Astroneer vs no Man
Đánh giá Astroneer Switch – Không có người đàn ông Sky Lite
5 αυγ 2018, 11:21
Astroneer vs không có bầu trời của người đàn ông
5 αυγ 2018, 11:09
Αααρτήθηκε αρχκά από Phi cơ:
Là một người chơi cả hai, tôi muốn nói nó phụ thuộc vào bạn.
NMS tốt hơn để khám phá và những thứ tương tự nhưng Astroneer thực hiện xây dựng cơ sở và tiến triển tốt hơn một chút. Về nội dung NMS là người chiến thắng xác định.
Buồn cười vì bạn nói rằng trên mỗi bài viết, tôi cũng không có Nocated, bạn không có Astroneer trong thư viện trò chơi của mình.
5 αυγ 2018, 11:09
Αααρτήθηκε αρχκά από FALCOS01:
Αααρτήθηκε αρχκά από Phi cơ:
Là một người chơi cả hai, tôi muốn nói nó phụ thuộc vào bạn.
NMS tốt hơn để khám phá và những thứ tương tự nhưng Astroneer thực hiện xây dựng cơ sở và tiến triển tốt hơn một chút. Về nội dung NMS là người chiến thắng xác định.
Buồn cười vì bạn nói rằng trên mỗi bài viết, tôi cũng không có Nocated, bạn không có Astroneer trong thư viện trò chơi của mình. Đã hoàn trả nó sau 1.9 giờ, không phải là loại trò chơi của tôi.
5 αυγ 2018, 11:10
Αααρτήθηκε αρχκά από Phi cơ:
Αααρτήθηκε αρχκά από FALCOS01:
Buồn cười vì bạn nói rằng trên mỗi bài viết, tôi cũng không có Nocated, bạn không có Astroneer trong thư viện trò chơi của mình.
Đã hoàn trả nó sau 1.9 giờ, không phải là loại trò chơi của tôi. ồ được thôi 🙂
5 αυγ 2018, 11:11
Αααρτήθηκε αρχκά από FXME:
Xin chào, tôi đã tự hỏi nếu không có Sky Sky bây giờ đáng để mua. Trước khi bản cập nhật mới (NMS tiếp theo) mọi người bảo tôi mua Astroneer, nhưng bây giờ tôi bối rối về trò chơi thực tế tốt hơn là gì. Tôi muốn một trò chơi dài để chơi (câu chuyện, mài, v.v.) cũng với bạn bè. Vì vậy, những gì worther hoặc tốt hơn 🙂
TBH NMS cho tôi, Astroneer là một trò chơi hay nhưng nó thực sự làm điều tương tự lặp đi lặp lại. Tìm vật liệu, tinh chỉnh chúng, mở rộng cơ sở. Đó là tất cả các trò chơi là.
5 αυγ 2018, 11:15
điều đó đúng. Astroneer thực hiện nhanh chóng sản xuất..Không thể chơi. NMS là đồ họa đẹp .
5 αυγ 2018, 11:21
NMS cũng khó xử khi những người chơi rời khỏi trò chơi ở lại để nói xấu về nó trên các diễn đàn, đôi khi nhiều năm sau khi họ rời đi.
5 αυγ 2018, 11:21
5 αυγ 2018, 11:23
Αααρτήθηκε αρχκά από Captein:
Nó đáng để mua bây giờ vì HG đang chứng minh rằng họ sẽ tiếp tục cải thiện và sửa chữa trò chơi, nhưng cũng vì nó được bán, tôi sẽ mua nó và cho nó một vài tuần Lỗi đã được sửa.
Cái này!
Muốn giới thiệu để mua (ngay cả với giá đầy đủ) vì trò chơi đã được cải thiện rất nhiều kể từ khi phát hành và dường như chúng không gần để dừng lại! Thật tuyệt khi có một số nhà phát triển đáng tin cậy mà chúng ta có thể tin tưởng một cách trung thực.
Đánh giá Astroneer Switch – Không có người đàn ông Sky Lite
Nghe bài viết này
Astroneer là gì?
Được phát triển bởi hệ thống ERA Softworks, Astroneer ban đầu là một trò chơi truy cập sớm trên Steam vào năm 2016 với sự ra mắt chính thức vào năm 2019. Trong những năm đó, nó đã phát triển một cộng đồng thích trò chơi. Khi tôi hạ cánh trên hành tinh đầu tiên của mình, ấn tượng đầu tiên của tôi về trò chơi là nó không có người đàn ông nào.
Đó là một trò chơi khám phá hành tinh sống sót với khá nhiều việc phải làm, nhưng một khi họ đã hoàn thành, có nhiều thứ khác. Trần với tôi về đánh giá này, bởi vì tôi hiểu tình yêu của cộng đồng dành cho trò chơi này, nó chắc chắn không dành cho tất cả mọi người.
Tưởng tượng thế giới
Astroneer bắt đầu bạn ở một vị trí ngẫu nhiên của một hành tinh được tạo theo thủ tục. Mục tiêu của thời gian của bạn trên hành tinh đó là thu thập đủ nguồn lực và công nghệ để bay về phía hành tinh tiếp theo. Rửa sạch và lặp lại. Để thu thập tài nguyên, bạn có một loại chân không hút vào những gì bạn thu thập được. Bạn có thể sử dụng nó không chỉ để thu thập mà là hành tinh terraform. Đào và xây dựng những ngọn núi và cầu, hoặc lặn sâu trong các hang động và hố được tạo ra xa đến trung tâm. Tin tôi đi, có rất nhiều điều đang diễn ra trong trò chơi này.
Bạn thậm chí có thể xây dựng các cấu trúc mới như tháp, máy móc, phòng thí nghiệm và phương tiện. Những chiếc xe đó rất hữu ích trong một hộp cát mở lớn như Astroneer. Các hành tinh, một lần nữa, rất lớn và đa dạng. Các địa điểm phủ đầy tuyết, sa mạc và những khu rừng xanh tươi đầy đủ của cuộc sống thực vật. Màu sắc tươi sáng và hấp dẫn, và đồ họa mặc dù có vẻ ngoài cơ bản, hãy cung cấp phong cách nghệ thuật và trò chơi bản sắc và phong cách riêng của nó. Nó giống như một trò chơi LEGO có độ phân giải thấp, có độ phân giải thấp hoặc một lần nữa, Không có người đàn ông bầu trời. Hãy nghĩ về nó như một phiên bản PS1 của trò chơi đó.
Tuy nhiên, hãy chú ý tôi đã nói đời sống thực vật. Không phải hệ thực vật. Không có động vật, không có con người khác (ngoại trừ ở chế độ co-op), không kẻ thù và không có thách thức. Tất cả những gì bạn làm trên những hành tinh vô hồn này là thu thập, xây dựng, hút tài nguyên và bay đi để làm lại từ đầu. Không có chiến đấu trong Astroneer.
Không phải tất cả các trò chơi đều cần hành động
Chỉ vì có bất kỳ trận chiến nào không có nghĩa là nó là một trò chơi khủng khiếp. Nó dành cho những người thích chơi bình tĩnh, lạnh lẽo mà không có sự căng thẳng hay kích thích để chiến đấu với một kẻ xấu và cứu một thứ gì đó/ai đó. Trò chơi này không phải là đối với tôi, nhưng tôi chấp nhận rằng có một sự hấp dẫn cho cuộc thám hiểm chậm và ổn định.
Tôi thấy mình thất vọng khi nhìn thấy và làm những điều tương tự một lần nữa, ngay cả khi tôi tiến tới hành tinh tiếp theo. Tôi đã chán rất nhanh với những gì trò chơi cung cấp bởi vì bạn có thể thấy tất cả khi bạn đã hoàn thành với hành tinh đầu tiên và có thể là nửa chừng. Tôi cũng thấy mình bị căng thẳng và khó chịu khi lên kế hoạch cho cách giữ cho bể oxy của mình đi khi tôi ngày càng xa khỏi nguồn cung cấp của mình. Vâng, có những dòng để đặt chúng ở bất cứ nơi nào cần thiết, nhưng đó thực sự là mối đe dọa duy nhất để chết ngoài một cú ngã dài ra khỏi một vách đá?
Học khi bạn đi
Nói về sắp chết, hãy để nói về cách thức sống hoạt động. Nhân vật của bạn không có thanh sức khỏe mỗi se. Như đã đề cập trước đây, không có bất kỳ mối đe dọa thực sự nào ngoài một số ít, rất ít thực vật thù địch. Trọng tâm lớn nhất của bạn là giữ mức oxy của bạn không bị cạn kiệt nếu không bạn nghẹt thở và chết. Long Falls to Your Doom của bạn cũng sẽ kết thúc bạn.
Đáng buồn thay, phần tồi tệ nhất của việc chết là mất đi bất kỳ đồ đạc nào bạn quyết định giữ với bạn khi bạn khám phá. Được cho phép, bạn có thể phục hồi những gì đã mất nếu bạn tìm thấy cơ thể của mình sau khi bạn quay trở lại căn cứ, nhưng nếu bạn chết trong một hẻm núi ngẫu nhiên mà không thể truy cập hoặc rẽ sai và có thể tìm đường trở lại, nó sẽ mang lại sự thất vọng.
Đây không phải là sự bực bội như thiếu hướng dẫn và đường cong học tập. Khi tôi mới bắt đầu Astroneer, Tôi đã được chào đón với một trình chiếu! Tại sao, vào năm 2022, thực sự, ngay cả trong năm 2016 là các nhà phát triển vẫn sử dụng trình chiếu và ảnh chụp màn hình để đưa ra một hướng dẫn? Đặc biệt là trên một trò chơi sinh tồn tài nguyên phức tạp và chi tiết như thế này! Nó có sự lười biếng thuần khiết! Có rất nhiều điều tôi phải tự mình tìm ra đến nỗi ngay cả khi tôi đến hành tinh thứ hai, tôi vẫn cảm thấy như mình không biết mình đang làm gì.
Tôi hoan nghênh thiết kế UI tối giản của trò chơi. Không có gì để làm mờ màn hình trò chơi của bạn. Bất kỳ ba lô, quản lý truy đòi hoặc công nghệ bạn sử dụng chỉ đơn giản là các sản phẩm đã phóng to trên màn hình. Bạn kéo và thả những gì bạn thích và nhận được một cú nhấp chuột hài lòng khi nó ở nơi bạn muốn. Có rất nhiều sự kéo và thả để quản lý tài nguyên nhưng nó rất trôi chảy. Thật không may, tôi không có manh mối trong một thời gian dài làm thế nào để kết nối các dấu chấm, sử dụng tài nguyên của tôi đúng cách và tạo ra mọi thứ. Không phải ai cũng thuận lợi khi slide cho bạn biết một nút để nhấn để có kết quả. Tôi không cần phải đoán những gì tôi làm là đúng hay sai.
Chuyển đổi vi mô. Vì tất nhiên là có.
Tôi nghĩ rằng nó rõ ràng khi bạn chơi hoặc thậm chí xem một đoạn giới thiệu cho Astroneer rằng các giao dịch vi mô sẽ phổ biến trong trò chơi này. Tôi không có lỗi với bất kỳ nhà phát triển nào vì đã cố gắng tiếp tục tài trợ cho một trò chơi để nó có thể tiếp tục được hỗ trợ và cập nhật. Tôi hy vọng họ cập nhật trò chơi với chế độ đào tạo hoặc hướng dẫn thích hợp trước khi họ thực sự đánh sập tôi trên một hành tinh sa mạc. Tôi nghĩ rằng cần lưu ý rằng tất cả chúng đều là mỹ phẩm và hơi quá đắt. Xin don don làm cho trò chơi của bạn trông giống như một người kiếm tiền, bởi vì ngày nay, nó dễ dàng nhìn theo cách đó.
Đây cũng là một lời cảnh báo cho bất kỳ đứa con nào của bạn, những người có thể muốn thử trò chơi này, mà tôi sẽ đề nghị dù sao trừ khi bạn muốn tiến hành một buổi học với sách giáo khoa về cách quản lý nhân vật và xây dựng thế giới của bạn. Họ sẽ muốn mua tất cả những thứ trông mát mẻ với giá cả khổng lồ. Nói một cách đơn giản, nó không dành cho trẻ nhỏ mặc dù phong cách nghệ thuật thân thiện, đầy màu sắc, giống trẻ con. Họ có bộ đồ, tấm che, pallet cho da, mũ, mặt nạ, cảm xúc, và nhiều hơn nữa.
Cuối cùng, nó thậm chí còn quan trọng?
Trừ khi bạn chơi với một người bạn, Astroneer có rất ít giá trị phát lại bên ngoài hai hoặc ba hành tinh. Bạn đã làm tất cả sau đó. Thành thật tôi đã không thử co-op, nhưng bất cứ điều gì tốt hơn với bạn bè. Tôi biết tôi chủ yếu đánh bại trò chơi vì sự lười biếng của nó trong việc dạy người chơi của nó và các hành tinh có thể vô hồn như thế nào, nhưng đây không phải là một trò chơi tồi nếu bạn muốn chỉ thu thập loot, sau đó lặp lại.
Nó là một trò chơi thư giãn không có nhiều suy nghĩ về một khi bạn đi. Tôi chỉ nghĩ rằng sau tất cả thời gian này và bây giờ nó đã được chuyển sang Nintendo Switch, có thể có nhiều cập nhật, cải tiến và thu hút nhiều đối tượng hơn. Hãy thử điều này nếu bạn thích xây dựng, phá hủy và thu thập. Bây giờ, nơi mà trò chơi bắn súng hành động/phiêu lưu căng thẳng của tôi tại để tôi có thể tải nó lên?