Bên ngoài: Đánh giá phiên bản dứt khoát |, Đánh giá – Phiên bản chính xác bên ngoài – Waytoomanygames
Đánh giá bên ngoài
Một bản sao của phiên bản dứt khoát bên ngoài được cung cấp bởi nhà xuất bản.
Bên ngoài: Đánh giá phiên bản dứt khoát

Bên ngoài: Phiên bản dứt khoát là một trong những game nhập vai giả tưởng sử thi luôn trông thực sự tốt trong ảnh chụp màn hình và rơ moóc. Một thế giới tươi tốt, rộng lớn, hàng chục kẻ thù, thiết bị, chiến lợi phẩm, ma thuật, và vừa đủ yếu tố sinh tồn để giữ cho mọi thứ thú vị. Tuy nhiên, trên thực tế, nó ít hấp dẫn hơn và chắc chắn là tốt hơn cho PC so với bảng điều khiển.
Đã xem xét bên ngoài một vài năm trước, tôi đã biết những gì mong đợi sẽ vào phiên bản PS5. Tôi đã hy vọng rằng trong những năm kể từ khi cái nhìn ban đầu của tôi chín chấm sẽ thêm một chút đánh bóng vào trải nghiệm. Nó không phải là phiên bản dứt khoát bên ngoài là xấu – thực tế là các phần của nó rất tốt – nó chỉ là một trường hợp khá xấu của Jank ở những nơi.

Nhân vật chính của bạn là một nhà thám hiểm nghiệp dư có chuyến đi cuối cùng. . Khi bạn trở lại thị trấn, bạn đã đổ lỗi cho tất cả mọi thứ và nói với bạn có 5 ngày để trả hết
Vì vậy, đó là động lực của bạn. . Trước khi bạn rời đi, bạn sẽ cần phải chế tạo một phần tư, tìm ba lô và thu thập một số điều khoản như nước và thực phẩm. Và sau đó, chúng tôi sẽ, bạn là một người của riêng bạn.
Cách tiếp cận mở để phiêu lưu phục vụ tốt đẹp. Có rất ít cấu trúc cưỡng bức, và bạn có thể mạnh dạn sải bước vào những điều không biết để đối mặt với định mệnh của mình với một suy nghĩ thứ hai. Thật không may, mặc dù, thế giới cực kỳ nguy hiểm. Chỉ lang thang xuống bãi biển đã thấy tôi bị mù trong vài giây bởi một con tôm hùm khổng lồ. Tôi đã bị cướp bởi những tên cướp trong chuyến đi thứ hai của mình.
Một bổ sung khá đẹp là khả năng bỏ ba lô của bạn bằng cách nhấn nút. Mất cân nặng khiến bạn nhanh nhẹn và nhanh chóng, cho phép bạn né tránh và tấn công với chi phí sức chịu đựng ít hơn. Chỉ cần không quên nhặt nó một lần nữa.

Ngay cả với cú chạm này mặc dù, trận chiến cũng không tốt. Nó không chính xác và không trọng lượng, không có bất kỳ loại tác động hoặc catharsis nào. Bạn chỉ ăn nhẹ mọi thứ hoặc ném ma thuật và bạn không bao giờ cảm thấy như bạn thực sự đạt được bất cứ điều gì. Chống lại nhiều hơn một kẻ thù là khó khăn vì khóa là tính khí, và nhìn chung nó chỉ thiếu sự tinh tế mà nó rất cần.
Cuộc phiêu lưu thực sự là điểm nổi bật, có lẽ là điểm. Nhân vật của bạn không có nghĩa là một anh hùng dũng cảm, sau tất cả; Bạn chỉ là một số rando với kỹ năng tài chính kém và một chiếc ba lô đầy rác. . Bạn càng có nhiều phạm vi, bạn càng thấy nhiều hơn, và bạn sẽ sớm đưa trở lại kho báu có giá trị để xóa nợ trước khi có được một hương vị cho cuộc sống của nhà thám hiểm và làm điều đó để giải trí.
Quan sát ban đầu của tôi về việc hướng ngoại nhìn thực sự đẹp trong ảnh chụp màn hình là một điều quan trọng, mặc dù. Trong chuyển động, nó không phải là một trò chơi đặc biệt hấp dẫn. Các mô hình nhân vật là một chút công cụ và một số môi trường hơi quá thưa thớt. Bắt một hộp bầu trời tốt hoặc đồng cỏ lăn và nó trông đủ khá, nhưng có những game nhập vai đẹp hơn và các trò chơi sinh tồn ngoài kia.

Không có gì trong phiên bản PS5 để thực sự làm cho nó nổi bật. Nó ít sử dụng các haptics và không chơi gì với phiên bản PC. Điều đó nói rằng, nó đi kèm với cả hai gói DLC. Bạn có thể tham gia với nhiều người chơi nếu bạn chọn, hoạt động tốt hơn trong nhiều trò chơi giả tưởng. Tách màn hình hoặc chơi trực tuyến cho phép bạn hợp tác gần hoặc xa và giải quyết những thử thách khó khăn hơn cùng nhau. Nó không thực hiện bất kỳ điều tồi tệ hơn, và nếu bất cứ điều gì hồi hộp của khám phá sẽ tốt hơn khi được chia sẻ.
Phiên bản dứt khoát bên ngoài thiếu đánh bóng mà nó hầu hết bù đắp bằng trái tim. Có rất nhiều tình yêu trong trò chơi, rất nhiều ý tưởng nhỏ cùng nhau trong một tiêu đề giải trí mặc dù những thiếu sót của nó. Sự vui vẻ ở đây là đáng yêu theo nhiều cách, và mọi thứ cảm thấy như nó tồn tại trong bối cảnh. Nó có một thế giới được tiết lộ đầy đủ đầy nguy hiểm và phấn khích, và như vậy, nó luôn luôn hấp dẫn nếu không hoàn toàn ly kỳ.
Ở đây, không có nhiều ở đây để thực sự lóa mắt, nhưng nếu bạn chưa từng chơi bên ngoài, thì có rất nhiều điều để thích game nhập vai và người hâm mộ sinh tồn.
Đánh giá bên ngoài

Khi Bề ngoài Được phát hành lần đầu vào năm 2019, tôi đã làm cho tình yêu của mình về trò chơi rõ ràng trong bài đánh giá của mình. Đó là một tiêu đề đầy tham vọng, độc đáo nhưng quen thuộc đã được quản lý để đưa ra những lời hứa của nó tiền đề. Một game nhập vai đưa cuộc phiêu lưu trở lại trong cuộc phiêu lưu. Một điều cực kỳ khó khăn, nhưng thay vì dựa vào trò chơi của bạn, bạn đã chết, hay trò chơi. Tuy nhiên, nếu bạn đang tìm kiếm tôi về trò chơi gốc, hãy xem bài đánh giá khác của tôi. Ở đây, tôi sẽ tập trung vào những thay đổi mới trong Phiên bản dứt khoát bên ngoài Điều đó làm cho đây là phiên bản dứt khoát của một trò chơi đã tuyệt vời.

Phiên bản dứt khoát thậm chí còn tốt hơn về tình yêu ban đầu của việc sử dụng màu sắc, không có game nhập vai chung màu nâu và xám ở đây.
Trước hết, có DLC. Trò chơi gốc có một phần khá ấn tượng của hỗ trợ ra mắt bài, mặc dù tôi chưa bao giờ tự chơi. Tôi rất vui vì tôi đã làm như vậy, bởi vì Phiên bản dứt khoát bên ngoài đưa tất cả những gì DLC và hợp nhất hữu cơ vào trò chơi cơ bản. Ý định là cho một người chơi mới thậm chí không nhận ra họ đang chơi một cái gì đó khác biệt, và nhiệm vụ của nó đã hoàn thành. Không chỉ vậy, những người chơi phản hồi có về DLC đã được tính đến. Vì vậy, nội dung và cơ học đã được điều chỉnh và làm lại để đáp lại. . Nhìn thấy Darksiders.

Phần thú vị nhất của trò chơi vẫn là khả năng thực hiện các co-op splitscreen đầy đủ, game nhập vai duy nhất tôi biết để thử một cái gì đó giống như nó.
Nó không chỉ là DLC mà Lừa đã được làm lại, mà còn là toàn bộ trò chơi. Thực sự, toàn bộ điều. Đáp lại phản hồi của người hâm mộ, cũng như những điều mà chính các nhà phát triển đã không thích, hầu hết mọi thứ trong trò chơi đều được chạm vào một cách nào đó. Chiến đấu và mọi thứ liên quan đã được cân bằng lại và làm mịn. . Để làm cho mọi thứ khó khăn hơn, để rõ ràng, vì đây là Bề ngoài sau tất cả. Và RNG RNG tàn bạo cho các nhiệm vụ và chế tạo đã được làm mịn để trở nên công bằng hơn. Và đó chỉ là phần nổi của tảng băng trôi.
Cuối cùng, đồ họa và âm nhạc đã được chạm vào. Trong trường hợp âm nhạc, nó là một cải tiến bên. Tôi đã yêu thích âm nhạc trong trò chơi cơ bản, và đây chỉ là những gì tôi yêu thích, với nhiều giai điệu được thêm vào nhạc nền. Tuy nhiên, các cải tiến đồ họa giống như một túi hỗn hợp. . Đó là một cái nhìn sau đó, và nó không phải là một cái nhìn bây giờ. Mặc dù hiệu suất được cải thiện nhiều so với phiên bản PS4, tôi vẫn mong đợi nhiều hơn trên PS5. Tuy nhiên, nó rất tuyệt khi chơi, và co-op cùng một màn hình là cách khả thi hơn bây giờ. Tốt hơn là không có gì, tôi đoán.

Phép thuật rất phức tạp để học hỏi và đúc, nhưng rất mạnh mẽ để có giá trị.
Tôi có thể truyền đạt tôi ấn tượng như thế nào với Phiên bản dứt khoát bên ngoài. Tôi đã rất hài lòng với một bộ sưu tập remastered theo phong cách THQ tiêu chuẩn, nhưng nó còn hơn thế nữa. Nó gần như ở cùng cấp độ với Phiên bản xác định Biên niên sử Xenoblade, mà tôi vẫn giữ như là tiêu chuẩn vàng của các bản phát hành lại. Có rất nhiều tình yêu và sự quan tâm đổ vào mọi phần của nó, và theo nhiều cách, nó cảm thấy như một trò chơi hoàn toàn mới. Tôi chỉ có thể hy vọng rằng đây là lần cuối cùng chúng ta nhìn thấy Bề ngoài hoặc phong cách phiêu lưu game nhập vai tàn bạo và đầy tham vọng của nó.
Đồ họa: 7.0
Nó có thể là một cải tiến đồ họa so với bản gốc nhưng đó không phải là nói nhiều, và trong khi hiệu suất không tệ, nó vẫn nên tốt hơn, xem xét phần cứng.
Trò chơi: 9.0
Các Phiên bản dứt khoát đánh bóng, tinh chế và hợp nhất mọi thứ từ trò chơi cơ bản và DLC để cung cấp một cái gì đó đặc biệt.
Âm nhạc vẫn hoàn toàn tuyệt vời, bây giờ với nhiều bản nhạc hơn cho sự đa dạng hơn.
Yếu tố thú vị: 9.0
Bề ngoài là một trò chơi mà thực sự thỏa mãn để tìm ra và chinh phục. Cái này Phiên bản dứt khoát Khắc phục rất nhiều vấn đề cũ của nó, dẫn đến trải nghiệm thú vị hơn nhiều.
.5
Phiên bản dứt khoát bên ngoài hiện có sẵn trên PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S | X và PC.
Đánh giá trên PS5.
Một bản sao của phiên bản dứt khoát bên ngoài được cung cấp bởi nhà xuất bản.
Tôi nghĩ: bên ngoài

Outward là trò chơi đầu tiên tôi đã chơi để ghi lại cảm giác mà tôi nhớ từ thời thơ ấu. . Tôi đã luôn yêu thích giờ trước bình minh, đồng thời may mắn với sự yên tĩnh của Twilight và điện với lời hứa. Cảm giác như ăn cắp thứ gì đó từ mặt trời, ban hành một số vụ cướp thiên thể để có được chỗ đứng trong ngày. Trong game nhập vai sinh tồn này, nó là thời điểm hoàn hảo để bắt đầu một cuộc hành trình.
Ở đó, tôi quản lý toàn bộ phần giới thiệu mà không đề cập đến Dark Souls. Nhưng vâng, bên ngoài có phần gợi nhớ đến game nhập vai hành động phổ biến, nhưng là phiên bản sinh tồn của trò chơi đó. Có những trận đánh với những con sói và thú. Bản thân ánh sáng ban ngày là một nguồn tài nguyên, quan trọng nhưng có giới hạn. Khi màn đêm buông xuống, bóng tối nặng nề và không thể xuyên thủng. Một trở ngại thực sự, không chỉ là một cử chỉ bộ lọc khi không có ánh sáng. Người chơi hy vọng sẽ nhìn xa hơn ba feet theo bất kỳ hướng nào sẽ cần một chiếc đèn lồng khi màn đêm buông xuống. Nhưng tiền thật chặt khi bắt đầu cuộc hành trình của bạn và một chiếc ba lô đủ lớn để treo chiếc đèn lồng trên.
Vì vậy, tôi bắt đầu hành trình của mình một giờ trước bình minh, để kéo dài giờ ban ngày. Tôi đã được hứa thanh toán nếu tôi mạo hiểm đến một hang động gần đó để lấy một loại nấm hiếm cho một dân làng trong một khu định cư gần đó. Bên ngoài cổng làng là những cánh đồng mở, và tôi nhận thấy bóng của cây thay đổi với mặt trời mọc. Quả mọng đỏ trang trí những bụi cây gần đó. Ở đằng xa là những con dốc núi được bao quanh bởi một cây cầu rộng lớn, trang trí công phu. .
Những gì ban đầu có cảm giác như có một cái nạng bị đá ra từ dưới tôi, tôi sớm học cách đánh giá cao. Phải đối mặt với một lựa chọn thiết kế tự tin, không lay chuyển, bạn chỉ có thể thực sự phản hồi bằng hiện vật. Tôi đã có một bản đồ và một la bàn. Có những con đường, dấu hiệu, và các địa danh. Tôi đã lắng nghe đối thoại, và tôi có một tạp chí. Khát khao mượn GPS Gur sớm, và một lần nữa, mỗi bước chân này bắt đầu cảm thấy giống như của tôi vì thiếu hướng dẫn.
Tôi đã giảm bớt tài sản cho các yếu tố cần thiết. Một làn da chứa đầy nước ngọt. Các khẩu phần du lịch được nấu từ cá tôi bắt ở một bãi biển gần đó và được bảo quản bằng muối mà tôi đã thu thập được từ nước biển sôi (nấu ăn và chế tạo được thực hiện bằng một lần nhấp vào menu kéo)). Tôi có một chiếc rìu mà tôi tìm thấy ở trong vỏ cây của một trong những cái cây mọc trong làng. Một tấm chắn gỗ bị đánh đập. Băng. Có phòng trong túi của tôi để biết thêm, nhưng tôi cần không gian cho da động vật, vũ khí dự phòng, cây hiếm. Bất cứ điều gì tôi có thể bán để trả nợ tôi nợ làng. Họ đã cho tôi năm ngày để trả tiền trước khi tôi mất ngọn hải đăng mà tôi gọi là nhà.
Thế giới đường đi bên ngoài được thiết kế giúp tôi suy nghĩ về sự khác biệt giữa không gian của người Hồi giáo và khoảng cách của người Hồi giáo. . Nhưng không có nhu cầu nào trong số này là cấp bách đến nỗi chúng trở thành trọng tâm của câu chuyện của bạn. Bạn có thể bị cảm lạnh thông thường, một số bệnh khiến bạn ít gây thiệt hại hơn trong một cuộc chiến, chẳng hạn. Hoặc bạn có thể chết trong tuyết vì bạn không mặc quần áo phù hợp, nhưng ở đó gần như luôn luôn là một cái cây gần để thu hoạch đủ gỗ để một ngọn lửa trại đơn giản quỳ xuống để lấy ấm. Những khía cạnh sinh tồn này phục vụ một mục đích, mặc dù. Họ biến không gian trên mạng, một con đường lớn mà bạn chỉ cần băng qua, vào khoảng cách xa, một cảnh quan để đi, hàng dặm rừng và sa mạc; Hệ sinh thái. Cúm, đói và khí hậu cho vay có ý nghĩa đối với học vẹt, hành động cơ học của truyền tải.
Mặc dù vậy, tôi không muốn làm cho nó giống như nó. Chiến đấu cận chiến là dựa trên sức chịu đựng, cân nhắc, trọng lượng, và tuyệt vọng và có phương pháp hơn nhiều so với nó là thú vị. Trong một thời gian dài, những vũ khí duy nhất bạn có thể đủ khả năng dường như hầu như không gãi tất cả trừ những kẻ thù yếu nhất, những người đánh mạnh vào việc đáp lại và thường làm bạn gánh nặng với những phiền toái. Bạn đã đưa ra những cái bẫy và thuốc, và ma thuật sau này, như các phép thuật lửa. Nhưng mọi thứ đều phải trả giá. Mỗi cuộc gặp gỡ sớm mà bạn vượt qua cảm giác quan trọng, nhưng đó là sự nhẹ nhõm, không phải là sự phấn khích, mà bạn sẽ mong đợi sau chiến thắng.
Không có cái chết, chỉ thất bại. Nếu bạn mất hết sức khỏe, bạn sẽ bất tỉnh và thức dậy ở nơi khác, sau khi một màn hình tải cho bạn biết chuyện gì đã xảy ra. Tôi đã bị linh cẩu ăn thịt và thức dậy trong một hang động. Tôi đã bị những con gà khổng lồ trừng phạt cho đến khi tôi bị bôi đen, chỉ để tỉnh lại choáng váng bởi một ngọn lửa trại trên đỉnh núi. Tôi đã bị bọn cướp đánh gục và đến trong một phòng giam khai thác, mặc quần áo giẻ rách, từ đó tôi đã trốn thoát bằng cách bán những lựa chọn khai thác cho một tù nhân thương nhân cho đến khi tôi đã nuôi đủ bạc để hối lộ người bảo vệ tất cả các lựa chọn bị thiếu.
Hai cảm giác phổ biến khi đi du lịch là sự phấn khích tự lập khi mang theo mọi thứ bạn sở hữu và sự sợ hãi của ruột khi bạn có thể tìm thấy ba lô của mình, ngay cả trong vài giây. Hướng ngoại có cả hai. Ném túi ra khỏi vai khiến bạn nhanh nhẹn hơn trong một cuộc chiến, nhưng nếu chiến đấu đi về phía nam, hãy tranh giành để lấy lại nó trong khi làm chệch hướng những cú đánh là đau đớn và điên cuồng. Một điểm đánh dấu la bàn chỉ theo hướng túi của bạn, nhưng tôi đã mất hai giờ tiến bộ để có được một bản kiểm kê kha khá với nhau sau khi bị bắt và không thể theo dõi nó một lần nữa.
Nó ở đây, trò chơi tự do bắt đầu rơi vào một sự tương đồng có vẻ như bạn có đạt được bất kỳ tiến bộ nào. . Không có cấp độ kinh nghiệm, chỉ có các huấn luyện viên bán cho bạn khả năng và việc nâng cấp chỉ số không thường xuyên cho các khoản tiền lố bịch. Vì vậy, nếu bạn mất tất cả mười giờ, may mắn, chồi. Bạn đã trở lại nơi bạn bắt đầu, chỉ với ít nhiệm vụ để thực hiện, ít mục hơn để tìm lại tổn thất của bạn. Tôi đã đề cập đến bạn chỉ nhận được một tự động tiếp giáp cho mỗi nhân vật? Bởi vì đó là một điều mà trò chơi này làm. Bạn có thể chỉ cần nhấn menu tải sau khi mất mát lớn. Bạn sống với nó.
Nó vinh quang, theo một cách nào đó. Hoàn toàn táo bạo và không bị trói buộc trong sự khắc nghiệt của nó. Những khoảnh khắc yên tĩnh băng qua rừng giống như Zen trong sự yên tĩnh của họ, bị xáo trộn bởi chiến đấu đầy căng thẳng từ các hình phạt nặng nề mà nó đe dọa. Để chuẩn bị đúng cho các chuyến đi, tôi thấy mình phải sống trong thế giới, mạo hiểm để thu thập da và cây để bán và chuẩn bị. Ngủ vào ban đêm trước khi lặp lại quá trình hai hoặc ba lần chỉ để cùng nhau làm đủ bạc để có một vài vật dụng chữa bệnh.
Đó là một quá trình trở nên hấp dẫn khi bạn ngừng mong đợi những điều tương tự từ bên ngoài mà bạn thường có thể mong đợi từ một game nhập vai hành động. Nó hoàn toàn không thú vị khi bị chết bởi những con tôm điện khổng lồ và phải lặp lại cuộc đi bộ mười lăm phút nữa. Đặc biệt là nếu bạn đã sử dụng một túi buff cố gắng hạ gục thứ đó và bây giờ cần phải đi hỏi một số con linh cẩu đói nếu chúng sẽ giữ yên trong khi bạn cạo chúng vì tiền thuốc. Nhưng thật bổ ích khi học hỏi từ những sai lầm này, vạch ra thế giới xung quanh và học cách điều hướng nó một cách an toàn.
Tôi đã nhắm đến một sự toàn diện về cảm giác bên ngoài, cho đến nay. Đây là một thời gian ngắn để liệt kê một số thứ là bollocks. Bạn có thể đặt các điểm đánh dấu tùy chỉnh trên bản đồ của mình, nhưng có thể để lại ghi chú. Đó là một chút bollocks. Kẻ thù don don dường như có cùng một hạn chế sức chịu đựng mà bạn đang. Bollocks. Những từ bạn đọc trong các hộp thoại và cuộc đối thoại được ghi lại, nói với chúng khác nhau một cách điên cuồng. Đây có lẽ là một thông tin tổng hợp về sự không đáng tin cậy của hồ sơ lịch sử, nhưng nhiều khả năng chỉ là một số bollocks bổ sung.
Nó cũng khiêm tốn đến mức tôi hơi ngạc nhiên khi nhận được bản phát hành bảng điều khiển đóng hộp. Có một vẻ đẹp kiến trúc và tự nhiên đối với thế giới khi được thực hiện toàn bộ. Các tòa nhà, thiết bị và thiết kế sinh vật đều cảm thấy được kéo ra từ những nơi khác nhau và hòa quyện với nhau trong một loại rượu có hương vị giả tưởng. Có một Eurojank phổ biến, bình dị cho toàn bộ sự việc, mặc dù tôi không nghi ngờ rằng một số ít người công bằng sẽ yêu nó vì lý do này. Quạt lãng quên. Hai người hâm mộ thế giới. Người hâm mộ Risen. Cứ liều thử đi.
Tôi không vô cùng say mê để chiến đấu với nhiều kẻ xấu hơn. Tôi không hào hứng khi nói chuyện với nhiều NPC của nó. Tôi không mong muốn được đứng dậy khỏi ghế của mình để làm một số tim mạch nhẹ trong khi tôi chờ đợi nhân vật của mình nóng lên bởi một ngọn lửa trại ở giữa cơn bão tuyết, vì vậy tôi không bị bệnh và phải đi bộ đến gần nhất làng để uống trà thảo dược và ngủ một ngày trước khi tôi khỏe mạnh trở lại.
Nhưng chuyến đi đó, Maaaaan. Nó hoàn toàn đóng đinh nó. Nếu bạn đã từng bán gần như mọi thứ bạn sở hữu và mua vé máy bay đến một nơi nào đó nghe có vẻ tuyệt, nếu bạn đã từng đọc ‘trên đường’ và ‘bãi biển’ trên băng ghế sân bay vì bạn đang đi bộ nhiều sáo rỗng, nó sẽ cộng hưởng với bạn ngay lập tức. Nó hiểu rằng một chiếc túi nặng có thể khiến bạn cảm thấy nhẹ hơn, cho tất cả các tethers cắt nó biểu thị.
Shotgun giấy đá là nhà của trò chơi PC
Đăng nhập và tham gia với chúng tôi trên hành trình khám phá các trò chơi PC kỳ lạ và hấp dẫn.








