reddit – کسی بھی چیز میں غوطہ لگائیں ، کل جنگ: وارہمر 3 – دھڑے کی فہرست اور وہ کیسے کھیلتے ہیں | ونڈوز سنٹرل
کل جنگ: وارہمر 3 فی الحال دستیاب ہے ، تخلیقی اسمبلی کے ذریعہ تیار کردہ کھیلوں کی تریی کو ختم کرتے ہوئے. اس کے باوجود ، راستے میں مفت اور ادا شدہ DLC کے ساتھ ، اور بھی بہت کچھ آنا ہے ، اس کے ساتھ ساتھ بڑی تازہ کاریوں کے ساتھ جو تجربہ کو ہلا کر رکھ دے گا. اس طرح ، ہم نے کل جنگ میں ہر دھڑے کو سمجھنے کے لئے ایک رہنما تیار کیا ہے: وارہمر 3 ، اس کا ایک مختصر جائزہ کے ساتھ کہ وہ کون ہیں اور وہ کس طرح کھیلتے ہیں۔.
کل وار وارہمر 3: آپ کو بغیر کسی ڈی ایل سی کے کون سے کھیل کے قابل ریس اور دھڑے حاصل ہوتے ہیں اور کون سا ڈی ایل سی خریدنا ہے? (معلوماتی پوسٹ)
کل جنگ: وارہمر 3 میں بہت ساری DLC ہے ، لیکن اس کی خوبی کے بغیر نہیں. ہر بار جب ڈی ایل سی بنایا جاتا ہے تو یہ بھی ایک پیچ کے ساتھ آتا ہے جس کی شکل میں اس مہم میں اس دوڑ سے بات چیت اور لڑنے کے قابل ہوتا ہے (تو DLC اور غیر DLC کھلاڑیوں کا نقشہ ایک ہی ہے) فرق صرف اتنا ہے کہ آپ کو اس ریس یا رب کے ساتھ کھیلنے کے لئے ڈی ایل سی کی ضرورت ہے.
TL ؛ DR ورژن:
کل جنگ میں: وارہمر ، جب بھی نیا ڈی ایل سی جاری کیا جاتا ہے ، ڈی ایل سی کے تمام مواد کو مفت پیچ میں شامل کیا جاتا ہے ، صرف فرق یہ ہے کہ اگر آپ کے پاس ڈی ایل سی نہیں ہے تو آپ ان کے ساتھ کھیل نہیں سکتے ہیں۔. لہذا مثال کے طور پر ، حالیہ ڈی ایل سی افراتفری کے بونے میں شامل کیا گیا ، جن کھلاڑیوں کے پاس افراتفری کے بونے نہیں ہیں ڈی ایل سی کو ابھی بھی نقشے پر افراتفری کے بونے ملیں گے۔ (بالکل اسی طرح جیسے DLC پلیئر) اب بھی افراتفری کے بونے سے لڑنے کے قابل ہیں (بالکل اسی طرح جیسے DLC پلیئر) اور افراتفری کے بونے کے ساتھ بات چیت کرسکتا ہے (بالکل اسی طرح جیسے DLC پلیئر), غیر DLC اور DLC کھلاڑیوں کے پاس بنیادی طور پر ایک ہی نقشہ ہے. صرف 1 فرق ہے: اگر آپ کے پاس ڈی ایل سی نہیں ہے تو آپ افراتفری کے بونے کے طور پر حقیقت میں کھیل نہیں پائیں گے.
. آپ کو پلے کی اہلیت کے علاوہ سب کچھ مل جاتا ہے.
دھڑوں کے لحاظ سے: ٹیوٹوریل میں ، DLC کے بغیر ، کھوئے ہوئے خدا مہم آپ تمام 1/1 ریس کے طور پر کھیل سکیں گے. کہانی پر مبنی افراتفری کا دائرہ مہم آپ 7/10 ریس کے طور پر کھیل سکیں گے. بہت بڑا سینڈ باکس میں لافانی سلطنتیں . یا 18/24 ریس اگر آپ پچھلے 2 کھیلوں کے بھی مالک ہیں (وارہمر 1 اور وارہمر 2) اور صرف آخری 8 دھڑوں کے لئے DLC کی ضرورت ہے. ملٹی پلیئر پی وی پی مہم میں اندھیرے اور بدنامی آپ 5/6 ریس کے طور پر کھیل سکیں گے جس کے بغیر DLC نہیں ہے (پچھلے کھیلوں کا صرف امر امپائر مہم پر اثر پڑتا ہے). اور ملٹی پلیئر کوآپٹ مہم میں کِسِس میں کچھ بوسیدہ آپ تمام 1/1 ریسوں کی طرح کھیل سکیں گے ، 3 دھڑے ہیں لہذا ہر کھلاڑی ایک گروہ کا انتخاب کرتا ہے. افراتفری کا دائرہ اور لافانی سلطنتیں مہمات پی وی پی اور کوآپٹ دونوں میں 8 کھلاڑیوں میں ملٹی پلیئر بھی کھیلی جاسکتی ہیں.
میری رائے میں ، صرف 0 DLC کے ساتھ آپ کو یاد آرہا ہے کچھ کھیل کے قابل دھڑے ہیں. بس اتنا ہی ہے. . تو میں یہ کہوں گا کہ 0 DLC کے ساتھ آپ کے پاس ابھی بھی 80 ٪ کھیل ہے ، جو 90 ٪ ہے. لہذا میرا نتیجہ یہ ہے ، حالانکہ وارہمر 3 کے پاس ٹن ڈی ایل سی ہیں ، لیکن آپ کو بیوقوف نہ بننے دیں کہ آپ صرف بیس گیم کے ذریعہ صرف 10 ٪ کھیل حاصل کرتے ہیں ، بیس گیم بہت بڑا ہے اور ڈی ایل سی ایس صرف کھیل کے قابل کچھ کے طور پر انلاک ہے۔ ریس جو پہلے سے موجود ہیں.
TL کا اختتام ؛ DR
وارہامر 3 میں نسل اور دھڑے کے مابین فرق پیدا کرنا اہم ہے. کھیل میں کل 24 ریسیں ہیں ، ہر ایک اپنی اپنی منفرد یونٹ ، عمارتیں اور پلے اسٹائل کے ساتھ ہے. ہر ریس ایک دوسرے سے مکمل طور پر منفرد ہے. لیکن یہ وارہامر ، ایک دنیا میں تقسیم ، ایک نسل کے متعدد دھڑے ہیں. یہ اس بات کی ضمانت نہیں ہے کہ ایک ہی نسل کے دھڑوں کے ساتھ مل جائے گا. مثال کے طور پر: ویمپائر گنتی والے دھڑے کے ساتھ آپ سلوانیا ، ڈریکنہوف یا دوسرے دھڑوں کے طور پر کھیل سکتے ہیں. ہر ایک کے مختلف مقامات ، افسانوی لارڈز اور کچھ گیم پلے کی خصوصیات ہیں.
لہذا ، یہاں آپ بغیر کسی DLC کے وارہمر 3 میں کھوئے ہوئے ہیں:
وارہامر 3 میں کل 5 مہمات ہیں (1 ٹیوٹوریل ، 2 سنگل اور ملٹی پلیئر ، 2 خصوصی ملٹی پلیئر)
- کھوئے ہوئے خدا
یہ ٹیوٹوریل مہم ہے ، یہ آپ کو کھیل کی بنیادی باتیں کے ساتھ ساتھ ایک عمدہ کہانی بھی سکھائے گی. یہ ایک پریکوئل کے طور پر کام کرتا ہے مہم. اس میں ، ٹیوٹوریل ہونے کے ناطے ، تیسرے کھیل کے مرکزی کردار کی دوڑ کا صرف 1 کھیل کے قابل دھڑا ہے۔. اور کوئی DLC دھڑے نہیں ہیں.
قابل عمل: Kislev - افراتفری کا دائرہ
یہ کھیل کی کہانی سے چلنے والی مرکزی مہم ہے ، جس سے اس سے چھوٹی ہے لافانی سلطنتیں لیکن یہ کہانی پر مبنی ہے. یہاں آپ متعدد ریسوں اور دھڑوں کی حیثیت سے کھیل سکتے ہیں ، ہر ایک گمشدہ خدا کی مہم کے ذریعہ پیش آنے والے واقعات کی وجہ سے کچھ کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔.
قابل عمل: کِسیسف ، گرینڈ کیتھے ، خرون ، زینچ ، نورگل ، سلینیش ، افراتفری کے شیطان.
DLC: اوگری بادشاہت ، افراتفری بونے ، افراتفری کے جنگجو
نتیجہ: اتنا برا نہیں ، 7-10 کھیل کے قابل ریس ، بغیر کسی ڈی ایل سی کے آپ کو افراتفری کی مہم کا بیشتر دائرہ مل جائے گا. اگر آپ کے پاس ڈی ایل سی نہیں ہے تو مہم کی خود کوئی حدود نہیں ہیں. تو صرف ایک ہی چیز جس سے آپ غائب ہیں وہ ہے 3 دیگر ریسوں کی مہم. اگر آپ دوسری 7 ریسوں سے باہر ہو گئے تو صرف ایک مسئلہ ہے. اس میں دھڑے کی مختلف قسمیں نہیں ہیں لیکن یہ ڈی ایل سی کے ساتھ بھی سچ ہے. - لافانی سلطنت
یہ سینڈ باکس کا بہت بڑا تجربہ ہے. کھیل کی یہ مہم کہانی پر مبنی نہیں ہے ، آپ اپنی کہانی بناتے ہیں ، آپ کے پاس ابھی بھی کچھ انوکھی سوالات اور اس طرح کی خصوصی خصوصیات ہیں لیکن بنیادی طور پر اس کا خلاصہ کیا جاسکتا ہے “اس بڑے نقشے میں جو چاہیں کرو”. اور میرا مطلب دیو ہے.
HTTPS: // پیش نظارہ.سرخ.IT/V2-2-All-all-all-attarting-starting-immortal-mpiers-total-v0-kn3f3576pku91.png?
اس تصویر میں ہر بینر ایک مختلف گروہ ہے.
قابل عمل: کِسیلوف ، افراتفری کی مہم کے دائرے سے دوسرے تمام غیر DLC دھڑے ، بریٹونیا اور افراتفری کے واریرز. اگر آپ بھی وارہمر 1 کے مالک ہیں: سلطنت (یکم کھیل کے مرکزی کردار) ، ویمپائر گنتی ، گرینسکنز ، بونے. اگر آپ بھی وارہمر 2 کے مالک ہیں: اعلی یلوس (دوسرے کھیل کے مرکزی کردار) ، ڈارک یلوس ، اسکاون ، چھپکلی, DLC: نورسکا ، لکڑی کے یلوس ، بیسٹ مین ، ویمپائر کوسٹ (یہاں 2nd گیم ڈی ایل سی ریس شروع کرنا) ، ٹامب کنگز اور دیگر تمام ڈی ایل سی دھڑوں کے دائرے کے افراتفری کی مہم سے.
نتیجہ: 24 ریسوں میں سے ، آپ کو وارہمر 1 یا وارہمر 2 کے بغیر 9 ریس کے طور پر کھیلنا پڑتا ہے (تو صرف بیس گیم وار ہامر 3) اور بغیر کسی DLC کے 18 ریس (اگر آپ کے پاس تمام 3 گیمز نہیں ہیں DLC). . میں یہ کہوں گا کہ یہاں تک کہ وارہامر 3 میں بھی بہت زیادہ DLC ہے ، آپ کو بغیر کسی DLC کے بہت زیادہ کھیل مل جاتا ہے ، یہ دیکھتے ہوئے کہ DLC صرف پلے کی صلاحیت کو کھولتا ہے. صرف ایک مسئلہ یہ ہے کہ آپ کے پاس کچھ لارڈز بھی بہت سارے دھڑوں کے لئے دستیاب نہیں ہوں گے ، لیکن آپ کے پاس ہر گروہ کے ل lords لارڈز کے اتنے اختیارات دستیاب ہوں گے کہ وہ کسی کمی کو محسوس نہ کریں۔. صرف اس صورت میں ایک حاصل کریں اگر آپ کو لگتا ہے کہ آپ کو خاص طور پر ایک پسند ہے.
عمومی سوالات: کیا مجھے لافانی سلطنتوں کو کھیلنے کے لئے وارہمر 1 اور وارہمر 2 کے مالک ہونے کی ضرورت ہے؟? نہیں. آپ کی ہر چیز کی ضرورت صرف وارہامر 3 ہے. بیٹا میں یہی معاملہ تھا ، اب نہیں. کیا مجھے وارہامر 1 اور وارہامر 2 کی ضرورت ہے جو وارہامر 1 اور وارہمر 2 میں متعارف کرائی گئی ریس کھیلے؟? جی ہاں. وہ یا ایک DLC (لارڈ پیک) ریس میں سے ایک کے ساتھ ، یا تو ان کو غیر مقفل کردے گا. - اندھیرے اور بدنامی
یہ ملٹی پلیئر پی وی پی چھوٹا نقشہ ہے. آپ ہمیشہ بمقابلہ کھیل سکتے ہیں افراتفری کا دائرہ یا لافانی سلطنت مہمات ، لیکن وہ مہمات بھی بڑی ، بہت بڑی ہیں ، یہاں تک کہ اگر آپ ایسی لڑائی نہیں چاہتے ہیں جو آپ کو 1 دن سے زیادہ وقت ختم کرنے میں لگے گا۔? اندھیرے اور بدنامی کے لئے یہی ہے. اور پی وی پی کے ل made ایک چھوٹا سا نقشہ ہونے کی وجہ سے آپ جانتے ہو کہ یہ متوازن ہوگا.
قابل عمل: گرینڈ کیتھے ، خرون ، زینچ ، نورگل ، سلیانیش
DLC: اوگری کنگڈم
نتیجہ: وہاں کیا کہنا ہے? آپ صرف ڈی ایل سی کے بغیر اوگری بادشاہی سے محروم ہیں. - کِسِس میں کچھ بوسیدہ
اس کے برعکس ، یہ چھوٹا سا شریک نقشہ ہے. یہ کہانی پر مبنی ہے اور ہر دوسرے ملٹی پلیئر گیم میں عام 8 کھلاڑیوں کے برخلاف صرف 3 کھلاڑیوں کے ذریعہ کھیلا جاسکتا ہے کیونکہ اس کے لئے صرف 3 دھڑوں ہیں۔. یہ ٹھیک ہے ، دھڑے. چونکہ آپ سب کِسیسف کی حیثیت سے کھیل رہے ہیں ، بس اتنا ہے کہ آپ کِسِس کے اندر مختلف دھڑوں کی طرح کھیل رہے ہیں جو ایک پلاٹ دریافت کرنے کی کوشش کر رہے ہیں.
قابل عمل:
معیاری مہم کے علاوہ ، آپ بیٹل موڈ بھی کھیل سکتے ہیں ، جو صرف فوری لڑائیاں ہیں جو آپ کو مہم میں ملتی ہیں جب آپ میدان جنگ میں کسی اور فوج سے ملتے ہیں۔. سنگل پلیئر اور ملٹی پلیئر دونوں میں 8 کھلاڑی ہیں.
کون سا DLC خریدنا ہے?
. آپ کو کیا ڈی ایل سی خریدنا چاہئے?
میری ذاتی سفارشات مندرجہ ذیل ہیں: ڈی ایل سی کی 2 اقسام ہیں ، ‘ریس پیک’ ڈی ایل سی جو نئی ریسوں کو شامل کرتی ہے (اس سے میرا مطلب ہے کہ ان کو کھیل کے قابل بناتا ہے) اور ‘لارڈ پیک’ ڈی ایل سی جو 2 مختلف موجودہ ریسوں کے 2 نئے لارڈز کا اضافہ کرتا ہے (اس سے میرا مطلب ہے کہ ان کو کھیل کے قابل بناتا ہے), ظاہر ہے کہ آپ نئی ریس چاہتے ہیں.
عمومی سوالات: اگر مجھے ایک دھڑے پیک DLC مل جاتا ہے جس میں 1 رب ہے جس کا ریس پیک میں نے نہیں خریدا تھا ، کیا میں اس لارڈ/ریس کے ساتھ کھیل سکوں گا? جی ہاں. مثال کے طور پر ، لکڑی کے یلوس کے لئے ، ریس DLC ہے “لکڑی کے یلوس کے دائرے” لیکن ایک لارڈ ڈی ایل سی ہے , گودھولی اس معاملے میں لکڑی کے یلوس دھڑے ہونے کی وجہ سے. اگر آپ صرف مالک ہیں تو آپ گودھولی کے طور پر اور اس کے بعد لکڑی کے یلوس کی حیثیت سے کھیل سکیں گے “بٹی ہوئی اور گودھولی” بغیر “لکڑی کے یلوس کے دائرے”. یہ صرف اتنا ہے کہ ریس پیک عام طور پر آپ کو اس دوڑ کے لئے 1 سے زیادہ گروہ دیتے ہیں (3 یا 4) جہاں بطور لارڈ پیک آپ کو 2 مختلف ریسوں کے لئے صرف 2 لارڈ دیتا ہے.
- لکڑی کے یلوس کا دائرہ -> چلنے کے قابل لکڑی کے یلوس. 2 دھڑے. اعلی حدود والے نقصان اور رفتار کے ساتھ فورسٹ کے محافظ. فارسٹ کی حفاظت کے لئے ان کے بیشتر کھیل کو دفاعی کھیلیں.
یا
بٹی ہوئی اور گودھولی -> کھیل کے قابل 1 لکڑی کے یلوس دھڑے اور 1 اسکیوین دھڑے. میں یہاں یا یہاں کہہ رہا ہوں اس کی وجہ یہ ہے کہ گودھولی سب سے زیادہ تفریحی لکڑی کے یلوس دھڑے ہیں. لیکن ، دلیل ، اور دوسرے DLC کے ساتھ آپ کو لکڑی کے یلوس کے لئے 2 دھڑے ملتے ہیں. اگر آپ لکڑی کے یلوس کے دائرے اور مڑے ہوئے اور گودھولی کے دونوں کے مالک ہیں تو آپ کو لکڑی کے اضافی یلوس دھڑے ، ڈرائیچا ، برے درخت کی روح بھی مل جاتی ہے. - نورسکا -> کھیل کے قابل نورسکا. 2 دھڑے. رش اور لوٹ مار کے ساتھ وائکنگ طرز کی فوج. وہ انسان جو افراتفری کے دیوتاؤں کی حمایت کرتے ہیں.
- ویمپائر کوسٹ کی لعنت -> کھیل کے قابل ویمپائر کوسٹ. 4 دھڑے. ویمپائر اور قزاقوں ، دو آئیڈیاز جو ایک ساتھ اچھی طرح سے کام نہیں کرنا چاہئے لیکن کسی نہ کسی طرح ایک ساتھ مل کر کام کرتے ہیں.
- مقبرہ بادشاہوں کا عروج -> کھیل کے قابل مقبرہ بادشاہ. 4 دھڑے. کیا ہوگا اگر مصر سے ممی اٹھ کھڑے ہوں گے اور اپنی ریاستیں بنائیں گے? ڈویلپرز نے خود سے وہی پوچھا.
- جانوروں کی کال -> کھیل کے قابل جانور. 3 دھڑے. میں ان کو پسند نہیں کرتا ، میں نے انہیں کبھی نہیں کھیلا ، لیکن وہ ایک انوکھا گروہ ہے لہذا اوپر میں کسی جگہ کے مستحق ہے.
- افراتفری کے بونے کا جعل سازی -> کھیل کے قابل افراتفری بونے. . مسئلہ یہ نہیں ہے کہ یہ برا ہے لیکن یہ مہنگا ہے ، ابھی ابھی تقریبا 20 یورو جاری کیا گیا ہے ، شاید کچھ وقت انتظار کریں.
- اوگری بادشاہت -> کھیل کے قابل اوگری بادشاہت (duh!جیز. 2 دھڑے. ٹھیک ہے ، بالکل اتنا ہی مہنگا جتنا دوسرے ریس پیک میں وارہمر 3 میں جاری کیا گیا ہے ، اس ٹاپ میں افراتفری بونے کے نیچے کچھ بھی وارہامر 2 اور 1 میں جاری کیا گیا تھا لہذا ان کے ڈی ایل سی بہت سستے ہیں.
- افراتفری کے چیمپئن -> 4 افراتفری کے واریرس دھڑوں کا اضافہ کرتا ہے ، لیکن افراتفری واریرس پہلے ہی ایک کھیل کے قابل دوڑ ہے جس میں کوئی ڈی ایل سی نہیں ہے. افراتفری کے پاس کھیل میں کھیل کے قابل دھڑوں کی سب سے بڑی تعداد ہے ، اور اچھی وجہ سے ، وہ بڑے آدمی ، عظیم برائی ہیں ، اور وہ ایسا محسوس کرتے ہیں۔. افراتفری اور افراتفری کے واریرز کا ڈی ایل سی ایس چیمپیئن ایک دوسرے سے آزاد ہے ، ان میں سے کسی کو بھی خریدنے سے وہ اپنے متعلقہ دھڑوں (3 اور 4) کو غیر مقفل کردیں گے اور آپ کے پاس بیس گیم میں پہلے ہی ایک افراتفری واریرس دھڑا ہے۔. اور آپ کو افراتفری کی مہم کے دائرے میں افراتفری کے واریر کھیلنے کی اجازت دے گا (آپ صرف 1 افراتفری لارڈ کے ساتھ امر سلطنتوں میں کھیل سکتے ہیں کیونکہ وہ افراتفری کے دائرے میں مخالف ہے ، وہ لڑکا ہے جسے آپ کو شکست دینا ہے). میں افراتفری کے واریرس ڈی ایل سی سے زیادہ افراتفری ڈی ایل سی کے چیمپئنز کی سفارش کرتا ہوں (ذیل میں دیکھیں) چونکہ 4 3 سے بہتر ہے اور وہ نئے ہیں اور افراتفری کے دائرے میں بھی ان کے ساتھ کھیل سکتے ہیں (افراتفری کے واریرز ڈی ایل سی کے ساتھ نہیں کر سکتے ہیں).
اور یہ وارہمر 3 میں تمام ریس پیک ہیں. صرف ان 3 DLCs کے ساتھ ، آپ کے پاس تمام ریسوں کو کھلا ہے.
اب دھڑوں کے پیک کے لئے:
- بٹی ہوئی اور گودھولی -> اگر آپ کو یلوس کے دائرے کی بجائے یہ نہیں ملا ، اب وقت آگیا ہے. اگر آپ کو پچھلے ریس پیک ڈی ایل سی سے لکڑی کے یلوس پسند ہیں تو ، سسٹرز آف گودھولی شاید وہاں کی بہترین لکڑی کے یلوس مہم ہیں.
- نبی اور جنگلی -> کیوں؟? وارلوک کے لئے. آئکیٹ کلو کی مہم حیرت انگیز ہے یہاں تک کہ اگر آپ کو اسکیون پسند نہیں ہے. بس اسے گوگل کریں اور اسکیون نیوکس کی شان دیکھیں.
- ہنٹر اور جانور -> کیوں؟? شکاری. ایک بہت ہی تفریحی لیکن بہت مشکل مہم. لیکن اگر آپ کو یہ سب DLC مل گیا ہے تو آپ پہلے ہی پیشہ ور ہیں. کیا آپ محدود وسائل کے ساتھ جنوبی امریکہ جیسے جنگل کے ماحول میں سلطنت کی حیثیت سے کھیلنا پسند کریں گے؟? اگر ہاں تو ، آپ کو شکاری لینے کی ضرورت ہے.
یہ واقعی ایک مشکل مہم ہے ، لیکن باقی سلطنت کی پیش کش سے بہت ہی تفریحی اور انوکھا. اب آپ سلطنت کے دل میں نہیں کھیلیں گے ، آپ ایک مہم میں کرسٹوفر کولمبس ہیں. اور آپ لکڑی کے کچھ یلوس ، بونے اور دوسروں کو اپنے مقصد کے لئے بھرتی کرتے ہیں. - افراتفری واریرس -> 3 افراتفری کے واریرس دھڑوں کا اضافہ کرتا ہے ، لیکن افراتفری واریرس پہلے ہی ایک کھیل کے قابل دوڑ ہے جس میں کوئی ڈی ایل سی نہیں ہے. تاہم ، اس میں آرچون دی ایورچوسن شامل ہے ، جو تمام افراتفری کے دیوتاؤں کے پسندیدہ جنرل ، ان کے حتمی کیمپین ، سلطنت کو دوبارہ بنانے میں مزہ کرتے ہیں۔.
- شیڈو اور بلیڈ -> کیوں؟? بلیڈ. کلین ایشین کا ڈیتھ ماسٹر سنیکچ کھیل میں واحد واحد ہے جو افسانوی کرداروں کا قتل کرسکتا ہے. اس کا مطلب ہے کہ وہ اچھ for ے کے لئے چلے گئے ہیں.
یہ وہ سب اچھے DLCs ہیں جن کے بارے میں میں سوچ سکتا ہوں. کچھ ایسے ہی بچے ہیں جیسے سنگین اور قبر ، خون کے خدا یا وارڈن اور پاؤچ کے لئے خون ، لیکن وہ میری رائے میں اتنے اہم نہیں ہیں. لیکن ایک بار پھر ، یہ فہرست ساپیکش ہے ، لہذا ہر چیز کو دریافت کریں ، شاید آپ کے ذوق مختلف ہیں.
مزے کرو!
کل جنگ: وارہمر 3 – دھڑوں کی فہرست اور وہ کیسے کھیلتے ہیں

کل جنگ: وارہمر 3 فی الحال دستیاب ہے ، تخلیقی اسمبلی کے ذریعہ تیار کردہ کھیلوں کی تریی کو ختم کرتے ہوئے. اس کے باوجود ، راستے میں مفت اور ادا شدہ DLC کے ساتھ ، اور بھی بہت کچھ آنا ہے ، اس کے ساتھ ساتھ بڑی تازہ کاریوں کے ساتھ جو تجربہ کو ہلا کر رکھ دے گا. اس طرح ، ہم نے کل جنگ میں ہر دھڑے کو سمجھنے کے لئے ایک رہنما تیار کیا ہے: وارہمر 3 ، اس کا ایک مختصر جائزہ کے ساتھ کہ وہ کون ہیں اور وہ کس طرح کھیلتے ہیں۔.
کل جنگ: وارہمر 3 – دھڑوں کی فہرست
کل جنگ: وارہمر 3 نے سات مختلف دھڑوں کے ساتھ لانچ کیا ، آٹھ اگر آپ لانچ ڈی ایل سی کو شامل کریں. یہ دو سابقہ کھیلوں سے کہیں زیادہ ہے ، جسے ہر ایک نے چار الگ الگ دھڑوں کے ساتھ لانچ کیا.
آخر کار ، تخلیقی اسمبلی نے ایک مفت ڈی ایل سی جاری کرنے کا ارادہ کیا ہے جو تینوں کل جنگ: وارہامر گیمز کو ایک عظیم الشان حکمت عملی کے تجربے میں جوڑ دے گا ، جس سے روسٹر میں سابقہ دھڑوں کو شامل کیا جائے گا۔. ہم یقینی بنائیں گے کہ ایک بار حتمی انضمام ہونے کے بعد ان سب کے ساتھ اس مضمون کو اپ ڈیٹ کریں گے.
افراتفری کے ڈیمنز
- افسانوی لارڈز: ڈیمون شہزادہ
افراتفری ، یا افراتفری کو غیر منقسم ، ایک دھڑا ہے جو ہر ایک افراتفری کے خدا کی قوتوں کو کھینچتا ہے. ڈیمون پرنس کو کسی آر پی جی کی طرح اپنی مرضی کے مطابق بنایا جاسکتا ہے ، جسم کے مختلف حصوں میں بدلتے ہوئے جو مختلف بونس دیتے ہیں. اس طرح ، یہ گروہ مضحکہ خیز لچکدار ہے ، جو تقریبا کسی بھی صورتحال کو اپنانے کے قابل ہے. ان کا روسٹر بڑھنے میں سست ہوسکتا ہے ، خاص طور پر اگر آپ ہر افراتفری کے خدا پر مساوی کوشش خرچ کرنے کا انتخاب کرتے ہیں.
گرینڈ کیتھے
- افسانوی لارڈز: میو ینگ ، ژاؤ منگ
ین اور یانگ میکینک حکمت عملی کے حصے اور میدان جنگ کو متاثر کرنے کے ساتھ ، کیتھے توازن کے بارے میں ہے. توازن کے آس پاس تعمیر کرکے ، کھلاڑیوں کو بڑے پیمانے پر بونس نظر آئیں گے ، جو مضبوط کیلوری اور ابتدائی کھیل کے پیدل فوج کی کمی کی وجہ سے ضروری ہے۔. .
کھورن
- افسانوی لارڈز: سکاربرینڈ
خون کے خدا کے غیظ و غضب کو مجسم کرتے ہوئے ، خورن کی افواج بڑے پیمانے پر ہنگامہ خیز نقصان سے نمٹتی ہیں ، جس میں واقعی خوفناک پیدل فوج کی صلاحیت ہے ، جس میں بھاری بکتر بند افراتفری کے جنگجو بھی شامل ہیں۔. اس گروہ میں حدود کی صلاحیتیں محدود ہیں ، تاہم ، صرف روح کی چکی اور ہیلکنن کے ساتھ اہداف کو نشانہ بنانے کے لئے دستیاب ہے.
Kislev
- افسانوی لارڈز
برفیلی کِسیلوف ایک ہائبرڈ مرکوز گروہ ہے ، جس میں کوسر اور آئس گارڈ جیسے پیادہ برنری ہے جو دونوں کو گولی مار سکتا ہے اور اپنی ہی ہنگامے میں اپنے آپ کو تھام سکتا ہے۔. آئس کے منفرد لور اور ٹیمپیسٹ میجکس کے لور کے ساتھ مل کر ، کِسِس میں بہت سی کمزوری نہیں ہے. کاترین اور کوسٹلین ایک سرد خانہ جنگی سے شروع کرتے ہیں ، کیونکہ دونوں پیروکاروں کو دوسرے کنفیڈریٹ کے لئے بھرتی کرنے کی کوشش کرتے ہیں.
نورگل
- افسانوی لارڈز: Ku’gath طاعون باپ
نورگل اس نعرے کو “سست اور مستحکم” اپنے زیادہ سے زیادہ نظریاتی توڑنے والے مقام پر لے جاتا ہے. سست یونٹوں اور سست مہم کے نقشے کی نمو کے ایک روسٹر کے ساتھ ، آپ کو کہیں جلدی سے نہیں مل پائے گا. تاہم ، نورگل کی فوجیں انتہائی سخت ہیں ، جبکہ کھلاڑی دنیا پر اتارنے کے لئے مہلک طاعون کو بھی غیر مقفل کرسکتا ہے ، حملہ کرنے یا دفاع سے پہلے ان کو نرم کرتا ہے۔.
اوگری بادشاہت
- افسانوی لارڈز: گریسس گولڈ ٹوتھ ، ذبح کرنے والے کو اسکرگ
اوگریس ، میرے لارڈز ، خواتین ، اور وہڈی ، ایک سفاک نسل ہیں لیکن ان کے دماغوں میں کیا کمی ہے ، وہ براؤن میں دس گنا کے لئے تیار ہیں. جنگ میں ، اوگریس ایک بربادی بال دھڑے کی طرح کھیلتا ہے ، انفرادی طور پر بڑے انفنٹری اور کیلوری کی چھوٹی تعداد کا استعمال کرتے ہوئے دشمن کے محاذوں کو گھسنے کے ل .۔. اس کا مطلب یہ ہے کہ ان کی متعدد یونٹوں کی کمی کو دیکھتے ہوئے ، وہ آؤٹ فلینک ہونے کا خطرہ ہیں.
سلانیش
سلینیش انتہائی تیز یونٹوں کے ساتھ ، مارنے کی رفتار پر زور دیتا ہے جو کھیل میں تقریبا کسی بھی چیز کو آگے بڑھا سکتا ہے. ان میں کوچ کی کمی ہے اور اگرچہ رینجڈ صلاحیتیں ، جہاں سلیانیش کا لالچ دینے والا میکینک کام میں آتا ہے ، کیونکہ کھلاڑی کو اہم لڑائیاں جیتنے اور دفاع کو نقصان پہنچانے کے لئے دشمن کے اکائیوں کو کنٹرول کرنے کی ضرورت ہوگی۔.
tzeentch
- افسانوی لارڈز: کیروس فیٹویور
تزینچ مہم کے نقشے پر براہ راست جادوئی ہیرا پھیری کے بارے میں ہے ، جو دوسرے دھڑوں کو لطیف یا نہایت ہی لطیف طریقوں سے متاثر کرتا ہے ، جنگ کے جوار کو ضرورت کے مطابق رہنمائی اور تشکیل دیتا ہے ، جیسے کسی خاص گروہ کو کسی تصفیہ کو ترک کرنے پر مجبور کرنا. جنگ میں ، تزینچ کی فوجوں میں جادوئی رکاوٹیں ہیں ، اسی طرح چار افراتفری کے دیوتاؤں کا سب سے طاقتور اختیارات اور تباہ کن جادو بھی ہے۔.
مزید آنے والا ہے!
وقت کے ساتھ ساتھ اس فہرست میں توسیع ہوگی ، لہذا نئے DLC اور دیگر اضافوں کی تازہ کاریوں کے لئے کثرت سے دوبارہ چیک کریں. کل جنگ: وارہمر 3 ایک بہت بڑی بنیاد ہے ، اور جیسے جیسے یہ بڑھتا ہے ، یہ ہر وقت کے بہترین پی سی گیمز کی صفوں میں ہوگا.
