AMD nói chuyện với RDNA 4, Máy gia tốc AI dựa trên GPU, Đường ống đồ họa thế hệ tiếp theo: hứa hẹn sẽ phát triển thành RDNA 4 với hiệu suất cao hơn trong tương lai gần, AMD RDNA 4 GPU tiếp theo GPU được báo cáo đã giành được cạnh tranh với NVIDIA ở mức cao nhất | Gamer PC
GPU tiếp theo AMD RDNA 4 GPU được báo cáo đã giành được cạnh tranh với Nvidia ở cấp cao
Chúng tôi nghĩ rằng những gì nên được thực hiện với bộ tăng tốc suy luận được cài đặt trong GPU không nên giới hạn ở “sử dụng tập trung vào xử lý hình ảnh” được đại diện bởi “DLSS” của NVIDIA. Hãy xem Fidelityfx Superresolution (FSR), một trong những bộ Fidelityfx. Xử lý chống thay đổi và phân giải siêu phân giải của FSR được thực hiện mà không sử dụng bộ tăng tốc suy luận cung cấp hiệu suất và chất lượng có thể cạnh tranh hoàn toàn với DLSS của NVIDIA. Lý do tại sao NVIDIA đang tích cực cố gắng sử dụng công nghệ AI ngay cả cho các ứng dụng có thể được thực hiện mà không cần sử dụng công nghệ AI là NVIDIA đã cài đặt một máy gia tốc suy luận quy mô lớn trong GPU. Để sử dụng hiệu quả nó, có vẻ như họ đang làm việc với một chủ đề cần huy động nhiều máy gia tốc suy luận. Đó là chiến lược GPU của họ, thật tuyệt, nhưng tôi không nghĩ chúng ta nên có cùng một chiến lược. Chúng tôi tập trung vào việc bao gồm các thông số kỹ thuật mà người dùng muốn và cần cung cấp cho họ sự thích thú trong GPU của người tiêu dùng. Nếu không, người dùng đang trả tiền cho các tính năng mà họ không bao giờ sử dụng. Chúng tôi tin rằng các bộ tăng tốc suy luận nên được thực hiện trong GPU của game thủ nên được sử dụng để làm cho các trò chơi nâng cao và vui vẻ hơn. Ví dụ, chuyển động và hành vi của các nhân vật và NPC của kẻ thù có lẽ là những ví dụ rõ ràng nhất. Ngoài ra, ngay cả khi AI được sử dụng để xử lý hình ảnh, AI nên chịu trách nhiệm xử lý nâng cao hơn. Cụ thể, một chủ đề như “Đồ họa thần kinh”, hiện đang đạt được động lực trong ngành công nghiệp đồ họa 3D, có thể phù hợp. AMD SVP của Tập đoàn Radeon Technologies, David Wang (máy dịch qua 4Gamer)
AMD nói chuyện RDNA 4, Máy gia tốc AI dựa trên GPU, Đường ống đồ họa thế hệ tiếp theo: hứa hẹn sẽ phát triển thành RDNA 4 với hiệu suất cao hơn trong tương lai gần
![]()
Các giám đốc điều hành cấp cao của AMD bao gồm Trưởng nhóm Radeon Technologies, David Wang, gần đây đã ngồi xuống với 4Gamer để nói về chiến lược GPU trong tương lai của họ bao gồm Kiến trúc đồ họa RDNA 4.
AMD hứa hẹn sẽ phát triển thành GPU RDNA 4 với hiệu suất cao hơn trong tương lai gần
Kiến trúc đồ họa RDNA 3 của AMD đã được giới thiệu và ra mắt ra thế giới vào quý 4 năm 2022. Kể từ đó, kiến trúc đồ họa đã được giới thiệu trong các giải pháp đồ họa trên máy tính để bàn, di động và tích hợp từ Radeon RX 7900 (Desktop), Radeon RX 7000S/M (Laptop) & Radeon 700m Series (IGPU).
Câu chuyện liên quan Asrock Radeon RX 7800 XT Phantom Gaming 16 GB Đồ họa Đánh giá – GPU $ 500 tốt nhất!

Bắt đầu với các shader lưới, David Wang nói rằng GPU RDDNA 3 hiện tại của AMD có MDIA, một máy gia tốc gián tiếp nhiều rút tiền có khả năng xử lý MDI ở cấp độ phần cứng. Điều này cho phép công ty trích xuất tối đa 2.3x Hiệu suất so với GPU 2 RDNA. Nó được đề xuất như một sự thay thế thực sự cho LOD cổ điển (cấp độ chi tiết). AMD muốn thấy các shader & kỹ thuật nâng cao hơn nữa được cài đặt trong GPU RDNA 4 của họ như là một phần của mô hình lập trình GPU mới của nó.
“Chúng tôi muốn đề xuất đây là một đặc điểm kỹ thuật tiêu chuẩn mới cho mô hình lập trình GPU”, Wang nói. Điều này sẽ được cài đặt như một tính năng mới trong GPU thế hệ thứ 4 của RDNA? Nó trông rất thú vị.
AMD SVP của Tập đoàn Radeon Technologies, David Wang (máy dịch qua 4Gamer)
Chuyển sang phía AI của mọi thứ, David Wang nói về cách sử dụng AI trong GPU lớp Radeon cho các game thủ. Rõ ràng là xử lý AI chủ yếu được thực hiện trên CPU và họ có thể làm điều đó đủ nhanh. Trên thực tế, 95% xử lý suy luận được cho là được thực hiện trên CPU và AMD biết điều này vì họ là một trong những nhà lãnh đạo trong ngành công nghiệp CPU máy chủ. Trong khi đó, mô hình học tập & đào tạo AI là thứ được thực hiện chủ yếu ở phía GPU và Wang nói rằng cam kết gần đây của họ đối với bộ phần mềm ROCM hiện đang ngang hàng với nền tảng CUDA của NVIDIA.

Đối với hiệu suất của máy gia tốc suy luận trên GPU Radeon RX 7900 “RDNA 3”, ông nói rằng việc cài đặt máy gia tốc AI trên GPU là một quyết định kinh doanh hơn về những gì người dùng muốn và những gì họ không muốn. AMD không muốn giới hạn máy gia tốc AI chỉ nâng cấp các tính năng như FSR, XESS và DLSS. Xin lưu ý rằng AMD đã có thế hệ thứ 3 của FSR được gọi là FSR 3 trong các tác phẩm.
Họ thấy một cơ hội trong một loạt các ứng dụng khác nhưng không muốn người dùng thanh toán thêm cho các tính năng mà họ không muốn. Wang tuyên bố rằng FSR cạnh tranh tốt với DLS của NVIDIA mà không cần gia tốc dựa trên AI. Anh ấy cung cấp đầy đủ tín dụng cho chiến lược AI của Nvidia nhưng không nghĩ rằng chiến lược đó áp dụng cho GPU AMD (chưa).
Theo AMD, một số cách sử dụng máy gia tốc AI khác trong GPU có thể là hành vi và chuyển động của NPC với mô hình học tập được áp dụng để làm cho chúng tốt hơn và trôi chảy hơn mô hình lập trình AI tiêu chuẩn từ các nhà phát triển. Máy gia tốc AI có thể được các nhà phát triển khai thác để làm cho trải nghiệm chơi game của họ cho người dùng thậm chí còn tốt hơn.

AI cũng có thể được sử dụng để xử lý hình ảnh, đó là thứ đang tăng tốc độ trong các công cụ thế hệ AI. Wang đã đề cập rằng khuếch tán ổn định cho GPU đã được triển khai trong API Vulkan ML cùng thời điểm Radeon RX 7900 “RDNA 3” đã được công bố. Có vẻ như Đội Xanh (NVIDIA) đã tận dụng tối đa năng lực AI của họ để cung cấp năng lượng cho các công cụ thế hệ AI và AMD cũng muốn một miếng bánh đó.
Chúng tôi nghĩ rằng những gì nên được thực hiện với bộ tăng tốc suy luận được cài đặt trong GPU không nên giới hạn ở “sử dụng tập trung vào xử lý hình ảnh” được đại diện bởi “DLSS” của NVIDIA. Hãy xem Fidelityfx Superresolution (FSR), một trong những bộ Fidelityfx. Xử lý chống thay đổi và phân giải siêu phân giải của FSR được thực hiện mà không sử dụng bộ tăng tốc suy luận cung cấp hiệu suất và chất lượng có thể cạnh tranh hoàn toàn với DLSS của NVIDIA.
Lý do tại sao NVIDIA đang tích cực cố gắng sử dụng công nghệ AI ngay cả cho các ứng dụng có thể được thực hiện mà không cần sử dụng công nghệ AI là NVIDIA đã cài đặt một máy gia tốc suy luận quy mô lớn trong GPU. Để sử dụng hiệu quả nó, có vẻ như họ đang làm việc với một chủ đề cần huy động nhiều máy gia tốc suy luận. Đó là chiến lược GPU của họ, thật tuyệt, nhưng tôi không nghĩ chúng ta nên có cùng một chiến lược. Chúng tôi tập trung vào việc bao gồm các thông số kỹ thuật mà người dùng muốn và cần cung cấp cho họ sự thích thú trong GPU của người tiêu dùng. Nếu không, người dùng đang trả tiền cho các tính năng mà họ không bao giờ sử dụng. Chúng tôi tin rằng các bộ tăng tốc suy luận nên được thực hiện trong GPU của game thủ nên được sử dụng để làm cho các trò chơi nâng cao và vui vẻ hơn.
Ví dụ, chuyển động và hành vi của các nhân vật và NPC của kẻ thù có lẽ là những ví dụ rõ ràng nhất.
Ngoài ra, ngay cả khi AI được sử dụng để xử lý hình ảnh, AI nên chịu trách nhiệm xử lý nâng cao hơn. Cụ thể, một chủ đề như “Đồ họa thần kinh”, hiện đang đạt được động lực trong ngành công nghiệp đồ họa 3D, có thể phù hợp.
AMD SVP của Tập đoàn Radeon Technologies, David Wang (máy dịch qua 4Gamer)
Trên một ghi chú kết thúc, Rick Bergman, EVP của nhóm kinh doanh Đồ họa & Đồ họa của AMD) đã chia sẻ chiến lược GPU và hứa sẽ phát triển thành thế hệ GPU RDNA 4 với hiệu suất cao hơn những gì chúng ta có với RDNA 3. Điều thú vị hơn nữa là từ “Tương lai gần” đã được sử dụng, điều này có thể gợi ý rằng thế hệ tiếp theo có thể sắp ra mắt nhưng chúng ta vẫn mong đợi được thấy những người đó vào năm 2024 vì đội đỏ có nhiều rDNA 3 ra mắt được lên kế hoạch trong suốt năm 2023.

Rick cũng tuyên bố rằng họ hiện đang tạo GPU cho nhiều nền tảng khác nhau bao gồm điện thoại di động, bảng điều khiển và ô tô và họ sẽ tiếp tục phát triển GPU sẽ không phản bội kỳ vọng của các game thủ.


Hiện tại, GPU cho PC đang phát triển đều đặn từ rDNA 1 đến rDNA 2 và rDNA 3, và chúng tôi hứa sẽ phát triển thành RDNA 4 với hiệu suất cao hơn trong tương lai gần.
Trong những năm gần đây, SoC “Exynos 2200” của Samsung Electronics đã vào trường điện thoại thông minh bằng cách cung cấp các lõi IP GPU 2 dựa trên RDNA. Ngoài ra, GPU của AMD đã được cung cấp cho nhà sản xuất xe điện Tesla cho các hệ thống “Model S” và “Model X” của nó. Nó là một bước đột phá vào các lĩnh vực mới. Chúng tôi sẽ tiếp tục phát triển GPU sẽ không phản bội kỳ vọng của các game thủ.
Thật tuyệt khi được nghe từ các đại diện công ty trong các cuộc phỏng vấn như vậy và chúng tôi không thể chờ đợi để xem RTG của AMD có gì trong các cửa hàng cho chúng tôi trong những năm tới. Dòng sản phẩm GPU GPU AMD Radeon tiếp theo dựa trên kiến trúc RDNA 4 dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2024 và sẽ sử dụng nút quy trình mới và nâng cao.
Dòng GPU thế hệ AMD RDNA
| Đội hình Radeon | Radeon RX 5000 | Radeon RX 6000 | Radeon RX 7000 | Radeon RX 8000 |
|---|---|---|---|---|
| Kiến trúc GPU | RDNA 1 | RDNA 2 | RDNA 3 / rDNA 2 | RDNA 4 |
| Quá trình nút | 7nm | 7nm | 5nm/6nm | 5nm/3nm? |
| Gia đình GPU | Navi 1x | Navi 2x | Navi 3x | Navi 4x |
| GPU hàng đầu | N/a | NAVI 21 (5120 SPS) | Navi 31 (6144 SP) | Navi 41 (bị hủy?) |
| GPU cao cấp | Navi 10 (2560 SP) | Navi 22 (2560 SP) | Navi 32 (4096 SP) | Navi 42 |
| GPU trung cấp | Navi 12 (2560 SP) | Navi 23 (2048 SPS) | Navi 33 (2048 SPS) | Navi 43 |
| GPU cấp nhập cảnh | Navi 14 (1536 SPS) | Navi 24 (1024 SP) | Navi 34 (1024 SP)? | Navi 44 |
GPU tiếp theo AMD RDNA 4 GPU được báo cáo sẽ không cạnh tranh với NVIDIA ở cấp cao

Đồ họa RDNA 4 thế hệ tiếp theo của AMD sẽ không cạnh tranh với NVIDIA ở cấp cao. Vì vậy, nói rằng tin đồn mới nhất từ poster twitter kepler. Sự cuồng loạn hàng loạt giữa những người đam mê PC, mèo và chó sống cùng nhau, về cơ bản là kết thúc ngày. Một cách bề ngoài, nó có vẻ như là một tin rất xấu. Nhưng có phải là nó thực sự?
Tài khoản Twitter Kepler là một trong những nguồn rò rỉ công nghệ đồ họa đáng tin cậy hơn, vì vậy bài đăng chắc chắn nên được thực hiện trên một số công đức. Nhưng nó có nghĩa là gì nếu nó thực sự đúng? Nhìn rộng ra, có hai cách giải thích, một cách khá tích cực, một điều còn lại là một thảm họa.
Giải thích Một nói rằng GPU cao cấp không liên quan đến 99 phần trăm game thủ và AMD tập trung vào các card đồ họa giá cả phải chăng thực sự là một điều tốt. Cung cấp cho chúng tôi 75 phần trăm hiệu suất của GPU NVIDIA cao cấp cho một nửa số tiền, AMD và mọi thứ trông khá ngọt ngào.
Có lẽ đó sẽ là một nửa hiệu suất cho một phần tư số tiền, những ngày này. Dù sao đi nữa, ý tưởng cơ bản có ý nghĩa và AMD có hình thức trong vấn đề này. Chỉ có hai thế hệ trước, AMD đã không bận tâm ở cấp cao, giới hạn họ RDNA 1 của nó ở Radeon RX 5700 XT và định giá giữa NVIDIA RTX 2060 và 2070 thẻ.
AMD đã làm khá nhiều điều tương tự với các chip Polaris dựa trên GCN trong loạt Radeon RX 400 và 500. RX 480 ra mắt vào mùa hè 2016 ở mức $ 239, ngay sau khi NVIDIA đã vượt qua $ 659 GEFORCE GTX 1080 Mighty của mình. RX 580 và sau đó RX 590 giống nhau. Họ đã không chiến đấu với Nvidia ở cấp cao.
Quay trở lại xa hơn đến thời kỳ vẫn còn chỉ là ATI và Radeon HD 4870 năm 2008, và một cái gì đó tương tự đã xảy ra. Thẻ đó có tốc độ $ 299 đến Geforce GTX 280 của Nvidia với giá $ 650.
Với tất cả những điều đó, AMD không bận tâm ở cấp cao sẽ không có gì mới và do đó không có gì để hoảng sợ về. Nếu AMD có thể cung cấp các card đồ họa tuyệt vời trong khoảng từ 250 đến 500 đô la, thì thực sự ai quan tâm đến những gì Nvidia làm với giá 1.500 đô la trở lên? Hầu như không ai có thể mua được những thứ cao cấp đó.
Mặt khác, có cảm giác rằng AMD muốn cạnh tranh ở bảng đồ họa trên cùng, nhưng chỉ tiếp tục thất bại. Có tin đồn về một thẻ RDNA 1 nhanh hơn nhiều, hãy gọi nó là 5900 XT, cuối cùng không bao giờ xuất hiện.
Trong khi đó 6900 XT làm đến vào năm 2019 và khá cạnh tranh ngay trên đỉnh. RX 7900 XT và RX 7900 XTX mới rõ ràng là một nỗ lực để cạnh tranh với RTX 4090 của NVIDIA.
Nói chung, không thể phủ nhận những nỗ lực GPU của AMD là một chút ảnh hưởng và bỏ lỡ. Ví dụ, AMD ở đâu trong máy tính xách tay chơi game ngay bây giờ? Nó gần như đã thoát khỏi thị trường đó theo thuật ngữ GPU riêng biệt, cho tất cả các mục đích hiện tại và thực tế.
Do đó, những người thảm khốc sẽ thấy sự thất bại của RDNA 4 khi cạnh tranh ở mức cao nhất là bước tiếp theo trên đường đến AMD cũng thoát khỏi thị trường GPU chơi game trên máy tính để bàn. Thay vào đó, AMD sẽ tập trung vào đồ họa console và APU, để lại thị trường đồ họa chơi game máy tính để bàn đến NVIDIA.
Chà, Nvidia và chỉ có thể Intel. Nhưng GPU ARC của Intel hầu như không phải là thị trường bằng cơn bão. Và nếu AMD không thể cạnh tranh với nvidia, thì tỷ lệ cược nào?
Cuối cùng, không thể biết tất cả điều này sẽ diễn ra như thế nào. Thật khó để biết những gì AMD dự định. Nếu không có GPU RDNA 4 cao cấp, thì đó là vì AMD đã cố gắng và thất bại vì dường như là trường hợp với rDNA 1? Hay tất cả là một chiến lược có chủ ý từ việc đi?
Một khả năng thực sự là Nvidia không thực sự kiếm được tiền với GPU như RTX 4090, thậm chí có giá $ 1.600. NVIDIA bán GPU AD102, được sử dụng. Được rồi, những thẻ đó có hai lần VRAM ở mức 48GB, nhưng điều đó không thêm 5.000 đô la vào chi phí.
Vấn đề là AD102 là một con chip khổng lồ và sẽ rất tốn kém để sản xuất. Vì vậy, có thể RTX 4090 là người lãnh đạo mất Geforce ngay cả ở mức 1.600 đô la, và có thể NVIDIA mất tiền trên mỗi RTX 4090 nhưng giao dịch chống lại thương hiệu của việc có thể yêu cầu trao đổi hiệu suất chơi game hàng đầu?
Và có lẽ đó không phải là một trò chơi mà AMD muốn tham gia. Rốt cuộc, đến thứ hai Và Mất tiền cho mọi thẻ thực sự sẽ là vô nghĩa.
Bản tin PC Gamer
Đăng ký để có được nội dung tốt nhất trong tuần và các giao dịch chơi game tuyệt vời, được chọn bởi các biên tập viên.
Bằng cách gửi thông tin của bạn, bạn đồng ý với Điều khoản & Điều kiện và Chính sách bảo mật và từ 16 tuổi trở lên.
GPU AMD này có thể đã phá hủy Nvidia, nhưng chúng ta có thể không bao giờ thấy nó

Có tin đồn rằng AMD có thể đã quyết định không ra mắt bất kỳ GPU cao cấp nào trong thế hệ card đồ họa tiếp theo, có nghĩa là RDNA 4. Tuy nhiên, sơ đồ mới bị rò rỉ này cho chúng ta một cái nhìn sâu sắc về những gì có thể – hoặc có lẽ, những gì sẽ là – nếu card đồ họa tốt nhất của AMD của thế hệ tiếp theo được thực hiện. Có vẻ như kiến trúc thế hệ tiếp theo của AMD, phức tạp hơn rất nhiều so với RDNA 3.
Sơ đồ xuất phát từ luật YouTuber Moore, đã chết, người, như mọi khi, trích dẫn các nguồn ẩn danh của riêng mình. Nó chỉ là một sơ đồ một phần, nhưng thậm chí nhìn nhanh vào kiến trúc của RDNA 4 cho chúng ta biết rất nhiều. Mặc dù không chắc đây là GPU nào, luật Moore Moore đã chết gọi nó là NAVI 4C, và tất cả các dấu hiệu đều chỉ ra đó là GPU hàng đầu của AMD cho thế hệ tiếp theo. Tuy nhiên, nó không rõ ràng nếu hội nghị đặt tên mới này đề cập đến Navi 41 hay có lẽ là Navi 42, vì Navi X và Navi M cũng đã được đề cập gần đây.
Nhìn vào sơ đồ cho thấy một chất nền gói lớn với bốn cái chết. Một là đa phương tiện và I/O Die (MID), trong khi ba người còn lại là người chết hoạt động (AIDS), sau này dường như có thể chứa tối đa 3 động cơ Shader (SEDS). Luật Moore Moore đã chết cũng suy đoán rằng bộ điều khiển bộ nhớ chết bị thiếu trong sơ đồ này, nhưng chúng nên có mặt ở mỗi bên – tuy nhiên, nó không rõ chính xác chúng tôi sẽ xem xét chính xác ở đây. Cuối cùng, chết bộ đệm vô cực cũng có thể có mặt.
- NVIDIA từ RTX 4070 đang chứng kiến sự giảm giá lớn để đáp ứng với AMD
- Nvidia đã cho AMD Lừa RX 7800 XT một chiến thắng miễn phí
- Tôi đã chán ngấy với AMD VS. Nvidia vs. Diễn ngôn Intel, và bạn cũng nên
Tất cả trong tất cả, GPU Navi 4C sẽ có bất cứ nơi nào từ 13 đến 20 chiplets. Điều này có nghĩa là một sự thay đổi lớn từ thiết kế chiplet hiện tại, vì AMD dường như đã chia nó và thêm nhiều kết nối bên ngoài. Chúng tôi vẫn nhìn thấy bội số của các thành phần giống nhau, chẳng hạn như bộ nhớ cache bộ nhớ (MCDS), nhưng vì luật Moore Moore đã chết, có rất nhiều trong số chúng, thêm vào sự phức tạp của kiến trúc GPU mới này.
Sự phức tạp này có thể đánh vần những điều tốt đẹp cho GPU thế hệ tiếp theo, nhưng nó cũng làm cho toàn bộ quá trình thiết kế và sản xuất trở nên khó khăn hơn rất nhiều. AMD có thể đã cắn nhiều hơn nó có thể nhai với một dòng thời gian chặt chẽ như vậy, giả sử rằng RDNA 4 còn khoảng một năm nữa. Có thể là thiết kế này sẽ được gác lại cho đến khi RDNA 5 – có vẻ như AMD sẽ không rời khỏi cuộc đua GPU hoàn toàn và giải quyết cho phân khúc chính thống, mặc dù điều đó cũng có ý nghĩa.
Nó khó có thể bắt đầu ước tính những cải tiến do kiến trúc thử nghiệm này mang lại. AMD đã chọn không cạnh tranh với GPU tốt nhất của NVIDIA, lần này, và nhiều tin đồn chỉ ra rằng nó đã từ chối thực hiện GPU cao cấp trong thế hệ tiếp theo. Tuy nhiên, bằng vẻ ngoài của nó, một khi nó quay trở lại để tạo ra GPU thú vị, AMD có thể cung cấp cho Nvidia một cái gì đó đáng lo ngại.
Khuyến nghị của biên tập viên
- Tôi đã mua GPU giá trị tồi tệ nhất của Nvidia, nhưng tôi không hối tiếc
- AMD vẫn có thể còn một số GPU thế hệ tiếp theo còn lại trong bể-nhưng tôi không mua nó
- Tôi đã thử nghiệm AMD AMD RX 7800 XT chống lại NVIDIA Lừa RTX 4070, và có một người chiến thắng rõ ràng
- Nơi trên thế giới tất cả các gpus máy tính xách tay thế hệ tiếp theo của AMD?
- AMD, hai GPU mới đã cắt giảm đáng kể NVIDIA

