.7 và 1.8 Danh sách lệnh., Lệnh/danh sách các lệnh | Minecraft Bedrock Wiki | Fandom
Lệnh/danh sách các lệnh
Lấp đầy toàn bộ khối lập phương được xác định bởi từ và với khối có tên tilename (tùy chọn chỉ định giá trị TILKEATA). OldBlockHandling định nghĩa cách xử lý các khối hiện có trong khu vực.
1.7 và 1.8 Danh sách lệnh.
Đây là một bản sao và dán danh sách các lệnh trong minecraft.
Lưu ý- tôi sẽ đánh dấu cái này. Nó rất hữu ích khi xây dựng bản đồ. Giữ trang này mở khi bạn đang xây dựng. Sao chép và dán lệnh vào bản đồ của bạn. Sự chào đón của bạn!
Lưu ý – Để dán vào Minecraft, bạn phải giữ Ctrl + V trong hộp nơi bạn nhập các lệnh.
Lưu ý -Các lệnh nằm trong dấu ngoặc kép .
Ví dụ = “Lệnh”
Lưu ý- những gì bạn nhập vào khối lệnh trông như thế này .
ví dụ = ” /nói whatyouwant”.
Lưu ý – Phải ở chế độ sáng tạo và gian lận để sinh ra một khối lệnh.
.
Nhận một khối lệnh trong 1.7 = ” /Cho Playername 137 1″
Nhận một khối lệnh trong 1.8 = ” /cho @p Command_block”
Lưu ý – Bạn có thể đặt tên cho một khối lệnh bằng cách đặt nó vào anvil.
Minecraft 1.7 lệnh.
Đặt d iffic Khoa.
Hòa bình = “Khó khăn 0”
Easy = “Khó khăn 1”
Bình thường = “Khó khăn 2”
Cứng = “khó 3”
Sống sót để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = “gamemode 0 @p”
Survival to Target Random Player = “gamemode 0 @r”
Sống sót để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = “gamemode 0 @a”
Sáng tạo để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = “gamemode 1 @p”
Creative to Target Random Player = “Gamemode 1 @r”
Sáng tạo để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = “gamemode 1 @a”
Adventure to Target G gần nhất Người chơi = “Gamemode 2 @P”
Adventure to Target Random Player = “Gamemode 2 @r”
Adventure to Target All Player = “Gamemode 2 @A”
Mặc định Gamemode Survival = “DefaultGamemode Survival”
Mặc định Gamemode Creative = “Mặc định Creative”
Mặc định Gamemode Adventure = “DefaultGamemode Adventure”
Đầu ra khối lệnh.
Hiển thị đầu ra khối lệnh = “Gamerule CommandBlockOutput true”
NIDE BLOCK đầu ra = “Gamerule lệnh
Bắt đầu hoặc Dừng mưa – “Toggledownfall”
Đặt thời gian = ” /đặt thời gian đặt thời gian
Tắt Chu kỳ ánh sáng ban ngày = “Gamerule Dodaylightcycle Sai”
Bật chu kỳ ánh sáng ban ngày = “Gamerule Dodaylightcycle True”
Thời tiết rõ ràng = “Thời tiết rõ ràng thời gian”
Thời tiết mưa = “thời tiết mưa timinseconds”
Sấm sét thời tiết = “thời tiết sấm sét thời gian”
Bật lửa lan rộng = “Gamerule Dofiretick True”
Tắt lửa lan rộng = “Gamerule Dofiretick Sai”
BẬT MOB DROPS = “Gamerule Domobloot True”
Tắt Mob Drops = “Gamerule Dofiretick Sai”
Bật MOB Spawning = “Gamerule Domobspawning True”
Tắt Mob Spawning = “Gamerule Domobspawning Sai”
Bật Mob đau buồn = “Gamerule Mobgriefing True”
Tắt mob đau buồn = “Gamerule mobgriefing sai”
Giữ hàng tồn kho trên = “Gamerule Keepinventory đúng”
Giữ hàng tồn kho = “Gamerule Keepinventory Sai”
BẬT Tái tạo tự nhiên = “Gamerule Naturalregenation True”
Tắt Tái sinh tự nhiên = “Gamerule NaturalRegenation Sai”
Bật gạch giảm = “gamerule dotiledrops true”
Tắt giảm ngói DROPS = “Gamerule dotiledrops Sai”
Đặt điểm sinh sản thành Target G gần nhất Người chơi = “SpawnPoint @P X Y Z”
Đặt điểm sinh sản thành Target Random Player = “SpawnPoint @R x y Z”
Đặt điểm sinh sản thành Target All Player = “SpawnPoint @a x y Z”
Đặt thế giới Spawn Point = “SetWorldSpawn X Y Z”
Set block = ” /setBlock ~ ~ ~ blockid”
Dịch chuyển tức thời.
Teleport để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = “tp @p x y z”
Teleport để nhắm mục tiêu Random Player = “TP @R x y Z”
Đưa XP để Target Gần Player = “XP số lượng @P”
Đưa XP để Target Random Player = “XP số lượng @R”
Đưa XP để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = “xp số lượng @a”
Phát âm thanh để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = ” /Playsound SoundId @p”
Phát âm thanh để nhắm mục tiêu ngẫu nhiên Player = ” /Playsound SoundId @R”
Phát âm thanh để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = ” /Playsound Soundid @A”
Danh sách ID âm thanh Minecraft.
Đưa mục cho mục tiêu người chơi gần nhất = ” /cho @p itemID số lượng”
Đưa mục cho mục tiêu Random Player = ” /cho số lượng @R ItemID”
Đưa ra mục cho Target All Player = ” /cho số lượng @A ItemID”
Xóa một số mục nhất định để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = “xóa @p item_”
Xóa một số mục nhất định để nhắm mục tiêu Random Player = “Xóa @R item_”
Xóa một số mục nhất định để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = “xóa @a item_”
Kiểm kê rõ ràng.
Xóa hàng tồn kho để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = “Clear @p”
Xóa hàng tồn kho để nhắm mục tiêu người chơi ngẫu nhiên = “Clear @r”
Xóa hàng tồn kho để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = “Clear @A”
373 chai nước
373: 16 Potion vụng về
373: Potion dày 32
373: 64 Potion trần tục
373: 8193 Thuốc tái sinh (0:45)
373: 8194 Thuốc nhanh (3:00)
373: 8196 Poison Potion (0:45)
373: 8197 thuốc chữa bệnh
373: 8200 Potion yếu (1:30)
373: 8201 Potion sức mạnh (3:00)
373: 8202 Potion chậm (1:30)
373: 8204 Potion gây hại
373: 8225 Thuốc tái sinh II (0:22)
373: 8226 SWIFTNESS POTION II (1:30)
373: 8228 Poison Potion II (0:22)
373: 8229 Thuốc chữa bệnh II
373: 8233 Potion Potion II (1:30)
373: 8236 Potion gây hại II
373: 8257 Potion tái sinh (2:00)
373: 8258 Potion Swiftness (8:00)
373: 8259 Thuốc chống cháy (8:00)
373: 8260 Poison Potion (2:00)
373: 8264 Potion yếu (4:00)
373: 8265 Potion sức mạnh (8:00)
373: 8266 Thuốc chậm (4:00)
373: 16378 Splash chống cháy (2:15)
373: 16385 Splash tái sinh (0:33)
373: 16386 Swiftness Splash (2:15)
373: 16389
373: 16393 Sức mạnh giật gân (2:15)
373: 16394 Slowness Splash (1:07)
373: 16396 Tác hại Splash
373: 16418 Swiftness Splash II (1:07)
373: 16420 Poison Splash II (0:16)
373: 16421 Chữa bệnh Splash II
373: 16425 Sức mạnh Splash II (1:07)
373: 16428 gây hại cho Splash II
373: 16449 Tái sinh Splash (1:30)
373: 16451 Splash chống cháy (6:00)
373: 16452 Poison Splash (1:30)
373: 16456 Điểm yếu điểm yếu (3:00)
373: 16457 Sức mạnh giật gân (6:00)
373: 16458 Slowness Splash (3:00)
373: 16471 Tái sinh Splash II (0:16)
Đặt hiệu ứng thành Target G gần nhất = ” /Effect @P EffectId Howlong HowStrong”
Đặt hiệu ứng thành Target Random Player = ” /Effect @R EffectId Howlong HowStrong”
Đặt hiệu ứng cho Target All Player = ” /Effect @A EffectId Howlong HowStrong”
Rõ ràng hiệu ứng để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = ” /effect @p Clear”
Hiệu ứng rõ ràng để nhắm mục tiêu Random Player = ” /Effect @R Clear”
Hiệu ứng rõ ràng để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = ” /hiệu ứng @a rõ ràng”
Người sinh sản.
Lệnh Spawner: ” /SetBlock ~ ~ 1 ~ Minecraft: Mob_Spawner 0 Thay thế”
Triệu hồi.
Summon mobs = ” /triệu tập mobname ~ ~ 1 ~”
Triệu hồi thực thể rơi = ” /Summon Fallingsand ~ ~ 1 ~”
Danh sách ID của Minecraft Mobs và ID thực thể:
Enchant để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = ” /Enchant @p Enchantid Howstronglevel”
Enchant to Target Random Player = ” /Enchant @R Enchantid Howstronglevel”
Enchant để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = ” /Enchant @a Enchantid Howstronglevel”
Danh sách ID Enchant Minecraft:
Nói một tin nhắn cho người chơi = ” /nói tin nhắn”
Nói một thông báo để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = ” /nói thông báo @p”
Nói một thông báo để nhắm mục tiêu Random Player = ” /Say @R Message”
Nói một thông báo để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = ” /nói tin nhắn @A”
Nói với các lệnh thô.
Văn bản đơn giản để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = “Tellraw @p”
Văn bản đơn giản để nhắm mục tiêu Random Player = “Tellraw @R”
Văn bản đơn giản để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = “Tellraw @A”
Văn bản màu để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = “Tellraw @p”
Văn bản màu để nhắm mục tiêu Random Player = “Tellraw @R”
Văn bản màu để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = “Tellraw @A”
Văn bản hai màu.
Nói với lệnh RAW với liên kết có thể nhấp
Minecraft 1.8 lệnh.
Nhận một khối lệnh = ” /cho @p Command_block”
Danh sách ID Minecraft: “http: // minecraft-ids.Grahamedgecombe.com/ ”
Chế độ trò chơi.
Chế độ sinh tồn = /gamemode 0 ”
Chế độ sáng tạo = ” /gamemode 1″
Chế độ phiêu lưu = ” /Gamemode 2″
Chế độ khán giả = ” /Gamemode 3″
1.8 lệnh.
Nhận một rào cản = ” /cho @p Minecraft: Rào cản”
Đưa ra mục = ” /cho @p Minecraft: itemidName”
Set block = ” /setBlock ~ ~ ~ minecraft: blockName”
Đây là dành cho đầu = ” /cho @p skull 1 3″
Ghi chú-Kills đã được sử dụng làm ví dụ.
Danh sách những thứ bạn có thể theo dõi trong trò chơi. = ” /Danh sách mục tiêu bảng điểm”
Tạo mục tiêu = ” /Mục tiêu bảng điểm thêm các số liệu thống kê TotalKillCount Kills”
Hiển thị mục tiêu trong thanh bên = ” /Mục tiêu bảng điểm SetDisplay Sidebar Kills”
Thêm điểm số vào Player = ” /Người chơi bảng điểm Thêm PlayerName Kills 1″
Thêm điểm vào mục tiêu người chơi gần nhất = ” /Người chơi bảng điểm Thêm @P Kills 1″
Thêm điểm vào Target Random Player = ” /Người chơi bảng điểm Thêm @R Kills 1″
Thêm điểm cho Target All Player = ” /Người chơi bảng điểm Thêm @A Kills 1″
Xóa bảng điểm = ” /Mục tiêu bảng điểm Xóa giết chết”
Hủy bỏ điểm số để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = ” /Người chơi bảng điểm Xóa @P Kills 1″
Xóa điểm số để nhắm mục tiêu Random Player = ” /Người chơi bảng điểm Xóa @R Kills 1″
Hủy bỏ điểm số để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = ” /người chơi bảng điểm thêm @A giết 1″
Tạo mục tiêu = “/bảng điểm mục tiêu tên giả tên giả tên giả”
Hiển thị mục tiêu trong thanh bên = ” /Mục tiêu bảng điểm SetDisplay SideBar NameOfDSIDEBAR”
Thêm điểm số vào Player = ” /Người chơi bảng điểm Thêm PlayerName Nameofscore 1″
Thêm điểm vào mục tiêu người chơi gần nhất = ” /người chơi bảng điểm Thêm @p nameofscore 1″
Thêm điểm vào Target Random Player = ” /Người chơi bảng điểm Thêm @R NameOfScore 1″
Thêm điểm cho Target All Player = ” /Người chơi bảng điểm Thêm @A Nameofscore 1″
Xóa điểm số để nhắm mục tiêu người chơi gần nhất = ” /Người chơi bảng điểm xóa @p nameofscore 1″
Hủy bỏ điểm số để nhắm mục tiêu Random Player = ” /Người chơi bảng điểm Xóa @R NameOfScore 1″
Hủy bỏ điểm số để nhắm mục tiêu tất cả người chơi = ” /người chơi bảng điểm thêm @a nameofscore 1″
Xóa bảng điểm = ” /Mục tiêu bảng điểm Xóa tên
Bật Redstone với SCORE = ” /Người chơi bảng điểm kiểm tra số lượng PlayerType NameOfScore”
Mob Spawner lệnh.
Zombie spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 Thay thế”
Bò spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 Thay thế”
Spider Spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 Thay thế”
Magma khối spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 Thay thế”
Zombie Pigman Spawner = ” /SetBlock ~ ~ -1 ~ Minecraft: Mob_Spawner 0 Thay thế”
Chicken Spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ Minecraft: Mob_Spawner 0 Thay thế”
Sheep Spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 Thay thế”
Enderman spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 Thay thế”
Creeper spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 Thay thế”
Sói spawner = ” /setBlock ~ ~ -1 ~ minecraft: mob_spawner 0 Thay thế”
Các lệnh trợ giúp máy chủ.
Kick a Player = “Kick Playername”
cấm người chơi = “Ban Playername”
Un Ban Player = “Pardon Playername”
Ban IP = “Ipaddress” Ban-IP “
Unban ip = “Pardon-IP địa chỉ IP”
Op a player = “op playername”
Un op a player = “deop playername”
Teleport to player = “tp player1name player2Name”
Cung cấp cho người chơi các mục = “Cung cấp cho playername itemId số lượng”
Nói cho người chơi một tin nhắn = “Tell PlayerName Message”
Stop Server = “Dừng”
Lưu tất cả máy chủ = “Save-all”
Tắt Save = “Save-Off”
Bật Save = “Save-On”
Hiển thị danh sách “danh sách” người chơi trực tuyến
Nói một tin nhắn cho tất cả người chơi “nói tin nhắn”
Bạn có biết bất kỳ lệnh nào không? Để lại một bình luận và tôi thêm nó. Cảm ơn.
Nếu có bất kỳ lỗi nào trong việc đánh máy của tôi, hãy nói với tôi và tôi sẽ sửa nó.
Đừng hỏi tôi câu hỏi. Tôi mới tham gia các khối lệnh và tôi không biết nhiều điều đó.
Nếu bạn biết thêm bất kỳ lệnh nào không phải là một danh sách, hãy để lại nhận xét và tôi sẽ thêm nó vào danh sách.
P.Tôi sẽ đánh dấu cái này. Nó rất hữu ích khi xây dựng bản đồ. . Sao chép và dán lệnh vào bản đồ của bạn. !
Chán? Xem một số video YouTube của tôi. Truy cập để xem những sáng tạo trong tương lai của tôi .
www.YouTube.com/aeeplus3
Đôi khi tôi phát trực tiếp. Theo dõi để biết khi nào tôi đi trực tiếp.
Theo dõi tôi trên Twitter để cập nhật
Lệnh/danh sách các lệnh
Đưa ra dưới đây là danh sách chi tiết tất cả các lệnh trong Minecraft.
Nội dung
- 1 Danh sách các lệnh
- 1.1 khả năng
- 1.2 Luôn luôn ngày
- 1.3 rõ ràng
- 1.4 bản sao
- 1.5 Kết nối
- 1.6 DEOP
- 1.7 khó khăn
- 1.8 hiệu ứng
- 1.9 bùa mê
- 1.10 Thực thi
- 1.11 điền
- 1.12 chức năng
- 1.13 Gamemode
- 1.14 game thủ
- 1.15 cho
- 1.16 Trợ giúp
- 1.17 thế giới bất biến
- 1.18 Giết
- 1.19 danh sách
- 1.20 Định vị
- 1.21 tôi
- 1.22 máy trộn
- 1.23 Mobevent
- 1.24 op
- 1.25 hạt
- 1.26 chơi
- 1.27 Tải lại
- 1.
- 1.29 nói
- 1.30 bảng điểm
- 1.31 SetMaxPlayers
- .32 setblock
- 1.33 SetWorldSpawn
- 1.34 Spawnpoint
- 1.35 Transplayers
- .36 điểm dừng
- 1.37 triệu tập
- 1.Thẻ 38
- 1.39 Tell
- 1.40 Tellraw
- 1.41 Testfor
- 1.42 TestForBlock
- 1.43 TestForblocks
- 1.44 Tickingarea
- 1.45 thời gian
- 1.46 tiêu đề
- 1.47 Titleraw
- 1.48 Toggledownfall
- 1.49 TP
- 1.50 Video
- 1.51 VideoStreamAction
- 1.52 thời tiết
- 1.53 WorldBuilder
- 1.54 WSServer
- 1.55 XP
Danh sách các lệnh []
khả năng [ ]
Đặt khả năng của người chơi.
/khả năng [khả năng]
Giá trị pháp lý cho các khả năng là:
- Mute – Giấy phép hoặc từ chối các tùy chọn trò chuyện của người chơi.
- WorldBuilder – giấy phép hoặc từ chối khả năng đặt khối của người chơi.
- Mayfly – giấy phép hoặc từ chối khả năng của người chơi để bay độc lập.
Lệnh này yêu cầu các tính năng phiên bản giáo dục được bật.
Luôn luôn ngày []
Khóa và mở khóa chu kỳ ban ngày.
/Luôn luôn cả ngày
Bộ /game thủ DodaylightCycle thành sai và đặt /thời gian tới 5000. Điều này giống như Luôn luôn là ngày Slider trong cài đặt trò chơi. Lệnh cũng có thể được đưa ra như Daylock.
thông thoáng [ ]
Xóa hàng tồn kho của người chơi.
/thông thoáng
- . Mặc định cho người chơi thực hiện lệnh.
- Tên vật phẩm hợp lệ. Mặc định cho tất cả các mục trong kho của người chơi.
- Nếu được chỉ định, chỉ xóa các mục có giá trị dữ liệu này.
- Số lượng mục tối đa để xóa.
dòng vô tính [ ]
Bản sao các khối từ nơi này sang nơi khác.
/clone [MaskMode] [Clonemode] [Tilename]
Bản sao các khối từ khối được xác định bởi bắt đầu và kết thúc vào đích . Mặt nạ xác định cách xử lý các khối đích và Clonemode xác định xử lý nguồn. Nếu chế độ mặt nạ được lọc, tên tilename chỉ định khối để lọc.
Giá trị pháp lý cho mặt nạ là:
- Được lọc – Chỉ các khối khớp với Tilename được sao chép.
- Mặt nạ-Chỉ các khối không khí được sao chép.
- thay thế -Tất cả các khối được sao chép AS-IS. Đây là mặc định.
Giá trị pháp lý cho Clonemode là:
- lực – lực di chuyển các khối ngay cả khi các vùng trùng nhau.
- Di chuyển-Chỉ di chuyển các khối không khí và thay thế chúng bằng các khối không khí. Nếu lọc được thực hiện, điều này chỉ áp dụng cho các khối được lọc.
- Bình thường – Không buộc hoặc di chuyển các khối từ vùng nguồn. Đây là mặc định.
Xem thêm /SetBlock và /Fill lệnh.
kết nối [ ]
Kết nối với một máy chủ trong trò chơi.
/kết nối
- Ghi chú: URI là mã xuất hiện trong cuộc trò chuyện. Không biết đây có phải là lỗi không.
DEOP []
Thu hồi trạng thái của nhà điều hành cho một hoặc nhiều người chơi.
Xem thêm /op, để đưa ra trạng thái này.
khó khăn [ ]
/khó khăn int
Giá trị cho int là: ‘0’ cho hòa bình; ‘1’ để dễ dàng; ‘2’ cho bình thường; ‘3’ vì khó;
tác dụng [ ]
Cho hoặc xóa hiệu ứng trạng thái khỏi người chơi.
/hiệu ứng [giây: int] [bộ khuếch đại: int] [hidparticles: bool]
Người chơi mê hoặc vật phẩm được tổ chức.
/Enchant [Cấp độ: int] /Enchant [Cấp độ: Int]
Bùa mê vật phẩm mà (các) người chơi được nhắm mục tiêu đang giữ, với tên (hoặc được đánh số) bùa mê ở một cấp độ nhất định. Không thể bỏ qua mức tối đa cho một encha ntment nhất định.
hành hình [ ]
Thực thi một lệnh có thể được liên kết với mục tiêu hoặc một điều kiện liên quan đến khối khác, như được kiểm tra trong lệnh /testforblock.
/thực thi /thực thi /thực thi
. Trong hai ví dụ sau, ký hiệu gạch được sử dụng so với vị trí của mục tiêu gốc.
Biến thể cuối cùng, với chuỗi phát hiện bằng “phát hiện”, lệnh chỉ được thực thi nếu điều kiện, như thể nó được trao cho testforblock, được khớp với nhau.
đổ đầy [ ]
Lấp đầy một vùng với một khối nhất định
/điền vào [TIleData: int] [OldBlockHandling]
Lấp đầy toàn bộ khối lập phương được xác định bởi từ và với khối có tên tilename (tùy chọn chỉ định giá trị TILKEATA). OldBlockHandling định nghĩa cách xử lý các khối hiện có trong khu vực.
Giá trị pháp lý cho OldBlockHandling là:
- Phá hủy – Thay thế tất cả các khối, các khối và nội dung như thể được khai thác bằng pickaxe hoặc xẻng kim cương không được che giấu.
- rỗng – chỉ thay thế các khối ở rìa ngoài của khu vực. Thả tất cả các khối bên trong như thể chúng được khai thác và thay thế chúng bằng các khối không khí.
- Giữ – chỉ thay thế các khối không khí trong vùng điền bằng khối được chỉ định.
- Phác thảo – Chỉ thay thế cạnh ngoài của vùng bằng khối được chỉ định. Để lại tất cả các khối bên trong như chúng đã.
- thay thế – Thay thế tất cả các khối, không có việc giảm các khối hiện tại. Đây là mặc định.
Xem thêm /SetBlock và /clone lệnh.
chức năng [ ]
Chạy các lệnh được tìm thấy trong tệp chức năng tương ứng.
/chức năng /chức năng
chế độ chơi [ ]
Thay đổi Gamemode cho người chơi.
/gamemode [người chơi: Target] /gamemode [người chơi: Target]
Sử dụng ‘C’, ‘Creative’, ‘S’, ‘Survival’, ‘A’, ‘Adventure’, ‘0’, ‘1’ hoặc ‘2’, gameMode cho trình phát được nhắm mục tiêu có thể thay đổi.
Đặt hoặc truy vấn giá trị quy tắc trò chơi.
/game thủ /game thủ
Được sử dụng để thay đổi cơ chế trò chơi được chỉ định bởi luật lệ. Tất cả các quy tắc ngoại trừ KeepInventory được đặt sai theo mặc định.
Các giá trị cho luật lệ là: Có thể vô hiệu hóa đầu ra khối lệnh xuất hiện trong trò chuyện. CommandBlockSenables có thể vô hiệu hóa tất cả các khối lệnh trong một thế giới. DodaylightCycle có thể vô hiệu hóa chuyển tiếp ngày sang đêm. DoentityDrops có thể vô hiệu hóa các giọt từ sự gây tổn thương không phải là mob. Đánh lửa có thể vô hiệu hóa lửa lan truyền và dập tắt tự nhiên. Doimmediaterespawn Có thể tắt các tùy chọn hộp thông báo khi cái chết của người chơi. doinsomnia Có thể vô hiệu hóa bộ đếm thời gian mất ngủ của người chơi và máy phantom tương ứng sinh sản. Domobloot Có thể vô hiệu hóa những giọt khỏi cái chết mob. Domobspawning có thể vô hiệu hóa mob tự nhiên sinh sản. dotiledrops có thể vô hiệu hóa các giọt khi các khối bị hỏng. Doweathercycle Có thể vô hiệu hóa thay đổi thời tiết. có thể vô hiệu hóa chấn thương chết đuối. Falldamage Có thể vô hiệu hóa chấn thương mùa thu. thiệt hại của vụ cháy Có thể vô hiệu hóa thương tích lửa. functionCommandLimit có thể giới hạn số lượng lệnh chạy từ tệp mod chức năng. giữ hàng tồn kho có thể cho phép người chơi không bỏ kho sau khi chết. Maxcommandchainlength có thể giới hạn số lượng lệnh có thể được xích. mobgriefing có thể ngăn chặn mob tương tác với các khối hoặc các vật phẩm bị rơi. Naturalregeneration Có thể vô hiệu hóa sự tái sinh sức khỏe của người chơi theo thời gian. có thể vô hiệu hóa thiệt hại từ những người chơi khác. RandomTickSpeed có thể thay đổi tốc độ của ve khối,
ảnh hưởng đến sự phát triển của nhà máy và các sự kiện thời gian khác.SendCommandFeedback Có thể vô hiệu hóa đầu ra lệnh của người chơi xuất hiện trong trò chuyện. có thể cho phép tọa độ của người chơi được hiển thị ở trên trò chuyện. showdeathmessages có thể vô hiệu hóa việc hiển thị các chi tiết tử vong của người chơi trong trò chuyện. tntexplodes có thể ngăn chặn đánh lửa TNT. đưa cho [ ]
Cung cấp (các) mục của người chơi được nhắm mục tiêu.
Thêm các mục vào kho lưu trữ của người chơi được nhắm mục tiêu. Nhiều mục cùng loại có thể được đưa ra bằng cách chỉ định một số lượng và một số đặc điểm của mục có thể được thay đổi bằng cách cung cấp đối số dữ liệu tùy chọn. Bạn cũng có thể thêm thẻ dữ liệu Canplaceon và Candestroy vào các mục thông qua lệnh này.
giúp đỡ [ ]
Hiển thị trợ giúp liên quan đến các lệnh.
Danh sách trợ giúp liên quan đến một lệnh cụ thể. Trong 0.16.0 Văn bản này khá ngắn (hoặc thiếu).
/trợ giúp [trang: int]
Gõ /trợ giúp tùy chọn theo sau bởi một số đưa ra một danh sách các lệnh. Với một số, như 3, nó hiển thị trang trợ giúp thứ ba.
thế giới bất biến []
Đặt trạng thái bất biến của một thế giới.
/Thế giới bất biến
. Lệnh này yêu cầu các tính năng phiên bản giáo dục được bật.
giết [ ]
Giết (hoặc xóa) một người chơi hoặc một thực thể.
/giết [mục tiêu: mục tiêu]
Không có tranh luận giết chết người chơi. Sử dụng tên của người chơi sẽ giết người chơi đó và /giết @e [type = creeper]. Xem /triệu tập các thực thể sinh sản.
danh sách [ ]
Liệt kê tất cả người chơi trực tuyến của trò chơi hiện tại và người chơi tối đa được phép.
định vị [ ]
Định vị cấu trúc được chọn gần nhất.
/định vị
Lệnh chỉ đưa ra tọa độ của cấu trúc gần nhất, người chơi phải dịch chuyển/đi đến chính nó.
Tôi [ ]
Hiển thị tin nhắn tùy chỉnh trong trò chuyện
Hiển thị thông báo trò chuyện tùy chỉnh bắt đầu bằng tên của người chơi, nhưng không có tên của người chơi trong dấu ngoặc vuông.
máy trộn []
Kiểm soát tương tác máy trộn
/máy trộn /máy trộn /máy trộn
Được sử dụng cùng với ứng dụng trộn của Microsoft (trước đây là Beams’s Beams) để phát trực tiếp các phiên Minecraft.
mobevent []
Kiểm soát những sự kiện mob nào được phép chạy
/mobevent
Giá trị pháp lý cho sự kiện là:
- Events_Enables – cho phép hoặc vô hiệu hóa tất cả các sự kiện.
- Minecraft: Pillager_patrols_event – cho phép hoặc vô hiệu hóa các cuộc tuần tra Pillager không sinh sản sinh sản.
- Minecraft: Wandering_trader_event – cho phép hoặc vô hiệu hóa nhà giao dịch lang thang.
OP []
Cung cấp trạng thái toán tử cho một hoặc một số người chơi
Xem /DEOP, trong đó thu hồi trạng thái này.
Hạt []
Tạo ra một bộ phát hạt.
/Hạt
Các giá trị cho Hạt là: test_biezercurve test_bounce test_catmullromcurve test_colorcurve test_combocurve test_highrestres test_linearcurve test_mule test_smoke_puff test_sphere test_spiral test_watertest Playsound []
Chơi một âm thanh tích hợp.
/chơi
Các giá trị cho âm thanh là: xung quanh.thời tiết.Lightning.sự va chạm xung quanh.thời tiết.cơn mưa xung quanh.thời tiết.sấm sét Áo giáp.trang bị_chain Áo giáp.Trang bị_Diamond Áo giáp.Equip_Generic Áo giáp.THIẾT BỊ_GOLD Áo giáp.THIẾT BỊ_iron Áo giáp.THIẾT BỊ_LEATHER đèn hiệu.kích hoạt đèn hiệu.xung quanh đèn hiệu.Vô hiệu hóa đèn hiệu.quyền lực khối.cây tre .phá vỡ khối.cây tre .ngã khối.cây tre .đánh khối.cây tre .địa điểm khối.cây tre .bước chân khối.tre_sapling.phá vỡ khối.tre_sapling.địa điểm .thùng.đóng khối.thùng.mở khối.chuông.đánh .lửa trại.tiếng nổ khối.Chorusflower.cái chết khối.Chorusflower.phát triển khối.Composter.trống khối.Composter.đổ đầy khối.Composter.fill_success khối.Composter.sẵn sàng khối.end_portal.sinh sản khối.end_portal_frame.đổ đầy khối.false_permissions khối.đá mài.sử dụng khối.khung mục.add_item khối.khung mục.phá vỡ khối.khung mục.địa điểm khối.khung mục.loại bỏ mục .khung mục.ROTATE_ITEM khối.đèn lồng.phá vỡ khối.đèn lồng.ngã khối.đèn lồng.đánh khối.đèn lồng.địa điểm khối.đèn lồng.bước chân khối.đoạn đầu đài.phá vỡ khối.đoạn đầu đài.leo khối.đoạn đầu đài.ngã khối.đoạn đầu đài.đánh khối..địa điểm khối.đoạn đầu đài.bước chân khối.sweet_berry_bush.phá vỡ khối.sweet_berry_bush.đau khối.sweet_berry_bush.nhặt khối.sweet_berry_bush.địa điểm khối.Rùa_egg.phá vỡ khối.Rùa_egg.nứt khối.Rùa_egg.làm rơi cái chai.hơi thở của rồng bong bóng. bong bóng.sâu thẳm bên trong bong bóng.nhạc pop bong bóng.hướng lên bong bóng.phía trên Gầu múc.trống_fish Gầu múc.trống_lava Gầu múc.trống_water Gầu múc.fill_fish Gầu múc.fill_lava Gầu múc. Máy ảnh.chụp ảnh vạc.adddye vạc.người dọn dẹp vạc.người dọn dẹp vạc.Dyearmor vạc.nổ tung vạc.sự đầy đủ vạc.nước lấp vạc.chiếm lấy .lấy nước ống dẫn.kích hoạt ống dẫn.xung quanh ống dẫn.tấn công ống dẫn.Vô hiệu hóa ống dẫn.ngắn nỏ.đang tải.ở giữa nỏ.đang tải.bắt đầu nỏ.Sạc nhanh.kết thúc nỏ.Sạc nhanh.ở giữa nỏ.Sạc nhanh.bắt đầu nỏ.bắn hư hại.Fallbig hư hại.Fallsmall hư hại.gai đào.vải đào.cỏ đào.Sỏi đào.cát đào.tuyết đào.cục đá đào.gỗ Elytra.vòng ngã.Anvil ngã.vải ngã.trứng ngã.cỏ ngã.Sỏi ngã. ngã.cát ngã.chất nhờn ngã.tuyết ngã.cục đá ngã.gỗ ngọn lửa.ngọn lửa ngọn lửa.đốt cháy pháo hoa. pháo hoa.lớn_blast pháo hoa.phóng pháo hoa. pháo hoa.lấp lánh trò chơi.người chơi.tấn công.Nodamage trò chơi.người chơi.tấn công.mạnh trò chơi.người chơi. trò chơi.người chơi.đau đánh.Anvil .vải đánh.cỏ đánh.Sỏi đánh.thang đánh.cát đánh.chất nhờn đánh.tuyết đánh.cục đá đánh.gỗ mục .sách.đặt mục .cái khiên.khối mục .Trident.đánh mục .Trident.hit_ground mục .Trident.trở lại mục .Trident.Riptide_1 mục .Trident.Riptide_2 mục .Trident.Riptide_3 mục .Trident.ném mục .Trident.sấm sét nhảy.Anvil nhảy.vải nhảy.cỏ nhảy.Sỏi nhảy.thang nhảy.kim loại nhảy.cát nhảy.chất nhờn nhảy.tuyết nhảy.cục đá nhảy. đất.Anvil đất.vải đất.cỏ đất.Sỏi đất.thang đất.cát đất.chất nhờn đất.tuyết đất.cục đá đất.gỗ .phá vỡ LEASHKnot.địa điểm chất lỏng.nham thạch chất lỏng.LAVAPOP chất lỏng.Nước Minecart.căn cứ Minecart. đám đông.Armor_stand. đám đông.Armor_stand.đánh đám đông.Armor_stand.đất .Armor_stand.địa điểm đám đông.tấn công đám đông.con dơi.cái chết đám đông.con dơi.đau đám đông.con dơi.nhàn rỗi đám đông.con dơi.cởi đám đông.ngọn lửa.xung quanh đám đông.ngọn lửa.thở đám đông.ngọn lửa.cái chết đám đông.ngọn lửa.đánh đám đông.ngọn lửa.bắn đám đông.con mèo.ăn đám đông.con mèo.tiếng xì xì đám đông.con mèo.đánh đám đông.con mèo.meo đám đông.con mèo.PURR đám đông.con mèo.purreow đám đông.con mèo.Straymeow đám đông.thịt gà.đau đám đông.thịt gà.Plop đám đông.thịt gà.nói đám đông.thịt gà.bước chân .bò.đau đám đông.bò.sữa đám đông.bò.nói ..bước chân đám đông.cây leo.cái chết đám đông.cây leo.nói .Cá heo.tấn công đám đông.Cá heo.Hố thổi đám đông.Cá heo.cái chết đám đông.Cá heo.ăn đám đông.Cá heo.đau đám đông.Cá heo. đám đông.Cá heo.Idle_water đám đông.Cá heo. đám đông.Cá heo.văng đám đông.Cá heo.bơi đám đông.chết đuối.cái chết đám đông.chết đuối.Death_water đám đông.chết đuối.đau đám đông.chết đuối.hurt_water đám đông.chết đuối.nói đám đông.chết đuối.Say_water đám đông.chết đuối.bước chân đám đông.Người bảo vệ người cao tuổi.nguyền rủa đám đông.Người bảo vệ người cao tuổi.cái chết đám đông.Người bảo vệ người cao tuổi.đánh đám đông.Người bảo vệ người cao tuổi.nhàn rỗi đám đông.Enderdragon.cái chết đám đông.Enderdragon.đập nhẹ đám đông.Enderdragon.gầm gừ đám đông.Enderdragon.đánh đám đông.endmen.cái chết đám đông.endmen.đánh đám đông.endmen.nhàn rỗi đám đông.endmen.Cổng thông tin đám đông.endmen.la hét đám đông.endmen.nhìn chằm chằm đám đông.endmite.đánh đám đông.endmite.giết đám đông.endmite.nói đám đông.endmite.bước chân đám đông.Evocation_fangs.tấn công đám đông.Evocation_illager. đám đông.Evocation_illager. đám đông.Evocation_illager.cái chết .Evocation_illager.đau đám đông.Evocation_illager.Prep_attack đám đông.Evocation_illager.PREPARE_SUMMON đám đông.Evocation_illager.PREPARE_WOLOLO đám đông.cá.rơi phịch xuống đám đông.cá.đau đám đông.cá.bước chân đám đông.Ghast.Tình cảm_Scream .Ghast.thù lao đám đông.Ghast.cái chết đám đông.Ghast.quả cầu lửa đám đông.Ghast.kêu van đám đông.Ghast.la hét đám đông.Người bảo vệ.xung quanh đám đông.Người bảo vệ.Attack_loop đám đông.Người bảo vệ.cái chết đám đông.Người bảo vệ.rơi phịch xuống đám đông.Người bảo vệ.đánh đám đông.Người bảo vệ.Land_death đám đông.Người bảo vệ.Land_hit đám đông.Người bảo vệ. đám đông.ngựa.tức giận đám đông.ngựa.Áo giáp đám đông.ngựa.thở đám đông.ngựa.cái chết đám đông.ngựa..tức giận đám đông.ngựa.con lừa.cái chết đám đông.ngựa..đánh đám đông.ngựa.con lừa.nhàn rỗi đám đông.ngựa.ăn .ngựa.Gallop đám đông.ngựa.đánh đám đông.ngựa.nhàn rỗi đám đông.ngựa.nhảy đám đông.ngựa.đất đám đông.ngựa.da thú đám đông.ngựa.Bộ xương.cái chết đám đông.ngựa.Bộ xương.đánh đám đông.ngựa.Bộ xương.nhàn rỗi đám đông.ngựa.mềm mại đám đông.ngựa.gỗ đám đông.ngựa.thây ma.cái chết đám đông.ngựa.thây ma.đánh đám đông.ngựa.thây ma. đám đông.trấu.xung quanh đám đông.trấu.cái chết đám đông.trấu.đau đám đông.trấu.bước chân đám đông.Illusion_illager.xung quanh đám đông.irongolem.cái chết đám đông.irongolem.đánh đám đông.irongolem.nói đám đông.irongolem.ném đám đông.irongolem.đi bộ đám đông.llama.tức giận đám đông.llama.cái chết đám đông.llama.ăn đám đông.llama.đau đám đông.llama.nhàn rỗi đám đông.llama.nhổ nước bọt đám đông.llama.bước chân đám đông.llama.Swag đám đông.magma khối.to lớn đám đông.magma khối.nhảy đám đông.magma khối.bé nhỏ đám đông.Ocelot.cái chết đám đông.Ocelot.nhàn rỗi đám đông.gấu trúc.cắn đám đông..Cant_Breed đám đông.gấu trúc.cái chết đám đông.gấu trúc.ăn đám đông.gấu trúc.đau đám đông.gấu trúc.nhàn rỗi đám đông.gấu trúc.nhàn rỗi.hung dữ đám đông.gấu trúc.nhàn rỗi.lo lắng đám đông.gấu trúc.PRESNEEED đám đông.gấu trúc.hắt hơi đám đông.gấu trúc.bước chân đám đông.Panda_Baby.nhàn rỗi đám đông.con vẹt.cái chết đám đông.con vẹt.ăn đám đông.con vẹt.bay đám đông.con vẹt.đau đám đông.con vẹt.nhàn rỗi đám đông.con vẹt.bước chân đám đông.ma.cắn đám đông.ma.cái chết đám đông.ma.đau đám đông.ma.nhàn rỗi đám đông.ma.sò đám đông.con lợn.tăng đám đông.con lợn.cái chết đám đông.con lợn.nói đám đông..bước chân đám đông.Pillager.cái chết đám đông.Pillager.đau đám đông.Pillager.nhàn rỗi đám đông.gấu Bắc cực.cái chết đám đông.gấu Bắc cực.đau đám đông.gấu Bắc cực.nhàn rỗi đám đông.gấu Bắc cực.bước chân đám đông.gấu Bắc cực.cảnh báo đám đông.Polarbear_baby.nhàn rỗi đám đông.con thỏ.cái chết đám đông.con thỏ.nhảy lò cò đám đông.con thỏ.đau đám đông.con thỏ.nhàn rỗi đám đông.Ravager.xung quanh đám đông.Ravager.cắn đám đông.Ravager.cái chết đám đông.Ravager.đau đám đông.Ravager.Gầm đám đông.Ravager.bước chân đám đông.Ravager.choáng đám đông.con cừu.nói đám đông.con cừu.cắt đám đông.con cừu.bước chân đám đông.Shulker.xung quanh đám đông.Shulker.đạn.đánh đám đông.Shulker.đóng đám đông.Shulker.đóng.đau đám đông.Shulker.cái chết đám đông.Shulker.đau đám đông.Shulker.mở đám đông.Shulker.bắn đám đông.Shulker.dịch chuyển tức thời đám đông.cá bạc.đánh đám đông.cá bạc.giết đám đông.cá bạc.nói đám đông.cá bạc.bước chân đám đông.Bộ xương.cái chết đám đông.Bộ xương.đau đám đông.Bộ xương.nói đám đông.Bộ xương.bước chân đám đông.chất nhờn.tấn công đám đông.chất nhờn.to lớn đám đông.chất nhờn.cái chết đám đông.chất nhờn.đau đám đông.chất nhờn.nhảy đám đông.chất nhờn.bé nhỏ đám đông.chất nhờn.Squish đám đông..cái chết đám đông.Snowgolem.đau đám đông.Snowgolem.bắn đám đông.nhện.cái chết đám đông.nhện.nói đám đông.nhện.bước chân đám đông.mực ống.xung quanh đám đông.mực ống.cái chết đám đông.mực ống.đau đám đông.đi lạc.xung quanh đám đông.đi lạc.cái chết đám đông.đi lạc.đau .đi lạc.bước chân đám đông.con rùa.xung quanh đám đông.con rùa.cái chết đám đông.con rùa.đau đám đông.con rùa.bước chân đám đông.con rùa.bơi đám đông.rùa_baby.sinh ra đám đông.rùa_baby.cái chết đám đông.rùa_baby.đau đám đông.rùa_baby.bước chân .Vex.xung quanh đám đông.Vex.thù lao đám đông.Vex.cái chết đám đông.Vex.đau đám đông.dân làng.cái chết đám đông.dân làng.mặc cả đám đông.dân làng.đánh đám đông.dân làng.nhàn rỗi đám đông.dân làng.KHÔNG đám đông.dân làng.Đúng đám đông.minh chứng.cái chết đám đông.minh chứng.đau đám đông.minh chứng.nhàn rỗi đám đông.Phù thủy.xung quanh đám đông.Phù thủy.cái chết đám đông.Phù thủy.uống đám đông.Phù thủy.đau đám đông.Phù thủy.ném đám đông.khô héo.xung quanh đám đông.khô héo.break_block đám đông.khô héo.cái chết đám đông.khô héo.đau đám đông.khô héo.bắn đám đông.khô héo.sinh sản đám đông.chó sói.Vỏ cây đám đông.chó sói.cái chết đám đông.chó sói.gầm gừ đám đông.chó sói.đau đám đông.chó sói.thở hổn hển đám đông.chó sói.lắc đám đông.chó sói.bước chân đám đông.chó sói.rên rỉ đám đông.thây ma.Đã chuyển đổi_to_drowned đám đông.thây ma.cái chết đám đông.thây ma.đau đám đông.thây ma.Biện pháp khắc phục đám đông.thây ma.nói đám đông.thây ma.bước chân đám đông.thây ma.không thành công đám đông.thây ma.gỗ đám đông.thây ma.BLOWBREW đám đông.Zombie_Villager.cái chết đám đông.Zombie_Villager.đau đám đông.Zombie_Villager.nói đám đông.Zombiepig.Zpig đám đông.Zombiepig.Zpigangry đám đông.Zombiepig.ZpigDeath đám đông.Zombiepig.Zpighurt âm nhạc.trò chơi âm nhạc.trò chơi.sáng tạo âm nhạc.trò chơi.tín dụng âm nhạc.trò chơi.kết thúc âm nhạc.trò chơi.endboss âm nhạc.trò chơi.nether âm nhạc.thực đơn ghi chú.âm trầm ghi chú.Bassattack ghi chú.BD ghi chú.đàn con ghi chú.Mũ ghi chú.Vòng đeo tay ghi chú.bẫy Cổng thông tin.Cổng thông tin Cổng thông tin.du lịch Cổng thông tin.cò súng RAID.sừng ngẫu nhiên.Anvil_break ngẫu nhiên.Anvil_land ngẫu nhiên.ANVIL_USE ngẫu nhiên.cây cung ngẫu nhiên.Bowhit ngẫu nhiên.phá vỡ ngẫu nhiên.Burp ngẫu nhiên.ngực ngẫu nhiên.ngực ngẫu nhiên.nhấp chuột ngẫu nhiên.Cửa_close ngẫu nhiên.mở cửa ngẫu nhiên.uống ngẫu nhiên.ăn ngẫu nhiên.Enderchestcloses ngẫu nhiên.Enderchestopen ngẫu nhiên.nổ tung ngẫu nhiên.fizz ngẫu nhiên.cầu chì ngẫu nhiên.thủy tinh ngẫu nhiên.đau ngẫu nhiên.Lớp ngẫu nhiên.quả cầu ngẫu nhiên.nhạc pop ngẫu nhiên.POP2 ngẫu nhiên.Potion.ủ ngẫu nhiên.Shulkerboxclosed ngẫu nhiên.Shulkerboxopen ngẫu nhiên.văng ngẫu nhiên.bơi ngẫu nhiên.nướng ngẫu nhiên.Totem ghi .11 ghi .13 ghi .khối ghi .con mèo ghi .Chirp ghi .xa ghi .trung tâm mua sắm ghi .Mellohi ghi .Stal ghi .Strad ghi .Chờ đợi ghi .phường bước chân.Anvil bước chân.vải bước chân.cỏ bước chân.Sỏi bước chân.thang bước chân.cát bước chân.chất nhờn bước chân.tuyết bước chân.cục đá bước chân.gỗ gạch.pít tông.TRONG gạch.pít tông.ngoài ui.Bản đồ_Table.Take_Result ui.hiện ra dệt.Take_Result ui.Stonecutter.Take_Result sử dụng.Anvil sử dụng.vải sử dụng.cỏ sử dụng.Sỏi sử dụng.thang sử dụng.cát sử dụng.chất nhờn sử dụng.tuyết sử dụng.cục đá sử dụng.gỗ vr.Stutterturn Tải lại []
Tải lại tất cả các tệp chức năng từ tất cả các gói hành vi.
/Tải lại
thay thế leitem []
Thay thế các mặt hàng hàng tồn kho.
/thay thế [số lượng: int] [data: int] /thay thế [số lượng: int] [data: int]
Slottype hợp lệ duy nhất cho khối là khe cắm.thùng đựng hàng . Có hiệu lực khối Container là rương, lò nung, máy phân phối, thuốc nhỏ giọt, phễu và khán đài bia.
Các slottypes hợp lệ cho sợi dây là: chỗ.vũ khí.SumentHand (thay thế mục hàng tồn kho mà người chơi đang sử dụng/giữ.) chỗ.vũ khí.ngay chỗ.Thanh hot (thay thế vật phẩm hàng tồn kho của người chơi hiển thị trong HotBar.) chỗ.hàng tồn kho chỗ.Áo giáp.cái đầu chỗ.Áo giáp.ngực chỗ.Áo giáp.bàn chân chỗ.Áo giáp.chân chỗ.Enderchest chỗ.Yên xe chỗ.áo giáp (áo giáp ngựa) chỗ.Ngực (ngực mang theo bởi lừa hoặc Mule) Tham số khe hở là không dựa trên. Ví dụ: 36 khe của kho lưu trữ người chơi được đánh số từ 0 đến 35.
nói [ ]
Nói điều gì đó cho tất cả người chơi.
Xem thêm /Tell để giải quyết (các) người chơi cụ thể.
Bảng điểm []
Bản nhạc và điểm hiển thị cho các mục tiêu khác nhau.
/bảng điểm mục tiêu thêm hình nộm
- [Mục tiêu: chuỗi] [tăng dần | giảm dần] /bảng điểm Mục tiêu SetDisplay BelOwn Người chơi ngẫu nhiên < max: int>/Người chơi bảng điểm
/Người chơi bảng điểm hoạt động setMaxPlayers []
Đặt số lượng người chơi tối đa cho phiên trò chơi hiện tại. Số lượng người chơi tối đa đến 30.
/setMaxPlayers
setblock []
Thay đổi một khối duy nhất ở một vị trí nhất định.
/setBlock [TIleData: int] [oldblockhandling]
Thay thế khối theo các giá trị sau của OldBlockHandling:
- Phá hủy – Phá hủy khối ban đầu như thể được thực hiện bởi người chơi, trước khi đặt khối mới
- Giữ – chỉ thay thế các khối không khí bằng khối mới
- thay thế – Thay thế mà không cần liên quan đến khối cũ. Không bỏ khối hoặc nội dung. Đây là mặc định
Xem thêm /nhân bản và /điền vào các lệnh.
setworldspawn []
Đặt thế giới sinh sản
/setWorldSpawn [SpawnPoint: X Y Z]
Đặt điểm sinh sản thế giới thành vị trí được đưa ra. Nếu vị trí không được đưa ra, nó mặc định là vị trí hiện tại của người chơi. Sau khi thành công đặt điểm sinh sản, la bàn bây giờ chỉ đến điểm này.
Spawnpoint []
Đặt điểm sinh sản cho (các) người chơi được nhắm mục tiêu
/SpawnPoint [Người chơi: Target] [SpawnPos: X Y Z]
Đặt điểm sinh sản của người chơi thành vị trí đã cho. Nếu cả nó đều không được đưa ra mặc định cho người chơi hiện tại và vị trí hiện tại. Không ảnh hưởng đến la bàn.
Trò chơi lây lan []
Teleports các thực thể đến các vị trí ngẫu nhiên trong bán kính
/Spreadplayers
dừng lại []
Ngừng âm thanh hiện đang phát.
/stopsound [âm thanh: chuỗi]
triệu hồi [ ]
Tạo một thực thể ở bất kỳ vị trí nào.
/triệu hồi
Sinh ra thực thể được đặt tên ở vị trí đã cho của bạn. TÔI.e. /triệu tập MushroomCow ~ ~ ~ . Lưu ý rằng vị trí phải được chỉ định. Xem /Giết để loại bỏ các thực thể.
nhãn [ ]
Quản lý thẻ được lưu trữ trong các thực thể.
/Tag ADD | Xóa /Danh sách thẻ
Thay đổi các thuộc tính của một thực thể để đạt được các hiệu ứng tùy chỉnh. Có thể được sử dụng để thêm khả năng hoặc xóa các giới hạn được thiết kế từ một mob.
kể [ ]
Gửi tin nhắn riêng cho một hoặc nhiều người chơi.
Chỉ những người chơi được nhắm mục tiêu sẽ nhận được tin nhắn. Lệnh có thể được viết tắt là MSG hoặc /w. Xem thêm /nói nếu tin nhắn là cho tất cả mọi người.
Tellraw []
Gửi tin nhắn JSON cho người chơi
/Tellraw
Được sử dụng để gửi tin nhắn cho người chơi có hiệu ứng phông chữ đầy màu sắc.
kiểm tra cho [ ]
Các thử nghiệm cho sự tồn tại của một thực thể
/kiểm tra cho
Khi được sử dụng với bộ chọn mục tiêu chỉ định tọa độ, có thể được sử dụng làm cảm biến chuyển động.
testforblock []
Kiểm tra xem một khối có ở một vị trí nhất định không
/testForBlock [datavalue: int]
Kiểm tra xem vị trí đã cho có khối đã cho. Báo cáo lại thông qua các văn bản trong cửa sổ trò chuyện.
testforblocks []
/testForBlocks [Mode]
Các đối số bắt đầu và kết thúc chỉ định các vùng nguồn được khớp với một khu vực có kích thước như nhau bắt đầu tại đích . Giá trị pháp lý cho chế độ là:
- tất cả – Mỗi và mỗi khối phải khớp để trở thành một phần của tổng số trận đấu. Đây là mặc định.
- Mặt nạ – Khối không khí trong vùng nguồn bị bỏ qua ở đích.
Một trận đấu thành công sẽ liệt kê số lượng các khối phù hợp. Khu vực phù hợp có thể trùng lặp, nhưng nó không được quá lớn.
Tickingarea []
Thêm các khu vực cập nhật mà không có bất kỳ người chơi nào trong đó. Có thể có tối đa 8 trong một thế giới. Diện tích tối đa có thể được thực hiện là 8×8 khối.
/Tickingarea Thêm [Tên: Chuỗi] /Tickingarea Thêm vòng tròn [Tên: Chuỗi] /Tickingarea Remove /Tickingarea Remove /Tickingarea Remove_All /Tickingarea Danh sách [All-Bormensions]
thời gian [ ]
Thay đổi hoặc truy vấn thời gian trò chơi của thế giới.
/add thời gian /truy vấn thời gian /đặt thời gian /đặt thời gian
Một ngày đầy đủ ở Minecraft bằng 24000 ve, khoảng 20 phút trong thời gian thực. Một ngày bắt đầu từ 1000, và đêm bắt đầu lúc 13000. Khi ngày truy vấn đề cập đến cả ngày, ban ngày đề cập đến giao tử của ngày hiện tại và giao tử đề cập đến tổng số lượng giao tử kể từ khi trò chơi hiện tại bắt đầu.
tiêu đề [ ]
Hiển thị tin nhắn cho thiết bị người chơi phía trên người chơi.
/tiêu đề
Không xuất hiện trong trò chuyện. Hiệu ứng đặc biệt tương tự như tiêu đề phim.
Titleraw []
Hiển thị các tiêu đề màn hình với tin nhắn JSON.
/Tiêu đề Titleraw | Phụ đề | ActionBar
Không xuất hiện trong trò chuyện. Hiệu ứng đặc biệt tương tự như tiêu đề phim có hiệu ứng phông chữ đầy màu sắc.
OFFEDOWNFOLL []
Đã thay đổi cho dù có sự sụp đổ hay không.
/Toggledownfall
Nếu trời mưa hoặc tuyết, nó sẽ ngừng làm như vậy, và ngược lại.
TP []
Teleports một thực thể cho một tọa độ nhất định.
/tp /tp [y-rot: int] [x-rot: int] /tp /tp [y-rot: int] [x-rot: int]
Teleports hoặc người chơi hoặc một người chơi nạn nhân nhất định đến điểm đến được chỉ định. Ngoài ra cũng xoay người chơi. Lệnh này có tác dụng phụ thú vị khi hiển thị tọa độ mục tiêu, do đó thực hiện A /TP ~ ~ ~ sẽ thực sự cho biết các tọa độ hiện tại của người chơi. Lệnh cũng có thể được đánh vần là /Teleport.
dòng video [ ]
Cố gắng kết nối với máy chủ WebSocket để gửi luồng video.
/dòng video
VideoStreamAction []
Thực hiện một hành động liên quan đến video.
/VideoStreamAction Không có | Đóng
thời tiết [ ]
Đặt thời tiết hiện tại trong một thời gian nhất định.
/thời tiết [thời lượng: int]
Đặt loại thời tiết rõ ràng, mưa hoặc sấm sét. Mưa trở thành tuyết trong một bộ sinh học lạnh. Thời lượng, nếu không được đặt, là ngẫu nhiên trong khoảng từ 6000 đến 13000 game.
người điều hành thế giới []
Chuyển đổi Staus của người gọi thế giới.
/WorldBuilder
Cho phép một người chơi cá nhân tùy chọn chuyển đổi khả năng đặt khối của người chơi. Lệnh này yêu cầu các tính năng phiên bản giáo dục được bật.
WSServer []
Kết nối với máy chủ tự động hóa (chỉ sử dụng nhà phát triển).
/WSServer
Cách sử dụng không xác định, chỉ được sử dụng bởi các nhà phát triển. Kết nối với máy chủ WebSocket bằng giao thức không xác định.
XP []
Thêm kinh nghiệm cho người chơi được nhắm mục tiêu.
/xp /xp l
Trong các biến thể đầu tiên, nó thêm số lượng kinh nghiệm cho người chơi được nhắm mục tiêu. Nếu người chơi thêm L sau khi số tiền, nó sẽ thêm cấp độ thay vì chỉ điểm kinh nghiệm.
Lệnh khối lệnh yêu thích của tôi



Bởi panda_creeper12 theo sau



Ible này sẽ cho bạn biết tất cả các lệnh khối lệnh minecraft yêu thích của tôi.
Thêm tiền bo
Bước 1: Khối lệnh
Ok, đây là một. Đầu tiên nhận một khối lệnh: /cho Minecraft: Command_Block
Thêm tiền bo
Bước 2: Lệnh tiêu đề
Ok điều này thực sự rất tuyệt
Lệnh tiêu đề hiển thị văn bản trên màn hình như trong ảnh.
Lệnh tiêu đề có rất nhiều biến thể vì vậy tôi sẽ đưa bạn qua một lần.
Đầu tiên là lệnh cơ bản: Tiêu đề @A Tiêu đề Đây là bản cơ bản, nó sẽ hiển thị văn bản trong các trích dẫn màu trắng và phông chữ Minecraft cơ bản.
Bây giờ chúng tôi sẽ thêm một số màu: Tiêu đề @A Tiêu đề Điều này sẽ hiển thị văn bản trong các trích dẫn màu đỏ và phông chữ Minecraft cơ bản.
Bây giờ chúng ta có thể thêm in đậm hoặc in nghiêng hoặc cả hai: Tiêu đề @A Tiêu đề Điều này sẽ hiển thị văn bản trong trích dẫn màu đỏ và in đậm. Bạn có thể thay thế từ “in đậm” bằng chữ in nghiêng hoặc chỉ thêm ,Italic: Đúng Ngay trước khung xoăn cuối cùng, để làm cho nó cả táo bạo và in nghiêng.
để kết thúc lệnh tiêu đề.
Thêm tiền bo
Bước 3: Giết lệnh tiêu diệt
Lệnh giết người bắt đầu dòng lệnh tra tấn>)
Giết @A Giết mọi người chơi
giết @r giết một người chơi ngẫu nhiên
Giết @P Giết người chơi gần nhất
Giết @E giết tất cả các thực thể
Thêm tiền bo
Bước 4: Lệnh triệu tập
Lệnh triệu tập có thể triệu tập các đối tượng bao gồm, khổng lồ (ảnh trên), Golem, Ender Dragon, Zombie Horse và Skeleton Horse.
triệu tập khổng lồ
Triệu tập Villagergolem
Summon Enderdragon
Những con ngựa được khen ngợi hơn một chút, vì vậy tôi khuyên bạn nên tìm kiếm một video YouTube.
Thêm tiền bo
Bước 5: Lệnh rõ ràng
Lệnh rõ ràng sẽ xóa toàn bộ hàng tồn kho của bạn hoặc người chơi khác.
Xóa @P Xóa hàng tồn kho của người chơi tủ quần áo
rõ ràng @r Xóa hàng tồn kho của người chơi ngẫu nhiên
Rõ ràng @A Xóa mọi hàng tồn kho của người chơi
Thêm tiền bo
Bước 6: Đó là tất cả mọi người
Được rồi, đó là lệnh khối lệnh minecraft yêu thích của tôi! Vui lòng yêu thích, đăng ký và cho tôi biết lệnh yêu thích của bạn trong các bình luận!
Thêm tiền bo

Là người đầu tiên chia sẻ
Bạn đã thực hiện dự án này? Chia sẻ nó với chúng tôi!

