہیں
لاگت: 0
یور وارث کی حیثیت سے ضروری ہے
+20 سال قائد زندگی
+50 ٪ لیڈر کے تجربے کا فائدہ
جب تک آپ کا لمومینری زندہ اور اقتدار میں ہے تب تک اس خصلت کے ساتھ امپیریل روٹ کی پیروی اس خصلت کے ساتھ ایک وارث پیدا ہوگی. یہ بونس آپ کی دوسری بڑی چیزوں کے مقابلے میں معمولی ہیں جو آپ کو یورو کے ساتھ ملتے ہیں ، لیکن قطع نظر اس کا خیرمقدم کیا جاتا ہے کیونکہ ورثاء 3 میں زیادہ کارآمد ہیں.8.
بولی (ایس) [کہکشاں پیراگنز]
مطلوبہ اخلاقیات: زینوفائل
لاگت: -1
-2 خفیہ کاری
+15 ٪ پاپ کیپ
جیسے ، کون پرواہ کرتا ہے ، یار? بہت ابتدائی کھیل میں تھوڑا سا پریشان کن ہوسکتا ہے اس سے پہلے کہ آپ کو متعدد ٹیکنالوجیز ملیں جو آپ کو جاسوسی کیپ (زبانیں) تک پہنچاتی ہیں ، لیکن یہ شاید کم سے کم اثر انگیز یورو لیڈر مالس ہے۔.
متقی سنسنی (بی) [کہکشاں پیراگنز]
مطلوبہ اخلاقیات: اسپٹیوئلسٹ
لاگت: 1
-10 ٪/-15 ٪/-20 ٪ پاپ سہولیات کا استعمال
-10 ٪/-15 ٪/-20 ٪ پاپ ہاؤسنگ کا استعمال
+0.+1/+2 پجاری ملازمتوں سے معاشرے کی تحقیق
کچھ چھوٹی چھوٹی چیزوں کو وسائل مختص کرنے کی ضرورت کو کم کرنے میں مدد کرتا ہے جن کو عام طور پر نظرانداز کیا جاتا ہے ، اور یہ کہ مفت معاشرے کی تحقیق آپ کو psionic تھیوری کو جلدی کرنے میں مدد فراہم کرسکتی ہے اگر آپ کو کلیسیائی حاصل ہوسکتا ہے (میں یقین نہیں کرسکتا کہ میں نے پہلی بار اس کی ہجے کی ہے) ورلڈ سیٹ جلدی سے اوپر.
انڈسٹری کا ٹائٹن (ایس) [کہکشاں پیراگنز]
مطلوبہ اخلاقیات: مادیت پسند
لاگت: 1
+10 ٪/+15 ٪/+30 ٪ نوکریوں سے معدنیات
+5 ٪/+10 ٪/+15 ٪ نوکریوں سے مرکب اور صارفین کا سامان
میری شائستہ رائے میں ، بہترین یو آر کی خاصیت دستیاب ہے. ہر سطح کے کھیل کے لئے مفید ، اور کھیل کے آغاز سے ہی مفید ہے جب تینوں وسائل کسی حد تک کم ہیں.
غیر متزلزل جارحیت پسند (a) [کہکشاں پیراگنز]
مطلوبہ اخلاقیات: عسکریت پسند
لاگت: 1
+5 ٪/+10 ٪/+ جہاز میں آگ کی شرح
+5/+7/+10 ٹریکنگ اور درستگی
آپ کس طرح کی رن بنانے کا ارادہ رکھتے ہیں اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے. پورے کھیل میں تھوڑا سا فائدہ دستیاب ہے.
وارمنگر (f) [کہکشاں پیراگنز]
مطلوبہ اخلاقیات: عسکریت پسند
لاگت: -1
–
-20 تجارتی تحفظ
میں جانتا ہوں کہ آپ کیا سوچ رہے ہیں. ‘مصنف ، یہ اتنا کم درجہ کیوں ہے؟?’ٹھیک ہے ، اگر آپ کسی بھی طرح کی تجارتی قیمت پیدا کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں تو ، یہ ایک خوفناک مالس ہے. -20 تجارتی پیداوار مؤثر طریقے سے آپ کے غیر فعال تحفظ کی نفی کرتی ہے ، اس کا مطلب یہ ہے کہ ایک بار جب آپ کالونیوں کے مابین کسی بھی طرح کی تجارتی قیمت پیدا کرنا شروع کردیں گے ، یہاں تک کہ تجارتی راستوں پر بھی بڑے کارویٹ بیڑے کے ذریعہ گشت کیا جاتا ہے. اگر آپ کسی طرح اس کا انتظام کرسکتے ہیں تو ، پھر یقینی طور پر ، لیکن جیسا کہ یہ ہے ، نہیں.
عقلمند سرپرست (بی)
مطلوبہ اخلاقیات: اسپٹیوئلسٹ
لاگت: 1
+10 ٪٪/+15 ٪/+
-10 ٪/-15 ٪/-25 ٪ لیڈر کی دیکھ بھال
+1 قائدین کی گنجائش
بہت طاقتور ، خاص طور پر اب جب قائدین زیادہ مضبوط ہیں. اگر دوسرے معاوضے اتنے طاقتور نہ ہوتے تو میں اس کو کوئی دماغی سمجھوں گا.
(xv) روایت کے درخت (1)
3 میں.1 لیم ، کھلاڑیوں کو اب متعدد روایت کے درختوں میں سے انتخاب کرنے کا اختیار دیا جاتا ہے جن کو وہ اپنانا چاہتے ہیں ، بجائے ہر سلطنت کے بجائے بالآخر اسی 7 مکمل درختوں کے ساتھ ختم ہوجاتے ہیں۔. ایک اور انتخاب کا مطلب گائیڈ کے لئے ایک اور باب ہے ، تاکہ آپ ان انتخاب کو بہتر طور پر آگاہ کرنے والے خدا کے بادشاہ کے طور پر بناسکیں.
میں ہر روایت کے درخت کی فہرست بناؤں گا ، ان میں سے ہر ایک کو درجے کے ذریعہ ، اور اسی کے مطابق درجہ بندی کروں گا.
اگرچہ درج نہیں ہے ، ہر ایک مکمل روایت کے درخت آپ کو ایک چڑھائی کا کام دیتے ہیں. روایت کے درخت غیر مقفل اس گائیڈ کے ایسسنشن روایات کے حصے میں ایسسنشن کے معاوضے پائے جاتے ہیں.
- انلاکوں کا نقشہ ستاروں کے احکامات کا نقشہ
- +20 ٪ بے ضابطگی تحقیق کی رفتار
- غیر مقفل ‘نامعلوم’ ایجنڈے کو انلاک کرتا ہے
- T1: +35 ٪ سروے کی رفتار ، +50 ٪ سائنس شپ سے دستبرداری کا موقع
- T1: +1 ریسرچ متبادل ، +2 سائنسدان سطح کی ٹوپی
- ٹی 2: ریسرچ سبسڈی ایڈکٹ کو انلاک کرتا ہے ، +20 ٪ ریسرچ اسٹیشن آؤٹ پٹ ، +20 ٪ اسٹار بیس کنسٹرکشن سے تحقیق
- T3: -20 ٪ محقق کی دیکھ بھال
- +
- ریسرچ کوآپریٹو فیڈریشن تشکیل دے سکتے ہیں
- +ریسرچ کیشوں میں 1000 تحقیقی نکات اگر اسکالیم ٹی 3
دریافت ایک ہمہ وقت عظیم ہے. میں نے ذاتی طور پر دریافت کیا ہے کہ میں نے کھیلے گئے ہر کھیل میں اپنے پہلے درخت کے طور پر دریافت کیا ہے ، اور مستقبل میں بھی ایسا ہی کرتا رہوں گا. وجہ? ابتدائی کھیل میں سروے کی تمام رفتار اور بے ضابطگی بونس انمول ہیں ، اور تحقیق کی رفتار اختتامی کھیل میں بہت طاقتور ہے.
- -33.3 ٪ واضح بلاکر لاگت (اگر باطل رہائشیوں کی جگہ -20 ٪ ہیبی ٹیٹ اپکیپ کی جگہ ہے)
- غیر مقفل ‘سول خارج’ ایجنڈا
- T1: +2 گورنر لیول کیپ ، +0.5 ماہانہ اثر و رسوخ
- T1: تمام رہائش اور اپ گریڈ شدہ دارالحکومت کی عمارتوں سے +1 رہائش اگر گیسٹلٹ نہیں ہے تو ، +2 سینیپٹک نوڈس سے رہائش اگر چھتے ہیں تو ، اگر مشین انٹلیجنس میں اضلاع سے -25 ٪ سلطنت کا سائز ہوتا ہے۔
- T1: +1 اتحاد فی نافذ کرنے والے اور بہتر نگرانی کے ایڈکٹ کو غیر مقفل کیا گیا ہے اگر جیسٹالٹ نہیں ، -10 تمام سیاروں پر -اگر گیسٹالٹ ہے تو
- T2: +2 حکمران سطح کی ٹوپی ، +50 ایڈکٹ فنڈ
- T2: +5 ٪ کارکن/غلام/معمولی ڈرون آؤٹ پٹ ، توسیع شدہ شفٹوں/ڈرون اوور ڈرائیو ایڈکٹ کو غیر مقفل کرتا ہے
- -پوپس سے 10 ٪ سلطنت کا سائز
- تسلط فیڈریشن بنا سکتا ہے
ذاتی طور پر ، میں اس کی سفارش ان وسیع کھلاڑیوں کے لئے کروں گا جو باہر کی طرف پھیلتے ہی زیادہ پتلا نہیں ہونا چاہتے ہیں. کسی سلطنت کے تقریبا every ہر داخلی پہلو کو بونس دیتا ہے ، اور اس سے بھی باہر کی طرف بڑھنے کی دعوت کے ساتھ اس کو ختم کرتا ہے.
- +25 ٪ کالونی ترقی کی رفتار
- ‘اعلی کالونیوں’ کے ایجنڈے کو غیر مقفل کرتا ہے
- T1: -10 ٪ اسٹار بیس اثر و رسوخ لاگت
- T2: سسٹم اور کالونیوں سے -25 ٪ سلطنت کا سائز
- T2: -20 ٪ اسٹار بیس کی دیکھ بھال
- T2: +10 ٪ پاپ نمو کی رفتار (مشین کی ذہانت کے لئے +10 ٪ پاپ اسمبلی کی رفتار)
- +1 میکس ڈسٹرکٹ تمام غیر روشن سیاروں کے لئے (-20 ٪ رہائش گاہ کی لاگت اگر باطل رہائش پذیر ہے تو)
اگرچہ میں عام طور پر اپنے پہلے درخت کی حیثیت سے دریافت کا انتخاب کرتا ہوں ، لیکن توسیع اتنا ہی قابل عمل انتخاب ہے کیونکہ اس سے کسی کو اپنی برف کے بالنگ کو ایک مضبوط وسیع سلطنت بننے میں شروع کرنے کی اجازت ملتی ہے۔. ابتدائی کھیل میں ایک ٹن بونس جو غیر معمولی طور پر اچھے ہیں ، حالانکہ کچھ کھیل کے ساتھ ساتھ تھوڑا سا ختم ہوتا ہے.
- +
- انلاک ‘پسندیدہ معاشرے’ کے ایجنڈے
- T1: -10 ٪ عمارت اور ضلع بلڈ لاگت
- T2: +5 ٪ ماہر/پیچیدہ ڈرون آؤٹ پٹ
- T2: +1 کلرک ملازمتیں فی شہر اور تجارتی ضلع ، +3 کلرک ملازمتیں ہر رہائشی آرکولوجی ، +5 کلرک ملازمتیں فی شہر طبقہ (جس کی جگہ +5 ٪ ماہانہ توانائی کے کریڈٹ کو جیسٹالٹ کے طور پر حاصل کیا گیا ہے)
- +ملازمتوں سے 5 ٪ وسائل
- +تمام سیاروں پر 5 استحکام
اگر آپ میگا کارپوریشن ہیں تو ، یہ آپ کا جانا ہے. بصورت دیگر ، یہ اچھا ہے ، اور یقینی طور پر دوسری مخصوص روایات پر اس کا انتخاب کیا جانا چاہئے ، لیکن کسی خاص مقام پر نہیں. کھیل کے کسی بھی مرحلے میں یہ بونس بہت کارآمد ہے.
- +20 بحری صلاحیت
- +20 ٪ فوج کو نقصان
- انلاک ‘ملٹری بیک اپ’ ایجنڈا
- T1: -10 ٪ جہاز بلڈ لاگت ، +25 ٪ جہاز کی تعمیر کی رفتار
- T1: +10 ٪ جہاز کی آگ کی شرح ، +20 ٪ مداری بمباری کو نقصان پہنچا
- T2: +20 فلیٹ کمانڈ کی حد ، +2 ایڈمرل لیول کیپ
- T2: اسٹار بیس کے خلاف +20 ٪ نقصان
- جنگی عقائد کو غیر مقفل کرتا ہے
- بالادستی کے سفارتی موقف کو غیر مقفل کرتا ہے
یہ روایت کا درخت تکمیل کے بعد سب سے انوکھے ایوارڈز کو کھولتا ہے ، اور اس کی ضرورتیں چھینکنے کے لئے کچھ بھی نہیں ہیں. جنگ کھیل کا اتنا اہم حصہ ہونے کے ساتھ ، اس درخت کو لینا تقریبا ضروری ہے. تقریبا. بہت ساری تعمیرات ہیں جن کے لئے بھاری طاقت کی ضرورت نہیں ہے ، جو اسے ایس ہونے سے روکتی ہے.
- –
- سفارتی گرانٹ کے حکم کو غیر مقفل کرتا ہے
- غیر مقفل ‘تعلقات کی تعمیر’ کا ایجنڈا
- T1: فیڈریشن تشکیل دے سکتے ہیں ، +1 دستیاب ایلچی
- T1: +3 اتحاد فی سفارتخانہ
- T2: +100 ٪ فیڈریشن بحری صلاحیت کی شراکت
- T2: +33 ٪ ٹرسٹ کیپ ، +33 ٪ ٹرسٹ نمو
- T2: +5 سفارتی قبولیت ، تعلقات کو بہتر بنانے کے دوران احسان حاصل کرنے کا 1 ٪ ماہانہ موقع
- +10 ٪ سفارتی وزن
- +1 دستیاب ایلچی
اگرچہ سفارتی بونس مفید ہیں ، لیکن یہ درخت ان لوگوں کے لئے زیادہ کارآمد معلوم ہوتا ہے جو زیادہ سفارتی کھیل کے بجائے فیڈریشن کے پلے اسٹائل پر عمل کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔. اگر آپ سینیٹ بننا چاہتے ہیں تو آگے بڑھیں ، لیکن بصورت دیگر یہ میہ ہے.
- -10 ٪ پاپ ہاؤسنگ کا استعمال
- غیر مقفل ‘فطرت کو فتح کریں’ ایجنڈا
- T1: +10 ٪ ماہانہ کھانے کی پیداوار (اگر لتھوڈ اگر مسمار عمارتوں کے لئے 15 ٪ رقم کی واپسی کی جگہ ہے)
- T1: +10 ٪ رہائش
- T2: -25 ٪ مداری بمباری نقصان پہنچا ، +25 ٪ دفاعی فوج کو نقصان پہنچا
- T2: +1 بلڈنگ سلاٹ
- T2: -33 ٪ دوبارہ آبادکاری لاگت
- سیاروں کی توقع کے فیصلے کو غیر مقفل کرتا ہے (جس کی جگہ مداری سروے کے فیصلے کی جگہ ہے اگر باطل رہائش پذیر)
یہاں کے معاوضے یقینی طور پر مفید ہیں ، لیکن اتنا مفید نہیں جتنا کوئی چاہتا ہے. . میں بہتر فیصلہ آپ پر چھوڑ دیتا ہوں.
- -10 ٪ پاپ کیپ
- انلاک ‘اندرونی استحکام’ ایجنڈا
- T1: +25 ٪ اخلاقیات کی توجہ کا مرکز
- T2: +50 ایڈکٹ فنڈ
- T2: تمام سیاروں پر +5 استحکام
- +25 ٪ سیاروں کی چڑھائی کا اثر
- مقدس عہد پیدا کر سکتے ہیں
اگر آپ فوڈ بونس چاہتے ہیں تو ، موافقت کو منتخب کریں. ہر دوسرا بونس معمولی یا ٹیک کے ذریعے دستیاب ہے.
- +5 تجارتی تحفظ
- +1 مجموعہ کی حد
- غیر مقفل ‘کھلی منڈیوں’ کے ایجنڈے
- T1: +1 تجارتی قیمت فی کلرک
- T1: خیالات کے تجارتی پالیسیوں کے صارفین کے فوائد اور مارکیٹ کو غیر مقفل کرتا ہے
- T2: +1 مرچنٹ ملازمت فی کمرشل زون ، تجارتی طبقہ ، تجارتی ضلع
- T2: +10 ٪ تجارتی قیمت
- T2: -10 ٪ مارکیٹ فیس
- +10 ٪ تجارتی قیمت
- ٹریڈ لیگ فیڈریشن تشکیل دے سکتے ہیں
ایک بار پھر ، ایک میگا کارپ جانا ہے. ..
- -10 ٪ پاپ کیپ
- نظر ثانی کے ایجنڈوں کو غیر مقفل کرتا ہے
- T1: +20 سال کے رہنما زندگی (تبدیل شدہ پاپ اگر necrophage اگر +5-100 اتحاد کے ساتھ تبدیل)
- T1: -20 ٪ لیڈر کی دیکھ بھال
- T1: -10 ٪ سلطنت کا سائز POPs سے
- T2: +50 ایڈکٹ فنڈ
- T2: تمام سیاروں پر +5 استحکام
- -پوپس سے 10 ٪ سلطنت کا سائز
- صنعتی بحالی کے حکم کو غیر مقفل کرتا ہے
اسی طرح ہم آہنگی کی طرح ، یہ بہت متاثر کن نہیں ہے. تاہم ، یہ قدرے بہتر ہے کیونکہ بونس جیسٹالٹ کھیل کے لئے زیادہ موزوں ہیں. پھر بھی اسے نہیں اٹھائے گا ، لیکن میں اسے ہم آہنگی سے تھوڑا کم نہیں اٹھاؤں گا.
- +2 اسٹاربیس کی گنجائش
- +50 ٪ اسٹار بیس اپ گریڈ کی رفتار
- غیر مقفل ‘ناقابل تلافی سرحد’ ایجنڈا
- T1: +25 ٪ ڈیفنس آرمی ہیلتھ ، +3 اتحاد فی مضبوط گڑھ
- T2: -25 ٪ مداری بمباری کو پہنچنے والے نقصان کو بازیافت ، -25 ٪ جنگ میں تھکن کا فائدہ ، +25 ٪ اثر و رسوخ لاگت سے ملکیت کے نظاموں پر
- T2: +2 اسٹار بیس کی گنجائش ، -50 ٪ اسٹار بیس اپ گریڈ لاگت ، +4 سبوٹیج اسٹار بیس آپریشن کے لئے دشمن آپریشن میں دشواری
- T3: +15 ٪ جہاز کی آگ کی شرح اپنی سرحدوں کے اندر ، +33 ٪ جہاز کی رفتار جبکہ دفاعی جنگ میں
- +
- -20 ٪ اسٹار بیس کی دیکھ بھال
- مارشل الائنس فیڈریشن تشکیل دے سکتے ہیں
- -0.5 مخالف جہاز ڈیلی ہل ریجن ملکیت کے نظاموں میں اگر بلورک ٹی 3 اگر
اگر آپ خود کو بدقسمتی سے محسوس کرتے ہیں کہ وہ کسی ہم جنس کی سلطنت کے ساتھ ہی پیدا ہوں تو ، اس کے لئے جائیں. بصورت دیگر ، یاد رکھیں کہ اسٹیلیرس کا بہترین دفاع ایک اچھا جرم ہے. وہ ، اور اسٹار بیس موت کے ڈھیروں کے لئے کوئی میچ نہیں ہیں.
- +1 کوڈ بریکنگ
- غیر مقفل ‘خفیہ رازوں’ کے ایجنڈے
- T1: +1 خفیہ کاری ، +5 سے بچنے کا موقع
- T1: +1 کوڈ بریکنگ ، +1 آپریشن مہارت ، +10 ٹریکنگ
- T2: +1 دشمن آپریشن کی دشواری ، +10 ٪ دشمن آپریشن لاگت
- T2: +10 انٹیل فی ناکام دشمن آپریشن ، +1 ایلچی ، +10 زیادہ سے زیادہ دراندازی کی سطح
- T2: +50 ٪ دراندازی کی رفتار
- +1 کلوکنگ طاقت
- کامیاب کارروائیوں کے لئے 50 ٪ دراندازی کی سطح کی واپسی
ایک بار ایسا وقت تھا جہاں میں اس درخت کے مہذب استعمال دیکھ سکتا تھا. یہاں تک کہ مجھے یہ دکھایا گیا کہ آپ کی جاسوسی کتنا پیمانہ اور بڑھ سکتی ہے اس پر انتہائی پابندی والی حدود ہیں. اس کا خاتمہ بہت تیزی سے ضائع ہوتا ہے.
- -10 ٪ پاپ اسمبلی لاگت
- غیر مقفل ‘خود دیکھ بھال’ کا ایجنڈا
- T1: +50 ٹرسٹ کیپ مشین انٹیلیجنسز ، +1 دستیاب ایلچیوں سے
- T1: -10 ٪ پاپ ہاؤسنگ کا استعمال
- T2: -10 ٪ مارکیٹ فیس
- T2: -5 ٪ ملازمت کی دیکھ بھال
- T2: -33 ٪ دوبارہ آبادکاری لاگت
- 50 ٪ رقم کی واپسی فی منہدم عمارت یا ضلع
یہ سفارت کاری ، ہم آہنگی اور خوشحالی کا ایک عجیب و غریب امتزاج ہے ، اور اتنا ہی برابر ہے جتنا کہ ان روایات کے درختوں کا کوئی عجیب و غریب مسمش ہوگا. اپنی صوابدید کو دیکھیں.
- +1 ایلچی
- +0.1 گلیکٹک برادری کو تفویض کردہ فی ایلچی کا اثر
- غیر مقفل ‘سرخیل سیاست’ کے ایجنڈے
- T1: جب آپ کی حمایت آپ کی حمایت کرتے ہیں تو ، +1 سلطنت کے ساتھ حق ہے جس نے اس کی تجویز پیش کی
- T1: -25 ٪ ریزولوشن تجویز اور ویٹو لاگت ، +2.5 ٪ سفارتی وزن فی ایلچی
- T2: جب بھی آپ کسی ایسی قرارداد کی تجویز پیش کرتے ہیں جو گزرتا ہے ، اتحاد حاصل کریں 18x آپ کے ماہانہ آؤٹ پٹ کو 1،000،000 پر بند کر دیا جائے گا
- T3: -25 ٪ ویٹو کولڈاؤن ، -25 ٪ ایمرجنسی اقدامات کولڈاؤن
- +10 ٪ سفارتی وزن
- سیاست کی قراردادوں کو غیر مقفل کرتا ہے
یہ واقعی کے لئے اچھا ہے. اگر آپ شہنشاہ بننے کے لئے گن کر رہے ہیں تو ، اس لازمی پر غور کریں.
- -25 ٪ لیڈر کی دیکھ بھال
- انلاک ‘لیڈرشپ کنڈیشنگ’ ایجنڈا
- T1: +1 لیڈر کی گنجائش ، +1 لیڈر پول کا سائز
- T1: +10 ٪ لیڈر ایکسپ حاصل
- T2: -1 لیڈر زیادہ سے زیادہ منفی خصلتیں
- +1 لیڈر شروع کرنے والے خصلت
گیلیکٹک پیراگنز کے ساتھ آنے والے رہنماؤں میں تبدیلیوں کے ساتھ ، قائدین انتہائی طاقت ور اور کھیل کے بارے میں وضاحت کرتے ہوئے. یہ روایت کا درخت ، قائدین کے لئے اعزاز پر مرکوز ہے ، میرے لئے اور بلا شبہ دوسروں کے لئے بھی انمول ہوگیا ہے.
- +20 ایڈکٹ فنڈ
- غیر مقفل ‘محکمانہ کارکردگی’ کا ایجنڈا
- T1: +10 ٪ کونسلر ایجنڈا کی رفتار
- ٹی 2: ‘صحیح دعوے’ کو غیر مقفل کرتا ہے اور ‘گرنے والے’ ایجنڈے کی مخالفت کرتا ہے
- T2: +300 لیڈر ایکسپ ہر لانچڈ ایجنڈا
- T3: +20 ٪ کونسل ایجنڈا اثر کی مدت
- +1 قائدین کی گنجائش
- +1 موثر کونسلر کی مہارت
- اگر پہلے ہی غیر مقفل نہیں ہوا تو کہکشاں انتظامیہ ٹیک دیتا ہے
ایجنڈا کا نظام کسی حد تک ٹیکنکی ہوسکتا ہے ، جیسا کہ کونسل کے آس پاس کے کچھ میکانکس ہوسکتے ہیں. تاہم ، فراہم کردہ بون کی طاقت کو کم نہیں کیا جاسکتا.
(xvi) ایسسنشن پرکس (1)
. یقینی طور پر ایسے ہیں جو دوسروں سے بہتر ہیں ، اور میں ان کی درجہ بندی کروں گا جیسا کہ میں نے دیگر تمام سلطنت میں ترمیم کرنے والوں کے ساتھ کیا تھا.
ٹائر 0 پرکس کھیل کے آغاز پر لیا جاسکتا ہے ، ٹائر 1 کو کم از کم 1 پچھلے ایسسنشن پرک کی ضرورت ہوتی ہے ، ٹائر 2 کو 2 پچھلے عروج پر ہے اور ٹائر 3 میں 3 پچھلے عروج کی ضرورت ہوتی ہے۔.
لارڈ آف وار (a) [اوورلورڈ]
ٹائر 0
+1 کرایہ دار انکلیو کی گنجائش
+فلیٹ پاور سے 25 ٪ سفارتی وزن
-2.منافع کے درمیان 5 ماہ
اگر آپ مستقبل میں کہکشاں شہنشاہ بننے کے بارے میں سوچ رہے ہیں ، یا کم سے کم اس کے آس پاس کی جنگجو سلطنتیں ہیں جو آپ کے نئے پائے ہوئے چھاپے کا اچھا استعمال کر رہے ہیں.
تقویت شدہ دنیایں (د) [بیس گیم]
ٹائر 0
تقویت کے عالمی فیصلے کو غیر مقفل کرتا ہے ، جس سے آپ کو اتحاد ، سہولیات ، اور روحانیت پسندوں کی کشش کے لئے بونس کے لئے 3 غیر منضبط دنیاوں کو تقویت مل سکتی ہے۔
میں عام طور پر اپنے روحانیت پسندوں کے کھیلوں میں یہ فائدہ اٹھاتا ہوں ، حالانکہ یہ انتہائی RNG پر مبنی ہے. اگر آپ باول کو رول کرتے ہیں یا روحانیت پسندوں کی دوڑ پر گائیا دنیاوں کی ایک فحش مقدار تلاش کرتے ہیں تو ، یہ ضروری ہے ، لیکن بصورت دیگر یہ صرف فلر کے طور پر مناسب ہے۔.
ابدی چوکسی (f) [بیس گیم]
ٹائر 0
اسٹار فورٹریس ٹکنالوجی کی ضرورت ہے
+25 ٪ اسٹار بیس ہل پوائنٹس
+25 ٪ اسٹاربیس نقصان
+دفاعی پلیٹ فارم کو 25 ٪ نقصان
+5 دفاعی پلیٹ فارم کی گنجائش
جب تک کہ آپ کو ہر طرف نسل کشی کے ذریعہ باکس نہیں کیا جاتا ہے اور آپ کو بیڑے کی طاقت کو برقرار رکھنے میں دشواری کا سامنا کرنا پڑتا ہے ، یہ کسی بھی حالت میں اس کے قابل نہیں ہے ، خاص طور پر اس وجہ سے کہ اس میں ایک ایسی سلاٹ لگتی ہے جو بہت بہتر سہولیات پر خرچ کی جاسکتی ہے۔.
ایگزیکٹو وِگور (c) [بیس گیم]
ٹائر 0
+100 ایڈکٹ فنڈ
یہ یقینی طور پر مفید ثابت ہوسکتا ہے ، لیکن جیسا کہ اس فہرست میں بہت سے ٹائر 0 پرکس کا معاملہ ہے ، یہ ‘لوازمات’ کے ذریعہ سایہ دار ہے اور اسے صرف فلر کے طور پر استعمال کیا جانا چاہئے۔.
امپیریل تعصب (د) [بیس گیم]
ٹائر 0
کارپوریٹ اتھارٹی نہیں ہوسکتی ہے
–
واقعی بدبو آ رہی ہے کہ آپ اسے میگا کارپ کے طور پر نہیں لے سکتے ہیں ، کیونکہ یہ ان کے لئے سب سے مفید فائدہ ہوگا. جیسا کہ یہ ہے ، یہ ‘لوازمات’ کے ذریعہ سایہ دار ہے اور اسے صرف فلر کے طور پر استعمال کیا جانا چاہئے.
انٹرسٹیلر ڈومینین (بی) [بیس گیم]
ٹائر 0
-20 ٪ دعویٰ اثر لاگت
-20 ٪ اسٹار بیس اثر و رسوخ لاگت
اگر آپ ایک سپر جنگ سے بھاری پلے تھرو چلا رہے ہیں تو ، اثر و رسوخ کے اخراجات کو کم رکھنے کے لئے یہ بہت مفید ہے. . پہلی یا دوسری چن کے لئے اچھا ہے ، اگر کسی بھی وجہ سے آپ کو پہلے تکنیکی عروج کو پکڑنے کی طرح محسوس نہیں ہوتا ہے.
فطرت میں مہارت (ای)
ٹائر 0
-33 ٪ واضح بلاکر لاگت
فطرت کے فیصلے میں مہارت کو غیر مقفل کرتا ہے ، سیارے کو +2 میکس اضلاع کو عطا کرتا ہے
لمبے لمبے کھیل کے ل good اچھا ہے یا اگر آپ کو باکسڈ کیا گیا ہے اور واقعی میں ان اضافی اضلاع کی ضرورت ہے ، لیکن بصورت دیگر یہ بڑے پیمانے پر ختم ہوچکا ہے.
nihilistic حصول [apocalypse]
ٹائر 0
یا تو آمرانہ ، زینوفوب ، یا جیسٹالٹ شعور کی ضرورت ہے
وحشیانہ ڈیسیلرز سوک نہیں ہوسکتے ہیں
چھاپہ مار بمباری کے موقف کو غیر مقفل کرتا ہے ، جس سے بیڑے کو محصور سیاروں سے پاپس چوری کرنے کی اجازت مل جاتی ہے
اسی طرح انٹرسٹیلر ڈومینین کی طرح ، اگر آپ ایک سپر جنگ سے بھاری پلے تھرو چلا رہے ہیں تو یہ ٹھیک ہے. نیکروفیس کے ل change تبدیل کرنے کے لئے مزید پاپس حاصل کرنے کے ل good بھی اچھا ہوسکتا ہے.
ایک وژن (a) [بیس گیم]
ٹائر 0
مشین انٹلیجنس نہیں ہوسکتا
-10 ٪ پاپ سہولیات کا استعمال
+10 ٪ ماہانہ اتحاد
+اخلاقیات کی کشش 50 ٪
حالیہ تازہ کاریوں میں اتحاد بہت زیادہ اہم ہونے کے ساتھ ، ون وژن کا اتحاد بونس اس کی بنیادی خصوصیت بن جاتا ہے. شامل بونس صرف اتحاد پیدا کرنا آسان بنا دیتے ہیں. اگر آپ اتحاد کو پسند کرتے ہیں تو ایک وژن منتخب کریں.
مشترکہ تقدیر (ای) [بیس گیم]
ٹائر 0
اندرونی کمال سوک نہیں ہوسکتا
نسل کشی نہیں ہوسکتی ہے
-متعدد مضامین ہونے سے 100 ٪ وفاداری جرمانہ
+2 دستیاب ایلچی
یہاں تک کہ اگر مجھے ایلچیوں کی ضرورت ہو یا اگر میں واسال بھاری پلے تھرو چلا رہا ہوں تو ، مجھے ہمیشہ یہ ایک خوبصورت متنازعہ انتخاب لگتا ہے. ہوسکتا ہے کہ اگر آپ نسل کشی کے ایک گروپ کو واسال کرنے کی کوشش کر رہے ہیں ، لیکن دوسری صورت میں.
تکنیکی عروج [بیس گیم]
ٹائر 0
+10 ٪ تحقیق کی رفتار
+50 ٪ نایاب ٹیکنالوجی کا موقع
بہت سارے لوگوں کے لئے ڈی فیکٹو کا پہلا انتخاب ، کیوں. نایاب ٹکنالوجی بونس بھی آخر میں اختتام پر مددگار ثابت ہوگا.
ماورائی سیکھنا (ایس) [بیس گیم]
ٹائر 0
+2 لیڈر لیول کیپ
+50 ٪ لیڈر کے تجربے کا فائدہ
بہت مفید ، اس بات کا اندازہ کرتے ہوئے کہ میں نے ماضی میں اسی طرح کے دوسرے بونس کی درجہ بندی کی ہے. اگر مجھے فلر کی ضرورت ہو تو ، یہ شاید پہلا ہے جس کے لئے میں جاتا ہوں. خاص طور پر اب جب قائدین بہت زیادہ اثر انداز ہیں.
عالمگیر لین دین (ایس)
ٹائر 0
کارپوریٹ اتھارٹی ہونا ضروری ہے
مجرم ورثہ سوک نہیں ہوسکتا
-15 ٪ برانچ آفس لاگت
تجارتی معاہدے مفت ہیں
اس زندگی کے خون کو لے لو جو میگا کارپوریشن کو میگا کارپوریشن بناتا ہے ، اور اسے کافی حد تک سستا اور آسان بنا دیتا ہے. مجھے اس کا کوئی منفی پہلو نظر نہیں آتا ہے.
باطل بورن (a) [یوٹوپیا]
ٹائر 0
مداری رہائش گاہوں کی ٹکنالوجی کی ضرورت ہے
+20 ٪ رہائش گاہ کی رہائش
+2 ہیبی ٹیٹ بلڈنگ سلاٹ
رہائش کے اگلے درجے پر ہمیشہ تحقیق کر سکتے ہیں
اگر آپ باطل رہائشی اصل کو چلا رہے ہیں تو یہ ایک صفر دماغی ہے ، اور اگر آپ کو لگتا ہے کہ آپ رہائش گاہوں کو بھاری بھرکم استعمال کریں گے۔. رہائش گاہوں کی ضرورت کی عدم موجودگی میں ، تاہم ، کسی اور اہم چیز کے ل a ایک سلاٹ کو بہتر طور پر بچائیں.
زینو-مقابلہ (ایکس) [میگا کارپ]
ٹائر 0
زینوفائل کی ضرورت ہے
سلطنت میں حیاتیاتی اجنبی پاپ رہنے کی ضرورت ہے
جین ٹیلرنگ ٹکنالوجی کی ضرورت ہے
جیسٹالٹ شعور نہیں ہوسکتا
+33 ٪ امیگریشن پل
+کم از کم 2 پرجاتیوں والی دنیاوں میں 20 ٪ پاپ نمو کی رفتار
میمز اور آر پی کو ایک طرف رکھتے ہوئے ، یہ فائدہ صرف “پاپ نمو اور پرجاتیوں کی خصوصیات کا تمام کنٹرول کھو” ہے. یہاں تک کہ اگر آپ کو لگتا ہے کہ واقعی آپ کو اس اضافی نشوونما کی ضرورت ہے ، تو یہ سب کچھ بھی دیر سے کھیل میں جلانے والا ہے. . لیکن یہاں تک کہ اس واضح ، کھیل کو توڑنے والی خامی کے بغیر ، XC کبھی بھی اس کے قابل نہیں ہوتا ہے.
خفیہ انجینئرنگ (د) [apocalypse]
ٹائیر 1
+2 کلوکنگ طاقت
+2 خفیہ کاری
جہاز کوئی ملبہ نہیں چھوڑتے ہیں
دشمن چوری کرنے والی ٹکنالوجی کی کارروائیوں میں ناکام ہے
جس بھی صورتحال میں آپ کو اس کی ضرورت ہوسکتی ہے ، شاید اس کا کوئی استعمال کبھی نہیں ہوگا. اگر آپ لوگوں کو آپ کی ٹکنالوجی چوری کرنے کے بارے میں پریشان ہیں تو ، آپ کے پاس پہلے سے ہی ٹکنالوجی موجود ہے تاکہ وہ آپ کے خرچ پر ایسا کرنے سے روک سکے۔. کلوکنگ کی طاقت اس کے ارد گرد کے مرکزوں میں کارآمد ثابت ہوسکتی ہے ، لیکن اس کے بارے میں.
باطل کو سمجھیں (ایکس) [بیس گیم]
ٹائیر 1
+5 اسٹار بیس کی گنجائش
ایف ٹی ایل ٹریول ٹیکنالوجیز زیادہ کثرت سے ظاہر ہوتی ہیں
واقعی? کیا مجھے یہ بتانے کی ضرورت ہے کہ یہ صرف وقت کا ضیاع کیوں ہے؟?
(c) [بیس گیم]
ٹائیر 1
آب و ہوا کی بحالی کی ٹکنالوجی کی ضرورت ہے
غیر خدمت گار یا -اسیمیلیٹر مشین انٹلیجنس نہیں ہوسکتا
چھتے کا دماغ نہیں ہوسکتا
-25 ٪ ٹیرفورمنگ لاگت
گائیا ورلڈ ٹیرفورمنگ کی اجازت ہے
اگر آپ زندگی سے بنے ہوئے یا بکھرے ہوئے رنگ پلے تھرو کر رہے ہیں اور مزید سیاروں کی ضرورت ہے ، یقینی طور پر. اگر آپ باؤل کو رول نہیں کرتے ہیں اور ایسا محسوس کرتے ہیں کہ آپ زیادہ گایا دنیاوں کو استعمال کرسکتے ہیں ، یقین ہے. بصورت دیگر ، صرف آرکولوجی پروجیکٹ پر قبضہ کریں اور کچھ ایگری-ورلڈز کو مہارت حاصل کریں.
آرکولوجی پروجیکٹ (a) [میگا کارپ]
ٹائر 2
اینٹی کشش ثقل انجینئرنگ ٹکنالوجی کی ضرورت ہے
جیسٹالٹ شعور نہیں ہوسکتا
زرعی آئیڈیل سوک نہیں ہوسکتا
ایکومینوپولی کے قیام کی اجازت دیتے ہوئے آرکولوجی پروجیکٹ کے فیصلے کو غیر مقفل کرتا ہے
ایکومینوپولی بہتر وسائل کی پیداوار کا اختتام ہے. . اس نے کہا ، اگر آپ کو حقیقت میں ان وسائل میں سے زیادہ کی ضرورت نہیں ہے تو وہ ضائع ہوسکتا ہے.
کہکشاں فورس پروجیکشن (د)
ٹائر 2
+20 فلیٹ کمانڈ کی حد
+80 بحری صلاحیت
جب آپ ٹائر 2 سہولیات حاصل کر رہے ہو ، آپ کو بحری صلاحیت کے ل new نئے اسٹار بیس بنانے کی کافی صلاحیت ہونی چاہئے ، اور اس کے پاس مزید ایف سی ایل حاصل کرنے کے ذرائع ہونا چاہئے۔. اگر آپ کو ضرورت ہو تو یہ وہاں ہے.
چھتے کی دنیایں (ایس)
ٹائر 2
چھتے کے دماغ کی ضرورت ہے
آب و ہوا کی بحالی کی ٹکنالوجی ہونی چاہئے
ٹیروور سوک نہیں ہوسکتا
چھتوں کی دنیا کو ٹرافورمنگ کی اجازت ہے
یہ ایکومینوپولیس کا چھتہ ذہن والا ورژن ہے ، سوائے اس کے کہ یہ چھتے کے ذہن میں کم دستیاب اختیارات کی روشنی میں اور بھی قیمتی ہوجاتا ہے۔. اسے اٹھاو.
مشین ورلڈز (بی) [مصنوعی ڈان]
مشین انٹلیجنس ہونا چاہئے
آب و ہوا کی بحالی کی ٹکنالوجی ہونی چاہئے
دوسری اختتامی دنیا کی اقسام کے مقابلے میں ، مشین کی دنیایں ہمیشہ تھوڑا سا ضائع کی طرح دکھائی دیتی تھیں ، خاص طور پر جب آپ لفظی طور پر رہائش کو نظرانداز کرسکتے ہیں۔. پھر بھی اچھا ، بہت اچھا نہیں.
مصنوعی عمر (a) [مصنوعی ڈان]
ٹائر 2
مشین انٹلیجنس ہونا چاہئے
مشین ٹیمپلیٹ سسٹم ٹکنالوجی ہونا ضروری ہے
+2 مشین ترمیمی پوائنٹس
-33 ٪ ترمیمی پرجاتیوں کی خصوصی پروجیکٹ لاگت
بہت اچھا ہے اگر آپ کو لگتا ہے کہ آپ اپنی مشین پاپس کو مائیکرونگ کریں. ہر سیارے کے اپنے خصوصی روبوٹ ہونے کی وجہ سے کسی طرح کا ویزرل اطمینان ہے.
ماسٹر بلڈرز (a) [یوٹوپیا]
ٹائر 2
میگا انجینئرنگ ٹکنالوجی کی ضرورت ہے
+1 میگاسٹرکچر صلاحیت پیدا کرتے ہیں
+50 ٪ میگاسٹرکچر تیز رفتار پیدا کرتے ہیں.
ماسٹر بلڈروں کے ساتھ میری سوچ یہ ہے: کیا آپ نے 2350 سے پہلے میگا انجینئرنگ کو غیر مقفل کیا؟? اگر ایسا ہے تو ، ماسٹر بلڈروں کو 100 ٪ پکڑو. میگاسٹرکچرز کے آخر میں جو اعضاء شامل کرتے ہیں وہ نویں ڈگری کے قابل ہیں. اگر آپ پارٹی میں دیر کر رہے ہیں تو ، شاید گزریں.
کولاسس پروجیکٹ (بی)
ٹائر 3
ٹائٹنز ٹکنالوجی کی ضرورت ہے
کولاسس جہاز کی قسم کو غیر مقفل کرتا ہے
کولاسس پروجیکٹ کا خصوصی پروجیکٹ انلاک کرتا ہے
ڈیتھ اسٹار کا ہونا بہت اچھا ہے اور ، لیکن اگر آپ کولاسس پروجیکٹ کو منتخب کرنے جارہے ہیں تو ، اسے کل وار سی بی کے لئے منتخب کریں جو یہ آپ کو دیتا ہے ، نہ کہ فینسی جہاز کے لئے۔. . ان کے متعلقہ عالمی قاتل انتہائی کارآمد ہیں.جیز
کہکشاں کا محافظ (بی) [بیس گیم]
ٹائر 3
+
+تمام سلطنتوں سے 200 رائے
یہ 200 رائے بونس انتہائی مددگار ثابت ہوسکتا ہے اگر آپ ، مثال کے طور پر ، ایک کارفرما امیلیٹر جس نے ابھی نانوبوٹ کو گرے ہوئے سلطنت کو منتشر کرنے کا کام کیا ہے۔. نقصان پہنچانے کے لئے بونس بھی بہت مدد کرسکتا ہے اگر آپ اختتامی سال تک 1 میٹر کے بیڑے کو منور کرنے کی قسم نہیں ہیں.
کہکشاں دعویدار (ای) [بیس گیم]
ٹائر 3
گرے ہوئے یا بیدار سلطنت کے ساتھ مواصلات کی ضرورت ہے
+20 ٪ سفارتی وزن
+بیدار سلطنتوں کو 33 ٪ نقصان
+گرے ہوئے سلطنتوں کو 33 ٪ نقصان
+ڈیسانو کی تزکیہ کو 33 ٪ نقصان
ایک بار پھر ، جب آپ کو اس کی ضرورت ہو گی ، آپ کو اس کی ضرورت نہیں ہوگی. اگر چڑھائی کا زیادہ تر مسئلہ ہے تو ، انہیں صرف زوال جمع کرنے دیں اور بعد میں انہیں توڑ دیں.
کہکشاں حیرت (a) [میگا کارپ یا یوٹوپیا]
ٹائر 3
ملٹی مرحلے کے میگاسٹرکچر کی تعمیر یا مرمت کی ضرورت ہے (ای).جی. گیٹ وے یا ہیبی ٹیٹ نہیں)
رنگ ورلڈ ریسرچ آپشن کو غیر مقفل کرتا ہے
ڈیسن کرہ ریسرچ آپشن کو غیر مقفل کرتا ہے
انلاک کرتا ہے معاملہ ڈیکمپپریسر ریسرچ آپشن
مجھے ایسا لگتا ہے جیسے کہکشاں کے عجائبات ہمیشہ سے زیادہ متنازعہ انتخاب رہے ہیں. ایک طرف ، میگاسٹرکچر جو اسے کھولتا ہے وہ انتہائی طاقتور ہے. دوسری طرف ، جب آپ لازمی طور پر اسے لیٹ گیم میں چنیں گے ، کیا آپ واقعی ان کی ضرورت کریں گے. بظاہر ، زیادہ تر لوگوں کے لئے جواب ہاں میں ہے ، لہذا یہ آپ کے لئے بھی ہاں میں ہوسکتا ہے.
(ایس) [ایکواٹکس پرجاتیوں کا پیک]
اہم پرجاتیوں پر آبی خصلت ہونی چاہئے
اہم پرجاتیوں کے لئے سمندری آب و ہوا کی ترجیح ہونی چاہئے
پرتویش مجسمہ سازی کی ٹکنالوجی کی ضرورت ہے
-25 ٪ اوقیانوس ٹیرفورمنگ لاگت
آئس مائننگ اسٹیشن اسٹار بیس بلڈنگ کی تعمیر کر سکتے ہیں ، جس سے سمندری دنیاوں میں توسیع کو قابل بنایا جاسکتا ہے
آبی خصلت کے 50 ٪ اثرات
ڈیلوج کولاسس ہتھیار کو غیر مقفل کرتا ہے
میری طرف دیکھو.
.
قریب.
اگر میں آپ کو آبی چلاتے ہوئے پکڑتا ہوں اور آپ اس ایسسنشن پرک کو نہیں چنتے ہیں تو ، میں آپ کے گھر آؤں گا اور آپ کی محفوظ فائل کو حذف کردوں گا.
ڈیٹوکس (د)
آب و ہوا کی بحالی کی ٹکنالوجی ہونی چاہئے
زہریلے ٹیرافارمنگ امیدواروں میں ترمیم کرنے والے کے ساتھ دنیاؤں کو ٹرافورمنگ کی اجازت دیتا ہے
سب سے زیادہ زیر اثر چیز جو میں نے کبھی دیکھی ہے. مفید ہے اگر آس پاس کے ماراڈنگ کوٹگ سلطنت ہو ، لیکن دوسری صورت میں. بلیہ.
آثار قدیمہ انجینئرز (c) [قدیم ریلکس اسٹوری پیک]
آثار قدیمہ کی ٹکنالوجی ہونی چاہئے
+
+آثار قدیمہ کی فیکلٹی سے 2 آثار قدیمہ انجینئر ملازمتیں
+قدیم معطلی کے میدان سے 60 ٪ شیلڈز
+قدیم نبض کوچ سے 100 ٪ ڈھالیں
+
+قدیم ریمارٹ سے 10 ٪ کوچ سخت کرنا
+آثار قدیمہ کے اسٹار بیس عمارتوں سے 33 ٪ اثرات
کچھ آثار قدیمہ کو انوکھا بونس فراہم کرتا ہے
ارے ، اگر آپ اپنے آپ کو ایسی صورتحال میں پاتے ہیں جہاں آپ لفظی طور پر معمولی نمونے میں تیراکی کر رہے ہو (جو آپ کے خیال سے کہیں زیادہ عام ہے) ، تو پھر آپ کے پاس واقعی اس کی کوئی وجہ نہیں ہے ، اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ کچھ آثار قدیمہ کتنا طاقتور ہوسکتا ہے۔. .
یہ عروج کے حامل انتہائی طاقتور اور پلے تھرو ڈیفائننگ کی وجہ سے کھڑے ہیں. ممکنہ طور پر آپ کے پاس ہمیشہ کم از کم ایک فائدہ ہوگا.
یہ سبھی ایک دوسرے کے ساتھ خصوصی ہیں (بحران بننے کے علاوہ).
بحران بن گیا (ایس) [نیمیسس]
ٹائر 2
زینوفائل نہیں ہوسکتا
امن پسند نہیں ہوسکتا
بدمعاش سرور سوک نہیں ہوسکتا
کوئی مضمون نہیں ہوسکتا
کہکشاں خودمختار شہری نہیں ہوسکتا
کارپوریٹ خودمختار شہری نہیں ہوسکتا
کہکشاں نگران نہیں ہوسکتا
خطرہ اور بحران کے ٹیب کو غیر مقفل کرتا ہے
بحران بنیں ایک انوکھا پلے اسٹائل کی نمائندگی کرتا ہے. ایک بہت ہی قابل عمل اور تفریحی پلے اسٹائل ، ہاں ، بلکہ ایک ایسا بھی جو درجہ بندی سے انکار کرتا ہے ، کیونکہ یہ زیادہ تر سیٹ اپ میں فٹ نہیں ہوتا ہے. یہ سب سے بہتر ہے جو یہ کرتا ہے ، لہذا اس کا درجہ دراز ہوجاتا ہے.
انجنیئر ارتقاء (ایس) [یوٹوپیا]
ٹائیر 1
جین ٹیلرنگ ٹکنالوجی کی ضرورت ہے
مشین انٹلیجنس نہیں ہوسکتا
کفن کی اصل کے اساتذہ نہیں ہوسکتے ہیں
جین کے بیجوں کو صاف کرنے والے تحقیق کے آپشن کو غیر مقفل کرتا ہے
جینیاتی روایت کے درخت کو غیر مقفل کرتا ہے
حیاتیاتی چڑھائی عام طور پر منی میکسنگ میں غیر معمولی ہونے کے لئے جانا جاتا ہے. اوورٹینڈ کے ساتھ مل کر ، ایک بائیو پرجوش سلطنت سنو بال کو قابو سے باہر رکھ سکتی ہے.
- سائبرنیٹک روایت کے درخت کو غیر مقفل کرتا ہے
یہ وہی ہے جیسا کہ گوشت کمزور ہے ، سوائے اس کے کہ اشارے کے لئے دوبارہ برانڈ کیا گیا ہو. اس گائیڈ کے عروج کی روایات کے حصے میں ان کے متعلقہ درختوں میں اختلافات کا خاکہ پیش کیا گیا ہے.
گوشت کمزور ہے (ایس)
ٹائیر 1
مربوط سائبرنیٹکس ٹکنالوجی کی ضرورت ہے
جیسٹالٹ شعور نہیں ہوسکتا
کفن کی اصل کے اساتذہ نہیں ہوسکتے ہیں
کوانٹم نیورو لنکس ٹیکنالوجی کو غیر مقفل کرتا ہے
3 میں بلاک پر نیا بچہ.6! میری نظر میں ، یہ بائیو اور مصنوعی سے دونوں جہانوں میں بہترین ہے ، اور یہ شاندار ہے..
مادے پر دماغ (a) [یوٹوپیا]
ٹائیر 1
psionic تھیوری ٹکنالوجی کی ضرورت ہے
جیسٹالٹ شعور نہیں ہوسکتا
کفن کی اصل کے اساتذہ نہیں ہوسکتے ہیں
ٹیلی پیتی ریسرچ آپشن کو غیر مقفل کرتا ہے
psionic روایت کے درخت کو غیر مقفل کرتا ہے
سب سے پہلے ، اگر آپ زرونی کو رول کرتے ہیں تو ، آپ کو اسے چننے کی ضرورت ہے. . اس کے بغیر ، یہ اب بھی واقعی اچھا ہے. .
مصنوعی عمر (a) [یوٹوپیا]
ٹائیر 1
مشین انٹلیجنس ہونا چاہئے
بائنری محرک ٹیکنالوجی کو غیر مقفل کرتا ہے
مصنوعی روایت کے درخت کو غیر مقفل کرتا ہے
ایک ہی چیزیں ، مختلف پرک. یہ مصنوعی ارتقاء ہے لیکن مشین انٹیلیجنس کے لئے ، جو اس کے اہم منفی پہلو کو دور کرتا ہے اور اس سے بوجھ بہتر بناتا ہے.
مصنوعی ارتقا (c) [یوٹوپیا]
ٹائیر 1
مصنوعی ٹیکنالوجی کی ضرورت ہے
جیسٹالٹ شعور نہیں ہوسکتا
کفن کی اصل کے اساتذہ نہیں ہوسکتے ہیں
مصنوعی شخصیت میٹرکس ٹکنالوجی کو غیر مقفل کرتا ہے
مصنوعی روایت کے درخت کو غیر مقفل کرتا ہے
میں نے ہمیشہ ایسا محسوس کیا ہے جیسے مصنوعی ایوو ہمیشہ دوسرے عروج کے حصول کے پیچھے رہتا ہے ، اس وجہ سے کہ یہ آپ کی پرجاتیوں کو صفر پر دوبارہ سیٹ کرتا ہے ، جس سے آپ کو ماضی میں کسی بھی اور تمام جینیموڈنگ کو دوبارہ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔. یہ ایک بہت بڑا وسائل سنک ہے ، اور اب آپ کے پاس سائبرنیٹکس کے ساتھ مزید اختیارات ہیں.
(xviii) عروج کی روایت کے درخت
آہ ، بیوقوف لوسی 3.6 گائیڈ میں مزید صفحات شامل کرنا.
عام روایت کے درختوں کے برعکس ، یہ خصوصی روایت کے درخت عروج کے راستوں سے جڑے ہوئے ہیں ، جو پچھلے حصے میں درج ہیں. .
یہ روایات یوٹوپیا کے لئے خصوصی ہیں.
- کارفرما امیلیٹر ایم آئی: ڈبلز اتحاد اور معاشرے کی تحقیق جو انضمام کے ذریعہ فراہم کی گئی ہے ، انضمام انجینئرنگ کی تحقیق بھی فراہم کرتا ہے
- ٹی 1: سائبرنیٹک انضمام کو غیر مقفل کرتا ہے (کارفرما اسیمیلیٹر: +1 پاپس ہر سال ملحق ، اس کے بجائے چھتے سے ذہن والے پاپس کو مل سکتے ہیں) (نسل کشی: اس کے بجائے جاری سیاروں کے ساتھ سیاروں پر +10 ٪ پاپ نمو کی رفتار)
- T2: -10 ٪ سائبرنیٹک پاپ کیپ ، (چھتے کے دماغ: سائبرنیٹک پاپس سے -10 ٪ سلطنت کا سائز)
- ٹی 2: سائبرنیٹک پاپس میں سائبرگ کی خصوصیات ہوسکتی ہیں ، +1 نامیاتی پرجاتیوں کی خاصیت
- T3: اسمبلی معیارات کی پالیسی کو غیر مقفل کرتا ہے (کارفرما اسیمیلیٹر: اس کے بجائے مصیبتوں کی وجہ سے مصیبت والی دنیا کی تخلیق کی اجازت دیتا ہے) (اس کے بجائے ڈسٹرکٹ سے -50 ٪ سلطنت کا سائز)
- T3: -50 ٪ پرجاتیوں میں ترمیم کریں خصوصی منصوبے کی لاگت ، روبوٹ ترمیمی پوائنٹس حیاتیاتی POPs پر بھی لاگو ہوتے ہیں اگر نہیں تو چھتوں والے ذہنوں میں (چھتے کے ذہن: +2 بڑھاوے والے تالابوں سے +2 بڑھاو ڈرون ملازمت)
- +سائبرنیٹک پاپس سے 10 ٪ وسائل
- +1 نامیاتی پرجاتیوں کی خاصیت چنتی ہے
. بہت سارے انتخاب ہیں کہ یہ درخت تقریبا کسی بھی تعمیر یا آثار قدیمہ پر قبضہ کرسکتا ہے.
عام استعمال کے لئے تجویز کردہ.
- کلون واٹس کی عمارت کو غیر مقفل کرتا ہے
- +2 جینیاتی ترمیم پوائنٹس
- ٹی 1: جینیاتی ترمیم مثبت اور اوورٹونڈ خصلتوں کو دور کرسکتی ہے ، اور منفی خصلتوں کو شامل کرسکتی ہے
- T1: +1.کلون واٹس سے 5 ماہانہ نامیاتی پاپ اسمبلی
- T2: +2 جینیاتی ترمیمی پوائنٹس ، حیاتیاتی عروج کی خصوصیات کو غیر مقفل کرتا ہے ، چھتے کے دماغوں میں اور باہر سے ملحق ہونے کی اجازت دیتا ہے
- T2: -50 ٪ پرجاتیوں میں ترمیم کریں خصوصی منصوبے کی لاگت
- T3: +1 نامیاتی پرجاتیوں کی خاصیت ، جینیاتی ترمیم فینوٹائپ کے اندر پرجاتیوں کی تصویر کو تبدیل کرسکتی ہے
- +2 جینیاتی ترمیم پوائنٹس
- لیویتھن ٹرانسجنیسیس کو غیر مقفل کرتا ہے
. انتخاب کی وسعت آپ کو ہر سیارے کو اپنے پسند کے مطابق آسانی سے بہتر بنانے کی اجازت دیتی ہے۔.6 روایت کا درخت.
عام استعمال کے لئے تجویز کردہ ، خاص طور پر اگر کوئی نامیاتی لیویتھن قریب ہی ہے.
- تمام پاپس اویکت پیونک خصلت حاصل کرتے ہیں ، یا اگر پی او پی ایس پہلے ہی اویکت پیسیونک ہیں تو تحقیق کے آپشن کے طور پر ٹیلی پیتی ٹکنالوجی کو کھول دیتا ہے۔
- T1: PSI کور کی عمارت کو غیر مقفل کرتا ہے ، تحقیق کے آپشن کے طور پر سوچا انفورسمنٹ ٹکنالوجی کو انلاک کرتا ہے
- T1: +10 بیس انٹیل کی سطح ، نظروں سے پرے نظروں کو کھول دیتا ہے
- ٹی 2: مرکزی پرجاتیوں نے اویکت پیونک خصلت کو کھو دیا ہے اور پیسیونک خصلت کو حاصل کیا ہے ، پی ایسونک انضمام کو غیر مقفل کرتا ہے
- T3: کفن میں داخل ہونے کے لئے خصوصی پروجیکٹ کو انلاک کرتا ہے ، ہر ٹیلی پیتھ جاب سے psionic پاپس سے +5 ٪ وسائل
- T3: +2 کوڈ بریکنگ ، +2 انکرپشن
- -10 ٪ ایڈکٹ اپکیپ
- -20 ٪ کفن ڈیلیو کولڈاؤن
- ایک قائم شدہ عہد کی تصدیق کر سکتے ہیں
psionic یقینی طور پر 3 میں بہت بہتر بنایا گیا تھا.6 ، چونکہ عہد اب سختی سے RNG پر مبنی نہیں ہے. بصورت دیگر ، یقینا آپ کفن سے psionic ٹیکنالوجیز ، اور دیگر تمام تفریحی جادوئی سامان سے حاصل کرتے ہیں. یہاں کبھی غلط نہیں ہوسکتا.
روحانیت پسندوں کے لئے تجویز کردہ.
- +25 ٪ لیڈر کے تجربے کا فائدہ
- +1 لیڈر لیول کیپ
- مشین کی ذہانت روبوٹک پاپس کو مل سکتی ہے
- T1: -10 ٪ روبوٹک پاپ سہولیات کا استعمال
- T1: تمام نامیاتی غیر مویشیوں کے پوپس مکینیکل کو تبدیل کرنے کے لئے ایک خصوصی پروجیکٹ کو کھول دیتا ہے ، مصنوعی امتزاج کو کھول دیتا ہے (جنونی پیوریفائرز: +10 ٪ پاپ اسمبلی کی رفتار) (مشین انٹیلیجنسز: +1 مشین پرجاتیوں کی خصوصیات)
- T2: +10 ٪ روبوٹ آؤٹ پٹ
- T2: -50 ٪ پرجاتیوں میں ترمیم کریں خصوصی منصوبے کی لاگت
- T2: +2 روبوٹ ترمیمی پوائنٹس
- +1 روبوٹکسٹ/کیپٹل عمارتوں سے نقل تیار کرنے والا
- غیر MI: +1 مکینیکل پرجاتیوں کی خاصیت کا انتخاب
- مشین کی ذہانت: رہنما مصنوعی خصلت حاصل کرتے ہیں
یقینا ، ، یہ مشین کی ذہانت کے ل lead لازمی ہے ، لیکن بصورت دیگر ایسا محسوس ہوتا ہے کہ آپ بونس کے ل a ایک بڑا چکر کا راستہ لے رہے ہیں تو آپ دوسرے راستوں سے تیز تر ہوسکتے ہیں۔. ذاتی طور پر گزر ، لیکن پھر بھی ٹھنڈا.
مشین کی ذہانت کے طور پر تجویز کردہ.
یہ سلطنتیں گائیڈ کے انتخاب کے امتزاج ہیں جس کے ذریعے آپ ابھی پڑھتے ہیں یا اسکرول کرتے ہیں ، آپ کو اپنی پسند کے مطابق بنانے یا اپنانے کے ل ready تیار ہیں. .
.
- خصوصیات: مضبوط ، پائیدار ، سست سیکھنے والے
- اتھارٹی: جمہوری
- اخلاقیات: عسکریت پسند ، جنونی مساوات
- شہری: جنگجو ثقافت ، شہری خدمت
- اصل: خوشحال اتحاد
- مفید روایات: بالادستی ، غیر فیلڈنگ
- خصلتیں: تھرٹی ، باصلاحیت ، انحراف
- اتھارٹی: کارپوریٹ
- اخلاقیات: عسکریت پسند ، مساوات پسند ، زینوفائل
- شہری: مفت تاجر ، بے رحم مقابلہ
- اصل: باطل رہائشیوں
- مفید روایات: تجارتی ، خوشحالی
[مطلوبہ ڈی ایل سی: میگاکورپ ، فیڈریشنز] [تجویز کردہ ڈی ایل سی: یوٹوپیا]
اس تعمیر کے انتخاب دوسروں میں پابندیوں کے ل some کچھ جگہوں پر زبردست اعزاز کا تبادلہ کرتے ہیں. ایک متبادل پلے اسٹائل کی نمائندگی بھی کرسکتا ہے جو نئے کھلاڑیوں کو سمجھنا مشکل ہوسکتا ہے.
- خصوصیات: ذہین ، فرقہ وارانہ ، کمزور
- اتھارٹی: امپیریل
- اخلاقیات: جنونی امن پسند ، زینوفوب
- شہری: اندر کی طرف کمال ، آئیڈیلک بلوم
- اصل: کھوئی ہوئی کالونی
- مفید روایات: خوشحالی ، دریافت
[مطلوبہ DLC: پلانٹائڈز پرجاتیوں کا پیک]
- خصوصیات: قابل احترام ، ناگوار
- اتھارٹی: چھتے کا دماغ
- اخلاقیات: جیسٹالٹ ہم آہنگی
- شہری: ایک دماغ ، تیزابیت
- اصل: زندگی کا درخت
- مفید روایات: توسیع ، موافقت
- خصلتیں: الگورتھم سیکھنا ، بڑے پیمانے پر تیار ، غیر معمولی
- اتھارٹی: مشین انٹلیجنس
- اخلاقیات: جیسٹالٹ ہم آہنگی
- سوکس: پرعزم خاتمہ کرنے والے ، تیز رفتار نقل تیار کرنے والے
- مفید روایات: بالادستی ، ہم آہنگی
اعتدال پسند: دوسروں میں پابندیوں کے ل some کچھ جگہوں پر زبردست اعزاز کا تبادلہ کرتا ہے ، یا متبادل پلے اسٹائل کی نمائندگی کرتا ہے.
[مطلوبہ ڈی ایل سی: یوٹوپیا ، دور ستارے ، مصنوعی ڈان]
یہ تعمیرات زیادہ تجربہ کار کھلاڑیوں کے لئے چیلنج بن سکتے ہیں ، یا بہت زیادہ خطرہ/اعلی انعام ہیں.
- خصوصیات: غار رہائش پذیر ، باصلاحیت
- اتھارٹی: اولیگرکی
- اخلاقیات: مساوات ، مادیت پسند ، زینوفوب
- اصل: زیر زمین
[مطلوبہ ڈی ایل سی: اوورلورڈ ، ٹاکسائڈز پرجاتیوں کا پیک ، ہیومنوائڈز پرجاتی پیک] [تجویز کردہ ڈی ایل سی: یوٹوپیا ، فیڈریشنز ، میگاکورپ]
- خصوصیات: لتھوڈ ، محنتی ، باصلاحیت ، بیہودہ
- اتھارٹی: چھتے ہوئے ذہن
- اخلاقیات: جیسٹالٹ شعور
- شہری: ٹیروور ، قدرتی اعصابی نیٹ ورک
- اصلیت: پروجینٹر چھتے
- مفید روایات: بالادستی ، ہم آہنگی
[مطلوبہ DLC: لیتھائڈس پرجاتیوں پیک ، یوٹوپیا ، اوورلورڈ] [تجویز کردہ DLC: apocalypse]
میرے گائیڈ کو چیک کرنے کے لئے آپ کا شکریہ! مجھے امید ہے کہ اس نے مدد کی. اگر ایسا ہوتا ہے تو ، اس کا اشتراک کرنا یقینی بنائیں یا 5 ستارے دیں. .
کھیل کی تازہ کاری کے ساتھ ہی میں اس گائیڈ کو اپ ڈیٹ کرتا رہوں گا. بالکل اسی طرح جیسے میں نے شروع سے ہی ہے.
تمام بھاپ ایوارڈز کے لئے بھی آپ کا شکریہ! کبھی بھی سوچا بھی نہیں تھا کہ اس چھوٹے سے جذبے کے منصوبے کو اتنی توجہ یا پیار ملے گا.
محفوظ اڑان اور خوش فتح!
- مجھے اچھ get ے ہونے پر مجبور کرنے کے لئے وڈلن اور ٹورڈ فرجسن.
- پیٹیربیسن میرے گائیڈ کے وسیع نقاد اور جائزہ کے ل .۔.
- 2 کے لئے گائیڈ کو اپ ڈیٹ کرنے میں مدد کے لئے FENR1R.6!
- چڑھائی پرک کے اضافے کی تجویز کرنے کے لئے ٹاؤنج لیکن سوراخ کی کوشش کریں.
- متعدد تبدیلیوں کی تجویز کرنے کے لئے ہیکسڈیسیمارک!
- !
- جس نے بھی فوج کو ترمیم کرنے والوں کو بنایا ، کیوں کہ جب بھی میں ان کو دیکھتا ہوں تو میں ان پر ہنستا ہوں
- آپ:^)
پوری گائیڈ خود ہی لکھی گئی ہے. مکینیکل معلومات کے ذرائع میں اسٹیلاریس وکی [اسٹیلاریس شامل ہیں.پیراڈوکس وِکیس.com] اور خود ہی ، جبکہ معیاری درجہ بندی ، سفارشات ، اور دیگر آراء کے ذرائع اور پریرتا بنیادی طور پر اپنے اور اپنے دوستوں کے تجربات سے آتے ہیں ، لیکن اس میں اسٹیلاریس فورم بھی شامل ہے [فورم۔.پیراڈوکسپلازا.com] اور متعدد یوٹیوبر جن میں ASPEC ، سینٹینٹ ، مونٹو ڈرامے ، EP3O ، اور ہیمکس شامل ہیں. اس گائیڈ میں موجود تصاویر کا کاپی رائٹ پیراڈوکس انٹرایکٹو اے بی اور/یا اس کے ماتحت ادارہ پیراڈوکس ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو کے پاس ہے.
اپ ڈیٹ 1: اپ ڈیٹ 1 کے لئے ایڈجسٹ.6.0
اپ ڈیٹ 3: اپ ڈیٹ 1 کے لئے ایڈجسٹ.8.1 اور مصنوعی ڈان
اپ ڈیٹ 4: اپ ڈیٹ 1 کے لئے ایڈجسٹ.9
اپ ڈیٹ 5: فکسڈ سیمنٹک مسائل
اپ ڈیٹ 6: اپ ڈیٹ 2 کے لئے دوبارہ لکھا.0 اور apocalypse
اپ ڈیٹ 7: اپ ڈیٹ 2 کے لئے مکمل طور پر اپ ڈیٹ ہوا.1 اور دور ستارے
اپ ڈیٹ 8: فکسڈ ہجے اور نمبر
اپ ڈیٹ 9: اپ ڈیٹ 2 کے لئے دوبارہ لکھا.2 اور میگاکورپ
اپ ڈیٹ 10: کچھ شہریوں کے لئے ایڈجسٹ تفصیل
اپ ڈیٹ 11: معمولی تعداد اور اصطلاحی اصلاحات
اپ ڈیٹ 12: 2 کے لئے تازہ کاری..5 ، جیسٹل کے لئے متن کی بہت سی تبدیلیاںاپ ڈیٹ 14: 2 کے لئے تازہ کاری.3 ، درجہ بندی کے نظام کے ارد گرد تبدیل
تازہ کاری 15: شامل لتھوڈس پیک ، اور اس کے لتھائڈ سے متعلق مخصوص خصوصیات.
اپ ڈیٹ 16: انفرادی اخلاقیات کے لئے درجہ بندی شامل کی گئی
تازہ کاری 17: 2 کے لئے تازہ کاری.6 شہری تبدیلیاں.
اپ ڈیٹ 18: شامل 2.6 خصائص.
اپ ڈیٹ 19: فکسڈ چھوٹ گئی تازہ کارییں ، شامل اور ٹی ایل ؛ ڈاکٹر
اپ ڈیٹ 20: 2 کے لئے تازہ کاری.
اپ ڈیٹ 21: 3 کے لئے اپ ڈیٹ ہوا.0
اپ ڈیٹ 22: شامل ایسسنشن پرکس
اپ ڈیٹ 23: تھوڑا سا پولش اور اپ ڈیٹ کے ساتھ ہر اندراج کے تحت سفارشات شامل کریں
اپ ڈیٹ 24: ایل ای ایم کی نئی خصوصیات اور شہریوں کو شامل کیا گیا
اپ ڈیٹ 25: ایل ای ایم میں دوبارہ لکھنے والے شہریوں اور اصلیتوں کو دوبارہ لکھیں
اپ ڈیٹ 26: روایتی درخت شامل کیا گیا
اپ ڈیٹ 27: ایک نیا آئیکن بنایا:^)
اپ ڈیٹ 28: ماسٹر بلڈرز (جو میں بظاہر بھول گیا ہوں) شامل کیا گیا اور کلون آرمی کو اپ ڈیٹ کیا
اپ ڈیٹ 29: آبیوٹکس کے لئے تمام فضول کو شامل کیا ، اور مثالوں میں ایک مضحکہ خیز غلطی طے کی (شکریہ ، آفسیڈیونکو!جیز
اپ ڈیٹ 30: ہر اندراج میں نوٹ شامل کریں ، لہذا آپ جانتے ہو کہ ایک نظر میں کیا DLC آیا ہےاپ ڈیٹ 32: اس کو خوبصورت لگ رہا ہے:^)
اپ ڈیٹ 33: 3 کے لئے تازہ کاری.3
اپ ڈیٹ 34: آخری اپ ڈیٹ کے دوران نظرانداز کی جانے والی چیزوں میں بہت سی معمولی تبدیلیاں
اپ ڈیٹ 35: 3 کے لئے تازہ کاری.4.2 اور اوورلورڈ
اپ ڈیٹ 36: کچھ قدیم تعریفیں اور درجہ بندی کو تبدیل کیا گیا
اپ ڈیٹ 37: 3 کے لئے تازہ کاری.5 اور ٹاکسائڈز ، اوورٹونڈ ٹریٹس کے لئے نیا سیکشن شامل کیا اور اس نتیجے میں ترمیم کیاپ ڈیٹ 39: مثالوں کے سیکشن کو طے کریں
اپ ڈیٹ 41: 3 کے لئے تازہ کاری.6
.7. تمام شہریوں ، اصلیت اور خصلتوں کو دوبارہ لکھنا ، دوبارہ سے دوبارہ لکھا ، اور دوبارہ ترتیب دیا. سفارشات کو ہٹا دیا کیونکہ وہ بے کار دکھائی دیتے تھے.
اپ ڈیٹ 43: 3 کے لئے تازہ کاری.8. کہکشاں پیراگنز کے لئے تازہ کاری. قائد خصلتوں کے ل sections حصے اور درجے کی فہرستیں شامل کیں.