Bảng xếp hạng DPS FFXIV – Công việc DPS cận chiến tốt nhất cho bản vá 6.4, Danh sách cấp DPS của FFXIV – xếp hạng/mét DPS cho Final Fantasy 14 – Odealo

Danh sách cấp độ DPS của FFXIV – xếp hạng/mét DPS cho Final Fantasy 14

Samurai là một DPS cận chiến với việc xây dựng/chi tiêu rất năng động và thỏa mãn để thực hiện. Anh ấy cảm thấy suôn sẻ trong khi chiến đấu, vì tài nguyên của anh ấy được tạo ra một cách hữu cơ trong khi anh ấy thực hiện combo của mình. Bởi vì vòng quay của Samurai khá đơn giản, anh ấy là một trong những công việc mạnh nhất cho những người mới bắt đầu muốn đóng góp DPS. DPS cận chiến này có thể gây ra thiệt hại cao không thể tin được nếu RNG ở bên cạnh. Vai trò chính (và khá nhiều duy nhất) của Samurai đang đứng đầu bảng xếp hạng DPS khi anh ta mang đến gần với không có tiện ích nhóm nào vào bảng. “Sự ích kỷ” này nghe có vẻ bất lợi, nhưng DPS của Samurai sẽ bù đắp cho nó.

Danh sách cấp độ DPS của FFXIV Melee – Xếp hạng công việc tốt nhất cho bản vá 6.4

Không thiếu công việc DPS trong Final Fantasy XIV, Nhưng một vai trò, đặc biệt, có sự đa dạng nhất – cận chiến. Những công việc này gần gũi và cá nhân với kẻ thù, gây sát thương lớn thông qua sức mạnh thể chất một mình.

Số lượng công việc DPS cận chiến vượt trội hơn mọi danh mục khác, với năm cách chơi khác nhau để lựa chọn và một loại khác trên đường vào FFXIVMở rộng sắp tới, DawnTrail. Về cốt lõi của họ, những công việc này hoạt động giống nhau – Dish out càng nhiều càng tốt bằng cách chuỗi khả năng của bạn trong khi vẫn duy trì vị trí vị trí chính xác cho các cuộc tấn công để gây ra thiệt hại lớn nhất.

Một số công việc này đã có từ FFXIVViệc khởi chạy lại Một cõi tái sinh, Mặc dù họ đã thấy một số sửa đổi quan trọng để phù hợp với các lớp được giới thiệu trong các bản mở rộng sau này. Danh sách cấp này sẽ không xem xét các hóa thân trước đây của các công việc này và đề cập đến chúng bằng cách chơi của chúng như của bản vá 6.45.

Đây là cách chúng tôi xếp hạng các công việc DPS cận chiến hiện tại kể từ Final Fantasy XIV Bản vá 6.45:

S Cấp DPS Melee

Một DPS cận chiến

B Cấp DPS Melee

C DPS Melee Cấp

Các lớp học DPS cận chiến S Cấp: Samurai

Trong khi Samurai Mains ở khắp mọi nơi đều kêu lên về việc mất khả năng Kaiten, Samurai vẫn là con chó hàng đầu về việc công việc dễ dàng nhận được như thế nào và nó chết người như thế nào trong tay phải. Một samurai được chơi tốt là vô cùng gây chết người trong cả nội dung PVE và PVP.

Samurai tập trung vào việc thực hiện một loạt các combo để thu thập tài nguyên công việc của họ được gọi là SEN. Sau khi thực hiện khả năng Iaijutsu, một hiệu ứng khác được kích hoạt tùy thuộc vào số lượng sen duy nhất mà họ đã thu thập được. Một sen đưa ra hiệu ứng thiệt hại trong thời gian, hai sen tạo ra một cuộc tấn công AOE mạnh mẽ và ba sen giải phóng một cuộc tấn công mà samurai đặt toàn bộ ngực của họ vào.

Pha trộn với các khả năng liên quan đến thước đo Kenki của Samurai cho các kỹ năng mạnh mẽ khác để dệt vào combo của họ, sự đa dạng của một samurai có thể gây ra để gây ra thiệt hại đủ đơn giản để học mà không cảm thấy như bạn đang tung hứng quá nhiều thứ Là một kỹ năng “1-2-3” đơn điệu.

Một lớp học DPS cận chiến hàng: Reaper

Sự bổ sung mới nhất cho nhóm việc làm DPS cận chiến xuất hiện ở một giây gần gũi. Reaper là những thành viên mạnh mẽ của trang điểm của một bên, đưa ra thiệt hại trái và phải như bán hàng “đi ra khỏi doanh nghiệp”.

Xoay của Reaper rất đơn giản, duy trì kết hợp 1-2-3 tiêu chuẩn trong khi theo kịp Debuff của họ và sử dụng các khả năng khác nhau sau khi được cung cấp và tắt thời gian hồi chiêu. Tiết sát thương của Reaper nằm ở cửa sổ ngắn ngủi về khả năng Enshroud của họ rằng toàn bộ combo của họ đang hoạt động bằng cách xây dựng tài nguyên đồng hồ công việc của mình.

Mặc dù một Reaper bậc thầy có thể được coi là một trong những người giỏi nhất trong số những người giỏi nhất và bản thân công việc rất dễ hiểu, nhưng thực tế là vòng quay của nó chỉ có những biến thể nhỏ khiến nó trở nên có thể dự đoán được và ít thú vị hơn về “niềm vui để chơi.”Reaper đã tồn tại trong một thời gian ngắn hơn anh chị lớn của nó, Samurai, vì vậy công việc có thể sẽ thấy một số sửa đổi trong các bản mở rộng trong tương lai.

Manderville-reaper.png

B Lớp học DPS Melee Cấp: Ninja

Công việc đầu tiên được phát hành bên ngoài nhóm ban đầu sau Một cõi tái sinh‘S khởi động lại FFXIV, Ninjas, trái với hình ảnh của một kẻ ám sát mà họ miêu tả, ít phụ thuộc vào tàng hình và nhiều hơn vào Ninjutsu mạnh mẽ của nó.

Ninjas có khả năng duy nhất để thực hiện các dấu hiệu để thay đổi hiệu ứng của kỹ năng ninjutsu của họ, mang lại cho họ một bộ công cụ rộng lớn cho mọi tình huống. Tuy nhiên, việc thành thạo công việc đòi hỏi phải ghi nhớ có thứ tự để đưa ra ba dấu hiệu khác nhau để sử dụng ninjutsu của sự lựa chọn. Nó sẽ trở thành bản chất thứ hai cho những người chơi ninja đủ lâu, và trong khi bất kỳ công việc nào cũng có thể tìm kiếm vòng quay của nó, thì thực tế là có nhiều chỗ cho lỗi trong việc sử dụng sai hiệu ứng làm giảm Ninja trong danh sách.

C Lớp học DPS Melee Cấp: Dragoon

Một lớp học chính trong Final Fantasy nhượng quyền thương mại, Dragoon đã tồn tại kể từ FFXIVSự khởi đầu. Có một lý do công việc DPS bay cao này xuất hiện trong hầu hết mọi Final Fantasy Trò chơi cho đến nay – khi họ không tham gia vào sự sụp đổ của họ.

FFXIV_DX11 2023-08-17 17-35-32.png

Ở cấp 90, vòng quay của Dragoon dài, có hai tuyến đường khác nhau của các combo, với sáu hành động. Máy đo công việc của họ dựa vào khả năng nhảy cao, không nằm trong vòng quay chính của nó. Dragoons phải dệt nhảy cao vào vòng quay của chúng khi nó có sẵn và khi thực hiện geirskogul, kết hợp hai khả năng khác vào hỗn hợp. Trên hết là các kỹ năng và buff khác nhau mà công việc này chịu trách nhiệm theo kịp, làm cho Dragoon hơi áp đảo ở cấp độ cao hơn cho người chơi mới làm quen.

C Cấp: Monk

Một trong những công việc DPS lâu đời nhất cùng với Dragoon, Monk đã thấy một số sửa đổi nặng nề trong FFXIVCuộc đời của họ. Công việc này, nhiều combo kích hoạt các khả năng khác nhau để thay đổi thành các hình thức chiến đấu khác nhau, áp dụng nhiều buff và gỡ lỗi nếu bị xích chính xác.

Các nhánh xoay của nhà sư thành hai đường dẫn và một số kỹ năng nhất định chỉ áp dụng hiệu ứng đầy đủ của chúng khi ở dạng chiến đấu cụ thể. Trong khi đảm bảo những người yêu thích và gỡ rối của họ được duy trì, các nhà sư cũng đang xây dựng thước đo luân xa của họ để giải phóng các cuộc tấn công mạnh mẽ. Mặc dù điều đó có vẻ đủ đơn giản, nhưng cũng có thước đo bậc thầy của họ, kết hợp sự cân bằng hoàn hảo về kỹ năng và yêu cầu sử dụng các khả năng theo đúng thứ tự để đạt được hiệu ứng mong muốn. Có rất nhiều thứ để theo dõi và duy trì như một nhà sư – gần như quá nhiều. Monk có thể cảm thấy như một hành động tung hứng, và không phải ai cũng có khả năng tung hứng.

Mọi công việc DPS cận chiến trong Final Fantasy XIV là một tùy chọn khả thi. Một samurai mới làm quen không tốt hơn một tu sĩ kỳ cựu chỉ vì hòn đá công việc mà họ đã trang bị. Mỗi công việc sẽ mất thời gian để làm chủ, mặc dù một số người không có đường cong học tập. Bất kể công việc được chọn của Chiến binh Ánh sáng của bạn, họ sẽ đóng một phần không thể thiếu trong bữa tiệc của họ.

Danh sách cấp DPS

Final Fantasy XIV là một trong những MMORPG tốt nhất khi nói đến sự cân bằng của lớp. Tất cả các công việc có sẵn đều hoàn toàn khả thi trong trò chơi cuối. Điều này có nghĩa là bạn có thể chơi bất kỳ lớp nào bạn muốn và duy trì tính cạnh tranh trong các cuộc đột kích và các loại nội dung khác. Tuy nhiên, người chơi là người chơi và thực tế là tất cả các công việc đều khả thi sẽ không ngăn họ tìm kiếm một người biểu diễn “tối ưu” sẽ đứng đầu các mét DPS. Đây là lý do tại sao chúng tôi đã quyết định nhìn sâu hơn một chút vào sự cân bằng hiện tại của các công việc DPS FF XIV và chia chúng thành ba tầng, dựa trên vị trí của họ trong bảng xếp hạng DPS FF XIV và hỗ trợ/tiện ích mà họ mang đến cho bàn (vì mọi người yêu thích danh sách cấp bậc, đúng. ).

Xếp hạng DPS FF XIV

Các tầng s

Kem của cây trồng, tốt nhất của tốt nhất; Những công việc này vượt trội so với những gì họ làm (và những gì họ làm là DPS xuất sắc). Mặc dù các công việc khác có khả năng ít nhất là cạnh tranh cho các vị trí hàng đầu với những công việc đặc trưng trong cấp “S” của chúng tôi, nhưng chúng giảm trung bình một chút. Nếu bạn đang tìm kiếm những người biểu diễn hàng đầu, họ đang ở đây.

Black Mage là một lớp DPS caster, mang sức mạnh của các yếu tố trong trận chiến. Anh ta có thể đốt cháy kẻ thù của mình bằng lửa, chỉ để đóng băng và phá vỡ chúng bằng những câu thần chú dựa trên băng mạnh sau đó. Mặc dù anh ta bị “các vấn đề về caster” một chút (khả năng phòng thủ và vấn đề di động khá thấp gây ra bởi thời gian đúc – bạn không thể di chuyển trong khi đúc). Để làm chủ các pháp sư đen, bạn phải học các cuộc gặp gỡ; Nếu không, bạn sẽ mất rất nhiều DPS khi bị buộc phải di dời trước khi diễn viên hiện tại của bạn kết thúc.

Black Mage là một trong những công việc DPS phức tạp hơn để chơi trong FF XIV. Trên thực tế, việc thực hiện “hoàn hảo” trong bất kỳ cuộc gặp gỡ nào buộc bạn phải thay đổi vị trí là gần như không thể. Thực tế là vòng quay của anh ta phức tạp hơn mức trung bình cũng không giúp được gì. Mặc dù vậy, các pháp sư đen vẫn hàng đầu danh sách cấp độ DPS FF XIV cho bạn thấy chúng thực sự mạnh mẽ như thế nào. Nếu bạn đang tìm kiếm một thử thách, đây là – với tư cách là một pháp sư đen, bạn sẽ cạnh tranh với kết quả trước đó của mình, không chống lại các đại lý thiệt hại khác trong nhóm của bạn.

Samurai là một DPS cận chiến với việc xây dựng/chi tiêu rất năng động và thỏa mãn để thực hiện. Anh ấy cảm thấy suôn sẻ trong khi chiến đấu, vì tài nguyên của anh ấy được tạo ra một cách hữu cơ trong khi anh ấy thực hiện combo của mình. Bởi vì vòng quay của Samurai khá đơn giản, anh ấy là một trong những công việc mạnh nhất cho những người mới bắt đầu muốn đóng góp DPS. DPS cận chiến này có thể gây ra thiệt hại cao không thể tin được nếu RNG ở bên cạnh. Vai trò chính (và khá nhiều duy nhất) của Samurai đang đứng đầu bảng xếp hạng DPS khi anh ta mang đến gần với không có tiện ích nhóm nào vào bảng. “Sự ích kỷ” này nghe có vẻ bất lợi, nhưng DPS của Samurai sẽ bù đắp cho nó.

Sự đơn giản của Samurai (kết quả là những người chơi dưới mức trung bình để thực hiện tốt công việc này) và khả năng thoát khỏi DPS khá nhiều bất kỳ công việc nào khác, kiếm cho anh ta một vị trí trong tầng S. Nếu bạn muốn đứng đầu bảng xếp hạng DPS FF XIV, mà không đổ mồ hôi, đây là công việc dành cho bạn.

Machinist chắc chắn là một trong những công việc DPS thú vị hơn trong FF XIV. Đại lý thiệt hại tầm xa giống như kỹ sư này sử dụng súng và các phát minh công nghệ khác nhau, như tháp pháo và tự động để xé nát kẻ thù của anh ta từ một khoảng cách đáng kể. Mặc dù hương vị của thợ máy khá độc đáo và thú vị, anh ấy chơi như một DPS tầm xa tiêu chuẩn, điều đó có nghĩa là người chơi đã sử dụng các lớp như vậy sẽ không gặp vấn đề gì khi điều chỉnh. Việc mở rộng Shadowbringers đã mang lại một bài phát biểu lớn cho người thợ máy; Nhiều thứ đã được điều chỉnh, các yếu tố RNG đã bị loại bỏ và tài nguyên đạn dược của anh ta đã được thay thế – những thay đổi này đã để lại máy móc ở một vị trí tuyệt vời.

Machinist dễ dàng vượt trội so với các đại lý thiệt hại tầm xa vật lý khác và nhiều bảng xếp hạng DPS FF XIV là một minh chứng cho điều đó. Anh ta cũng mang một số tiện ích vào bảng (nhưng không nhiều trong số đó) và vượt trội hơn bất kỳ công việc nào khác khi nói đến việc chuyển đổi mục tiêu nhanh chóng (hiện tại là những người làm việc bổ sung tốt nhất, khiến chúng trở nên vô cùng có giá trị trong các cuộc gặp gỡ có nhiều mục tiêu phải được xử lý nhanh chóng). Khả năng DPS của anh ấy và tính linh hoạt tổng thể dễ dàng kiếm được cho anh ấy một vị trí trong tầng S của danh sách của chúng tôi.

Tốt

Công việc DPS, được đặt trong tầng này, là những người biểu diễn tuyệt vời và có thể dễ dàng cạnh tranh cho các điểm hàng đầu trên bất kỳ danh sách cấp độ DPS FF XIV nào, đặc biệt là nếu họ nhận được một số điều chỉnh nhỏ. Như hiện tại, 4 công việc sau đây đã giảm một chút so với cấp “S”, tuy nhiên, tình hình có thể dễ dàng thay đổi với các bản vá trong tương lai vì sự cân bằng của trò chơi hiện tại.

Quản lý vi mô là tên của trò chơi cho Summoner; Thú cưng, thiệt hại theo hiệu ứng thời gian, tài nguyên dành riêng cho công việc và cơ học dành riêng cho công việc phải được giám sát và quản lý chặt chẽ mọi lúc (nếu bạn muốn chơi trình triệu hồi ở cấp cao nhất). Mặc dù người triệu tập là “một chút” phức tạp để chơi, anh ta cũng rất bổ ích khi được thành thạo và cung cấp nhiều tiện ích nhóm (bao gồm cả phép thuật phục sinh).

. Trong khi bản mở rộng Shadowbringers đã điều chỉnh anh ta một chút, anh ta vẫn là một trong những người buôn bán sát thương mạnh nhất trong trò chơi. Khả năng di chuyển của anh ấy cho phép anh ấy hoạt động tốt trong bất kỳ cuộc gặp gỡ nào, và tính linh hoạt của bộ công cụ tấn công của anh ấy cho phép anh ấy giữ DPS của mình trong hầu như mọi tình huống. Nếu bạn đang tìm kiếm một người biểu diễn tuyệt vời có câu trả lời cho mọi tình huống chiến đấu, Summoner là một lựa chọn tuyệt vời. Lý do duy nhất tại sao người triệu tập nằm trong cấp “tốt” thay vì “S” là Black Mage tốt hơn một chút (và chúng tôi không muốn đặt 2 công việc caster lên trên).

Dragoon là một trong những công việc DPS hào nhoáng nhất trong trò chơi. Vòng quay của anh ấy xoay quanh việc nhảy xung quanh (rất nhiều) và thực hiện một số combo dài nhất trong trò chơi. Playstyle của Dragoon rất thỏa mãn và năng động, nhưng một số kỹ năng của anh ấy có yêu cầu về vị trí. Trong khi những bước nhảy của anh ta trông rất tuyệt, nhưng chúng cũng là nhược điểm chính của Dragoon – bị bắt gặp trong cuộc tấn công AoE của ông chủ trong khi giữa không trung có thể gây bất lợi cho cuộc sống của một người. Nhìn chung, các combo của Dragoon cảm thấy rất có tác động và cực kỳ bổ ích nếu được thực hiện đúng. Về phía tiện ích, công việc cũng rất vững chắc – Dragoon cung cấp những người dùng DPS rất đẹp cho tất cả các thành viên trong nhóm.

Theo như sản lượng sát thương thuần túy, Dragoon chắc chắn có tính cạnh tranh nhưng có một số vấn đề nhỏ liên quan đến kỹ năng. Chủ yếu, trong một số cuộc gặp gỡ, anh ta sẽ không thể thực hiện ở cấp cao nhất vì các cơ chế cụ thể của chiến đấu (chủ yếu bao gồm các cuộc tấn công AoE phải tránh – sử dụng các cuộc tấn công nhảy của Dragoon trong những cuộc tấn công này có thể dẫn đến một cái chết nhanh chóng). Bất chấp nhược điểm này, Dragoon vẫn là một người biểu diễn tuyệt vời, đặc biệt nếu chúng ta đếm được DPS Boost trên toàn nhóm mà anh ấy cung cấp.

Ninja là một trong những công việc tốt nhất bạn có thể chọn cho nội dung RAID. Mặc dù DPS cá nhân của anh ấy không phải là cao nhất, nhưng nó chắc chắn là cạnh tranh và tiện ích mà anh ấy mang đến cho bàn đơn giản là nổi bật. Kỹ năng chủ yếu của Ninja, cuộc tấn công lừa, thường đủ để đảm bảo cho anh ta một vị trí trong mỗi nhóm – tấn công lừa làm tăng thiệt hại của mục tiêu khiến mọi người trông đẹp hơn nhiều trong bảng xếp hạng DPS FF XIV. Về mặt cơ học, ninja khá khó để làm chủ, nhưng cũng rất bổ ích khi chơi.

Nếu bạn đang tìm kiếm một công việc không chỉ về sản lượng thiệt hại cá nhân mà còn về việc tăng hiệu suất của nhóm bạn, Ninja là cách để đi. DPS cá nhân của anh ấy là vững chắc; Tuy nhiên, anh ta phải chịu một chút từ một công việc cận chiến – thực hiện cơ học trong khi theo kịp DPS và đôi khi ở trong phạm vi cận chiến có thể khá khó khăn. Tiện ích khôn ngoan, Ninja đi trước gói – Cuộc tấn công lừa của anh ta là một trong những thiệt hại mạnh nhất trong trò chơi và phần còn lại của bộ tiện ích của anh ta cũng rất vững chắc.

Dancer là một công việc DPS vật lý tầm xa tập trung vào hỗ trợ nhóm nhiều hơn bất cứ điều gì khác. Cơ học kết hợp của anh ấy khá thú vị và thú vị để biểu diễn, nhưng đôi khi cũng khá ngẫu nhiên và bực bội. Anh ta có quyền truy cập vào một số buff thú vị khiến anh ta, và một đồng đội được chọn (được gọi là “Đối tác khiêu vũ”), hiệu quả hơn trong chiến đấu; Hiệu quả của Buff này tương đối nhỏ trong các nhóm RAID, vì nó chỉ ảnh hưởng đến 2 người chơi – trong các nhóm ngục tối nhỏ, nó cực kỳ tốt, tuy nhiên. Nếu bạn đang theo đuổi một công việc “trông” tốt, bạn chắc chắn sẽ thích vũ công, vì hoạt hình kỹ năng của anh ấy là một trong những hoạt động vui vẻ nhất trong trò chơi.

Theo như sản lượng thiệt hại đi, vũ công bị tụt lại phía sau hầu hết các công việc DPS cận chiến và caster; Nếu không phải vì bộ dụng cụ tiện ích tuyệt vời của mình, anh ta sẽ rơi vào tầng “trung bình”. Khi chơi solo, vũ công có thể cảm thấy hơi áp đảo, nhưng anh ấy sẽ tốt hơn nhiều khi ở trong một nhóm – đây là lý do tại sao chúng tôi đề nghị công việc DPS này cho những người chơi chính và muốn chuyển sang DPS (bộ dụng cụ tiện ích của vũ công sẽ khiến những người chữa bệnh ở nhà cảm thấy ở nhà Trong khi các vòng quay DPS của anh ấy sẽ cho phép họ tìm hiểu cách thức các công việc gây tổn hại diễn ra).

Trung bình

Cấp cuối cùng trong danh sách của chúng tôi là dành riêng cho các công việc DPS bị loại bỏ bởi những người khác hoặc đơn giản là thiếu thứ gì đó sẽ làm cho chúng “tối ưu”. Bây giờ, xin lưu ý rằng ba công việc sau đây vẫn hoàn toàn khả thi* Đối với tất cả các loại nội dung hiện tại, chúng không phải là những lựa chọn “tốt nhất”.

*Trong những ngày hiện tại, nhiều người chơi trộn lẫn từ “khả thi” với từ “tối ưu” khiến họ nghĩ rằng chỉ có những công việc/lớp học mạnh nhất mới được chơi. Họ sai. Trong FF XIV, mọi công việc đều hoàn toàn khả thi cho nội dung Eng -game và mang lại hương vị độc đáo và phong cách Playsty.

Đây là, rất có thể, điểm gây tranh cãi nhất trong danh sách của chúng tôi. Red Mage là một trong những công việc khởi đầu tốt nhất khi anh ta gây sát thương vững chắc, đồng thời, khá đơn giản để vận hành và rất dễ học; Cũng không có quá nhiều sự sụp đổ phải tránh. Tiện ích khôn ngoan, anh ấy vững chắc vì anh ấy là một trong hai lớp có khả năng phục sinh. Vấn đề chính với pháp sư màu đỏ là. thực tế là cả Black Mage và Summoner Fair tốt hơn như là những người gây sát thương loại caster.

Nhìn chung, Red Mage là một công việc DPS rất chắc chắn, đặc biệt là sau những thay đổi gần đây, và anh ta nổi ở đâu đó giữa các tầng tốt và trung bình (chúng tôi có thể sớm đưa anh ta lên một tầng)). Mặc dù có vị trí hiện tại, chúng tôi giới thiệu pháp sư màu đỏ cho tất cả những người chơi thích chơi như một caster nhưng đang tìm kiếm thứ gì đó dễ dàng hơn so với Summoner hoặc thậm chí là một pháp sư đen.

Các công việc khác cần vũ khí để gây sát thương; nhà sư không – toàn bộ cơ thể anh ta là vũ khí. Monk là một công việc DPS cận chiến có vẻ khá dễ học nhưng trên thực tế, khá khó hiểu vì nó có một số khả năng kết hợp phức tạp – những điều này buộc bạn phải đứng trên ngón chân và chú ý. Đó sẽ là một điều tốt nếu nó tuân theo sơ đồ mà tất cả các công việc khác sử dụng cho các vòng quay của họ. Nếu bạn chưa quen với trò chơi, bạn sẽ không gặp vấn đề gì khi học cách chơi như một nhà sư. Tuy nhiên, nếu bạn là cựu chiến binh FF XIV, bạn có thể thấy cơ học của anh ấy khá bực bội và không trực quan.

Nếu không phải vì cơ chế khó hiểu của anh ấy khiến nhiều người chơi đấu tranh, chúng tôi sẽ đặt Monk vào tầng “Tốt”. Như hiện tại, Monk là một người biểu diễn vững chắc cảm thấy không vì anh ta “khác”. Đây là công việc cần làm lại nhiều nhất, ít nhất là.

Bard là một trong những công việc DPS di động hơn (nhờ khả năng đúc tức thì của anh ta, anh ta có thể thực hiện các combo của mình khi đang di chuyển), nhưng kết quả thiệt hại tổng thể của anh ta không có gì để tự hào về. May mắn thay, anh ta không chỉ về thiệt hại; Anh ấy cũng rất tốt trong việc hỗ trợ các đồng minh của mình trong chiến đấu. Nhờ có cơ chế bài hát, Bard có thể áp dụng nhiều buff mạnh mẽ khác nhau cho bản thân và đồng đội của anh ấy. Những buff này bao gồm tăng tỷ lệ trúng, thông qua giảm thiệt hại, đến việc chữa lành các lần tăng cường. Cơ học khôn ngoan, Bard dễ học một cách đáng ngạc nhiên và do đó rất phù hợp cho những người chơi hoàn toàn mới.

Bard là một trong những công việc không tuyệt vời khi chơi một mình nhưng sẽ tốt hơn nhiều khi ở trong một nhóm. Đáng buồn thay, trong bản vá hiện tại, tiện ích của Bard là không đủ để bù đắp cho hiệu suất thiệt hại mờ nhạt của anh ta, vì vậy chúng tôi đã quyết định đặt anh ta vào cấp “trung bình” (yếu tố quyết định chính là anh ta hoàn thành vai trò giống như vũ công và hội chợ vũ công tốt hơn một chút tổng thể).

Ghi chú cuối

Hãy nhớ rằng mặc dù chúng tôi đã cố gắng ở lại trung lập nhất có thể khi biên soạn danh sách này, nhưng vẫn có thể có một số ý kiến ​​thiên vị liên quan. Nếu kinh nghiệm/ý kiến ​​cá nhân của bạn về một số công việc DPS FF XIV khác nhau thay đổi so với công việc trong danh sách của chúng tôi, đừng ngần ngại cho chúng tôi biết. Chúng tôi sẽ có một cái nhìn khác về nó và suy nghĩ lại về thứ hạng của chúng tôi, dựa trên các đề xuất của bạn.

Hình ảnh được sử dụng trong bài viết này là sở hữu trí tuệ của Square Enix Co., Ltd.

Liked Liked