Cách giải quyết tất cả 12 câu đố Sphinx trong AC Odyssey., Assassin sườn Creed Odyssey Sphinx Riddles: Làm thế nào để tìm và đánh bại con thú thần thoại | PCGamesn
Assassin sườn Creed Odyssey Sphinx Riddles: Làm thế nào để tìm và đánh bại con thú thần thoại
Contents
- 1 Assassin sườn Creed Odyssey Sphinx Riddles: Làm thế nào để tìm và đánh bại con thú thần thoại
- 1.1 Cách giải quyết tất cả 12 câu đố Sphinx trong AC Odyssey
- 1.2 Nơi để tìm nhân sư trong Assassin từ Creed Odyssey
- 1.3 Tất cả 12 câu hỏi Sphinx có câu trả lời và biểu tượng chính xác
- 1.4 Tổng quan về nhiệm vụ
- 1.5 AC Odyssey Sphinx Puzzle Video hướng dẫn
- 1.6 Assassin sườn Creed Odyssey Sphinx Riddles: Làm thế nào để tìm và đánh bại con thú thần thoại
- 1.7 Nhân sư
- 1.8 Cách mở khóa nhiệm vụ Sphinx
- 1.9 Câu đố của Sphinx
Nhỏ như ngón tay cái của bạn, tôi nhẹ trong không khí. Bạn có thể nghe tôi trước khi bạn nhìn thấy tôi, nhưng hãy tin rằng tôi ở đó.
Trả lời: Một con chim ruồi
Cách giải quyết tất cả 12 câu đố Sphinx trong AC Odyssey
Hướng dẫn câu đố Assassin Creed Odyssey!
Các câu đố Sphinx trong Assassin từ Creed Odyssey đề cập đến một nhiệm vụ phụ thú vị có sẵn sau khi bạn hoàn thành một gia đình một gia đình di sản. Khi bạn hoàn thành nó và trở về từ Atlantis, bạn nên có truyền thuyết về nhiệm vụ của Sphinx Sphinx có sẵn ở Boeotia. Đây là nhiệm vụ khởi đầu sẽ dẫn bạn đến nhân sư.
Nơi để tìm nhân sư trong Assassin từ Creed Odyssey
Hãy chắc chắn rằng bạn đang làm điều này vào ban đêm. Khi bạn đến Sphinx và bức tượng đến trực tiếp, bạn sẽ có hai lựa chọn chính – đồng ý trả lời câu hỏi của nó (câu đố) hoặc cố gắng chống lại nó. Bạn chỉ thực sự có một lựa chọn.
Nếu bạn quyết định chiến đấu với Nhân sư, một cuộc đối thoại ngắn sẽ cho bạn biết rằng bạn không thực sự có một sự lựa chọn. Giết sinh vật sẽ không cung cấp cho bạn những gì bạn cần và bạn buộc phải trả lời các câu hỏi bằng mọi cách.
Bây giờ, phần thú vị! Có mười hai câu hỏi có thể, nhân sư có thể hỏi bạn. Nó chỉ yêu cầu ba người trong số họ theo một chuỗi, mặc dù. Mà ba, bạn không thể dự đoán. Họ luôn ngẫu nhiên.
Sau khi bạn đưa ra ba câu trả lời đúng, sau đó bạn phải nhấp vào ba trụ cột với các biểu tượng tương ứng xung quanh khu vực. Tôi đề nghị bạn viết câu trả lời của bạn xuống hoặc ghi nhớ chúng tốt trước khi bạn bắt đầu.
Tất cả 12 câu hỏi Sphinx có câu trả lời và biểu tượng chính xác
Dưới đây tôi có một danh sách tất cả các câu đố và câu trả lời chính xác với biểu tượng tương ứng trên các trụ cột xung quanh Nhân sư.
Những gì có thể mang lại cho người chết; Làm cho bạn khóc, làm cho bạn cười, làm cho bạn trẻ; được sinh ra ngay lập tức, nhưng kéo dài suốt đời.
Trả lời: Bộ nhớ
Riddle: Điều này tất cả mọi thứ nuốt chửng: chim, quái thú, cây cối, hoa; gặm sắt, cắn thép; nghiền đá cứng vào bữa ăn.
Trả lời: Thời gian
Riddle: Một số cố gắng che giấu, một số cố gắng gian lận; Nhưng thời gian sẽ hiển thị, chúng ta sẽ luôn gặp. Cố gắng như bạn có thể đoán tên của tôi.
Trả lời: Cái chết
Riddle: Nhỏ như ngón tay cái của bạn, tôi nhẹ trong không khí. Bạn có thể nghe thấy tôi trước khi bạn nhìn thấy tôi, nhưng hãy tin rằng tôi ở đây.
Trả lời: Hummingbird
Riddle: Tôi còn sống, nhưng không có hơi thở; Tôi lạnh lùng trong cuộc sống như trong cái chết; Tôi không bao giờ khát, mặc dù tôi luôn uống rượu.
Trả lời: Cá
Riddle: Tôi tạo ra hang ổ của mình bằng chuỗi đất và phái con mồi của mình bằng một vết chích cắn.
Trả lời: Nhện
Riddle: Những gì luôn luôn cũ và đôi khi mới; Không bao giờ buồn, đôi khi là màu xanh; Không bao giờ trống rỗng, nhưng đôi khi đầy đủ; Không bao giờ đẩy, luôn luôn kéo?
Trả lời: Mặt trăng
Riddle: Không bao giờ nghỉ ngơi, không bao giờ yên; di chuyển âm thầm từ đồi đến đồi; Nó không đi bộ, chạy hoặc trot; Tất cả đều tuyệt vời khi nó không.
Trả lời: Mặt trời
Riddle: Vào ban đêm, họ đến mà không bị lấy đi, và vào ban ngày họ bị mất mà không bị đánh cắp.
Trả lời: Ngôi sao
Riddle: Vào mùa xuân, tôi là người đồng tính trong mảng đẹp trai; Vào mùa hè, tôi mặc nhiều quần áo hơn; Khi nó lạnh hơn, tôi bỏ quần áo; Và vào mùa đông khá khỏa thân xuất hiện.
Trả lời: Cây
Riddle: Những gì lớn, nhưng không bao giờ phát triển; có nguồn gốc không thể nhìn thấy; và cao hơn cây?
Trả lời: Núi
Riddle: Những gì có thể chạy, nhưng không bao giờ đi bộ; Có một miệng, nhưng không bao giờ nói chuyện; có một cái đầu, nhưng không bao giờ khóc; có giường, nhưng không bao giờ ngủ?
Trả lời: Sông
Tổng quan về nhiệm vụ
Sau khi bạn hoàn thành nhiệm vụ này, bạn nhận được một thẩm mỹ tàu – nhân vật nhân sư, Mace of the Sphinx (vũ khí) và giải thưởng của Sphinx (mục Quest cho Nhiệm vụ của Gates of Atlantis). Bạn cũng mở khóa thành tích của tôi câu đố cho tôi.
AC Odyssey Sphinx Puzzle Video hướng dẫn
Đây là tất cả những gì tôi dành cho bạn về câu đố Sphinx Assassin Creed Odyssey. Tôi hy vọng bạn thấy hướng dẫn này hữu ích. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, hãy để lại nhận xét và tôi sẽ giúp bạn càng sớm càng tốt với bất cứ điều gì bạn cần.
Để biết thêm nội dung trên Assassin từ Creed Odyssey, hãy kiểm tra các phần tin tức và hướng dẫn để cập nhật mọi thứ mà Ubisoft làm cho trò chơi.
Tìm kiếm hướng dẫn cho các quái thú thần thoại khác trong Assasins, Creed Odyssey?
- Làm thế nào để tìm và đánh bại Assassin từ Creed Odyssey Medusa Boss
- Làm thế nào để tìm và đánh bại kẻ ám sát Creed Odyssey Minotaur
- Làm thế nào để đánh bại đối với người tươi sáng trong Assassin từ Creed Odyssey
Kiểm tra một số hướng dẫn Assassin Assassin Creed Odyssey khác mà tôi có sẵn:
- Mẹo Assassin từ Creed Odyssey cho người mới bắt đầu
- Assassin từ Creed Odyssey Hướng dẫn về khả năng và chiến đấu
- Hướng dẫn hệ thống lính đánh thuê Assassin Creed Odyssey
- Assassin từ Creed Odyssey và hướng dẫn viên phi hành đoàn
Assassin sườn Creed Odyssey Sphinx Riddles: Làm thế nào để tìm và đánh bại con thú thần thoại
Làm thế nào để bạn tìm và đánh sphinx trong Assassin từ Creed Odyssey? Con thú thần thoại này là một trong bốn sinh vật trong trò chơi, và phải bị đánh bại để truy cập vào đêm chung kết của một trong những nhiệm vụ lớn của Odyssey.
Để bắt đầu nhiệm vụ của bạn để đánh bại tất cả các con thú thần thoại Assassin từ Creed Odyssey, trước tiên bạn phải hoàn thành Quest Quest United Front, một phần của Story Stories 7. Sau khi hoàn thành United Front, bạn sẽ mở khóa nhiệm vụ phụ của gia đình một di sản của gia đình. Đi đến Đảo Thera và hoàn thành câu đố phản xạ ánh sáng để mở khóa thành phố ẩn giấu của Atlantis.
Sau khi khám phá Atlantis, bạn sẽ mở khóa một dòng Quest mới: Gates of Atlantis. Để vận hành cổng, bạn sẽ cần thu thập bốn cổ vật khác nhau. Mỗi cổ vật đều thuộc sở hữu của một con thú thần thoại. Trong trường hợp này, chúng tôi sẽ lấy lại vật phẩm từ Boeotia, được tổ chức bởi Nhân sư.
Đi đến Boeotia và tìm kiếm Gorgias để bắt đầu truyền thuyết của Quest Sphinx. Anh ấy ở phần phía nam của hồ Kopais, rất gần biên giới. Vị trí của anh ta rất dễ phát hiện vì những tàn tích được làm từ đá lạ, lạ, giống với những viên đá tạo nên lò rèn cổ đại nơi bạn nâng cấp ngọn giáo của Leonidas. Nói chuyện với Gorgias để mở khóa giai đoạn tiếp theo của nhiệm vụ: Tìm người học việc và lấy bùa hộ mệnh.
Người học việc có thể được tìm thấy ở phía đông bắc của vùng đồng bằng lăn lộn, gần ngôi mộ của Menoikeus. Nó không quá xa những tàn tích kỳ lạ. Lấy bùa hộ mệnh và bạn sẽ có thể tiến vào Awaken the Huyền thoại.
Trở lại những tàn tích kỳ lạ và đặt bùa hộ mệnh vào bàn thờ. Điều này sẽ triệu tập nhân sư. Trong khi cô ấy trông hung dữ, bạn đã thắng được thực sự phải chiến đấu với cô ấy. Thay vào đó, bạn phải đánh bại cô ấy trong một trận chiến trí thông minh. Cô ấy sẽ đặt ra cho bạn ba câu đố và bạn phải chọn câu trả lời chính xác từ ba tùy chọn.
Nhiều câu đố rất dễ làm việc, nhưng nếu bạn phải vật lộn, bạn có thể tìm thấy câu trả lời cho tất cả 12 câu đố tiềm năng của Sphinx, bên dưới.
- Câu đố: Điều này tất cả mọi thứ nuốt chửng: chim, quái thú, cây cối, hoa; gặm sắt, cắn thép; Nghiền đá cứng cho bữa ăn; Slays Kings, Ruins Towns; và đánh bại những ngọn núi cao xuống.
Trả lời: Thời gian - Câu đố: Vào mùa xuân, tôi là người đồng tính trong mảng đẹp trai; Vào mùa hè, tôi mặc nhiều quần áo hơn; Khi nó lạnh hơn, tôi bỏ quần áo; Và vào mùa đông khá khỏa thân xuất hiện.
Trả lời: Một cái cây - Câu đố: Tôi còn sống, nhưng không có hơi thở; Tôi lạnh lùng trong cuộc sống như trong cái chết; Tôi không bao giờ khát, mặc dù tôi luôn uống rượu.
Trả lời: Một con cá - Câu đố: Nhỏ như ngón tay cái của bạn, tôi nhẹ trong không khí. Bạn có thể nghe thấy tôi trước khi bạn nhìn thấy tôi, nhưng hãy tin rằng tôi ở đây.
Trả lời: Một con chim ruồi - Câu đố: Không bao giờ nghỉ ngơi, không bao giờ yên; di chuyển âm thầm từ đồi đến đồi; Nó không đi bộ, chạy hoặc trot; Tất cả đều tuyệt vời khi nó không.
Trả lời: Mặt trời - Câu đố: Những gì có thể mang lại cho người chết; Làm cho bạn khóc, làm cho bạn cười, làm cho bạn trẻ; được sinh ra ngay lập tức, nhưng kéo dài suốt đời.
Trả lời: Ký ức - Câu đố: Những gì luôn luôn cũ và đôi khi mới; Không bao giờ buồn, đôi khi là màu xanh; Không bao giờ trống rỗng, nhưng đôi khi đầy đủ; Không bao giờ đẩy, luôn luôn kéo?
Trả lời: Mặt trăng - Câu đố: Những gì lớn, nhưng không bao giờ phát triển; có nguồn gốc không thể nhìn thấy; và cao hơn cây?
Trả lời: Một ngọn núi - Câu đố: Vào ban đêm, họ đến mà không bị lấy đi, và vào ban ngày, họ bị mất mà không bị đánh cắp.
Trả lời: Sao - Câu đố: Tôi tạo ra hang ổ của mình bằng dây đất và phái con mồi bằng một vết chích cắn.
Trả lời: Một con nhện - Câu đố: Một số cố gắng che giấu, một số cố gắng gian lận; Nhưng thời gian sẽ hiển thị, chúng ta sẽ luôn gặp. Cố gắng như bạn có thể đoán tên của tôi.
Trả lời: Cái chết - Câu đố: Những gì có thể chạy, nhưng không bao giờ đi bộ; Có một miệng, nhưng không bao giờ nói chuyện; có một cái đầu, nhưng không bao giờ khóc; có giường, nhưng không bao giờ ngủ?
Trả lời: Một dòng sông
Bạn phải trả lời cả ba một cách chính xác, và cũng nhớ cả ba câu trả lời của bạn. Trả lời không chính xác và bạn sẽ bị giết và phải bắt đầu lại chuỗi.
Sau khi hoàn thành cuộc trò chuyện, Glyphs sẽ sáng lên trên những viên đá xung quanh. Bạn phải kích hoạt các glyphs đại diện cho mỗi trong ba câu trả lời của bạn. Sau đó trở lại Nhân sư để tuyên bố cổ vật nền văn minh đầu tiên. Cùng với giải thưởng của Nhân sư, bạn cũng sẽ nhận được một nhân vật nhân sư cho con tàu của bạn và một chùy của vũ khí nhân sư.
Với giải thưởng của Nhân sư trong tay, bạn có thể quay lại Atlantis và đặt cổ vật vào trụ cột góc bên trái bên trái. Điều này sẽ mở khóa một số truyền thuyết nền văn minh đầu tiên mới và hoàn thành một giai đoạn của Quest Atlantis Quest Quest.
Matt theo đuổi một trong những tiếng nói sáng lập của pcgamesn, niềm đam mê thu nhỏ của Matt. Bây giờ bạn có thể tìm thấy anh ấy viết về tin tức và giải trí tại IGN.
Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.
Thêm từ PCGamesN theo dõi chúng tôi để tin tức về trò chơi PC hàng ngày, hướng dẫn và đánh giá trên Twitter, Facebook, Overwolf, Steam và Google News. Hoặc đăng ký nhận bản tin miễn phí của chúng tôi.
Nhân sư
Sphinx gặp phải trong câu đố cuối cùng – người đầu tiên trong bốn sinh vật thần thoại mà bạn phải đối mặt trong nhiệm vụ Gates of Atlantis ở giữa hai thế giới nhiệm vụ.
Cách mở khóa nhiệm vụ Sphinx
Tất nhiên, sau khi lần đầu tiên hoàn thành mặt trận thống nhất, và sau đó là di sản của một gia đình, bạn sẽ có thể bắt đầu truyền thuyết của Nhân sư, nhiệm vụ đầu tiên trong dòng Riddle Quest cuối cùng. Chúng tôi đề nghị bạn ít nhất là cấp 34 trước khi bắt đầu nhiệm vụ này.
Sphinx 1.Mov.00 02 06 22.Still001.JPG
1. Chân đầu tiên của truyền thuyết nhân sư gửi bạn đến bờ biển phía nam hồ Kopais ở Boeotia. Nói chuyện với Gorgias trước bức tượng Nhân sư.
2. Tìm người học việc của Gorgias, Pibos, cách đó khoảng 200m. Bạn sẽ phải chiến đấu với những con sư tử ưu tú đã giết anh ta gần đó.
3. Quay trở lại bức tượng nhân sư với phần bùa thứ hai mà bạn vừa phục hồi từ dạ dày của sư tử để đánh thức cô ấy. Hãy ghi nhớ, bạn phải làm điều này vào ban đêm.
Nếu bạn có thể trả lời câu hỏi của tôi một cách khôn ngoan, bạn sẽ chứng tỏ mình xứng đáng.
Câu đố của Sphinx
Một khi bạn thu thập bùa hộ mệnh và gặp nhân sư, nó sẽ hỏi bạn ba câu hỏi từ một nhóm gồm một số. Những câu hỏi này được chọn ngẫu nhiên và sẽ thay đổi nếu bạn chọn hoặc cần tải lại tiết kiệm của mình.
Một khi bạn trả lời các câu hỏi, bạn sẽ được yêu cầu tìm hình ảnh câu trả lời bạn đã chọn trên một trong những trụ cột gần đó. Chọn một hình ảnh không chính xác và sau đó trở về Nhân sư sẽ dẫn đến một cái chết ngay lập tức. Câu trả lời cho các câu đố của Sphinx như sau:
Điều này, tất cả những thứ nuốt chửng – chim, quái thú, cây cối, hoa. Gặm sắt, bites thép, đá cứng vào bữa ăn. Slays Kings, Ruins Towns và Beats High Mountains Down.
Trả lời: Thời gian
Điều gì có thể chạy, nhưng không bao giờ đi bộ? Có miệng, nhưng không bao giờ nói chuyện? Có một cái đầu, nhưng không bao giờ khóc? Có giường, nhưng không bao giờ ngủ?
Trả lời: Một dòng sông
Tôi tạo ra hang ổ của mình bằng trái đất và chuỗi, và phái con mồi bằng một vết chích cắn.
Trả lời: Một con nhện
Những gì lớn, nhưng không bao giờ phát triển, có rễ không thể nhìn thấy, và cao hơn cây?
Trả lời: Một ngọn núi
Những gì luôn luôn cũ và đôi khi mới? Không bao giờ buồn, nhưng đôi khi màu xanh? Không bao giờ trống, nhưng đôi khi đầy? Không bao giờ đẩy, luôn luôn kéo?
Trả lời: Mặt trăng
Một số cố gắng che giấu, một số cố gắng gian lận, nhưng thời gian sẽ cho thấy chúng ta sẽ luôn gặp. Cố gắng như bạn có thể đoán tên của tôi, tôi hứa bạn sẽ biết khi nào bạn yêu cầu.
Trả lời: Cái chết
Nhỏ như ngón tay cái của bạn, tôi nhẹ trong không khí. Bạn có thể nghe tôi trước khi bạn nhìn thấy tôi, nhưng hãy tin rằng tôi ở đó.
Trả lời: Một con chim ruồi
Điều gì có thể mang lại cho người chết, làm bạn khóc, làm cho bạn cười, làm cho bạn trẻ? Được sinh ra ngay lập tức, nhưng kéo dài suốt đời?
Trả lời: Một bộ nhớ