Dòng thời gian giao diện điều khiển | Wiki doom | Fandom, khi nào DOOM diễn ra: Dòng thời gian giết mổ! |
Khi nào DOOM diễn ra: Dòng thời gian giết mổ
Contents
- 1 Khi nào DOOM diễn ra: Dòng thời gian giết mổ
- 1.1 Dòng thời gian giao diện điều khiển
- 1.2 Nội dung
- 1.3 Lý lịch [ ]
- 1.4 Trò chơi bảng điều khiển Doom []
- 1.5 Ghi chú []
- 1.6 Người giới thiệu [ ]
- 1.7 Khi nào DOOM diễn ra: Dòng thời gian giết mổ!
- 1.8 Khi nào thì Doom diễn ra, và chính xác thì ai là người giết chết?
- 1.9 Đây không phải là cuộc đua đầu tiên của DOOMGuy, sau đó?
- 1.10 Dòng thời gian Doom đầy đủ, như chúng ta hiểu nó
- 1.11 Doom Eternal: Nhân vật có thể chơi được nhiều hơn?
Một phiên bản thay thế của dòng thời gian Doom dựa trên các cài đặt của DOOM NOVE cho sự kiện có thể đặt DOOM 1 sớm nhất là C. 2011-2012 Khoảng một thập kỷ trước đó.
Dòng thời gian giao diện điều khiển
Các Dòng thời gian giao diện điều khiển (còn gọi là Dòng thời gian Midway/Williams, Dòng thời gian SNES hoặc là Dòng thời gian số 64) là các sự kiện có cấu trúc của việc phát hành bảng điều khiển các trò chơi Doom (từ cảng SNES hoặc các cảng của các trò chơi dựa trên cảng DOOM Jaguar (Jaguar/32x/3DO/GBA (cổng 1 của Doom) và Doom II), và GBA Doom II)), Final Doom PSX, đến phần tiếp theo gốc 1997 DOOM 64 (được xây dựng từ PlayStation DOOM/Final Doom Engine), đến mức bị mất của năm 2020 (mặc dù về mặt kỹ thuật, nó không liên quan Dòng thời gian, vì Midway không liên quan gì đến nó). Dòng thời gian dựa trên hướng dẫn từ SNES Doom (và một biến thể trong hướng dẫn sử dụng PSX DOOM).
Nội dung
- 1. Bối cảnh
- 2 Trò chơi Doom bảng điều khiển
- 2.1 loạt khởi động lại doom
Lý lịch [ ]
Dòng thời gian này đáng chú ý vì nó chỉ xuất hiện trong các trò chơi có trụ sở tại Midway/Williams bao gồm SNES Doom, PSX Doom (Saturn Doom), PSX Final Doom và Doom 64. Ba thứ hai tạo thành một bộ ba loại, được thiết kế bởi cùng các nhà phát triển, sử dụng động cơ Doom nâng cao, chia sẻ các hiệu ứng âm thanh & âm thanh Aubrey Hodges Các khu vực rực lửa trong cả ba trò chơi), kẻ thù mới, kết thúc mới và nhận ra đầy đủ trong DOOM 64 với kết cấu mới, thiết kế quái vật và câu chuyện. Sê-ri này tạo ra một bộ ba độc lập của riêng nó. [1]
Trong khi Doom (2016)/Doom Eternal được truyền cảm hứng về mặt kỹ thuật và sự tiếp nối của DOOM 64, loạt khởi động lại không nhất thiết phải tuân theo dòng thời gian chính xác, như chuỗi bảng điều khiển Midway gốc (cả SNES hoặc sau đó là bộ ba PSX/DOOM 64). Nó được lấy cảm hứng từ tất cả các phiên bản Doom bao gồm phiên bản PC gốc (tham chiếu đến Daisy, nhân vật không xuất hiện trong các trò chơi giữa chừng, và do đó không bao giờ là động lực cho nhân vật, trong các phiên bản của câu chuyện) và thậm chí cả các yếu tố của Doom Comic được chuyển thể thành loạt phim mới. Các trò chơi mới được bao gồm trong trang này, nghiêm ngặt vì mối liên hệ của nó với các cấp độ bị mất của Doom 64. Tuy nhiên, ngoài ra rằng các chi tiết trên trang chủ yếu bị ảnh hưởng bởi các phiên bản của các câu chuyện từ các trò chơi console.
- DOOM SNES trong khi bị ảnh hưởng nặng nề bởi phiên bản gốc của Doom (không phải là Ultimate Doom), có câu chuyện được sửa đổi riêng, kết thúc câu chuyện thủ công mở rộng và kết thúc sửa đổi (bị kiểm duyệt) (không được đề cập hoặc nhìn thấy). Mặc dù gần hơn với ba tập gốc, một số cấp độ bị thiếu (nhưng nó có tất cả các ông chủ).
- Doom PSX được chia thành hai chiến dịch: Ultimate Doom và Doom II. Nó cung cấp phiên bản sửa đổi của các cấp độ Doom Ultimate, với các khu vực mới thường xuyên hoặc phòng phụ (nhiều người được tìm thấy trong Jaguar Doom). Các khu vực dựa trên các khu vực từ Ultimate Doom có kẻ thù Doom II được thêm vào. Cũng như khẩu súng ngắn nòng đôi xuất hiện sớm nhất là ở mức Doom thông qua một cấp độ bí mật mới. Có các cấp độ bí mật mới, ‘cấp độ chủ’ ‘cuối cùng mới và kết thúc mới cho mỗi chiến dịch. Ngoài ra, bộ ba ‘mới thêm kẻ thù mới như The Nightmare Imps và Nightmare Spectre. Hướng dẫn sử dụng của PSX Doom dựa trên hướng dẫn SNES Doom [2] “
- Hướng dẫn chiến lược DOOM 64 thừa nhận Doom PSX/Final Doom PSX (nhưng nói về DOOM của PC Doom I-II, vì là một loạt khác nhau). Một trong hai hướng dẫn xử lý PC Final Final và Doom 64 hai kết thúc ‘riêng biệt’ cho nhượng quyền thương mại (trong khi thừa nhận rằng DOOM 64 là trò chơi gốc được thực hiện bên ngoài ảnh hưởng của phần mềm ID). “Doom II được giữ sống bởi các cấp độ chính, trong đó có 20 nhiệm vụ được tập hợp bởi các nhà thiết kế độc lập, và bao gồm tối đa Doom, một bộ sưu tập rộng gồm 3.000 cấp độ được tạo ra bởi người hâm mộ của trò chơi. DOOM ULTIMATIDIMILY HASTILATE ULTIMATE bao gồm một cuộc phiêu lưu mới, thịt của bạn được tiêu thụ và máy tính ban đầu, lần đầu tiên nó có sẵn trong các cửa hàng. Final Doom thực sự là phần cuối cùng của bộ truyện-ít nhất là phần mềm ID, người đã đưa ra Midway Entertainment, Inc, đèn xanh để chuyển đổi phiên bản được thiết kế lại thành Nintendo 64. Về cơ bản, viết lại của Doom II, Final Doom đã trải rộng 64 cấp độ trong hai tập. Và bây giờ có DOOM 64, được mã hóa bởi nhóm lập trình Midway ở San Diego, đây là phiên bản hoàn toàn mới đầu tiên của Doom trong bốn năm. Dự đoán cho “trận đấu trong mơ” của trò chơi bắn súng cuối cùng trên bảng điều khiển mạnh nhất là “ngày tận thế” chính thức ngày 4 tháng 4 năm 1997, đã được nhiều nhà bán lẻ ở Bắc Mỹ bỏ qua, những người đặt hộp mực lên kệ ngay lập tức vì họ có thể nhận được chúng.”
Không có gì đáng chú ý, Doom gốc (và phần tiếp theo ban đầu) không có ngày rõ ràng khi các sự kiện diễn ra. Chỉ trong SNES Doom (và tiểu thuyết), nó mới được ngụ ý diễn ra vào đầu thế kỷ 21. . Nếu không thực sự không có nhiều dòng thời gian để thực sự liệt kê.
Tom Hall đã chỉ ra rằng nhân vật chính của DOOM (Doom/Ultimate Doom ban đầu mà anh ta làm việc) là hậu duệ của các nhân vật chính của Wolfenstein và Chỉ huy Sê -ri Keen Series. Ông là cháu trai của Chỉ huy Keen (một phần của các khái niệm ban đầu của đa vũ trụ ID). . Kể từ khi sắc sảo lớn lên vào cuối những năm 1980-đầu thập niên 90 và có khả năng sẽ có một đứa con trai vào cuối thế kỷ 20 đến đầu thế kỷ 21 (và cháu trai sẽ được sinh ra vào thế kỷ 21). Loạt game nhập vai Doom cũng đã đi theo con đường này với các nhân vật B.J. Blazkowicz và Stan Blazkowicz (mặc dù rõ ràng từ một thế kỷ sau). Những cuốn tiểu thuyết nằm ngoài trò chơi Canon (hoặc Canons) cũng đặt các sự kiện chung vào đầu thế kỷ 21, xem dòng thời gian của tiểu thuyết Doom.
Tom Hal. Điều này cũng có thể hỗ trợ các tài liệu tham khảo thế kỷ 22 (DOOM 3/DOOM RPG Sê -ri).
Ban đầu, tôi đã có (nếu tôi nhớ lại chính xác): những năm 1940 b.J. > Những năm 1960 Arthur (Newscaster)> Những năm 1980 Billy> . > . > . cách sau . > Anh chàng cam chịu (mặc dù điều này rất gia trưởng cho ba người này.) Tôi đã có nó là một anh hùng bỏ qua mọi thế hệ khác. [5] . Nhưng đối với các trò chơi cũ: Wolf3d, Spear, Keen1-3, Keen Dreams, Keen 4-6. (nhiều thế hệ). Doom 1 & 2.
Một số hướng dẫn và trang web sau này tuyên bố đó là cùng một anh hùng trong tất cả các trò chơi khó hiểu hơn nữa.
PSX/Saturn DOOM Địa điểm các sự kiện Doom II trực tiếp sau các sự kiện của sự diệt vong/Ultimate Doom (chỉ bao gồm một vài cấp độ được sửa đổi từ Ultimate Doom, không có bất kỳ bối cảnh câu chuyện nào) và với một mô tả bản gốc mới giữa các cấp độ Ultimate DOOM và DOOM II. Lưu ý: Về mặt kỹ thuật, không có ngày chính xác nào được đưa ra cho Doom II, nhưng người hâm mộ được giả định là diễn ra trực tiếp sau khi chết/Ultimate DOOM ít nhất là theo trình tự thời gian ).
Thứ tự chính xác của các chiến dịch trong Final Doom PSX cũng không rõ ràng, nhưng các kịch bản được liệt kê theo thứ tự của các cấp độ chính, TNT: Tội ác và cuối cùng là thí nghiệm Plutonia.
Các phiên bản PC gốc của Ultimate Doom, Doom II (Không nghỉ ngơi cho người sống, Các cấp độ chính), và sự cam chịu cuối cùng không liên quan đến dòng thời gian này, theo dòng thời gian riêng biệt và kết thúc (với sự tương đồng duy nhất là DOOM 1 trên cổng SNES gần hơn và có kết thúc tương tự với số phận ban đầu (không có sự phản đối của Ultimate, Ultimate DOOM, và GBA Doom 2 gần gũi hơn với các sự kiện của Doom 2 với nhiều sự xen kẽ tương tự). Không có tài liệu tham khảo nào về Daisy trong các kết thúc console (trừ GBA Doom cho thấy một bức ảnh của DOOM Guy đang giữ cái đầu bị chặt đầu của cô ấy), và nó duy nhất liên quan đến trò chơi PC. Tuy nhiên, DOOM khởi động lại không kết hợp một số chi tiết từ DOOM và DoOM 64 cổ điển (bao gồm các tài liệu tham khảo về Daisy từ các trò chơi PC Doom gốc).
Lưu ý sau đó các cổng bảng điều khiển Bethesda của sê -ri là các cổng trực tiếp của các phiên bản PC (với mỗi trò chơi (Doom 1, Doom 2 và Doom 3, liên kết với DOOM Eternal và đưa ra một trang phục đặc biệt cho mỗi trò chơi sau). Hai chiến dịch của Final Doom chỉ có sẵn vì ‘các tiện ích bổ sung’ có thể tải xuống riêng lẻ cho cả phát hành Doom và Doom II, trong khi Không nghỉ ngơi cho người sống là một tiện ích bổ sung riêng biệt cho bản phát hành Doom 2.
Đánh giá chuyên gia Gamespot
29 tháng 10 năm 2020
Trò chơi bảng điều khiển Doom []
, DOOM cuối cùng PSX Và Doom 64 (mức độ đã mất)
- 2018 – . [6]
- 2019 – Hàng hải tấn công một sĩ quan cấp trên, và được chuyển đến Sao Hỏa, nhà của Tập đoàn hàng không vũ trụ Liên minh.
- 2021 – Ngày 1 tháng 7-Doomnl 01-D19305-1C được xuất bản. [7]
- 2022[7]
- Doom SNES/PSX/Sao Thổ bắt đầu.
- 15 tháng 3 – Mars nhận được một tin nhắn từ Base Phobos nói rằng cơ sở đang bị tấn công và yêu cầu sao lưu. [7]
- Vài giờ sau, Thủy quân lục chiến và cố gắng ngăn chặn cuộc xâm lược. Marine được lệnh ở lại phía sau và bảo vệ chu vi. Các lực lượng biển bị xóa sổ hoặc biến thành quái vật. Chính quyền hành tinh gửi hàng hải cuối cùng là DOOMNL 01-D19505-1D thay thế hướng dẫn trước đó (hiện bao gồm tóm tắt cho Marine và hình ảnh từ cuộc xâm lược được chụp bởi máy quay video từ xa. Dữ liệu video được phân tích máy tính bởi UAC và kết quả được cung cấp “ở đây và chỉ ở đây”) [8] . .
- Đầu gối sâu trong cõi chết bắt đầu khi biển đến trong nhà chứa Atrium.
- Đầu gối sâu trong cõi chết kết thúc khi Marine doom bị phục kích bởi các lực lượng địa ngục khi đến Deimos, và có lẽ chết.
- Bờ địa ngục bắt đầu khi lính thủy diệt thần thấy mình còn sống bằng cách nào đó, và chống lại các thế lực của địa ngục.
- Bờ địa ngục kết thúc như các rappel biển doom xuống bề mặt của deimos, phát hiện ra rằng bây giờ nó đang quay quanh địa ngục.
- Địa ngục bắt đầu khi thủy quân lục chiến xuất hiện trên bề mặt địa ngục.
- Địa ngục kết thúc bằng việc giết chết Marine Mastermind, vị tướng của những kẻ xâm lược Phobos và Deimos, và trở về Trái đất:
- Doom SNES kết thúc.
- Người nhện ghê tởm đã làm chủ được cuộc xâm lược của các căn cứ mặt trăng và gây ra rất nhiều cái chết đã bị đánh bại mọi thời đại. Một ô cửa ẩn mở ra và bạn vào. ! Về nhà cuối cùng. Tôi tự hỏi những gì đang xảy ra trên trái đất trong khi bạn chiến đấu với cái ác được giải phóng. Đó là một điều tốt là không có địa ngục nào có thể đi qua cánh cửa đó với bạn .
- Những con quỷ ghê tởm [9] đã chủ mưu cuộc xâm lược của các căn cứ mặt trăng và gây ra rất nhiều cái chết đã bị đá một cách rõ ràng cho mọi thời đại. Một ô cửa ẩn mở ra và bạn vào. ! . Tôi tự hỏi những gì đang xảy ra trên trái đất trong khi bạn chiến đấu với cái ác được giải phóng. Đó là một điều tốt là không có địa ngục nào có thể đi qua cánh cửa đó với bạn . Doomguy phát hiện ra rằng con thỏ của anh ta đã chết.
- Sự khủng khiếp của địa ngục không thể giết chết bạn. Những cái bẫy xảo quyệt nhất của họ không phù hợp với bạn. Bạn đã chứng minh bản thân mình là điều tốt nhất trong tất cả! Chúc mừng!
- Chiến thắng của anh hùng cho phép loài người sơ tán trái đất và thoát khỏi cơn ác mộng. Nhưng sau đó [10]
- Marine đã làm điều đó; Bằng cách biến kẻ ác của sự khủng khiếp của địa ngục, anh ta đã phá hủy sức mạnh của những con quỷ. Cuộc xâm lược khủng khiếp của họ đã bị lạnh. Bây giờ anh ấy có thể nghỉ hưu trong suốt cuộc đời phù phiếm (hoặc vì vậy anh ấy nghĩ). Xin chúc mừng anh ấy.
- Tàu cung cấp hàng năm đến mặt trăng của Sao Mộc. Quỷ sử dụng nó để xâm chiếm căn cứ UAC ở đó.
- TNT ác/psx Bắt đầu với DOOM Marine, Marine cuối cùng còn sống sót trên căn cứ mặt trăng Sao Mộc, một lần nữa chiến đấu chống lại Lực lượng Địa ngục.
- TNT cái ác kết thúc bằng việc doom Marine phá hủy người đánh lừa quỷ
- Các máy gia tốc lượng tử đã thành công trong bài kiểm tra đầu tiên của họ, tuy nhiên thất bại trong lần kích hoạt thứ hai của họ để lại một cổng để mở cho lực lượng địa ngục vào.
- Thí nghiệm Plutonia/PSX bắt đầu khi Thủy quân DOOM chiến đấu chống lại Lực lượng Địa ngục một lần nữa sau khi đến qua xe bán tải.
- Thí nghiệm Plutonia kết thúc bằng việc doom Marine phá hủy người gác cổng, nuốt chửng những con quỷ cuối cùng và máy gia tốc.
- Mức độ chính ‘ của psx doom cuối cùng.
- . Với cái chết của nó, anh ta đã giành được sự tăng tốc từ những móng vuốt hôi thối của địa ngục. Cuối cùng anh ấy đã hoàn thành. Địa ngục đã trở lại để đập những người chết thay vì những người sống tốt. Ông phải nhớ đã nói với các cháu của mình để đặt một bệ phóng tên lửa vào quan tài của mình. Nếu anh ta xuống địa ngục khi anh ta chết, anh ta sẽ cần nó để dọn dẹp.
- Hàng hải Doom mệt mỏi hoàn toàn có thể nghỉ hưu cuối cùng, anh ta đã ngừng hoạt động, và quân đội Các tập phim diệt vong đã được phân loại. Các căn cứ của UAC đã được niêm phong và bị cách ly bằng cách bắn phá phóng xạ.
- Mẹ quỷ sống sót trong bức xạ của việc lắp đặt không gian hành tinh bị bắn phá. Được bảo vệ trong bức xạ, nó hồi sinh những con quỷ biến chúng thành những hình thức mạnh mẽ và độc ác hơn.
- Một vệ tinh tiếp sức bị lãng quên từ lâu hầu như không thực thi, bị phân rã bởi nhiều năm bắn phá neutron, kích hoạt và gửi thông điệp cuối cùng của nó đến Trái đất. Thông điệp vệ tinh thật kinh khủng, từ khoảng trống hành tinh có chữ ký năng lượng không giống như bất cứ thứ gì được lấy mẫu trước đây.
- Các tài liệu lưu trữ được phân loại được mở. Mã các tập quân sự có tên “Doom” chưa thực sự hoàn thành.
- DOOM 64 bắt đầu. Thủy quân Doom, người sống sót duy nhất có kinh nghiệm của tập phim Doom được ủy nhiệm lại để dừng lại, cuộc xâm lược mới nhất, anh ta ngăn chặn các lực lượng của Mẹ.
- DOOM 64 kết thúc. Thủy quân DOOM quyết định ở lại trong địa ngục để ngăn chặn sự trỗi dậy của một chúa tể quỷ khác sau khi phá hủy người mẹ.
- Các cấp độ bị mất bắt đầu. . Người mẹ quỷ Marine bị đánh bại, có một chị gái và Doomguy đã gây rối không ngừng, cô đã cố gắng thoát khỏi anh ta bằng cách đưa anh ta trở lại căn cứ trên trái đất. [12] Anh ấy trở lại với em gái trong địa ngục và trả thù.
- Các cấp độ bị mất kết thúc. Hàng hải đã không dự kiến sẽ bị xé ra khỏi địa ngục ngay sau khi quyết định định mệnh của mình. Trở lại đó là mối quan tâm duy nhất của anh ấy. Các kế hoạch của người chị em hồi sinh để tiêu diệt anh ta đã thất bại. Một tầm nhìn nghiệt ngã đã nắm lấy tâm trí của anh ấy khi con quỷ xác chết trong sự thức dậy của anh ấy. Kéo dài trước anh ta là một con đường đau khổ vĩnh viễn. Một con đường xuyên qua số phận.
Sê -ri khởi động lại Doom []
. ))
Ghi chú []
- Mặc dù SNES Doom và PSX Doom rõ ràng phân kỳ trong câu chuyện ở những nơi (đặc biệt. Tuy nhiên, vẫn có đủ sự khác biệt rằng bộ ba về mặt kỹ thuật là một vũ trụ hơi tách biệt so với của SNES Doom, bản thân nó là kết thúc riêng biệt/khác nhau cho các hướng câu chuyện của trò chơi PC gốc (chính nó khác nhau giữa Doom cổ điển và Ultimate Doom).
- Theo hướng dẫn sử dụng SNES và PSX (cao); “Khi các sinh vật lần đầu tiên xuất hiện tại Gateways, hình ảnh của họ đã được chụp bởi máy quay video từ xa. Dữ liệu video là máy tính được phân tích bởi UAC và kết quả được cung cấp ở đây và chỉ ở đây, để giúp bạn xác định những gì bạn đang chống lại. Một số người gọi chúng là quỷ, một số gọi chúng là quái vật. Dù họ là gì, họ không phải là thế giới này và họ đang chờ bạn.”[13]
- Hơn nữa mỗi danh sách dữ liệu màn hình nhận dạng của kẻ thù bao gồm “thời gian” khi chúng lần đầu tiên xuất hiện trong máy ảnh.
Những người lính cũ lần đầu tiên xuất hiện lúc 17:48. Các trung sĩ cũ xuất hiện lần đầu tiên lúc 03:21, Imps xuất hiện lúc 11:34, những hình ảnh đầu tiên của quỷ là 20:17, Lost Souls lúc 02:47, Cacodemons lúc 09:35, Nam tước địa ngục lúc 22:59, Cyberdemon lúc 13 : 26, Spider Demon lúc 11:11. Thời gian ở đó để có hương vị và cho thấy rằng tất cả họ đều xuất hiện vào cùng một ngày, mặc dù thời gian không phải là thông tin đặc biệt hữu ích ngoài điều đó. PSX Doom thêm những lần này cho những kẻ thù mới (vì chúng có thể xuất hiện trên Phobos, mức độ Deimos, v.v. : 42, Mancubus ở 08; 55, Bình ma cơn ác mộng lúc 21:04 và các nguyên tố đau lúc 06:22.
- SNES Doom là “Doomnl 01-D19505-1D” thay thế “Doomnl 01-D119305-1C.”
- Hướng dẫn sử dụng PSX là “Doomnl 02-D9560524-1D” rõ ràng được xuất bản sau.
- Một thay đổi nhỏ khác có thể thay đổi một số bối cảnh nhất định là thủ công SNES và PSX thay đổi mô tả liên quan đến các tạo tác từ ‘chiều khác’ thành ‘số lượng khác’ đã truy cập nhiều chiều (trong Doom (2016), khả năng của nhiều chiều được thảo luận xem Thế giới và Thời gian).
- Các chi tiết liên quan đến phiên bản Tiện ích của Tội ác nói rằng nó diễn ra trực tiếp sau khi Doom II. . Đây cũng là thứ tự của các trò chơi trong Hướng dẫn phát hành ban đầu của Final Doom, cũng nói về các sự kiện của DOOM II, đã diễn ra trước khi xấu xa.
- Theo hướng dẫn của Doom 64, nó đề cập đến “hành tinh” hai lần và cả “cài đặt không gian” (cài đặt không gian) khi thảo luận về các sự kiện trước đó. Một số người tin rằng đây có thể là một tài liệu tham khảo về cuộc xâm lược cơ sở của Mars trên Sao Hỏa hơn là các cuộc xâm lược Phobos/Deimos xảy ra trên các mặt trăng (chứ không phải là các hành tinh). Tuy nhiên, ít nhất ba tài liệu tham khảo nguồn nói rằng trò chơi bắt đầu trên Phobos.
- Về mặt kỹ thuật, không có ngày nào cho các sự kiện của Doom II được đưa ra trong bất kỳ nguồn nào (trừ giữa thế kỷ 21 trong tiểu thuyết). Cuốn tiểu thuyết là một sự thích nghi rất lỏng lẻo thực tế là một câu chuyện khác nhau/nguyên bản, thiếu hầu hết các địa điểm và sự kiện từ Doom II. Mặc dù các nhân vật tiếp cận Trái đất từ Deimos bằng cách sử dụng xe đưa đón, có thể được truyền cảm hứng một cách lỏng lẻo từ tài khoản thả pod trong hướng dẫn sử dụng Doom II.
- Trong DOOM rpg deimos có thể bị thiếu (ít nhất chỉ có thể nhìn thấy quỹ đạo của nó), dường như là một cái gật đầu với sự diệt vong/cuối cùng (và một gợi ý rằng ít nhất là trong đa vũ trụ ID diễn ra sau khi chết và nằm trong Dòng thời gian giống như gợi ý trên trang web). Mặc dù nó diễn ra vào thế kỷ 22.
- .C. .
- Hướng dẫn chiến lược chính thức của DOOM II bỏ qua phần lớn phần đầu tiên của hướng dẫn giới thiệu DOOM II, thay vào đó kể lại các sự kiện ở phần cuối của sự diệt vong ban đầu (nhưng trừ đi các sự kiện của xác thịt của bạn): “Ở phần cuối của DOOM, anh hùng của chúng ta , đã trở lại Trái đất, bị nhìn chằm chằm vào một thành phố rực lửa, bằng chứng cho thấy những kẻ xâm lược quỷ đã đến trước anh ta. [14]
- DOOM 64 Rõ ràng diễn ra sau “Doom II” (và do đó có thể khiến các sự kiện của DOOM cuối cùng diễn ra với các nhân vật khác nhau hoặc các nhân vật “Chỉ huy hàng hải”)). Theo Doom 64 (2020): “Chào mừng, đến Doom 64! . Trong phần tiếp theo này đến Doom II, bạn sẽ chiến đấu qua những đám đông, săn lùng mẹ của quỷ và ngăn chặn cuộc xâm lược của địa ngục khi bạn chiến đấu!”
- Final Doom được liệt kê là một phần của loạt bài trong “Lịch sử Doom” chính thức của PRIMA của PRIMA.
- . “Đây chính là nó. Kết thúc. Sự kết thúc của Thủy quân lục chiến Undead, hành lang ướt axit và những đám đông được sinh ra địa ngục. Chương cuối cùng trong loạt DOOM huyền thoại. Đây là số phận cuối cùng. Đó là hai tập phim 32 cấp mới hoàn chỉnh với những câu chuyện mới (Thử nghiệm Plutonia & Tội ác), đồ họa thực tế đáng sợ mới và âm nhạc phát âm mới. Đã đến lúc hoàn thành những gì bạn bắt đầu. CUỐI CÙNG CUỐI CÙNG. Kết thúc câu chuyện. “
- Mức độ mất mới của DOOM 64 liên kết giữa các sự kiện của Doom 64 và Doom 2016/Doom Eternal [15] “Nếu bạn có thể quay trở lại và trả thù, bạn sẽ được thưởng một chút truyền thuyết mà người hâm mộ của cả hai loạt , mới và cổ điển, nên tận hưởng.”
- Sigil là ‘tập thứ năm’ của John Romero. . Nó cũng có một số quyền tự do với các cốt truyện được trình bày trong tập thứ 4 trước đó (thịt của bạn được tiêu thụ) và Hướng dẫn chiến lược Doom chính thức. Đáng chú ý, trong khi tập 4 được cho là đã diễn ra trong một thành phố trên trái đất trong cuộc xâm lược ban đầu, Sigil cho rằng đó thực sự là một loại Limbo hoặc Luyện ngục trước khi đến Trái đất. Rằng sau khi đánh bại kẻ chủ mưu trong tập 4, Marine đã cố gắng bắt một cổng thông tin đến Trái đất, nhưng được đưa vào một khu vực sâu hơn của địa ngục, một người được cai trị bởi Satan, và phải chiến đấu để tìm ra một cách khác. Bethedsa kể từ đó đã phát hành nó dưới dạng tiện ích bổ sung ‘không chính thức’ (một trong những người được gọi là ‘các tiện ích bổ sung chính thức’) cùng với các tiện ích bổ sung cấp độ người hâm mộ khác và gọi đó là ‘lịch sử xét lại’ ‘. Lưu ý rằng “chính thức” trong bối cảnh này đề cập đến việc cung cấp nội dung bằng phần mềm ID. Không có tuyên bố nào chỉ ra rằng các sửa đổi do cộng đồng tạo ra nên được xem xét.
- Doom RPG và Doom 3 BFG Edition có thể đã kể lại loạt DOOM gốc vào thế kỷ thứ 22, thứ tự chính xác không rõ ràng (nhưng cho rằng câu chuyện nền cho Doom II, là câu chuyện tương tự như Doom 3). .
- DOOM 2016/DOOM ETERNAL được gắn với Vũ trụ cổ điển, mặc dù không rõ liệu nó có dựa trên dòng thời gian của SNES hay dòng thời gian được xử lý lại của RPG (xem DOOM RETCON DEATINE & DOOM RPG Timeline). Ngoài ra, không rõ ràng nếu nó là một ‘song song. Vũ trụ ‘hoặc’ cùng một vũ trụ ‘, rất có thể là một vũ trụ riêng biệt với sự tàn lụi 3 khi cả hai diễn ra gần như cùng một khung thời gian (Doom 3 có một khung cảnh công nghiệp/quân sự hơn được điều hành bởi các nhà khoa học chủ yếu là bất khả tri/Athiest, trong khi Doom 2016 thiết lập UAC là Một phần lớn các tôn giáo/giáo phái/satanist/fanatical, những người biết rất rõ những gì họ đang tiếp cận, và thậm chí tôn thờ những con quỷ, hy vọng OT có thêm quyền lực từ họ). Nhưng tùy thuộc vào dòng thời gian mà nó lấy cảm hứng từ, các sự kiện của DOOM cổ điển có thể tồn tại trong cùng một vũ trụ như Doom 2016 nhưng đã xảy ra một thế kỷ. Một dấu hiệu cho thấy có thể đến từ ngày 2049 (một thế kỷ trước khi chết 2016) thảo luận về sự bắt đầu thực dân của sao Hỏa (được cấp thậm chí này ít nhất là 20 năm so với ngày được đưa ra trong SNES Doom).
- Doom PSX được chia thành hai chiến dịch (Ultimate Doom) và (Doom II). Ultimate Doom là một chiến dịch (không phải tập). Chiến dịch Ultimate Doom bao gồm các vị trí bổ sung này (trong khi cung cấp trải nghiệm được phối lại với các yếu tố của DOOM II (kẻ thù và vũ khí) và cốt truyện hơi được sửa đổi:
- MAP16: Cổng địa ngục (từ Jaguar Doom)
- MAP17: Địa ngục giữ (từ Jaguar Doom, bản đồ hoàn toàn khác với phiên bản PC)
- MAP29: Twilight hạ xuống
- MAP30: Ngưỡng đau (mức cuối cùng của Ultimate Doom)
- MAP54: Redemption bị từ chối (mức cuối cùng của DOOM II)
- MAP57: Đầm lầy (cấp độ bí mật, lối vào từ Twilight hạ xuống)
- MAP58: Biệt thự (cấp độ bí mật, lối vào từ vùng ngoại ô)
- MAP59: Câu lạc bộ Doom (cấp độ siêu bí mật, lối vào từ biệt thự)
- Final Doom PSX bao gồm ba chiến dịch sửa đổi TNT: Evolution (11 cấp độ), thí nghiệm Plutonia (6 cấp) và cấp độ chính (13 cấp).
- Doom Eternal ngụ ý rằng Doom II diễn ra vào năm 1994 (năm phát hành trò chơi), tức là, tiêu đề “Lớp của ’94” cho DOOM Slayer.
- .
- Ý tưởng về việc nghỉ hưu của Doom Guy sau các sự kiện của Doom II được tham khảo trong câu chuyện giới thiệu của Doom 64, xem Doom 64: Câu chuyện cho đến nay. Doom 64 là phần tiếp theo của PSX Doom và PSX Final Doom của nhóm Midway, và có khả năng đã tham khảo các sản phẩm trước đây của họ.
- Gameboy Advance cũng sẽ có được các cổng DOOM I và DOOM của riêng mình. Tuy nhiên, phiên bản Doom 1 thiếu bất kỳ văn bản kết thúc tập nào và chỉ có văn bản kết thúc cuối cùng (được hiển thị qua hình ảnh của sự trở lại của Doomguy trở lại Trái đất từ phiên bản Ultimate của phiên bản PC, bao gồm cả Dead Daisy Rabbit). Các cấp độ dường như dựa trên các phiên bản cấp độ DOOM của Jaguar/PSX/Saturn (ví dụ: đoạn đường dẫn đến cuối Phobos dị thường được chuyển sang bức tường bên ngoài vào phòng riêng của nó thay vì một nền tảng ở giữa sân tòa án lộ ra).
- Để biết danh sách đầy đủ hơn về dòng thời gian từ góc độ đa vũ trụ ID, hãy xem dòng thời gian đa vũ trụ ID (DOOM 3 là phần tiếp theo). [16]
Một phiên bản thay thế của dòng thời gian Doom dựa trên các cài đặt của DOOM NOVE cho sự kiện có thể đặt DOOM 1 sớm nhất là C. 2011-2012 Khoảng một thập kỷ trước đó.
Người giới thiệu [ ]
- Https: // www.Shacknews.com/bài báo/117322/Terraform-the-baking-of-doom-64
- “Chào mừng bạn đến với Doom 64! The Cult Classic trở lại, 22 năm sau khi ra mắt 64 bit. Trong phần tiếp theo này đến Doom II, bạn sẽ chiến đấu qua những đám ma quỷ, săn lùng mẹ của quỷ và ngăn chặn cuộc xâm lược của địa ngục khi bạn chiến đấu qua hơn 30 cấp độ hành động!-Giới thiệu từ phiên bản Doom 64 (2020)
- ↑ https: // arstechnica.
- Https: // twitter.com/Thattomhall/status/958352500431572992
- Https: // twitter.com/Thattomhall/status/1260280081382948864
- Hướng dẫn sử dụng DOOM: Trong bốn năm qua, quân đội, nhà cung cấp lớn nhất của UAC, đã sử dụng các cơ sở từ xa trên Phobos và Deimos để thực hiện các dự án bí mật khác nhau, bao gồm cả nghiên cứu về du lịch không gian giữa các chiều.
- ↑ 7.07.17.2 Hướng dẫn sử dụng SNES giữa chừng
- ↑ Hướng dẫn sử dụng SNES, PG 23
- ↑ Đây dường như là một tài liệu tham khảo cho các ông chủ của trò chơi
- ↑ Doom PSX Interlude Text
- ↑ Hướng dẫn sử dụng số 64
- Https: // www.USGAMER.net/bài báo/độc quyền-DOOM-64-DEVS-Reveal-the-port-will-insplude-a-Brand-new-CHAPTER?fbclid = IWAR3E8G_W3ZVF1AQMMWOXHT5QYU2NETAMQBIAZ2YGILOXWZJEGZV_5DY3W8W
- Hướng dẫn sử dụng SNES, PG 23
- Doom II: Hướng dẫn chiến lược chính thức, PG XI
- Https: // www.USGAMER.net/bài báo/độc quyền-DOOM-64-DEVS-Reveal-the-port-will-insplude-a-Brand-new-CHAPTER?fbclid = IWAR3E8G_W3ZVF1AQMMWOXHT5QYU2NETAMQBIAZ2YGILOXWZJEGZV_5DY3W8W
- ↑ Bước vào đôi giày của DOOM Marine và lần đầu tiên trải nghiệm những cuộc phiêu lưu của anh ấy, hoặc một lần nữa. Với các phiên bản nâng cao của Doom 3, Doom 3: Resurrection of Evil và The All New Doom 3: The Lost Mission, cộng với các tác phẩm kinh điển Doom và Doom II, Doom 3 BFG Edition là Trải nghiệm Doom hoàn hảo.
Khi nào DOOM diễn ra: Dòng thời gian giết mổ!
Có thể bây giờ bạn đã chơi qua trò chơi game nhập vai Doom mới nhất (trò chơi PC hay nhất mọi thời đại?). Nếu vậy, có lẽ bạn đang tự hỏi cái quái gì đang xảy ra với cái quái gì Dòng thời gian tàn sát của sự giết mổ! Ý tôi là, khi nào thì doom diễn ra chính xác?! Rõ ràng, tất cả các trò chơi Doom cổ điển đang ở trong một liên tục duy nhất. Cam chịu sống vĩnh cửu? Câu trả lời không khá đơn giản như chúng tôi nghi ngờ ban đầu, nhưng nó chắc chắn là thú vị!
Hôm nay, chúng ta sẽ có một chuyến đi vào độ sâu đáng ngạc nhiên của truyền thuyết mới và cố gắng đi ra ở đầu kia với một vài câu trả lời hay cho câu hỏi của chúng tôi. Ai và Doom Slayer là gì, Thực ra? Anh ấy là một vị thần? ? Rage hóa thân? Làm thế nào mà anh ấy kết thúc trên Sentinel Prime? ? Hãy thử và tìm ra một số điều này cùng nhau! Spoilers chờ đợi dưới đây, Vì vậy, chúng tôi LÀM khuyên bạn nên chơi qua nhiều tựa game doom ban đầu nhất có thể trước khi tiếp tục với điều này. Chúng tôi không đùa: Cổ điển của chúng tôi Dòng thời gian của sự kiện .
Đọc thêm: Bản phát hành của các vị thần cổ đại 2 đến: Mọi thứ bạn cần biết về Doom vĩnh cửu DLC 2!
Khi nào thì Doom diễn ra, và chính xác thì ai là người giết chết?
Tin hay không, thậm chí Doom Slayer Bản thân anh ta đã từng chỉ đơn thuần là con người. Từ những gì truyền thuyết chúng ta có thể lượm lặt được từ những cuộc phiêu lưu gần đây của anh ấy, game nhập vai ban đầu của anh ấy khai thác vào năm 1993 thực sự là cách tất cả bắt đầu. Bạn đã nghe nói đúng: kẻ giết người từ Thế vận hội Doom gần đây không ai khác chính là cùng một người đã thanh trừng quỷ trong một cuộc cách mạng của người thứ nhất gần ba thập kỷ trước. Năm 2016, khi nhượng quyền thương mại có một hợp đồng mới cho cuộc sống, chúng tôi đã nghi ngờ rằng đây không phải là trường hợp. Theo như chúng ta có thể nói, Neo-Doomguy thậm chí không phải là con người, mà là một loại Übermensch Ai Thực ra muốn xé toạc và xé. Trong thực tế, điều này vừa chính xác và không chính xác, bởi vì truyền thuyết sâu hơn nhiều so với chúng ta đã cho nó tín dụng cho.
Vì vậy, khi nào mà Doom diễn ra? Chà, chúng ta hãy xem. Trong canon hiện được thành lập, Doom Slayer là một vận động viên hỗn hợp rằng bằng cách nào đó sống qua nhiều mốc thời gian. Chỉ là dòng thời gian vĩnh cửu của DOOM cuối cùng đã trở thành người mà chúng tôi đã ném đầu tiên với sự diệt vong cổ điển năm 1993, Người giết người tàn phá các lực lượng địa ngục ở vĩnh cửu là cùng một người mà chúng ta đã kiểm soát trở lại khi! Nếu điều đó không thú vị, chúng tôi không biết là gì. Ít nhất, nếu bạn là một chút mọt sách như chúng ta.
Chúng ta sẽ đi sâu vào chi tiết hơn về cách thức hoạt động dưới đây, nhưng về cơ bản, kẻ giết người bị ném qua lại giữa các mốc thời gian khác nhau trên các chuyến đi của anh ta. Chúng tôi tin rằng cuộc phiêu lưu đầu tiên của anh ấy là một cuộc phiêu lưu mà chúng tôi đã thấy (và đã chơi) trong DOOM 3, với tất cả những người khác theo dõi khá gọn gàng từ phần tiền truyện wannabe này. . Hãy để chúng tôi giải thích.
Đây không phải là cuộc đua đầu tiên của DOOMGuy, sau đó?
Khi bắt đầu Doom 2016, chúng tôi đã được tin rằng kẻ giết người là một sinh vật giống con người cổ đại là mối đe dọa nghiêm trọng đối với địa ngục. Một người ngoài hành tinh, có lẽ. Đủ công bằng, chắc chắn, nhưng làm thế nào mà anh ta sử dụng súng sản xuất trên trái đất tiên tiến như anh ta có kinh nghiệm với họ? Không ai trong đêm Sentinel Chums sử dụng súng, xa như chúng ta có thể nói. Làm thế nào có thể là một trong những người của riêng họ hoàn toàn quen thuộc với công nghệ do con người tạo ra? Hơn nữa, áo giáp sức mạnh của Slayer hoàn toàn không đúng chỗ, nếu bạn cho rằng nó phải được bọc trong đá tuyệt đối trong nhiều thế kỷ! Với các phù hiệu và chức năng sản xuất trái đất không giống với chính chúng ta, chúng ta đã bị đánh bại bởi những gì phần mềm ID đã đưa ra. Theo mệnh giá, không có ý nghĩa gì.
Trên thực tế, lý thuyết làm việc của chúng tôi là DOOM Slayer, trên thực tế, là một con người sinh ra trái đất. Chỉ là anh ấy đến từ một chiều/dòng thời gian khác – người đầu tiên chúng tôi nhìn thấy trong Doom 3. Vĩnh hằng, Maykr-Tech sử dụng tốt các shenanigans du lịch chiều, và bản thân Slayer cuối cùng đã bị kéo ra khỏi địa ngục vào Argent d’ur: The Night Sentinel Homeworld. Sau một chiến dịch đổ máu vào cuộc tranh luận, doom Slayer cuối cùng cũng tìm đường đến thay thế Trái đất: đó là doom 2016. Kinda lộn xộn, chúng tôi biết, nhưng chúng tôi đã bỏ qua đống của truyền thuyết ở đó. Có lẽ một dòng thời gian thực tế có thể giúp dọn dẹp mọi thứ. Cuộn trên phía trước!
Dòng thời gian Doom đầy đủ, như chúng ta hiểu nó
Chúng tôi sẽ cố gắng xem qua các sự kiện được tái bản hóa của sự diệt vong trong thời gian ngắn. . Hãy nhớ rằng một số cách giải thích về truyền thuyết này tồn tại. Tuy nhiên, lý thuyết dòng thời gian thay thế này bao gồm tất cả chúng.
- #1 – Doom 3: Cuộc gặp gỡ kinh điển đầu tiên của Slayer với các lực lượng địa ngục; Trò chơi có chức năng là một phần tiền truyệnBị ám chỉ bởi truyền thuyết từ Quake Champions
- #2 – Doom 1993: Cuộc phiêu lưu của Slayer tiếp tục trên Phobos, theo dõi trực tiếp cuộc xâm lược chưa được giải quyết từ Doom 3
- Một lần nữa, sự tiếp tục tuyến tính của Doom 1993
- #4 – Doom 64: Slayer tiếp tục chiến tranh một người của mình chống lại địa ngục, và ở đó để chiến đấu với đám
- Chúng tôi biết đây là trường hợp bởi vì Slayer mặc cùng một bộ giáp mà anh ta mặc trong 64 khi Sentinels kéo anh ta đến sự lãnh đạo của họ
- Slayer nhận được PTSD khủng khiếp đôi khi trong thời gian dài đầu tiên trong địa ngục
- Seraphim bí ẩn (Samur Maykr, gợi ý là Samuel Hayden) cấp cho Slayer “Sức mạnh và Tốc độ khủng khiếp” cũng như sự bất tử chức năng
- Cơn chiến tranh cùng với những người gác đêm, cuối cùng họ bị phản bội và suy tàn, và kẻ giết người kết thúclên bị mắc kẹt trong một chiếc quan tài của hell-rock bị nguyền rủa
- dẫn trực tiếp đến Doom 2016
- Cuối cùng bị mắc kẹt trên pháo đài của sự diệt vong ở cuối cùng
Chuyện gì xảy ra tiếp theo?
Khi tất cả các mảnh được đưa vào vị trí, mọi thứ bắt đầu có ý nghĩa. Bây giờ chúng ta biết một chút công bằng về kẻ giết người và cuộc chiến vô tận của anh ta. Tất nhiên, điều này có nghĩa là chúng ta có thể thấy nhiều thời gian hơn trong tương lai. Ai biết những gì khác mà kẻ giết người cổ điển có thể đã trải qua? Meme ‘quá tức giận để chết’ là chính xác đáng ngạc nhiên ở đây. Chúng ta sẽ thấy nhiều hơn nữa của Slayer trong các trò chơi Doom trong tương lai, điều đó chúng ta chắc chắn về. Phần mềm Bethesda và ID đã thông báo rằng anh ta có thể không còn là nhân vật chính duy nhất! Chính xác thì không có thông tin gì về những gì, điều này có thể có ý nghĩa trong thời gian dài. Như thường lệ: thời gian sẽ nói.
Doom Eternal: Nhân vật có thể chơi được nhiều hơn?
. Hãy nhớ kẻ phản bội? Không phải bộ áo giáp của anh ta khá giống với một kẻ giết người mặc? Không phải vũ khí của anh ta chỉ là một chút quá chi tiết để anh ta có một vai trò nhỏ như vậy trong câu chuyện?
Chúng tôi nghĩ rằng kẻ phản bội sẽ là nhân vật chính Trong một trong hai DLC này. Trên thực tế, chúng tôi vẫn tin điều này có thể đã là kế hoạch tại một số điểm, mặc dù cuối cùng nó không được đưa ra. Nếu bạn kiểm tra thiết kế áo giáp của nhân vật, anh ấy làm Có tất cả các thiết bị giống nhau có thể nhìn thấy trên áo giáp của Doom Slayer,. Không có điểm nào đặt những người ở đó trừ khi chúng sẽ được sử dụng cho thứ gì đó. Dự đoán tốt nhất của chúng tôi sẽ là một chiến dịch nhỏ tạm thời mô tả các sự kiện giữa Doom 2016 và vĩnh cửu. Hoàn cảnh của kẻ phản bội khi anh ta cố gắng cứu con trai mình, có lẽ.
DLC đầu tiên, tuy nhiên, hoàn toàn không sử dụng kẻ phản bội. Thật đáng buồn! Chúng tôi có nhiều trò hề giết người hơn, điều đó thật tuyệt, nhưng chúng tôi không thể không tự hỏi Tại sao người phản bội có vẻ như là một nhân vật xác thịt nếu phần mềm ID sẽ không sử dụng anh ta. Số lẻ! Ai biết được tương lai có thể nắm giữ điều gì? . Tò mò về việc chúng tôi đảm nhận toàn bộ doanh nghiệp giết người này? Doom thật tuyệt vời, nhưng Neo-Doom thậm chí còn tốt hơn. Giữ nó đến, phần mềm ID. Chúng tôi không thể chờ đợi để xem những gì bạn có trong cửa hàng!