ڈیڈ اسپیس پرفارمنس کا جائزہ – آئی جی این ، پی سی پر کارکردگی کے لئے بہترین ڈیڈ اسپیس ریمیک کی ترتیبات | PCGAMESN
پی سی پر کارکردگی کے لئے بہترین ڈیڈ اسپیس ریمیک کی ترتیبات
جیسا کہ ذکر کیا گیا ہے ، کنسولز انجن کا اپنا ٹی اے اے استعمال نہیں کرتے ہیں-جو پرانے کارڈز یا انٹیل جی پی یو کے لئے آپشن ہے-لیکن یہ زیادہ مطالبہ ہے کہ ایف ایس آر اور ڈی ایل ایس ایس دونوں حل بغیر کسی تعمیر نو کے ساتھ 45-50 فیصد سے زیادہ کارکردگی سے محروم ہوسکتے ہیں۔ TAA سے FSR2 میں منتقل ہونے والی ترتیبات کی طرح ، لہذا اگر آپ کارکردگی کے لئے کر سکتے ہو تو اسے استعمال کریں. DLSS2 کو یہاں تیز کرنے کے طور پر بہتر طور پر نافذ کیا گیا ہے اور جب فعال ہونے پر تفصیلات 4K کے قریب محفوظ ہیں ، FSR مجموعی طور پر نرم ہے. تینوں کو DRS کے ساتھ منسلک کیا جاسکتا ہے لیکن نہ ہی 4K TAA اعلی اور مجموعی طور پر تصویری معیار پر VRS حل کی وجہ سے مزید اثر پڑتا ہے ، جو پی سی پر غیر فعال نہیں کیا جاسکتا ہے اور ایسا لگتا ہے کہ انجن کے اندر چیک بورڈ کے آپشن کو آرام کرنے کے لئے بچھایا گیا ہے۔ ، اس کھیل میں صرف ایک ہی چیز نہیں.
ریمیک یا ریماسٹر یا یہاں تک کہ ریبوٹ کی تشکیل کیا ہے? اس سے قطع نظر کہ آپ اسے کیا کہتے ہیں ، آج ہم مردہ جگہ کی طرف دیکھ رہے ہیں ، کلاسیکی بقا کے ہارر گیم کی نئی تفریح. اصل بہت سے لوگوں کو محبوب ہے – کیا تاریخ خود کو یہاں دہرائیں گی?
?
. . یہاں انہیں برباد ہونے والے ایشیمورا میں سوار اسحاق کی ایک گوری ، تناؤ سے بھیگے ہوئے پنرپیم کے لئے لائٹس کو مسترد کرنا ہوگا۔. اپ گریڈ اور دوبارہ تعمیر شدہ اثاثے اور ماڈل پورے کھیل کو تبدیل کرتے ہیں ، اور اسحاق خود اب فرنٹ اور سینٹر ہے جس میں بہت سے مردہ جگہ 2 کی بہتری پہلے کھیل میں ضم ہوگئی ہے۔.
آئیے 2008 کی اصل سے ہونے والی تبدیلیوں کے ساتھ شروع کرتے ہیں ، جو اس وقت کے لئے ایک متاثر کن کھیل تھا اور اس کی توجہ مرکوز ٹکنالوجی اور مضبوط آرٹ سمت کی وجہ سے اب بھی اچھی طرح سے برقرار ہے۔. جتنا تاریک اور خوفناک اصل تھا ، نیا گیم اس کے مقابلے میں اصل نظر کو روشن بنانے کا انتظام کرتا ہے. اس سے کہیں زیادہ ہلکے ذرائع اندھیرے اور نمایاں فوکل پوائنٹس پر زور دیتے ہیں ، جو نئے کھیل میں تناؤ پیدا کرنے کے لئے استعمال ہوتا ہے. . سائے نہ صرف اس سے کہیں زیادہ پرچر ہیں ، سائے کے نقشوں کو اسکرین اسپیسڈ سائے کے ساتھ ملا رہے ہیں ، بلکہ متعدد مشعل اور برقی سٹرپس سے بھی زیادہ درست ہیں۔. .
یہ تازہ کارییں اور تبدیلیاں اکثر ٹھیک ٹھیک رہتی ہیں ، یہاں تک کہ طویل عرصے کے شائقین کے لئے بھی آپ کی توقعات کو موڑ دیتے ہیں. نمایاں طور پر بہتر ماڈل ، چہرے کی حرکت پذیری ، آنکھوں کی نقل و حرکت اور مواد سبھی اصل کے فلیٹ ، سنگل سایہ دار سطحوں پر چھلانگ لگاتے ہیں. گور کھیل کا ایک بنیادی ستون ہے ، اور بہتر ہونے والی تباہی سے جلد کو کٹوتی کرنے کی اجازت ملتی ہے اور اس سے پہلے کہ اعضاء کے آخر میں کلیئڈ ہونے سے پہلے ہڈی اور سائنو کو ظاہر کیا جاسکے۔. . یہ کہنا محفوظ ہے کہ تکنیکی اور فنکارانہ محاذ پر نتائج ایک حیرت انگیز کامیابی ہیں اور ، میں اس سے کہنے کی ہمت کرتا ہوں ، یہاں تک کہ اصل میں کچھ علاقوں میں بھی بہتری لائیں۔. .
فراسٹ بائٹ کے استعمال کا مطلب یہ ہے کہ 60 ایف پی ایس ، یا اس سے بھی زیادہ پی سی پر ، ایکس بکس 360 اور پی ایس 3 ورژن کے پرانے 30 ایف پی ایس سے اپ گریڈ ہے۔. بصری فیڈیلٹی وضع (جس کو میں اس جائزے میں آسانی کے لئے کرن ٹریسنگ موڈ کو کال کروں گا) اور سیریز X اور PS5 پر پرفارمنس موڈ ان کے مطلوبہ نتائج کے لئے DRS اور FSR2 پر انحصار کرتا ہے۔. تاہم ، دونوں 60fps کو نشانہ بناتے ہیں.
پرفارمنس موڈ 60 ایف پی ایس کو برقرار رکھنے کے لئے کم ترین ریزولوشن لیول ، 2560×1440 چلاتا ہے ، اس کے ساتھ کم اثرات ، کوئی کرن ٹریسنگ ، اور کم دھند کی مقدار ، اسکرین اسپیس ریفلیکشن (ایس ایس آر) معیار ، اور یہاں تک کہ ساخت کی تفصیل. اگرچہ اس میں سے کچھ یہ ہے کہ ایف ایس آر 2 کے نفاذ کو اچھی طرح سے نافذ نہیں کیا جاتا ہے. MIP-MAP تعصب ، متغیر ریٹ شیڈنگ (VRS) کا ایک مجموعہ ، نیز کارکردگی کے موڈ میں تیز رفتار پاس کو کم ریزولوشن کی تلافی کے لئے اپ ڈیٹ نہیں کیا جارہا ہے۔. پی سی اس پکسل سے پرفارمنس ہدایت میں کٹوتیوں کو کم کرنے کے لئے ایف ایس آر 2 یا ڈی ایل ایس ایس 2 (صرف NVIDIA RTX) دونوں کو بھی استعمال کرسکتا ہے ، لیکن ایک بار پھر تیز رفتار کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے مینو میں کوئی آپشن نہیں ہے ، جو بعد میں ٹیم سے ایک اچھا اضافہ ہوسکتا ہے۔.
تصویری معیار
کارکردگی کا اکثر تاریک ہوتا ہے کہ کارکردگی اور رے ٹریسنگ طریقوں کے درمیان موازنہ کرتے وقت ریزولوشن کا فرق بہت چھوٹا ہوتا ہے. . . . یہ کنسولز کے مقابلے میں پی سی پر بدتر دکھائی دیتے ہیں اور پی سی پر ایف ایس آر اور ڈی ایل ایس ایس میں موشن ویکٹر کے ساتھ زیادہ واضح ہوسکتے ہیں۔. ایکس بکس سیریز ایس اس کی بہت کم ساخت کے فلٹرنگ کی وجہ سے سب سے زیادہ متاثر ہوتی ہے ، جس کی وجہ سے فرش اور سطحیں قریب کی حدود میں کیچڑ کے سوپ میں ختم ہوجاتی ہیں ، اس کے ساتھ ساتھ کچھ بلاک ساخت کے ساتھ – جو دوبارہ FSR2/DLSS2 انجن پر عمل درآمد پائپ لائن سے متعلق ہوسکتا ہے۔ وی آر ایس کے ساتھ ساتھ. اس کے علاوہ ، یہاں قرارداد کی سطح بہت کم ہے ، جو بعض اوقات شور اور نرم شبیہہ کی طرف جاتا ہے ، مؤثر طریقے سے وی آر ایس اعلی قراردادوں کے ساتھ بہترین کام کرتا ہے۔.
. لاگت نسبتا low کم ہے ، لیکن منظر پر منحصر تقریبا 5-10 ٪ اثر کے ساتھ ، میرے RX 6800 کو 4K TAA پر SSAO سے RTAO میں جانے کا استعمال کرتے ہوئے ، جو کھیل میں سستے اثرات میں سے ایک ہے۔. 1920×1080 کی چھت کو نشانہ بنایا جاتا ہے لیکن اکثر 1280×720 میں ہوتا ہے جس میں ایف ایس آر 2 کے ساتھ بہترین مدد مل سکتی ہے۔. بنیادی مسئلہ ان کم قراردادوں پر ہے جس کے ساتھ کام کرنے کے لئے تعمیر نو کے پاس کم اعداد و شمار موجود ہیں ، لہذا یہ دوسرے کنسولز کے مقابلے میں شبیہہ کے معیار کو متاثر کرتا ہے۔.
پلیٹ فارم کا موازنہ
PS5 اور سیریز X سے موازنہ حیرت انگیز طور پر مختصر ہے: تمام ارادوں اور مقاصد کے لئے وہ دونوں طریقوں میں ایک جیسے ہیں ، DRS اور FPs واحد ممکنہ فرق ہے۔. لائٹنگ اور گاما میں کچھ ٹھیک ٹھیک تبدیلیاں ہیں ، لیکن دونوں کارکردگی اور رے ٹریسنگ موڈ میں ایک دوسرے سے ملتے ہیں. متعدد گنتی سے رے ٹریسنگ موڈ مکمل 3840×2160 کو مار سکتا ہے ، لیکن ایف ایس آر 2 پاس ہمیشہ اس کی تشکیل نو کرتا ہے ، لہذا یہ ہمیشہ آبائی حد نہیں ہوسکتا ہے۔. پرسکون حصوں میں یہ یقینی طور پر دونوں پر اس سطح پر ہے ، لیکن ایکشن میں یہ تقریبا 2240×1260 کی کم سے کم رہ سکتا ہے ، حالانکہ یہ اسکرین پر کارروائی کے لحاظ سے تبدیل ہوسکتا ہے اور اس میں تبدیلی آسکتی ہے۔. یہ حد ایف ایس آر 2 کی ترتیبات میں معیار اور متوازن کے درمیان دکھائی دیتی ہے. ایک بار پھر ہدف 60fps ہے ، لیکن اس کا زیادہ تر وقت دونوں پر ہوتا ہے.
پرفارمنس موڈ اس کو 1440p اونچائی اور تقریبا 15 1536×864 کم پر گراتا ہے ، اور ایک بار پھر بھاری کارروائی میں یہ معیار اور متوازن کے مابین اس 1440p اونچائی میں منتقل ہوسکتا ہے۔. اس سے دوسرے وضع کے مقابلے میں ایک نرم شبیہہ رہ جاتی ہے لیکن میں یہ کہوں گا کہ یہاں تک کہ بہ پہلو میں بھی یہ واقعی سامنے نہیں آتا ، اس کے علاوہ ، ساخت کی وضاحت اور فلٹرنگ کے علاوہ بھی میں نے ذکر کیا ہے۔. اس کے علاوہ ، یہ موڈ RTAO کو آف کرتا ہے اور کھیل کے SSAO کو قابل بناتا ہے. اسکرین کی جگہ کی عکاسی کم ہوجاتی ہے جیسا کہ کھیل میں دھند کے حجم اور یہاں تک کہ لائٹنگ بھی ہے ، لیکن ان میں سے کچھ قرارداد سے منسلک ہیں تاکہ اس کی وجہ ہوسکتی ہے. پی سی کی ترتیبات سے ملاپ مکمل طور پر ممکن نہیں ہے ، یہاں تک کہ ٹیسٹوں کے انتخاب میں بھی آر ٹی اے او اور پی سی پر لائٹنگ کنسولز سے قطعی طور پر مماثل نہیں ہے۔. کسی حد تک گائیڈ کے طور پر ، کنسولز کچھ ترتیبات پر درمیانے اور زیادہ کے درمیان دکھائی دیتے ہیں. یقینی طور پر سائے کے نقشے درمیانے درجے کے قریب دکھائی دیتے ہیں اور زیادہ تر دوسرے اعلی اور شاید ایس ایس آر پر الٹرا. پرفارمنس موڈ میں وہ درمیانے درجے کے قریب بہتے دکھائی دیتے ہیں ، اور پی سی کو کسی حد تک پراکسی کے طور پر استعمال کرتے ہیں ، الٹرا سے اعلی جالوں تک جاتے ہیں جس سے آپ تقریبا 21 21 ٪ بہتری لاتے ہیں ، اور اعلی سے درمیانے درجے میں مزید 35 فیصد فائدہ فراہم کرتے ہیں۔. .
ایکس بکس سیریز ایس اکثر بھاری لڑاکا اور ریئل ٹائم سنیماٹکس میں 60fps سے کم رہتی ہے۔. یہاں ہم 30fps پر اتر سکتے ہیں. ان میں سے کچھ محض سیاق و سباق ، میموری اسٹٹرز ، اور عام کوڈ کے مسائل ہیں جو کچھ معمولی 60-80 ایم ایس اسٹٹرز کا سبب بن سکتے ہیں۔. اس کے علاوہ دیگر تمام ڈپس 16 اور 33ms فریم ٹائم کے اندر اندر رہتے ہیں. خالص نتیجہ یہ ہے کہ اس حصے میں ہم اکثر تمام فارمیٹس کے مسائل کو حل کرنے کے لئے وی آر آر رینج کے آس پاس اور یہاں تک کہ یہاں تک کہ یہاں بھی رہتے ہیں. اس نے کہا ، بہت سے راہداری حصوں میں ، جس میں کھیل بڑے پیمانے پر شامل ہے ، یہ مستحکم 60fps ہوسکتا ہے ، جس میں صرف ایک ہی ڈپس تقریبا پوشیدہ ہے.
اس مضمون کی اصل جانچ پری لانچ جائزہ کوڈ کا استعمال کرتے ہوئے کی گئی تھی ، تاہم ایک دن کے ایک پیچ نے ایکس بکس سیریز ایس میں 30 ایف پی ایس لاک کے ساتھ ساتھ سیریز X اور PS5 پر رے ٹریسنگ موڈ میں شامل کیا۔. مندرجہ ذیل سیکشن میں آپ کو جو جانچ نظر آئے گی اس کی ٹوپی کے اوپر موجود تمام کنسولز کے لئے دستیاب ہیڈ روم کو ظاہر کرتی ہے ، صرف اتنا جان لیں کہ رے ٹریسنگ موڈ (اور سیریز ایس) اب جائزہ سے 45-50fps کی بجائے ایک مقفل 30fps پر موجود ہیں۔ کوڈ.
پرفارمنس موڈ میں PS5 اور سیریز X میں منتقل ، وہ کامل کے قریب ہیں ، اور میں ٹیم کو اس بات کا یقین کرنے کے لئے تعریف کرتا ہوں کہ کھلاڑی کھیل کا طریقہ منتخب کرسکیں۔. . اور یہاں ایک ہی سنیما سیکشن کے ساتھ ہم ہموار 60fps آؤٹ پٹ میں واپس آنے سے پہلے ، 50 کے وسط میں کچھ چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے حصے کو دیکھ سکتے ہیں۔. اگر ہموار اور مستقل کارکردگی آپ کی توجہ کا مرکز ہے تو ، اس وضع نے آپ کا احاطہ کیا ہے ، اور بصری قربانیاں اتنی معمولی ہیں کہ اس کو زیادہ فیصلہ نہ بنائیں۔.
. سیریز X لائیک سیکشن میں کارکردگی پر ایک چھوٹی سی برتری لیتی ہے ، لیکن یہ واحد ہندسے کی سطح ہیں ، اور ایف پی ایس گراف کے بغیر ایک جیسی ہوگی. اگرچہ یہ موڈ یہ ہے کہ یہ موڈ کبھی بھی بند 60 ایف پی ایس پر نہیں ہوتا ہے اور اکثر عام راہداری کی تلاش اور لڑائیوں میں بھی 45-50 ایف پی ایس کے آس پاس رہتا ہے۔. مجھے یقین ہے کہ اس کی وجہ کھیل بہت اعلی معیار کے اثاثوں ، الفا اور ذرات کا استعمال کرتے ہوئے ہے ، اور اس طرح یہ کنسول اور پی سی پر پکسل محدود ہوسکتا ہے۔. یہ موڈ یقینی طور پر برا نہیں ہے لیکن آپ اپنے پورے کھیل میں ان ڈپس کو دیکھیں گے ، اور ہموار پرفارمنس موڈ کے مقابلے میں یہ دوسرے موڈ سے حل اور اثرات میں ہونے والے نقصان سے کہیں زیادہ بڑا فرق ہوسکتا ہے۔. کسی بھی طرح سے ، انتخاب آپ کا ہے ، جس طرح سے ہمیں پسند ہے.
پی سی موازنہ
جیسا کہ ذکر کیا گیا ہے ، کنسولز انجن کا اپنا ٹی اے اے استعمال نہیں کرتے ہیں-جو پرانے کارڈز یا انٹیل جی پی یو کے لئے آپشن ہے-لیکن یہ زیادہ مطالبہ ہے کہ ایف ایس آر اور ڈی ایل ایس ایس دونوں حل بغیر کسی تعمیر نو کے ساتھ 45-50 فیصد سے زیادہ کارکردگی سے محروم ہوسکتے ہیں۔ TAA سے FSR2 میں منتقل ہونے والی ترتیبات کی طرح ، لہذا اگر آپ کارکردگی کے لئے کر سکتے ہو تو اسے استعمال کریں. DLSS2 کو یہاں تیز کرنے کے طور پر بہتر طور پر نافذ کیا گیا ہے اور جب فعال ہونے پر تفصیلات 4K کے قریب محفوظ ہیں ، FSR مجموعی طور پر نرم ہے. تینوں کو DRS کے ساتھ منسلک کیا جاسکتا ہے لیکن نہ ہی 4K TAA اعلی اور مجموعی طور پر تصویری معیار پر VRS حل کی وجہ سے مزید اثر پڑتا ہے ، جو پی سی پر غیر فعال نہیں کیا جاسکتا ہے اور ایسا لگتا ہے کہ انجن کے اندر چیک بورڈ کے آپشن کو آرام کرنے کے لئے بچھایا گیا ہے۔ ، اس کھیل میں صرف ایک ہی چیز نہیں.
بھاپ ڈیک سے شروع کرتے ہوئے ، ہمیں FSR2 پرفارمنس کے ساتھ 1280x720p پر چلانے کی ضرورت ہے. انجن کے اندر بہترین ملٹی تھریڈنگ کی وجہ سے بھاپ ڈیک سی پی یو سے منسلک ہوسکتا ہے. کم ترتیبات میں بھی 60fps کبھی بھی واقعی ایک آپشن نہیں ہوتا ہے. . اثرات کو کم کرنے سے آپ ایف ایس آر 2 کی ترتیبات کو معیار میں بڑھا سکتے ہیں ، لیکن لائٹس ، ایس ایس اے او اور سائے اگر امیج کوالٹی اور وفاداری کے بہترین توازن کے لئے ممکن ہو تو میڈیم میں ہونا چاہئے۔.
پی سی پر کارکردگی کے لئے بہترین ڈیڈ اسپیس ریمیک کی ترتیبات
یو ایس جی ایشیمورا کے بدترین ہالوں پر نظرثانی کرنا? ایف پی ایس کو فروغ دینے اور شاندار طور پر گوری گیمنگ پی سی بصریوں کو حاصل کرنے کے لئے بہترین ڈیڈ اسپیس ریمیک کی ترتیبات کو چیک کریں.
اشاعت: 28 فروری ، 2023
بہترین ڈیڈ اسپیس ریمیک کی ترتیبات ہارر گیم کو اس کی پوٹریڈ صلاحیت تک پہنچنے میں مدد ملے گی ، چاہے آپ کارکردگی کو بڑھا رہے ہو یا شاندار 4K گور کا تجربہ کریں۔. یو ایس جی ایشیمورا کے انٹرگالیکٹک کوریڈورز صنعتی تفصیل ، سنینے والے شیڈو اثرات ، اور پریشان کن روشنی کے ساتھ پھٹ رہے ہیں ، لیکن مخلصی اور ایف پی ایس کے مابین توازن پیدا کرنے سے آپ کسی بھی فریم ریٹ ریٹ سے بچ جائیں گے۔.
آپ کو اسحاق کلارک کی انجینئرنگ کی مہارت کی ضرورت نہیں ہوگی تاکہ بہترین ڈیڈ اسپیس ریمیک کی ترتیبات کو ختم کیا جاسکے ، لیکن آپ ایشیمورا میں سوار ہونے سے پہلے چیزوں کو دیکھنا چاہیں گے۔. یقینی طور پر ، اگر آپ NVIDIA RTX 4090 رگ کو لرز رہے ہیں تو ، 4K پر نیکرموف اعضاء کو الگ کرنا کوئی جدوجہد نہیں ہوگی ، لیکن ریپیمپ کے کچھ حصے بھی بہترین گیمنگ پی سی کو پسینہ بنا سکتے ہیں۔.
ہمارے ڈیڈ اسپیس ریمیک ریویو نے اس بات کی کھوج کی ہے کہ ای اے کے ریپیمپ نے اب تک کے بہترین ہارر گیمز میں سے ایک کو بہترین خراج عقیدت کیوں ادا کیا ہے ، لیکن رے ٹریسنگ جیسی فینسی نئی خصوصیات گارڈ سے دور طویل عرصے سے شائقین کو پکڑ سکتی ہیں۔. لہذا ، آپ کی گردن کو گھٹیا چھلانگ کے خوف سے بچانے کے لئے ، یہاں پی سی پر بہترین ڈیڈ اسپیس ریمیک کی ترتیبات ہیں.
پی سی جی اے ایم ایس این ٹیسٹ رگ: ایم ایس آئی ایم پی جی ٹرائڈنٹ 11 ویں گیمنگ پی سی کے طور پر ، جس میں انٹیل کور I7 11700F ، MSI Ventus Nvidia Geforce RTX 3070 ، 32GB DDR4 3،200MHz RAM ، MSI B560 مدر بورڈ ، اور ونڈوز 11 کی خاصیت ہے۔.
بہترین ڈیڈ اسپیس ریمیک پریسیٹس
بہت زیادہ مینو فاف کے بغیر موٹیو اسٹوڈیو کے کائناتی ڈراؤنے خواب میں غوطہ لگانے کی امید ہے? ڈیڈ اسپیس ریمیک پریسیٹس جانے کا راستہ ہوسکتا ہے. آپ کمبل کم ، درمیانے ، اونچے اور الٹرا آپشنز کو قابل بنائیں گے جو آپ کے لئے انتخاب کریں گے ، لیکن ہم پھر بھی دستی طور پر ایک یا دو ترتیب کو ٹویٹ کرنے کا مشورہ دیتے ہیں۔.
عام طور پر ، پی سی پریسٹس ایک عمدہ بیس لائن کے طور پر کام کرتے ہیں ، اور مردہ جگہ کی ترتیبات اس سے مستثنیٰ نہیں ہیں. ڈویلپر کے پہلے سے تیار کردہ اختیارات چاندی کی گولی کے سوا کچھ بھی ہیں ، لیکن آپ کم از کم کسی کھردری فریم ورک کے ساتھ ختم ہوجائیں گے جو ایڈجسٹ کرنے کے لئے کافی آسان ہے. ہمیں یقین نہیں ہے کہ یہاں کسی بھی پیش سیٹ کو ’پلگ اینڈ پلے‘ ہے ، لیکن کارکردگی کے لحاظ سے یہاں کیا توقع کی جائے.
ہم تجویز کرتے ہیں کہ ریمیک میں غوطہ لگانے سے پہلے ڈیڈ اسپیس سسٹم کی ضروریات کو چیک کریں ، کیونکہ وہ آپ کو ابتدائی بصیرت فراہم کریں گے. محرک اسٹوڈیو اپنے کم سے کم اور تجویز کردہ پی سی چشمی کے ساتھ کارکردگی کی رہنمائی فراہم نہیں کرتا ہے ، لیکن اگر آپ کی تعمیر سابقہ سے مماثل ہے تو ، آپ کو شاید ترتیبات کی پیمائش کرنے کی ضرورت ہوگی۔.
درمیانے درجے سے کم پر سوئچ کرکے ، آپ ایف پی ایس کو تقریبا 10 10 ٪ بڑھا سکیں گے. اگر آپ 45fps کے آس پاس بیٹھے ہیں تو ، سوئچ بنانے سے آپ کو اس 60 ایف پی ایس میٹھی جگہ کے قریب پہنچ سکتا ہے ، لیکن آپ کو فطری طور پر ان تمام فینسی نئے سائے ، روشنی کے اثرات اور بناوٹ کو تجارت کرنا پڑے گی۔. اگر آپ پرانا گرافکس کارڈ استعمال کررہے ہیں تو یہ کارآمد ہے ، لیکن آپ میں سے ان لوگوں کے لئے جو ہمارے ٹیسٹ رگ کے برابر ہیں ، آپ NVIDIA DLSS یا AMD FSR کو اس کے بجائے قابل بنانا چاہیں گے ، جس کے بجائے اس سے بھی زیادہ ترقی فراہم کرے۔ بورڈ.
اونچی سے درمیانے درجے تک ایک ہی نیچے کی منتقلی کرنا ایک جنگلی سواری ہے ، کیونکہ ہمارے ٹیسٹ دراصل فریم کی شرحوں کو دوگنا کردیتے ہیں. جہاں تک ہم بتاسکتے ہیں ، اس کی وجہ ایشیمورا کے کچھ خاص طور پر مسالہ دار علاقوں کی وجہ سے ہے جو ہنگامہ آرائی کا شکار ہیں ، لیکن محیطی کی شمولیت کو شامل کرنا بھی کارکردگی کی کمی کے معاملے میں اپنا کردار ادا کرتا ہے۔.
الٹرا کو چھلانگ لگانے سے آپ کو بہت سارے فریموں کی لاگت آئے گی ، بڑی حد تک اس حقیقت کا شکریہ کہ پیش سیٹ رے ٹریسنگ اے او کا استعمال کرتی ہے. ہماری خاص تعمیر نے پیش سیٹ کی جانچ کرتے ہوئے ایک ہندسے کے سلائڈ شو میں جانے کا فیصلہ کیا ، لیکن یہ واضح نہیں ہے کہ اس کی توقع کی جائے گی ، یا اگر مستقبل کے پیچ کارکردگی کو بہتر بنائیں گے۔.
بہر حال ، تمام پریسیٹس AI کو بڑھاوا دینے والی امداد کے لئے چیخ رہے ہیں ، اور DLSS کو چالو کرنے سے تمام فرق پڑتا ہے. مثال کے طور پر ، ٹول الٹرا فریم کی شرحوں کو گٹر سے باہر لاتا ہے اور جب ‘متوازن’ پر سیٹ کیا جاتا ہے تو کھیل کے قابل سطح تک ہوتا ہے ، اور ہم یہاں تک کہ ‘پرفارمنس’ موڈ کا استعمال کرتے ہوئے 60fps کو برقرار رکھنے میں کامیاب ہوگئے ہیں۔.
بہترین ڈیڈ اسپیس ریمیک کی ترتیبات
- V-Sync: آف
- ڈسپلے موڈ: فل اسکرین
- اینٹی الیاسنگ: NVIDIA DLSS / AMD FSR
- DLSS وضع: متوازن
- روشنی کا معیار: اعلی
- عکاسی کا معیار: اعلی
- والیومیٹرک ریزولوشن: الٹرا
- محیطی تعل .ق: آن (RTAO اختیاری)
- فیلڈ کوالٹی کی گہرائی: اعلی
- موشن بلور: آف
- فلم اناج: آف
- فیلڈ کی گہرائی: آن
سائے
ڈیڈ اسپیس کے گستاخانہ اندازوں کو واضح طور پر لازمی قرار دیا گیا ہے ، اور ہم مشورہ دیتے ہیں کہ اگر ممکن ہو تو الٹرا شیڈو کی ترتیبات کے ساتھ چپکی ہوئی ہوں. ان کو ڈائل کرنے سے کچھ فریموں کو آزاد کیا جائے گا ، لیکن اس سے ریمیک مہیا کرنے کے لئے بہت مشکل کام کرتا ہے. اس نے کہا ، یہاں تک کہ کم ترتیب 2008 کے اصل پی سی ورژن کے مقابلے میں بہتری کا ایک جہنم ہے ، اس کا مطلب ہے کہ یہ بھاپ ڈیک جیسی کم اسپیک مشینوں پر اب بھی شاندار نظر آئے گا۔.
لائٹنگ
اگر ایشیمورا ایک سایہ دار کینوس ہے ، تو لائٹس خوفناک پینٹ برش اسٹروک ہیں جو اس کی سطح کو بہتر بناتی ہیں. ڈیڈ اسپیس ریمیک کان کنی کے جہاز کو ماحولیاتی خوف کے ساتھ بھگانے کے لئے ہلکے ذرائع کا استعمال کرتا ہے ، لہذا آپ کم از کم اعلی ترتیبات کو مکمل طور پر فائدہ اٹھانے کے قابل بنانا چاہیں گے۔. .
والیومیٹرک ریزولوشن
بھاپنے والے اسپیس شپ ایک سائنس فائی اسٹپل ہیں ، اور آپ مردہ جگہ کی حجم کی ریزولوشن کی ترتیبات سے سمجھوتہ نہیں کرنا چاہیں گے. الٹرا کے لئے مقصد سے اس ساری جگہ اسموگ کو حقیقی معاہدے کی طرح نظر آنے میں مدد ملے گی ، اور اس سے دوسرے لطیف اثرات پیدا ہوں گے جو آپ کو یہ سوچنے پر مجبور کردیں گے کہ آپ جہنم سے متاثرہ کان کنی کے برتن پر ہیں۔. .
محیطی
محیطی ہونے سے ہر ایک ترتیب سے زیادہ مردہ جگہ کی کارکردگی کو ہتھوڑا ہوسکتا ہے ، خاص طور پر اگر آپ کسی پرانے جی پی یو کا استعمال کررہے ہیں. .
اگر آپ نے پہلے ہی مذکورہ مردہ خلائی پیش سیٹ کو آزمایا ہے تو ، آپ کو پہلے ہی پتہ چل جائے گا کہ آر ٹی اے او کو ’الٹرا‘ تجربے کا حصہ سمجھا جاتا ہے۔. . ایک بار پھر ، ایس ایس اے او آپ کو فینسی رینڈرنگ پرفارمنس ٹیکس کی ادائیگی کے بغیر اعلی کے آخر میں بصری نتائج پر غور کرے گا ، لہذا ترتیبات کی اپنی عارضی الٹرا غیر آر ٹی سرنی بنانے سے نہ گھبرائیں۔.
یقینا ، NVIDIA RTX 4080 جیسے تازہ کارڈز اس منظر نامے میں پلازما کٹر کے طور پر کام کرتے ہیں ، اور انہیں مذکورہ بالا کرن ٹریسنگ پرفارمنس نیکرومورفس کو مؤثر طریقے سے چیر دینا چاہئے۔. ہم یہ نہیں کہہ رہے ہیں کہ آپ کو اپنے پلے تھرو کے دوران کسی بھی فریم قطرے کا سامنا نہیں کرنا پڑے گا ، لیکن جدید ترین جی پی یو ممکنہ طور پر انتہائی مطالبہ کرنے والے منظرناموں میں ممکنہ طور پر کھیل کے قابل فریم کی شرحوں کو مضبوط بنا سکتا ہے۔.
بہترین ڈیڈ اسپیس ریمیک آڈیو کی ترتیبات
شاندار طور پر حیرت انگیز بصری ایک چیز ہیں ، لیکن اگر آپ نے پہلے ہی بہترین گیمنگ ہیڈسیٹ میں سرمایہ کاری کی ہے تو ، آپ مردہ اسپیس آڈیو کی ترتیبات کو ڈبل چیک کرنا چاہیں گے۔. صوتی ڈیزائن پر محرک کی توجہ اتنی ہی عمیق ہے جتنی کہ یہ اضطراب پیدا کرنے والا ہے ، اور یہ یقینی بنانے کے قابل ہے کہ آپ کو ایشیمورا پر قدم رکھنے سے پہلے منتخب کردہ صحیح اختیارات مل گئے ہیں۔.
آپ سب سے پہلے یہ شناخت کرنا چاہیں گے کہ آپ کے انتخاب کا آڈیو ڈیوائس اسٹیریو ، گھیر آواز ، یا 3D سپورٹ کے ساتھ ہیڈسیٹ استعمال کرتا ہے یا نہیں. مردہ خلائی ترتیبات کے مینو میں ہر قسم کے مطابق ہونے کا ایک آپشن موجود ہے ، لیکن آپ کو یہ معلوم ہوسکتا ہے کہ ڈیفالٹ کے ذریعہ اسے ’سٹیریو‘ پر سیٹ کیا جاسکتا ہے. ’ملٹی چینل‘ آپشن آپ کے 5 کو کھانا کھلائے گا.1 سیٹ اپ جس کو اس کی ضرورت ہے ، جس کی ضرورت ہے ، جبکہ ‘3D آڈیو’ ورچوئل حل کے ساتھ جوڑیں گے جیسے ریزر کریکن وی 3 ہائپرسینس جیسے ہیڈسیٹ کے ذریعہ استعمال کیا جاتا ہے۔. ایک بار جب آپ سب کچھ ڈائل کرلیں تو ، آپ کو فرق محسوس ہوگا ، لیکن اگر یہ آپ کے کان دہشت گردی سے بجتا ہے تو ہم پر الزام نہ لگائیں۔.
مردہ خلائی مواد کی انتباہی ترتیبات
محرک میں اس کے مردہ خلائی ریمیک کی ترتیبات کے مینو میں مواد کی انتباہی اختیارات شامل ہیں ، اور یہاں تک کہ ایک ترتیب بھی موجود ہے جس میں تمام ہمت اور کور کو ڈھک لیا جائے گا۔. .
ڈیڈ اسپیس ریمیک ریسائز ایبل بار کی ترتیبات
. DSOGAMING کے ذریعہ روشنی ڈالی گئی ، ترتیب کو چالو کرنے سے RTX 4090 جیسے کارڈ پر فریم کی شرح میں 25 ٪ تک اضافہ ہوسکتا ہے ، لہذا آپ اس بات کو یقینی بنانا چاہیں گے کہ اگر آپ پہلے سے ہی نہیں ہیں تو یہ تبدیل ہوچکا ہے۔.
فل ہیٹن فل ایک پی سی گیمنگ ہارڈ ویئر کے ماہر ہیں. جو اپنے پرانے ریٹرو گیمنگ پی سی کے خون بہنے اور بلپس کے خواہاں ہیں ، لیکن تازہ ترین NVIDIA اور AMD گرافکس کارڈ شینیانیوں کا احاطہ کرنے کے لئے ریٹرو ٹینٹڈ شیشوں کو کھودنے پر خوش ہیں. انہیں بھاپ ڈیک کے لئے ایک نرم جگہ بھی مل گئی ہے.
نیٹ ورک این میڈیا ایمیزون ایسوسی ایٹس اور دیگر پروگراموں کے توسط سے کوالیفائنگ خریداری سے کمیشن حاصل کرتا ہے. ہم مضامین میں وابستہ لنکس شامل کرتے ہیں. شرائط دیکھیں. .