Cửa (trò chơi video) – Tropes TV, Cửa | Cửa wiki | Fandom
Cửa wiki
Cửa ra vào có nhiều thực thể khác nhau mà người chơi có thể gặp phải trong suốt trò chơi. Mỗi thực thể có một phương pháp duy nhất để tấn công người chơi. Trong khi không phải mọi thực thể sẽ giết họ, mỗi người đều có bộ jumpscare đáng sợ độc đáo của riêng họ.
Trò chơi điện tử / Cửa ra vào

Cửa ra vào là một trò chơi kinh dị được xây dựng trong Roblox dựa trên các trò chơi như Biệt thự sợ hãi ma quái Và trò chơi roblox , .
Cửa ra vào được phát hành vào tháng 8 năm 2022. . Vào ngày 28 tháng 1 năm 2023, Khách sạn+ Cập nhật đã được phát hành, thêm các thực thể, phòng và vật phẩm mới. Vào ngày 26 tháng 8 năm 2023, các công cụ sửa đổi đã được thêm vào trò chơi cho phép người chơi làm cho trò chơi dễ dàng hơn hoặc khó hơn cho họ.
Trò chơi cũng trở nên rất phổ biến trong cộng đồng Speedrun, với hơn 2.000 người chơi đang hoạt động thực hiện các trò chơi Speedrun của trò chơi trong Speedrun.com, đặt ở vị trí thứ 2 của những người chơi tích cực nhất trong trang web, chỉ sau những người lướt tàu điện ngầm với số lượng người chơi tích cực.
Cửa ra vào Các tính năng này:
- Sự nhạo báng thành tích: Sử dụng cây thánh giá trên các thực thể sẽ mở khóa thành tích tùy thuộc vào thực thể bạn sử dụng nó trên. .”
- Giới tính mơ hồ: Âm thanh “PSST” của Screech có giọng nói khá nữ tính.
- Tình huống mơ hồ: Bạn đang đi bộ qua một khách sạn với khoảng 100 phòng bị nhiễm những con quái vật thế giới khác muốn giết bạn. Làm thế nào và tại sao bạn đến đó? Không ai biết và, như một trong những dòng đối thoại của El Goblino ngụ ý, thậm chí các nhân vật người chơi cũng không biết.
- Các tính năng chống quản lý:
- Mặc dù các cuộc tấn công phục kích vẫn đảm bảo trốn để đuổi bạn khỏi các điểm ẩn, nhưng nó sẽ không làm điều này trong phòng 50 hoặc 100. Xem xét việc trốn ở đây thay vào đó là một QTE, sẽ không công bằng khi có một bộ đếm thời gian của bạn trong tủ quần áo. Vì những lý do tương tự, Hide cũng không có mặt cho các phòng, cho phép bạn trốn tránh bao lâu.
- Phòng tiếp theo không tải đúng hay đủ nhanh? Glitch sẽ hoạt động như một sự không an toàn và dịch chuyển bạn đến phòng bên cạnh. Không giống như những gì xảy ra nếu bạn tụt lại phía sau, điều này sẽ không làm giảm bất kỳ sức khỏe nào của bạn. Tương tự, nếu trò chơi bị trục trặc trong khi tải trong cuộc tấn công của Halt, một thất bại khác sẽ không an toàn và dừng lại sẽ không tấn công như thể bạn đã sử dụng một cây thánh giá trên đó, cắt bạn và để bạn tự do tìm kiếm ngăn kéo lúc rảnh rỗi của bạn.
- Đèn hướng dẫn sẽ chiếu vào cửa trong các phòng tối tự nhiên hoặc sau khi một thời gian trôi qua mà không có bất kỳ tiến triển nào. Điều này bị loại bỏ ở chế độ siêu cứng và có thể bị tắt với bộ sửa đổi.
- Mặc dù Snare và Timothy vẫn có thể gây sát thương, nhưng không thể chết với họ, ngay cả khi người chơi còn 1 HP. Hơi thở cuối cùng công cụ sửa đổi biến người chơi thành một kỳ quan một điểm hit. Trừ khi chúng bị biến mất với các sửa đổi tương ứng.
- Vội vàng và phục kích sẽ không tấn công trong các phòng có ít hơn hai điểm ẩn. . Điều này có thể được điều chỉnh bằng các sửa đổi để thực hiện các điểm ẩn không còn được đảm bảo.
- Mặc dù A-90 trong các phòng có thể xuất hiện ở giữa một cuộc tấn công, nếu điều này xảy ra, A-60 và A-120 sẽ bị chậm lại và tạm dừng để cho người chơi một chút thời gian để tìm một tủ khóa kịp thời.
- Ngay cả khi bạn quyết định bật các sửa đổi cho phép các thực thể tấn công mà không mở cửa hoặc để chúng tấn công thường xuyên hơn nhiều, A-60 và A-120 sẽ không bao giờ sinh ra trong nhà kính, với các nhà phát triển trích dẫn những tiếng động lớn ở đó (như mưa) khiến chúng gần như không thể phát hiện mà không có nến so với vội vàng.
- Với chế độ siêu cứng khó có thể xảy ra như thế nào, trò chơi sẽ cắt đứt bạn một cách đáng ngạc nhiên nếu bạn sử dụng lựu đạn Holy Hand, đây là vật phẩm duy nhất trong trò chơi có thể giết anh ta thành công lưu ý cây thánh giá ở chế độ thông thường chỉ khóa anh ta tại chỗ trong một vài khoảnh khắc thay vì xua đuổi anh ta . Điều này cho phép bạn hoàn thành phòng 50 và 100 lúc rảnh rỗi.
- Ngày của tháng tư Cá: Chế độ siêu cứng được phát hành vào năm 2023 đã được thực hiện cho việc này. . Lưu ý các loại thuốc lá mới có hiệu quả tăng gấp đôi sức khỏe của bạn khi đầy đủ, các vật phẩm sinh sản thường xuyên hơn nhiều, Grenade Grenade tầm thường hóa hình dáng, và Shakelight và Scanner từ các phòng có sẵn để mua từ cửa hàng của Jeff. Thay vào đó, cố gắng truy cập các phòng trong chế độ này sẽ dịch chuyển bạn đến một trò chơi hoàn toàn khác có tựa đề Sống sót và giết những kẻ giết người ở khu vực 51. .
- Các từ ARC: Đối với bản cập nhật của khách sạn+, “các quy tắc đã thay đổi” tham chiếu các thay đổi để làm cho mọi thứ lớn hơn cho cả người chơi và các thực thể.
- Art Evolution: Các đoạn phim cắt cảnh để tìm kiếm và con số đã nhận được những nâng cấp chất lượng lớn trong bản cập nhật của khách sạn+, với việc tìm kiếm rõ ràng là tự xé toạc ra khỏi vũng nước, hình dáng với trọng lượng hơn nhiều trong lối vào phòng 50 và hình thực sự chạy xuống cầu thang trong cầu thang trong Phòng 100 thay vì trèo xuống lan can. Lưu ý đây có lẽ là để sửa logic tủ lạnh của đoạn phim cắt cảnh phòng điện cũ cho thấy hình ảnh có thể giữ lại lan can và nhảy xuống sàn nhà bên dưới anh ta mặc dù bị mù.
- Lớn: Ánh sáng hướng dẫn, người xuất hiện trong suốt trò chơi để giúp đỡ người chơi. Chúng chủ yếu biểu hiện khi đèn xanh dường như làm nổi bật các vật thể quan trọng nếu bạn mất một lúc để chú ý đến chúng, và chúng cũng xuất hiện sau khi bạn chết để cho bạn lời khuyên về cách đối phó với bất kỳ thực thể nào bạn đã chết để. Họ cũng đóng một vai trò quan trọng trong việc trốn thoát tìm kiếm vì họ sẽ làm nổi bật những cánh cửa nào sẽ trải qua.
- Phần thưởng quyền khoe khoang: Máy quét, một mặt hàng mạnh mẽ không giới hạn thời gian sử dụng cho tầm nhìn ban đêm và khả năng nhìn thấy các vật phẩm cần thiết để tiến hành như chìa khóa và công tắc thông qua các vật cản, chỉ có thể lấy được bằng cách tiếp cận A-1000 trong phòng, một nhiệm vụ cực kỳ khó khăn và tốn thời gian .
- Sáng không tốt: phục kích xuất hiện như một ánh sáng rực rỡ khi nó vượt qua, và đó là một phiên bản nguy hiểm hơn của Rush.
- Mức tiền thưởng tàn bạo: Các phòng đi vào một nghìn phòng, với lối ra đầu tiên là gần 200 in. Mặc dù bạn chỉ phải đối phó với ba con quái vật, nhưng chúng có thể khó khăn cho người chơi lần đầu tiên.
- Cat Scare: Jack và Glitch đều sẽ nhảy lên bạn, nhưng cái sau là hữu ích trong trường hợp một căn phòng không tạo ra chính xác và mối đe dọa duy nhất của Jack đang khiến bạn rời khỏi tủ quần áo. Bị ngăn chặn với Timothy, người gây sát thương mười người, và khoảng trống kể từ đó, trong khi nó dịch chuyển bạn trở lại với những người chơi khác nếu bạn bị tụt lại phía sau, nó sẽ làm bạn thiệt hại và có khả năng giết bạn nếu bạn thấp về sức khỏe.
- CliffHanger: Trò chơi kết thúc với điều này khi người chơi sử dụng thang máy để trốn thoát. Con số tấn công thang máy, khiến nó rơi xuống. Điều này khiến người chơi nhìn xung quanh gặp nạn và từ từ trôi nổi trước khi đoạn phim cắt cảnh kết thúc ngay khi thang máy chạm đất.
- Đừng nhìn tôi: Screech sẽ chạy đi, mặc dù không phải sau khi một Jumpscare không hiệu quả, sau khi bị nhìn chằm chằm vào. Đôi mắt quay bộ trope này trên người chơi, khi trực tiếp nhìn vào chúng gây sát thương.
- Bóng tối không phải là xấu xa: Jeff là những thực thể duy nhất liên quan đến tối không cản trở bạn bằng mọi cách, là một chủ cửa hàng thân thiện.
- Cửa hàng Dungeon: Ngay sau khi thoát khỏi thư viện, bạn có thể vào Jeff Shop, một phòng với các thực thể thân thiện và các mặt hàng bạn có thể mua bằng tiền xu.
- Thang máy Escape: Ở cuối khách sạn, người chơi thoát khỏi con số qua thang máy. Tuy nhiên, con số đi lên đỉnh thang máy, tấn công nó.
- Elite Mook: Ambush sinh sản hiếm hơn so với Rush, nhưng sẽ tấn công nhiều lần trong một phòng.
- Tiền thân được nhúng: Một lối đi trong cửa 60 có thể được mở ra bằng phím bộ xương và 2 khóa để tiết lộ một bản sao gần như cảm hứng của cửa.
- Truyền hình năm giây:
- Các cuộc tấn công của Rush và phục kích được báo trước bằng một ánh đèn nhấp nháy khi bạn bước vào phòng. Điều này biến mất sau phòng 90 với việc thiếu đèn, khiến bạn không có cảnh báo nào trừ khi bạn tình cờ có nến. Phòng trước Halt’s Hallway cũng có ánh sáng này, mặc dù nó dài hơn.
- Trước khi tìm kiếm cuộc tấn công, đôi mắt sẽ bắt đầu xuất hiện trên tất cả các bức tường. Đèn cũng có thể nhấp nháy mà không đảm bảo sự xuất hiện của Rush hoặc phục kích. .)
- Lá: Tìm kiếm và hình là hai thực thể được đảm bảo xuất hiện, nhưng tìm kiếm vẫn có một yếu tố ngẫu nhiên khi nó sẽ sinh ra, trong khi con số chỉ xuất hiện trong phòng 50 và phòng 100. Cả hai đều có các đoạn phim khi vào cuộc gặp gỡ của họ, với việc tìm kiếm sự đuổi theo và con số được cảnh báo về vị trí của bạn, mặc dù sau đó bị phân tâm trong phòng 50 bởi một âm thanh ở nơi khác. Các cuộc gặp gỡ của Seek là những cuộc rượt đuổi có chỉ số octan cao, trong khi các cuộc gặp gỡ của hình có từ từ di chuyển về phòng trong khi cố gắng giữ một cấu hình thấp khi bạn hoàn thành một câu đố. Mô típ chính của tìm kiếm là mắt, trong khi hình người bị mù và thay vào đó sử dụng thính giác quan tâm của nó để tìm thấy bạn. Tìm kiếm sẽ đuổi bạn qua nhiều phòng, trong khi con số sẽ chỉ ở trong phòng chiến đấu của nó thay vì rời khỏi chúng để theo đuổi bạn.
- Gameplay ngẫu nhiên: Mỗi vòng của trò chơi chọn ngẫu nhiên bố cục và loại bạn có thể gặp phải với một số trường hợp ngoại lệ, có nghĩa là hai phiên chơi trò chơi sẽ không bao giờ giống hệt nhau.
- Thực thể trục trặc: Glitch, như tên cho thấy. Tuy nhiên, đó là một tính năng chống quản lý tồn tại để đưa bạn vào phòng tiếp theo nếu có rắc rối với việc tải nó.
- Khó hơn khó: Sau khi bạn đánh bại trò chơi ít nhất một lần, bạn sẽ mở khóa tùy chọn sử dụng các công cụ sửa đổi sẽ ảnh hưởng đến các yếu tố khác nhau về nó, tăng số lượng núm bạn nhận được mỗi lần chạy. Hầu hết trong số họ làm cho trò chơi trở nên khó khăn hơn theo một cách nào đó hoặc, với một số kết hợp nhất định, làm cho nó không thể đánh bại. Các Khách sạn địa ngục Huy hiệu yêu cầu bạn phải bật đủ số sửa đổi để tăng 150% núm, điều này có nghĩa là xung quanh 16 đến 20 sửa đổi. Để liệt kê một số ví dụ:
- Nếu Giờ cao điểm hoặc Thời gian tồi tệ Bộ điều chỉnh đang hoạt động, sau đó Rush có thể tấn công bất cứ lúc nào bất kể bất kỳ cánh cửa mở nào. Điều tương tự cũng áp dụng cho A-60 và A-20 nếu chúng cũng hoạt động. Chỉ cần thử kết hợp điều này với Tôi đang ở đây người sửa đổi làm cho nó im lặng.
- Screech có thể tấn công bất cứ lúc nào với Tôi ở mọi nơi .
- Vết cắn của Timothy, thông thường không gây chết người ngay cả ở mức 1 hp, có thể bị Ngứa bổ nghĩa
- Bạn có thể vào khách sạn với sức khỏe 50%, sức khỏe 10%, sức khỏe tối đa 50% hoặc thậm chí biến mình thành một kỳ quan một điểm và không thể thực hiện bất kì thiệt hại mà không chết.
- . Bên cạnh việc trở thành những cái tên kỳ lạ, Jack chỉ gây ra một sự sợ hãi vô hại khi bạn cố gắng trốn trong tủ và không phải là một mối đe dọa trừ khi vội vàng, phục kích hoặc con số đang chơi, Timothy chỉ mất 10 sức khỏe nếu Bạn tình cờ mở một ngăn kéo có chứa anh ta và không thể giết bạn, và trục trặc sẽ đưa bạn đến một phòng khác mà không làm hỏng bạn nếu trò chơi tụt lại phía sau.
- Hell Hotel: Khu vực đầu tiên của trò chơi là một khách sạn đầy những sinh vật mà tất cả đều muốn bạn chết.
- Infinity -1 Sword: Thảo dược màu xanh lá cây có thể thu được bằng cách sử dụng khóa bộ xương trong bệnh xá, cấp cho một sự tái sinh sức khỏe thụ động liên tục làm cho nó gần như không thể đối với các thực thể mà không bị giết một lần để kết thúc cuộc chạy của bạn. .
- Infinity +1 Sword: Có sự kiên nhẫn để đến cửa A-1000 trong các phòng sẽ thưởng cho bạn với máy quét, có tầm nhìn ban đêm và có thể được sử dụng để xác định vị trí các vật phẩm. . Những nhược điểm duy nhất là nó không bảo vệ bạn khỏi Screech và rõ ràng bạn sẽ mất nó khi chết hoặc quên ném nó vào cổng thông tin.
- Biệt danh trong sê-ri: Như ánh sáng hướng dẫn thỉnh thoảng ghi chú trong trò chơi qua các tin nhắn, các thực thể không có tên, nhưng nhân vật của chúng tôi cho họ chính thức của họ như một mô tả về những gì họ làm và đang.
- JumpScare: Mọi thực thể đều thực hiện một khi thực hiện vụ giết người, với Screech cũng nhảy bạn dù sao đi bất kể bạn có sợ nó hay không, nhưng có hai người chỉ tồn tại để sợ hãi; Jack và Timothy. Họ không có mối đe dọa thực sự nào đối với cuộc chạy đua của bạn, chỉ có Jack là mối đe dọa có thể xảy ra khi nói đến vội vàng, phục kích hoặc con số.
- Tên có ý nghĩa:
- Vội vã đi qua phòng.
- Phục vụ khiến người chơi không ngạc nhiên vì bất ngờ.
- .
- Screech hét lên với bạn ngay cả khi bạn chống lại nó.
- Mắt là một loạt các nhãn cầu.
- Glitch là một lỗi sống.
- Cuộc gặp gỡ của Halt là một loại đuổi theo “hai bước về phía trước”, yêu cầu người chơi phải quay lại tiến trình của họ khi được thúc giục.
- Mô -típ chính của tìm kiếm là đôi mắt.
- Dupe xuất hiện như một bản sao của cánh cửa, cố gắng lừa người chơi.
- Snares giữ bạn vẫn rất vội vàng và phục kích có thể bắt bạn.
- Ánh sáng hướng dẫn, được đặt ra bởi wiki, xuất hiện trong các phòng tối và tìm kiếm các cuộc rượt đuổi như một ánh sáng hướng dẫn bạn đến nơi an toàn.
- Timothy và Jack có tên bình thường và cả hai đều vô hại. Jack có ý nghĩa của một kẻ giết người hàng loạt nhất định của Anh, nhưng nó vẫn là một cái tên bình thường bất kể. Jack trông rất nguy hiểm hơn Timothy, nhưng thậm chí còn ít bị đe dọa hơn (trừ khi bạn không may gặp anh ta trong khi Rush hoặc Tổ chức đang đóng cửa). Người mới đến Jeff cũng theo dõi điều này, vì anh ta không chỉ là một chủ cửa hàng thân thiện.
- Hình là một cái kỳ lạ, bởi vì nó đến từ một dự án cũ. .
- Những con quái vật trong các phòng được đặt theo tên của căn phòng mà chúng bắt đầu xuất hiện mặc dù cả A-60 và A-90 đều có thể xuất hiện trước số phòng tương ứng của chúng, đến mức A-200 được đổi tên thành A-120 do lần đầu tiên xuất hiện trong Phòng A-120. Điều này được viện dẫn bởi ánh sáng tò mò, nói rằng thật dễ dàng để đặt tên cho chúng sau khi chúng bắt đầu xuất hiện.
- Tham lam chỉ tấn công những người chơi đánh cắp quá nhiều vàng trong một thời gian ngắn.
- Không bao giờ chia tách bữa tiệc: Được gọi. Void là một thực thể mà người chơi dịch chuyển tức thời cách xa hơn năm phòng cho phần còn lại của bữa tiệc, làm hỏng họ trong quá trình.
- Face Nightmare: Nhiều thực thể bạn có thể gặp trong suốt quá trình của trò chơi bao gồm không có gì ngoài khuôn mặt nổi kinh khủng.
- Không gian lận công bằng: Bạn không thể tham gia một căn phòng có bộ sửa đổi có lợi cho đến khi bạn đánh bại trò chơi ít nhất một lần. Tuy nhiên, công cụ sửa đổi tiêu cực là trò chơi công bằng.
- .
- Không có gì đáng sợ hơn: giống như nguồn cảm hứng của nó thu hút nỗi sợ hãi của họ, rất nhiều nỗi sợ hãi của trò chơi được thu hút bởi sự hoang tưởng. Nó không giúp được gì là khách sạn trông khá trần tục.
- Obinous Obsidian Ooze: Seek là một hình người làm từ bùn đen muốn giết bạn.
- . . Nhưng nếu bạn dám đi bộ bằng cách đứng lên, điều này sẽ tạo ra nhiều tiếng ồn hơn, con số sẽ ngay lập tức chạy vào bạn và cố gắng giết bạn. Nó cũng có cánh tay dài, cho phép nó có cơ hội chạm vào bạn cao và ngay lập tức giết chết bạn. . Mất sẽ dẫn đến việc bạn bị kéo mạnh ra khỏi tủ và bị giết.
- Khiên sử dụng một lần: Cây thánh giá, một mặt hàng hiếm có thể được mua cho 250 đồng xu hoặc được tìm thấy ngẫu nhiên, sẽ ngay lập tức ngăn chặn cuộc tấn công của một thực thể vào bạn trong khi bạn đang giữ nó, mặc dù nó sẽ biến mất ngay sau đó.
-
- Đèn hướng dẫn dẫn người chơi đến những cánh cửa an toàn trong các phòng theo đuổi và tối của Seek, và cho họ lời khuyên về cách tránh tốt hơn các thực thể mà họ chết.
- Jeff là một người bán hàng thân thiện mặc dù là một đôi mắt trắng ma quái trong một mảng bóng tối.
- Tăng một cấp độ trong badass: Hình trong phòng 100. Trước khi Khách sạn+ Cập nhật, việc tránh anh ta dễ dàng hơn đáng kể so với trong phòng 50. Tất cả những người chơi phải làm là trốn trong tủ quần áo, vượt qua minigame nhịp tim, và sau đó nó sẽ biến mất vào phòng trước cho đến khi họ hoàn thành câu đố của bộ ngắt mạch. Một người chơi lành nghề thậm chí có thể đi thẳng vào con số trong đoạn giới thiệu và bỏ qua minigame và nước rút cuối cùng đến thang máy hoàn toàn. Trong bản cập nhật, không chỉ lỗi đã được sửa, mà con số sẽ không ngừng tìm kiếm bạn cho đến khi bạn có được mười bộ ngắt mạch.
- Trò chơi thử nghiệm và lỗi: Mô tả của trò chơi khuyến khích người chơi tự mình chịu đựng điều này, để họ có thể tìm hiểu về kẻ thù và cách sống sót. Đèn hướng dẫn cũng đưa ra một số lời khuyên sau khi chết.
-
- Tìm kiếm sẽ theo đuổi người chơi qua nhiều phòng và phòng cuối cùng của cuộc gặp gỡ của nó có các mối nguy hiểm khác ngoài việc tìm kiếm chính nó.
- . Room 100 cũng có người chơi nhập một minigame sau khi nhận được bộ ngắt, với con số nhảy ra khỏi cửa sổ ngay khi bạn chèn chúng.
- Các bức tường có đôi mắt: Sự xuất hiện của Seek bị vùi dập tất cả về các bức tường. Nhân tiện, đôi mắt này luôn nhìn thẳng vào bạn.
- Bị yếu đuối bởi ánh sáng: Screech sẽ chỉ tấn công trong các phòng tối và ít có khả năng tấn công người chơi bằng bật lửa hoặc đèn pin.
- Tiền tệ kỳ lạ: Một trong những loại tiền tệ chính của cánh cửa là, tốt, nắm tay nắm tay.
Cửa ra vào

Cửa là một trò chơi kinh dị ROBLOX nhiều người chơi lấy cảm hứng từ Biệt thự Sợ Jump của Spooky và các phòng của Nicorocks5555 được phát triển bởi Lightning_Splash và được đồng phát triển bởi Rediblesqw. Nó được tập trung xung quanh việc đi qua các phòng với nhiều thực thể gặp phải trên đường đi. Trò chơi được phát hành lần đầu tiên cho Roblox vào ngày 10 tháng 8 năm 2022. [1]
Nội dung
- 1. Khái quát chung
- 1.1 thực thể
- 1.2 mục
- 1.3 Tình trạng phát triển
- 1.4 Nhật ký cập nhật
Tổng quan
Cửa ra vào, Một người có thể chơi một mình hoặc với một đội gồm 2-4 người chơi (tối đa 12 người có thang máy cá nhân, tuy nhiên không được khuyến khích) khám phá các phòng khác nhau trong một khách sạn ma ám. Mục tiêu của trò chơi là đi đến cuối tầng hiện tại bằng cách sống sót qua nhiều phòng khác nhau mà không chết với các thực thể sống trong đó. Người chơi cũng có thể tìm thấy các vật phẩm trong quá trình chạy của họ có thể được sử dụng để hỗ trợ người dùng và nhóm của họ, với các vật phẩm khác nhau xoay quanh mỗi cánh cửa mới.
Thực thể
Cửa ra vào có nhiều thực thể khác nhau mà người chơi có thể gặp phải trong suốt trò chơi. Mỗi thực thể có một phương pháp duy nhất để tấn công người chơi. Trong khi không phải mọi thực thể sẽ giết họ, mỗi người đều có bộ jumpscare đáng sợ độc đáo của riêng họ.
Mặt hàng
Bài viết chính: Các mặt hàng
Khắp Cửa ra vào, Người chơi sẽ bắt gặp các vật phẩm khác nhau trong các thùng chứa trong khắp các phòng và hành lang khác nhau có thể được sử dụng theo ý của họ. Phổ biến nhất trong số các mặt hàng này bao gồm bật lửa, đèn pin, khóa và vitamin. .
Tình trạng phát triển
.
Cập nhật nhật ký
Thành tích liên quan
Chào mừng
!”
Tham gia lần đầu tiênChào mừng trở lại
“Bạn đang tận hưởng kỳ nghỉ của bạn?”
Tham gia vào ngày hôm sau.Trivia
- Cửa ra vào có truyền thuyết, được tiết lộ rất chậm. [2] [3]
- Bản cập nhật khách sạn+ được cho là tiết lộ thêm thông tin. [4]
- Tuy nhiên, Redibles đã bày tỏ sự quan tâm đến việc thực hiện một sự kiện Giáng sinh có thể sẽ bao gồm các thực thể đội mũ ông già Noel và thay đổi mưa thành tuyết. [9]
- LSplash đã tuyên bố rằng việc thêm các bản cập nhật theo chủ đề kỳ nghỉ không phải là một ý tưởng tốt, vì nó sẽ không thực sự phù hợp với truyền thuyết, nhưng đã bày tỏ khả năng.
- Mặc dù điều này và ở trên, trò chơi đã được cập nhật với một sự kiện Cá tháng Tư năm 2023, với một ‘chế độ siêu cứng’ tạm thời được thêm vào, mặc dù nó đã được thêm vào như một trò đùa.
- Tuy nhiên, bản cập nhật sửa đổi đã được phát hành để kỷ niệm 1 năm Cửa ra vào.
