AMD thông báo Radeon RDNA 3 GPU LiveStream Sự kiện cho ngày 3 tháng 11, AMD để tiết lộ card đồ họa RDNA 3 vào ngày 3 tháng 11 | Gamer PC
AMD để tiết lộ card đồ họa RDNA 3 vào ngày 3 tháng 11
Contents
Nvidia DLSS 3.5 Đã thử nghiệm: Đồ họa chạy bằng AI để lại đối thủ cạnh tranh phía sau
AMD thông báo sự kiện Radeon RDNA 3 GPU cho ngày 3 tháng 11
Theo sau sự kiện tập trung CPU AMD vào tháng 8, AMD hôm nay đã gửi một thông cáo báo chí thông báo rằng họ sẽ tổ chức một sự kiện tương tự vào tháng 11 cho doanh nghiệp đồ họa tiêu dùng Radeon của họ. Được đặt tên là cùng nhau, chúng tôi tiến lên. Sự kiện này được thiết lập để khởi động vào ngày 3 tháng 11 lúc 1 giờ chiều (20:00 UTC), với các giám đốc điều hành AMD không được tiết lộ.
Giống như sự kiện Ryzen vào tháng 8, sự kiện tháng tới của Rade Radeon dường như là AMD chuẩn bị cho sự ra mắt của thế hệ sản phẩm tiêu dùng tiếp theo – lần này là về phía GPU của các vấn đề. Trở lại vào đầu mùa hè, AMD đã xác nhận rằng các sản phẩm kiến trúc RDNA 3 đã được lên kế hoạch đến trong năm nay, vì vậy chúng tôi đã háo hức chờ đợi sự xuất hiện của AMD trên thế hệ thẻ video tiếp theo.
Mặc dù không giống như những nỗ lực của CPU AMD, nhưng công ty đã làm mẹ nhiều hơn về những nỗ lực GPU thế hệ tiếp theo của mình. Vì vậy, chi tiết trước về những gì có lẽ sẽ là loạt Radeon RX 7000 đã bị hạn chế. Các mặt hàng lớn nhất được tiết lộ cho đến nay là AMD đang nhắm mục tiêu tăng thêm 50% hiệu suất cho mỗi watt và các GPU mới này (NAVI 3X) sẽ được thực hiện trên quy trình 5nm (chắc chắn TSMC,). Quá khứ đó, AMD đã không đưa ra bất kỳ hướng dẫn nào về những gì mong đợi cho hiệu suất.
Tuy nhiên, một khía cạnh thú vị là AMD đã xác nhận rằng họ sẽ sử dụng chiplets với thế hệ sản phẩm này. Ở mức độ nào, và dù đó là trên tất cả các phần hay chỉ một số, vẫn còn được nhìn thấy. Nhưng Chiplets ở một số khía cạnh, Chén Thánh của GPU Construction, bởi vì họ cung cấp cho các nhà thiết kế GPU để mở rộng GPU qua ngày hôm nay, kích thước chết (mặt cũng) và giới hạn năng suất. Điều đó nói rằng, đó cũng là một chén thánh vì lượng dữ liệu to lớn phải được truyền giữa các phần khác nhau của GPU (theo thứ tự terabyte mỗi giây) rất khó thực hiện- và rất cần thiết nếu bạn muốn Chip GPU để có thể tự trình bày như một thiết bị duy nhất.
. Mặc dù chính xác những gì một đơn vị tính toán của RearchitectiveTribited, và các đường ống đồ họa được tối ưu hóa, vẫn còn hoàn toàn đòi hỏi phải được nhìn thấy.
Rất may chúng ta nên có câu trả lời của chúng tôi ở đây trong hai tuần. Bài thuyết trình dự kiến sẽ phát sóng vào ngày 3 tháng 11 lúc 1 giờ chiều Thái Bình Dương, trên kênh YouTube AMD. Và tất nhiên, hãy chắc chắn kiểm tra AnandTech để biết danh sách đầy đủ và phân tích các thông báo AMD.
AMD để tiết lộ card đồ họa RDNA 3 vào ngày 3 tháng 11
RDNA 3 đang đến, và tất nhiên AMD đã trêu chọc hiệu quả của nó.
Cập nhật ngày 21 tháng 10 năm 2022: AMD hiện đã chính thức thông báo rằng họ sẽ tổ chức một “sự kiện livestream” để khoe card đồ họa Radeon mới vào ngày 3 tháng 11. Một thông báo trên trang web báo chí của mình có nội dung:
“AMD hôm nay đã công bố” cùng nhau chúng tôi tiến lên_gaming “, một sự kiện phát trực tiếp để tiết lộ thế hệ tiếp theo của đồ họa AMD Radeon. Giám đốc điều hành AMD sẽ cung cấp chi tiết về kiến trúc AMD RDNA 3 hiệu suất cao, hiệu suất cao mới sẽ cung cấp các mức độ hiệu suất, hiệu quả và chức năng mới cho các game thủ và người tạo nội dung.
Chương trình được công chiếu lúc 1:00 p.m. PDT vào Thứ Năm, ngày 3 tháng 11, trên kênh YouTube AMD. Một phát lại có thể được truy cập một vài giờ sau khi kết thúc sự kiện tại AMD.com/radeon.”
Điều đó có nghĩa là chúng tôi sẽ nhận được các chi tiết mới nhất về những gì có lẽ sẽ được gọi là Radeon RX 7000-series của thẻ trong vài tuần ngắn ngủi. Sự kiện sẽ diễn ra tại 1 giờ chiều Thái Bình Dương | 4 giờ chiều Đông | 9 giờ tối theo giờ Anh vào ngày 3 tháng 11. Và chúng tôi sẽ có mặt để đảm bảo bạn có được tất cả các chi tiết trực tiếp từ sự kiện.
Game thủ, người sáng tạo và những người đam mê. Tham gia với chúng tôi tháng 11. 3 lúc 4 p.m. ET cho cùng nhau, chúng tôi tiến lên_gaming, một buổi ra mắt phát trực tiếp để tiết lộ thế hệ tiếp theo của đồ họa AMD.Tune vào kênh YouTube AMD và đăng ký nhắc nhở email: https: // t.Co/07S5ZXOV5I pic.Twitter.
Câu chuyện gốc ngày 20 tháng 9 năm 2022: Card đồ họa RDNA 3 thế hệ tiếp theo của AMD sẽ được công bố vào ngày 3 tháng 11 và công ty đang trêu chọc hiệu suất ấn tượng trên mỗi watt từ kiến trúc GPU hoàn toàn mới của mình.
Chúng tôi đã mong đợi thời điểm này khá lâu; AMD đã nhắc lại nhiều lần trong suốt năm nay rằng card đồ họa RDNA 3 sẽ ra mắt trong năm nay. Chà, bạn có tin rằng, năm nay đã gần hết, và chỉ sau hơn một tháng, chúng ta sẽ thấy AMD phải tập hợp những gì chống lại RTX 40 của NVIDIA, dự kiến sẽ được công bố sau ngày hôm nay.
Được cho là được gọi là Radeon RX 7000-series, mặc dù điều đó không được xác nhận. Thật ấn tượng, AMD đã giữ rất nhiều thông tin về các thẻ thế hệ tiếp theo của mình theo kết thúc tốt đẹp, nhưng nó đã tiết lộ một số hiệu suất đầy hứa hẹn cho mỗi số watt số.
Giám đốc điều hành của AMD. Lisa Su gần đây cũng đã xác nhận rằng AMD sẽ theo đuổi kiến trúc Chiplet cho RDNA 3 GPU của mình, một cách tiếp cận được đồn đại rất nhiều có thể khá triệt để để phát triển GPU về lâu dài. Mặc dù không giống như một số tin đồn (gọi đó là suy nghĩ mơ ước), có vẻ như các thẻ này sẽ sử dụng chiplets để kết hợp khối GPU với I/O Die nhất thiết cần thiết để kết nối nó với hệ thống rộng hơn và trích xuất hiệu suất hàng đầu, thay vì kết nối hai GPU trong Một số loại người khổng lồ đa GPU.
Này, có lẽ một ngày nào đó chúng ta sẽ thấy điều đó. Hiện tại, chúng tôi có RDNA 3 để mong đợi trong tương lai sắp xảy ra.
Cũng được xác nhận cho RDNA 3 là việc sử dụng nút quy trình 5nm từ TSMC, thiết kế đơn vị tính toán mới, đường ống đồ họa được tối ưu hóa và phiên bản thế hệ tiếp theo của bộ đệm vô cực ấn tượng của AMD được giới thiệu với GPUS 2 GPUS. Rất nhiều điều để mong đợi trong ngày.
Mong đợi được nghe nhiều hơn tại sự kiện, điều không thể đến sớm.
Bản tin PC Gamer
Đăng ký để có được nội dung tốt nhất trong tuần và các giao dịch chơi game tuyệt vời, được chọn bởi các biên tập viên.
Bằng cách gửi thông tin của bạn, bạn đồng ý với Điều khoản & Điều kiện và Chính sách bảo mật và từ 16 tuổi trở lên.
AMD để ra mắt RDNA 3 vào ngày 3 tháng 11
AMD nhảy ở phía trước ngay khi Nvidia lên sân khấu để ra mắt 40-series.
(Tín dụng hình ảnh: PowerColor)
NVIDIA có thể sẽ ra mắt một số thẻ GeForce RTX mới trong buổi thuyết trình GTC ngày hôm nay, nhưng AMD thà bạn sẽ tìm đến tương lai. AMD đã thông báo rằng họ sẽ ra mắt RDNA 3 vào ngày 3 tháng 11. Nó được thiết lập để trở thành một trận đấu lớn để yêu cầu danh hiệu trong số các card đồ họa tốt nhất vào mùa thu này.
Phó chủ tịch và tổng giám đốc cấp cao của Radeon Scott Herkelman đã chia sẻ tin tức trong một tweet. (Nhúng bên dưới. Nhấp vào “Xem thêm” để xem tweet đầy đủ.)
Tham gia với chúng tôi vào ngày 3 tháng 11 khi chúng tôi ra mắt RDNA 3 ra thế giới! Nhiều chi tiết sẽ sớm ra mắt! #RDNA3 #MD pic.Twitter.com/oftq1fjrgtseptember 20, 2022
Đây là lần thứ hai tuần này AMD đã đưa RDNA 3 vào chu kỳ tin tức. Hôm qua, AMD đã xuất bản một bài đăng trên blog về hiệu suất và hiệu quả hiệu suất trong Radeon GPU dựa trên công nghệ RDNA.
Tin đồn cho thấy RNDA 3 sẽ cung cấp tới 96 đơn vị tính toán với 12.288 shader và hiệu suất cao hơn tới 50% cho mỗi watt so với các thế hệ trước. Nó cũng đang chuyển sang kiến trúc Chiplet GPU, có thể cách mạng hóa GPU giống như dòng Ryzen dựa trên Chiplet của công ty đã thay đổi hoàn toàn cảnh quan CPU. Kiểm tra mọi thứ chúng tôi biết về Radeon RX 7000 Series và RDNA 3 GPU để biết thêm chi tiết.
Chúng tôi cũng mong đợi rằng phần cứng theo dõi tia sẽ được cải thiện nghiêm trọng, bao gồm cả phần cứng BVH chuyên dụng, mà cả Intel và Nvidia cung cấp. Việc chuyển sang chiplets sẽ là một sự di chuyển ra khỏi cách GPU hiện đang được thực hiện (từ một mảnh silicon duy nhất), cho phép chi phí thấp hơn được kết hợp với kiến trúc có thể mở rộng hơn. Nó cũng cho phép AMD chạy ra các nút quy trình mới, nhỏ hơn trước các công ty khác.
Chúng tôi hy vọng sẽ tìm ra câu trả lời cho điều đó – và nhiều hơn nữa – vào ngày 3 tháng 11. Các điểm hàng đầu trên hệ thống phân cấp điểm chuẩn GPU của chúng tôi.
Ở lại trước
Tham gia cùng các chuyên gia đọc phần cứng của Tom cho bài hát bên trong trên Tin tức Tech của người đam mê – và đã có hơn 25 năm. Chúng tôi sẽ gửi tin tức phá vỡ và đánh giá chuyên sâu về CPU, GPU, AI, phần cứng của nhà sản xuất và thẳng vào hộp thư đến của bạn.
Bằng cách gửi thông tin của bạn, bạn đồng ý với Điều khoản & Điều kiện và Chính sách bảo mật và từ 16 tuổi trở lên.
Andrew e. Freedman là biên tập viên cao cấp tại phần cứng của Tom tập trung vào máy tính xách tay, máy tính để bàn và chơi game. Anh ấy cũng theo kịp những tin tức mới nhất. Một người yêu thích tất cả mọi thứ chơi game và công nghệ, công việc trước đây của anh ấy đã xuất hiện trong hướng dẫn của Tom, máy tính xách tay, kotaku, pcmag và phức tạp, trong số những người khác. Theo dõi anh ấy trên Twitter: @freedmanae
MSI ra mắt ‘Series Limited Sê -ri’ RTX 4060 Gaming X Edition phiên bản
Nvidia DLSS 3.5 Đã thử nghiệm: Đồ họa chạy bằng AI để lại đối thủ cạnh tranh phía sau
Sản xuất hàng loạt vật liệu 2D XMENE sẽ mở đường cho các thiết bị điện tử tốt hơn
Tôi rất thích AMD để xây dựng một thẻ video thành công chỉ để đưa một số gió ra khỏi biên lợi nhuận 50% của NVIDIA. Làm các thẻ mới thực sự chạy minecraft? Tôi đã nghe tin đồn rằng họ đã sửa/nâng cấp hỗ trợ OpenGL? Windows có thực sự nhận ra thẻ từ khởi động cài đặt sạch không? Tôi đã thử Radeon một lần và thất vọng ồ ạt. Làm thế nào tôi có thể biết họ đáng để thử lại?
Tôi rất thích AMD để xây dựng một thẻ video thành công chỉ để đưa một số gió ra khỏi biên lợi nhuận 50% của NVIDIA. Làm các thẻ mới thực sự chạy minecraft? Tôi đã nghe tin đồn rằng họ đã sửa/nâng cấp hỗ trợ OpenGL? Windows có thực sự nhận ra thẻ từ khởi động cài đặt sạch không? . Làm thế nào tôi có thể biết họ đáng để thử lại?
Trải nghiệm cuối cùng của bạn là khi nào? AMD GPU đã trở nên tốt hơn rất nhiều trong những năm qua. Và tôi khá chắc chắn rằng họ luôn có thể chạy minecraft và hỗ trợ OpenGL.
Tôi rất thích AMD để xây dựng một thẻ video thành công chỉ để đưa một số gió ra khỏi biên lợi nhuận 50% của NVIDIA. Làm các thẻ mới thực sự chạy minecraft? Tôi đã nghe tin đồn rằng họ đã sửa/nâng cấp hỗ trợ OpenGL? Windows có thực sự nhận ra thẻ từ khởi động cài đặt sạch không? Tôi đã thử Radeon một lần và thất vọng ồ ạt. Làm thế nào tôi có thể biết họ đáng để thử lại?
Bạn đang đề cập đến việc tăng FPS lớn trong các trò chơi OpenGL cũ? AMD nên phát hành những tài xế đó nhiều tháng trở lại.
Các vấn đề khác, tôi không biết bạn đề cập đến những gì. Tại sao thẻ AMD không hoạt động? Họ đã làm việc trước khi họ là AMD, trở lại trong những ngày ATI.
Windows cài đặt trình điều khiển cho GPU khi cài đặt đầu tiên, bạn thực sự muốn tránh điều đó. Hầu hết mọi người rút phích cắm của họ đều có thể xảy ra. Những người lái xe đã cũ. . Sau đó cắm Ethernet. Tùy chọn tải xuống USB-Stick chẳng hạn.
Bạn đang đề cập đến việc tăng FPS lớn trong các trò chơi OpenGL cũ? AMD nên phát hành những tài xế đó nhiều tháng trở lại.
Các vấn đề khác, tôi không biết bạn đề cập đến những gì. Tại sao thẻ AMD không hoạt động? Họ đã làm việc trước khi họ là AMD, trở lại trong những ngày ATI.
Windows cài đặt trình điều khiển cho GPU khi cài đặt đầu tiên, bạn thực sự muốn tránh điều đó. Hầu hết mọi người rút phích cắm của họ đều có thể xảy ra. Những người lái xe đã cũ. Nhận trình điều khiển mới, cài đặt thủ công. Sau đó cắm Ethernet. Tùy chọn tải xuống USB-Stick chẳng hạn.
Quay lại khi Doom 2016 ra mắt, tôi đã có một Radeon RX 480 8GB hoàn toàn mới; Nvidia đã lưu diễn tất cả các sự kiện báo chí với geforce 980ti của họ là thẻ duy nhất có thể chạy DOOM trong 4K. 6 tháng sau, trình điều khiển tương thích Vulkan đầu tiên xuất hiện và phần mềm ID đã phát hành bản vá cho DOOM cho phép Vulkan làm API có thể sử dụng và được kích hoạt tính toán ASYNC trong một số chế độ chống phân cấp trên phần cứng được hỗ trợ. Một số thử nghiệm cho thấy mức tăng hiệu suất 45% trên một số mô hình AMD.
FPS của tôi đã đi trực tiếp từ 38-44 FPS đến 60-70+.
Nvidia đã bỏ Doom khỏi danh mục các trò chơi mà họ đưa ra: GPU Plain của họ không hỗ trợ tính toán Async và Vulkan đã mang lại khá nhiều điều cải thiện hiệu suất so với trình điều khiển OpenGL và DX11 của họ (xuất sắc).
Trong năm 2017, phần mềm ID đã loại bỏ DRM khỏi Doom; Nó đã trở thành vấn đề “Cài đặt phiên bản mới nhất của rượu vang” => “Cài đặt Steam” => “Cài đặt DOOM” => Trò chơi trên! Trò chơi đã được vận chuyển với một nhị phân bị nứt, làm cho trò chơi có thể chơi được trên Linux. Khi phần mềm ID thẳng ra đã loại bỏ DRM, DOOM đã trở thành điểm chuẩn chính để phát triển trình điều khiển Vulkan nguồn mở; Phải mất vài tháng để nó đi từ “Tôi nhận được một GUI trên nền đen sau đó nó bị sập” đến “chết tiệt, trò chơi đó rất nhanh và thú vị!”. Hiệu suất là một chút so với người lái xe AMD chính thức, nhưng sớm bắt kịp.
Điều đó đã không ngăn được sự phát triển của trình điều khiển OpenGL: xung quanh việc phát hành Doom Eternal, tôi đã rút ra bản sao của Doom 2016 và đưa nó một vòng xoáy, một lần nữa trên chiếc RX480 cũ đáng tin cậy của tôi. Vulkan trơn tru hơn bao giờ hết và sau đó, chỉ vì những cú đá, tôi đã chuyển sang OpenGL. FPS gần như dưới Vulkan.
Tôi đã thử các trò chơi OpenGL khác: Deus Ex, Tomb Raider 2013, Borderlands 2, Mad Max (trò chơi duy nhất khác tôi sở hữu hỗ trợ cả API), Wolfenstein The New Order. Tất cả đã nhận được khá nhiều.
Tôi đã đọc ở đâu đó rằng các kỹ sư AMD đang xem xét những gì đã được thực hiện trên trình điều khiển nguồn mở để áp dụng nó vào trình điều khiển OpenGL (và DX9 và DX11) cũ của họ. Có vẻ như họ đã hạ cánh nó vào tháng 7 và tháng 8 năm 2022. Hiệu suất chủ yếu đến từ một bộ phân bổ tài nguyên viết lại, nếu tôi không nhầm. .
cảm ơn vì tất cả những hồi đáp. Lần cuối cùng tôi đã cố gắng sử dụng một bảng để cài đặt Windows là khoảng 4 năm trước. Có lẽ điều đó đã được sửa. Tôi không biết. Lần cuối cùng tôi đã cố gắng chạy java/lwjgl/opengl chỉ là một tháng trước. Chưa được sửa. Tôi phải làm cho 3060 thứ cấp được tích hợp vào máy tính xách tay AMD của mình thành thẻ chính, và sau đó OpenGL hoạt động đúng và chạy các trò chơi của tôi. (Nó đã tích hợp theo đồ họa AMD) Minecraft chưa bao giờ hoạt động trên thẻ AMD kể từ khi trở lại. Đó là/là kiến thức phổ biến rằng nếu bạn có ý định chạy minecraft, bạn chỉ đơn giản là không mua đồ họa AMD. Nếu nó chạy ở tất cả, bạn có FPS một chữ số nếu bạn may mắn. Điều này vẫn đúng ngày hôm nay.
AMD cần phải cải tổ (sa thải tất cả và đưa họ ra khỏi cửa) các quy trình và ưu tiên phần mềm của họ. Phần mềm khủng khiếp đã và vẫn là sự sụp đổ của họ.
Kiểu như Intel với ARC. Intel không thể viết phần mềm. Không bao giờ có. Sẽ không bao giờ. Họ là một công ty phần cứng.
Không cho ấn tượng sai ở đây. Tôi hoàn toàn là một người hâm mộ CPU AMD. Tôi có hai ở nhà và nửa tá ở đây tại văn phòng. Đó chỉ là GPU của họ. họ cần giúp đỡ.