reddit – کسی بھی چیز میں غوطہ لگانا ، reddit – کسی بھی چیز میں ڈوبکی
ایولن نے اپنے شکاروں کے درد کو گھیر لیا ، جادوئی نقصان سے نمٹا اور ایک ایسی ڈھال بنائی جو ہر چیمپیئن کے لئے 6 سیکنڈ تک جاری رہتی ہے اذیت کو قبول کرنے کے لئے دوبارہ شروع کرنے پر ، ڈھال کی لمبائی میں 0 سے اضافہ کیا جاتا ہے.ہر سیکنڈ کے لئے 25 سیکنڈ کا دشمن ہدف کے علاقے کے اندر ہوتا ہے اور AD کے ساتھ ترازو.
پرانے ایولین کی بے وفا کی بحالی اور زیادہ وفادار کوشش کے لئے میری دوبارہ کام کی تجویز
اس سے پہلے کہ ہم شروع کریں میں آپ میں سے کچھ لوگوں کو یہ سوچ رہا ہوں کہ نیو ایولن “ٹھیک ہے” ہے اور جب وہ آپ کے معیارات سے ٹھیک ہوسکتی ہے ، نیو ایولن میرے ذریعہ نہیں ہے۔.
میرے نزدیک اسٹینڈ اسٹون چیمپیئن کی حیثیت سے کھیل میں سب سے آسان اور میری کم سے کم ڈیزائن کردہ قاتل ہے ، اس کا دوبارہ کام اس کو اب ایک گستاخانہ طور پر ایک گستاخیاں بنا دیتا ہے۔ چن کی شرحوں کو کم کرنے سے بچنے کے لئے “اوہہہ وہ جنگل کے کیمپوں کو بھی صاف نہیں کرسکتی ہیں” کی پوری داستان (سوچنے کے لئے کہ مقبولیت کو کچھ ردعمل کے لئے مدنظر رکھا جاسکتا ہے). . اولڈ ایولن (اس کے موجودہ وی جی یو سے پہلے ایک) بلڈ اینڈ پلے اسٹائل تنوع کے ساتھ ایک دلچسپ چیمپئن تھا ، مجھے نہیں لگتا کہ وہ اس کی بحالی کا مستحق ہے۔.
مجھے ایولین کا موجودہ کام بے وفا ، غیر منحصر اور ناامید ڈیزائن ہے جو وولی بیئر کی پسند کے مترادف ہے. جب ایولین کے دوبارہ کام کا موازنہ کریں تو صرف واہ واہ اگرچہ. فڈل اسٹکس کو ایک وفادار کام ملا اور مجھے خوشی ہے کہ انہوں نے اسے ایک ماہر کی حیثیت سے برقرار رکھا. ذرا تصور کریں کہ اگر لوگوں نے اصرار کیا کہ فڈل اسٹکس ایک میج ہے اور اسے ایک بلینڈ پھٹ جانے والے مگ یا کچھ اور ہونے میں دوبارہ کام کیا گیا ہے۔. ایولن کو ایک ماہر کے طور پر درجہ بندی کرنا چاہئے اور اسے دوبارہ کام دیا گیا تھا جس نے اسے اے پی پھٹ جانے والے قاتل بننے کے بجائے اس کے ڈی پی ایس اسٹائل کو برقرار رکھا تھا۔. کم از کم اکالی نے بے وفا کام کرنے کے دوران اب بھی ہمیں ایک ٹھنڈا چیمپیئن (اس کے توازن کی تاریخ کے باوجود) تنوع کے ساتھ دیا۔.
اور میں یہاں ایک ٹینجنٹ پر جا رہا ہوں اور اس کے لور اور ڈیزائن کے بارے میں بات کروں گا. اولڈ ایولین کا لور بہت ترقی یافتہ تھا لیکن یہ کوئی عذر نہیں ہے کہ اس کی ہوس طہم کیچ ہستی ہونے کی نئی بات ہے جس میں کیسیوپیا اور ایلیس سے متاثر ہوا ہے کیونکہ اس کی صلاحیتوں میں اس کی صلاحیت موجود ہے۔. جب اس کے اگلے ناگزیر اوورولوول ایولن کا وقت آگیا ہے کہ اس کے والدین کے ذریعہ ایک گاؤں میں سایہ آئلز اور لوناری (غیر مصدقہ لیکن کامن) یتیم کی طرح اس کی بوڑھی لور تیار ہونی چاہئے جس کے ساتھ وہ سردی لگتی ہے اور وہ اس سے پیار کرتے ہیں حالانکہ وہ اس سے پیار کرتے ہیں۔ پہلے اور بوڑھے ایولین نے اسے بڑھتے ہوئے دیکھا لیکن وہ اب بدل چکے ہیں اور اس کی نزول کو بھی خون کی کمی اور جنون کی تلاش میں مزید تلاش کی جانی چاہئے اور اس کی وجہ سے اس کی طرف جاتا ہے۔. کام کی لائن. میرے پاس مزید آئیڈیاز ہیں (ظاہر ہے) لیکن میں صرف اتنا ہی کہوں گا کہ میں اسے اس ایوینیو میں جانے کو ترجیح دیتا ہوں کیونکہ اس طرح اسے ایک انتہائی ہنر مند لڑاکا اور قاتل کے طور پر ظاہر کیا جاسکتا ہے جس میں انوکھے محرکات اور اہداف ہوتے ہیں اور دوسری جگہوں سے منسلک ہوں (بجائے اس کی بجائے رنیٹرا سے) اس کے علاوہ مجھے یہ بھی پسند ہے کہ اگر وہ کوئی متعصب قاتل ہے جو ان لوگوں کے پیچھے جاتا ہے جو نئے ایولین کو غیر جانبدار ہونے کی بجائے اس کے مستحق ہیں۔.
مجھے اس کا پرانا ڈیزائن بھی پسند آیا ، اس کا پچھلا سپلیش آرٹ میرا ہر وقت کا ڈیفالٹ اسپلش ہے (موجودہ لیگ میں کہ اب کی حیثیت سے اقسام کی حیثیت سے جاتا ہے). نیا ڈیزائن آئی ایم او کو ختم کردیا گیا ہے لیکن ویسے بھی.
یہاں ایک ایولین ری ورک کے لئے میرا تصور ہے جو پچھلے ایولن کو ختم نہیں کرتا ہے. . میں Q کے ساتھ شروع کروں گا اور بعد میں اس کے غیر فعال کی طرف بڑھوں گا. .
ایولن نے کسی ہدف کے مقام کی طرف بڑھتے ہوئے پروجیکٹ کیا ، جس سے تمام دشمنوں کو جادوئی نقصان پہنچا ہے.
تفصیلات: اس کے باوجود اسپائک صرف اس وقت چالو کیا جاسکتا ہے جب دشمن کی حد ہوتی ہے. یہ قابلیت نقاد کے ساتھ ترازو کرتی ہے جس میں اضافی نقصان سے نمٹنے کے بجائے ، نقاد کی مثال کے طور پر ہدف کے مقام سے ایولن کی طرف ایک غیر تبدیل شدہ مثال بھیجنے سے پہلے اس میں اضافے کو بھیجے گا۔ اس کے باوجود اسپائک. . کولڈاؤن: 2 سیکنڈ
اس قابلیت سے اس طرح کی ہنگامہ خیز کیٹنگ فنتاسی کی اجازت ہوگی جو میں نے ہمیشہ پرانے ایولن کے لئے حاصل کیا تھا جو اس کے پرانے اور موجودہ کیو ایس کو واقعی میں حاصل نہیں ہوا تھا کیونکہ اولڈ ایولین کے کیو کو آٹو کو نشانہ بنایا گیا تھا اور نیو ایولین کے Q کو لانچ کرنے کے بعد اس نے یہ اعادہ کیا ہے۔. وفادار revorks amirite? ہوسکتا ہے کہ یہ نیا Q ADC کے کھلاڑیوں کو اس کی کٹ میں زیادہ جھک سکتا ہے. ظاہر ہے کہ یہ بالکل کیٹنگ کی طرح نہیں ہوگا لیکن پھر بھی یہ مزہ آسکتا ہے.
ایولن ایک انماد میں داخل ہوتی ہے ، تھوڑا سا فاصلہ پر پلک جھپکتی ہے اور اس کے قریب اس کے اور حلیف چیمپینز کو پلک جھپکنے کے بعد اس کو متاثر کرتی ہے۔. . چاندنی انماد.
چاندنی انماد کے پاس کاسٹ کا کوئی وقت نہیں ہے .
میں اس قابلیت کو پہلے کی طرح چھوڑنے کو ترجیح دوں گا لیکن بظاہر یہ دوسری صلاحیتوں سے ملتا جلتا ہے لہذا یہاں. موجودہ کام کے کام کے بعد اس کی نقل و حرکت کو ختم کرنے کے بعد اس نے یقینی طور پر ایسا ہی محسوس نہیں کیا ہے لہذا اس سے یقینی طور پر کچھ زندگی کو ایولن میں واپس آنے میں مدد ملے گی.
ایولین نے سلیش کی فراہمی کے لئے سوئفٹ ڈیش انجام دینے ، جسمانی نقصان سے نمٹنے اور ہدف کی جگہ کے آس پاس کے دشمنوں پر ہٹ اثرات کا اطلاق کرنے کے لئے سوئفٹ ڈیش انجام دینے کا معاوضہ کھایا ہے۔.
ایولن کو ختم کرسکتا ہے چاندنی انماد کی حد کو دوگنا کرنے کے لئے پیاس کو تباہ کرنا, ایولن پرفارم کریں گے لڑاکا کا عروج پیاس کو تباہ کرنا. اگر ایولن کاسٹ اس کے باوجود اسپائک کے دوران پیاس کو تباہ کرنا اس کے باوجود اسپائک دوگنا ہوجائے گا.
لڑاکا کا عروج: ایولن ایکروبیٹک پینتریبازی پر عملدرآمد کرتا ہے جو فاصلے پر منحصر ہوتا ہے پیاس کو تباہ کرنا کاسٹ لیکن ہمیشہ ہوا میں اٹھنے والے ایولن کے ساتھ ختم ہوتا ہے. اس کارکردگی کے دوران ، ایولن کو کم نقصان ہوتا ہے.
دوبارہ شروع کریں: اگر صلاحیت کسی دشمن چیمپیئن کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹتی ہے تو ، اس کے فورا بعد ہی ایک اور چارج استعمال کرنے کے لئے ایک مختصر ونڈو ہوگی۔ پیاس کو تباہ کرنا .
پانی کو تباہ کرنے والی پیاس ایک دشمن پر ایولن بونس حملے کی رفتار فراہم کرے گا. اگر ایولین لینڈز پیاس کو تباہ کرنا 7 سیکنڈ کے اندر ایک ہی ہدف پر دو بار ، دشمن 5 سیکنڈ کے لئے کوچ اور جادو کی مزاحمت کو کم کردے گا اور اسے 1 سیکنڈ تک خوفزدہ کیا جائے گا. کسی دشمن کے ساتھ مارنے پر پیاس کو تباہ کرنا, مانا لاگت (زبانیں) واپس کردی جائے گی.
تفصیلات: لڑاکا کا عروج . پیاس کو تباہ کرنا اس سے ٹکرائے جانے والے پہلے دشمن پر رک جائے گا. پیاس کو تباہ کرنا کوئی کاسٹ ٹائم نہیں ہے. اس قابلیت میں 50 ٪ اے پی اور اشتہار کا تناسب ہوگا. بونس حملے کی رفتار: 60/75/90/105/120 ٪ (+1 ٪ فی 0..
کولڈاؤن: 5 سیکنڈ ، ریچارج: 16/14/12/10/8
آپ جانتے ہو ، میں نے سوچا کہ کیا میں ایولین کی کٹ میں ایک اضافی مہارت کا شاٹ شامل کرنے جا رہا ہوں مجھے اس کے ای کے ساتھ یہ کرنا چاہئے اور نہ ہی اس کی Q جو اس کی پہلی کاسٹ کے بعد آٹو کو نشانہ بناتا ہے۔. نیز میں متعارف کرانے کی جانچ کرنا چاہتا تھا جیسا کہ ایک مختلف انداز میں تاکہ آپ اسے دشمنوں سے حاصل کرسکیں جو میرے خیال میں واقعی مفید ہوگا. میں جانتا ہوں کہ رائز آف فائٹر یہاں اس کے ڈبلیو کے اوپر تھوڑا بہت زیادہ ہے اسی وجہ سے میں نے فیصلہ کیا ہے کہ اس کو کام کرنے کے ل her اس کے ڈبلیو کو استعمال کریں ، اگر آپ کو لگتا ہے کہ یہ بہت زیادہ دکھاوا ہے تو یہ ختم ہوچکا ہے۔.
ایولن دشمنوں کو ایک ہدف کی سمت میں ایک جادوئی سمن کے ساتھ افقی لائن میں دائیں سے بائیں ، آہستہ آہستہ اور 2 سیکنڈ تک ان کی بنیاد بناتا ہے۔. یہ علاقہ 6 سیکنڈ تک جاری رہتا ہے اور ایولن کو خطے میں سفر کرنے کی اجازت دیتا ہے.
اذیت کو قبول کرنے کے لئے ..
تفصیلات: کی پہلی کاسٹ کے بعد اذیت کو قبول کرنے کے لئے, ایولین کی اس کے باوجود اسپائکس کاسٹ کے دوران ہدف کے مقام سے ایولن کی طرف سفر کریں گے اور 3 سیکنڈ کے بعد اور اس کے دوران اور اس کے دوران ایک تنقیدی مثال کے طور پر اسپائک کی سمت الٹ ہوجائے گی. ہر دشمن کے مارنے کے بعد, اذیت کو قبول کرنے کے لئے سست ہوجائے گا. جب معدنیات سے متعلق اذیت کو قبول کرنے کے لئے نقصان کا اطلاق ایک مختصر تاخیر (0) کے بعد کیا جائے گا.. سست: 30/50/75 ٪ ، ہر چیمپیئن: شیلڈ کی طاقت: 175 ، 225 ، 300 (+1 ٪ اس کا 100 اشتہار) ، جادو کو پہنچنے والا نقصان: 15/20/25 ٪ (+1 ٪ فی 100 اے پی پی) ہدف کی موجودہ صحت کا ، ہدف کی حد: 650
ایولن 6/5/3 سیکنڈ تک لڑائی سے باہر رہنے کے بعد کیموڈ بن جاتا ہے ، ہر سیکنڈ میں مانا سے 2 ٪ لاپتہ ہونے اور یونٹ کے تصادم کو نظرانداز کرتا ہے. لڑائی میں داخل ہونا یا قابلیت کا استعمال ختم ہونا پوشیدہ واک, اگرچہ قریبی دشمن چیمپئنز کے ذریعہ نہیں دیکھا جا رہا ہے. اسٹیلتھ وارڈز ایولن کا پتہ لگاسکتے ہیں جب تک کہ اس قابلیت کی درجہ بندی 1 اور زیادہ سے زیادہ درجہ میں نہ ہو
میں نے ہمیشہ سوچا ہے کہ بوڑھا ایولن اس کے الٹ پر ایک گراؤنڈ استعمال کرسکتا ہے اور چونکہ میں دوسرے شعبوں میں اسے تھوڑا سا زیادہ انوکھا بنانا چاہتا تھا مجھے لگتا ہے کہ میں نے ایک اچھا کام کیا ہے۔. نیز میں اس کے کیمو کو کم کرنے کے لئے کم مایوس کن بنانے کے بارے میں سوچ رہا ہوں کیونکہ لوگ اس کے بارے میں بہت شکایت کرتے ہیں اور میں واقعتا اس پر اس کا زیادہ تر حصہ نہیں سمجھتا ہوں (اب) تو مجھے بتائیں۔.
. کم از کم ایک بار ہر اعضاء سے دشمن کو مارنے کے بعد ، ایولین کا اگلا حملہ اسے 1 کے لئے پوشیدہ بنا دے گا.5 سیکنڈ. ایولن پروک نہیں کرسکے گا ضد لاپتہ اسی دشمن پر 8 سیکنڈ کے لئے.
. بالترتیب. ایولن کی صلاحیتوں پر اثر پڑے گا ضد لاپتہ:
Q – ایولن مندرجہ ذیل اعضاء کو چھوڑ کر اگلے حصے میں آگے بڑھے گا.
ڈبلیو – ایولن مندرجہ ذیل 2 اعضاء کو چھوڑ کر اگلے نمبر پر جائیں گے.
r – ایولن ایک بار پھر اسی اعضاء کے ساتھ حملہ کرے گا.
ای – ایولن اگلے اعضاء کے ساتھ حملہ کرے گا لیکن اس کے لئے پروک کو اضافی حملے کی ضرورت ہے ضد لاپتہاگر یہ تیار ہے تو پوشیدہ.
.
بونس کے اعدادوشمار ہیں جو انوائس کے ساتھ بہت زیادہ آتے ہیں? میں متبادل ورژن کے ساتھ بھی آیا ہوں جہاں اس کا کیمو اس کے ڈبلیو پر چالو ہوسکتا ہے ، مجھے بتائیں کہ آپ کس کو ترجیح دیتے ہیں ، یہاں تبدیلیاں ہیں:
1 کے بعد.5 سیکنڈ (یا 4.5 اگر اس پر حملہ ہوا تو) ایولن ختم ہو گیا ، کیمو بن گیا. .
تفصیلات: بونس AS: 25/35/50/60/75 ٪ ؛ بونس ایم ایس: 20/20/25/25/30 ٪ ؛ آہستہ: 30/35/40/45/50 ٪
- – بدکاری اور نفرت
ایولن نے بونس ہیلتھ (150/225/300) کو چیمپیئن ٹیک ڈاؤن پر بحال کیا.
یہ صرف ایک کچا مسودہ ٹی بی ایچ تھا لیکن ہاں میں شامل ہونا چاہتا تھا. .
. کم از کم میں یہ جاننے میں تسکین لے سکتا ہوں کہ ہیکسیک گن بلیڈ (ایک ایسی چیز جو اس وجہ کا حصہ تھی کہ ایولن کی بحالی ہوئی تھی) کو حذف کردیا گیا ہے ، اور اس سے پہلے کہ کوئی بھی شروع ہوجائے ، اکالی ، کییل اور کترینہ سب کے بغیر ہی سب سے بہتر ہیں (یہ بھی۔ ان میں تنوع پیدا ہوتا ہے). میرے خیال میں اولڈ ایولن (میرا ورژن یا کوئی تبدیلی نہیں) ان نئی اشیاء اور رنز کے ساتھ زیادہ طاقت کے بغیر دیکھنا واقعی دلچسپ ہوگا ، یقینی طور پر کچھ عمدہ ٹیوننگ کے ساتھ کام کرسکتا ہے۔. ابھی 4 سال ہوچکے ہیں اور بدقسمتی سے کام کے بارے میں کچھ نہیں کرنا ہے. امید ہے کہ یہ پوسٹ قائم رہے گی ، صرف یہ کہتے ہوئے کہ پرانے ایولین کی ورسٹائل صلاحیتوں کو بچانے کے لئے مزید کام کیا جاسکتا ہے.
ایولین ری ورک کے بارے میں مسائل
ارے! میں EUW پر ایک ماسٹر ٹیر پلیئر ہوں جو وسط> جنگ اور زیادہ تر حصے کے لئے میں صرف قاتلوں ، کچھ میجز کھیلتا ہوں. میں نے اس پچھلے 2 دن میں ایولن کو اسپام کیا اور مجھے لگتا ہے کہ میں ان مسائل کو بتا سکتا ہوں جو اس نے اس کا موازنہ دوسرے قاتلوں اور قبل از موقع موقع سے کیا ہے۔.
اس سے پہلے کہ میں شروع کروں ، اگر کوئی پوری پوسٹ کو نہیں پڑھنا چاہتا ہے تو ، میری رائے یہ ہے کہ اس دن فاتح کم سے کم اعلی الو میں ، کچرا کچرا ہے. . انہیں پورے گیم اے ٹی ایم میں شاید بدترین طبقے بنائیں ، لیکن اس سے قطع نظر کہ میرے خیال میں حوا کو بھی کٹ کے شدید مسائل ہیں جن کو ایڈریس کیا جانا چاہئے ، اور ہم یہاں شروع کرتے ہیں:
غیر فعال: آخری ایولین کے مقابلے میں آپ پورے کھیل کو ٹھیک کرنے کے لئے صرف 6 دباؤ سے پہلے کی تجارت کرتے ہیں ، شاید ایک نفیس. چھلاورن/انوی کے ساتھ دوسرے قاتلوں کے مقابلے میں یہ شاید اب بھی بہترین ہے ، زیادہ افادیت پیش کرتا ہے لیکن اس میں 1v1 کی طاقت کم ہے جس میں تالون اور کے ایچ اے نے پیش کیا ہے۔.
س: . ایولین کے کیو سے پہلے کی بات یہ ہے کہ ، ابھی تک ، اس جادو کو لفظی طور پر 1S کولڈاؤن (بنیادی طور پر جنگل میں جو کچھ ہے) کے ساتھ بنا سکتا ہے اور وہ پھر بھی او پی نہیں بن پائے گی۔. اسپائکس سے ہونے والا نقصان ہنسانے کے قابل ہے ، آپ اس گندگی کے ساتھ چھوٹے کرگس (ہاں ، 1AA کے ساتھ مرنے والے) کو بھی نہیں مار سکتے. دوسرے ہاسن کے “روٹی اور مکھن” کے منتروں کے مقابلے میں جیسے Kha6 کے Q ، رینگر کے Q ، zed’s Q ، اکالی کا Q. (یہ بات ذہن میں رکھیں کہ کچھ ایسے ہیں جیسے فیز ، کیٹ. کہ ان کے پاس روٹی اور مکھن کا ایک حقیقی جادو نہیں ہے) ایولین کی Q کو جہنم کی طرح محسوس ہوتا ہے اور اس کو ایک قاتل کے بنیادی جادو کے لئے بہت کم نقصان پہنچتا ہے۔.
یہ سب سے زیادہ پسماندہ جادو ہے جو کبھی کسی قاتل کی کٹ میں پھینک سکتا ہے ، یہ صرف ایک اور گندگی سے متعلق جادو کا مسئلہ نہیں جیسے رینگر کے آر (زون کا ارف سنسنی) ہے جہاں آپ سب کو بتاتے ہیں “ارے ، میں یہاں منگول ہوں. میں اس طرح سے فلینکنگ کر رہا ہوں “یا فیز/لی بلینک کے باورچیوں کے اوقات جو بہت اچھے محسوس ہوتے ہیں. یہ ، رغبت ، فریکنگ کیک لیتا ہے. ? ٹھیک ہے مجھے لگتا ہے کہ میں مر گیا ہوں کیونکہ مجھے 2 انتظار کرنے کی ضرورت ہے.کچھ بھی کرنے سے پہلے 5s. آپ بحث کر سکتے ہیں کہ حوا لالچ کے دلکشی اور مسٹر شریڈ کے بغیر لڑ سکتی ہے ، اور اس کی سچائی ، آپ شاید کسی کو اپنے پیچھے 4lvls کو مار سکتے ہیں اگر ان کے پاس نقل و حرکت نہیں ہے/فلیش اپ نہیں ہے۔.
ای: اب یہ وہی ہے جو مجھے سب سے زیادہ جھکا دیتا ہے. . ) اور نہ ہی لڑاکا بقا (رینگر کا ڈبلیو ، Kha6 کی آر ، اکالی کا ڈبلیو ، ڈیانا کا ڈبلیو. ) ، کیا ممکنہ طور پر غلط ہوسکتا ہے?”میں یقین نہیں کرسکتا کہ وہپلیش ڈیش نہیں ہے یا اس کے پاس اس کی آخری ڈبلیو کی طرح تحریک کی رفتار کا کوئی پھٹنا نہیں ہے ، کہیں بھی اس کی کٹ ہے ، یہ میری سمجھ سے بالاتر ہے۔. کچرے کو نقصان پہنچانے سے اپارٹ کو اس چیز کو زیادہ سے زیادہ کرنے پر مجبور کیا جاتا ہے اور 225 رینج کے جادو کو بغیر کسی نقل و حرکت کے ہنگامہ خیز شیشے کی کینن کے قاتل کے طور پر استعمال کرنے کے بعد بے ترتیب بیکار 30 ٪ ایم ایس کو فروغ دیتا ہے۔. اگر کوئی کبھی بھی فلیش کا استعمال کیے بغیر انٹرمیڈیٹ میں بوٹس کے خلاف ٹیم فائٹ میں اس گندگی کو استعمال کرنے کا انتظام کرتا ہے تو آپ اپنے آپ کو لیگ آف لیجنڈز کے مسیح پر غور کرسکتے ہیں۔.
r: یہ جادو ٹھیک ہے ، لیکن صرف اپنی گیندوں کو چھونے کی خاطر یہ صرف 2 نقصانات کرتا ہے جس میں HP کی گمشدگی پر منحصر ہے ، ریوین کے آر یا ویگر کے آر جیسے اسکیلیٹڈ نقصان ، یا لفظی طور پر اس کھیل پر کوئی اور عملدرآمد نہیں ہوتا ہے۔
تجاویز:
ان کو انفرادی تجاویز کے طور پر لیں ، اس کا مطلب ہے کہ ان سب کو ایک ساتھ نافذ کرنے کا منصوبہ نہیں ہے
LV 1 سے شروع ہوتا ہے
س: ڈارٹ نقصان سے بڑھ کر: 25/30 / 35 / 40/45 (+ 30 ٪ اے پی) 35 /40 /45 /50 /55 (+ 45 ٪ اے پی) سے بڑھ گیا.
ہٹا دیا گیا: نشان زد اہداف اب ایڈیشنل نقصان نہیں اٹھاتے ہیں
نیا: اگر ڈارٹ کسی چیمپیئن سے ٹکرا جاتا ہے تو ، اسپائکس اس کی حد کو اس کی طرف بڑھا دیتے ہیں ، زیادہ سے زیادہ ایکس تک
سپائیک نقصان 25 /30 /35 / 40/45 (+ 30 ٪ AP) سے 35 /50 /65 /80 /95 (+ 55 ٪ AP) سے بڑھ گیا
نشان کی مدت 1 تک کم ہوگئی.5s 2 سے.5s ، توجہ کا دورانیہ 1/1 تک کم ہوا.1/1.2/1.3/1.4/1.5 (s) 1/1 سے.25/1.5/1.75/2
ہٹا دیا گیا: اگر پہلے پاپ ہوجائے تو مارک سست ہوجائے گا
نیا: جب آپ باورچی کا وقت مکمل ہوجاتے ہیں اور دشمن کو آپ سے نقصان پہنچتے ہیں تو آپ آزادانہ طور پر اٹیک کرسکتے ہیں جب نشان اپنا اثر کھونے کے بغیر پک رہا ہے
ای: اصل بااختیار وہپلیش بن جاتا ہے. بااختیار ای وہپلاش کی حد کو 550 یونٹ تک بڑھا دیا گیا ہے
r:
پرانا: کیا 150/275/400 (+ 75 ٪ AP) جادوئی نقصان اور 300/550/800 (+ 150 ٪ AP) اہداف کو 30 ٪ صحت سے متعلق ہدف کو جادوئی نقصان
نیا: 150 / 275/400 (+ 75 ٪ AP) سے ہوتا ہے 300/550 / 800 (+ 150 ٪ AP) کو گمشدہ صحت کی بنیاد پر جادوئی نقصان
تو آپ ، یہ میری رائے اور تجاویز ہیں ، دلائل کے ساتھ تنقید کو سراہا جاتا ہے
پی.. اگر کوئی پلےسٹر یہ پڑھ رہا ہے تو ، میں جاننا چاہتا ہوں کہ آپ اپنا کام کس طرح کرتے ہیں ، یہ ممکن نہیں ہے کہ حوا اور اورن جیسے چیمپین بہت خراب ہو اور راکان اور زیاہ جیسے چیمپز یا حیرت انگیز آخری جننا “نیرف” اوورلوڈ ان لوگوں کے ساتھ براہ راست جائیں۔ 0 کاؤنٹر پلے کٹس اور نمبر
