Dorsey Square Safe Code và Triangle Puzzle – Deathloop Walkthrough – Polygon, tất cả các mã Deathloop, kết hợp và nơi để tìm thấy chúng | Gamesradar
Tất cả các mã, kết hợp tử thần, và tìm chúng ở đâu
Đi đến Moxie. Đối mặt với lối vào, rẽ phải. Số trên cầu vượt đường hầm ở phía bên phải.
Dorsey Square (Updaam) Cave Safe Code – Deathloop Guide
Jeffrey Parkin (anh ấy/anh ấy) đã viết hướng dẫn trò chơi video cho Polygon trong gần bảy năm. Anh ấy đã học cách yêu thích mọi thể loại trò chơi tồn tại.
Câu chuyện này là một phần của một nhóm các câu chuyện được gọi là
Polygon Deathloop hướng dẫn và hướng dẫn giúp bạn phá vỡ vòng lặp, bắt đầu với một Deathloop Người mới bắt đầu hướng dẫn và những người giải thích về mọi Deathloop Vũ khí, tất cả Deathloop Tấm, đồ trang sức, cửa ra vào, Gideon Fry anh chàng giao hàng, và nhiều hơn nữa. Của chúng tôi Deathloop .
TRONG Deathloop. Trong đường hầm đó, bạn sẽ tìm thấy một bản đồ khó hiểu, một Ghi chú viết nguệch ngoạc Tài liệu, một câu đố hình tam giác và an toàn yêu cầu ba mã ba chữ số để mở.
Trong này Deathloop Hướng dẫn, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn thông qua việc tìm kiếm và giải thích các manh mối, tìm thấy tất cả các số trong mã, giải câu đố tam giác và mở két sắt.
- Tìm bản đồ và két sắt
- Tìm số mã
- Nhập mã
- Yêu cầu phần thưởng của bạn
Dorsey Square Cave Safe, Map và Scribbled Notes Vị trí
Đối mặt với biệt thự của Aleksis ở Updaam, có một đường hầm chạy từ trái sang phải dưới chân bạn. Bên phải của bạn, lối vào ở bên dưới tác phẩm điêu khắc đầu lớn, sói đỏ trên vách đá. Ở bên trái, lối vào ở trong một thung lũng – nó dọc theo con đường đến cửa sau đến biệt thự của Aleksis.
Nếu bạn cần chỉ đường đến hang động, cách nhanh nhất và dễ nhất là thoát khỏi các đường hầm, hãy đi qua Thanh kẹo và ra khỏi cửa sau (và giết hai người theo chủ nghĩa vĩnh cửu). Rẽ phải, và đi theo vách đá đến Cửa HZN. Tiếp tục bên trái một lần nữa, và tiếp tục theo dõi cạnh vách đá. Giết hai người theo chủ nghĩa vĩnh cửu qua lan can bị hỏng, và đi qua nơi họ đang ở. Mục tiêu của bạn là Thung lũng Rocky bên dưới bạn và đường hầm ở đó.
Trong đường hầm, có một bảng trắng, bản đồ, một Tài liệu ghi chú viết nguệch ngoạc, và một số hình tam giác được vẽ trên tường. Dưới chân bạn, có một két sắt cần ba mã ba chữ số để mở.
Dorsey Square Cave Safe Code Số vị trí
Bản đồ và các hình tam giác chỉ cho bạn sáu địa điểm xung quanh Updaam. Mỗi vị trí có một phần của một trong ba mã ba chữ số.
Bạn sẽ phải tìm tất cả chúng và ghi lại chúng (như, viết chúng xuống). Chúng tôi đã dán nhãn cho họ trên bản đồ ở trên với các chữ cái để cứu nhầm lẫn.
Mã an toàn Phần A
Bạn chỉ có thể tìm thấy mã này tại . Khi bạn đi vào sự tách rời điều kiện của Charlie – bạn sẽ làm điều này như là một phần của kẻ xâm lược không gian trên mạng – hãy tìm cánh cửa trên cao ở bên phải. Con số ở trên cửa.
Mã an toàn phần B
Nó rất khó để mô tả số lượng này ở đâu. . Nó là nơi bạn nhìn thấy “Thùng rác của họ là bộ giải mã của bạn” tin nhắn nổi. .
Mã an toàn Phần C
Số này nằm cạnh cửa trước của thư viện. Đứng ở cửa, nhìn sang trái. Con số được giấu sau một bảng điều khiển màu đỏ – nó có một chút bị che khuất, vì vậy bạn sẽ phải thực hiện một chút nhảy và đoán.
Mã an toàn phần D
Đi đến hội thảo Otto, – bạn sẽ đến đây một vài lần như một phần của nhóm The Ballad of Ramblin xông Frank.”Đối mặt với cửa trước, di chuyển một tòa nhà sang bên trái và nhìn vào
Mã an toàn phần E
Đi đến Moxie. Đối mặt với lối vào, rẽ phải. Số trên cầu vượt đường hầm ở phía bên phải.
Mã an toàn phần F
Đối mặt với biệt thự Aleksis, hãy quay sang bên phải của bạn. Đi theo con đường đến bộ tòa nhà đầu tiên. Có một tấm bảng ở đây về những đêm cuối cùng của Mary.”Con số mà bạn đang tìm kiếm là ngay bên cạnh mảng bám.
Lắp ráp và nhập mã an toàn Dorsey Square
Chìa khóa của bạn để lắp ráp mã là ba hình tam giác trên tường (bao gồm cả bản vẽ trên bản đồ). Bằng cách phủ các hình tam giác trên bản đồ, bạn sẽ nhận được bộ ba số.
Các số cho các mã Và Các hình dạng của các hình tam giác thay đổi với mỗi trò chơi đã lưu, vì vậy của bạn có thể không giống như của chúng ta.
- Hình ảnh: Arkane Studios/Bethesda Softworks thông qua Polygon
- Hình ảnh: Arkane Studios/Bethesda Softworks thông qua Polygon
- Hình ảnh: Arkane Studios/Bethesda Softworks thông qua Polygon
Sử dụng hình dạng của từng tam giác và các biểu tượng – nhẫn và đầu lâu – Để lắp từng hình tam giác lên bản đồ. Làm cho họ một lần làm việc từ đầu. Các số ở ba đỉnh tạo nên mã của bạn.
Đối với các hình tam giác của chúng tôi, chúng tôi đã có ABC, ACD và AFD như trong bộ sưu tập ở trên.
Ở đây, phần khó khăn, mặc dù: đó không phải là thứ tự.
Thứ tự của các chữ số là Không chém ở đỉnh, Một chém ở đỉnh, Hai chém đỉnh. Điều này hoạt động cho hai hình tam giác đầu tiên. Cái thứ ba sẽ đoán một số. Chỉ cần làm việc thông qua các lựa chọn của bạn – có tổng cộng sáu kết hợp, vì vậy nó không khủng khiếp. Chỉ cần làm việc theo cách của bạn thông qua các số như ABC> ACB> BAC> BCA> CAB> CBA.
Tiếp tục làm việc theo cách của bạn qua ba hình tam giác để mở két.
Phần thưởng an toàn của Dorsey Square
Bên trong két sắt, bạn sẽ tìm thấy 5.000 Residuum. Chúng tôi sẽ không nói rằng nỗ lực không phù hợp với phần thưởng, nhưng bạn có thể tự đánh giá.
Hướng dẫn, hướng dẫn và lời khuyên của Deathloop
- Hướng dẫn, mẹo và thủ thuật của Deathloop Interneo
- Tất cả các loại vũ khí
- Tất cả các tấm và sức mạnh
- Tất cả đồ trang sức
- Những người có tầm nhìn và trật tự chính
- Cách trang trại trang trại
Tất cả các mã, kết hợp tử thần, và tìm chúng ở đâu
Mã và kết hợp tử thần là chìa khóa (hoàn toàn theo nghĩa đen) để mở các cửa và két bị khóa khác nhau mà bạn sẽ gặp trên hành trình của mình, và tin xấu là chúng luôn được chọn ngẫu nhiên và do đó là duy nhất cho cách chơi cụ thể của bạn. Điều đó có nghĩa là không có danh sách chính mà bạn có thể nhanh chóng sử dụng để tra cứu mã cụ thể mà bạn yêu cầu và thay vào đó bạn thực sự cần phải theo dõi tài liệu có liên quan hoặc manh mối trên chính bạn chạy qua Deathloop để nhận được sự kết hợp chính xác. Xin lỗi vì điều đó! Tuy nhiên, nếu bạn biết nơi tìm kiếm thông tin thì quá trình đó sẽ dễ dàng hơn rất nhiều, vì vậy mọi thứ không tệ như chúng có vẻ.
Nếu bạn đang tìm kiếm một số hỗ trợ rộng hơn để vượt qua trò chơi, thì hãy làm theo các mẹo Deathloop này để đảm bảo bạn sống sót trong ngày (một lần nữa).
Do điều này, tất cả những gì chúng ta có thể làm ngay bây giờ là cho bạn biết nơi để tìm mã tử thần và sự kết hợp bạn cần. Mọi cánh cửa và an toàn đều có thể được mở, bạn chỉ cần biết nơi để lấy nó. Một điều cần chỉ ra ở đây cũng là một số cửa bị khóa thực sự là một phần của câu chuyện chính, vì vậy bạn sẽ không bao giờ có thể mở chúng cho đến khi bạn đạt được một điểm nhất định trong chiến dịch. Đó là tiện dụng để biết trước khi bạn lãng phí một buổi tối quanh hòn đảo để tìm kiếm thứ gì đó (lấy mẹo đó từ kinh nghiệm). Để giúp bạn với tất cả những điều này, chúng tôi đã phác thảo vị trí của tất cả các cửa bị khóa, két sắt và nơi bạn có thể tìm thấy các mã và kết hợp tử thần của họ.
Mã đường hầm
Để có được mã đường hầm ngay từ đầu, bạn chỉ cần chơi qua trò chơi cho đến khi đến nhà. Một vài điều sẽ xảy ra và ngay sau khi bạn có mã đường hầm. Tuy nhiên, hãy nhập mã 0451 để có được một chiếc cúp cho Code Door Code Easter Egg.
Mã an toàn colt
Bạn sẽ tìm thấy an toàn của colt ngay khi bắt đầu trò chơi như một phần của hướng dẫn. . Hack cánh cửa để vào và tìm kiếm một ghi chú phía sau bàn làm việc.
Cập nhật mã cạnh tranh hút thuốc cho ba cửa khóa
Bạn sẽ tìm thấy một cánh cửa được bảo vệ bởi ba ổ khóa trong Updaam, với một ghi chú nói về việc gian lận một cuộc thi hút thuốc. . Để có được các mã khác, bạn sẽ cần can thiệp vào máy bằng cách nhấn nút máy hút thuốc để các đối thủ khác nhau về nhà và tồn tại sau khi cuộc thi diễn ra vào buổi trưa.
Nếu bạn nhấn nút một lần, Vanya sẽ tồn tại. Để tìm mã của cô ấy đến Vịnh Karl sau cuộc thi trưa và đi qua các khu vườn của lối vào nhận thức. Đi xuống cầu thang bên phải ở phía bên kia đến nhà hàng của Vanya. Bên trong bạn sẽ tìm thấy mã của Vanya trên một lá thư ở phòng sau, trên quầy bên kệ với các hộp trên.
Nếu bạn nhấn nút hai lần thì Anatoly sẽ tồn tại. Để tìm anh ấy sau cuộc thi đi theo cùng một tuyến đường bạn đã làm đến nhà hàng của Vanya, nhưng hãy tiếp tục đi qua nó và đi vòng quanh để đến nhà anh ấy. Mã của anh ấy sẽ ở bên trong.
Khi bạn có cả ba số, bạn có thể mở ba cửa mã và tìm thấy không nhiều. Tất cả những gì chúng ta đã tìm thấy trong đó có một kẻ thù thường xuyên và một cuốn nhật ký âm thanh cho Harriet. Trừ khi nó chứa một cái gì đó chúng tôi đã thu thập được ở nơi khác, đó là rất nhiều rắc rối cho rất ít phần thưởng.
Mã số phân phối Deathloop
Bạn sẽ tìm thấy một gian hàng giao hàng ở mọi cấp độ, vì vậy có lẽ bạn sẽ tự hỏi mã phòng phân phối Deathloop ở đâu và cách sử dụng nó. Để đưa các máy bán hàng tự động này lên và chạy, bạn sẽ cần phải vào bên trong hầm của FIA. Trên con đường cấp trên để đến FIA và phòng lò phản ứng, bạn sẽ thấy một chiếc máy ảnh – điều này đang nhìn qua một cánh cửa và bên trong bạn sẽ tìm thấy một phòng giao hàng trong tình trạng hư hỏng. Trên bảng trắng trong phòng này là mã để đưa các gian hàng lên và chạy. Khi họ đang làm việc, bạn sẽ có thể đặt hàng, pin, vô hiệu hoặc tháp pháo, và nó sẽ xuất hiện trong giai đoạn tiếp theo.
Mã cổng cập nhật
Có một cổng bị khóa ngay bên ngoài một trong các lối vào đường hầm cập nhật với một ghi chú nói rằng mỗi khi điện thoại quay lại, cổng sẽ mở. Đơn giản chỉ cần leo lên mức trên cổng và sang bên phải từ nơi bạn có thể đọc ghi chú, và bạn sẽ thấy hai gian hàng điện thoại màu vàng. Hack cái gần nhất và sau đó quay trở lại cổng để lấy số khi nó mở.
Mã kiểm soát giảm suy giảm Wengie
Bạn sẽ tìm thấy sự kiểm soát trầm cảm của Wengie khi bạn lần đầu tiên gặp cô ấy trong phần đầu của câu chuyện để có được phần còn lại. Có một cuốn nhật ký âm thanh ở bên trái sẽ cho bạn biết vị trí của mã. Đối với chúng tôi, đó là trên bảng thông báo ở cấp thấp hơn của phụ lục phòng thí nghiệm, mặc dù nó có thể là một nơi khác cho bạn. Mã sẽ thay đổi mọi vòng lặp, vì vậy nếu bạn muốn sử dụng bảng điều khiển, bạn sẽ phải kiểm tra mã này mỗi lần. Khi bạn nhập nó, điều khiển giảm bớt sẽ chuyển sang thủ công và sau đó bạn sẽ có thể niêm phong buồng trung tâm của căn cứ của Wengie bằng cách sử dụng bất kỳ nút nào bên ngoài cửa dẫn vào.
Thư viện an toàn
Bạn sẽ tìm thấy một két sắt ở giữa sàn trong Thư viện Updaam vào buổi trưa. Đó thực sự là một điều quan trọng nhiệm vụ, vì vậy đừng lo lắng về việc tham gia vào nó cho đến khi bạn cần. Khi đến lúc bạn có thể tìm thấy mã cho thư viện an toàn trong phòng của Aleksis trong biệt thự cập nhật của anh ấy (đây là căn phòng có thiết bị đầu cuối máy tính minicom), trên một lưu ý từ Jullianna về cuộc phỏng vấn Aeon của anh ấy.
Nữ hoàng câu đố an toàn tại yerhva
Trong khi bạn đang cố gắng tìm nữ hoàng Deathloop của câu đố Yerhva có lẽ bạn sẽ nhận thấy một nữ hoàng câu đố an toàn trong yerhva. Một lần nữa, giống như thư viện an toàn, đây cuối cùng là mục tiêu quan trọng của nhiệm vụ, vì vậy không có lý do gì để tìm kiếm một mã cho đến khi đến lúc. Khi bạn có mục tiêu định vị ở đâu đó bằng cách sử dụng một bức ảnh, nó sẽ dẫn bạn đến nơi có sự kết hợp bên trong.
Thùng chứa của Otto’s Workshop Container ở vịnh Karl
. Nếu bạn chỉ muốn vào và xem những gì ở đó, hãy quay lại vào buổi tối khi nó sẽ mở và bạn có thể lấy một trong những đồ trang sức Deathloop sẽ cho phép bạn hack và kích nổ mỏ. Sau đó, bạn sẽ có thể lấy mã cửa thực tế như một phần của câu chuyện mà bạn sẽ truy cập UPDAAM và ngăn chặn hội thảo của Otto bị đốt cháy, để bạn có thể đọc thiết bị đầu cuối của anh ấy và nhận được các chi tiết bạn cần.
Bảo trì mã tủ quần áo trong Vịnh Karl
Trong Hangar 1 ở vịnh Karl, bạn có thể tìm thấy một tủ bảo trì ở tầng trệt. Mã để vào có thể được tìm thấy trong Hangar 2. Nếu bạn đi qua cửa chính, mã sẽ gần như ngay đối diện với thân máy bay treo máy bay mà bạn có thể sử dụng để vượt qua nhà chứa máy bay. Điều này sẽ mở ra tủ bảo trì và cung cấp một cách mới vào Hangar 2, nhưng bạn sẽ cần Trinket miễn dịch khí để sử dụng nó.
Cửa cập nhật với cơ sở micrô / rak
Bạn sẽ cần một mật khẩu nói để mở cửa micrô trong updaam. Để thấy rằng bạn sẽ cần đến văn phòng lưu trữ vào buổi chiều, khi cánh cửa sẽ bị bỏ ngỏ và bạn có thể vào. Đó là cánh cửa ngay trước khi bạn đi xuống cầu thang để đến cửa micro. Đi đến tầng hai của Văn phòng Lưu trữ và bạn sẽ tìm thấy một ghi chú dán ra khỏi giá sách, với từ mã bạn cần để mở cửa.
Ba mật khẩu rak
Bên trong cửa Micro Updaam của cơ sở RAK, bạn sẽ tìm thấy một cửa mật khẩu micrô khác yêu cầu ba từ lần này. Không có cách nào nhanh chóng để làm điều này; Bạn sẽ phải đọc ghi chú ‘Where the Powers nằm’ bên cạnh khóa, và sau đó làm theo nhiệm vụ đó để bắt đầu máy phát điện ở khu phức hợp và mở tất cả các trạm chân trời ở mỗi vị trí. Điều đó sẽ giúp bạn có ba mã bạn cần.
Boongke chuông cửa đá fristad
Cánh cửa này là một trong những điều khó mở nhất nhưng cũng có giá trị hơn ưu tiên vì bạn sẽ mở khóa một thông tin thực sự hữu ích sẽ cung cấp cho bạn một khởi đầu lớn trong trò chơi. Trên bờ biển gần nơi bạn ra khỏi đường hầm ở Fristad Rock, bạn có thể tìm thấy một cánh cửa phía sau một số gỗ có thể phá vỡ. Có một chuông cửa ở đó, nhưng đổ chuông nó không làm gì cả. Để vào bên trong, hãy vào đó vào buổi chiều khi thủy triều ra ngoài và bạn sẽ có thể tìm thấy một lỗ nhỏ ở khu vực thấp hơn, chỉ bằng một số cột gỗ và một phần của cấu trúc hầm.
Khi vào bên trong, bạn sẽ tìm thấy một cánh cửa có ba ổ khóa trên đó và kết hợp đầu tiên trên một ghi chú. Nếu bạn nghe nhật ký âm thanh, bạn cũng có thể thấy bạn sẽ phát hiện ra rằng sĩ quan chỉ huy ‘đã hack radio’ vào buổi sáng để chơi các vị trí của các mã khác. Cô ấy có nghĩa là các radio có thể hack mà bạn có thể sử dụng cho các phiền nhiễu, vì vậy hãy tìm một trong những người vào buổi sáng và hack nó để nghe một biến thể trên thông điệp sau:
“M13. Chín. H 26. Chín. R33. 16 “
Của bạn sẽ hơi khác nhau vì những lý do chúng tôi sẽ giải thích: Bạn có thể nhận ra R33 vì đó là tham chiếu lưới cho Bunker Rock Deathloop Fristad, mà bạn có thể thấy được đánh dấu trên bản đồ bên trong. Các mã khác là các tài liệu tham khảo về Vịnh Karl và bản đồ Updaam sẽ đưa bạn đến một nhà kho bị khóa gần kho báu của triển lãm băng với động vật khổng lồ của Mammoth, và một cánh cửa bên trong tòa nhà bên cạnh cửa hàng pháo hoa của Otto. Cả hai sẽ có chuông cửa bạn có thể gọi và số theo từng tọa độ tương ứng là số lần gọi chuông cửa để mở cửa. Vì vậy, hãy đến từng tọa độ trong hai tọa độ khác, hãy gọi chuông cửa đúng số lần và bạn sẽ có thể vào bên trong nơi bạn sẽ tìm thấy một trong những mã bạn sẽ cần.
Khi bạn có cả ba mã, bạn sẽ có thể mở hầm chứa Fristad Rock, nơi bạn sẽ tìm thấy rất nhiều thông tin về những người có tầm nhìn Deathloop sẽ giúp bạn tiếp cận chúng (những thứ như mã bảo mật). Bạn cũng sẽ tìm thấy hai khẩu súng chết chẽ.
Mã kho vũ khí phức tạp
Khi bạn ghé thăm khu phức hợp vào buổi trưa và đi vào căn cứ ngầm (dưới chân lõi ổn định hình bánh xe), bạn sẽ có thể khám phá ra những người theo chủ nghĩa vĩnh cửu đã mở ra. Bên trong bạn sẽ tìm thấy một vài thứ, nhưng một là một kho vũ khí với một cánh cửa bị khóa mã. Để mở nó, bạn cần phải tìm cánh cửa ở trên, gần một lỗ thông hơi tròn và cần một pin duy nhất để mở. Bên trong bạn sẽ tìm thấy một ghi chú với mã Armory.
Người làm mặt nạ Amador cửa
Trong khi khám phá vịnh của Karl, bạn sẽ tìm thấy một cánh cửa bị khóa trong cửa hàng mặt nạ (một cửa hàng có khuôn mặt trên). Có một lưu ý nói rằng chủ sở hữu, Amador, sẽ bị hy sinh tại nghi thức buổi sáng của Harriet trong Hangar 2. Anh ta là người trên móc bị hạ gục, và nếu anh ta chết thì anh ta sẽ không thể mở cửa sau đó trong ngày. . Miễn là bạn ngừng tiến hành và Amador còn sống khi bạn rời đi, anh ấy sẽ ở trong cửa hàng của anh ấy sau đó trong ngày và cửa của anh ấy sẽ mở.
Đăng ký bản tin GamesRadar+
Hàng tuần tiêu hóa, những câu chuyện từ các cộng đồng bạn yêu thích, và hơn thế nữa
Bằng cách gửi thông tin của bạn, bạn đồng ý với Điều khoản & Điều kiện và Chính sách bảo mật và từ 16 tuổi trở lên.