reddit – کسی بھی چیز میں غوطہ خور ، کینیڈا (Civ6) | تہذیب وکی | fandom
کینیڈا (CIV6)
کینیڈا لوگ اس میں تہذیب کی نمائندگی کرتے ہیں تہذیب VI: طوفان جمع کرنا. ان کی قیادت ولفریڈ لاریئر کر رہے ہیں ، جن کے تحت ان کے پہلے سے طے شدہ رنگ سفید اور سرخ ہیں.
دھوپ کے طریقے: ایک کینیڈا بریک ڈاؤن
سلام سب کو! آج کی خرابی ایک ایسی تہذیب کا احاطہ کرے گی جسے میں شدت سے پسند کرنا چاہتا ہوں – کینیڈا.
پچھلا خرابی: پولینڈ ، یہاں ملا.
کینیڈا ایک ایسی تہذیب ہے جو تعاون اور باہمی فائدہ پر ترقی کرتی ہے. بدقسمتی سے ، کینیڈا اکثر امریکہ کے ذریعہ سایہ دار ہوتا ہے ، اور یہ سچ ہے کہ ان کے جنوبی کزن ان سے زیادہ مضبوط درجے ہیں۔ لیکن یہ کہنا نہیں ہے کہ کینیڈا صرف اس وجہ سے ناقابل برداشت ہے کہ وہ سب سے مضبوط نہیں ہیں. کھیلے گئے ، کینیڈا ثقافتی یا سفارتی فتح تک پہنچنے کے لئے مشترکہ سیاحوں کی ہاٹ سپاٹ / کانگریس کے پسندیدہ کی حیثیت سے کام کرسکتا ہے.
کینیڈا کی تہذیب کی قابلیت امن کے چار چہرے ہے. یہ قابلیت انہیں حیرت انگیز جنگوں کا اعلان کرنے ، یا سٹی ریاستوں کے خلاف جنگ کا اعلان کرنے سے روکتی ہے. یہ حیرت انگیز جنگوں کو کینیڈا پر اعلان ہونے سے بھی روکتا ہے. کینیڈا کے ذریعہ حاصل کردہ ہر 100 سیاحت کے ل they ، وہ 1 سفارتی حق حاصل کرتے ہیں ، اور ہنگامی صورتحال اور مقابلوں کو مکمل کرنے سے وہ +100 ٪ حق حاصل کرتے ہیں۔.
اس قابلیت نے ایک واضح واضح تصویر پینٹ کی ہے کہ کینیڈا کے کھیلنے کا طریقہ ہے. اپنے سیاحت کو بڑھاوا دے کر ، آپ سفارتی فتح کی طرف اضافی سفارتی حق حاصل کرسکتے ہیں۔ اور آپ کانگریس میں اپنے حق کو کھیل کو آپ کے لئے مزید کارآمد بنانے کے ل use استعمال کرسکتے ہیں – جیسے مخصوص قسم کے عظیم کاموں سے سیاحت میں اضافہ کرکے ، آپ کو ثقافتی فتح کی طرف بڑھانا.
ابتدائی کھیل میں کچھ قسم کی جنگ کا اعلان کرنے سے قاصر ہونے سے تھوڑا سا تکلیف ہوسکتی ہے: آپ کچھ غیر محفوظ آباد کاروں کو چھین نہیں سکتے ، یا مفت شہروں کے لئے کچھ شہروں کی ریاستوں پر قبضہ نہیں کرسکتے ہیں۔. تاہم ، یہ آپ کو ایک بہترین سطح کا تحفظ فراہم کرتا ہے۔ آپ کو لازمی طور پر صرف ان تہذیبوں کے ذریعہ جنگ کے اعلان کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت ہے جنہوں نے پہلے ہی آپ کی مذمت کی ہے ، جس سے آپ کو تیاری کے ل a کم سے کم پانچ موڑ ملتے ہیں۔.
سیاحت سے بونس کا حق اتنا مفید نہیں ہے جتنا ایسا لگتا ہے. جب آپ اس قابلیت کو اہم بنانے کے ل enough اتنے سیاحت پر پہنچیں گے تو ، آپ بہرحال ثقافت کی فتح جیتنے کے راستے پر رہیں گے. تو ہم اس کا زیادہ احاطہ نہیں کریں گے. ہنگامی صورتحال اور مقابلوں سے بونس کے حق میں ، تاہم ، اس سے کہیں زیادہ اہم ہے۔ یہ ان واقعات کو کینیڈا کی روٹی اور مکھن بنا دیتا ہے. ان کے حق میں اضافے کے ل cash ، اور کانگریس کو مزید جوڑ توڑ کریں!
ولفریڈ لاریئر کی رہنما کی قابلیت آخری بہترین مغرب ہے. یہ قابلیت سول انجینئرنگ کو غیر مقفل کرنے کے بعد کینیڈا کو ٹنڈرا ، اور ٹنڈرا پہاڑیوں پر کھیت بنانے کی اجازت دیتی ہے. اس سے ٹنڈرا ، ٹنڈرا پہاڑیوں ، برف اور برف کی پہاڑیوں پر ٹائل خریدنے کی لاگت میں بھی 50 ٪ کمی واقع ہوتی ہے۔. آخر میں ، ان ٹائلوں پر کانوں اور لمبر ملوں کو +1 پیداوار ملتی ہے ، کیمپ +1 کھانا وصول کرتے ہیں ، اور وسائل دوگنا تیزی سے جمع ہوتے ہیں۔.
یہ قابلیت ناتجربہ کار کھلاڑیوں کے لئے فلائی ٹریپ کی چیز ہے. اگرچہ ٹنڈرا کے کھیتوں سے ٹنڈرا کی بستیوں کو اپیل کرنے کا موقع مل سکتا ہے ، تب بھی ٹنڈراس ایک دکھی ایک کھانے کی پیداوار اور کوئی پیداوار نہیں پیدا کرتا ہے۔. کینیڈا کا موازنہ دوسرے بڑے ٹنڈرا تہذیب ، روس سے کریں. روس نے روسی شہروں کو بونس ٹائل دے کر ٹنڈرا پر آباد ہونے کے سلسلے کو حل کیا۔ یہ بونس ٹائلیں روس کو دونوں جہانوں سے بہترین حاصل کرنے کی اجازت دیتی ہیں: ٹنڈرا میں ان کی تہذیب کی اہلیت کے ذریعہ دیئے گئے عقیدے اور پیداوار ، اور غیر ٹنڈرا ٹائلیں اپنے شہروں کو بڑھنے میں مدد فراہم کرتی ہیں۔. کینیڈا کو یہ بونس ٹائل نہیں ملتے ہیں ، اور اس کے بجائے ان کے شہر سے ملحقہ جو بھی ہے اس پر پھنس جاتا ہے۔.
جو چیز اس قابلیت کو مفید بناتی ہے وہ ہے نہیں, لہذا ، اس کا زیادہ سے زیادہ استعمال کرنے کے لئے سیدھے ٹنڈرا میں داخل ہونے کی صلاحیت ؛ اس کے بجائے ، یہ صلاحیت سے آتا ہے جاری رہے آبادکاری ، یہاں تک کہ جب زرخیز زمینوں میں جگہ استعمال ہوتی ہے. جب صنعتی دور آس پاس آتا ہے – جس وقت سول انجینئرنگ غیر مقفل ہوجاتی ہے – آبائی ہال بنائیں اگر آپ پہلے سے ہی نہیں ہیں تو ، کچھ آباد کار تیار کریں ، پھر انہیں منجمد شمال کی تلاش کے لئے بھیجیں۔. ایک بار جب آپ کو کوئی مناسب جگہ مل جائے تو ، اپنے شہروں کو طے کریں ، اپنے تجارتی راستے وہاں سے اپنے مزید ترقی یافتہ شہروں کو بھیجیں تاکہ نئے شہروں کو بڑھنے میں مدد ملے ، اور اپنے مفت بلڈروں کو شہر کو اچھ start ا آغاز پر پہنچانے کے لئے استعمال کریں۔. اس کو ریسرچ اور نوآبادیات کی دوسری لہر کے طور پر سوچیں.
ترمیم کریں: اپریل 2021 کی تازہ کاری کے بعد ، یہ قابلیت اب مائنز اور لمبر ملوں کو +2 پیداوار اور ٹنڈرا پر بنائے گئے فارموں کو +2 کھانا بھی فراہم کرتی ہے۔.
بارودی سرنگوں اور کھیتوں میں دو ٹائل کی بہتری ہے جو کسی بھی سلطنت کی ریڑھ کی ہڈی کی تشکیل کرتی ہے ، اور اس تازہ کاری کے ساتھ ہی کینیڈا بالآخر صنعتی دور سے قبل ٹنڈرا میں توسیع کے لئے قابل عمل ہوسکتا ہے۔. آبائی ہال ، تاہم ، اب بھی ضروری ہوگا۔ چونکہ بونس ٹائلوں کے بجائے ٹائل میں بہتری لانے کے پابند ہیں ، لہذا وہ اب بھی ٹائلوں کو بہتر بنانے کی ضرورت کے کیچ 22 میں پھنس گئے ہیں ، لیکن ٹائلوں کو بہتر بنانے کے لئے ایک بلڈر کی ضرورت ہے۔. آبائی ہال سے آزاد بنانے والا اس چکر کو توڑ دیتا ہے ، اور اپنے ٹنڈرا شہروں کو شروع کرتا ہے.
تاہم ، اس میں سے کوئی بھی یہ نہیں کہنا ہے کہ آپ کو ٹنڈرا میں ہیڈفیرسٹ کو غوطہ لگانا چاہئے۔ پہلے زیادہ زرخیز گھاس اور میدانی علاقوں کو آباد کریں ، پھر اپنے آباد کاروں کو منجمد فضلہ میں بھیجیں.
نیز ، چونکہ ٹنڈرا شہر کینیڈا کے لئے زیادہ قابل عمل ہیں ، لہذا روس کے ذریعہ شروع ہونے والی موسم سرما کی حکمت عملی اب زیادہ ممکن ہے. کینیڈا اب بھی روس کے ساتھ کچی طاقت کی سطح پر مقابلہ نہیں کرسکتا ، اور نہ ہی وہ کام کرنے والے موسم سرما میں اتنا اچھا استعمال کرسکتے ہیں کیونکہ روس کو لاویر کی کمی کی وجہ سے ، لیکن وہ یقینی طور پر یہ کر سکتے ہیں۔.
کینیڈا کا انوکھا یونٹ مونٹی ہے. تحفظ کے ساتھ کھلا ، ماؤنٹین کے پاس ایک بلڈ چارج ہوتا ہے جو وہ نیشنل پارک قائم کرنے کے لئے استعمال کرسکتا ہے. جب کسی قومی پارک کے 2 ٹائلوں کے اندر ، اور اگر نیشنل پارک کینیڈا ہے تو اسے +5 لڑاکا طاقت بھی حاصل کرتی ہے۔. اس میں تحریک 5 ، جنگی طاقت 60 ، اور نظر 4 ہے. اس کی دیکھ بھال 3 ، اور 400 کی پیداوار لاگت ہے.
گھڑسوار کے مقابلے میں ، اس دور کی معیاری لائٹ کیولری یونٹ ، ماؤنٹین قدرے کمزور اور قدرے سستا ہے. لہذا ، ماؤنٹ کو فتح یونٹ کے طور پر نہیں دیکھا جانا چاہئے۔ آخرکار حقیقی زندگی کے ماؤنٹین پولیس اہلکار ہیں. اس کے بجائے ، اسے قومی پارک قائم کرنے کے بعد دفاعی یونٹ کے طور پر دیکھا جانا چاہئے.
قومی پارکوں کی بات کرتے ہوئے ، ماؤنٹین انوکھا ہے۔ یہ واحد فوجی یونٹ ہے جو ایک قائم کرنے کے قابل ہے. اصل میں ، ماؤنٹ نیچرلسٹ کے لئے ایک ٹھوس متبادل تھا۔ لیکن مؤخر الذکر کے لئے قیمت میں کمی کے بعد ، ماؤنٹ نے اپنا استعمال کچھ کھو دیا ہے۔ تاہم ، یہ اب بھی کارآمد ہے اگر آپ قومی پارکس این ماس کی تعمیر کرنا چاہتے ہیں ، یا اگر آپ نے بہت ساری مقدس سائٹیں نہیں بنائیں ہیں (جو آپ کو چاہئے۔ میں بعد میں مزید تفصیل سے اس کا احاطہ کروں گا).
ترمیم کریں: اپریل 2021 کی تازہ کاری کے بعد ، ماؤنٹ کو قومی پارکس کی بنیاد رکھنے کے لئے ایک اضافی چارج دیا گیا ہے ، اور اس کی پیداوار کم ہوکر 290 ہوگئی ہے۔.
تقریبا آدھی پیداوار لاگت کے ساتھ ، ماؤنٹین بہت زیادہ سستی ہوچکا ہے. صنعتی کاری کے بعد اسے غیر مقفل ہونے پر غور کرتے ہوئے ، کسی کی تربیت کا امکان صرف پانچ یا چھ موڑ لگے گا ، اور دو الزامات کے ساتھ ، اس کی قیمت زیادہ قیمت ہے۔. اگر کینیڈا میں کم سے کم عقیدہ ہے – مثال کے طور پر انہوں نے کچھ مقدس سائٹیں بنائیں ہیں – ماؤنٹین آخر کار فطرت پسند کے لئے مہذب متبادل کے طور پر کام کرسکتا ہے۔.
لیکن ماؤنٹ کی اصل قدر گرینڈ ماسٹر کے چیپل کے ساتھ ہے. گرینڈ ماسٹر کا چیپل تہذیبوں کو ایمان کے ساتھ زمینی جنگی یونٹ خریدنے کی اجازت دیتا ہے. فطرت پسندوں کی قیمت 600 عقیدے کی پہلی بار ہوتی ہے جب اسے خریدا جاتا ہے ، ہر بار 100 کی پیمائش کرتا ہے ، جس سے دو فطرت پسندوں اور دو قومی پارکوں کے لئے کل ایمان لاگت آتی ہے۔ 1،300. دوسری طرف ، ماؤنٹے کی قیمت خریدنے کے لئے 1،160 عقیدے کی لاگت آتی ہے (اور بغیر کسی پیمانے پر لاگت کے) اس کے چارجز خرچ کرنے کے بعد ایک لڑاکا یونٹ کی حیثیت سے ایک ہی تعداد میں تعمیراتی الزامات ہیں۔ معروضی طور پر بہتر فطرت پسند کے مقابلے میں قومی پارکوں کی بنیاد رکھنے کا آپشن.
آخر میں ، کینیڈا کا انوکھا انفراسٹرکچر آئس ہاکی رنک ہے. یہ استعمار کے ساتھ کھلا ہے. آئس ہاکی رنک ہر ملحقہ ٹنڈرا/ٹنڈرا پہاڑیوں/برف/برف کی پہاڑیوں کے لئے +1 سہولت ، +2 اپیل ، +1 ثقافت پیدا کرتی ہے ، پیشہ ورانہ کھیلوں کو کھولنے کے بعد +2 کھانا اور پیداوار ، اور اگر اسٹیڈیم سے ملحق +4 اضافی ثقافت ؛ تاہم ، فی شہر صرف ایک ہی تعمیر کیا جاسکتا ہے ، اور صرف ٹنڈرا/ٹنڈرا پہاڑیوں/برف/برف کی پہاڑیوں پر.
ایک متجسس ٹائل میں بہتری ، آئس ہاکی رنک بہرحال طاقتور ہے. قومی پارکوں سے متصل تعمیر ہونے کے لئے یہ بہترین ہے ، اور شہر کی کچھ چالاک منصوبہ بندی کے ساتھ ، آپ ایک ثقافت اور سہولیات کو ہاٹ اسپاٹ بنانے کے لئے آئس ہاکی رنکس کے ساتھ ایک اسٹیڈیم کے گرد گھیر سکتے ہیں۔. یاد رکھیں ، پرواز کو غیر مقفل کرنے کے بعد ، ٹائل کی بہتری جو ثقافت پیدا کرتی ہے سیاحت بھی پیدا کرتی ہے – ہر آئس ہاکی رنک بھی 10 سیاحت پیدا کرسکتی ہے!
کینیڈا کے بونس انہیں ثقافتی یا سفارتی فتح کے ل excellent بہترین بناتے ہیں – لیکن سب سے اچھی بات یہ ہے کہ ، کینیڈا کے بونس کی بدولت ، آپ کو واقعی دوسرے کو خارج کرنے پر توجہ دینے کی ضرورت نہیں ہے۔. کوشش کریں اور ان میں سے ایک کو حاصل کریں ، لیکن دوسرے کو اپنے ذہن میں رکھیں۔ دونوں فال بیک کے طور پر ، اور آپ کی ترجیحی فتح کو فروغ دیں.
یہاں ایک ثقافتی فتح جیتنے کے بارے میں مزید پڑھیں ، اور یہاں ایک سفارتی فتح.
– یاد رکھیں ٹنڈرا اور برف پر وسائل جمع کرنے والے وسائل کو کس طرح دگنا ہے? ٹھیک ہے ، آپ جانتے ہیں کہ وہاں کثرت سے کیا پھیلتا ہے? تیل. ولفریڈ لاریئر اپنی ٹنڈرا کی ترجیح کی بدولت تیل کا ایک بہت بڑا میگنیٹ بن سکتا ہے. اپنے شہروں کو طاقت دینے کے لئے اسے استعمال کریں نسبتا صاف ستھرا ، اور باقی کو بونس سونے ، آسائشوں اور احسان کے ل other دوسری تہذیبوں میں تجارت کریں.
– تجارت سے احسان کی بات کرتے ہوئے ، دوسری تہذیبوں سے اس کی ادائیگی کے بارے میں شرم محسوس نہ کریں. آپ کو ہر طرح کا احسان آپ کے ووٹوں کے لئے زیادہ اور ان کے لئے کم ہوتا ہے.
– جنریٹنگ فیور سیکشن میں درج عجائبات AI کی ترجیحی فہرست میں بہت کم ہیں – پوٹالا محل کے لئے بچائیں. محل کے لئے فلکیات کو بلیننگ کرنا کوئی برا خیال نہیں ہے ، خاص طور پر اعلی مشکلات پر. باقی ، آپ عام طور پر اپنا وقت لے سکتے ہیں.
– یہ دوسری تہذیبوں کے ساتھ دوستانہ ہونے کی ادائیگی کرتا ہے. ان کے ساتھ اپنے تعلقات کو برقرار رکھنے سے آپ کی مذمت کرنے کا امکان کم ہوجاتا ہے ، اور آپ کو ان سے خطرہ لاحق ہوتا ہے۔ لیکن یہ بھی ، ہر اتحاد جو آپ بناتے ہیں وہ فی موڑ میں 1 احسان پیدا کرتا ہے.
آخر میں ، کینیڈا ایک معقول حد تک مضبوط تہذیب ہے جو اکثر امریکہ کے ذریعہ سایہ دار ہے. آپ جس بھی فتح کی قسم کے لئے جانا چاہتے ہیں ، کینیڈا ایک تفریحی ، پرامن تہذیب ہے.
کینیڈا (CIV6)

شہر کی ریاستوں کے خلاف حیرت انگیز جنگیں یا جنگ کا اعلان نہیں کرسکتے ہیں. کینیڈا پر حیرت انگیز جنگوں کا اعلان نہیں کیا جاسکتا. کمائی جانے والی ہر 100 سیاحت کے لئے ، 1 سفارتی حق حاصل کریں . +ہنگامی صورتحال اور مقابلوں کو مکمل طور پر مکمل کرنے سے 100 ٪ سفارتی حق حاصل ہوا.
انوکھا
یونٹ
انفراسٹرکچر
جغرافیہ اور معاشرتی ڈیٹا
سلطنت کا نام
ڈیمیم
مقام
سائز
3.855 ملین مربع میل (9.985 ملین مربع کلومیٹر)
آبادی
دارالحکومت
کینیڈا لوگ اس میں تہذیب کی نمائندگی کرتے ہیں تہذیب VI: طوفان جمع کرنا. ان کی قیادت ولفریڈ لاریئر کر رہے ہیں ، جن کے تحت ان کے پہلے سے طے شدہ رنگ سفید اور سرخ ہیں.
کینیڈا کی تہذیب کی قابلیت ہے امن کے چار چہرے, جو انہیں حیرت انگیز جنگوں کا اعلان کرنے یا شہر کی ریاستوں کے خلاف جنگ کا اعلان کرنے سے روکتا ہے. وہ ہر 100 سیاحت کے لئے سفارتی احسان مند بونس بھی وصول کرتے ہیں اور ہر ہنگامی صورتحال اور اسکور اسکور ان کے مکمل کرتے ہیں۔. ان کا انوکھا یونٹ ماؤنٹی ہے ، اور ان کی ٹائل میں بہتری آئس ہاکی رنک ہے.
مندرجات
- 1 حکمت عملی
- 1.1 آخری بہترین مغرب
- 1.1.1 ٹنڈرا ، کھیتوں اور کیمپوں پر ٹنڈرا گرانٹ اضافی خوراک پر کھیت بنائے جاسکتے ہیں
- 1.1.2 ٹنڈرا اور اسنو پر لیمبر مل اور بارودی سرنگیں اضافی پیداوار
- 1.1.3 برف اور ٹنڈرا ٹائل خریدنے پر چھوٹ
- 1.1.4 برف اور ٹنڈرا ٹائلوں پر تیز اسٹریٹجک وسائل جمع کرنا
- 1.1.5 قومی پارکوں اور ثقافتی فتح کے لئے ترتیب دینا
- 1.2.1 حیرت انگیز جنگوں سے استثنیٰ اور حیرت انگیز جنگوں کا اعلان نہیں کرسکتا
- 1.2.2 بونس ڈپلومیٹک احسان حاصل کریںسیاحت اور ہنگامی صورتحال سے
حکمت عملی []
کینیڈا ایک ایسی تہذیب ہے جو نہ صرف زندہ رہتی ہے ، بلکہ ترقی کی منازل طے کرتی ہے ، ٹنڈرا میں کوئی دوسری تہذیب استعمال نہیں کرسکتی ہے. وہ زیتون کی شاخ کو بڑھانا چاہتے ہیں ، اور دنیا کے شہریوں میں امن کو فروغ دینا چاہتے ہیں ، لیکن وارمونجر سفارتی ہنگامی صورتحال کے دوران حقیقی شمال کا غصہ محسوس کریں گے۔.
گیم اسپاٹ ماہر جائزے
11 فروری 2019
08 فروری 2018
24 اکتوبر 2016
آخری بہترین مغرب []
متعدد چمڑے اور موافقت کے بعد ، یہ قابلیت ، کھیل میں سب سے زیادہ بیکار رہنما کی صلاحیتوں میں سے ایک ہونے سے ، اب ایک بہترین بن گئی ہے ، کیونکہ یہ کینیڈا کو ان علاقوں میں آباد اور خوشحالی کی اجازت دیتا ہے جہاں زیادہ تر تہذیبوں سے بچنا چاہتے ہیں۔.
ٹنڈرا ، کھیتوں اور کیمپوں پر ٹنڈرا گرانٹ اضافی خوراک پر کھیت بنائے جاسکتے ہیں []
یہ “بونس” جب طوفان جمع کرنا سب سے پہلے رہا کیا گیا تھا وہ انتہائی بدترین رہنما کی صلاحیت تھی تہذیب VI پیش کش کرنی پڑی ، چونکہ یہ ہمیشہ بونس کے طور پر کام نہیں کرتا تھا. نئے کھلاڑیوں کے ل it ، یہ آپ کو اپنے وسائل کو غیر ضروری طور پر خرچ کرنے اور پھر اس کے لئے سزا دینے میں آپ کو بیت کرنا مکمل طور پر ایک جال تھا. ٹنڈرا فارم 2 کھانے اور 0 کے ساتھ بیکار ٹائلیں استعمال کرتے تھے.5 رہائش ، آپ کے قیمتی تعمیر کے معاوضوں کے لئے ایک دکھی تجارت.
اپریل 2021 کی تازہ کاری میں تازہ ترین بوف کے بعد ، ٹنڈرا فارمز اب ہر ایک کو 4 کھانا دیتے ہیں ، جو اس سے دوگنا ہوتا تھا اور ایک معیاری گراسلینڈ فارم سے بھی زیادہ زرخیز. With the Housing on top, your Tundra cities can grow quickly and potentially much taller than any other civilizations can on this terrain, including Russia. کھیل کے بعد ، جاگیرداری کے ساتھ ، ایک مثلث میں ٹنڈرا فارم 5 کھانا دے سکتے ہیں ، اور دوسرے خطوں پر ملحقہ فارموں کو سہ رخی تشکیل پیدا کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے۔. کھانے کی یہ مقدار بدلے جانے والے حصوں کے ساتھ بھی زیادہ ہوسکتی ہے ، جہاں ہر فارم سے ملحقہ فارم میں 1 اضافی کھانا ملے گا.
اگر آپ کسی طرح بھی اپنے ٹنڈرا شہروں کے بھوکے مرنے کے بارے میں فکر مند ہیں تو ، کینیڈا کے ٹنڈرا کیمپ بھی ہر ایک میں 2 کھانے کی اضافی رقم حاصل کرتے ہیں۔. ٹنڈرا ٹائلوں پر ، کیمپوں کو یا تو فرس کو بہتر بنانے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے (موجود ہونے کی ضمانت نہیں ہے ، اور چونکہ یہ ایک عیش و آرام کا وسیلہ ہے ، لہذا صرف ایک براعظم پر ظاہر ہوگا) یا ہرن (ٹنڈرا پر بونس کے وسائل کے طور پر کافی عام ہے). پہاڑیوں کے ٹائل پر جنگل میں ہرن کا ایک ذریعہ 1 کھانا اور 3 پیداوار ہے۔ جب بہتر ہوتا ہے تو ، اس طرح کا ہرن کیمپ 3 کھانا ، 3 پروڈکشن اور 2 سونا فراہم کرے گا . اگر ارورہ پینتھیون کا رقص ختم ہو گیا ہے تو ، آپ اپنے کیمپوں کو مزید چمکانے کے لئے شکار کی دیوی اٹھانے پر غور کرسکتے ہیں۔. ٹنڈرا پر ہرن کتنا مروجہ ہے اس پر غور کرتے ہوئے ، جب کسی آباد جگہ کی تلاش کرتے ہو تو اسے ترجیح دیں ، کیونکہ یہ آپ کے شہروں کے لئے ترقی اور پیداوار کا ایک بہترین ذریعہ فراہم کرے گا۔.
جہاں تک حیرت کی بات ہے ، آرٹیمیس کا ہیکل آپ کے دارالحکومت کے لئے بہت طاقتور ہوسکتا ہے. یاد رکھیں کہ ان سہولیات کو چھوڑ کر جو اس کی گرانٹ دیتا ہے (جس کی وجہ سے آپ کو ٹنڈرا اتنے وسائل سے غریب ہونے کی وجہ سے نہیں ہوسکتا ہے) ، یہ +4 کھانا اور +3 رہائش بھی دیتا ہے ، جس سے اس کے والدین شہر کو اس طرح کے بنجر خطے پر اور بھی بڑا ہونے میں مدد ملتی ہے۔.
ٹنڈرا اور اسنو پر لیمبر مل اور بارودی سرنگیں اضافی پیداوار []
ان کی فروغ پانے والی بارودی سرنگوں کے ساتھ ، کینیڈا کی پیداوار میں بہت عمدہ آغاز ہوسکتا ہے ، جو وہ جاری رہ سکتے ہیں جب تک کہ وہ بعد میں لیمبر ملوں کو کھول نہ دیں (جب آپ قومی پارکس دستیاب ہوں تو آپ ان لکڑی کی ملوں کو بعد میں ہٹا سکتے ہیں). معیاری 1 کی پیداوار کے مقابلے میں کینیڈا کے برف یا ٹنڈرا پر ایک معیاری کان 3 پیداوار حاصل کرسکتی ہے ، اور پھر بھی اپرنٹسشپ اور صنعتی کاری میں معمول کی طرح اوپر کی پیمائش کرسکتی ہے ، جبکہ کینیڈا کی ٹنڈرا لمبر مل (لکڑی کی ملیں کبھی بھی برف پر موجود نہیں ہوسکتی ہیں) اس ٹائل پر ووڈس کی خصوصیت کے ذریعہ فراہم کردہ پیداوار کے اوپری حصے میں 4 پیداوار (معیاری 2 کی پیداوار کے مقابلے میں). لمبر ملیں تکنیکی تحقیق کے ساتھ بھی پیمائش کرسکتی ہیں ، لیکن صرف اسٹیل (جدید دور) اور سائبرنیٹکس (مستقبل کا دور) کے ساتھ. یہ اسکیلنگ پوائنٹس زیادہ اہمیت نہیں رکھتے ہیں ، چونکہ کینیڈا کی حیثیت سے ، آپ کی ثقافت ہمیشہ آپ کی سائنس سے میل دور ہے ، لہذا آپ ان ٹکنالوجیوں تک پہنچنے سے بہت پہلے اپنے قومی پارکوں کے لئے جگہ بنانے کے ل your اپنی لکڑی کی ملوں کو ختم کردیں گے۔.
ولفریڈ کی قابلیت کے ان پہلے دو پہلوؤں کے ساتھ ، کینیڈا آخر کار ٹنڈرا تہذیب کی طرح محسوس ہوتا ہے. کھیتوں ، کیمپوں ، بارودی سرنگوں اور لمبر ملوں کی بڑھتی ہوئی پیداوار کی بدولت ان خطوں پر ان کے شہروں کو بڑھنے اور نتیجہ خیز بننے میں قطعا. کوئی مسئلہ نہیں ہوگا۔. اس سے بلڈروں کو کینیڈا کے لئے ایک اعلی ترجیح بنتی ہے ، کیونکہ انہیں نئے شہروں اور بارودی سرنگوں کو بڑھانے کے لئے فارم مثلث اور ہیروں کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ ان کو نتیجہ خیز بنایا جاسکے۔. بارودی سرنگیں ٹنڈرا شہر کے نئے پیداواری مسائل کا فوری حل ہیں ، لیکن پہاڑیوں کو ہمیشہ دستیاب نہیں ہوگا. اس طرح ، اس کا جواب لمبر ملوں میں ہے اور کنزرویشن سوک کی کھوج لگاتا ہے. کینیڈا کے لئے تحفظ دوگنا اہم ہے ، کیوں کہ نہ صرف یہ کینیڈا کو اپنی پیداوار کو لمبر ملوں (اور ان کے ساتھ کسی بھی صنعتی زون کے آس پاس) کے ذریعہ اپنی پیداوار پیدا کرنے کی اجازت دیتا ہے ، بلکہ انہیں یہاں تک کہ وہ جہاں بھی چاہتے ہیں کہ وہ جہاں بھی چاہتے ہیں قومی پارکس بنانے کی اجازت دیتا ہے۔.
بدقسمتی سے ، روس کے برعکس ، کینیڈا کو برفانی طوفان کے خلاف کوئی تحفظ نہیں ہے ، جو شاید آپ کے شہروں کو کچھ بار سے زیادہ تباہ کردے گا اگر آپ مکمل ٹنڈرا شہروں کا عہد کریں گے۔. کچھ بلڈروں کو ریزرو میں تیار رکھنے کی کوشش کریں تاکہ آس پاس جا سکے اور خراب شدہ اصلاحات کو ٹھیک کیا جاسکے. اس سے اپنے لئے درخواست امدادی مقابلہ شروع کرنے کا اشارہ بھی پیدا ہوسکتا ہے ، جو بعض اوقات ایک اچھا خیال ہوسکتا ہے: اس سے آپ کے حریف کو سفارتی فتح میں آپ کو پکڑنے کا موقع ملتا ہے ، لیکن اگر آپ سفارتی فتح میں کسی اور سے نمایاں طور پر آگے ہیں۔ یا محسوس کریں کہ کافی وقت اور مستقبل کی عالمی کانگریس کو پکڑنے کے لئے بہت کچھ ہے ، مفت سونا حاصل کرنے میں کوئی کمی نہیں ہے جو کسی دوسرے کھلاڑی کی فتح کی قسم کو فنڈ دینے کے لئے استعمال ہوتی۔.
برف اور ٹنڈرا ٹائل خریدنے پر چھوٹ []
اگرچہ زمین کی خریداری کی رعایت حاصل کرنا اچھا ہے ، خاص طور پر ابتدائی کھیل میں جب آپ کو ٹائلوں کو بڑھانے اور بہتر بنانے کی ضرورت ہوتی ہے ، افسوس کی بات یہ ہے کہ صرف برف اور ٹنڈرا پر ہی لاگو ہوتا ہے۔. ابتدائی کھیل میں تقریبا کسی بھی حالت میں آپ کے پاس برف کی ٹائل خریدنے کی کوئی وجہ نہیں ہے ، کیونکہ اس کے پاس تیل اور یورینیم کے علاوہ کوئی وسائل نہیں ہیں ، جو جدید دور کے بعد غیر مقفل ہیں. اس وقت تک ، ٹائل خریداری کی چھوٹ ایک اچھا ٹچ ہے لیکن اب اس سے متعلق نہیں ہے. اگر آپ ان میں کوئی وسائل یا جنگل (جس میں لکڑی کی چکی سے بہتری لائی جاسکتی ہے) ، یا کبھی کبھی جب آپ کو فارم مثلث بنانے کے لئے اضافی جگہ کی ضرورت ہوتی ہے ، لیکن اس کے علاوہ ، سونے کے حصول کے لئے سونا خرچ کرنے کے لئے سونے کے خرچ پر خرچ کرنا تو آپ ابھی بھی کچھ ٹنڈرا ٹائل خرید سکتے ہیں۔ ابتدائی کھیل میں ٹائلیں شاذ و نادر ہی اس کے قابل ہیں. ایک بار جب پہاڑوں کو غیر مقفل کردیا جاتا ہے تو ، یہ قابلیت آپ کو قومی پارکوں کے لئے شہروں کو آباد کرنے اور ایک کمزور معیشت کے باوجود بھی اپنے علاقے کو تیزی سے بڑھانے کی اجازت دینے میں کارآمد ثابت ہوسکتی ہے۔.
برف اور ٹنڈرا ٹائلوں پر تیز اسٹریٹجک وسائل جمع کرنا []
جتنا ٹھنڈا لگتا ہے کہ یہ تیزی سے اسٹریٹجک وسائل جمع کرنے کے قابل ہو جائے ، چونکہ عام طور پر آپ کو کینیڈا کی حیثیت سے کیمپ بنانے کے لئے کوئی مراعات نہیں ہوتی ہیں ، لہذا آپ کا ذخیرہ ٹوپی اکثر کم ہوتا ہے ، اور اس وجہ سے کہ آپ فوجی فتوحات کے لئے بڑے پیمانے پر یونٹ تعمیر نہیں کرنا چاہتے ہیں ، وسائل کو تیزی سے جمع کرنا چاہتے ہیں۔ اکثر صرف ایک ہی فائدہ پر ابلتا ہے: تجارت. یہاں تک کہ ، اسٹریٹجک وسائل کی تجارت میں عیش و آرام کے وسائل کی حیثیت سے آمدنی کا ایک قابل اعتماد ذریعہ نہیں ہے ، کیونکہ یہ آپ کے ساتھی کی اپنی اسٹاک کی حد اور ان کے وسائل کی دستیابی پر بھی منحصر ہے ، لہذا ہر بار ، آپ کے وسائل ذخیرے میں ختم ہوجائیں گے۔ بہت کم مقصد کے ساتھ. جب آپ اپنے کوئلے کے بجلی گھروں کو ایندھن کے ل quo کو کوئلہ دریافت کرتے ہیں تو یہ قابلیت آپ کے صنعتی کو غیر مقفل کرنے کے بعد زیادہ کارآمد ثابت ہوسکتی ہے. تاہم ، اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ کینیڈا ایک سفارتی کنارے والی ایک تہذیب ہے ، جس سے ماحول میں بہت سارے کاربن کو خارج کرنے کا نتیجہ سفارتی حقدار جرمانے کا سبب بنے گا ، لہذا آپ اس پہلو کی پوری افادیت کو محسوس نہیں کریں گے جب تک کہ آپ آئل پاور پلانٹوں کو انلاک نہ کریں ، یا ، یا ، اگر آپ کو انلاک نہیں کریں گے۔ یہاں تک کہ “سبز” ، جوہری بجلی گھر بننا چاہتے ہیں. بعض اوقات ، یہ کام آتا ہے جب آپ کو کسی دشمن کو ختم کرنے کے لئے جنگ میں جانے کی ضرورت محسوس ہوتی ہے جو آپ سے زیادہ فتح کے قریب ہے یا ہنگامی صورتحال میں شامل ہونا ہے. زیادہ تر دیر سے کھیل کے یونٹوں کو فی ٹرن ریسورس کی بحالی کی ضرورت ہوتی ہے ، ڈبل نکالنے کی شرح کا مطلب فوج کے سائز کو دوگنا ہے جس میں وسائل کی بحالی کی کمی کی وجہ سے جنگی جرمانہ نہیں ہے۔.
قومی پارکوں اور ثقافتی فتح کے لئے ترتیب دینا []
چونکہ کینیڈا قومی پارکوں پر انحصار کرتا ہے ، لہذا انہیں ایک وسیع سلطنت کی ضرورت ہوگی. گورنمنٹ پلازہ میں ، آبائی ہال بہترین پہلی پسند ہے ، کیونکہ مفت بلڈر انمول ہیں. ایک نئے آباد ٹنڈرا سٹی کو جلد سے جلد کچھ چیزیں رکھنے کی کوشش کرنی چاہئے: ایک کھیت کا مثلث ، پیداوار حاصل کرنے کا کچھ طریقہ (چاہے وہ بارودی سرنگوں سے ہو یا لمبر ملوں سے ہو) ، اور تھیٹر اسکوائر ، آئس ہاکی رنک کے لئے رکھے گئے دھبے اور نیشنل پارک. ہرن کیمپ خوش قسمت شہروں کے ل enough بہت مددگار ثابت ہوتے ہیں ، ورنہ وہ اختیاری طور پر تفریحی کمپلیکس اور تجارتی مراکز/ہاربرز تیار کرسکتے ہیں جب ان کے مکمل ہونے کے بعد.
کینیڈا کے پینتھیون کے لئے ، اگر دستیاب ہو تو اورورا کا رقص بنیادی انتخاب ہونا چاہئے۔ یہ نہ صرف سیاحت کے لئے ایمان مہیا کرتا ہے ، بلکہ کام کے اخلاقی عقیدے کے ساتھ مل کر ابتدائی توسیع کی پیداوار بھی فراہم کرتا ہے. اگر کوئی مذہب آپ کے ایجنڈے میں نہیں ہے ، (دوسری ثقافتی تہذیبوں سے مختلف ہے ، کینیڈا ایمان پر انحصار نہیں کرتا ہے) دی دیوی ہنٹ کی ایک بہترین مستقل انتخاب ہے کیونکہ ہرن ٹنڈرا کا واحد سب سے عام وسیلہ ہے اور کینیڈا کے ٹنڈرا ہرن کیمپوں کو اور بھی مضبوط بناتا ہے۔. جیسا کہ تمام تہذیبوں ، مذہبی بستیوں اور خدائی چنگاری کی طرح (اگر وہ اب بھی دستیاب ہیں جب آپ کے پینتھن کو کھلا ہوا ہے ، کیونکہ کینیڈا کے پاس باری پر اعتماد پیدا کرنے کا کوئی مستقل طریقہ نہیں ہے).
ایک بار جب قرون وسطی کی تمام اہم شرائط کو غیر مقفل کردیا جاتا ہے تو ، آپ کو آئس ہاکی رنکس کے لئے استعمار کے لئے جانا چاہئے ، پھر ماؤنٹیز کے لئے تحفظ. یہ شہری شہری درخت کی ایک ہی شاخ پر ہیں. ایک بار تحفظ کو غیر مقفل کرنے کے بعد ، آپ کو ماؤنٹس کی تعمیر شروع کرنی چاہئے ، قومی پارکوں کے قیام ، اور بلڈروں کو ، جنگلات بنانے کے ل that جو ٹائل کی اپیل میں اضافہ کرتے ہیں اور آپ کو قومی پارکوں کو نئے مقامات پر رکھنے کی اجازت دیتے ہیں۔. یہ دیکھنا قابل قدر ہے کہ اپیل کا حساب کس طرح لیا جاتا ہے. یہ بھی غور کرنا مفید ہے کہ جب آپ اضلاع کو آباد اور رکھتے ہوئے بعد میں پارکوں کو چاہتے ہو تو ، بہت سارے پہاڑوں اور جنگلات کے ساتھ ، مثال کے طور پر ، موٹی بارش کے جنگلات سے کہیں کم کام کی ضرورت ہوگی۔. اپیل کو بڑھانے کے لئے جنگلات اور آئس ہاکی رنکس رکھنے کے لئے بلڈروں کا استعمال کیے بغیر ، آپ اتنے ہی قومی پارکوں کو نہیں رکھ سکیں گے ، اور آپ جو جگہ دیتے ہیں وہ قدرے کمزور ہوجائیں گے ، لہذا ان کا استعمال یقینی بنائیں تاکہ آپ اس کا استعمال کریں تاکہ آپ پورا فائدہ اٹھاسکیں۔ یہ مضبوط فروغ. یہ نیشنل پارک کی توجہ بھی اس خواہش کے ساتھ اچھی طرح سے چلتی ہے کہ آپ یہاں گولڈن ایج کی لگن تھے. بہت سارے قومی پارکوں کو ، ہر ایک +3 ایرا اسکور پر ، سنہری دور کو یقینی بنانے میں مدد کرتا ہے ، اور یہ لگن آپ کے سیاحت کے اہم ذریعہ کو بڑے پیمانے پر فروغ دینے کے لئے دوگنا کردیتی ہے۔.
یہ فرض کرتے ہوئے کہ آپ ثقافتی راہ پر گامزن ہیں ، ایفل ٹاور حاصل کرنے کی کوشش پر غور کریں – جبکہ اس کی ٹکنالوجی ، اسٹیل ، ثقافتی تہذیبوں کے لئے ٹیک ٹری کے “عجیب” پہلو پر ہے ، یہ کینیڈا کے لئے انتہائی طاقتور ہے۔. نہ صرف یہ نیشنل پارک میں +8 سیاحت دیتا ہے ، بلکہ یہ آپ کو ان مقامات پر قومی پارکس بنانے کے قابل بھی بناتا ہے جو آپ پہلے نہیں کرسکتے تھے. کینیڈا کی مخصوص صلاحیتوں اور ابتدائی تعصب کی وجہ سے کوئی اور حیرت انگیز نہیں ہے جو انفرادی طور پر بہتر ہو جاتا ہے ، حالانکہ اگر آپ سائنسی فتح کے لئے جارہے ہیں تو ، آپ امنڈسن اسکاٹ ریسرچ اسٹیشن کی تعمیر کے لئے کھیل میں کسی اور سے زیادہ امکان رکھتے ہوں گے۔. لہذا ، جب آپ کو اچھے مواقع نظر آتے ہیں تو دوسرے عجائبات کی تیاری کریں ، لیکن یاد رکھیں کہ ایفل ٹاور کو چھوڑ کر ، ان میں سے کوئی بھی واقعی ثقافتی جیت کی حالت کو متاثر نہیں کرتا ہے۔.
امن کے چار چہرے []
حیرت انگیز جنگوں سے استثنیٰ اور حیرت انگیز جنگوں کا اعلان نہیں کرسکتا []
حقیقت یہ ہے کہ آپ جنگوں کو حیرت میں مبتلا کر رہے ہیں اس کے بعد ملٹی پلیئر گیمز پر کوئی اثر نہیں پڑتا ہے ، لیکن آپ کی حفاظت کی ضمانت ایک ہی کھلاڑی (بلڈرز) میں آپ کے بنیادی علاقے کی تعمیر کے ل. آپ کی حفاظت کی ضمانت دے سکتی ہے۔. اس کا مطلب یہ بھی ہے کہ کینیڈا سائرس کی قائد کی قابلیت کی مکمل نفی کرتا ہے. تاہم ، یہ اعزاز نیچے کی طرف آتا ہے کیونکہ آپ جلدی سے غیر محفوظ آباد کاروں کو چوری نہیں کرسکتے ہیں ، یا شہر کا ایک آسان ہدف نہیں نکال سکتے ہیں۔. حریف کی مذمت کیے بغیر جنگوں کا اعلان کرنے کی ممانعت کو روکنے کا ایک طریقہ ہے ، اور یہ ہے کہ مشترکہ جنگیں استعمال کرکے! آپ سب کی ضرورت ایک تیسری پارٹی ہے جو آپ کے ہدف سے کافی ناراض ہے کہ ان کی مذمت کی گئی تھی. اگر ہوشیار استعمال کیا جاتا ہے تو ، اس سے ممانعت کو کالعدم قرار دے گا.
بونس ڈپلومیٹک احسان حاصل کریں سیاحت اور ہنگامی صورتحال سے []
آپ اپنے سیاحت کا 1 ٪ بھی سفارتی احسان کے طور پر حاصل کرتے ہیں ، جو دیر سے اور معمولی بات ہے. کم از کم 100 سیاحت کو جمع کرنا صرف اس وقت حاصل کیا جاسکتا ہے جب صنعتی دور پہنچ جاتا ہے ، اور صنعتی دور سے قبل کینیڈا کے پاس اس کے بارے میں کوئی بونس نہیں ہے. نیشنل پارک کے صفحے کو یہ سمجھنے کے لئے یہ قابل قدر ہے کہ ہر پارک نظریاتی طور پر کتنا سیاحت پیدا کرسکتا ہے ، کیونکہ قومی پارکس سیاحت سے سفارتی حق پیدا کرنے کا کینیڈا کا بنیادی طریقہ ہے۔. یہ کھیل میں بہت دیر سے مضبوط ہوجاتا ہے ، اکثر ہر موڑ پر آپ کے سفارتی حق کو دوگنا (یا اس سے زیادہ) دوگنا ہوتا ہے ، لیکن بدقسمتی سے ، اس مقام پر یہ بہت بڑا فروغ نہیں ہے. ہنگامی صورتحال سے احسان عام طور پر مضبوط ہوتا ہے ، لہذا اسے استعمال کرنے کی پوری کوشش کریں. جب بھی کوئی ہنگامی صورتحال سامنے آتی ہے ، جیسے امداد کی درخواست ، یا تہذیب اور شہر کی ریاست آزادی کی ہنگامی صورتحال. امداد کی درخواستوں پر توجہ مرکوز ؛ یہ آپ کا سفارتی احسان کا بنیادی سونے کی کان ہے کیونکہ اس کی ضمانت ہر کھیل (خاص طور پر ہائپرریل آب و ہوا کی ترتیب پر) ہونے کی ضمانت ہے ، شرکت کے اصول کو پورا کرنا آسان ہے اور آپ کے جیتنا آسان ترین ہے۔. امدادی درخواستوں کے تعاقب میں کینیڈا دیگر تہذیبوں کے مقابلے میں بھی زیادہ محفوظ ہے ، کیونکہ ان کو حیرت کا سامنا نہیں کیا جاسکتا. دیگر تمام ہنگامی صورتحال میں ، آپ کو یا تو ایک بڑی کھڑی فوج ، یا کسی مذہب کی ضرورت ہے ، یا اس شہر کا مقام جس کو آزاد کرنے کی ضرورت ہے اسے آپ کے لئے سازگار ہونا پڑے گا ، جن میں سے کوئی بھی آپ اپنے راستے سے باہر جانا نہیں چاہیں گے۔.
آئس ہاکی رنک []
کھیل کے آخری پیچ کے طور پر ، آئس ہاکی رنک ، ایک بار قریب قریب غیر استعمال شدہ انوکھی بہتری ، کینیڈا کی ثقافتی صلاحیت اور ٹنڈرا میں پروان چڑھنے کی صلاحیت کے لئے لازمی ہوجاتی ہے۔. بوفس سے پہلے ، آئس ہاکی رنک نے کینیڈا کے کھلاڑیوں کو اس انوکھی بہتری کو رکھنے کے واحد فائدہ کے لئے بیکار اراضی کو طے کرنے پر مجبور کیا. جیسا کہ پہلے ہی وضاحت کرچکا ہے ، کینیڈا کے ٹنڈرا بونس اب اس پر طنز کرنے کے لئے کچھ نہیں ہیں ، اور اسی طرح ، اس انوکھی بہتری کو رکھنا اب کینیڈا کے بونس کے سب سے اوپر چیری سے کہیں کم ہے۔.

ٹنڈرا ایک بہت مستقل اور عام قسم کا خطہ ہے ، جو میدانی علاقوں اور گھاس کے برعکس ہے ، جو اکثر تصادفی طور پر اوورلیپ یا اچانک ختم ہوسکتا ہے ، جس سے آئس ہاکی رنک رکھنا اور آس پاس کے ٹنڈرا اور برف کے ٹائلوں سے زیادہ سے زیادہ +6 ثقافت حاصل کرنا آسان ہے۔. چونکہ ہر شہر صرف ایک آئس ہاکی رنک رکھ سکتا ہے ، ایک مثالی سیٹ اپ 3 شہروں کی حدود میں تفریحی کمپلیکس رکھنا ہے ، کیونکہ آپ بعد میں +10 ثقافت سے ملحقہ بڑھانے کے لئے اسٹیڈیم بنا رہے ہوں گے ، اپنے آئس ہاکی رنکس کو آس پاس رکھیں۔ انٹرٹینمنٹ کمپلیکس ، لیکن ایک دوسرے سے ملحق نہیں ، اور ان شہروں کے تھیٹر کے چوکور دوسرے مقامات پر آپ کے سیاحت کو مزید بڑھانے کے لئے.
یہ توقع کی جانی چاہئے کہ آپ کے پاس ہر بار کامل سیٹ اپ نہیں ہوگا ، اور اسی طرح ، آئس ہاکی رنکس کے پاس بھی ایک اور ، کم واضح بونس ہے: وہ ملحقہ ٹائلوں کو 2 اپیل فراہم کرتے ہیں۔. حکمت عملی کے ساتھ یہ ملحقہ مقامات پر رکھیں جہاں آپ قومی پارکوں کو رکھنے کا ارادہ رکھتے ہیں ، اور پھر ایک بار جب آپ کو تحفظ مل جاتا ہے تو ، آپ کو آزادی حاصل ہوتی ہے کہ آپ اپنے بلڈروں کو مزید جنگل رکھنے اور اپنی اپیل کو مزید ہر جگہ بڑھانے کے ل using استعمال کریں ، اور ان پارکوں کو محسوس کریں۔.
ماؤنٹ []
یہ یونٹ فتح میں قابل استعمال نہیں ہے ، صرف دفاع کے لئے. (اصل زندگی مونٹی ایک پولیس یونٹ ہے ، آخر کار.) اس حقیقت کو ذہن میں رکھنا یاد رکھیں جب اس طرح کے اکائیوں کو کیا پروموشنز دینا ہے. ایک معیاری گھڑسوار کے مقابلے میں ، یہ بعد میں اور زیادہ مہنگا دستیاب ہے۔ اس کے باوجود بھی ، چاہے وہ دفاع پر اچھا کام کرے گا یا نہیں ، بعد میں قابل اعتماد نہیں ہے ، کیونکہ آپ کے دشمن قومی پارکوں والے شہروں پر حملہ کرنے سے بچنے کی کوشش کرسکتے ہیں۔.
تاہم ، ماؤنٹ ایک ناقابل یقین یونٹ ہے جو کینیڈا کو بغیر کسی نیک نیتی کی آمدنی کی ضرورت کے بہت سے قومی پارکس قائم کرنے کی اجازت دیتا ہے۔. اپریل 2021 کی تازہ کاری میں لاگت میں بہت زیادہ کمی کے بعد ، ماؤنٹین نیچرلسٹ کا بہت زیادہ لاگت سے موثر ورژن بن جاتا ہے ، یہاں تک کہ اس حقیقت کو بھی مدنظر رکھے بغیر کہ یہ صرف ایمان کے ساتھ خریداری کے بجائے پیداوار کے ساتھ بنایا جاسکتا ہے ، اور نہیں جاتا ہے۔ اس کے تمام بلڈ چارجز کو استعمال کرنے کے بعد دور. نیچرلسٹ کے ذریعہ قائم کردہ ہر قومی پارک میں 600 عقیدے کی لاگت آتی ہے ، جو 300 پیداوار کے برابر ہے . دریں اثنا ، ایک ماؤنٹین کے پاس 2 بلڈ چارجز ہیں اور اس کی قیمت صرف 290 پیداوار ہے ، جس کا مطلب ہے کہ ماؤنٹ کے ذریعہ قائم کردہ ہر قومی پارک کو فطرت پسند کے قومی پارکوں کے مقابلے میں 50 ٪ کی قیمت ملتی ہے۔. اس کی پیداوار میں مدد کے لئے بجلی کی جنگ (جو نظریہ میں پوشیدہ ہے) میں سلاٹ کرنا اب بھی ایک اچھا خیال ہے ، کیونکہ ماؤنٹیٹی ایک اسٹینڈ یونٹ ہے جس میں اپ گریڈ نہیں کیا جاسکتا ہے۔. یہاں تک کہ اگر آپ کے پاس ایک مضبوط عقیدے کی معیشت ہے تو ، آپ ہزاروں عقیدے کو استعمال کرسکتے ہیں جس سے آپ راک بینڈ خریدنے کے لئے بچت کریں گے ، اور اپنے قومی پارکوں کے اوپری حصے میں اپنے دیر سے کھیل کی سیاحت کو فروغ دیں گے۔.
ایک بار جب قرون وسطی کی تمام اہم شرائط کو غیر مقفل کردیا جاتا ہے تو ، آپ کو آئس ہاکی رنکس کے لئے استعمار کے لئے جانا چاہئے ، پھر ماؤنٹیز کے لئے تحفظ. یہ شہری شہری درخت کی ایک ہی شاخ پر ہیں. ایک بار جب تحفظ کو غیر مقفل کردیا جاتا ہے تو ، آپ کو ماؤنٹس کی تعمیر شروع کرنی چاہئے ، قومی پارکس قائم کرنے کے لئے ، اور بلڈروں کو ، جنگل بنانے کے لئے جو ٹائل کی اپیل میں اضافہ کرتے ہیں اور آپ کو قومی پارکوں کو نئے مقامات پر رکھنے کی اجازت دیتے ہیں۔. یہ دیکھنا قابل قدر ہے کہ اپیل کا حساب کس طرح لیا جاتا ہے. یہ بھی اس پر غور کرنا مفید ہے کہ جب آپ اضلاع کو آباد اور رکھتے ہوئے بعد میں پارکوں کو چاہتے ہو تو ، بہت سارے پہاڑوں اور جنگل کے ساتھ ، مثال کے طور پر ، موٹی بارش کے جنگلات سے کہیں کم کام کی ضرورت ہوگی۔. اپیل کو بڑھانے کے لئے بلڈروں کو جنگل اور آئس ہاکی رنکس رکھنے کے لئے استعمال کیے بغیر ، آپ اتنے ہی قومی پارکوں کو نہیں رکھ سکیں گے ، اور آپ جو جگہ دیتے ہیں وہ قدرے کمزور ہوجائیں گے ، لہذا ان کا استعمال یقینی بنائیں تاکہ آپ اس کا استعمال کریں تاکہ آپ پورا فائدہ اٹھاسکیں۔ یہ مضبوط فروغ. اس وجہ سے ، سرفڈم اور عوامی کام جیسے کارڈز زیادہ تر کھیل کے ل haves لازمی ہیں. یہ نیشنل پارک کی توجہ بھی اس خواہش کے ساتھ اچھی طرح سے چلتی ہے کہ آپ یہاں گولڈن ایج کی لگن تھے. بہت سارے قومی پارکوں کو ، ہر ایک +3 ایرا اسکور پر ، سنہری دور کو یقینی بنانے میں مدد کرتا ہے ، اور یہ لگن آپ کے سیاحت کے اہم ذریعہ کو بڑے پیمانے پر فروغ دینے کے لئے دوگنا کردیتی ہے۔.
جیسا کہ پہلے ذکر کیا گیا ہے ، ایفل ٹاور کینیڈا کے لئے انتہائی طاقتور ہے. نہ صرف یہ ہر قومی پارک میں +8 سیاحت دیتا ہے ، بلکہ یہ آپ کو ان مقامات پر قومی پارکس بنانے کے قابل بنائے گا جو آپ پہلے نہیں کرسکتے تھے. ایفل ٹاور کو پہاڑوں پر ترجیح دی جانی چاہئے ، کیوں کہ مصنوعی مواد کے ذریعہ ماؤنٹیز کو اپ گریڈ نہیں کیا جاسکتا ہے اور نہ ہی اسے متروک بنایا جاسکتا ہے ، جو عام طور پر ہیلی کاپٹروں کے حق میں گھڑسوار متروک بناتا ہے ، جس سے ٹیک کے اوپری نصف حصے کے بعد دنیا میں ہر وقت کینیڈا دیتا ہے۔ درخت (خاص طور پر 25 ٪ سلطنت وسیع پیمانے پر کمپیوٹرز میں سیاحت).
فتح کی اقسام []
کینیڈا کا فتح کا بنیادی راستہ قومی پارکوں کے ذریعہ ثقافتی ہوگا کیونکہ آپ ایمان کے بجائے پیداوار یا سونے کے ساتھ بہتر فطرت پسندوں کی تشکیل کرسکتے ہیں ، لہذا جب تک آپ کے پاس نئے قومی پارکوں (یا ان کو تخلیق کرنے کے لئے تیار ہیں) کے مقامات موجود ہیں ، اور نہیں ہیں۔ وسائل کے ذریعہ محدود ، دوسرے CIVs کے برعکس. سفارتی فتح بھی قابل عمل ہے ، حالانکہ کینیڈا کا سفارتی احسان حاصل کرنے کا بنیادی طریقہ ، سیاحت ، آپ کو پہلے ثقافت کی فتح جیتنے کا امکان ہے اگر یہ مفید ثابت ہونے کے لئے کافی زیادہ ہے۔. قومی پارکوں کے سلسلے میں ، اپنے قومی پارک کے مقامات کی منصوبہ بندی کرکے اپنے گیم پلے کے ساتھ سرگرم رہنے کی کوشش کریں اور آپ کے لئے بالکل سیدھ میں لانے کے لئے نقشہ نسل پر انحصار کرنے کے بجائے تحفظ کے بعد جنگل لگائے۔.
آپ تسلط جیسی غیر روایتی فتح کے لئے بھی جاسکتے ہیں (جو تیزی سے وسائل کو جمع کرنے کو حقیقت میں مفید بناتا ہے اور آزادی کی ہنگامی صورتحال کو زیادہ قابل فخر کرتا ہے). اگر آپ سائنس کی فتح کے لئے کوشش کرنا چاہتے ہیں تو ، حصہ لینے کی کوشش کریں اور کم از کم ان مقابلوں میں ایک مضبوط مظاہرہ کریں جو آپ کی سائنس کی کوششوں ، خاص طور پر دنیا کے میلے ، طبیعیات میں نوبل انعام ، اور بین الاقوامی کو براہ راست یا بالواسطہ طور پر فروغ دیتے ہیں۔ خلائی سٹیشن.
انسداد حکمت عملی []
کینیڈا دیر سے کھیل پر مرکوز تہذیب ہے جس کے پاس جارحانہ پڑوسیوں سے اپنا دفاع کرنے کے لئے کوئی ہتھیار نہیں ہے. گیم پلے کے معاملے میں ، وہ امریکہ کی طرح ہیں ، لیکن ابتدائی کھیل کے کمزور ہیں ، کیونکہ ان کے پاس کوئی حقیقی دفاعی صلاحیتیں نہیں ہیں. ابتدائی کھیل میں کینیڈا کا انتخاب کرنا بہت آسان ہے ، حالانکہ آپ ان پر حیرت انگیز جنگ کا اعلان نہیں کرسکتے ہیں ، مذمت اور جنگی اعلامیہ کے مابین کم سے کم موڑ (5) ان کے لئے ایک فوج کو اکٹھا کرنے کے لئے بمشکل ہی کافی ہے ، اور کینیڈا اکثر رہتا ہے۔ ایک غلط تاثر یہ ہے کہ وہ جنگ سے متاثر نہیں ہیں ، لہذا عام طور پر ان کو محافظ سے پکڑنا آسان ہے. نیز ، اگر آپ کسی اور تہذیب کو دیکھ سکتے ہیں جو پہلے ہی کینیڈا کے ساتھ جنگ میں ہے تو ، آپ پہلے مذمت کیے بغیر اس میں شامل ہوکر کسی حد تک حیرت کا عنصر حاصل کرسکتے ہیں ، اس طرح ان کی استثنیٰ کو نظرانداز کرتے ہوئے. اگر آپ کا فوری طور پر حملہ کرنے کا کوئی ارادہ نہیں ہے تو ان کی بہت جلد مذمت نہ کریں ، کیونکہ اس سے وہ دفاعی موڈ میں ڈالیں گے۔. حقیقت یہ ہے کہ کینیڈا حیرت انگیز جنگ کا اعلان نہیں کرسکتا یا تو اس کا مطلب ہے کہ آپ ان کے ساتھ ہی محفوظ ہیں جب تک کہ کوئی مذمت نہ ہو. نیز ، آپ اپنے ایلچی کو کینیڈا کے اگلے شہروں میں محفوظ طریقے سے سرمایہ کاری کرسکتے ہیں ، کیوں کہ جب تک وہ سوزرین کے ساتھ جنگ نہیں کرتے ہیں ، وہ کبھی بھی ان شہروں کی ریاستوں کو فتح نہیں کرسکتے ہیں۔.
ان کے اضافی سفارتی حق کے لحاظ سے ، مقابلوں اور ہنگامی صورتحال میں مقابلہ کرنا ان کی روٹی اور مکھن ہے ، کیونکہ وہ سیاحت کے مقابلے میں ان سے کہیں زیادہ سفارتی حق حاصل کرتے ہیں ، لہذا یہ آپ کا ترجیحی ہدف ہونا چاہئے۔. ووٹ دینا تاکہ مقابلہ اور ہنگامی صورتحال آگے نہیں بڑھ سکتی ایک راستہ ہے ، لیکن بعض اوقات یہ مشکل ہوتا ہے کیونکہ دوسری تہذیبیں یہ آگے بڑھنا چاہتی ہیں ، لیکن آپ کے ساتھ متعدد طریقے ہیں جو آپ کینیڈا کے ساتھ گڑبڑ کرسکتے ہیں تاکہ وہ جیت نہیں سکتے ہیں۔. جنگ کا اعلان کرنا اور انہیں فوجی اکائیوں کے ساتھ ہراساں کرنا ایک راستہ ہے ، کیونکہ انہیں مقابلہ کے منصوبوں کو چلانے کے بجائے جواب دینے کے لئے اپنے اپنے یونٹ رکھنا ہوں گے۔. اگر آپ جنگ سے بچنا چاہتے ہیں ، یا کچھ بھی کرنے کے لئے کینیڈا سے بہت دور ہیں تو ، آپ ہنگامی ہدف (کسی بھی ہنگامی صورتحال میں جو امدادی درخواست نہیں ہیں) کی مدد کرسکتے ہیں ، کینیڈا کو خود سے بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرنے کی کوشش کریں ، یا ان مقابلوں میں کینیڈا کے قریبی حریف کی مدد کریں۔.
سولوپیڈیا میں داخلہ []
پہلے سے ہی کینیڈا میں لوگ رہتے ہیں. آثار قدیمہ کے شواہد سے پتہ چلتا ہے کہ وسکونسن گلیشیئشن کے دوران شکاریوں کے پہلے گروہ سائبیریا سے کینیڈا گئے تھے ، پھر وقت کے ساتھ ساتھ مشرق اور جنوب کی طرف پھیل گئے۔. جیسا کہ آب و ہوا مستحکم ہوا ، دیسی گروہوں نے اپنے جغرافیائی علاقوں میں متنوع اور مہارت حاصل کی. ان آبائی باشندوں (جسے اب کینیڈا میں “فرسٹ نیشن” کہا جاتا ہے) میں کری ، ہوپ ویل ، انوئٹ ، ٹلنگیٹ ، اوجیبوا ، حیدہ ، اور مِکماق کی طرح متنوع ممالک شامل تھے ، نیز ان گنت دیگر بینڈوں اور ممالک کو بھی شامل ہے۔.
پہلی قوموں اور یورپی باشندوں کے مابین پہلا رابطہ اس وقت ہوا جب وائکنگز نے بحر اوقیانوس کے ساتھ ساتھ چھوٹی چھوٹی بستیوں کو پیدا کیا ، حالانکہ یہ بستیوں میں بالآخر ناکام رہا ، اور اس زمین پر قابو پانے والی پہلی قوموں کو پلٹ گئی۔. جان کیبوٹ ، انگلینڈ سے سفر کرتے ہوئے ، 1497 میں بحر اوقیانوس کے صوبوں سے روانہ ہوا ، لیکن نوآبادیات کی پہلی کوششیں بنیادی طور پر سرزمین کے بجائے امیر آف شور ماہی گیری پر مرکوز تھیں۔.
فرانسیسی ایکسپلورر جیکس کرٹئیر نے 1534 میں فرانسس اول کے نام پر “کینیڈا” کا دعوی کیا ، جس میں فرانسیسی موجودگی کو انجیکشن لگایا گیا تھا جو پہلے اس علاقے میں انگریزی اور پرتگالی دعووں کا مرکب تھا۔. کرٹئیر نے 1541 میں شروع ہونے والے متعدد مقامات پر مستقل فرانسیسی کالونیوں کی کوشش کی ، اور 17 ویں صدی کے اختتام تک ، پورے علاقے میں فرانسیسی تجارت اور ماہی گیری کی بستیوں نے کینیڈا کی سرزمین پر فرانسیسی کنٹرول کو مؤثر طریقے سے مستحکم کیا۔.
منافع بخش فر تجارت نے ابتدائی کالونی کو فرسٹ نیشنز اور ایس ٹی کی تلاش اور تصفیہ کے ساتھ تجارت کے ایک مضبوط نظام کے ذریعے ابتدائی کالونی کو ہوا دی۔. لارنس ریور ریجن. اس وقت کے دوران ، لیجنڈری کورور ڈیس بوائس اور ویزیورز نے اپنے کینو کو قوم کے اندرونی حصے میں کھڑا کیا ، اور فرانس سے پہلی قوموں اور نوآبادیات کے مابین مضبوط تعلقات قائم کیے۔. آباد کاروں اور پہلی قوموں کے مابین شادی کے نتیجے میں میٹیس کے ایک بڑھتے ہوئے گروہ کا باعث بنی – مخلوط نسب کے تعاقب – جو نوآبادیاتی حکومت اور پہلی ممالک کے ساتھ بات چیت کینیڈا کی تاریخ کے دوران اہم حصے کھیلے گی۔.
یورپ میں فرانس اور انگلینڈ کے مابین تناؤ کے نتیجے میں کینیڈا میں بھی کئی جنگوں کا سامنا کرنا پڑا ، جسے اجتماعی طور پر فرانسیسی اور ہندوستانی جنگیں کہا جاتا تھا ، کیونکہ نیو فرانس کے فرسٹ نیشنز اور آباد کاروں کو اکیڈیا میں مضبوطی سے اتحاد کیا گیا تھا (سینٹ کے منہ کے آس پاس کے علاقے. دریائے لارنس ، عظیم جھیلوں تک پھیلا ہوا). سات سالوں کی جنگ کے دوران یہ سر پر آئے ، کیونکہ یہ یورپی تنازعہ تیزی سے کینیڈا میں آگیا. انگریزی کے زیر کنٹرول سمندری صوبوں میں فرانسیسی آباد کاروں کو زبردستی ان کے گھروں سے نکال دیا گیا ، اور سب سے زیادہ کوئبیک ، کیریبین ، یا دریائے مسیسیپی کے منہ میں منتقل کردیا گیا ، جہاں “اکیڈین” “کیجون” بن گیا۔.”فرانس نے 1763 میں اپنے کینیڈا کے علاقائی دعووں کو ترک کردیا ، اور اس خطے کو انگریزی حکمرانی کے تحت چھوڑ دیا. کینیڈا اب ایک قاعدے کے تحت تھا ، لیکن اس کے پاس دو الگ الگ آباد ثقافتوں اور اولین اقوام کی ایک اہم موجودگی تھی.
امریکی جنگ آزادی کے دوران ، بہت سے وفادار کینیڈا میں آباد ہونے کے لئے شمال منتقل ہوگئے ، اور کانٹنےنٹل آرمی نے ایک تباہ کن مہم کی کوشش کی ، جس کو پوری طرح سے روٹ کیا گیا۔. امریکی فوجی حبس کے ابتدائی تاثرات میں سے ایک یقینی طور پر ، جیمز میڈیسن نے 1812 کی جنگ کے دوران کینیڈا کو فتح کرنے کے لئے ایک فوجی مہم کی اجازت دی ، سابق صدر تھامس جیفرسن نے کہا کہ فتح “مارچ کرنے کا محض معاملہ ہوگی۔.”دو سال بعد ، وائٹ ہاؤس کو جلا دیا گیا تھا ، امریکیوں کو سرحد کے ساتھ ساتھ سب کچھ اسٹیم کیا گیا تھا ، اور امریکی حکومت نے امن کے ساتھ ایک جمود کی سرحد کو قبول کیا۔.
کینیڈا کے لئے سیاسی اصلاحات اور ذمہ دار حکومت کے مطالبے کے جواب میں 1837 میں مسلح بغاوتیں شروع ہوگئیں. اگرچہ بغاوتوں کو دبا دیا گیا ، لیکن واقعات سے متعلق برطانوی حکومت کی اپنی رپورٹ میں کینیڈا کی حکومت میں اصلاحات کی سفارش کی گئی ہے۔. 1867 کے آئین ایکٹ میں اختتام پذیر ہونے والے اقدامات کا ایک سلسلہ ، اس عمل نے جدید کینیڈا کی بنیاد تشکیل دی۔.
قوم نے توسیع جاری رکھی تھی ، لیکن اب آباد کاروں کی مغرب کی طرف توسیع سیلاب بن گئی. اس سے نئے آباد کاروں کو فرسٹ نیشنز اور میٹیس دونوں کے ساتھ تنازعہ میں لایا گیا جو زمین اور فرنٹیئر کے وسائل کے مقابلہ میں ہیں. پہلی اقوام کے ساتھ نمبروں والے معاہدوں کا ایک سلسلہ تصفیہ کے لئے زمین منتقل کیا ، حکومت نے معاہدوں کے اعزاز کے لئے صرف ٹوکن کوشش کی ، اگر انہیں سیدھا نہیں توڑا۔. پہلی قوموں نے آباد کاروں کے ساتھ اپنے تعامل کے ذریعے تبدیلی کی تھی ، لیکن اس نئے سیلاب سے روایتی طرز زندگی کو ختم کرنے کا خطرہ تھا۔. اس دور کا سب سے بڑا اور سب سے اہم تنازعہ 1885 میں شمال مغربی بغاوت تھا. میٹیس اور ان کے پہلے قوم کے اتحادیوں کی یہ بغاوت سیاسی خودمختاری کو محفوظ بنانے کی کوشش تھی ، جس کی سربراہی وژن میٹیس رہنما لوئس ریل نے کی۔.
بغاوت کو دبا دیا گیا ، لیکن اس تنازعہ نے فرانکوفون اور انگریزی بولنے والے کینیڈینوں کے مابین دیرینہ تقسیم کو گہرا کردیا تھا۔. اقلیتی گروہوں (فرانکوفون کمیونٹیز ، فرسٹ نیشنز ، اور میٹیس) نے انگریزی کینیڈا کی غالب ثقافت کی بڑھتی ہوئی لہر کو اپنی ثقافتوں کے لئے خطرہ سمجھا ، اور انصاف پسندی کے ساتھ ، انگریزی کینیڈینوں کی طرف سے اقلیتی گروہوں کو برخاست کرنے کا ایک مضبوط رجحان تھا جیسے اگر گروپوں کو فعال طور پر مٹا نہیں دیتے ہیں تو ریٹروگریڈ ہولڈورز. معاملہ آج تک مکمل طور پر حل نہیں ہوا ہے ، حالانکہ کینیڈا کے باشندوں نے انصاف اور وقار کے جذبے سے اپنے آپ میں اس پر بحث کرنے کی قابل تعریف کوششیں کیں۔.
دوسری جنگ عظیم اور دوسری جنگ عظیم کے دوران ، کینیڈا انسانی اور مادی مدد کے لحاظ سے دولت مشترکہ قوتوں کے ایک مضبوط ستونوں میں سے ایک تھا ، حالانکہ دونوں جنگوں کے دوران گھر میں اس کی کمی گہری غیر مقبول تھی۔. دوسری جنگ عظیم کے بعد ، کینیڈا بین الاقوامی سفارتی کوششوں میں ایک پرجوش شریک تھا (وزیر اعظم لیسٹر پیئرسن کو نوجوان اقوام متحدہ کے ذریعہ سوئز بحران کو حل کرنے کی کوششوں پر نوبل انعام سے نوازا گیا).
نسبتا Young ینگ نیشن آف کینیڈا شمالی امریکہ میں سائز کے لحاظ سے سب سے بڑی قوم ہے. اس کے شہریوں نے نسلی اور لسانی خطوط پر بلقانائزیشن کے بارے میں کینیڈا کی شناخت میں بار بار اتحاد کا انتخاب کیا ہے ، یہاں تک کہ وہ کینیڈا کی تاریخ کے تنازعات میں کام کرتے رہتے ہیں۔. ہم معذرت خواہ ہیں کہ سولوپیڈیا کا دائرہ ہمیں ملک کی کامیابیوں کو مکمل طور پر تسلیم کرنے کی اجازت نہیں دیتا ہے ، اور نہ ہی اس کے ماضی کو گہری تفصیل سے تبادلہ خیال کرتا ہے۔. معذرت!
شہر []
شہری []
مرد خواتین جدید مرد جدید خواتین کرسٹوف آڈری آدم اوریلی ایمائل کیملی ایڈرین اریانا ایٹین گیبریل انٹون بیٹریس گیلوم جنیویو بونوئٹ چلو ژان سیبسٹین ماریان سڈریک شارلٹ میتھیو موڈ ناتھن یما ریلی جیڈ نوح ایلین پاسکل کیرین کینتھ لی سموئیل ویلری لیام سیڈی زاویر وکٹوریہ لوگان روزالی trivia []
- کینیڈا کی تہذیب کی علامت ایک میپل لیف ہے ، جو کینیڈا کی قومی علامت ہے جو کینیڈا کے جھنڈے پر ظاہر ہوتی ہے.
- کینیڈا کی تہذیب کی اہلیت کے وزیر اعظم لیسٹر بی. 1957 میں نوبل امن انعام سے نواز ہونے کے بعد پیئرسن کی تقریر (جسے یہاں پوری طرح سے پڑھا جاسکتا ہے).
- سولوپیڈیا کے داخلے کے آخری دو جملے (“ہم معذرت خواہ ہیں کہ سولوپیڈیا کا دائرہ ہمیں ملک کی کامیابیوں کو مکمل طور پر تسلیم کرنے کی اجازت نہیں دیتا ہے ، اور نہ ہی اس کے ماضی کو گہری تفصیل سے گفتگو کرنے کی اجازت دیتا ہے۔. معذرت!”) کینیڈا کے دقیانوسی تصورات کا حوالہ ہے کہ” معذرت “.
- کینیڈا واحد قوم ہے تہذیب VI اور اس کی وسعت جس کے تھیم میوزک میں اس کا حقیقی دنیا کا قومی ترانہ (“اے کینیڈا”) ہے۔. گال ہے a قومی ترانہ اس کے مرکزی موضوع میں ، لیکن “لا برابنون” بیلجئیم کا قومی ترانہ ہے ، کیونکہ گالس کو قومی ترانہ رکھنے کے لئے اتنا قریب سے منظم نہیں کیا گیا تھا۔.
- کینیڈا کی تہذیب جاری ہونے سے پہلے ، کینیڈا کا شہر ٹورنٹو ایک سٹی اسٹیٹ تھا. کینیڈا کی رہائی کے بعد ، ٹورنٹو کینیڈا کے شہروں میں سے ایک بن گیا ، اور اس کی جگہ میکسیکو سٹی نے لے لیا۔.
تہذیب 6 کینیڈا گائیڈ: اپنے دشمنوں کو اٹھاو

آپ کی مدد کرنے کے لئے جو فیراکس نے اب تک کی سب سے بڑی توسیع کو قرار دیا ہے اس میں سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانا ہے ، ہم اپنے نتائج کو تفصیلی ابھی تک ہضم گائیڈز کی ایک سیریز میں پیش کر رہے ہیں۔. ہم ہر سی آئی وی اور اس کے انوکھے خصائل کا ایک جائزہ دیں گے ، اس کے بعد ان میں سے زیادہ تر بنانے کے لئے ایک عملی گائیڈ ہوگا۔. اور کسی تہذیب کے کھیل میں پہلی بار ، ہم آخر کار عظیم وائٹ نارتھ ، امریکہ کی ٹوپی ، اور ٹم ہارٹن کی جائے پیدائش کو عالمی تسلط کی طرف لے جا سکتے ہیں۔. کینیڈا کی حیثیت سے کامیاب ہونے کا طریقہ یہ ہے. اوپری تک دوسرے نئے طریقوں کے لئے ، عثمانیوں ، انکاس ، ماوری ، سویڈن اور ہنگری کے بارے میں ہمارے رہنما دیکھیں۔.
طوفان کے اجتماع میں ، کینکس کی قیادت کینیڈا کے پہلے وزیر اعظم ولفریڈ لاریئر نے کی ہے جو انگریزی بولنے والے اور فرانسیسی بولنے والے کینیڈینوں کے مابین اتحاد کو فروغ دینے کے لئے فرانسیسی زبان بولنے والے اور ایک اہم شخصیت ہیں۔.
اس طرح کے سیاستدان کے تحت کسی قوم کے لئے مناسب طور پر کافی ہے ، کینیڈا سفارتی دائرے میں سبقت لے رہا ہے. اور مناسب طور پر کسی ایسی قوم کے لئے جو زیادہ تر ایسی جگہوں پر واقع ہے جہاں کسی انسان کو زندہ نہیں رہنا چاہئے ، وہ زیادہ تر سرد ماحول بنانے میں بھی بہت اچھے ہیں.
CIV 6 کینیڈا گائیڈ
رہنما: ولفریڈ لاریئر – آخری ، بہترین مغرب. آپ ٹنڈرا ٹائلوں پر کھیت بنا سکتے ہیں ، اور یہاں تک کہ انجینئرنگ کی تحقیق ہونے کے بعد ٹنڈرا پہاڑیوں پر بھی. کسی بھی ٹائل کو برف یا ٹنڈرا کے ساتھ خریدنا 50 ٪ سستا ہے ، اور ان خطوں کی اقسام آپ کو لوہے ، تیل اور یورینیم جیسے نکالنے کے قابل وسائل کی مقدار سے دوگنا فراہم کرتی ہیں۔.

انوکھی صلاحیت: امن کے چار چہرے. آپ کبھی بھی حیرت انگیز جنگ کا اعلان نہیں کرسکتے ہیں ، اور نہ ہی آپ سٹی ریاستوں کے خلاف جنگ کا اعلان کرسکتے ہیں. لیکن اس کے بدلے میں ، کوئی اور آپ کے خلاف حیرت انگیز جنگ کا اعلان نہیں کرسکتا ، ہر 100 سیاحت آپ کو 1 سفارتی احسان فراہم کرتی ہے ، اور آپ کسی ہنگامی صورتحال میں حصہ لینے یا دنیا کے میلے کی طرح اسکور شدہ مقابلہ کے لئے سفارتی حامیوں کی معمول کی مقدار حاصل کرتے ہیں۔.
انوکھا یونٹ: ماؤنٹ. اس لائٹ کیولری یونٹ کی بحالی کی لاگت بہت کم ہے اور قومی پارک تلاش کرنے کی صلاحیت ہے. ایسا کرنا ضروری نہیں ہے کہ وہ نیشنل پارک کے پانچ ٹائلوں کے اندر +5 جنگی طاقت حاصل کریں ، اگر وہ نیشنل پارک کینیڈا کی ملکیت ہے تو +10 میں اضافہ ہوا ہے۔.
انوکھا بہتری: ہاکی رنک. مبینہ طور پر کینیڈا کی دنیا میں سب سے بڑی شراکت ، ہاکی رنکس کسی بھی ٹنڈرا یا اسنو ٹائل پر بنائی جاسکتی ہے اور میزبان شہر کو +1 سہولیات فراہم کی جاسکتی ہے ، +2 ان کے ٹائل اور آس پاس کے تمام ٹائلوں کے لئے اپیل ، ہر ملحقہ ٹنڈرا اور اسنو ٹائل کے لئے +1 ثقافت ، +2 فوڈ اور +2 پروڈکشن جب پیشہ ورانہ کھیلوں پر تحقیق کی جاتی ہے ، +4 ثقافت اگر اسٹیڈیم کے ساتھ ہے ، اور مفت گھوبگھرالی فرائز اگر ڈیٹرایٹ ریڈ ونگز کسی نہ کسی طرح ایک ہی کھیل میں تین گولوں کو اکٹھا کرنے کا انتظام کرتے ہیں۔.
ایجنڈا: عی ولفریڈ ہر عالمی ہنگامی صورتحال میں حصہ لینا چاہتا ہے جو سامنے آتا ہے ، اور اگر آپ بھی ایسا ہی کرتے ہیں تو آپ کی تعریف کریں گے.
حکمت عملی گائیڈ
بنیادی طور پر ، آپ ہاکی کا استعمال کرتے ہوئے دنیا پر قبضہ کرنے جارہے ہیں.
ہاں ، میں 100 ٪ مردہ ہوں.
ثقافتی فتح کینیڈا کے لئے واحد آپشن دستیاب نہیں ہے. یہ سفارتی یا یہاں تک کہ ، اگر آپ اپنے کارڈز کو صحیح طور پر کھیلتے ہیں تو ، تسلط بھی بہت مناسب ہے. لیکن ہاکی رنکس بہت مضحکہ خیز ہیں ، خاص طور پر دیر سے کھیل میں. آپ کو آرام نہیں کرنا چاہئے جب تک کہ ہر شہر میں ٹیم نہ ہو. اگر آپ کو ضرورت ہو تو ، لیگ کو بڑھانے کے لئے سرد مقامات پر دوسرے شہروں کو فتح کریں. یہاں تک کہ روس جیسے دیگر سب پولر دوستانہ شہری برف کے ٹائلوں کو تبدیل نہیں کرسکتے ہیں ، عام طور پر کچھ بدترین ٹائلیں طے کرنے کے لئے ، اس طرح کے پروڈکشن پاور ہاؤسز میں۔. کینیڈا کے لئے ، وہ پرائم رئیل اسٹیٹ ہیں. آرکٹک کو زامبونیس کے ساتھ چھڑکیں اور ہنسیں جیسے آپ رنک سنٹرک ، اعلی قدر والے پڑوس کے اضلاع کے تیمنگ میٹروپولائزز ہیں-جو بہت برف کے اوپر تعمیر کیا گیا ہے-گلوب کی سب سے پرکشش چھٹیوں کی منزلوں کے اوپری حصے میں زوم.
ابتدائی طور پر ، آپ اپنے شہروں کو اس طرح سے نیچے کرنا چاہتے ہیں کہ آپ کے نصف کرہ کی برف اور ٹنڈرا ٹائلوں کا دعویٰ کریں کہ جتنا ممکن ہو. ایسا نہیں ہے کہ اس کے لئے ایک ٹن مقابلہ ہے. اس کی وجہ سے آپ کو عام طور پر ایک ہی عرض البلد کے آس پاس واقع زمین کا ایک بہت وسیع وسعت پیدا ہوجائے گی ، جس کا دفاع کرنا مشکل ہوسکتا ہے ، لہذا دیواروں اور گیریژن یونٹوں پر دھواں نہ لگائیں۔. آپ کی ابتدائی نمو آپ کے بیشتر حریفوں کے مقابلے میں آہستہ ہوگی۔. ٹیکوں اور پالیسیوں پر توجہ دیں جو آپ کو عظیم فنکاروں اور عظیم مصنفین کو حاصل کرنے میں مدد فراہم کریں گے ، اور حیرت انگیز حیرت زدہ ہیں جو ثقافت کو فروغ دیتے ہیں. دفاع کے لئے اور کسی ہنگامی صورتحال میں مداخلت کرنے کے زیادہ سے زیادہ امکانات دونوں کو ہمیشہ ایک قابل احترام فوج برقرار رکھنا یقینی بنائیں۔.
ایک بار جب آپ استعمار پر قبضہ کرلیں ، تو یہ کھیل جاری ہے. ہاکی کے سوا اب کچھ فرق نہیں پڑتا ہے. آپ کھاتے ، سوتے ہیں اور ہاکی کا سانس لیتے ہیں. ہاکی سے پہلے آپ کے پاس کوئی دوسرا خدا نہیں ہے (حالانکہ راستے میں ارورہ پینتھن بونس کا رقص اٹھانے سے یقینی طور پر تکلیف نہیں ہوگی). جب آپ کو پیشہ ورانہ کھیل ملتے ہیں تو ، آپ کو کھیتوں یا بارودی سرنگوں کی بھی پرواہ نہیں ہوتی ہے. اگر وہ ہاکی کی راہ میں آجاتے ہیں تو ، آپ کی دوسری صنعتوں کو تباہ کرنا ہوگا. کوئی کینیڈا نہیں ہے. کوئی ولفریڈ لاریئر نہیں ہے. آپ کے کمپیوٹر پر بیٹھے اس کھیل کو کھیلتے ہوئے نہیں ، آپ نہیں ہیں. وہاں. ہے. صرف. ہاکی.
یا ، آپ جانتے ہو ، آپ ورلڈ کانگریس کو اپنی مرضی کے مطابق موڑنے اور سفارتی طور پر جیتنے پر توجہ مرکوز کرسکتے ہیں. اگر آپ واقعی قسم کے خلاف کھیلنا چاہتے ہیں تو ، آپ تسلط کی فتح کے لئے بھی جاسکتے ہیں. یہ قدرے مشکل ہے ، کیوں کہ آپ سنہری دور کے ساتھ اپنی توسیع کی جنگوں کا وقت بنانا چاہتے ہیں اور “جنگ کے لئے” کا انتخاب کریں گے۔!” سرشار. لگن. یہ آپ کو کاسس بیل کو دے کر حیرت انگیز جنگوں کا اعلان کرنے میں آپ کی معمول کی ناکامی کو ختم کرتا ہے جس سے آپ کسی ہدف کی مذمت کے بعد دشمنی کو صرف ایک موڑ شروع کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔.
آپ کے حکم پر ماؤنٹیز کے ساتھ ، آپ دوسرے ماحولیاتی شعور کی ثقافت کے شہریوں کو فتح کرنے کے لئے منفرد طور پر موزوں ہوں گے جو ان کے خلاف اپنی فطری شان و شوکت کا استعمال کرتے ہوئے ، قومی پارکوں کے لئے بے وقوفی سے زمین کو ایک طرف رکھتے ہیں۔. یہ ایک اور سی آئی وی کو روکنے کے لئے بھی مفید ہے جو آپ کو ثقافت کی فتح سے شکست دے سکتا ہے ، چاہے آپ ہاکی میں پورا نقشہ پینٹ نہیں کرنا چاہتے ہیں۔.
مزید پڑھ: تہذیب VI: طوفان جمع کرنا صرف اپنے شہریوں کے لئے بہت اچھا ہے
سردی کی سردی کی رات میں جب آپ صرف 4x اور ایک کپ گرم کوکو کے ساتھ گھومنا چاہتے ہیں تو کینیڈا ایک بہت ہی آرام دہ اور پرسکون ، نسبتا contrast تنازعہ سے پاک مہم چل سکتا ہے۔. جوش و خروش کے شاٹ کا موقع ہمیشہ ہنگامی صورتحال میں شامل ہونے کے لئے ان کی ترغیبات کے ساتھ رہتا ہے ، لیکن وہ اکثر زیادہ خطرہ میں نہیں رہتے ہیں۔. دوسرے شہری تسلط کی فتح کے لئے نہیں جارہے ہیں جب تک کہ آپ واقعی ان کو ختم نہیں کرتے ہیں اس وقت تک ان تمام منجمد ویسٹ لینڈ کو فتح کرنے میں کوئی بات نظر نہیں آئے گی۔. لیکن آپ ان سب کو دکھائیں گے. وہ “ای ایچ” یہ کہنے سے پہلے لیگ میں پڑنے والے اسپورٹس ویئر مینوفیکچرر سے اشتعال انگیز قیمتوں پر آپ کے دوسرے اور تیسرے سٹرنگ کھلاڑیوں کی خود کشی شدہ جرسی خریدیں گے۔?”. اسے خوفزدہ کریں. اس سے چلائیں. ہاکی کا موسم اب بھی پہنچتا ہے.
لینا ہافر لینا ہفر تاریخ اور تاریخی حکمت عملی کے کھیلوں کی مداح ہیں. وہ پیراڈوکس گرینڈ اسٹریٹیجی (خاص طور پر صلیبی بادشاہوں) ، کل جنگ ، اور رومن سلطنت کے تصور پر ناراض ہونے کی غذا پر رہتی ہے۔. وہ میزبانی کرتی ہے اور کوئی سی بی تیار نہیں کرتی ہے: ایک عظیم الشان حکمت عملی پوڈ کاسٹ ، نیز تین چالیں آگے. اس نے پی سی گیمر اور آئی جی این کے لئے بھی لکھا ہے.
نیٹ ورک این میڈیا ایمیزون ایسوسی ایٹس اور دیگر پروگراموں کے توسط سے کوالیفائنگ خریداری سے کمیشن حاصل کرتا ہے. ہم مضامین میں وابستہ لنکس شامل کرتے ہیں. شرائط دیکھیں. اشاعت کے وقت قیمتیں درست ہیں.
- 1.1 آخری بہترین مغرب
