حتمی خیالی XIV کا پالادین ری ورک – کیا ہم 7 میں زیادہ توقع کرسکتے ہیں.0? – کیلریین ، یہاں تمام طریقے ہیں جو پالادین کو FFXIV پیچ 6 میں دوبارہ کام کیا گیا تھا.3
یہاں تمام طریقے ہیں جن کو پالادین کو ایف ایف ایکس آئی وی پیچ 6 میں دوبارہ کام کیا گیا تھا.3
بخوبی ، پالادین فلر جی سی ڈی سسٹم اس سے بہت دور ہے کہ انتخاب اب بھی بڑے پیمانے پر تعصب پسند ہے اور گھومنے کی کھلے پن زیادہ تر اس کے بجائے توازن جیسے وسائل کے ذریعہ فراہم کردہ گردش دھوک پروک پر مبنی گیم پلے کا مستقبل ابھی بھی اتنا قریب نہیں ہے ، لیکن اس سے پہلے کی نسبت اب اس کی کم از کم بہتر مشکلات ہیں. اس پر غور کریں- ابیسوس سیویج ریس کے آغاز پر ، اگر آپ کی پارٹی میں ریڈ میج ہوتا ہے تو ، خاص طور پر اگر آپ کے ساتھ ایک اور کم کارکردگی کا مظاہرہ کرنے والی ملازمت ہوتی ہے ، کیونکہ ریڈ میج کے پاس ایک معقول رقم ہوتی ہے ، کیونکہ ریڈ میج کے پاس ایک معقول رقم ہوتی ہے ، کیونکہ ریڈ میج کے پاس ایک اچھی رقم ہوتی ہے ، کیونکہ ریڈ میج کے پاس ایک اچھی رقم ہوتی ہے ، کیونکہ ریڈ میج کے پاس ایک معقول رقم ہوتی ہے ، کیونکہ اگر آپ کے پاس آپ کے ساتھ تھوڑا سا کم کارکردگی کا مظاہرہ کرنے والی ملازمت ہوتی ہے تو ، ہفتہ 1 P8s تقریبا almost یا عملی طور پر ناقابل تسخیر ہوسکتا ہے۔ تغیر کی بات ہے اور اتنا زیادہ نقصان نہیں تھا جتنا بلیک میج یا سمنر ہوسکتا ہے ، خاص طور پر یہ بتاتے ہوئے کہ طلبہ ناقابل یقین حد تک موبائل ہے اور بلیک میج کے پاس نقل و حرکت کے بہت سارے اوزار موجود ہیں تاکہ وہ کاسٹ کا پابند ہوں اور پھر تیزی سے بڑے UH سے دور ہوجائیں۔ آخری سیکنڈ میں ، جبکہ نقل و حرکت/ڈی پی ایس کے لئے دوہری کاسٹ تیار کرنے کے لئے ریڈ میج کو ہر دوسرے کاسٹ کو لنگر انداز کرنا پڑتا ہے. ورسٹون/ورفیئر پروک کی ہر کمی 130 طاقت کے نقصان پر ایک جھٹکا ڈالا جاتا ہے ، اور جب کہ ملازمت زیادہ تر اس نقصان کے ارد گرد متوازن ہوتی ہے ، لیکن یہ برا محسوس ہوتا ہے اگر آپ کو ان پروکس میں داخل نہیں ہوتا ہے۔. ڈانسر وقت کے لمحوں میں برا محسوس کرسکتا ہے اگر آپ کو ریشمی پروکس یا خاص طور پر پنکھ کے پروک نہیں مل رہے ہیں ، لیکن یہ کام اس کے لئے کچھ حقیقی طور پر بھاری مارنے والے بنیادی حملوں کے ساتھ بھی کام کرتا ہے جو اسے ٹھیک محسوس کرتے ہیں ، لیکن اس نے بوفوں کا ایک دور لیا ہے۔ وہاں پہنچنے کے لئے ابتدائی اینڈ واکر میں واپس ، چونکہ لانچ کے وقت یہ بہت برا لگا!
حتمی خیالی XIV کا پالادین ری ورک – کیا ہم 7 میں زیادہ توقع کرسکتے ہیں.0?
پیچ 6.3 حتمی خیالی XIV کے لئے اس کے ساتھ کافی مقدار میں نئے مواد ، اور گیم پلے کے مطابق گفتگو کرنے کے لئے بہت ساری چیزیں لائی گئیں. ہم ایکس میں مستقبل کے لئے ڈیزائن وژن کا کچھ پیمانہ حاصل کرنا شروع کردیتے ہیں.3 پیچ ، جیسا کہ ایک توسیع کی کہانی آرک (عام طور پر) کے نتیجے میں ، اس کے علاوہ ، آنے والے مواد کے لئے ڈیزائن کے طریقہ کار کا احساس بھی ہوتا ہے۔.
پالادین ، جتنی ملازمتیں جو FFXIV توسیع کے لئے کور آرٹ بیئرر تھیں ، نے ان کی توسیع کی روشنی میں تھوڑا سا وقت گزارا ہے. .0 سے 6 تک.? آپ کے اصل جادو کومبو سے پہلے کچھ جی سی ڈی کو پاپ کرنے کے لئے کس طرح یاد رکھنا ہے تاکہ آپ گھماؤ سیدھ حاصل کرسکیں ، یا آپ کو جادوئی طومار سے دوبارہ جسمانی میں پل کرنے کے لئے فلر فزیکل کومبو کیسے ہونا پڑے گا اور فوف کو قطار میں کھڑا کریں?) ، اور یہاں تک کہ اگر آپ نے پلاڈین کو بالکل بالکل ٹھیک کھیلا (اپنے طور پر ایک مشکل کام) ، آپ کو… دوسرا بدترین یا بدترین ٹینک ڈی پی ایس ہونے کا بدلہ دیا گیا۔. ان سب سے بڑھ کر ، آپ توقع کریں گے کہ شیلڈ بیئرنگ ٹینک سب سے زیادہ دفاعی ثابت ہوگا اور کم سے کم نقصان اٹھائے گا ، لیکن پالادین کو انیمک ملازمت سے متعلق مخصوص دفاعی تھے جس نے ان کے پہلے سے ہی کم نقصان کو اور بھی خراب کردیا ، ان کو سامان کرنے سے ان کا سامان جیسے ہتھیاروں کے گزرنے کا استعمال ، بہت بڑا دفاع دینا لیکن اس کو چینل کرتے وقت حملہ کرنے کی صلاحیت کے بغیر ، اور زیادہ تر دوسرے ٹینکوں کو دی گئی ذاتی افادیت کی بجائے ان کو دوستانہ دفاعی دفاع جیسے کور اور مداخلت دینا۔. ہولی شیلٹرن کو اتحادیوں کو نشانہ بنانے کی بجائے ، انہوں نے ایک بٹن کے طور پر مداخلت کی۔. .
ایک ہی وقت میں ، پالادین کے ساتھ چیلنج یہ تھا – بہت سارے کھلاڑی ، خود بھی ان میں سے, نوکری کا بنیادی تصور پسند کیا. جسمانی اور جادوئی نقصان کے مابین ایک گردش ، آپ کی گردش کا ایک حصہ رینج میں رکھنے کی صلاحیت تاکہ آپ نقل و حرکت کے لئے آگے کی منصوبہ بندی کرسکیں ، ہولی شیلٹرن کی اسکیلنگ نقصان میں کمی سے اوسط اعلی استعمال والے ٹینک کی سی ڈی سے تھوڑا سا کمزور ہوتا ہے لیکن بہتر ہوتا جارہا ہے۔ یہاں تک کہ ایک معمولی بہتر ڈھال کے ساتھ ان کے مقابلے میں ، یہ سب ٹھنڈا تھا اور اس نے انہیں میٹا میں انفرادیت کا تھوڑا سا لمس دیا جو گیم پلے کے واریر ماڈل پر معیاری کاری کی طرف کچھ طریقوں سے چلا گیا ہے۔. جنک اور کارکردگی کے امور کے لئے پلاڈین کو دوبارہ کام کرنے کی ضرورت تھی ، لیکن بہت زیادہ کام کرنے سے اس کام کی شناخت کا خطرہ ہوگا جو کھلاڑیوں کو پسند آیا ، مسوں اور سبھی.
نوکری کا واہ-ایفیکیشن
حتمی خیالی XIV اپنے آپ کو جنگ کے گیم پلے کے ساتھ واقعی بڑے انداز میں واہ سے الگ کرتا ہے۔. . واہ ، دوسری طرف ، لفظ کے بہت سے حواس میں ایک مصروف کھیل ہے ، اور سب سے بڑے حواس میں سے ایک جو سچ ہے وہ ہے لڑاکا گیم پلے میں ، جہاں پروک اثرات ، ٹرنکیٹ اور استعمال کے سامان آپ کو دور کرنے میں بہت بڑا کردار ادا کرتے ہیں۔ خالص گردش سے اور زیادہ ترجیحی نظام کی طرف ، جہاں آپ کے گردش کے راستے برانچنگ کے راستے ہیں اور لڑائی میں تقریبا ہر پل کسی نہ کسی طرح مختلف ہے. FFXIV وقت کے ساتھ مہارت ، ہنر مندانہ عمل اور علم کی تعمیر کے بارے میں ہے اور یہ جاننا کہ آپ کی گردش لڑائی کے ڈیزائن کے ساتھ ساتھ اسے کب توڑنے کے لئے کس طرح فٹ بیٹھتی ہے ، جبکہ واہ افراتفری کے ایک دھواں میں آرام دہ اور پرسکون رہنے کے بارے میں ہے – ہر مہارت کا علم اکٹھا کرنا۔ آپ کی کٹ میں یہ جاننے کے ساتھ کہ جب آپ کے چہرے پر 2-3 بٹن چمکتے ہیں تو ، آپ کی توجہ کا مطالبہ کرتے ہوئے کیا ترجیح لی جاتی ہے. .
FFXIV کے پاس کچھ ملازمتیں ہیں جو واہ ڈیزائن کے قدرے قریب ہیں ، اس میں RNG کی کچھ شکل گردش کے پہلوؤں کو کنٹرول کرتی ہے – ڈانسر اور ریڈ میج یہاں کھڑے ہیں۔. دونوں کو اپنا بہترین نقصان پہنچانے کے لئے پروکس کی ضرورت ہے ، ریشمی پروکس کے لئے ڈانسر جو ان کے دو اعلی ترین پوٹینسی معیاری جی سی ڈی کو قابل بناتے ہیں اور پھر پنکھوں کے رقص کے لئے پنکھ ، فین ڈانس 1/II سے پروک III کے استعمال کے لئے آر این جی کی ایک اور پرت کے ساتھ ، اور ریڈ میج چیزوں کو اچھے محسوس کرنے اور ان کے نقصان کو زیادہ سے زیادہ رکھنے کے ل their ان کے اعلی نقصان کو سفید/سیاہ منتر پرک کرنے کی ضرورت ہے ، لیکن اس کے باوجود بھی ، یہ فلر گردش میں ترجیح کی رقم اور شاذ و نادر ہی کاسٹنگ کی تبدیلی سے زیادہ گردش کے راستے پر اثر انداز ہوتا ہے۔ -یہ واہ کیا کرتا ہے اس سے بہت دور محسوس ہوتا ہے ، جہاں لمحے سے لمحے کے گاموں کا گیم پلے پروکس پر تیزی سے تبدیل ہوتا ہے.
6 میں پالادین.3 میں ، قسم کی ، قسم کی ، بہتر اور بدتر کے لئے ، کھیل کے واہ طرز کے تھوڑا سا قریب ہوجاتی ہے.
پلس سائیڈ پر – ذائقہ ابھی بھی ایک شکل میں موجود ہے کیونکہ ابھی بھی ایک جسمانی طومار اور جادوئی طومار موجود ہے ، اور ملازمت کا بنیادی گیم پلے اب بھی دونوں کے مابین لوپنگ کے گرد گھومتا ہے. جو کچھ بدلا ہے وہ ہے سیدھ-پالادین ، زیادہ تر ، پلاڈین کے لئے بنیادی بوفس میں تبدیلیوں کا استعمال کرکے دو منٹ کے میٹا میں کامیابی کے ساتھ جھک گیا ہے جو اس گردش کی وضاحت کرتا ہے اور اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ پلاڈین زیادہ تر دوسری ملازمتوں اور ان کے چمڑے کے ساتھ صاف ستھرا ہے۔. انہوں نے لڑائی یا پرواز کو قدرے تبدیل کرکے اس کو پورا کیا تاکہ یہ کم وقت تک جاری رہے لیکن پلادین سے تمام نقصان کو بھی پھیر دیتا ہے ، جس میں جادوئی مرحلے کی شکل کو ایک عجیب چین کاسٹ سے تبدیل کرنے کے لئے درخواست کیٹ کی تعداد کو تبدیل کرکے ہجے کو کمبو کے ساتھ صرف کومبو کے ساتھ ختم ہونے والا دوسرا جادو نئی شکل میں کہیں اور بنے ہوئے دوسرے جادو کے ساتھ. ان بفوں کی سیدھ ، اتفاق سے (مجھے یقین ہے) پلڈین کو ایک عجیب اور یہاں تک کہ منٹ پھٹ جانے والی کھڑکی کے ساتھ شکل دیتا ہے جیسے اینڈ واکر میں ہر دوسری ملازمت کی طرح ، اور پیلادین کے نقصان کا زیادہ تر حصہ ان کے ذاتی بوفوں کے نیچے ہوتا ہے اور ، یہاں تک کہ منٹ پر بھی ہوتا ہے۔ ، چھاپے کے کمبوں کے تحت بھی.
. نئی گردش کے لئے بیلنس گائیڈ میں میں نے جو ملازمت میں کھیلا ہے اس میں سب سے پہلے-غیر طے شدہ اوپن جی سی ڈی سلاٹس کے ساتھ ترجیحی اختیارات کے ساتھ ان کو کیسے پُر کیا جائے. جی سی ڈی کے لئے منصوبہ بندی کرنے کے بجائے ، اس میں اب سلاٹ موجود ہیں جہاں آپ 5 ممکنہ اختیارات میں سے کسی فیصلہ کن درخت سے گزرتے ہیں ، جو نوکری میں واقعی ایک دلچسپ تبدیلی پیدا کرتا ہے۔. دوبارہ کام کرنے سے پہلے ، پالادین کو مذاق کے ساتھ “اسپریڈشیٹ ٹینک” کہا جاتا تھا کیونکہ آپ جی سی ڈی کے لئے ہر لڑائی کا پیچیدہ منصوبہ بناسکتے ہیں اور ایسا کرنا ضروری تھا تاکہ پیرس میں سب سے اوپر کی تجزیہ کیا جاسکے۔. یہاں تک کہ صرف ایک اوسط سطح پر نوکری کھیلنے کے لئے بہت ساری پیش گوئی اور منصوبہ بندی کی ضرورت تھی ، یہی وجہ ہے کہ میں اکثر بے ترتیب ڈھنگون اور پارٹی فائنڈر سیجج گروپس میں پلاڈین ٹینکوں کو دیکھ کر ناپسند کرتا تھا۔. اگرچہ آپ کو یہ توقع کی جاسکتی ہے کہ کوئی اجنبی افراد کے ساتھ وحشی میں ملازمت لینے کا انتخاب کرنے سے ملازمت کے ساتھ اعلی ڈگری کی عکاسی ہوتی ہے ، لیکن اس میں اکثر (غلط جگہ پر) اعتماد کی عکاسی ہوتی ہے ، اور اس کے نتیجے میں کم نقصان کی پیداوار ، آنے والے ٹینک کو زیادہ نقصان ہوتا ہے ، اور ٹینک سے متعلق مشکل کا کچھ پیمانہ.
فلر جی سی ڈی ایس ایک دلچسپ موافقت ہے کیونکہ ایف ایف ایکس آئی وی کے برعکس ملازمت کا ڈیزائن رکھنا بہت زیادہ ہے جہاں یہ ممکن بھی ہے. پیلادین کے پاس 6 میں فلر طبقہ تھا.0 گردش بھی ، لیکن یہ ترجیحی نظام نہیں تھا اور جادوئی طومار کے درمیان جگہ کو بھرنے اور اس خلا کو ختم کرنے کے لئے کچھ منتخب جسمانی جی سی ڈی کا استعمال کرکے جسمانی نقصان میں واپس آنے کے لئے نیچے تھا۔. اس ملازمت کے ڈیزائن کے ساتھ ، اب ممکنہ طور پر زیادہ برانچنگ اور مختلف طومار اور گردش ڈیزائنوں کے لئے ایک دروازہ کھلا ہے ، اور 7 میں ملازمت کے کام یا نئی ملازمت کے لئے امکان موجود ہے۔.0 اسی طرح کا ماڈل اپنانا. کیا یہ ایک اچھا خیال ہے؟? میں ہاں کہنے میں ہچکچاہٹ محسوس کرتا ہوں. مجھے واہ لڑاکا بہت پسند ہے ، لیکن یہ اس کھیل میں کام کرتا ہے کیونکہ انکاؤنٹر ڈیزائن اور مواد کا ماڈل اس سمت میں اسکیچ کرتا ہے جو صلاحیتوں کی افراتفری کو مؤثر طریقے سے کام کرنے اور اچھا محسوس کرنے کی اجازت دیتا ہے۔. FFXIV ایک جنگی نظام کے ارد گرد بہت زیادہ مضبوطی سے متوازن ہے جو انحصار کی خواہش رکھتا ہے-یہ جانتے ہوئے کہ کھلاڑی اس مقام پر ان بٹنوں کو نشانہ بناسکتے ہیں اور نقصان کی طاقت (x) کی طاقت سے تصادم کے ڈیزائنرز کے کمرے کو وحشی ، الٹیمیٹ ، اور کرنے کے لئے مضبوطی سے ٹونڈ ڈی پی ایس چیک کرنے کی اجازت ملتی ہے۔ ایک کم حد تک ، انتہائی آزمائشیں. اگر بہت ساری ملازمتیں اس ماڈل سے بھٹکنے لگتی ہیں تو ، یہ ایک ایسا مسئلہ بن جاتا ہے جو کھیل میں مقابلوں اور مواد کی ٹیوننگ کو خطرہ بناتا ہے ، اور جیسا کہ ہم نے لانچ ہفتہ P8s کے ساتھ دیکھا ہے ، یہاں تک کہ 1 ٪ ٹیوننگ کی تضاد بھی بہت ساری پریشانیوں کا سبب بنتا ہے۔ وہ ماڈل!
ہم ایک لمحے میں اس مقام پر واپس آئیں گے ، لہذا ابھی ، اگلا سوال – پالادین دفاعی طور پر کیسے کر رہا ہے?
بلورک ، اسٹیلتھ نیرفز ، اور مجموعی طور پر بہتر دفاع
پلاڈین ایک ٹچ زیادہ دفاعی ہے اور ساتھ ہی نوکری کے مواقع کے ذریعہ بھی. اگرچہ (ہولی) شیلٹرن کی ضمانت دیئے جانے والے بلاک کے مقابلے میں ایک مقررہ نقصان میں کمی کی قیمت پر سیٹ کیا جارہا ہے ان کی دفاع (15 ٪ فلیٹ بمقابلہ 18-20 ٪) کے لئے ایک معمولی سی نفیس ہے ، لیکن وہ بلورک میں ایک نیا دفاعی حاصل کرتے ہیں جو اس مدت کے لئے بلاکس کی ضمانت دیتا ہے ، جو اس مدت کے لئے بلاکس کی ضمانت دیتا ہے۔ آپ کے ڈھال کے اعدادوشمار کے ذریعہ طے شدہ قیمت سے ہونے والے نقصان کو کم کرتا ہے ، جو زیادہ تر اختتامی ٹینکوں کے لئے شیلٹرن (مؤثر طریقے سے) نفیس سے کہیں زیادہ ہوگا. اس سے آپ کو ہتھیاروں میں ایک اور ٹول ملتا ہے تاکہ وہ اضافی حفاظت کے ل. گھوم سکے اور جب بھاری آنے والے ٹینک کو پہنچنے والے نقصان کا سامنا کرنا پڑتا ہے تو پلاڈن کو مضبوط محسوس کرنا چاہئے – موجودہ وحشی درجے میں ٹینک کی بہت سی جانچ ہوتی ہے جہاں دوسرے ٹینکوں کے مقابلے میں پلاڈنس کو خون کی کمی محسوس ہوسکتی ہے اور یہ۔ مدد کرنی چاہئے. پلڈین کے صاف پھل پھولنے سے تھوڑی سی تبدیلی نظر آتی ہے ، جس میں سرور اور مداخلت دونوں کام کرتے ہیں جیسا کہ ان کے پاس اینڈ واکر میں ہوتا ہے ، لیکن الہی پردہ میں تبدیلی آئی ، جس کی ضرورت ہوتی تھی کہ وہ پیلادین کو کاسٹ کرنے کی ضرورت ہوتی تھی اور پھر پارٹی میں ڈھال ڈالنے کے لئے شفا حاصل ہوتی تھی ، جہاں اب ، خدائی پردہ فوری فائدہ ہے – بٹن کو مارو ، پارٹی کے لئے شیلڈ وصول کریں. اس سے کم از کم کسی حد تک دفاعی طور پر ملازمت کی عجیب و غریب جنک کو کم کیا جاتا ہے ، کیونکہ الہی پردہ ایک مضبوط ٹینک کا کولڈاؤن ہے لیکن ایک جس میں پی ایل ڈی کی ضرورت ہوتی ہے یا تو وہ جی سی ڈی خرچ کرتی ہے جس میں شیلڈ اثر کو کلیمینسی کے ساتھ پاپ کیا جاتا ہے ، یا پلاڈین پر بیرونی شفا یابی کی ضرورت ہوتی ہے ، جو آسان تھا۔ صوتی کام کے ساتھ ایک مستحکم گروپ میں کافی ہے لیکن پی ایف گروپ یا بے ترتیب ڈی ایف ڈنجن قطار میں سخت ہے.
ان موافقت کا حتمی نتیجہ یہ ہے کہ پلاڈین دوبارہ کام سے پہلے سے زیادہ دفاعی محسوس کرتا ہے ، لیکن ابھی کے لئے یہ معمولی تبدیلی ہے. چونکہ خاص طور پر بلورک کے استعمال کو بہتر بنانے کے بارے میں پالادین کھلاڑی بہتر ہوجاتے ہیں ، لہذا اس کا ترجمہ پہلے کے مقابلے میں ایک مضبوط اور زیادہ کامیاب ٹینک میں کرنا چاہئے ، لیکن یہاں کی سب سے بڑی تبدیلی نقصان کی پیداوار اور دفاع کے مابین لعنت انتخاب کرنے کے لئے کم ضرورت پر ابلتی ہے۔. الہی پردے سے پہلے کی واپسی جیسی چیزوں نے اس بات پر زور دیا کہ پالادین بہت دفاعی ہوسکتا ہے ، لیکن اس سے جی سی ڈی کو نقصان پہنچانے کی لاگت آئی ہے اور اس گردش کو اس طرح سے بڑھانے کی دھمکی دی گئی ہے کہ دوسرے ٹینکوں کو بھی اسی طرح کے فوائد کا سامنا نہیں کرنا پڑے گا۔. اگرچہ ہتھیاروں کا گزرنا اب بھی ایک آٹو اٹیک قاتل ہے ، جس کا خود ہی یہ مطلب ہے کہ آپ جنریشن حلف نہیں ہیں اور اس طرح اتنے مقدس شیلٹرن نہیں مل رہے ہیں ، اس کا استعمال جبری ٹائم ٹائم منظرناموں کے لئے زیادہ ہوتا ہے ، اور ترجیح کے ساتھ۔ پر مبنی فلر جی سی ڈی گردش ، اس طرح سے گردش میں کھانے کی دفاعی صلاحیتوں کے بارے میں کم تشویش ہے جس سے ایف او ایف یا تقاضوں کی طرح کے خلاف ورسٹ یا آفسیٹس جارحانہ نقصان کو بڑھاوا دیتا ہے۔.
کیا اس سے بے ترتیب ڈی ایف پیالڈینز ٹھیک ہوجائیں گے جو صرف پاپ شیلٹرون اور خود سے متعلق ہیں? شاید نہیں ، افسوس کی بات ہے. لیکن نیم ہنر مند ٹینکوں کے لئے ، یہاں دلچسپ انتخاب کرنے کے لئے اور بھی زیادہ گنجائش موجود ہے ، دونوں جارحانہ اور ، اہم ، دفاعی طور پر ،. ایف ایف ایکس آئی وی کے گیم پلے ماڈل میں ، صرف ایک ہی بار اس سے بہت بڑا فرق پڑتا ہے کہ وہ تہھانے اور اعلی کے آخر میں فرائض میں بڑے ردی کی ٹوکری میں پڑنے والا ہے ، لیکن میں توقع کرتا ہوں کہ خاص طور پر ایک بڑی بہتری کے طور پر مزید اسٹارٹر پلاڈینز کو الہی پردے کے بارے میں ہوشیار ہوتے ہوئے دیکھیں گے۔ جب وہ ایک پالادین دیکھتے ہیں تو شفا بخش مینوں کو سانس لینے میں آسانی پیدا کرنی چاہئے.
پیلادین کی تبدیلیوں سے 7 کے لئے کیا اشارہ ملتا ہے.0 اور اس سے آگے
.0 ممکنہ طور پر ملازمت کے ڈیزائن کی کچھ حدود کی جانچ کرے گا جب یہ ہے کہ ہاٹ بار کی جگہ غیر منقولہ جائداد غیر منقولہ حالات کو پہنچ رہی ہے.
اس عینک کے ذریعے ، 6 میں پالادین.3 دلچسپ ہے. یہ واقعی بہت سے طریقوں سے ایف ایف ایکس آئی وی کے قائم کردہ رجحانات سے ٹوٹ جاتا ہے ، ترجیحی بنیاد پر فلر جی سی ڈی سے لے کر خوبصورت کھلے عام انتخاب کے ساتھ خود کو برقرار رکھنے والے پھٹ/فلر لوپ تک جو دو منٹ کے میٹا کے ساتھ مطابقت پذیر ہوتا ہے جب اچھی طرح سے کھیلا جاتا ہے۔. بہت سارے طریقوں سے ، یہ کام اس بات کی علامت ہے کہ کھلاڑیوں کو کس طرح پسند ہے اور ناپسند ہے ، اس پر منحصر ہے کہ آپ کس سے پوچھتے ہیں. اگر آپ پلاڈین مین ہیں تو ، کم راکٹ سائنس سے بہتر نقصان پہنچا ہے اور اسی طرح کے ذائقہ کے ساتھ زیادہ دفاعی صلاحیت رکھنا ایک جیت ہے ، میں کہوں گا۔. دوسری طرف ، اینڈ واکر کا دو منٹ کا میٹا کمیونٹی کے اندر ایک منفی گرم بٹن بن رہا ہے ، کیونکہ اس سے گیم پلے کو باسی اور بہت زیادہ ریلوں کا احساس ہوتا ہے ، یہاں تک کہ اس کھیل میں بھی جس کے اعلی کے آخر میں مواد کا منظر بدنام ہے اس کے ڈیزائن کے معیار کے طور پر فکسڈ ، انتہائی پیش گوئی والا گیم پلے. نیو پلاڈین پرانے پالادین کی طرح پیچیدہ نہیں ہے ، اور نہ ہی یہ بلیک میج پر غیر معیاری لوپ کی طرح ممکنہ طور پر فری فارم ہے یا کچھ گوفی میمی گردشوں کو آپ اب بھی آئس سمورائی یا پیراڈوکس بلیک میج کی طرح کھینچ سکتے ہیں۔. اس میں ابھی بھی کام میں FFXIV کا ذائقہ موجود ہے-ان فلر جی سی ڈی سے باہر ، گردش ، پھٹ ، اور فلر لوپ بہت اچھی طرح سے بیان کیا گیا ہے اور پھر بھی ایسا محسوس ہوتا ہے کہ آپ FFXIV میں کیا توقع کرتے ہیں۔.
. FFXIV گیم پلے اس طرح ہے کیونکہ یہ کنٹرولر ، کراس ہاٹ بارس ، اور FFXIV صارف انٹرفیس اور تجربہ کے ساتھ مثالی طور پر کام کرتا ہے۔. کھیل کو کنسولز پر اور بنیادی طور پر ہمیشہ کے لئے کنٹرولرز کے ساتھ چلنے کے قابل ہونا چاہئے ، لہذا یہ کبھی بھی بہت سے چشمیوں کے لئے واہ کے ترجیحی نظام کے شاخوں کے فیصلے کے راستوں تک نہیں پہنچ پائے گا ، جہاں ہر پل بالکل مختلف ، بالکل مختلف محسوس ہوسکتی ہے۔. تاہم ، اس طرح کے خیال پر صرف کھڑکی کو کھولنا FFXIV کے لئے ایک نئی ترقی ہے ، اور اس سے یہ امکان پیدا ہوتا ہے کہ ہم اس سمت میں اضافی رجعت پسندوں کو دیکھتے ہوئے دیکھ سکتے ہیں۔. ایک ٹینک پر ، فلر جی سی ڈی ترجیحی طور پر کافی حد تک کام کرتا ہے کیونکہ اس کردار کا مقصد نقصان کی چوٹی نہیں بننا ہے ، اور پلڈین پھٹ جانے والی کھڑکیوں کا استعمال کرکے کسی بھی نیچے کی طرف جاتا ہے جس سے یہ کام کے ذریعہ ہونے والے زیادہ تر نقصان کو ہوتا ہے ، لیکن ڈی پی ایس کی ملازمتوں پر یہ تھوڑا سا ڈائس ہوسکتا ہے کہ فلر لوپ اب بھی وہاں پہنچنے والے کل نقصان کا ایک مہذب شراکت دار ہے. ڈریگن (ڈریگن کا تصور کریں ، تصور کرنا ، مشکل ہے? میں چلا جاؤں گا) اس طرح کے نظام پر رہنا کیونکہ اس کا تغیر پائے گا ، ممکنہ طور پر ، توازن کے لئے ایک ڈراؤنا خواب ہوسکتا ہے. اس کھیل میں پہلے ہی بہت ساری ناقص ملازمتوں کے لئے تیار کیا گیا ہے جو دوسرے ثانوی اعدادوشمار کو ایک ذریعہ کے طور پر پگھلنے پر زور دیتے ہیں گریز پل ٹو پل ڈی پی ایس کارکردگی میں تغیر ، لہذا اس کے بجائے ایک ایسے منظر نامے کا تصور کریں جہاں ڈریگن کو اسٹارڈور استعمال کرنے کے لئے ایک پرک کی ضرورت ہے اور ایک پل میں 5 ہے لیکن دوسرے میں صرف 3. کہ اوپر کی پارس مکمل طور پر ہنر مند کھیل تھا – اگر ان کو آپ کے 5 پر 6 پروکس اسٹارڈور مل گیا تو کیا ہوگا؟?
بخوبی ، پالادین فلر جی سی ڈی سسٹم اس سے بہت دور ہے کہ انتخاب اب بھی بڑے پیمانے پر تعصب پسند ہے اور گھومنے کی کھلے پن زیادہ تر اس کے بجائے توازن جیسے وسائل کے ذریعہ فراہم کردہ گردش دھوک پروک پر مبنی گیم پلے کا مستقبل ابھی بھی اتنا قریب نہیں ہے ، لیکن اس سے پہلے کی نسبت اب اس کی کم از کم بہتر مشکلات ہیں. اس پر غور کریں- ابیسوس سیویج ریس کے آغاز پر ، اگر آپ کی پارٹی میں ریڈ میج ہوتا ہے تو ، خاص طور پر اگر آپ کے ساتھ ایک اور کم کارکردگی کا مظاہرہ کرنے والی ملازمت ہوتی ہے ، کیونکہ ریڈ میج کے پاس ایک معقول رقم ہوتی ہے ، کیونکہ ریڈ میج کے پاس ایک معقول رقم ہوتی ہے ، کیونکہ ریڈ میج کے پاس ایک اچھی رقم ہوتی ہے ، کیونکہ ریڈ میج کے پاس ایک اچھی رقم ہوتی ہے ، کیونکہ ریڈ میج کے پاس ایک معقول رقم ہوتی ہے ، کیونکہ اگر آپ کے پاس آپ کے ساتھ تھوڑا سا کم کارکردگی کا مظاہرہ کرنے والی ملازمت ہوتی ہے تو ، ہفتہ 1 P8s تقریبا almost یا عملی طور پر ناقابل تسخیر ہوسکتا ہے۔ تغیر کی بات ہے اور اتنا زیادہ نقصان نہیں تھا جتنا بلیک میج یا سمنر ہوسکتا ہے ، خاص طور پر یہ بتاتے ہوئے کہ طلبہ ناقابل یقین حد تک موبائل ہے اور بلیک میج کے پاس نقل و حرکت کے بہت سارے اوزار موجود ہیں تاکہ وہ کاسٹ کا پابند ہوں اور پھر تیزی سے بڑے UH سے دور ہوجائیں۔ آخری سیکنڈ میں ، جبکہ نقل و حرکت/ڈی پی ایس کے لئے دوہری کاسٹ تیار کرنے کے لئے ریڈ میج کو ہر دوسرے کاسٹ کو لنگر انداز کرنا پڑتا ہے. ورسٹون/ورفیئر پروک کی ہر کمی 130 طاقت کے نقصان پر ایک جھٹکا ڈالا جاتا ہے ، اور جب کہ ملازمت زیادہ تر اس نقصان کے ارد گرد متوازن ہوتی ہے ، لیکن یہ برا محسوس ہوتا ہے اگر آپ کو ان پروکس میں داخل نہیں ہوتا ہے۔. !
آخر میں ، میں سمجھتا ہوں کہ FFXIV کی مشکلات کا اختتام مکمل طور پر دوبارہ تیار کردہ جنگی نقطہ نظر کے ساتھ کیا گیا ہے. پلاڈین کھیل کے بنیادی فارمولے میں سے زیادہ تبدیل نہیں ہوتا ہے ، اور یہاں تک کہ ترجیحی بنیاد پر فلر جی سی ڈی ایس کا خیال کمیونٹی کے ریاضی کے ماہرین کو زیادہ ابلتا ہے جو گیم کی ترقیاتی ٹیم کے ذریعہ تیار کردہ ایک فعال ڈیزائن انتخاب کے مقابلے میں بہتر بناتا ہے۔. لیکن اس سے آنے والے امکانی امور پر ایک دلچسپ روشنی ڈالتی ہے۔ جہاں ہم جانتے ہیں کہ ایک ہونے کا امکان ہے (AST ، DRG) اور مستقبل میں ملازمتوں کے لئے کیونکہ کھیل اگلی توسیع اور منصوبہ بند راستے کی طرف کام کرتا رہتا ہے۔ دسترس سے باہر. ابھی اینڈ واکر کے لئے ، پلاڈن بنیادی ذائقہ رکھتا ہے اور ملازمت کی پہلے کی ناقص کارکردگی کو بہتر بناتے ہوئے کافی مہذب محسوس ہوتا ہے ، جبکہ اس نے دو منٹ کے میٹا کی طرف سے ایک کتے کی پیروی بھی جاری رکھی ہے جس کے خلاف کھلاڑیوں کا رخ موڑ رہا ہے۔. اس کے بعد جو کچھ آتا ہے اسے دیکھنا کافی دلچسپ ہوگا.
یہاں تمام طریقے ہیں جن کو پالادین کو ایف ایف ایکس آئی وی پیچ 6 میں دوبارہ کام کیا گیا تھا.3
مکمل پیچ 6.3 نوٹ اب باہر ہیں حتمی خیالی XIV, اور یہ ہے پیک کھولنے کے لئے بہت کچھ. جیسا کہ روایتی ہے ، اسکوائر اینکس نے ان تمام مواد کے درمیان ایک ٹن شماریاتی ایڈجسٹمنٹ اور معیار زندگی کی تبدیلیوں کو جام کردیا ، اور متعدد ملازمتوں پر دوسروں کے مقابلے میں زیادہ متاثر ہوا۔. ایک جس کو باقی سب پر واضح طور پر خطاب کیا گیا تھا وہ تھا پلاڈین (پی ایل ڈی) ، جس کو اس کی گردش کے ساتھ ایک بہت بڑا کام ملا۔. یہاں ایک خرابی ، نیز ماخذ سے براہ راست مکمل پیچ نوٹ ہیں.
پیلادین گردش نمایاں طور پر مختلف پوسٹ پیچ 6 ہیں.3
اس سے قبل ، پالادین گردش جسمانی کمبوس/نقطوں (وقت کے ساتھ نقصان) اور جادوئی مراحل کی علیحدگی میں وسیع پیمانے پر کام کریں گی. اب ، وہ پیچ 6 میں تھوڑا سا زیادہ جڑے ہوئے ہیں.3 ، اور اسکوائر اینکس نے نوٹ کیا ہے کہ ان تبدیلیوں کا مقصد پالادین کو مزید “پھٹ” کام بنانا ہے. انہوں نے بقا کے ل more مزید ٹولز بھی شامل کیے ہیں ، اور ملازمت کے ڈاٹ پہلو کو مکمل طور پر ہٹا دیا ہے.
پالادین میں سب سے بڑی تبدیلی کا اضافہ یہ ہے کہ خدائی طاقت, ایک ایسی مہارت جو بنیادی طور پر ایک چھوٹے سے مطلوبہکیٹ کے طور پر کام کرتی ہے. آپ کو رائل اتھارٹی فزیکل کومبو (یا AOE حملے کی اہمیت کا استعمال کرتے ہوئے) مکمل کرنے کے بعد ایک اسٹیک ملے گا ، جس کی مدد سے آپ ایک روح القدس یا مقدس حلقہ کو انسٹا کاسٹ کرسکتے ہیں۔. گورنگ بلیڈ کو بھی مکمل طور پر تبدیل کر دیا گیا ہے ، اور فوری طور پر تیز رفتار طاقت 700 حملہ پہنچاتا ہے (اب کوئی ڈاٹ نہیں ہے!) ایک 60 سیکنڈ کوولڈون پر. بہادری کے بلیڈ میں اب اس کے ساتھ کوئی ڈاٹ نہیں ہے.
بونس کے طور پر ، الہی پردہ بھی اب HP کو بحال کرتا ہے, اس کے ساتھ ساتھ آپ کے زیادہ سے زیادہ HP کی بنیاد پر ہونے والے نقصان کو جذب کرنے والے قریبی پارٹی کے تمام ممبروں کے لئے فوری طور پر رکاوٹ پیدا کرنے کی شکل میں دوبارہ کام کرنا. ہاں ، یہ بہت کچھ ہے: لیکن ہم ذیل میں بڑی چیزیں توڑ دیں گے.
اب آپ کے ہتھیاروں کا ایک اور آلہ ہے
الہی طاقت ، جو پیچ نوٹوں میں بہت اچھی طرح سے پوشیدہ ہے ، ایک ایسی صلاحیت ہے جو پیلادینوں کو بغیر کسی مکمل طور پر “جادو کے مرحلے میں تبدیل کیے بغیر ان کی گردش میں جادو باندھنے کی اجازت دیتی ہے۔.”الہی کیا کر سکتا ہے یہاں:
“اگلے روح القدس یا مقدس دائرے کو فوری طور پر بڑھتی ہوئی قوت کے ساتھ کاسٹ کرنے کی اجازت دیتا ہے”
الہی کو شہرت (AOE) یا معیاری رائل اتھارٹی کومبو کے ذریعے حاصل کیا جاسکتا ہے. براہ راست اس کے بعد ، آپ کو روح القدس ڈالنے کی طاقت ہے ، پھر اپنی گردش میں واپس بنے. اس کو پیلادین کے کھلاڑیوں کو اپنی انگلیوں پر رکھنا چاہئے اور لڑائی کے دوران ایک ہی لمبی گردش کو استعمال کرنے کے بجائے چیزوں کو تھوڑا سا زیادہ مشغول بنانا چاہئے۔. یہ آسانی سے ایک منصوبہ بند بوف بھی ہے ، لہذا آپ ہمیشہ جانتے ہو کہ یہ آرہا ہے ، اور ایک نئی گردش میں آباد ہوسکتا ہے.
اس تبدیلی کو AOE تہھانے کوڑے دان کے دوران پالادین کو مزید پھوٹ بھی بنانا چاہئے.
شیلٹرن اب سیدھا بہتر ہے
شیلٹرون/ہولی شیلٹرون کو “بلاک” کی اہلیت فراہم کرنے کے بجائے “15 ٪ کے ذریعہ لے جانے والے نقصان کو کم کرنے” کے لئے پوری طرح سے بپ کیا گیا ہے۔. اس کی اہم وجہ یہ ہے کہ اس کے خلاف مدد ملتی ہے وقت کے ساتھ نقصان.
شیلٹرن اور ہولی شیلٹرون کے لئے ٹیک وے آسان ہے: اس سے مجموعی طور پر مزید نقصان کو کم کرنے والا ہے ، کوئی سوال نہیں پوچھا گیا.
بلک وارک واپس آگیا ہے
جب آپ اپنے پالادین کے ساتھ لاگ ان کریں تو ، اپنے ہاٹ بار میں بلورک کو واپس شامل کریں.
بلک وارک ، ایک اقدام جو پیچ 5 میں پیلادین کے ایکشن سیٹ سے حذف کیا گیا تھا.0 (یاد رکھیں کہ عام بلیو شیلڈ آئیکن?) ، اب ایکشن میں واپس آگیا ہے. اگر آپ بھول گئے تو ، یہ ایک فوری صلاحیت ہے جو آنے والے حملوں کو روکتی ہے ، اور 10 سیکنڈ تک جاری رہتی ہے. اگر صحیح وقت پر استعمال کیا جائے تو ، بڑی کامیابیاں کم کرنے کے ل It یہ آپ کے ٹول کٹ کا ایک اور ٹول ہے.
واقعی یہ سب کچھ ہے! وقت کے ساتھ ان تبدیلیوں پر پالادین کے کھلاڑی کس طرح کا ردعمل ظاہر کریں گے وہ دیکھنا باقی ہے ، لیکن اب تک ، یہ زیادہ بدیہی محسوس کرتا ہے ، اور دوبارہ کام میں اضافی بقا کی ایک اضافی ہوا موجود ہے۔.
مکمل پالادین 6.3 ری ورک پیچ نوٹ:
گلیڈی ایٹر / پالادین
عمل | ایڈجسٹمنٹ |
---|---|
لڑائی یا پرواز | اس کا اثر “25 ٪ تک جسمانی نقصان کو بڑھاتا ہے” سے تبدیل کر دیا گیا ہے۔.” مدت 25 سے 20 سیکنڈ تک کم ہوگئی ہے. |
فسادات کا بلیڈ | قوت کو 170 سے کم کرکے 120 کردیا گیا ہے. طومار کی قوت کو 300 سے کم کرکے 280 کردیا گیا ہے. |
فولادی قوت ارادی | ریکاسٹ ٹائم کو 3 سے 2 سیکنڈ تک کم کردیا گیا ہے. |
شیلٹرون | اس کا اثر “بلاک آنے والے حملوں” سے تبدیل کر دیا گیا ہے “میں 15 فیصد تک پہنچنے والے نقصان کو کم کرتا ہے.” |
اہمیت | برآمد شدہ ایم پی کی مقدار میں اضافہ کیا گیا ہے. کومبو بونس “گرانٹ الہی موج” شامل کیا گیا ہے. |
گورنگ بلیڈ | اس عمل کے اثرات کو بہتر بنایا گیا ہے. گورنگ بلیڈ اب مندرجہ ذیل کام کرتا ہے: 700 کی قوت کے ساتھ حملہ کرتا ہے. یہ ہتھیاروں کی اسکیل کسی بھی دوسرے اعمال کے ساتھ ریکسٹ ٹائمر کا اشتراک نہیں کرتی ہے. ریکاسٹ ٹائم کو 2 سے بڑھایا گیا ہے.5 سے 60 سیکنڈ. |
الہی پردہ | اس کا اثر خود یا پارٹی کے ممبر کے ذریعہ شفا بخش جادو کاسٹ کے ذریعے HP کی بازیابی کے بعد تبدیل کر دیا گیا ہے ، پارٹی کے تمام ممبروں پر 15 یلمز کے رداس میں ایک حفاظتی رکاوٹ ڈال دی گئی ہے “تاکہ آپ کے ارد گرد ایک رکاوٹ پیدا ہو اور آپ کے قریب پارٹی کے تمام ممبران.” |
رائل اتھارٹی | قوت کو 130 سے کم کرکے 120 کردیا گیا ہے. طومار کی قوت کو 420 سے کم کرکے 380 کردیا گیا ہے. کومبو بونس “گرانٹ الہی موج” شامل کیا گیا ہے. |
روح القدس | طاقت 300 سے بڑھا کر 350 کردی گئی ہے. تقاضوں کی طاقت کو 600 سے بڑھا کر 650 کردیا گیا ہے. طاقت کو 450 تک بڑھایا جاتا ہے جبکہ الہی طاقت کے اثر میں. جب دونوں کے اثر میں ہوتا ہے تو الہی کے اثر کو ترجیح دی جاسکتی ہے. |
درخواست کی | قوت کو 400 سے کم کرکے 300 کردیا گیا ہے. زیادہ سے زیادہ تقاضوں کی کٹائی کو 5 سے 4 تک کم کردیا گیا ہے. “روح القدس اور مقدس دائرے کی قوت کو بڑھانے کے لئے” روح القدس ، مقدس دائرے ، اور تمام کنفائٹر کومبو اعمال اور منتروں کی صلاحیت کو بڑھانے کے لئے “روح القدس اور مقدس دائرے کی قوت کو بڑھاوا دینے کے لئے” روح القدس اور منتر کی طاقت کو بڑھاتا ہے “سے تبدیل کیا گیا ہے۔.” اضافی اثر “جب درخواست کے اثر کا اثر ختم ہوتا ہے تو ایمان کے بلیڈ کو تیار کرتا ہے” کو تبدیل کر دیا گیا ہے “گرانٹ کنفیوٹر تیار ہے.” |
مقدس حلقہ | قوت کو 130 سے کم کرکے 100 کردیا گیا ہے. طاقت الہی طاقت کے اثر کے دوران 200 تک بڑھا دی جاتی ہے. جب دونوں کے اثر میں ہوتا ہے تو الہی کے اثر کو ترجیح دی جاسکتی ہے. |
کفارہ | قوت کو 420 سے کم کرکے 380 کردیا گیا ہے. |
کنفیوٹر | قوت کو ایک ہزار سے کم کرکے 400 کردیا گیا ہے. قوت کو بڑھا کر 900 کردیا جاتا ہے جبکہ تقاضوں کی کٹ کے اثر میں ہوتا ہے. دوسرے اور باقی تمام دشمنوں کے لئے طاقت میں 50 ٪ کم کیا جائے گا. تقاضوں کا اثر اب عملدرآمد کے بعد ختم نہیں ہوتا ہے. پھانسی کی ضرورت کو “تقاضوں کے اثر کے تحت” سے تبدیل کر دیا گیا ہے “جبکہ کنفیوٹر کے لئے تیار ہونے کے تحت”.” |
مقدس شیلٹرن | اس کا اثر “بلاک آنے والے حملوں” سے تبدیل کر دیا گیا ہے.”” سے “15 ٪ تک پہنچنے والے نقصان کو کم کرتا ہے.” |
Expiacion | قوت کو 420 سے بڑھا کر 450 کردیا گیا ہے. دوسرے اور باقی تمام دشمنوں کے لئے کم طاقت کو 50 ٪ سے بڑھا کر 60 ٪ کردیا جائے گا. |
ایمان کا بلیڈ | ایم پی لاگت کو 0 سے بڑھا کر 1000 کردیا گیا ہے. طاقت کو 480 سے 200 تک کم کردیا گیا ہے. قوت کو بڑھا کر 700 کردیا جاتا ہے جبکہ تقاضوں کے اثر کے تحت. اضافی اثر “ایم پی کو بحال کرتا ہے” کو ہٹا دیا گیا ہے. |
سچائی کا بلیڈ | ایم پی لاگت کو 0 سے بڑھا کر 1000 کردیا گیا ہے. قوت کو 560 سے کم کرکے 300 کردیا گیا ہے. قوت کو بڑھا کر 800 کردیا جاتا ہے جبکہ تقاضوں کے اثر کے تحت. اضافی اثر “ایم پی کو بحال کرتا ہے” کو ہٹا دیا گیا ہے. |
بہادری کا بلیڈ | ایم پی لاگت کو 0 سے بڑھا کر 1000 کردیا گیا ہے. قوت کو 620 سے کم کرکے 400 کردیا گیا ہے. قوت کو بڑھا کر 900 کردیا جاتا ہے جبکہ تقاضوں کی کٹ کے اثر میں ہوتا ہے. اضافی اثر “ایم پی کو بحال کرتا ہے” کو ہٹا دیا گیا ہے. کومبو بونس “وقت کے ساتھ نقصان” کو ہٹا دیا گیا ہے. |
خدائی جادو کی مہارت | کومبو بونس “گرانٹ الہی موج” شامل کیا گیا ہے. |
بڑھتی ہوئی اہمیت | اب 72 کی سطح پر حاصل کیا گیا (اس سے پہلے کی سطح 66). کومبو بونس “گرانٹ الہی موج” شامل کیا گیا ہے. |
بڑھتی ہوئی الہی پردہ | خدائی پردے کا شفا بخش اثر اب اس کے بجائے عملدرآمد پر لاگو ہوتا ہے جب اہداف پر رکاوٹ کا اطلاق ہوتا ہے. |
ای آئی سی ، جائزہ ڈائریکٹر – کرس 2008 سے ڈسٹرکٹائڈ سے لطف اندوز ہو رہا ہے. آخر کار اس نے جنوری 2009 میں سائٹ پر بلاگنگ کا اگلا قدم اٹھانے کا فیصلہ کیا. اب ، وہ عملہ ہے!
گیم گائڈز
اوہ اوہ! آپ ہارڈ ڈرائیو کے ایک خراب حصے پر پہنچ گئے ہیں جہاں خبریں حقیقی ہیں!
ffxiv پیچ 6.3 پالادین ری ورک: تمام ایف ایف 14 پیلادین تبدیلیاں
بذریعہ الیکس برنگن 10 جنوری ، 2023 کو
حتمی خیالی XIV ’ایس 6.3 پیچ ‘گاڈز ریویل ، لینڈز کانپتے ہیں’ ابھی ابھی آگیا ہے ، اور اس سے پہلے پچھلے پیچ کی طرح ، یہ بہت بڑی تبدیلیوں ، نئی کہانی اور چھاپے کا مواد ، سائیڈ کوئسٹس ، کیو ایل تبدیلیاں ، اور ملازمت میں ایڈجسٹمنٹ کے ساتھ آتا ہے۔. اور ملازمت میں ایڈجسٹمنٹ کی بات کرنا, FF14’پلاڈین جاب – اینڈ واکر کی توسیع میں اداکاری کے کردار کو – کچھ اہم شعبوں میں کچھ عرصہ تک تکلیف کے بعد اس میں نمایاں طور پر بڑے پیمانے پر کام حاصل ہوا ہے جس پر ملازمت کو بہتر بنانا تھا.
تبدیلیاں بے شمار اور کافی وسیع ہیں ، لہذا ہم نے ان تمام بڑی تبدیلیاں مرتب کیں جو پالادین نے ذیل میں پیچ نوٹوں کی مکمل فہرست کے ساتھ موصول کی ہیں۔. ایک نظر ڈالیں!
ffxiv پیچ 6.3: FF14 میجر پیلادین تبدیلیاں
جیسا کہ ذکر کیا گیا ہے ، پیچ 6.3 پلاڈن کے بڑے پیمانے پر دوبارہ کام کرنے کو دیکھتا ہے ، جس میں بہت ساری صلاحیتوں اور اثرات کے ساتھ کافی حد تک نظر ثانی کی جارہی ہے. حالیہ براہ راست خط 75 میں ، یوشپ نے طبقاتی گردش اور اس کے مسائل سے متعلق خدشات کی وضاحت کی جس میں متضاد پھٹ اور بہت زیادہ بھاری ہیں۔. مقدس شیلٹرن دیکھتے ہیں کہ اب نقصان کو روکنے کے بجائے کم ہونے کے بجائے نقصان کو کم کیا جارہا ہے ، اور دشمن ڈاٹ سے تحفظ کو بہتر بنانا ، اور بلورک آنے والے تمام حملوں کو دس سیکنڈ تک روکنے کے لئے دوبارہ کام کیا گیا ہے.
دیگر اہم تبدیلیوں میں ڈاٹ کو ہٹانا بھی شامل ہے گورنگ بلیڈ اور بہادری کا بلیڈ , اور ایک نیا اثر کہا جاتا ہے خدائی طاقت جو جسمانی طومار کے بعد ، بہتر کی ایک مفت کاسٹ کی اجازت دیتا ہے روح القدس . ان بہتریوں میں عام طور پر پھٹ جانے والے نقصان اور دفاعی صلاحیتوں کو نشانہ بنایا گیا ہے.
پیچ 6.3: مکمل پالادین جاب پیچ نوٹ کی فہرست
آپ کو حتمی خیالی 14 میں پیلادین ملازمت میں وسیع پیمانے پر تبدیلیوں کی مکمل فہرست مل سکتی ہے۔
- لڑائی یا پرواز – اثر کو “25 ٪ تک جسمانی نقصان میں اضافے” سے تبدیل کردیا گیا ہے۔.”
- مدت 25 سے 20 سیکنڈ تک کم ہوگئی ہے.
- طومار کی قوت کو 300 سے کم کرکے 280 کردیا گیا ہے.
- کومبو بونس “گرانٹ الہی موج” شامل کیا گیا ہے.
- گورنگ بلیڈ اب مندرجہ ذیل کام کرتا ہے:
- 700 کی قوت کے ساتھ حملہ کرتا ہے.
- یہ ہتھیاروں کی اسکیل کسی بھی دوسرے اعمال کے ساتھ ریکسٹ ٹائمر کا اشتراک نہیں کرتی ہے.
- ریکاسٹ ٹائم کو 2 سے بڑھایا گیا ہے.5 سے 60 سیکنڈ.
- طومار کی قوت کو 420 سے کم کرکے 380 کردیا گیا ہے.
- کومبو بونس “گرانٹ الہی موج” شامل کیا گیا ہے.
- تقاضوں کی طاقت کو 600 سے بڑھا کر 650 کردیا گیا ہے.
- طاقت کو 450 تک بڑھایا جاتا ہے جبکہ الہی طاقت کے اثر میں.
- جب دونوں کے اثر میں ہوتا ہے تو الہی کے اثر کو ترجیح دی جاسکتی ہے.
- زیادہ سے زیادہ تقاضوں کی کٹائی کو 5 سے 4 تک کم کردیا گیا ہے.
- “روح القدس اور مقدس دائرے کی قوت کو بڑھانے کے لئے” روح القدس ، مقدس دائرے ، اور تمام کنفائٹر کومبو اعمال اور منتروں کی صلاحیت کو بڑھانے کے لئے “روح القدس اور مقدس دائرے کی قوت کو بڑھاوا دینے کے لئے” روح القدس اور منتر کی طاقت کو بڑھاتا ہے “سے تبدیل کیا گیا ہے۔.”
- اضافی اثر “جب درخواست کے اثر کا اثر ختم ہوتا ہے تو ایمان کے بلیڈ کو تیار کرتا ہے” کو تبدیل کر دیا گیا ہے “گرانٹ کنفیوٹر تیار ہے.”
- طاقت الہی طاقت کے اثر کے دوران 200 تک بڑھا دی جاتی ہے.
- جب دونوں کے اثر میں ہوتا ہے تو الہی کے اثر کو ترجیح دی جاسکتی ہے.
- قوت کو بڑھا کر 900 کردیا جاتا ہے جبکہ تقاضوں کی کٹ کے اثر میں ہوتا ہے.
- دوسرے اور باقی تمام دشمنوں کے لئے طاقت میں 50 ٪ کم کیا جائے گا.
- تقاضوں کا اثر اب عملدرآمد کے بعد ختم نہیں ہوتا ہے.
- پھانسی کی ضرورت کو “تقاضوں کے اثر کے تحت” سے تبدیل کر دیا گیا ہے “جبکہ کنفیوٹر کے لئے تیار ہونے کے تحت”.”
- دوسرے اور باقی تمام دشمنوں کے لئے کم طاقت کو 50 ٪ سے بڑھا کر 60 ٪ کردیا جائے گا.
- طاقت کو 480 سے 200 تک کم کردیا گیا ہے.
- قوت کو بڑھا کر 700 کردیا جاتا ہے جبکہ تقاضوں کے اثر کے تحت.
- اضافی اثر “ایم پی کو بحال کرتا ہے” کو ہٹا دیا گیا ہے.
- قوت کو 560 سے کم کرکے 300 کردیا گیا ہے.
- قوت کو بڑھا کر 800 کردیا جاتا ہے جبکہ تقاضوں کے اثر کے تحت.
- اضافی اثر “ایم پی کو بحال کرتا ہے” کو ہٹا دیا گیا ہے.
- قوت کو 620 سے کم کرکے 400 کردیا گیا ہے.
- قوت کو بڑھا کر 900 کردیا جاتا ہے جبکہ تقاضوں کی کٹ کے اثر میں ہوتا ہے.
- اضافی اثر “ایم پی کو بحال کرتا ہے” کو ہٹا دیا گیا ہے.
- کومبو بونس “وقت کے ساتھ نقصان” کو ہٹا دیا گیا ہے.
- کومبو بونس “گرانٹ الہی موج” شامل کیا گیا ہے.
مزید گیمنگ گائڈز کی ضرورت ہے? چیک کریں جب اوور واچ 2 قمری نئے سال کا واقعہ چل رہا ہے ، یا بہترین تلاش کریں جی ٹی اے آن لائن 2023 میں استعمال کرنے کے لئے ہتھیار.