Destiny 2: наб® «о PCGamesn
Destiny 2: Ngày phát hành Forsaken, Pass hàng năm, RAID, SUPERS và MODE – Tất cả các chi tiết mới nhất
Destiny 2: Forsaken là bản mở rộng lớn đầu tiên đến với game bắn súng sở thích của Bungie, và nó hứa hẹn sẽ hồi sinh vũ trụ trò chơi. Không giống như lời nguyền của Osiris và Warmind, đây không phải là đồ trang sức nhỏ: Forsaken giới thiệu vũ khí, khu vực, phương thức, cây kỹ năng mới, một cuộc đột kích kích thước đầy đủ và hàng chục thay đổi chơi trò chơi giúp cải thiện trải nghiệm chung và hứa hẹn sẽ khiến Destiny 2 trở nên thú vị hơn nơi để được.
Куп
TUYỆT VỜI. О. Й. Tôi đã tham gia vào đó.
Ш
П и в. (. Яа о ч ч.)
Рас®
О. П л ж.
’
Bạn. Ы г г с р р? Еер в.
И
- М
- 64-ug
- О: Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 64-bit (Gói dịch vụ mới nhất)
- Р Intel® Core ™ i3 3250 3.5 GHz hoặc Intel Pentium G4560 3.5 GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz
- Оера biên п п 6 GB
- В NVIDIA® GEFORCE® GTX 660 2GB hoặc GTX 1050 2GB / AMD RADEON HD 7850 2GB
- Tôi Ш
- Мес nào 105 GB
- О о
- 64-ug
- О: Hệ thống Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 64-bit (Gói dịch vụ mới nhất)
- Р Bộ xử lý Intel® Core ™ i5 2400 3.4 GHz hoặc i5 7400 3.5 GHz / AMD Ryzen R5 1600X 3.
- Оера biên п п 8 GB
- В Video NVIDIA® GEFORCE® GTX 970 4GB hoặc GTX 1060 6GB / AMD R9 390 8GB Bộ nhớ 8 GB RAM
- Tôi Ш
- Мес nào 105 GB
- О о
- Е
Tôi đã tham gia vào lúc đó là 105 г г.11.2020). Tôi đã tham gia vào đó. Яа. ы.Destinythegame.com/kích thước-yêu cầu. О. ч. н. П о. И.
Destiny 2 м! т ю ю с о.
И и и.Bungie.net/SLA. Bungie м з з.
© 2022 Bungie, Inc. Ве п uk за. Định mệnh, định mệnh, Bungie и о о.
Destiny 2: Ngày phát hành Forsaken, Pass hàng năm, RAID, SUPERS và MODE – Tất cả các chi tiết mới nhất
Destiny 2: Forsaken là bản mở rộng lớn đầu tiên đến với game bắn súng sở thích của Bungie, và nó hứa hẹn sẽ hồi sinh vũ trụ trò chơi. Không giống như lời nguyền của Osiris và Warmind, đây không phải là đồ trang sức nhỏ: Forsaken giới thiệu vũ khí, khu vực, phương thức, cây kỹ năng mới, một cuộc đột kích kích thước đầy đủ và hàng chục thay đổi chơi trò chơi giúp cải thiện trải nghiệm chung và hứa hẹn sẽ khiến Destiny 2 trở nên thú vị hơn nơi để được.
Sau khi bắt đầu vững chắc, Destiny 2 đã có một năm đầu tiên mờ nhạt, với những người chơi nhanh chóng đốt cháy và tìm kiếm các hệ thống trò chơi cung cấp rất ít ở dạng tuổi thọ đáng giá. Như vậy, Forsaken có rất nhiều việc phải làm. Nhưng những thay đổi như ngẫu nhiên vũ khí, trở lại từ trò chơi đầu tiên, hứa sẽ giữ cho người hâm mộ hạnh phúc và đưa ra lý do để trở lại tuần này qua tuần khác.
Nếu bạn đang tìm kiếm những tin tức Destiny 2 mới nhất về bản mở rộng bị bỏ rơi, thì không tìm đâu xa, vì chúng tôi có tất cả các chi tiết ngay tại đây. Từ chế độ PvPve Gambit mới đầy tham vọng đến vượt qua hàng năm mới kéo dài mùa giải, ở đây, mọi thứ bạn cần biết về Destiny 2: Forsaken.
Destiny 2: Ngày phát hành bị bỏ qua
Destiny 2: Các bản phát hành Forsaken vào ngày 4 tháng 9 năm 2018 và sẽ có sẵn độc quyền thông qua Trận chiến.mạng lưới. Nếu bạn đang tìm cách thể hiện sự quan tâm của mình ngay bây giờ, Destiny 2: Đơn đặt hàng trước được mở cho doanh nghiệp tại cửa hàng Blizzard. Ba phiên bản có sẵn: phiên bản tiêu chuẩn, phiên bản Digital Deluxe và phiên bản tiêu chuẩn được gói với thẻ hàng năm (nhiều hơn về sau đó.) Những giá này là 39 đô la.99/£ 34.99, $ 79.99/£ 69.99 và $ 69.99/£ 59.99 tương ứng.
Nó đáng chú ý rằng để chơi Destiny 2: Forsaken, bạn sẽ cần sở hữu mọi thứ được phát hành cho đến nay cho trò chơi: Destiny 2, lời nguyền của Osiris và Warmind. Đây cũng là trường hợp trở lại trong những ngày của Destiny 1, nhưng Bungie đã cung cấp một gói hoàn chỉnh chứa mọi thứ bạn cần để chơi King Taken với giá của một trò chơi Triple-A đầy đủ. Bungie đang cung cấp một gói tương tự lần này: The Destiny 2: Forsaken – Bộ sưu tập huyền thoại.
Destiny 2: Trailer Forsaken
Destiny 2 Pass hàng năm
Vào năm thứ nhất, Destiny 2 đã có một thẻ mở rộng mở khóa hai gói DLC; Lời nguyền của Osiris vào tháng 12 năm 2017 và Warmind vào tháng 5 năm 2018. Bungie đã thắng được làm điều tương tự cho năm thứ hai. Đèo mở rộng đang được thay thế bằng Pass hàng năm Destiny 2, hoạt động trên một hệ thống theo mùa mới.
Thay vì mở rộng tập trung vào câu chuyện với nhiều đoạn phim cắt cảnh và khuynh hướng điện ảnh, mỗi mùa sẽ có một chủ đề và thay vào đó, xoay quanh việc mua lại quyền lực. Những thách thức về kết thúc mới và các mặt hàng cấp cao sẽ giúp tạo điều kiện cho điều này.
Đèo hàng năm được tạo thành từ ba mùa: Black Armory vào mùa đông 2018, Joker, Wild Wild vào mùa xuân 2019 và Penumbra vào mùa hè 2019. Mỗi người sẽ nhỏ hơn một chút so với lời nguyền của Osiris hoặc Warmind, nhưng Bungie hy vọng rằng nội dung thường xuyên hơn sẽ vượt qua lớn hơn, ít thường xuyên hơn DLC. Mỗi người sẽ cung cấp vũ khí mới, áo giáp, vật phẩm phù phiếm, exotics mới và trở về, các hoạt động đỉnh cao mới và một số truyền thuyết để khám phá. Tất cả đều phù hợp với một chủ đề cụ thể sẽ mang lại cảm giác giống như sự kiện cho Destiny 2 năm thứ hai.
Destiny 2: Forsaken Dreaming City Raid
Forsaken sẽ giới thiệu một cuộc đột kích Destiny 2 hoàn toàn mới và nó dường như pha trộn một cách tiếp cận thích người hâm mộ truyền thống với một cái gì đó mới mẻ. Thành phố mơ ước đã được Bungie so sánh với Vault of Glass – Destiny, cuộc đột kích đầu tiên và được yêu thích nhất – và King Dreadnaught, với người dẫn đầu cuộc đột kích Joe Blackburn hứa rằng nó sẽ có nhiều ông chủ hơn bất kỳ cuộc đột kích nào mà chúng tôi từng có trước đây.Điều đó có nghĩa là một cấu trúc do ông chủ lãnh đạo, thay vì hệ thống thử thách được sử dụng cho Leviathan.
A Destiny 2: Forsaken Leak gợi ý rằng cuộc đột kích sẽ được gọi là mong muốn cuối cùng, và sẽ bị một ông chủ tên là Dul Incaru, sự trở lại vĩnh cửu.
Điều đó không thể nói rằng thành phố mơ ước đã giành được các câu đố, mặc dù. Vị trí được cho là chứa đầy các góc và đoạn văn ẩn.
Tuy nhiên, điều thú vị nhất là thực tế là đột kích sẽ có tác động đến thế giới. Thành phố mơ ước không chỉ là một cuộc đột kích; Nó là một vị trí toàn bộ kết thúc. Bungie tuyên bố rằng, khi mọi người chơi cuộc đột kích, khu vực sẽ thay đổi cho mọi người. Rõ ràng, thành phố mơ ước sẽ là một nơi khác trong tuần thứ ba so với khi ra mắt. Hoàn toàn làm thế nào mọi thứ sẽ thay đổi đang được giữ dưới sự kết thúc, nhưng đó là một ý tưởng thú vị.
Người rò rỉ đã tiết lộ tên mong muốn cuối cùng của cuộc đột kích tin rằng sẽ có một thử thách một lần để kết thúc cuộc đột kích vào ngày ra mắt, nếu đúng sẽ trở thành một điểm khoe khoang đối với những người chơi vô số khó khăn.
Đối với chính thành phố, bất kỳ ai quen thuộc với Destiny 1, rạn san hô sẽ tìm thấy thẩm mỹ thanh tao có thể nhận ra ngay lập tức. Màn hình màu tím và những tảng đá nổi xác định thành phố mơ ước là một phần của Homeworld của Awoken. Đó là một nơi mà chúng tôi sẽ khám phá rất nhiều trong suốt quá trình bỏ qua.
Cuộc đột kích giành chiến thắng là thử thách duy nhất; Bạn cũng có thể mong đợi một loạt các cuộc đình công mới. Sự rò rỉ cho thấy những thứ này sẽ được gọi là Warden của không có gì, hang ổ rỗng, cá bố mẹ và bị hỏng, mặc dù chưa có chi tiết nào nổi lên về thiết kế của họ.
Destiny 2: Chế độ Gambit bỏ qua
Một chế độ cạnh tranh mới đang đến với Destiny 2, nhưng trong một chiêu bài rất khác với các trò chơi PVP được thấy trong nồi nấu kim loại. Gambit là chế độ PVPVE thấy hai đội cạnh tranh trong một đấu trường giống như Gameshow, chiến đấu để trở thành người đầu tiên đánh bại một ông chủ.
Một trận đấu Gambit bắt đầu với cả hai đội bốn người chơi trò chơi nhau từ các đấu trường tương ứng của họ trước khi tham gia trận chiến. Các đội giết kẻ thù tấn công để thu thập Motes, phải được đánh dấu vào một kho tiền lớn để cuối cùng triệu tập ông chủ ‘Prime Evil. Đội đầu tiên triệu tập và giết chết tà ác của họ được trao vương miện cho những người chiến thắng.
Nghe có vẻ đủ đơn giản, nhưng có một vài biến chứng để tăng cường yếu tố cạnh tranh. Ngân hàng đủ Motes sẽ sinh ra một kẻ thù chặn trong đấu trường đối thủ của bạn, phải bị giết trước khi chúng có thể tiếp tục ngân hàng Motes. Nếu điều đó không đủ đột phá, bạn cũng sẽ có cơ hội gửi một trong đội của bạn vào đấu trường đối thủ để gây ra sự tàn phá và làm chậm chúng.
Nếu bạn tò mò về Gambit, tất cả người chơi Destiny 2 đều có thể chơi chế độ miễn phí vào ngày 1 tháng 9 như một phần của bản dùng thử miễn phí Destiny 2 Gambit. Mặc dù vậy, nó hoàn toàn 24 giờ; Bất kỳ nữa và bạn sẽ cần phải mua và chơi Forsaken từ ngày 4 tháng 9.
Destiny 2: Thay đổi trò chơi bỏ qua
Một số thay đổi có tác động đang được thực hiện cho Destiny 2: Forsaken, Gameplay, với sự thú vị nhất là cuộn vũ khí ngẫu nhiên. Hệ thống này trở về từ Destiny 1, và có nghĩa là mọi vũ khí bạn nhặt sẽ có các số liệu thống kê của nó được chỉ định bởi RNG. Hiện tại, mọi vũ khí thuộc loại cụ thể đều giống nhau – tất cả các đại bác tay của quỷ tốt hơn đều có cùng số liệu thống kê. Theo hệ thống mới, mọi con quỷ tốt hơn bạn tìm thấy có thể có các số liệu thống kê khác nhau. Điều này cung cấp một lý do để tiếp tục săn lùng các thiết bị mới: Mọi mảnh ghép mới là một sự bất ngờ, và sẽ luôn có một cái gì đó tốt hơn để tìm thấy.
Bên cạnh vũ khí ngẫu nhiên được làm lại các khe vũ khí Destiny 2. Ba khe của bạn hiện đã được mở khóa hoàn toàn để bạn có thể đặt bất kỳ vũ khí nào vào bất kỳ khe nào. Điều này có nghĩa là bạn có thể lăn bằng súng trường tự động, súng bắn tỉa và một bệ phóng tên lửa bạn nên mong muốn, hoặc thậm chí ba khẩu súng ngắn. Điều này bây giờ có thể nhờ loại đạn là tài sản vũ khí thay vì bị trói vào các khe vũ khí. Các khe động học, năng lượng và năng lượng vẫn còn tồn tại nhưng – như đã hứa – bạn sẽ có nhiều cơ hội hơn để trải ra các loại vũ khí tương tự trên mỗi khe cắm đó. Vì vậy, ví dụ, bạn có thể nhận được một khẩu súng ngắn đốt đạn động học và do đó có thể đi vào khe một, trong khi trước đó nó sẽ luôn phải ở trong khe thứ ba dành cho vũ khí điện.
Ngoài ra còn có một hệ thống Masterworks mới đang được triển khai, hứa hẹn sẽ cho phép bạn tăng cấp vũ khí của mình và cải thiện chúng theo thời gian. Hy vọng rằng, điều này sẽ cho phép bạn thực sự đầu tư vào một khẩu súng duy nhất, đặc biệt là nếu hệ thống mod mới cung cấp các lợi ích có ý nghĩa.
Cuối cùng bằng vũ khí, một loại vũ khí mới đang được thêm vào: cung tên. Có sẵn trong ba biến thể khác nhau-ngắn, trung bình và tầm xa-họ đã hứa sẽ cảm thấy tin kính khi sử dụng và tự mình chống lại những khẩu súng khoa học viễn tưởng nhất trong trò chơi.
Ngoài những thay đổi vũ khí, sẽ có Destiny 2 mới. Điều đó có nghĩa là tổng cộng chín supers mới. Cho đến nay, chúng tôi đã thấy một vài người trong số họ hoạt động: The Hunter Gunslinger có thể giao dịch súng của họ để ném dao ném, trong khi ArcStrider có thể quay nhân viên của họ để làm chệch hướng súng pháo. Một ảnh chụp màn hình cũng tiết lộ rằng Nightstalker hiện có thể sử dụng hai con dao trống, cho thấy một dạng mới của bladedancer. Titan Sunbreaker nhận được một Warhammer hai tay khổng lồ không chỉ gây ra sóng xung kích rực lửa mà còn là một cơn lốc xoáy bốc lửa. Tiền đạo này dường như thực hiện một cú lặn với một bóng đá tích điện, gây ra một vụ nổ điện khí hóa khổng lồ. Warlock Voidwalker có thể nhanh chóng dịch chuyển và giải phóng một vụ nổ AoE, và Stormcaller có thể tạo ra một chùm tia gây hại trông rất giống Moira, từ Overwatch. Tìm hiểu thêm tại Hướng dẫn Lớp Destiny 2 mới được cập nhật của chúng tôi.
Bộ sưu tập Destiny 2
Forsaken thêm một hệ thống theo dõi tiến trình mới được gọi là Bộ sưu tập vào Destiny 2. Điều này hoạt động gần như thể một cuốn sách nhãn dán, điền vào khi bạn thu thập thêm các mục Destiny 2.000 trong trò chơi. Đối với những người muốn đặt mục tiêu của riêng mình, các bộ sưu tập cho phép bạn lên kế hoạch cho những gì bạn hướng tới tiếp theo và lập biểu đồ tiến trình của bạn để có được mọi áo giáp, vũ khí, chim sẻ, shell, danh sách này tiếp tục.
Các bộ sưu tập cũng bao gồm những chiến thắng, vì vậy bạn có thể thấy bạn đã tiến bộ bao xa thông qua các cột mốc và thành tích chính của Destiny 2,. Nó rất giống các số liệu thống kê bạn có thể tìm thấy trên Bungie.net, vừa mang vào trò chơi.
Destiny 2: Câu chuyện bị bỏ qua
Destiny 2: Câu chuyện Forsaken từ bắt đầu bằng một vụ nghỉ tù lớn. Vô số Cướp biển, Thief và kẻ xấu mà Cayde-6 và Người bảo vệ đã khóa theo thời gian đã chạy và chiếm lấy bờ biển Tangled-đây là một khu vực mới của rạn san hô sẽ bị bỏ qua khu vực chính của Forsaken. Nó đã trở thành một biên giới vô luật pháp và là ngôi nhà của sự khinh miệt: một nhóm người cướp có ý nghĩa nhất của thiên hà.
Một trong những mục tiêu chính của Forsaken, sẽ là làm tròn những chú chó hàng đầu khinh miệt – Nam tước – những người phải bị săn lùng trong các nhiệm vụ đặc biệt gọi. Mỗi nam tước sẽ là một trận đấu trùm độc đáo, và cho đến nay, chúng tôi đã thấy một người được trang bị một khẩu súng bắn tỉa, hứa hẹn một cuộc đính hôn tầm xa, và một người khác đang vung vũ khí cận chiến khổng lồ.
Ồ, và Cayde-6 cắn viên đạn. Theo đúng nghĩa đen. Anh ấy sẽ chết. Lấy làm tiếc.
Đó là tất cả những gì Bungie đã tiết lộ cho đến nay, nhưng cái tên tự bỏ ra là một gợi ý khá lớn. Chủ yếu, nó chỉ ra một đội trưởng rơi độc đáo tên là Mithrax, người bị bỏ rơi, người mà bạn có thể nhớ từ những cơ hội và lựa chọn phiêu lưu trên Titan.
Mithrax là một người không thông minh, không phải là người hoàn toàn, sự tồn tại đặc biệt thú vị sau khi các đường thoại đề cập đến một liên minh với Fallen đã được dữ liệu. Một datamine thứ hai có Ikora đề cập đến ngôi nhà của hoàng hôn.
Destiny 2 được đề cập trước đây. Nó tin rằng em gái của Uldren, Nữ hoàng Mara, còn sống và bị mắc kẹt trong thành phố mơ ước của Techeun Illyn. Ở đó, cô ấy đã gửi tầm nhìn của Uldren, yêu cầu anh ấy mở cổng cho thành phố và giải cứu cô ấy.
Uldren quyết định mở những cánh cổng đó và các bữa tiệc với những người từ chối nhà tù của những người lớn tuổi để biến nó thành hiện thực. Cái chết của Cayde-6 xảy ra khi anh ta cố gắng chiếm lại nhà tù cùng với Petra Venj.
Cuối cùng, Uldren thành công trong việc mở cổng, nhưng ngay lập tức bị giết bởi một loại sinh vật nào đó.Điều đó đặt Petra Venj phụ trách phòng thủ của thành phố mơ ước, và cô ấy sẽ buộc tội Guardians – đó là bạn – với việc giúp bảo vệ các đồ tạo tác và bí mật thức tỉnh và bí mật.
Vì vậy, tất cả dường như sẽ đến với nhau vào mùa thu này. Những dòng giọng nói đó cùng với hạt giống xuất hiện của Mithrax, một chủ đề cốt truyện thú vị vẫn chưa được chọn, và bây giờ tiêu đề rõ ràng của bản mở rộng giống như biểu tượng Mithrax tựa. Thêm vào đó, thiên đường sa ngã đã nổi bật trong một câu chuyện định mệnh kể từ sự gia tăng của sự mở rộng sắt, vì vậy, nó rất khác.
Nếu bạn cần thuyết phục thêm, sẽ rất có ý nghĩa nếu sự trở lại của chúng tôi với rạn san hô để gắn kết với một câu chuyện đã rơi. Các rạn san hô đã liên minh với sự phán xét của Fallen House và những con sói (người sau này đã phản bội họ), và vào cuối trò chơi đầu tiên, một cuộc tấn công của Grimoire đã cho rằng Hoàng tử Uldren của nó đang đàm phán một liên minh khác với Hạ viện. Có một dòng giọng nói trong Destiny 2, nơi ma của bạn chỉ ra rằng tất cả các tần số comm đã rơi hiện có nguồn gốc từ các vị vua.
Như chúng ta biết từ Destiny 2, hậu tín dụng Sting (cảnh báo spoiler, nếu bằng cách nào đó bạn vẫn chưa kết thúc chiến dịch), bóng tối đã phản ứng với người du lịch reawakening. Tranh cãi với một ngôi nhà rơi mới tôn thờ kẻ thù du lịch sẽ là hoành tráng cho một bản mở rộng quy mô lớn, và một cách hoàn hảo để thiết lập Destiny 3 vào năm 2019 hoặc 2020.
Matt theo đuổi một trong những tiếng nói sáng lập của pcgamesn, niềm đam mê thu nhỏ của Matt. Bây giờ bạn có thể tìm thấy anh ấy viết về tin tức và giải trí tại IGN.
Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.