Beacon – Hướng dẫn Minecraft – IGN, Beacon – Wiki Minecraft

Minecraft Wiki

Để kích hoạt sức mạnh, bạn sẽ cần phải hy sinh một thỏi sắt, thỏi vàng, thỏi netherite, kim cương hoặc ngọc lục bảo. Một kim tự tháp cấp hai sẽ có bán kính 30 khối và kéo dài trong 13 giây nếu bạn rời khỏi khu vực của nó.

Đèn hiệu

Đèn hiệu có nghĩa là sẽ được xây dựng vào cuối trò chơi ở Minecraft. Họ không chỉ thể hiện rằng bạn là một người chơi Minecraft dày dạn kinh nghiệm mà còn giúp bạn ra ngoài. Vì vậy, nếu bạn đang tìm kiếm công thức về cách tạo đèn hiệu, cách kích hoạt một cái và những gì họ làm, chúng tôi có bạn đã đề cập trong hướng dẫn Beacon của chúng tôi bên dưới.

Minecraft Beacon-1.png

Tìm kiếm một cái gì đó cụ thể hơn? Hãy chắc chắn nhấp vào các liên kết này để nhảy về phía trước.

  • Đèn hiệu là gì và nó làm gì ở Minecraft
  • Làm thế nào để tạo ra một đèn hiệu
  • Cách kích hoạt đèn hiệu
  • Cách thay đổi màu Beacon

Đèn hiệu là gì và nó làm gì ở Minecraft

Cũng giống như xây dựng một cổng thông tin nether khi chế tạo đèn hiệu, bạn phải thiết lập nó theo một cách nhất định hoặc nó sẽ không tốt. Khi được xây dựng đúng cách, bạn sẽ biết vì bạn sẽ có thể cho mình và mọi người chơi trong bán kính là một buff, cộng với bạn sẽ thấy một ánh sáng bắn vào bầu trời.

Làm thế nào để tạo ra một đèn hiệu

Đèn hiệu thường được xây dựng khi bạn ở gần trò chơi cuối của Minecraft. Cũng giống như bất cứ điều gì ở Minecraft, bạn sẽ cần một vài khối khác để tạo ra một đèn hiệu. Được liệt kê dưới đây là tất cả các mặt hàng bạn sẽ cần để tạo ra một đèn hiệu, cũng như một ảnh chụp màn hình thể hiện vị trí công thức.

Đèn hiệu Minecraft Made.png

Cách kích hoạt đèn hiệu

Bây giờ bạn đã xây dựng một đèn hiệu, bạn sẽ cần phải kích hoạt nó. Để kích hoạt đèn hiệu mà bạn sẽ cần xây dựng một kim tự tháp và bạn càng xây dựng nó thì bạn càng có nhiều sức mạnh mà bạn có thể có trong một bán kính nhất định. Kim tự tháp chỉ có thể được làm bằng các khối quặng, vì vậy bạn có thể sử dụng sắt, vàng, ngọc lục bảo, kim cương hoặc khối netherite để làm cho nó. Bạn có thể trộn và kết hợp bất kỳ khối nào trong số các khối này để tạo ra kim tự tháp nếu bạn muốn. Đèn hiệu sẽ chỉ hoạt động nếu nó có một con đường rõ ràng lên bầu trời, vì vậy don don xây dựng nó trong nhà hoặc nó đã giành được công việc. Được liệt kê dưới đây là tất cả các kích thước cho một kim tự tháp và sức mạnh mà họ mở khóa tùy thuộc vào chiều cao.

Cấp độ 1

Để xây dựng một kim tự tháp cấp một, bạn sẽ cần phải tạo ra bán kính 9×9. Sau khi thực hiện nó, đặt đèn hiệu ở trung tâm của 9×9 và bạn sẽ thấy một ánh sáng bắn thẳng lên bầu trời. Tiếp theo, bạn sẽ muốn đi đến Beacon và chọn một sức mạnh. Được liệt kê dưới đây là tất cả các quyền hạn bạn có thể chọn.

Minecraft Beacon level1.png

Để kích hoạt sức mạnh, bạn sẽ cần phải hy sinh một thỏi sắt, thỏi vàng, thỏi netherite, kim cương hoặc ngọc lục bảo. Một kim tự tháp cấp một sẽ có bán kính 20 khối và nếu bạn để lại bán kính, nó sẽ kéo dài trong 11 giây.

Cấp độ 2

Minecraft Beacon level2.png

Để xây dựng một kim tự tháp cấp hai, bạn sẽ cần phải tạo ra bán kính 9×9 làm cơ sở và một cấp độ khác mà Lọ 7×7. Sau khi thực hiện cấp độ thứ hai, hãy đặt đèn hiệu ở giữa và bạn sẽ thấy một ánh sáng bắn thẳng lên bầu trời. Tiếp theo, bạn sẽ muốn đi đến Beacon và chọn một sức mạnh. Được liệt kê dưới đây là tất cả các quyền hạn bạn có thể chọn.

Để kích hoạt sức mạnh, bạn sẽ cần phải hy sinh một thỏi sắt, thỏi vàng, thỏi netherite, kim cương hoặc ngọc lục bảo. Một kim tự tháp cấp hai sẽ có bán kính 30 khối và kéo dài trong 13 giây nếu bạn rời khỏi khu vực của nó.

Cấp 3

Minecraft Beacon level3.png

Để xây dựng một kim tự tháp cấp ba, bạn sẽ cần phải tạo ra bán kính 9×9 làm cơ sở, một cấp độ khác mà LỚN 7×7 và một cấp độ khác là 5×5. Sau khi thực hiện cấp ba, đặt đèn hiệu ở giữa và bạn sẽ thấy một ánh sáng bắn thẳng lên bầu trời. Tiếp theo, bạn sẽ muốn đi đến Beacon và chọn một sức mạnh. Được liệt kê dưới đây là tất cả các quyền hạn bạn có thể chọn.

Để kích hoạt sức mạnh, bạn sẽ cần phải hy sinh một thỏi sắt, thỏi vàng, thỏi netherite, kim cương hoặc ngọc lục bảo. Một kim tự tháp cấp ba sẽ có bán kính 40 khối và kéo dài trong 15 giây nếu bạn rời khỏi khu vực của nó.

Cấp độ 4

Minecraft Beacon level4.png

Để xây dựng một kim tự tháp cấp ba, bạn sẽ cần phải tạo ra bán kính 9×9 làm cơ sở, một cấp độ khác mà Lừa 7×7; một cấp độ khác là 5×5 và một cấp độ nữa là 3×3. Sau khi thực hiện cấp ba, đặt đèn hiệu ở giữa và bạn sẽ thấy một ánh sáng bắn thẳng lên bầu trời. Tiếp theo, bạn sẽ muốn đi đến Beacon và chọn một sức mạnh. Được liệt kê dưới đây là tất cả các quyền hạn bạn có thể chọn.

Bạn cũng có sức mạnh tái sinh thứ cấp 1. Để kích hoạt sức mạnh, bạn sẽ cần phải hy sinh một thỏi sắt, thỏi vàng, thỏi netherite, kim cương hoặc ngọc lục bảo. Một kim tự tháp cấp bốn sẽ có bán kính 50 khối và kéo dài trong 17 giây nếu bạn rời khỏi khu vực của nó.

Nếu bạn tình cờ có một đèn hiệu khác và kim tự tháp cấp bốn đã được xây dựng, bạn cũng có thể xếp chúng. Tất cả những gì bạn cần làm là đặt thêm chín khối ở cấp độ đầu tiên, bảy ở cấp độ thứ hai, năm người khác vào thứ ba và ba khối nữa.

Cách thay đổi màu Beacon

Nếu bạn không phải là một fan hâm mộ của màu sáng bắn lên trên bầu trời thì đừng lo lắng vì bạn có thể thay đổi nó. Thay đổi màu sáng cũng là một quá trình đơn giản. Tất cả những gì bạn cần làm là lấy bất kỳ kính màu nào và đặt nó lên trên ngọn hải đăng.

Đèn hiệu Minecraft.png

Nó sẽ thay đổi chùm tia thành bất kỳ màu nào của kính. Bạn cũng cũng có thể trộn và kết hợp màu sắc bằng cách xếp các kính màu khác nhau trên đầu.

Minecraft Wiki

Theo dõi Wiki Minecraft trên Discord hoặc các trang truyền thông xã hội của chúng tôi!

Không có tài khoản?

Minecraft Wiki

  • Khối tiện ích
  • Cấu trúc do người chơi chế tạo
  • Khối sản xuất
  • Các thực thể chặn
  • Nguồn sáng

Đèn hiệu

“Beacon” chuyển hướng ở đây. Đối với vị trí đặc trưng trong Chế độ câu chuyện Minecraft, Xem Chế độ câu chuyện Minecraft: Beacontown. Đối với cổ vật trong Dungeons Minecraft, Xem MCD: Beacon bị hỏng. Cho vị trí trong Truyền thuyết Minecraft, Xem MCL: Beacon đêm.

Đèn hiệu

Màu hiếm

Tái tạo

Có thể xếp chồng lên nhau

Dụng cụ

Kháng nổ

Độ cứng

Phát sáng

Trong suốt

Dễ cháy

Bắt lửa từ dung nham

MỘT đèn hiệu là một khối chiếu một chùm trên trời và có thể cung cấp các hiệu ứng trạng thái có lợi cho người chơi trong bán kính xung quanh nó khi được đặt trên đỉnh của một cơ sở kim tự tháp rắn được xây dựng từ các khối sắt, vàng, kim cương, ngọc lục bảo hoặc netherite.

Nội dung

Có được []

Phá vỡ [ ]

Một đèn hiệu có thể được khai thác thành công bằng tay hoặc với bất kỳ công cụ nào. Khi bị phá hủy bởi một vụ nổ, khối luôn rơi xuống dưới dạng vật phẩm.

Khối Đèn hiệu
Độ cứng 3
Thời gian phá vỡ (giây)
Mặc định 4.5

Chế tạo []

Cách sử dụng [ ]

TRONG Phiên bản Bedrock, Đèn hiệu cũng có thể bị ngập nước và tiến hành Redstone Power cùng một lúc. Khi “kích hoạt”, các khối Beacon cung cấp hai chức năng duy nhất:

  • Một chùm tia mang đến bầu trời, có thể nhìn thấy từ xa.
  • Quyền hạn, cung cấp cho người chơi các hiệu ứng trạng thái trong một phạm vi nhất định.

Kích hoạt []

Cơ sở đèn hiệu có thể được làm từ các khối khoáng khác nhau kết hợp

Để kích hoạt đèn hiệu, đèn hiệu phải đáp ứng các yêu cầu sau:

  • Đèn hiệu yêu cầu một cái nhìn không bị cản trở trên bầu trời.
    Các khối trong suốt (thủy tinh, nước, v.v.) và nền tảng (trần nhà nether) được phép.
  • Beacon nằm trên đỉnh của một kim tự tháp được xây dựng từ các khối sắt, khối vàng, khối ngọc lục bảo, khối kim cương và/hoặc khối netherite.

Kim tự tháp []

Kim tự tháp Beacon

Kim tự tháp là các cấu trúc cần thiết để kích hoạt đèn hiệu. Có bốn độ cao kim tự tháp có thể. Nhiều cấp độ kim tự tháp làm cho nhiều sức mạnh có sẵn trong một vùng lân cận bị ảnh hưởng rộng hơn. Loại khối khoáng được sử dụng để xây dựng kim tự tháp hoàn toàn là mỹ phẩm và không có tác dụng chức năng. Một số loại khối khác nhau có thể được trộn lẫn mà không ảnh hưởng đến chức năng. Nếu kim tự tháp bị hư hại sao cho đèn hiệu bị hủy kích hoạt, thì sức mạnh được đặt trước đó sẽ tiếp tục tác dụng của chúng khi kích hoạt lại khi kim tự tháp được sửa chữa. Điều này cũng áp dụng cho các kim tự tháp thay đổi piston.

Một kim tự tháp đèn hiệu duy nhất

Mức độ Khối khoáng Nguyên vật liệu Lớp
1 9 81 3 × 3, đèn hiệu
2 34 306 5 × 5, 3 × 3, đèn hiệu
3 83 (1 ngăn xếp + 19 khối) 747 7 × 7, 5 × 5, 3 × 3, đèn hiệu
4 164 (2 ngăn xếp + 36 khối) 1476 9 × 9, 7 × 7, 5 × 5, 3 × 3, đèn hiệu

Beacon hiệu quả

Nhiều đèn hiệu có thể sử dụng cùng một khối khoáng vật cụ thể bên dưới chúng. Kim tự tháp kết hợp không cần phải đối xứng. Hình ảnh bên phải hiển thị một kim tự tháp 6-beacon (2 by 3). Nó đòi hỏi tổng cộng 244 khối khoáng, với lớp cơ sở là 10 x 11.

Nhiều viên kim tự tháp (Cấp 4 có thể kích hoạt tất cả các buff)

Mức độ Khối khoáng Nguyên vật liệu Lớp
1 20 180 4 × 5, đèn hiệu
2 62 558 6 × 7, 4 × 5, đèn hiệu
3 134 (2 ngăn xếp + 6 khối) 1206 8 × 9, 6 × 7, 4 × 5, đèn hiệu
4 244 (3 ngăn xếp + 52 khối) 2196 10 × 11, 8 × 9, 6 × 7, 4 × 5, đèn hiệu

Chùm tia [ ]

Một chùm tia thẳng đứng xuất hiện từ đèn hiệu nếu đèn hiệu được kích hoạt, kéo dài từ khối đèn hiệu lên đến phía trên đỉnh của thế giới.

  • TRONG Phiên bản Java, Tia có thể nhìn thấy cách xa 256 khối.
  • TRONG Phiên bản Bedrock, Tia có thể nhìn thấy cách đó lên tới 64 khối, bất kể khoảng cách kết xuất được đặt cao đến mức nào. [1]

Màu sắc [ ]

Màu sắc của chùm tia có thể được thay đổi bằng cách đặt các khối kính màu (hoặc tấm kính màu) ở bất cứ đâu phía trên khối đèn hiệu. Tia thay đổi màu sắc theo màu của kính được đặt phía trên nó: Khối đầu tiên đặt màu chùm, trong khi mỗi khối bổ sung đặt màu bằng cách lấy trung bình các thành phần màu đỏ, xanh lục và xanh của màu sắc của màu sắc và màu của khối và màu của khối. Các giá trị màu giống như các giá trị cho thuốc nhuộm tương ứng. Điều này cũng hoạt động bằng cách sử dụng kính màu cứng và tấm kính màu cứng.‌ [ Phiên bản Bedrock và chỉ giáo dục Minecraft ] Các tấm kính màu có tác dụng tương tự trên chùm như các khối kính màu.

Màu chùm kết quả có thể được tìm thấy là c = 1 2 n + 1 (c 0 + ∑ i = 1 n 2 i – 1 c i) >> \ trái (c _ + \ sum _^c _> \ right) <\displaystyle c_> là chuỗi màu thủy tinh (C 0 <\displaystyle c_> tương ứng với khối thấp nhất và c n <\displaystyle c_> đến một cái cao nhất).

Vì thuật toán pha trộn đơn giản hơn đáng kể so với nhuộm da, một phần lớn hơn nhiều của không gian SRGB có sẵn. [ thêm thông tin cần thiết ] Một người chơi có thể thử nghiệm với kính xếp chồng, mặc dù các chương trình tính toán kết hợp cũng có sẵn. [2]

Beacon Beams không thể đi qua hầu hết các khối, nhưng có thể đi qua nền tảng (để cho phép các đèn hiệu được sử dụng ở nether) và kết thúc khung cổng thông tin.

Chỉ sử dụng 15 màu của kính màu, có thể tạo ra tất cả các màu, ví dụ; Kính màu đỏ + màu trắng phía trên đèn hiệu sẽ có màu hồng; Ngoài ra, càng có nhiều màu trắng, màu sẽ càng nhẹ.

Quyền hạn []

GUI Beacon

Một khi đèn hiệu phát ra một chùm, thì nó có thể là đã nuôi Một thỏi sắt, thỏi vàng, ngọc lục bảo, kim cương hoặc thỏi Netherite để chọn các hiệu ứng trạng thái được cung cấp cho người chơi trong phạm vi của đèn hiệu. Điều này được thực hiện thông qua GUI của Beacon, được hiển thị bằng cách nhấn sử dụng trong khi nhìn vào khối Beacon. Không quan trọng các mặt hàng nào được đưa vào đèn hiệu.

Trong GUI, người chơi đặt vật phẩm được cung cấp trong khe trống và nhấp vào hiệu ứng từ phần “nguồn chính” ở bên trái. Nếu đèn hiệu đang ngồi trên kim tự tháp 4 cấp, phần “sức mạnh thứ cấp” ở bên phải cũng sẽ hoạt động. Người chơi sau đó có thể chọn bật sức mạnh tái sinh ngoài sức mạnh chính hoặc nâng sức mạnh chính cho cấp II. Người dùng nhấp vào nút “Xong” (dấu kiểm màu xanh lá cây), mục được tiêu thụ và nguồn điện trở nên được kích hoạt. Để thay đổi sức mạnh của Beacon, quá trình này phải được theo dõi một lần nữa, tiêu thụ một thỏi hoặc đá quý khác.

Nếu kim tự tháp bị hỏng, ảnh hưởng vô hiệu hóa hoặc suy yếu tùy thuộc vào mức độ của kim tự tháp không còn hoàn thành. Sau khi khôi phục kim tự tháp, lợi nhuận điện được chọn ban đầu mà không cần phải chi tiêu một mặt hàng khác.

Năm sức mạnh chính là:

  • Tốc độ I: Tăng tốc độ di chuyển.
  • Haste I: Tăng tốc độ khai thác và tấn công.
  • Kháng I: Giảm gần như tất cả các thiệt hại đến (yêu cầu kim tự tháp 2 cấp).
  • Boost Jump I: Tăng khoảng cách và chiều cao nhảy (yêu cầu kim tự tháp 2 cấp)).
  • Sức mạnh I: Tăng thiệt hại cận chiến (Yêu cầu Kim tự tháp 3 cấp)).

Sức mạnh thứ cấp có sẵn với kim tự tháp 4 cấp là:

    Tái sinh I: Tái sinh sức khỏe.

    • Tăng sức mạnh chính cho cấp II.

    Cũng có thể kết hợp hai quyền hạn cấp I khác nhau ‌ [[ Chỉ có phiên bản Java ]:

    • Chọn một nguồn chính trong bảng điều khiển bên trái
    • Chọn tùy chọn Cấp II trong bảng điều khiển bên phải
    • Chọn công suất thứ hai mong muốn trở lại trong bảng điều khiển bên trái

    Chỉ có một trong hai sức mạnh dường như được chọn, mặc dù cả hai hiệu ứng đều hoạt động.

    Cứ sau bốn giây, các quyền hạn được chọn được áp dụng với thời lượng 9 giây, cộng với 2 giây cho mỗi cấp độ kim tự tháp, cho tất cả người chơi trong phạm vi. Do đó, khi sức mạnh được thay đổi hoặc người chơi di chuyển bên ngoài khu vực có hiệu lực, sức mạnh vẫn tồn tại trong 5 giây9, hoặc 13-17 giây với một kim tự tháp đầy đủ.

    Phạm vi [ ]

    Beacon ảnh hưởng đến một khu vực trong hình của một cột vuông, đi xuống và ra mỗi bên ở một phạm vi được xác định bởi kích thước của đế kim tự tháp (xem bảng bên dưới) và hướng lên khoảng cách của phạm vi đó + 384 khối.

    Phạm vi của hiệu ứng đèn hiệu bị giới hạn bởi khoảng cách mô phỏng. Như vậy, trên khoảng cách mô phỏng là 4 với kim tự tháp cấp 4, hiệu ứng sẽ không đạt đến các khối trên các góc của dãy Beacon.

    Khoảng cách từ người chơi đến khối đèn hiệu không ảnh hưởng đến cường độ của hiệu ứng trạng thái.

    Kích thước kim tự tháp Phạm vi hiệu ứng
    (khối)
    Thời gian hiệu quả
    (giây)
    1 cấp độ 20 11
    2 cấp độ 30 13
    3 cấp độ 40 15
    4 cấp độ 50 17

    Nguồn sáng [ ]

    Các khối đèn hiệu có thể hoạt động như các nguồn sáng, phát ra mức ánh sáng 15. Giống như các nguồn ánh sáng khác, chúng làm tan tuyết và băng.

    Tương tác piston []

    Đèn hiệu không thể bị đẩy hoặc kéo bởi piston hoặc piston dính.

    Âm thanh [ ]

    Chung [ ]

    Âm thanh Phụ đề Nguồn Sự miêu tả Vị trí tài nguyên Khóa dịch Âm lượng Sân bóng đá Sự suy giảm
    khoảng cách
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_Dig1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: Stone_dig2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_Dig3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_Dig4.OGG Chặn bị hỏng Khối Khi khối đã bị hỏng khối .cục đá .phá vỡ Phụ đề .khối .chung .phá vỡ 1.0 0.số 8 16
    Khối đặt Khối Khi khối được đặt khối .cục đá .địa điểm Phụ đề .khối .chung .địa điểm 1.0 0.số 8 16
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: Stone_mining1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: Stone_mining2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_Mining3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: Stone_mining4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: Stone_mining5.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: Stone_mining6.OGG Khối phá vỡ Khối Trong khi khối đang trong quá trình bị phá vỡ khối .cục đá .đánh Phụ đề .khối .chung .đánh 0.25 0.5 16
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: Stone_HIT1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_Hit2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_Hit3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_HIT4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_HIT5.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_Hit6.OGG Không có [Âm thanh 1] Phụ thuộc vào thực thể Rơi vào khối với thiệt hại mùa thu khối .cục đá .ngã Không có [Âm thanh 1] 0.5 0.75 16
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: Stone_HIT1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_Hit2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_Hit3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_HIT4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_HIT5.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_Hit6.OGG Bước chân Phụ thuộc vào thực thể Đi bộ trên khối khối .cục đá .bước chân Phụ đề .khối .chung .bước chân 0.15 1.0 16
    Âm thanh Nguồn Sự miêu tả Vị trí tài nguyên Âm lượng Sân bóng đá
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: Glass_dig1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: Glass_dig2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: Glass_dig3.OGG Khối Khi khối đã bị hỏng ngẫu nhiên .thủy tinh 1.0 0.8-1.0
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_Dig1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: Stone_dig2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_Dig3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_Dig4.OGG Khối Khi khối được đặt đào .cục đá 1.0 0.8-1.0
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: Stone_HIT1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_Hit2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_Hit3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_HIT4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_HIT5.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_Hit6.OGG Khối Trong khi khối đang trong quá trình bị phá vỡ đánh .cục đá 0.4 0.6
    Người chơi Rơi vào khối với thiệt hại mùa thu ngã .cục đá 0.4 1.0
    Người chơi Đi bộ trên khối bước chân .cục đá 0.3 1.0
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: Stone_jump1.wav https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: Stone_jump2.wav https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_jump3.wav https: // minecraft.fandom.com/wiki/tập tin: Stone_jump4.wav Người chơi Nhảy từ khối nhảy .cục đá 0.12 1.0
    Người chơi Rơi trên khối mà không bị hư hại mùa thu đất .cục đá 0.22 1.0

    Độc nhất [ ]

    Âm thanh Phụ đề Nguồn Sự miêu tả Vị trí tài nguyên Khóa dịch Âm lượng Sân bóng đá Sự suy giảm
    khoảng cách
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: beacon_activate.OGG Beacon kích hoạt Khối Khi Beacon kích hoạt khối .đèn hiệu .kích hoạt Phụ đề .khối .đèn hiệu .kích hoạt 1.0 1.0 16
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: beacon_ambient.OGG Beacon hums Khối Ngẫu nhiên trong khi hoạt động khối .đèn hiệu .xung quanh Phụ đề .khối .đèn hiệu .xung quanh 0.9 1.0 7
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: beacon_deactivate.OGG Beacon vô hiệu hóa Khối Khi đèn hiệu tắt hoặc bị hỏng khối .đèn hiệu .Vô hiệu hóa Phụ đề .khối .đèn hiệu .Vô hiệu hóa 1.0 1.0 16
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: beacon_power1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: beacon_power2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: beacon_power3.OGG Điện lực được chọn Khối Khi sức mạnh của đèn hiệu được chuyển đổi khối .đèn hiệu .power_select Phụ đề .khối .đèn hiệu .power_select 1.0 1.0 16
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: Door_close.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: Door_open.OGG Ngực bị khóa [âm thanh 1] Khối Khi người chơi cố gắng mở đèn hiệu bị khóa bằng cách sử dụng thẻ khóa khối .ngực .bị khóa [âm thanh 1] Phụ đề .khối .ngực .bị khóa [âm thanh 1] 1.0 1.0 16
    1. ↑ ABCMC-98316-Phụ đề sai do thiếu phân biệt
    Âm thanh Nguồn Sự miêu tả Vị trí tài nguyên Âm lượng Sân bóng đá
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: beacon_activate.OGG Khối Khi Beacon kích hoạt đèn hiệu .kích hoạt 1.0 1.0
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: beacon_ambient.OGG Khối Ngẫu nhiên trong khi hoạt động đèn hiệu .xung quanh 1.0 1.0
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: beacon_deactivate.OGG Khối Khi một đèn hiệu tắt đèn hiệu .Vô hiệu hóa 1.0 1.0
    https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: beacon_power1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: beacon_power2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/file: beacon_power3.OGG Khối Khi sức mạnh của đèn hiệu được chuyển đổi đèn hiệu .quyền lực 1.0 1.0

    Giá trị dữ liệu []

    NHẬN DẠNG [ ]

    Tên Định danh Hình thức Khóa dịch
    Đèn hiệu đèn hiệu Khối & Mục khối.Minecraft.đèn hiệu
    Tên Định danh
    Thực thể chặn đèn hiệu
    Tên Định danh ID số Hình thức ID mục [i 1] Khóa dịch
    Đèn hiệu đèn hiệu 138 Vật phẩm khối & có thể tặng [i 2] Giống hệt nhau [i 3] gạch.đèn hiệu.tên
    1. Id của biểu mẫu mục trực tiếp của khối, được sử dụng trong các tệp và addon lưu.
    2. Có sẵn với /đưa ra lệnh.
    3. ↑ Mẫu mục trực tiếp của khối có cùng ID.
    Tên ID SaveGame
    Thực thể chặn Đèn hiệu

    Chặn dữ liệu []

    Beacon có một thực thể khối được liên kết với nó chứa thêm dữ liệu về khối.

    • Chặn dữ liệu thực thể
      • Thẻ phổ biến cho tất cả các thực thể khối
      • Tên tùy chỉnh: Tùy chọn. Tên của đèn hiệu này trong thành phần văn bản JSON, xuất hiện khi cố gắng mở nó, trong khi nó bị khóa.
      • Khóa: Tùy chọn. Khi không trống, hãy ngăn thùng chứa được mở trừ khi dụng cụ mở đang giữ một mục có tên khớp với chuỗi này.
      • Cấp độ: Số lượng cấp có sẵn từ kim tự tháp. Ngay lập tức thay đổi thành giá trị chính xác nếu được sửa đổi bằng cách sử dụng các lệnh. Lưu ý rằng đây cũng luôn luôn là 0 nếu chùm tia bị chặn.
      • Chính: Hiệu ứng chính được chọn, xem hiệu ứng thuốc cho IDS. Được đặt thành -1 khi không chọn hiệu ứng. Không thể được đặt thành một hiệu ứng mà các đèn hiệu thường không sử dụng, nếu không thì ngay lập tức thay đổi trở lại -1. Mặc dù việc tái sinh thường không thể được chọn làm hiệu ứng chính, nhưng đặt giá trị này thành 10 công trình và thậm chí cho phép tái tạo II được chọn làm thứ cấp thông qua GUI Beacon bình thường.
      • Thứ cấp: Hiệu ứng thứ cấp được chọn, xem Hiệu ứng Potion cho IDS. Được đặt thành -1 khi không chọn hiệu ứng. Không thể được đặt thành một hiệu ứng mà các đèn hiệu thường không sử dụng, nếu không thì ngay lập tức thay đổi trở lại -1. Khi được đặt không có hiệu ứng chính, không làm gì. Khi được đặt thành giống như chính, hiệu ứng được đưa ra ở cấp 2 (hành vi thường có sẵn cho 5 hiệu ứng). Khi được đặt thành một giá trị khác với chính (thông thường chỉ tái tạo), tạo ra hiệu ứng ở cấp 1.

      Thành tựu [ ]

      Biểu tượng Thành tích Mô tả trong trò chơi Yêu cầu thực tế (nếu khác nhau) Game thủ kiếm được Loại chiến lợi phẩm (PS4)
      PS4 Khác
      Đèn pha Tạo và đầy đủ năng lượng Đèn hiệu Nằm trong phạm vi hình khối 20 × 20 × 14 tập trung vào kim tự tháp khi khối đèn hiệu nhận ra nó được cung cấp đầy đủ. 60g Vàng

      Tiến bộ []

      Biểu tượng Tiến bộ Mô tả trong trò chơi Cha mẹ Yêu cầu thực tế (nếu khác nhau) Vị trí tài nguyên
      Đưa Beacon về nhà
      Xây dựng và đặt đèn hiệu Độ cao héo Nằm trong phạm vi hình khối 20 × 20 × 14 tập trung vào đèn hiệu Khối khi nó nhận ra nó đã trở thành cung cấp năng lượng. nether/created_beacon
      Một ly cocktail giận dữ
      Có mọi hiệu ứng thuốc được áp dụng cùng một lúc Nhà máy bia địa phương Có tất cả Trong số 13 hiệu ứng trạng thái này được áp dụng cho người chơi cùng một lúc:

      Băng hình [ ]

      Lịch sử [ ]

      Phiên bản Java
      1.4.2 12W32A Đã thêm khối “Công việc đang tiến hành”.
      Khối “công việc đang tiến triển” có thể tạo ra chùm tia.
      12W34A Khối “công việc đang tiến triển” đã bị xóa khỏi kho.
      12W36A Khối “Công việc đang tiến triển” đã được đổi tên thành “Beacon”.
      Beacons bây giờ có thể được tìm thấy trong kho sáng tạo.
      Đèn hiệu hiện có thể chế tạo được.
      Kết cấu của đèn hiệu đã được thay đổi.
      Chùm đèn hiệu, tuy nhiên, vẫn không thay đổi.
      12W38A Kết cấu của đèn hiệu đã được thay đổi, một lần nữa.
      Chùm đèn hiệu đã được thay đổi từ chùm tia mịn bán trong suốt (mâu thuẫn với độ trong suốt của nước), thành một mô hình với độ trong suốt 0%.
      12W40A Kết cấu của đèn hiệu đã được thay đổi, một lần nữa.
      Chùm tia đã được thay đổi một lần nữa.
      12W40B Chùm đèn hiệu không còn trục trặc ở khoảng cách nhỏ và ngắn.
      1.5 13W05A Phạm vi hiệu ứng của đèn hiệu đã được tăng từ ngày 24/24/32/40 lên 20/30/40/50 khối.
      Hiệu ứng Beacon hiện đang mở rộng đến giới hạn chiều cao thế giới (y = 256).
      1.6.1 13W23A Với hiệu ứng tái sinh được nerfed một chút, hiệu ứng trạng thái tương tự được tạo ra từ đèn hiệu cũng đã được nerfed hơi.
      13W24A Kết cấu “pha lê” đèn hiệu, được sử dụng từ 12W36A đến 12W37A, đã bị xóa theo cải cách gói tài nguyên.
      1.7.2 13W36A Người chơi giờ đây có thể đạt được thành tích của đèn hiệu bằng cách đặt đèn hiệu trên kim tự tháp cấp 4 của các khối khoáng chất cụ thể.
      1.số 8 14W29A Các đèn hiệu hiện hiển thị hình ảnh hoạt hình nứt khi bị phá vỡ.
      Ngày 5 tháng 8 năm 2014 Dinarkbone tweet một ảnh chụp màn hình có chứa chùm đèn hiệu màu. Màu sắc dường như thay đổi khi chùm tia đi qua kính màu.
      14W32A Ánh sáng của đèn hiệu bây giờ thay đổi khi nó đi qua kính màu.
      Ngày 7 tháng 8 năm 2014 Dinarkbone tweet rằng chùm tia Beacon giờ đây có thể đi qua các khối chặn ánh sáng nhẹ.
      14W32B Beacon Beams bây giờ hiển thị nếu chúng đang đi qua một khối không hoàn toàn chặn ánh sáng thay vì chặn một phần ánh sáng. Điều này cho phép các chùm đèn hiệu đi qua nước và dung nham.
      Đèn hiệu ở nether và cuối bây giờ kiểm tra các khối và hiển thị chùm tia lên đến chiều cao thế giới (y = 127).
      1.số 8.2 pre5 Bedrock không còn cản trở việc kích hoạt đèn hiệu hoặc dầm.
      Đèn hiệu ở nether và cuối bây giờ kiểm tra và sử dụng chiều cao xây dựng đầy đủ (y = 255) thay vì chiều cao thế giới (y = 127).
      1.9 15W31A Đèn hiệu bây giờ tạo ra một cách tự nhiên trong các tàu cuối cùng.
      15W32C Đèn hiệu không còn tạo ra trong các tàu cuối và đã được thay thế bằng bí ngô.
      15W47A Một thẻ mới, thanh toán, hiện lưu trữ vật phẩm hy sinh trong dữ liệu thực thể khối Beacon.
      Đèn hiệu không còn bỏ nội dung của chúng khi bị hỏng hoặc khi giao diện.
      Beacons hiện có thể tương tác với phễu.
      15W47B Thời lượng hiệu ứng Beacon hiện tăng theo mức kim tự tháp (trước đây là 9 giây không đổi).
      15W49A Thẻ thanh toán đã bị xóa (giới thiệu trong 15W47A).
      Beacons một lần nữa bỏ nội dung của chúng khi bị hỏng hoặc khi giao diện bị tắt (như chúng đã có trước 15W47A).
      Beacons không còn có thể tương tác với phễu (như chúng đã có kể từ 15W47A).
      16W02A Đèn hiệu hiện đang kích hoạt ngay lập tức khi được đặt trên kim tự tháp hợp lệ.
      1.11 16W32A ID thực thể khối đã được thay đổi từ đèn hiệu thành đèn hiệu .
      1.13 17W47A Trước Việc làm phẳng, ID số của khối này là 138.
      18W19A Đèn hiệu hiện đang tạo ra âm thanh.
      1.14 18W43A Kết cấu của đèn hiệu đã được thay đổi.
      Do sự thay đổi kết cấu của đèn hiệu, vẻ ngoài của kim tự tháp Beacon đã được thay đổi.
      18W44A Kết cấu của đèn hiệu đã được thay đổi, một lần nữa.
      1.16 20W07A Đèn hiệu hiện có thể được kích hoạt với các khối Netherite.
      BEACONS giờ có thể được “cho ăn” bằng cách sử dụng Ithots Ithots.
      Kết cấu của UI của đèn hiệu đã được thay đổi.
      Beacons hiện có thể tái tạo, như Soul Sand, một trong những khối được sử dụng để xây dựng Withers, hiện có thể tái tạo thông qua việc trao đổi.
      1.17 21W07A Beacon Beams hiện có thể nhìn thấy cách xa nguồn 1343 khối thay vì 256 khối.
      1.20.2 23W32A Các định dạng NBT chính và phụ cho Beacon đã thay đổi thành chính .
      Phiên bản bỏ túi alpha
      v0.16.0 Xây dựng 4 Đã thêm đèn hiệu.
      Phiên bản Bedrock
      1.2.0 Beta 1.2.0.2 Beacon dầm bây giờ thay đổi màu sắc khi sáng qua kính màu hoặc tấm kính màu.
      1.5.0 Beta 1.5.0.4 Đèn hiệu hiện đang tạo ra âm thanh.
      1.10.0 Beta 1.10.0.3 Kết cấu của đèn hiệu đã được thay đổi.
      1.16.0 Beta 1.15.0.51 Màu chùm bây giờ có thể được trộn với một số màu thủy tinh màu khác nhau.
      Beta 1.16.0.57 Đèn hiệu hiện có thể được kích hoạt với các khối Netherite.
      BEACONS giờ có thể được “cho ăn” bằng cách sử dụng Ithots Ithots.
      Kết cấu của UI của đèn hiệu đã được thay đổi.
      Phiên bản bảng điều khiển di sản
      TU19 Cu7 1.12 Bản vá 1 1.0.1 Đã thêm đèn hiệu.
      TU25 CU14 1.17 Beacon dầm bây giờ thay đổi màu sắc khi sáng qua kính màu hoặc tấm kính màu.
      TU31 CU19 1.22 Bản vá 3 Phạm vi dọc của đèn hiệu đã được nerfed để phù hợp với phạm vi ngang.
      TU69 1.76 Bản vá 38 Đèn hiệu hiện đang tạo ra âm thanh.
      1.90 Kết cấu của đèn hiệu đã được thay đổi.
      Phiên bản Nintendo 3DS mới
      1.3.12 Đã thêm đèn hiệu.

      Vấn đề [ ]

      Các vấn đề liên quan đến “đèn hiệu” được duy trì trên trình theo dõi lỗi. Báo cáo các vấn đề ở đó.

      Trivia []

      Chùm 12w38a

      • Kết cấu của đèn hiệu là 16 × 16 nhưng chỉ tạo ra khu vực 10 × 10 ở trung tâm.
      • Có thể nhìn thấy chùm đèn hiệu ở dưới cùng của đèn hiệu được kích hoạt. Điều này ban đầu được báo cáo là một lỗi, nhưng độ phân giải là “sẽ không sửa chữa”, mặc dù có một bản sửa lỗi được cung cấp. [3]
      • Có 12.326.391 màu sắc khác nhau.
      • Mặc dù nó có chứa obsidian trong công thức của nó, nó không cần một cái kén kim cương để được khai thác.
      • Một ngọn hải đăng đầy đủ năng lượng có thể phù hợp ở cấp trên của ngôi đền sa mạc với chùm tia Beacon hoàn hảo được đặt trong lỗ trên đỉnh.
Liked Liked