Elden Ring bắn lên vị trí thứ 2 trên bảng xếp hạng hơi nước cho tuần lễ Giáng sinh, những gì đã xảy ra với số người chơi: Guild Wars 2 о
Elden vòng biểu đồ hơi nước
4- Mọi người nhìn vào các số liệu thống kê hơi nước và quyết định có nên mua một trò chơi hay không? Vâng, họ làm nhưng tôi sẽ nói lại lần nữa, chỉ dựa vào Steamcharts là Dumb AF, bạn phải thực hiện một nghiên cứu thích hợp và Steamcharts không phải là một Tin Mừng không đáng tin , Trò chơi hoành tráng, v.v.
Elden Ring bắn lên vị trí thứ 2 trên bảng xếp hạng Steam cho tuần lễ Giáng sinh – bán hàng
Steam Deck vẫn ở vị trí đầu tiên trên bảng xếp hạng người bán hàng hàng đầu của Steam cho Tuần 51, 2022, kết thúc vào ngày 25 tháng 12 năm 2022.
Elden vòng là một trong một số tựa game để nhập lại top 10 trong tuần này vì nó đã chiếm vị trí thứ hai. đứng ở vị trí thứ tám và Sẵn sàng hay không chiếm vị trí thứ 10.
Call of Duty: Modern Warfare II vẫn ở vị trí thứ ba, trong khi phiên bản Vault lên ba điểm lên vị trí thứ bảy.
Cuộc sống cao Trong tuần thứ hai giảm từ vị trí thứ hai xuống thứ tư. thần chiến tranh là một vị trí đến vị trí thứ năm . FIFA 23 đã ngã hai điểm xuống vị trí thứ sáu.
Dưới đây là 10 tựa game bán chạy nhất trên Steam trong tuần:
- Boong hơi nước
- Elden vòng
- Call of Duty: Modern Warfare II
- Cuộc sống cao
- thần chiến tranh
- FIFA 23
- Call of Duty: Modern Warfare II – Vault Edition
- Cyberpunk 2077
- Đọc hay không
Các biểu đồ Steam được đặt hàng theo doanh thu, bao gồm các số đặt hàng trước và phần cứng. Nếu một trò chơi xuất hiện nhiều lần thì đó là vì nó có nhiều phiên bản.
Một game thủ suốt đời và khao khát, William D’Angelo lần đầu tiên được giới thiệu với VGChartz vào năm 2007. Sau nhiều năm hỗ trợ trang web, ông đã được đưa vào năm 2010 với tư cách là một nhà phân tích cơ sở, làm việc theo cách của mình để lãnh đạo nhà phân tích vào năm 2012 và tiếp quản các ước tính phần cứng trong năm 2017. Anh ấy đã mở rộng sự tham gia của mình vào cộng đồng chơi game bằng cách tự mình sản xuất nội dung Kênh Youtube Và Kênh Twitch. Bạn có thể liên hệ với tác giả trên Twitter @Trunkswd.
Elden vòng biểu đồ hơi nước
29 я®. 2022 в 5:04
Điều gì đã xảy ra với các số người chơi?
Có điều gì đó xảy ra trong 2 tháng qua khiến nó giảm tỷ lệ lớn hơn bình thường?
Anet đã không sai khi họ nói số người chơi tăng gấp đôi trong quá trình phát hành mở rộng của họ,
Những gì họ không nói là con số đã sớm trở lại phạm vi chuẩn hóa và trên thực tế là có xu hướng đi xuống trên Reddit, Twitch, YouTube, Steam so với xu hướng tăng của FFXIV trong năm qua.
Tôi kiểm soát giá thị trường của tôi; 18 янв в 15:25
16 tuổi 16 – 30
30 me. 2022 3:00
А n Đội quân
А n
Đây chỉ là Steamcharts, hầu hết mọi người đều ở trên ANETS Launcher.
https: // activeplayer.IO/Guild-Wars-2/
Đến đó để hiểu rõ hơn.
.
Tập đọc.
А n Tôi kiểm soát giá thị trường
Có điều gì đó xảy ra trong 2 tháng qua khiến nó giảm tỷ lệ lớn hơn bình thường?
Các số thực tế, có thể kiểm chứng được. Mọi thứ khác là suy đoán. Không biết về bạn, nhưng đó là cách Steam hoạt động, mọi người nhìn vào số lượng của Steam vì các công ty không muốn phát hành số của họ
30 me. 2022 4:39
А n Đội quân
XEPH the Tamagotchi
Đây chỉ là Steamcharts, hầu hết mọi người đều ở trên ANETS Launcher.
https: // activeplayer.IO/Guild-Wars-2/
Đến đó để hiểu rõ hơn.
Trên đây là ước tính về số lượng người chơi trực tiếp của Guild Wars 2 Chúng tôi đã tổng hợp các số này bằng cách sử dụng dữ liệu gần đây nhất từ các nguồn trực tuyến khác nhau.
Tập đọc.
А n Tôi kiểm soát giá thị trường
Có điều gì đó xảy ra trong 2 tháng qua khiến nó giảm tỷ lệ lớn hơn bình thường?
Các số thực tế, có thể kiểm chứng được. Mọi thứ khác là suy đoán.
Đó không phải là vấn đề.
Trong MMO tốt hơn nhìn ra ngoài biểu đồ hơi nước, vì phần lớn những người chơi MMO làm bên ngoài hơi nước và sử dụng các bệ phóng chính thức. Ví dụ, trong Steam với Guild Wars 2, bạn chỉ có thể thấy những người chơi mới nhất đã tạo tài khoản bằng Steam, nhưng những người chơi lớn tuổi và cựu chiến binh, không thể sử dụng Steam Launcher với tài khoản của họ.
(Steam chỉ đếm những người đang chơi trò chơi bằng cách sử dụng Steam chứ không phải dân số nói chung trong trò chơi)
Ốt 30 me. 2022 4:44
А n XEPH the Tamagotchi
Đây chỉ là Steamcharts, hầu hết mọi người đều ở trên ANETS Launcher.
https: // activeplayer.IO/Guild-Wars-2/
Đến đó để hiểu rõ hơn.
Vâng, đừng sử dụng dữ liệu cụ thể thực từ các biểu đồ hơi nước và thay vào đó sử dụng một trang web giả mạo, tính các số subreddit là cơ sở người chơi. Độ dài của ảo tưởng không biết giới hạn, nó đủ mạnh để từ chối thực tế thực tế.
2.898 Chơi chơi 5 phút trước. Trò chơi miễn phí. Không ai quan tâm.
Trò chơi chỉ đạt đỉnh ở mức 8252 người chơi.
Trò chơi thua 1.021.6 người chơi đồng thời trung bình vào tháng 10.
Trò chơi đã mất một 732 khác.8 người chơi đồng thời trung bình vào tháng 11.
Hóa ra có nội dung Drougths 9 tháng trong số 12 không chính xác là những người hâm mộ này muốn bạn tin. Hoặc có thể đó là giá. Hỏi 100 euro cho một phần mềm cũ, từ bỏ từ những người chơi mới không thực sự có lợi cho họ bây giờ đã làm điều đó?
Vẫn đang chờ đợi 10 tháng nay từ những người hâm mộ cứ nói từ tháng Hai rằng Steam Ra mắt sẽ mang lại 100 nghìn người chơi? Họ đã chuyển sang chế độ đối phó đầy đủ và nhập các trang web như ActivePlayer.Io bây giờ để tránh thực tế đang nhìn chằm chằm vào mặt họ? Đó là một số tuyệt vọng cấp độ tiếp theo.
30 me. 2022 7:20
А n Đội quân
А n Hernok
Đó không phải là vấn đề.
Trong MMO tốt hơn nhìn ra ngoài biểu đồ hơi nước, vì phần lớn những người chơi MMO làm bên ngoài hơi nước và sử dụng các bệ phóng chính thức. Ví dụ, trong Steam với Guild Wars 2, bạn chỉ có thể thấy những người chơi mới nhất đã tạo tài khoản bằng Steam, nhưng những người chơi lớn tuổi và cựu chiến binh, không thể sử dụng Steam Launcher với tài khoản của họ.
(Steam chỉ đếm những người đang chơi trò chơi bằng cách sử dụng Steam chứ không phải dân số nói chung trong trò chơi)
Nếu đó không phải là vấn đề, thì tại sao bạn và những người khác như bạn yêu cầu số? Tôi tuyên bố rằng các trang web này tham khảo tất cả các bạn nói đúng trong đó, ở trên là ước tính về số lượng người chơi trực tiếp của Guild Wars 2, chúng tôi đã tổng hợp các số này bằng cách sử dụng dữ liệu gần đây nhất từ nhiều nguồn trực tuyến khác nhau, nhưng nó không chính xác theo bạn. Vì vậy, như tôi đã nói trước đây và bị người đàn ông cấm, UTC 1430 giờ, hơi nước 2.755, mọi thứ khác. Có vẻ khá phù hợp khi xem xét anh ấy đã nói chuyện.
Tôi nghĩ rằng tôi trả lời sai chàng trai.
30 me. 2022 7:21
А n ah_puch
А n XEPH the Tamagotchi
.
https: // activeplayer.IO/Guild-Wars-2/
Đến đó để hiểu rõ hơn.
Vâng, đừng sử dụng dữ liệu cụ thể thực từ các biểu đồ hơi nước và thay vào đó sử dụng một trang web giả mạo, tính các số subreddit là cơ sở người chơi. Độ dài của ảo tưởng không biết giới hạn, nó đủ mạnh để từ chối thực tế thực tế.
2.898 Chơi chơi 5 phút trước. Trò chơi miễn phí. Không ai quan tâm.
Trò chơi chỉ đạt đỉnh ở mức 8252 người chơi.
Trò chơi thua 1.021..
Trò chơi đã mất một 732 khác.8 người chơi đồng thời trung bình vào tháng 11.
Hóa ra có nội dung Drougths 9 tháng trong số 12 không chính xác là những người hâm mộ này muốn bạn tin. Hoặc có thể đó là giá. Hỏi 100 euro cho một phần mềm cũ, từ bỏ từ những người chơi mới không thực sự có lợi cho họ bây giờ đã làm điều đó?
Vẫn đang chờ đợi 10 tháng nay từ những người hâm mộ cứ nói từ tháng Hai rằng Steam Ra mắt sẽ mang lại 100 nghìn người chơi? Họ đã chuyển sang chế độ đối phó đầy đủ và nhập các trang web như ActivePlayer.Io bây giờ để tránh thực tế đang nhìn chằm chằm vào mặt họ? .
Trong MMO tốt hơn là nhìn bên ngoài các biểu đồ hơi nước (và đó chỉ là những ước tính), vì phần lớn những người chơi MMO làm bên ngoài Steam và sử dụng các bệ phóng chính thức. Ví dụ, trong Steam với Guild Wars 2, bạn chỉ có thể thấy những người chơi mới nhất đã tạo tài khoản bằng Steam, nhưng những người chơi lớn tuổi và cựu chiến binh, không thể sử dụng Steam Launcher với tài khoản của họ.
(Steam chỉ đếm những người đang chơi trò chơi bằng cách sử dụng Steam chứ không phải dân số chung trong trò chơi, Steam không đưa ra số thực)
Ốt 30 me. 2022 7:28
30 me. 2022 7:52
OP là một troll. Bạn không cần biết số tuyệt đối. Chỉ cần lên mạng và cảm thấy nó cho chính mình. Hầu như mọi khu vực đều có đủ người chơi tích cực để thực hiện các metas và ông chủ. Tham gia Hội WVW và xếp hàng chờ Zerg Play. Trận đấu PVP? Luôn luôn. Đội hình ông chủ thế giới? Vâng, mọi ông chủ. Không có gì sai với các con số trong GW2.
30 me. 2022 10:42
А n Tôi kiểm soát giá thị trường
Thanh kiếm
Có nếu bạn thu nhỏ, bạn có thể thấy một vách đá lớn trong số người chơi .
.
Bất cứ ngày nào vì thực sự hoàn toàn tốt .
Và nếu bạn đang tìm kiếm một đỉnh cao lớn mới có thể xảy ra vào năm tới .
Hầu hết các bước nhảy số người chơi đều được phát hành câu chuyện lớn .
Cộng đồng cũng bình thường . Và trò chơi được thực hiện theo cách cho phép quay lại với nó với rất ít rắc rối . Cùng một zerk kỳ lạ mà bạn đã nuôi 10 năm trước là tốt để sử dụng ngày hôm nay . Chắc chắn bạn có thể nhận các bit thăng thiên hoặc thậm chí là một huyền thoại . .
Bạn không có một thiết bị mài để theo kịp mỗi bản vá hoặc bản phát hành trò chơi .
Vì vậy, rất nhiều người đăng nhập cho các vụ nổ ngắn hoặc chỉ xuất hiện khi họ có thời gian rảnh rỗi từ RL .
Và ngay cả các biểu đồ FF14 Mẫu tương tự . Các gai lớn tại các bản phát hành và sau đó là 80% hoặc nhiều giọt . Một trong những khác biệt chính là FF14 đã được sử dụng trong 8 năm nay .
GW2 tăng hơi nước trong 2 tháng .
Tôi đang đề cập đến sự suy giảm trong 2-3 tháng qua, nó lớn hơn sự suy giảm của FFXIV, đó là những gì tôi chỉ ra tôi sẽ ♥ Vật phẩm trả phí, bạn so sánh một bước nhảy bình thường miễn phí khi bạn chơi kinh nghiệm với một thứ gì đó có ví của bạn bị bắt làm con tin.
30 me. 2022 10:55
Tôi thực sự không thể đọc được 100 chủ đề mimi này về việc mua
30 me. 2022 11:57
XEPH the Tamagotchi
Đây chỉ là Steamcharts, hầu hết mọi người đều ở trên ANETS Launcher.
.
Đến đó để hiểu rõ hơn.
Vâng, đừng sử dụng dữ liệu cụ thể thực từ các biểu đồ hơi nước và thay vào đó sử dụng một trang web giả mạo, tính các số subreddit là cơ sở người chơi. .
. Trò chơi miễn phí. Không ai quan tâm.
.
Trò chơi thua 1.021..
Trò chơi đã mất một 732 khác.8 người chơi đồng thời trung bình vào tháng 11.
Hóa ra có nội dung Drougths 9 tháng trong số 12 không chính xác là những người hâm mộ này muốn bạn tin. Hoặc có thể đó là giá. Hỏi 100 euro cho một phần mềm cũ, từ bỏ từ những người chơi mới không thực sự có lợi cho họ bây giờ đã làm điều đó?
Vẫn đang chờ đợi 10 tháng nay từ những người hâm mộ cứ nói từ tháng Hai rằng Steam Ra mắt sẽ mang lại 100 nghìn người chơi? Họ đã chuyển sang chế độ đối phó đầy đủ và nhập các trang web như ActivePlayer.Io bây giờ để tránh thực tế đang nhìn chằm chằm vào mặt họ? Đó là một số tuyệt vọng cấp độ tiếp theo.
Hãy xem dữ liệu cụ thể thực sự đó từ hơi nước sau đó, chúng ta sẽ? (Tất cả các số là số lượng người chơi cao điểm)
FF14 ra mắt trên Steam với 7400 người chơi tháng 2 năm 2014
Nghĩa đen là một tháng sau, tháng 3 năm 2014, nó xuống còn 3300.
(Đó là giảm 55%, so với giảm 45% cho GW2 trong cùng khoảng thời gian)
Tăng đột biến trở lại 6000 vào tháng 6 năm 2014 và ở lại đó trong năm tới, chỉ leo lên tới 7000 vào năm 2015.
Tăng vọt lên 11.000 để phát hành trên thiên đàng vào tháng 6 năm 2015, trước khi giảm ngay xuống còn 7000 vào tháng 10 và quay lại trong khoảng 6000-11.000 phạm vi (tôi cho rằng các bản cập nhật và chờ đợi đã xảy ra) cho đến khi Stormblood vào tháng 6 năm 2017 25.000, một lần nữa trước khi giảm xuống ngay 10.000 ba tháng sau.
Mãi đến sau khi Shadowbringers vào năm 2019, trò chơi mới bắt đầu nắm giữ hơn 10.000 người, đã hơn năm năm sau khi phát hành hơi nước.
Bối cảnh quan trọng khi bạn đang nói về số liệu thống kê. FF14 đã có gần một thập kỷ trên Steam để thiết lập một cơ sở người chơi ở đó, trong khi phần lớn người chơi GW2 hiện tại không sử dụng hơi nước vì đó không phải là một lựa chọn cho đến bây giờ. Cũng nên nhớ rằng những con số đó là những người chơi đồng thời, không phải là người chơi tổng thể. Chúng tôi không có gì ngoài suy đoán về những con số đó, nhưng ước tính của SteamDB cho GW2 đặt nó ở mức 120k-330k, nếu thậm chí chính xác từ xa, hãy đánh vào số 100k người chơi mà bạn đang tạo ra niềm vui.
30 me. 2022 12:27
Tôi không thể nói cho châu Âu hoặc các máy chủ khác, nhưng máy chủ Hoa Kỳ vẫn ổn, tôi luôn nhận được sự giúp đỡ cho các sự kiện thế giới mở và nếu bạn bước vào WVW sau khi thiết lập lại, bạn sẽ thấy WVW điên rồ như thế nào với Bit 80 V 80 Wars. Các trò chơi không chết, dường như không bị chậm lại dựa trên sự phát triển liên tục của các bang hội tôi đang ở.
30 me. 2022 в 17:39
Trò chơi này đã được đóng gói với người chơi trong 10 năm mà không có hơi nước và đại đa số chơi phiên bản không hơi.
Tôi không biết là gì !. OP đang cố gắng chứng minh những gì đang đối mặt Final Fantasy, Một nhượng quyền thương mại đã hoạt động trong nhiều thập kỷ, với nhiều trò chơi trong các nền tảng khác nhau so với GW2.
Này chúng ta hãy so sánh Elden Ring và Lost Ark, dựa trên Steamcharts và với logic thiên vị này mà nhiều troll dường như có thể nói rằng Elden Ring đang chết, trò chơi đã chết ngay?? Hãy đi và tìm một cái gì đó với một hàng triệu người chơi trực tuyến cùng một lúc vì đó là điều quan trọng vì một số lý do??
.
Tôi có gần 5k giờ trong hồ sơ với Smite và kể từ ngày đầu tiên tôi đã đọc cùng BS. “Ohhh có sự suy giảm số lượng theo Steamcharts Tôi đoán trò chơi này đã chết Luuul Let’s Flee to Lol và Dota” Quay lại, Hi-rez (nhà phát triển & nhà xuất bản) đã có trình khởi chạy riêng cho Smite, sau đó bạn có phiên bản giao diện điều khiển và phiên bản trò chơi hoành tráng nhưng mọi người bỏ qua tất cả các steamcharts đó là luật thần thánh, một sự thật không có sự thật nào khác Nhưng Steamcharts, theo nghĩa đen, không có gì khác quan trọng khi nói những số người chơi Bout ngoại trừ Steamcharts, chỉ có một số liệu để đánh giá một trò chơi tốt, thành công, lành mạnh và vui vẻ như thế nào và đó là Steamcharts.. What a ♥♥♥ trò đùa.
Bạn thậm chí có thể tìm thấy các chủ đề BS tương tự trong FF, Elden Ring, Lost Ark, New World, Black Desert, v.v. nhưng nó không dành riêng cho MMO, chỉ cần đi và duyệt các cuộc thảo luận Smite, Arma 3, không có bầu trời của người đàn ông, Fallguys, trong số chúng ta, v.v. Cũng có thể bắt đầu gọi mọi trò chơi bên ngoài Steamcharts Top 100 “Trò chơi chết”, ý tôi là đó là logic ppl thích sử dụng đúng? .
30 me. 2022 19:37
А n Lord Cheetoz
Trò chơi này đã được đóng gói với người chơi trong 10 năm mà không có hơi nước và đại đa số chơi phiên bản không hơi.
Tôi không biết là gì !. OP đang cố gắng chứng minh những gì đang đối mặt Final Fantasy, Một nhượng quyền thương mại đã hoạt động trong nhiều thập kỷ, với nhiều trò chơi trong các nền tảng khác nhau so với GW2.
Này chúng ta hãy so sánh Elden Ring và Lost Ark, dựa trên Steamcharts và với logic thiên vị này mà nhiều troll dường như có thể nói rằng Elden Ring đang chết, trò chơi đã chết ngay?? Hãy đi và tìm một cái gì đó với một hàng triệu người chơi trực tuyến cùng một lúc vì đó là điều quan trọng vì một số lý do??
Và lol thật là một sự trùng hợp ngẫu nhiên, ah puch troll này có hình đại diện “ah puch” giống như tôi.
Tôi có gần 5k giờ trong hồ sơ với Smite và kể từ ngày đầu tiên tôi đã đọc cùng BS. “Ohhh có sự suy giảm số lượng theo Steamcharts Tôi đoán trò chơi này đã chết Luuul Let’s Flee to Lol và Dota” Quay lại, Hi-rez (nhà phát triển & nhà xuất bản) đã có trình khởi chạy riêng cho Smite, sau đó bạn có phiên bản giao diện điều khiển và phiên bản trò chơi hoành tráng nhưng mọi người bỏ qua tất cả các steamcharts đó là luật thần thánh, một sự thật không có sự thật nào khác Nhưng Steamcharts, theo nghĩa đen, không có gì khác quan trọng khi nói những số người chơi Bout ngoại trừ Steamcharts, chỉ có một số liệu để đánh giá một trò chơi tốt, thành công, lành mạnh và vui vẻ như thế nào và đó là Steamcharts.. What a ♥♥♥ trò đùa.
Bạn thậm chí có thể tìm thấy các chủ đề BS tương tự trong FF, Elden Ring, Lost Ark, New World, Black Desert, v.v. nhưng nó không dành riêng cho MMO, chỉ cần đi và duyệt các cuộc thảo luận Smite, Arma 3, không có bầu trời của người đàn ông, Fallguys, trong số chúng ta, v.v. Cũng có thể bắt đầu gọi mọi trò chơi bên ngoài Steamcharts Top 100 “Trò chơi chết”, ý tôi là đó là logic ppl thích sử dụng đúng? Bunch of Clowns.
Đầu tiên bạn nên so sánh các trò chơi thuộc cùng một thể loại, Lost Ark vs Elden Ring không phải là một so sánh tốt, một người chủ yếu tập trung vào một người chơi, người còn lại là MMO. .
Thứ hai, nếu bạn nhìn vào hồ sơ theo dõi của Hi Rez, Realm Royale, Paladins và Smite đều trải qua xu hướng tương tự. Họ đã phải cung cấp thời lượng F2P và rất nhiều giảm giá để mang lại sự quan tâm. Tôi đã ở đó khi Realm Royale có 100 nghìn người chơi đồng thời và Forsen chơi nó.
Thứ ba, những người nhìn vào dữ liệu, sẽ không chạm vào trò chơi nếu dữ liệu nói rằng nó không bền vững, những người không nhìn vào dữ liệu cuối cùng sẽ có thể cảm nhận được tác động của những người rời đi khi WVW trống vào lúc 10 giờ tối-10 sáng theo nghĩa đen Và wow và ffxiv không.
Thứ tư, vâng, mọi người nhìn vào các số liệu thống kê hơi nước và quyết định có nên mua một trò chơi hay không, nếu không thì điểm nào của việc đưa một trò chơi lên hơi nước để công khai khi mọi người không nhìn thấy nó?
30 me. 2022 19:39
1
1
1 năm. 2022 4:20
1
1
Tôi kiểm soát giá thị trường
А n Lord Cheetoz
Trò chơi này đã được đóng gói với người chơi trong 10 năm mà không có hơi nước và đại đa số chơi phiên bản không hơi.
Tôi không biết là gì !”#@ điểm so sánh Final Fantasy với GW2. OP đang cố gắng chứng minh những gì đang đối mặt Final Fantasy, Một nhượng quyền thương mại đã hoạt động trong nhiều thập kỷ, với nhiều trò chơi trong các nền tảng khác nhau so với GW2.
Này chúng ta hãy so sánh Elden Ring và Lost Ark, dựa trên Steamcharts và với logic thiên vị này mà nhiều troll dường như có thể nói rằng Elden Ring đang chết, trò chơi đã chết ngay?? Hãy đi và tìm một cái gì đó với một hàng triệu người chơi trực tuyến cùng một lúc vì đó là điều quan trọng vì một số lý do??
Và lol thật là một sự trùng hợp ngẫu nhiên, ah puch troll này có hình đại diện “ah puch” giống như tôi.
Tôi có gần 5k giờ trong hồ sơ với Smite và kể từ ngày đầu tiên tôi đã đọc cùng BS. “Ohhh có sự suy giảm số lượng theo Steamcharts Tôi đoán trò chơi này đã chết Luuul Let’s Flee to Lol và Dota” Quay lại, Hi-rez (nhà phát triển & nhà xuất bản) đã có trình khởi chạy riêng cho Smite, sau đó bạn có phiên bản giao diện điều khiển và phiên bản trò chơi hoành tráng nhưng mọi người bỏ qua tất cả các steamcharts đó là luật thần thánh, một sự thật không có sự thật nào khác Nhưng Steamcharts, theo nghĩa đen, không có gì khác quan trọng khi nói những số người chơi Bout ngoại trừ Steamcharts, chỉ có một số liệu để đánh giá một trò chơi tốt, thành công, lành mạnh và vui vẻ như thế nào và đó là Steamcharts.. What a ♥♥♥ trò đùa.
Bạn thậm chí có thể tìm thấy các chủ đề BS tương tự trong FF, Elden Ring, Lost Ark, New World, Black Desert, v.v. nhưng nó không dành riêng cho MMO, chỉ cần đi và duyệt các cuộc thảo luận Smite, Arma 3, không có bầu trời của người đàn ông, Fallguys, trong số chúng ta, v.v. Cũng có thể bắt đầu gọi mọi trò chơi bên ngoài Steamcharts Top 100 “Trò chơi chết”, ý tôi là đó là logic ppl thích sử dụng đúng? Bunch of Clowns.
Đầu tiên bạn nên so sánh các trò chơi thuộc cùng một thể loại, Lost Ark vs Elden Ring không phải là một so sánh tốt, một người chủ yếu tập trung vào một người chơi, người còn lại là MMO. Ngay cả hệ thống chiến đấu và chế độ xem cũng khác.
Thứ hai, nếu bạn nhìn vào hồ sơ theo dõi của Hi Rez, Realm Royale, Paladins và Smite đều trải qua xu hướng tương tự. Họ đã phải cung cấp thời lượng F2P và rất nhiều giảm giá để mang lại sự quan tâm. Tôi đã ở đó khi Realm Royale có 100 nghìn người chơi đồng thời và Forsen chơi nó.
Thứ ba, những người nhìn vào dữ liệu, sẽ không chạm vào trò chơi nếu dữ liệu nói rằng nó không bền vững, những người không nhìn vào dữ liệu cuối cùng sẽ có thể cảm nhận được tác động của những người rời đi khi WVW trống vào lúc 10 giờ tối-10 sáng theo nghĩa đen Và wow và ffxiv không.
Thứ tư, vâng, mọi người nhìn vào các số liệu thống kê hơi nước và quyết định có nên mua một trò chơi hay không, nếu không thì điểm nào của việc đưa một trò chơi lên hơi nước để công khai khi mọi người không nhìn thấy nó?
1- Về so sánh Elden Ring và Lost Ark Well. Đủ công bằng, tôi sẽ phải thay đổi Elden Ring cho . ? thế giới mới? Ngay cả Final Fantasy cũng chết so với số lượng Ark bị mất. Có lẽ Lost Ark có một đám bot ở khắp mọi nơi? AI QUAN TÂM? SteamCharts nói rằng nó có một hàng triệu người chơi, sau đó nó phải đúng. Ý tôi là, đó là logic trong chủ đề này vì vậy đã mất Ark> tất cả, MMO tốt nhất từ trước đến nay và phần còn lại chỉ là rác rưởi hỗ trợ cuộc sống.
2- Đó là một người đàn ông rơm, bạn đang bỏ lỡ quan điểm của tôi, không quan trọng những gì Smite đã làm để có được nhiều người chơi hơn, tôi nói các diễn đàn Smite luôn có “trolls” và “doomers” rao giảng rằng trò chơi đã chết hoặc tạo ra sự hoảng loạn và kịch dựa trên số lượng Steamcharts, nó giống như vậy trong nhiều năm và cùng một sht xảy ra ở khắp mọi nơi.
Smite luôn là F2P, họ nhận được tiền bằng cách bán mỹ phẩm, lootbox, v.v. Giảm giá gì? hộp lootbox smite luôn rất đắt. Hãy nhìn vào các steamcharts smite quý giá, kể từ năm 2016, từ 15 đến 20k người chơi cao điểm và trung bình 7-13k, nhưng troll sẽ không ngừng nói rằng “Smite đã chết”. .
Realm Royale là một trường hợp đặc biệt, đó là nỗ lực của hi-rez để vắt sữa thể loại battleroyale trở lại vào ban ngày khi mọi người đi đến PUBG và Fortnite, những người đó kéo dài một tháng sau đó đi xuống đồi nhanh chóng.
Tôi đồng ý, nhưng chúng ta đang nói về dữ liệu nào? Steamcharts một mình? Sau đó, thật là ngu ngốc. Bạn phải thực hiện một nghiên cứu thích hợp khi xem xét các đánh giá trong các trang web chơi game, reddit, diễn đàn, YouTube, xem video, twitch streamer và một vài dữ liệu khác bao gồm cả Steamcharts.
.
EG2: Smite có nhiều hơn những người chơi 9K hiện tại, Steamcharts không xem xét phiên bản Nintendo Switch, phiên bản Epic Games, v.v.
EG3: Lost Ark bị nhiễm bot.
Tại sao một số trò chơi có rất nhiều người chơi đồng thời và một số người khác không theo Steamcharts? “Oh low player Count = game iz ded hehehe” hoặc “Số lượng người chơi cao = trò chơi hay nhất Evaaa”
Những người quyết định có hay không chơi một trò chơi chỉ dựa vào dữ liệu của Steamcharts chỉ là một loạt các . .
sẽ có thể cảm nhận được tác động của những người rời đi khi WVW trống vào lúc 10 giờ tối đến 10 giờ sáng theo nghĩa đen và wow và ffxiv thì không.
. WVW có liên quan gì đến tất cả những điều này dù sao? ý bạn là sao?
Chỉ vì bạn không thể tìm thấy ppl tại WVW trong múi giờ của bạn, điều đó không có nghĩa là GW2 đang suy giảm. ? BIỂN? New Zealand? aussie? Châu Á? .
Trung Quốc có phiên bản GW2 riêng độc lập với phiên bản của chúng tôi (có lẽ là lý do tại sao tôi không thấy RMT Goldseller ngày nay hầu như không tỉnh táo, nó thật tệ tôi biết nhưng đó là cách đó ohhh và đừng quên rằng WVW đó chỉ là một chế độ trò chơi trong GW2 không phải là toàn bộ trò chơi.
Châu Á thích phong cách “Hardcore Corean MMO Grind”, không có gì ngạc nhiên tại sao tôi không thấy nhiều người châu Á trong GW2, nó không hấp dẫn họ nhiều như BDO, Blade & Soul, Final Fantasy, Lineage hoặc bất kỳ MMO nào với phong cách anime Toons , trang phục sơ sài và PVE trộn với PVP chứa đầy cơ học P2W.
Một lần nữa bạn đang so sánh GW2 với một . . .
4- Mọi người nhìn vào các số liệu thống kê hơi nước và quyết định có nên mua một trò chơi hay không? .
Điểm nào của việc đặt một trò chơi vào hơi nước để công khai khi mọi người không nhìn thấy nó? Vì vậy, một lần nữa, Steamcharts giống như số liệu để đánh giá xem một trò chơi có tốt hay không, đúng không? Nếu có thì phải đọc tất cả những điều trên một lần nữa.
Tl; dr
Đánh giá một trò chơi bằng cách nhìn vào Steamcharts một mình là Dumb AF, quá nhiều biến số để xem xét, điều tương tự đối với các trang web dân số MMO mờ ám đó.
Làm thế nào bạn có thể biết nếu trò chơi tốt hay xấu? Đừng lười biếng, thực hiện một nghiên cứu thích hợp, xem hai hoặc ba bộ truyền phát co giật, truy cập subreddit, diễn đàn chính thức, xem video YouTube, v.v.
Baldur từ Gate 3 đã là một trong những trò chơi lớn nhất của Steam
Oli Welsh là biên tập viên cao cấp, u.K., Cung cấp tin tức, phân tích và chỉ trích về phim, TV và trò chơi. Anh ấy đã bao gồm các doanh nghiệp & văn hóa trò chơi video trong hai thập kỷ.
, Trò chơi nhập vai dựa trên Dungeons & Dragons từ Larian Studios, đạt mức cao nhất là 814.666 người chơi đồng thời trên Steam vào Chủ nhật-số lượng cao thứ chín từng được ghi lại trên nền tảng.
Theo số liệu của Steam, Cổng Baldur 3 đã gây bão các biểu đồ hơi nước mọi thời đại vào cuối tuần, thay thế Huyền thoại Apex Từ top 10. .
Thang đo thành công của trò chơi đã khiến Larian ngạc nhiên. Nhà phát triển người Bỉ có một sự theo dõi nhiệt tình cho các game nhập vai chi tiết, chuyên biệt, truyền thống cao trong loạt. Có lẽ nên tránh xa nhóm CNTT trong một thời gian – nói với họ rằng họ nên mong đợi như 100k hoặc hơn ở Max, người sáng lập và Giám đốc điều hành của Larian Larian Cổng Baldur 3 .
Đáng chú ý, Cổng Baldur 3 hiện là một trong bốn trò chơi có trả phí, một người chơi trong Top 10 được chơi nhiều nhất, cùng với Cyberpunk 2077, , Và . Phần còn lại của biểu đồ bao gồm các trò chơi nhiều người chơi miễn phí. Tất cả bốn trong số các trò chơi solo cao cấp này được ra mắt trên Steam trong ba năm qua – ba trong số đó trong 18 tháng qua.
Họ có thể sẽ được tham gia vào một phần năm vào tháng 9. 6, khi nào STARFIELD được phát hành. Larian đã mang Hơi nước khởi động về phía trước một tháng cụ thể để tránh một cuộc đụng độ với Bethesda, Sci-Fi Epic, một quyết định dường như đã được đền đáp đẹp mắt. Phiên bản PlayStation 5, trong khi đó, đã bị trì hoãn một tuần đến cùng một. .
Nhưng người chơi Xbox có thể phải đợi đến năm 2024 để chơi Larian, người ngủ. .
- Đa giác
- Cổng Baldur
- Tại sao BG3 trở nên tốt hơn khi bạn tạo một nhân vật mới
- Tiết kiệm Scumming là cách tốt nhất để chơi game nhập vai
- Tôi có câu hỏi về đồ lót của Lae hèzel