گیمر فرار: گیمنگ نیوز ، جائزے ، وکیس ، اور پوڈ کاسٹ ، پانچ سب سے بڑی تبدیلیاں جو اسٹورمبلڈ نے حتمی خیالی XIV میں لایا ہے | PCGAMESN

پانچ سب سے بڑی تبدیلیاں اسٹورمبلڈ نے حتمی خیالی XIV میں لائی ہیں

ملازمت کی کارروائی میں ایڈجسٹمنٹ

گیمر اسکائپ

پروڈیوسر لائیو کے آج کے خط کے دوران ، نووکی یوشیدا نے حتمی خیالی XIV کے لئے جنگ کے نظام میں آنے والی تمام تبدیلیوں کا احاطہ کیا: اسٹورمبلڈ. ہمارے پاس تفصیلات اور اسکرین شاٹس ہیں جن میں کردار کے اعمال اور کچھ نئی ملازمت کی HUD کو نیچے دیئے گئے تفصیلات میں دکھایا گیا ہے!

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_001

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_002

ffxiv_40_mediakit_20170523_003

ffxiv_40_mediakit_20170523_004

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_005

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_006

ffxiv_40_mediakit_20170523_007

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_008

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_009

ffxiv_40_mediakit_20170523_010

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_011

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_012

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_013

FFXIV_40_MEDIAKIT_20170523_014

ffxiv_40_mediakit_20170523_015

موجودہ مسائل

  • حد سے زیادہ پیچیدہ
  • کوئی بھی عمل نہیں ، کافی ہاٹ بار کی جگہ نہیں
  • اسٹیٹس آئیکن مینجمنٹ پر اووریمفیسس
  • کور بمقابلہ آرام دہ اور پرسکون کھلاڑی کی تفاوت
  • ملازمتوں کے مابین ہم آہنگی کا فقدان

1

2

اضافی اقدامات

  • اضافی کارروائیوں کو ختم کرنا
  • ان کی جگہ رول ایکشنز کے ساتھ
    ٹینک/شفا بخش/ہنگامہ خیز ڈی پی ایس/رینجڈ ڈی پی ایس/کاسٹر

4 کے آغاز پر کچھ کارروائیوں کو مخصوص ملازمتوں سے ہٹایا جاسکتا ہے.0. یہ اعمال آپ کے گرم سلاخوں پر بھری ہوئی نظر آئیں گے.

اس کے بعد یوشیدا سان نے مختلف گروہوں کے لئے کردار کے اعمال کا مظاہرہ کیا:

کیسٹر

ہیلرول

رینجڈ ڈی پی ایس

rancroleactions

علاج کرنے والوں کے ذریعہ ہونے والے نقصان کا اب INT کے بجائے MND کے ذریعہ حساب کیا جائے گا. اس کی وجہ سے ، علما کے موقف اب دونوں کو تبدیل نہیں کریں گے ، بلکہ اس کے بجائے مختصر مدت کے لئے نقصان میں اضافہ کریں گے. یہ قابلیت اب شفا بخش کردار کے اعمال کا ایک حصہ ہے.

جاب گیجز (جاب ہڈ)

  • نئے ہیڈ اپ گرافیکل ڈسپلے
    • ہر کام کے انوکھے اعمال کے لئے مہارت حاصل ہے
    • موجودہ موقف کے حوالے سے نمائش میں اضافہ
    • عددی اشارے کے بجائے بصری پر زور دینا

    جاب گائگس 1

    جاب گیجس 2

    مزید برآں ، اس وقت زیادہ آسان جاب گیجز ترقی میں ہیں.

    ملازمت کی کارروائی میں ایڈجسٹمنٹ

    • غیر استعمال شدہ/زیر استعمال اقدامات کو ہٹانا
      • نئے کردار کے اعمال کو ضم کرنا/پیدا کرنا
      • اپ گریڈ شدہ منتروں کی خودکار تبدیلی
        • مثال کے طور پر پتھر> پتھر ii> پتھر iii> پتھر IV
          • ان سب کو کاسٹ کرنے کے لئے صرف ایک ہی ایکشن سلاٹ کی ضرورت ہے!

          دوسرے نوٹ (متفرق)

          • پیری کو گیئر سے ہٹایا جارہا ہے. اس کی جگہ پر سختی ہوگی. یہ آپ کے ذریعہ ہونے والے نقصان کو بڑھاتا ہے ، اور موصول ہونے والے نقصان کو کم کیا جائے گا. سختی صرف ایک ٹینک ہے.
          • درستگی کو ہٹا دیا جارہا ہے اور اس کی جگہ “براہ راست ہٹ” کی جگہ لی جارہی ہے. سامنے سے دشمن کو مارنے میں 100 ٪ کامیابی کی شرح ہوگی. اطراف یا پیچھے سے مارنے سے اس سے بھی زیادہ شرح برآمد ہوگی. ڈیبفس جیسے بلائنڈ مرضی (ظاہر ہے) اس پر اثر انداز ہوتا ہے. براہ راست ہٹ بھی ایک اہم ہٹ کے ساتھ ساتھ پروک کرسکتا ہے. آپ بتاسکتے ہیں کہ یہ کب ہوتا ہے کیونکہ حیرت انگیز پوائنٹس نقصان سے نمٹنے کے بعد ظاہر ہوں گے.
          • تقویٰ اب ایک ذیلی وصولی ہے. یہ صرف علاج کرنے والوں کے لئے گیئر پر دستیاب ہوگا.
          • سپرنٹ اب ٹی پی کو استعمال نہیں کرتا ہے

          پانچ سب سے بڑی تبدیلیاں اسٹورمبلڈ نے حتمی خیالی XIV میں لائی ہیں

          حتمی خیالی XIV اسٹورمبلڈ

          فائنل فینٹسی XIV کی پہلی توسیع کے ساتھ ، آسمانی ، اسکوائر اینکس نے ایم ایم او آر پی جی کو بازو میں ایک شاٹ دیا ، اور اس کے متوقع کھلاڑی کی بنیاد کو زندہ کیا۔. اس نے یادگار بازیافت جاب کے پراعتماد تسلسل کے ساتھ کھیل کے مستقبل کو یقین دلایا کہ اسکوائر اینکس نے ایک دائرے میں پنرپیم کے ساتھ شروع کیا تھا۔.

          زیادہ کی ضرورت ہے? پی سی پر ہماری بہترین MMORPGs کی فہرست دیکھیں.

          اب ، گیم ڈائریکٹر اور پروڈیوسر ، نووکی یوشیڈا کے رہنمائی ہاتھ کے ذریعہ اب بھی اپلومب کے ساتھ قیادت کریں ، دوسری توسیع اس رفتار کو جاری رکھنے کا موقع ہے. اسٹورمبلڈ 20 جون کو پہنچے گا ، اور نئی زمینوں میں ایک اور مہاکاوی سفر فراہم کرے گا ، جس میں ماسٹر کے لئے نئی ملازمتیں ، اور اصلاحات اور بہتری کی ایک لمبی فہرست ہے۔.

          “اگرچہ فائنل فینٹسی XV کو پچھلے سال جاری کیا گیا تھا ، ہم نے سوچا تھا کہ یہ توسیع نمبر کو اوور رائٹ کردے گی – لہذا ہم سمجھتے ہیں کہ اسٹوربلڈ حتمی خیالی سیریز میں تازہ ترین نمبر پر داخلہ ہے۔”. اسٹورمبلڈ کے ساتھ آنے والی کچھ بڑی تبدیلیاں کے ساتھ یہ اتنا احمقانہ نہیں ہوگا جتنا یہ لگتا ہے.

          نئی ملازمتیں: ریڈ میج اور سمورائی

          نئی کلاسیں کسی بھی ایم ایم او توسیع کے ساتھ کورس کے برابر ہیں اور اسٹورمبلوڈ حتمی خیالی XIV میں دو نئی ملازمتوں کو متعارف کروا کر تشکیل دینے کے لئے قائم ہے۔.

          ایک سرخ رنگ کا نقشہ

          سب سے پہلے ریڈ میج ہے ، ایک سوو ڈویلسٹ جو بجلی کے تیز رفتار کمبوس میں جادو اور ہنگامے دونوں حملے استعمال کرتا ہے. جب آپ تلوار کے سلیشوں کی دھندلاہٹ کی فراہمی کے لئے ہنگامے کی حد میں گھومنے سے پہلے اثر انداز اور چمکدار جادوئی حملوں کی زنجیروں کے ساتھ ساتھ کھیلنا ایک دھماکہ ہے۔. بغاوت کے لئے گریس بھی آسانی سے ٹھنڈا ہے ، جب آپ اتفاق سے خطرے سے پیچھے ہٹ جاتے ہیں تو سیاہ یا سفید جادو کے ایک فائنل ، تباہ کن ، اسکرین سوجن دھماکے کو ختم کرنے کے لئے. سنسنی خیز.

          دوسرا نیا کام ، سامراا ، اس کے جادو کاسٹنگ ہم منصب کی طرح تھیٹر نہیں ہے. اس کے بجائے ، کٹانا-ویلڈر فرنٹ لائن پر قائم ہے اور ‘سین’ کی تعمیر کے لئے مختلف ہتھیاروں کے امتزاج پر عملدرآمد کرتا ہے۔ یہ ایک ایسا وسیلہ ہے جس کے بعد متعدد مختلف فائننگ چالوں کو انجام دینے کے لئے خرچ کیا جاسکتا ہے۔. ہتھیاروں کی مہارتوں کا ہر سلسلہ جو آپ مکمل کرتے ہیں وہ آپ کے بلیڈ – سیٹسو ، گیٹسو ، اور کے کے اندر ایک مختلف سین فورس کو محفوظ کرے گا.

          حتمی خیالی XIV اسٹورمبلڈ سمورائی

          اس آخری فائننگ دھچکے میں آپ جس قسم کی سین کی قسم پر انحصار کرتے ہیں اس پر انحصار کرتے ہوئے ، آپ نقصان سے زیادہ وقت کے اثرات ، وسیع پیمانے پر اثر سے پہنچنے والے نقصان ، یا ایک ہی طاقتور سلیش کا اطلاق کرسکتے ہیں۔. سامورائی ایکروبیٹک ریڈ میج کی طرح فوری طور پر دلکش نہیں ہے ، لیکن پھر بھی ڈی پی ایس کے کردار میں اپنا انوکھا انداز لاتا ہے۔.

          ملازمت ایکشن کی تطہیر

          چونکہ کھیل کی سطح کی ٹوپی سالوں کے دوران بڑھ چکی ہے ، اور ہر کام نے نئی صلاحیتوں کو حاصل کیا ہے ، لہذا یہ بات واضح طور پر واضح ہوگئی ہے کہ حتمی خیالی XIV محکمہ جنگی میں بہت زیادہ پھولوں کا شکار ہے۔. عملی طور پر ہر کام میں مٹھی بھر مہارت ہوتی ہے جو کبھی بھی استعمال نہیں کی جاتی ہے یا غیر ضروری طور پر آپ کو ہر کام کو کامیابی کے ساتھ کھیلنے کے ل what آپ کو کیا کرنے کی ضرورت ہے. اس کو حل کرنے کے ل these ، ان میں سے بہت سے مہارتوں کو صاف کیا گیا ہے یا اسٹورمبلڈ کے ساتھ دوبارہ کام کیا گیا ہے – ایک بہت ہی خوش آئند تبدیلی.

          کہیں اور ، کراس کلاس ہنر کا نظام مکمل طور پر بہتر ہوچکا ہے. یہ اب زیادہ معاف کرنے والا ہے اور مطلوبہ مہارتوں کے ل other دیگر ملازمتوں پر پیسنے کی سطح پر کم انحصار کرتا ہے. اس سے قبل ، اشتعال انگیزی کو سیکھنے کے ل – – ایک اہم ٹینکنگ کی مہارت جو آپ کو دشمن پر طنز کرنے کی اجازت دیتی ہے – آپ کو گلیڈی ایٹر کی حیثیت سے 22 کی سطح تک پہنچنا پڑے گا۔. اب یہ کردار سے متعلقہ اقدامات کے ایک سیٹ کا حصہ ہے جس سے آپ سیکھ سکتے ہیں کہ آپ کون سا ٹینک ملازمت کھیل رہے ہیں.

          آپ اس مشترکہ تالاب سے ایک ہی وقت میں پانچ صلاحیتوں کا انتخاب کرسکتے ہیں اور جو بھی صورتحال کا سامنا کرنے جارہے ہیں اس کے مطابق ڈھالنے کے لئے اپنے بوجھ کو لڑائی سے باہر تبدیل کرسکتے ہیں۔. ایک RAID باس کے خلاف آگے بڑھنے والے ڈی پی ایس کی ملازمت کے طور پر ، مثال کے طور پر ، آپ اپنی پارٹی کے کسی ممبر کو توسیعی لڑائی کے لئے کچھ اضافی ٹی پی کی تخلیق نو فراہم کرنے کی صلاحیت کو قبول کرسکتے ہیں۔. یہ ایک زبردست تبدیلی ہے اور کھیل کے مختلف چیلنجوں سے نمٹنے کے دوران یہ اضافی آزادی آپ کو زیادہ معنی خیز انتخاب دیتے ہیں.

          ملازمت کے موجودہ اعمال کی تطہیر کے ساتھ ، سطح 70 تک پہنچنے کے راستے پر متعدد نئی صلاحیتوں کو متعارف کرانے کے لئے کمرہ بنایا گیا ہے۔. شاید سب سے بڑا نیا اضافہ ، اگرچہ ، یہ ہے کہ اب ہر کام کو اپنے ہی ’جاب گیج‘ کے ساتھ پیش کیا گیا ہے تاکہ ہر ایک کے لئے منفرد میکانکس کو زیادہ آسانی سے ڈسپلے اور ٹریک کیا جاسکے۔.

          FFXIV اسٹورمبلڈ جاب گیجز

          گیجز بنیادی طور پر ہر کام کے کھیل کے طریقے کو تبدیل نہیں کرتے ہیں ، لیکن مہارت کی تطہیر کے بیڑے کے ساتھ ، وہ قابلیت کی گردش کو زیادہ معاف کرنے اور اس بات کو یقینی بناتے ہیں کہ لڑائی مجموعی طور پر ایک زیادہ اطمینان بخش تجربہ ہے۔. ڈریگنوں کو لے لو ، جن کو اب جنونی طور پر ایک چھوٹا سا بف ٹائمر دیکھنے کی ضرورت نہیں ہے ، اس کے بجائے آہستہ آہستہ ٹِک کرنے کی کوشش کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔. یا نجومی باشندے ، جو اپنے ہاتھ میں کارڈ کو زیادہ واضح طور پر شناخت کرسکتے ہیں اور اس پر کوئی اثر لگنے والے اثرات ایک تیز نظر سے لگائے جاتے ہیں.

          یہ زندگی کے معیار کے معیار کی ایک حد کا ایک حصہ ہے جو غلطیوں کو کم سزا دینے اور زیادہ لطف اٹھانے کا مقابلہ کرتا ہے. ان نئی تبدیلیوں کے ساتھ گرفت حاصل کرنا کچھ طویل مدتی کھلاڑیوں کو اسٹورمبلڈ میں منتظر ہونا چاہئے کیونکہ انہیں ایک بار پھر اپنی ملازمت میں ماہر بننے کا طریقہ سیکھنے کی ضرورت ہوگی۔.

          نئے زون اور تہھانے

          یہ ناقابل تردید ہے کہ حتمی خیالی XIV وہاں کے سب سے خوبصورت Mmorpgs میں سے ایک ہے. اس کے بہت کم ساتھی پیمانے اور حیرت کے احساس سے ملنے کا انتظام کرتے ہیں کہ اس کے بہت سے ماحول نمائش کرتے ہیں. چاہے آپ بادلوں کے سمندر سے بڑھ رہے ہو یا کرسٹل ٹاور کو عبور کر رہے ہو وہاں ہمیشہ کچھ دلچسپ ہوتا ہے. توقع ہے کہ طوفان بلڈ میں مزید شاندار مقامات دیکھیں.

          FFXIV اسٹورمبلڈ

          اگرچہ ہمیں اسٹورمبلڈ سے آنے والے علاقوں میں محدود کردیا گیا ہے ، ہمیں اب تک دیکھنے کی اجازت ہے ، لیکن یہ ان لوگوں سے واضح ہے جو ہم نے دیکھا ہے کہ حیرت انگیز نئے مقامات کا انتظار ہے۔. چاہے یہ جیر ابانیا میں جھاڑنے والی زمین اور چوٹیوں کے پہاڑوں کو مسلط کرنے والا ، یا وسیع سمندر کے نیلے نیلے نیلے نیلے رنگ کے سمندر کے روبی سمندر میں چھڑکتے ہیں ، ان مقامات کی کھوج کی جاسکتی ہے۔.

          جب آپ اس مہم جوئی کے بارے میں سوچتے ہیں جو نئے تیراکی اور ڈائیونگ میکانکس کی بدولت پانی کے اندر انتظار کرتے ہیں تو یہ اور بھی دلچسپ ہوتا ہے. اس نے دنیا کے لئے تمام نئے دلچسپ امکانات کو کھول دیا ، جس میں کھیل کے نئے تہھانے میں سے ایک کا مقام بھی شامل ہے: وایلیٹ ٹائڈس کا شیسوئی. بلیو پرنٹ کسی بھی تجربہ کار فائنل فینٹسی XIV پلیئر سے واقف ہوگا-آپ اب بھی اسی ردی کی ٹوکری میں باس-ردی کی ٹوکری میں باس-ٹریش باس تال کے ذریعے ترقی کریں گے-لیکن آپ اس متحرک پانی کے بلبلے جیسے مزید پراسرار مقامات پر ایسا کریں گے۔.

          FFXIV اسٹورمبلڈ

          پی وی پی میں بہتری

          یوشیدا سان نے اسے کوئی راز نہیں بنایا ہے کہ وہ پی وی پی کا بڑے پیمانے پر پرستار ہے. یہ شاید کوئی تعجب کی بات نہیں ہے جب آپ کو پتہ چلتا ہے کہ اس نے کیملوٹ کے تاریک دور میں کتنا وقت لگایا تھا اور اس اثر کو جو حتمی خیالی XIV کی ترقی پر لازمی تھا۔. . اس نے کہا ، کچھ دعوت کے چھوٹے 4V4 تصادموں کے لئے وقف ہیں ، جبکہ دوسروں نے ٹائی ان مہمات کے دوران فرنٹ لائن میں متعدد بڑی قوتوں کے مابین جھڑپوں میں مبتلا کردیا ہے۔.

          ناگوار نہ ہونے کی ضرورت ہے ، جنگ کے نظام کی تبدیلیوں کے لئے اسی طرح کی رگ میں اسٹورمبلڈ میں پی وی پی کو مزید بہتر بنایا جائے گا – اس کا مطلب ہے کہ کم بے ترتیبی ، بہتر توازن اور ایک ہموار تجربہ ہے۔. ملازمتوں میں اب پی وی پی کے لئے مکمل طور پر مختلف پروفائلز ہوں گے ، جن میں مخصوص موو سیٹس ، کردار پر منحصر ہے. یوشیدا سان نے ایک نئے پی وی پی موڈ میں بھی اشارہ کیا جو اسٹورم بلڈ کے آغاز کے کچھ وقت بعد دستیاب کیا جائے گا ، جس میں کھلاڑیوں کی دو بڑی فوجوں کے مابین لڑائیاں شامل ہوں گی۔. یہ پیچ 4 کے ذریعہ تیار رہنا چاہئے.1.

          FFXIV اسٹورمبلڈ

          حتمی خیالی XIV: اسٹورمبلڈ 20 جون کو ریلیز ہونے والا ہے ، جبکہ پری آرڈر صارفین کو 16 جون کو جلد رسائی حاصل ہوگی۔. توسیع کی ایک اسٹینڈ کاپی کی قیمت $ 39 ہے.99. .99.

          جیمز پیکارڈ جیمز پیکارڈ ٹیکراڈر میں ڈیلس ایڈیٹر ہیں اور انہوں نے فائنل فینٹسی XIV ، الوہیت: اصل گناہ 2 ، اور زندگی عجیب ہے کے بارے میں پی سی گیمسن کے لئے لکھا ہے۔. آپ کو ریڈ بل ، فینڈم اور دیگر پر ان کا مزید کام مل جائے گا.

Liked Liked