15 Wargames tốt nhất mọi thời đại – Kền kền được nuôi cấy, trò chơi chiến tranh cho PC
1-16 trong số hơn 4.000 kết quả cho các trò chơi chiến tranh cho PC Sắp xếp theo: Giá nổi bật: Giá thấp đến cao: Cao đến thấp AVG. Đánh giá khách hàng mới nhất Người bán hàng bán chạy nhất Sắp xếp:
Trong khi lĩnh vực cổ xưa của vinh quang 2 là tuyệt vời theo đúng nghĩa của nó, nhưng lần lặp lại thời trung cổ của bộ truyện có một số lợi thế khiến nó trở thành điểm vào hấp dẫn hơn. Bên cạnh những cải tiến về đồ họa và hướng nghệ thuật thời trung cổ ấn tượng, cập nhật cho giao diện người dùng và nhiều động lực chiến đấu mời hơn từ bối cảnh đưa ra lĩnh vực vinh quang 2: thời trung cổ một hào quang mới mẻ của sự đơn giản mà không mất đi bất kỳ chiều sâu nào đối với việc ra quyết định chiến thuật.
15 chiến tranh tốt nhất mọi thời đại
Trong khi cờ vua và những người tiền nhiệm của nó có thể được phân loại là các tổ tiên của mô phỏng chiến tranh, các nguyên tắc thiết kế chiến tranh hiện đại bắt đầu chỉ củng cố sau khi giới thiệu Kriegsspiel vào thế kỷ 19 và thực sự trở thành của riêng họ trong cuộc chiến tranh thế giới hai Các nhà thiết kế như James Dunnigan. Wargames kết hợp hai sự tò mò vốn có được tìm thấy trong nhân loại: Niềm đam mê với các mô hình và chiến tranh.
Với sự ra đời của các công nghệ kỹ thuật số, Wargames đã duy trì sự tập trung truyền thống của họ vào chủ nghĩa hiện thực và tính xác thực lịch sử với máy tính là một nền tảng mạnh mẽ để nhận ra các mô hình chiến tranh phức tạp tốt hơn. Hardcore Wargaming chắc chắn đã có một chỗ ngồi trở lại với các tập hợp hướng hành động hơn của thể loại chiến lược, như RTS cổ điển, nhưng nó vẫn giữ được một đối tượng chuyên dụng và một số lợi thế quyến rũ so với các trò chơi chiến lược thông thường hơn. Chúng tôi tập hợp một danh sách các cuộc chiến tốt nhất mọi thời đại đại diện tốt nhất cho tập hợp trò chơi chiến lược này.
Wargames tốt nhất
15. Chỉ huy: Hoạt động hiện đại
Nhà phát triển: Warfare Sims, Đội Phát triển Lệnh
Nhà xuất bản: Phần mềm Slitherine
Nền tảng: máy tính
Có thể cho rằng khó khăn nhất của các chiến tranh khó khăn, chỉ huy: Các hoạt động hiện đại là đỉnh cao của sự chú ý đến chi tiết, mô phỏng chính xác và phạm vi rộng trong bất kỳ mô phỏng nào. Loạt các trò chơi chiến lược về cơ bản là nếu Google Earth được biến thành trình mô phỏng chiến tranh tối thượng.
Lượng chi tiết trong trò chơi này là hoàn toàn đáng kinh ngạc, từ bản chất toàn cầu của các hệ thống vũ khí khác nhau, đến đại diện của mọi con đường của bất kỳ thành phố nào và hồ sơ phát hiện radar của các loại máy bay khác nhau. Trong trường hợp hầu hết các wargames tìm cách trừu tượng và đơn giản hóa xếp hạng sức mạnh thành các số liệu thống kê có thể tiêu hóa, các hoạt động hiện đại chọn cho độ chính xác gần như hoàn hảo.
Sự chú ý đến chi tiết như vậy có chi phí cao là một trò chơi cực kỳ khó khăn và tốn thời gian để học. Chỉ huy: Các hoạt động hiện đại chắc chắn không dành cho người yếu tim và rất được khuyến khích đối với những người chiến đấu, những người khao khát mô phỏng các cuộc xung đột hiện đại với độ chính xác tối đa.
14. Gary Grigsby, cuộc chiến ở phía đông 2
Nhà phát triển: Trò chơi 2by3
Nhà xuất bản: Trò chơi ma trận
Nền tảng: máy tính
Đối với một thứ gì đó giống như trò chơi trên thiên nhiên, cuộc chiến Gary Grigsby, ở East 2 là một trò chơi cấp độ hoạt động đầy đủ và chi tiết xoay quanh hành động của Mặt trận phía Đông trong Thế chiến II. Trọng tâm của trò chơi này vẫn chỉ là chỉ huy quân đội, hậu cần và nỗ lực quân sự chung hơn là chính trị hoặc các quyết định chiến lược lớn được tìm thấy trong các trò chơi như Hearts of Iron 4.
Trong tất cả các trò chơi trong danh sách này, trò chơi này gần giống với cảm giác của các chiến tranh trên máy tính bảng, mang lại cho nó một mức độ chi tiết và ý thức về quy mô không thể phủ nhận mà người chơi không chỉ dẫn đầu các cuộc tấn công nhỏ, mà là các chiến dịch lớn và mở rộng với mục tiêu dài hạn trong tâm trí. Các đơn vị có thể được biểu diễn bằng các biểu tượng và thiếu độ chính xác chính xác của lệnh: các hoạt động hiện đại, hệ thống trò chơi tổng thể được kết hợp theo cách mà các tướng lĩnh tương lai chắc chắn sẽ tham gia vào việc ra quyết định có phương pháp phản ánh thời kỳ đó trong lịch sử.
Từ quan điểm đồ họa và trình bày, trò chơi không phải là tất cả những điều hấp dẫn và có thể dẫn đến nhiều sự nhầm lẫn và một đường cong học tập dốc do tất cả các ký hiệu không quen thuộc và bản đồ bận rộn. Nhưng mặt khác, Wargames tự hào về lối chơi xác thực trong lịch sử của họ và cuộc chiến Gary Grigsby, ở East 2 mang đến điều này.
13. Đế chế bóng tối
Nhà phát triển: Thiết kế VR
Nhà xuất bản: Phần mềm Slitherine, Trò chơi ma trận
Nền tảng: máy tính
Không phải tất cả các chiến tranh đều phải được đặt trên trái đất hoặc thậm chí phản ánh hoặc mô hình hóa các sự kiện và xung đột lịch sử chính xác. Miễn là trò chơi thực hiện một công việc hiệu quả là minh họa sự phức tạp của các hoạt động quân sự một cách tinh vi, thì ngay cả các thiết lập khoa học viễn tưởng hay tưởng tượng nhất cũng có thể được coi là một chiến tranh mô phỏng.
Shadow Empire là một trong những chiến tranh khoa học viễn tưởng này, mặc dù có bối cảnh trong tương lai xa, vẫn duy trì cốt lõi của thiết kế chiến tranh, chẳng hạn như các hệ thống hậu cần chuyên sâu, đường dây cung cấp và hình thành quân đội. Có thể cho rằng yếu tố ấn tượng nhất của Empire Shadow trên thực tế là người chơi kiểm soát có bao nhiêu đối với lực lượng vũ trang, sáng tác của họ và hiệu suất tổng thể mà thậm chí còn phản ánh chiến tranh hiện đại, nhưng với một bước ngoặt tương lai.
Cũng giống như những người anh em trái đất của nó, Empire Shadow bị. Tuy nhiên, cách tiếp cận thiết kế trò chơi 4X của Shadow Empire, đối với công thức mô phỏng Wargame và các tùy chọn tùy biến hành tinh tuyệt vời khiến nó trở thành một trong những chiến tranh hấp dẫn nhất trên thị trường.
12. Dominions 5: Chiến binh của đức tin
Nhà phát triển: Thiết kế trò chơi Illwinter
Nhà xuất bản: Thiết kế trò chơi Illwinter
Nền tảng: PC, macOS, Linux
Trao đổi phương tiện tương lai và các chiến trường của tương lai xa cho các phép thuật, quái vật và đế chế cổ đại, Dominions 5: Warriors of the Faith là một trò chơi chiến đấu khác lấy thiết kế chiến lược 4X làm. Ưu điểm của loại thiết kế trò chơi chiến lược này là tất cả người chơi bắt đầu tương đối bình đẳng và trò chơi leo thang theo thời gian lên quy mô lớn, tạo ra nhiều thời gian và cơ hội để các tướng lĩnh vừa chớm nở nắm bắt được cơ học và sự phức tạp của trò chơi.
Dominions 5 nổi bật như một trò chơi giả tưởng do độ sâu và sự đa dạng của nội dung mà nó cung cấp cho người chơi, từ những câu thần chú sâu sắc và người tạo ra vị thần rộng lớn đến các hệ thống chế tạo nhân tạo và chỉ huy tạo tác chi tiết về các hệ thống chế tạo tạo tác và các hệ thống chế tạo tạo tác cổ vật. Số lượng các đế chế độc đáo với điểm mạnh và điểm yếu của riêng họ thực tế là chóng mặt và sẽ dễ dàng cung cấp cho người chơi hàng trăm nếu không phải hàng ngàn giờ chơi để làm chủ từng phe riêng biệt.
Người chơi có thể mong đợi một số thất vọng từ hệ thống chiến đấu, vì hệ thống trật tự của quân đội có thể khó khăn và dẫn đến những hành vi kỳ lạ trong các mô phỏng chiến đấu thực sự. Tuy nhiên, thiết lập giả tưởng độc đáo một mình, dễ dàng biến Dominions 5 trở thành một trong những cuộc chiến tốt nhất mọi thời đại.
11. Chỉ huy chiến lược: Thế chiến I
Nhà phát triển: Phần mềm giận dữ
Nhà xuất bản: Phần mềm Slitherine
Nền tảng: máy tính
Một cái gì đó gần gũi hơn với một chiến tranh truyền thống, chỉ huy chiến lược: Chiến tranh thế giới thứ nhất là một cuộc mô phỏng quy mô chiến lược, tạo ra hành động trong cuộc xung đột đẫm máu đầu tiên của thế kỷ 20. Người chơi có thể mong đợi được chơi như là lực lượng của Entente bao gồm Anh, Pháp, Nga, và sau đó là Hoa Kỳ hoặc nắm quyền chỉ huy các cường quốc trung ương do Đức và Áo-Hung Hung lãnh đạo.
Từ quan điểm cơ học, chỉ huy chiến lược thực hiện một công việc vững chắc là minh họa bản chất phát triển và mệt mỏi của chiến tranh trong giai đoạn này với sự giới thiệu các công sự tiên tiến, máy móc chiến tranh sáng tạo và công nghệ khủng khiếp của cái chết. Tuy nhiên, nó có thiết lập trò chơi mà làm cho nó nổi bật so với phần còn lại vì WWI là một cuộc xung đột thường bị thay đổi ngắn và bị lu mờ trong thiết kế trò chơi chiến lược bởi Thế chiến II thậm chí còn mở rộng và phá hủy hơn.
Có lẽ yếu tố đáng thất vọng nhất của chỉ huy chiến lược là thiếu nhấn mạnh vào tình huống ngoại giao phức tạp xung quanh các sự kiện của cuộc chiến, vì cuộc chiến này có một cách tiếp cận đơn giản hơn đối với các kết nối chính trị và âm mưu. Tuy nhiên, trong sơ đồ lớn của mọi thứ, sự miêu tả đơn giản của ngoại giao không làm mất đi bộ chỉ huy chiến lược mô hình hiệu quả của chiến tranh trong giai đoạn này, khiến nó trở thành một trong những chiến tranh mô phỏng WWI tốt nhất ngoài kia.
10. MARE NOSTRVM
Nhà phát triển: Turnopia
Nhà xuất bản: Phần mềm Slitherine
Nền tảng: máy tính
Một khu vực mà các chiến tranh mô phỏng thực sự có thể nổi bật so với dòng chính của thể loại chiến lược là bằng cách xem xét các giai đoạn ít được đại diện trong lịch sử, cũng như các loại chiến tranh khác nhau. Mare Nostrvm theo sau điều này bằng cách minh họa chiến tranh Galley Hải quân trong thời cổ đại.
Cuộc chiến hải quân nói chung đã được thực hiện thành công trong các trò chơi chiến lược, vì vậy bất kỳ trò chơi nào tạo ra một nỗ lực can đảm đều có thêm một điểm cộng. Bản thân chiến tranh thiên hà Địa Trung Hải cũng là một loại chiến tranh rất hấp dẫn được đánh dấu bằng cả sự điều động thông minh và hoàn toàn và hoàn toàn hỗn loạn khi một đội tàu chung bắt đầu, và Nostrvm thu được hiệu quả này.
Flipside là một khi các trận chiến sẽ biến thành một mớ hỗn độn khổng lồ, giao diện người dùng không giúp người chơi có được sự kiểm soát để cố gắng thay đổi cuộc chiến có lợi cho họ. Tuy nhiên, cốt lõi của nó, Mare Nostrvm mang đến cho người chơi cơ hội để sống lại các cuộc giao chiến hải quân quan trọng xác định số phận của các chiến dịch và thậm chí toàn bộ đế chế.
9. Chiến thuật Graviteam: Mặt trận Mius
Nhà phát triển: Graviteam
Nhà xuất bản: Graviteam
Nền tảng: máy tính
Hãy tưởng tượng tham gia trò chơi chiến lược của Eugen Systems Division Division Division và biến sự hiện thực của trò chơi đó thành mười một. Kết quả sẽ là chiến thuật Graviteam: Minus Front, một cuộc chiến cấp độ tiểu đoàn với sự nhấn mạnh vào chiến tranh vũ khí kết hợp và chiến đấu chiến thuật trên các chiến trường lớn.
Do những hạn chế về kỹ thuật của việc kiểm soát người chơi và các góc xem máy ảnh trong trò chơi, nhiều trò chơi chiến lược WWII không thể nắm bắt được khoảng cách đáng kinh ngạc và các đội quân chiến trường rộng lớn đã chiến đấu trong cuộc xung đột đáng sợ và quan trọng đó. Graviteam được cho là trò chơi hay nhất nắm bắt được tác động của các phạm vi địa hình và vũ khí trong chiến đấu, mang lại cho người chơi trải nghiệm chỉ huy đích thực, có tính đến cả những biến thể nhỏ nhất của các rặng núi, làng, rừng và thảm thực vật.
Mặc dù việc tuân thủ độ chính xác lịch sử của Graviteam mang lại nhiều lợi thế như một trò chơi mô phỏng, điều này cũng có nghĩa là người chơi sẽ phải đối mặt với thời gian chậm lại tự nhiên và im lặng giữa các cuộc giao tranh, điều này có thể dẫn đến một tốc độ không đồng đều. Tuy nhiên, sự năng động này là một phần và phần của ý thức hiện thực của Graviteam và chỉ làm tăng thêm sự căng thẳng của tòa nhà khi trận chiến đến gần.
số 8. Scourge of War: Waterloo
Nhà phát triển: Norbsoftdev
Nhà xuất bản: Phần mềm Slitherine
Nền tảng: máy tính
Một trong những thời đại đầy màu sắc của lịch sử quân sự là các cuộc chiến Napoleonic, với Scourge of War: Waterloo mô hình hóa trận chiến cuối cùng quyết định đã đưa Bonaparte ra triều đại kết thúc. Thay vì đi vào chính trị và tình hình chiến lược của chiến dịch cuối cùng của Napoleon, tai họa chiến tranh chỉ quan tâm đến hành động chiến thuật của ngày định mệnh đó.
Tính năng biểu tượng của War of War là chuỗi hệ thống chỉ huy được mô hình hóa đầy đủ, thường được đơn giản hóa hoặc thực hiện hoàn toàn, nơi người chơi sẽ trải qua một lệnh trì hoãn khi chỉ huy đội quân của họ. Hệ thống này minh họa một cách xác thực sự vô tình và sự chậm chạp tổng thể của việc chỉ đạo các khối đàn ông hoàn thành các mục tiêu chiến thuật khác nhau, mặc dù khi các kế hoạch đến với tầm nhìn xa và chính xác, tai họa của chiến tranh có thể gãi đầu tiên của bất kỳ nhà lãnh đạo quân sự chớm nở nào.
Điều giữ cho tai họa chiến tranh từ địa vị cao hơn là sự thiếu tham vọng tương đối của nó trong việc thêm các yếu tố bổ sung vào công thức chiến thuật tiêu chuẩn hoặc thậm chí vượt ra ngoài có thể mang lại trọng lượng và bối cảnh lớn hơn cho người chơi di chuyển. Tuy nhiên, Scourge of War: Waterloo là chiến thuật mô phỏng chiến tranh tốt nhất và là một trong những chiến tranh Napoleonic tốt nhất cho đến nay.
7. Nước lạnh
Nhà phát triển: Trò chơi Killerfish
Nhà xuất bản: Trò chơi Killerfish
Nền tảng: PC, macOS
Đối với một cái gì đó hiện đại hơn, vùng nước lạnh hơn đưa người chơi đến vùng nước sâu và thù địch của một kịch bản nóng bỏng trong chiến tranh lạnh, khi họ chỉ huy một chiếc tàu ngầm hoàn thành nhiều nhiệm vụ và chiến đấu với một loạt các tàu. Nếu chiến đấu hải quân nói chung là không phổ biến trong trò chơi chiến lược, thì chiến tranh trên chiến tranh tàu ngầm thậm chí còn thích hợp hơn và khó có thể đến.
May mắn thay, Cold Waters là một trò chơi nổi bật, thể hiện cả sự căng thẳng và phức tạp của việc chỉ huy ngay cả một tàu ngầm. Số lượng hệ thống và chi tiết để theo dõi, bao gồm sonar, radar, phóng ngư lôi và hướng dẫn, cũng như vô số hệ thống linh tinh là hoàn toàn đáng kinh ngạc và xứng đáng được khen ngợi cho các nhà phát triển và sự chú ý của mọi khía cạnh của Bộ chỉ huy tàu ngầm.
Tính xác thực đáng kinh ngạc này có giá của một đường cong học tập dốc và bản chất của chiến tranh tàu ngầm có nghĩa là nước lạnh sẽ có nhiều thời gian tiêu diệt động lực và có thể tạo ra cảm giác rằng chiến tranh phức tạp như vậy là không hoạt động và nhàm chán. Mặc dù vậy, như một gói hoàn chỉnh, Waters Cold Waters miêu tả thành công sự năng động hấp dẫn và hấp dẫn của một trò chơi mèo và chuột công nghệ cao sẽ khiến bất kỳ người chơi nào cảm thấy giống như một thợ săn vô hình nhất.
6. Đóng chiến đấu 5: Cuộc xâm lược: Normandy
Nhà phát triển: Trò chơi nguyên tử
Nhà xuất bản: Mattel tương tác
Nền tảng: máy tính
Tập hợp con mô phỏng Wargames luôn có một điểm yếu cho các trò chơi chiến thuật được đặt trong Thế chiến II và không có loạt nào đại diện cho chiến đấu quy mô nhỏ hơn. Mặc dù loạt phim vẫn đang diễn ra mạnh mẽ, nhưng thực hiện chuyển đổi từ 2D sang động cơ đồ họa 3D, nhưng nó lại là những tựa game cũ hơn như Cuộc xâm lược: Normandy đóng gói bản chất của bộ truyện.
Lối chơi trò chơi hấp dẫn gần gũi đến từ sự thể hiện chặt chẽ của các cuộc giao tranh cấp độ của công ty, nơi người chơi có đủ không gian để mang lại một lực lượng khá lớn và đa dạng, đồng thời không quá khó sử dụng và áp đảo khi làm hỏng người chơi trong phân tích tê liệt phân tích trong phân tích trong phân tích trong phân tích trong phân tích trong phân tích trong phân tích. Cách tiếp cận tập trung này giữ cho hành động di chuyển với tốc độ thoải mái cho nhiều cơ hội để người chơi đọc địa hình thực tế ảnh và đưa ra các chiến thuật để giải quyết từng thử thách địa phương.
Cuộc xâm lược: Normandy đi đến chủ nghĩa hiện thực hơn trong đồ họa của nó, có thể che khuất những đội quân thân thiện và có thể dẫn đến một số sự thất vọng khi điều khiển trên bản đồ và thiết kế âm thanh hơi mất cân bằng có thể làm ơn. Những lựa chọn phong cách này làm rất ít để cản trở lối chơi chiến thuật cốt lõi vững chắc tạo nên chiến đấu gần gũi: Cuộc xâm lược: Normandy một trong những cuộc chiến tốt nhất mọi thời đại.
5. Field of Glory 2: Thời trung cổ
Nhà phát triển: Trò chơi Byzantine
Nhà xuất bản: Phần mềm Slitherine
Nền tảng: máy tính
Địa hình là một trong những thành phần quan trọng nhất của chiến đấu và chiến tranh chăm sóc thêm để đảm bảo rằng các chiến trường và môi trường chơi trò chơi không chỉ để trông đẹp, nhưng có tác động đáng kể đến việc lập kế hoạch, chiến thuật và chiến lược. Sê -ri Field of Glory, chuyển thể kỹ thuật số của trò chơi thu nhỏ cùng tên, là những trò chơi chiến lược hàng đầu mô hình hóa hiệu quả kết nối phức tạp giữa các đội quân và cách các chỉ huy phải thích nghi với các cảnh quan khác nhau, từ dòng nhỏ nhất đến thống trị đồi và đường rentges.
Trong khi lĩnh vực cổ xưa của vinh quang 2 là tuyệt vời theo đúng nghĩa của nó, nhưng lần lặp lại thời trung cổ của bộ truyện có một số lợi thế khiến nó trở thành điểm vào hấp dẫn hơn. Bên cạnh những cải tiến về đồ họa và hướng nghệ thuật thời trung cổ ấn tượng, cập nhật cho giao diện người dùng và nhiều động lực chiến đấu mời hơn từ bối cảnh đưa ra lĩnh vực vinh quang 2: thời trung cổ một hào quang mới mẻ của sự đơn giản mà không mất đi bất kỳ chiều sâu nào đối với việc ra quyết định chiến thuật.
Trò chơi không phải là không có sự kỳ quặc của nó, đặc biệt là trong sự tương tác giữa các quy tắc và hành vi của các đơn vị ánh sáng, chẳng hạn như bộ binh và kỵ binh nhẹ, có thể dẫn đến các tình huống phá vỡ, không trung thực và giá rẻ. Tuy nhiên, về tổng thể, Field of Glory 2: Trung cổ nắm bắt hoàn hảo bản chất của chiến tranh thời kỳ và là một trong những cuộc chiến hấp dẫn và dễ tiếp cận hơn trong danh sách.
4. Highfleet
Nhà phát triển: Konstantin Koshutin
Nhà xuất bản: Microprose
Nền tảng: máy tính
Wargames, giống như các trò chơi chiến lược nói chung, thực hiện tốt nhất khi chúng đi các tuyến đường không chính thống để thiết kế trò chơi và thách thức các quan niệm về truyền thống, trong khi vẫn giữ được các hệ thống phức tạp và hấp dẫn mà họ rất nổi tiếng. Highfleet là một trong những chiến tranh mô phỏng vui nhộn mà trên bề mặt dường như chùn bước trước truyền thống thiết kế Wargame, nhưng cuối cùng đã hòa giải dũng cảm chơi trò chơi đích thực và thực tế với các tính năng xây dựng thế giới sáng tạo, thiết kế hình ảnh và các tính năng chơi trò chơi.
Mặc dù phần chiến lược hành động hào nhoáng của chiến đấu đến tàu dường như đi ngược lại với toàn bộ khái niệm chơi trò chơi chiến lược, minigame này, cùng với phần còn lại, bao gồm phát hiện, xây dựng tàu, đối thoại và chuyển động của hạm đội, giúp mô hình hóa trải nghiệm về trải nghiệm của một chỉ huy hạm đội hải quân. Bối cảnh và câu chuyện lấy cảm hứng từ lịch sử của Dune và Nga cũng làm nên điều kỳ diệu để mang lại cho Highfleet cảm giác hiện thực và logic, mặc dù người chơi sẽ thấy mình kiểm soát khí cầu và tàu điện tử tương lai.
Highfleet chắc chắn có thể áp đảo và không quen thuộc với những người chơi đã chơi các cuộc chiến truyền thống hơn với giao diện người dùng và trò chơi hướng hành động của nó, nhưng với một cái nhìn kỹ hơn, bạn sẽ thấy rằng thiết kế và động lực chơi trò chơi của Highfleet là gợi nhớ vùng nước lạnh nói trên. Highfleet luôn đi đầu trong thiết kế Wargame mô phỏng và là một trong những chiến tranh sáng tạo nhất mọi thời đại.
3. Cuộc chiến này của tôi
Nhà phát triển: 11 Bit Studios, Koalas giòn giã
Nhà xuất bản: 11 Bit Studios
Nền tảng: PC, MacOS, Linux, Switch, PS4, Xbox One, Android, iOS
Hình ảnh điển hình của một trò chơi chiến tranh là của một trò chơi thu nhỏ hoặc phức tạp, phức tạp và phức tạp với các hệ thống phức tạp đòi hỏi các quy tắc dài bách khoa để mô hình hóa sự phức tạp của chiến đấu và thách thức. Cách tiếp cận này là nền tảng theo chủ đề của tập hợp con mô phỏng và 11 bit studios.
Chi phí chiến tranh của con người trong chiến tranh thường được trừu tượng hóa như tỷ lệ tiêu hao và thống kê, nhưng cuộc chiến này yêu cầu người chơi trở thành người bình thường hoặc dân sự mà toàn bộ cuộc sống đã bị ném bom đến vương quốc đến bởi sự tàn phá và mưu mô của chiến tranh. Mặc dù trọng tâm là sự sống còn và quản lý cuộc sống của một nhóm nhỏ, bạn vẫn sẽ thấy rằng có rất nhiều quyết định chiến lược và chiến thuật tràn ngập toàn bộ trải nghiệm chơi trò chơi. Nó chỉ là chiến tranh đang chiến đấu ở đây chỉ đơn giản là sống và không phải là những đội quân lớn hoàn thành ý thích của các chính phủ tự quan tâm.
Chủ đề của cuộc chiến này của tôi rất có thể sờ thấy và nội tạng đến nỗi nó có thể khiến một số người tắt. Điều này làm cho cuộc chiến này của tôi trở thành người dũng cảm nhất và được cho là chiến tranh quan trọng nhất mọi thời đại.
2. Tướng cuối cùng: Nội chiến
Nhà phát triển: Trò chơi-Labs
Nhà xuất bản: Trò chơi-Labs
Nền tảng: PC, macOS
Thách thức lớn nhất và lĩnh vực đổi mới đối với các chiến tranh mô phỏng là thu hẹp khoảng cách giữa các hệ thống phức tạp và thường xuyên mô hình hóa thực tế với các nguyên tắc thiết kế trò chơi đương đại giúp các game thủ mới và kỳ cựu đắm mình vào kinh nghiệm ra quyết định của Wargames mô phỏng. Một trong những chiến tranh thành công nhất để làm điều này là Tướng quân cuối cùng: Nội chiến.
Trò chơi hiện tại Magnum Opus có người chơi sống lại các trận chiến của Nội chiến Hoa Kỳ với tư cách là Hoa Kỳ hoặc CSA, bằng cách quản lý quân đội của họ, giao các sĩ quan, có được vũ khí và thiết bị, và chiến đấu, từ các cuộc tấn công nhỏ nhất đến những cuộc tấn công lớn nhất và đẫm máu nhất. Nội chiến một cách thành thạo và trực giác đơn giản hóa nhiều yếu tố lịch sử để tập trung vào người chơi, sự thích thú trong việc chỉ huy quân đội lớn mà không bị sa lầy.
Cho dù máy tính của chúng ta có mạnh mẽ như thế nào hay thiết kế trò chơi mở rộng như thế nào, các chiến tranh mô phỏng có hiệu quả nhất trong lịch sử và thực tế thích nghi hợp lý, điều này có thể dẫn đến sự hy sinh để hoàn hảo. General Ultimate: Nội chiến là một trò chơi chiến tranh cực kỳ gần với trạng thái thích ứng hoàn hảo đó và, như vậy, làm cho nó trở thành một mô phỏng đáng kinh ngạc.
1. Thống nhất của lệnh 2
Nhà phát triển: Trò chơi 2 × 2
Nhà xuất bản: Trò chơi 2 × 2, Croteam
Nền tảng: PC, macOS
Đỉnh cao của thiết kế Wargame hiện đại diễn ra hai trò chơi 2 × 2 của Bộ chỉ huy 2, vì nó tuân thủ thành công việc mô phỏng truyền thống trong sự lựa chọn của nó về những trải nghiệm chiến lược hấp dẫn, hấp dẫn và quyến rũ nhất trong toàn bộ thể loại. Nó có thể hơi quá câu đố đối với người chơi đang tìm kiếm các trò chơi chiến lược kết thúc mở hơn, do sự thống nhất của chỉ huy thiết kế kịch bản xác thực trong lịch sử, nhưng điều đó sẽ không cho trò chơi đủ tín dụng.
Unity of Command 2 có người chơi chơi thông qua một chiến dịch khám phá những nỗ lực của các lực lượng đồng minh ở mặt trận phía tây, khi họ chiến đấu với Afrika Korps, xâm chiếm Normandy, và cuối cùng tấn công vào trung tâm của Đức Quốc xã Đức. Sự phát triển dai dẳng của quân đội của người chơi và sự nhất quán của cơ học trong việc quản lý dòng cung ứng và cải tiến trụ sở, mang lại cho các chỉ huy vừa chớm nở khả năng trải nghiệm và quản lý quá trình lịch sử phát triển lực lượng vũ trang, khi họ giải quyết các thách thức liên tục.
Đồ họa 3D đơn giản nhưng hiệu quả nhưng hiệu quả, lớp phủ giao diện người dùng thuận tiện và hướng dẫn hữu ích sẽ đảm bảo người chơi có cái nhìn tốt về địa hình, quân đội theo ý của họ và cách các hệ thống chơi trò chơi khác nhau tương tác AT-A-GLANCE và không cần thiết. Sự kết hợp giữa thiết kế Wargame đã thử và đúng sự pha trộn với các tính năng sáng tạo (đối với các chiến tranh mô phỏng) làm cho sự thống nhất của lệnh 2 không chỉ là chiến tranh hay nhất mọi thời đại, mà còn là một trong những trò chơi chiến lược hay nhất mọi thời đại.
Một số phạm vi bảo hiểm bạn tìm thấy trên Kền kền có văn hóa có chứa các liên kết liên kết, cung cấp cho chúng tôi các khoản hoa hồng nhỏ dựa trên các giao dịch mua được thực hiện từ việc truy cập trang web của chúng tôi. Chúng tôi bao gồm tin tức chơi game, đánh giá phim, đấu vật và nhiều hơn nữa.
Trò chơi chiến tranh máy tính
Sản phẩm bền vững hơn
- Trò chơi PC & Phụ kiện
- Trò chơi tương thích PC
- Trò chơi Mac & Phụ kiện
- Trò chơi tương thích MAC
- Hệ thống di sản
- Trò chơi Xbox One, bảng điều khiển & phụ kiện
- Trò chơi Xbox One
Trò chơi video tải về kỹ thuật số
Các hướng dẫn chủ yếu và các mục đã xem gần đây của bạn
Sau khi xem các trang chi tiết sản phẩm, hãy xem ở đây để tìm một cách dễ dàng để điều hướng trở lại các trang bạn quan tâm.
- Bán sản phẩm trên Amazon
- Bán trên Amazon Business
- Bán ứng dụng trên Amazon
- trở thành một người giới thiệu
- Quảng cáo sản phẩm của bạn
- Tự xuất bản với chúng tôi
- Tổ chức một trung tâm Amazon
- ›Xem thêm tiền với chúng tôi
Sản phẩm thanh toán Amazon
- Thẻ kinh doanh Amazon
- Mua sắm với điểm
- Tải lại số dư của bạn
- Bộ chuyển đổi tiền tệ Amazon
- Amazon và Covid-19
- Tài khoản của bạn
- Đơn đặt hàng của bạn
- Tỷ lệ vận chuyển & chính sách
- Trả lại & Thay thế
- Quản lý nội dung và thiết bị của bạn
- Trợ lý Amazon
- Giúp đỡ