1.5.1 Ghi chú bản vá: Stellaris о.5 để ra mắt các cây truyền thống theo phong cách tương tự như Civ 5 Chính sách xã hội | PCGamesn

Stellaris ‘Banks Patch Patch 1.5 để ra mắt các cây truyền thống theo phong cách tương tự như Civ 5 Chính sách xã hội

Các phe phái không hạnh phúc, các loài và nô lệ thiểu số đều làm tăng chi phí áp dụng các truyền thống, theo ông Anward, mặc dù những hiệu ứng này có thể được bù đắp. Nói chung, các đế chế nhỏ, hòa bình (chơi ‘cao, theo cách nói chiến lược) sẽ mở khóa truyền thống nhanh hơn những người lớn, bành trướng (chơi‘ rộng).

Stellaris 1.5 bản vá

10. 2017 16:33

################# chăn
# Vá lỗi
################# chăn
* Ironman bây giờ tiết kiệm khi rời khỏi menu chính
* Trò chơi Ironman bây giờ hiển thị đúng một biểu tượng để đánh dấu chúng là Ironman
* Đã sửa lỗi trong đó một người chơi nóng bỏng mà không có DLC không tưởng không thể chọn các quốc gia sử dụng các tính năng không tưởng
* Đã sửa một lỗi khiến Pops ghim thần kinh không bao giờ bị bắt làm nô lệ
* Đã sửa lỗi nhà triết học vua Civic không áp dụng cho người cai trị ban đầu của bạn
* Đã sửa trọng lượng AI cho các cơ sở hạ tầng
* Đã sửa lỗi: Tooltip cho các lĩnh vực theo thứ tự sai
* Cơ sở hạ tầng không còn có thể được xây dựng xung quanh các hành tinh/ngôi sao với sự bất thường
* Đã sửa lỗi tham chiếu không phù hợp với thợ máy trò chơi (pops) trong các văn bản sự kiện
* Đã khắc phục sự cố với chuyển động mũi tên hoạt động lạ khi có nhiều đơn đặt hàng được xếp hàng
* Tâm trí Hive bây giờ sẽ ngừng xử lý Pops của các loài khác khi chúng được điều chỉnh gen để đạt được đặc điểm tâm trí của tổ ong
* Đã cố định các loài ngẫu nhiên đôi khi được tạo ra với đặc điểm được nâng lên
* Người chơi không còn có thể cải cách các chính phủ để có công dân không hợp lệ
* Công cụ sửa đổi/đàn áp phe pop hiện đã bị xóa khi phe bị phá hủy
* Đã sửa lỗi ngoài sync nơi các tàu bị giết đã cập nhật chuyển động của họ
* Các hành tinh bị nhiễm bệnh không còn bị phá hủy
* Đã sửa lỗi văn bản bị thiếu cho nguồn cấp tin tức trong trình khởi chạy

################# chăn
# Giao diện
################# chăn
* Đã sửa lỗi tràn ra gây ra sự hấp dẫn về đạo đức để hiển thị các giá trị sai
* Đã sửa lỗi nhu cầu phe hiển thị sai công cụ
* Đã sửa lỗi các mô tả liên quan đến lớp liên quan đến các loài cho robot
* Điều chỉnh bộ công cụ quyền công dân AI

################# chăn
# Ai
################# chăn
* Đã sửa lỗi trong đó AI bị hủy đặt hàng để tấn công các kẻ thù trong biên giới

################# chăn
# Modding
################# chăn
* on_modification_complete được thực hiện sau khi thay đổi các loài của tất cả các pop bị ảnh hưởng và sau khi cập nhật các loài sáng lập của đế chế (nếu có). Khắc phục phạm vi (loài) của sự kiện đó không hoạt động.
* Đã khắc phục sự cố trong đó hiệu ứng SET_CITIZENSHIP_TYPE Thiếu tham chiếu quốc gia
* Đã khắc phục sự cố mà bạn không thể ghi đè xác định cụ thể trong các tệp phổ biến/xác định

################# chăn
# Hiệu suất
################# chăn
* Đã sửa lỗi rò rỉ bộ nhớ bằng các phe phái pop tiềm năng

Stellaris ‘Banks Patch Patch 1.5 để ra mắt các cây truyền thống theo phong cách tương tự như Civ 5 Chính sách xã hội

Sao

Bản cập nhật tiếp theo của Stellaris là phiên bản 1.. Họ gọi là truyền thống, họ được thiết kế để thêm hương vị nhập vai vào đế chế của bạn và để khuyến khích chơi cao, yên bình. Nhìn thoáng qua, họ nhắc tôi về các chính sách xã hội của nền văn minh.

Không chơi Stellaris? Nó là một trong những trò chơi chiến lược tốt nhất trên PC.

Tin tức được đưa ra thông qua một cuốn nhật ký phát triển trên các diễn đàn nghịch lý của Martin ‘Wiz, Anward, Giám đốc trò chơi Stellaris. Anward hy vọng hệ thống sẽ cho phép người chơi tùy chỉnh thêm các đế chế của họ và các đế chế nhập vai với các giá trị và ưu tiên khác nhau. Chúng tôi cũng đã nói về mong muốn của mình để cho phép sự tồn tại của ’các đế chế cao, nói, Anward nói.

Các truyền thống sẽ thực hiện điều này bằng cách thêm bảy cây khác nhau phản ánh các bộ giá trị khác nhau và một tài nguyên gọi là ‘Unity, được dành để mở khóa chúng. Chi phí mở khóa một truyền thống sẽ phụ thuộc vào quy mô của đế chế của bạn, cũng như sự ổn định nội bộ của nó.

Các phe phái không hạnh phúc, các loài và nô lệ thiểu số đều làm tăng chi phí áp dụng các truyền thống, theo ông Anward, mặc dù những hiệu ứng này có thể được bù đắp. Nói chung, các đế chế nhỏ, hòa bình (chơi ‘cao, theo cách nói chiến lược) sẽ mở khóa truyền thống nhanh hơn những người lớn, bành trướng (chơi‘ rộng).

Thống nhất chủ yếu kiếm được thông qua các tòa nhà của chính phủ, chẳng hạn như lăng mộ, di tích và đền thờ. Bạn sẽ dành nó mở khóa các cây truyền thống, và sau đó là các truyền thống cá nhân. Mỗi cây có phần thưởng khởi động, năm truyền thống có thể mở khóa và phần thưởng hoàn thiện được áp dụng khi bạn đã hoàn thành cây, giống như các cây chính sách xã hội của Civ 5.

Bảy cây như sau:

  • Sự bành trướng: Tập trung vào tăng trưởng thông qua thực dân nhanh chóng.
  • Sự thống trị: Tập trung vào việc duy trì quyền kiểm soát dân số và đối tượng của bạn.
  • Sự phồn vinh: Tập trung vào tăng trưởng kinh tế.
  • Hòa hợp: Tập trung vào việc duy trì dân số hạnh phúc và đa dạng.
  • Tối cao: Tập trung vào tăng trưởng thông qua cuộc chinh phục quân sự.
  • Sự thuần khiết: Tập trung vào sức mạnh thông qua sự đồng nhất và thống trị đối với các loài khác.
  • Thăm dò: Tập trung vào khám phá và khám phá khoa học.

Truyền thống Stellaris

Lưu ý phần ‘Đặc quyền Thăng thiên của hình ảnh trên. Anward doesn không thảo luận về điều này, nhưng trêu chọc thêm thông tin trong cuốn nhật ký tiếp theo. Nói về điều đó, bản cập nhật của các ngân hàng vẫn chưa có ngày phát hành, nhưng Anward nói rằng chúng tôi có khá nhiều nhật ký dev để đi qua trước khi chúng tôi đến đó.

Richard Scott-Jones Rich ghét một lời sáo rỗng, vì vậy tự nhiên trò chơi yêu thích của anh ấy là Dark Souls. Anh ấy là một trò chơi chiến lược, tổng số trò chơi chiến tranh và trò chơi Warhammer. Hỏi anh ấy về thời gian chơi số 2 của anh ấy.

Liked Liked