Bản đồ – Chính thức The Forest Wiki, Cave – Chính thức The Forest Wiki

Các hang động bản đồ rừng

Nhật ký cố định rơi trong các hang động sinh sản trên địa hình

Các hang động bản đồ rừng

Các Bản đồ là một vật phẩm công cụ giúp người chơi điều hướng cả trên và dưới mặt đất trong rừng. Nó bắt đầu trống, và sẽ điền vào phong cách vẽ tay trong khi khám phá.

Nội dung

  • 1 trò chơi
  • 2 bản đồ hoàn thành
  • 3 Vị trí
  • 4 bản đồ của bên thứ ba
  • 5 Phòng trưng bày
  • 6 Lịch sử cập nhật

Trò chơi []

Nó có thể được đưa lên bằng cách nhấn phím bản đồ, m theo mặc định. Giống như hướng dẫn sinh tồn, nó có đèn đọc clip-on. Vị trí hiện tại của người chơi được biểu thị bằng ngón tay cái màu đỏ. Như của V0.65B, các mục tiêu và thành tích thăm dò của trò chơi được gắn với việc hoàn thành bản đồ thay vì các điểm kiểm tra vật lý và người chơi không thể đạt được tiến bộ về những điều này trước khi họ có được bản đồ. Do đó, nên ghé thăm Cave 2 càng sớm càng tốt để giảm thiểu việc quay lại không cần thiết.

Các bản đồ Hệ thống đã trải qua một số thay đổi trong lịch sử trò chơi. Khi được giới thiệu trong V0.19, đó là một hệ thống 4 mảnh và người chơi phải tìm cả 4 mảnh để hoàn thành bản đồ. Trong V0.27, nó đã thay thế bản đồ ghép lại với nhau và dựa vào khám phá của người chơi. Các mảnh bản đồ vẫn còn trong các tệp trò chơi và có thể được thêm vào với các lệnh mod hoặc bảng điều khiển, mặc dù chúng không hoạt động nữa và chúng khá khó khăn.

Bản đồ đã hoàn thành []

Hoàn thành bản đồ hang động

Hoàn thành bản đồ đất đai

Vị trí [ ]

Các bản đồ được tìm thấy trong Cave 2 – Hang treo, lối vào gần nhất có thể được tìm thấy trong ngôi làng chính. Khi bạn chết lần đầu tiên, bạn cũng bị kéo đến vị trí này, nơi bạn đang treo rất gần với bản đồ, Cũng như la bàn.

Tọa độ x: -656 y: 98 Z: 1104

Bản đồ của bên thứ ba []

TheforestMap.com tổ chức một bản đồ kiểu vệ tinh chi tiết của bán đảo.
Cũng có những bản đồ đã được tạo ra bởi người chơi/người hâm mộ của trò chơi đã trở nên lỗi thời. Chúng có thể được tìm thấy ở đây.

Phòng trưng bày [ ]

Bản đồ khi nó được tìm thấy lần đầu tiên, trống

Bản đồ khi nó được tìm thấy lần đầu tiên, trống

Một người chơi giữ bản đồ, bên trong Cave 2

Một người chơi giữ bản đồ, Bên trong hang 2.

Phiên bản alpha của bản đồ của kopfstoff

Phiên bản alpha của bản đồ của kopfstoff
Các bộ phận bản đồ đã bị xóa

Vị trí hiện tại của bản đồ cùng với la bàn

Vị trí hiện tại của Bản đồ cùng với La bàn

Bản đồ do người chơi tạo ra với các vị trí chính (bán lỗi ngày)

Bản đồ do người chơi tạo ra với các vị trí chính (bán lỗi ngày)

Hoàn thành bản đồ đất V1.10

Cập nhật lịch sử [ ]

Phiên bản Thay đổi
v1.10 Bản đồ Overworld hiện bao gồm khu vực núi ở phía bắc và cải thiện số lượng chức năng
v1.06 Bản đồ đã cố định trông có vẻ trong suốt một phần khi ở bên ngoài nếu sử dụng Unity SSAO
v1.0 Đã điều chỉnh Vị trí biểu tượng máy quay, bản đồ và Walkie

Bản đồ gần, biểu tượng pedometer và tua lại mới để thay thế văn bản di sản

Các nhiệm vụ thăm dò hang động được tân trang lại, thay vì dựa trên các tác nhân vô hình hiện tại dựa trên các khu vực bản đồ được tiết lộ, điều này sẽ làm cho các nhiệm vụ khám phá hang động rõ ràng hơn và thành tích spelunker có thể mà không gian lận bản đồ cố định để nó hoạt động trong tay

(Hiệu suất) Giảm phân bổ bộ nhớ của hệ thống tiết lộ bản đồ hang động

Không còn có thể trang bị bản đồ trong khi trên dây thừng các khu vực bản đồ mới được phát hiện giờ đây tiết lộ một cách trơn tru hơn 1 cái thay vì ngay lập tức

Hành động đầu vào mới: Bản đồ trực tuyến được đặt thành M trên bàn phím và vai trái 1 trên gamepad (kiểm tra cài đặt của bạn nếu bạn đã thực hiện các ánh xạ tùy chỉnh, nó đã thắng được ghi đè lên nó)

Bản đồ được khoanh tròn các lối vào hang

Hang

Có nhiều hang động được tìm thấy trong suốt khu rừng có gió trên khắp Bán đảo. Hầu hết các đối tượng và cảnh độc đáo liên quan đến câu chuyện của trò chơi có thể được tìm thấy trong các hang động. Theo thời gian, các nhà phát triển đã di chuyển gần như tất cả các mục chính (như bản đồ, la bàn, đèn pin, trục, katana, v.v.) vào các hang động.

Nội dung

  • 1 lối vào
  • 2 mối đe dọa
  • 3 Những gì mong đợi
    • 3.1 danh sách các hang động
    • 3.2 Trivia
    • 3.3 Lịch sử cập nhật
    • 3.4 Lịch sử cập nhật hang động nhiều người chơi

    Lối vào []

    Có ba loại lối vào hang chính, chỉ sử dụng cho một hang động (Cave HC). Có những hang động đi bộ, nơi người chơi siết chặt giữa hai tảng đá vào một lỗ nhỏ và lối vào dây thừng, trông giống như những lỗ trên mặt đất với những sợi dây leo và đá xung quanh các lối vào dẫn đầu trong. Ngoài ra, một số hang động có lối vào dưới nước. Những điều này thường yêu cầu điều hướng thành công. Lưu ý: Có thể rơi vào một số lối vào dây xuống, vì vậy người chơi nên thận trọng.

    Lối vào đi bộ

    Lối vào leo núi

    Lối vào dưới nước

    Các mối đe dọa [ ]

    Các hang động bắt đầu bò với những kẻ ăn thịt người, và một số cũng có chứa các đột biến như Virginia, Armsy và Cowman. Ngoài ra, có nhiều nhóm em bé đột biến, có thể là mối đe dọa đáng kể trong các đoạn văn kín hơn. Các kẻ ăn thịt nhợt nhạt có hai biến thể chính: nam nhợt nhạt/xanh tiêu chuẩn và một loại linh cảm yếu hơn ở giữa các ăn thịt người thông thường và gầy trên mặt đất trên mặt đất và gầy. Cả hai đôi khi có thể sử dụng vũ khí thô, thường là chiếc rìu được chế tạo.

    Kẻ thù hang động là duy nhất: chúng sẽ nhanh chóng đặt lại vị trí an toàn của mình nếu chúng bị mắc kẹt hoặc đi lang thang, nhưng chúng không hồi sinh khi bị giết (có một lỗi mà người ăn thịt người, không phải là đột biến, đôi khi có thể hồi sinh). Mặt khác, kẻ thù bề mặt sinh sản vô hạn với tốc độ ngày càng tăng, nhưng không thể sử dụng dây leo, siết hoặc trục bị ngập lụt. Như vậy, các hang động bị xóa một cách trớ trêu có thể trở thành những thiên đường an toàn và các phím tắt riêng cho người chơi khi trò chơi tiếp tục.

    Kẻ thù hang động có thể hồi sinh trong khi ở nhiều người chơi sau khi cứu, bỏ thuốc và tiếp tục trong khi đi qua một hang động hoặc có khả năng theo những cách khác.

    Những gì mong đợi []

    • Các hang động thường có rất nhiều nguồn cung cấp rải rác (như tiền mặt, tiền xu, pháo sáng, gậy, dây thừng, soda, thuốc nổ, vân vân), hầu hết trong số đó hồi sinh khi đi qua bất kỳ lối vào hang động nào. Do đó, người chơi thường có thể để lại dự trữ tốt hơn so với khi họ đi vào.
    • Các hang động chủ yếu là màu đen (ngoại trừ đèn hộp sọ rải rác và hình thành phát quang), yêu cầu người chơi sử dụng nguồn sáng như bật lửa, đèn pin hoặc công cụ được bọc trong vải (tốt nhất là “thanh nâng cấp”, cho đến nay, thời gian bỏng dài nhất 4 phút) ngoại trừ thắp sáng một mũi tên đang cháy, vì một số lý do không bao giờ tắt.. Mẹo: Điều chỉnh cài đặt màu của trò chơi theo sơ đồ nhẹ hơn như “hiện đại” hoặc tăng gamma có thể giúp rất nhiều với điều này.
    • Một số hang động đã tiết kiệm điểm dưới dạng lều màu cam do các spelunker trước đó để lại và người chơi có thể xây dựng nơi trú ẩn lá dùng một lần trong các trường hợp khẩn cấp.
    • Trừ khi đó là ánh sáng ban ngày bên ngoài, việc chạm vào nước trong các hang động thường sẽ dẫn đến tình trạng tình trạng “lạnh và ẩm”.
    • Nhiều cảnh đáng lo ngại nhất được phát hiện trong rừng là trong các hang động.

    Danh sách các hang động []

    Hang động

    Hang 1 Bản đồ

    Hang 2 Bản đồ

    Hang 3 Bản đồ

    Hang 4 Bản đồ

    Hang 5 Bản đồ

    Hang 6 Bản đồ

    Hang 7 Bản đồ

    Bản đồ hang hố chìm

    Bản đồ hang động

    Bản đồ hang thác

    Bản đồ hang địa ngục

    Trivia []

    • Trong các phiên bản cũ hơn, mưa trên mặt đất đã ảnh hưởng đến nhiều hệ thống hang động, thường là ngâm người chơi và đưa ra những ngọn đuốc của họ mà không có lý do rõ ràng. Điều này đã được sửa trong V0.71.

    Cập nhật lịch sử [ ]

    Phiên bản Thay đổi
    v1.10 Đã sửa một số trường hợp ánh sáng mặt trời rò rỉ vào các hang động khi nó không nên
    v1.06 Đã sửa lỗi mà bạn có thể rơi ra khỏi lối vào hang động gần cuối trò chơi nếu cúi xuống khi vào
    v1.0 Hellcaves – Ba Lan và sửa chữa. Bố cục hành lang mới được thêm vào Phòng Cavern

    Rebreather hiện đang được trang bị tự động khi lặn dưới nước trong các hang động

    Bơi cố định bay ra khỏi vị trí hang động bị sai

    Đã sửa lỗi hạ thấp độ phân giải kết cấu phá vỡ hình ảnh lối vào hang

    Đã sửa chữa ở trạng thái hang động đôi khi phá vỡ khi vào hang bơi

    Đã thêm âm thanh mới của Gore Under Foot vào các đống trong hang động

    Trọng lượng cửa bây giờ chỉ chấp nhận đá và hộp sọ và không còn có thể được thu thập lại

    Vùng và sửa chữa khu vực Cave Cave mới có thể đứng trên các lỗ mở

    Đã thêm tối trong các lối vào hang động để bao gồm quá trình chuyển đổi của người chơi vào và tải

    Hình ảnh khúc xạ hồ dưới nước mới! Và cố định nhìn lên trong nước hang và chỉ nhìn thấy màu đen. Cảnh bây giờ bị khúc xạ chính xác!

    Vali cũ trong hang động bây giờ có thể bị hỏng

    Người chơi không còn có thể tiết kiệm trong khi thực hiện các hành động khác như đi vào hang động hoặc leo dây thừng

    Người chơi thu thập và chuyển đổi hệ thống quần áo. Bây giờ bạn có thể tìm thấy những chiếc vali màu cụ thể trên thế giới có trang phục bạn có thể thay đổi thành. Một số hang động và địa điểm cụ thể có trang phục độc đáo.

    Cố định độ tương phản lớp cho hang động và ban đêm

    Cố định bước vào và ra khỏi ánh sáng lối vào cuối cùng trong các hang động

    Cố định Axe Axe được trang bị sau khi vào hang động có bàn tay trắng

    Đã sửa lỗi Cave Worm Shader thay đổi giao diện tùy theo thời gian trong ngày

    Đôi khi cố định trong Cave State Breaking nếu người chơi bị đánh sập gần với lối vào hang động

    Người chơi cố định đôi khi được đặt trở lại trên bề mặt khi trèo xuống lối vào Cave Line

    Đã sửa một trường hợp bị lạnh trong các hang động do mưa bên ngoài kẻ thù cố định không chết đuối cho khách hàng trong hang động trong khi vật chủ ở thế giới cố định không được đặt trên trần nhà

    (Hiệu suất) Far Shadows hiện luôn bị vô hiệu hóa khi ở trong hang động

    Đã sửa một số lỗ hang động và một số pop hang trong các vấn đề cố định đá lên trên hang động hang động – hầu hết các cơ thể treo

    Cave- Đã sửa một số khu vực bơi Buggy cố định trò chơi bị rơi trong khi ở trong hang động nếu tiến triển qua và không giết kẻ thù cố định người chơi bị lạnh và ướt vì mưa trong khi ở trong hang (tối ưu hóa) động vật ở thế giới hiện đang bị tuyệt vọng khi vào hang động

    Đã cố định sự phá vỡ camera của người chơi nếu nhận thiệt hại trong khi treo trong các khu vườn cutscene được tạo ra trong các hang động hiện có tùy chọn trồng nấm thay vì hạt giống. Cải thiện độ chính xác va chạm trên tường hang

    Các nhiệm vụ thăm dò hang động được tân trang lại, thay vì dựa trên các tác nhân vô hình hiện tại dựa trên các khu vực bản đồ được tiết lộ, điều này sẽ làm cho các nhiệm vụ khám phá hang động rõ ràng hơn và thành tích spelunker có thể mà không gian lận trong các hang động cố định với các bức tường leo núi với các bức tường leo lên

    Đã sửa chữa vật phẩm được trang bị tay phải trở lại vũ khí mặc định khi đi qua các hang động không dây thừng vào

    Đã sửa chữa một số đá xung quanh lối vào hang động có thể leo lên với kẻ thù rìu leo ​​lên giờ sẽ phản ứng với việc nhìn thấy người chơi ngọn đuốc ánh sáng vào ban đêm và trong hang động

    Đã sửa một số khu vực leo xuống trong các hang động với cài đặt LOD sai/bật ra quá sớm âm thanh – đánh đá trong các hang động hiện có âm thanh hồi âm – tiếng vang hang

    Hang động- Đã sửa một số khu vực hang động nơi người chơi có thể rơi qua lỗ va chạm trong các bức tường hang động tiêu đề có thể nhìn thấy trên màn hình siêu rộng

    Đã thêm nhiều cá hang vào hang động trong khu vực hang động – Đã sửa một số lỗ/khoảng trống nhỏ

    Đã sửa một số thùng trong các hang động không thể vỡ hoặc phá vỡ ở quy mô sai/vị trí sai khi nhấn (âm thanh) không khí hố chìm để tăng khối lượng trên hang động vào các hang động khu vực chìm: các que sinh sản cố định thường giao nhau với các hang động không chính xác Đã sửa lỗi tải một tiết kiệm bên ngoài các hang động nhưng trong hố chìm không cho phép căn cứ hang động đúng

    Khói súng flintlock cố định xuất hiện quá sáng trong bóng tối hoặc trong hang động (âm thanh) đã cố định khách hàng tải trong hang đôi khi không có bất kỳ hiệu ứng âm thanh hang động nào – loại bỏ tường leo không sử dụng được dẫn xuống phòng ăn cố định thay đổi ánh sáng trên sân hang sau khi mở cửa lớn Mô hình nhũ đá từ hang động

    Đã sửa lỗi với một số tảng đá hang động không xuất hiện trong một số phần của hang động

    Lighter bây giờ vẫn được trang bị khi vào và thoát khỏi hang động (hiệu suất) hiện đang dỡ bộ nhớ tài sản khi thoát khỏi hang động để giúp đỡ trên các hệ thống ngắn trên các bản vẽ mới và các vật phẩm câu chuyện được thêm vào gần các vị trí sơn đỏ trong hang động và trên thế giới ở dưới cùng của hố chìm Cave hiện có thể mở (nếu bạn có thẻ khóa)

    Sơn đỏ – Đã thêm nhiều xô vào thế giới và trong các hang động. Những người chơi này có thể được người chơi mặc để sợ kẻ thù, hoặc có kẻ thù cầu nguyện cho bạn. Xe bán tải ảnh mới hiển thị vị trí cho bộ nhớ cache ẩn được thêm vào trên thế giới và đặc biệt là trong các hang động mới được thêm vào một số điểm câu chuyện hang động

    Cố định những đột biến đáng sợ đôi khi chạy khỏi người chơi khi ở vùng nước nông bên trong hang động hang động- cố định các tạp chí góc cạnh trên hang hang hang

    Đã sửa một số trường hợp các tòa nhà đặt địa hình dưới đây trong khi người chơi không phải là người trong hang động

    Hang động – Đã sửa một số lỗ nhỏ và khoảng trống trong một số hang động

    Đã sửa một số lối vào hang động xuất hiện trên quá gần (hiệu suất) đã tắt một số sàn hang động bổ sung ngay cả khi người chơi ở trên mặt đất New Bloody Gore Cave Model

    Hang động – Va chạm tốt hơn trên tường đá cong

    Hang động – Đèn skull có thể tiếp cận được bây giờ tất cả các hang động động – va chạm dày hơn trên các lối vào hang động cố định Tab Sách không có hiệu ứng ánh sáng khi người chơi đang ở trong hang động

    Cố định Spear ném đôi khi đi qua các tảng đá hang động và các vật thể khác đã cố định một số vật phẩm bị thiếu trong một số mặt xanh hang động gây ra hiệu suất cho xe tăng do các biểu tượng lớp phủ lỗi hiện có thể nhìn thấy từ Cave hoặc bên ngoài thế giới khi nằm trong khu vực hố chìm (tức là: trong MP, bạn không T cần phải ở trong các hang động để xem điểm đánh dấu chỉ ra vị trí ba lô)

    Bây giờ bạn sẽ chỉ bị lạnh trong nước hang nếu bạn bơi trong đó trong 12 giây hoặc nhiều âm thanh hơn – các hang động thoát ra sẽ chơi nhiều tiếng rít và tiếng rít Stealth (Gợi ý: Hãy thử ném chúng như một sự phân tâm) đã loại bỏ các loại soda lỏng lẻo và nhận tiền mặt khỏi các hang động, thay vào đó được tìm thấy trên các cơ thể, dưới cơ thể hoặc trong vali/thùng thêm nhiều đột biến chất béo vào các hang động thay thế vật liệu đá granit bằng vật liệu đá khoáng sản Cave- Fix cho cửa xuất hiện bên trong hố chìm. Bố cục Cave Cave được cập nhật để có nhiều kẻ thù khó khăn hơn trong các hang động sau này- đã thay thế đèn hộp sọ cũ bằng các phiên bản động Caves- đã thêm nhiều lều hơn bên trong hang động được điều chỉnh của các hang động để chúng không bật lên âm thanh- tăng dơi bay ra khỏi Cave Audio âm thanh – Đã cố định hiệu ứng âm thanh cho cửa hang động trong hang động chìm – Va chạm tốt hơn trên đá hang động làm tăng chất lượng phát hiện va chạm của súng bùng nổ để chúng hoạt động tốt hơn trong hang động – làm việc trên các hang động được đặt xấu – kết cấu Kinh thánh sáng hơn – Đã sửa một số hang động kết cấu đá – Kết cấu xương bị loại bỏ khỏi các hang phòng vẽ Timmy – Đèn sáng hơn cố định các đột biến hang động khi ăn chân tay đôi khi không được cảnh báo cho người chơi gần đó (các hạt) cải thiện vẻ ngoài của ruồi (làm tối hơn, đặc biệt là trong hang động)

    Có một vũ khí đang cháy trong tay phải bây giờ được tính là một ánh sáng liên quan đến hướng dẫn ánh sáng trang bị trong các hang động bị xé kết cấu

    Đã mở ra chặn hệ thống hang động ở dưới cùng của hố chìm! Đã sửa chữa bản đồ hang động cắt qua chân trong khi cúi xuống

    Đã sửa lỗi chơi ở chế độ thuần chay xóa các hang động cho các hang động tốt (không hồi tố) – đầu lỏng lẻo và cơ thể không đầu bây giờ có âm thanh nếu bạn đánh chúng. Hang động – Bàn đẫm máu và phần đồ chơi robot hiện đang năng động

    ! Thay vì tất cả các đột biến phản hồi khi bạn nhập lại một hang động. Cố định vào hang động đôi khi bị phá vỡ nếu người chơi bị chặn trong khi nhập

    Nghệ thuật mới được thêm vào: Đá hang nhỏ

    Nhật ký cố định rơi trong các hang động sinh sản trên địa hình

    Đã sửa một số trường hợp đá nổi và một số mô hình hang động đi vào địa hình, nhiều con dơi được thêm vào các khu vực nước hang! Các khu vực cố định trong các hang động trong đó các đường ánh sáng mỏng đến từ phía trên đã khắc phục một số vấn đề với các hạt hang động nhấp nháy dựa trên góc camera

    (Tối ưu hóa) Cải thiện hiệu suất của các máy chặn bóng hang, và kết xuất trên các tấm gỗ hang động khi không ở trong Cave World Mutants không còn tuyệt vọng ngay lập tức khi vào một chiếc xe tải Cave Cave không còn bất thường sau vài giây Trong cảnh treo cổ

    Các mô hình túi ngủ được thêm vào các mô hình cơ thể treo trong hang động trong các hang động di chuyển xuống để ngừng đánh bại 4 loại Stalagites hang lớn hiện có thể bị đập tan

    Loại vật phẩm: thùng hang màu vàng có chứa pháo được cố định một số tấm gỗ có thể phá vỡ trong các hang động không bị phá vỡ một vấn đề trong đó một nửa màn hình dưới có thể màu đen sau khi tải một trò chơi trong hang động mới được thêm vào – cùng với kẻ thù – hố chìm bây giờ có thể được truy cập thông qua hang động thấp nhất bây giờ bạn có thể tiết kiệm/ngủ tại các lều trên thế giới và trong các hang động! Đạo cụ hang động – Xô xanh và Cánh tay cũ hiện đang năng động và có thể loại bỏ các mảnh vụn hang động sáng bóng ít hơn các mảnh vụn trong các hang động để bạn có thể nhìn thấy nó từ xa trong các hang động được cải thiện vẻ ngoài của nước hang và đường viền sắc nét/màu trắng cố định xung quanh Nước hang

    (Âm thanh) Cố định âm thanh thả không nghe được. Đã sửa lỗi Cave Cave âm thanh không thể nghe được. Hành vi của kẻ thù mới – Những đột biến đôi khi có thể được nhìn thấy ăn trên các bộ phận cơ thể trong hang động! Đèn lửa cố định có một phạm vi thực sự lớn và thắp sáng toàn bộ các hang động! Bố cục hang động của kẻ thù trong một số hang động đã cải thiện một số khu vực va chạm hang động để ngăn chặn chân chọc qua bản đồ khối phản chiếu hang động được cải thiện cho các hồ dưới lòng đất mới được thêm Thay vào đó có một cơ hội nó xảy ra theo thời gian khi mực nước ở trên mắt cá chân

    Kết cấu tường mới có thể tin được thêm kết cấu trần hang mới được thêm mũi tên bây giờ đi qua cửa hang động và có thể dính vào địa hình phía sau ! Đã sửa lỗi cho Tut nhẹ hơn sắp tới trong các hang động trong khi dưới nước cải tiến Cave Water Shader – bây giờ dễ dàng hơn để nhìn, phản xạ tốt hơn và khúc xạ rõ ràng hơn

    Các tấm ván gỗ trong các hang động giờ đây có thể được làm nổ tung với các chất tinh chỉnh vật liệu trung tâm chất nổ: lối vào hang tối để phù hợp với albedo của những tảng đá xung quanh, làm sáng vật liệu thử nghiệm ma để làm cho nó dễ dàng nhìn thấy trong ngày, những đám mây được điều chỉnh, cố định ánh sáng trên que chèo Cài đặt vật liệu/thông số kỹ thuật thực vật. Cải thiện vẻ ngoài của Molotov được tổ chức. Cải thiện bóng trên cá mập chết và cá mập sống.

    Cải thiện cái nhìn/bố cục của các lối vào hang động

    Đã sửa lỗi khi thoát/đi vào các hang động gây ra FPS lớn thông báo hư hỏng cố định ở lại sau khi chết trong các hang động trong khi nó tăng phạm vi LOD trong các bộ phận cơ thể cố định vẫn rơi qua các hang động khi cắt cố định MESH NAV (âm thanh) Âm thanh và phạm vi và được định vị trên Thác bên ngoài cùng với trong các hang động người chơi cố định đôi khi không nhảy khi cố gắng ra khỏi nước hang

    Bố cục chiến đấu tốt hơn trên khắp các hệ thống hang động cố định hoạt hình xuất hiện trên các đột biến khi ngủ trong hang động và gần cạnh của màn hình New Cave Sân! Bức tường hang động mới Shader tường hang mới với nước chảy! . Tìm kiếm một số khách du lịch đã chết trước một hang động.

    Bóng tối bây giờ mờ dần đến bóng tối khi người chơi đang ở trong hang động, và mờ dần đến sáng khi không ở trong hang động/mặt trăng không còn bị phai màu khi ở trong hang động – thực hiện chuyển đổi từ bên ngoài sang hang động tự nhiên hơn và cho phép ánh sáng chảy vào từ bên ngoài Cave Combat bố trí các tinh chỉnh để cân bằng cân bằng – Đã loại bỏ các xe bán tải lại từ Overworld, giờ chỉ có thể được tìm thấy ở vị trí hang động. Rìu hiện đại bị loại khỏi du thuyền. Air Canister được thêm vào vị trí du thuyền. Đã gỡ rìu cũ trong cửa gỗ ở lối vào hang. Đèn đã loại bỏ khỏi mũ hang động. Cave đột biến có thể được tìm thấy ngủ trên trần nhà một lần nữa

    Cơ hội cao hơn để nhìn thấy kẻ thù cầu nguyện/thức ăn/thương tiếc/đặt nghệ thuật gần các làng và lối vào hang động cải thiện xác nhận kích hoạt nước để ngăn chặn các trường hợp bơi ở vị trí ngẫu nhiên trong hang động sau khi bị tăng đột biến khi thoát nước

    Đã thêm hệ thống điểm tham chiếu cho các đột biến hang động, thay vì ngủ một số người đột biến hang động sẽ tuần tra giữa các điểm đặt

    Tăng sự rò rỉ xung quanh hang động trong đèn, và thêm đèn xung quanh để điều chỉnh ánh sáng hang động được điều chỉnh/cải thiện một phần dưới các nền móng địa hình không còn đi xuống hang bên dưới và cuối cùng là đối tượng rất đắt Đối tượng đánh ánh sáng (sẽ không làm cho hang động trông giống như vũ trường)

    Cố định sàn have flating disco trông nếu Bloom được kích hoạt loại đá cố định trong hang

    Vật phẩm/vũ khí mới được thêm vào: Leo Ax! (Kiểm tra hang động!) Nghệ thuật mới được thêm vào: Bộ xương kinh hoàng (Kiểm tra Hang sâu) Nghệ thuật mới được thêm vào: (Đã gỡ bỏ* Spoiler* – Kiểm tra các hang động sâu). Khi giữ bản đồ trong Cave Player sẽ chỉ vào vị trí thô hiện tại của anh ấy, bây giờ gây ra cái chết ngay lập tức, không có hồi sinh trong hang động

    Biểu tượng lớp phủ Home & Yellow Hammer hiện đã bị vô hiệu hóa khi đang trong hang động được cải thiện sử dụng vật lý hang động – điều này gây ra một số vấn đề về hiệu suất lớn ngay cả bên ngoài hang động bên ngoài.

    Chim không còn hoạt động trong khi ở trong hang

    Vào nước trong các hang động bây giờ sẽ làm cho người chơi lạnh. . Pickups tiền mặt cho các hang động bây giờ bạn có thể xây dựng các cấu trúc bên trong hang động (mặc dù các đám cháy là thực tế nhất)

    Âm thanh – Cave Cave Ambient Audio Fado Out Zones Audio – Reverb được thêm vào âm thanh âm thanh Cave

    Các vùng âm thanh xung quanh được cải thiện và các âm thanh bên ngoài cố định tiếp tục phát khi bên trong một hang động cải thiện môi trường âm thanh hang động được cải thiện chuyển đổi từ lỗ làng cần sa sang các hang động bằng cách sử dụng các khối đá chung mới đã loại bỏ các lối vào bãi biển Hang động gần Ocean New Art cho (một số) Stalagmites và nhũ đá mới được thêm vào! – Kiểm tra các hang động. Nghệ thuật mới được thêm vào cho một số lối vào hang động

    Axe được thêm vào phòng hang động bị chặn nghệ thuật mới được thêm vào, Cave Explorer bồng bềnh

    Mô hình Explorer mới được thêm vào (nghiền) đã loại bỏ các vị trí chết hang sâu hơn. Thức dậy trong hang bây giờ sẽ luôn ở gần một cách hợp lý với những kẻ thù ít màu xanh hơn ở các phần trên của hang động Hang, va chạm, ánh sáng và cải tiến bố cục

    Đã sửa lỗi trong đó số lượng ngày có thể thay đổi khi vào/thoát khỏi hang động

    Cải thiện ánh sáng hang động! Cài đặt đẹp hơn cho đèn skull và ít bật/tắt vấn đề cố định, nơi âm thanh hang động đôi khi sẽ biến mất khi đi bộ giữa các hang động cố định trục trặc trong hang động nơi người chơi có thể rơi xuống mặt đất và ánh sáng

    Sửa chữa của Cave Cave, đã sửa một số vị trí đá không chính xác

    Lạ dây nhặt được thêm vào sâu trong các hang động mới chiếu sáng Cave: Máy tính xách tay Bat đơn Prefab được thêm vào các phần của hang động Cave Audio Pass, thêm hồi âm và tiếng vang, cân bằng tốt hơn

    Cải thiện cách sử dụng bộ nhớ tường hang động được cải thiện địa hình ở một số khu vực, giảm sự vảy ở khu vực đá, các vấn đề cố định với các hang động chọc qua các lối vào hang động bãi biển địa hình trở nên lớn hơn và dễ dàng hơn để đi vào sự rò rỉ ánh sáng cố định vào một số hang động cố định trong hang động không bị cắt ra của lưới điều hướng

    Cố định cây biến mất khi thoát khỏi hang động cố định trong đó âm thanh hang động có thể được nghe trên mặt đất cải thiện va chạm ở một số khu vực hang động

    Lịch sử cập nhật hang động nhiều người chơi []

    Các bản sửa lỗi này chỉ áp dụng cho nhiều người chơi:

    (Nhiều người chơi) Đã sửa lỗi khách hàng không nhìn thấy cá bị mắc kẹt trong hang động.

    (Nhiều người chơi) hiện hiển thị một biểu tượng bên cạnh tên người chơi khác cho biết họ hiện đang ở trong hang

    (Nhiều người chơi) Đã sửa lỗi trong đó nếu người chơi bị giết trong hang

    Sons of the Forest Map: Mọi vị trí quan trọng trong trò chơi

    Một người chơi cầm khúc gỗ đến gần Virginia khi cô rùng mình trong tuyết trong Sons of the Forest

    Tìm kiếm một con trai của bản đồ rừng cho bạn biết nơi nào để lấy mọi thứ bạn cần? Sons of the Forest lãng phí thời gian để thả bạn vào giữa (hoặc đôi khi là cạnh) của một hòn đảo khổng lồ và tàn nhẫn với những kẻ ăn thịt người và những người đột biến kỳ cục như nhau. Có một vài vật phẩm và vũ khí công bằng để tìm, đặc biệt là ở góc phần tư phía tây bắc của hòn đảo, nhưng định vị chúng là một câu chuyện khác – đặc biệt khi bạn nhận ra rằng bạn phải có được nhiều vật phẩm theo đúng thứ tự nếu bạn muốn tiến hành tro choi.

    Trên trang này, bạn sẽ tìm thấy sự chuyên dụng của chúng tôi Con trai của bản đồ rừng, mà chúng tôi đã đánh dấu với các vị trí khác nhau của vũ khí, công cụ quan trọng và các mặt hàng khác. Nếu bạn đang tìm kiếm một hướng dẫn của Sons of the Forest mà không nhất thiết làm hỏng mọi thứ nhưng vẫn cho bạn thấy mọi địa điểm quan trọng trong trò chơi, thì bản đồ tương tác của chúng tôi là công cụ hoàn hảo cho bạn.

    Một bản đồ đầy đủ của Sons of the Forest, với một số điểm quan trọng được đánh dấu và một chìa khóa ở phía bên tay phải giải thích những gì mỗi điểm đánh dấu biểu thị

    Dưới đây chúng tôi sẽ giải thích từng điểm quan tâm chính chi tiết hơn và tại sao điều quan trọng đối với người chơi là hoàn thành chúng theo thứ tự hiển thị ở trên.

    S. Điểm sinh sản

    Như bạn có thể biết bây giờ, có ba điểm sinh sản có thể khác nhau ở Sons of the Forest, vì vậy khi bạn bắt đầu một trò chơi mới, bạn có thể không phải lúc nào cũng bắt đầu ở cùng một địa điểm. Trong số ba lần sinh sản có thể, bãi biển sinh sản có lẽ là tồi tệ nhất vì nó xa nhất so với các mặt hàng bắt đầu mà bạn nên ưu tiên thu thập trong một hoặc hai ngày đầu tiên. Nhưng nếu không, không có nhiều sự khác biệt giữa ba sinh sản.

    1. Rìu hiện đại

    Điều đầu tiên bạn nên làm trong hầu hết các trò chơi của Sons of the Forest là thu thập chiếc rìu hiện đại. Nó không được bảo vệ bởi kẻ thù, và là một bước tiến đáng kể từ chiếc rìu chiến thuật mà bạn bắt đầu. Thực hiện theo hướng dẫn của chúng tôi để tìm chính xác làm thế nào để có được rìu hiện đại trong con trai của rừng.

    2. Đèn pin

    Đèn pin là một mặt hàng sớm hoàn toàn không được bảo vệ và tuyệt vời, và nó không xa chiếc rìu hiện đại nên bạn nên xem xét việc chọn nó vào ngày đầu tiên của bạn. Vị trí đã được đánh dấu trên bản đồ của bạn bởi một trong ba điểm đánh dấu màu tím, vì vậy thật dễ dàng để tìm thấy, và một khi bạn cắt xuống xác chết treo trên vách đá ở đó, bạn sẽ có thể thắp sáng các hang động dễ dàng hơn nhiều với Newfound của bạn ngọn đuốc.

    Một người chơi chặn với dao rựa trên một bãi biển ở Sons of the Forest

    3. Dao rựa

    Một vũ khí ban đầu tuyệt vời, có thể tìm thấy dao rựa ở bờ biển phía bắc của hòn đảo – chỉ là điểm cộng duy nhất mà Bãi biển phía Bắc sinh sản đã dành cho nó. Một lần nữa, nó không được bảo vệ, điều đó có nghĩa là bạn có thể đi thẳng vào dao rựa vào ngày đầu tiên và kết thúc một ngày với một vũ khí tuyệt vời sẽ phục vụ bạn vào giữa trận đấu giữa.

    . Baton choáng

    Mặc dù dao rựa là tuyệt vời để tiêu diệt các đột biến thông thường, nhưng nó không lý tưởng để tham gia vào các kẻ ăn thịt người lớn hơn hoặc những người đột biến sống trong hang động nguy hiểm hơn. Đó là lý do tại sao điểm dừng tiếp theo của bạn nên nằm cạnh thác nước được đánh dấu trên bản đồ, nơi bạn sẽ tìm thấy chiếc dùi cui choáng váng ra khỏi một đống hộp sọ. Thật tuyệt vời khi thực sự giết kẻ thù, nhưng bằng cách nhấp chuột trái, nó có thể gây sốc làm tê liệt các mục tiêu, cho phép bạn nhanh chóng chuyển sang một vũ khí gây chết người khác và kết thúc chúng một cách an toàn.

    5. máy in 3D

    Thực tế có một số chấm trên bản đồ, nhưng ngay đây là máy in 3D đầu tiên mà bạn có thể bắt gặp trong Sons of the Forest. Không giống như hầu hết các điểm đánh dấu khác trên bản đồ, máy in không phải là thứ bạn có thể mang theo – nó bị kẹt ở vị trí của nó mãi mãi. Nhưng bạn có thể sử dụng nó để tạo ra một số mặt hàng độc đáo rất hữu ích. Chúng tôi đặc biệt khuyến khích bạn tạo một bình vào ngày đầu tiên của bạn, bạn có thể đổ đầy vào các luồng để lấy nguồn nước dễ dàng.

    Một người chơi nhìn chằm chằm vào một khẩu súng lục ở Sons of the Forest khi họ nhìn ra đại dương

    6. Súng lục

    Điểm đánh dấu màu tím thứ hai trên bản đồ dẫn bạn ra biển trên bờ biển Tây Bắc, nơi bạn sẽ bơi ra một xuồng cứu sinh chứa một xác chết và khẩu súng đầu tiên của bạn. Xem xét hiệu quả của nó trong việc giết người đột biến, khẩu súng lục rất dễ dàng để có được sớm. Đạn dược là một câu chuyện khác, tất nhiên, vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên giữ bức ảnh của mình ở mức tối thiểu cho đến khi bạn khám phá thêm hang động và container, và cướp một vài gói đạn công bằng.

    7. Rebreather + Stun Gun

    Đi đến hang động tại điểm đánh dấu này, cho cuộc phiêu lưu Spelunking thích hợp đầu tiên của bạn. Trang bị cho cái bật lửa hoặc đèn pin của bạn và di chuyển cẩn thận, giết chết hoặc bỏ qua từng người một. Sau một thời gian ngắn, con đường sẽ chia. Thực hiện theo con đường bên trái để nhặt Rebreather, một vật phẩm thiết yếu để tiến hành thông qua các hang động sau này. Đi theo con đường đúng để nhặt khẩu súng gây choáng, một công cụ tùy chọn nhưng mạnh mẽ mà về cơ bản là một phiên bản tầm xa của dùi cui choáng.

    số 8. Cross + Rope Gun

    Bây giờ đối với một hang động thậm chí còn nguy hiểm hơn – nhưng phần thưởng rất đáng giá. Thánh giá có thể được tìm thấy sớm trong hang động và sẽ không được sử dụng cho bạn cho đến khi kết thúc trò chơi. Tuy nhiên, súng dây là một công cụ truyền tải tuyệt vời cả ở trên và dưới mặt đất, và bạn sẽ cần nó (và Rebreather) trước khi bạn cố gắng giải quyết điểm đánh dấu tiếp theo.

    Một người chơi đào một ngôi mộ với cái xẻng trong Sons of the Forest

    9. Slingshot + xẻng

    Đi đến hang động tiếp theo gần đỉnh núi và tương tác với một trong những xác chết bên ngoài lối vào để có được súng cao su – một vũ khí phạm vi yếu nhưng đáng tin cậy sử dụng đá cuội thay vì đạn để gây sát thương. Sau đó vào hang, và bạn sẽ cần sử dụng cả súng dây và rebreather để điều hướng độ sâu của nó cho đến khi bạn đạt đến cuối. Đừng bận tâm cố gắng tiến bộ vượt quá điểm này mà không cần nhặt xẻng, bởi vì bạn sẽ cần nó cho hầu hết mọi thứ sau.

    10. Súng ngắn

    Cuối cùng đã đến lúc giải quyết điểm đánh dấu màu tím thứ ba đó. Bây giờ bạn có cái xẻng, đi đến vị trí này và đào cơ thể chôn dưới lòng đất bên cạnh thập tự giá. Rất đáng để làm điều này, bởi vì bạn có thể tìm thấy vũ khí mạnh nhất trong trò chơi – khẩu súng ngắn đáng tin cậy cũ. Bạn có thể giữ nó với bạn cho những cuộc gặp gỡ của hang động lộn xộn, hoặc đưa nó cho Virginia để biến cô ấy thành người bảo vệ cơ sở cuối cùng.

    11. Thẻ bảo trì Keycard + AX ​​của lính cứu hỏa

    Một vài điểm đánh dấu tiếp theo liên quan đến việc chọn những người con trai độc đáo của các kẻ khóa rừng nằm rải rác về phía tây bắc của hòn đảo, và bạn phải làm điều đó theo thứ tự này, bởi vì thẻ thứ nhất mở khóa thứ hai và cái thứ hai mở khóa lần thứ ba. Sử dụng xẻng của bạn để đào xuống và tiết lộ lối vào cửa hàng vào khu phức hợp dưới lòng đất này. Một trò đùa nhanh qua khu phức hợp sẽ thưởng cho bạn thẻ khóa bảo trì và rìu của lính cứu hỏa – lớn nhất, chậm nhất và mạnh nhất trong tất cả các trục trong trò chơi.

    Người chơi ở Sons of the Forest nhắm nỏ của họ về phía một người đột biến ẩn trong treeline

    12. VIP Keycard + nỏ

    Với thẻ khóa bảo trì, cuối cùng bạn có thể trở lại một khu vực mà bạn có thể đã đi qua – chấm xanh đánh dấu một hang động ngắn dẫn xuống một phòng đựng thức ăn chứa đầy các mặt hàng thực phẩm. .

    13. Keycard của khách + guitar + cưa máy

    Bây giờ bạn có thể có được thẻ khóa cuối cùng trong trò chơi bằng cách hướng đến vị trí được đánh dấu “13” trên bản đồ ở trên, tình cờ là cùng một nơi bạn tìm thấy máy in 3D trở lại khi. Với thẻ khóa VIP, bạn có thể mở khóa một phần lớn hơn nhiều của khu vực dưới lòng đất này, và bằng cách từ từ chiến đấu theo cách của bạn qua những kẻ thù ở đó, bạn sẽ có thể tìm thấy thẻ khóa khách mời. Bạn cũng sẽ tìm thấy hai vũ khí mới (về mặt kỹ thuật) ở đây: guitar và cưa máy.

    14.

    . Đó là một chuyến đi công bằng về phía nam để đến hatch bảo trì b nơi giữ lại cung hợp chất – nhưng cũng có một máy in 3D khác ở đây để bạn giúp làm ngọt thỏa thuận.

    Sons of the Forest Image cho thấy một người chơi tải lại khẩu súng lục trong khi nhắm vào bầu trời

    15. Khẩu súng lục

    Theo ý kiến ​​của tôi, vũ khí có tầm xa nhất trong trò chơi, khẩu súng lục là một khẩu súng ngắn có sức mạnh của trò chơi muộn mà bạn sẽ phải đi xa về phía đông để có được. Về mặt kỹ thuật, tất cả những gì bạn cần để có được khẩu súng lục là xẻng, nhưng thật hợp lý khi thực hiện tất cả các nhiệm vụ ở phía bên này của hòn đảo cùng một lúc. Đó cũng là một món đồ rất dễ dàng – chỉ cần đào hiên, vào bên trong, và bạn sẽ thấy nó đang chờ bạn trong phòng đầu tiên.

    16.

    Mọi thứ đang bắt đầu nóng lên bây giờ khôn ngoan về câu chuyện. Đi đến hang động này ở phía đông nam của bản đồ, và bạn sẽ được thưởng thức đoạn cắt cảnh câu chuyện đầu tiên của mình kể từ khi bạn gặp sự cố khi bắt đầu trò chơi. Chiến đấu theo cách của bạn thông qua các đột biến trong khu phức hợp này, và bạn sẽ được thưởng tốt với Katana – một vũ khí cận chiến muộn tuyệt vời – và áo giáp vàng và mũ bảo hiểm vàng, cả hai đều được yêu cầu để hoàn thành điểm đánh dấu cuối cùng.

    17. Bunker cuối cùng

    Và chúng ta đang ở đây, tại những người con trai của khu rừng kết thúc. Đi đến vị trí này sau khi có được áo giáp vàng (và tốt nhất là thập tự giá. Chúng tôi sẽ không làm hỏng nó ở đây, vì vậy hãy nhấp vào liên kết để tìm hiểu thêm về những gì xảy ra ở đây nếu bạn quan tâm!

    Và đó là ít nhiều mọi thứ quan trọng hoặc lưu ý về vũ khí và công cụ trong con trai của rừng cho đến nay. Nếu bạn đang tìm kiếm thêm thông tin về các mặt hàng khác mà chúng tôi chưa đề cập ở đây, thì hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về cách lấy dây thừng, bộ đồ lặn và chiếc xe trượt tuyết ở Sons of the Forest. Nếu bạn là người chơi mới mới bắt đầu, bạn cũng có thể thấy hữu ích khi đọc hướng dẫn của chúng tôi về cách tạo lửa, làm thế nào để làm lều và cách lấy nước trong con trai của rừng.

    Shotgun giấy đá là nhà của trò chơi PC

    Đăng nhập và tham gia với chúng tôi trên hành trình khám phá các trò chơi PC kỳ lạ và hấp dẫn.

    Đăng nhập bằng Google Đăng nhập bằng Facebook Đăng nhập bằng Twitter Đăng nhập với Reddit
    Các chủ đề trong bài viết này

    Theo dõi các chủ đề và chúng tôi sẽ gửi email cho bạn khi chúng tôi xuất bản một cái gì đó mới về chúng. Quản lý cài đặt thông báo của bạn.

    • Trò chơi kết thúc theo sau
    • Kinh dị theo sau
    • Con trai của rừng theo sau
    • Sống sót và chế tạo theo sau

    Xin chúc mừng lần đầu tiên của bạn theo dõi!

    Chúng tôi sẽ gửi cho bạn một email bất cứ khi nào chúng tôi (hoặc một trong các trang web chị em của chúng tôi) xuất bản một bài viết về chủ đề này.

    Đăng ký bản tin hàng ngày của The Rock Paper Shotgun

    Nhận câu chuyện chơi game PC lớn nhất của mỗi ngày được gửi trực tiếp đến hộp thư đến của bạn.

    Ollie là Cảnh sát trưởng Guidestown tại RPS, và kể từ khi gia nhập đội vào năm 2018, anh ấy đã viết hơn 1.000 hướng dẫn cho trang web. Anh ấy thích chơi các trò chơi cạnh tranh nguy hiểm và sim nhà máy, tự làm anh ấy chơi cầu lông và vùi mặt vào bộ lông ấm áp của hai con mèo.

Liked Liked