Danh sách lệnh giao diện điều khiển Skyrim | Các lệnh Skyrim, tất cả các lệnh và gian lận của console Skyrim | PCGamesn
Tất cả các lệnh và gian lận của Skyrim Console
Lệnh này liệt kê tất cả các mục trong kho của mục tiêu hiện tại của bạn. Sử dụng ‘người chơi.showinventory ‘để liệt kê tất cả các mục trong kho của nhân vật của bạn.
Danh sách lệnh của Skyrim Console
Tìm bên dưới một danh sách có thể tìm kiếm của tất cả Skyrim gian lận, Còn được gọi là lệnh, cho Elder Scrolls V: Skyrim trên PC và Mac (Steam).
Để mở bảng điều khiển trong skyrim, nhấn phím `(mộ) hoặc ~ key (Tilde). Để gửi các lệnh, chỉ cần nhập chúng vào bảng điều khiển và nhấn enter . Để biết thêm trợ giúp mở và sử dụng bảng điều khiển, hãy xem Hướng dẫn bảng điều khiển Skyrim của chúng tôi.
Một số lệnh trong Skyrim yêu cầu mục tiêu – trong danh sách của chúng tôi, chúng được dán nhãn bằng huy hiệu lệnh đích. Mục tiêu là một mục, NPC hoặc đối tượng trong trò chơi mà lệnh áp dụng hiệu ứng của nó đối với. Bạn có thể chọn mục tiêu bằng cách nhấp vào một mục, NPC hoặc đối tượng với con trỏ của bạn trong khi bảng điều khiển được mở. Tiền tố một lệnh với người chơi. sẽ biến nhân vật của bạn thành mục tiêu của một lệnh. Ví dụ người chơi.Removeallitems sẽ loại bỏ tất cả các mục trong kho của nhân vật của bạn chứ không phải mục tiêu của bạn. Xem trợ giúp mục tiêu để biết thêm thông tin.
Nhập tên của mã gian lận vào hộp tìm kiếm để tìm kiếm ngay lập tức 142 lệnh. Mỗi lệnh có tài liệu và ví dụ về chi tiết nhiều hơn trên trang trợ giúp của nó – bạn có thể truy cập trang trợ giúp của lệnh bằng cách nhấp vào tên của nó trong bảng hoặc nút “Trợ giúp thêm” trong chế độ xem thẻ.
Xem bảng xem thẻ
Tên lệnh | Cú pháp | Sự miêu tả |
---|---|---|
phụ gia | addItem [id id] [số lượng] | Lệnh này thêm mục với ID mục được chỉ định vào kho của mục tiêu đã chọn của bạn. Để thêm một mặt hàng vào kho của riêng bạn, hãy sử dụng lệnh ‘Người chơi.additem ‘. Bạn có thể chỉ định số tiền âm để loại bỏ các mặt hàng khỏi hàng tồn kho (e.g. -1 sẽ xóa 1 của mục được chỉ định). Lệnh mục tiêu |
giết | Giết [ID tham chiếu] | Lệnh điều khiển này sẽ đặt sức khỏe của mục tiêu của bạn thành 0, giết chết chúng. Các nhân vật thiết yếu không thể bị giết. Để tiêu diệt nhân vật của riêng bạn, hãy sử dụng ‘người chơi.Giết ‘lệnh mục tiêu |
Phục sinh | hồi sinh [0/1] | Lệnh này sẽ hồi sinh mục tiêu hiện tại của bạn (miễn là nó đã chết). Xem thông tin đối số cho các tùy chọn. Lệnh mục tiêu |
khóa | Khóa [Mức khóa] | . Không thể mở khóa mức khóa trên 100. Xem thông tin đối số để biết chi tiết về mức khóa. Lệnh mục tiêu |
Mở khóa | Mở khóa | Lệnh bảng điều khiển này sẽ ngay lập tức mở khóa đối tượng (e.g. một thùng chứa, ngực hoặc cửa) bạn đã chọn làm mục tiêu của mình. Lệnh mục tiêu |
Setghost | Setghost [0/1] | Lệnh này sẽ làm cho mục tiêu của bạn miễn nhiễm với tất cả các thiệt hại từ chiến đấu bao gồm, nhưng không giới hạn ở: cận chiến, mũi tên, phép thuật và tiếng hét. Lệnh mục tiêu |
tai | tai | Nếu bạn không có mục tiêu được chọn, lệnh bảng điều khiển này sẽ cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) tất cả AI không chiến đấu. Khi AI không chiến đấu bị vô hiệu hóa, NPC (ký tự, quái vật, v.v.) có tất cả các chức năng không chiến đấu (như đối thoại). Nếu bạn đã chọn mục tiêu, lệnh này sẽ chuyển AI không chiến đấu cho NPC đã chọn. Lệnh mục tiêu |
DetelallSpells | DetelallSpells | Lệnh này xóa tất cả các hiệu ứng chính tả và chất độc khỏi mục tiêu mà bạn hiện đã chọn. .BetlelallSpells ‘để xua tan tất cả các phép thuật khỏi nhân vật của riêng bạn. Lệnh mục tiêu |
trùng lặp | trùng lặp [ID tham chiếu] | Lệnh này sao chép kho của mục tiêu mà bạn hiện đã chọn vào kho của NPC/container với ID tham chiếu được chỉ định. Để nhận ID tham chiếu của NPC, nhấp vào nó trong khi bảng điều khiển được mở và ID tham chiếu của nó sẽ xuất hiện trong ngoặc phía trên bảng điều khiển. Lệnh mục tiêu |
Trang bị | Trang bị [ID mục] [Tùy chọn] | Lệnh này trang bị cho mục ID được chỉ định cho mục tiêu của bạn, miễn là họ đã có mặt hàng trong kho của họ. Xem thông tin đối số cho các tùy chọn tùy chỉnh. Sử dụng ‘người chơi.trang bị ‘để áp dụng các hiệu ứng của lệnh này cho nhân vật của bạn. Để biết mã mục, xem ID mục. Lệnh mục tiêu |
Trang bị | FunipSpell [id chính tả] [trái / phải / giọng nói / instant] | Lệnh này làm cho mục tiêu hiện đang được chọn của bạn trang bị cho phép thuật, tiếng hét, hiệu ứng thuốc hoặc nguồn với ID được chỉ định. Để làm cho nhân vật của bạn trang bị một câu thần chú, hãy sử dụng người chơi lệnh ‘.Funippell ‘. Lệnh mục tiêu |
Bíp trang bị | Biến thức [ID hét]] | Lệnh này trang bị cho tiếng hét với ID được chỉ định cho NPC mà bạn hiện đã chọn làm mục tiêu. Sử dụng ‘người chơi.Biến thức ‘Để trang bị một tiếng hét cho nhân vật của bạn với lệnh này. Lệnh mục tiêu |
TC | TC | Lệnh này sẽ cho phép bạn kiểm soát NPC mà bạn hiện đã chọn làm mục tiêu. Điều này có nghĩa là bạn sẽ có thể sử dụng WASD, v.v. để di chuyển NPC. Sau khi chuyển đổi điều khiển NPC khác, chuyển động của bạn, v.v.tc ‘. Lệnh mục tiêu |
TCAI | TCAI | Lệnh này sẽ vô hiệu hóa AI chiến đấu cho tất cả các NPC trong trò chơi. Khi chiến đấu AI bị vô hiệu hóa, NPC không thể tham gia vào bất cứ điều gì liên quan đến chiến đấu (vì vậy họ sẽ không thể tấn công bạn). Không thể chuyển đổi chiến đấu cho một NPC cụ thể. |
TCL | TCL | Lệnh này bật chế độ ‘noclip’. Trong chế độ Noclip, nhân vật của bạn bị vô hiệu hóa va chạm và sẽ có thể bay qua các bức tường, sàn nhà và bất kỳ vật thể rắn nào khác thường không cho phép điều này. Lệnh này sẽ không hoạt động nếu bạn đã chọn mục tiêu – bạn phải bỏ chọn mục tiêu hiện tại của mình để lệnh này hoạt động. |
Tdetect | Tdetect | Lệnh này sẽ bật và tắt (chuyển đổi) phát hiện AI. Với kích hoạt phát hiện AI, NPC nhận thức được bạn khi bạn ở gần đó và/hoặc thực hiện các hành động như chiến đấu với chúng. Với AI phát hiện bị vô hiệu hóa, các NPC sẽ sẽ không biết về sự gần gũi của bạn với họ – vì vậy, những con quái vật hung hăng thường tấn công bạn khi gần đó sẽ không còn tấn công bạn. Lưu ý rằng lệnh này không ngừng phát hiện để đi kèm. |
Teofis | Teofis | Lệnh này sẽ chuyển đổi (bật và vô hiệu hóa) Cài đặt đồ họa không gian cuối khung hình bao gồm điều chỉnh mờ và điều chỉnh độ tương phản. Các cài đặt đồ họa này có thể gây ra tốc độ khung hình thấp hơn, vì điều này, lệnh này thường tăng FPS. Những thay đổi đã tạo ra các cài đặt đồ họa không được lưu-bạn sẽ cần phải thực hiện lại lệnh này khi bạn đóng và mở lại trò chơi. |
TFC | TFC [Tạm dừng] | Lệnh này sẽ khiến bạn điều khiển máy ảnh thay vì nhân vật của mình, khiến bạn hoạt động như một ‘camera bay’. Nếu bạn chỉ định ‘1’ (không có báo giá) ở cuối lệnh, trò chơi sẽ tạm dừng, nhưng bạn vẫn có thể di chuyển máy ảnh xung quanh. |
SUCSM | SUCSM [Tốc độ] | Lệnh này có thể được sử dụng để đặt tốc độ bạn di chuyển khi ở chế độ camera bay tự do (được bật bằng cách sử dụng lệnh ‘ToggleFlyCam’). |
Tfow | Tfow | Lệnh này chuyển đổi khả năng hiển thị của các khu vực chưa được khám phá trên bản đồ địa phương thường được bao phủ bởi ‘Fog of War’. Chỉ có bản đồ địa phương bị ảnh hưởng bởi lệnh này – Bản đồ thế giới, v.v. không thay đổi. |
TG | TG | Lệnh này chuyển đổi tầm nhìn của cỏ. |
TGM | TGM | Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) ‘Chế độ God’. Ở chế độ thần, hầu hết các chỉ số bao gồm sức khỏe, sức chịu đựng và magicka là vô hạn và sẽ không thoát nước. Tốc độ của nhân vật của bạn sẽ không còn bị ảnh hưởng bởi lượng cân nặng mà anh ấy/cô ấy đang mang. |
Tim | Tim | Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) ‘Chế độ bất tử’. Khi ở chế độ bất tử, nhân vật của bạn sẽ không thể chết (sức khỏe sẽ không đạt đến 0). Không giống như chế độ Chúa, khi ở chế độ bất tử, các số liệu thống kê của bạn như sức chịu đựng và magicka vẫn bị rút cạn/bị ảnh hưởng như bình thường. |
TLL | TLL | Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) ‘LOD’ – vô hiệu hóa việc kết xuất đất xa và cải thiện hiệu suất đồ họa (FPS). |
TM | TM | Lệnh này che giấu toàn bộ GUI bao gồm tất cả các menu, thanh sức khỏe, v.v. Lưu ý rằng lệnh này cũng sẽ ẩn bảng điều khiển – nếu bạn nhấn phím nóng console của mình, nhập ‘TM’ và nhấn enter (mặc dù bạn không thể nhìn thấy bảng điều khiển), GUI sẽ được bật lại. |
TMM | TMM [Tùy chọn] | Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa các điểm đánh dấu bản đồ dựa trên tùy chọn được cung cấp. Xem thông tin đối số cho các tùy chọn. |
TS | TS | Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (bật tắt) các cài đặt đồ họa liên quan đến bầu trời và bầu trời như sương mù. Thường dẫn đến tăng FPS. |
TSCR | Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) Xử lý tập lệnh toàn cầu. | |
TT | TT | Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) kết xuất cây. Với cái này được bật lên, cây sẽ không được tải/hiển thị. Cài đặt này có thể dẫn đến tăng FPS. |
tws | tws | Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (bật tắt) khả năng hiển thị của nước. Lưu ý rằng khi bạn bị chìm trong (dưới) nước, nước vẫn sẽ được kết xuất. |
twf | twf | Lệnh này chuyển đổi (chuyển đổi) chế độ kết xuất thành khung dây. Khi ở chế độ khung, tất cả các đối tượng, bao gồm các tòa nhà sẽ có các khung dây của chúng được hiển thị thay vì kết cấu của chúng. |
RestoreActorValue | restoreActorValue [id giá trị diễn viên] [số lượng] | Lệnh này sẽ thêm số tiền được chỉ định vào giá trị diễn viên được chỉ định của mục tiêu hiện được chọn. Giá trị diễn viên là một giá trị được đưa ra cho các đặc điểm nhân vật để thay đổi đặc điểm của chúng – e.g. ‘Sự xâm lược’ kiểm soát mức độ xâm lược trên NPC. Xem ID giá trị diễn viên tại đây. Lệnh này sẽ không làm cho giá trị diễn viên giảm hơn mức ‘có thể có thể’ – mức độ sức khỏe tối đa của người bảo vệ Whiterun là 252, vì vậy bạn chỉ có thể khôi phục sức khỏe cho người bảo vệ Whiterun lên tới 252. Sử dụng ‘người chơi.RestoreAv ‘để thay đổi giá trị của riêng bạn. Lệnh mục tiêu |
DamageActorValue | damageActorValue [id giá trị diễn viên] [số lượng] | Lệnh này sẽ xóa một số tiền được chỉ định khỏi giá trị diễn viên của mục tiêu hiện được chọn của bạn. Giá trị diễn viên là một giá trị được đưa ra cho các đặc điểm nhân vật để thay đổi đặc điểm của chúng – e.g. ‘Sức khỏe’ kiểm soát số lượng hitpoints mà NPC có. Xem ID giá trị diễn viên tại đây. Sử dụng ‘người chơi.DamageAv ‘để thay đổi giá trị của riêng bạn. Lệnh mục tiêu |
vô hiệu hóa | vô hiệu hóa | Lệnh này sẽ ẩn mục tiêu đã chọn hiện tại của bạn (làm cho nó vô hình). Lưu ý: Lệnh này sẽ ẩn mục tiêu khỏi chế độ xem và vô hiệu hóa cả va chạm và AI tuy nhiên, mục tiêu vẫn là ‘hiện tại’ và những thứ như kịch bản cho NPC/Target vẫn sẽ diễn ra. Lệnh mục tiêu |
cho phép | cho phép | Lệnh này sẽ kích hoạt lại một mục tiêu đã bị vô hiệu hóa trước đó (xem lệnh vô hiệu hóa). Lệnh mục tiêu |
FORCEAV | Forceav [id giá trị diễn viên] [Giá trị] | Lệnh bảng điều khiển này mạnh đặt giá trị diễn viên thành giá trị được chỉ định. Lưu ý rằng lệnh này có thể ngăn các giá trị diễn viên hoạt động chính xác (e.g. Sức khỏe có thể không tự nhiên khôi phục cho mục tiêu) – Bạn nên sử dụng các lệnh restoreactorvalue và damageactorValue để tránh các vấn đề. Lệnh mục tiêu |
GetAv | getAv [id giá trị diễn viên] | Lệnh này in để điều khiển giá trị của giá trị diễn viên được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.getAv ‘để xem các giá trị diễn viên của riêng bạn. Lệnh mục tiêu |
getavinfo | getAvinfo [id giá trị diễn viên] | Lệnh này tương tự như lệnh ‘GetAv’ nhưng thay vào đó trả về thêm thông tin bao gồm giá trị tối đa, giá trị cơ sở và bộ sửa đổi. Sử dụng ‘người chơi.getAvinfo ‘để nhận thông tin dài dòng cho các giá trị diễn viên của nhân vật của bạn. Lệnh mục tiêu |
GetLevel | GetLevel | Lệnh này in vào bảng điều khiển cấp độ mục tiêu của bạn. Sử dụng ‘người chơi.getLevel ‘để có được cấp độ nhân vật của riêng bạn. Lệnh mục tiêu |
getlocationcleared | GetLocationCleared [ID vị trí] | Lệnh này sẽ kiểm tra xem một vị trí, được chỉ định bởi ID vị trí của nó, đã bị xóa hay không. 0 sẽ được in vào bảng điều khiển nếu vị trí chưa được xóa, 1 nếu nó có. Lệnh mục tiêu |
GetRelationshiprank | GetRelationShiprank [ID tham chiếu] | Lệnh bảng điều khiển này sẽ hiển thị mức độ quan hệ (thân thiện) của hai ký tự (NPC hiện tại bạn đã chọn làm mục tiêu và NPC với ID tham chiếu được chỉ định) (xem ví dụ để được trợ giúp). Xếp hạng mối quan hệ là một số từ -4 đến 4 – một số cao hơn có nghĩa là hai ký tự có mối quan hệ mạnh mẽ hơn. Lệnh mục tiêu |
Hasperk | Hasperk [id perk] | Lệnh này sẽ in để điều khiển thứ hạng perk của perk được chỉ định cho mục tiêu của bạn. Nếu mục tiêu không có perk, thứ hạng perk sẽ là 0. Sử dụng ‘người chơi.Hasperk ‘để kiểm tra thứ hạng perk của riêng bạn. Đối với id perk, hãy xem danh sách id perk của chúng tôi. Lệnh mục tiêu |
Markfordelete | Lệnh này xóa vĩnh viễn đối tượng, NPC hoặc mục được nhắm mục tiêu của bạn khỏi trò chơi. Lưu ý rằng đây là lưu ý giống như lệnh vô hiệu hóa, vì lệnh vô hiệu hóa chỉ làm cho mục tiêu vô hình – lệnh này sẽ loại bỏ mục tiêu khỏi bộ nhớ. Lệnh mục tiêu | |
Modav | modav [id giá trị diễn viên] [số tiền] | Lệnh này sẽ thêm số tiền được chỉ định vào giá trị diễn viên với ID được chỉ định từ NPC hoặc đối tượng được nhắm mục tiêu của bạn. Sử dụng ‘người chơi.Modav ‘để thay đổi giá trị diễn viên của nhân vật. Chỉ định số lượng âm để giảm giá trị diễn viên. Lệnh mục tiêu |
chuyển tới | Moveto [ID tham chiếu] | Cheat này sẽ dịch chuyển mục tiêu của bạn đến NPC hoặc đối tượng với ID tham chiếu được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.Moveto ‘để dịch chuyển nhân vật của bạn. Lệnh mục tiêu |
OpenAtressContainer 1 | OpenAtressContainer 1 | Lệnh này sẽ mở kho của mục tiêu của bạn và cho phép bạn thêm/xóa các mục khỏi nó. Lệnh mục tiêu |
playidle | PlayIdle [ID hoạt hình] | Lệnh này làm cho mục tiêu của bạn thực hiện hoạt hình với ID được chỉ định. .PlayIdle ‘để làm cho nhân vật của bạn thực hiện hoạt hình tuy nhiên hầu hết các hình ảnh động không hoạt động với nhân vật người chơi. Lệnh mục tiêu |
Pushactoraway | Pushactoraway [ID tham chiếu] [Khoảng cách] | Lệnh này đẩy diễn viên với ID tham chiếu được chỉ định ra khỏi mục tiêu của bạn (theo khoảng cách được chỉ định). Mục tiêu không phải là diễn viên được di chuyển – diễn viên có ID tham chiếu được chỉ định bị đẩy ra khỏi mục tiêu. Lệnh mục tiêu |
Tái chế | Tái chế | Lệnh này có hiệu ứng khác dựa trên mục tiêu của bạn. Nếu mục tiêu của bạn là NPC, nó sẽ hồi sinh NPC, khôi phục vũ khí của NPC, nhưng không phải toàn bộ hàng tồn kho của nó. Nếu mục tiêu của bạn là một thùng chứa, nó sẽ đặt nội dung trở lại mặc định của chúng (tôi.e. Những gì container đã có khi nó lần đầu tiên sinh ra, nghĩa là nếu nó trống, nó sẽ được làm trống). Nếu mục tiêu của bạn là một đối tượng, đối tượng sẽ được chuyển trở lại vị trí trên thế giới mà nó sinh ra tại. Nếu bạn sử dụng lệnh ‘Người chơi.Recycleactor ‘, lệnh này sẽ không giết bạn hoặc đặt lại hàng tồn kho của bạn, thay vào đó nó sẽ thêm áo giáp sắt, vũ khí sắt và một số thiết bị hữu ích khác – hữu ích nếu bạn bắt đầu và muốn tăng cường. Lệnh mục tiêu |
removeallitems | removeallitems [ID tham chiếu] | Cheat này sẽ xóa tất cả các mặt hàng khỏi hàng tồn kho của mục tiêu của bạn. Lệnh này có thể được sử dụng trên NPC và container. Sử dụng ‘người chơi.removeallitems ‘để xóa hàng tồn kho của riêng bạn. Sử dụng ‘Người chơi Removeallitems’ để chuyển các mục từ kho của mục tiêu của bạn vào nhân vật của bạn. Lệnh mục tiêu |
Đặt lại | Đặt lại | Lệnh này đặt lại AI của mục tiêu của bạn theo cách của nó khi nó sinh sản. Hữu ích để sửa NPC bị trục trặc. Lệnh mục tiêu |
Đặt lại | Đặt lại | Đừng nhầm lẫn với ‘removeallitems’, trong đó xóa một kho. Lệnh bảng điều khiển này sẽ đặt lại hàng tồn kho của NPC hoặc container trở lại cách nó lần đầu tiên sinh ra. Lệnh mục tiêu |
Setactoralpha | setactoralpha [alpha] | Lệnh bảng điều khiển này đặt tính minh bạch của mục tiêu của bạn. Lệnh mục tiêu |
Getangle | getangle [x / y / z] | Lệnh này in để điều khiển góc của trục được chỉ định cho mục tiêu hiện được chọn của bạn. Lệnh mục tiêu |
Setangle | setangle [x / y / z] [góc] | Lệnh này đặt góc mục tiêu của bạn dọc theo một trục được chỉ định (hướng mục tiêu của bạn đối mặt). Lệnh mục tiêu |
getpos | getpos [x / y / z] | Lệnh này sẽ in bảng điều khiển tọa độ hiện tại của mục tiêu dọc theo trục được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.GetPos ‘Nhận vị trí của nhân vật của riêng bạn. Lệnh mục tiêu |
Setpos | setpos [x / y / z] [value] | Lệnh này đặt tọa độ mục tiêu của bạn cho trục được chỉ định (vị trí/vị trí dọc theo trục). Sử dụng ‘người chơi.setpos ‘để thay đổi vị trí của nhân vật của bạn. |
setav | setAV [id giá trị diễn viên] [giá trị] | Lệnh này đặt giá trị diễn viên được chỉ định thành giá trị được chỉ định. Bạn nên sử dụng các lệnh damageactorValue và restoreActorValue được sử dụng thay vì lệnh này, vì lệnh này có thể khiến mọi thứ không hoạt động chính xác. Lệnh mục tiêu |
Setessential | Setessential [ID cơ sở] [0/1] | Lệnh này có thể được sử dụng để thay đổi trạng thái thiết yếu của NPC (ID cơ sở được chỉ định, không phải mục tiêu của bạn hoặc ID tham chiếu). Một NPC thiết yếu là (theo mặc định) một NPC là ‘thiết yếu’ cho trò chơi – e.g. NPC cần thiết cho một nhiệm vụ. NPC thiết yếu là ‘bất tử’, chúng không thể bị giết (vì chúng được yêu cầu cho trò chơi). Một ví dụ về NPC không cần thiết là một người da trắng. |
setfavorstate | SetFavorState [0/1] | Cheat này sẽ làm cho một NPC được nhắm mục tiêu hoàn thành ‘ưu ái’ cho bạn. Sau khi đặt trạng thái ưu tiên thành 1 cho NPC, hãy làm theo hướng dẫn trên màn hình. Nhấn ‘E’ trên mặt đất sẽ khiến NPC chờ đợi ở vị trí đó, nhấn ‘E’ trên cánh cửa sẽ làm cho NPC mở cửa đó cho bạn, v.v. Nhấn phím tab sẽ đặt trạng thái ưu tiên của NPC, bạn đang kiểm soát hiện tại thành 0. Lệnh mục tiêu |
setgs | setgs [tên cài đặt] [value] | Lệnh này đặt cài đặt trò chơi được chỉ định thành giá trị được chỉ định. |
Setlevel | setlevel [số nhân] [sửa đổi] [tối thiểu] [tối đa] | Lệnh này có thể được sử dụng để thay đổi mức độ của mục tiêu, so với nhân vật của bạn. Mức độ của NPC sẽ cập nhật khi bạn tăng cấp. Xem thông tin đối số và các ví dụ để biết thêm trợ giúp. Lệnh mục tiêu |
setlocationcleared | SetLocationCleared [ID vị trí] [0/1] | Lệnh này đặt vị trí với ID được chỉ định (ID vị trí, ID tham chiếu). Khi một vị trí bị xóa, nó sẽ hiển thị trên bản đồ và trò chơi sẽ nghĩ rằng bạn đã phát hiện ra hoặc đã ‘xóa’, vị trí trước. |
setnpc weight | setnpc weight [trọng lượng] | Lệnh này đặt trọng lượng của mục tiêu hiện tại của bạn (NPC hoặc người chơi) thành giá trị được chỉ định. Mô hình của NPC sẽ được cập nhật để tương ứng với thay đổi trọng lượng. Sử dụng ‘người chơi.setnpc weight ‘để thay đổi trọng lượng của nhân vật của riêng bạn. Lệnh mục tiêu |
Setownership | Setownership [ID cơ sở NPC / ID phe]] | Lệnh bảng điều khiển này đặt quyền sở hữu mục bạn đã chọn làm mục tiêu cho NPC hoặc phe được chỉ định với ID cơ sở được chỉ định (xem thông tin đối số và ví dụ để được trợ giúp). Để chọn một mục làm mục tiêu, hãy thả nó xuống đất và nhấp vào nó trong khi bảng điều khiển được mở. Nếu mục tiêu của bạn là một container, tất cả các vật phẩm bên trong container sẽ thay đổi quyền sở hữu của chúng. Lệnh mục tiêu |
Setrelationshiprank | SetRelationShiprank [ID tham chiếu] [Xếp hạng mối quan hệ] | Lệnh bảng điều khiển này đặt thứ hạng mối quan hệ giữa NPC được nhắm mục tiêu của bạn và ID tham chiếu được chỉ định. Lệnh mục tiêu |
SetScale | setScale [tỷ lệ] | Lệnh này sẽ thay đổi kích thước (tỷ lệ) của mục tiêu của bạn (NPC, đối tượng, v.v.). Sử dụng ‘người chơi.setScale ‘để thay đổi kích thước của nhân vật. Lệnh mục tiêu |
Setunconscion [0/1] | Lệnh này có thể được sử dụng để làm cho NPC có ý thức (0) hoặc vô thức (1). | |
Sexchange | Sexchange | Cheat này sẽ thay đổi giới tính của mục tiêu của bạn (nếu họ là nam, lệnh này sẽ biến họ thành nữ và ngược lại). Sử dụng ‘người chơi.Sexchange ‘để thay đổi giới tính của nhân vật của bạn. Lệnh mục tiêu |
SHP | SHP [Cấu hình] | Lệnh bảng điều khiển này đặt cấu hình shader HDR. Chỉ sử dụng lệnh này nếu bạn quen thuộc với shaders HDR. |
Sifh | Sifh [0/1] | Lệnh này thay đổi liệu NPC (mục tiêu của bạn) có bị hư hại do các lượt truy cập của bạn hay không. Lệnh mục tiêu |
STR | str [value] | Lệnh bảng điều khiển này thay đổi ‘độ khúc xạ’ của mục tiêu của bạn (mức độ trong suốt của chúng). Lệnh mục tiêu |
unquipitem | unquipitem [id id] [trái / phải] | Lệnh bảng điều khiển này không phù hợp với ID cơ sở được chỉ định từ mục tiêu của bạn. Sử dụng các đối số ‘trái’ và ‘phải’ nếu vật phẩm được giữ trong một trong hai tay. Người chơi lệnh ‘.unquipitem ‘có thể được sử dụng để phân chia các mục từ nhân vật của chính bạn. Lệnh mục tiêu |
Hoàn thànheallqueststages | Hoàn thànheallqueststages | Vì lệnh này thường gây ra lỗi, bạn nên lưu trò chơi của mình trước khi chạy nó. Lệnh bảng điều khiển này hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trong trò chơi. |
hoàn thành | hoàn chỉnh [ID nhiệm vụ] | Như với lệnh hoàn thành ALL. Lệnh bảng điều khiển này hoàn thành nhiệm vụ với ID được chỉ định. |
GetStage | GetStage [Quest ID] | Lệnh này in để điều khiển giai đoạn hiện tại mà bạn đang thực hiện trong nhiệm vụ với ID được chỉ định. |
Movetoqt | Movetoqt [ID nhiệm vụ] | Lệnh này dịch chuyển nhân vật của bạn đến mục tiêu của nhiệm vụ với ID được chỉ định. ‘Target’ là vị trí mà điểm đánh dấu trên bản đồ đang làm nổi bật (nơi bạn cần phải tiến lên). Điều này rất hữu ích để tiết kiệm thời gian đi du lịch đến các vị trí cụ thể, mà không bỏ qua nội dung nhiệm vụ thực tế. |
Resetquest | ResetQuest [ID nhiệm vụ] | Lệnh bảng điều khiển này đặt lại giai đoạn của bạn trong nhiệm vụ với ID được chỉ định. Nói cách khác, lệnh điều khiển này đặt bạn ở giai đoạn đầu tiên của nhiệm vụ để bạn có thể bắt đầu lại. |
StartallQuests | StartallQuests | Cheat này làm cho bạn bắt đầu mọi nhiệm vụ trong trò chơi (bất kể bạn có đáp ứng các yêu cầu hay không). |
SetObjectiveCompleted | SetObjectiveCompleted [Quest ID] [ID giai đoạn] [0/1] | Lệnh này sẽ đặt giai đoạn được chỉ định trong nhiệm vụ được chỉ định là hoàn thành hoặc không đầy đủ. |
SetStage | SetStage [Quest ID] [ID giai đoạn] | Lệnh này đưa bạn đến giai đoạn được chỉ định trong nhiệm vụ được chỉ định. |
ShowquestTargets | ShowquestTargets | Lệnh này in để điều khiển danh sách ID nhiệm vụ và giai đoạn bạn hiện đang ở trong mỗi người trong số họ. |
Setpapyrusquestvar | setpapyrusquestvar [id Quest] [ID biến] [value] | Lệnh này sẽ đặt biến nhiệm vụ được chỉ định thành giá trị được chỉ định. |
ShowQuestvars | ShowQuestVars [ID nhiệm vụ] | Lệnh này liệt kê tất cả các biến (với ID của chúng) cho nhiệm vụ với ID được chỉ định. |
Showqueststages | ShowQuestStages [Quest ID] | Lệnh này liệt kê tất cả các giai đoạn (với ID của họ) cho nhiệm vụ với ID được chỉ định. Lệnh mục tiêu |
Addperk | Addperk [id perk] | Lệnh này thêm perk với ID được chỉ định vào mục tiêu của bạn. Sử dụng ‘người chơi.addperk ‘để thêm một lợi ích vào nhân vật của riêng bạn. Lệnh mục tiêu |
Addshout | addshout [id hét] | Lệnh này mở khóa (thêm vào danh sách chính tả của mục tiêu của bạn) Tiếng hét với ID được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.addshout ‘để thêm tiếng hét vào danh sách chính tả của riêng bạn. Hãy chắc chắn rằng bạn có câu thần chú là một phần của cũng được mở khóa, nếu không nó sẽ không hoạt động. Lệnh mục tiêu |
Addspell | addspell [id chính tả] | Lệnh này mở khóa (thêm vào danh sách phép thuật của mục tiêu của bạn) Phép thuật với ID được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.addspell ‘để thêm một câu thần chú vào danh sách chính tả của nhân vật của bạn. Lệnh mục tiêu |
Cố vấn | Cố vấn | Lệnh này tiến lên nhân vật của bạn theo một cấp độ. Mặc dù mức độ của kẻ thù sẽ phản ứng với sự thay đổi này (chúng sẽ được cân bằng cao hơn), nhưng không có kỹ năng nào của bạn tăng lên, bạn không nhận được bất kỳ điểm perk nào và cả các thuộc tính không được nâng cao. |
Advskill | advskill [id giá trị diễn viên] [số tiền] | Lệnh này sẽ thêm số lượng điểm kinh nghiệm được chỉ định vào kỹ năng với ID được chỉ định cho ký tự của bạn. Lưu ý rằng trải nghiệm số tiền cần thiết để tăng cấp cho mỗi kỹ năng khác nhau – đảm bảo rằng bạn không thêm quá nhiều. |
Toggleanimatorcam | Toggleanimatorcam | Lệnh này cho phép ‘Camera hoạt hình’ của Skyrim. Camera hoạt hình cho phép bạn thay đổi vị trí của máy ảnh (xoay, zoom, di chuyển). Trong khi ở chế độ camera hoạt hình, máy ảnh sẽ ngừng theo dõi người chơi. |
làm rơi | Thả [ID mục] [Số tiền] | Lệnh này sẽ dừng mục với ID (và số tiền) được chỉ định từ kho của NPC hoặc container mà bạn hiện đã chọn làm mục tiêu. Lệnh mục tiêu |
cho phépPlayerControls | Bật trình điều chỉnh lại) | Lệnh này được thực thi mà không có đối số có thể được sử dụng để sửa lỗi/trục trặc với các điều khiển trò chơi của bạn. Xem thông tin đối số và trợ giúp cho việc sử dụng nâng cao. |
FOV | FOV [Số FOV] | Lệnh này đặt trường chế độ xem camera của bạn thành giá trị được chỉ định. FOV mặc định là 75. Số lượng nên nằm trong khoảng từ 30 đến 100. |
INCPC | INCPCS [ID giá trị diễn viên] | Lệnh điều khiển này sẽ tăng kỹ năng được chỉ định theo một điểm. |
paycrimegold | paycrimegold [các mục bị đánh cắp] [nhà tù] [ID phe]] | Lệnh bảng điều khiển này trả hết tiền thưởng, với các thông số tùy chọn để chỉ định có nên loại bỏ các mục bạn đã đánh cắp và có nên gửi bạn vào tù hay không. Lệnh này theo mặc định sẽ trả hết tiền thưởng cho phe của NPC mà bạn hiện đang nhắm mục tiêu. Nếu bạn chỉ định ID phe, tiền thưởng thuộc về phe đó sẽ được thanh toán thay thế. Sử dụng ‘người chơi.paycrimegold ‘để thanh toán tiền thưởng cho riêng bạn. Lệnh mục tiêu |
placeatme | placeatme [id cơ sở] [số lượng] [khoảng cách] [hướng] | Lệnh này đặt mục, đối tượng hoặc NPC với ID được chỉ định trước mục tiêu của bạn. Sử dụng ‘người chơi.placeatme ‘để đặt trước nhân vật của bạn. Lệnh mục tiêu |
PlayerenchantObject | playerenchantObject [id id] [id bùa mê] [id bùa mê] | Lệnh này sinh ra một mục mới (liên quan đến ID mục được chỉ định) với (các) bùa được chỉ định và thêm nó vào kho của nhân vật của bạn. |
Người chơi | Người chơi | Lệnh này sẽ mở khóa tất cả các phép thuật, tiếng hét, v.v. cho nhân vật của bạn. |
loại bỏ mục | removeItem [id id] [số lượng] | Lệnh này loại bỏ số lượng được chỉ định của mục được chỉ định khỏi hàng tồn kho của mục tiêu của bạn. Để xóa một mục khỏi kho.loại bỏ mục’. Lưu ý rằng lệnh này xóa vĩnh viễn (các) mục bị loại bỏ, hãy sử dụng lệnh ‘thả’ để thả một mục từ kho. Lệnh mục tiêu |
removeperk | removeperk [id perk] | Lệnh này sẽ loại bỏ perk với ID được chỉ định khỏi mục tiêu của bạn. Sử dụng lệnh ‘Người chơi.remoleperk ‘để xóa một lợi ích khỏi nhân vật của bạn. Lệnh mục tiêu |
Loại bỏ | RemoveSpell [id chính tả] | Lệnh này loại bỏ phép thuật (hoặc sức mạnh, hét lên, bệnh tật, v.v.) với ID được chỉ định khỏi mục tiêu hiện tại của bạn. Sử dụng ‘người chơi.RemoveSpell ‘để xóa một câu thần chú khỏi nhân vật của riêng bạn. Lệnh mục tiêu |
Nghiêm sống | Nghiêm sống | Lệnh này sẽ đặt sức khỏe của mục tiêu của bạn ở mức tối đa. Sử dụng ‘người chơi.Tái sinh ‘để thiết lập toàn bộ sức khỏe của nhân vật của bạn. Lệnh mục tiêu |
Show1stperson | show1stperson | Miễn là bạn đã ở chế độ người thứ 3, lệnh này sẽ chuyển đổi tầm nhìn của cánh tay người thứ nhất thường xuất hiện trên màn hình ở người thứ nhất. Điều này có nghĩa là khi bạn, ví dụ, Punch, cả người mẫu người thứ ba của bạn và bàn tay (người đầu tiên) sẽ đấm. |
setcrimegold | setcrimegold [số lượng] [ID phe]] | Lệnh này thêm (mặc dù tên, nó không được đặt) Số tiền được chỉ định cho tiền thưởng của mục tiêu của bạn với phe được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.setcrimegold ‘để thêm vào tiền thưởng của nhân vật. Lệnh mục tiêu |
Setplayerrace | Setplayerrace [ID đua] | Nếu được thực hiện mà không có bất kỳ đối số nào (chỉ là ‘setplayerrace’), menu cuộc đua sẽ được mở, cho phép bạn tùy chỉnh cuộc đua của nhân vật. Nếu không, lệnh này sẽ thay đổi cuộc đua của nhân vật của bạn thành cuộc đua với ID được chỉ định. |
showinventory | showinventory | Lệnh này liệt kê tất cả các mục trong kho của mục tiêu hiện tại của bạn. Sử dụng ‘người chơi.showinventory ‘để liệt kê tất cả các mục trong kho của nhân vật của bạn. Lệnh mục tiêu |
SPF | SPF [Tên tệp] | Lệnh này lưu cấu hình khuôn mặt hiện tại của nhân vật (khuôn mặt của nhân vật của bạn) vào tệp được chỉ định. |
từ dạy | Dạy học [id chính tả] | Lệnh này dạy cho nhân vật của bạn (bạn vẫn có thể cần mở khóa từ bằng ‘unlockword’) từ nguồn với ID được chỉ định. Lệnh mục tiêu |
Từ mở khóa | enlockword [id chính tả] | Lệnh này mở khóa từ nguồn với ID được chỉ định. Lệnh mục tiêu |
Bổ sung | addtofAction [ID phe] [Xếp hạng] | Lệnh này thêm NPC hiện đang được nhắm mục tiêu của bạn vào phe được chỉ định. Chỉ định thứ hạng -1 để loại bỏ NPC được nhắm mục tiêu khỏi phe phái được chỉ định. Lệnh mục tiêu |
con dơi | Bat [Tên tệp] | Lệnh này thực thi tệp lô được chỉ định (tệp hàng loạt sẽ kết thúc .TXT và được đặt trong thư mục Skyrim/Data). |
ClearScreenBlood | ClearScreenBlood | Lệnh này xóa bất kỳ và tất cả các hiệu ứng hình ảnh máu đã được vẽ trên màn hình. |
Forceweather | ForceWeather [ID thời tiết] | Lệnh này thay đổi thời tiết của trò chơi thành loại thời tiết được chỉ định. |
GetGlobalValue | GetGlobalValue [Giá trị toàn cầu] | Lệnh này in thông tin vào bảng điều khiển về giá trị toàn cầu được chỉ định. Sử dụng ‘showglobalValues’ để xem danh sách các giá trị toàn cầu. |
Getincell | Getincell [ID vị trí] | Lệnh này sẽ cho bạn biết nếu mục tiêu của bạn nằm trong ô với ID được chỉ định. Nếu mục tiêu của bạn nằm trong ô, 1 (true) sẽ được in ra giao diện điều khiển, nếu không 0 (sai) sẽ được in thành bảng điều khiển. Sử dụng ‘người chơi.Getincell ‘để xem nhân vật của bạn có ở trong ô. Sử dụng ‘pickrefbyid [ID tham chiếu]’ để chọn mục tiêu không còn xem. |
Getpcmiscstat | getpcmiscstat [“ID thống kê”] | Lệnh này in để điều khiển giá trị của thống kê linh tinh được chỉ định. Thống kê linh tinh là các số liệu nên trong menu Escape (e.g. Tổng số Barters). |
giúp đỡ | Trợ giúp [“Thuật ngữ tìm kiếm”] | Lệnh này, nếu được thực thi mà không có bất kỳ đối số nào, sẽ in danh sách các lệnh điều khiển vào bảng điều khiển. Nếu được thực thi bằng một đối số (e.g. Trợ giúp “Mũi tên”), lệnh này sẽ in vào bảng điều khiển một danh sách tất cả các lệnh, ID mục và ID cơ sở chứa đối số. |
Killall | Killall | Lệnh bảng điều khiển này giết chết tất cả các NPC không cần thiết trong ô, nhân vật của bạn hiện đang đứng. |
Tải [Tên tệp] | Lệnh này tải tệp lưu được chỉ định. | |
Modpcmiscstat | modpcmiscstat [“ID thống kê”] [số tiền] | Lệnh này thêm số tiền được chỉ định vào một thống kê linh tinh. |
Purgecellbuffers | Purgecellbuffers | Lệnh này “thanh trừng” bộ đệm ô – về cơ bản, điều này có nghĩa là “các ô” (các phần của bản đồ) không còn được sử dụng nhưng vẫn được lưu trữ trong bộ nhớ của trò chơi (bộ đệm) bị xóa và xóa (thanh lọc). |
PlayercreatePotion | playerCreatePotion [id hiệu ứng] [id hiệu ứng] [id hiệu ứng] | Lệnh này tạo ra một lọ thuốc với (các) ID được chỉ định (tối đa 3) và thêm nó vào hàng tồn kho của người chơi. |
Pickrefbyid | pickrefbyid [ID tham chiếu] | Lệnh này đặt mục, đối tượng hoặc NPC với ID tham chiếu được chỉ định làm mục tiêu của bạn. Điều này đặc biệt hữu ích nếu bạn biết ID tham chiếu của mục tiêu của bạn nhưng không thể nhấp vào chúng (e.g. Họ nằm ngoài tầm nhìn của bạn hoặc vô hình). |
Thoát khỏi trò chơi | thoát khỏi trò chơi | Lệnh này ngay lập tức đóng máy khách (thoát khỏi trò chơi). Hãy chắc chắn rằng bạn đã lưu trò chơi của mình trước! |
Làm mới | Làm mới | Lệnh này tải lại Skyrim’s .Cài đặt INI. Điều này rất hữu ích nếu bạn đã sửa đổi cài đặt của mình và không muốn khởi động lại Skyrim để áp dụng chúng. |
Removefromfaction | removeFromFaction [ID phe]] | Lệnh này loại bỏ mục tiêu của bạn khỏi phe phái với ID được chỉ định. |
Đặt lại | Đặt lại [ID vị trí] | Lệnh này đặt lại ô với ID được chỉ định theo cách ban đầu. |
cứu | Lưu [Tên tệp] | Lệnh này lưu trò chơi vào tệp lưu được chỉ định. Nếu tên tệp lưu đã nhập của bạn có khoảng trắng, bạn sẽ cần phải bao quanh nó trong các dấu ngoặc kép (e.g. “Ví dụ lưu”). |
Saveini | Saveini | Lệnh này tiết kiệm cài đặt trò chơi hiện tại của bạn (cho tương ứng của chúng .Tệp INI). |
bộ | Đặt [Tên biến toàn cầu] [Số tiền] | Lệnh này đặt một biến toàn cầu thành giá trị được chỉ định. Xem ví dụ/thông tin đối số để được giúp đỡ. |
Thượng sĩ | SGTM [Hệ số nhân công] | Lệnh này có thể tăng tốc hoặc làm chậm tốc độ mà trò chơi chạy tại. Một số nhân của 2 sẽ làm cho trò chơi chạy với tốc độ thông thường hai lần (chuyển động, hình ảnh động, v.v … đều bị ảnh hưởng). Một số nhân của 0.5 sẽ làm cho trò chơi chạy với một nửa tốc độ thông thường của nó (mọi thứ sẽ ở trong chuyển động chậm). |
Showglobalvars | showglobalvars | Lệnh này in một danh sách các biến toàn cầu vào bảng điều khiển. |
Tin chương trình | ShowMessage [ID tin nhắn] | Lệnh này hiển thị thông báo với ID được chỉ định ở giữa màn hình. |
ShowQuestObjectives | ShowQuestObjectives | Lệnh này in một danh sách tất cả các mục tiêu cho các nhiệm vụ bạn hiện đang bắt đầu (và chưa hoàn thành) vào bảng điều khiển. |
SETTERINTPARAM | SETTERINTPARAM [R] [G] [B] [A] | Lệnh bảng điều khiển này đặt tham số màu của máy khách của bạn. Các thông số màu xác định màn hình của trò chơi sôi động như thế nào. Xem các ví dụ để được giúp đỡ. |
Setweather | Setweather [ID thời tiết] | Lệnh này đặt thời tiết (không hoàn toàn) thành loại thời tiết được chỉ định. Thời tiết có thể sẽ thay đổi thành một loại khác một cách tự nhiên ngay sau đó. |
Centeroncell | Centeroncell [ID vị trí] | Lệnh bảng điều khiển này dịch chuyển nhân vật của bạn đến vị trí với ID được chỉ định. |
Centeronworld | Centeronworld [tên thế giới] [x] [y] | Lệnh này dịch chuyển nhân vật của bạn đến tọa độ x và y được chỉ định. |
ToggleBorder | ToggleBorder | Lệnh này sẽ kích hoạt và vô hiệu hóa (chuyển đổi) các đường viền thường hiển thị cho từng ô. |
dàn diễn viên | cast [id chính tả] [id tham chiếu] [nguồn] | Lệnh bảng điều khiển này sử dụng phép thuật với ID được chỉ định ON/tại mục tiêu hiện được chọn của bạn. Lệnh mục tiêu |
nói | nói [ID hộp thoại] | Lệnh này làm cho mục tiêu hiện đang được chọn của bạn nói (hoặc thực hiện) cuộc đối thoại với ID được chỉ định. Lệnh mục tiêu |
Lệnh phụ gia
addItem [id id] [số lượng] lệnh đích
Lệnh này thêm mục với ID mục được chỉ định vào kho của mục tiêu đã chọn của bạn. Để thêm một mặt hàng vào kho của riêng bạn, hãy sử dụng lệnh ‘Người chơi.additem ‘. Bạn có thể chỉ định số tiền âm để loại bỏ các mặt hàng khỏi hàng tồn kho (e.g. -1 sẽ xóa 1 của mục được chỉ định).
ID mục | ID mặt hàng của mặt hàng bạn muốn thêm vào hàng tồn kho của riêng bạn hoặc mục tiêu của bạn. Xem danh sách mã mục của chúng tôi cho ID mục. |
Số lượng | Số lượng mặt hàng bạn muốn thêm, e.g. 1. Chỉ định một số âm để loại bỏ các mục khỏi hàng tồn kho. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Giết chỉ huy
Giết [ID tham chiếu] Lệnh mục tiêu
Lệnh điều khiển này sẽ đặt sức khỏe của mục tiêu của bạn thành 0, giết chết chúng. Các nhân vật thiết yếu không thể bị giết. Để tiêu diệt nhân vật của riêng bạn, hãy sử dụng ‘người chơi.giết’
ID tham chiếu | Đối số này là tùy chọn. ID tham chiếu của NPC mà bạn muốn trở thành kẻ giết người. Nếu bạn không chỉ định bất cứ điều gì ở đây (được đề xuất), sẽ không có kẻ giết người. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh hồi sinh
Lệnh hồi sinh [0/1]
Lệnh này sẽ hồi sinh mục tiêu hiện tại của bạn (miễn là nó đã chết). Xem thông tin đối số cho các tùy chọn.
0 /1 | Tùy chọn (0 là mặc định). Chỉ định ‘0’ (không có dấu ngoặc. Chỉ định ‘1’ (không có báo giá) ở đây để đưa NPC hiện tại trở lại cuộc sống – hàng tồn kho sẽ giống như khi nhân vật đã chết, tất cả những thay đổi đó là sức khỏe của nhân vật. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh khóa
Lệnh khóa [cấp khóa]
Lệnh này sẽ khóa bất kỳ ngực, cửa hoặc thứ nào khác mà bạn đã chọn làm mục tiêu của mình. Không thể mở khóa mức khóa trên 100. Xem thông tin đối số để biết chi tiết về mức khóa.
- 0-25 – Khóa học việc
- 26-50 – Khóa Adept
- 51-75 – Khóa chuyên gia
- 76-100 – Khóa chính
- Khóa có mức trên 100 không thể được mở mà không có khóa
Mở khóa lệnh
Mở khóa lệnh mục tiêu
Lệnh bảng điều khiển này sẽ ngay lập tức mở khóa đối tượng (e.g. một thùng chứa, ngực hoặc cửa) bạn đã chọn làm mục tiêu của mình.
Lệnh Setghost
Setghost [0/1] Lệnh mục tiêu
Lệnh này sẽ làm cho mục tiêu của bạn miễn nhiễm với tất cả các thiệt hại từ chiến đấu bao gồm, nhưng không giới hạn ở: cận chiến, mũi tên, phép thuật và tiếng hét.
0 /1 | Chỉ định ‘1’ (không có báo giá) để đặt mục tiêu của bạn ở chế độ ma. Chỉ định ‘0’ (không có báo giá) để làm cho mục tiêu của bạn không ở chế độ ma. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Tai
Lệnh TAI Target
Nếu bạn không có mục tiêu được chọn, lệnh bảng điều khiển này sẽ cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) tất cả AI không chiến đấu. Khi AI không chiến đấu bị vô hiệu hóa, NPC (ký tự, quái vật, v.v.) có tất cả các chức năng không chiến đấu (như đối thoại). Nếu bạn đã chọn mục tiêu, lệnh này sẽ chuyển AI không chiến đấu cho NPC đã chọn.
DetelallSpells Lệnh
DispelallSpells Lệnh mục tiêu
Lệnh này xóa tất cả các hiệu ứng chính tả và chất độc khỏi mục tiêu mà bạn hiện đã chọn. Sử dụng ‘người chơi.BetlelallSpells ‘để xua tan tất cả các phép thuật khỏi nhân vật của riêng bạn.
Lệnh Duplicateallitems
DUPLICATEALLITEMS [ID tham chiếu] Lệnh mục tiêu
Lệnh này sao chép kho của mục tiêu mà bạn hiện đã chọn vào kho của NPC/container với ID tham chiếu được chỉ định. Để nhận ID tham chiếu của NPC, nhấp vào nó trong khi bảng điều khiển được mở và ID tham chiếu của nó sẽ xuất hiện trong ngoặc phía trên bảng điều khiển.
ID tham chiếu | ID tham chiếu của NPC hoặc container mà bạn muốn sao chép các mục vào. Các mục sẽ được sao chép từ kho của mục tiêu bạn hiện đã chọn. |
Giúp đỡ nhiều hơn
lệnh trang bị
Trang bị [ID mục] [Tùy chọn] Lệnh đích
Lệnh này trang bị cho mục ID được chỉ định cho mục tiêu của bạn, miễn là họ đã có mặt hàng trong kho của họ. Xem thông tin đối số cho các tùy chọn tùy chỉnh. Sử dụng ‘người chơi.trang bị ‘để áp dụng các hiệu ứng của lệnh này cho nhân vật của bạn. Để biết mã mục, xem ID mục.
ID mục | ID mục của mục bạn muốn thực hiện trang bị mục tiêu của bạn. Họ phải có mặt hàng này trong kho của họ (bạn có thể sử dụng lệnh additem cho việc này). Xem danh sách ID mục của chúng tôi để biết mã mục. |
Tùy chọn | Không bắt buộc. Chỉ định (không có báo giá) ‘trái’ để trang bị vật phẩm trong tay trái hoặc ‘phải’ để trang bị trong tay phải. Nếu bạn chỉ định ‘1’ ở đây (không có báo giá), mặt hàng sẽ được trang bị vĩnh viễn và chỉ có thể được xóa thông qua các lệnh. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Facippell
FunipSpell [id chính tả] [trái / phải / giọng nói / instant] mục tiêu
Lệnh này làm cho mục tiêu hiện đang được chọn của bạn trang bị cho phép thuật, tiếng hét, hiệu ứng thuốc hoặc nguồn với ID được chỉ định. Để làm cho nhân vật của bạn trang bị một câu thần chú, hãy sử dụng người chơi lệnh ‘.Funippell ‘.
- bên trái – tay trái
- phải – tay phải
- Voice – Nếu câu thần chú là một tiếng hét và không được trang bị cho một trong hai tay
- tức thì – nếu phép thuật là hiệu ứng hoặc sức mạnh
lệnh trang bị
Biến đơn đặt ra lệnh Targshout [Shout ID]
Lệnh này trang bị cho tiếng hét với ID được chỉ định cho NPC mà bạn hiện đã chọn làm mục tiêu. Sử dụng ‘người chơi.Biến thức ‘Để trang bị một tiếng hét cho nhân vật của bạn với lệnh này.
Id hét | ID của tiếng hét bạn muốn trang bị. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh TC
Lệnh mục tiêu TC
Lệnh này sẽ cho phép bạn kiểm soát NPC mà bạn hiện đã chọn làm mục tiêu. Điều này có nghĩa là bạn sẽ có thể sử dụng WASD, v.v. để di chuyển NPC. Sau khi chuyển đổi điều khiển NPC khác, chuyển động của bạn, v.v.tc ‘.
Lệnh TCAI
Lệnh này sẽ vô hiệu hóa AI chiến đấu cho tất cả các NPC trong trò chơi. Khi chiến đấu AI bị vô hiệu hóa, NPC không thể tham gia vào bất cứ điều gì liên quan đến chiến đấu (vì vậy họ sẽ không thể tấn công bạn). Không thể chuyển đổi chiến đấu cho một NPC cụ thể.
Lệnh TCL
Lệnh này bật chế độ ‘noclip’. Trong chế độ Noclip, nhân vật của bạn bị vô hiệu hóa va chạm và sẽ có thể bay qua các bức tường, sàn nhà và bất kỳ vật thể rắn nào khác thường không cho phép điều này. Lệnh này sẽ không hoạt động nếu bạn đã chọn mục tiêu – bạn phải bỏ chọn mục tiêu hiện tại của mình để lệnh này hoạt động.
Lệnh tdetect
Lệnh này sẽ bật và tắt (chuyển đổi) phát hiện AI. Với kích hoạt phát hiện AI, NPC nhận thức được bạn khi bạn ở gần đó và/hoặc thực hiện các hành động như chiến đấu với chúng. Với AI phát hiện bị vô hiệu hóa, các NPC sẽ sẽ không biết về sự gần gũi của bạn với họ – vì vậy, những con quái vật hung hăng thường tấn công bạn khi gần đó sẽ không còn tấn công bạn. Lưu ý rằng lệnh này không ngừng phát hiện để đi kèm.
Lệnh Teofis
Lệnh này sẽ chuyển đổi (bật và vô hiệu hóa) Cài đặt đồ họa không gian cuối khung hình bao gồm điều chỉnh mờ và điều chỉnh độ tương phản. Các cài đặt đồ họa này có thể gây ra tốc độ khung hình thấp hơn, vì điều này, lệnh này thường tăng FPS. Những thay đổi đã tạo ra các cài đặt đồ họa không được lưu-bạn sẽ cần phải thực hiện lại lệnh này khi bạn đóng và mở lại trò chơi.
Lệnh TFC
Lệnh này sẽ khiến bạn điều khiển máy ảnh thay vì nhân vật của mình, khiến bạn hoạt động như một ‘camera bay’. Nếu bạn chỉ định ‘1’ (không có báo giá) ở cuối lệnh, trò chơi sẽ tạm dừng, nhưng bạn vẫn có thể di chuyển máy ảnh xung quanh.
Tạm ngừng | Chỉ định ‘1’ ở đây để tạm dừng trò chơi – điều này sẽ cho phép bạn bay xung quanh AS -nếu trò chơi đã bị tạm dừng. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Sucks
Lệnh này có thể được sử dụng để đặt tốc độ bạn di chuyển khi ở chế độ camera bay tự do (được bật bằng cách sử dụng lệnh ‘ToggleFlyCam’).
Tốc độ | Tốc độ máy ảnh bay miễn phí mong muốn của bạn. Mặc định là 1. 0.5 sẽ là một nửa tốc độ thông thường, 2 sẽ tăng gấp đôi tốc độ thông thường. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh tfow
Lệnh này chuyển đổi khả năng hiển thị của các khu vực chưa được khám phá trên bản đồ địa phương thường được bao phủ bởi ‘Fog of War’. Chỉ có bản đồ địa phương bị ảnh hưởng bởi lệnh này – Bản đồ thế giới, v.v. không thay đổi.
Lệnh TG
Lệnh này chuyển đổi tầm nhìn của cỏ.
Lệnh TGM
Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) ‘Chế độ God’. Ở chế độ thần, hầu hết các chỉ số bao gồm sức khỏe, sức chịu đựng và magicka là vô hạn và sẽ không thoát nước. Tốc độ của nhân vật của bạn sẽ không còn bị ảnh hưởng bởi lượng cân nặng mà anh ấy/cô ấy đang mang.
Lệnh Tim
Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) ‘Chế độ bất tử’. Khi ở chế độ bất tử, nhân vật của bạn sẽ không thể chết (sức khỏe sẽ không đạt đến 0). Không giống như chế độ Chúa, khi ở chế độ bất tử, các số liệu thống kê của bạn như sức chịu đựng và magicka vẫn bị rút cạn/bị ảnh hưởng như bình thường.
Lệnh TLL
Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) ‘LOD’ – vô hiệu hóa việc kết xuất đất xa và cải thiện hiệu suất đồ họa (FPS).
Lệnh TM
Lệnh này che giấu toàn bộ GUI bao gồm tất cả các menu, thanh sức khỏe, v.v. Lưu ý rằng lệnh này cũng sẽ ẩn bảng điều khiển – nếu bạn nhấn phím nóng console của mình, nhập ‘TM’ và nhấn enter (mặc dù bạn không thể nhìn thấy bảng điều khiển), GUI sẽ được bật lại.
Lệnh TMM
Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa các điểm đánh dấu bản đồ dựa trên tùy chọn được cung cấp. Xem thông tin đối số cho các tùy chọn.
- 0 – Nhập 0 sẽ vô hiệu hóa tất cả các điểm đánh dấu bản đồ
- 1 – Nhập 1 sẽ bật tất cả các điểm đánh dấu bản đồ
- 1,0,0 – Bước vào điều này sẽ cho phép tất cả các điểm đánh dấu chưa được khám phá mà không cần đi nhanh
- 1,0,1 – Nhập cái này sẽ hiển thị tất cả các điểm đánh dấu mà không cần đi nhanh
Lệnh TS
Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (bật tắt) các cài đặt đồ họa liên quan đến bầu trời và bầu trời như sương mù. Thường dẫn đến tăng FPS.
Lệnh TSCR
Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) Xử lý tập lệnh toàn cầu.
Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (chuyển đổi) kết xuất cây. Với cái này được bật lên, cây sẽ không được tải/hiển thị. Cài đặt này có thể dẫn đến tăng FPS.
Lệnh TWS
Lệnh này cho phép và vô hiệu hóa (bật tắt) khả năng hiển thị của nước. Lưu ý rằng khi bạn bị chìm trong (dưới) nước, nước vẫn sẽ được kết xuất.
Lệnh TWF
Lệnh này chuyển đổi (chuyển đổi) chế độ kết xuất thành khung dây. Khi ở chế độ khung, tất cả các đối tượng, bao gồm các tòa nhà sẽ có các khung dây của chúng được hiển thị thay vì kết cấu của chúng.
RestoreActorValue
restoreActorValue [id giá trị diễn viên] [số lượng] lệnh mục tiêu
Lệnh này sẽ thêm số tiền được chỉ định vào giá trị diễn viên được chỉ định của mục tiêu hiện được chọn. Giá trị diễn viên là một giá trị được đưa ra cho các đặc điểm nhân vật để thay đổi đặc điểm của chúng – e.g. ‘Sự xâm lược’ kiểm soát mức độ xâm lược trên NPC. Xem ID giá trị diễn viên tại đây. Lệnh này sẽ không làm cho giá trị diễn viên giảm hơn mức ‘có thể có thể’ – mức độ sức khỏe tối đa của người bảo vệ Whiterun là 252, vì vậy bạn chỉ có thể khôi phục sức khỏe cho người bảo vệ Whiterun lên tới 252. Sử dụng ‘người chơi.RestoreAv ‘để thay đổi giá trị của riêng bạn.
ID giá trị diễn viên | ID của giá trị diễn viên bạn muốn tăng. |
Số lượng | Số tiền để tăng giá trị diễn viên được chỉ định bằng cách. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Bộ chỉ huy DamageActorValue
damageActorValue [id giá trị diễn viên] [số lượng] lệnh mục tiêu
Lệnh này sẽ xóa một số tiền được chỉ định khỏi giá trị diễn viên của mục tiêu hiện được chọn của bạn. Giá trị diễn viên là một giá trị được đưa ra cho các đặc điểm nhân vật để thay đổi đặc điểm của chúng – e.g. ‘Sức khỏe’ kiểm soát số lượng hitpoints mà NPC có. Xem ID giá trị diễn viên tại đây. Sử dụng ‘người chơi.DamageAv ‘để thay đổi giá trị của riêng bạn.
ID giá trị diễn viên | ID của giá trị diễn viên bạn muốn giảm. |
Số lượng | Số tiền bạn muốn giảm giá trị diễn viên được chỉ định bởi. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Tắt lệnh
Tắt lệnh đích
Lệnh này sẽ ẩn mục tiêu đã chọn hiện tại của bạn (làm cho nó vô hình). Lưu ý: Lệnh này sẽ ẩn mục tiêu khỏi chế độ xem và vô hiệu hóa cả va chạm và AI tuy nhiên, mục tiêu vẫn là ‘hiện tại’ và những thứ như kịch bản cho NPC/Target vẫn sẽ diễn ra.
Bật lệnh
Bật lệnh đích
Lệnh này sẽ kích hoạt lại một mục tiêu đã bị vô hiệu hóa trước đó (xem lệnh vô hiệu hóa).
Lệnh Forceav
FORCEAV [id giá trị diễn viên] [giá trị] Lệnh mục tiêu
Lệnh bảng điều khiển này mạnh đặt giá trị diễn viên thành giá trị được chỉ định. Lưu ý rằng lệnh này có thể ngăn các giá trị diễn viên hoạt động chính xác (e.g. Sức khỏe có thể không tự nhiên khôi phục cho mục tiêu) – Bạn nên sử dụng các lệnh restoreactorvalue và damageactorValue để tránh các vấn đề.
ID giá trị diễn viên | ID của giá trị diễn viên mà bạn muốn thay đổi mạnh mẽ giá trị của. |
Giá trị | Giá trị để đặt giá trị diễn viên thành. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh GetAv
GetAv [id giá trị diễn viên] lệnh đích
Lệnh này in để điều khiển giá trị của giá trị diễn viên được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.getAv ‘để xem các giá trị diễn viên của riêng bạn.
ID giá trị diễn viên | ID của giá trị diễn viên mà bạn muốn nhận được giá trị của. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh GetAvInfo
getAvinfo [id giá trị diễn viên] lệnh đích
Lệnh này tương tự như lệnh ‘GetAv’ nhưng thay vào đó trả về thêm thông tin bao gồm giá trị tối đa, giá trị cơ sở và bộ sửa đổi. Sử dụng ‘người chơi.getAvinfo ‘để nhận thông tin dài dòng cho các giá trị diễn viên của nhân vật của bạn.
ID giá trị diễn viên | ID của giá trị diễn viên mà bạn muốn nhận thông tin cho. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh GetLevel
Lệnh mục tiêu GetLevel
Lệnh này in vào bảng điều khiển cấp độ mục tiêu của bạn. Sử dụng ‘người chơi.getLevel ‘để có được cấp độ nhân vật của riêng bạn.
Lệnh GetLocationCleared
GetLocationCleared [ID vị trí] Lệnh mục tiêu
Lệnh này sẽ kiểm tra xem một vị trí, được chỉ định bởi ID vị trí của nó, đã bị xóa hay không. 0 sẽ được in vào bảng điều khiển nếu vị trí chưa được xóa, 1 nếu nó có.
ID vị trí | ID của vị trí để bạn muốn kiểm tra trạng thái đã xóa của. |
Giúp đỡ nhiều hơn
GetRelationshiprank Command
GetRelationShipRank [ID tham chiếu] Lệnh mục tiêu
Lệnh bảng điều khiển này sẽ hiển thị mức độ quan hệ (thân thiện) của hai ký tự (NPC hiện tại bạn đã chọn làm mục tiêu và NPC với ID tham chiếu được chỉ định) (xem ví dụ để được trợ giúp). Xếp hạng mối quan hệ là một số từ -4 đến 4 – một số cao hơn có nghĩa là hai ký tự có mối quan hệ mạnh mẽ hơn.
ID tham chiếu | ID tham chiếu của NPC mà bạn muốn thấy thứ hạng mối quan hệ với NPC mà bạn đang nhắm mục tiêu. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Hasperk
Hasperk [perk id] lệnh đích
Lệnh này sẽ in để điều khiển thứ hạng perk của perk được chỉ định cho mục tiêu của bạn. Nếu mục tiêu không có perk, thứ hạng perk sẽ là 0. Sử dụng ‘người chơi.Hasperk ‘để kiểm tra thứ hạng perk của riêng bạn. Đối với id perk, hãy xem danh sách id perk của chúng tôi.
Id perk | ID perk bạn muốn kiểm tra thứ hạng perk (cho mục tiêu của bạn hoặc chính bạn nếu sử dụng ‘người chơi.Hasperk ‘). |
Giúp đỡ nhiều hơn
Chỉ huy Markfordelete
Chỉ huy mục tiêu Markfordelete
Lệnh này xóa vĩnh viễn đối tượng, NPC hoặc mục được nhắm mục tiêu của bạn khỏi trò chơi. Lưu ý rằng đây là lưu ý giống như lệnh vô hiệu hóa, vì lệnh vô hiệu hóa chỉ làm cho mục tiêu vô hình – lệnh này sẽ loại bỏ mục tiêu khỏi bộ nhớ.
Lệnh Modav
modav [id giá trị diễn viên] [số lượng] lệnh đích
Lệnh này sẽ thêm số tiền được chỉ định vào giá trị diễn viên với ID được chỉ định từ NPC hoặc đối tượng được nhắm mục tiêu của bạn. Sử dụng ‘người chơi.Modav ‘để thay đổi giá trị diễn viên của nhân vật. Chỉ định số lượng âm để giảm giá trị diễn viên.
ID giá trị diễn viên | ID của giá trị diễn viên bạn muốn thêm hoặc trừ đi từ. |
Số lượng | Số tiền bạn muốn thêm hoặc trừ đi giá trị diễn viên. Chỉ định một số âm để trừ. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Moveto
MOVETO [ID tham chiếu] Lệnh đích
Cheat này sẽ dịch chuyển mục tiêu của bạn đến NPC hoặc đối tượng với ID tham chiếu được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.Moveto ‘để dịch chuyển nhân vật của bạn.
ID tham chiếu | ID tham chiếu của NPC hoặc đối tượng bạn muốn dịch chuyển mục tiêu của mình để. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh OpenactorContainer 1
OpenAgrcontainer 1 Lệnh mục tiêu
Lệnh này sẽ mở kho của mục tiêu của bạn và cho phép bạn thêm/xóa các mục khỏi nó.
lệnh playidle
playIdle [id hoạt hình] lệnh mục tiêu
Lệnh này làm cho mục tiêu của bạn thực hiện hoạt hình với ID được chỉ định. Bạn có thể cố gắng sử dụng ‘người chơi.PlayIdle ‘để làm cho nhân vật của bạn thực hiện hoạt hình tuy nhiên hầu hết các hình ảnh động không hoạt động với nhân vật người chơi.
ID hoạt hình | ID của hoạt hình bạn muốn thực hiện mục tiêu của mình. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Bộ chỉ huy Pushactoraway
Lệnh này đẩy diễn viên với ID tham chiếu được chỉ định ra khỏi mục tiêu của bạn (theo khoảng cách được chỉ định). Mục tiêu không phải là diễn viên được di chuyển – diễn viên có ID tham chiếu được chỉ định bị đẩy ra khỏi mục tiêu.
ID tham chiếu | ID tham chiếu của NPC (hoặc ‘người chơi’) mà bạn muốn tránh xa mục tiêu của mình. |
Khoảng cách | Khoảng cách (e.g. 10) Bạn muốn đẩy NPC đi. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh RecyCleactor
Lệnh RecyCleactor
Lệnh này có hiệu ứng khác dựa trên mục tiêu của bạn. Nếu mục tiêu của bạn là NPC, nó sẽ hồi sinh NPC, khôi phục vũ khí của NPC, nhưng không phải toàn bộ hàng tồn kho của nó. Nếu mục tiêu của bạn là một thùng chứa, nó sẽ đặt nội dung trở lại mặc định của chúng (tôi.e. Những gì container đã có khi nó lần đầu tiên sinh ra, nghĩa là nếu nó trống, nó sẽ được làm trống). Nếu mục tiêu của bạn là một đối tượng, đối tượng sẽ được chuyển trở lại vị trí trên thế giới mà nó sinh ra tại. Nếu bạn sử dụng lệnh ‘Người chơi.Recycleactor ‘, lệnh này sẽ không giết bạn hoặc đặt lại hàng tồn kho của bạn, thay vào đó nó sẽ thêm áo giáp sắt, vũ khí sắt và một số thiết bị hữu ích khác – hữu ích nếu bạn bắt đầu và muốn tăng cường.
removeallitems lệnh
removeallitems [ID tham chiếu] lệnh đích
Cheat này sẽ xóa tất cả các mặt hàng khỏi hàng tồn kho của mục tiêu của bạn. Lệnh này có thể được sử dụng trên NPC và container. Sử dụng ‘người chơi.removeallitems ‘để xóa hàng tồn kho của riêng bạn. Sử dụng ‘Người chơi Removeallitems’ để chuyển các mục từ kho của mục tiêu của bạn vào nhân vật của bạn.
ID tham chiếu | Không bắt buộc. Nếu bạn chỉ định ID tham chiếu của NPC hoặc ký tự ở đây, các đối tượng sẽ được xóa khỏi kho của mục tiêu của bạn và được thêm vào kho. Nếu điều này không được chỉ định, nội dung hàng tồn kho của mục tiêu của bạn sẽ bị xóa vĩnh viễn. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh đặt lại
Đặt lại lệnh mục tiêu
Lệnh này đặt lại AI của mục tiêu của bạn theo cách của nó khi nó sinh sản. Hữu ích để sửa NPC bị trục trặc.
Lệnh đặt lại
ResetInventory Lệnh mục tiêu
Đừng nhầm lẫn với ‘removeallitems’, trong đó xóa một kho. Lệnh bảng điều khiển này sẽ đặt lại hàng tồn kho của NPC hoặc container trở lại cách nó lần đầu tiên sinh ra.
Lệnh Setactoralpha
setactoralpha [alpha] lệnh mục tiêu
Lệnh bảng điều khiển này đặt tính minh bạch của mục tiêu của bạn.
Alpha | Một số từ 0 đến 1 (e.g. 0.5). 0 là vô hình, 1 hoàn toàn mờ đục. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh GetAngle
Lệnh GetAngle [x / y / z]
Lệnh này in để điều khiển góc của trục được chỉ định cho mục tiêu hiện được chọn của bạn.
XYZ | Trục, hoặc ‘X’, ‘y’ hoặc ‘z’ (không có dấu ngoặc), bạn muốn có được góc của. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Setangle
setangle [x / y / z] [Angle] Lệnh mục tiêu
Lệnh này đặt góc mục tiêu của bạn dọc theo một trục được chỉ định (hướng mục tiêu của bạn đối mặt).
XYZ | Trục để thay đổi góc của, (không có trích dẫn): ‘x’, ‘y’ hoặc ‘z’. |
Góc | Một số từ 0 đến 360 – góc để đặt cho trục được chỉ định. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh GetPos
GetPos [X / Y / Z] Lệnh mục tiêu
Lệnh này sẽ in bảng điều khiển tọa độ hiện tại của mục tiêu dọc theo trục được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.GetPos ‘Nhận vị trí của nhân vật của riêng bạn.
XYZ | Trục bạn muốn xem tọa độ (vị trí) của mục tiêu cho. Hoặc (không có báo giá): ‘x’, ‘y’ hoặc ‘z’. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh SetPos
setpos [x / y / z] [value]
Lệnh này đặt tọa độ mục tiêu của bạn cho trục được chỉ định (vị trí/vị trí dọc theo trục). Sử dụng ‘người chơi.setpos ‘để thay đổi vị trí của nhân vật của bạn.
XYZ | Trục bạn muốn đặt tọa độ (vị trí) của mục tiêu cho. Hoặc (không có báo giá): ‘x’, ‘y’ hoặc ‘z’. |
Giá trị | Giá trị để đặt vị trí thành. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh SetAV
setAV [id giá trị diễn viên] [giá trị] lệnh đích
Lệnh này đặt giá trị diễn viên được chỉ định thành giá trị được chỉ định. Bạn nên sử dụng các lệnh damageactorValue và restoreActorValue được sử dụng thay vì lệnh này, vì lệnh này có thể khiến mọi thứ không hoạt động chính xác.
ID giá trị diễn viên | ID của giá trị diễn viên bạn muốn đặt. Xem các giá trị diễn viên |
Giá trị | Giá trị bạn muốn đặt giá trị diễn viên thành. |
Giúp đỡ nhiều hơn
lệnh setessenti
Setessential [ID cơ sở] [0/1]
. Một NPC thiết yếu là (theo mặc định) một NPC là ‘thiết yếu’ cho trò chơi – e.g. NPC cần thiết cho một nhiệm vụ. NPC thiết yếu là ‘bất tử’, chúng không thể bị giết (vì chúng được yêu cầu cho trò chơi). Một ví dụ về NPC không cần thiết là một người da trắng.
ID cơ sở | ID cơ sở của NPC mà bạn muốn thay đổi trạng thái thiết yếu của. Đây không phải là ID tham chiếu – xem ID cơ sở NPC. |
0 /1 | Chỉ định (không có báo giá) ‘0’ ở đây để đặt NPC được chỉ định là không cần thiết. Chỉ định (không có báo giá) ‘1’ ở đây để đặt NPC được chỉ định là cần thiết. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh SetFavorState
SetFavorState [0/1] Lệnh mục tiêu
Cheat này sẽ làm cho một NPC được nhắm mục tiêu hoàn thành ‘ưu ái’ cho bạn. Sau khi đặt trạng thái ưu tiên thành 1 cho NPC, hãy làm theo hướng dẫn trên màn hình. Nhấn ‘E’ trên mặt đất sẽ khiến NPC chờ đợi ở vị trí đó, nhấn ‘E’ trên cánh cửa sẽ làm cho NPC mở cửa đó cho bạn, v.v. Nhấn phím tab sẽ đặt trạng thái ưu tiên của NPC, bạn đang kiểm soát hiện tại thành 0.
0 /1 | Nhập các trích dẫn ‘1’ (không có) để đặt trạng thái ưu tiên thành true cho NPC được nhắm mục tiêu của bạn. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Setgs
setgs [tên cài đặt] [value]
Lệnh này đặt cài đặt trò chơi được chỉ định thành giá trị được chỉ định.
Đặt tên | Tên (id) của cài đặt trò chơi bạn muốn thay đổi. |
Giá trị | Giá trị bạn muốn đặt cài đặt trò chơi thành. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh SetLevel
SetLevel [Multiplier] [Công cụ sửa đổi] [Tối thiểu] [Tối đa] Lệnh mục tiêu
Lệnh này có thể được sử dụng để thay đổi mức độ của mục tiêu, so với nhân vật của bạn. Mức độ của NPC sẽ cập nhật khi bạn tăng cấp. Xem thông tin đối số và các ví dụ để biết thêm trợ giúp.
Số nhân | Tỷ lệ phần trăm cấp độ của nhân vật của bạn, mức NPCS nên. Hệ số nhân được chỉ định trong phần trăm 1/10 – 1000 là 100%, 0 là 0%, 500 là 50%, v.v. Hệ số nhân 1000 (100%) có nghĩa là NPC sẽ có cấp độ của bạn. |
bổ nghĩa | Số lượng cấp chính xác để thêm hoặc loại bỏ vào/từ cấp độ NPCS. Chỉ định 1 ở đây có nghĩa là NPC sẽ có thêm 1 cấp, chỉ định -1 ở đây có nghĩa là NPC sẽ bị trừ 1 cấp. |
Tối thiểu | Mức thấp nhất NPC này có thể. Một số từ 1 đến 100. |
Tối đa | Mức tối đa mà NPC này có thể đạt được. Một số từ 1 đến 100. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh SetLocationCleared
SetLocationCleared [ID vị trí] [0/1]
Lệnh này đặt vị trí với ID được chỉ định (ID vị trí, ID tham chiếu). Khi một vị trí bị xóa, nó sẽ hiển thị trên bản đồ và trò chơi sẽ nghĩ rằng bạn đã phát hiện ra hoặc đã ‘xóa’, vị trí trước.
ID vị trí | ID của vị trí bạn muốn đặt làm xóa – Lưu ý rằng đây phải là ID vị trí, không phải ID tham chiếu. |
0 /1 | Chỉ định (không có báo giá) ‘0’ để đặt vị trí không rõ ràng. Chỉ định (không có báo giá) ‘1’ để đánh dấu vị trí như đã xóa. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh setnpcweight
setnpc weight [trọng lượng] lệnh đích
Lệnh này đặt trọng lượng của mục tiêu hiện tại của bạn (NPC hoặc người chơi) thành giá trị được chỉ định. Mô hình của NPC sẽ được cập nhật để tương ứng với thay đổi trọng lượng. Sử dụng ‘người chơi.setnpc weight ‘để thay đổi trọng lượng của nhân vật của riêng bạn.
Cân nặng | Một số từ 0 đến 100 – trọng lượng của nhân vật. Số lượng cao hơn nặng hơn. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Bộ chỉ huy Setownership
SetOwnership [ID cơ sở NPC / ID phe]
Lệnh bảng điều khiển này đặt quyền sở hữu mục bạn đã chọn làm mục tiêu cho NPC hoặc phe được chỉ định với ID cơ sở được chỉ định (xem thông tin đối số và ví dụ để được trợ giúp). Để chọn một mục làm mục tiêu, hãy thả nó xuống đất và nhấp vào nó trong khi bảng điều khiển được mở. Nếu mục tiêu của bạn là một container, tất cả các vật phẩm bên trong container sẽ thay đổi quyền sở hữu của chúng.
ID cơ sở NPC / ID phe | Nhập ‘người chơi’ (không có báo giá) để biến nhân vật của bạn thành chủ sở hữu. Nhập ID cơ sở của NPC để đặt NPC làm chủ sở hữu của mục. Nhập ID phe để đặt phe làm chủ sở hữu của mục. |
Giúp đỡ nhiều hơn
SetRelationshipRank Command
SetRelationShipRank [ID tham chiếu] [Xếp hạng mối quan hệ] Lệnh mục tiêu
Lệnh bảng điều khiển này đặt thứ hạng mối quan hệ giữa NPC được nhắm mục tiêu của bạn và ID tham chiếu được chỉ định.
- -4 – Cổ vật
- -3 – Kẻ thù
- -2 – kẻ thù
- -1 – Đối thủ
- 0 – Người quen
- 1 – bạn
- 2 – Người bạn tâm tình (không phải là một người không tự tin nói sai!)
- 3 – đồng minh
- 4 – Người yêu
Lệnh SetScale
SetScale [tỷ lệ] Lệnh mục tiêu
Lệnh này sẽ thay đổi kích thước (tỷ lệ) của mục tiêu của bạn (NPC, đối tượng, v.v.). Sử dụng ‘người chơi.setScale ‘để thay đổi kích thước của nhân vật.
Tỉ lệ | Một số từ 0.1 và 10. 1 là mặc định. 0.5 là một nửa kích thước, 2 lần gấp hai lần. |
Giúp đỡ nhiều hơn
lệnh setunconscion
Setunconscion [0/1]
Lệnh này có thể được sử dụng để làm cho NPC có ý thức (0) hoặc vô thức (1).
0 /1 | Chỉ định ‘1’ (không có báo giá) để làm cho mục tiêu của bạn bất tỉnh. Chỉ định ‘0’ (không có báo giá) để làm cho mục tiêu của bạn có ý thức. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Sexchange
Lệnh mục tiêu Sexchange
Cheat này sẽ thay đổi giới tính của mục tiêu của bạn (nếu họ là nam, lệnh này sẽ biến họ thành nữ và ngược lại). Sử dụng ‘người chơi.Sexchange ‘để thay đổi giới tính của nhân vật của bạn.
Lệnh SHP
Lệnh bảng điều khiển này đặt cấu hình shader HDR. Chỉ sử dụng lệnh này nếu bạn quen thuộc với shaders HDR.
Cấu hình | Cấu hình Shader HDR – 9 số được phân tách bằng khoảng trắng. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Sifh
Lệnh Sifh [0/1]
Lệnh này thay đổi liệu NPC (mục tiêu của bạn) có bị hư hại do các lượt truy cập của bạn hay không.
0 /1 | Chỉ định ‘1’ (không có báo giá) để làm cho NPC được nhắm mục tiêu của bạn không nhận sát thương từ các cuộc tấn công của bạn. Chỉ định ‘0’ (không có báo giá) để làm cho NPC được nhắm mục tiêu của bạn bị hỏng bởi các lượt truy cập từ bạn. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh STR
Lệnh STR [value]
Lệnh bảng điều khiển này thay đổi ‘độ khúc xạ’ của mục tiêu của bạn (mức độ trong suốt của chúng).
Giá trị | Một số, từ 0 đến 1 chỉ định cách ‘khúc xạ’ mục tiêu của bạn. 0 sẽ vô hình, 0.5 sẽ hiển thị một nửa, 1 sẽ hoàn toàn mờ đục. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh UNBIPITEM
unquipitem [id id] [trái / phải] lệnh đích
Lệnh bảng điều khiển này không phù hợp với ID cơ sở được chỉ định từ mục tiêu của bạn. Sử dụng các đối số ‘trái’ và ‘phải’ nếu vật phẩm được giữ trong một trong hai tay. Người chơi lệnh ‘.unquipitem ‘có thể được sử dụng để phân chia các mục từ nhân vật của chính bạn.
ID mục | ID cơ sở của mặt hàng bạn muốn không phù hợp. Xem ID mục Skyrim. |
Trái phải | Không bắt buộc. Nếu vật phẩm được giữ trong tay mục tiêu, chỉ định nó là tay nào – ‘trái’ (không có dấu ngoặc kép) cho tay trái, ‘phải’ (không có báo giá) cho tay phải. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Hoàn thành lệnh
Vì lệnh này thường gây ra lỗi, bạn nên lưu trò chơi của mình trước khi chạy nó. Lệnh bảng điều khiển này hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trong trò chơi.
lệnh hoàn chỉnh
hoàn chỉnh [ID nhiệm vụ]
Như với lệnh hoàn thành ALL. Lệnh bảng điều khiển này hoàn thành nhiệm vụ với ID được chỉ định.
ID nhiệm vụ của nhiệm vụ bạn muốn hoàn thành. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh GetStage
GetStage [Quest ID]
Lệnh này in để điều khiển giai đoạn hiện tại mà bạn đang thực hiện trong nhiệm vụ với ID được chỉ định.
Nhiệm vụ ID | ID nhiệm vụ của nhiệm vụ bạn muốn tìm ra giai đoạn hiện tại của mình trong. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Movetoqt
Movetoqt [ID nhiệm vụ]
Lệnh này dịch chuyển nhân vật của bạn đến mục tiêu của nhiệm vụ với ID được chỉ định. ‘Target’ là vị trí mà điểm đánh dấu trên bản đồ đang làm nổi bật (nơi bạn cần phải tiến lên). Điều này rất hữu ích để tiết kiệm thời gian đi du lịch đến các vị trí cụ thể, mà không bỏ qua nội dung nhiệm vụ thực tế.
Nhiệm vụ ID | ID nhiệm vụ của nhiệm vụ bạn muốn chuyển sang mục tiêu của (vị trí bạn cần ở để tiến lên). |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh ResetQuest
ResetQuest [ID nhiệm vụ]
Lệnh bảng điều khiển này đặt lại giai đoạn của bạn trong nhiệm vụ với ID được chỉ định. Nói cách khác, lệnh điều khiển này đặt bạn ở giai đoạn đầu tiên của nhiệm vụ để bạn có thể bắt đầu lại.
Nhiệm vụ ID | ID nhiệm vụ của nhiệm vụ bạn muốn trở lại Giai đoạn 0 của. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh startallquests
Cheat này làm cho bạn bắt đầu mọi nhiệm vụ trong trò chơi (bất kể bạn có đáp ứng các yêu cầu hay không).
SetObjectiveCompleted lệnh
SetObjectiveCompleted [Quest ID] [ID giai đoạn] [0/1]
Lệnh này sẽ đặt giai đoạn được chỉ định trong nhiệm vụ được chỉ định là hoàn thành hoặc không đầy đủ.
Nhiệm vụ ID | ID của nhiệm vụ bạn muốn hoàn thành hoặc không đầy đủ một mục tiêu được chỉ định trong. |
ID giai đoạn | ID của giai đoạn bạn muốn đánh dấu như đã hoàn thành. |
0 /1 | Chỉ định ‘1’ (không có báo giá) để đặt giai đoạn Quest được chỉ định khi hoàn thành. Chỉ định ‘0’ (không có báo giá) để đặt giai đoạn nhiệm vụ được chỉ định là chưa hoàn thành. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh SetStage
SetStage [Quest ID] [ID giai đoạn]
Lệnh này đưa bạn đến giai đoạn được chỉ định trong nhiệm vụ được chỉ định.
Nhiệm vụ ID | ID của nhiệm vụ bạn muốn thiết lập giai đoạn của. |
ID giai đoạn | ID của giai đoạn bạn muốn chuyển đến trong nhiệm vụ được chỉ định. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh showquestTargets
Lệnh này in để điều khiển danh sách ID nhiệm vụ và giai đoạn bạn hiện đang ở trong mỗi người trong số họ.
Lệnh SetPapyRusQuestVar
setpapyrusquestvar [id Quest] [ID biến] [value]
Lệnh này sẽ đặt biến nhiệm vụ được chỉ định thành giá trị được chỉ định.
Nhiệm vụ ID | ID của nhiệm vụ bạn muốn thay đổi một biến trong. |
ID biến | ID của biến bạn muốn thay đổi. |
Giá trị | Giá trị bạn muốn thay đổi biến thành. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh showquestvars
ShowQuestVars [ID nhiệm vụ]
Lệnh này liệt kê tất cả các biến (với ID của chúng) cho nhiệm vụ với ID được chỉ định.
Nhiệm vụ ID | ID của nhiệm vụ bạn muốn nhận danh sách các biến từ. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh showQuestStages
ShowQuestStages [Quest ID] Lệnh mục tiêu
Lệnh này liệt kê tất cả các giai đoạn (với ID của họ) cho nhiệm vụ với ID được chỉ định.
Nhiệm vụ ID | ID của nhiệm vụ bạn muốn liệt kê tất cả các giai đoạn của. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Addperk
addperk [perk id] lệnh đích
Lệnh này thêm perk với ID được chỉ định vào mục tiêu của bạn. Sử dụng ‘người chơi.addperk ‘để thêm một lợi ích vào nhân vật của riêng bạn.
Id perk | ID của perk bạn muốn thêm vào mục tiêu hoặc nhân vật của bạn. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh bổ sung
addshout [hét id] lệnh đích
Lệnh này mở khóa (thêm vào danh sách chính tả của mục tiêu của bạn) Tiếng hét với ID được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.addshout ‘để thêm tiếng hét vào danh sách chính tả của riêng bạn. Hãy chắc chắn rằng bạn có câu thần chú là một phần của cũng được mở khóa, nếu không nó sẽ không hoạt động.
Id hét | ID của tiếng hét mà bạn muốn mở khóa. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh AddSpell
addspell [id chính tả] lệnh mục tiêu
Lệnh này mở khóa (thêm vào danh sách phép thuật của mục tiêu của bạn) Phép thuật với ID được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.addspell ‘để thêm một câu thần chú vào danh sách chính tả của nhân vật của bạn.
Id chính tả | ID của câu thần chú bạn muốn mở khóa. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Advlevel
Lệnh này tiến lên nhân vật của bạn theo một cấp độ. Mặc dù mức độ của kẻ thù sẽ phản ứng với sự thay đổi này (chúng sẽ được cân bằng cao hơn), nhưng không có kỹ năng nào của bạn tăng lên, bạn không nhận được bất kỳ điểm perk nào và cả các thuộc tính không được nâng cao.
Lệnh Advskill
advskill [id giá trị diễn viên] [số tiền]
Lệnh này sẽ thêm số lượng điểm kinh nghiệm được chỉ định vào kỹ năng với ID được chỉ định cho ký tự của bạn. Lưu ý rằng trải nghiệm số tiền cần thiết để tăng cấp cho mỗi kỹ năng khác nhau – đảm bảo rằng bạn không thêm quá nhiều.
ID giá trị diễn viên | ID của kỹ năng bạn muốn tiến lên. ID kỹ năng là ID giá trị diễn viên của họ. Xem danh sách các giá trị diễn viên của chúng tôi. |
Số lượng | Lượng kinh nghiệm bạn muốn thêm vào kỹ năng được chỉ định. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh ToggleanimatorCam
Lệnh này cho phép ‘Camera hoạt hình’ của Skyrim. Camera hoạt hình cho phép bạn thay đổi vị trí của máy ảnh (xoay, zoom, di chuyển). Trong khi ở chế độ camera hoạt hình, máy ảnh sẽ ngừng theo dõi người chơi.
Lệnh thả
Thả [id id] [số lượng] lệnh đích
Lệnh này sẽ dừng mục với ID (và số tiền) được chỉ định từ kho của NPC hoặc container mà bạn hiện đã chọn làm mục tiêu.
ID mục | ID cơ sở (ID mục) của mục bạn muốn bỏ khỏi kho của mục tiêu của bạn. |
Số lượng | Số lượng của mục được chỉ định bạn muốn bỏ, e.g. 1. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Bật lệnh cho phép lệnh
Bật trình điều chỉnh lại)
Lệnh này được thực thi mà không có đối số có thể được sử dụng để sửa lỗi/trục trặc với các điều khiển trò chơi của bạn. Xem thông tin đối số và trợ giúp cho việc sử dụng nâng cao.
Sự chuyển động | Không bắt buộc. 1 để cho phép chuyển động, 0 để vô hiệu hóa. |
Chiến đấu | Không bắt buộc. 1 để kích hoạt chiến đấu, 0 để vô hiệu hóa. |
Ngôi thứ nhất | Không bắt buộc. 1 để cho phép phối cảnh người thứ nhất, 0 để vô hiệu hóa. |
Đang nhìn | Không bắt buộc. 1 để cho phép tìm kiếm, 0 để vô hiệu hóa. |
Lén lút | Không bắt buộc. 1 để cho phép lén lút, 0 để vô hiệu hóa. |
Thực đơn | Không bắt buộc. 1 để bật menu, 0 để tắt. |
Kích hoạt | Không bắt buộc. 1 để kích hoạt, 0 để tắt. |
Tab tạp chí | Không bắt buộc. 1 để bật các tab tạp chí, 0 để tắt. |
Loại phối cảnh | Không bắt buộc. 0 hoặc 1 – Loại POV mong muốn của bạn. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh FOV
Lệnh này đặt trường chế độ xem camera của bạn thành giá trị được chỉ định. FOV mặc định là 75. Số lượng nên nằm trong khoảng từ 30 đến 100.
Số FOV | FOV mong muốn của bạn (trường nhìn) – Một số lên tới 100. |
Giúp đỡ nhiều hơn
INCPCS [ID giá trị diễn viên]
Lệnh điều khiển này sẽ tăng kỹ năng được chỉ định theo một điểm.
ID giá trị diễn viên | ID giá trị diễn viên (ID kỹ năng) của kỹ năng bạn muốn tiến lên. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh PayCrimegold
paycrimegold [các mục bị đánh cắp] [tù] [ID phe] Lệnh mục tiêu
Lệnh bảng điều khiển này trả hết tiền thưởng, với các thông số tùy chọn để chỉ định có nên loại bỏ các mục bạn đã đánh cắp và có nên gửi bạn vào tù hay không. Lệnh này theo mặc định sẽ trả hết tiền thưởng cho phe của NPC mà bạn hiện đang nhắm mục tiêu. Nếu bạn chỉ định ID phe, tiền thưởng thuộc về phe đó sẽ được thanh toán thay thế. Sử dụng ‘người chơi.paycrimegold ‘để thanh toán tiền thưởng cho riêng bạn.
Các mặt hàng bị đánh cắp | Chỉ định ‘1’ (không có báo giá) để xóa các mục bị đánh cắp. Chỉ định ‘0’ (không có báo giá) để giữ các mục bị đánh cắp. |
Nhà giam | Chỉ định ‘1’ (không có báo giá) để vào tù. Chỉ định ‘0’ (không có báo giá) để duy trì miễn phí. |
ID phe phái | Tùy chọn – Chỉ yêu cầu nếu bạn không có thành viên của phe được chọn làm mục tiêu. ID phe để trả tiền thưởng cho. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh PlaceatMe
placeatme [id cơ sở] [số lượng] [khoảng cách] [hướng] lệnh mục tiêu
Lệnh này đặt mục, đối tượng hoặc NPC với ID được chỉ định trước mục tiêu của bạn. Sử dụng ‘người chơi.placeatme ‘để đặt trước nhân vật của bạn.
- 0 – phía trước
- 1 – Phía sau
- 2 – Trái
- 3 – Phải
PlayerenchantObject
playerenchantObject [id id] [id bùa mê] [id bùa mê]
Lệnh này sinh ra một mục mới (liên quan đến ID mục được chỉ định) với (các) bùa được chỉ định và thêm nó vào kho của nhân vật của bạn.
ID mục | ID cơ sở (ID mục) của mục bạn muốn mê hoặc và thêm vào kho của bạn. Xem ID mục. |
Id bùa mê | ID của bùa mê bạn muốn thêm vào vật phẩm. |
Id bùa mê | Không bắt buộc. ID của bùa mê thứ hai để thêm vào mục mới. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh của người chơi
Lệnh này sẽ mở khóa tất cả các phép thuật, tiếng hét, v.v. cho nhân vật của bạn.
Xóa lệnh
RemoveItem [id id] [số lượng] lệnh đích
Lệnh này loại bỏ số lượng được chỉ định của mục được chỉ định khỏi hàng tồn kho của mục tiêu của bạn. Để xóa một mục khỏi kho.loại bỏ mục’. Lưu ý rằng lệnh này xóa vĩnh viễn (các) mục bị loại bỏ, hãy sử dụng lệnh ‘thả’ để thả một mục từ kho.
ID mục | ID cơ sở (ID mục) của mục bạn muốn xóa khỏi kho của mục tiêu. |
Số lượng | Số lượng của mục được chỉ định bạn muốn xóa. |
Giúp đỡ nhiều hơn
lệnh removeperk
removeperk [perk id] lệnh đích
Lệnh này sẽ loại bỏ perk với ID được chỉ định khỏi mục tiêu của bạn. Sử dụng lệnh ‘Người chơi.remoleperk ‘để xóa một lợi ích khỏi nhân vật của bạn.
Id perk | ID của perk bạn muốn xóa khỏi mục tiêu của mình. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Loại bỏ lệnh
RemoleSpell [chính tả ID] Lệnh mục tiêu
Lệnh này loại bỏ phép thuật (hoặc sức mạnh, hét lên, bệnh tật, v.v.) với ID được chỉ định khỏi mục tiêu hiện tại của bạn. Sử dụng ‘người chơi.RemoveSpell ‘để xóa một câu thần chú khỏi nhân vật của riêng bạn.
Id chính tả | ID của phép thuật bạn muốn xóa khỏi mục tiêu của mình. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh phục hồi
Lệnh mục tiêu phục vụ
Lệnh này sẽ đặt sức khỏe của mục tiêu của bạn ở mức tối đa. Sử dụng ‘người chơi.Tái sinh ‘để thiết lập toàn bộ sức khỏe của nhân vật của bạn.
Lệnh show1stperson
Miễn là bạn đã ở chế độ người thứ 3, lệnh này sẽ chuyển đổi tầm nhìn của cánh tay người thứ nhất thường xuất hiện trên màn hình ở người thứ nhất. Điều này có nghĩa là khi bạn, ví dụ, Punch, cả người mẫu người thứ ba của bạn và bàn tay (người đầu tiên) sẽ đấm.
Lệnh SetCrimegold
setCrimegold [số lượng] [ID phe] Lệnh mục tiêu
Lệnh này thêm (mặc dù tên, nó không được đặt) Số tiền được chỉ định cho tiền thưởng của mục tiêu của bạn với phe được chỉ định. Sử dụng ‘người chơi.setcrimegold ‘để thêm vào tiền thưởng của nhân vật.
Số lượng | Số tiền cần thêm vào tiền thưởng của mục tiêu của bạn. |
ID phe phái | ID phe của phe mà tiền thưởng là với. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh SetPlayerrace
Setplayerrace [ID đua]
Nếu được thực hiện mà không có bất kỳ đối số nào (chỉ là ‘setplayerrace’), menu cuộc đua sẽ được mở, cho phép bạn tùy chỉnh cuộc đua của nhân vật. Nếu không, lệnh này sẽ thay đổi cuộc đua của nhân vật của bạn thành cuộc đua với ID được chỉ định.
ID cuộc đua | Tùy chọn – nếu bạn không cung cấp đối số này, menu cuộc đua sẽ được mở. ID của cuộc đua để đặt nhân vật của bạn thành. |
Giúp đỡ nhiều hơn
lệnh showinventory
lệnh showinventory
Lệnh này liệt kê tất cả các mục trong kho của mục tiêu hiện tại của bạn. Sử dụng ‘người chơi.showinventory ‘để liệt kê tất cả các mục trong kho của nhân vật của bạn.
Lệnh SPF
Lệnh này lưu cấu hình khuôn mặt hiện tại của nhân vật (khuôn mặt của nhân vật của bạn) vào tệp được chỉ định.
Tên tập tin | Tên của tệp để lưu cấu hình khuôn mặt của bạn vào (e.g. ‘khuôn mặt.npc ‘). Điều này sẽ được lưu trong thư mục gốc của trò chơi (trong đó Skyrim.exe là). |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh dạy
Dạy từ [id chính tả] lệnh mục tiêu
Lệnh này dạy cho nhân vật của bạn (bạn vẫn có thể cần mở khóa từ bằng ‘unlockword’) từ nguồn với ID được chỉ định.
Id chính tả | ID của Word of Power (hét) mà bạn muốn dạy mục tiêu hoặc nhân vật của mình. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh mở khóa
unlockword [id chính tả] lệnh mục tiêu
Lệnh này mở khóa từ nguồn với ID được chỉ định.
Id chính tả | ID của Word of Power (hét) mà bạn muốn mở khóa cho mục tiêu hoặc nhân vật của mình. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh bổ sung
addtofaction [id phe] [thứ hạng] lệnh đích
Lệnh này thêm NPC hiện đang được nhắm mục tiêu của bạn vào phe được chỉ định. Chỉ định thứ hạng -1 để loại bỏ NPC được nhắm mục tiêu khỏi phe phái được chỉ định.
ID phe phái | ID của phe bạn muốn thêm (hoặc xóa) mục tiêu của bạn khỏi. |
Thứ hạng | Thứ hạng của mục tiêu trong phe – một số (e.g. 0 cho thứ hạng thấp nhất có thể). Chỉ định -1 để xóa mục tiêu khỏi phe. |
Giúp đỡ nhiều hơn
lệnh dơi
Lệnh này thực thi tệp lô được chỉ định (tệp hàng loạt sẽ kết thúc .TXT và được đặt trong thư mục Skyrim/Data).
Tên tập tin | Tên của tệp bạn muốn thực thi dưới dạng tệp hàng loạt. Tệp phải được đặt trong thư mục Skyrim/Data và kết thúc với phần mở rộng .TXT. Xem ví dụ để biết thêm trợ giúp. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh ClearScreenBlood
Lệnh này xóa bất kỳ và tất cả các hiệu ứng hình ảnh máu đã được vẽ trên màn hình.
Lệnh ForceWeather
ForceWeather [ID thời tiết]
Lệnh này thay đổi thời tiết của trò chơi thành loại thời tiết được chỉ định.
ID thời tiết | ID của loại thời tiết bạn muốn ép buộc. Xem ID thời tiết. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh GetGlobalValue
GetGlobalValue [Giá trị toàn cầu]
Lệnh này in thông tin vào bảng điều khiển về giá trị toàn cầu được chỉ định. Sử dụng ‘showglobalValues’ để xem danh sách các giá trị toàn cầu.
Giá trị toàn cầu | ID của giá trị toàn cầu để xem giá trị của. Sử dụng ‘showglobalvalues’ cho IDS. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Getincell
Getincell [ID vị trí]
Lệnh này sẽ cho bạn biết nếu mục tiêu của bạn nằm trong ô với ID được chỉ định. Nếu mục tiêu của bạn nằm trong ô, 1 (true) sẽ được in ra giao diện điều khiển, nếu không 0 (sai) sẽ được in thành bảng điều khiển. Sử dụng ‘người chơi.Getincell ‘để xem nhân vật của bạn có ở trong ô. Sử dụng ‘pickrefbyid [ID tham chiếu]’ để chọn mục tiêu không còn xem.
ID vị trí | ID của ô định vị để kiểm tra xem mục tiêu của bạn có ở trong không. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh GetPCMiscstat
getpcmiscstat [“ID thống kê”]
Lệnh này in để điều khiển giá trị của thống kê linh tinh được chỉ định. Thống kê linh tinh là các số liệu nên trong menu Escape (e.g. Tổng số Barters).
“ID thống kê” | ID của thống kê để có được giá trị của. Các dấu ngoặc kép được yêu cầu. Đối với Stat Barters, bạn sẽ phải sử dụng “Barters”, thay vì chỉ là Barters. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Trợ giúp lệnh
Trợ giúp [“Thuật ngữ tìm kiếm”]
Lệnh này, nếu được thực thi mà không có bất kỳ đối số nào, sẽ in danh sách các lệnh điều khiển vào bảng điều khiển. Nếu được thực thi bằng một đối số (e.g. Trợ giúp “Mũi tên”), lệnh này sẽ in vào bảng điều khiển một danh sách tất cả các lệnh, ID mục và ID cơ sở chứa đối số.
“Thuật ngữ tìm kiếm” | Từ bạn muốn tìm kiếm trong ID mục, ID cơ sở và lệnh khác. Các lệnh và ID cơ sở có chứa thuật ngữ này sẽ được in vào bảng điều khiển. Điều này cần được bao quanh trong các trích dẫn, để tìm kiếm mũi tên, bạn sẽ viết ‘Trợ giúp “Mũi tên”, không’ Giúp mũi tên ‘. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh killall
Lệnh bảng điều khiển này giết chết tất cả các NPC không cần thiết trong ô, nhân vật của bạn hiện đang đứng.
Lệnh tải
Lệnh này tải tệp lưu được chỉ định.
Tên tập tin | Tên của tệp lưu. Lưu tự động cuối cùng luôn được gọi là ‘Autosave1’ (không cần báo giá). Trích dẫn là cần thiết (e.g. “Ví dụ lưu”) Nếu tên tệp lưu chứa khoảng trống. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh modpcmiscstat
modpcmiscstat [“ID thống kê”] [số tiền]
Lệnh này thêm số tiền được chỉ định vào một thống kê linh tinh.
“ID thống kê” | ID của thống kê để sửa đổi giá trị của. Các dấu ngoặc kép được yêu cầu. Đối với Stat Barters, bạn sẽ phải sử dụng “Barters”, thay vì chỉ là Barters. |
Số lượng | Số tiền cần thêm vào chỉ số linh tinh được chỉ định. Sử dụng các số âm để trừ. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Purgecellbuffers
Lệnh này “thanh trừng” bộ đệm ô – về cơ bản, điều này có nghĩa là “các ô” (các phần của bản đồ) không còn được sử dụng nhưng vẫn được lưu trữ trong bộ nhớ của trò chơi (bộ đệm) bị xóa và xóa (thanh lọc).
Lệnh playcreatePotion
playerCreatePotion [id hiệu ứng] [id hiệu ứng] [id hiệu ứng]
Lệnh này tạo ra một lọ thuốc với (các) ID được chỉ định (tối đa 3) và thêm nó vào hàng tồn kho của người chơi.
Id hiệu ứng | ID của hiệu ứng đầu tiên, Potion phải chứa (hiệu ứng thứ 2 và thứ 3 là tùy chọn). |
Id hiệu ứng | Không bắt buộc. ID của hiệu ứng thứ hai mà thuốc nên chứa. |
Id hiệu ứng | Không bắt buộc. ID của hiệu ứng thứ ba mà thuốc nên chứa. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh pickrefbyid
pickrefbyid [ID tham chiếu]
Lệnh này đặt mục, đối tượng hoặc NPC với ID tham chiếu được chỉ định làm mục tiêu của bạn. Điều này đặc biệt hữu ích nếu bạn biết ID tham chiếu của mục tiêu của bạn nhưng không thể nhấp vào chúng (e.g. Họ nằm ngoài tầm nhìn của bạn hoặc vô hình).
ID tham chiếu | ID tham chiếu của NPC/Đối tượng/Mục bạn muốn chọn làm mục tiêu của mình. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Thoát khỏi lệnh
Lệnh này ngay lập tức đóng máy khách (thoát khỏi trò chơi). Hãy chắc chắn rằng bạn đã lưu trò chơi của mình trước!
RELEDRESHINI Lệnh
Lệnh này tải lại Skyrim’s .Cài đặt INI. Điều này rất hữu ích nếu bạn đã sửa đổi cài đặt của mình và không muốn khởi động lại Skyrim để áp dụng chúng.
Lệnh RemoveFromFaction
removeFromFaction [ID phe]]
Lệnh này loại bỏ mục tiêu của bạn khỏi phe phái với ID được chỉ định.
ID phe phái | ID của phe để xóa mục tiêu của bạn khỏi. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh đặt lại
Đặt lại [ID vị trí]
Lệnh này đặt lại ô với ID được chỉ định theo cách ban đầu.
ID vị trí | ID của vị trí để đặt lại thành dạng ban đầu của nó. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lưu lệnh
Lệnh này lưu trò chơi vào tệp lưu được chỉ định. Nếu tên tệp lưu đã nhập của bạn có khoảng trắng, bạn sẽ cần phải bao quanh nó trong các dấu ngoặc kép (e.g. “Ví dụ lưu”).
Tên tập tin | Tên của tệp lưu. Nếu tên này chứa không gian, bạn phải bao quanh tên trong dấu ngoặc kép (e.g. Lưu “Tệp ví dụ”). |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh lưu
Lệnh này tiết kiệm cài đặt trò chơi hiện tại của bạn (cho tương ứng của chúng .Tệp INI).
Đặt lệnh
Đặt [Tên biến toàn cầu] [Số tiền]
Lệnh này đặt một biến toàn cầu thành giá trị được chỉ định. Xem ví dụ/thông tin đối số để được giúp đỡ.
- Đặt PlayerFollowerCount thành
- Đặt playeranimalcount thành
- Đặt thời gian thành
Lệnh của SGTM
SGTM [Hệ số nhân công]
Lệnh này có thể tăng tốc hoặc làm chậm tốc độ mà trò chơi chạy tại. Một số nhân của 2 sẽ làm cho trò chơi chạy với tốc độ thông thường hai lần (chuyển động, hình ảnh động, v.v … đều bị ảnh hưởng). Một số nhân của 0.5 sẽ làm cho trò chơi chạy với một nửa tốc độ thông thường của nó (mọi thứ sẽ ở trong chuyển động chậm).
Hệ số nhân số | Con số để nhân tốc độ trò chơi với. 2 sẽ làm cho trò chơi chạy nhanh về phía trước (hai lần tốc độ), 0.5 sẽ làm cho trò chơi chạy theo chuyển động chậm (một nửa tốc độ). |
Showglobalvars Command
Lệnh này in một danh sách các biến toàn cầu vào bảng điều khiển.
Lệnh showmessage
ShowMessage [ID tin nhắn]
Lệnh này hiển thị thông báo với ID được chỉ định ở giữa màn hình.
ID tin nhắn | ID của tin nhắn bạn muốn hiển thị. |
Giúp đỡ nhiều hơn
ShowQuestObjectives Lệnh
Lệnh này in một danh sách tất cả các mục tiêu cho các nhiệm vụ bạn hiện đang bắt đầu (và chưa hoàn thành) vào bảng điều khiển.
Lệnh SettressParam
SETTERINTPARAM [R] [G] [B] [A]
Lệnh bảng điều khiển này đặt tham số màu của máy khách của bạn. Các thông số màu xác định màn hình của trò chơi sôi động như thế nào. Xem các ví dụ để được giúp đỡ.
R | Một số từ 0 đến 1. |
G | Một số từ 0 đến 1. |
B | Một số từ 0 đến 1. |
MỘT | Một số từ 0 đến 1. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh SetWeather
Setweather [ID thời tiết]
Lệnh này đặt thời tiết (không hoàn toàn) thành loại thời tiết được chỉ định. Thời tiết có thể sẽ thay đổi thành một loại khác một cách tự nhiên ngay sau đó.
ID thời tiết | ID của loại thời tiết bạn muốn đặt thời tiết trong trò chơi thành. Xem ID thời tiết. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Centeroncell
Centeroncell [ID vị trí]
Lệnh bảng điều khiển này dịch chuyển nhân vật của bạn đến vị trí với ID được chỉ định.
ID vị trí | ID của vị trí bạn muốn dịch chuyển đến. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh Centeronworld
Centeronworld [tên thế giới] [x] [y]
Lệnh này dịch chuyển nhân vật của bạn đến tọa độ x và y được chỉ định.
Tên thế giới | Tên của thế giới để dịch chuyển tức thời trong. Phần ngoài trời của Skyrim có tên ‘Tamriel’ (không có trích dẫn). |
X | Tọa độ x để dịch chuyển nhân vật của bạn để. |
Y | Điều phối Y để dịch chuyển nhân vật của bạn để. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Lệnh toggleborder
Lệnh này sẽ kích hoạt và vô hiệu hóa (chuyển đổi) các đường viền thường hiển thị cho từng ô.
Lệnh đúc
Cast [id chính tả] [ID tham chiếu] [Nguồn] Lệnh mục tiêu
Lệnh bảng điều khiển này sử dụng phép thuật với ID được chỉ định ON/tại mục tiêu hiện được chọn của bạn.
Id chính tả | ID của câu thần chú bạn muốn sử dụng. |
ID tham chiếu | ID tham chiếu của NPC/Đối tượng, phép thuật nên được sử dụng (phép thuật được sử dụng từ mục tiêu hiện tại của bạn). |
Nguồn | Nguồn gốc của phép thuật. Hoặc (không có dấu ngoặc. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Nói lệnh
nói [ID hộp thoại] lệnh đích
Lệnh này làm cho mục tiêu hiện đang được chọn của bạn nói (hoặc thực hiện) cuộc đối thoại với ID được chỉ định.
ID hộp thoại | ID của hộp thoại bạn muốn làm cho mục tiêu của bạn nói. |
Giúp đỡ nhiều hơn
Tất cả các lệnh và gian lận của Skyrim Console
Những lệnh và gian lận của Skyrim Console sẽ giúp bạn bỏ qua các nhiệm vụ, nhận thêm vàng hoặc tối đa các kỹ năng của mình để bạn có thể làm.
Xuất bản: ngày 2 tháng 9 năm 2023
Các lệnh và gian lận của Skyrim là gì? Có rất nhiều điều đang diễn ra dưới trò chơi bán kết của Bethesda, và nếu bạn cảm thấy một chút kỹ thuật, bạn có thể bắt đầu làm hỏng những gì bạn tìm thấy. Chỉ sử dụng một vài lệnh, bạn có thể hoàn thành các nhiệm vụ ngay lập tức, dịch chuyển tức thời trên toàn thế giới hoặc thậm chí truy cập các phép thuật không bao giờ đưa nó vào phiên bản cuối cùng của trò chơi.
Cho dù bạn muốn bỏ qua một số trò chơi RPG được hoan nghênh, công việc bận rộn, thay đổi mạnh mẽ việc xây dựng nhân vật của bạn hoặc lấy ánh sáng ban ngày của một người khổng lồ, chúng tôi đã có các lệnh của Skyrim Console và lừa dối bạn. Danh sách của chúng tôi được chia thành một vài loại chính, bắt đầu với các gian lận cơ bản và vui nhộn và làm việc hướng tới một số điều chỉnh chi tiết hơn mà bạn có thể sử dụng trong trò chơi thế giới mở. Chỉ cần chắc chắn kiểm tra những gì mỗi lệnh điều khiển làm trước khi đưa nó vào bảng điều khiển nhà phát triển – bạn biết những gì họ nói: với các lệnh giao diện điều khiển Skyrim tuyệt vời có trách nhiệm lớn. Ồ, và nếu bạn đang chơi Bethesda, mới nhất, hãy chắc chắn xem danh sách các lệnh và gian lận của Starfield Console của chúng tôi.
Skyrim PC gian lận
Chuyển đổi chế độ bất tử
Tim
Bật và tắt chế độ bất tử. Nhân vật của bạn vẫn sẽ bị thiệt hại, nhưng không thể bị giết.
Chuyển đổi chế độ Chúa
TGM
BẬT và tắt chế độ Chúa. Grants Infinite Health, Magicka và Stamina. Trọng lượng mang không ảnh hưởng đến tốc độ di chuyển hoặc khả năng di chuyển nhanh.
Tiêu diệt mục tiêu
giết
Giết chết mục tiêu ngay lập tức. Sẽ không hoạt động trên các npcs thiết yếu.
Skyrim tiền gian lận
Thêm vàng vào kho
người chơi .ADDITEM 00000F 100
Thêm 100 vàng vào kho của bạn. Thay thế 100 bằng số lượng bạn chọn cho nhiều hoặc ít vàng.
Các lệnh NPC Skyrim
Phục sinh
Phục sinh
Mang NPC đã chết trở lại cuộc sống. Sử dụng phục hồi chúng với tất cả các mục còn nguyên vẹn. Không sử dụng số lượng loại bỏ xác chết và tạo ra một bản sao mới của NPC.
Hàng tồn kho trống
removeallitems
Xóa tất cả các mặt hàng khỏi hàng tồn kho của mục tiêu. Thêm vào để chuyển tất cả các mặt hàng vào kho của riêng bạn.
Thêm mục
phụ gia
Thêm một mặt hàng vào hàng tồn kho của mục tiêu.
Teleport NPC
Người chơi Moveto
Teleports một NPC cho bạn.
Đặt mối quan hệ người chơi
người chơi.Setrelationshiprank
Thay đổi mối quan hệ giữa người chơi và NPC, làm thay đổi ý định của họ với bạn. Thay thế # bằng các số 1-4.
Thay đổi giới tính
Sexchange
Thay đổi giới tính của NPC được nhắm mục tiêu hoặc ký tự người chơi. Sẽ thay đổi hình dạng cơ thể, nhưng không phải là đầu và mặt.
Thêm hoặc lấy các mặt hàng từ hàng tồn kho NPC
Một số NPC diễn viên sẽ có các mục khác nhau tùy thuộc vào xếp hạng phe của họ. Sử dụng lệnh này, thay thế # bằng 1-4 tùy thuộc vào trạng thái xếp hạng của diễn viên. Điều này sẽ cho phép bạn truy cập vào kho của họ.
Đặt cấp độ NPC
Setlevel ,,,
Đặt mức độ của NPC được nhắm mục tiêu. Bởi vì hệ thống cấp độ tỷ lệ Skyrim, đây là một chút khó khăn. Bạn cần gán bốn giá trị. Mỗi số là:
- 1: Mức NPC NPC so với người chơi, dựa trên % người chơi. (1000 = 100.0%)
- 2: NPC này sẽ cao hơn bao nhiêu cấp.
- 3: Mức thấp nhất NPC này có thể.
- 4: Mức cao nhất NPC này có thể.
Skyrim chuyển đổi lệnh
Chuyển đổi chế độ chạy
RM
Chuyển đổi giữa các chế độ chạy và đi bộ.
Chuyển đổi cỏ
TG
Bật và tắt cỏ.
Chuyển đổi cây
TT
Bật và tắt cây.
Chuyển đổi màn hình nước
tws
Bật và tắt màn hình nước khi không ở dưới nước.
Chuyển đổi đường viền khung
twf
Bật và tắt khung biên giới.
Chuyển đổi Skybox
TS
Bật và tắt các hộp skyses và sương mù.
Chuyển đổi các vùng bản đồ
Tfow
Bật và tắt các khu vực chưa được khám phá trên bản đồ địa phương.
Chuyển đổi mức độ chi tiết
TLL
Bật giữa các cài đặt cấp độ chi tiết.
Chuyển đổi cài đặt hình ảnh
Teofis
Bật và tắt các cài đặt hình ảnh như bật và tắt.
Chuyển đổi xử lý tập lệnh
TSCR
BẬT và tắt xử lý tập lệnh.
Chuyển đổi va chạm
TCL
Bật tắt các mục được nhắm mục tiêu. Nếu bạn đã bị mắc kẹt trên một vật phẩm, việc nhắm mục tiêu mục này và sử dụng lệnh này sẽ cho phép bạn di chuyển qua nó.
Chuyển đổi menu
TM
Bật và tắt các menu giao diện. Sẽ loại bỏ hoàn toàn HUD.
Chuyển đổi camera freefly
TFC
Bật và tắt máy ảnh bay tự do. Nhập TFC1 để cũng tạm dừng trò chơi.
Chuyển đổi trí tuệ nhân tạo
Tai
Bật và tắt trí tuệ nhân tạo. Nhân vật sẽ không phản ứng với bạn.
Chuyển đổi trí tuệ nhân tạo chiến đấu
TCAI
Bật và tắt chiến đấu AI. Nhân vật có thể trở nên thù địch, nhưng sẽ không tấn công. Kết hợp với lệnh TAI để vô hiệu hóa hoàn toàn NPCS.
Chuyển đổi phát hiện
Tdetect
Bật phát hiện AI. Điều này sẽ không dừng phát hiện móc túi.
Chuyển đổi điều khiển người chơi
TC
BẬT và tắt quyền kiểm soát của NPC. Để sử dụng, hãy nhắm mục tiêu NPC và nhập lệnh. NPC bây giờ sẽ được kiểm soát và người chơi sẽ có lệnh của cả nhân vật của họ và NPC đồng thời.
Chuyển đổi điểm đánh dấu bản đồ
TMM
Bật và tắt các điểm đánh dấu bản đồ. vô hiệu hóa tất cả, cho phép tất cả, thể hiện tất cả, không có chuyến đi nhanh.
Các lệnh vật phẩm Skyrim
Trang bị vật phẩm
Trang bị
Buộc một mục tiêu phải trang bị một mặt hàng mà trong kho của họ. Chọn bàn tay họ sử dụng bằng cách xóa khi áp dụng.
Trang bị chính tả
Trang bị
Buộc một mục tiêu phải trang bị một câu thần chú. Không thể có được phép thuật bằng cách sử dụng lệnh, vì vậy chúng phải được biết đến bởi mục tiêu.
Mục không phù hợp
Unquipitem
Buộc mục tiêu không thích hợp một vật phẩm họ đang sử dụng.
Tạo ra một người chết/bất tử NPC
Đặt tỷ lệ tử vong của mục tiêu. Sử dụng cho phàm nhân, hoặc cho bất tử.
Biến mất
Vô hiệu hóa
Làm cho mục tiêu biến mất. Mục tiêu vẫn sẽ được tải trong ô, nhưng sẽ không hiển thị.
Tái xuất hiện
Cho phép
Làm cho mục tiêu bị vô hiệu hóa lại xuất hiện lại.
Xóa bỏ
Markfordelete
Xóa vĩnh viễn một mục được nhắm mục tiêu. Điều này loại bỏ hoàn toàn mục tiêu, thay vì chỉ làm cho chúng biến mất.
Đặt quyền sở hữu
Setownership
Cho phép bạn làm cho một chủ sở hữu không có vật phẩm. Khi được chọn, mặt hàng không được sở hữu bởi người chơi.
Mở khóa
Mở khóa
Mở khóa một cái rương hoặc cửa mục tiêu.
Khóa
khóa
Khóa ngực, cửa hoặc người. Giá trị # là mức độ khó khóa, từ 0-100. Bất cứ thứ gì cao hơn 100 là một khóa không thể nhận được.
Phục sinh
Phục sinh
Mang NPC đã chết trở lại cuộc sống. Sử dụng phục hồi chúng với tất cả các mục còn nguyên vẹn. Không sử dụng số lượng loại bỏ xác chết và tạo ra một bản sao mới của NPC.
Hàng tồn kho trống
removeallitems
Xóa tất cả các mặt hàng khỏi hàng tồn kho của mục tiêu. Thêm vào để chuyển tất cả các mặt hàng vào kho của riêng bạn.
Thêm mục
phụ gia
Thêm một mặt hàng vào hàng tồn kho của mục tiêu.
Đặt quy mô
SetScale
Đặt tỷ lệ của một đối tượng được nhắm mục tiêu. Nếu không có gì được nhắm mục tiêu, nó sẽ áp dụng cho nhân vật của bạn. Khi áp dụng cho một nhân vật, nó tăng hoặc giảm tốc độ và thiệt hại.
Vị trí trở lại
Getpos
Trả về giá trị vị trí của mục tiêu. Thay thế bằng các giá trị x, y, z của trục cần thiết. Điều này rất hữu ích cho việc định vị các mục chính xác.
Đặt vị trí
Setpos
Đặt giá trị vị trí của mục tiêu. Thay thế bằng các giá trị x, y, z của trục cần thiết. Điều này rất hữu ích cho việc định vị các mục chính xác.
Trả lại góc
Getangle
Trả về trục quay của mục tiêu. Thay thế bằng các giá trị x, y, z của trục cần thiết. Điều này rất hữu ích cho việc định vị các mục chính xác.
Đặt góc
Setangle
Đặt trục quay của mục tiêu. Thay thế bằng các giá trị x, y, z của trục cần thiết. Điều này rất hữu ích cho việc định vị các mục chính xác.
Các lệnh Skyrim Quest
Nhận giai đoạn hiện tại
GetStage
Nhận giai đoạn nhiệm vụ hiện tại cho nhiệm vụ được chọn.
Hiển thị các giai đoạn nhiệm vụ
người chơi.Sqs
Hiển thị tất cả các giai đoạn của một nhiệm vụ.
Đặt giai đoạn nhiệm vụ đã hoàn thành/chưa hoàn thành
SetObjectiveCompleted
Đặt giai đoạn nhiệm vụ là hoàn thành hoặc chưa hoàn thành.
Đặt giai đoạn nhiệm vụ
SetStage
Đặt một nhiệm vụ cho một giai đoạn cụ thể. Hữu ích nếu một nhiệm vụ đã bị trục trặc.
Di chuyển đến Target
Movetoqt
Chuyển bạn đến mục tiêu của nhiệm vụ.
Hiển thị tất cả các nhiệm vụ hiện tại
ShowquestTargets
Hiển thị tất cả các ID nhiệm vụ hiện tại.
Hoàn thành tất cả các nhiệm vụ
CAQ
Hoàn thành tất cả các giai đoạn của mọi nhiệm vụ. (Buggy và không được khuyến nghị)
Hoàn thành nhiệm vụ
Hoàn thành
Hoàn thành một nhiệm vụ.
Lệnh của người chơi Skyrim
Mở khóa hét lên
người chơi.Từ mở khóa
Mở khóa một con rồng hét lên được người chơi sử dụng.
Thêm tiếng hét
Addshout
Thêm một tiếng hét vào danh sách kỹ năng của người chơi. Tiếng hét trước tiên phải được mở khóa.
Thay đổi chủng tộc
Setplayerrace
Thay đổi cuộc đua của nhân vật của bạn
Đặt cuộc đua
Người chơi.Setrace
Một biến thể nhỏ về Change Race, điều này cho phép bạn trở thành một chủng tộc không có sẵn trong việc tạo nhân vật, chẳng hạn như một con rồng bằng cách sử dụng rồng.
Điều chỉnh trường nhìn
FOV
Cho phép bạn đặt trường nhìn. Cài đặt mặc định là 75 và cài đặt tối đa là 160.
Đặt tốc độ camera bay tự do
SUCSM
Đặt tốc độ của máy ảnh bay tự do. . Cài đặt 2 sẽ tăng gấp đôi tốc độ, cài đặt 0.5 sẽ một nửa tốc độ.
Các gốc máy quay
Animcam
Cho phép bạn thay đổi góc của máy ảnh mà không thay đổi hướng mà nhân vật của bạn đang đối mặt. Giữ chuyển động máy ảnh độc lập với chuyển động của nhân vật.
Kích hoạt cả hai lượt xem người thứ 1 và thứ 3
S1st
Trong khi ở chế độ xem người thứ ba, các nhân vật của cánh tay vẫn sẽ hiển thị phía sau nhân vật người chơi, cho phép bạn ở cả hai người thứ nhất và người thứ ba đồng thời. Bởi vì bạn là một người điên.
Menu tùy chỉnh nhân vật mở
showracemenu
Mở ra một menu nhân vật hiển thị magicka, sức chịu đựng và sức khỏe. Bạn có thể thay đổi nhân vật của mình từ menu này.
Thêm perk
người chơi.addperk
Thêm một lợi ích được chỉ định vào nhân vật của bạn.
Hủy bỏ perk
người chơi.removeperk
Loại bỏ một perk. Lưu ý: Sẽ không hoàn lại điểm dành để mở khóa PERK.
Thêm chính tả
người chơi.addspell
Thêm một câu thần chú, bệnh tật hoặc sức mạnh được chỉ định cho khả năng của bạn. Có thể được sử dụng để thêm các phép thuật có trong mã trò chơi nhưng không thực sự được sử dụng, chẳng hạn như phép thuật rồng con trai.
Loại bỏ chính tả
Người chơi.Loại bỏ
Loại bỏ một câu thần chú, bệnh tật hoặc sức mạnh khỏi người chơi.
Thêm mặt hàng vào kho
người chơi.phụ gia
Thêm một mặt hàng vào kho của bạn.
Xóa vật phẩm khỏi hàng tồn kho
người chơi.loại bỏ mục
Đã xóa một mặt hàng khỏi kho của bạn.
Thả mục
người chơi.làm rơi
Sẽ thả mặt hàng được chỉ định trên sàn nhà.
Danh sách hàng tồn kho
người chơi.showinventory
Liệt kê tất cả các mục trong kho của bạn, cùng với mã ItemID của họ. Sử dụng PGUP và PGDWN để cuộn danh sách.
Thêm tiền thưởng
người chơi.setcrimegold
Thêm một lượng vàng cụ thể vào tiền thưởng bạn có với một phe cụ thể.
Trả tiền thưởng
người chơi.paycrimegold
Loại bỏ tiền thưởng trên đầu của bạn. Giá trị x cần được thay đổi thành để loại bỏ các mục bạn đã bị đánh cắp hoặc để giữ chúng. Giá trị y cần được thiết lập để vào tù hoặc không vào tù.
Đặt cấp độ người chơi
người chơi.Setlevel
Đặt mức ký tự hiện tại của bạn thành bất kỳ giá trị nào.
Dạy từ quyền lực
người chơi.từ dạy
Dạy nhân vật của bạn một thế giới quyền lực.
Đặt giá trị diễn viên
người chơi.setav
Đặt giá trị diễn viên thành bất kỳ giá trị nào.
Sửa đổi giá trị diễn viên
người chơi.Modav
Sửa đổi giá trị diễn viên bằng một giá trị đã cho.
Đặt mục
người chơi.placeatme
Đặt một vật phẩm hoặc diễn viên bên cạnh người chơi.
Thêm đối tượng mê hoặc
playerenchantObject
Thêm một mặt hàng vào kho của bạn với hai hiệu ứng ma thuật.
Tăng điểm kỹ năng
INCPC
Tăng điểm kỹ năng trong một trường nhất định bằng một điểm.
Cho điểm kỹ năng
Advskill
Cung cấp cho người chơi một lượng điểm kỹ năng được chỉ định để sử dụng.
Sách chính tả người chơi
psb
Mở khóa tất cả các phép thuật và tiếng hét, bao gồm cả những câu không được sử dụng như một phần của trò chơi Skyrim cuối cùng.
Lên cấp lên
người chơi.Cố vấn
Buộc người chơi phải tăng cấp. Nhân vật sẽ chỉ lên cấp, bạn đã thắng được có thể chọn một lợi ích mới.
Cho phép kiểm soát trong điện ảnh
cho phépPlayerControls
Cho phép điều khiển người chơi trong các đoạn phim cắt phim điện ảnh.
Đưa ra những linh hồn rồng
người chơi.Forceav Dragonsouls #
Cung cấp cho người chơi một lượng linh hồn rồng được chỉ định để sử dụng.
Skyrim các lệnh khác
Thêm NPC vào phe phái
Addfac
Thêm một NPC đã chọn vào một phe. Có thể xếp hạng 1-4 bằng cách thay thế #.
Xóa NPC khỏi phe phái
RemoveFac
Loại bỏ một npc đã chọn khỏi một phe.
Đặt số lượng người theo dõi
Đặt PlayerFollowerCount thành
Đặt số lượng người theo dõi cho người chơi. Đặt thành 0 xóa tất cả người theo dõi và cho phép bạn tuyển dụng.
Đặt NPC làm tham chiếu
Prid
Đặt NPC làm tham chiếu, sau đó có thể được sử dụng với các lệnh khác. Hữu ích khi không thể nhìn thấy NPC, chẳng hạn như trong các nhiệm vụ bị trục trặc.
Thực thi a .con dơi
con dơi
Thực thi a .Tệp dơi cho các lệnh hàng loạt.
Hiển thị tất cả các lệnh và mô tả
giúp đỡ
Hiển thị tất cả các mô tả và itemids cho các mục được tìm kiếm. Ví dụ: tìm kiếm orcish arcish armor sẽ hiển thị tất cả các vật phẩm với orcish arcish armor. # Đặt giới hạn tìm kiếm, với 0 không có giới hạn và 4 yêu cầu một trận đấu chính xác.
Từ bỏ
QQQ
Thoát khỏi trò chơi ngay lập tức.
Giết tất cả các NPC
Killall
Giết tất cả các NPC không cần thiết ở khu vực địa phương.
Đặt thang thời gian
Đặt thời gian thành
Đặt tốc độ vượt qua thời gian trong trò chơi. 20 là mặc định và 1 là thời gian thực.
Đặt thời tiết
SW
Đặt khí hậu hiện tại thành các mẫu thời tiết mong muốn.
Các lệnh chuyển động Skyrim
Trung tâm trên ô
Coc
Dịch chuyển bạn đến trung tâm của tế bào.
Trung tâm trên thế giới
Tamriel bò
Dịch chuyển tức thời cho bạn với sự phối hợp được chỉ định.
NPC Corpse Clean Up
Wideadbodycleanupcell
Nắm giữ thi thể của các NPC đã chết.
Di chuyển đến NPC
người chơi.chuyển tới
Chuyển bạn đến vị trí của NPC.
Cách sử dụng các lệnh điều khiển Skyrim
Để sử dụng các lệnh Skyrim Console, bạn sẽ cần mở màn hình bảng điều khiển nhà phát triển. Điều này dễ dàng được thực hiện bằng cách nhấn vào phím Tilde (~), có thể được tìm thấy dưới phím ESC và ngay bên trái của phím 1 trên bàn phím tiếng Anh Mỹ. Nếu bạn sử dụng bàn phím tiếng Anh của Anh, bạn sẽ cần nhấn vào phím mộ (`), nằm ở cùng một nơi.
Khi gõ vào các lệnh điều khiển, hãy nhớ rằng các lệnh không nhạy cảm với trường hợp, vì vậy đừng lo lắng về khóa Caps. Bạn sẽ thấy rằng nhiều lệnh sẽ có một phần nói điều gì đó như . Trong những trường hợp này, không gõ các dấu ngoặc <>, cũng như #. Thay vào đó, hãy gõ tên của mục bạn muốn và theo dõi bằng cách thay thế # bằng các mục Thenumberof bạn yêu cầu.
Ví dụ: ‘người chơi .ADDITEM là lệnh để thêm các mặt hàng mới vào kho của bạn. Nếu bạn muốn thêm 100 vàng vào kho của mình, bạn sẽ nhập vào người chơi .ADDITEM 00000F 100.
Một số lệnh yêu cầu một mục được nhắm mục tiêu. Để làm điều này, hãy mở bảng điều khiển, sau đó nhấp vào đối tượng. Tên của đối tượng được nhắm mục tiêu sau đó sẽ xuất hiện ở giữa màn hình.
Tìm kiếm để thực hiện nhiều thay đổi hơn đối với Skyrim? Tại sao không thử sửa đổi với sự lựa chọn của chúng tôi về 100 mod Skyrim tốt nhất, bao gồm tất cả mọi thứ từ bard gấu và chó dwemer, đến đại tu UI và hiệu ứng thời tiết nhập vai. Nếu bạn đang tìm kiếm một sự thay đổi đáng kể hơn, chúng tôi cũng đã có một danh sách các trò chơi PC tốt nhất mà bạn có thể chơi tiếp theo. Điều đó nói rằng, nếu bạn thích giữ sự quen thuộc của phong cảnh rộng mở và khả năng vô tận, danh sách các trò chơi của chúng tôi như Skyrim sẽ điều khiển bạn đi đúng hướng.
Gina Lees Gina thích đi lang thang trên vùng đồng bằng ở Valheim, khám phá các hệ thống định cư ở Starfield, mong muốn các nhân vật mới trong Genshin Impact và Honkai Star Rail, và Bash Zombie và những sinh vật quái dị khác trong trò chơi kinh dị. Bên cạnh sự cống hiến của cô ấy cho các trò chơi quản lý SIM, cô ấy cũng bao gồm Minecraft và Final Fantasy.
Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.
Các lệnh bảng điều khiển (Skyrim)
Bài viết này chứa nội dung video được sản xuất bởi fandom với một số hoặc không có đầu vào từ các biên tập viên của wiki Elder Scrolls và có thể không biểu thị đúng phạm vi của bài viết viết bên dưới. Các tuyên bố và cảnh quay trong video có thể không chính xác, lỗi thời, không đầy đủ hoặc không gây hiểu lầm cho người xem.
Đối với các mục đích sử dụng khác, hãy xem các lệnh điều khiển.
Lệnh giao diện điều khiển là một công cụ gỡ lỗi chỉ có sẵn cho người chơi PC, thêm một loạt các chức năng cho trò chơi. Trên bàn phím tiếng Anh, phần mộ phím (`) sẽ chuyển đổi màn hình bảng điều khiển. Chìa khóa mộ trên bàn phím tiếng Anh Mỹ cũng mô tả biểu tượng Tilde (~). Chìa khóa được đặt bên dưới Bỏ trốn Thoát ) và chỉ bên trái của một (1) khóa. Đầu ra từ các lệnh vượt quá khu vực cửa sổ điều khiển có thể được điều hướng bằng cách sử dụng các khóa xuống và trang xuống trang. Lịch sử lệnh giống như bash có thể được điều hướng bằng cách sử dụng các phím mũi tên lên và xuống.
Nội dung
- 1 so sánh với các trò chơi khác
- 2 Sử dụng bảng điều khiển
- 2.1 Nhập mã
- 2.2 Nhắm mục tiêu
- 2.3 mã ngắn hoặc tiền tố cần thiết
So sánh với các trò chơi khác
Như với The Elder Scrolls III: Morrowind Và The Elder Scrolls IV: Oblivion, Các lệnh bảng điều khiển chỉ có sẵn trong phiên bản PC của trò chơi.
Sử dụng bảng điều khiển
Nhập mã
- Mã không nhạy cảm trường hợp; “A” giống như “A.”
- Mã được hiển thị là: Mã
- Các < and >không được nhập bằng mã và # được thay thế bằng số lượng mong muốn.
- Mã để thêm một mục được liệt kê là: người chơi.Phụ gia
- Nếu 500 vàng được thêm vào, nó sẽ được nhập như:
Đánh giá chuyên gia Gamespot
16 tháng 11 năm 2017
Nhắm mục tiêu
Để nhắm mục tiêu một đối tượng, hãy mở bảng điều khiển và nhấp vào đối tượng. Tên của nó sẽ xuất hiện về màn hình trung tâm. Một mục được nhắm mục tiêu trong bảng điều khiển còn được gọi là tham chiếu.
Mục tiêu cũng có thể được chọn bằng lệnh prid và id tham chiếu của mục tiêu.
Mã ngắn hoặc tiền tố cần thiết
Mã ngắn đề cập đến một mã có một dạng ngắn có thể được sử dụng thay thế cho nhau với dạng dài.
- Togglefogofwar là biểu mẫu mã dài.
- Tfow là biểu mẫu mã ngắn.
Tiền tố yêu cầu đề cập đến một mã cần một tiền tố để hoạt động như dự định.
- Sethealth sẽ đặt sức khỏe tối đa của mục tiêu được chọn bằng cách nhấp hoặc lệnh prid thành .
- Người chơi.Sethealth sẽ đặt sức khỏe tối đa của bạn thành .
Trang con
Giả kim Áo giáp Mặt hàng Thức ăn và đồ uống
Độc dược và chất độc
Thành phầnNặng
Ánh sáng
Quần áo
Trang sứcSách
Chính tả Tomes
Chìa khóa
Những thứ linh tinh
Đá quý linh hồnVũ khí Ảo thuật Khác Mũi tên
Lưỡi dao
Cùn
Cung
StavesPhép thuật
Bùa mê
Đặc quyền
Tiếng hét
Kỹ năngCác diễn viên
Nhân vật
Phe phái
Người theo dõi
Vị trí
Thời tiếtChuyển đổi các lệnh
Yêu cầu Tác dụng RM Chuyển đổi chế độ chạy. Sẽ chuyển đổi giữa chế độ chạy và chế độ đi bộ. Chức năng tương tự như khóa. tai Chuyển đổi trí tuệ nhân tạo (các ký tự sẽ không phản ứng với các kích thích không chiến đấu và đối thoại có thể không hoạt động. Được sử dụng cùng với TCAI sẽ vô hiệu hóa hoàn toàn các hành động NPC.) TC Chuyển đổi kiểm soát người chơi của thực thể mục tiêu. Nếu được sử dụng khi nhắm mục tiêu NPC, sẽ chuyển kiểm soát sang NPC đã nói và bất kỳ đầu vào lệnh nào sẽ được áp dụng cả hai ký tự. Để sửa chữa, hãy sử dụng TC trên Dragonborn để tắt hành động của họ. TCAI Chuyển đổi trí tuệ nhân tạo (nhân vật có thể trở nên thù địch, nhưng sẽ không tấn công Dragonborn). TCL Chuyển đổi va chạm. Sử dụng lệnh “TCL” sẽ cho phép Dragonborn vượt qua các vật thể khác như đồ nội thất, tường và sàn nhà. Nếu được sử dụng trong khi rơi ra khỏi một vách đá, có thể gây ra một vụ tai nạn. Hữu ích để di dời Dragonborn hoặc tìm vật phẩm hoặc cơ thể đã rơi qua tường hoặc sàn. Nếu bất kỳ đối tượng nào được nhắm mục tiêu trong bảng điều khiển trong khi sử dụng lệnh “TCL”, nó không hoạt động, việc nhắm mục tiêu phải được xóa trong bảng điều khiển. Tdetect Chuyển đổi phát hiện AI. Không hoạt động với phát hiện móc túi. Teofis Chuyển đổi các cài đặt hình ảnh tương đối thuế như Blur. Có thể dẫn đến sự gia tăng khung hình mỗi giây. TFC Chuyển đổi camera freefly. Thêm vào tạm dừng. Tfow Bật các vùng trên bản đồ địa phương. Tôi.e. Tải tất cả các khu vực chưa được khám phá trên bản đồ địa phương. TG Chuyển cỏ TGM Chuyển đổi chế độ God (Grants Infinite Health, Magicka và Stamina. Mang theo trọng lượng sẽ không bao giờ ảnh hưởng đến chuyển động hoặc di chuyển nhanh.) Tim Chuyển đổi chế độ bất tử (nhân vật vẫn sẽ gây sát thương, nhưng sức khỏe của họ sẽ không bao giờ đạt đến 0. Nếu kẻ thù thực hiện hoạt hình tiêu diệt trên con rồng, một con bọ trực quan sẽ dẫn đến nơi cơ thể của con rồng sẽ có vẻ hơi méo mó.) TLL Chuyển đổi LOD TM Chuyển đổi menu (vô hiệu hóa tất cả các yếu tố GUI, bao gồm menu, la bàn, phụ đề và tin nhắn. Rất hữu ích để chụp ảnh màn hình. Điều này cũng sẽ vô hiệu hóa trực quan bảng điều khiển, nhưng nó vẫn sẽ hoạt động.) TMM Chuyển đổi các điểm đánh dấu bản đồ; Vô hiệu hóa tất cả. Cho phép tất cả. Hiển thị tất cả, không có chuyến đi nhanh. tmove Chuyển đổi khả năng di chuyển của người chơi. TS Hiển thị Skybox và sương mù. TSCR Chuyển đổi xử lý tập lệnh TT Chuyển đổi cây tws Chuyển đổi màn hình nước khi không ở dưới nước twf Tăng biên giới khung Các lệnh được nhắm mục tiêu
- -4 – Archenemy
- -3 – Kẻ thù
- -2 – kẻ thù
- -1 – Đối thủ
- 0 – Người quen
- 1 – bạn
- 2 – Tự tin
- 3 – đồng minh
- 4 – Người yêu
- Hầu hết các “lệnh mục tiêu” có thể được sử dụng trên Dragonborn bằng cách tự nhắm mục tiêu hoặc tiền tố với người chơi. Trong cửa sổ bảng điều khiển. Một số lệnh, chẳng hạn như giết và vô hiệu hóa có thể làm hỏng trò chơi khi tự nhắm mục tiêu, trong khi những người khác có thể tạo ra kết quả không mong muốn.
Các lệnh nhiệm vụ
Yêu cầu Tác dụng CAQ Hoàn thành tất cả các giai đoạn của mọi nhiệm vụ.
Có thể không ổn định. KHÔNG khuyến khích.hoàn thành Hoàn thành một nhiệm vụ. Có thể gây ra hành vi lỗi, setStage nói chung là sạch hơn. GetStage Được sử dụng để có được giai đoạn Quest hiện tại cho Quest (sử dụng ShowQuestTargets cho IDS). Movetoqt Chuyển sang mục tiêu nhiệm vụ. Resetquest Hoàn toàn đặt lại nhiệm vụ đã cho. Saq Bắt đầu mọi nhiệm vụ (có thể gây ra sự cố). SetObjectiveCompleted Được sử dụng để đặt giai đoạn nhiệm vụ là đã hoàn thành hoặc chưa hoàn thành. SetStage Được sử dụng để đặt giai đoạn Quest (hữu ích cho các nhiệm vụ bị lỗi). ShowquestTargets Hiển thị tất cả các ID nhiệm vụ hiện tại. setpqv Cố gắng sửa đổi một biến nhiệm vụ thành giá trị mong muốn. sqv Hiển thị danh sách tất cả các biến được sử dụng bởi . người chơi.Sqs Được sử dụng để hiển thị tất cả các giai đoạn của một nhiệm vụ. Lệnh của người chơi
- Lưu ý: Có thể mở khóa bằng cách sử dụng: Người chơi.Từ mở khóa
- Hầu hết các “lệnh người chơi” có thể được sử dụng trên bất kỳ NPC nào bằng cách nhấp chuột trái vào cửa sổ bảng điều khiển và gõ mã mà không có người chơi. tiếp đầu ngữ.
- Lệnh Addperk dường như không hoạt động trên NPC, vì chúng dường như dựa vào các đặc quyền được gán cho chúng.
Khác
Yêu cầu Tác dụng Addfac Thêm NPC đã chọn vào một phe. Có thể gây ra hành vi AI không mong muốn và lỗi, 1 Hàng4 ảnh hưởng đến thứ hạng phe Bổ sung Phiên bản thay thế của ADDFAC, thêm NPC đã chọn vào một phe. Có thể gây ra hành vi AI không mong muốn và lỗi, 1 Hàng4 ảnh hưởng đến thứ hạng phe con dơi Thực thi a .Tệp dơi. Để biết thêm thông tin, hãy đọc cái này. CSB Rõ ràng màn hình máu. Loại bỏ bất kỳ tác dụng máu nào khỏi màn hình. FW Thời tiết lực. Sẽ tự động thay đổi thời tiết hiện tại thành một thời tiết được chỉ định. (Cũng có thể biến mất như với lệnh SW). GetGlobalValue Trả về thông tin về giá trị đã cho trong cài đặt của trò chơi. Getincellparam Trả về cho dù đối tượng được chỉ định có trong ô được chỉ định hay không. Phạm vi từ 0.00 001.00, với 0.00 không có mặt và 1.00 có mặt. Getpcmiscstat Trả về chỉ số linh tinh được chỉ định của Dragonborn. giúp đỡ Hiển thị tất cả các lệnh bảng điều khiển với các mô tả. Thêm mô tả để tìm kiếm ID, E.g. Trợ giúp “elven armor” 0 sẽ hiển thị ID của tất cả các mục bao gồm “elven armor” trong tên. Dấu ngoặc kép là cần thiết cho các mục có nhiều hơn một từ, e.g. “ELVEN ARMOR”, đặt giới hạn cho chức năng tìm kiếm, 0 = không có giới hạn; 4 = Chính xác. xác nhận cần thiết Killall Giết tất cả các NPC không cần thiết trong vùng lân cận. Có kết quả tương tự như killallactors . trọng tải Tải tiết kiệm được chỉ định. Yêu cầu dấu ngoặc kép xung quanh tên nếu bao gồm khoảng trống. Modpcmiscstat Sửa đổi chỉ số linh tinh được chỉ định của người chơi. PCB Thanh lọc bộ đệm tế bào. Thanh lọc (dỡ tải) Các tế bào bên trong rồng gần đây đã thoát ra, có khả năng cho phép FRAMATIRATION cao hơn với chi phí của màn hình tải dài hơn. PlayercreatePotion Cho phép các potions được tạo ra thông qua bảng điều khiển. đề cập đến hiệu ứng thuốc hơn là ID thành phần. Mã thứ hai và thứ ba là tùy chọn. Prid Đặt NPC làm tài liệu tham khảo, cho phép các lệnh khác được sử dụng, tốt để nhắm mục tiêu NPC không thể đạt được/được chọn trên màn hình hoặc sửa các trục trặc nhiệm vụ về NPC không xuất hiện. QQQ Thoát khỏi trò chơi mà không cần trải qua các menu. (Có thể gây ra sự cố.) refini Làm mới .Cài đặt INI (không đặt lại chúng). RemoveFac Loại bỏ NPC đã chọn khỏi một phe. Thường được sử dụng để không phân bổ NPC thù địch từ các phe phái thù địch. Điều này có thể gây ra hành vi AI không mong muốn và lỗi. Đặt lại Đặt lại ô đã cho, quay lại cài đặt ban đầu của nó. cứu Lưu trò chơi qua một lần lưu hiện có với tên được chỉ định. Yêu cầu dấu ngoặc kép xung quanh tên nếu bao gồm khoảng trống. Saveini Lưu tất cả các cài đặt trò chơi hiện tại vào trò chơi .Tệp INI. Đặt playeranimalcount thành 0 xóa những người theo dõi không phải người và cho phép người ta được tuyển dụng lại. Đặt điều này thành 0 cho phép nhiều người theo dõi không phải người được tuyển dụng. Nếu một người bị sa thải hoặc rời đi (chẳng hạn như chết) trong khi vẫn còn một cái khác, hãy đặt nó thành 1 lần nữa. Đặt PlayerFollowerCount thành 0 người theo dõi xóa và cho phép một người được tuyển dụng lại. Đặt thành 0 cho phép tuyển dụng nhiều người theo dõi. Nếu một người bị sa thải hoặc rời đi (chẳng hạn như chết) trong khi vẫn còn một cái khác, hãy đặt nó thành 1 lần nữa. Đặt thời gian thành Đặt tỷ lệ tại thời điểm vượt qua (20 là mặc định, 1 là thời gian thực) Đặt GameHour thành Đặt thời gian Ingame. ## Là thời gian ở định dạng 24 giờ, ví dụ: 10 là 10:00 sáng, 22 là 10:00 tối và 00 là 12:00 sáng (nửa đêm/bắt đầu một ngày) Đặt thành Đặt biến được chỉ định. Thượng sĩ Đặt hệ số nhân. Điều này thay đổi tốc độ trò chơi (e.g. chuyển động, đối thoại, v.v.), với số lượng cao hơn dẫn đến tốc độ nhanh hơn và số thấp hơn dẫn đến tốc độ thấp hơn. Giá trị cực kỳ cao có thể gây ra lỗi hoặc sự cố (giới hạn khác nhau giữa các máy tính và phụ thuộc vào tải trọng của hệ thống). showglobalvars Hiển thị tất cả các biến trò chơi. tin chương trình Hiển thị một thông báo ở giữa màn hình với ID đã cho. sqo Hiển thị các mục tiêu nhiệm vụ. Đưa ra một danh sách tất cả các mục tiêu cho các nhiệm vụ đang diễn ra. sqt Hiển thị các mục tiêu nhiệm vụ. Đưa ra một danh sách tất cả các mục tiêu cho các nhiệm vụ đang diễn ra. STP Đặt tham số Tint. Phạm vi từ 0 trận1, với STP 0 0 0 0 Tạo màn hình sôi động nhất và STP 1 1 1 1 tạo màn hình đen và trắng nhất. SW Đặt thời tiết. Thay đổi thời tiết hiện tại thành một cái đã được nhập. Nó có thể biến mất nhanh chóng tùy thuộc vào khu vực mà Dragonborn đang ở, do khí hậu của khu vực bị ép buộc. Sự chuyển động
Yêu cầu Tác dụng Coc Trung tâm trên ô. Dịch chuyển con rồng đến trung tâm của tế bào. Bạn có thể tìm thấy một danh sách các mã COC ở một vị trí cụ thể trên bài viết Wiki có liên quan. . Bạn có thể trực tiếp xác định mã COC từ Bộ sáng tạo. Tamriel bò Trung tâm trên thế giới. Teleports The Dragonborn đến các tọa độ đã cho. người chơi.chuyển tới Chuyển đến NPC. Lưu ý rằng nếu NPC đã chết, Dragonborn sẽ được chuyển đến tế bào dọn dẹp cơ thể chết nơi NPC có thể được hồi sinh bằng lệnh điều khiển, nhưng sẽ cần sử dụng lệnh COC để trả lại. Danh sách các vị trí chỉ có thể truy cập thông qua các lệnh điều khiển
Không phải là một danh sách đầy đủ:
- Tế bào giọng nói Azura
- Bard giữ celldr
- Thác ảm đạm Barrow
- Castle Dour, Tháp
- CWSieGetestworld
- CWTestHold
- Tế bào dọn dẹp cơ thể chết
- Mục DLC1 giữ celldg
- DLC1LD giữ celldg
- DLC1LD Nhiệm vụ giữ ô
- Không xóa – không phải là một tế bào thử nghiệm
- Dremora giữ celldr
- Tế bào kiểm tra khói biên tập
- Elsweyr
- FxlightWorldSpace
- Helgen Homestead
- Grotto hoarfrost
- giữ celldg
- Người đàn ông đã mất
- Ô menu chính
- Đơn vị lưu trữ đánh dấu
- Đoạn văn bị che khuất
- Cánh Pelagius
- Raven Rock Holding Celldr
- TESTTONY
- Torolf’s Mill
- Tế bào chưa được khai thác
- Thảm phục kho
- Giá sách kho
- Bookshelves kho hàng (giá sách)
- Giá sách kho hàng (thương gia)
Danh sách hàng loạt
Danh sách hàng loạt cho phép một người nhập nhiều mã lệnh cùng một lúc. Chỉ cần mở Notepad và nhập mã bảng điều khiển cần thiết (một trên mỗi dòng) và lưu nó trong các tệp trò chơi:
- Hơi nước:“C: \ Tệp chương trình \ steam \ steamApps \ common \ skyrim”
- Không bán hàng:“C: \ Tệp chương trình \ Bethesda Softworks \ The Elder Scrolls v Skyrim” hoặc “C: \ Tệp chương trình \ Elder Scrolls v Skyrim”
Bắt đầu trò chơi và chỉ cần nhập tên tệp Bat .
Ví dụ. Dưới đây là mẫu cho các nhiệm vụ Riften Radiant. Sao chép và dán cái này vào Notepad (hoặc chương trình tương tự) sau đó lưu nó trong các tệp trò chơi (trong ví dụ này, nó sẽ được gọi là “Riften”). Đóng chương trình và bắt đầu trò chơi. Đưa ra bảng điều khiển và gõ Bat Riften và nhấn Enter.
người chơi.ADDITEM 0003AD6A 5 Người chơi.ADDITEM 0003AD5E 10 Người chơi.ADDITEM 0003AD6C 1 Người chơi.ADDITEM 00068523 2 Người chơi.ADDITEM 0005ACDE 1 Người chơi.ADDITEM 0006851E 3 Người chơi.ADDITEM 000516C8 20 Người chơi.ADDITEM 0002F44C 20 Người chơi.ADDITEM 00059B86 20
Dragonborn giờ đây sẽ nhận được các mục sau:
- 5 răng Wraith Ice (Marise Aravel)
- 10 muối lửa (Balimund)
- 1 con voi ma mút (Madesi)
- 2 Sapphires hoàn hảo (Madesi)
- 1 quặng vàng (Madesi)
- 3 thạch anh tím hoàn hảo (Talen-jei)
- 20 Mỗi Nirnroot, Deathbell và Nightshade (Ingun Black-Briar)
Lưu ý: Trong một danh sách hàng loạt, bất cứ điều gì đằng sau một đại hội không được đọc bởi trò chơi. Điều này cho phép một người phân loại và tên tên mà không làm hỏng tệp danh sách hàng loạt.
Trivia
- Bạn có thể nhập một ô thử nghiệm chứa tất cả nội dung trong trò chơi bằng cách sử dụng lệnh coc qasmoke.
Lỗi
Phần này chứa các lỗi liên quan đến lệnh điều khiển (Skyrim). Trước khi thêm một lỗi vào danh sách này, hãy xem xét những điều sau đây:
- Vui lòng Tải lại một lần lưu cũ Để xác nhận nếu lỗi vẫn đang xảy ra.
- Nếu lỗi vẫn xảy ra, vui lòng đăng báo cáo lỗi với mẫu hệ thống phù hợp 360 / xb1, ps3 / ps4, pc / mac, nx / ps5, xs, tùy thuộc vào nền tảng nào mà lỗi đã gặp phải.
- Được mô tả khi liệt kê lỗi và sửa lỗi, nhưng tránh có các cuộc trò chuyện trong phần mô tả và/hoặc sử dụng giai thoại của người thứ nhất: các cuộc thảo luận như vậy thuộc về bảng diễn đàn thích hợp.
- Lệnh giết người PC: Ở chế độ người thứ ba, người chơi có thể vào bảng điều khiển và tự chọn, sau đó sử dụng lệnh giết. Điều này sẽ khiến Dragonborn chết. Tuy nhiên, điều này dễ bị trục trặc. Nếu Dragonborn vẫn được chọn, lệnh Resurrect sẽ gây ra vấn đề lớn. Đầu tiên, chế độ xem sẽ bị mắc kẹt ở chế độ người thứ ba từ góc nhìn thấy tại thời điểm chết. HUD sẽ hoàn toàn vô hình trừ khi con rồng đang cúi mình. Hoạt hình cũng sẽ bị phá vỡ, tôi.e. Giữ một con dao găm sắt sẽ không luôn luôn đăng ký, vì vậy hoạt hình nắm đấm sẽ được sử dụng. Con dao găm sắt vẫn sẽ được trong tay. Vật lý ragdoll cũng được áp dụng khi ở trạng thái này.
- PC (sửa) điều này có thể được sửa bằng cách sử dụng lệnh REVURRRER cùng với lệnh Pushactoraway.
*Tiết lộ: Một số liên kết trên là các liên kết liên kết, có nghĩa là không có chi phí bổ sung cho bạn, fandom sẽ kiếm được một khoản hoa hồng nếu bạn nhấp qua và mua hàng. Nội dung cộng đồng có sẵn theo CC-by-SA trừ khi có ghi chú khác.