ریس | ونیلا واہ وکی | فینڈم ، واہ کلاسیکی ریس گائیڈ: بہترین واہ کلاسیکی ریس کا انتخاب کیسے کریں PCGAMESN
واہ کلاسیکی ریس گائیڈ: واہ بہترین کلاسک ریس کا انتخاب کیسے کریں
نائٹ یلوس ڈریوڈس ، شکاری ، پجاری ، بدمعاش ، یا جنگجو ہوسکتے ہیں. وہ واحد ریس ہیں جو کلاسک میں ڈریوڈ ہوسکتی ہیں ، لہذا اگر آپ ڈریوڈ کھیلنا چاہتے ہیں تو ، آپ کی پسند کی گئی ہے. نائٹ یلوس میں حیرت انگیز طور پر زیادہ طاقت سے چلنے والی شیڈو میلڈ قابلیت ہے ، جو تھوڑا سا کام کرتا ہے جیسے بدمعاش. .
دوڑ
محفل کائنات میں بہت سے لوگ آباد ہیں ریس جذباتی اور صاف ستھرا مخلوق کا. یہ نسلیں بہت سی مختلف زبانیں بولتی ہیں ، مختلف آبائی علاقوں اور نسلی خصلتوں کی حامل ہیں ، اور مختلف کلاسوں کا پیچھا کرسکتی ہیں.
وارکرافٹ لور میں ، نسل کی اکثر ایسی ہی تعریف ہوتی ہے جیسے پرجاتیوں. [1] کبھی کبھار ، کسی نسل/پرجاتیوں کے اندر ایسے گروہ ہوتے ہیں جن کو ذیلی اقسام/سبرسیس کہتے ہیں [2] [3] []] نوٹ کریں کہ نسل کا استعمال ہمیشہ الگ الگ پرجاتیوں کی نشاندہی نہیں کرسکتا ہے۔.
مندرجات
کھیل کے قابل ریس []
† نوٹ کریں کہ انسانوں کو روح کو +5 ٪ نسلی بونس ملتا ہے اور جینوم کو عقل کو +5 ٪ نسلی بونس ملتا ہے۔. سادگی کے ل these ، یہ بونس مذکورہ ٹیبل میں جھلکتے ہیں ، حالانکہ کلاس اور سطح کے بونس کے شامل ہونے کے بعد اس وقت تک ان کا حساب کتاب نہیں کیا جاتا ہے۔.
. ? کلاس بونس ہیں:
پادری | جنگجو | میج | ڈریوڈ | شمان | پالادین | ||||
طاقت | +1 | +3 | + | +1 | +2 | ||||
چپلتا | +3 | +3 | |||||||
صلاحیت | + | +2 | +1 | + | +1 | +2 | |||
دانش | +2 | +3 | +2 | + | +1 | ||||
روح | +3 | +2 | +2 | +1 | +2 | + | +1 |
“subraces” []
. تاہم ، یہاں تک کہ ان سب گروپوں کو بھی کچھ معاملات میں الگ ریس یا پرجاتیوں پر غور کیا جاسکتا ہے.
- ELF ذیلی نسلوں میں خون کی یلوس اور اونچی یلوس شامل ہوسکتی ہیں. رات کے یلوس واقعی الگ الگ نسل یا پرجاتیوں کے لئے کافی الگ ہوسکتے ہیں.
- .
- مختلف قسم کے ٹرولوں کو عام طور پر الگ الگ سبسٹریس سمجھا جاتا ہے ، حالانکہ کبھی کبھار علیحدہ ریس. []] []] []] شرائط برفانی طوفان کے لئے تبادلہ خیال کرتی ہیں.
- عیسیئر اور وینیر کو ٹائٹن کے دو مختلف ذیلی حصے سمجھا جاتا ہے. [8]
بھی دیکھو [ ]
واہ کلاسیکی ریس گائیڈ: واہ بہترین کلاسک ریس کا انتخاب کیسے کریں
اپنی واہ کلاسیکی ریس کا انتخاب جدید واہ میں اس سے کہیں زیادہ دلچسپ ہے. جدید کھیل کے مقابلے میں نہ صرف ریس اور کلاس کے امتزاج کم ہیں ، ہر ایک کے لئے واہ نسلی صلاحیتیں زیادہ متنوع اور طاقتور ہیں.
وارکرافٹ میں وقت گزرنے کے ساتھ ، برفانی طوفان تفریح نے کچھ نسلوں کو نچھاور کیا اور نئی چیزیں شامل کیں ، جس سے زیادہ تر کلاسوں کو ان کی افادیت اور نقصان سے نمٹنے کے لئے سیدھ میں لایا گیا۔. .
زیادہ تر کلاسوں کے لئے ، واہ کلاسک میں واضح طور پر بہترین نسلی انتخاب ہے. لیکن سچائی سے ، جب تک کہ آپ کسی اعلی درجے کی کارکردگی کے لئے اپنے راستے پر زیادہ سے زیادہ کوشش نہیں کر رہے ہیں یا واہ کلاسک لگانے کے بہترین تجربے کے لئے جدوجہد نہیں کرتے ہیں ، وہ اختلافات کافی چھوٹے ہیں. . بہرحال ، واہ کلاسک یہی ہے. جب تک کہ آپ پگھلے ہوئے کور پر چھاپہ مار کرنے کا ارادہ نہیں کرتے ہیں ، اور آپ اتحاد کے پادری نہیں ہیں. تب آپ کو کچھ اور بھی منتخب کرنا چاہئے. اتحاد اور گروہ دھڑوں میں ہر ریس کے لئے ہماری سفارشات یہ ہیں.
واہ کلاسیکی ریس: اتحاد
انسانوں کے پاس ریس اور کلاس کے امتزاج کے لئے اتحاد کی دوڑوں میں سب سے زیادہ انتخاب ہے جو وہ کھیل سکتے ہیں. ان میں میج ، پالادین ، پجاری ، بدمعاش ، وارلوک ، اور واریر شامل ہیں. دلچسپ بات یہ ہے کہ ، اس کا مطلب ہے کہ اگر آپ کوئی شکاری کھیلنا چاہتے ہیں ، جو جدید واہ میں تقریبا ہر ریس کے لئے دستیاب ہے ، آپ کو کچھ اور کھیلنے کی ضرورت ہوگی. . خاص طور پر ، انہیں ساکھ کے فوائد کے لئے سفارت کاری کا فائدہ ملتا ہے ، اس کا مطلب یہ ہے کہ اگر آپ انسان جاتے ہیں تو ، آپ ہر سرگرمی کے ل 10 10 ٪ مزید نمائندہ وصول کریں گے جس میں آپ حصہ لیتے ہیں۔.
دیگر واہ کلاسیکی نسلی صلاحیتوں میں میس اور تلوار کی مہارت شامل ہے ، جو خود بخود آپ کی مہارت کو میکس ، تلواروں ، دو ہاتھ کی تلواریں ، اور دو ہاتھ والی میکس کے ساتھ 5 تک بڑھاتی ہے۔. . اگر آپ کلاس کھیلنے کا ارادہ رکھتے ہیں جو مانا استعمال کرتا ہے تو یہ آخری قابلیت انسانوں کو ایک زبردست انتخاب بناتی ہے. انسانی پجاریوں کو دو طبقاتی مخصوص نسلیں بھی ملتی ہیں: مایوس دعا ، 10 منٹ کے ٹائمر پر خود شفا بخش۔ اور آراء ، جو کسی بھی مخلوق کے مانا کو جلا دیتی ہے جو پجاری کو فعال کرتے ہوئے نقصان پہنچاتی ہے.
واہ کلاسیکی کے اختتام پر ڈپلومیسی کی اعلی افادیت کو دیکھتے ہوئے ، ہم محسوس کرتے ہیں کہ انسان ان کھلاڑیوں کے لئے ایک بہترین انتخاب ہیں جن کے کردار تلواریں یا میکس استعمال کرتے ہیں ، یا جن کو چھاپے مارنے والے پجاریوں کے علاوہ مانا (سب سے زیادہ کاسٹر) کی ضرورت ہوتی ہے۔. اگرچہ انسانی نسلیات کاہنوں کے لئے انتہائی مضبوط ہیں ، لیکن بونے کے خوف کے وارڈ کے مخصوص استعمال اس دوڑ کو چھاپہ مار کے لئے بہتر انتخاب بناتے ہیں۔.
نائٹ یلف
نائٹ یلوس ڈریوڈس ، شکاری ، پجاری ، بدمعاش ، یا جنگجو ہوسکتے ہیں. وہ واحد ریس ہیں جو کلاسک میں ڈریوڈ ہوسکتی ہیں ، لہذا اگر آپ ڈریوڈ کھیلنا چاہتے ہیں تو ، آپ کی پسند کی گئی ہے. نائٹ یلوس میں حیرت انگیز طور پر زیادہ طاقت سے چلنے والی شیڈو میلڈ قابلیت ہے ، جو تھوڑا سا کام کرتا ہے جیسے بدمعاش. بدمعاشوں کے برعکس ، آپ اسٹیلتھ کو گرائے بغیر منتقل نہیں ہوسکتے ہیں ، لیکن جب آپ بھاگنے کی کوشش کر رہے ہو تو راکشسوں کو مارنے سے روکنے کا یہ ایک بہت اچھا طریقہ ہے۔.
مزید پڑھ:
دیگر نسلی صلاحیتوں میں فطرت کے خلاف مزاحمت کے لئے ایک فطری +10 شامل ہے. اہنقیرج چھاپے کے واقعات کے افتتاح کے بعد ، کلاسیکی کے بعد کے مراحل میں یہ ناقابل یقین حد تک اہم ہوجائے گا ، جہاں تقریبا all تمام نقصان فطرت پر مبنی ہے. رات کے یلوس کو مرنے پر بھی ایک WISP شکل ملتی ہے ، جس سے آپ کو 50 ٪ زیادہ نقل و حرکت کی رفتار مل جاتی ہے ، جو کلاسیکی میں انتہائی مفید ہے کیونکہ موت کتنی دیر تک ہے ، اور ڈاج میں 1 ٪ اضافہ. رات کے یلوس کو ہتھیاروں کی کوئی مہارت نہیں ملتی ، افسوس. نائٹ ایلف کے پجاریوں کو اسٹار شارڈز ، نقصان کی صلاحیت ، اور ایلون کا فضل ملتا ہے ، 5 منٹ کے ٹائمر پر نقصان میں کمی کو کم کرنا.
نائٹ یلوس ڈریوڈس کے لئے ایک واضح انتخاب ہیں ، لیکن ہمیں لگتا ہے کہ دوسری کلاسوں کے لئے بہتر انتخاب ہیں. . . پجاری جو چھاپے مارنے کا ارادہ رکھتے ہیں وہ بونے ہونا چاہئے – ایک منٹ میں اس پر مزید.
بونے
بونے شکاری ، پالادین ، پجاری ، بدمعاش اور جنگجو ہوسکتے ہیں. وہ منیپ پر قریبی خزانہ تلاش کرسکتے ہیں ، اس میں +10 فراسٹ مزاحمت ، 5 بونس گن کی مہارت ، اور اسٹونفارم – ایک طاقتور دفاعی کوولڈون ہے جو بونے کو خون ، زہروں اور بیماریوں سے محفوظ بناتا ہے ، نیز 8 سیکنڈ کے لئے کوچ میں 10 ٪ اضافہ کرتا ہے۔. اسٹونفارم پی وی پی میں معقول حد تک طاقتور ہے.
بونے کے لئے بہترین واہ کلاسیکی نسلی صلاحیتیں ، تاہم ، وہ صرف بونے کے پجاریوں کو دیئے گئے ہیں: خوف وارڈ ، جو کسی کھلاڑی کو ان پر ڈالے جانے والے اگلے خوف کے اثر سے بچاتا ہے ، اور مایوس دعا ، خود شفا بخش ہے۔. فال وارڈ خاص طور پر پگھلنے والے کور میں میگمدر انکاؤنٹر کے لئے طاقتور ہے ، جو کلاسک کا پہلا بڑا چھاپہ ہے ، جس سے بونے پجاریوں کو ساتھ لانے کے لئے ایک مشہور شفا بخش کلاس بنا دیا گیا ہے۔.
اگر آپ پجاری نہیں بن رہے ہیں تو ، چھاپہ مار ، یا پی وی پی کا منصوبہ نہ بنائیں – ہمیں لگتا ہے کہ انسانوں یا رات کے یلوس بہتر انتخاب ہیں۔.
gnome
gnomes کلاسک میں میجز ، بدمعاش ، وارلوکس ، یا جنگجو ہوسکتے ہیں ، اور کلاس کی مختلف قسم کی کمی اس وجہ سے ہے کہ وہ کم کھیلوں کی دوڑوں میں شامل ہیں۔. صلاحیتوں کے ل they ، وہ آرکین مزاحمت (خاص طور پر مفید نہیں) ، 5 ٪ بڑھتی ہوئی ذہانت (میجز اور وارلوکس کے لئے مفید) ، انجینئرنگ کی مہارت سے +15 ، اور فرار آرٹسٹ ، ایک منٹ کا ایک کولڈاؤن ہے جو متحرک ہونے سے باہر نکل جاتا ہے یا تحریک کی رفتار میں کمی کے اثرات.
عقل کو فروغ دینے سے gnome mages اور warlocks کے لئے ٹھوس انتخاب ہوتا ہے. . اگر آپ کوئی میج یا وار لاک نہیں ہیں تو ، اس سے بہتر انتخاب ہیں.
واہ کلاسیکی ریس: ہارڈ
orcs
آرکس شکاری ، بدمعاش ، شمان ، وارلوکس اور جنگجو ہوسکتے ہیں. ان میں کلہاڑی کی مہارت ہے ، جو ایک اور دو ہاتھوں سے محوروں میں مہارت کو 5 تک بڑھاتا ہے۔ بلڈ روش ، ایک طاقتور ہنگامہ خیز نقصان والا کوولڈون جو فعال ہونے کے دوران آرک پر ڈالے جانے والے شفا بخش اثرات کو بھی کم کرتا ہے۔ کمانڈ ، جس سے وارلوک اور ہنٹر پالتو جانوروں کے ذریعہ ہونے والے نقصان میں 5 ٪ اضافہ ہوتا ہے۔ اور سختی ، اسٹن کے خلاف 25 ٪ اضافی مزاحمت.
بلڈ فیوری کوولڈاؤن اورکس کو ہنگامہ خیز کلاسوں کے لئے ایک مقبول انتخاب بناتا ہے ، خاص طور پر پی وی پی میں جہاں سختی بھی چمکتی ہے. کلہاڑی کی مہارت اور خون کے روش کے امتزاج کی بدولت واریرس کو خاص طور پر اچھ choice ے انتخاب کے ل O آرکس ملیں گے. کمانڈ ORCs کو شکاریوں کے لئے ایک ٹھوس آپشن بناتا ہے ، یہ فرض کرتے ہوئے کہ وہ اپنے پالتو جانوروں کو زندہ رکھتے ہیں ، اور کسی حد تک کم وار لاکس کے لئے – جو ہمیشہ زیادہ سے زیادہ سطح پر پالتو جانور استعمال نہیں کرتے ہیں۔.
ٹورن ڈریوڈس ، شکاری ، شمان اور جنگجو ہوسکتے ہیں. وہ واحد گروہ ریس ہیں جو کلاسک میں ڈریوڈ ہوسکتی ہیں. ان کی واہ کلاسیکی نسلی صلاحیتوں میں جڑی بوٹیوں کی مہارت سے +15 ، کلاسیکی میں ایک حقیقی ٹائم سیور شامل ہے ، جہاں جڑی بوٹیاں ناکام ہوسکتی ہیں۔ 5 ٪ صحت میں اضافہ ، ٹینکوں کے لئے ایک اعزاز ؛ فطرت کے خلاف مزاحمت کے لئے +10 ، جو مفید ہے (جیسا کہ اوپر بتایا گیا ہے) جب وہ کھلتے ہیں تو اہنقیرج چھاپے میں چھاپے جاتے ہیں۔ اور طاقتور ایریا کا اثر اسٹن قابلیت جنگ اسٹمپ.
فطرت کے خلاف مزاحمت ، صحت کو فروغ دینے اور جنگ کے اسٹامپ کا مجموعہ ٹارنس کو یودقا ٹینکوں کے لئے خاص طور پر اچھا مجموعہ بنا دیتا ہے. اس کے علاوہ (اور ڈریوڈس ، جن کے پاس انتخاب نہیں ہے) ، ہمارے خیال میں دیگر ہارڈ کلاسوں کے لئے بہتر انتخاب ہیں.
ٹرول
ٹرول ہنٹر ، میجز ، پجاری ، بدمعاش ، شمان اور جنگجو ہوسکتے ہیں ، جس سے وہ انتہائی ورسٹائل کلاس اور ریس کومبو سلیکشن بن سکتے ہیں۔. ان کی واہ کلاسیکی نسلی صلاحیتوں میں جانوروں کے خلاف 5 ٪ اضافی نقصان شامل ہے۔ 5 کمان اور پھینکنے والے ہتھیاروں کے لئے اضافی مہارت۔ تخلیق نو ، جس سے صحت کی تخلیق نو میں 10 ٪ اضافہ ہوتا ہے اور اس کی تخلیق نو کا 10 ٪ لڑائی کے دوران ہونے کی اجازت دیتا ہے۔ اور طاقتور بیرسکنگ کولڈاؤن ، جو معدنیات سے متعلق اور حملے کی رفتار کو 10 سیکنڈ تک بڑھاتا ہے (آپ کو جتنا زیادہ چوٹ پہنچتی ہے ، اتنا ہی آپ کی رفتار میں اضافہ ہوتا ہے).
ٹرول کاہنوں کو دو مخصوص نسل ملتی ہے ، جس میں کمزوری کا ہیکس بھی شامل ہے ، جس سے دشمن (ایک بہت ہی مفید جادو) ، اور شیڈو گارڈ کے ذریعہ ہونے والے نقصان کو کم کرتا ہے ، جو خود کو نقصان پہنچاتا ہے جب کاہن کو نقصان پہنچتا ہے۔.
بیرکنگ ورلڈ وارکرافٹ میں دوسروں کو ایک ریس کو ایک اہم نقصان پہنچانے کے لئے واو کلاسک نسلی صلاحیتوں میں سے ایک ہے ، اور یہ ایک ایسے عوامل میں سے ایک تھا جو اصل میں سست سلائیڈ میں حصہ ڈالتا ہے جس کی وجہ سے گروہ اور اتحاد کے مابین موجودہ عدم توازن پیدا ہوتا ہے جو حصہ لیتے ہیں۔ اینڈ گیم پلے میں. یہ نقصان پہنچانے والے طبقوں کے لئے نسبتا ، ، ایک ناقابل یقین حد تک طاقتور کولڈاؤن ہے ، خاص طور پر اس وجہ سے کہ یہ ہنگامہ خیز اور معدنیات سے متعلق رفتار دونوں پر لاگو ہوتا ہے ، جس سے یہ تمام ڈی پی ایس کلاسوں کے لئے اچھا ہوتا ہے۔.
ہم کسی بھی کلاس کے لئے ٹرول کی سفارش کرتے ہیں سوائے واریر ٹینکوں کے ، جو ہمارے خیال میں ٹورن جانے سے قدرے بہتر ہیں. ٹرول خاص طور پر شکاریوں کے لئے اچھے ہیں جو دخش استعمال کرتے ہیں.
انڈیڈ
انڈیڈ کردار میجز ، پجاری ، بدمعاش ، وار لاکس ، یا جنگجو ہوسکتے ہیں. ان کی واہ کلاسیکی نسلی صلاحیتوں میں کینبینسائز بھی شامل ہے ، جو کھلاڑی کو 10 سیکنڈ سے زیادہ چینل والے ہجے کا استعمال کرتے ہوئے لاش کا استعمال کرکے اپنی صحت کا 35 ٪ دوبارہ حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے (جب زیادہ تر مفید ہوتا ہے)۔ +10 سے سایہ مزاحمت ؛ پانی کے اندر سانس لینے ، جو 300 ٪ لمبے تیرتے وقت سانس کی بار بناتا ہے۔ اور فرساکین کی مرضی ، ایک دو منٹ کا ایک کولڈاؤن جو کردار کو دلکش ، خوف یا سونے سے پانچ سیکنڈ کے لئے استثنیٰ دیتا ہے (یا اگر وہ پہلے سے موجود ہیں تو ان اثرات کو توڑ دیتے ہیں۔ زیادہ تر پی وی پی میں اچھا ہے۔.جیز
انڈیڈ پجاریوں کو دو مخصوص نسل ملتی ہے: کمزوری کا لمس ، جس کی وجہ سے راکشسوں کو نقصان پہنچتا ہے جس سے پجاری کو تکلیف ہوتی ہے اور راکشسوں کے نقصان کو کم کیا جاتا ہے۔ اور طاعون کو کھا جانا ، خاص طور پر شیڈو پجاریوں کے لئے اچھا ، جو ایک ایسی بیماری ڈالتا ہے جو نقصان کا سبب بنتا ہے اور کاہن کو ہونے والے نقصان کے ل. ٹھیک کرتا ہے.
PVP میں فرسکن کی مرضی کافی طاقتور ہے ، جس سے ان سرورز کے کھلاڑیوں میں یہ ایک مقبول انتخاب ہے۔ اور انڈیڈ کے لئے پجاری کے مخصوص نسلیں کارآمد ہیں ، جس سے یہ ہارڈ پجاریوں کے لئے ٹھوس انتخاب ہے. وارلوکس ، جو ٹرول نہیں ہوسکتے ہیں ، کو پی وی پی میں یہ ٹھوس انتخاب ملے گا ، حالانکہ ہم پی وی ای کے لئے آر سی ایس کی سفارش کرتے ہیں. ہر ایک کے ل we ، ہم ٹرولوں کی سفارش کرتے ہیں.
. .
.