reddit – کسی بھی چیز میں ڈوبکی ، لشکر چھاپے – کھوئے ہوئے صندوق ویکی
لشکر چھاپہ
یہ چھاپہ مار اس لحاظ سے مشکل تر ہوسکتا ہے کہ ڈی پی ایس چیک سخت ہے ، یا یہ کہ میچز کو کم لوگوں کے ساتھ پھانسی دینا مشکل ہوگا ، اور ایسا نہیں ہے کہ یہ کرنا بالکل ناممکن ہوجاتا ہے ، اور چھاپے کو دوبارہ شروع کرنے کی ضرورت کو ختم کرنا ختم ہوجاتا ہے۔
کیا کھوئے ہوئے صندوق میں چھاپوں میں بنیادی طور پر کچھ غلط ہے؟?
میں نے ابھی تھوڑی دیر کے لئے یہ سوچنے کے لئے آیا ، اس چھاپے کے گروپ کو کسی کی غلطی کی سزا نہیں دی جانی چاہئے۔. کھیل کے تمام چھاپوں کے لئے قابل اطلاق نہیں ، کچھ خاص چھاپوں میں صرف کچھ مخصوص دروازے جیسا کہ ذیل میں ذکر کیا گیا ہے
کچھ پس منظر کی معلومات ، میرے پاس 6 1520s کے ساتھ ایک روسٹر ہے ، جس میں 3 بریل ہارڈ جی 6 حروف ہیں. کھوئے ہوئے صندوق نے پہلے ایم ایم اوز میں سے ایک ہے جو میں نے میرے بہت سارے وقت ڈوبے ، مجھے یقین نہیں ہے کہ اگر یہ وہی ہے تو وہاں ہر دوسرے ایم ایم او ہے ، اگر ایسا ہے تو کوئی براہ کرم مجھے روشن کریں
مجھے لگتا ہے کہ مرنے والے کسی کو چھاپے کا صفایا کرنے ، یا کسی خاص میکینک کو ناکام ہونے کا سبب نہیں بننا چاہئے
یہ چھاپہ مار اس لحاظ سے مشکل تر ہوسکتا ہے کہ ڈی پی ایس چیک سخت ہے ، یا یہ کہ میچز کو کم لوگوں کے ساتھ پھانسی دینا مشکل ہوگا ، اور ایسا نہیں ہے کہ یہ کرنا بالکل ناممکن ہوجاتا ہے ، اور چھاپے کو دوبارہ شروع کرنے کی ضرورت کو ختم کرنا ختم ہوجاتا ہے۔
مثال کے طور پر بریل جی 5 میں ، اگر کوئی مر جاتا ہے تو ، یہ آٹو دوبارہ شروع ہوتا ہے کیونکہ جگہ رکھنے کے لئے ایک کم شکل ہوگی. یا جوکر جی 3 میں ، اگر کوئی مر جاتا ہے تو ، یہ بھی آٹو دوبارہ شروع ہوتا ہے
کچھ یہ کہہ سکتے ہیں کہ لوسٹ آرک ایک ٹیم کا کھیل ہے ، لہذا اس کھیل میں چھاپوں کو صاف کرنے کے لئے ٹیم ورک کی ضرورت ہے.
صرف اس کھیل میں چھاپوں کے بارے میں کچھ رائے سننا چاہتا تھا ヾ (• ω • `) O
لشکر چھاپہ
لشکر چھاپے اینڈ گیم پی وی ای مواد میں ہیں کھوئے ہوئے صندوق. اس میں ، آپ کو شیطان لشکر کمانڈروں اور ان کی افواج کی مکمل طاقت سے مقابلہ کرنا پڑتا ہے.
مندرجات
-
- 1.1 Inferno مشکل
- 1.2 پریکٹس موڈ
- 1.3 سائڈیریلز
گیم پلے [| ن
- 4 کھلاڑیوں کی ایک (کاکول سڈن) یا دو (والٹن / وِکاس / برلشازا / اکن) ٹیمیں ہیں۔.
- لڑائی کے دوران کوئی بحالی ممکن نہیں ہے.
- باس کا ہیلتھ بار نظر آتا ہے.
- ہر گیٹ کے اپنے انعامات اور سینے ہوتے ہیں اور اسے ایک مختلف گروپ کے ساتھ آزادانہ طور پر مکمل کیا جاسکتا ہے ، حالانکہ کوئی کھلاڑی اس وقت تک گیٹ میں داخل نہیں ہوسکتا جب تک کہ پچھلے تمام دروازے مکمل نہ ہوں۔.
- اگلے ہفتہ وار ری سیٹ ہونے تک ، سینوں کا دعوی کیا جاسکتا ہے ، متعلقہ UI میں لشکر چھاپے کے باہر.
- 6 حروف کے سونے کے انعامات لوٹنے کے بعد ، دوسرے کردار مفت میں صاف چھاپوں کے UI میں ‘مزید انعامات دیکھیں’ کا دعوی کرنے کا انتخاب کرسکتے ہیں۔. لشکر چھاپے سے پاک ‘مزید انعامات دیکھیں’ فی کردار 3 بار تک محدود ہے.
inferno مشکل [| ن
- “اسکیل آف بیلنس” کا اطلاق ہوتا ہے ، اور چھاپے کے لئے کتاب کوآرڈینیشن کے استعمال کی ضرورت ہوتی ہے ، لہذا آپ کے لشکر کمانڈر مخالف کی سطح کے خلاف ہر ایک کا گیئر معمول پر لایا جاتا ہے۔.
- گیٹ پروگریس سسٹم فعال نہیں ہے ، تمام دروازوں کو ایک ہی نشست میں مکمل کرنا ہوگا.
- لشکر چھاپوں کے لئے ہفتہ وار کوشش کی حد کے مقابلے میں انفرنو موڈ کا حساب نہیں ہے. ایک کھلاڑی ایک ہی ہفتے میں عام/سخت اور inferno پر کھیل سکتا ہے ، اور جتنی بار وہ پسند کریں گے انفورنو کی کوشش کرسکتا ہے.
- انفرنو انعامات: عنوانات ، کارنامے ، مضبوط گڑھ ڈھانچے. کھیلوں میں ایک وینڈر دستیاب ہے تاکہ کھلاڑیوں کو متعدد مائشٹھیت انعامات تک رسائی حاصل ہوسکے ، جو مختلف تعداد کے بعد کلیئرنس کے بعد کمایا گیا ہے۔.
- اس سے پہلے ہٹا دیئے گئے گیٹس (یعنی وائکاس گیٹ 1) اب بھی انفرنو موڈ میں موجود ہیں.
- حصہ لینے کے لئے ضروری آئٹم کی سطح:
- انفرنو والٹن: 1445.
- Inferno Vykas: 1460.
- Inferno کاکول سڈن: 1475.
پریکٹس موڈ [| ن
- کاکول سڈن ، برلشازا ، اور اکان میں ایک پریکٹس موڈ پیش کیا گیا ہے ، جو اس چھاپے کا ایک آسان ورژن ہے جہاں کھلاڑی چھاپے کے میکانکس پر عمل کرسکتے ہیں۔.
- پریکٹس اور عام/سخت طریقوں سے ہر کردار میں ہفتہ وار لاک آؤٹ کا اشتراک ہوتا ہے. ایک ایسا کردار جو پہلے پریکٹس موڈ کو صاف کرتا ہے اس ہفتے عام/ہارڈ موڈ نہیں کر سکے گا. ہر پریکٹس موڈ فی روسٹر ایک ہفتے میں ایک بار کیا جاسکتا ہے.
- ایک بار جب کسی کھلاڑی نے کسی ہفتے میں معمول/ہارڈ موڈ مکمل کرلیا ہے تو وہ کسی بھی کردار پر اس ہفتے پریٹائس موڈ کو صاف نہیں کرسکتے ہیں.
- پہلے عام/ہارڈ موڈ کرنے سے وہ انعامات ملیں گے جو عام/ہارڈ وضع کے تمام انعامات کے علاوہ پریٹائس موڈ میں حاصل کیے جاتے تھے۔.
- حصہ لینے کے لئے ضروری آئٹم کی سطح:
- کاکول سڈن – آدھی رات کا سرکس – ریہارسال: 1385
- برلشازا – پریت ایسٹالجیا – ڈوج وو: 1430 (صرف 1 سے 3 گیٹس)
- اکان – بدعنوان لارڈز پانڈیمیم – وبا: 1500
sidereals [| ن
- ہر لیجنین چھاپے میں 3 سائڈیریل صلاحیتوں کا ایک سیٹ ہوتا ہے جو لڑائی کے دوران کھلاڑیوں کی مدد کے لئے استعمال ہوتا ہے.
- یہ صرف چھاپے کے رہنما کے ذریعہ استعمال ہوسکتے ہیں اور جب سائڈرئل بار بھرا ہوا ہے. پہلے سے طے شدہ شارٹ کٹ سی ٹی آر ایل+زیڈ ، سی ٹی آر ایل+ایکس ، یا سی ٹی آر ایل+سی ہے جو بالترتیب سائیڈیریل 1 ، 2 ، یا 3 کے لئے ہے. باس لڑائیوں کے دوران کچھ شرائط کو پورا کرتے وقت اور وقت کے ساتھ غیر فعال طور پر بار بھر جاتا ہے.
- ان سائڈیریل صلاحیتوں کو مقصد بنانے کی ضرورت ہے.
سائڈیریال اثر والٹن تھرائن –
مکمل شدہ ونکیشرتھرائن نے وینکوئشر کو بیدار کیا اور اسے روشنی کی طاقت سے توڑ دیا تاکہ بڑے پیمانے پر نقصان دہ دھماکہ پیدا کیا جاسکے. . وی –
بیدار ڈوکولوی نے ڈچول کو طلب کیا جو 3 بار طاقتور حملہ کرنے کے لئے اندر مہر لگا ہوا ہے. بیدار ڈوکول جب بھی حملہ کرتا ہے تو بڑے پیمانے پر حیرت زدہ نقصان پہنچاتا ہے. بلتھور –
آرکٹورس کی سانسبلتھر نے مٹی کی طاقت کے ساتھ انویل کو مارا. . اینچینٹڈ آرمر گرانٹ استثنیٰ کو آگے بڑھاتا ہے ، دشمنوں سے ہونے والے نقصان کو کم کرتا ہے ، اور لیجن کمانڈر کی کچھ طاقتور مہارتوں کو روکتا ہے۔. چھاپے سائڈیریال اثر وائکاس نینویہ –
الہی سزا پرکوناسنینویہ آپ کے دشمن کے کمزور مقامات پر عین مطابق حملہ کرنے اور طاقتور نقصان پہنچانے کے لئے پرکوناس کو تیر کھلاتا ہے. . وی –
بیدار ڈوکولوی نے ڈچول کو طلب کیا جو 3 بار طاقتور حملہ کرنے کے لئے اندر مہر لگا ہوا ہے. بیدار ڈوکول جب بھی حملہ کرتا ہے تو بڑے پیمانے پر حیرت زدہ نقصان پہنچاتا ہے. inannana –
ایلزوین کا فضلاننا 14 میٹر حفاظتی زون بنانے کے لئے میجک کا استعمال کرتی ہے. جبکہ تحفظ کے اثر کے تحت ، دھکے سے استثنیٰ بن جاتے ہیں ، نقصان کی کچھ مقدار جذب ہوجاتی ہے ، اور تجاوزات میں مسلسل کمی واقع ہوتی ہے۔. جس وقت حفاظتی زون غیر فعال ہوجاتا ہے ، اس علاقے میں اہداف زیادہ سے زیادہ HP کے مطابق HP صحت یاب ہوتے ہیں. چھاپے سائڈیریال اثر کاکول سڈن نینویہ –
الہی سزا پرکوناسنینویہ آپ کے دشمن کے کمزور مقامات پر عین مطابق حملہ کرنے اور طاقتور نقصان پہنچانے کے لئے پرکوناس کو تیر کھلاتا ہے. وی –
بیدار ڈوکول. بیدار ڈوکول جب بھی حملہ کرتا ہے تو بڑے پیمانے پر حیرت زدہ نقصان پہنچاتا ہے. inannana –
ایلزوین کا فضلاننا 14 میٹر حفاظتی زون بنانے کے لئے میجک کا استعمال کرتی ہے. جبکہ تحفظ کے اثر کے تحت ، دھکا دینے سے استثنیٰ بن جاتے ہیں ، نقصان کی کچھ مقدار جذب ہوجاتی ہے ، اور تباہی مسلسل کم ہوتی رہتی ہے. اگرچہ تحفظ کا اثر چلتا ہے ، کمانڈر سے کچھ طاقتور مہارتوں کو روکتا ہے ، اور اگر کمانڈر حفاظتی زون میں ہے تو ، “جذب شدہ توانائی” کو پاک کرتا ہے۔. جس وقت حفاظتی زون غیر فعال ہوجاتا ہے ، اس علاقے میں اہداف زیادہ سے زیادہ HP کے مطابق HP صحت یاب ہوتے ہیں. چھاپے گیٹ سائڈیریال اثر برلشازا گیٹ 1 تھرائن –
مکمل شدہ ونکیشرتھرائن نے وینکوئشر کو بیدار کیا اور اسے روشنی کی طاقت سے توڑ دیا تاکہ بڑے پیمانے پر نقصان دہ دھماکہ پیدا کیا جاسکے. . ایزینا –
تخلیق کا نیزہایزینا اسی علاقے میں موجود تمام دشمنوں پر حملہ کرنے کے لئے تخلیق کے آغاز سے ہی ایک نیزہ طلب کرنے کے لئے میجک کا استعمال کرتی ہے. . بلتھور –
آرکٹورس کی سانسبلتھر نے مٹی کی طاقت کے ساتھ انویل کو مارا. جب وہ انویل پر حملہ کرتا ہے تو ، انویل کے 14 میٹر کے اندر اسکواڈ کے تمام ممبروں کو ایک خاص مدت کے لئے بڑھایا جاتا ہے. اینچینٹڈ آرمر گرانٹ استثنیٰ کو آگے بڑھاتا ہے ، دشمنوں سے ہونے والے نقصان کو کم کرتا ہے ، اور لیجن کمانڈر کی کچھ طاقتور مہارتوں کو روکتا ہے۔. گیٹ 2-3 نینویہ –
الہی سزا پرکوناس. وی –
بیدار ڈوکولوی نے ڈچول کو طلب کیا جو 3 بار طاقتور حملہ کرنے کے لئے اندر مہر لگا ہوا ہے. بیدار ڈوکول جب بھی حملہ کرتا ہے تو بڑے پیمانے پر حیرت زدہ نقصان پہنچاتا ہے. inannana –
ایلزوین کا فضلاننا 14 میٹر حفاظتی زون بنانے کے لئے میجک کا استعمال کرتی ہے. جبکہ تحفظ کے اثر کے تحت ، دھکا دینے سے محفوظ ہوجائیں ، نقصان کی کچھ مقدار جذب ہوجاتی ہے ، اور کچھ طاقتور مہارتوں کو روکتی ہے. جس وقت حفاظتی زون غیر فعال ہوجاتا ہے ، اس علاقے میں اہداف زیادہ سے زیادہ HP کے مطابق HP صحت یاب ہوتے ہیں. گیٹ 4 ایزینا –
تخلیق کا نیزہایزینا نے دشمنوں پر حملہ کرنے کے لئے تخلیق کے آغاز سے ہی ایک نیزہ طلب کرنے کے لئے میجک کا استعمال کیا ہے. ایزینا نے شدید آگ ، پانی اور زمین کے اسپیئرز کو حملہ کرنے کے لئے طلب کیا ہے ، اور آخر میں طاقتور نقصان پہنچانے کے لئے ایک بڑے پرائمری اسپیئر کو طلب کیا ہے۔. شینڈی –
وقت کا فرقشینڈی مقررہ مدت کے لئے خلائی وقت کو مسخ کرنے کے لئے برم جادو کا استعمال کرتا ہے. شینڈی نے جنگ کے علاقے میں ممبروں کو چھاپے مارنے اور دشمنوں کو ڈففس گرانٹ دیا. چھاپے کے ممبروں کے پاس اپنی مہارت کو کولڈاؤن ری سیٹ ، حملہ اور تیز رفتار میں اضافہ ، ایم پی کی بازیابی میں بہت اضافہ ہوا ہے ، اور کولڈاؤن کی مدت میں بہت کمی واقع ہوئی ہے۔. حملے سمیت تمام اقدامات دشمنوں کے لئے بہت سست ہوجاتے ہیں. inannana –
ایلزوین کا فضلاننا 14 میٹر حفاظتی زون بنانے کے لئے میجک کا استعمال کرتی ہے. جبکہ تحفظ کے اثر کے تحت ، دھکا دینے سے محفوظ ہوجائیں ، نقصان کی کچھ مقدار جذب ہوجاتی ہے ، اور کچھ طاقتور مہارتوں کو روکتی ہے. جس وقت حفاظتی زون غیر فعال ہوجاتا ہے ، اس علاقے میں اہداف زیادہ سے زیادہ HP کے مطابق HP صحت یاب ہوتے ہیں. چھاپے سائڈیریال اثر اکان تھرائن –
مکمل شدہ ونکیشرتھرائن نے وینکوئشر کو بیدار کیا اور اسے روشنی کی طاقت سے توڑ دیا تاکہ بڑے پیمانے پر نقصان دہ دھماکہ پیدا کیا جاسکے. اس میں وانکیشر کی مقدس طاقتوں کے ساتھ ایک طاقتور کمزور نقطہ قابلیت ہے. وی –
بیدار ڈوکولوی نے ڈچول کو طلب کیا جو 3 بار طاقتور حملہ کرنے کے لئے اندر مہر لگا ہوا ہے. بیدار ڈوکول جب بھی حملہ کرتا ہے تو بڑے پیمانے پر حیرت زدہ نقصان پہنچاتا ہے. inannana –
ایلزوین کا فضلاننا نے جنگ کے ممبروں کو جنگ کے ممبروں کو متعدد ڈیبفس سے پاک اور حفاظت کے لئے استعمال کیا ہے اور ایک مقررہ مدت کے لئے اور 14 میٹر حفاظتی زون بنانے کے لئے. جبکہ تحفظ کے اثر کے تحت ، دھکا دینے کے لئے استثنیٰ بنیں ، نقصان کی کچھ مقدار کو جذب کریں ، اور طاعون گیج میں مسلسل کمی واقع ہوتی ہے. جس وقت حفاظتی زون غیر فعال ہوجاتا ہے ، اس علاقے میں اہداف زیادہ سے زیادہ HP کے مطابق HP صحت یاب ہوتے ہیں. سونے کے انعامات [| ن
- برلشازا گیٹ 4 ہر 2 ہفتوں میں ایک بار مکمل کیا جاسکتا ہے.
چھاپے مشکل من ilvl گیٹ سونے کا انعام سینے کی لاگت والٹن عام 1415 گیٹ 1 300 گیٹ 2 700 400 تمام دروازے 1200 700 سخت 1445 گیٹ 1 700 450 گیٹ 2 1100 600 تمام دروازے 1800 1050 وائکاس عام 1430 گیٹ 1 600 300 گیٹ 2 1000 450 تمام دروازے 1600 750 سخت 1460 گیٹ 1 900 500 گیٹ 2 1500 650 تمام دروازے 2400 1150 کاکول سڈن عام 1475 گیٹ 1 1000 800 گیٹ 2 1000 گیٹ 3 2500 تمام دروازے 4500 3100 برلشازا 1490 گیٹ 1 2000 گیٹ 2 2500 600 1500 گیٹ 3 1500 800 1520 2500 1500 تمام دروازے 8500 3300 سخت 1540 گیٹ 1 2500 700 گیٹ 2 3000 900 1550 گیٹ 3 2000 1100 1560 گیٹ 4 3000 1800 تمام دروازے 10500 4500 اکان عام 1580 گیٹ 1 1500 گیٹ 2 2000 1100 گیٹ 3 1500 تمام دروازے 7500 3500 سخت 1600 گیٹ 1 1750 1200 گیٹ 2 2500 1400 گیٹ 3 5750 1900 تمام دروازے 10000 4500 پیچ کی تاریخ [| ن
اینڈ گیم پر جائیں
- وائکاس
- گیٹ 1 کو عام اور ہارڈ موڈ سے ہٹا دیا گیا ہے.
- گیٹ 2 میں (سابقہ G3) وکاس کے کم HP کی بنیاد پر کچھ نمونوں کو ہٹا دیا گیا ہے.
- وائکاس نارمل سونا
- گیٹ 1/2: 600/1000 سونا ، سینے کی لاگت: 300 /450 سونا.
- اس سے پہلے: گیٹ 1/2/3: 400/500/700 سونا ، سینے کی لاگت: 200/220/400 سونا.
- وائکاس سخت سونا
- گیٹ 1/2: 900/1500 سونا ، سینے کی لاگت: 500 /650 سونا.
- اس سے قبل: گیٹ 1/2/3: 600/700/1100 سونا ، سینے کی لاگت: 300/300/600 سونا.
- برلشازا
- گیٹس 2 اور 5 کو عام اور ہارڈ موڈ سے ہٹا دیا گیا ہے.
- پریکٹس موڈ اب گیٹ 1 سے 4 کے بجائے صرف گیٹ 1 سے 3 ہے.
- گیٹ 1 ، 2 اور 4 سے کئی نیرف.
- برلشازا نارمل
- گیٹ 1/2/3/4: 2000/2500/1500/2500 سونا ، سینے کی لاگت: 400/600/800/1500 سونا.
- اس سے قبل: گیٹ 1/2/3/4/5/6/6: 2000/2500/700/800/1000/1500 سونا ، سینے کی لاگت: 400/600/700/800/900/1100 گولڈ.
- اندراج آئٹم کی سطح تبدیل ہوگئی:
- گیٹ 1/2/3/4: 1490 /1490 / 1500/1520.
- اس سے پہلے: گیٹ 1/2/3/4/5/6/6: 1490 /1490 /1490 / 1500/1500 / 1520 /1520.
- بریلشازا سخت
- گیٹ 1/2/3/4: 2500/3000 / 2000/3000 سونا ، سینے کی لاگت: 700/900/1100/1800 سونا.
- اس سے پہلے: گیٹ 1/2/3/4/5/6/6: 2500/3000 / 900/1100/1200/1800 سونا ، سینے کی لاگت: 700/800/900/1100/1100/11100 سونا.
- اندراج آئٹم کی سطح تبدیل ہوگئی:
- گیٹ 1/2/3/4: 1540 /1540 /1550 /1560.
- اس سے پہلے: گیٹ 1/2/3/4/5/6/6: 1540 /1540 /1550 /1550 /1560 /1560.
- اکن نارمل
- گیٹ 3 سونے کا انعام 3000 سے 4000 تک بڑھ گیا.
طوفان کو چلائیں
- اکان نے مزید کہا ، 3 دروازے ہیں.
- عام: 1580.
- مشکل: 1600.
- بدعنوان لارڈز پانڈیمیم وبا: 1500.
- والٹن (مشکل)
- گیٹ 1
- سونے کا انعام 700 پر بدلا ہوا ہے.
- سینے کی لاگت 600 سے 450 تک کم ہوگئی.
- گیٹ 2
- سونے کا انعام 2300 سے گھٹ کر 1100 تک کم ہوگیا.
- سینے کی لاگت 900 سے کم ہوکر 600 ہوگئی.
- گیٹ 1
- وائکاس (مشکل)
- گیٹ 1
- سونے کا انعام 1000 سے کم ہوکر 600 ہوگیا.
- سینے کی لاگت 700 سے کم ہوکر 300 ہوگئی.
- گیٹ 2
- سونے کا انعام 1000 سے کم ہوکر 700 تک کم ہوگیا.
- سینے کی لاگت 900 سے کم ہوکر 300 ہوگئی.
- گیٹ 3
- سونے کا انعام 2500 سے 1100 تک کم ہوگیا.
- سینے کی لاگت 1200 سے کم ہوکر 600 ہوگئی.
- گیٹ 1
ایلگاسیا ایپلوگ
- کاکول سڈن انفرنو (1475) وضع شامل کیا گیا.
- .
ایلگاسیا کے لئے اپنا راستہ ماریں
- ہفتہ وار اندراج کی حد کو ہٹا دیا گیا.
- چھاپے میں داخل ہونے سے پہلے سونے کے انعامات وصول کرنے یا نہ حاصل کرنے کا انتخاب کرسکتے ہیں. یہاں تک کہ اگر آپ سونے کے انعامات کا دعوی نہ کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں تو ، دوسرے انعامات (جیسے اعزاز میں مواد اور لشکر RAID گیئر کرافٹنگ میٹریل) ابھی بھی کمائے جاسکتے ہیں۔.
- ہر کردار ہر ہفتے 3 بار سونے کے انعامات حاصل کرسکتا ہے (6 حروف تک).
- مزید انعامات دیکھیں:
- 6 حروف کے سونے کے انعامات لوٹنے کے بعد ، دوسرے کردار مفت میں صاف چھاپوں کے UI میں ‘مزید انعامات دیکھیں’ کا دعوی کرنے کا انتخاب کرسکتے ہیں۔.
- لشکر چھاپے سے پاک ‘مزید انعامات دیکھیں’ فی کردار 3 بار تک محدود ہے.
- والٹن نارمل/ہارڈ ، وائکاس نارمل/ہارڈ ، اور کاکول سڈن ریہارسل/نارمل کی لڑائی کو آسان بنانے کے لئے مختلف تبدیلیاں.
جنگ 2 کا فن
- بریلشازا ہارڈ موڈ نے شامل کیا.
- G1-2: 1540
- G3-4: 1550
- G5-6: 1560
- برلشازا گیٹ 0 اسکیپ شامل کیا گیا.
جنگ کا فن
- والٹن (نارمل)
- گیٹ 1
- سونے کا انعام 800 سے 500 تک کم ہوگیا.
- سینے کی لاگت 500 سے کم ہوکر 300 ہوگئی.
- گیٹ 2
- سونے کا انعام 2500 سے 700 تک کم ہوگیا.
- سینے کی لاگت 800 سے 400 تک کم ہوگئی.
- گیٹ 1
- وائکاس (نارمل)
- گیٹ 1
- سونے کا انعام 500 سے 400 تک کم ہوگیا.
- سینے کی لاگت 400 سے 200 تک کم ہوگئی.
- گیٹ 2
- سونے کا انعام 600 سے 500 تک کم ہوگیا.
- سینے کی لاگت 600 سے کم ہوکر 250 ہوگئی.
- گیٹ 3
- سونے کا انعام 2200 سے 700 تک کم ہوگیا.
- سینے کی لاگت 800 سے 400 تک کم ہوگئی.
- گیٹ 1
- والٹن (مشکل)
- گیٹ 1
- سونے کا انعام 1000 سے کم ہوکر 700 تک کم ہوگیا.
- سینے کی لاگت 900 سے کم ہوکر 600 ہوگئی.
- گیٹ 2
- سونے کا انعام 3500 سے 2300 تک کم ہوگیا.
- سینے کی لاگت 1200 سے 900 تک کم ہوگئی.
- گیٹ 1
- لشکر چھاپوں کے لئے داخلی راستے میں اب ‘اضافی انعام دیکھ سکتے ہیں’.
- ‘دیکھیں انعام’ صرف بڑے شہروں ، فیلڈ ، مضبوط گڑھ ، کھلنے والے سمندروں اور باقاعدہ جزیروں میں استعمال کیا جاسکتا ہے.
- ہفتہ وار مواد کو دوبارہ ترتیب دینے تک استعمال کیا جاسکتا ہے.
ہالوں کو تباہ کریں
- بریلشازا نارمل موڈ شامل کیا گیا.
- G1-2: 1490
- G3-4: 1500
- G5-6: 1520
- فینٹم آسٹلجیا – ڈوج وو: 1430
- پروکون کا تحفظ اب کاکول سڈن (عام اور ریہارسال) پر بھی لاگو ہوتا ہے.
دوستوں کے ساتھ دعوت
- نیا: “پروکیون کا تحفظ”. لیجن رائڈ بف جو راکشسوں کو پہنچنے والے نقصان کو 10 ٪ تک بڑھاتا ہے اور موصول ہونے والے نقصان کو 20 ٪ تک کم کرتا ہے.
- جن کھلاڑیوں نے 10 بار یا اس سے کم (فی روسٹر) سے متعلق لشکر چھاپے کو صاف کیا ہے ، انہیں پروکیون کا تحفظ ملے گا. ایک بار جب کسی کھلاڑی نے 11 بار یا اس سے زیادہ تمام دروازوں کو صاف کرلیا تو ، پروکیون کے تحفظ سے متعلق معلومات لشکر چھاپے کے اندراج UI سے ختم ہوجائیں گی ، اور بوف کو ہٹا دیا جائے گا۔. پروکیون کا پروٹیکشن بوف وِکاس ہارڈ موڈ تک دستیاب ہے. موکوکو چیلنج بوف سے فائدہ اٹھانے والے کھلاڑیوں کو پروکون کا تحفظ نہیں ہوگا.
صوفیانہ اور تباہی
- وائکاس انفرنو (1460) وضع شامل کیا گیا.
مشینی کے ساتھ غصہ
- کاکول سڈن نارمل (1475) وضع شامل کیا گیا.
- آدھی رات کا سرکس – ریہارسال: 1385
spades میں منتر
- والٹن انفرنو (1445) وضع شامل کیا گیا.
لالچ لشکر کا غضب
- وائکاس نارمل (1430) اور ہارڈ (1460) وضع شامل.
تباہی کا مقدر
- والٹن نارمل (1415) اور ہارڈ (1445) وضع شامل.
کمیونٹی کا مواد CC BY-NC-SA کے تحت دستیاب ہے جب تک کہ دوسری صورت میں نوٹ نہ کیا جائے.