.7 và 1.8 Danh sách lệnh., Lệnh/danh sách các lệnh | Minecraft Bedrock Wiki | Fandom

Lệnh/danh sách các lệnh

Lấp đầy toàn bộ khối lập phương được xác định bởi từ và với khối có tên tilename (tùy chọn chỉ định giá trị TILKEATA). OldBlockHandling định nghĩa cách xử lý các khối hiện có trong khu vực.

1.7 và 1.8 Danh sách lệnh.

Đây là một bản sao và dán danh sách các lệnh trong minecraft.

Lưu ý- tôi sẽ đánh dấu cái này. Nó rất hữu ích khi xây dựng bản đồ. Giữ trang này mở khi bạn đang xây dựng. Sao chép và dán lệnh vào bản đồ của bạn. Sự chào đón của bạn!

Lưu ý – Để dán vào Minecraft, bạn phải giữ Ctrl + V trong hộp nơi bạn nhập các lệnh.

Lưu ý -Các lệnh nằm trong dấu ngoặc kép .
Ví dụ = “Lệnh”

Lưu ý- những gì bạn nhập vào khối lệnh trông như thế này .
ví dụ = ” /nói whatyouwant”.

Lưu ý – Phải ở chế độ sáng tạo và gian lận để sinh ra một khối lệnh.

.

Nhận một khối lệnh trong 1.7 = ” /Cho Playername 137 1″

Nhận một khối lệnh trong 1.8 = ” /cho @p Command_block”

Lưu ý – Bạn có thể đặt tên cho một khối lệnh bằng cách đặt nó vào anvil.

Minecraft 1.7 lệnh.

Đặt d iffic Khoa.

Hòa bình = “Khó khăn 0”
Easy = “Khó khăn 1”
Bình thường = “Khó khăn 2”
Cứng = “khó 3”

Sống sót để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = “gamemode 0 @p”
Survival to Target Random Player = “gamemode 0 @r”
Sống sót để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = “gamemode 0 @a”

Sáng tạo để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = “gamemode 1 @p”
Creative to Target Random Player = “Gamemode 1 @r”
Sáng tạo để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = “gamemode 1 @a”

Adventure to Target G gần nhất Người chơi = “Gamemode 2 @P”
Adventure to Target Random Player = “Gamemode 2 @r”
Adventure to Target All Player = “Gamemode 2 @A”

Mặc định Gamemode Survival = “DefaultGamemode Survival”
Mặc định Gamemode Creative = “Mặc định Creative”
Mặc định Gamemode Adventure = “DefaultGamemode Adventure”

Đầu ra khối lệnh.

Hiển thị đầu ra khối lệnh = “Gamerule CommandBlockOutput true”
NIDE BLOCK đầu ra = “Gamerule lệnh

Bắt đầu hoặc Dừng mưa – “Toggledownfall”

Đặt thời gian = ” /đặt thời gian đặt thời gian

Tắt Chu kỳ ánh sáng ban ngày = “Gamerule Dodaylightcycle Sai”
Bật chu kỳ ánh sáng ban ngày = “Gamerule Dodaylightcycle True”

Thời tiết rõ ràng = “Thời tiết rõ ràng thời gian”
Thời tiết mưa = “thời tiết mưa timinseconds”
Sấm sét thời tiết = “thời tiết sấm sét thời gian”

Bật lửa lan rộng = “Gamerule Dofiretick True”
Tắt lửa lan rộng = “Gamerule Dofiretick Sai”

BẬT MOB DROPS = “Gamerule Domobloot True”
Tắt Mob Drops = “Gamerule Dofiretick Sai”

Bật MOB Spawning = “Gamerule Domobspawning True”
Tắt Mob Spawning = “Gamerule Domobspawning Sai”

Bật Mob đau buồn = “Gamerule Mobgriefing True”
Tắt mob đau buồn = “Gamerule mobgriefing sai”

Giữ hàng tồn kho trên = “Gamerule Keepinventory đúng”
Giữ hàng tồn kho = “Gamerule Keepinventory Sai”

BẬT Tái tạo tự nhiên = “Gamerule Naturalregenation True”
Tắt Tái sinh tự nhiên = “Gamerule NaturalRegenation Sai”

Bật gạch giảm = “gamerule dotiledrops true”
Tắt giảm ngói DROPS = “Gamerule dotiledrops Sai”

Đặt điểm sinh sản thành Target G gần nhất Người chơi = “SpawnPoint @P X Y Z”
Đặt điểm sinh sản thành Target Random Player = “SpawnPoint @R x y Z”
Đặt điểm sinh sản thành Target All Player = “SpawnPoint @a x y Z”

Đặt thế giới Spawn Point = “SetWorldSpawn X Y Z”

Set block = ” /setBlock ~ ~ ~ blockid”

Dịch chuyển tức thời.

Teleport để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = “tp @p x y z”
Teleport để nhắm mục tiêu Random Player = “TP @R x y Z”

Đưa XP để Target Gần Player = “XP số lượng @P”
Đưa XP để Target Random Player = “XP số lượng @R”
Đưa XP để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = “xp số lượng @a”

Phát âm thanh để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = ” /Playsound SoundId @p”
Phát âm thanh để nhắm mục tiêu ngẫu nhiên Player = ” /Playsound SoundId @R”
Phát âm thanh để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = ” /Playsound Soundid @A”

Danh sách ID âm thanh Minecraft.

Đưa mục cho mục tiêu người chơi gần nhất = ” /cho @p itemID số lượng”
Đưa mục cho mục tiêu Random Player = ” /cho số lượng @R ItemID”
Đưa ra mục cho Target All Player = ” /cho số lượng @A ItemID”

Xóa một số mục nhất định để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = “xóa @p item_”
Xóa một số mục nhất định để nhắm mục tiêu Random Player = “Xóa @R item_”
Xóa một số mục nhất định để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = “xóa @a item_”

Kiểm kê rõ ràng.

Xóa hàng tồn kho để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = “Clear @p”
Xóa hàng tồn kho để nhắm mục tiêu người chơi ngẫu nhiên = “Clear @r”
Xóa hàng tồn kho để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = “Clear @A”

373 chai nước
373: 16 Potion vụng về
373: Potion dày 32
373: 64 Potion trần tục
373: 8193 Thuốc tái sinh (0:45)
373: 8194 Thuốc nhanh (3:00)

373: 8196 Poison Potion (0:45)
373: 8197 thuốc chữa bệnh
373: 8200 Potion yếu (1:30)
373: 8201 Potion sức mạnh (3:00)
373: 8202 Potion chậm (1:30)
373: 8204 Potion gây hại
373: 8225 Thuốc tái sinh II (0:22)
373: 8226 SWIFTNESS POTION II (1:30)
373: 8228 Poison Potion II (0:22)
373: 8229 Thuốc chữa bệnh II
373: 8233 Potion Potion II (1:30)
373: 8236 Potion gây hại II
373: 8257 Potion tái sinh (2:00)
373: 8258 Potion Swiftness (8:00)
373: 8259 Thuốc chống cháy (8:00)
373: 8260 Poison Potion (2:00)
373: 8264 Potion yếu (4:00)
373: 8265 Potion sức mạnh (8:00)
373: 8266 Thuốc chậm (4:00)
373: 16378 Splash chống cháy (2:15)
373: 16385 Splash tái sinh (0:33)
373: 16386 Swiftness Splash (2:15)

373: 16389

373: 16393 Sức mạnh giật gân (2:15)
373: 16394 Slowness Splash (1:07)
373: 16396 Tác hại Splash
373: 16418 Swiftness Splash II (1:07)
373: 16420 Poison Splash II (0:16)
373: 16421 Chữa bệnh Splash II
373: 16425 Sức mạnh Splash II (1:07)
373: 16428 gây hại cho Splash II
373: 16449 Tái sinh Splash (1:30)

373: 16451 Splash chống cháy (6:00)
373: 16452 Poison Splash (1:30)
373: 16456 Điểm yếu điểm yếu (3:00)
373: 16457 Sức mạnh giật gân (6:00)
373: 16458 Slowness Splash (3:00)
373: 16471 Tái sinh Splash II (0:16)

Đặt hiệu ứng thành Target G gần nhất = ” /Effect @P EffectId Howlong HowStrong”
Đặt hiệu ứng thành Target Random Player = ” /Effect @R EffectId Howlong HowStrong”
Đặt hiệu ứng cho Target All Player = ” /Effect @A EffectId Howlong HowStrong”

Rõ ràng hiệu ứng để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = ” /effect @p Clear”
Hiệu ứng rõ ràng để nhắm mục tiêu Random Player = ” /Effect @R Clear”
Hiệu ứng rõ ràng để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = ” /hiệu ứng @a rõ ràng”

Người sinh sản.

Lệnh Spawner: ” /SetBlock ~ ~ 1 ~ Minecraft: Mob_Spawner 0 Thay thế”

Triệu hồi.

Summon mobs = ” /triệu tập mobname ~ ~ 1 ~”

Triệu hồi thực thể rơi = ” /Summon Fallingsand ~ ~ 1 ~”

Danh sách ID của Minecraft Mobs và ID thực thể:

Enchant để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = ” /Enchant @p Enchantid Howstronglevel”
Enchant to Target Random Player = ” /Enchant @R Enchantid Howstronglevel”
Enchant để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = ” /Enchant @a Enchantid Howstronglevel”

Danh sách ID Enchant Minecraft:

Nói một tin nhắn cho người chơi = ” /nói tin nhắn”

Nói một thông báo để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = ” /nói thông báo @p”
Nói một thông báo để nhắm mục tiêu Random Player = ” /Say @R Message”
Nói một thông báo để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = ” /nói tin nhắn @A”

Nói với các lệnh thô.

Văn bản đơn giản để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = “Tellraw @p”
Văn bản đơn giản để nhắm mục tiêu Random Player = “Tellraw @R”
Văn bản đơn giản để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = “Tellraw @A”

Văn bản màu để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = “Tellraw @p”
Văn bản màu để nhắm mục tiêu Random Player = “Tellraw @R”
Văn bản màu để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = “Tellraw @A”

Văn bản hai màu.

Nói với lệnh RAW với liên kết có thể nhấp

Minecraft 1.8 lệnh.
Nhận một khối lệnh = ” /cho @p Command_block”
Danh sách ID Minecraft: “http: // minecraft-ids.Grahamedgecombe.com/ ”

Chế độ trò chơi.

Chế độ sinh tồn = /gamemode 0 ”
Chế độ sáng tạo = ” /gamemode 1″
Chế độ phiêu lưu = ” /Gamemode 2″
Chế độ khán giả = ” /Gamemode 3″

1.8 lệnh.

Nhận một rào cản = ” /cho @p Minecraft: Rào cản”

Đưa ra mục = ” /cho @p Minecraft: itemidName”

Set block = ” /setBlock ~ ~ ~ minecraft: blockName”

Đây là dành cho đầu = ” /cho @p skull 1 3″

Ghi chú-Kills đã được sử dụng làm ví dụ.

Danh sách những thứ bạn có thể theo dõi trong trò chơi. = ” /Danh sách mục tiêu bảng điểm”

Tạo mục tiêu = ” /Mục tiêu bảng điểm thêm các số liệu thống kê TotalKillCount Kills”

Hiển thị mục tiêu trong thanh bên = ” /Mục tiêu bảng điểm SetDisplay Sidebar Kills”

Thêm điểm số vào Player = ” /Người chơi bảng điểm Thêm PlayerName Kills 1″

Thêm điểm vào mục tiêu người chơi gần nhất = ” /Người chơi bảng điểm Thêm @P Kills 1″
Thêm điểm vào Target Random Player = ” /Người chơi bảng điểm Thêm @R Kills 1″
Thêm điểm cho Target All Player = ” /Người chơi bảng điểm Thêm @A Kills 1″

Xóa bảng điểm = ” /Mục tiêu bảng điểm Xóa giết chết”

Hủy bỏ điểm số để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = ” /Người chơi bảng điểm Xóa @P Kills 1″
Xóa điểm số để nhắm mục tiêu Random Player = ” /Người chơi bảng điểm Xóa @R Kills 1″
Hủy bỏ điểm số để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = ” /người chơi bảng điểm thêm @A giết 1″

Tạo mục tiêu = “/bảng điểm mục tiêu tên giả tên giả tên giả”

Hiển thị mục tiêu trong thanh bên = ” /Mục tiêu bảng điểm SetDisplay SideBar NameOfDSIDEBAR”

Thêm điểm số vào Player = ” /Người chơi bảng điểm Thêm PlayerName Nameofscore 1″

Thêm điểm vào mục tiêu người chơi gần nhất = ” /người chơi bảng điểm Thêm @p nameofscore 1″
Thêm điểm vào Target Random Player = ” /Người chơi bảng điểm Thêm @R NameOfScore 1″
Thêm điểm cho Target All Player = ” /Người chơi bảng điểm Thêm @A Nameofscore 1″

Xóa điểm số để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = ” /Người chơi bảng điểm xóa @p nameofscore 1″

Hủy bỏ điểm số để nhắm mục tiêu Random Player = ” /Người chơi bảng điểm Xóa @R NameOfScore 1″

Hủy bỏ điểm số để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = ” /người chơi bảng điểm thêm @a nameofscore 1″

Xóa bảng điểm = ” /Mục tiêu bảng điểm Xóa tên

Bật Redstone với SCORE = ” /Người chơi bảng điểm kiểm tra số lượng PlayerType NameOfScore”

Mob Spawner lệnh.

Zombie spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 Thay thế”

Bò spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 Thay thế”

Spider Spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 Thay thế”

Magma khối spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 Thay thế”

Zombie Pigman Spawner = ” /SetBlock ~ ~ -1 ~ Minecraft: Mob_Spawner 0 Thay thế”

Chicken Spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ Minecraft: Mob_Spawner 0 Thay thế”

Sheep Spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 Thay thế”

Enderman spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 Thay thế”

Creeper spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 Thay thế”

Sói spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 Thay thế”

Các lệnh trợ giúp máy chủ.

Kick a Player = “Kick Playername”

cấm người chơi = “Ban Playername”

Un Ban Player = “Pardon Playername”

Ban IP = “Ipaddress” Ban-IP “

Unban ip = “Pardon-IP địa chỉ IP”

Op a player = “op playername”

Un op a player = “deop playername”

Teleport to player = “tp player1name player2Name”

Cung cấp cho người chơi các mục = “Cung cấp cho playername itemId số lượng”

Nói cho người chơi một tin nhắn = “Tell PlayerName Message”

Stop Server = “Dừng”

Lưu tất cả máy chủ = “Save-all”

Tắt Save = “Save-Off”

Bật Save = “Save-On”

Hiển thị danh sách “danh sách” người chơi trực tuyến

Nói một tin nhắn cho tất cả người chơi “nói tin nhắn”

Bạn có biết bất kỳ lệnh nào không? Để lại một bình luận và tôi thêm nó. Cảm ơn.

Nếu có bất kỳ lỗi nào trong việc đánh máy của tôi, hãy nói với tôi và tôi sẽ sửa nó.

Đừng hỏi tôi câu hỏi. Tôi mới tham gia các khối lệnh và tôi không biết nhiều điều đó.

Nếu bạn biết thêm bất kỳ lệnh nào không phải là một danh sách, hãy để lại nhận xét và tôi sẽ thêm nó vào danh sách.

P.Tôi sẽ đánh dấu cái này. Nó rất hữu ích khi xây dựng bản đồ. . Sao chép và dán lệnh vào bản đồ của bạn. !

Chán? Xem một số video YouTube của tôi. Truy cập để xem những sáng tạo trong tương lai của tôi .

www.YouTube.com/aeeplus3

Đôi khi tôi phát trực tiếp. Theo dõi để biết khi nào tôi đi trực tiếp.

Theo dõi tôi trên Twitter để cập nhật

Lệnh/danh sách các lệnh

Đưa ra dưới đây là danh sách chi tiết tất cả các lệnh trong Minecraft.

Nội dung

  • 1 Danh sách các lệnh
    • 1.1 khả năng
    • 1.2 Luôn luôn ngày
    • 1.3 rõ ràng
    • 1.4 bản sao
    • 1.5 Kết nối
    • 1.6 DEOP
    • 1.7 khó khăn
    • 1.8 hiệu ứng
    • 1.9 bùa mê
    • 1.10 Thực thi
    • 1.11 điền
    • 1.12 chức năng
    • 1.13 Gamemode
    • 1.14 game thủ
    • 1.15 cho
    • 1.16 Trợ giúp
    • 1.17 thế giới bất biến
    • 1.18 Giết
    • 1.19 danh sách
    • 1.20 Định vị
    • 1.21 tôi
    • 1.22 máy trộn
    • 1.23 Mobevent
    • 1.24 op
    • 1.25 hạt
    • 1.26 chơi
    • 1.27 Tải lại
    • 1.
    • 1.29 nói
    • 1.30 bảng điểm
    • 1.31 SetMaxPlayers
    • .32 setblock
    • 1.33 SetWorldSpawn
    • 1.34 Spawnpoint
    • 1.35 Transplayers
    • .36 điểm dừng
    • 1.37 triệu tập
    • 1.Thẻ 38
    • 1.39 Tell
    • 1.40 Tellraw
    • 1.41 Testfor
    • 1.42 TestForBlock
    • 1.43 TestForblocks
    • 1.44 Tickingarea
    • 1.45 thời gian
    • 1.46 tiêu đề
    • 1.47 Titleraw
    • 1.48 Toggledownfall
    • 1.49 TP
    • 1.50 Video
    • 1.51 VideoStreamAction
    • 1.52 thời tiết
    • 1.53 WorldBuilder
    • 1.54 WSServer
    • 1.55 XP

    Danh sách các lệnh []

    khả năng [ ]

    Đặt khả năng của người chơi.

    /khả năng [khả năng]

    Giá trị pháp lý cho các khả năng là:

    • Mute – Giấy phép hoặc từ chối các tùy chọn trò chuyện của người chơi.
    • WorldBuilder – giấy phép hoặc từ chối khả năng đặt khối của người chơi.
    • Mayfly – giấy phép hoặc từ chối khả năng của người chơi để bay độc lập.

    Lệnh này yêu cầu các tính năng phiên bản giáo dục được bật.

    Luôn luôn ngày []

    Khóa và mở khóa chu kỳ ban ngày.

    /Luôn luôn cả ngày

    Bộ /game thủ DodaylightCycle thành sai và đặt /thời gian tới 5000. Điều này giống như Luôn luôn là ngày Slider trong cài đặt trò chơi. Lệnh cũng có thể được đưa ra như Daylock.

    thông thoáng [ ]

    Xóa hàng tồn kho của người chơi.

    /thông thoáng

    • . Mặc định cho người chơi thực hiện lệnh.
    • Tên vật phẩm hợp lệ. Mặc định cho tất cả các mục trong kho của người chơi.
    • Nếu được chỉ định, chỉ xóa các mục có giá trị dữ liệu này.
    • Số lượng mục tối đa để xóa.

    dòng vô tính [ ]

    Bản sao các khối từ nơi này sang nơi khác.

    /clone [MaskMode] [Clonemode] [Tilename]

    Bản sao các khối từ khối được xác định bởi bắt đầu và kết thúc vào đích . Mặt nạ xác định cách xử lý các khối đích và Clonemode xác định xử lý nguồn. Nếu chế độ mặt nạ được lọc, tên tilename chỉ định khối để lọc.

    Giá trị pháp lý cho mặt nạ là:

    • Được lọc – Chỉ các khối khớp với Tilename được sao chép.
    • Mặt nạ-Chỉ các khối không khí được sao chép.
    • thay thế -Tất cả các khối được sao chép AS-IS. Đây là mặc định.

    Giá trị pháp lý cho Clonemode là:

    • lực – lực di chuyển các khối ngay cả khi các vùng trùng nhau.
    • Di chuyển-Chỉ di chuyển các khối không khí và thay thế chúng bằng các khối không khí. Nếu lọc được thực hiện, điều này chỉ áp dụng cho các khối được lọc.
    • Bình thường – Không buộc hoặc di chuyển các khối từ vùng nguồn. Đây là mặc định.

    Xem thêm /SetBlock và /Fill lệnh.

    kết nối [ ]

    Kết nối với một máy chủ trong trò chơi.

    /kết nối

    • Ghi chú: URI là mã xuất hiện trong cuộc trò chuyện. Không biết đây có phải là lỗi không.

    DEOP []

    Thu hồi trạng thái của nhà điều hành cho một hoặc nhiều người chơi.

    Xem thêm /op, để đưa ra trạng thái này.

    khó khăn [ ]

    /khó khăn int

    Giá trị cho int là: ‘0’ cho hòa bình; ‘1’ để dễ dàng; ‘2’ cho bình thường; ‘3’ vì khó;

    tác dụng [ ]

    Cho hoặc xóa hiệu ứng trạng thái khỏi người chơi.

    /hiệu ứng [giây: int] [bộ khuếch đại: int] [hidparticles: bool]

    Người chơi mê hoặc vật phẩm được tổ chức.

    /Enchant [Cấp độ: int] /Enchant [Cấp độ: Int]

    Bùa mê vật phẩm mà (các) người chơi được nhắm mục tiêu đang giữ, với tên (hoặc được đánh số) bùa mê ở một cấp độ nhất định. Không thể bỏ qua mức tối đa cho một encha ntment nhất định.

    hành hình [ ]

    Thực thi một lệnh có thể được liên kết với mục tiêu hoặc một điều kiện liên quan đến khối khác, như được kiểm tra trong lệnh /testforblock.

    /thực thi /thực thi /thực thi

    . Trong hai ví dụ sau, ký hiệu gạch được sử dụng so với vị trí của mục tiêu gốc.

    Biến thể cuối cùng, với chuỗi phát hiện bằng “phát hiện”, lệnh chỉ được thực thi nếu điều kiện, như thể nó được trao cho testforblock, được khớp với nhau.

    đổ đầy [ ]

    Lấp đầy một vùng với một khối nhất định

    /điền vào [TIleData: int] [OldBlockHandling]

    Lấp đầy toàn bộ khối lập phương được xác định bởi từ và với khối có tên tilename (tùy chọn chỉ định giá trị TILKEATA). OldBlockHandling định nghĩa cách xử lý các khối hiện có trong khu vực.

    Giá trị pháp lý cho OldBlockHandling là:

    • Phá hủy – Thay thế tất cả các khối, các khối và nội dung như thể được khai thác bằng pickaxe hoặc xẻng kim cương không được che giấu.
    • rỗng – chỉ thay thế các khối ở rìa ngoài của khu vực. Thả tất cả các khối bên trong như thể chúng được khai thác và thay thế chúng bằng các khối không khí.
    • Giữ – chỉ thay thế các khối không khí trong vùng điền bằng khối được chỉ định.
    • Phác thảo – Chỉ thay thế cạnh ngoài của vùng bằng khối được chỉ định. Để lại tất cả các khối bên trong như chúng đã.
    • thay thế – Thay thế tất cả các khối, không có việc giảm các khối hiện tại. Đây là mặc định.

    Xem thêm /SetBlock và /clone lệnh.

    chức năng [ ]

    Chạy các lệnh được tìm thấy trong tệp chức năng tương ứng.

    /chức năng /chức năng

    chế độ chơi [ ]

    Thay đổi Gamemode cho người chơi.

    /gamemode [người chơi: Target] /gamemode [người chơi: Target]

    Sử dụng ‘C’, ‘Creative’, ‘S’, ‘Survival’, ‘A’, ‘Adventure’, ‘0’, ‘1’ hoặc ‘2’, gameMode cho trình phát được nhắm mục tiêu có thể thay đổi.

    Đặt hoặc truy vấn giá trị quy tắc trò chơi.

    /game thủ /game thủ

    Được sử dụng để thay đổi cơ chế trò chơi được chỉ định bởi luật lệ. Tất cả các quy tắc ngoại trừ KeepInventory được đặt sai theo mặc định.

    Các giá trị cho luật lệ là:
    Có thể vô hiệu hóa đầu ra khối lệnh xuất hiện trong trò chuyện.
    CommandBlockSenables có thể vô hiệu hóa tất cả các khối lệnh trong một thế giới.
    DodaylightCycle có thể vô hiệu hóa chuyển tiếp ngày sang đêm.
    DoentityDrops có thể vô hiệu hóa các giọt từ sự gây tổn thương không phải là mob.
    Đánh lửa có thể vô hiệu hóa lửa lan truyền và dập tắt tự nhiên.
    Doimmediaterespawn Có thể tắt các tùy chọn hộp thông báo khi cái chết của người chơi.
    doinsomnia Có thể vô hiệu hóa bộ đếm thời gian mất ngủ của người chơi và máy phantom tương ứng sinh sản.
    Domobloot Có thể vô hiệu hóa những giọt khỏi cái chết mob.
    Domobspawning có thể vô hiệu hóa mob tự nhiên sinh sản.
    dotiledrops có thể vô hiệu hóa các giọt khi các khối bị hỏng.
    Doweathercycle Có thể vô hiệu hóa thay đổi thời tiết.
    có thể vô hiệu hóa chấn thương chết đuối.
    Falldamage Có thể vô hiệu hóa chấn thương mùa thu.
    thiệt hại của vụ cháy Có thể vô hiệu hóa thương tích lửa.
    functionCommandLimit có thể giới hạn số lượng lệnh chạy từ tệp mod chức năng.
    giữ hàng tồn kho có thể cho phép người chơi không bỏ kho sau khi chết.
    Maxcommandchainlength có thể giới hạn số lượng lệnh có thể được xích.
    mobgriefing có thể ngăn chặn mob tương tác với các khối hoặc các vật phẩm bị rơi.
    Naturalregeneration Có thể vô hiệu hóa sự tái sinh sức khỏe của người chơi theo thời gian.
    có thể vô hiệu hóa thiệt hại từ những người chơi khác.
    RandomTickSpeed có thể thay đổi tốc độ của ve khối,
    ảnh hưởng đến sự phát triển của nhà máy và các sự kiện thời gian khác.
    SendCommandFeedback Có thể vô hiệu hóa đầu ra lệnh của người chơi xuất hiện trong trò chuyện.
    có thể cho phép tọa độ của người chơi được hiển thị ở trên trò chuyện.
    showdeathmessages có thể vô hiệu hóa việc hiển thị các chi tiết tử vong của người chơi trong trò chuyện.
    tntexplodes có thể ngăn chặn đánh lửa TNT.

    đưa cho [ ]

    Cung cấp (các) mục của người chơi được nhắm mục tiêu.

     

    Thêm các mục vào kho lưu trữ của người chơi được nhắm mục tiêu. Nhiều mục cùng loại có thể được đưa ra bằng cách chỉ định một số lượng và một số đặc điểm của mục có thể được thay đổi bằng cách cung cấp đối số dữ liệu tùy chọn. Bạn cũng có thể thêm thẻ dữ liệu Canplaceon và Candestroy vào các mục thông qua lệnh này.

    giúp đỡ [ ]

    Hiển thị trợ giúp liên quan đến các lệnh.

    Danh sách trợ giúp liên quan đến một lệnh cụ thể. Trong 0.16.0 Văn bản này khá ngắn (hoặc thiếu).

    /trợ giúp [trang: int]

    Gõ /trợ giúp tùy chọn theo sau bởi một số đưa ra một danh sách các lệnh. Với một số, như 3, nó hiển thị trang trợ giúp thứ ba.

    thế giới bất biến []

    Đặt trạng thái bất biến của một thế giới.

    /Thế giới bất biến

    . Lệnh này yêu cầu các tính năng phiên bản giáo dục được bật.

    giết [ ]

    Giết (hoặc xóa) một người chơi hoặc một thực thể.

    /giết [mục tiêu: mục tiêu]

    Không có tranh luận giết chết người chơi. Sử dụng tên của người chơi sẽ giết người chơi đó và /giết @e [type = creeper]. Xem /triệu tập các thực thể sinh sản.

    danh sách [ ]

    Liệt kê tất cả người chơi trực tuyến của trò chơi hiện tại và người chơi tối đa được phép.

    định vị [ ]

    Định vị cấu trúc được chọn gần nhất.

    /định vị

    Lệnh chỉ đưa ra tọa độ của cấu trúc gần nhất, người chơi phải dịch chuyển/đi đến chính nó.

    Tôi [ ]

    Hiển thị tin nhắn tùy chỉnh trong trò chuyện

    Hiển thị thông báo trò chuyện tùy chỉnh bắt đầu bằng tên của người chơi, nhưng không có tên của người chơi trong dấu ngoặc vuông.

    máy trộn []

    Kiểm soát tương tác máy trộn

    /máy trộn /máy trộn /máy trộn

    Được sử dụng cùng với ứng dụng trộn của Microsoft (trước đây là Beams’s Beams) để phát trực tiếp các phiên Minecraft.

    mobevent []

    Kiểm soát những sự kiện mob nào được phép chạy

    /mobevent

    Giá trị pháp lý cho sự kiện là:

    • Events_Enables – cho phép hoặc vô hiệu hóa tất cả các sự kiện.
    • Minecraft: Pillager_patrols_event – cho phép hoặc vô hiệu hóa các cuộc tuần tra Pillager không sinh sản sinh sản.
    • Minecraft: Wandering_trader_event – cho phép hoặc vô hiệu hóa nhà giao dịch lang thang.

    OP []

    Cung cấp trạng thái toán tử cho một hoặc một số người chơi

    Xem /DEOP, trong đó thu hồi trạng thái này.

    Hạt []

    Tạo ra một bộ phát hạt.

    /Hạt

    Các giá trị cho Hạt là:
    test_biezercurve
    test_bounce
    test_catmullromcurve
    test_colorcurve
    test_combocurve
    test_highrestres
    test_linearcurve
    test_mule
    test_smoke_puff
    test_sphere
    test_spiral
    test_watertest

    Playsound []

    Chơi một âm thanh tích hợp.

    /chơi

    Các giá trị cho âm thanh là:
    xung quanh.thời tiết.Lightning.sự va chạm
    xung quanh.thời tiết.cơn mưa
    xung quanh.thời tiết.sấm sét
    Áo giáp.trang bị_chain
    Áo giáp.Trang bị_Diamond
    Áo giáp.Equip_Generic
    Áo giáp.THIẾT BỊ_GOLD
    Áo giáp.THIẾT BỊ_iron
    Áo giáp.THIẾT BỊ_LEATHER
    đèn hiệu.kích hoạt
    đèn hiệu.xung quanh
    đèn hiệu.Vô hiệu hóa
    đèn hiệu.quyền lực
    khối.cây tre .phá vỡ
    khối.cây tre .ngã
    khối.cây tre .đánh
    khối.cây tre .địa điểm
    khối.cây tre .bước chân
    khối.tre_sapling.phá vỡ
    khối.tre_sapling.địa điểm
    .thùng.đóng
    khối.thùng.mở
    khối.chuông.đánh
    .lửa trại.tiếng nổ
    khối.Chorusflower.cái chết
    khối.Chorusflower.phát triển
    khối.Composter.trống
    khối.Composter.đổ đầy
    khối.Composter.fill_success
    khối.Composter.sẵn sàng
    khối.end_portal.sinh sản
    khối.end_portal_frame.đổ đầy
    khối.false_permissions
    khối.đá mài.sử dụng
    khối.khung mục.add_item
    khối.khung mục.phá vỡ
    khối.khung mục.địa điểm
    khối.khung mục.loại bỏ mục
    .khung mục.ROTATE_ITEM
    khối.đèn lồng.phá vỡ
    khối.đèn lồng.ngã
    khối.đèn lồng.đánh
    khối.đèn lồng.địa điểm
    khối.đèn lồng.bước chân
    khối.đoạn đầu đài.phá vỡ
    khối.đoạn đầu đài.leo
    khối.đoạn đầu đài.ngã
    khối.đoạn đầu đài.đánh
    khối..địa điểm
    khối.đoạn đầu đài.bước chân
    khối.sweet_berry_bush.phá vỡ
    khối.sweet_berry_bush.đau
    khối.sweet_berry_bush.nhặt
    khối.sweet_berry_bush.địa điểm
    khối.Rùa_egg.phá vỡ
    khối.Rùa_egg.nứt
    khối.Rùa_egg.làm rơi
    cái chai.hơi thở của rồng
    bong bóng.
    bong bóng.sâu thẳm bên trong
    bong bóng.nhạc pop
    bong bóng.hướng lên
    bong bóng.phía trên
    Gầu múc.trống_fish
    Gầu múc.trống_lava
    Gầu múc.trống_water
    Gầu múc.fill_fish
    Gầu múc.fill_lava
    Gầu múc.
    Máy ảnh.chụp ảnh
    vạc.adddye
    vạc.người dọn dẹp
    vạc.người dọn dẹp
    vạc.Dyearmor
    vạc.nổ tung
    vạc.sự đầy đủ
    vạc.nước lấp
    vạc.chiếm lấy
    .lấy nước
    ống dẫn.kích hoạt
    ống dẫn.xung quanh
    ống dẫn.tấn công
    ống dẫn.Vô hiệu hóa
    ống dẫn.ngắn
    nỏ.đang tải.ở giữa
    nỏ.đang tải.bắt đầu
    nỏ.Sạc nhanh.kết thúc
    nỏ.Sạc nhanh.ở giữa
    nỏ.Sạc nhanh.bắt đầu
    nỏ.bắn
    hư hại.Fallbig
    hư hại.Fallsmall
    hư hại.gai
    đào.vải
    đào.cỏ
    đào.Sỏi
    đào.cát
    đào.tuyết
    đào.cục đá
    đào.gỗ
    Elytra.vòng
    ngã.Anvil
    ngã.vải
    ngã.trứng
    ngã.cỏ
    ngã.Sỏi
    ngã.
    ngã.cát
    ngã.chất nhờn
    ngã.tuyết
    ngã.cục đá
    ngã.gỗ
    ngọn lửa.ngọn lửa
    ngọn lửa.đốt cháy
    pháo hoa.
    pháo hoa.lớn_blast
    pháo hoa.phóng
    pháo hoa.
    pháo hoa.lấp lánh
    trò chơi.người chơi.tấn công.Nodamage
    trò chơi.người chơi.tấn công.mạnh
    trò chơi.người chơi.
    trò chơi.người chơi.đau
    đánh.Anvil
    .vải
    đánh.cỏ
    đánh.Sỏi
    đánh.thang
    đánh.cát
    đánh.chất nhờn
    đánh.tuyết
    đánh.cục đá
    đánh.gỗ
    mục .sách.đặt
    mục .cái khiên.khối
    mục .Trident.đánh
    mục .Trident.hit_ground
    mục .Trident.trở lại
    mục .Trident.Riptide_1
    mục .Trident.Riptide_2
    mục .Trident.Riptide_3
    mục .Trident.ném
    mục .Trident.sấm sét
    nhảy.Anvil
    nhảy.vải
    nhảy.cỏ
    nhảy.Sỏi
    nhảy.thang
    nhảy.kim loại
    nhảy.cát
    nhảy.chất nhờn
    nhảy.tuyết
    nhảy.cục đá
    nhảy.
    đất.Anvil
    đất.vải
    đất.cỏ
    đất.Sỏi
    đất.thang
    đất.cát
    đất.chất nhờn
    đất.tuyết
    đất.cục đá
    đất.gỗ
    .phá vỡ
    LEASHKnot.địa điểm
    chất lỏng.nham thạch
    chất lỏng.LAVAPOP
    chất lỏng.Nước
    Minecart.căn cứ
    Minecart.
    đám đông.Armor_stand.
    đám đông.Armor_stand.đánh
    đám đông.Armor_stand.đất
    .Armor_stand.địa điểm
    đám đông.tấn công
    đám đông.con dơi.cái chết
    đám đông.con dơi.đau
    đám đông.con dơi.nhàn rỗi
    đám đông.con dơi.cởi
    đám đông.ngọn lửa.xung quanh
    đám đông.ngọn lửa.thở
    đám đông.ngọn lửa.cái chết
    đám đông.ngọn lửa.đánh
    đám đông.ngọn lửa.bắn
    đám đông.con mèo.ăn
    đám đông.con mèo.tiếng xì xì
    đám đông.con mèo.đánh
    đám đông.con mèo.meo
    đám đông.con mèo.PURR
    đám đông.con mèo.purreow
    đám đông.con mèo.Straymeow
    đám đông.thịt gà.đau
    đám đông.thịt gà.Plop
    đám đông.thịt gà.nói
    đám đông.thịt gà.bước chân
    .bò.đau
    đám đông.bò.sữa
    đám đông.bò.nói
    ..bước chân
    đám đông.cây leo.cái chết
    đám đông.cây leo.nói
    .Cá heo.tấn công
    đám đông.Cá heo.Hố thổi
    đám đông.Cá heo.cái chết
    đám đông.Cá heo.ăn
    đám đông.Cá heo.đau
    đám đông.Cá heo.
    đám đông.Cá heo.Idle_water
    đám đông.Cá heo.
    đám đông.Cá heo.văng
    đám đông.Cá heo.bơi
    đám đông.chết đuối.cái chết
    đám đông.chết đuối.Death_water
    đám đông.chết đuối.đau
    đám đông.chết đuối.hurt_water
    đám đông.chết đuối.nói
    đám đông.chết đuối.Say_water
    đám đông.chết đuối.bước chân
    đám đông.Người bảo vệ người cao tuổi.nguyền rủa
    đám đông.Người bảo vệ người cao tuổi.cái chết
    đám đông.Người bảo vệ người cao tuổi.đánh
    đám đông.Người bảo vệ người cao tuổi.nhàn rỗi
    đám đông.Enderdragon.cái chết
    đám đông.Enderdragon.đập nhẹ
    đám đông.Enderdragon.gầm gừ
    đám đông.Enderdragon.đánh
    đám đông.endmen.cái chết
    đám đông.endmen.đánh
    đám đông.endmen.nhàn rỗi
    đám đông.endmen.Cổng thông tin
    đám đông.endmen.la hét
    đám đông.endmen.nhìn chằm chằm
    đám đông.endmite.đánh
    đám đông.endmite.giết
    đám đông.endmite.nói
    đám đông.endmite.bước chân
    đám đông.Evocation_fangs.tấn công
    đám đông.Evocation_illager.
    đám đông.Evocation_illager.
    đám đông.Evocation_illager.cái chết
    .Evocation_illager.đau
    đám đông.Evocation_illager.Prep_attack
    đám đông.Evocation_illager.PREPARE_SUMMON
    đám đông.Evocation_illager.PREPARE_WOLOLO
    đám đông.cá.rơi phịch xuống
    đám đông.cá.đau
    đám đông.cá.bước chân
    đám đông.Ghast.Tình cảm_Scream
    .Ghast.thù lao
    đám đông.Ghast.cái chết
    đám đông.Ghast.quả cầu lửa
    đám đông.Ghast.kêu van
    đám đông.Ghast.la hét
    đám đông.Người bảo vệ.xung quanh
    đám đông.Người bảo vệ.Attack_loop
    đám đông.Người bảo vệ.cái chết
    đám đông.Người bảo vệ.rơi phịch xuống
    đám đông.Người bảo vệ.đánh
    đám đông.Người bảo vệ.Land_death
    đám đông.Người bảo vệ.Land_hit
    đám đông.Người bảo vệ.
    đám đông.ngựa.tức giận
    đám đông.ngựa.Áo giáp
    đám đông.ngựa.thở
    đám đông.ngựa.cái chết
    đám đông.ngựa..tức giận
    đám đông.ngựa.con lừa.cái chết
    đám đông.ngựa..đánh
    đám đông.ngựa.con lừa.nhàn rỗi
    đám đông.ngựa.ăn
    .ngựa.Gallop
    đám đông.ngựa.đánh
    đám đông.ngựa.nhàn rỗi
    đám đông.ngựa.nhảy
    đám đông.ngựa.đất
    đám đông.ngựa.da thú
    đám đông.ngựa.Bộ xương.cái chết
    đám đông.ngựa.Bộ xương.đánh
    đám đông.ngựa.Bộ xương.nhàn rỗi
    đám đông.ngựa.mềm mại
    đám đông.ngựa.gỗ
    đám đông.ngựa.thây ma.cái chết
    đám đông.ngựa.thây ma.đánh
    đám đông.ngựa.thây ma.
    đám đông.trấu.xung quanh
    đám đông.trấu.cái chết
    đám đông.trấu.đau
    đám đông.trấu.bước chân
    đám đông.Illusion_illager.xung quanh
    đám đông.irongolem.cái chết
    đám đông.irongolem.đánh
    đám đông.irongolem.nói
    đám đông.irongolem.ném
    đám đông.irongolem.đi bộ
    đám đông.llama.tức giận
    đám đông.llama.cái chết
    đám đông.llama.ăn
    đám đông.llama.đau
    đám đông.llama.nhàn rỗi
    đám đông.llama.nhổ nước bọt
    đám đông.llama.bước chân
    đám đông.llama.Swag
    đám đông.magma khối.to lớn
    đám đông.magma khối.nhảy
    đám đông.magma khối.bé nhỏ
    đám đông.Ocelot.cái chết
    đám đông.Ocelot.nhàn rỗi
    đám đông.gấu trúc.cắn
    đám đông..Cant_Breed
    đám đông.gấu trúc.cái chết
    đám đông.gấu trúc.ăn
    đám đông.gấu trúc.đau
    đám đông.gấu trúc.nhàn rỗi
    đám đông.gấu trúc.nhàn rỗi.hung dữ
    đám đông.gấu trúc.nhàn rỗi.lo lắng
    đám đông.gấu trúc.PRESNEEED
    đám đông.gấu trúc.hắt hơi
    đám đông.gấu trúc.bước chân
    đám đông.Panda_Baby.nhàn rỗi
    đám đông.con vẹt.cái chết
    đám đông.con vẹt.ăn
    đám đông.con vẹt.bay
    đám đông.con vẹt.đau
    đám đông.con vẹt.nhàn rỗi
    đám đông.con vẹt.bước chân
    đám đông.ma.cắn
    đám đông.ma.cái chết
    đám đông.ma.đau
    đám đông.ma.nhàn rỗi
    đám đông.ma.sò
    đám đông.con lợn.tăng
    đám đông.con lợn.cái chết
    đám đông.con lợn.nói
    đám đông..bước chân
    đám đông.Pillager.cái chết
    đám đông.Pillager.đau
    đám đông.Pillager.nhàn rỗi
    đám đông.gấu Bắc cực.cái chết
    đám đông.gấu Bắc cực.đau
    đám đông.gấu Bắc cực.nhàn rỗi
    đám đông.gấu Bắc cực.bước chân
    đám đông.gấu Bắc cực.cảnh báo
    đám đông.Polarbear_baby.nhàn rỗi
    đám đông.con thỏ.cái chết
    đám đông.con thỏ.nhảy lò cò
    đám đông.con thỏ.đau
    đám đông.con thỏ.nhàn rỗi
    đám đông.Ravager.xung quanh
    đám đông.Ravager.cắn
    đám đông.Ravager.cái chết
    đám đông.Ravager.đau
    đám đông.Ravager.Gầm
    đám đông.Ravager.bước chân
    đám đông.Ravager.choáng
    đám đông.con cừu.nói
    đám đông.con cừu.cắt
    đám đông.con cừu.bước chân
    đám đông.Shulker.xung quanh
    đám đông.Shulker.đạn.đánh
    đám đông.Shulker.đóng
    đám đông.Shulker.đóng.đau
    đám đông.Shulker.cái chết
    đám đông.Shulker.đau
    đám đông.Shulker.mở
    đám đông.Shulker.bắn
    đám đông.Shulker.dịch chuyển tức thời
    đám đông.cá bạc.đánh
    đám đông.cá bạc.giết
    đám đông.cá bạc.nói
    đám đông.cá bạc.bước chân
    đám đông.Bộ xương.cái chết
    đám đông.Bộ xương.đau
    đám đông.Bộ xương.nói
    đám đông.Bộ xương.bước chân
    đám đông.chất nhờn.tấn công
    đám đông.chất nhờn.to lớn
    đám đông.chất nhờn.cái chết
    đám đông.chất nhờn.đau
    đám đông.chất nhờn.nhảy
    đám đông.chất nhờn.bé nhỏ
    đám đông.chất nhờn.Squish
    đám đông..cái chết
    đám đông.Snowgolem.đau
    đám đông.Snowgolem.bắn
    đám đông.nhện.cái chết
    đám đông.nhện.nói
    đám đông.nhện.bước chân
    đám đông.mực ống.xung quanh
    đám đông.mực ống.cái chết
    đám đông.mực ống.đau
    đám đông.đi lạc.xung quanh
    đám đông.đi lạc.cái chết
    đám đông.đi lạc.đau
    .đi lạc.bước chân
    đám đông.con rùa.xung quanh
    đám đông.con rùa.cái chết
    đám đông.con rùa.đau
    đám đông.con rùa.bước chân
    đám đông.con rùa.bơi
    đám đông.rùa_baby.sinh ra
    đám đông.rùa_baby.cái chết
    đám đông.rùa_baby.đau
    đám đông.rùa_baby.bước chân
    .Vex.xung quanh
    đám đông.Vex.thù lao
    đám đông.Vex.cái chết
    đám đông.Vex.đau
    đám đông.dân làng.cái chết
    đám đông.dân làng.mặc cả
    đám đông.dân làng.đánh
    đám đông.dân làng.nhàn rỗi
    đám đông.dân làng.KHÔNG
    đám đông.dân làng.Đúng
    đám đông.minh chứng.cái chết
    đám đông.minh chứng.đau
    đám đông.minh chứng.nhàn rỗi
    đám đông.Phù thủy.xung quanh
    đám đông.Phù thủy.cái chết
    đám đông.Phù thủy.uống
    đám đông.Phù thủy.đau
    đám đông.Phù thủy.ném
    đám đông.khô héo.xung quanh
    đám đông.khô héo.break_block
    đám đông.khô héo.cái chết
    đám đông.khô héo.đau
    đám đông.khô héo.bắn
    đám đông.khô héo.sinh sản
    đám đông.chó sói.Vỏ cây
    đám đông.chó sói.cái chết
    đám đông.chó sói.gầm gừ
    đám đông.chó sói.đau
    đám đông.chó sói.thở hổn hển
    đám đông.chó sói.lắc
    đám đông.chó sói.bước chân
    đám đông.chó sói.rên rỉ
    đám đông.thây ma.Đã chuyển đổi_to_drowned
    đám đông.thây ma.cái chết
    đám đông.thây ma.đau
    đám đông.thây ma.Biện pháp khắc phục
    đám đông.thây ma.nói
    đám đông.thây ma.bước chân
    đám đông.thây ma.không thành công
    đám đông.thây ma.gỗ
    đám đông.thây ma.BLOWBREW
    đám đông.Zombie_Villager.cái chết
    đám đông.Zombie_Villager.đau
    đám đông.Zombie_Villager.nói
    đám đông.Zombiepig.Zpig
    đám đông.Zombiepig.Zpigangry
    đám đông.Zombiepig.ZpigDeath
    đám đông.Zombiepig.Zpighurt
    âm nhạc.trò chơi
    âm nhạc.trò chơi.sáng tạo
    âm nhạc.trò chơi.tín dụng
    âm nhạc.trò chơi.kết thúc
    âm nhạc.trò chơi.endboss
    âm nhạc.trò chơi.nether
    âm nhạc.thực đơn
    ghi chú.âm trầm
    ghi chú.Bassattack
    ghi chú.BD
    ghi chú.đàn con
    ghi chú.Mũ
    ghi chú.Vòng đeo tay
    ghi chú.bẫy
    Cổng thông tin.Cổng thông tin
    Cổng thông tin.du lịch
    Cổng thông tin.cò súng
    RAID.sừng
    ngẫu nhiên.Anvil_break
    ngẫu nhiên.Anvil_land
    ngẫu nhiên.ANVIL_USE
    ngẫu nhiên.cây cung
    ngẫu nhiên.Bowhit
    ngẫu nhiên.phá vỡ
    ngẫu nhiên.Burp
    ngẫu nhiên.ngực
    ngẫu nhiên.ngực
    ngẫu nhiên.nhấp chuột
    ngẫu nhiên.Cửa_close
    ngẫu nhiên.mở cửa
    ngẫu nhiên.uống
    ngẫu nhiên.ăn
    ngẫu nhiên.Enderchestcloses
    ngẫu nhiên.Enderchestopen
    ngẫu nhiên.nổ tung
    ngẫu nhiên.fizz
    ngẫu nhiên.cầu chì
    ngẫu nhiên.thủy tinh
    ngẫu nhiên.đau
    ngẫu nhiên.Lớp
    ngẫu nhiên.quả cầu
    ngẫu nhiên.nhạc pop
    ngẫu nhiên.POP2
    ngẫu nhiên.Potion.ủ
    ngẫu nhiên.Shulkerboxclosed
    ngẫu nhiên.Shulkerboxopen
    ngẫu nhiên.văng
    ngẫu nhiên.bơi
    ngẫu nhiên.nướng
    ngẫu nhiên.Totem
    ghi .11
    ghi .13
    ghi .khối
    ghi .con mèo
    ghi .Chirp
    ghi .xa
    ghi .trung tâm mua sắm
    ghi .Mellohi
    ghi .Stal
    ghi .Strad
    ghi .Chờ đợi
    ghi .phường
    bước chân.Anvil
    bước chân.vải
    bước chân.cỏ
    bước chân.Sỏi
    bước chân.thang
    bước chân.cát
    bước chân.chất nhờn
    bước chân.tuyết
    bước chân.cục đá
    bước chân.gỗ
    gạch.pít tông.TRONG
    gạch.pít tông.ngoài
    ui.Bản đồ_Table.Take_Result
    ui.hiện ra dệt.Take_Result
    ui.Stonecutter.Take_Result
    sử dụng.Anvil
    sử dụng.vải
    sử dụng.cỏ
    sử dụng.Sỏi
    sử dụng.thang
    sử dụng.cát
    sử dụng.chất nhờn
    sử dụng.tuyết
    sử dụng.cục đá
    sử dụng.gỗ
    vr.Stutterturn

    Tải lại []

    Tải lại tất cả các tệp chức năng từ tất cả các gói hành vi.

    /Tải lại

    thay thế leitem []

    Thay thế các mặt hàng hàng tồn kho.

    /thay thế [số lượng: int] [data: int] /thay thế [số lượng: int] [data: int]

    Slottype hợp lệ duy nhất cho khối là khe cắm.thùng đựng hàng . Có hiệu lực khối Container là rương, lò nung, máy phân phối, thuốc nhỏ giọt, phễu và khán đài bia.

    Các slottypes hợp lệ cho sợi dây là:
    chỗ.vũ khí.SumentHand (thay thế mục hàng tồn kho mà người chơi đang sử dụng/giữ.)
    chỗ.vũ khí.ngay
    chỗ.Thanh hot (thay thế vật phẩm hàng tồn kho của người chơi hiển thị trong HotBar.)
    chỗ.hàng tồn kho
    chỗ.Áo giáp.cái đầu
    chỗ.Áo giáp.ngực
    chỗ.Áo giáp.bàn chân
    chỗ.Áo giáp.chân
    chỗ.Enderchest
    chỗ.Yên xe
    chỗ.áo giáp (áo giáp ngựa)
    chỗ.Ngực (ngực mang theo bởi lừa hoặc Mule)

    Tham số khe hở là không dựa trên. Ví dụ: 36 khe của kho lưu trữ người chơi được đánh số từ 0 đến 35.

    nói [ ]

    Nói điều gì đó cho tất cả người chơi.

    Xem thêm /Tell để giải quyết (các) người chơi cụ thể.

    Bảng điểm []

    Bản nhạc và điểm hiển thị cho các mục tiêu khác nhau.

    /bảng điểm mục tiêu thêm hình nộm [Mục tiêu: chuỗi] [tăng dần | giảm dần] /bảng điểm Mục tiêu SetDisplay BelOwn Người chơi ngẫu nhiên < max: int>/Người chơi bảng điểm /Người chơi bảng điểm hoạt động

    setMaxPlayers []

    Đặt số lượng người chơi tối đa cho phiên trò chơi hiện tại. Số lượng người chơi tối đa đến 30.

    /setMaxPlayers

    setblock []

    Thay đổi một khối duy nhất ở một vị trí nhất định.

    /setBlock [TIleData: int] [oldblockhandling]

    Thay thế khối theo các giá trị sau của OldBlockHandling:

    • Phá hủy – Phá hủy khối ban đầu như thể được thực hiện bởi người chơi, trước khi đặt khối mới
    • Giữ – chỉ thay thế các khối không khí bằng khối mới
    • thay thế – Thay thế mà không cần liên quan đến khối cũ. Không bỏ khối hoặc nội dung. Đây là mặc định

    Xem thêm /nhân bản và /điền vào các lệnh.

    setworldspawn []

    Đặt thế giới sinh sản

    /setWorldSpawn [SpawnPoint: X Y Z]

    Đặt điểm sinh sản thế giới thành vị trí được đưa ra. Nếu vị trí không được đưa ra, nó mặc định là vị trí hiện tại của người chơi. Sau khi thành công đặt điểm sinh sản, la bàn bây giờ chỉ đến điểm này.

    Spawnpoint []

    Đặt điểm sinh sản cho (các) người chơi được nhắm mục tiêu

    /SpawnPoint [Người chơi: Target] [SpawnPos: X Y Z]

    Đặt điểm sinh sản của người chơi thành vị trí đã cho. Nếu cả nó đều không được đưa ra mặc định cho người chơi hiện tại và vị trí hiện tại. Không ảnh hưởng đến la bàn.

    Trò chơi lây lan []

    Teleports các thực thể đến các vị trí ngẫu nhiên trong bán kính

    /Spreadplayers

    dừng lại []

    Ngừng âm thanh hiện đang phát.

    /stopsound [âm thanh: chuỗi]

    triệu hồi [ ]

    Tạo một thực thể ở bất kỳ vị trí nào.

    /triệu hồi

    Sinh ra thực thể được đặt tên ở vị trí đã cho của bạn. TÔI.e. /triệu tập MushroomCow ~ ~ ~ . Lưu ý rằng vị trí phải được chỉ định. Xem /Giết để loại bỏ các thực thể.

    nhãn [ ]

    Quản lý thẻ được lưu trữ trong các thực thể.

    /Tag ADD | Xóa /Danh sách thẻ

    Thay đổi các thuộc tính của một thực thể để đạt được các hiệu ứng tùy chỉnh. Có thể được sử dụng để thêm khả năng hoặc xóa các giới hạn được thiết kế từ một mob.

    kể [ ]

    Gửi tin nhắn riêng cho một hoặc nhiều người chơi.

    Chỉ những người chơi được nhắm mục tiêu sẽ nhận được tin nhắn. Lệnh có thể được viết tắt là MSG hoặc /w. Xem thêm /nói nếu tin nhắn là cho tất cả mọi người.

    Tellraw []

    Gửi tin nhắn JSON cho người chơi

    /Tellraw

    Được sử dụng để gửi tin nhắn cho người chơi có hiệu ứng phông chữ đầy màu sắc.

    kiểm tra cho [ ]

    Các thử nghiệm cho sự tồn tại của một thực thể

    /kiểm tra cho

    Khi được sử dụng với bộ chọn mục tiêu chỉ định tọa độ, có thể được sử dụng làm cảm biến chuyển động.

    testforblock []

    Kiểm tra xem một khối có ở một vị trí nhất định không

    /testForBlock [datavalue: int]

    Kiểm tra xem vị trí đã cho có khối đã cho. Báo cáo lại thông qua các văn bản trong cửa sổ trò chuyện.

    testforblocks []

    /testForBlocks [Mode]

    Các đối số bắt đầu và kết thúc chỉ định các vùng nguồn được khớp với một khu vực có kích thước như nhau bắt đầu tại đích . Giá trị pháp lý cho chế độ là:

    • tất cả – Mỗi và mỗi khối phải khớp để trở thành một phần của tổng số trận đấu. Đây là mặc định.
    • Mặt nạ – Khối không khí trong vùng nguồn bị bỏ qua ở đích.

    Một trận đấu thành công sẽ liệt kê số lượng các khối phù hợp. Khu vực phù hợp có thể trùng lặp, nhưng nó không được quá lớn.

    Tickingarea []

    Thêm các khu vực cập nhật mà không có bất kỳ người chơi nào trong đó. Có thể có tối đa 8 trong một thế giới. Diện tích tối đa có thể được thực hiện là 8×8 khối.

    /Tickingarea Thêm [Tên: Chuỗi] /Tickingarea Thêm vòng tròn [Tên: Chuỗi] /Tickingarea Remove /Tickingarea Remove /Tickingarea Remove_All /Tickingarea Danh sách [All-Bormensions]

    thời gian [ ]

    Thay đổi hoặc truy vấn thời gian trò chơi của thế giới.

    /add thời gian /truy vấn thời gian /đặt thời gian /đặt thời gian

    Một ngày đầy đủ ở Minecraft bằng 24000 ve, khoảng 20 phút trong thời gian thực. Một ngày bắt đầu từ 1000, và đêm bắt đầu lúc 13000. Khi ngày truy vấn đề cập đến cả ngày, ban ngày đề cập đến giao tử của ngày hiện tại và giao tử đề cập đến tổng số lượng giao tử kể từ khi trò chơi hiện tại bắt đầu.

    tiêu đề [ ]

    Hiển thị tin nhắn cho thiết bị người chơi phía trên người chơi.

    /tiêu đề

    Không xuất hiện trong trò chuyện. Hiệu ứng đặc biệt tương tự như tiêu đề phim.

    Titleraw []

    Hiển thị các tiêu đề màn hình với tin nhắn JSON.

    /Tiêu đề Titleraw | Phụ đề | ActionBar

    Không xuất hiện trong trò chuyện. Hiệu ứng đặc biệt tương tự như tiêu đề phim có hiệu ứng phông chữ đầy màu sắc.

    OFFEDOWNFOLL []

    Đã thay đổi cho dù có sự sụp đổ hay không.

    /Toggledownfall

    Nếu trời mưa hoặc tuyết, nó sẽ ngừng làm như vậy, và ngược lại.

    TP []

    Teleports một thực thể cho một tọa độ nhất định.

    /tp /tp [y-rot: int] [x-rot: int] /tp /tp [y-rot: int] [x-rot: int]

    Teleports hoặc người chơi hoặc một người chơi nạn nhân nhất định đến điểm đến được chỉ định. Ngoài ra cũng xoay người chơi. Lệnh này có tác dụng phụ thú vị khi hiển thị tọa độ mục tiêu, do đó thực hiện A /TP ~ ~ ~ sẽ thực sự cho biết các tọa độ hiện tại của người chơi. Lệnh cũng có thể được đánh vần là /Teleport.

    dòng video [ ]

    Cố gắng kết nối với máy chủ WebSocket để gửi luồng video.

    /dòng video

    VideoStreamAction []

    Thực hiện một hành động liên quan đến video.

    /VideoStreamAction Không có | Đóng

    thời tiết [ ]

    Đặt thời tiết hiện tại trong một thời gian nhất định.

    /thời tiết [thời lượng: int]

    Đặt loại thời tiết rõ ràng, mưa hoặc sấm sét. Mưa trở thành tuyết trong một bộ sinh học lạnh. Thời lượng, nếu không được đặt, là ngẫu nhiên trong khoảng từ 6000 đến 13000 game.

    người điều hành thế giới []

    Chuyển đổi Staus của người gọi thế giới.

    /WorldBuilder

    Cho phép một người chơi cá nhân tùy chọn chuyển đổi khả năng đặt khối của người chơi. Lệnh này yêu cầu các tính năng phiên bản giáo dục được bật.

    WSServer []

    Kết nối với máy chủ tự động hóa (chỉ sử dụng nhà phát triển).

    /WSServer

    Cách sử dụng không xác định, chỉ được sử dụng bởi các nhà phát triển. Kết nối với máy chủ WebSocket bằng giao thức không xác định.

    XP []

    Thêm kinh nghiệm cho người chơi được nhắm mục tiêu.

    /xp /xp l

    Trong các biến thể đầu tiên, nó thêm số lượng kinh nghiệm cho người chơi được nhắm mục tiêu. Nếu người chơi thêm L sau khi số tiền, nó sẽ thêm cấp độ thay vì chỉ điểm kinh nghiệm.

    Lệnh khối lệnh yêu thích của tôi

    giấy phép

    Panda_Creeper12

    Bởi panda_creeper12 theo sau

    Cách làm hai cửa sắt mở cùng một lúc

    Cách tải xuống bản đồ Minecraft

    Lời khuyên để làm những ngôi nhà hiện đại ở Minecraft: ngoại thất

    Ible này sẽ cho bạn biết tất cả các lệnh khối lệnh minecraft yêu thích của tôi.

    Thêm tiền bo

    Bước 1: Khối lệnh

    Ok, đây là một. Đầu tiên nhận một khối lệnh: /cho Minecraft: Command_Block

    Thêm tiền bo

    Bước 2: Lệnh tiêu đề

    Ok điều này thực sự rất tuyệt

    Lệnh tiêu đề hiển thị văn bản trên màn hình như trong ảnh.

    Lệnh tiêu đề có rất nhiều biến thể vì vậy tôi sẽ đưa bạn qua một lần.

    Đầu tiên là lệnh cơ bản: Tiêu đề @A Tiêu đề Đây là bản cơ bản, nó sẽ hiển thị văn bản trong các trích dẫn màu trắng và phông chữ Minecraft cơ bản.

    Bây giờ chúng tôi sẽ thêm một số màu: Tiêu đề @A Tiêu đề Điều này sẽ hiển thị văn bản trong các trích dẫn màu đỏ và phông chữ Minecraft cơ bản.

    Bây giờ chúng ta có thể thêm in đậm hoặc in nghiêng hoặc cả hai: Tiêu đề @A Tiêu đề Điều này sẽ hiển thị văn bản trong trích dẫn màu đỏ và in đậm. Bạn có thể thay thế từ “in đậm” bằng chữ in nghiêng hoặc chỉ thêm ,Italic: Đúng Ngay trước khung xoăn cuối cùng, để làm cho nó cả táo bạo và in nghiêng.

    để kết thúc lệnh tiêu đề.

    Thêm tiền bo

    Bước 3: Giết lệnh tiêu diệt

    Lệnh giết người bắt đầu dòng lệnh tra tấn>)

    Giết @A Giết mọi người chơi

    giết @r giết một người chơi ngẫu nhiên

    Giết @P Giết người chơi gần nhất

    Giết @E giết tất cả các thực thể

    Thêm tiền bo

    Bước 4: Lệnh triệu tập

    Lệnh triệu tập có thể triệu tập các đối tượng bao gồm, khổng lồ (ảnh trên), Golem, Ender Dragon, Zombie Horse và Skeleton Horse.

    triệu tập khổng lồ

    Triệu tập Villagergolem

    Summon Enderdragon

    Những con ngựa được khen ngợi hơn một chút, vì vậy tôi khuyên bạn nên tìm kiếm một video YouTube.

    Thêm tiền bo

    Bước 5: Lệnh rõ ràng

    Lệnh rõ ràng sẽ xóa toàn bộ hàng tồn kho của bạn hoặc người chơi khác.

    Xóa @P Xóa hàng tồn kho của người chơi tủ quần áo

    rõ ràng @r Xóa hàng tồn kho của người chơi ngẫu nhiên

    Rõ ràng @A Xóa mọi hàng tồn kho của người chơi

    Thêm tiền bo

    Bước 6: Đó là tất cả mọi người

    Được rồi, đó là lệnh khối lệnh minecraft yêu thích của tôi! Vui lòng yêu thích, đăng ký và cho tôi biết lệnh yêu thích của bạn trong các bình luận!

    Thêm tiền bo

    Là người đầu tiên chia sẻ

    Bạn đã thực hiện dự án này? Chia sẻ nó với chúng tôi!

Liked Liked