Danh sách CIV 5 TIER (Cập nhật tháng 9 năm 2023) | Gorilla Gorilla, Danh sách Civ 5 tốt nhất: Tất cả 43 nền văn minh được xếp hạng (2023).
Danh sách Civ 5 tốt nhất: Tất cả 43 nền văn minh được xếp hạng (2023)
Về khả năng độc đáo, nước Mỹ không sở hữu bất cứ thứ gì đặc biệt đột phá. Nhưng những gì họ có là vô cùng hữu ích.
Danh sách CIV 5 cấp
Trong danh sách CIV 5 Cấp độ này, chúng tôi đang xem xét 43 Civ và Lãnh đạo trong Civilization 5, và chúng tôi sẽ gán điểm số dựa trên khả năng tổng thể, khả năng độc đáo, khả năng chơi, bắt đầu. Danh sách cấp này được xem xét cả hai bản mở rộng: Thần & Kings và Brave New World.
Danh sách CIV 5 cấp
S-TIER
- Ba Lan (Casimir III)
- Ai Cập (Ramesses II)
- Huns (Atilla)
- Anh (Elizabeth)
- Hàn Quốc (Sejong)
A-TIER
- Ba Tư (Darius I)
- Babylon (Nebuchadnezzar II)
- Ả Rập (Harun al-Rashid)
- Inca (Pachacuti)
- Trung Quốc (Wu Zetian)
- Áo (Maria Theresa)
- Celts (Boudicca)
- Xiêm (Ramkhamhaeng)
- Zulu (Shaka)
- Maya (Pacal)
B-TIER
- Aztec (Montezuma)
- Hy Lạp (Alexander)
- Mỹ (Washington)
- Nga (Catherine)
- Ethiopia (Haile Selassie)
- Tây Ban Nha (Isabella)
C-C -er
- Mông Cổ (Genghis Khan)
- Songhai (Askia)
- Morocco (Ahmad al-Mansur)
- Ấn Độ (Gandhi)
- Shoshone (Pocatello)
- Byzantium (Theodora)
- Đan Mạch (Harald Bluetooth)
- Đức (Bismarck)
D-TIER
- Indonesia (Gajah mada)
- Brazil (Pedro II)
- Bồ Đào Nha (Maria I)
- Hà Lan (William)
- Thụy Điển (Gustavus Adolphus)
- Ottoman (Suleiman)
- Rome (Augustus Caesar)
- Nhật Bản (Oda Nobunaga)
F-TIER
- Assyria (Ashurbanipal)
- Pháp (Napoleon)
- Polynesia (Kamehameha)
- Carthage (Dido)
- Venice (Enrico Dandolo)
Danh sách CIA 5 TIER: LOL-TIER
- Iroquois (Hiawatha)
Danh sách CIA 5 Cấp độ: được xếp hạng
“> Civil | “> Khả năng dân sự | “> Độc đáo 1 | “> Độc đáo 2 | “> Khả năng chơi | “> Bắt đầu thiên vị | “> Điểm | “> Cấp |
“> Ba Lan | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> Ai Cập | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 6 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> Huns | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 8 | “> 4 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> Anh | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 5 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> Hàn Quốc | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 8 | “> 5 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> Ba Tư | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 3 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Babylon | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 8 | “> 4 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Ả Rập | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 6 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Inca | “> 7 | “> 1 | “> 8 | “> 8 | “> 7 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Trung Quốc | “> 6 | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “> 3 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Áo | “> 5 | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Celts | “> 7 | “> 6 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Xiêm | “> 6 | “> 8 | “> 7 | “> 6 | “> 5 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Zulu | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 6 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Maya | “> 8 | “> 3 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Shoshone | “> 8 | “> 8 | “> 4 | “> 7 | “> 3 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> Aztec | “> 7 | “> 5 | “> 8 | “> 7 | “> 2 | “Data-Sheet-formula =” = sum (r [0] C [-5]: r [0] C [-1]) | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> Hy Lạp | “> 6 | “> 7 | “> 7 | “> 6 | “> 3 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> Mỹ | “> 5 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 7 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> Nga | “> 8 | “> 7 | “> 4 | “> 7 | “> 2 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> Ethiopia | “> 3 | “> 4 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> Tây Ban Nha | “> 8 | “> 3 | “> 2 | “> 8 | “> 5 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> Mông Cổ | “> 3 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 8 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> C |
“> Songhai | “> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 4 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> C |
“> Morocco | “> 4 | “> 5 | “> 5 | “> 5 | “> 6 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> C |
“> Ấn Độ | “> 6 | “> 6 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> C |
“> Byzantium | “> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 5 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> C |
“> Đan Mạch | “> 7 | “> 7 | “> 3 | “> 4 | “> 5 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> C |
“> Đức | “> 6 | “> 3 | “> 8 | “> 5 | “> 3 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> C |
“> Indonesia | “> 6 | “> 2 | “> 8 | “> 4 | “> 5 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Brazil | “> 6 | “> 3 | “> 7 | “> 5 | “> 2 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Bồ Đào Nha | “> 5 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | “> 5 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Hà Lan | “> 2 | “> 5 | “> 6 | “> 4 | “> 4 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Thụy Điển | “> 6 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 2 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Ottoman | “> 2 | “> 7 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Rome | “> 3 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 3 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Nhật Bản | “> 4 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Data-Sheet-formula =” = sum (r [0] C [-5]: r [0] C [-1]) | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Assyria | “> 3 | “> 5 | “> 4 | “> 2 | “> 4 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> F |
“> Pháp | “> 2 | “> 4 | “> 4 | “> 3 | “> 3 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> F |
“> Polynesia | “> 2 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> F |
“> Carthage | “> 3 | “> 4 | “> 2 | “> 2 | “> 5 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> F |
“> Venice | “> 1 | “> 3 | “> 6 | “> 1 | “> 5 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> F |
“> Iroquois | “> 3 | “> 4 | “> 1 | “> 1 | “> 4 | không | “Data-Sheets-formula =” = IFS (R [0] C [-1]> = R1C5, R1C3, R [0] C [-1]> = R2C5, R2C3, R [0] C [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> LOL |
Khả năng đề cập đến khả năng cụ thể của nền văn minh.
2 và 2 duy nhất đề cập đến các khả năng đặc biệt duy nhất cho các nền văn minh, chẳng hạn như các đơn vị độc đáo của họ hoặc các phần thưởng khác.
Khả năng chơi đề cập đến việc đề cập đến các đặc điểm độc đáo với nhau như thế nào để tạo ra lợi thế tổng thể tốt hơn.
Bắt đầu thiên vị đề cập đến những lợi thế nhất định hoặc bất lợi cho người dân. Ví dụ, một quốc gia bắt đầu chủ yếu ở lãnh nguyên, có thể có những bất lợi sớm với việc thiết lập đất nông nghiệp.
Nó không có gì đáng ngạc nhiên khi nền văn minh 5 vẫn hoạt động trên hơi nước và trong một số trường hợp của một số người, thậm chí là trò chơi ưa thích. Vậy tại sao chúng tôi đã chuẩn bị danh sách cấp 5 của Civil 5 cho Civils và Lãnh đạo tại phần cuối năm 2020 cho một trò chơi được phát hành 10 năm trước? Lý do chính là thực tế là trò chơi vẫn có liên quan cao. Đối với một người chơi bình thường, sự khác biệt về trò chơi không phải là tuyệt vời. Hãy xem xét điều hiển nhiên: bạn đang đối phó với các nền văn minh lịch sử trong một trò chơi theo lượt, với cơ chế cực kỳ giống nhau. Điều gì mà điểm của việc bỏ ra thêm tiền cho trò chơi mới hơn nếu bạn không phải là một người hâm mộ khó tính quan tâm đến tất cả các sắc thái cụ thể?
Một lần nữa, cảm ơn người bạn của chúng tôi Nick Gutierrez, người đã có thể đóng góp phân tích cho bài viết này.
Chơi Civil 6? Kiểm tra danh sách Civ 6 của chúng tôi.
Danh sách Civ 5 tốt nhất: Tất cả 43 nền văn minh được xếp hạng (2023)
Không dễ thực hiện, nhưng cuối cùng chúng tôi đã quyết định viết danh sách Civ 5 của Exputer. Không phải ai cũng đồng ý với lựa chọn của chúng tôi, và điều đó không sao.
Bởi Huzaifah Durrani ngày 1 tháng 1 năm 2023 Cập nhật lần cuối: ngày 9 tháng 6 năm 2023
Với chúng tôi Danh sách CIV 5 cấp, Chúng tôi sẽ phân chia từng trò chơi 43 nền văn minh khác nhau vào trong Năm tầng khác nhau. Bài viết này dựa trên sở thích và playstyle.
- Từ những góc xa của Hoa Kỳ thời hiện đại đến kỷ nguyên Ai Cập cổ đại, trò chơi Civ 5 43 nền văn minh khác biệt Dựa trên sở thích chơi phổ biến.
- Mỗi điểm số văn minh.
- Hơn nữa, mỗi lối chơi độc đáo của nền văn minh khả năng, Độc nhất các đơn vị), Và Lãnh đạo cũng được đưa ra tầm quan trọng trước khi quyết định cấp bậc.
- Civil 5 Civilization hoàn toàn át chủ bài Ba Lan, Zulu, Babylon, Ả Rập, Hàn Quốc , Và Ba Tư .
- Mặt khác, các nền văn minh mà tương đối, don don cung cấp đủ trong Civil 5 bao gồm Pháp, Byzantium, Carthage, Indonesia, Iroquois, Rome, Bồ Đào Nha , Và Ấn Độ.
- Người mới bắt đầu nhắm đến sự thống trị chỉ nên tìm kiếm các tùy chọn được xếp hạng tốt nhất trong CIV 5.
- Tuy nhiên, các cựu chiến binh có thể đi theo con đường của họ ngay cả thông qua các cấp bậc thấp vì mọi nền văn minh đều có đặc quyền của mình nếu có.
Tại đây, một bản tóm tắt đầy đủ về các nền văn minh danh sách cấp 5 tốt nhất của Civil:
Bảng xếp hạng văn minh danh sách Civ 5 tốt nhất | |
Tầng | Nền văn minh |
S-TIER | Zulu, Ba Lan, Babylon, Hàn Quốc, Ả Rập và Ba Tư |
A-TIER | Songhai, Hy Lạp, Maya, Venice, Inca, Đức, Mông Cổ, Huns, Anh và Mỹ |
B-TIER | Trung Quốc, Tây Ban Nha, Morocco, Ethiopia, Nga, Thụy Điển, Celts, Polynesia, Shoshone, Aztec, Brazil, Đan Mạch, Ai Cập và Hà Lan |
C-C -er | Assyria, Áo, Nhật Bản, Ottoman và Siam |
D-TIER | Pháp, Carthage, Byzantium, Indonesia, Rome, Iroquois, Bồ Đào Nha và Ấn Độ |
Không phải ai cũng đồng ý với lựa chọn của chúng tôi, và điều đó ổn. Các nhà lãnh đạo và nền văn minh của họ tương tự nhau trong nhiều trường hợp nhưng duy nhất ở những người khác. Vì vậy, các lựa chọn của bạn chắc chắn sẽ khác vì trò chơi cung cấp nhiều cách khác nhau để chơi nó.
Bây giờ bạn đã thấy thứ hạng của chúng tôi, ở đây, một so sánh thông tin nhanh về từng quốc gia trong Civ 5:
NỀN VĂN MINH | TẦNG | LÃNH ĐẠO | (Các) đơn vị độc đáo | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/ cải tiến độc đáo |
---|---|---|---|---|---|
Zulu | S | Shaka | Impi | Iklwa | Ikanda |
Ba Lan | S | Casimir III | Hussar có cánh | Sự đoàn kết | Ducal ổn định |
Babylon | S | Nebuchadnezzar II | Bowman | Khéo léo | Tường của Babylon |
Hàn Quốc | S | SEJONG | Tàu rùa | Các học giả của Hội trường Ngọc | Hwach hèa |
Ả Rập | S | nement Harun al-Rashid | Camel Archer | Chợ | Vanilla và các đoàn lữ hành thương mại |
Ba Tư | S | Darius i | bất diệt | Di sản Achaemenid | Tòa án Satrap |
Inca | MỘT | Pachacuti | Slinger | Đường Andean tuyệt vời | Trang trại sân thượng |
Venice | MỘT | Enrico Dandolo | Merchant of Venice | Serenissima | Gallass tuyệt vời |
Maya | MỘT | Pacal | Atlatlist | Số lượng dài | Kim tự tháp |
Hy Lạp | MỘT | Alexander | Kỵ binh đồng hành | Liên đoàn Hellenic | Hoplite |
Songhai | MỘT | Hỏi | Kỵ binh Mandekalu | Lãnh chúa sông | Nhà thờ Hồi giáo Kim tự tháp Mud |
Nước Mỹ | MỘT | Washington | B17 | Vận mệnh hiển nhiên | Người khai thác |
nước Anh | MỘT | Elizabeth | Longbowman | Mặt trời không bao giờ lặn | Tàu của dòng |
Huns | MỘT | Attila | Cung thủ ngựa | Scourge của Chúa | Dung lượng pin |
Mông Cổ | MỘT | Thành Cát Tư Hãn | Keshik | Khủng bố Mông Cổ | Khan (người tuyệt vời) |
nước Đức | MỘT | Bismarck | Vanilla và các vị thần, Landsknecht, Panzer | Furor Teutonicus | Hanse |
Trung Quốc | B | Wu Zetian | Chu-ko-nu | Nghệ thuật chiến tranh | Nhà sản xuất giấy |
Thụy Điển | B | Gustavus Adolphus | Hakkapeliitta | giải thưởng Nobel | Carolean |
Nga | B | Catherine | Cossack | Siberia giàu có | Krepost |
Ethiopia | B | Haile Selassie | Tấm bia | Tinh thần của ADWA | Mehal Sefari |
Ma -rốc | B | Ahmad al-Mansur | Kỵ binh Berber | Cổng đến Châu Phi | Kasbah (cải tiến) |
Tây ban nha | B | Isabella | Tercio | Bảy thành phố vàng | Chinh phục |
Brazil | B | Pedro II | Pracinha | lễ hội hóa trang | Trại Brazilwood (Cải thiện) |
Aztec | B | Montezuma | Jaguar | Những người bị giam cầm hy sinh | Vườn nổi |
Shoshone | B | Pocatello | Pathfinder | Mở rộng tuyệt vời | Người đi xe comanche |
Polynesia | B | Kamehameha | Chiến binh Maori | Cách thẳng thắn | Moai (Cải thiện gạch) |
Celts | B | Boudicca | Chiến binh tượng hình | Truyền thuyết Druidic | Hội trường Ceilidh |
nước Hà Lan | B | William | BIỂN BEGGAR | Công ty Đông Ấn Hà Lan | POLDER (Cải thiện) |
Ai Cập | B | Ramesses ii | Chariot chiến tranh | Nhà xây dựng tượng đài | BURIAIL LỚN |
Đan mạch | B | Harald Bluetooth | Berserker | Viking Fury | Bộ binh trượt tuyết Na Uy |
Xiêm | C | Ramkhamhaeng | Voi Naresuan | Cha cai quản con cái | Wat |
Ottoman | C | Suleiman | Janissary | Barbary Corsairs | Sipahi |
Nhật Bản | C | Oda Nobunaga | Samurai | Bushido | Số không |
Áo | C | Maria Theresa | Hussar | Hôn nhân ngoại giao | Tiệm cà phê |
Assyria | C | Ashurbanipal | Tháp bao vây | Kho báu của Nineveh | Thư viện Hoàng gia |
la Mã | D | Augustus Caesar | Ballista | Vinh quang của Rome | Quân đoàn |
Indonesia | D | Gajah mada | KIẾM KRIS | Đảo Spice | Candi |
Byzantium | D | Theodora | Cataphract | Tổ phụ của Constantinople | Dromon |
Carthage | D | Dido | Voi rừng châu Phi | Di sản Phoenician | Xếp hạng |
Pháp | D | Napoleon | Quân đoàn nước ngoài, người lính ngự lâm, người lính ngự lâm | Vanilla và Godskings, Ancien Régime, Thành phố Ánh sáng | Chateau (cải tiến |
Ấn Độ | D | Gandhi | Voi chiến tranh | Tăng trưởng dân số | Pháo đài Mughal |
Bồ Đào Nha | D | Maria i | Nau | Mare Clausum | Feitoria (cải tiến) |
Iroquois | D | Hiawatha | Chiến binh Mohawk | Warpath lớn | Nhà dài |
Với điều đó đã được nói, hãy để Lặn sâu hơn vào điều này Danh sách CIV 5 cấp.
Danh sách CIV 5 cấp
Vì lợi ích của bối cảnh, chúng tôi muốn đề cập rằng danh sách cấp bậc này dựa trên mức độ dễ dàng của một nền văn minh cụ thể để đạt được chiến thắng.
Chúng tôi sẽ xem xét khả năng của họ khi nói đến tất cả các điều kiện chiến thắng chính trong một trận đấu. Chúng tôi cũng sẽ đi qua các đơn vị và khả năng khác nhau mà họ có thể sở hữu.
Ba Lan – S Cấp
KHÔNG Danh sách CIV 5 cấp có thể bắt đầu mà không đề cập đến người khổng lồ là Ba Lan. Nền văn minh này không thể nhanh chóng đạt được chiến thắng thống trị do các đơn vị Hussar có cánh hấp dẫn của họ, nhưng họ cũng có thể nhanh chóng đáp ứng các yêu cầu đối với bất kỳ ai khác.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Casimir III | Hussar có cánh | Sự đoàn kết | Ducal ổn định |
Bởi vì Ba Lan có thể đạt được các chính sách xã hội miễn phí như là khả năng duy nhất của họ, cho phép họ thúc đẩy xã hội của họ nhanh hơn bất kỳ quốc gia nào khác trong trò chơi.
Các quốc gia khác vẫn có thể tranh giành để nâng cao quân đội bắt đầu, trong khi Ba Lan có thể đã thành lập một tôn giáo. Sự tăng trưởng là thật không thể tin được.
Babylon – s Cấp
Nền văn minh Babylon được hướng tới một chiến thắng khoa học kể từ khi phát hiện ra công nghệ viết và nhà khoa học vĩ đại đầu tiên của họ cho phép họ xây dựng một học viện sớm trong trò chơi.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Nebuchadnezzar II | Bowman | Khéo léo | Tường của Babylon |
Khả năng độc đáo của họ cũng làm tăng tỷ lệ sinh của các nhà khoa học vĩ đại lên 50%, cho phép họ bỏ lại phía sau hầu hết các quốc gia khác về sự tiến bộ công nghệ.
Các bức tường của Babylon cũng là một cấu trúc phòng thủ độc đáo giúp các thành phố của họ cải thiện khả năng phòng thủ và sức khỏe. Điều này đảm bảo rằng những kẻ tấn công sẽ không dễ dàng vi phạm các thành phố của bạn và tiêu diệt chúng sớm.
Hàn Quốc – s Cấp
Hàn Quốc là một nền văn minh định hướng khoa học khác có các học giả khả năng độc đáo của Jade Hall mang đến cho họ +2 khoa học cho tất cả các chuyên gia và cải tiến gạch người tuyệt vời.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
SEJONG | Tàu rùa | Các học giả của Hội trường Ngọc | Hwach hèa |
Họ cũng nhận được một công nghệ thúc đẩy mỗi khi một kỳ quan khoa học được xây dựng tại thủ đô của quốc gia.
Và trong khi Hàn Quốc không đặc biệt phù hợp với các kịch bản chiến đấu, họ có quyền truy cập vào một đơn vị độc đáo có tên là Hwach KhănAa. Nó có hiệu quả cao chống lại bộ binh của kẻ thù và tiếp tục hữu ích trong thời đại công nghiệp.
Ả Rập – s Cấp
Ả Rập là nền văn minh đầu tiên trong danh sách này phù hợp với chiến thắng văn hóa vì các tuyến thương mại của họ cho phép họ truyền bá tôn giáo thành phố quê hương hai lần hiệu quả. Sử dụng điều này, người chơi có thể nhanh chóng chuyển đổi những vùng đất khổng lồ thành đức tin của chính họ.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Harun al-Rashid | Camel Archer | Vanilla và các đoàn lữ hành thương mại | Chợ |
Họ cũng là một trong những thương nhân giỏi nhất trong toàn bộ trò chơi. Không chỉ mỗi tuyến đường thương mại của họ cung cấp +1 vàng, các đoàn lữ hành của họ còn tăng phạm vi hơn 50% so với các quốc gia khác.
Tòa nhà Bazaar độc đáo cũng cho phép họ tạo ra tài nguyên xa xỉ với tốc độ cao hơn bình thường, cho phép họ kiếm được nhiều tiền hơn. Về cơ bản, bạn sẽ không bao giờ thấy mình thiếu vàng với nền văn minh này.
Zulu – s Cấp
Người chơi nên tập trung vào chiến thắng thống trị để tận dụng tối đa nền văn minh Zulu. Mọi thứ về khả năng độc đáo của họ đều khuyến khích một phong cách chơi mạnh mẽ.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Shaka | Impi | Iklwa | Ikanda |
Các đơn vị cận chiến được tạo ra bởi quốc gia này có giá thấp hơn 50% so với các phe phái khác. Có nghĩa là nếu bạn có các tài nguyên phù hợp, bạn có thể giữ khoảng gấp đôi số đơn vị trên bảng bất cứ lúc nào.
Các đơn vị Zulu cũng yêu cầu ít kinh nghiệm hơn 25% để kiếm được các chương trình khuyến mãi. Vì vậy, điều này đảm bảo rằng bạn có thể huấn luyện lực lượng của mình nhanh hơn nhiều so với trung bình.
Ba Tư – s Cấp
Thời đại vàng là khoảng thời gian ngắn khi mọi thứ đang diễn ra hoàn hảo. Khi những điều này bắt đầu, bạn nhận được văn hóa tiền thưởng, vàng và sản xuất cho nền văn minh của bạn. Và quốc gia Ba Tư vượt trội trong việc sử dụng thời gian này để có tiềm năng tối đa nhất.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Darius i | bất diệt | Di sản Achaemenid | Tòa án Satrap |
Tuổi vàng cho Ba Tư dài hơn 50% so với bình thường theo mặc định. Trên hết, các đơn vị của họ tạm thời nhận chuyển động +1 và phần thưởng +10% để chống lại sức mạnh.
Và cuối cùng, tòa nhà độc đáo của tòa án Satrap, cho phép tuổi vàng xảy ra thường xuyên hơn. Điều này cho phép bạn gặt hái những lợi ích của những khoảng thời gian này thường xuyên hơn bất kỳ ai khác trong trò chơi.
Inca – một tầng
Bây giờ hãy bắt đầu nhìn vào các cấp bậc trong Danh sách CIV 5 cấp, Bắt đầu với Inca. Quốc gia này có thể rút ra sức mạnh từ những ngọn đồi, nơi họ có thể đặt đường xuống và đường sắt để hoàn toàn không có chi phí bảo trì. Các đơn vị của họ cũng bỏ qua chi phí địa hình khi di chuyển vào gạch với những ngọn đồi.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Pachacuti | Slinger | Đường Andean tuyệt vời | Trang trại sân thượng |
Ngoài ra, họ có thể cải thiện những ngọn đồi này thành các biến thể độc đáo được gọi là trang trại sân thượng. Những điều này cho phép họ tạo ra thức ăn từ những ngọn núi mà không có quyền truy cập vào bất kỳ nước ngọt nào. Các trang trại sân thượng thậm chí còn quan trọng hơn gần núi.
Đơn vị Slinger Inca cũng hữu ích trong trò chơi đầu vì nó có thể tránh các cuộc tấn công cận chiến của kẻ thù bằng cách rút. Đây là một lợi ích tiện dụng khi bắt đầu một trò chơi.
Venice – Một tầng
Venice có thể là một nền văn minh mạnh mẽ hoặc cực kỳ tầm thường. Tất cả phụ thuộc vào cách bạn chơi.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Enrico Dandolo | Merchant of Venice | Serenissima | Gallass tuyệt vời |
Đầu tiên, quốc gia này không thể tạo ra những người định cư và thành lập các thành phố mới. Cách duy nhất để có được những thứ này là tấn công các khu định cư của kẻ thù hoặc mua các quốc gia thành phố mà không cần chinh phục chúng. Thành phố mua hàng là lựa chọn tốt hơn của hai phương thức này vì nó để lại các tòa nhà và đơn vị nguyên vẹn.
Nhưng lượng vàng cần thiết để thực hiện các giao dịch mua này có thể là thiên văn. Đây là lý do tại sao Venice cũng có gấp đôi số lượng thông thường của các tuyến đường thương mại có sẵn. Với các chính sách phù hợp, bạn có thể in về cơ bản in tiền.
Maya – Một tầng
Học cách sử dụng nền văn minh Maya là khó khăn, nhưng những người dành thời gian để học được khen thưởng.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Pacal | Atlatlist | Số lượng dài | Kim tự tháp |
Khi người chơi nghiên cứu thần học, khả năng đếm dài sẽ kích hoạt. Với điều này, bạn nhận được một phần thưởng tuyệt vời vào cuối chu kỳ lịch đếm dài của người Maya. Một chu kỳ được cho là 394 năm.
Bây giờ, điều này có vẻ như rất nhiều, nhưng nó đáng nhớ rằng thời gian trôi qua nhanh hơn trong trò chơi đầu. Vì vậy, nếu bạn nhanh lên và có được thần học càng sớm càng tốt, điều đó thực sự chuyển sang những người tuyệt vời hơn khi bạn tiến về phía trước. Sau đó, bạn có thể sử dụng chúng kết hợp với tòa nhà kim tự tháp độc đáo, cung cấp +2 đức tin và +2 khoa học, để theo đuổi con đường chiến thắng thông qua tôn giáo.
Hy Lạp – một tầng
Chúng tôi đã nói về bất kỳ nền văn minh nào ủng hộ điều kiện chiến thắng ngoại giao cho đến nay, nhưng Hy Lạp ở đây để thay đổi điều đó.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Alexander | Kỵ binh đồng hành | Liên đoàn Hellenic | Hoplite |
Khả năng độc đáo của họ Hellenic League, cho phép ảnh hưởng của họ với các quốc gia thành phố làm suy giảm chậm hơn và phục hồi nhanh hơn nhiều. Điều này, đến lượt nó, cũng cho phép họ làm việc và duy trì trạng thái đồng minh với các trạng thái này dễ dàng hơn.
Người Hy Lạp cũng có quyền truy cập vào các đơn vị Hoplites độc đáo, có phần thưởng thiệt hại +50% so với các đơn vị được gắn. Bạn có thể nhận chúng khi bắt đầu trò chơi và chúng sẽ hữu ích trong một thời gian dài.
Songhai – một tầng
Songhai là một nền văn minh khác phù hợp với chiến thắng thống trị.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Hỏi | Kỵ binh Mandekalu | Lãnh chúa sông | Nhà thờ Hồi giáo Kim tự tháp Mud |
Để bắt đầu, họ nhận được gấp ba lần vàng từ việc phá hủy các khu vực man rợ và các thành phố cướp bóc so với các quốc gia khác. Trong trò chơi đầu, điều này cực kỳ hữu ích trong việc giúp bạn nhanh chóng phát triển các thành phố của mình.
Thêm vào việc thêm vào lối chơi hung hăng này là kỵ binh Mandekalu độc đáo, rẻ hơn để sản xuất so với các đồng nghiệp của nó. Nó cũng không bị bất kỳ hình phạt nào khi tấn công các thành phố. Đây là một đơn vị được thiết kế riêng cho Sieges.
Mỹ – một tầng
Về khả năng độc đáo, nước Mỹ không sở hữu bất cứ thứ gì đặc biệt đột phá. Nhưng những gì họ có là vô cùng hữu ích.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Washington | B17 | Vận mệnh hiển nhiên | Người khai thác |
Destiny biểu hiện cho các đơn vị quân sự đất đai của đất nước +1 để họ có thể tìm kiếm nhiều hơn so với các đồng nghiệp của họ. Điều này cho phép những tàn tích cổ xưa và những kỳ quan tự nhiên được tìm thấy nhanh chóng và hiệu quả hơn.
Họ cũng được giảm giá 50% khi mua gạch mới. Mở rộng biên giới của họ nhanh hơn vì điều này và việc thu thập tài nguyên cũng nhanh hơn nhiều.
Người Mỹ cũng có quyền truy cập vào hai đơn vị hấp dẫn, nhưng sau này họ chỉ có thể truy cập được trong trò chơi. Minuteman có sẵn trong thời kỳ Phục hưng, trong khi B17 trở nên có sẵn trong kỷ nguyên nguyên tử.
Anh – một tầng
Tiếng Anh tương đối yếu trong khi bắt đầu trò chơi, nhưng họ không chỉ bù đắp cho nó khi họ tiến bộ.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Elizabeth | Longbowman | Mặt trời không bao giờ lặn | Tàu của dòng |
Để bắt đầu, quốc gia này có khả năng hải lý tốt nhất trong số tất cả các nền văn minh. Các đơn vị hải quân của họ đạt được +2 để di chuyển ngay từ đầu, cho phép họ khám phá bờ biển nước ngoài và di chuyển các đơn vị của họ một cách nhanh chóng.
Đơn vị Longbowman độc đáo của họ cũng có +1 để tấn công tầm xa. Họ có thể đảm nhận các vị trí phòng thủ trong pháo đài hoặc thành phố và tấn công vào kẻ thù từ xa hơn nữa.
Và cuối cùng, người Anh có thêm một điệp viên từ đầu thời đại Phục hưng. Đối với những người thích nhúng ngón chân của họ trong một chút gián điệp, đây là một lợi thế lớn.
Huns – một tầng
Nếu bạn muốn đóng vai một nền văn minh có thể dễ dàng bao vây các thành phố ngay từ thời cổ đại, bạn phải đi đến Huns.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Attila | Cung thủ ngựa | Scourge của Chúa | Dung lượng pin |
Được xếp hạng trong một tầng, họ có hai đơn vị mạnh mẽ dưới dạng Ram đập và cung thủ ngựa, cả hai đều vượt trội trong các lớp học tương ứng của họ. Sử dụng đúng cách những điều này sẽ cho phép bạn phá hủy hoàn toàn những người chơi khác trên bảng trước khi họ thậm chí có cơ hội thiết lập một chỗ đứng thích hợp.
Huns cũng bắt đầu trò chơi với công nghệ chăn nuôi, và họ thậm chí còn tăng +1 sản xuất trên mỗi đồng cỏ. Cùng nhau, sự kết hợp này cho phép bạn sản xuất các đơn vị gắn kết sớm hơn và với tốc độ nhanh hơn bình thường.
Mông Cổ – một tầng
Quốc gia Mông Cổ có một trong những đơn vị xuất sắc nhất trong toàn bộ trò chơi và họ được đặt tên là Keshik. Các đơn vị tầm xa này có thể di chuyển lên tới 5 khoảng trống và tấn công cách xa 2 không gian. Trên hết, Keshik kiếm được 50% kinh nghiệm thưởng, cho phép họ đạt được các chương trình khuyến mãi nhanh hơn.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Thành Cát Tư Hãn | Keshik | Khủng bố Mông Cổ | Khan (người tuyệt vời) |
Và nếu không có điều này là đủ, các đơn vị này cũng có thể di chuyển sau khi thực hiện các cuộc tấn công. Về cơ bản, những gì bạn có ở đây là một lực lượng tấn công có thể di chuyển, tấn công, và sau đó chạy trốn khỏi mọi cuộc tấn công đến. Họ cũng không phải đối mặt với hình phạt khi tấn công thành phố.
Nếu không có gì khác, chơi như nền văn minh Mông Cổ là xứng đáng cho đơn vị Keshik.
Đức – Một tầng
Cái cuối cùng trong một tầng: Ở đây chúng ta có một nền văn minh khác cho những người thích đi đến tuyến đường thống trị.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Bismarck | Vanilla và các vị thần, Landsknecht, Panzer | Furor Teutonicus | Hanse |
Khi bắt đầu một trò chơi, có một loạt các nhà đóng gói man rợ khác nhau nằm rải rác trên bản đồ. Đó là một ý tưởng tốt để tấn công và tiêu diệt những thứ này vì chúng là mối đe dọa cho thành phố non trẻ của bạn.
Tuy nhiên, người Đức sở hữu một khả năng duy nhất trong đó đánh bại một đơn vị man rợ bên trong một khu vực. Họ cũng đạt được 25 vàng thường kiếm được trên hết.
Điều này cũng tạo ra một tình huống mà ngày càng có nhiều đơn vị liên tục gia nhập quân đội. Vì vậy, bạn tự nhiên mong đợi chi phí bảo trì đơn vị sẽ tăng. Nhưng nó không phải vì người Đức cũng thuận tiện giảm 25% để bảo trì cho các đơn vị đất đai.
Trung Quốc – B Cấp
Trung Quốc là một lựa chọn khá linh hoạt có thể đi cho cả các tuyến khoa học và thống trị. Quốc gia này là mục đầu tiên của chúng tôi trong hàng ngũ B của Danh sách CIV 5 cấp.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Wu Zetian | Chu-ko-nu | Nghệ thuật chiến tranh | Nhà sản xuất giấy |
Một mặt, tỷ lệ sinh của các tướng lớn được tăng 50%. Những cá nhân đáng chú ý này cũng cung cấp phần thưởng chiến đấu +30%, thay vì tiêu chuẩn +15%, chỉ riêng cho Trung Quốc. Người chơi cũng có thể xây dựng tòa nhà sản xuất giấy độc đáo để tăng thế hệ vàng của họ lên +2. Và với cả hai tính năng này cùng nhau, một đội quân mạnh mẽ có thể được tập hợp sớm.
Ngoài ra, người chơi có thể chọn đầu tư thêm tiền do nhà sản xuất giấy tạo ra để xây dựng các cấu trúc giúp tiến bộ khoa học thay thế. Chìa khóa ở đây là vàng.
Thụy Điển – B Cấp
Khi nói đến ngoại giao, một vài nền văn minh vượt trội hơn so với Thụy Điển, vì khả năng độc đáo của họ tập trung vào tất cả các mối quan hệ tăng cường với các quốc gia khác.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Gustavus Adolphus | Hakkapeliitta | giải thưởng Nobel | Carolean |
Nếu bạn tuyên bố tình bạn với ai đó, bạn sẽ tăng +10% cho tất cả các thế hệ người tuyệt vời. Và một khi một trong số này xuất hiện, sau đó chúng có thể được tặng cho một quốc gia thành phố để có 90 ảnh hưởng. Vì vậy, nó trả tiền để có được các điều khoản thân thiện với mọi người.
Tuy nhiên, điều đáng ngạc nhiên là trên hết, Thụy Điển cũng sở hữu hai đơn vị độc đáo. Carolean là hợp lý bình thường, nhưng Hakkapeliitta nhận được một phần thưởng chiến đấu rõ ràng nếu được xếp chồng lên nhau với một vị tướng tuyệt vời.
Nga – B Cấp
Tiếp theo trong B Cấp là Nga. Do sự thiên vị bắt đầu đặc biệt của nó, nền văn minh Nga rất có thể sẽ bắt đầu gần địa hình Tundra. Những điều cần thiết sẽ khó có thể đến, và người chơi sẽ phải mở rộng nhanh chóng để chuyển sang đồng cỏ xanh hơn.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Catherine | Cossack | Siberia giàu có | Krepost |
Để cân bằng khó khăn này, lợi nhuận cho các nguồn lực chiến lược cung cấp +1 sản xuất và ngựa, sắt và các điểm uranium cung cấp gấp đôi lợi nhuận. Tòa nhà Krepost độc đáo cũng làm giảm 25% chi phí để mua Gạch đất mới.
Nga không dành cho người chơi mới. Chúng tôi khuyên bạn nên chọn cách này cho vài trò chơi đầu tiên của bạn.
Ethiopia – B Cấp
Bây giờ đây là một điều tò mò để nói, vì nó khuyến khích bạn làm điều gì đó đi ngược lại với công thức mở rộng cốt lõi của trò chơi.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Haile Selassie | Tấm bia | Tinh thần của ADWA | Mehal Sefari |
Ethiopia là một quốc gia có các đơn vị nhận được phần thưởng chiến đấu +20% khi chiến đấu chống lại một nền văn minh có nhiều thành phố hơn họ. Vì vậy, để giữ cho buff này luôn hoạt động, bạn nên không phát triển Đế chế của mình rất nhiều. Hoặc ít nhất, hãy để mắt đến kẻ thù của bạn và đảm bảo rằng các thành phố của bạn luôn ít hơn họ.
Và để giúp bảo vệ quốc gia nhỏ bé của bạn, bạn cũng có quyền truy cập vào các đơn vị Mehal Sefari độc đáo. Họ nhận được tiền thưởng chiến đấu 30% trong khi chiến đấu trong thủ đô của bạn, vì vậy hãy luôn giữ họ gần.
Ma -rốc – B Cấp
Để có một chiến thắng văn hóa dễ dàng, hãy đến với nền văn minh Ma -rốc.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Ahmad al-Mansur | Kỵ binh Berber | Cổng đến Châu Phi | Kasbah (cải tiến) |
Quốc gia này nhận được +3 vàng và nền văn hóa +1 cho mỗi tuyến đường thương mại mà nó thiết lập với người chơi đối thủ và các quốc gia thành phố. Văn hóa thụ động được tạo ra bởi điều này là một lợi ích khổng lồ có thể khiến bạn có được.
Ngoài ra, khi một nền văn minh đối thủ thiết lập giao dịch với bạn, họ nhận được +2 vàng cho mỗi tuyến đường. Trên hết ảnh hưởng rõ ràng được tạo ra vì điều này, những tuyến đường thương mại có lợi nhuận này là một lý do tuyệt vời để không tham chiến với bạn.
Tây Ban Nha – B Cấp
Người Tây Ban Nha là tốt nhất tuyệt đối khi nói đến việc khám phá bản đồ.
Nền văn minh này nhận được một phần thưởng lớn để khám phá một kỳ quan tự nhiên để khuyến khích người chơi phát hiện ra các khu vực mới. Ngoài năng suất mặc định, họ nhận được 100 vàng để khám phá một trong số này. Số tiền này thậm chí còn tăng lên 500 vàng nếu họ là quốc gia đầu tiên khám phá nó.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Isabella | Tercio | Bảy thành phố vàng | Chinh phục |
Hạnh phúc đạt được từ những kỳ quan tự nhiên cũng được nhân đôi cho Tây Ban Nha, và việc xây dựng chúng mang lại cho bạn gấp đôi số lượng tài nguyên bình thường.
Và cuối cùng, họ có quyền truy cập vào Conquistador, một trong những đơn vị trinh sát tốt nhất trong trò chơi. Những điều này không chỉ có thêm tầm nhìn, họ còn có thể tự mình giải quyết các thành phố mới.
Brazil – B Cấp
Brazil là một nền văn minh đấu tranh rất nhiều trong trò chơi đầu tiên, nhưng phát triển sau đó do du lịch.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Pedro II | Pracinha | lễ hội hóa trang | Trại Brazilwood (Cải thiện) |
Đây là quốc gia thứ hai trong danh sách của chúng tôi, lợi ích rất nhiều từ thời kỳ vàng, chủ yếu là do thế hệ du lịch của họ tăng 100% trong những điều này. Họ cũng kiếm được những nghệ sĩ, nhạc sĩ và nhà văn vĩ đại nhanh hơn 50% trong khi hiệu quả đang hoạt động.
Sự thiên vị bắt đầu trong rừng của họ giới hạn họ về những gì họ có thể xây dựng. Nhưng một khi họ mở khóa máy móc, trại Brazilwood độc đáo có thể được xây dựng để cung cấp +2 vàng và +2 văn hóa. Chúng chỉ có thể được xây dựng trên rừng rậm, vì vậy don don cắt chúng xuống nếu có thể.
Aztec – B Cấp
Nền văn minh Aztec thực sự đặc biệt bởi vì họ có thể theo đuổi cả sự thống trị và chiến thắng văn hóa đồng thời.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Montezuma | Jaguar | Những người bị giam cầm hy sinh | Vườn nổi |
Với sự giúp đỡ của đơn vị Jaguar hùng mạnh của họ, nơi có tiền thưởng chiến đấu trong rừng và rừng, họ có thể dễ dàng vượt qua sự thiên vị bắt đầu của mình. Họ cũng có thể sử dụng đơn vị này để hạ gục rất nhiều đối thủ và người man rợ sớm.
Tuy nhiên, điều làm cho quốc gia này trở nên độc đáo là khả năng của họ để có được văn hóa từ việc giết kẻ thù. Vì vậy, bạn càng khát máu, bạn càng đạt được từ chiến tranh.
Shoshone – B Cấp
Việc quyết định vị trí của các thành phố mới thường có thể là một nhiệm vụ đầy thách thức vì bạn phải tính đến những tài nguyên bạn muốn truy cập nhanh chóng.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Pocatello | Pathfinder | Mở rộng tuyệt vời | Người đi xe comanche |
Shoshone không phải lo lắng về điều này rất nhiều vì các thành phố mới thành lập của họ bắt đầu với 8 gạch bổ sung. Điều này cho phép họ có quyền truy cập vào các tài nguyên có thể nằm ngoài tầm với của hầu hết các nền văn minh khác.
Tất cả các đơn vị của quốc gia này cũng nhận được tiền thưởng chiến đấu khi chiến đấu trong lãnh thổ của họ. Vì vậy, bạn càng mở rộng, bạn càng thực hiện tốt hơn.
Polynesia – B Cấp
Liên minh với lịch sử thực tế của người Polynesia, nền văn minh này có khả năng bắt tay vào các đại dương từ đầu trò chơi.
Họ có thể di chuyển qua các lục địa sớm hơn bất kỳ người chơi nào khác trên bản đồ, vì vậy điều này cho phép họ nắm bắt một số vùng lãnh thổ tốt nhất cho chính họ.
Các đơn vị Polynesia có được +1 để nhìn thấy và họ cũng đạt được sức mạnh chiến đấu +10% khi chúng nằm trong phạm vi của cải tiến MOAI độc đáo. Thật trùng hợp, sự cải thiện này cũng mang lại cho quốc gia +1 vàng và +1 văn hóa.
Celts – B Cấp
Người Celts hầu như luôn luôn là nền văn minh đầu tiên trong một trò chơi thiết lập một tôn giáo.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Boudicca | Chiến binh tượng hình | Truyền thuyết Druidic | Hội trường Ceilidh |
Khả năng truyền thuyết Druidic độc đáo của họ cho phép họ tạo ra niềm tin +1 cho mỗi thành phố với một khu rừng không được chứng minh liền kề. Phần thưởng này cũng tăng lên +2 và +3 nếu có nhiều hơn một khu rừng. Trên hết, Đơn vị Chiến binh Hình ảnh độc đáo cũng tạo ra niềm tin cho mỗi kẻ thù mà nó giết chết.
Với cả hai yếu tố này cùng nhau, người chơi có thể truyền bá tôn giáo của họ và nhanh chóng có được nhiều ảnh hưởng.
Hà Lan – B Cấp
nước Hà Lan.Vì vậy, điều này có thể không dành cho tất cả mọi người, nhưng dù sao đó là một nền văn minh thú vị.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
William | BIỂN BEGGAR | Công ty Đông Ấn Hà Lan | POLDER (Cải thiện) |
Khi Hà Lan đánh đổi bản sao cuối cùng của một nguồn tài nguyên xa xỉ mà họ kiểm soát, một nửa hạnh phúc được cung cấp bởi tài nguyên đó vẫn được giữ lại bởi quốc gia. Vì vậy, người chơi có thể thu thập nhiều loại này, bán chúng để lấy vàng, nhưng vẫn giữ được một số lợi ích.
Họ cũng có một đơn vị hải quân độc đáo tên là Biển Beggar. Con tàu này không chỉ mạnh mẽ, nó còn nhận được hai chương trình khuyến mãi ven biển miễn phí và khả năng chữa lành bên ngoài lãnh thổ thân thiện. Nó cũng có thể chuyển đổi các tàu bị đánh bại sang phía bạn.
Ai Cập – B Cấp
Văn minh Ai Cập đồng nghĩa với các kim tự tháp trong thế giới thực, và điều đó chuyển thành Danh sách cấp 5 của CIV.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Ramesses ii | Chariot chiến tranh | Nhà xây dựng tượng đài | BURIAIL LỚN |
Với các nhà xây dựng tượng đài độc đáo, quốc gia này được +20% sản xuất cho Wonder Construction. Sử dụng điều này, người chơi có thể thiết lập một số di tích khác nhau và gặt hái những lợi ích một cách nhanh chóng.
Ai Cập cũng có Đơn vị Chariot War độc đáo, cực kỳ hữu ích vào gần đầu trò chơi. Không giống như kỵ binh được gắn khác, đơn vị này không yêu cầu ngựa tập luyện. Vì vậy, trong khi những người chơi khác vẫn bị mắc kẹt trên bộ binh, bạn có thể nhanh chóng bơm ra một lực lượng mạnh mẽ để vượt qua họ.
Đan Mạch – B Cấp
Người Đan Mạch phù hợp cho một chiến thắng thống trị, với một chút trợ giúp từ xu hướng của họ đối với chiến đấu chi phí.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Harald Bluetooth | Berserker | Viking Fury | Bộ binh trượt tuyết Na Uy |
Một khi nền văn minh này nghiên cứu quang học, họ có thể đi ra biển và bắt đầu quá trình đột kích qua bờ biển. Họ có thể làm điều này một cách dễ dàng vì các đơn vị bắt tay nhận được +1 để di chuyển và chỉ trả 1 điểm chuyển động để di chuyển từ biển này sang biển khác.
Các đơn vị Đan Mạch cũng không sử dụng một điểm chuyển động khi họ tấn công một khu định cư. Điều này cho phép họ di chuyển đi sau khi tham gia và chữa lành cho cuộc tấn công tiếp theo.
Siam – C Cấp
Khi chúng ta bước vào hàng ngũ thấp hơn của Danh sách CIV 5 cấp, Hãy bắt đầu với Siam. Mặc dù nền văn minh Xiêm không có bất kỳ đơn vị hoặc tòa nhà ấn tượng nào của riêng mình, nhưng ngoại giao của họ giúp họ có được sức mạnh.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Ramkhamhaeng | Voi Naresuan | Cha cai quản con cái | Wat |
Khi bạn trở nên thân thiện với một quốc gia thành phố, họ thưởng cho bạn các nguồn lực như văn hóa, đức tin và thực phẩm, tùy thuộc vào chuyên môn của họ. Với khả năng độc đáo của Siam, tất cả những phần thưởng này đều tăng 50%.
Ngoài ra, các đơn vị được tặng bởi các quốc gia thành phố quân phiệt có được trải nghiệm +10 ngay từ đầu. Vì vậy, đây là một cách tuyệt vời để có được các lực lượng có kinh nghiệm.
Ottoman – C Cấp
Ottoman là một nền văn minh định hướng hải quân khác nên xuống nước càng sớm càng tốt.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Suleiman | Janissary | Barbary Corsairs | Sipahi |
Khi đánh bại các tàu man rợ, quốc gia này không chỉ đạt được vàng, họ còn có 40% cơ hội chuyển đổi chúng sang phía họ. Nếu họ tập trung vào việc đánh bại càng nhiều trong số này càng tốt, một Hải quân khá hợp lý có thể được tập hợp sớm trong trò chơi.
Để hỗ trợ trong nỗ lực này, bảo trì đơn vị hải quân cũng được giảm cho Ottoman xuống còn 1/3 như một phần của khả năng độc đáo của họ.
Sau đó trong thời kỳ Phục hưng, họ có quyền truy cập vào Janissary độc đáo. Đơn vị này không chỉ kiếm được tiền thưởng chiến đấu +25% mà còn chữa lành 50 sát thương cho mỗi kẻ thù bị giết.
Nhật Bản – C Cấp
Một người chơi Nhật Bản phải luôn luôn thực hiện một cách tiếp cận tích cực, ngay cả khi một chiến thắng văn hóa là có thể. Tôi nói điều này bởi vì chúng tôi có một trong những đặc quyền chiến đấu hữu ích nhất trong toàn bộ trò chơi.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Oda Nobunaga | Samurai | Bushido | Số không |
Khi các đơn vị tham gia vào các trận đánh và gây sát thương, sức mạnh của họ bắt đầu giảm, trở nên kém hiệu quả hơn. Tuy nhiên, các đơn vị Nhật Bản không phải là nạn nhân của việc này và có thể tấn công toàn bộ sức mạnh bất kể tình trạng của họ.
Điều này cực kỳ mạnh mẽ trong xung đột, vì nó cho phép quân đội yếu đứng đứng trên ngón chân với kẻ thù. Tuy nhiên, khả năng chỉ áp dụng cho một điểm vì các đơn vị vẫn dễ bị tử vong nhanh chóng.
Áo – C Cấp
Khả năng độc đáo của Áo cho phép nó nhanh chóng có được các thành phố mới để thêm vào Đế chế, với điều kiện là đủ vàng có sẵn.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Maria Theresa | Hussar | Hôn nhân ngoại giao | Tiệm cà phê |
Khả năng hôn nhân ngoại giao cho phép người chơi chi vàng để chiếm lấy các quốc gia thành phố đã là đồng minh của bạn trong ít nhất năm lượt. Không có cuộc chiến nào diễn ra, vì vậy tất cả các đơn vị, tòa nhà và dân số ngay lập tức tham gia vào phía bạn.
Tuy nhiên, bản thân vàng là trở ngại chính vì bạn yêu cầu số tiền xa hoa để thực hiện các giao dịch mua này. Tùy thuộc vào thời đại, chi phí có thể đạt hơn 1000 vàng cho mỗi thành phố.
Assyrian – C cấp
Giống như Huns, quốc gia Assyria phù hợp với việc tiếp quản các thành phố thông qua các cuộc bao vây.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Ashurbanipal | Tháp bao vây | Kho báu của Nineveh | Thư viện Hoàng gia |
Đơn vị Tháp Siege độc đáo của họ có phần thưởng thiệt hại 200% đối với các thành phố. Nhưng quan trọng hơn thế, nó cũng cung cấp cho các đơn vị khác trong vòng 2 viên thưởng 50% khi tấn công thành phố với nó.
Sau đó, khi một khu định cư rơi vào người Assyria, họ có được một công nghệ ngẫu nhiên miễn phí từ những người đã được mở khóa bởi chủ sở hữu của nó. Đây là một lý do tốt như bất kỳ để tấn công một đối thủ.
Các khía cạnh khác của quốc gia này, quân sự không quá lớn. Và không giống như Huns, họ không có một đơn vị mạnh mẽ như Horse Archer.
Rome – D Cấp
Bạn có thể mong đợi một cái gì đó thực sự tuyệt vời từ một đại diện kỹ thuật số của một trong những đế chế vĩ đại nhất trong lịch sử, nhưng thật đáng buồn là không có trường hợp ở đây. Vì vậy, hãy để Lặn lặn đầu vào đáy tuyệt đối của chúng tôi Danh sách CIV 5 Cấp độ – D Cấp.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Augustus Caesar | Ballista | Vinh quang của Rome | Quân đoàn |
Rome không có lợi thế nổi bật để nói, và ngay cả một khả năng độc đáo mà nó có khá tầm thường. Nếu một tòa nhà đã tồn tại trong thủ đô của bạn, thì việc xây dựng nó ở các thành phố khác sẽ cho phần thưởng sản xuất +25%.
Một lợi thế nhỏ mà họ sở hữu là đơn vị quân đoàn độc đáo của họ. Những điều này cho phép người chơi xây dựng mạng lưới đường bộ mà không có công nhân trực tiếp.
Indonesia – D Cấp
Được khen thưởng cho việc mở rộng luôn là một động lực tốt, nhưng không phải khi nó được thực hiện như thế này.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Gajah mada | KIẾM KRIS | Đảo Spice | Candi |
Có một số người chơi tài nguyên xa xỉ nhất định có thể nhận được khi họ mở rộng nền văn minh Indonesia sang các vùng đất khác. Bộ tài nguyên này được đưa ra đầu tiên khi một thành phố được thiết lập trên lục địa thứ hai. Các bộ thứ hai và thứ ba được đưa ra sau khi hai lục địa khác nhau được yêu cầu.
Trên các bản đồ quần đảo nhỏ hơn, điều này có thể hoạt động tốt, nhưng nếu không, bạn đang được yêu cầu lan truyền các trung tâm của bạn trên một khoảng cách rộng lớn. Điều này không làm cho việc bảo vệ Đế chế dễ dàng; nó chỉ đơn giản là làm cho trò chơi không cần thiết là thử thách.
Điều tích cực duy nhất là những thành phố mới này không thể bị phá hủy. Họ có thể bị kẻ thù chiếm lấy, nhưng chúng vẫn sẽ đứng để bạn đưa họ trở lại.
Byzantium – D Cấp
Người chơi mới nên tránh nền văn minh Byzantium, trừ khi họ thực sự biết cách tận dụng tôn giáo như một công cụ để chiến thắng.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Theodora | Cataphract | Tổ phụ của Constantinople | Dromon |
Quốc gia này không có bất kỳ đơn vị đặc biệt hoặc tòa nhà đặc biệt nào, nhưng họ có thể chọn thêm một niềm tin hơn bình thường khi họ thiết lập một tôn giáo.
Nhiều tùy chọn tùy chỉnh cho đức tin của bạn cho phép bạn điều chỉnh Đế chế của mình theo bất kỳ điều kiện chiến thắng nào bạn muốn, nhưng quá trình này không hấp dẫn đối với hầu hết mọi người.
Carthage – D Cấp
Carthage là một nền văn minh có một khởi đầu thực sự tốt khi nói đến các tuyến đường thương mại, nhưng sau đó nó tầm thường.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Dido | Voi rừng châu Phi | Di sản Phoenician | Xếp hạng |
Tất cả các thành phố ven biển trong đế chế bắt đầu với một bến cảng, hoàn thành yêu cầu kết nối trung tâm của bạn. Đây không phải lúc nào cũng tối ưu nếu thiếu nước, nhưng nó hoạt động ngay từ đầu khi bạn không có gì.
Sau khi kiếm được một vị tướng vĩ đại, các đơn vị Carthaginian cũng có được khả năng vượt qua núi. Nhưng họ sẽ chịu 50 sát thương nếu họ thực sự kết thúc một lượt họ. Thành thật mà nói, sự đánh đổi không có vẻ đáng giá với tôi.
Pháp – D Cấp
Pháp được thành lập để trở thành một trong những nền văn minh có thể đạt được chiến thắng văn hóa.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Napoleon | Quân đoàn nước ngoài, người lính ngự lâm, người lính ngự lâm | Vanilla và Godskings, Ancien Régime, Thành phố Ánh sáng | Lâu đài (Cải thiện) |
Mỗi thành phố trong Đế chế Pháp có được nền văn hóa +2 mỗi lượt, nhưng chỉ cho đến khi bạn nghiên cứu sức mạnh hơi nước. Vì vậy, khi bạn tiến bộ qua trò chơi, nó thực sự sẽ khó khăn hơn để có được tài nguyên này.
Sự cải thiện lâu đài độc đáo cũng tạo ra +1 vàng và +2 cho quốc gia, nhưng nó được nhiều người xem là một nguồn tạm thời. Không ngay sau khi nó có sẵn, nhiều nguồn văn hóa tốt hơn cũng nằm trong tầm tay. Vậy tại sao lại lãng phí thời gian và vàng cần thiết để xây dựng chúng.
Ấn Độ – D Cấp
Nước này, sức mạnh chính rất khó hiểu, và thậm chí còn khó khăn hơn để phát triển mạnh.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Gandhi | Voi chiến tranh | Tăng trưởng dân số | Pháo đài Mughal |
Khi một đế chế phát triển, nhiều thành phố được thêm vào lãnh thổ của nó. Nhưng điều này cũng làm tăng sự bất hạnh của công dân. Đối với Ấn Độ, sự bất hạnh này được nhân đôi khi nhiều khu định cư được thiết lập.
Nhưng đồng thời, sự bất hạnh có được từ sự gia tăng dân số trong một thành phố giảm một nửa. Vì vậy, người chơi được khuyến khích khi bắt đầu duy trì dân số lớn trong một vài thành phố. Bây giờ là một thử thách, điều này chỉ đơn giản là nhàm chán để chơi với.
Những tòa nhà độc đáo như Pháo đài Mughal và Voi chiến tranh rất đẹp, nhưng không ai trong số chúng độc đáo đến mức chúng thay đổi công thức tiêu chuẩn theo bất kỳ cách nào.
Bồ Đào Nha – D Cấp
Thông qua thương mại, nền văn minh Bồ Đào Nha có thể hướng tới chiến thắng ngoại giao.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Maria i | Nau | Mare Clausum | Feitoria (cải tiến) |
Để bắt đầu, các tuyến thương mại cấp gấp đôi số vàng cho Bồ Đào Nha so với bình thường. Nhưng đây là một sự sụt giảm trong đại dương so với những gì một quốc gia như Morocco có thể thực hiện trên các tuyến đường này. Nó chỉ đơn giản là không thể so sánh được.
Người chơi cũng có thể xây dựng sự cải thiện Feitoria độc đáo trên lãnh thổ thành phố đồng minh. Điều này cung cấp cho họ một bản sao duy nhất của bất kỳ tài nguyên xa xỉ nào mà nhà nước có thể sở hữu, nhưng nó không thể được bán. Đối với mọi tích cực, có một tiêu cực.
Iroquois – D Cấp
Khả năng di chuyển là sức mạnh của nền văn minh Iroquois, nhưng không may không có nhiều thứ khác có mặt ở đây.
Lãnh đạo | Đơn vị duy nhất | Khả năng độc đáo | Tòa nhà/cải tiến độc đáo |
Hiawatha | Chiến binh Mohawk | Warpath lớn | Nhà dài |
Các đơn vị của họ có thể di chuyển qua các viên gạch rừng và rừng rậm trong lãnh thổ thân thiện như thể chúng là đường. Thật đáng ngạc nhiên khi một khả năng đơn giản như vậy không được phép ở những khu vực có thể hữu ích nhất.
Những viên gạch này cũng có thể được sử dụng để thiết lập các tuyến thương mại giữa các thành phố, nhưng không có gì về điều này là đặc biệt hoặc duy nhất. Bất cứ nơi nào có rừng, người chơi bị ràng buộc tìm thấy đồng bằng. Tại sao mọi người sẽ thích cái này hơn cái kia?
Tòa nhà Longhouse độc đáo không cung cấp sản xuất +2, nhưng nó vẫn không đủ để ngăn chặn Iroquois hạ cánh ở cuối danh sách của chúng tôi. Do đó, được xếp hạng vào cuối Danh sách CIV 5 cấp.
Nền văn minh tốt nhất trong Civi 5 là gì?
Câu trả lời ngắn cho câu hỏi này là Ba Lan. Nhưng tùy thuộc vào phong cách chơi của bạn, bất kỳ cấp bậc A và S nào trong danh sách của chúng tôi đều có thể phân loại là tốt nhất.
Hy vọng rằng, chúng tôi đã nói rõ với bài viết này rằng Civ 5 là một trò chơi rất đa dạng, hỗ trợ một số cách chơi khác nhau. Một người chơi có kinh nghiệm có thể thống trị một trận đấu với D Rank Nation, trong khi người mới bắt đầu có thể thất bại với thứ hạng S.
Ngoài ra còn có một yếu tố ngẫu nhiên cho toàn bộ phương trình. Một nền văn minh cao cấp có thể bắt đầu trong một địa hình khủng khiếp không có tài nguyên, và khả năng độc đáo của họ không thể phục vụ mục đích. Một cựu chiến binh vẫn có thể làm cho nó hoạt động, nhưng tất cả phụ thuộc vào mức độ kỹ năng họ sở hữu.
Nền văn minh tồi tệ nhất trong Civil 5 là gì?
Iroquois được cho là nền văn minh tồi tệ nhất trong toàn bộ trò chơi.
Khả năng chuyển động chọn lọc không phải là thứ mà bạn thực sự yêu cầu trong một trận đấu. Nó khó có thể chơi như Iroquois khi có rất nhiều lựa chọn tốt hơn có sẵn.
Điều này đã được triển khai Danh sách CIV 5 cấp. Trong khi bạn ở đây, tại sao cũng không kiểm tra danh sách cấp bậc For Honor của chúng tôi và danh sách Overwatch Cấp.
Bài viết này hữu ích không?
Cảm ơn! Chia sẻ phản hồi của bạn với chúng tôi. ⚡
Làm thế nào chúng ta có thể cải thiện bài đăng này? Làm ơn giúp chúng tôi. ✍