Ánh sáng chết 2: Làm thế nào để bẻ khóa mọi mã an toàn | Den of Geek, Dying Light 2 Mã và vị trí an toàn | Súng ngắn giấy đá
Bên trong trạm điện đồn trú mà bạn sẽ cần sửa chữa như một phần của nhiệm vụ câu chuyện “phát sóng”, có một an toàn bên cạnh trình tạo số 2. Bên cạnh két sắt, trong một hộp, là một ghi chú cho bạn biết mã là giá trị gần đúng của pi.
Đèn chết 2: Cách bẻ khóa mọi mã an toàn
Không thể tìm ra cách mở các két khác nhau của Dying Light 2? Dưới đây là tất cả các mã cho mọi két sắt đã được phát hiện cho đến nay.
Bởi Matthew Byrd | Ngày 4 tháng 2 năm 2022 |
- Chia sẻ trên Facebook (Mở trong một tab mới)
- Chia sẻ trên Twitter (mở trong một tab mới)
- Chia sẻ trên email (mở trong một tab mới)
Ánh sáng chết 2Thế giới mở rộng lớn của bạn sẽ mất hàng trăm giờ để khám phá đầy đủ, và tôi sẽ rất ngạc nhiên nếu có hơn một vài giờ được dành để tìm trò chơi khác nhau hơn.
Trong khi Ánh sáng chết 2. Đó là trường hợp, đôi khi bạn sẽ chỉ muốn bỏ qua giải pháp và thu thập phần thưởng của mình.
Đó là trường hợp, đây là mã cho mọi an toàn trong Ánh sáng chết 2 điều đó đã được tìm thấy cho đến nay.
Ánh sáng chết 2 – Mã an toàn nhà thờ Bazaar
Có một két sắt trên đỉnh tháp nhà thờ ở Old Villedor Bazaar mà bạn có thể tiếp cận bằng cách nhảy qua những mái nhà gần đó. Bạn sẽ chạy vào khu vực này như là một phần của nhiệm vụ chính ban đầu là lối thoát duy nhất, nhưng nó sẽ mất khá nhiều sức chịu đựng, kỹ năng và sự kiên nhẫn để đến chỗ.
AD – Nội dung tiếp tục bên dưới
Ánh sáng chết 2 Mã an toàn: Tất cả 19 địa điểm và mã an toàn được tiết lộ
Muốn biết một mã an toàn cụ thể trong Dying Light 2? Techland có vẻ khá thích khóa những thứ quan trọng như các chất ức chế và vật dụng nhiệm vụ đằng sau két sắt, phải không? Khám phá một lúc xung quanh nội thất của Villedor và bạn sẽ thấy khá nhiều két sắt ở đây và ở đó.
Thông thường mã cho một an toàn cụ thể nằm ở đâu đó gần đó trên một mảnh giấy; Nhưng đôi khi giải pháp được ẩn như một câu đố, hoặc một vấn đề toán học. ? Vì vậy, để làm cho mọi thứ dễ dàng hơn, bên dưới bạn sẽ tìm thấy mọi mã an toàn trong Dying Light 2, cùng với một vài chi tiết về nơi bạn có thể tìm thấy mỗi an toàn và cách tìm thấy câu trả lời.
Để xem nội dung này, vui lòng bật cookie nhắm mục tiêu. Quản lý cài đặt cookie
Két sắt trong ánh sáng chết 2 thực sự có thể bị buộc tội nếu bạn biết làm thế nào. Nếu bạn đang sử dụng bộ điều khiển, thì khi bạn xoay khóa kết hợp từ từ, bạn sẽ cảm thấy rung động đối với bất kỳ số nào được bao gồm trong mã. Khi bạn đã tìm thấy cả ba số, bạn có thể có được sự kết hợp đúng sau một vài lần thử.
Nhưng chúng tôi biết hầu hết các bạn đều quá bận rộn để đối phó với những điều vô nghĩa dữ dội đó, vì vậy đây là mọi mã an toàn mà chúng tôi tìm thấy trong Dying Light 2.
Ánh sáng chết 2 Mã an toàn
- BAZAAR CHURCH Mã an toàn: 5-1-0
- NIGHTRunner Hideout Mã an toàn: 1-0-1
- “Câu lạc bộ sách X” Mã an toàn: 21-12-55
- “Ra khỏi giải đấu của bạn” Mã an toàn: 11-11-19
- Mã an toàn “Biomarker đầu tiên”: 9-7-3
- Mã an toàn “moonshine” 14-9-2
- South Quarry End Mã an toàn: 22-67-66
- Mã an toàn “cậu bé” 10-28-64
- Bandit Camp Mã an toàn: 3-1-3
- Tuyên bố mã an toàn độc lập Hoa Kỳ: 74-17-76
- Mã an toàn trạm điện: 3-1-4
- Mã an toàn tháp VNC: 6-6-6
- “Hunt Treasure Hunt” Mã an toàn: 3-21-67
- “Cuộc sống, vũ trụ và mọi thứ” Mã an toàn: 10-10-10
- Nhà thờ St Thomas The Apostle Safe Bộ luật: 4-4-4
- “Kết thúc của Thế chiến thứ hai” Mã an toàn: 85-19-45
- Mã an toàn đen tối: 9-8-7
- Mã an toàn “tuyệt đối bằng không”: 4-5-9
- DAM NIGHTRunner Hideout Mã an toàn: 9-6-6
Ánh sáng chết 2 Vị trí và giải pháp an toàn được giải thích
BAZAAR CHURCH Mã an toàn: 5-1-0
. Trong cùng một phòng, hãy kiểm tra poster trên tường và bạn sẽ thấy một mảnh giấy được đặt phía sau nó bằng một phím cho mã an toàn:
Sử dụng từ viết tắt Bidmas (hoặc Bodmas – bất cứ điều gì bạn đã học trong môn toán ở trường), chúng tôi biết để thực hiện phép nhân trước, sau đó là bổ sung và trừ. Vì vậy, 5*100 là 500, và sau đó 500 + 15 – 5 là 510.
NIGHTRunner Hideout Mã an toàn: 1-0-1
Nơi ẩn náu của Nightrunner nằm gần điểm mà biên giới của Houndfield, Trinity và Quarry End gặp nhau. Xem Quảng trường khổng lồ ở trung tâm Houndfield? .
Khi bạn vào trong, vắt qua khoảng trống sang một bên để tìm nơi ẩn náu và két sắt. Mã, 1-0-1, nằm trên một tờ giấy trong phòng bí mật, bạn có thể truy cập bằng cách đẩy tủ quần áo ra khỏi đường.
“Câu lạc bộ sách X” Mã an toàn: 21-12-55
An toàn này và mã của nó rất đơn giản. . Bên trong là mã an toàn: 21-12-55. Két sắt nằm trên bức tường đối diện của căn phòng.
“Out of Your League” Cá sấu Căn hộ Safe: 11-11-19
. Đi đến vị trí được chỉ định trong nhiệm vụ, ở Houndfield (rất gần với vị trí của két đầu tiên trong danh sách này, thực sự).
Đối với mã an toàn, cái này thông minh hơn một chút so với hầu hết. Ngay bên cạnh cơ thể đeo vòng cổ, bạn sẽ thấy một bức ảnh của người phụ nữ và đứa con của cô ấy kỷ niệm sinh nhật lần thứ hai của đứa trẻ. Ngày của bức ảnh đó được ghi nhận là 11/11/21, nhưng đó không phải là mã an toàn. Bản thân mã là sinh nhật của trẻ: 11-11-19.
“Mã sinh học đầu tiên” Mã an toàn: 9-7-3
Biomarker đầu tiên là một nhiệm vụ phụ được trao cho bạn bởi một người đàn ông tên McGregor, người có nhiệm vụ mở an toàn và cung cấp cho bạn một câu đố là chìa khóa cho mã an toàn:
Điều gì sẽ trở nên nhỏ hơn khi bạn đảo lộn nó? Thứ hai là một số lẻ. Lấy đi một lá thư và nó trở nên thậm chí. Nó là gì? Một cô bé đi đến cửa hàng và mua một tá trứng. Khi cô ấy về nhà, tất cả trừ ba quả trứng phá vỡ. Có bao nhiêu quả trứng không bị gián đoạn?
Mỗi phần của câu đố cung cấp cho bạn một trong ba chữ số theo thứ tự. Nó thực sự khá đơn giản:
- 9, Khi bị đảo lộn, trở thành 6, nhỏ hơn.
- 7 là một số lẻ, khi được đánh vần là “bảy”. Lấy đi “S”, và nó trở thành, theo nghĩa đen, “thậm chí”.
- Khi cô bé đang về nhà, tất cả trừ ba quả trứng bị vỡ. Vì vậy, số lượng trứng còn lại không bị phá vỡ là 3. Không phải 9, như bạn có thể đã nghĩ nếu bạn không đọc kỹ manh mối.
Do đó, kết hợp mã an toàn là 9-7-3.
“Moonshine” Mã an toàn: 14-9-2
Nhiệm vụ phụ “Moonshine” có sẵn cho những người chọn không chiến đấu với Jack và Joe trong nhiệm vụ câu chuyện “Tháp nước”. Sau đó, họ sẽ bị giam trong tù trong tàu gìn giữ hòa bình. Nói chuyện với họ để bắt đầu nhiệm vụ truy tìm mặt trăng của Cillian. Họ nói với bạn rằng mã là năm Mỹ được phát hiện, điều này làm cho mã 14-9-2.
Bạn có thể tìm thấy an toàn này trong tháp nước ở quận Horseshoe ở Old Villedor. Leo lên một phần của con đường lên tháp trung tâm và mở cửa ở cuối lối đi bằng cách sử dụng khóa của bạn. An toàn có thể được tìm thấy qua cửa.
SOUTH MORRRY KẾT THÚC MÃ SAFE: 22-67-66
An toàn này được giấu ở tầng trên của một ngôi nhà nhỏ ở phía nam quận khai thác. Bạn có thể đến tầng trên cùng từ bên ngoài. Từ đó, mở rương dưới chân giường và đọc ghi chú bên trong. Nó nói rằng:
Vì vậy, đó là 100 + 6.666 + 220.000, tương đương với 226.766. Do đó, mã cho két sắt ở góc phòng là 22-67-66.
Công viên Bình minh mới “Cậu bé” Mã an toàn: 10-28-64
Mã an toàn này có thể được tìm thấy trong Công viên Dawn mới, ở phía tây của mắt cá. Từ bên trong quảng trường của các tòa nhà, hãy leo lên bức tường phía nam để tìm một căn hộ với một chiếc an toàn bên trong. Mở tủ gần đó và đọc ghi chú bên trong, để biết manh mối cho mã an toàn:
Cậu bé – chiều dài [feet] – đường kính [inch] – trọng lượng làm đầy [kg]
Nếu bạn bối rối: Cậu bé là tên của quả bom nguyên tử rơi xuống Hiroshima trong Thế chiến thứ hai. Thông tin trên có thể dễ dàng tìm thấy với một tìm kiếm nhanh trực tuyến, nhưng tôi sẽ tiết kiệm cho bạn những rắc rối: Độ dài là 10, đường kính là 28 và trọng lượng điền là 64. 10-28-64.
Downtown Bandit Camp Mã an toàn: 3-1-3
. Bạn không cần phải đi hết con đường để tìm trại cướp. Đánh bại họ, và sau đó có một cái nhìn bên trong căn hộ phía trên bạn.
Mã an toàn nằm ở tầng một của căn hộ và bạn có thể đỗ lên khu vực phía trên để tìm chữ cái có mã 3-1-3 được viết trên đó.
Tuyên bố về Độc lập Bộ luật an toàn: 74-17-76
An toàn này nằm ngay trên đỉnh biên giới giữa trung tâm thành phố và các quận Wharf. Nên có một đường cao tốc bị đổ nát đã giảm một phần, tạo ra một con dốc mà bạn có thể leo lên trên đỉnh. Một lưu ý trên bảng giải thích rằng mã an toàn là ngày của Tuyên bố độc lập Hoa Kỳ. Ngày đó là ngày 4 tháng 7 năm 1776. Vì vậy, mã an toàn là 74-17-76. Bản thân két sắt có thể được tìm thấy bên trong chiếc xe bên cạnh bàn.
Garrison Điện Điện Mã an toàn: 3-1-4
Bên trong trạm điện đồn trú mà bạn sẽ cần sửa chữa như một phần của nhiệm vụ câu chuyện “phát sóng”, có một an toàn bên cạnh trình tạo số 2. Bên cạnh két sắt, trong một hộp, là một ghi chú cho bạn biết mã là giá trị gần đúng của pi.
PI là một hằng số toán học với giá trị 3.1415926535. Vì vậy, giá trị gần đúng có nghĩa là mã là 3-1-4.
Mã an toàn tháp VNC: 6-6-6
Khi bạn mở rộng quy mô Tháp VNC trong nhiệm vụ “Phát sóng”, bạn sẽ có thể đi lên mái nhà bất cứ lúc nào bằng cách sử dụng thang máy. . Một ghi chú trên bàn cung cấp cho bạn manh mối:
Do đó, mã cho két sắt ở góc phòng là 6-6-6.
“Hunt Treasure Hunt” Mã an toàn: 3-21-67
. Ghi chú trên bàn là một mật mã và nửa dưới là phím mật mã bạn cần để bẻ khóa nó. Sau khi bị nứt, phần đầu tiên cung cấp cho bạn vị trí:
Sunddy Grounds Water Tower tầng hầm
Và phần thứ hai cung cấp cho bạn số mã:
Đi đến tháp nước trong khu vực bùn, và lặn dưới nước dưới tầng hầm. Mở két sắt để hoàn thành nhiệm vụ.
Khu vực Muddy “Cuộc sống, Vũ trụ và mọi thứ” Mã an toàn: 10-10-10
An toàn này có thể được tìm thấy ở biên giới giữa đất bùn và cầu cảng. Tiếp giáp tòa nhà với graffiti sọ khổng lồ là một khu vực container nhỏ mà bạn có thể mở bằng phím GRE Access. Bên trong là một an toàn và một ghi chú chứa manh mối:
Câu trả lời cho câu hỏi cuối cùng của cuộc sống, vũ trụ và mọi thứ (trong nhị phân)
Đây tất nhiên là một tham chiếu đến Hướng dẫn của Hitchhiker về thiên hà, trong đó câu trả lời cho câu hỏi nói là: 42. Trong nhị phân, 42 được viết là 101010.
Nhà thờ St Thomas The Apostle Safe Bộ luật: 4-4-4
An toàn này có thể được tìm thấy trong Nhà thờ St Thomas The Apostle đến Viễn Đông của Đảo St Paul. Leo lên giữa nhà thờ cho đến khi bạn đến căn phòng nhỏ trong tòa tháp với đường zip dẫn từ phía trên ô cửa đến phía nam của nhà thờ. Trong phòng, bạn có thể tìm thấy két sắt.
Mã cho an toàn này có thể được tìm thấy bằng cách thoát khỏi căn phòng này qua cửa sổ, sau đó sử dụng gargoyle phía trên bạn để leo lên đỉnh của tòa tháp. Ở đó, trong một hộp, là một ghi chú với mã 4-4-4 bên trong.
“Kết thúc Thế chiến thứ hai” Mã an toàn: 85-19-45
An toàn này cũng có thể được tìm thấy trong một thùng chứa hàng hóa mà bạn có thể mở bằng khóa truy cập GRE của mình. Container có thể được tìm thấy ở phía nam đảo Saint Paul, bên cạnh dòng sông. . Ngày bạn sau đó là chiến thắng trong Ngày Châu Âu, diễn ra vào ngày 5 tháng 8 năm 1945. Do đó, mã là: 85-19-45.
An toàn này có thể được tìm thấy trong The Dark Hollow ở rìa phía nam của Đảo Saint Paul. Đi lên tầng một (vào ban đêm, như với tất cả các hốc tối), và cúi mình qua khoảng trống ở bên phải. An toàn là trên tủ sách bên cạnh bạn, và – bất thường – bạn có thể chọn khóa của nó. Mở nó để tiết lộ một ghi chú với thực tế Mã của Safe-9-8-7. An toàn thực tế có thể được tìm thấy trên gờ đối diện tủ sách. Đi qua căn phòng của gờ đó và lên thang để tìm két sắt.
Newfound Lost Lands “Tuyệt đối Zero” Mã an toàn: 4-5-9
Một tòa nhà ở tầng trệt bên cạnh một loạt các điểm đỗ xe xe buýt ở Newfound Lost Lands là nơi bạn có thể tìm thấy điều này. Theo cho đến khi bạn có thể tìm thấy một ghi chú tuyên bố sự kết hợp là: “Tuyệt đối số không (*f)”. Ở Fahrenheit, giá trị của số 0 tuyệt đối là khoảng -459. Do đó, mã là 4-5-9.
Có một con đập lớn ở phía tây của đồn trú, bên ngoài giới hạn thành phố. Ở đầu phía bắc trên đỉnh đập này là một nơi ẩn náu của Nightrunner, một lán được làm từ sắt đồng hồ. .
Điều này đề cập đến nghi lễ lịch sử vào năm 966 nơi lãnh đạo Ba Lan và Tòa án của ông chuyển đổi sang Cơ đốc giáo. Vì vậy, mã an toàn mà bạn theo sau là 9-6-6.
Ở đó bạn có nó: vị trí của mọi mã an toàn trong Dying Light 2 và các mã bạn cần cho từng mã. Nếu bạn là người hoàn thành thực sự, bạn cũng có thể muốn kiểm tra các hướng dẫn của chúng tôi về vũ khí tốt nhất trong Dying Light 2, và của chúng tôi về cách để có được công nghệ quân sự của bạn Dying Light 2. Hoặc nếu bạn muốn một số trợ giúp theo dõi các két sắt này, bạn có thể chơi với một người bạn bằng cách làm theo hướng dẫn nhiều người chơi Coop Dying Light 2 của chúng tôi.
Shotgun giấy đá là nhà của trò chơi PC
Đăng nhập và tham gia với chúng tôi trên hành trình khám phá các trò chơi PC kỳ lạ và hấp dẫn.
Đăng nhập bằng Google Đăng nhập bằng Facebook Đăng nhập bằng Twitter Đăng nhập với Reddit
Các chủ đề trong bài viết này
Theo dõi các chủ đề và chúng tôi sẽ gửi email cho bạn khi chúng tôi xuất bản một cái gì đó mới về chúng. Quản lý cài đặt thông báo của bạn.
- Cuộc phiêu lưu hành động theo sau
- Đèn chết 2 người theo dõi con người
- Người đầu tiên theo dõi
- Nhiều người chơi cạnh tranh theo dõi
- Hợp tác xã nhiều người chơi theo sau
- Nintendo Switch theo sau
- PC theo dõi
- PS4 theo sau
- Game nhập vai theo sau
- Người chơi đơn theo
- Techland theo sau
- Xbox One theo sau
Theo dõi tất cả các chủ đề Xem thêm 9
Xin chúc mừng lần đầu tiên của bạn theo dõi!
Chúng tôi sẽ gửi cho bạn một email bất cứ khi nào chúng tôi (hoặc một trong các trang web chị em của chúng tôi) xuất bản một bài viết về chủ đề này.
Nhận câu chuyện chơi game PC lớn nhất của mỗi ngày được gửi trực tiếp đến hộp thư đến của bạn.
Ollie là Cảnh sát trưởng Guidestown tại RPS, và kể từ khi gia nhập đội vào năm 2018, anh ấy đã viết hơn 1.000 hướng dẫn cho trang web. Anh ấy thích chơi các trò chơi cạnh tranh nguy hiểm và sim nhà máy, tự làm anh ấy chơi cầu lông và vùi mặt vào bộ lông ấm áp của hai con mèo.