Đủ các game nhập vai giả tưởng thời trung cổ đã – The Escapist, 11 trò chơi RPG thời trung cổ thực tế – nhập vai cuộc sống thời trung cổ thực sự
Trò chơi game nhập vai thời trung cổ thực tế
Thực tế Trò chơi RPG thời trung cổ cung cấp trải nghiệm chơi game độc đáo và nhập vai. Bạn có thể bước vào một thế giới khác chứa đầy các hiệp sĩ, lâu đài, kiếm, đấu tay đôi, khó khăn, và nhiều hơn nữa.
Đủ các game nhập vai tưởng tượng thời trung cổ đã

Dưới đây là một danh sách không đầy đủ các thương hiệu trò chơi video đang hoạt động: Cổng Baldur, Diablo, Thiên tính, , Các cuộn cổ phần, Trụ cột vĩnh cửu, The Witcher, Và Thế giới của Warcraft. Tất cả đều có ít nhất một điểm chung: tất cả chúng đều là những game nhập vai giả tưởng thời trung cổ.
Tưởng tượng thời trung cổ là một chút thoát ly quen thuộc, chứa đầy yêu tinh, người lùn, orc, yêu tinh, rồng, và những con chó cao cấp ở nông thôn, rừng, lâu đài và ngục tối. Nó đã được phổ biến thông qua ảnh hưởng của huyền thoại Arthurian, thần thoại Norse, c.S. Lewis và J.R.R. Tolkien (người bị ảnh hưởng nặng nề bởi những huyền thoại Bắc Âu). Trong khi đó, những game nhập vai giả tưởng thời trung cổ đã nổi lên thông qua những người như Ultima, Phù thủy, Phi thường và kì diệu, Và Dungeons & Dragons và mượn rất nhiều từ Tolkien và các thể loại khác.
Bốn mươi năm sau Ultima i, game nhập vai giả tưởng thời trung cổ tiếp tục thống trị thể loại game nhập vai. Và nếu sắp tới Cổng Baldur từ III, Rồng 4 tuổi, Diablo IV, Và Elder Scrolls VI là bất cứ điều gì để đi qua, họ sẽ tiếp tục thống trị nó ít nhất trong vài năm tới.
Tôi tưởng tượng một lý do cho điều này là các game nhập vai giả tưởng thời trung cổ rất dễ bán. Các cuộn cổ phần Sê -ri đã bán được hơn 50 triệu đơn vị. Hơn 30 triệu doanh thu được quy cho The Elder Scrolls V: Skyrim, Dựa vào cả Norse và vùng nhiệt đới thời trung cổ nhiều hơn bất kỳ trò chơi nào khác trong nhượng quyền thương mại (mặc dù doanh số cao cũng được điều khiển bởi vô số cổng của trò chơi).

Tuy nhiên, tiềm năng bán hàng có thể là nguyên nhân gốc rễ. Một số game nhập vai được nhớ đến và bán chạy nhất đã vượt qua ranh giới của thể loại giả tưởng vượt ra khỏi vùng nhiệt đới thời trung cổ trong nhiều thập kỷ. 1995 Trình kích hoạt Chrono Kết hợp tưởng tượng thời trung cổ với tưởng tượng thời tiền sử và khoa học viễn tưởng. 1997 Final Fantasy VII . Chạy dài Pokémon Sê -ri, giữ kỷ lục Guinness thế giới cho game nhập vai bán chạy nhất mọi thời đại, đưa những con quái vật giả tưởng vào một khung cảnh hiện đại hư cấu. Để đặt tên chỉ một vài ví dụ.
Tôi nghi ngờ nguyên nhân gốc rễ của sự thống trị của các game nhập vai thời trung cổ có liên quan nhiều hơn đến sự quen thuộc. Cho tôi xem một trò chơi được đặt trong một thế giới được điền bởi yêu tinh và người lùn, ném vào một vài con yêu tinh và rồng, và bạn không thực sự phải tiếp thị những gì đang diễn ra. Tôi nhìn vào một vài ảnh chụp màn hình và tôi nhận được nó.
Tuy nhiên, với các số liệu bán hàng cho các game nhập vai phi trung gian, có vẻ như người tiêu dùng là vấn đề. Chúng tôi đang mua và chơi nhiều game nhập vai không trung cổ. Thay vào đó, nó dường như là nhiều hơn về sự quen thuộc của các nhà phát triển và nhà xuất bản: họ cảm thấy thoải mái khi làm và xuất bản?
Các trò chơi được liệt kê trong đoạn đầu tiên đều có điểm chung khác: tất cả chúng đều là game nhập vai phương Tây, được phát triển bởi Western Studios và được phân phối bởi các nhà xuất bản phương Tây. Với nguồn gốc của nó trong văn hóa phương Tây, như các thần thoại Arthurian và Norse được ghi nhận ở trên, tưởng tượng thời trung cổ chủ yếu là một hiện tượng phương Tây. Ngược lại, những người thích Pokémon Và Final Fantasy là game nhập vai Nhật Bản.

Có những trường hợp ngoại lệ, tất nhiên. Một trong những bộ game nhập vai giả tưởng thời trung cổ hay nhất, Những tâm hồn đen tối, được phát triển bởi một studio Nhật Bản. Trong khi đó, Cult Classic già nhưng được yêu thích Anachronox bị ảnh hưởng bởi các game nhập vai Nhật Bản nhưng được phát triển bởi một studio phương Tây. Ngay cả như vậy, Anachronox là một câu chuyện khoa học viễn tưởng, tính nhiều tiểu thuyết đầu cơ phương Tây giữa những ảnh hưởng của nó.
Vấn đề là, giảm giá một vài ngoại lệ, tưởng tượng thời trung cổ là một vùng thoải mái cho các game nhập vai phương Tây. Nó có ý nghĩa: nếu tôi đã lớn lên đọc Tolkien và chơi Dungeons & Dragons, Tôi tự nhiên sẽ thấy dễ dàng hơn để tạo ra thứ gì đó bắt chước tiểu thuyết đó theo một cách nào đó hơn là một cài đặt hoàn toàn nguyên bản hoặc độc đáo. Tương tự như vậy, tôi sẽ cảm thấy thoải mái hơn khi xuất bản và tiếp thị nó hơn những gì tôi chưa từng thấy trước đây.
Rắc rối là nó đã hơn 60 năm kể từ Chúa tể của những chiếc nhẫn và 40 năm kể từ lần đầu tiên Ultima, và các vùng nhiệt đới thể loại đang mặc mỏng. Trong khi các trò chơi thích Thiên tính Ngôi nhà một số trò chơi tuyệt vời và sáng tạo, cài đặt của họ đã trở nên cũ kỹ, nếu không hoàn toàn nhàm chán. Nói một cách rõ ràng hơn: có bao nhiêu nhiệm vụ để cứu các trang trại bị đe dọa bởi Orc hoặc quỷ có quá nhiều?
Tiểu thuyết đầu cơ bắt đầu nhận ra những hạn chế kể chuyện của tưởng tượng thời trung cổ ngay từ những năm 1960 và dần dần bắt đầu chống lại họ (mặc dù bây giờ có thể khó bán tưởng tượng không có khung cảnh thời trung cổ hoặc chủ yếu là người da trắng). Kết quả là, tiểu thuyết giả tưởng hiện đại thường pha trộn thời trung cổ với các thiết lập và văn hóa khác, như Steven Erikson, Sách Malazan của The Fallen Sê -ri, dựa trên một dàn diễn viên lớn từ các nền văn hóa đa dạng. Nó làm lại các vùng nhiệt đới giả tưởng, như Kinda Addison, Hoàng đế yêu tinh, được kể từ quan điểm của một con yêu tinh. Hoặc nó từ chối những vùng nhiệt đới này hoàn toàn, như phong trào mới kỳ lạ. Nó không phải là tưởng tượng thời trung cổ đã bị xóa khỏi tiểu thuyết đầu cơ, nhưng nó đã dần bắt đầu chiếm vị trí của nó trong một tấm thảm phong phú của công việc đa dạng hơn.

Đã đến lúc xu hướng này được dịch thành game nhập vai giả tưởng. Có tiền lệ cho điều này ngay cả trong số các game nhập vai phương Tây. Planescape: Tác giả vẫn được coi là một trong những trò chơi video được viết tốt nhất mọi thời đại. Đây là một phần không nhỏ do nó Dungeons & Dragons cài đặt chiến dịch, đa vũ trụ Planescape kỳ quái hơn là các cõi bị lãng quên quen thuộc hơn. Arcanum: của Steamworks và Magick Obscura lấy một khung cảnh tưởng tượng thời trung cổ làm điểm khởi đầu nhưng đã tăng tốc nó vào thời đại công nghiệp, đặt yêu tinh, người lùn và Orc bên trong động cơ hơi nước và khí cầu. Đế chế Jade Ứng dụng nhạy cảm thiết kế phương Tây cho một thế giới giả tưởng dựa trên thần thoại Trung Quốc. Disco Elysium Đã hoàn toàn phân loại thể loại dễ dàng.
Các thiết lập như vậy mang đến cơ hội cho một loạt các nhân vật và câu chuyện đa dạng hơn nhiều so với giả tưởng thời trung cổ. Kết quả là, có chỗ để kể những câu chuyện nói chuyện với khán giả rộng hơn và có nhiều phạm vi hơn để nói điều gì đó thú vị, phù hợp hoặc thú vị về thế giới chúng ta đang sống. Điều đó không có nghĩa là các game nhập vai tưởng tượng nên chấm dứt là một chút thoát ly dễ chịu. Nhưng điều đó có nghĩa là có don don cần phải có rất nhiều trang trại bị đe dọa bởi orcs.
Giới thiệu về tác giả

Andrei Pechalin đã chơi trò chơi video đầu tiên của mình ở tuổi sáu trên một bản sao Famicom được tạo ra cho nước Nga mới hậu Xô Viết. Kể từ đó, anh chuyển đến Vương quốc Anh, dành quá nhiều thời gian ở trường đại học và có một số công việc được đại diện trong trình mô phỏng công việc. Anh ấy là một phần của sim và game nhập vai, nhưng anh ấy sẽ thích bất cứ điều gì không liên quan đến việc học các quy tắc thể thao.
Trò chơi game nhập vai thời trung cổ thực tế
Top 11 trò chơi game nhập vai thời trung cổ thực tế nhất trong đời của chúng tôi.

- Bởi Lucrorpg
- 8 tháng trước
Thực tế Trò chơi RPG thời trung cổ cung cấp trải nghiệm chơi game độc đáo và nhập vai. Bạn có thể bước vào một thế giới khác chứa đầy các hiệp sĩ, lâu đài, kiếm, đấu tay đôi, khó khăn, và nhiều hơn nữa.
Có rất nhiều Trò chơi game nhập vai thời trung cổ Ngoài kia, đặc biệt là trên Steam. Tuy nhiên, hầu hết các trò chơi game nhập vai thời trung cổ đều chứa đầy ma thuật và rồng. Do đó, chúng không thực tế. Vì vậy, đó là lý do tại sao tôi lọt vào danh sách top 11 của danh sách game nhập vai thời trung cổ thực tế nhất này.
11 Trò chơi nhập vai thực tế tốt nhất được thiết lập ở thời trung cổ:
1. Vương quốc đến giải thoát
Hãy bắt đầu với game nhập vai thời trung cổ thực tế nhất Trò chơi mọi thời đại.
Kingdom Come: Deliveryance là một trò chơi nhập vai thời trung cổ thực tế lấy bối cảnh ở Vương quốc Bohemia vào năm 1403. Trò chơi có sự khám phá thế giới mở, phát triển nhân vật phức tạp và tập trung vào độ chính xác lịch sử.
Người chơi đảm nhận vai Henry, con trai của một thợ rèn, khi anh ta điều hướng mưu đồ chính trị, các trận chiến và thử thách cá nhân trong một nhiệm vụ trả thù. Thành thật mà nói, tôi yêu một câu chuyện trả thù hay.
2. Triều đại thời trung cổ
Triều đại thời trung cổ là một Mô phỏng theo chủ đề thời trung cổ và trò chơi chiến lược nơi bạn chơi với tư cách là một nhà lãnh đạo cố gắng xây dựng và mở rộng triều đại của bạn.
Trong trò chơi này, bạn phải quản lý tài nguyên và đưa ra quyết định về các vấn đề như thương mại, xây dựng và ngoại giao để thiết lập một cơ sở. Một căn cứ sẽ được truyền lại khi bạn chết cho những người thừa kế của mình.
Trò chơi có tính năng thực tế các yếu tố thời trung cổ, bao gồm các kỹ năng săn bắn, canh tác và sinh tồn. Bạn cũng có thể tham gia vào chiến đấu và bảo vệ giải quyết của bạn khỏi Raiders và Bandits.
3. Sê -ri Mount & Blade
Mount & Blade là một thương hiệu trò chơi thời trung cổ diễn ra trong một thế giới giả tưởng thực tế. Trong trò chơi này, bạn có thể tham gia vào các trận chiến với Kiếm và Khiên, Bắn cung và Cưỡi ngựa, cũng như hoàn thành các nhiệm vụ và xây dựng mối quan hệ với các nhân vật trên thế giới. Ngoài ra, người chơi cũng có thể tạo ra các vương quốc của riêng họ và kiểm soát quân đội của chính họ, tạo nên một Kinh nghiệm nhập vai và hấp dẫn.
Mount & Blade cung cấp thế giới mở, chiến đấu thời trung cổ, phát triển nhân vật, đóng vai và cộng đồng mod lớn.
Tôi đã chơi và thưởng thức tất cả các trò chơi Mount & Blade bao gồm M & B đầu tiên, do đó tôi rất mong bạn làm điều tương tự!
4. Thập tự quân Kings III
Thập tự quân Kings III là một trò chơi chiến lược lớn thời trung cổ nơi người chơi Kiểm soát một triều đại và đưa ra quyết định để mở rộng vương quốc của họ, đạt được quyền lực và bảo đảm di sản của họ. Trò chơi có một câu chuyện dựa trên nhân vật, chính trị chuyên sâu và quản lý triều đại phức tạp.
Mục tiêu cuối cùng của người chơi là đảm bảo việc tiếp tục triều đại của họ thông qua khả năng xảo quyệt, ngoại giao và năng lực quân sự.
Crusader Kings III theo nghĩa đen là phiên bản trò chơi video của Trò chơi vương quyền. Bởi vì cả Crusader Kings III và Game of Thrones đều có bối cảnh thời trung cổ với mưu đồ chính trị, đấu tranh quyền lực và tòa nhà triều đại.
5. Wartales
Game nhập vai lính đánh thuê thời trung cổ thực tế nhất là Wartales, không nghi ngờ gì. Bởi vì bạn có thể cảm nhận cuộc sống lính đánh thuê trong bối cảnh thời trung cổ chính xác về mặt lịch sử.
Trò chơi có một hệ thống chiến đấu sâu sắc và vô cùng, nhấn mạnh chiến lược và chiến thuật, cũng như một thế giới phong phú và năng động chứa đầy mưu mô chính trị và nhiều con đường để chiến thắng.
Nói chung, những yếu tố này kết hợp làm cho Wartales trở thành một trải nghiệm RPG độc đáo và hấp dẫn, cung cấp một mức độ hiện thực không thường thấy trong các trò chơi khác trong thể loại này.
6. Siege Survival: Gloria Victis
Siege Survival: Gloria Victis là một trò chơi chiến lược sinh tồn được đặt tại một thành phố thời trung cổ bị bao vây. Bạn chơi như một nhóm những người sống sót đang cố gắng chịu đựng các điều kiện khắc nghiệt và bảo vệ chống lại các cuộc tấn công của kẻ thù trong khi nhặt rác tài nguyên và vật tư.
Bạn phải quản lý thực phẩm, thuốc, vũ khí và các tài nguyên khác trong khi củng cố thành trì của bạn và tuyển dụng những người sống sót mới vào sự nghiệp của bạn.
Tất nhiên, phần hay nhất của trò chơi này là tình huống khó xử sự kiện. Bạn có thể đưa ra những lựa chọn đạo đức đúng đắn đang bị căng thẳng? Chúng ta sẽ thấy.
7. Cuộc sống và đau khổ của Ngài Brante
Hãy tiếp tục với trò chơi nhập vai thời trung cổ thực tế độc đáo nhất. Tôi nói nó là độc đáo nhất bởi vì cuộc sống và sự đau khổ của Sir Brante là một dựa trên văn bản trò chơi điện tử. Cũng được biết đến như một tiểu thuyết trực quan.
Bản thân trò chơi là một game nhập vai khó tính trong bối cảnh thời trung cổ tưởng tượng. Về cơ bản, bạn có thể trở thành một thẩm phán hoặc một người điều tra chế độ hiện tại để kiếm sống. Trong khi đó, tùy chọn khác đang âm mưu chống lại trật tự cũ.
số 8. Các cuộc thám hiểm: Viking
Các cuộc thám hiểm: Viking là một game nhập vai chiến lược theo lượt được đặt trong thế giới của Thần thoại Bắc Âu và văn hóa dân gian. Tuy nhiên, đó là thời kỳ thời trung cổ, chỉ là phía bắc của châu Âu.
Các cuộc đột kích Viking có tác động rất lớn đến lịch sử châu Âu thời trung cổ.
Người chơi kiểm soát một nhóm người Viking vào các cuộc đột kích và nhiệm vụ khi họ điều hướng một thế giới đầy mưu mô chính trị và các mối đe dọa cả nước ngoài và trong nước. Trò chơi có tính năng chiến đấu chiến thuật, quản lý tài nguyên và các lựa chọn ảnh hưởng đến kết quả của câu chuyện.
9. Cuộc sống là phong kiến: của riêng bạn
Hãy tiếp tục với chỉ với một Hộp cát sinh tồn theo chủ đề thời trung cổ trò chơi. Trong trò chơi này, người chơi phải thu thập tài nguyên và xây dựng vương quốc của riêng họ trong khi điều hướng thế giới khắc nghiệt và không thể tha thứ.
Trò chơi có hệ thống chế tạo phức tạp, các nền kinh tế do người chơi điều hành, các trận chiến PVP quy mô lớn và hệ thống thời tiết năng động.
Với sự tập trung vào những câu chuyện do người chơi và trò chơi nhập vai, cuộc sống là phong kiến mang lại trải nghiệm sinh tồn độc đáo và đầy thách thức.
10. Đế chế và bộ lạc
Empires and Tribes là một sự kết hợp độc đáo của một Người xây dựng thành phố thời trung cổ và một trò chơi nhập vai. Vì vậy, nó là game nhập vai thời trung cổ hoàn hảo.
Đảm nhận nhiệm vụ của một thị trưởng trong thế kỷ 13 và quản lý việc mở rộng thành phố của bạn. Rõ ràng, nó là công việc khó khăn nhất có. Bởi vì cuộc sống thời trung cổ đã rất khó khăn, chịu trách nhiệm của hàng trăm người là một cuộc đấu tranh không thể tưởng tượng được.
11. 1428: Bóng tối trên Silesia
Trò chơi cuối cùng trên của chúng tôi Trò chơi nhập vai thời trung cổ Danh sách là một trò chơi chiến lược thời gian thực theo chủ đề thời trung cổ được thiết lập ở Silesia trong năm 1428.
Trong Shadow Over Silesia, bạn kiểm soát một phe phái khi họ điều hướng một thế giới đầy mưu mô chính trị, xung đột tôn giáo và quản lý tài nguyên.
Trò chơi có các trận chiến quy mô lớn, xây dựng thành phố và các lựa chọn ảnh hưởng đến kết quả của câu chuyện. Với sự nhấn mạnh vào độ chính xác lịch sử và trò chơi đầy thách thức, 1428: Trò chơi chiến lược thời trung cổ.
Muốn chơi một trò chơi chiến lược thời trung cổ thực tế? Đi AEO2 RT tốt nhất trò chơi. Muốn đóng góp? Để lại một bình luận bên dưới.
- Danh mục: Trò chơi RPG
- Tags: vai trò trung cổ của trò chơi rpgrealistic thời trung cổ RPG GamesRealistic RPGSrealistic RPGS được thiết lập trong thời kỳ thời trung cổ
Các trò chơi thời trung cổ tốt nhất về GamesNostalgia

![]()
![]()
Age of Empires II: The Age of Kings là một trò chơi chiến lược thời gian thực lịch sử được tạo ra bởi các Studios Consemble. Nó được Microsoft xuất bản vào năm 1999 cho Windows và Macintosh. Như bạn có thể.
Dị giáo
Heretic là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Raven Software và được xuất bản bởi ID Software vào năm 1994 cho PC và Mac. Trò chơi được xuất bản bởi Công ty Mỹ uy tín I.
Hexen ii
Hexen II là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất của Dark Fantasy được phát triển bởi Raven Software và được xuất bản bởi ID Software vào năm 1997 cho Windows và 2002 cho Mac. Công ty phát triển được thành lập tại WI.
Lords of the Realm II
Lords of the Realm II là một chiến lược đáp ứng trò chơi máy tính quản lý tài nguyên được phát triển bởi các trò chơi ấn tượng và được xuất bản bởi Sierra On-line vào năm 1996. Đây là trò chơi thứ hai trong sê -ri bắt đầu với Lords of the Realm.
The Elder Scrolls: Arena
The Elder Scrolls: Arena là trò chơi đầu tiên trong sê -ri Elder Scrolls, được phát triển và xuất bản bởi Bethesda Softworks. Đây là một trò chơi nhập vai trong thế giới giả tưởng sử thi được xuất bản năm 1994 cho MS-DOS.
Ultima VII: Cổng đen
Ultima VII: The Black Gate là một trò chơi nhập vai và thứ bảy trong dòng Ultima Games được thiết kế bởi Richard Garriott, nó được phát triển và xuất bản bởi Origin Systems, và được phát hành cho DOS vào năm 1992.
The Elder Scrolls II: Daggerfall
The Elder Scrolls II-Daggerfall là một game nhập vai hành động đơn lẻ thế giới mở của Bethesda Softworks. Nó được phát hành vào năm 1996 trên PC. Đó là mục thứ hai trong Elder Scr nổi tiếng.
Ultima VIII: Pagan
Ultima VIII: Pagan là chương thứ tám của loạt trò chơi video nhập vai được tạo bởi Richard Garriott và được xuất bản bởi Origin Systems. Nó được phát hành vào năm 1994 chỉ cho DOS. UL.
Người bảo vệ vương miện
Defender of the Crown là một trò chơi chiến lược được thiết kế bởi Kellyn Beck và đây là một trong những trò chơi Amiga đầu tiên và có ảnh hưởng nhất. Đó là trò chơi đầu tiên của Cinem biết, và ban đầu là Rele.
Hexen II: Mission Pack – Cổng thông tin của Praevus
Gói nhiệm vụ Hexen II: Cổng thông tin Praevus là gói mở rộng của Hexen II được phát triển bởi Raven Software và được xuất bản bởi Activision vào năm 1998 cho Windows. Phần mềm Raven, người Mỹ.
Lãnh chúa của vương quốc
Lords of the Realm là một trò chơi chiến lược theo lượt được phát triển và xuất bản bởi các trò chơi ấn tượng vào năm 1994. Ban đầu được phát hành cho Amiga và MS-DOS, nó được chuyển đến Windows ba năm sau.
Ultima VII: Forge of Virtue
Ultima VII: Forge of Virtue là một bản mở rộng/DLC cho Ultima VII, chương thứ bảy nổi tiếng của loạt RPG Ultima được tạo ra bởi Richard Garriott. Forge of Virtue đã được phát hành vào tháng 9.
Cuộc phiêu lưu
Adventure được coi là cuộc phiêu lưu hành động đầu tiên từng được tạo ra và đó là một trong những tiêu đề quan trọng nhất của lịch sử trò chơi video. Được phát triển bởi Warren Robinett cho Atari, nó được phát hành vào năm 1979-1980 cho bảng điều khiển Atari 2600.
Horde: Gió Bắc
Horde: The North Wind (bằng tiếng Nga, Orda: Severnyi Veter) là một trò chơi chiến lược thời gian thực giả tưởng được phát triển bởi Bitlabs thứ 7 và được xuất bản bởi Buka vào năm 1999 cho Windows..













