Danh sách lãnh đạo nền văn minh 6: Chương trình nghị sự, đặc điểm, khả năng và đơn vị độc đáo |, Lãnh đạo (CIV6) | Wiki văn minh | Fandom
Các nhà lãnh đạo (CIV6)
Nền văn minh: Hy Lạp
Lãnh đạo: Pericles
Danh sách lãnh đạo văn minh 6: Chương trình nghị sự, đặc điểm, khả năng và đơn vị độc đáo
Đi sâu vào mọi nhà lãnh đạo mới và các đặc điểm, khả năng độc đáo của họ và nhiều hơn nữa.
Hướng dẫn của Stace Harman đóng góp
Cập nhật vào ngày 12 tháng 1 năm 2021
Theo nền văn minh vi
Mỗi Văn minh 6 lãnh đạo thích một số độc đáo Đặc điểm, chương trình nghị sự và khả năng của người lãnh đạo có thể được sử dụng theo bất kỳ cách nào. Tuy nhiên, nếu bạn đang tìm kiếm sự hạ thấp về nhà lãnh đạo và nền văn minh phù hợp nhất với kiểu chơi của bạn, hoặc bạn đã bắt đầu một trò chơi với một nhà lãnh đạo ngẫu nhiên và muốn biết cách sử dụng quà tặng của họ một cách hiệu quả nhất, sau đó bạn đã đến đến đúng nơi.
Dưới đây, bạn sẽ tìm thấy một danh sách các yếu tố độc đáo của mỗi nhà lãnh đạo và nền văn minh cùng với các mẹo về cách chơi như họ, cũng như những gì cần chú ý nếu bạn đang chơi với họ. Hãy nhớ rằng ‘chương trình nghị sự’ được mô tả trong phần Mẹo của mỗi nhà lãnh đạo chi tiết về những thích và không thích nhất quán của họ dựa trên tính cách của họ.
Nền văn minh: Ba Lan
Lãnh đạo: Jadwiga
Khả năng độc đáo của Pland – Liberty vàng: Khi Ba Lan hoàn thành một khu vực xác định hoặc pháo đài bên trong lãnh thổ thân thiện, nó sẽ đạt được gạch liền kề, ngay cả khi chúng thuộc về một công dân khác. Ngoài ra, một trong những vị trí chính sách quân sự của Ba Lan được chuyển đổi thành khe chính sách đại diện.
Đơn vị độc đáo của Ba Lan – Hussar có cánh: Đơn vị kỵ binh thời trung cổ. Khi tấn công, nếu nó gây sát thương nhiều hơn kẻ thù bảo vệ, nó sẽ đẩy họ trở lại một gạch. Nếu họ không thể di chuyển trở lại, nó sẽ gây sát thương thêm.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Ba Lan – Sukiennice: Thay thế thị trường. +3 Vàng, +1 Citizen, +1 Điểm bán hàng tuyệt vời, +4 Vàng từ các tuyến thương mại trong nước, +2 sản xuất từ các tuyến đường thương mại quốc tế.
Jadwiga Khả năng độc đáo – Liên minh Litva: Khi sử dụng ‘Bom văn hóa’ của Liberty Liberty để có được lãnh thổ từ thành phố khác của công dân, nó sẽ chuyển đổi thành phố đó thành tôn giáo của cô ấy. Các di tích cũng sản xuất +4 vàng, +2 văn hóa, +2 đức tin và các quận thánh địa.
- Khi chơi như Jadwiga: Mặc dù dường như có sự nhấn mạnh vào việc tạo đức tin với Ba Lan và Jadwiga, nhưng chúng thực sự linh hoạt một cách đáng ngạc nhiên. Vàng bổ sung và sản xuất từ nhiều nguồn khác nhau có nghĩa là chơi một trò chơi ‘rộng’ – với rất nhiều thành phố trải rộng sớm – được thực hiện dễ dàng hơn nhiều, trong khi việc chuyển đổi chính sách quân sự sang chính sách ký tự đại diện có thể rất hữu ích cho việc thích nghi với Trò chơi trong tay. Cặp đôi với khả năng dịch chuyển của cả Hussar có cánh và sự trở lại của ‘Bom văn hóa’, và Ba Lan của Jadwiga là tất cả về việc mở rộng.
- Khi chơi với Jadwiga: Tạo ra rất nhiều niềm tin để tránh bị xung đột với cô ấy – hoặc ít nhất là trì hoãn điều không thể tránh khỏi. Chương trình nghị sự của cô ấy, Saint, thấy cô ấy cố gắng xây dựng rất nhiều niềm tin, và nhìn một cách thuận lợi cho những người khác làm điều tương tự. Bất kể, chống lại AI Jadwiga, bạn có thể sẽ sớm tìm thấy vùng đất có sẵn biến mất, và một đối thủ dân sự với một dân số khổng lồ theo ý của họ nhờ khả năng mở rộng của cô ấy. Hãy chắc chắn rằng bạn có đủ nguồn lực và các thành phố đa dạng càng sớm càng tốt để chống lại cô ấy, và giữ một quân đội mạnh mẽ để đối phó với những người có cánh giữa.
Nền văn minh: Nước Mỹ
Lãnh đạo: Teddy Roosevelt
Khả năng độc đáo của Mỹ – Những người cha sáng lập: Kiếm tất cả tiền thưởng di sản của chính phủ trong một nửa thời gian thông thường.
Đơn vị độc đáo của Mỹ – P -51 Mustang: Đơn vị không khí thời đại hiện đại. Lợi nhuận +5 tấn công vào máy bay chiến đấu, có phạm vi bay +2 và tăng +50% kinh nghiệm thay thế cho máy bay chiến đấu.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Mỹ – Studio phim: +Áp lực du lịch 100% từ thành phố này đối với các nền văn minh khác trong thời kỳ hiện đại. Thay thế trung tâm phát sóng.
Roosevelt Khả năng độc đáo – Hệ quả Roosevelt: Các đơn vị nhận được sức mạnh chiến đấu +5 trên lục địa nhà của họ. +1 kháng cáo tất cả các viên gạch trong một thành phố có công viên quốc gia. Có được đơn vị độc đáo của Rider Rider khi họ nghiên cứu công nghệ súng trường.
Đơn vị độc đáo của Roosevelt – Rough Rider: Đơn vị thời đại hiện đại. Văn hóa kiếm được từ việc giết chết lục địa của họ. +10 Sức mạnh chiến đấu khi chiến đấu trên đồi. Chi phí bảo trì thấp hơn.
Teddy Roosevelt Mẹo:
- Khi chơi như Roosevelt: Mặc dù thiếu bất kỳ phần thưởng ngoạn mục nào trong trò chơi đầu tiên, Roosevelt vượt trội về các chiến lược văn hóa dài hạn, hòa bình. Phần thưởng dựa trên chính phủ của ông có thể được sử dụng để có hiệu lực mạnh mẽ nếu duy trì các loại chính phủ trong thời gian dài hoặc có thể được sử dụng để đạt được phần thưởng yếu hơn, nhưng thay đổi các loại chính phủ thường xuyên hơn. Roosevelt trở thành của riêng mình trong trò chơi muộn, với hai đơn vị độc đáo thời đại hiện đại của anh ấy đang được sử dụng để giúp giữ hòa bình trong khi hãng phim và tiền thưởng công viên quốc gia đẩy anh ấy tới một chiến thắng văn hóa.
- Khi chơi với Roosevelt, nhận thức về anh ấy Chương trình nghị sự: Chính sách Big Stick. Roosevelt thích các nền văn minh hòa bình có một thành phố trên lục địa của mình và ghét các nền văn minh bắt đầu chiến tranh chống lại một quốc gia thành phố hoặc nền văn minh khác dựa trên lục địa của ông. Tôn giáo ưa thích của Roosevelt là đạo Tin lành.
Nền văn minh: nước Anh
Lãnh đạo: Victoria
Khả năng độc đáo của Anh – Bảo tàng Anh: Mỗi bảo tàng khảo cổ nắm giữ 6 cổ vật thay vì 3 và có thể hỗ trợ 2 nhà khảo cổ cùng một lúc. Bảo tàng khảo cổ được tự động theo chủ đề khi chúng có 6 cổ vật.
Đơn vị độc đáo của Anh – Sea Dog: Đơn vị hải quân thời kỳ Phục hưng. Có thể bắt tàu địch. Không thể nhìn thấy trừ khi liền kề với nó. Thay thế tư nhân.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Anh – Dockyard Hải quân Hoàng gia: Loại bỏ hình phạt chuyển động để bắt đầu và từ bỏ và từ gạch này. +1 Chuyển động cho tất cả các đơn vị hải quân được xây dựng trong xưởng đóng tàu. +2 vàng khi được xây dựng trên một lục địa nước ngoài. +1 công suất đường thương mại. Thay thế quận Harbor.
Khả năng độc đáo của Victoria – Pax Britannica: Tất cả các thành phố được tìm thấy hoặc chinh phục trên một lục địa khác ngoài lục địa của bạn nhận được một đơn vị cận chiến miễn phí. Đạt được đơn vị độc đáo của Redcoat khi công nghệ khoa học quân sự được nghiên cứu.
Đơn vị độc đáo của Victoria – Redcoat: Đơn vị kỷ nguyên công nghiệp. +10 Sức mạnh chiến đấu khi chiến đấu trên một lục địa khác ngoài thủ đô của bạn. Không có chi phí disembark.
- Khi chơi như Victoria: Mở rộng là chìa khóa cho Victoria, hòa bình hoặc cách khác. Tận dụng Dockyard Hoàng gia và Chó biển trong thời gian giữa trò chơi để kiểm soát biển và mở rộng đội tàu của bạn. Trong trò chơi sau, Redcoats có thể được sử dụng để bảo vệ lãnh thổ ở nước ngoài hoặc đẩy về nhà lợi thế hơn nữa. Những người muốn đi theo con đường yên bình có thể sử dụng Bảo tàng Anh tuyệt vời để nhanh chóng thu thập các cổ vật và đưa chúng lên màn hình, cung cấp các phần thưởng văn hóa theo chủ đề mạnh mẽ, có thể được sử dụng để tạo nên thâm hụt văn hóa sớm tiềm năng của Victoria.
- Khi chơi với Victoria, nhận thức được cô ấy Chương trình nghị sự: Mặt trời không bao giờ tập hợp. Victoria thích các nền văn minh từ lục địa nhà của cô ấy. Cô ấy muốn mở rộng sang tất cả các châu lục và điều này khiến cô ấy không thích các nền văn minh trên các lục địa nơi nước Anh không có thành phố. Tôn giáo ưa thích của Victoria là đạo Tin lành.
Nền văn minh: nước Đức
Lãnh đạo: Frederic Barbarossa
Khả năng độc đáo của Đức – Thành phố Hoàng gia Tự do: Mỗi thành phố có thể xây dựng nhiều quận hơn bình thường (vượt quá giới hạn bình thường dựa trên dân số).
Đơn vị độc đáo của Đức – U -Boat: Đơn vị hải quân thời đại hiện đại thay thế tàu ngầm. Rẻ hơn để sản xuất, +1 tầm nhìn, +10 sức mạnh chiến đấu khi chiến đấu trên gạch đại dương. Có thể tiết lộ các đơn vị lén lút khác.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Đức – Hansa: Thay thế khu vực công nghiệp. +1 sản xuất từ mỗi 2 gạch quận liền kề. +2 Sản xuất từ mỗi trung tâm thương mại liền kề. +1 sản xuất từ mỗi tài nguyên liền kề.
Khả năng độc đáo của Barbarossa – Hoàng đế La Mã thần thánh: Khe chính sách quân sự bổ sung. +7 Sức mạnh chiến đấu khi tấn công các quốc gia thành phố.
Lời khuyên của Frederic Barbarossa:
- Khi chơi như Barbarossa: Với vị trí chính sách quân sự bổ sung của mình và phần thưởng chiến đấu mà anh ấy thích chống lại các quốc gia thành phố, sự thống trị sớm của họ là một chiến thuật Barbarossa hữu ích. Những đặc quyền hung hăng của anh ấy và chiếc thuyền U mạnh mẽ cho thấy một chiến thắng thống trị có thể là con đường rõ ràng nhất để chiến thắng. Tuy nhiên, khả năng mở rộng các thành phố của anh ta với một quận bổ sung so với các nền văn minh khác, cùng với quận Hansa tăng cường sản xuất của anh ta, nơi thích một số tiền thưởng liền kề, có nghĩa là anh ta cũng được đặt ra cho các loại chiến thắng hòa bình hơn, cũng vậy.
- Khi chơi với Frederic Barbarossa, nhận thức về anh ấy Chương trình nghị sự: Vương miện sắt. Barbarossa thích các nền văn minh không liên kết với các quốc gia thành phố, điều này khiến anh ta trở thành một người đàn ông khó khăn để hòa hợp với nếu bạn có ý định đi tìm liên minh thành phố. Barbarossa đặc biệt không thích các quân đội của các quốc gia thành phố (người chơi có mối quan hệ gần nhất với một quốc gia thành phố) và các nền văn minh chinh phục các quốc gia thành phố, ngăn cản anh ta làm như vậy. Tôn giáo ưa thích của Barbarossa là Công giáo.
Nền văn minh: Hy Lạp
Lãnh đạo: Pericles
Khả năng độc đáo của Hy Lạp – Cộng hòa Plato: Một khe chính sách ký tự đại diện trong bất kỳ chính phủ nào
Đơn vị độc đáo của Hy Lạp – Hoplite: Đơn vị thời đại cổ đại. +10 Sức mạnh chiến đấu nếu có ít nhất một đơn vị Hoplite liền kề. Thay thế Spearman.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Hy Lạp – Acropolis: +1 Văn hóa từ mỗi kỳ quan liền kề. +1 Văn hóa từ mỗi quận liền kề. +1 Văn hóa từ mỗi trung tâm thành phố liền kề. Thay thế khu nhà hát Quận Square.
Pericles Khả năng độc đáo – Được bao quanh bởi Vinh quang: +Văn hóa 5% cho mỗi thành phố, bạn là người nhiệt tình của.
- Khi chơi như Pericles: Anh ta trông giống như một sự đặt cược chắc chắn cho một chiến thắng văn hóa, nhưng tiền thưởng của Pericles thực sự linh hoạt hơn so với lần đầu tiên xuất hiện. Khả năng giữ lại một vị trí chính sách đại diện của chính phủ bổ sung bất kể loại chính phủ mà bạn chọn kết hợp rất tốt với các lợi ích văn hóa được cung cấp bởi tiền thưởng thành phố của anh ấy và Acropolis. Văn hóa nhiều hơn có nghĩa là nhiều người dân công dân được nghiên cứu nhanh hơn, sau đó có thể được sử dụng để tạo thành một nền tảng vững chắc để xây dựng hầu hết mọi loại chiến thắng. Anh ấy cũng có một bộ râu rất ấn tượng.
- Khi chơi với Pericles, nhận thức về anh ấy Chương trình nghị sự: Delian League. Pericles thích các nền văn minh không cạnh tranh cho cùng một lòng trung thành của thành phố và vì vậy, không có gì đáng ngạc nhiên, anh ta không thích các nền văn minh đang cạnh tranh trực tiếp cho cùng một lòng trung thành của thành phố như anh ta.
Nền văn minh: Nhật Bản
Lãnh đạo: Hojo Tokimune
Khả năng độc đáo của Nhật Bản – Phục hồi Meiji: Tất cả các quận đều nhận được một phần thưởng liền kề tiêu chuẩn bổ sung để liền kề với một quận khác.
Đơn vị độc đáo của Nhật Bản – Samurai: Đơn vị thời trung cổ. Không bị phạt chiến đấu khi bị hư hại.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Nhật Bản – Nhà máy điện tử: +4 Sản xuất cho tất cả các thành phố trong vòng 6 gạch. Sau khi nghiên cứu công nghệ điện, tòa nhà này cung cấp thêm một nền văn hóa +4 cho thành phố của nó. Thay thế nhà máy.
Khả năng độc đáo của Tokimune – Gió thần thánh: Các đơn vị đất nhận được +5 sức mạnh chiến đấu trong gạch đất liền kề với bờ biển; Các đơn vị hải quân nhận +5 sức mạnh chiến đấu trong gạch nước nông. Xây dựng Encampment, thánh địa và các quận vuông trong một nửa thời gian.
Lời khuyên của Hojo Tokimune:
- Khi chơi như Tokimune: Đặc biệt thích nghi trong việc tận dụng các phần thưởng liền kề của các quận và tạo ra các quận quân sự, đức tin và văn hóa trong một nửa thời gian thông thường, Tokimune là một cường quốc trò chơi từ sớm đến giữa. Samurai của anh ta có thể chiến đấu đến tận cùng cay đắng với toàn bộ sức mạnh, cho phép một số ít các chiến binh quý tộc tiếp tục nguyên nhân của hoàng đế của họ dưới danh nghĩa mở rộng Nhật Bản; chiến đấu gần bờ biển giúp họ tăng thêm. Nhà máy điện tử cực kỳ mạnh mẽ của Tokimune cung cấp một sự thúc đẩy trò chơi muộn để sản xuất và, đối với những người chơi Tokimune đã trở nên mệt mỏi với cuộc tàn sát hàng loạt trước đó, một cách tuyệt vời để theo đuổi chiến thắng văn hóa.
- Khi chơi với Tokimune, nhận thức về anh ấy Chương trình nghị sự: Bushido. Tokimune có một bộ lượt thích và không thích rất cụ thể. Anh ấy thích các nền văn minh có đầu ra quân sự, đức tin và văn hóa mạnh mẽ và anh ấy không thích các nền văn minh mạnh mẽ trong quân sự nhưng yếu đuối trong niềm tin và đầu ra văn hóa. Chúc may mắn ở bên phải anh ấy.
Nền văn minh: Kongo
Lãnh đạo: Mvemba a nzinga
Khả năng độc đáo của Kongo- nkisi: +2 thực phẩm, sản xuất +2 và +4 vàng từ mỗi di tích, cổ vật và điêu khắc tác phẩm nghệ thuật tuyệt vời bên cạnh văn hóa thông thường. Nhận nhân đôi nhà văn vĩ đại, nghệ sĩ tuyệt vời, nhạc sĩ tuyệt vời và điểm thương gia tuyệt vời. Palace có khe cho 5 tác phẩm tuyệt vời.
Đơn vị độc đáo của Kongo – Ngao Mbeba: Đơn vị thời đại cổ điển. +10 Sức mạnh chiến đấu khi bảo vệ chống lại các cuộc tấn công tầm xa. Có thể di chuyển và nhìn qua rừng và rừng nhiệt đới. Thay thế kiếm sĩ.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Kongo – Mbanza: Quận độc đáo chỉ có thể được xây dựng trong rừng nhiệt đới hoặc rừng. Thay thế khu vực lân cận nhưng có sẵn sớm hơn. Cung cấp +5 nhà ở, +2 thực phẩm và +4 vàng, bất kể sự hấp dẫn.
Khả năng độc đáo của Nzinga – Chuyển đổi tôn giáo: Có thể không xây dựng các quận thánh địa, có được các tiên tri tuyệt vời hoặc tìm thấy các tôn giáo. Đạt được tất cả niềm tin của bất kỳ tôn giáo nào đã tự thiết lập trong phần lớn các thành phố của mình. Nhận được một sứ đồ mỗi khi anh ta hoàn thành một mbanza hoặc quận square (của tôn giáo đa số của thành phố đó).
MVEMBA A NZINGA Mẹo:
- Khi chơi như nzinga: Trong khi nhiều nhà lãnh đạo chùn bước khi nhìn thấy những khu rừng nhiệt đới hoặc rừng lớn; Nzinga yêu nó. Sử dụng địa hình như vậy để lợi thế của bạn bằng cách đua đến việc tạo ra quận Mbanza từ thời trung cổ trở đi. Sau đó, tạo ra các thành phố lớn với dân số đang phát triển và tích cực chào đón sự truyền bá của các tôn giáo khác để có được những lợi ích mạnh mẽ nhất của họ mà không phải tạo ra niềm tin của riêng bạn. Sử dụng các khe công trình tuyệt vời linh hoạt trong cung điện để chứa đầu ra của nhiều người tuyệt vời mà bạn có khả năng thu hút vùng đất của bạn.
- Khi chơi với Nzinga, nhận thức về anh ấy Chương trình nghị sự: đệ tử nhiệt tình. Nếu bạn có kế hoạch thành lập một tôn giáo, hãy nhớ rằng Nzinga thích các nền văn minh mang tôn giáo đến Kongo. Bằng cách mở rộng, ông không thích các nền văn minh đã thành lập một tôn giáo nhưng không thấy phù hợp để truyền bá nó đến một thành phố Kongolese. Nzinga thích bất kỳ tôn giáo nào nhưng yêu thích của ông là Công giáo.
Nền văn minh: Na Uy
Lãnh đạo: Harald Hardrada
Tiền thưởng độc đáo của Na Uy – Knarr: Các đơn vị đạt được khả năng vào gạch đại dương sau khi nghiên cứu công nghệ đóng tàu. Các đơn vị cận chiến hải quân chữa lành trong lãnh thổ trung lập. Các đơn vị bỏ qua chi phí di chuyển bổ sung từ việc bắt tay.
Đơn vị độc đáo của Na Uy – Berserker: Đơn vị thời trung cổ. 4 Chuyển động Nếu đơn vị này bắt đầu trong lãnh thổ của kẻ thù. +7 Sức mạnh chiến đấu khi tấn công và -7 sức mạnh chiến đấu khi bảo vệ.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Na Uy – Nhà thờ Stave: Cần thiết để đào tạo các sứ đồ. Các khu vực thánh địa chỉ nhận được một phần thưởng liền kề tiêu chuẩn bổ sung từ Woods. Thay thế Đền thờ.
Khả năng độc đáo của Hardrada – Thunderbolt của miền Bắc: Cho phép đột kích ven biển cho tất cả các đơn vị cận chiến hải quân
Đơn vị độc đáo của Hardrada – Viking Longship: Đơn vị hải quân thời đại cổ đại. Có thể cướp bóc các vùng đất ven biển của kẻ thù và bắt dân thường bằng cách sử dụng khả năng đột kích ven biển của nó. 4 Phong trào khi ở vùng biển ven biển.
Lời khuyên Harald Hardrada:
- Khi chơi như Hardrada: Máu. Với việc tiếp cận sớm với gạch đại dương, bạn nên tìm cách thiết lập sự hiện diện của hải quân chỉ huy với những chiếc xe dài Viking của bạn và sau đó được thiết lập để đột kích các thị trấn ven biển với cả hai và các đơn vị Berserker thời trung cổ, cả hai đều có chuyển động tiền thưởng cho các cuộc tấn công nhanh chóng và chạy. Tòa nhà nhà thờ Stave của ông có thể được sử dụng để theo đuổi một con đường tôn giáo để chiến thắng hoặc, nhiều khả năng, để thúc đẩy chiến dịch quân sự của Hardrada với niềm tin nâng cao năng lực chiến đấu của ông.
- Khi chơi với Hardrada, nhận thức về anh ấy Chương trình nghị sự: Vua Viking cuối cùng. Hardrada chế tạo những chiếc thuyền lớn và một lực lượng hải quân lớn. Thật kỳ lạ, anh ta thích các nền văn minh làm điều tương tự, bất chấp mối đe dọa tiềm tàng mà điều này đặt ra cho sự kiểm soát của anh ta. Anh ấy có ít thời gian cho các nền văn minh với một Hải quân yếu. Nếu bạn đã từng bị say sóng, Hardrada có lẽ không thích bạn. Tôn giáo ưa thích của Hardrada là đạo Tin lành. Màu sắc yêu thích của anh ấy là màu xanh biển, theo sát là màu đỏ máu.
Nền văn minh: la Mã
Lãnh đạo: Trajan
Khả năng độc đáo của Rome – Tất cả các con đường dẫn đến Rome: Tất cả các thành phố bạn tìm thấy hoặc chinh phục bắt đầu với một bài giao dịch. Nếu trong phạm vi tuyến đường thương mại của vốn của bạn, họ cũng bắt đầu với một con đường đến nó. Các tuyến giao dịch của bạn kiếm được +1 vàng để đi qua các bài đăng giao dịch ở các thành phố của riêng bạn.
Đơn vị độc đáo của Rome – Legion: Đơn vị thời đại cổ điển. Có thể xây dựng một pháo đài La Mã. Thay thế kiếm sĩ và có sức mạnh chiến đấu bổ sung +5.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Rome – Bath: Thay thế khu vực Aqueduct và cung cấp thêm phần thưởng của +2 nhà ở và +1 tiện nghi.
Khả năng độc đáo của Trajan – Cột Trajan: Tất cả các thành phố bắt đầu với một tòa nhà trung tâm thành phố bổ sung (bắt đầu với một tòa nhà tượng đài trong thời đại cổ đại).
- Khi chơi như Trajan: Đây là một người đàn ông tham gia ‘suy nghĩ trên bầu trời xanh’, trong đó anh ta nghĩ rằng anh ta được đặt đúng để kiểm soát tất cả vùng đất bên dưới bầu trời xanh. Trajan được ưu tiên tốt để mở rộng nhanh chóng với tiền thưởng để giao dịch và xây dựng miễn phí ở mọi thành phố. Vội vã về phía công nghệ kỹ thuật và bạn sẽ có quyền truy cập vào khu tắm tắm độc đáo của anh ấy, tăng cường hơn nữa cho cả năng lực nhà ở và hạnh phúc. Các quân đoàn là một lực lượng phòng thủ thời trung cổ mạnh mẽ, có khả năng xây dựng một pháo đài và giữ vững mặt đất mà họ đã giành được thông qua tất cả sự mở rộng nhanh chóng đó.
- Khi chơi với Trajan, nhận thức về anh ấy Chương trình nghị sự: Hoàng tử Optimus. Trajan sẽ cố gắng bao gồm nhiều lãnh thổ nhất có thể trong đế chế của mình thông qua việc mở rộng nhanh chóng. Anh ta không thích các nền văn minh kiểm soát lãnh thổ nhỏ, điều này thật kỳ lạ vì nó thực sự để lại nhiều hơn cho anh ta.
Nền văn minh: Scythia
Lãnh đạo: Tomyris
Khả năng độc đáo của Scythia – People of the thảo nguyên: Nhận một đơn vị kỵ binh thứ hai hoặc cung thủ ngựa Saka mỗi khi bạn huấn luyện một đơn vị kỵ binh hạng nhẹ hoặc Saka Horse Archer.
Đơn vị độc đáo của Scythia – Saka Horse Archer: Đơn vị thời đại cổ điển. Đơn vị tầm xa với 4 chuyển động với phạm vi tấn công 1.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Scythia – Kurgan: Mở khóa khả năng xây dựng để xây dựng Kurgan, duy nhất cho Scythia. +1 đức tin, +1 vàng, +1 đức tin cho mỗi đồng cỏ liền kề. Không thể được xây dựng trên những ngọn đồi.
Khả năng độc đáo của Tomyris – Killer of Cyrus: Tất cả các đơn vị đều nhận được sức mạnh chiến đấu +5 khi tấn công các đơn vị bị thương. Khi họ loại bỏ một đơn vị, họ chữa lành tới 50 điểm nhấn.
- Khi chơi như Tomyris: Với một lực lượng quân sự mạnh mẽ và phong phú, được gắn kết, Tomyris săn lùng kẻ thù của mình, tận hưởng một phần thưởng cho sức mạnh chiến đấu của các đơn vị của mình và khả năng chữa lành khi đánh bại quân địch. Tìm thấy một tôn giáo và phát triển nó thông qua các khả năng độc đáo của các nhà xây dựng của cô ấy, sau đó tôn thờ các vị thần để nhận thêm tiền thưởng chiến đấu và đánh bại kẻ thù của bạn. Người phản đối có lương tâm không cần phải áp dụng để lấp đầy đôi giày của Tomyris.
- Khi chơi với Tomyris, nhận thức được cô ấy Chương trình nghị sự: Backstab Averse. Trong khi hung dữ, Tomyris cũng trung thành và vì vậy các nền văn minh đưa ra những tuyên bố công khai về tình bạn đối với cô ấy. Cô ghét các nền văn minh phá vỡ lời hứa của họ, không chỉ với cô mà còn với các nhà lãnh đạo khác và khốn khổ bất cứ ai tuyên bố một cuộc chiến bất ngờ với một người hàng xóm.
Nếu sự ham muốn của bạn đối với nền văn minh 6 Kiến thức vẫn đang phát triển mạnh mẽ, chủ sở hữu mở rộng nên xem xét trung tâm hướng dẫn Civ 6 Rise và Fall của chúng tôi, đưa bạn đi qua những điều cơ bản của mọi thứ mới, trong khi chúng tôi có các trang dành riêng cho các thống đốc và lòng trung thành, cùng với cách Để kiếm được tuổi vàng, điểm thời đại và điểm ERA qua những khoảnh khắc lịch sử, và một danh sách đầy đủ các công dân mới trong Civil 6 Rise and Fall và các DLC khác. Mặt khác, hướng dẫn, mẹo và thủ thuật Civilization 6 của chúng tôi bao gồm các yếu tố cần thiết trước khi bạn thành thạo các chiến lược trò chơi sớm, giữa trò chơi và cuối trò chơi. Chúng tôi cũng có những lời khuyên về tính năng của Quận mới, một danh sách các nhà lãnh đạo với các đặc điểm và chương trình nghị sự của họ, cộng với những cách tốt nhất để có được vàng, khoa học và đức tin, làm thế nào để giành chiến thắng bằng chiến thắng tôn giáo, và làm thế nào để giành được chiến thắng khoa học khó nắm bắt và sự thống trị quân sự chiến thắng. Cuối cùng, đây là chiến thắng văn hóa, du lịch nước ngoài và du lịch trong nước được giải thích về chiều sâu.
Nền văn minh: Tây ban nha
Lãnh đạo: Philip ii
Khả năng độc đáo của Tây Ban Nha – Hạm đội kho báu: Có thể xây dựng đội tàu và armadas sớm hơn bình thường (chủ nghĩa trọng thương). Các tuyến thương mại giữa nhiều lục địa nhận được tiền thưởng cho các tuyến đường đến các nền văn minh khác, và tiền thưởng và sản xuất thực phẩm cho các tuyến đường giữa các thành phố của bạn.
Đơn vị độc đáo của Tây Ban Nha – Conquistador: Đơn vị thời đại Phục hưng. +10 Sức mạnh chiến đấu khi có một nhà truyền giáo, người điều tra hoặc sứ đồ trong cùng một hex. Nếu đơn vị này bắt được một thành phố hoặc liền kề với một thành phố khi nó bị bắt, thành phố sẽ tự động chấp nhận tôn giáo của người chơi chinh phục làm tôn giáo thống trị.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Tây Ban Nha – Nhiệm vụ: Mở khóa khả năng xây dựng để xây dựng một nhiệm vụ, duy nhất cho Tây Ban Nha. +1 đức tin, +2 đức tin nếu ở một lục địa khác với thủ đô của bạn. +1 Khoa học nếu được xây dựng bên cạnh một quận trường.
Khả năng độc đáo của Philip II – El Escorial: Người điều tra có thể loại bỏ dị giáo thêm một thời gian. Các đơn vị chiến đấu có phần thưởng sức mạnh chiến đấu +4 chống lại người chơi theo các tôn giáo khác.
- Khi chơi như Philip II: Nó đơn giản, thực sự. Xây dựng một hạm đội hải quân mạnh mẽ và sau đó gửi các đơn vị tôn giáo của bạn ra để truyền bá hệ thống niềm tin đã chọn của bạn. Tiền thưởng cho các tuyến thương mại xuyên lục địa và việc áp dụng nhanh chóng tôn giáo của các thành phố bị chinh phục do những người chinh phục của ông mang lại cho việc mở rộng và chuyển đổi thánh trở thành một hiệp ước rất hiệu quả và độc ác, thực sự.
- Khi chơi với Philip II, nhận thức về anh ấy Chương trình nghị sự: Cải cách đối kháng. Là một người đàn ông của nhà thờ, Philip II thích các nền văn minh theo cùng một tôn giáo với anh ta, và muốn tất cả các thành phố của anh ta theo tất cả một tôn giáo. Như vậy, anh ghét bất cứ ai cố gắng truyền bá tôn giáo của họ vào đế chế của mình. Tôn giáo ưa thích của ông là Công giáo. Bộ ria mép sang trọng của anh ấy có thể hoặc không phải là một di tích thiêng liêng.
Nền văn minh: Ả Rập
Lãnh đạo: Saladin
Khả năng độc đáo của Ả Rập – Nhà tiên tri cuối cùng: Tự động nhận nhà tiên tri vĩ đại cuối cùng khi áp chót được yêu cầu (nếu bạn chưa kiếm được một nhà tiên tri tuyệt vời). +1 Khoa học cho mỗi thành phố nước ngoài theo tôn giáo của Ả Rập
Đơn vị độc đáo của Ả Rập – Mamluk: Đơn vị gắn kết thời trung cổ. Chữa lành ở cuối mỗi lượt, ngay cả sau khi di chuyển hoặc tấn công. Thay thế hiệp sĩ.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Ả Rập – Madrasa: Tiền thưởng đức tin bằng với phần thưởng phụ thuộc của Quận trường. Thay thế Đại học.
Khả năng độc đáo của Saladin – Sự công bình của đức tin: Tòa nhà thờ phượng cho tôn giáo của họ có thể được mua bởi bất kỳ người chơi nào chỉ với một phần mười chi phí đức tin thông thường. Tòa nhà thờ phượng này được tăng cường để thêm 10% vào sản lượng khoa học, đức tin và văn hóa của các thành phố Ả Rập.
- Khi chơi như Saladin: Sử dụng tôn giáo làm nền tảng, Saladin có thể xuất sắc trên một số mặt trận. Anh ta không cần tập trung quá nhiều vào việc đạt được nhà tiên tri vĩ đại cần thiết để bắt đầu tôn giáo của mình vì anh ta sẽ nhận được nhà tiên tri vĩ đại cuối cùng có sẵn bất kể điều gì. Sau khi được thành lập, hãy tìm cách đẩy tôn giáo của Saladin vào càng nhiều thành phố càng tốt để đạt được sự thúc đẩy cho khoa học. Thêm một khu vực thánh vào hầu hết các thành phố cũng là một động thái thông minh để tiếp cận sự thúc đẩy của khoa học, văn hóa và đức tin được cung cấp bởi tòa nhà thờ phượng của Saladin. Chi phí rẻ tiền của tòa nhà thờ phượng của anh ta cho các nền văn minh khác có nghĩa là tăng cường tăng dần.
- Khi chơi với Saladin, nhận thức về anh ấy Chương trình nghị sự: Triều đại Ayyubid. Saladin thích có tòa nhà thờ phượng của mình ở nhiều thành phố, và thích các nền văn minh khác có nó. Ông không thích các nền văn minh theo các tôn giáo khác và cả các nền văn minh đang tiến hành chiến tranh với những người theo tôn giáo của mình. Tôn giáo ưa thích của Saladin là Hồi giáo.
Nền văn minh: Aztec
Lãnh đạo: Montezuma
Khả năng độc đáo của Aztec- Legend of the Five Suns: Chi tiêu cho người xây dựng tính phí để hoàn thành 20% khoản phí ban đầu của quận.
Đơn vị độc đáo của Aztec – Eagle Warrior: Đơn vị cận chiến thời đại cổ đại. Có cơ hội nắm bắt các đơn vị quân sự của nền văn minh khác bằng cách biến chúng thành các nhà xây dựng. Thay thế chiến binh.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Aztec – Tlachtli: +2 Niềm tin, +1 tiện nghi từ giải trí, +1 điểm chung tuyệt vời mỗi lượt. Thay thế đấu trường.
Khả năng độc đáo của Montezuma – Quà tặng cho Tlatoani: Tài nguyên xa xỉ trong lãnh thổ của mình cung cấp tiện nghi cho 2 thành phố phụ. Các đơn vị quân sự nhận được sức mạnh chiến đấu +1 cho mỗi nguồn tài nguyên xa xỉ khác nhau được cải thiện ở vùng đất Aztec.
- Khi chơi như Montezuma: Lớn hơn là tốt hơn khi chơi như Montezuma. Mở rộng lãnh thổ để yêu cầu càng nhiều tài nguyên xa xỉ càng tốt cho sự thúc đẩy mà họ cung cấp cho cả tiện nghi và sức mạnh chiến đấu đơn vị. Sử dụng Eagle Warrirors càng nhiều càng tốt trong trò chơi đầu tiên để bắt các đơn vị của kẻ thù và biến chúng thành các nhà xây dựng để thu hoạch những tài nguyên xa xỉ đó và cũng tăng tốc sản xuất các quận. Nếu việc mở rộng như vậy yêu cầu chiến tranh, thì đó là. Montezuma được trang bị tốt cho chiến tranh trong trò chơi đầu và các tiện nghi bổ sung được cung cấp bởi các nguồn lực xa xỉ sẽ không chỉ tăng cường sức mạnh chiến đấu mà còn bù đắp cho bất kỳ sự bất ổn dân số nào của cuộc chiến đang diễn ra quanh tai họ.
- Khi chơi với Montezuma, nhận thức về anh ấy Chương trình nghị sự: Tlatoani. Montezuma thích các nền văn minh có tài nguyên xa xỉ giống như anh ta, để anh ta không cảm thấy mình đang bỏ lỡ. Anh ấy không thích các nền văn minh có tài nguyên xa xỉ mà anh ấy không có.
Nền văn minh: Brazil
Lãnh đạo: Pedro II
Khả năng độc đáo của Brazil – Amazon: Gạch rừng nhiệt đới cung cấp phần thưởng liền kề +1 cho khuôn viên, trung tâm thương mại, địa điểm thánh và các quận Square Square. Gạch rừng nhiệt đới cung cấp +1 nhà ở cho các khu phố được xây dựng liền kề với chúng.
Đơn vị độc đáo của Brazil – Minas Geraes: Đơn vị hải quân thời đại hiện đại. Thay thế các tàu chiến và mạnh hơn các tàu chiến (sức mạnh cận chiến thêm +10, sức mạnh phạm vi +10, sức mạnh không khí +10). Yêu cầu chủ nghĩa dân tộc để mở khóa.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Brazil – Carnival đường phố: Thay thế khu phức hợp giải trí và cung cấp +2 tiện nghi. Cũng mở khóa dự án lễ hội, cung cấp thêm tiện ích +1 khi đang được tiến hành và nhiều điểm người tuyệt vời sau khi hoàn thành.
Pedro II Khả năng độc đáo – Magnanimous: Sau khi tuyển dụng hoặc bảo trợ một người tuyệt vời, 20% chi phí điểm người tuyệt vời của nó được hoàn trả.
- Khi chơi như Pedro II: Lập kế hoạch chuyển tiếp là một phần quan trọng trong chiến lược của Pedro II. Giữ một số gạch rừng nhiệt đới xung quanh để nhận tiền thưởng mà họ trao cho một số quận của Brazil là một sự cân nhắc quan trọng. Những phần thưởng này sẽ giúp thúc đẩy động lực tới nhiều người tuyệt vời, như sẽ tổ chức các lễ hội ăn thịt. Pedro II có một chiến thắng văn hóa do sự nhấn mạnh vào các nghệ sĩ vĩ đại và tiền thưởng văn hóa mà họ cung cấp.
- Khi chơi với Pedro II, nhận thức về anh ấy Chương trình nghị sự: Người bảo trợ nghệ thuật. Pedro II thích các nền văn minh không cạnh tranh cho những người tuyệt vời và sẽ tuyển dụng những người tuyệt vời bất cứ khi nào có thể. Không thích mất một người tuyệt vời cho một nền văn minh khác. Tôn giáo ưa thích của Pedro II là Công giáo.
Nền văn minh: Trung Quốc
Lãnh đạo: Tần Thủy Hoàng
Khả năng độc đáo của Trung Quốc – Chu kỳ triều đại: Khoảnh khắc và cảm hứng của Eureka cung cấp 60% công dân và công nghệ thay vì 50%.
Đơn vị độc đáo của Trung Quốc – Chrowing Tiger: Thời đại thời trung cổ. Phạm vi sức mạnh chiến đấu 1 và cao (sức mạnh cận chiến 30 và sức mạnh tầm xa).
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Trung Quốc – Great Wall: Mở khóa khả năng xây dựng bức tường lớn. Cung cấp sự gia tăng cho phòng thủ. Tiền thưởng cho vàng nếu liền kề với các phân đoạn khác. Văn hóa và du lịch bổ sung khi bạn tiến qua cây công nghệ cho các phân khúc liền kề. Phải được xây dựng trong một đường dọc theo biên giới của Đế chế của bạn.
Qin Shi Huang Khả năng độc đáo – Hoàng đế đầu tiên: Khi xây dựng những kỳ quan cổ điển và cổ điển, bạn có thể chi tiêu các khoản phí của người xây dựng để hoàn thành 15% chi phí kỳ diệu ban đầu. Các nhà xây dựng nhận thêm một khoản phí.
Lời khuyên của Qin Shi Huang:
- Khi chơi như Tần Shi Huang: Những điều kỳ diệu trên tất cả những người khác, Qin Shi Huang có khả năng xây dựng để đạt được một bộ sưu tập đáng sợ của những điều kỳ diệu trong trò chơi sớm, vì vậy hãy sử dụng nó rộng rãi và thường xuyên. Đổi lại, những điều kỳ diệu này giúp thúc đẩy sự tiến bộ thông qua các thời đại cần thiết quyền truy cập vào các đơn vị quân sự và bức tường lớn hữu ích cho việc bảo vệ bản thân khỏi những ánh mắt ghen tị của các nhà lãnh đạo đối thủ. Sự gia tăng đáng kể về tăng cường cho cả nghiên cứu công nghệ và công dân giúp tiến bộ dọc theo cả hai cây và ăn bất kỳ loại chiến thắng nào.
- Khi chơi với Qin Shi Huang, nhận thức về anh ấy Chương trình nghị sự: Tường 10.000 Li. Qin Shi Huang thích các nền văn minh không cạnh tranh với anh ta vì những điều kỳ diệu và anh ta sẽ xây dựng điều kỳ diệu bất cứ khi nào có thể. Không có gì đáng ngạc nhiên, anh không thích mất một kỳ quan cho một nền văn minh khác. Tôn giáo ưa thích của Qin Shi Huang là Đạo giáo.
Nền văn minh: Ai Cập
Lãnh đạo: Cleopatra
Khả năng độc đáo của Ai Cập – ITERU: +15% sản xuất cho các quận và kỳ quan nếu được đặt bên cạnh một dòng sông. Đồng bằng ngập nước không chặn vị trí của các quận và kỳ quan.
Đơn vị độc đáo của Ai Cập – Maryannu Chariot Archer: Thời đại cổ đại đơn vị. Có 4 chuyển động khi bắt đầu ở địa hình mở. Thay thế cỗ xe nặng (cận chiến).
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Ai Cập – Sphinx: Mở khóa khả năng xây dựng để xây dựng một nhân sư. +1 Niềm tin và +1 Văn hóa +2 Niềm tin nếu bên cạnh một kỳ quan. Có thể được xây dựng trên vùng đồng bằng ngập nước.
Khả năng độc đáo của Cleopatra – Cô dâu của Địa Trung Hải: Các tuyến thương mại của bạn đến các nền văn minh khác cung cấp +4 vàng cho Ai Cập. Các tuyến thương mại của các nền văn minh khác đến Ai Cập cung cấp +2 thực phẩm cho họ và +2 vàng cho Ai Cập.
- Khi chơi như Cleopatra: Tận dụng tối đa vị trí khởi đầu thuận lợi, Cleopatra có thể thiết lập một khởi đầu mạnh mẽ cho trò chơi và bắt đầu xây dựng những điều kỳ diệu và nhân sư cùng với chúng. Thiết lập các mối quan hệ thuận lợi với các nhà lãnh đạo khác thông qua thương mại, đặc biệt là với các nhà lãnh đạo quân phiệt, sẽ giúp biến sự chú ý của họ khỏi cô ấy và hướng tới bất kỳ kẻ thù nào ngoại lệ với tòa nhà đế chế của cô ấy. Với khả năng chơi trên khắp các thời đại, khi trò chơi muộn xuất hiện, một chiến thắng văn hóa sẽ bắt đầu có vẻ đặc biệt có thể đạt được.
- Khi chơi với Cleopatra, nhận thức được cô ấy Chương trình nghị sự: Nữ hoàng sông Nile. Cleopatra thích các nền văn minh với quân đội mạnh mẽ và sẽ cố gắng liên minh với họ để tránh gây thiệt hại cho các cuộc xung đột quân sự. Cô ấy không thích các nền văn minh với quân đội yếu đuối.
Nền văn minh: Pháp
Lãnh đạo: Catherine de Medici
Khả năng độc đáo của Pháp – Grand Tour: +20% sản xuất cho kỳ quan thời trung cổ, thời Phục hưng và công nghiệp. Du lịch từ những kỳ quan của bất kỳ thời đại nào được nhân đôi.
Đơn vị độc đáo của Pháp – Garde Impériale: Đơn vị cận chiến kỷ nguyên công nghiệp. +10 Sức mạnh chiến đấu khi chiến đấu trên lục địa thủ đô của bạn. Những điểm chung tuyệt vời kiếm được khi giết các đơn vị.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Pháp – Château: Mở khóa khả năng xây dựng để xây dựng một lâu đài. +1 Văn hóa. +2 Văn hóa nếu bên cạnh một kỳ quan. +1 vàng nếu bên cạnh một nguồn tài nguyên xa xỉ. Chỉ có thể được xây dựng liền kề với các dòng sông.
Khả năng độc đáo của Catherine de Medici – Phi đội bay của Catherine: Có 1 mức độ hiển thị ngoại giao lớn hơn bình thường với mọi nền văn minh mà cô ấy đã gặp. Nhận được khả năng xây dựng thêm một điệp viên với công nghệ Castles.
Catherine de Medici TIPS:
- Khi chơi như Catherine de Medici: Kiến thức là sức mạnh, và có một bước nhảy vào các đối thủ của cô ấy khi biết ai đang tập trung vào những ưu tiên là một lợi ích lớn khi chơi như Catherine de Medici. Cô ấy rất muốn xây dựng những điều kỳ diệu, nhưng nếu cả Tần Shi Huang và Cleopatra đang ngấu nghiến tất cả những điều đó, thì mức độ Intel của cô ấy sẽ cho phép cô ấy tập trung vào những điều kỳ diệu mà cô ấy biết là cô ấy có thể đến trước. Một château được đặt tốt. Catherine de Medici’s Garde Impériale là những người bảo vệ xuất sắc của lục địa mà cô ấy bắt đầu và vì vậy mở rộng gần nhà.
- Khi chơi với Catherine de Medici, nhận thức được cô ấy Chương trình nghị sự: Nữ hoàng đen. Catherine de Medici sẽ đạt được càng nhiều điệp viên và càng nhiều quyền truy cập ngoại giao càng tốt. Cô ấy tần số như vậy. Cô ấy không xếp hàng các nền văn minh bỏ qua các hoạt động gián điệp. Tôn giáo ưa thích của Catherine de Medici là Công giáo.
Nền văn minh: Hy Lạp
Lãnh đạo: Gorgo
Khả năng độc đáo của Hy Lạp – Cộng hòa Plato: Một khe chính sách ký tự đại diện trong bất kỳ chính phủ nào
Đơn vị độc đáo của Hy Lạp – Hoplite: Đơn vị thời đại cổ đại. +10 Sức mạnh chiến đấu nếu có ít nhất một đơn vị Hoplite liền kề. Thay thế Spearman.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Hy Lạp – Acropolis: +1 Văn hóa từ mỗi kỳ quan liền kề. +1 Văn hóa từ mỗi quận liền kề. +1 Văn hóa từ mỗi trung tâm thành phố liền kề. Thay thế khu nhà hát Quận Square.
Khả năng độc đáo của Gorgo – Thermopylae: Chiến thắng chiến đấu cung cấp văn hóa bằng 50% sức mạnh chiến đấu của đơn vị bị đánh bại.
- Khi chơi như Gorgo: Giống như đối tác Hy Lạp của cô ấy, Pericles, Gorgo là một người chơi quyền lực văn hóa sớm và là ân nhân dài hạn của một chính phủ linh hoạt. Tuy nhiên, không giống như Pericles, Gorgo rất phù hợp để đi ra ngoài và đánh bại văn hóa chỉ ra khỏi các đơn vị kẻ thù như kẹo ra khỏi piñata. Khả năng thermopylae của cô khiến cô đặc biệt rắc rối đối với các nhà lãnh đạo hòa bình hơn cũng có thể theo đuổi chiến thắng văn hóa khi tấn công họ bằng một lực lượng được chuẩn bị tốt trong trò chơi muộn có thể buộc họ phải hoảng sợ. Trong khi họ đang tranh giành để chống lại quân đội mạnh mẽ của Gorgo, được củng cố bởi một hệ thống chính phủ mạnh mẽ, cô ấy có thể thu thập văn hóa khi cô ấy hang động trong đầu. Đáng yêu.
- Khi chơi với Gorgo, nhận thức được cô ấy Chương trình nghị sự: Với chiếc khiên của bạn hoặc trên đó. Gorgo sẽ không bao giờ từ bỏ các mục trong các cuộc đàm phán hòa bình và cô ấy thích các nền văn minh theo sau. Cô ấy không thích các nền văn minh thực hiện phương pháp ngược lại hoặc chưa bao giờ tham chiến.
Nền văn minh: Ấn Độ
Lãnh đạo: Gandhi
Khả năng độc đáo của Ấn Độ – Pháp: Nhận tiền thưởng tín ngưỡng theo dõi trong một thành phố từ mỗi tôn giáo có ít nhất 1 người theo dõi.
Đơn vị độc đáo của Ấn Độ – Varu: Đơn vị gắn kết thời đại cổ điển. Thay thế Horseman, có 2 chuyển động và 40 cuộc tấn công cận chiến. Gây ra sức mạnh chiến đấu -5 trên tất cả các đơn vị kẻ thù liền kề.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Ấn Độ – Stepwell: Mở khóa khả năng xây dựng để xây dựng một Stepwell. Ban cho 1 thực phẩm và +1 nhà ở. +1 Niềm tin liền kề với một thánh địa (với chế độ phong kiến). +1 thực phẩm bổ sung nếu liền kề với một trang trại (có thể thao chuyên nghiệp). Không thể được xây dựng trên những ngọn đồi hoặc liền kề với một Stepwell khác.
Khả năng độc đáo của Gandhi – Satyagraha: +5 Niềm tin cho mỗi nền văn minh (bao gồm cả Ấn Độ) họ đã gặp một tôn giáo và hiện không có chiến tranh. Các nền văn minh đối lập nhận được gấp đôi sự mệt mỏi chiến tranh vì chiến đấu chống lại Gandhi.
- Khi chơi như Gandhi: Sự truyền bá tôn giáo có lợi trên khắp đế chế của anh ấy, cả của riêng anh ấy và các nền văn minh khác ‘, khiến Gandhi trở thành một người chơi tôn giáo mạnh mẽ. Tận dụng vị trí của các quận thánh địa với Stepwells cung cấp một phần thưởng tích lũy đều đặn cho cả tôn giáo và sự phát triển của thành phố. Duy trì hòa bình là một sự cân nhắc quan trọng đối với Gandhi và tiền thưởng đức tin mà anh ta nhận được cho các nền văn minh khác cũng được bình yên có thể khiến anh ta trở thành một người hòa giải hữu ích. Nếu bị tấn công, đơn vị varu của anh ta rất hữu ích cho các đơn vị tấn công. Trong khi một chiến thắng tôn giáo rất có thể, một chiến thắng khoa học hoặc văn hóa cũng nằm trong tầm tay của ông. Không bị cám dỗ vào mặt tối bởi nút màu đỏ lớn được gắn vào một nuke.
- Khi chơi với Gandhi, nhận thức về anh ấy Chương trình nghị sự: Hòa bình. Một người đàn ông yêu hòa bình, Gandhi không bao giờ tuyên bố chiến tranh mà anh ta có thể được coi là một người ấm áp, và sẽ cố gắng làm bạn với những người duy trì hòa bình. Anh ấy không ghét nhiều trong cuộc sống, nhưng anh ấy ghét những người hâm nóng. Tôn giáo ưa thích của Gandhi là Ấn Độ giáo.
Nền văn minh: Nga
Lãnh đạo: Peter
Khả năng độc đáo của Nga – Mẹ Nga: Lãnh thổ bổ sung khi thành phố sáng lập. +1 Faith và +1 Sản xuất từ Tundra.
Đơn vị độc đáo của Nga – Cossack: Đơn vị kỷ nguyên công nghiệp. Thay thế kỵ binh và mạnh hơn kỵ binh. Lợi nhuận +5 sức mạnh chiến đấu khi chiến đấu hoặc liền kề với lãnh thổ nhà của nó. Có thể di chuyển sau khi tấn công nếu các điểm di chuyển vẫn còn.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Nga – Lavra: Biên giới thành phố của bạn phát triển theo một gạch mỗi khi một người tuyệt vời được sử dụng ở thành phố này. Thay thế khu vực thánh địa.
Khả năng độc đáo của Peter – Đại sứ quán lớn: Nhận được khoa học hoặc văn hóa từ các tuyến đường thương mại đến các nền văn minh tiên tiến hơn Nga (+1 mỗi 3 công nghệ hoặc công dân phía trước)
- Khi chơi như Peter: Người bành trướng tuyệt vời, sự lan truyền của Peter nói chung là hòa bình và phần lớn là dễ dàng. Lãnh thổ khởi đầu lớn hơn xung quanh các thành phố của anh ta được củng cố bởi khả năng mở rộng lãnh thổ của anh ta bất cứ khi nào anh ta dành một người tuyệt vời. Điều này mang lại cho Peter rất nhiều lựa chọn để xây dựng và thu thập tài nguyên, mà anh ta có thể sử dụng để tăng cường vị trí của mình với các nhà lãnh đạo khác thông qua thương mại. Tương tự, nếu anh ta thấy mình đứng sau các nhà lãnh đạo khác thì các thỏa thuận thương mại có lợi có thể gặt hái được lợi ích từ khả năng hấp thụ khoa học và văn hóa của anh ta từ các nền văn minh khác, cuối cùng đưa anh ta vào người đứng đầu cuộc đua trong cuộc đua với nhiều điều kiện chiến thắng.
- Khi chơi với Peter, nhận thức về anh ấy Chương trình nghị sự: Westerniser. Peter thân thiện với những nền văn minh đi trước anh ấy trong khoa học và văn hóa. Ông không thích các nền văn minh đang thiếu khoa học và văn hóa. Tôn giáo ưa thích của Peter là chính thống phương Đông.
Nền văn minh: Sumeria
Lãnh đạo: Gilgamesh
Khả năng độc đáo của Sumeria – Nhiệm vụ sử thi: Khi bạn nắm bắt một tiền đồn man rợ, hãy nhận phần thưởng của làng bộ lạc ngoài vàng thông thường. Trả một nửa chi phí thông thường để đánh thuế các đơn vị thành phố.
Đơn vị độc đáo của Sumeria – War -Cart: Đơn vị thời đại cổ đại. Mạnh hơn tất cả các đơn vị khởi đầu khác. Không có hình phạt nào đối với các đơn vị chống Cavalry. 4 Chuyển động Nếu đơn vị này bắt đầu ở địa hình mở.
Cơ sở hạ tầng độc đáo của Sumeria – Ziggurat: Mở khóa khả năng xây dựng để xây dựng Ziggurat. +2 Khoa học. +1 Văn hóa nếu bên cạnh một dòng sông (yêu cầu lịch sử tự nhiên). Không thể được xây dựng trên những ngọn đồi.
Khả năng độc đáo của Gilgamesh – Adeventures của Enkidu: Có thể tuyên chiến với bất kỳ ai trong chiến tranh với các đồng minh của họ mà không có hình phạt Warmonger. Khi có chiến tranh với một kẻ thù chung, họ và các đồng minh của họ chia sẻ phần thưởng cướp bóc và chia sẻ kinh nghiệm chiến đấu nếu trong vòng 5 gạch.
- Khi chơi như Gilgamesh: Núi người mà mọi người đều muốn làm bạn, Gilgamesh được hưởng lợi từ phần thưởng trò chơi đầu tiên vô cùng mạnh mẽ. Gửi các cuộc chiến chiến tranh ra mọi hướng, anh ta có thể gặt hái những lợi ích lớn thông qua việc thăm dò và tàn sát man rợ với các đơn vị di chuyển nhanh này. Đạt được những túp lều tốt hơn luôn luôn vui vẻ, nhưng mặt nghiêm túc hơn của Gilgamesh được nhìn thấy trong giá trị không thể đánh bại của anh ta như một đồng minh, đặc biệt là trong thời kỳ chiến tranh. Một khởi đầu mạnh mẽ gần như được đảm bảo và, với lối chơi thông minh và bằng cách duy trì các mối quan hệ lâu dài có lợi với các nhà lãnh đạo khác, anh ấy đã yêu cầu một trong nhiều điều kiện chiến thắng.
- Khi chơi với Gilgamesh, nhận thức về anh ấy Chương trình nghị sự: Ally của Enkidu. Gilgamesh thích các nền văn minh sẵn sàng thành lập các liên minh lâu dài. Không thích bất cứ ai tố cáo hoặc tấn công bạn bè và đồng minh của mình.
Từ Assassin Creed đến Zoo Tycoon, chúng tôi hoan nghênh tất cả các game thủ
Eurogamer chào đón các trò chơi điện tử thuộc mọi loại, vì vậy hãy đăng nhập và tham gia cộng đồng của chúng tôi!
Các nhà lãnh đạo (CIV6)
Lãnh đạo là đại diện biểu tượng của các nền văn minh có thể chơi Văn minh vi. Họ dựa trên những nhân vật lịch sử đã hoàn thành những điều tuyệt vời trong thời kỳ cai trị của họ hoặc dẫn đầu thành công người dân của họ trong suốt thời gian nghịch cảnh.
Mỗi nhà lãnh đạo có cả một khả năng độc đáo (mang lại cho họ phần thưởng đặc biệt và lợi thế chơi trò chơi) và một chương trình nghị sự (ảnh hưởng đến cách họ chơi trò chơi và tương tác với những người chơi khác khi được điều khiển bởi AI). Một số khả năng độc đáo của các nhà lãnh đạo cho phép họ mở khóa các đơn vị, tòa nhà, cải tiến gạch hoặc dự án duy nhất sau khi nghiên cứu các công nghệ cụ thể hoặc công dân.
Trong vani Văn minh vi, Chỉ người Hy Lạp mới có nhiều hơn một nhà lãnh đạo (có thể là Pericles hoặc Gorgo). Các Tăng và giảm Mở rộng thêm Chandragupta như một nhà lãnh đạo Ấn Độ thay thế, Cơn bão đang ập đến Mở rộng thêm Eleanor của Aquitaine với tư cách là một nhà lãnh đạo Anh và Pháp thay thế, Việt Nam & Kublai Khan Pack đã thêm Kublai Khan làm nhà lãnh đạo Trung Quốc và Mông Cổ thay thế, và Lãnh đạo vượt qua Và Julius Caesar Pack đã thêm 13 nhà lãnh đạo mới cho các nền văn minh hiện tại, đưa tổng số nhà lãnh đạo lên 67 – số lượng lớn nhất của các nhà lãnh đạo có thể chơi được trong bất kỳ trò chơi nào trong Nền văn minh nhượng quyền cho đến nay.
Nội dung
- 1 danh sách các nhà lãnh đạo
- 2 personas thay thế
- 3 Phòng trưng bày
- 4 Xem thêm
Đánh giá chuyên gia Gamespot