Bán hàng đơn vị toàn cầu Terraria bởi nền tảng 2020 | Statista, Terraria đã bán bao nhiêu bản? – 2023 Thống kê | Levvvel
Terraria đã bán bao nhiêu bản? – Thống kê 2023
Doanh thu chơi game trên toàn thế giới 2022, theo phân khúc
Doanh số đơn vị toàn cầu của Terraria vào năm 2020, bằng nền tảng
Được phát hành lần đầu tiên vào tháng 5 năm 2011 và được phát triển bởi Re-Logic, Terraria là một trò chơi phiêu lưu hành động cho Windows PC, từ đó đã được phát hành trên bảng điều khiển và di động. Trò chơi cho phép người chơi khám phá, đồ vật thủ công, xây dựng nhà và chiến đấu với nhiều sinh vật khác nhau trong một thế giới 2D. Tính đến tháng 4 năm 2020, Terraria đã bán được 14 triệu chiếc trên toàn thế giới trên PC.
Bán đơn vị của Terraria trên toàn thế giới kể từ tháng 4 năm 2020, theo nền tảng (tính bằng hàng triệu)
Đặc tính | Doanh số đơn vị tính theo hàng triệu |
---|---|
máy tính | 14 |
Di động | số 8.7 |
Bảng điều khiển | 7.6 |
Nguồn
Hiển thị thông tin nguồn chi tiết? Đăng ký miễn phí đã là thành viên? Đăng nhập
Thêm thông tin
Kể từ tháng 4 năm 2020
Định dạng trích dẫn tùy chọn xem
Các số liệu thống kê khác về chủ đề
Video Gaming & Esports
Số lượng người đăng ký PlayStation Plus trên toàn thế giới 2014-2023
+
Video Gaming & Esports
Doanh thu chơi game trên toàn thế giới 2022, theo phân khúc
Video Gaming & Esports
Số lượng người đăng ký trò chơi Xbox Pass trên toàn thế giới 2020-2022
Video Gaming & Esports
Ứng dụng trò chơi Gacha hàng đầu trên toàn thế giới năm 2022, theo doanh thu
Nghiên cứu dẫn đầu về Internet và chơi game
Lợi nhuận từ các tính năng bổ sung với tài khoản nhân viên
Vui lòng tạo tài khoản nhân viên để có thể đánh dấu số liệu thống kê là mục yêu thích. Sau đó, bạn có thể truy cập số liệu thống kê yêu thích của mình thông qua ngôi sao trong tiêu đề.
Lợi nhuận từ các tính năng bổ sung của tài khoản cá nhân của bạn
Hiện tại, bạn đang sử dụng một tài khoản được chia sẻ. Để sử dụng các chức năng riêng lẻ (e.g., Đánh dấu số liệu thống kê là mục yêu thích, đặt cảnh báo thống kê) Vui lòng đăng nhập bằng tài khoản cá nhân của bạn. Nếu bạn là quản trị viên, vui lòng xác thực bằng cách đăng nhập lại.
Để truy cập tính năng này, bạn cần một Tài khoản Statista
Bạn co săn san để tạo một tai khoản? Đăng nhập
Bạn cần một trong những Giải pháp kinh doanh Để sử dụng chức năng này
- Truy cập ngay vào số liệu thống kê, dự báo và báo cáo
- Quyền sử dụng và xuất bản
- Tải xuống ở các định dạng khác nhau
Bạn co săn san để tạo một tai khoản? Đăng nhập
Tài khoản Statista: Truy cập tất cả các số liệu thống kê. Bắt đầu từ $ 1,788 USD / năm
Làm quen với nền tảng
Bạn chỉ có quyền truy cập vào số liệu thống kê cơ bản.
Tài khoản cấp nhập cảnh lý tưởng cho người dùng cá nhân
- Truy cập tức thì đến số liệu thống kê 1m
- Tải xuống ở định dạng XLS, PDF & PNG
- Chi tiết người giới thiệu
$ 189 USD $ 149 USD / tháng *
Trong 12 tháng đầu tiên
Tài khoản chuyên nghiệp
Các giải pháp kinh doanh bao gồm tất cả các tính năng.
* Giá không bao gồm thuế bán hàng.
Các số liệu thống kê khác có thể khiến bạn quan tâm
Các số liệu thống kê quan trọng nhất
- Tăng trưởng doanh thu trò chơi video kỹ thuật số ở Canada 2018-2027, theo phân khúc
- Doanh thu trò chơi trực tuyến Netease Trung Quốc 2013-2022
- Doanh thu trò chơi trực tuyến hàng năm của Tencent 2012-2022
- Doanh thu Net hàng năm của Bros 2017-2022
- Nhân vật trọn đời Rocket League trên toàn thế giới 2020
- Chơi game trực tuyến ở Thụy Điển 2019, theo thiết bị và giới tính
- Các game thủ mua trò chơi trực tuyến tại Đan Mạch 2019, theo giới tính và tuổi tác
- Chia sẻ của các game thủ nhiều người chơi trực tuyến ở Phần Lan 2017, theo khu dân cư
- Doanh thu trò chơi trực tuyến của Changyou Trung Quốc 2013-2016
- Giá trị thị trường chơi game trực tuyến trên toàn thế giới 2011-2027
Các số liệu thống kê quan trọng nhất
- Doanh thu bán hàng Wemade trên toàn thế giới 2015-2022
- Lợi nhuận hoạt động của Wemade 2015-2022
- Doanh thu trò chơi trực tuyến Wemade 2015-2022
- Doanh thu trò chơi di động Wemade 2015-2022
- Doanh thu chơi game trên toàn thế giới 2022, theo thiết bị
- WEMADE – The Legend of Mir 2 Doanh thu 2015-2017
- WEMADE – The Legend of Mir 3 Doanh thu 2015-2017
- WEMADE – Doanh thu ICARUS 2015-2017
- Wemade – Lost Saga Doanh thu 2015-2017
- WEMADE – Doanh thu trực tuyến Silkroad 2015-2017
Các số liệu thống kê quan trọng nhất
- Colombia: Doanh thu thị trường trò chơi video 2019-2027, theo phân khúc
- Doanh thu thị trường trò chơi video ở Ba Lan 2018-2027, theo phân khúc
- Thời gian chơi các trò chơi kỹ thuật số hàng ngày ở Na Uy 2017-2021, theo tuổi
- Doanh thu bán hàng hàng quý của NCSOFT Hàn Quốc Q4 2014-Q4 2022
- Canada: Chia sẻ của phụ nữ làm việc trong ngành trò chơi video 2021, theo quy mô công ty
- Mexico: Doanh thu bán hàng của phần mềm trò chơi 2018-2022
- Bán hàng trò chơi video kỹ thuật số Australia 2013-2018
- Chia sẻ lợi nhuận của công ty trò chơi ở Hà Lan 2018, theo phạm vi lợi nhuận
- Chia sẻ của người hâm mộ thể thao điện tử Nhật Bản 2018 theo nhóm tuổi
- WEMADE – The Legend of Mir 2 Doanh thu tại Trung Quốc 2015-2017
Các số liệu thống kê quan trọng nhất
- Thời gian chơi các trò chơi kỹ thuật số hàng ngày ở Na Uy 2016-2021, theo giới tính
- Thanh thu xuất khẩu công nghiệp trò chơi video Canada Chia sẻ 2021, theo quy mô của công ty
- Doanh thu ngành công nghiệp trò chơi video Canada Chia sẻ 2021, theo nguồn
- Canada: Chia sẻ của phụ nữ làm việc trong ngành trò chơi video 2021, theo khu vực
- Công nghiệp trò chơi video Canada Chi tiêu năm 2021, theo khu vực
- Chi tiêu ngành công nghiệp trò chơi video Canada 2019, theo loại
Các số liệu thống kê khác có thể khiến bạn quan tâm đến số liệu thống kê
Về ngành công nghiệp
- Tăng trưởng doanh thu trò chơi video kỹ thuật số cao cấp ở Canada 2018-2027, theo phân khúc
- Thống kê cơ bản Netease Trò chơi trực tuyến Doanh thu Trung Quốc 2013-2022
- Doanh thu trò chơi trực tuyến hàng năm của Tencent thống kê năm 2012-2022
- Thống kê cơ bản kỹ thuật số doanh thu ròng hàng năm 2017-2022
- Số liệu nhân vật trọn đời tên lửa thống kê cơ bản trên toàn thế giới 2020
- Gaming trực tuyến thống kê cao cấp ở Thụy Điển 2019, theo thiết bị và giới tính
- Các game thủ thống kê cao cấp mua trò chơi trực tuyến tại Đan Mạch 2019, theo giới tính và tuổi tác
- Chia sẻ thống kê cao cấp của các game thủ nhiều người chơi trực tuyến ở Phần Lan 2017, theo khu dân cư
- Thống kê cao cấp Changyou Trò chơi trực tuyến Doanh thu Trung Quốc 2013-2016
- Thống kê cao cấp Trực tuyến PC Giá trị thị trường chơi game trên toàn thế giới 2011-2027
Về khu vực
- Doanh thu bán hàng Wemade thống kê cao cấp trên toàn thế giới 2015-2022
- Lợi nhuận hoạt động của Wemade thống kê cao cấp 2015-2022
- Doanh thu trò chơi trực tuyến thống kê cao cấp 2015-2022
- Doanh thu trò chơi di động Wemade thống kê cao cấp 2015-2022
- Doanh thu trò chơi thống kê cao cấp trên toàn thế giới năm 2022, theo thiết bị
- Thống kê cao cấp Wemade – The Legend of Mir 2 Doanh thu 2015-2017
- Thống kê cao cấp Wemade – The Legend of Mir 3 Doanh thu 2015-2017
- Thống kê cao cấp Wemade – Doanh thu ICARUS 2015-2017
- Thống kê cao cấp Wemade – Lost Saga Doanh thu 2015-2017
- Thống kê cao cấp Wemade – Doanh thu trực tuyến Silkroad 2015-2017
- Thống kê cao cấp Colombia: Doanh thu thị trường trò chơi video 2019-2027, theo phân khúc
- Doanh thu thị trường trò chơi video thống kê cao cấp tại Ba Lan 2018-2027, theo phân khúc
- Thời gian thống kê cao cấp dành cho việc chơi các trò chơi kỹ thuật số hàng ngày ở Na Uy 2017-2021, theo độ tuổi
- Thống kê cao cấp NCSoft Doanh thu bán hàng hàng quý Hàn Quốc Q4 2014-Q4 2022
- Thống kê cao cấp Canada: Chia sẻ của phụ nữ làm việc trong ngành trò chơi video 2021, theo quy mô công ty
- Thống kê cao cấp Mexico: Doanh thu bán hàng của phần mềm trò chơi 2018-2022
- Bán hàng trò chơi video kỹ thuật số thống kê cao cấp Australia 2013-2018
- Chia sẻ thống kê cao cấp của lợi nhuận của công ty trò chơi ở Hà Lan 2018, theo phạm vi lợi nhuận
- Chia sẻ thống kê cao cấp của người hâm mộ thể thao điện tử Nhật Bản 2018 theo nhóm tuổi
- Thống kê cao cấp Wemade – The Legend of Mir 2 Doanh thu tại Trung Quốc 2015-2017
- Thời gian thống kê cơ bản dành chơi trò chơi kỹ thuật số hàng ngày ở Na Uy 2016-2021, theo giới tính
- Thống kê cao cấp Canada Video Game Game Devenues Chia sẻ doanh thu 2021, theo quy mô của công ty
- Thống kê cao cấp Canada Chia sẻ doanh thu ngành công nghiệp trò chơi video 2021, theo nguồn
- Thống kê cao cấp Canada: Chia sẻ của phụ nữ làm việc trong ngành trò chơi video 2021, theo khu vực
- Thống kê cao cấp Canada Chi tiêu ngành công nghiệp trò chơi video năm 2021, theo khu vực
- Chi tiêu ngành công nghiệp trò chơi điện tử Canada thống kê cao cấp 2019, theo loại
Thống kê liên quan hơn nữa
- Doanh thu mạng thống kê cơ bản của Gamestop Worldwide 2010-2022, theo khu vực
- Doanh thu Bingo thống kê cơ bản ở Vương quốc Anh 2009-2022, theo loại
- Chơi game sòng bạc thống kê cao cấp: Doanh thu ở Nga 2015
Nội dung hơn nữa: Bạn cũng có thể thấy điều này thú vị
Số liệu thống kê
- Doanh thu ròng của Gamestop Worldwide 2010-2022, theo khu vực
- Doanh thu Bingo ở Vương quốc Anh 2009-2022, theo loại
- Sòng bạc chơi game: Doanh thu ở Nga 2015
Chủ đề
Ngành công nghiệp trò chơi điện tử ở Nga
Công nghiệp trò chơi điện tử
Video chơi game trên toàn thế giới
Chơi game ở Ba Lan
Trò chơi video ở Hungary
Terraria đã bán bao nhiêu bản? – Thống kê 2023
Các trò chơi sinh tồn ngày nay rất phổ biến vì đồ họa và phạm vi ngày càng tốt hơn và lớn hơn để lần lượt chơi trò chơi. Tất nhiên, khi các trò chơi trở nên tiên tiến hơn, chúng cũng trở nên khắt khe hơn, vì vậy bạn có thể đang tìm kiếm một trò chơi tuyệt vời trong khi không quá nặng trên PC của bạn. Nếu đó là trường hợp, thì bạn muốn xem Terraria! Terraria được đặt trong một thế giới 2D do thủ tục tạo ra, nơi bạn hoặc một vài người bạn có thể đi sâu vào một thế giới cực kỳ chi tiết và lớn, đầy nguy hiểm, kỳ diệu, phiêu lưu, và quan trọng nhất là cướp bóc. Trò chơi đã thành công toàn cầu và đã bán được hàng triệu bản kể từ khi nó ra mắt vào năm 2011, vì vậy chúng tôi sẽ giới thiệu cho bạn một số Thống kê Terraria . Nếu bạn là một fan hâm mộ của nội dung như thế này và muốn biết nhiều hơn, tại sao không tìm hiểu chính xác số tiền mà ngành công nghiệp trò chơi video kiếm được?
Số liệu thống kê chính của Terraria
Mọi thứ cần cấu trúc, vì vậy phần này sẽ xem xét một số số liệu thống kê chung nhất liên quan đến hồ cạn bắt đầu từ tổng số bản sao được bán cho số liệu thống kê hơi nước và về cơ bản là bất cứ điều gì khác bạn có thể nghĩ đến. Vì trò chơi đã tồn tại trong một thời gian rất dài, nó đã thu thập được một giáo phái giống như trên mạng, ca ngợi nó như một trong những trò chơi sinh tồn tốt nhất mọi thời đại, so sánh nó với phiên bản 2D của Minecraft với sự đa dạng hơn. Được rồi, hãy để Lặn lặn vào và xem trò chơi tuyệt vời này cung cấp những gì!
Terraria đã bán được hơn 44.5 triệu bản.
- 23 triệu doanh số bán hàng đó là dành cho PC.
- 9.1 triệu doanh số là cho bảng điều khiển.
- 12.2 triệu doanh số là cho điện thoại di động.
Từ dòng số liệu thống kê đầu tiên này, chúng ta có thể thấy rằng Terraria đã có rất nhiều bản sao được bán kể từ khi trò chơi được phát hành vào năm 2011, với phần lớn doanh số bán hàng cho PC, trong khi tỷ lệ thấp hơn nhiều trong số chúng thuộc về console và di động. Mobile có nhiều giao dịch mua hơn bảng điều khiển, điều này có ý nghĩa hơn vì trò chơi chủ yếu được quảng cáo cho PC và các trò chơi PC thường tạo ra các cổng di động khá tốt.
Terraria là trò chơi đầu tiên đạt được một triệu đánh giá trên Steam.
- Trò chơi đã duy trì đánh giá tích cực áp đảo kể từ khi nó được thêm vào trên hơi nước.
- 97.86% tổng số đánh giá cho trò chơi là tích cực.
- Trò chơi có xếp hạng tổng thể là 97.11%.
- Đối với bối cảnh, cực kỳ tích cực, trò chơi phải có hơn 500 đánh giá và xếp hạng hơn 95%.
Với số lượng người chơi rất cao, cũng rất vui khi thấy trò chơi đã duy trì danh tiếng tuyệt vời về cảnh đánh giá hơi nước. Điều này phần lớn là do các nhà phát triển của Terraria rất gần gũi với người hâm mộ của họ và họ thường kiểm tra các đánh giá để xem những gì họ thích và không thích, và họ tạo ra trò chơi cho phù hợp. Ngoài ra, rất khó để có được bất cứ điều gì trong trò chơi vì nó khá đơn giản mặc dù số lượng lớn nội dung mà trò chơi cung cấp. Chúng tôi chắc chắn rằng trò chơi sẽ duy trì trạng thái đánh giá này trong nhiều năm tới.
Giá của Terraria vẫn giữ nguyên kể từ năm 2011.
- Khi trò chơi được phát hành lần đầu tiên, nó có 250 mục, một vài ký tự và một số nội dung linh tinh.
- .
- Bất chấp tất cả những thay đổi này, trò chơi chưa bao giờ trở nên đắt hơn, ở mức 9 đô la.99.
- Các nhà phát triển đã tuyên bố rằng họ đã để lại giá ở mức 9 đô la.99 Vì họ muốn chú ý đến căn cứ cầu thủ của họ vì nó đã trung thành trong nhiều năm.
- Mặc dù mất một số tiền bằng cách không tăng giá, các nhà phát triển đã tuyên bố rằng họ đánh giá cao danh tiếng và mối quan hệ của họ với người hâm mộ của họ nhiều hơn tiền.
Chúng tôi vừa đề cập rằng các nhà phát triển của Terraria dành riêng cho người hâm mộ của họ và sẽ làm bất cứ điều gì để đảm bảo rằng trò chơi của họ theo tiêu chuẩn của họ, và một trong những cách để đảm bảo một người chơi nhất quán và để mọi người nói về trò chơi là không bao giờ tăng giá mặc dù tất cả các nội dung bổ sung đã tăng giá trị của trò chơi. Mặc dù các nhà phát triển đã tuyên bố rằng họ chắc chắn đã mất tiền khi làm điều này, họ cho rằng sự tôn trọng của người hâm mộ của họ là quan trọng hơn nhiều. Lấy cái đó, ea!
Cảng Google Stadia của Terraria đã bị hủy bỏ sau khi tranh chấp với Google.
(Nguồn: ARS Technica)
- Andrew Spinks, một trong những nhà phát triển chính của Terraria, đã bị ảnh hưởng bởi một lệnh cấm hoàn toàn của Google mà không có lý do hợp lệ.
- Anh ta đã cố gắng lấy lại tài khoản của mình trong nhiều tuần, tuyên bố rằng một số dữ liệu kinh doanh quan trọng nhất là.
- Vì anh ta không thể giải quyết vấn đề và Google đã từ chối giúp đỡ, anh ta chính thức cắt đứt quan hệ với công ty và sau đó đã hủy bỏ cảng Terraria của Google Stadia.
Chúng tôi đã nói về trò hề đó là Google Stadia và thậm chí có thể được coi là một điều tốt là Terraria không bao giờ được đưa lên nền tảng vì nó có thể đưa xếp hạng của nó xuống vì nói chung. Các vấn đề xung quanh dịch vụ khách hàng của Google là rất lớn và không có gì lạ khi Andrew cắt đứt quan hệ với công ty khi họ không làm việc với anh ta. Tuy nhiên, vì Stadia không bao giờ làm được, điều đó có nghĩa là Terraria không mất gì từ cuộc trao đổi đó.
Bản cập nhật kết thúc hành trình cho Terraria đã khiến trò chơi đạt được số lượng 500.000 người chơi.
(Nguồn: Bolt chơi game)
- Bản cập nhật này được phát hành vào tháng 5 năm 2020 và là bản cập nhật lớn cuối cùng cho Terraria.
- Hơn 1000 mặt hàng mới đã được thêm vào, đưa tổng số mặt hàng lên 5000.
- Một NPC khác đã được thêm vào, có nghề Động vật học.
- Với bản cập nhật này, hành trình và chế độ chủ đã được thêm vào, cho phép người chơi thao túng thế giới theo bất kỳ cách nào họ muốn, tương tự như chế độ sáng tạo trong Minecraft.
Đây là lần đầu tiên trong số nhiều bản cập nhật cuối cùng cho Terraria xuất hiện trong những năm gần đây, và nó chỉ nhấn mạnh hơn vào thực tế là các nhà phát triển đã gặp rủi ro lớn bằng cách không tăng giá của trò chơi vì bản cập nhật cuối cùng của cuộc hành trình là rất lớn và bao gồm một tấn nội dung bổ sung.
Relogic đang lên kế hoạch giới thiệu trò chơi chéo cho Terraria.
- Mặc dù các nhà phát triển rất nhiệt tình với việc chơi chéo, họ nói rằng nó không được đảm bảo.
- Họ đã tuyên bố rằng trò chơi chéo sẽ đến vào năm 2023, mặc dù không có gì được biết về nó ngoại trừ 1.4.5 Cập nhật, hợp tác với các tế bào chết.
- Andrew Spinks đã bày tỏ mong muốn và ý định bắt đầu công việc trên một trò chơi Terraria mới, sẽ có nhiều thế giới vô hạn và thậm chí nhiều nội dung hơn so với bản gốc.
Mặc dù chơi chéo không phải là mục tiêu trung tâm của Relogic và Terraria, các nhà phát triển đã tuyên bố rằng việc thêm chơi chéo là một ý tưởng tuyệt vời và họ chắc chắn có ý định làm điều đó vào một lúc nào đó trong năm 2023. Đây sẽ là một bổ sung tuyệt vời cho trò chơi bởi vì điều đó có nghĩa là bạn có thể thưởng thức trò chơi tuyệt vời này với bạn bè khi bạn thường bị giới hạn bởi nền tảng của mình.
Một bản cập nhật cuối cùng của người Viking cho Terraria sẽ ra mắt vào năm 2023.
- Đây là bản cập nhật cuối cùng của trò chơi trực tuyến thứ sáu cho trò chơi, mặc dù các nhà phát triển tuyên bố rằng mỗi người sẽ là người cuối cùng.
- Tuy nhiên, chúng tôi tin rằng lần này có thể đúng bởi vì họ nói rằng họ siêu có nghĩa là thời gian đó.
- Bản cập nhật được lên kế hoạch cho năm 2023 và sẽ hợp tác với Dead Cell.4.5 Cập nhật.
Và cuối cùng, chúng ta có thể nói về sự hợp tác của Terraria X Dead Cell. Không có nhiều thông tin về sự hợp tác này bởi vì họ vừa công bố nó và nhiều chi tiết sẽ được cung cấp vào cuối năm nay, nhưng chúng tôi sẽ ở đó để nói với bạn tất cả về nó ngay khi chúng tôi biết thêm!
Tóm lại
Được rồi, đó sẽ là tất cả những gì chúng ta phải nói về Thế giới Terraria tuyệt vời! Nó là cực kỳ hiếm khi tìm thấy một trò chơi thành công, nhưng giá cả phải chăng như Terraria, và đó là bởi vì các trò chơi ngày hôm nay rất đắt tiền trong khi đôi khi không cho bạn gì cả. Relogic là một bước đi trước trò chơi và nghĩ về người hâm mộ của nó, vì vậy chúng tôi chắc chắn rằng nó sẽ tiếp tục cung cấp cho chúng tôi các trò chơi tuyệt vời với giá cả phải chăng với nhiều nội dung hơn nữa. Phần tiếp theo của Terraria là trong các tác phẩm và không ai biết khi nào nó sẽ ra mắt, nhưng hãy yên tâm rằng chúng tôi sẽ ở đây để cung cấp cho bạn tất cả thông tin bạn có thể muốn cho trò chơi trước khi nó ra mắt! Chúng tôi hy vọng rằng bạn đã thích những gì chúng tôi đã phải hiển thị ở đây và bạn đã học được điều gì đó mới!
Nguồn
- “Terraria đã bán tổng cộng hơn 44.5 triệu bản. Nhấp chuột, 2022, https: // www.THECLICK.GG/Gaming/News/Terraria-Has-Sing-A-Total-Of-Of-44-5 Million-Copies/
- Trò chơi hơi nước đầu tiên của Terraria để đạt được một triệu đánh giá và duy trì tình trạng tích cực quá sức. Eurogamer, 2022, https: // www.Eurogamer.Net/Terraria-First-Steam-Game-to-Hit-a-Million-Reviews-and-Bainment-Overwhelmently-Sitive-Status
- Cấm Re-Logic: ‘Chúng tôi để lại tiền trên bàn với Terraria ‘. Ngành công nghiệp trò chơi, 2017, https: // www.Gamesindustry.Biz/Re-Logic—Leaving-Money-on-the-Table-With-Terraria
- Phạm viTerraria Nhà phát triển hủy bỏ cổng Google Stadia sau khi tài khoản YouTube Ban. ARS Technica, 2021, https: // arstechnica.com/gadgets/2021/02/terraria-developer-bancels-google-stadia-port-after-youtube-account-Ban/
- . Bolt chơi game, 2020, https: // gamingbolt.com/Terraria-Journey-end-out-now-hit-rearly-500000-player-peak
- Trò chơi chéo ‘Terraria là trong các tác phẩm, nhưng không được đảm bảo. Nme, 2023, https: // www.nme.com/News/Gaming-News/Terraria-Cross-Play-IS-IN-WORKS-BUT-NOT-GUARANTEED-3389252
- Terraria Terraria Khái niệm phần tiếp theo Nghệ thuật được chia sẻ bởi nhà phát triển trò chơi. Nme, 2022, https: // www.nme.com/News/Gaming-News/Terraria-Sequel-Concept-Shared-By-Bames-Developer-3300033
- Terraria ‘Terraria đã công bố bản cập nhật lần thứ sáu của mình. Nme, 2022, https: // www.nme.com/News/Gaming-News/Terraria-Reunces-SIXTH-Sixth-Update-3346814
Terraria trò chơi độc lập rất phổ biến đến nỗi các nhà phát triển của nó không thể tạo ra các trò chơi khác
Terraria Người sáng tạo Andrew Spinks nói rằng trò chơi độc lập bán rất tốt đến nỗi anh ta có thể ngừng cập nhật hoặc làm việc trên các dự án khác. Spinks đã đưa ra nhận xét trên Twitter trước khi tài khoản của anh ta bị xóa khỏi nền tảng (cảm ơn, PCGamesn ). Terraria Các bản cập nhật là chuyến lưu diễn cuối cùng của trò chơi video, vì Re-Logic đã hứa hẹn cập nhật tiếp theo sẽ là lần cuối cùng của nó trong vài năm chỉ để đưa ra một phần khác. Có một lý do khá chính đáng cho điều đó. Spinks nói rằng doanh số bán hàng Terraria Thực tế đã tăng 50 phần trăm trong hai năm từ năm 2020 đến 2022 so với tổng doanh số từ năm 2011, khi Terraria ra mắt lần đầu trên PC, đến năm 2019. Cấp, đại dịch toàn cầu vào năm 2020 có lẽ đã đóng một vai trò quan trọng trong trò chơi Spike phổ biến, mặc dù dù sao nó vẫn là một thành tích đáng kể. Sau mười hai năm, trò chơi vẫn bán như bánh nóng, ông Spinks nói. “Có quá nhiều nhu cầu, nó làm cho nó khó tiếp tục.Hiện tại, Spinks cho biết anh có ít nhất ba dự án riêng biệt mà anh ấy muốn thực hiện, mặc dù bây giờ kế hoạch là tiếp tục đưa ra Terraria Cập nhật và thêm vào trò chơi – ít nhất là trong ngắn hạn. Whitney Spinks, phó chủ tịch của Terraria Nhà phát triển lại logic cho biết Terraria Sức khỏe trong tương lai có thể có lợi nếu nhóm dành thời gian để tạo ra một cái gì đó mới và sau đó xem lại trò chơi HITBOX với một triển vọng mới. Trong khi đó, logic lại vẫn đang làm việc Terraria .4.5, một bản cập nhật mới chưa có ngày phát hành công ty. Viết bởi Josh Broadwell thay mặt cho GLHF
Chia sẻ bài viết này
https: // ftw.Usatoday.com/2023/07/Terraria-Sales-Toopular-to-make-ors-indie-games
Chia sẻ bài viết này
https: // ftw.Usatoday.com/2023/07/Terraria-Sales-Toopular-to-make-ors-indie-games
Quảng cáo
Quảng cáo
Theo FTW!
Xem câu chuyện FTW trong nguồn cấp dữ liệu của bạn
Nghe các nhà văn FTW to
- Điều khoản dịch vụ
- Chính sách bảo mật
- Chính sách quyền riêng tư/quyền riêng tư California của bạn
- Không bán chính sách thông tin/cookie của tôi
- Quản lý thông báo đẩy
- Liên hệ để giành chiến thắng
Được cung cấp bởi WordPress.com vip
Lỗi
Vui lòng nhập một địa chỉ email.
Thành công
Cảm ơn bạn đã đăng ký.
Vui lòng kiểm tra email của bạn để xác nhận.