Alice: Otherlands | Alice Wiki | Fandom, American McGee bước ra khỏi sự phát triển khi EA từ chối Alice: Asylum |
American McGee bước ra khỏi sự phát triển khi EA từ chối Alice: Asylum
Đã thống nhất thế giới vật chất và tâm lý Alice hiện đang nắm lấy sức mạnh của mình, cho phép cô di chuyển tự do giữa cả hai cõi. Không còn bị giới hạn bởi những hạn chế về phàm nhân, cô ấy có thể tham gia và thao túng thế giới tâm lý của người khác. Bây giờ là một nữ anh hùng tự tin và mạnh mẽ, mặc dù vẫn không hoàn toàn vô hiệu hóa thái độ thương hiệu của mình, cô ấy có thể giúp đỡ những người có nhu cầu – đối mặt với các biểu hiện về chấn thương tâm lý của họ, hướng dẫn họ giải quyết và yên tĩnh. [3]
Alice: Khác
Alice: Khác là một phần tiếp theo hoạt hình của Alice: Madness Returns. Đây là một loạt hai bộ phim ngắn và tác phẩm nghệ thuật được phát triển bởi cay ngựa để giúp đóng cửa cho Alice Sê -ri, được hình dung là một bộ ba của American McGee.
Tuy nhiên, người Mỹ McGee tuyên bố rằng điều đó không nhất thiết có nghĩa là sẽ không có tương lai Alice trả góp. [1] McGee hiện đang thực hiện một đề xuất có tên Alice: Asylum.
Nội dung
- 1 cốt truyện
- 2 Quần short
- 2.1 “Leviathan“
- 2.2 “Một đêm ở vở opera“
- 3.1 Phát hành
- 3.2 kiến nghị và tương lai của Alice loạt
- 5.1 cuốn sách nghệ thuật
- 5.2 nhạc phim
Kịch bản [ ]
“Alice đang chiến đấu với một tội ác lớn hơn trên thế giới. Một điều ảnh hưởng không chỉ cho cô ấy hoặc những người mà cô ấy quan tâm và gần đó, bạn biết đấy, gia đình và bạn bè của cô ấy, mà còn ảnh hưởng đến xã hội nói chung.” – McGee Mỹ
Vùng đất khác Lấy vào khoảng năm 1876, và tập trung vào Alice Liddell, 20 tuổi kết nối và bước vào tâm lý và tâm trí của những người xung quanh là “người khác”, và xoay quanh việc cô khám phá ra sự khủng khiếp của tiềm thức con người-đặc biệt là những người trong lịch sử Tâm trí nổi tiếng nhất. [2]
Đã thống nhất thế giới vật chất và tâm lý Alice hiện đang nắm lấy sức mạnh của mình, cho phép cô di chuyển tự do giữa cả hai cõi. Không còn bị giới hạn bởi những hạn chế về phàm nhân, cô ấy có thể tham gia và thao túng thế giới tâm lý của người khác. Bây giờ là một nữ anh hùng tự tin và mạnh mẽ, mặc dù vẫn không hoàn toàn vô hiệu hóa thái độ thương hiệu của mình, cô ấy có thể giúp đỡ những người có nhu cầu – đối mặt với các biểu hiện về chấn thương tâm lý của họ, hướng dẫn họ giải quyết và yên tĩnh. [3]
Quần short [ ]
“Leviathan“[]
Alice đến thăm tâm trí của Jules Verne và hướng dẫn anh ta qua hình ảnh của tiểu thuyết của anh ta, khi họ thảo luận về bản chất của nhân loại và nỗi sợ hãi của họ.
“Một đêm ở vở opera“[]
Alice, khi làm việc tại Nhà hát Opera Hoàng gia London, phát hiện ra tâm trí của Richard Wagner thông qua vở opera của mình.
Sản xuất [ ]

Vào tháng 5 năm 2011, American McGee tuyên bố rằng một câu chuyện đã được tạo ra cho một trò chơi thứ ba tiềm năng, nhưng nhấn mạnh rằng nó sẽ chỉ được sản xuất nếu khán giả muốn nó.
Vào tháng 6 năm 2012, McGee đã nhắc lại ý định phát triển một trò chơi thứ ba, hiện có tựa đề Alice ở vùng đất khác. McGee tiết lộ rằng trò chơi sẽ được phát hành theo tình huống và tuyên bố rằng nó “sẽ cho phép Alice đi vào tâm trí của tất cả những nhân vật mà cô ấy gặp, và nó mở ra khả năng bạn có thể chơi như Alice và bạn có thể bước vào tâm trí của người chơi , thay đổi cảnh quan, và sau đó về cơ bản điều chỉnh tâm lý nhân vật trong việc làm như vậy. Hãy tưởng tượng một MMO nơi các nhiệm vụ không phải là địa điểm, nhưng họ là người.”Tuy nhiên, anh ấy nói rằng trò chơi không có khả năng được sản xuất sớm do sự thiếu quan tâm từ nghệ thuật điện tử. [4]

Do giao dịch và sự thiếu quan tâm từ nghệ thuật điện tử sở hữu Alice tài sản, liên quan đến ngân sách và cấp phép, nó đã trở thành một dự án độc lập trên Kickstarter. McGee Mỹ đặt ra Vùng đất khác Là một trò chơi MMO, nhưng ý tưởng này thường được đáp ứng với sự không tán thành của người hâm mộ. Hình ảnh là một tác phẩm được chỉnh sửa trên Khái niệm nghệ thuật có chứa hộp trò chuyện, lời nhắc nhiệm vụ, một bộ công cụ và tùy chọn, đồng hồ, thanh sức khỏe, biểu tượng Alice, tên người dùng, trạng thái “VIP” và cuối cùng là một vịnh tải.
American đã đưa ra một tuyên bố rằng ngựa cay có khả năng mua bản quyền cho một bộ ngắn Alice phim dựa trên khái niệm khác. Với 100.000 đô la (được thanh toán theo từng đợt), họ có thể đảm bảo quyền đối với một bộ quần short hoạt hình dựa trên loạt phim và để đảm bảo tùy chọn.
Vùng đất khác Thay vào đó, được đưa ra như một loạt phim hoạt hình và Kickstarter bắt đầu. Vào ngày 5 tháng 8 năm 2013, dự án đã được tài trợ thành công trên Kickstarter với $ 222,377 với 3.389 người ủng hộ. Quỹ diễn xuất bằng giọng nói cho Susie Brann đã được mua lại ngay sau đó. Ban đầu, dự án dự định sẽ được phát hành vào tháng 12 năm 2014, tuy nhiên, dự án vẫn đang trong giai đoạn ghi điểm vào thời điểm tháng 12 đã bắt đầu và được thiết lập để tiếp tục sau kỳ nghỉ.
Troy Morgan, người trước đây đã tạo ra một Sự trở lại đầy giận dữ người hâm mộ trêu ghẹo, trở nên gắn bó với dự án.
Tài trợ được phân phối theo nhiều cách. Quyền phim có giá 100 nghìn đô la, còn lại 122 nghìn đô la để sản xuất. Sản xuất vật lý cho phần thưởng người ủng hộ và vận chuyển có giá khoảng 40 nghìn đô la, để lại ít hơn 80 nghìn đô la cho sản xuất thực tế. [5] Ngựa cay phải làm việc trong một ngân sách rất eo hẹp.
Giải phóng [ ]
Vùng đất khác được phát hành ngày 31 tháng 10 năm 2015. Các bản sao và tài sản kỹ thuật số đã được phát hành đầu tiên. Các bản sao và tài sản vật lý đã được phát hành sau. Các tài sản kỹ thuật số bao gồm:
- Nghệ thuật của Alice: Otherlands TRONG .Định dạng PDF
- Alice: Nhạc phim gốc khác với 2 .Các bản nhạc mp3 được sáng tác bởi Walter Sickert
- Nghệ thuật và khái niệm nghệ thuật (Alice Dress Renders, Khái niệm môi trường, Thử nghiệm mô hình kết xuất, hình ảnh/ảnh tĩnh, bản phác thảo, bảng phân cảnh, ảnh sản xuất, v.v.)
- BLU-RAY & DVD Tác phẩm nghệ thuật/Disc
Một bộ tải xuống riêng có sẵn cho các tệp video, với một tệp cho mỗi tệp sau:
- .Các tệp Disc ISO (2 tệp: một cho Blu-ray, một cho DVD, hầu như có thể được mô phỏng trong Windows 8 và cao hơn trong trình phát VLC)
- Tệp video HD (.Định dạng MOV)
Nội dung số có sẵn dưới dạng tải xuống tệp (thông qua Mega), video có sẵn trên YouTube và Vimeo, các tệp âm thanh trên SoundCloud và các yếu tố khác được phát hành thông qua blog của American McGee. Tất cả các liên kết và trang web được chia sẻ đầy đủ thông qua bản cập nhật trên Kickstarter. [6]
Kiến nghị và tương lai của Alice loạt [ ]
“Được tài trợ bởi người hâm mộ và xuất phát từ giấy phép điện ảnh của tài sản, những người khác mang một trạng thái bất thường, giống như bất thường bên cạnh nội dung “chính thức” có trong các trò chơi được xuất bản bởi EA xuất bản.
Không rõ liệu chúng ta sẽ thấy Alice tiếp tục khám phá các vùng đất khác (trong phim hay trò chơi), hay liệu những cuộc phiêu lưu của cô ấy sẽ tiếp tục theo một con đường khác. Bất chấp tính chất kỳ diệu của những khám phá này, sự tồn tại của chúng đòi hỏi phải có tài trợ và lập kế hoạch trong thế giới thực – một số phận được kiểm soát bởi các công ty bí ẩn và hợp pháp.
Hiện tại, chúng tôi có hai bộ phim ngắn và nghệ thuật hỗ trợ để sắp xếp sự thèm ăn của chúng tôi cho cuộc phiêu lưu tâm lý. Giám đốc Troy Morgan và Ed Goin đưa chúng ta đi trên những chuyến đi độc đáo như những nhân vật có tâm trí Alice xâm chiếm. Tầm nhìn của họ thêm vào bộ sưu tập nghệ thuật và cách kể chuyện phát triển được phát triển từ loạt phim Alice.” – McGee Mỹ
Trong dự đoán của Vùng đất khác, Người hâm mộ đã tạo ra một bản kiến nghị nhắm vào nghệ thuật điện tử, mang tên “Hãy để American McGee tạo ra một trò chơi Alice mới”, trong đó có được hơn 25.000 chữ ký kể từ khi tạo ra nó. [7]
Vào tháng 6 năm 2016, McGee đã đề xuất một Vùng đất khác Trò chơi video tiếp tục đến nghệ thuật điện tử. Đáp lại, EA nói với McGee rằng anh ta cần một bản demo của trò chơi video để họ xem xét. Tuy nhiên, McGee không có tiền hoặc tài nguyên để sản xuất bản demo và nghệ thuật điện tử dường như từ chối bản demo do Crowdfunding tài trợ như Kickstarter. [số 8]
Vào tháng 7 năm 2016, ngựa cay chủ yếu là đóng cửa. Tuy nhiên, McGee và Spicy Horse sẽ tiếp tục theo đuổi và hỗ trợ các cơ hội để mở rộng câu chuyện của Alice bất cứ khi nào có thể. [9]
Vào năm 2017, McGee đã viết một bài đăng trên blog về việc anh ta có rất ít kiểm soát đối với việc làm mới Alice nội dung như một trò chơi mới, và tất cả đều nằm trên EA. [10] Sau đó, anh ấy đã thực hiện một bài đăng trên blog về việc đề xuất trò chơi thứ ba một lần nữa cho EA, có tiêu đề dự kiến Alice: Asylum. [11] Đề xuất của Alice: Asylum hiện đang được hỗ trợ trên các trang web cộng đồng Patreon và người hâm mộ.
Thu nhận [ ]

Các bộ phim ngắn nhận được sự tiếp nhận tích cực, tuy nhiên, một số người hâm mộ không thích thẩm mỹ anime “Leviathan“, trong khi những người khác tử tế hơn với nó. Một số người xem gặp khó khăn trong việc hiểu giọng Pháp dày của Jules Verne; Có phụ đề cho nó trong cuốn sách nghệ thuật, cũng như phiên bản phụ đề trong một video có sẵn trong Vimeo.
Một số người hâm mộ cũng thất vọng và bị áp đảo, và chỉ trích dự án vì đã gây hiểu lầm. Chỉ có hai bộ phim, khi Kickstarter làm cho có vẻ như sẽ có nhiều hơn. Kickstarter đã cho thấy nghệ thuật khái niệm cho hơn 10 vùng đất khác như Vincent Van Gogh, Thomas Edison, Sarah Bernhardt, ETC., Và nhiều người ủng hộ đã nhầm điều này như một chuyến thăm vào tâm trí của họ. Tuy nhiên, sân Kickstarter chỉ hứa rằng “nếu chiến dịch [là] thành công, [những người ủng hộ] sẽ nhận được, ở mức tối thiểu, một cuộc phiêu lưu hoạt hình vào các vùng đất khác.”[2] không bao gồm các khoản tín dụng, cả hai bộ phim kết hợp chỉ là 13 phút, trong khi” một cuộc phiêu lưu hoạt hình “có thể được hiểu là độ dài tiêu chuẩn của một bộ phim 1 đến 2 giờ điển hình.
Trong quá trình phát triển, người ta nói rằng Chris Vrenna, nhà soạn nhạc của trò chơi đầu tiên và Roger L. Jackson, diễn viên lồng tiếng của Cheshire Cat, sẽ trở lại. Tuy nhiên, họ đã bị xóa khỏi dự án vì những lý do không giải thích được. Theo dõi, American McGee tiết lộ rằng anh và Chris không thể đi đến thỏa thuận về phí của mình, với lý do “[anh] không muốn đưa ra một vấn đề lớn từ nó, vì [anh] đã quan tâm xuất hiện như thể [anh ấy] đang ném [Chris] dưới xe buýt.”[12]
Phương tiện liên quan []
Sách Mỹ thuật [ ]

Bài viết chính: The Art of Alice: Otherlands
Ngựa cay phát hành một cuốn sách nghệ thuật có tựa đề Nghệ thuật của Alice: Otherlands. Các bản sao cứng thể chất chỉ dành cho những người ủng hộ Kickstarter, trong khi phiên bản kỹ thuật số trong .Định dạng PDF có sẵn cho những người không tham gia.
Nó có phần giới thiệu của American McGee, và các tác phẩm quảng cáo đầy màu sắc và nghệ thuật khái niệm cho Vùng đất khác, với ghi chú từ các nghệ sĩ.
Nhạc phim [ ]
Điểm gốc chứa một trong mỗi bản nhạc cho “Leviathan” Và “Một đêm ở vở opera“Được quyền Alice: Nhạc phim gốc khác. Nó được sáng tác bởi Walter Sickert và quân đội của đồ chơi bị hỏng.
Người giới thiệu [ ]
- ↑ Alice: Thả tài sản khác. Truy cập vào ngày 31 tháng 10 năm 2015. “Không rõ liệu chúng ta sẽ thấy Alice tiếp tục khám phá những người khác (trong phim hay trò chơi), hay liệu cuộc phiêu lưu của cô ấy sẽ tiếp tục theo một con đường khác. Bất chấp tính chất kỳ diệu của những khám phá này, sự tồn tại của chúng đòi hỏi phải có tài trợ và lập kế hoạch trong thế giới thực – một số phận được kiểm soát bởi các công ty bí ẩn và hợp pháp.”
- 2.02.1Alice: Mô tả khác. Truy cập vào ngày 8 tháng 11 năm 2015.
- ↑ McGee, người Mỹ. (2015). Nghệ thuật của Alice: Otherlands. Sách ngựa cay.
- Làm thế nào American McGee rời ‘Alice’ cho một thế giới chơi miễn phí, cửa hàng đồ chơi và cuộc sống mà không có EA. Truy cập vào ngày 17 tháng 12 năm 2015.
- American McGee. Chi phí (hình ảnh). Truy cập vào ngày 31 tháng 10 năm 2015.
- Phát hành nội dung số. Truy cập vào ngày 31 tháng 10 năm 2015.
- ↑ Chính tả bị ràng buộc. Hãy để American McGee tạo ra một trò chơi Alice mới. Truy cập vào ngày 26 tháng 10 năm 2015.
- Bài đăng trên Twitter. Truy cập vào ngày 1 tháng 8 năm 2016.
- Bài đăng trên Twitter. Truy cập vào ngày 1 tháng 8 năm 2016.
- ↑ Alice 3 ở đâu? – Sẽ có một Alice 3? – Alice mới? – Phần tiếp theo của Alice?. Truy cập vào ngày 8 tháng 9 năm 2017.
- Alice 3. Truy cập vào ngày 8 tháng 9 năm 2017.
- Alice: Nhận xét khác. Truy cập vào ngày 8 tháng 11 năm 2015.
American McGee bước ra khỏi sự phát triển khi EA từ chối Alice: Asylum

American McGee đã tuyên bố rằng anh ta sẽ không còn tham gia vào việc phát triển trò chơi, sau lần thử mới nhất để có được một mục mới trong loạt phim Alice của anh ta để sản xuất.
Alice: ASYLUM-Phần tiếp theo đến năm 2000 Action Adventure American McGee’s Alice and 2011 phần tiếp theo Alice: Madness Return-đã bị loại bỏ. McGee bây giờ sẽ tập trung vào gia đình anh ấy, và cửa hàng trực tuyến do gia đình điều hành bí ẩn.
Trong một bài đăng trên blog trên trang Patreon của mình, McGee cho biết ông đã nối lại các cuộc đàm phán với nghệ thuật điện tử – nơi sở hữu Alice IP – sau khi hoàn thành Kinh thánh thiết kế gây quỹ chi tiết về tầm nhìn hoàn chỉnh cho Alice: Asylum.
Theo McGee, EA cho biết họ đã quyết định chuyển tài trợ cho dự án “dựa trên phân tích nội bộ về IP, điều kiện thị trường và chi tiết về đề xuất sản xuất.”
Nhà xuất bản cũng cho biết hiện không được chuẩn bị để cấp phép hoặc bán Alice IP cho McGee ở giai đoạn này vì nó là “một phần quan trọng trong danh mục trò chơi chung của EA”, theo nhà thiết kế phục vụ lâu dài.
“Tại thời điểm này, chúng tôi đã kiệt sức mọi lựa chọn để có được một trò chơi Alice mới được thực hiện”, McGee viết. “Với những câu trả lời từ EA, không có cách nào khác về phía trước với dự án.”
Anh ấy tiếp tục: “Về phần tôi, tôi cũng đã đạt đến điểm cuối với Alice và Game Sản xuất nói chung. Tôi không còn ý tưởng hoặc năng lượng nào khác để áp dụng để có được một trò chơi Alice mới được thực hiện. Tôi cũng không quan tâm đến việc theo đuổi các ý tưởng trò chơi mới trong bối cảnh môi trường hiện tại để phát triển trò chơi.”
Anh ấy nói thêm rằng nếu EA từng làm tị nạn, anh ấy sẽ không tham gia.
“Từ thời điểm này trở đi, tôi không muốn tham gia vào điều đó hoặc bất kỳ sự phát triển nào khác liên quan đến Alice.”
McGee đang ngủ đông trang Patreon của mình và bất kỳ hoạt động tiền sản xuất nào liên quan. Người ủng hộ vẫn có thể truy cập nội dung, chẳng hạn như Kinh thánh thiết kế, nhưng sẽ không còn có bất kỳ lựa chọn nào để tài trợ cho Alice: Asylum.
Các chủ đề trong bài viết này
Theo dõi các chủ đề và chúng tôi sẽ gửi email cho bạn khi chúng tôi xuất bản một cái gì đó mới về chúng. Quản lý cài đặt thông báo của bạn.
- McGee Mỹ theo dõi
- American McGee’s Alice theo dõi
- Phát triển theo sau
- Nghệ thuật điện tử theo sau
Xin chúc mừng lần đầu tiên của bạn theo dõi!
Chúng tôi sẽ gửi cho bạn một email bất cứ khi nào chúng tôi (hoặc một trong các trang web chị em của chúng tôi) xuất bản một bài viết về chủ đề này.
James Batchelor là Tổng biên tập tại Gamesindustry.biz. Anh ấy có trụ sở tại Essex và là một nhà báo B2B Games từ năm 2006
