Genshin Impact – ® Genshin Impact | Game8
Bản đồ Sumeru và hướng dẫn mở khóa
Các sinh vật và thực vật ở Sumeru có thể biến đổi khi được kích hoạt bởi Dendro, nơi làm sống lại các vật thể bị cháy sém, Electro cung cấp năng lượng cho các tác động của nó hoặc Pyro, làm cháy nó.
Sumeru



CV: Kobayashi Sanae CV: Kobayashi Sanae




CV: Maekawa Ryoko CV: Maekawa Ryoko

CV: Kaneda Tomoko CV: Kaneda Tomoko
CV: Irino Miyu CV: Irino Miyu
CV: Yuzuki Ryoka CV: Yuzuki Ryoka
CV: Kanemoto Hisako CV: Kanemoto Hisako
CV: Tamura Yukari CV: Tamura Yukari
CV: Tomita Miyu CV: Tomita Miyu
CV: Kakihara Tetsuya CV: Kakihara Tetsuya
CV: Horie Yui CV: Horie Yui
CV: Umehara Yuuichirou CV: Umehara Yuuichirou
CV: Fukuhara Ayaka CV: Fukuhara Ayaka
CV: Uchida Yuma CV: Uchida Yuma
Т
К®
®ky
Й й
Кая
Нилу
Нахида
Лайа
Сетя
All
А
Эх
Кавех
Bản đồ Sumeru và hướng dẫn mở khóa
Sumeru là vùng đất của Dendro và là khu vực thứ tư ở Teyvat cho tác động của Genshin. Xem Thông tin khu vực của Sumeru, ngày phát hành trong 3.0, vị trí, miền, vũ khí, tính năng, câu đố, nhiệm vụ, kẻ thù và ký tự từ Sumeru trong hướng dẫn bản đồ này!
Danh sách các nội dung
- Thông tin khu vực
- Làm thế nào để mở khóa
- Vị trí & Bản đồ
- Miền
- Các tính năng khu vực
- Câu đố và hướng dẫn
- Tất cả các nhiệm vụ
- Vật phẩm và vũ khí
- Nhân vật
- Kẻ thù
- Hướng dẫn liên quan
Thông tin khu vực Sumeru
Ngày phát hành Sumeru
| Genshin Impact phiên bản 3.0 | |
|---|---|
![]() | |
| Ngày phát hành | Ngày 24 tháng 8 năm 2022 |
Vùng rừng nhiệt đới của Sumeru được phát hành vào ngày 24 tháng 8 năm 2022, ngay khi phiên bản 3 của Genshin Impact 3.0 đã phát trực tiếp.
Cách mở khóa Sumeru
Nhập con đường từ khoảng cách
Bạn đến Sumeru bằng cách đi qua một đường hầm trong vòng tròn. Dịch chuyển đến điểm tham gia vào vách đá Cinnabar và đi đến cuối đường hầm để xem Sumeru.
Vị trí Sumeru & Bản đồ
Tất cả các địa điểm và khu vực Sumeru
Sumeru ở phía tây hoặc phía tây nam của Liyue, nơi khách du lịch sẽ phải đi qua bề mặt của Vòng tròn để đến khu vực rừng nhiệt đới của Sumeru.
Sumeru’s Rừng nhiệt đới Khu vực được phát hành trong phiên bản 3.0, trong khi Sa mạc Khu vực là một phần của phiên bản 3.1, phiên bản 3.4 và phiên bản 3.6 Cập nhật.
Hướng dẫn vị trí Sumeru
Hướng dẫn bản đồ Sumeru khác
Tên miền của Sumeru
Miền vật liệu và tạo tác
Sumeru Miền câu đố một lần
| Danh sách các hướng dẫn miền | ||
|---|---|---|
Dưới bóng râm của chiếc ô | Thung lũng tối | |
Mảnh vỡ của những giấc mơ thời thơ ấu | Tọa độ của mặt trời và mưa | |
Bàn thờ của Mirages | Ngưỡng sa mạc màu đỏ | |
Vườn của những cây cột vô tận | Thành phố của người quá cố | |
Fane của Panjvahe | Mùa xuân thanh lọc | |
Biển nội địa Somalata | ||
Các tính năng khu vực của Sumeru
Cây của những giấc mơ
Cây của những giấc mơ tương tự như cây sakura thiêng liêng của Inazuma. Cung cấp dendro sigils cho cây mơ ước sẽ tăng cấp độ của nó và mang lại cho người chơi nhiều phần thưởng khác nhau!
Hồ bơi Amrita
Nhóm Amrita là một hệ thống phần thưởng mới được thêm vào phiên bản 3.6 Chức năng tương tự như cây của những giấc mơ và cây sakura thiêng liêng. Người chơi sẽ cần thu thập những luồng ánh sáng thanh lọc nằm rải rác trong khu vực sa mạc Sumeru mới để nâng cấp và nhận phần thưởng.
Vùng héo
Hộp héo là một hiện tượng ăn mòn một khu vực với sự hoang vắng và suy tàn ở khu vực Sumeru. Nó xảy ra trên các khu vực có khối u, bạn phải phá hủy để làm sạch sức mạnh ăn mòn của nó.
Dendrograna
Dendrogranum là những linh hồn có thể được tìm thấy trên các nhánh trên khắp Sumeru, tương tự như cách bạn có thể tìm thấy Elegranum tại Thunder Sakura Boughs ở Inazuma.
Sinh vật Tri-Lakshana
Các sinh vật và thực vật ở Sumeru có thể biến đổi khi được kích hoạt bởi Dendro, nơi làm sống lại các vật thể bị cháy sém, Electro cung cấp năng lượng cho các tác động của nó hoặc Pyro, làm cháy nó.
Một ví dụ như vậy là nấm tăng cường nhảy. Một khi bạn nhảy vào nó chỉ với dendro, nó sẽ thúc đẩy bạn lên ở một độ cao nhất định. Nếu bạn thêm electro, việc tăng thậm chí còn cao hơn!
Sigils bốn lá và clusterleaves
Tám vào một chiếc sigil bốn lá kéo bạn vào vị trí của nó, điều này đặc biệt hữu ích khi khám phá những khoảng trống hoặc núi rộng!
Clusterleaves của canh tác là những bóng đèn lớn giải phóng sigils bốn lá vào không trung một khi bị ảnh hưởng bởi dendro.
Gương hạt
Bạn có thể sử dụng gương hạt giống Quan sát có chức năng tìm thấy những vùng khô héo mới trông giống như khói đen. Khi bạn áp dụng Electro vào gương hạt giống, bạn có thể sử dụng nó để tìm Aranara thay thế!
Đạt được giải phóng mặt bằng trong tàn tích
Giải phóng mặt bằng là các kiểm tra ngăn chặn người chơi sử dụng các cơ chế trong tàn tích của Vua Deshret cho đến khi họ đã vượt qua mức độ giải phóng mặt bằng đủ. Làm thế nào bạn có thể tiến hành Roadblock này chưa được biết đến chính thức.
Obelisks nguyên thủy
Tương tác với các di tích này bằng cách tìm thấy những con dấu linh thi.
Keystones Keys
Tái tạo các vật thể bằng đèn nguyên thủy giả mạo
Bạn có thể tạo các thiết bị Ruin với “Keystone Keys.”Chúng thành hiện thực hóa các vật thể bằng đèn nguyên thủy giả mạo. Một thiết bị hủy hoại bạn có thể tạo là ô Verity, khiến các đối tượng vô hình xuất hiện!
Nguyên tử nguyên thủy và ngọn đuốc nguyên thủy
Tương tác với những ngọn đuốc nguyên thủy bằng cách sử dụng than hồng nguyên thủy nằm rải rác trong các tàn tích của vua Deshret.
Plinth của các nghi thức bí mật
Bạn phải sử dụng điều khiển trông giống như một tượng đài nhỏ với một chiếc máy tính bảng cổ nổi để vô hiệu hóa các rào cản trên đường đi của bạn.
Tế bào xác thực
Các tế bào xác thực là các cơ chế hình tam giác có thể tiết lộ các vật thể ẩn hoặc bị che khuất.
Câu đố và hướng dẫn Sumeru
Tất cả các câu đố Sumeru
| Hướng dẫn cho các câu đố Sumeru | |
|---|---|
Clipboard bí ẩn | Vị trí Aranara |
Nước niêm phong bằng đá | Thiết bị khai thác năng lượng kỳ lạ |
Vị trí trại Eremite | Câu đố nổi Dendro |
Mũi tên Rune Puzzle | Vanarana sang trọng ngực |
Dưới nước | Vườn ươm trong tự nhiên |
Giấy da lạ | Di tích Dendro bị hỏng |
Riddle của bảng thông báo Drusus | Mất các khối năng lượng |
Mirages sa mạc | Bức tranh tường ban đêm |
Những bức tường vô hình | Làm thế nào để tăng giải phóng mặt bằng |
Obelisks nguyên thủy | Vị trí con dấu thiêng liêng |
Keystones Keys | Đèn chiếu sáng nguyên thủy |
Nguyên tử và đuốc nguyên thủy | Truyền chùm tia nguyên thủy |
Plinth của các nghi thức bí mật | Tế bào xác thực |
Cát thủy tinh nguyên thủy | Cồn cát của các băng chuyền |
Cồn cát của magma | Dune of elusion |
Lăng của vua Deshret | Đường Abdju |
Opet Hall | Hội trường Duat |
Hội trường Sekhem | Nơi tái sinh |
Nơi thở | Nơi nuốt |
Hội trường sự thật tuyệt vời | Aaru đóng cửa |
Cascade Pools & Spouts | Đá phong hóa |
Obelisks phong hóa | Cơ chế rune |
![]() | Xoáy khí quyển |
Đường hầm Wenut | Cửa sổ Runic và khung |
Quân cờ | Thiết bị kích hoạt cờ vua |
Ký ức về ốc đảo vĩnh cửu | Đá phiến đá bí ẩn |
Safhe Shatranj câu đố | Debris of Panjvahe câu đố |
Thông qua câu đố ma cà rồng | Passage of Ghouls totems |
Các tế bào không bao giờ pha | Sự hủy hoại của Gurabad |
Hồ bơi Amrita | Plume of Purifying Light |
Cây Fravashi | Nhụy hoa Udumbara |
Sức mạnh của Khvarena | Tinh thể xám |
Trống Kory | Hiệu suất điểm của trống |
Hoa Sunyata | Sương mù màu tím |
Bàn thờ ngọn lửa sáng | Cổng đến Khaenri’ah |
Sigils bốn lá đặc biệt | Amrita Mayfly |
Farrwick | Vourukasha Oasis Heart Pool Co-op |
Tất cả các nhiệm vụ trong Sumeru
Tất cả các loại nhiệm vụ trong Sumeru
| Bấm để nhảy vào các nhiệm vụ! | |
|---|---|
| Nhiệm vụ Archon | Nhiệm vụ câu chuyện |
| Sự kiện Hangout | Nhiệm vụ thế giới |
Nhiệm vụ Archon ở Sumeru
| Nhiệm vụ | Làm thế nào để mở khóa |
|---|---|
| Ch. 3: Hành động tôi | • TIẾP ĐẠI HỌC CUỘC SỐNG 35+ • Hoàn thành Chương 2: ACT 4 |
| Ch. 3: Act II | • TIẾP ĐẠI HỌC CUỘC SỐNG 35+ • Hoàn thành Chương 3: ACT 1 |
| Ch. 3: Act III | • TIẾP ĐẠI HỌC CUỘC SỐNG 35+ • Hoàn thành Chương 3: Hành động 2 |
| Ch. 3: Act IV | • TIẾP ĐẠI HỌC CUỘC SỐNG 35+ • Hoàn thành Chương 3: ACT 3 |
| Ch. 3: Act V | • TIẾP ĐẠI HỌC CUỘC SỐNG 35+ • Hoàn thành Chương 3: Hành động 4 |
| Interlude: Act 3 | • TIẾP ĐẠI HỌC CUỘC SỐNG 35+ • Hoàn thành Chương 3: ACT 5 • Hoàn thành Đạo luật Nhiệm vụ Câu chuyện của Kazuha 1. |
| Ch. 3: Act VI | • TIẾP ĐẠI HỌC CUỘC SỐNG 35+ • Hoàn thành Chương 3: ACT 5 |
Nhiệm vụ câu chuyện ở Sumeru
| Nhiệm vụ | Làm thế nào để mở khóa |
|---|---|
| Nhiệm vụ Tighnari | • TIẾP ĐẠI HỌC CUỐI CÙNG 40+ • Hoàn thành Chương 3: Hành động 2 |
| Nhiệm vụ Cyno | • TIẾP ĐẠI HỌC CUỐI CÙNG 40+ • Hoàn thành Chương 3: Hành động 4 |
| Nhiệm vụ Nilou | + • Hoàn thành Chương 3: Hành động 2 |
| Nahida Act 1 Nhiệm vụ | • TIẾP ĐẠI HỌC CUỐI CÙNG 40+ • Hoàn thành Chương 3: ACT 5 |
| Nhiệm vụ Alhaitham | • TIẾP ĐẠI HỌC CUỐI CÙNG 40+ • Hoàn thành Chương 3: ACT 5 |
| Nhiệm vụ Dehya | • TIẾP ĐẠI HỌC CUỐI CÙNG 40+ • Hoàn thành Chương 3: ACT 5 |
| Nahida Act 2 nhiệm vụ | • TIẾP ĐẠI HỌC CUỐI CÙNG 40+ • Hoàn thành hành động 1 của nhiệm vụ • Hoàn thành Chương 3: ACT 5 |
Các sự kiện Hangout ở Sumeru
| Nhiệm vụ | Làm thế nào để mở khóa |
|---|---|
| Hangout Faruzan | • TIẾP ĐẠI HỌC CUỐI CÙNG 40+ • Hoàn thành Chương 3: ACT 5 • Hoàn thành nhiệm vụ câu chuyện của Tighnari. |
| Layla Hangout | • TIẾP ĐẠI HỌC CUỐI CÙNG 40+ • Hoàn thành Chương 3: ACT 5 |
Nhiệm vụ thế giới ở Sumeru
Chuỗi nhiệm vụ thế giới rừng nhiệt đới
| Aranyaka Sê -ri Quest | |
| Woodland Gặp gỡ hướng dẫn nhiệm vụ | |
|---|---|
| Cuộc gặp gỡ trong rừng | Những đứa trẻ của làng Vimara |
| Vào rừng | Đứa trẻ đã mất |
| Hướng dẫn nhiệm vụ mẫu giáo trong mơ | |
| Thế giới của Aranara | Trẻ em trong rừng |
| Nhịp điệu dẫn đến con đường ảm đạm | Nhịp điệu nuôi dưỡng mầm |
| Nhịp điệu cho thấy con đường quái thú | Để có một cuộc hội ngộ tốt hơn |
| Cây giống mọc lên | Lễ hội Utsava |
| Tiên nữ trong vườn | Câu đố ngon |
| Rishboland Tiger, Roaaar | Hương vị của hạnh phúc |
| Một hướng dẫn nhiệm vụ giấc mơ ẩm thực không ngừng nghỉ | |
| Nấu ăn, hương vị của thiên nhiên | Nấu ăn, một ký ức dễ chịu |
| Nấu ăn, mùi thơm của Homecoming | Nấu ăn, vẻ đẹp của việc chia sẻ |
| Một món ngon cho Nara | |
| Hướng dẫn Quest Agnihotra Sutra | |
| Chương đêm đầy sao | Chương Mặt trăng tăng |
| Chương cuối cùng | Trí nhớ của Aranaga |
| Người bạn cũ của Aranakin | Bản vẽ của Aragaru |
| Chương cuối cùng của bộ nhớ | |
| Hướng dẫn nhiệm vụ Varuna Gatha | |
| Varuna Gatha | Ký ức của đá |
| Rễ ngủ | Irate sắt chunk |
| Một lời cầu nguyện cho mưa trên vùng đất Fecund | Cho hoa |
| Hướng dẫn nhiệm vụ Vimana Agama | |
| Vimana Agama: Chương đầu tiên | Vimana Agama: Chương của Royinjan |
| Chương của Royinjan: Linga | Chương của Royinjan: Yoni |
| Vimana Agama: Chương của Jazari | Vimana Agama: Dev Delver Chương |
| Cho đến khi Vana được chữa lành | |
| Vườn ươm của những giấc mơ bị mất và hướng dẫn tìm kiếm một phần IV | |
| Đối với các loại trái cây, hạt và cây hướng dẫn tìm kiếm | Cho những đứa trẻ của quá khứ |
| Cho tất cả trẻ em khao khát cuộc sống | “Xin chào”, “Cảm ơn bạn” và “Tạm biệt” cuối cùng |
| Nhiệm vụ hướng dẫn câu đố | |
| Cuộc phiêu lưu với Aranara | Giấc mơ của cây Vasara |
| Tìm kiếm nấm đầu | Kết nối bốn rơle |
| Fane của Ashvattha | Chữ khắc tưởng nhớ |
| Nâng con dấu | Avatar của Marana |
| Sự rung của hạt | |
Chuỗi nhiệm vụ thế giới cát lớn màu đỏ
| Chuỗi nhiệm vụ sa mạc | |
|---|---|
| giấc ngủ vàng | Ghi chú cũ và những người bạn mới |
| Lưu vong | Một bông hồng có năng khiếu |
| Hướng dẫn nhiệm vụ giấc ngủ vàng | |
| Mất trong cát | Giới thiệu về Khảo cổ học trong nhà |
| Bí mật của Al-Ahmar | Những giấc mơ dưới cát khô |
| Ghi chú cũ và Hướng dẫn tìm kiếm bạn bè mới | |
| Bằng chứng kép | Mong muốn của Soheil |
| Rào cản vô hình | Lính đánh thuê ẩn giấu |
| Sự tưởng nhớ của sa mạc | |
| Hướng dẫn tìm kiếm lưu vong | |
| Người lưu vong: Blooming | Sự lưu vong: nảy mầm |
| Một hướng dẫn tìm kiếm hoa hồng có năng khiếu | |
| Một bông hồng có năng khiếu: gai như gai | Một bông hồng có năng khiếu: Ngày dài phía trước |
| Một bông hồng có năng khiếu: đá có thể nở hoa | Một bông hồng tài năng: ballad của những ngày đã qua |
| Một bông hồng có năng khiếu: Một số người không bao giờ biến mất | Hạt hoa hồng vàng |
Hadramaveth thế giới chuỗi nhiệm vụ
| Hướng dẫn chuỗi nhiệm vụ thế giới của Bilqis | |
|---|---|
| Trí tuệ đã xây dựng ngôi nhà của cô ấy | Ngôi đền nơi cát chảy |
| Dune-entombed: Phần I | Dune-entombed: Phần II |
| Dune-entombed: Phần III | Giấc mơ vĩnh cửu, luôn tươi tốt |
| Hướng dẫn nhiệm vụ Tadhla | |
| Tadhla the Falcon | Falcon Falcon Hunt |
| Falcon rơi | |














































Т
К®
®ky
Й й
Кая
Нилу
Нахида
Лайа
Сетя
All
А
Эх
Кавех


Dưới bóng râm của chiếc ô
Thung lũng tối
Mảnh vỡ của những giấc mơ thời thơ ấu
Tọa độ của mặt trời và mưa
Bàn thờ của Mirages
Ngưỡng sa mạc màu đỏ
Vườn của những cây cột vô tận
Thành phố của người quá cố
Fane của Panjvahe
Mùa xuân thanh lọc
Biển nội địa Somalata









Clipboard bí ẩn
Vị trí Aranara
Nước niêm phong bằng đá
Thiết bị khai thác năng lượng kỳ lạ
Vị trí trại Eremite
Câu đố nổi Dendro
Mũi tên Rune Puzzle
Vanarana sang trọng ngực
Dưới nước
Vườn ươm trong tự nhiên
Giấy da lạ
Di tích Dendro bị hỏng
Riddle của bảng thông báo Drusus
Mất các khối năng lượng
Mirages sa mạc
Bức tranh tường ban đêm
Những bức tường vô hình
Làm thế nào để tăng giải phóng mặt bằng
Obelisks nguyên thủy
Vị trí con dấu thiêng liêng
Keystones Keys
Đèn chiếu sáng nguyên thủy
Nguyên tử và đuốc nguyên thủy
Truyền chùm tia nguyên thủy
Plinth của các nghi thức bí mật
Tế bào xác thực
Cát thủy tinh nguyên thủy
Cồn cát của các băng chuyền
Cồn cát của magma
Dune of elusion
Lăng của vua Deshret
Đường Abdju
Opet Hall
Hội trường Duat
Hội trường Sekhem
Nơi tái sinh
Nơi thở
Nơi nuốt
Hội trường sự thật tuyệt vời
Aaru đóng cửa
Cascade Pools & Spouts
Đá phong hóa
Obelisks phong hóa
Cơ chế rune
Xoáy khí quyển
Đường hầm Wenut
Cửa sổ Runic và khung
Quân cờ
Thiết bị kích hoạt cờ vua
Ký ức về ốc đảo vĩnh cửu
Đá phiến đá bí ẩn
Safhe Shatranj câu đố
Debris of Panjvahe câu đố
Thông qua câu đố ma cà rồng
Passage of Ghouls totems
Các tế bào không bao giờ pha
Sự hủy hoại của Gurabad
Hồ bơi Amrita
Plume of Purifying Light
Cây Fravashi
Nhụy hoa Udumbara
Sức mạnh của Khvarena
Tinh thể xám
Trống Kory
Hiệu suất điểm của trống
Hoa Sunyata
Sương mù màu tím
Bàn thờ ngọn lửa sáng
Cổng đến Khaenri’ah
Sigils bốn lá đặc biệt
Amrita Mayfly
Farrwick
Vourukasha Oasis Heart Pool Co-op