Final Fantasy 14 Patch 6.25 ngày phát hành – đây là khi | Gamewatcher, bản vá FFXIV 6.25 ngày phát hành, nhiệm vụ Hildibrand và thay đổi cân bằng công việc
Mọi thứ bạn cần biết về bản vá 6 sắp tới của FFXIV.25
Bản vá 6 của ffxiv.25 là một trong những bản cập nhật nhỏ hơn của MMORPG, có nghĩa là thu hẹp khoảng cách giữa bản vá 6 tháng 8.2 và nội dung chính tiếp theo giảm. Mặc dù nó có thể không giới thiệu bất kỳ thay đổi mạnh mẽ nào, nó ngày phát hành quan tâm đến những người chơi có thể đang tìm kiếm các hoạt động mới để thực hiện trong vài tuần tới.
Final Fantasy 14 Patch 6.25 ngày phát hành – Đây là khi nó ra mắt
Bản vá 6 của ffxiv.25 là một trong những bản cập nhật nhỏ hơn của MMORPG, có nghĩa là thu hẹp khoảng cách giữa bản vá 6 tháng 8.2 và nội dung chính tiếp theo giảm. Mặc dù nó có thể không giới thiệu bất kỳ thay đổi mạnh mẽ nào, nó ngày phát hành quan tâm đến những người chơi có thể đang tìm kiếm các hoạt động mới để thực hiện trong vài tuần tới.
của trang nơi quảng cáo sẽ xuất hiện ->
của trang nơi quảng cáo sẽ xuất hiện ->
Final Fantasy 14’s Patch 6.25 mang theo một loạt các nhiệm vụ Hildibrand mới – mà bản thân chúng phải là lý do đủ để đăng nhập hoặc trở lại MMORPG nếu bạn nghỉ ngơi – bên cạnh các nhiệm vụ tăng cường vũ khí, một phần của câu chuyện vũ khí Manderville, và hơn thế nữa.
Bản vá FFXIV 6.25 ngày phát hành
Nhà xuất bản Quảng trường Enix hiện đã tiết lộ rằng bản vá 6 của FFXIV.25 ngày phát hành dự kiến sẽ xảy ra ngay sau ngày 18 tháng 10 năm 2022.
Các bản vá tương tự thường ra mắt khoảng một hoặc hai tháng sau khi giảm nội dung chính liên quan của chúng, điều đó có nghĩa là lịch trình nội dung sau khi ra mắt vẫn đi đúng hướng, ít nhất là trong thời gian hiện tại.
- Bản vá FFXIV 6.25 ngày phát hành: 18 tháng 10 năm 2022
Bản cập nhật cũng mang đến những nhiệm vụ bộ lạc Omicron cũng như một Dungeon biến thể mới-Sil’dihn Subterrane-, phục vụ cho những người chơi solo đang tìm kiếm một trải nghiệm bình thường, hướng đến câu chuyện.
Các nhà thám hiểm đang tìm cách tiệc tùng trong các nhóm bốn người cũng có thể giải quyết một thách thức đáng kể hơn đáng kể một tiêu chí Subterrane tiêu chí khác, cũng có sẵn về độ khó của Savage.
Như nhà xuất bản giải thích, bạn có thể mong đợi nó “Áp dụng các quy tắc và hạn chế độc đáo.
Đó là những gì bạn cần biết về Final Fantasy 14 Patch 6.Ngày phát hành 25 của. Bạn có thể xem các tính năng mà nó giới thiệu trên trang web đặc biệt của nó.
Tiếp tục cập nhật các tin tức chơi game PC mới nhất bằng cách theo dõi Gamewatcher trên Twitter, xem video của chúng tôi trên YouTube, cung cấp cho chúng tôi những điều tương tự trên Facebook và tham gia với chúng tôi trên Discord . Chúng tôi cũng có thể bao gồm các liên kết đến các cửa hàng liên kết, cung cấp cho chúng tôi một khoản hoa hồng nhỏ nếu bạn mua bất cứ thứ gì thông qua chúng. Cảm ơn.
Về Bogdan Robert Mateș
Khi không pha cà phê hoặc tranh luận về các chủ đề nghiêm túc với con mèo của tôi, bạn sẽ thấy tôi chơi trò chơi điện tử hoặc viết về chúng.
Mọi thứ bạn cần biết về FFXIVBản vá sắp tới của bản vá 6.25
Square Enix gần đây đã tổ chức một buổi phát trực tiếp 14 giờ lớn để kỷ niệm 9 năm Một cõi tái sinh. Mặc dù có rất nhiều thông tin để đào sâu, bao gồm một cuộc thảo luận giữa Naoki Yoshida và Hironobu Sakaguchi, Stream cũng cung cấp rất nhiều chi tiết về Patch 6.25 cho Final Fantasy XIV. Tất nhiên, sự bổ sung đáng chú ý nhất là sự tiếp nối của câu chuyện của Thanh tra ExtuDinaire, Hildibrand. Ở đây, mọi thứ bạn cần biết về FFXIV Bản vá 6.25.
Khi nào là FFXIV Bản vá 6.25 ngày phát hành?
FFXIV Bản vá 6.25 đến vào ngày 18 tháng 10 năm 2022. Như thường lệ, mong đợi trò chơi sẽ giảm khoảng tám giờ thời gian ngừng hoạt động để bảo trì. Mặc dù Square Enix đã không công bố thời gian bảo trì chính xác, nhưng các bản vá trước đó thường bắt đầu vào khoảng 10 p.m. Đông và kết thúc ở khoảng 6 a.M Đông.
Nhiệm vụ mới của Hildabrand và các bổ sung chơi trò chơi khác
Omicron là một nhiệm vụ bộ lạc tập trung mới tập trung.
Mặc dù bản vá 6.25 isn lớn như một số người khác, nó vẫn mang lại một lượng nội dung mới. Như đã nói trước đây, sự bổ sung lớn nhất là sự tiếp nối của những cuộc phiêu lưu Hildibrand tiếp tục, thêm một vài nhiệm vụ cho dòng. Nếu bạn chưa bắt đầu nhiệm vụ, bạn có thể làm như vậy bằng cách nói chuyện với thanh niên dễ bị kích động của người Hồi giáo ở Radz-at-Han (X: 11.8, y: 11.2). Bản vá này cũng sẽ thấy bước đầu tiên của nhiệm vụ di tích vũ khí Manderville, mặc dù chúng tôi không biết làm thế nào nhiệm vụ sẽ hoạt động hoặc vũ khí sẽ như thế nào. Mỗi bản mở rộng đều có một bộ vũ khí di tích mới, vì vậy vũ khí Manderville là những vũ khí mới cho Endwalker.
Ngoài hai bổ sung đó, 6.25 sẽ khởi động các nhiệm vụ bộ lạc mới cho Omicron, có thể được bắt đầu ở Ultima Thule. Chúng tôi cũng sẽ thấy sự ra mắt của Dungeon tiêu chí và biến thể đầu tiên. Biến thể Dungeons là ngục tối mới cấp 90 cho 1-4 người chơi, có tính năng khó khăn của biến. Không có giới hạn vai trò trong các ngục tối này và chúng có các đường đi phân nhánh thay đổi dựa trên các hành động của người chơi.
Sự bổ sung nhỏ cuối cùng là một bộ quyến rũ lấy cảm hứng từ gián điệp mới tuyệt vời với một chiếc Trenchcoat.
Người chơi có thể chạm tay vào một sự quyến rũ mới của Spy Spy trong bản vá 6.25.
Điều chỉnh công việc trong bản vá 6.25
Bản vá 6.25 isn sẽ nhận được bất kỳ thay đổi công việc lớn nào, nhưng sẽ có một số điều chỉnh số đối với hiệu lực cho một số công việc. Trong dòng suối, Yoshida lưu ý nhóm phát triển nhận thức được các vấn đề cân bằng giữa các DP cận chiến và DPS, và đang làm việc để sửa chữa nó. Điều đó có thể có nghĩa là người thợ máy, đặc biệt, sẽ sớm mong đợi một số buff.
Thay đổi lớn duy nhất cho PVP dường như là một số điều chỉnh được thực hiện để bao gồm các paladin.
Tất cả sự kiện theo mùa của Saints Saints
Phần thưởng năm nay cho All Saints Wake bao gồm trang phục Wake Doctor và Eat Cookie Emote Emote.
Mặc dù về mặt kỹ thuật riêng biệt, sự kiện Halloween theo mùa, tất cả các vị thánh thức dậy dự kiến sẽ bắt đầu ngày sau khi Patch 6.25, có nghĩa là nhiều nội dung hơn để đi sâu vào. Năm nay, sự kiện này có tựa đề là tháng ba của trang phục tinh nghịch Cortege và sẽ diễn ra từ ngày 19 tháng 10 năm 2022, lúc 1:00 a.m. Đông đến Thứ Ba, ngày 1 tháng 11 năm 2022, lúc 7:59 a.m. phương Đông. Bạn có thể bắt đầu sự kiện bằng cách nói chuyện với các nhà điều tra của Hiệp hội phiêu lưu ở Old Gridania (X: 10.3, y: 9.1).
FFXIV 6.25 ngày phát hành và tất cả các chi tiết từ thư sống 73
Bây giờ chúng ta có một FFXIV 6.25 ngày phát hành và nhiều chi tiết khác về những gì mong đợi trong bản cập nhật FFXIV tiếp theo cho MMORPG được đánh giá cao, lịch sự của Thư sống 73. Final Fantasy XIV Patch 6.25 được thiết lập để thêm nhiều nội dung hơn vào trò chơi nhiều người chơi sau bản cập nhật gần đây với FFXIV 6.2 bộ nhớ chôn bản vá. Người chơi có thể mong đợi những cuộc phiêu lưu mới với nhân vật thích người hâm mộ Thanh tra Hildibrand, các nhiệm vụ tăng cường vũ khí tiếp theo, các nhiệm vụ bộ lạc hơn và biến thể phi tuyến tính, điều khiển câu chuyện và tiêu chí thú vị thú vị.
Hãy cùng đưa tin tức lớn nhất về phía trước: FFXIV 6.25 ngày phát hành là ngày 18 tháng 10. Như thường lệ, giám đốc trò chơi Naoki Yoshida và nhà sản xuất cộng đồng Toshio Murouchi – sau này trong một cosplay loporrit khá đáng sợ – dẫn đầu để nói về những điều cần thiết của họ từ việc phát hành Patch 6.2 và nhóm nhóm kế hoạch cho một vài bản cập nhật tiếp theo. Yoshida đùa rằng trang phục rất mất tập trung, nói rằng anh ta đang cố gắng đưa ra những câu trả lời nghiêm túc cho các câu hỏi do Murouchi đặt ra, nhưng chỉ có thể khi tôi thấy bạn ngồi đó như thế này.”
Yoshida nói rằng anh ấy cảm thấy bản vá 6.2 đã diễn ra khá trơn tru. Anh ấy nói thêm rằng anh ấy hài lòng với cách thức thử nghiệm vương miện của cơn bão, nói rằng rất khó để thiết kế nhưng nhóm này đã muốn một cách chiến đấu nhanh hơn, dựa trên thực thi chiến đấu.
Yoshida nói rằng nhóm rất vui khi thấy nhân vật trở lại trong Pandaemonium, giải thích rằng anh ta rất vui khi đi sâu hơn vào nhân vật mà nhóm cảm thấy đã có một lối ra sớm.Anh ấy lưu ý rằng thành công gần đây của Final Fantasy XIV cho phép nhóm có ngân sách nhiều hơn một chút, cho phép họ bao gồm các dòng giọng nói đầy đủ cho nhân vật trở lại. Anh ta cũng lưu ý rằng phản hồi xung quanh việc phát hành bị trì hoãn của tầng Savage là rất tích cực và nhóm đang nghiêng về việc phát hành Savage bị trì hoãn trong tương lai, với một vài điều chỉnh nhỏ.
Về điều chỉnh công việc, Yoshida giải thích rằng sẽ không có điều chỉnh nào được thực hiện trong 6.25, với một số điều chỉnh số bao gồm các điều chỉnh công việc PVP đến 6.28 và các điều chỉnh hành động được giữ lại cho đến khi Patch 6.. Tuy nhiên, anh ấy lưu ý rằng vỏ bọc Paladin sẽ thấy sự thay đổi PVP trong 6.25. Anh ấy giải thích rằng một trọng tâm với 6.25 điều chỉnh là để giải quyết khoảng cách cân bằng giữa các công việc cận chiến và tầm xa sau khi tăng kích thước hộp hit được thiết kế để giúp cuộc sống dễ dàng hơn cho người chơi cận chiến.
Chuyển sang chế độ Khu bảo tồn Đảo FFXIV mới, Yoshida cười về cách người chơi từ nước ngoài thường thích nội dung theo tốc độ của riêng họ, nhưng người chơi Nhật Bản có xu hướng thực hiện bất kỳ nhiệm vụ nào nếu họ thấy nó và cố gắng tối ưu hóa các phương pháp của họ để thực hiện chúng.Anh ấy lưu ý rằng phản hồi của người chơi yêu cầu tùy chỉnh đảo miễn phí hơn, nói rằng chúng tôi biết điều này sẽ xảy ra, nhưng rất khó để thực hiện.Anh ấy nói thêm rằng đội đang hy vọng cho phép người chơi đặt các mặt hàng nhà ở vườn trên đảo của họ, nhưng hiện tại không có lịch phát hành khi tính năng này có thể đến.
Yoshida cũng giải quyết một số thiết kế mỹ phẩm, nói rằng vũ khí Titania mới theo xu hướng vũ khí tối thượng với các hiệu ứng hào nhoáng. Anh ta nhận xét rằng phản hồi của người chơi đã bắt đầu bao gồm các yêu cầu vô hiệu hóa hiệu ứng hình ảnh trên vũ khí và thiết bị, mặc dù anh ta nói rằng nó không đơn giản để thực hiện. Tương tự như vậy, anh giải thích rằng các emotes vẫn có thể được sử dụng trong khi giữ các phụ kiện thời trang vì chúng sử dụng cùng một bộ nhớ hệ thống – anh nói rằng nhóm đang cố gắng cải thiện điều này, nhưng sẽ mất thời gian.”
Anh ấy cũng đùa, tôi nhớ khi người chơi hạnh phúc vì họ có thể nhuộm thiết bị, bây giờ mọi người đều muốn chúng tôi cho phép họ chỉ nhuộm các phần cụ thể của thiết bị.Yoshida hứa hẹn rằng bản cập nhật đồ họa mới trong bản vá FFXIV 7.0 sẽ cho phép nhóm tiếp tục cải thiện công việc thiết kế của họ, trong khi Murouchi nói với người hâm mộ, hãy tiếp tục cung cấp phản hồi, hãy làm tốt về nó.”
Đối với bản vá 6.25 chính nó, Yoshida nhận xét rằng có quá nhiều để thêm vào ngày phát hành ngày 18 tháng 10. Nhóm nghiên cứu thể hiện hai ảnh chụp màn hình mới như một lời trêu ghẹo – một trong những cấu trúc khổng lồ trên một cánh đồng với vòng tròn cầu vồng trên bãi cỏ bên dưới nó, và người kia thể hiện hai nhân vật trong bộ đồ đen và áo khoác đầy đủ với những chiếc mũ Trilby đưa ra một theo chủ đề rất theo chủ đề gián điệp rung cảm. Yoshida nói đùa về một gia đình gián điệp mà gần đây rất nổi tiếng, liên quan đến bộ truyện tranh và loạt anime sê -ri gần đây.
Họ cũng nói thêm rằng Trung tâm dữ liệu mới ở Bắc Mỹ sẽ đến vào ngày 1 tháng 11, với bốn thế giới mới để bắt đầu, nhưng khả năng nhiều thế giới sẽ được thêm vào trong 7.. Xổ số nhà ở cho những thế giới mới này sẽ bắt đầu vào ngày 5 tháng 11. Yoshida nói rằng có khả năng bảo trì trung tâm dữ liệu mới có thể kéo dài trong 24 giờ.
Sau đó, một cuộc trò chuyện dài với ba trong số các trò chơi Viết dẫn đầu, đi sâu vào lịch sử của họ với FFXIV và quá trình tạo câu chuyện. Giám đốc điều hành của Square Enix Yosuke Matsuda cũng tham gia vào luồng sớm để thông báo rằng Final Fantasy XIV hiện tự hào có tổng cộng 27 triệu người dùng đã đăng ký và nhóm này sẽ sớm đạt được 28 triệu. Matsuda cười với Yoshi-P rằng anh ta sẽ gây áp lực cho Yoshida để đạt được 30 triệu người dùng trong quá khứ, nhưng bây giờ nó có vẻ như là một mục tiêu hợp lý. Họ cũng lưu ý rằng nhóm hiện đang tuyển dụng để nhiều người làm việc trên nội dung trong tương lai.
Để biết thêm chi tiết về bản vá 6.25, bạn có thể xem tổng quan tính năng trong thư trực tiếp FFXIV 71 và sâu thành các ngục tối biến thể và tiêu chí, các nhiệm vụ bộ lạc Omicron và Cuộc phiêu lưu mới của Hildibrand trong Thư trực tiếp FFXIV 72.
Yoshida gần đây cũng đã thông báo rằng nhóm FFXIV 7.0 sự kiện lập kế hoạch câu chuyện đã kết thúc. Ở những nơi khác trong MMO, một người chơi solo đã xóa một trong những thách thức FFXIV khó nhất trên các lớp học cơ sở trò chơi. Hãy chắc chắn kiểm tra Hướng dẫn Sanctuary Đảo FFXIV của chúng tôi nếu bạn đang khám phá Final Fantasy, cố gắng gia nhập hàng ngũ các trò chơi canh tác hay nhất trên PC. Nếu bạn thích những cuộc phiêu lưu dựa trên câu chuyện trong một thế giới trực tuyến, chúng tôi cũng đã chọn ra các MMO chơi đơn tốt nhất cho bạn.
Cảm ơn Miuna và Iluna Minori trên FFXIV Discord cho bản dịch trực tiếp (Link mở ra một lời mời bất hòa).