ترکوف کسٹم کے نقشے کو نکالنے کے نکات سے فرار | آلگیمرز ، ترکوف کسٹمز میپ گائیڈ سے فرار: تمام نکالنے کے مقامات | PCGAMESN
ترکوف کسٹمز میپ گائیڈ سے فرار: تمام نکالنے کے نکات
آپ کو اس طرح کی آفات سے پاک کرنے کے ل and ، اور امید ہے کہ اپنے نقشے کے علم کو بہتر بنانے میں مدد کریں ، ہم نے ترکوف سے فرار میں کسٹمز کے نقشے کے لئے ایک آسان گائیڈ جمع کیا ہے ، جس میں تمام نکالنے والے پوائنٹس ، اسپونز ، باس اسپونز اور کلیدی علاقوں شامل ہیں۔.
ترکوف کسٹم کے نقشے کو نکالنے کے نکات سے فرار
ترکوف سے فرار میں کسٹم کے نچوڑ سیکھیں تاکہ آپ اپنی لوٹ کے ساتھ جلدی سے جانچ پڑتال کرسکیں.
واک آؤٹ منی گولف کھوئے ہوئے گیندوں – کوئکسوٹ ویلی
سیکھیں کہ واک آؤٹ منی گولف وی آر میں تمام کوئکسوٹ ویلی کھوئی ہوئی گیندوں کو کہاں تلاش کریں!
حقیقی زندگی میں کسٹم سے گزرنا ایک تکلیف دہ تجربہ ہوسکتا ہے ، لیکن ترکوف سے فرار میں? اگر آپ کسٹم کے نقشے کو نکالنے کے نکات نہیں جانتے ہیں تو آپ کو تکلیف کی دنیا میں ہے. نقشہ ایک الجھا ہوا ہے ، لیکن ہم نے سب کو اجاگر کیا ہے ترکوف کسٹم کے نقشے کو نکالنے کے نکات سے فرار آپ کو آسانی سے حوالہ دینے کے لئے نیچے پی ایم سی اور ایس سی اے وی کے لئے.
ترکوف کسٹم کے نقشے کو نکالنے کے نکات سے فرار
کسٹمز میں 20 سے زیادہ نکالنے کے پوائنٹس شامل ہیں جن کو آپ کو سیکھنے کی ضرورت ہوگی ، حالانکہ صرف نو پی ایم سی کو دستیاب ہیں. یاد رکھیں کہ آپ کو صرف ان میں سے ہر ایک کھیل تک رسائی حاصل ہوگی ، اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کہاں اسپون کرتے ہیں اور چاہے آپ ایس سی اے وی یا پی ایم سی کی حیثیت سے کھیل رہے ہو. جب آپ ان میں شامل ہوتے ہیں (یا فہرست کو دیکھنے کے لئے O کلید کو دبائیں) تو اپنے دستیاب اقتباسات کی جانچ کرنا یقینی بنائیں تاکہ آپ آگے کی منصوبہ بندی کرسکیں. ذیل میں پی ایم سی نکالنے کے تمام نکات پر تفصیلات ہیں جن میں آپ کو ان تک رسائی حاصل کرنے کی ضرورت ہے.
کراس روڈ
ضرورت ہے: کچھ بھی نہیں
نقشہ کے مغرب کی طرف واقع ، کراس روڈ کسٹمز نکالنے کا نقطہ پی ایم سی اور ایس سی اے وی دونوں کے لئے دستیاب ہے. یہ کسی بھی ضرورت کے بغیر ، سیدھے سیدھے راستوں میں سے ایک ہے. بس سڑک کے ساتھ چلیں جب تک کہ آپ کونے تک کسی گیٹ کے ساتھ نہ پہنچیں جس میں “رکیں” اور باہر کا ٹرک کہا جائے. پی ایم سی اور ایس سی اے وی کے نچوڑ گیٹ بلاک کے مختلف اطراف میں ہیں.
ٹریلر پارک
ضرورت ہے: کچھ بھی نہیں
کراس روڈ کے نچوڑ کے جنوب میں واقع ، ٹریلر پارک صرف پی ایم سی کے کسٹمز نکالنے کا نقطہ ہے. اس کے پیچھے بسوں کے ساتھ رکاوٹ تک پہنچنے کے لئے نقشہ کے جنوب مغربی کونے میں جہاں تک جائیں. نچوڑ نقطہ تک پہنچنے کے لئے بسوں کے بائیں طرف درختوں کے ساتھ گھاس کونے والے علاقے میں جائیں. ایس سی اے وی ایکسٹریکٹ ٹریلر پارک ورکر شیک قریب ہی ہے ، تمام عارضی عمارتوں کے ساتھ علاقے میں باڑ کے کونے سے ،.
اسمگلر کی کشتی
ضرورت ہے: لائٹ کیمپ فائر اور کشتی
اسمگلر کی کشتی نقشہ کے بڑے ندی کے مشرقی کنارے کے شمال میں واقع ایک پی ایم سی صرف نکالنے کا نقطہ ہے۔. نقشہ کے مرکزی حصے سے ندی کو تلاش کریں اور اس جگہ تک پہنچنے کے لئے اس کی دائیں پیروی کریں. اسمگلر کی کشتی ہر کھیل میں آپ کے کھیل میں دستیاب نہیں ہوگی. آپ بتاسکتے ہیں کہ آیا یہ جانچ کر کے قابل رسائی ہے کہ آیا دریا کے ساحل پر کوئی لائٹ کیمپ فائر موجود ہے یا نہیں. اگر ایسا ہے تو ، آپ یہاں کشتی کے ساتھ نکالنے کے لئے نیچے جا سکتے ہیں. یہاں.
روف روڈ بلاک
ضرورت ہے: کچھ بھی نہیں
ایک اور کسٹم میپ نکالنے کا نقطہ جو تلاش کرنا آسان ہے اور پی ایم سی اور ایس سی اے وی دونوں کے لئے دستیاب ہے ، روف روڈ بلاک بڑے ندی کے بالکل مشرق میں نقشہ کی جنوبی سرحد پر واقع ہے۔. سڑک پر ایک بڑی ناکہ بندی کے آگے ایک بہت بڑا ٹرک ہے.
ڈورم V-EX
ضرورت ہے: فی پلیئر 5،000 روبل (زیادہ سے زیادہ 4)
DOMS V-EX نکالنے کا نقطہ نقشہ کے شمال کنارے کے وسط میں پایا جاتا ہے. ڈورمز کی عمارت کے پیچھے جنگل میں کھلے گیٹ کے اندر کھڑی کار کو تلاش کریں. یہ ایک دفعہ ، صرف پی ایم سی صرف نکالنے کا نقطہ ہے جو زیادہ سے زیادہ چار کھلاڑیوں کو لے سکتا ہے. ایک بار استعمال ہونے کے بعد ، یہ باقی کھیل کے لئے بند ہوجائے گا. ایس سی اے وی کے برابر ، پرانا روڈ گیٹ ، آپ کو نکالنے کا معاوضہ نہیں لے گا.
پرانا گیس اسٹیشن
ضرورت ہے: روشن کیا جائے
پرانا گیس اسٹیشن نقشہ کے جنوبی حصے میں صرف پی ایم سی کے کسٹم نکالنے کا نقطہ ہے. یہ بڑی کسٹم بلڈنگ کے جنوب مشرق میں مرکزی سڑک کو بند کرنے پر واقع ہے. یہ ہر کھیل میں قابل رسائی نہیں ہوگا ، لہذا اس علاقے میں سبز بھڑک اٹھنا پر نگاہ رکھیں جب آپ اس کا تعی .ن کریں گے. اگر وہ موجود ہیں تو ، اس کا مطلب ہے کہ نکالنے کا نقطہ دستیاب ہے. جیسا کہ نام سے پتہ چلتا ہے ، یہ ایک ناکارہ گیس اسٹیشن ہے ، جس کی وجہ سے اس کی جگہ تلاش کرنا آسان ہے. نچوڑ تک پہنچنے کے لئے عمارت کے اندر اور سیڑھیوں کے نیچے جائیں.
ZB-1011
ضرورت ہے: کچھ بھی نہیں
ZB-1011 نکالنے کا نقطہ نقشہ کے بوائلر علاقے پر ، کسٹم کے جنوب مشرقی کونے میں واقع ہے. آپ عمارتوں کے اختتام پر کچھ بلند پائپ لائنوں کے قریب ایک چھوٹا سا بنکر دروازہ تلاش کر رہے ہیں. یہ صرف پی ایم سی کے لئے دستیاب ایک سیدھا سیدھا نکالنے والا نقطہ ہے.
ZB-1012
ضرورت ہے: سرچ لائٹ جاری ہے
زیادہ تر ZB-1011 کی طرح ، یہ کسٹم نقشہ نکالنے کا نقطہ صرف PMC ہے. یہ ایک اور بنکر کا داخلی دروازہ ہے جو نقشے کے جنوبی کنارے پر صنعتی دیواروں کی پیروی کرکے پایا جاسکتا ہے. آپ کو ریلوے پٹریوں کے اختتام کے قریب دیکھنے کی ضرورت ہے. تاہم ، یہ ہر کھیل میں دستیاب نہیں ہوگا. یہ چیک کرنے کے لئے کہ کیا آپ یہاں فرار ہوسکتے ہیں ، آپ کو دروازے کے اوپر تعینات سرچ لائٹ تلاش کرنے کی ضرورت ہے. اگر روشنی جاری ہے تو ، نکالنے کا نقطہ کھلا اور فعال ہے.
ZB-1013
ضرورت ہے: فیکٹری کلید ، گودام 4 میں لیور
آخری پی ایم سی نکالنے کا نقطہ اب تک کا سب سے پیچیدہ راستہ ہے. ZB-1013 ایک دروازہ ہے جو نقشے کے وسط میں ریسالا کی عمارت میں زیر زمین واقع ہے. تہہ خانے میں جائیں اور آپ نکالنے کے لئے ایک بند دروازہ تلاش کرسکتے ہیں. اس تک رسائی حاصل کرنے سے پہلے ، آپ کو سب سے پہلے یہ یقینی بنانا ہوگا کہ گودام 4 میں لیور چالو ہو یہ گراؤنڈ فلور پر ہے ، اور جب آپ اسے پلٹائیں گے تو ، ZB-1013 کو تمام کھلاڑیوں کے لئے ایک فعال اخراج نقطہ کے طور پر درج کیا جائے گا۔. آپ کو ایک کی ضرورت بھی ہوگی فیکٹری کلید تاکہ کسٹمز نکالنے کے مقام کا دروازہ کھولا جاسکے. تمام معیارات کو پورا کریں اور آپ کو یہاں سے نکلنے میں تھوڑی پریشانی کا سامنا کرنا پڑے گا.
ترکوف نکالنے والے مقامات سے مزید فرار کی تلاش ہے? کھیل کے دوسرے نقشوں کے لئے ہمارے رہنما یہ ہیں:
یہ تمام ترکوف کسٹمز میپ نکالنے کے نکات سے فرار ہیں جن کے بارے میں ہم جانتے ہیں. سوچو کہ ہم نے کوئی کمی محسوس کی ہے? ہمیں ذیل میں دیئے گئے تبصروں میں بتائیں!
ہنری اسٹین ہاؤس آلگامرز کے ایسوسی ایٹ ایڈیٹر کی حیثیت سے ابدی سزا دیتا ہے. اس نے اپنی کم عمر زندگی طبیعیات کے قوانین کا مطالعہ کرنے میں صرف کی ، یہاں تک کہ ویڈیو گیمز نے اس کی روح چوری کرنے سے پہلے ہی اس موضوع میں پی ایچ ڈی مکمل کرنے کے لئے بھی کہا۔. سپر توڑ بروس سے اپنی محبت کا اعتراف کریں. ہنری@مونروک پر ای میل کے ذریعے.ایجنسی ، یا اسے ٹویٹر پر پکڑیں.
ترکوف کسٹمز میپ گائیڈ سے فرار: تمام نکالنے کے نکات
ترکوف سے فرار میں کسٹم کا نقشہ سیکھنے کی کوشش کر رہا ہے? ای ایف ٹی میں نقشے مشکل ہوسکتے ہیں ، بہت ساری معلومات سیکھنے کے ل a ایک چھاپے کے ذریعے مؤثر طریقے سے اپنا راستہ بنانے کے ل. سپونز اور نچوڑوں سے لے کر ، اچھے لوٹوں کے مقامات اور ان علاقوں تک جہاں دشمن ہونے کا امکان ہے ، ٹارکوف سے فرار کھیلنے کا ایک انتہائی اہم حص .ہ ہے۔. یہ کسٹم میپ گائیڈ آپ کو ابتدائی نقشوں میں سے ایک کے ساتھ گرفت میں لینے میں مدد فراہم کرے گا جس کا آپ کو اس سخت نیلوں کے ایف پی ایس گیم میں سامنا کرنا پڑے گا۔.
پہلی بار کسی نئے نقشے میں پھیلنے اور ترکوف/کسٹم سے فرار ہونے کا طریقہ معلوم کرنے کی کوشش کرنے کے بجائے اس تاکتیکی ایف پی ایس میں کچھ زیادہ خوفناک چیزیں ہیں۔. جب آپ اپنے نکالنے کے اختیارات کو سامنے لانے کے لئے او کی کلید کو ڈبل ٹیپ کرتے ہیں تو آپ کو ممکنہ خارجی مقامات کی ایک مختصر فہرست کا سامنا کرنا پڑتا ہے ، لہذا یہ واقعی یہ جاننے کے لئے ادائیگی کرتا ہے کہ ہر ایک کہاں ہے لہذا آپ نقشے کے مصروف ترین حصوں میں بھٹکتے نہیں ہیں ، ایک اسکیو اسپون ، یا ممکنہ طور پر باس ، ریسالا.
آپ کو اس طرح کی آفات سے پاک کرنے کے ل and ، اور امید ہے کہ اپنے نقشے کے علم کو بہتر بنانے میں مدد کریں ، ہم نے ترکوف سے فرار میں کسٹمز کے نقشے کے لئے ایک آسان گائیڈ جمع کیا ہے ، جس میں تمام نکالنے والے پوائنٹس ، اسپونز ، باس اسپونز اور کلیدی علاقوں شامل ہیں۔.
کسٹمز میپ اسپینسز
کسٹمز کے نقشے کے اسپینس کو جاننا ضروری ہے کیونکہ یہ آپ کے فوری فیصلہ سازی سے آگاہ کرتا ہے۔ کیا آپ فوری طور پر مارنے ، لوٹ مار کے مقامات پر جلدی کرنے ، یا باس کو جلدی سے ٹریک کرنے کی امید میں قریبی پی ایم سی اسپونز کے لئے جاتے ہیں؟?
سپونز کو دو اطراف میں تقسیم کیا گیا ہے ، مغرب میں رسم و رواج اور مشرق میں گودام. آپ کے نکالنے کے نکات آپ کے اسپون کے ذریعہ طے کیے جاتے ہیں اور ہمیشہ نقشہ کے مخالف سمت میں رہیں گے. اس کا مطلب یہ ہے کہ جب آپ نقشے کے اس پار جاتے ہیں تو ، آپ ان لوگوں کے ساتھ متوازی ہوں گے جنہوں نے آپ کی طرف پھیلائے اور براہ راست مخالف کے ساتھ سیدھے رخ کیا – فائر فائٹس سے گریز کرنا بہت مشکل ہے.
مغربی کسٹم سپینس
یہ مقامات سرخ کسٹمز کے بڑے گودام کے چاروں طرف ہیں جو نقشہ کو اپنا نام دیتے ہیں ، اور مغربی دیوار سے اسٹوریج کی سہولت سے آگے اور دریا کے کنارے ریل روڈ تک کی حدود ہیں۔. ہر چھاپے میں آٹھ سپون استعمال ہونے کے ساتھ ، اس بات کا ایک مضبوط امکان موجود ہے کہ چار گروہ سب گودام کے آس پاس شروع ہوں گے لہذا آپ اترتے ہی ہمیشہ لڑنے کے لئے تیار رہیں۔.
ایسٹ کسٹم سپینس
نقشہ کے مشرق کی طرف اس کے اسپان پوائنٹس گھوڑے کی نالی کی شکل میں تقسیم کیے گئے ہیں جو شمال کی پہاڑیوں کے گرد گھومتے ہیں اور نیچے پرانے گیس اسٹیشن کی طرف جاتے ہیں۔. یہ سپنز چار ممکنہ باس سپون میں سے تین کے قریب ہیں اور آپ کو اس پر جلدی ڈراپ کرنے کا ایک اچھا موقع فراہم کرتے ہیں ، تاہم جنگل کی پہاڑیوں کا مطلب یہ ہے کہ قریبی کھلاڑی آپ کے پاس بہت جلد پہنچ سکتے ہیں۔.
کسٹم میپ نکالنے کے نکات
ایک یا دو نچوڑ سیکھنا آپ کے لئے وقتا فوقتا فرار ہونے کے ل enough کافی ہوسکتا ہے ، لیکن آپ کے پاس جتنا زیادہ اختیارات دستیاب ہوں گے کامیابی کا امکان زیادہ. مکھی اور سوئچ کے نچوڑ پر کوئی منصوبہ تبدیل کرنے کے قابل ہونا ایک انمول مہارت ہوسکتی ہے. کسٹم کے نقشے پر صرف تین نچوڑ مستقل طور پر دستیاب ہیں ، ایک مشرق کی طرف ، اور دو مغرب میں. یہ صرف اس بات پر منحصر ہوں گے کہ آپ کہاں پھیلتے ہیں ، لہذا ہمیشہ او کی کلید کو ڈبل تھپتھپائیں تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ آپ صحیح جگہ پر جارہے ہیں.
کسٹم پر کراس روڈ نکالنے
کراس روڈ ایک ہمیشہ کھلی پی ایم سی کا نچوڑ ہے جو نقشہ کے شمال مغربی بیشتر کونے میں ہے. آپ کو کور فراہم کرنے کے لئے کچھ گاڑیاں موجود ہیں ، لیکن بصورت دیگر آپ کو اچھی طرح سے دیکھنے کی لکیروں والی لمبی سڑکوں سے گھرا ہوا ہے ، اور ساتھ ہی ایک کٹ بھی ہے جس سے اسٹوریج کی طرف جاتا ہے۔. اگر آپ یہاں نکال رہے ہیں تو ، اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ کہیں محفوظ جگہ پر چلے جائیں اور جب تک آپ باہر نہ ہوجائیں اپنے محافظ کو نیچے نہ آنے دیں.
کسٹم پر ٹریلر پارک نکالنے
ٹریلر پارک کا نچوڑ جنوب کی دیوار پر ہے ، مشرق میں اسٹوریج کی سہولت سے بالکل نیچے. آپ جس جگہ کی تلاش کر رہے ہیں وہ روڈ بلاک اور کچھ کارکنوں کی جھونپڑیوں کے درمیان ووڈ لینڈ کا ایک پیچ ہے. جب آپ نکالتے ہیں تو آپ کو درختوں کو کور کے لئے استعمال کرنے کی ضرورت ہوگی ، لیکن اس سے صرف آگے کی سڑک سے رابطہ کیا جاسکتا ہے اور اس پر قابو پانا آسان ہے.
کسٹمز پر ZB-1011 نکالنے
تیسرا نچوڑ نقشہ کے جنوب مشرقی کونے میں ہے اور صرف اس صورت میں دستیاب ہے جب آپ مشرق میں پھیلائیں. یہ ایک بنکر ہے جس میں ریبار گیٹ ہے جس میں داخلی دروازے کو روکتا ہے. جب آپ اسے کھولتے ہیں تو ، فرار کے مقام تک پہنچنے کے ل you آپ کو کچھ سیڑھیوں سے نیچے جانا پڑتا ہے ، لہذا کونے کے آس پاس چھپے ممکنہ کیمپوں سے آگاہ رہیں.
کسٹمز پر V-EX نکالنے کو ڈورم کرتا ہے
اگر آپ ڈرم کو لوٹنے کی کوشش کر رہے ہیں تو ، یہ ایک اچھا خیال ہے کہ آپ کے گاما میں سات ہزار روبل ٹکرائے جائیں کیونکہ اس سے آپ کو آسان فرار ہوسکتا ہے۔. ڈورم کے شمال کی طرف ایک بیرونی دیوار ہے جس میں ایک گیٹ میں کھڑی ایس یو وی ہے. اگر آپ ڈرائیور کو ادائیگی کرتے ہیں تو آپ چار افراد کو نکال سکتے ہیں. آگاہ رہیں کہ ہر کھلاڑی کو پوری رقم ادا کرنے کی ضرورت ہے. ایک بار جب یہ چالو ہوجائے تو رخصت ہونے میں ایک منٹ لگتا ہے لہذا آپ انتظار کرتے وقت کور لینے کے لئے تیار رہیں. ایک بار جب یہ استعمال ہوجائے تو ، یہ نقشہ سے چلا گیا ہے اور کسی اور کو استعمال نہیں کیا جاسکتا ہے.
کسٹم پر اسمگلر کی کشتی نکالنے
ندی کے شمال نقطہ پر ایک چٹان ہے جس میں کیمپ فائر ہوتا ہے. اگر آگ روشن کی گئی ہے ، تو پھر آپ ساحل کے کنارے ٹکرانے اور ایک نچوڑ حاصل کرنے کے لئے اچھے ہیں جو آپ کو خطرناک خطوں پر کچھ سفر بچاسکتے ہیں۔.
کسٹم پر RUAF روڈ بلاک نکالنے
ندی کے جنوبی نقطہ پر سڑک کے کنارے ایک روسی روڈ بلاک ہے. اگر گیٹ پر سرچ لائٹ آن ہے ، تو آپ اس جگہ کو نکالنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں. دریا کے اس پار اور سڑک کے نیچے لمبی نظروں سے آگاہ رہیں.
کسٹمز پر ZB-1012 نکالنے
نقشے کے جنوب مشرق میں ، ایک گودام کے پیچھے کچھ جھاڑیوں میں ٹکرا ہوا ، دوسرا بنکر ہے. اس میں روف روڈ بلاک کی طرح سرچ لائٹ ہے اور جب یہ جاری رہتا ہے تو صرف قابل استعمال ہوتا ہے.
کسٹم پر پرانا گیس اسٹیشن نکالنے
گودام کے حصے کے جنوب میں ایک پل ہے جس میں کچھ پرانی ٹرین کاریں ترک کردی گئیں ہیں. اگر آپ نیچے یا اس سے زیادہ گزرتے ہیں تو ، آپ ویران گیس اسٹیشن پر پہنچیں گے. اس بات کا اشارہ کرنے کے لئے سبز بھڑک اٹھیں گے کہ نچوڑ دستیاب ہے اور آپ کو اپنے خالی مقام تک پہنچنے کے لئے عمارت کے اندر اور پیچھے کی سیڑھیوں کے نیچے جانے کی ضرورت ہوگی۔. اس علاقے میں پھیلنے والے اسکواز سے آگاہ رہیں. اولڈ گیس اسٹیشن بھی ایک مردہ انجام ہے ، لہذا آپ کو اپنا راستہ لڑنا پڑے گا اگر کوئی دوسرا پی ایم سی اسکواڈ آپ کے پیچھے آجاتا ہے.
کسٹم لوٹ کے دھبے
اگرچہ نقشے میں لوٹ مار کے چھوٹے چھوٹے مقامات بکھرے ہوئے ہیں ، آپ کچھ بڑی ٹکٹ والی اشیاء لینے کے لئے ڈورم کی طرف جانا چاہیں گے۔. نقشے کے شمال میں دو عمارتوں میں بہت سے ہتھیاروں کے خانے شامل ہیں جہاں آپ کو منسلکات اور بندوقیں مل سکتی ہیں. عمارتوں میں اور اس کے آس پاس اکثر اسکیو موجود ہوں گے جو آپ کچھ گیئر اور آئٹمز کے ل. اٹھاسکتے ہیں.
تین منزلہ عمارت کے اندر ایک کمرہ ہے جس میں نشان زدہ کلید ہے. اس کمرے تک رسائی حاصل کرنا M416 اسالٹ رائفل سے لے کر ، ایک ملین روبل سے زیادہ مالیت کے ہتھیاروں کے معاملے تک ناقابل یقین حد تک قیمتی سامان مہیا کرسکتا ہے۔. دوسرے کھلاڑی ممکنہ طور پر اس لوٹ مار کے لئے گن کر رہے ہوں گے ، لہذا بھاری آگ کے لئے تیار رہیں.
اگر آپ تلاش کر رہے ہیں کسٹم اسٹیش میپ پھر M1KSU اور مارولن نے کسٹم پر موجود تمام اسٹش اسپاٹوں کا ایک غیر معمولی نقشہ شائع کیا ہے جو ہم نے اوپر سرایت کیا ہے.
کسٹم باس ریسالا گائیڈ
کسٹم میں باس اسکیو کا نام ریشالا رکھا گیا ہے ، اور یا تو ڈورمز ، یا نئے گیس اسٹیشن میں پایا جاسکتا ہے۔. وہ کبھی کبھی ان مقامات سے فوجی چوکی ، یا پہاڑی پر ریڈیو ٹاور تک گھوم سکتا ہے. اس کے پاس چار محافظ ہیں جو اس کی پیروی کریں گے اور اس کی حفاظت کریں گے.
یہ سخت مخالفین ہوسکتے ہیں لہذا رینج اور دستی بموں کو اپنے فائدے کے لئے استعمال کرنے کی کوشش کریں ، نیز نظروں کو توڑنے اور شفا بخشنے کے آسان طریقے ہیں۔. ریسالا اور اس کے پیروکار دونوں باقاعدگی سے اے آئی سے زیادہ صحت رکھتے ہیں اور مہذب کوچ پہنتے ہیں – لہذا اعلی سطحی کوچ سے چھدرن کے لئے بہترین راؤنڈ سیکھنے کے لئے ترکوف بارود گائیڈ سے ہمارے فرار کو پڑھیں۔. ان سب کو لوٹنے سے کچھ اچھے ہتھیاروں ، کوچ اور اشیاء کی ضمانت ہوسکتی ہے.
جیک گریم شا جیک گریمشا ایک کھیل کے مصنف ہیں جنہوں نے پی سی گیمسن کے لئے ترکوف سے فرار کا احاطہ کیا ہے.