Ghi chú bản vá Liên minh huyền thoại: 12.23 Cập nhật đại tu Zeri | PCGamesN, Liên minh huyền thoại Patch 12.23 Tổng quan
Liên minh huyền thoại Patch 12.
Mordekaiser: Giới hạn thiệt hại thụ động đối với quái vật đã giảm, bây giờ chỉ có những con quái vật lớn bị tấn công. Mordekaaiser Jungle dường như là một người chiến thắng lớn của Patch 12.22 Cảm ơn thụ động của anh ấy. Chúng tôi đã quay số mà thụ động một chút bằng cách giảm thiệt hại cơ bản của mình cho quái vật và làm cho nó đặc trưng cho quái vật lớn để nó hoạt động tương tự trong rừng như trong làn đường trên cùng.
Ghi chú bản vá Liên minh huyền thoại: 12.
.23 Cập nhật ở đây và họ sẽ thay đổi một số chi tiết cốt lõi của Moba. . Điều quan trọng là, cuộc đụng độ Aram miễn phí đầu tiên đến từ các trò chơi bạo loạn.
Riot đã lưu ý rằng các ghi chú bản vá này đặc biệt dài vì một số người trong nhóm sẽ được nghỉ cho đến cuối tháng 12, với các bản cập nhật giữa mid có khả năng đến trước khi họ ra ngoài và khi họ quay lại, vì vậy, bạn đã khuyến khích bạn nhận được phản hồi trong.
Rất nhiều giao diện mùa đông sẽ có sẵn bắt đầu từ ngày 8 tháng 12, như trong hình ảnh dưới đây. Hexgates cũng đang đến Awyss Howling, và sẽ chuyển bạn từ Nexus sang tháp bên ngoài ngay từ đầu trò chơi. Sau khi Tháp đầu tiên bị phá hủy, bạn sẽ được dịch chuyển đến Tháp ức chế, nơi nó sẽ vẫn còn cho phần còn lại của trò chơi.
Nếu bạn tò mò trong thời gian này, chúng tôi đã có một giải thích giải thích của Liên minh huyền thoại năm 2023, cũng như sự cố của Pokemon Style Jungle Pets.
Bạn sẽ tìm thấy các ghi chú bản vá chi tiết cho Liên đoàn Huyền thoại Cập nhật 12.23 dưới đây.
Liên minh huyền thoại 12.23 Ghi chú bản vá
Điều chỉnh cân bằng Aram
Nerfs
- Sức khỏe tối đa tăng: 10% thiệt hại gây ra> 5% thiệt hại gây ra
Mặt hàng
- Mosstomperđã ra khỏi cổng là một trong những người bạn đồng hành mạnh hơn được giới thiệu trong cuộc bầu cử. Chúng tôi thực hiện một vài điều chỉnh cho phần thưởng bền bỉ hiện tại của Mosstomper để kẻ thù có thêm một vài cơ hội phản biện nữa.
- Thời lượng Buff Tenacity: 3 giây> 1.5 giây
- [Đã xóa] Omnivamp khỏi ngăn xếp: 4%> Đã xóa
- Kết hợp chi phí: 1000> 900
- Tổng chi phí: 2800> 2700
- Sức khỏe: 400> 500
Nhà vô địch
Amumu: Tăng trưởng sức khỏe tăng. Q chi phí mana tăng. W Thiệt hại tăng lên. . Bất chấp những người bạn đồng hành mới của mình trong rừng rậm, Amumu vẫn là một xác ướp buồn bã. .
Số liệu thống kê cơ sở
- Q – Băng xù
- Chi phí mana: 30/35/40/45/50> 40/45/50/55/60
- Thiệt hại mỗi giây: 16/12/20/24/28 (+1/1.15/1…6% mục tiêu tối đa HP)> 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% của mục tiêu tối đa HP)
- Thiệt hại ma thuật cơ sở: 85/110/135/160/185 (+ 50% AP)> 80/110/140/170/200 (+ 50% AP)
Cho hègath: Phục hồi mana thụ động tăng lên. W thiệt hại cơ sở tăng lên. Thời gian hồi chiêu bây giờ giảm theo thứ hạng.
Việc thiếu quyền truy cập sớm vào các thay đổi vật phẩm bình chứa và tổng thể đã dẫn đến mất điện khá lớn cho Cho. Để giúp anh ta cảm thấy như một con quái vật Chonky tốt một lần nữa, chúng tôi đã đặt thêm sức mạnh vào mana thụ động của anh ta duy trì và để anh ta ăn thịt kẻ thù thường xuyên hơn một chút.
- Thụ động – arnivore
- .5-7.75 (dựa trên cấp độ)> 4.7-9.
- Thiệt hại cơ bản: 75/125/175/225/275> 80/135/190/245/300
Dr. Mundo: Tất cả các khả năng được điều chỉnh. Dr. Mundo hasn đã sống theo trò chơi cuối trò chơi không thể hiện tại của mình, vì vậy, bác sĩ giỏi đã nhận được một số điều trị để giúp anh ta. . .
- Base Magic chống lại: 32> 29
- ..
- Tốc độ tấn công cơ sở: 0.72> 0.67
- Tăng sát thương tấn công: 3.5> 2.5
- Thụ động – đi đến nơi anh ấy hài lòng
- Cannister Heal: 8% sức khỏe tối đa> 4% sức khỏe tối đa
- Max Health Regen mỗi 5 giây: 0.8-1.6% (tiến trình tuyến tính)> 0.4-2.
- Thiệt hại được lưu trữ dưới dạng sức khỏe màu xám: 25/30/35/40/45%> 80-95% dựa trên mức độ trong 0 đầu tiên.75 giây, sau đó 25% sau đó
- Quảng cáo tiền thưởng thụ động: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 Dựa trên sức khỏe mất tích)> 2.5/3/3.5/4/4.Sức khỏe tối đa 5%
- Chi phí sức khỏe: 20/10/30/40/50> 20/30/40/50/60
- Thời gian hồi chiêu: 8/7.5/7/6.5/6 giây> 9/8.25/7.5/6.75/6 giây
- Thiệt hại tiền thưởng cho quái vật: 200%> 150%
- Sức khỏe mất tích tăng khi sức khỏe tối đa: 8/11.5/15%> 15/20/25%
K hèSante: Tái sinh sức khỏe cơ sở tăng lên, tăng trưởng sức khỏe tăng lên. E điều chỉnh.
K hèSante đã là một người yếu trong các khung kỹ năng trung bình, vì vậy chúng tôi đã cho anh ấy một vài chất lượng nâng cấp cuộc sống sẽ giúp anh ấy thực hiện tốt hơn trong tay người chơi trung bình mà không đẩy anh ấy qua đường chơi trong trò chơi ưu tú.
- Tái sinh sức khỏe cơ sở: 8.5> 9.5
-
- Sự tha thứ trên tường: Điều chỉnh E để nếu k hèsante rất gần với một bức tường, anh ấy sẽ đi qua bức tường
Kassadin Q Base Shield tăng, tỷ lệ AP Shield giảm. E điều chỉnh. . Chúng tôi cũng điều chỉnh E của anh ấy để bây giờ bạn có thể đúc nó bất cứ khi nào bạn muốn (miễn là nó không phải là trên thời gian hồi chiêu)!
- Q – Null Sphere
- Sức mạnh khiên: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP)> 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
- Tốc độ Spawn Shield: Khiên được cấp khi Q Projectile Rời khỏi tay Kassadin Kassin> SHIELD được cấp khi Q được đúc
- Thời gian hồi chiêu: 5 giây> 21/19/17/15/13 giây
- [Đã loại bỏ] Các ngăn xếp bị biến mất: Phép thuật này không còn yêu cầu một số lượng ngăn xếp nhất định để được đúc
- [Mới] Gửi năng lượng của bạn: Phép thuật đồng minh và kẻ thù được chọn gần Kassadin giảm thời gian hồi chiêu của E, 1 giây
Kayn: Thiệt hại về sát thủ bóng tối thụ động tăng lên. Tỷ lệ AD chữa lành tăng. Assassin Kayn Shadow đã rơi ra trong quá trình cập nhật độ bền và Presleg. Mặc dù chúng tôi đã thận trọng về việc trả lại thiệt hại cho các nhân vật bùng nổ sau khi cập nhật độ bền, nhưng nó đã đủ dài để chúng tôi tự tin rằng Shadow Kayn đang thất bại trên hầu hết các mặt trận để hoàn thành mục tiêu chính của mình, giết kẻ thù của mình. Chúng tôi đã trả lại một số thiệt hại cho thụ động của anh ấy và cho anh ấy một chút bền vững hơn một chút với một số bước chữa lành bóng tối.
- Thụ động – scythe tối
- Thiệt hại tiền thưởng của Assassin Shadow: 8-30% (dựa trên cấp độ)> 13-40% (dựa trên cấp độ)
Lillia . Thay đổi Lillia từ một nhà vô địch tầm xa thành một nhà vô địch cận chiến, bản vá cuối cùng đã làm tăng sức sức mạnh tổng hợp của cô ấy với Embonic ôm, Conqueror, và Red Buff dẫn đến việc cô ấy có được một chút sức mạnh hơn chúng ta mong đợi. .
-
- Thiệt hại ma thuật: 35/50/65/80/95 (+40% AP)> 40/50/60/70/80 (+40% AP)
- Cạnh bên ngoài Thiệt hại thực sự: 35/50/65/80/95 (+40% AP)> 40/50/60/70/80 (+40% AP)
: Thiệt hại cơ bản tăng lên, tỷ lệ áo giáp tăng lên, chi phí mana không còn tăng theo thứ hạng. Malphite đã có một con chip trên vai của anh ấy kể từ khi chúng tôi nerf. Chúng tôi đã thêm một số sức mạnh waveclear trở lại vào bộ dụng cụ của mình theo cách sẽ thưởng cho Tank Builds mà không cần quá tải các bản dựng AP của anh ấy.
-
- Thiệt hại ma thuật: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% áo giáp)> 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% áo giáp)
: . Q Thiệt hại cơ sở tăng lên, thiệt hại cho quái vật tăng lên. Tương tự như những chiếc xe tăng khác, Maokai đã bị mất Sunfire Aegis và Imbolate, điều này làm tăng khả năng của anh ta trong việc dọn dẹp hiệu quả tay sai và trại rừng rậm một cách hiệu quả. Chúng tôi đã đặt sức mạnh rõ ràng hơn một chút vào Q của anh ấy để giúp anh ấy tìm thấy vị trí của mình trong rừng và làn trên cùng một lần nữa.
-
- Chữa lành: 4-34 (dựa trên cấp độ) + (sức khỏe tối đa 4-10% (dựa trên cấp độ))> 4-34 (dựa trên cấp độ) + (sức khỏe tối đa 4-12% (dựa trên mức độ))
- Thiệt hại cơ bản: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.75/3% của mục tiêu tối đa HP)> 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2..75/3% của mục tiêu tối đa HP)
- Tiền thưởng thiệt hại cho quái vật: 80/100/120/140/160> 120/140/160/180/200
: Giới hạn thiệt hại thụ động đối với quái vật đã giảm, bây giờ chỉ có những con quái vật lớn bị tấn công. Mordekaaiser Jungle dường như là một người chiến thắng lớn của Patch 12.22 Cảm ơn thụ động của anh ấy. .
-
- Thiệt hại đối với quái vật: 180> 28-164 (dựa trên cấp độ)
Shyvana: . Shyvana đã rực rỡ qua khu rừng mới nhờ vào những thay đổi của sự cố định làm cho trại khỏe mạnh hơn và tăng sản lượng thiệt hại của E. Chúng tôi đã hạ gục Tỷ lệ phần trăm tối đa của cô ấy, vì vậy cô ấy không phải là người đàn ông quá áp bức đối với các trại và tất cả các xe tăng khi thấy nhiều trò chơi hơn.
- E – Hơi thở ngọn lửa
- Trao quyền cho các cuộc tấn công cơ bản so với kẻ thù được đánh dấu: 3.
Sion: Mana cơ sở tăng, tăng trưởng mana tăng lên. Q Thiệt hại cơ sở tăng lên. . .
Số liệu thống kê cơ sở
- Cơ sở mana: 330> 400
- Tăng trưởng mana: 42> 52
- Q – Decimating Smash
- Thiệt hại cơ bản: 30/50/70/90/110> 40/60/80/100/120
: Nâng cấp w tiền thưởng giảm, tỷ lệ AP tăng lên. Tỷ lệ E AP giảm, thời gian hồi chiêu tăng. Q Bugfix.
Kể từ khi bản cập nhật giữa phạm vi của cô ấy trong Patch 12.19, Syndra từ đang dần đạt được chiến thắng và sự nổi tiếng. Trong khi cô ấy có nghĩa là một người mở rộng mạnh mẽ, thì hội chứng giữa các trò chơi và khả năng bùng nổ, hãy để cô ấy vượt qua một cách quá an toàn. Chúng tôi đã cắt giảm một số sức mạnh tầm xa của cô ấy với sự phân tán yếu đuối và thay đổi một phần của nó thành ý chí. Bây giờ hội chứng cần phải gần gũi và cá nhân hơn một chút trước khi làm tan rã kẻ thù của cô ấy.
- W – Lực lượng của ý chí
- Tỷ lệ thưởng nâng cấp siêu việt: 15% (+1.5% mỗi 100 AP)> 12% (2% mỗi 100 AP)
- Thời gian hồi chiêu: 15 giây> 17 giây
- Thiệt hại ma thuật: 75/115/155/195/235 (+55% AP)> 75/115/155/195/235 (+45% AP)
Sửa lỗi
Thời gian hồi chiêu: Đã sửa lỗi trong đó nâng cấp Q có thể đặt lại thời gian hồi chiêu của nóTahm Kench Thiệt hại AP thụ động được thêm vào. Q Tỷ lệ AP tăng lên, Tự chữa lành tăng. . Sức khỏe màu xám tăng lên. .
AP Tahm Kench kêu một chút khi những thay đổi của cuộc bầu cử đã khiến anh ta, dẫn đến việc kench bị hạ cấp xuống băng ghế dự bị. Chúng tôi đã đưa cho anh ấy một số buff sẽ giúp bình chứa của anh ấy xây dựng trong khi cũng thực hiện một số buff theo dõi cho các bản dựng AP của anh ấy từ một vài bản vá trước đây.
- Thụ động – một hương vị có được
- Thiệt hại ma thuật: 80/130/180/230/280 (+ 90% AP)> 80/130/180/230/280 (+ 100% AP)
- Tự chữa lành: 15/10/20/25/30 (+ 3/3..Sức khỏe mất 5/5%)> 10/15/20/25/30 (+ 5/5..
- Thiệt hại ma thuật: 100/135/170/205/240 (+ 125% AP)> 100/135/170/205/240 (+ 150% AP)
- Thiệt hại được lưu trữ cho sức khỏe màu xám: 13/22/29/37/45%> 15/22
- Tăng thiệt hại được lưu trữ cho Gray Health: 40/42..5/50%> 42/44/46/48/50%
- Thiệt hại ma thuật: 100/250/400 (+ 15% (+ 5% mỗi 100 AP) của Target Maximum Sức khỏe)> 100/250/400 (+ 15% (+ 7% mỗi 100 AP) Sức khỏe tối đa của mục tiêu)
- Khiên: kéo dài 2..25 giây sau khi Devour kết thúc cho đến khi biến mất
Chạy ì ạch: Tốc độ tấn công cơ sở giảm. R thiệt hại giảm.
Trundle được hưởng lợi một chút quá nhiều từ những thay đổi trong rừng bầu cử, đặc biệt là bây giờ những chiếc xe tăng đang chơi nhiều hơn. .Số liệu thống kê cơ sở
- Tốc độ tấn công cơ sở: 0.67> 0.
- R – Subjugate
- .5/35% (+2% mỗi 100 AP)> 20/25/30% (+2% mỗi 100 AP)
: Thời gian hồi chiêu thụ động tăng lên. R thời lượng gốc giảm.
Yuumi đồng thời là một trong những nhà vô địch khó chịu và nổi tiếng nhất trong trò chơi. Chúng tôi nghĩ rằng có một nơi tốt hơn cho Yuumi, nơi chúng tôi có thể mang đến sự tưởng tượng chơi trò chơi của cô ấy cho các cầu thủ của cô ấy trong khi cũng khiến cô ấy bớt bực bội khi chơi với. Trong bản vá này, chúng tôi đã cho Yuumi một nerf có kích thước tốt để tạm thời giải quyết một số tính năng bực bội hơn của cô ấy và kiềm chế sức mạnh của cô ấy trong cả trò chơi ưu tú và chuyên nghiệp. Tuy nhiên, chúng tôi chắc chắn không thể xem đây là giải pháp dài hạn, cuối cùng cho nhà vô địch này.
Chúng tôi đã bắt đầu làm việc với quy mô lớn hơn Yuumi rework để giúp con mèo này ở một vị trí lành mạnh hơn nhiều. . Là một mục tiêu ban đầu, chúng tôi muốn giới hạn các đầu ra/thiệt hại CC tích cực của cô ấy, nhấn mạnh các đầu ra phòng thủ/enchanter hơn, giảm tỷ lệ của cô ấy và làm cho cô ấy phụ thuộc nhiều hơn vào thành công của chính cô ấy để giành chiến thắng. Chúng tôi sẽ có thêm một số tin tức để chia sẻ về điều này trong tương lai, nhưng bây giờ chúng tôi đánh giá cao sự kiên nhẫn của bạn khi chúng tôi làm việc trên Yuumi.
- Thụ động – khối BOP
- Thời gian hồi chiêu: 14-6 giây (dựa trên cấp độ)> 18-6 giây (dựa trên cấp độ)
- Thời lượng gốc: 1.75 giây> 1.25 giây
Zac Chữa bệnh thụ động tăng lên. Q hồi chiết khấu giảm, tỷ lệ sức khỏe tăng lên.
Zac cũng lọt vào danh sách các nhà vô địch đã được đưa ra khi họ không phải. Để thêm một số Goop trở lại Quả cầu này, chúng tôi đã đánh dấu sức khỏe của anh ấy một chút để giúp anh ấy phối hợp tốt hơn với một số mặt hàng xe tăng mới.
- Thụ động – phân chia tế bào
- Chữa bệnh cho mỗi khối: 4/4.75/5.5/6.25% (dựa trên thứ hạng r) tối đa HP> 4/5/6/7% (dựa trên thứ hạng r)
- Thời gian hồi chiêu: 15/13.5/12/10.5/9 giây> 14/12.5/11/9.
- Thiệt hại cơ bản: 40/55/70/85/100 (+2.
Zeri: .
Zeri sườn là một nhà vô địch hỗn loạn trong năm qua, với một bộ dụng cụ điện khí hóa, Pentakills bùng nổ. Chúng tôi đã thực hiện một cú swing lớn hơn tại Zaunite theo chủ đề Lightning yêu thích của chúng tôi để giải quyết một số vấn đề khiến cô ấy trở thành người đánh dấu tốt nhất trong trò chơi chuyên nghiệp năm nay. Sự kết hợp của Zeri sườn giữa tầm xa, tốc độ di chuyển cao và thiệt hại mở rộng đã khiến cô không có điểm yếu nào trong môi trường phối hợp như Pro Play. . Điều này đi kèm với các chỉ số cơ sở được tân trang lại, một vụ cháy sát thương cao hơn và một tia lửa được điều chỉnh. Vì vậy, mặc dù Zeri đang bị tăng lên, đối thủ giờ đây nên có nhiều cơ hội hơn để bắt sét trước khi nó đến để an toàn. Sparks đã sẵn sàng!
Số liệu thống kê cơ sở
- Thiệt hại tấn công cơ sở: 50> 53
- Armor cơ sở: 20> 24
- Tỷ lệ tốc độ tấn công: 0..625
- Tăng trưởng HP: 109> 115
- Thụ động – pin sống
- Tiền thưởng Thời gian tốc độ di chuyển: 3 giây> 2 giây
- Phạm vi: 825> 750
- Thiệt hại vật lý: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% AD)> 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/120% sau Công nguyên)
- Loại thiệt hại: ma thuật> vật lý
- Thiệt hại vật lý: 20/55/90/125/160 (+100% AD) (+40% AP)> 20/60/100/140/180 (+130% AD) (+25% AP)
- Thời gian diễn viên: 2…
- Tốc độ tên lửa: 2200> 2500
- Thời gian đúc chùm: 0.75 giây> 0.85 giây
- Chi phí mana: 80> 90/85/80/75/70
- Thời gian hồi chiêu: 24/22.21/5/19.
- [MỚI] Vòng sét là phép thuật: Trong 5 giây sau khi sử dụng E, Zeri có được các vòng Lightning và Q – bùng cháy của cô sẽ gây sát thương ma thuật bổ sung cho kẻ thù đầu tiên bị đánh.
- [Mới] Thiệt hại phép thuật cho mục tiêu đầu tiên với các vòng sét: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% AD tiền thưởng). . .
- Lightning Rounds Pierce Thiệt hại rơi sau khi mục tiêu đầu tiên đánh: 60/70/80/90/100%> 80/85/90/95/100%
- [Đã loại bỏ] Circuity ngắn: Các cuộc tấn công quá mức của Zeri không còn gây ra 5/10/15 (+15% AP) Tiền thưởng Thiệt hại ma thuật khi bị hit
- Phạm vi Lightning chuỗi: 450> 650
- Thiệt hại ma thuật trên đường: 150/250/350 (+80% AP) (+80% quảng cáo tiền thưởng)> 175/275/375 (+110% AP) (+Quảng cáo tiền thưởng 100%)
Đồng hành rừng rậm
Chúng tôi giới thiệu một vài điều chỉnh để giúp các đồng hành trong rừng rậm tỷ lệ tốt hơn với các xe tăng, đồng thời giảm lượng vàng mà họ cung cấp cho chủ sở hữu của họ, vì những người đi rừng thường vượt lên phía trước bằng vàng so với các làn đường.
- [Mới] Những người bạn đồng hành lớn hơn cần được xử lý nhiều hơn: Sau quá trình tiến hóa đầu tiên của họ, những người bạn đồng hành trong rừng sẽ tiêu thụ 2 điều trị thưởng cho những con quái vật lớn giết chết và nhận được những lợi ích liên quan
- Tiền thưởng xử lý vàng: 50 vàng> 35 vàng
- [Bị loại bỏ] Những con quái vật hoành tráng là ma quái: Thiệt hại tiền thưởng 20% do bạn đồng hành cung cấp không còn hoạt động trên quái vật hoành tráng
Trại rừng
Thực hiện một vài thay đổi tiếp theo đối với các điều chỉnh rừng rậm được giới thiệu trong bản vá cuối cùng.
- Phạm vi tấn công Gromp: 175> 150
- Phạm vi tấn công của Crimson Raptor: 300> 200
- Kinh nghiệm của Jungle Camp đã đưa ra số nhân:
- .025/1.075/1…25/1.25/1.35 (Cấp 1-9)> 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1..3/1.45 (Cấp 1-9)
.
Will Nelson từ Starfield đến Cyberpunk 2077, sẽ thích bị lạc trong thế giới nhập vai. Một cựu nhà văn tin tức về trò chơi NME, anh ta sẽ lấy bất cứ thứ gì bạn ném vào anh ta, đặc biệt là Roguelike.
Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. . Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.
.23 Tổng quan
.22 đã mang lại rất nhiều thay đổi, được nhấn mạnh bởi nhiều bản cập nhật cho rừng rậm với bản cập nhật độ bền, cùng với việc giới thiệu vật nuôi trong rừng rậm. .22 đã giới thiệu rất nhiều vấn đề cân bằng vào trò chơi và 12.. Chúng tôi sẽ đi vào những gì mà sắp tới trong 12.23 bản vá bên dưới, sẽ đến vào ngày 7 tháng 12.
Bản vá 12.23 thay đổi chính
Tổng quan nhanh về bản vá là Riot đang bắt đầu với một Nerf to Ravenous Hydra, nhưng tránh nerfing các nhà vô địch thường xây dựng vào nó. . Họ cũng sẽ chọn những chiếc xe tăng hoạt động tồi tệ nhất. Với các mặt hàng xe tăng kế thừa và các mặt hàng xe tăng mới không tạo ra khoảng cách đó, các nhà vô địch xe tăng cần một chút trợ giúp với nhiều người có tỷ lệ thắng 46%. Tuy nhiên, họ đặc biệt sẽ tránh đệm các mặt hàng bể để giữ cho chúng không bị áp đảo. Mối quan tâm chính của họ là các mặt hàng xe tăng sẽ trở nên quá mạnh mẽ và không có xe tăng sẽ bắt đầu xây dựng thành chúng nếu chúng cung cấp quá nhiều giá trị.
!
Mục lục
Câu chuyện tiếp tục dưới đây
Bản vá 12.23 Buff vô địch
Ở đây, một bản tóm tắt của tất cả các nhà vô địch nhận được Buff trong bản vá này:
- Sion: cơ sở mana, mana tăng trưởng và Q sát thương.
- .
- . Với tất cả các khả năng cơ bản được đệm và sức khỏe của anh ta bị đệm, Amumu trở nên mạnh mẽ hơn như một sự hỗ trợ, nhưng có lẽ không tăng lên một lựa chọn hàng đầu trong các vai trò khác
- Shadow Kayn: Thiệt hại thụ động và Buff tỷ lệ chữa lành E. . Chúng tôi sẽ thấy những thay đổi này diễn ra như thế nào
- Maokai: Chữa bệnh thụ động, thiệt hại quái vật Q Bonus và Q Sát thương cơ sở. Maokai sẽ có thể đánh mạnh hơn, và sẽ có các nerfs chữa bệnh trong quá khứ của anh ấy một phần để tăng khả năng sống sót của anh ấy
- ZAC: Chữa bệnh thụ động, thời gian hồi chiêu Q và B Buff thiệt hại cơ sở.
- Tahm Kench: Thiệt hại thụ động, tỷ lệ Q AP, Q Self Heal, W AP Tỷ lệ. Tahm Kench có rất nhiều đòn bẩy để kéo khi điều chỉnh & điều chỉnh, vì vậy bộ thay đổi có thể hơi khó hiểu. Điểm mấu chốt là Kench làn đường hàng đầu có một buff lớn, trong khi hỗ trợ Tahm Kench có một Buff nhẹ
- . Malphite nhận được rất nhiều buff cho thiệt hại của anh ta, đặc biệt là khi nói đến tiền thưởng áo giáp và trở thành một quầy khó khăn cho các trận đấu dựa trên áo giáp
Bản vá 12.23 Nerfs vô địch
Bây giờ chúng tôi sẽ nhanh chóng xem xét các nerfs vô địch đi qua:
- YUUMI: Lễuùng hồi chiêu và nerfs thụ động.
- Syndra: W Thiệt hại, Tỷ lệ E AP và thời gian hồi chiêu. Điều này làm giảm thiệt hại tổng thể của hội chứng, đặc biệt là trong trò chơi đầu tiên, cũng như giảm khả năng sống sót/khả năng thoát của cô ấy
- MORDEKAISER: Chỉ có những bản hit Monster thụ động và Monster Cap Nerf. Những thay đổi này rất lớn, và về cơ bản làm cho Jungle Mordekaiser không thể chơi được bằng cách đưa nó xuống đất
- . Điều này làm giảm thiệt hại của cô ấy trên bảng, cũng như tỷ lệ của cô ấy và khả năng chống tăng của cô ấy
- Trundle: Tốc độ tấn công cơ sở và r sát thương r.
- Lillia: Q Damage Nerf. Lillia được điều chỉnh thiệt hại sớm về trò chơi, nhưng tổng thể NERF khi bạn đến trò chơi giữa và muộn khi nói đến thiệt hại của cô ấy
.
Hai mục đang được thay đổi trong bản vá này:
Câu chuyện tiếp tục dưới đây
- Sunfire Aegis: Giảm chi phí và Buff sức khỏe.
- .
Dr.
. Mundo sườn được chờ đợi từ lâu cũng sẽ đến 12.23. Mục tiêu của việc làm lại là cung cấp cho anh ta rất nhiều thay đổi có nghĩa là giúp anh ta đặc biệt trong vai trò Jungler. Anh ấy sẽ có thể xóa các trại nhanh hơn, tuy nhiên chỉ số cơ sở của anh ấy và khả năng chơi trò chơi sớm có một nerf. Bất chấp sự yếu kém về trò chơi, các điều chỉnh vô địch sẽ cho phép DR. Mundo để tỏa sáng trong trò chơi muộn. Thiệt hại tiền thưởng E của anh ấy hiện dựa trên sức khỏe tối đa, mang lại rất nhiều khả năng thiệt hại khi được kết hợp với các vật phẩm như Heartsteel. Hơn nữa, khả năng sống sót của anh ta trong các cuộc chiến của anh ta tăng lên với việc anh ta cung cấp thêm sự chữa lành dựa trên số lượng nhà vô địch của kẻ thù gần đó. Kassadin cũng sẽ nhận được các thay đổi, nhưng chúng vẫn chưa được phát hành hoặc xác nhận.
Bản vá 12.23 cập nhật rừng rậm
Riot cũng đã công bố các chi tiết cụ thể về thay đổi rừng rậm theo kế hoạch của họ. . . Những thay đổi báo hiệu rằng những người đi rừng sẽ có một thời gian dễ dàng hơn được chữa lành, nhưng rừng rậm bây giờ sẽ mất nhiều thời gian hơn để rõ ràng và sẽ tạo ra một ít vàng ít hơn để ngăn chặn rừng rậm quá áp đảo.
Câu chuyện tiếp tục dưới đây
. .23 địa chỉ rất nhiều điểm đau của 12 điểm.22 mà không quá cố định theo bất kỳ hướng nào. Nếu bạn muốn kiểm tra các giá trị và số cụ thể cho 12.23 Bản thân, bạn có thể xem ở đây nhờ Matt Leung-Harrison của đội cân bằng Liên đoàn.
Bản vá 12.23 ghi chú
Nó là bản vá cuối cùng của năm, 12.23 là ở đây!
Chào mừng bạn đến với bản vá ARAM/POST PREAS! Tuần này, chúng tôi có một vài thay đổi lớn vận chuyển đến Abyss Howling như sương giá, sửa chữa cầu và cảnh quan, vì vậy hãy chắc chắn rằng bạn thử chúng trong cuộc đụng độ đầu tiên của chúng tôi! .
(Tác giả Lưu ý: Đây sẽ là một bản vá dài vì nhiều người trong chúng ta sẽ nghỉ giải lao vào cuối tháng 12. Chúng tôi có thể có các bản cập nhật giữa đồng hồ trước khi ra ngoài và khi chúng tôi quay lại, vì vậy nếu có bất kỳ vấn đề lớn nào, chúng tôi sẽ làm hết sức mình để giải quyết chúng nhưng chúng tôi đánh giá cao sự kiên nhẫn của bạn!)
Cảm ơn vì đã chơi với chúng tôi vào năm 2022 và chúng tôi rất mong được gặp bạn vào năm 2023!
! Nó là một quái vật của một bộ mới, vì vậy hãy đảm bảo kiểm tra Ghi chú bản vá TFT ở đây!
Lilu Hồi Riot Riru xông Cabreros
Điểm nổi bật
Winterblessed Diana, Winterblessed Warwick, Winterblessed Swain, Winterblessed Zoe, Winterblessed Shaco, Winterblessed Zilean, Winterblessed Warwick và Ashen Graveknight Mordekaiser sẽ có sẵn vào ngày 8 tháng 12 năm 2022.
ARAM cập nhật
Bản cập nhật này dành cho người chơi Aram của chúng tôi! .
Frostgates
. !
- mới Frostgates: Frostgates sẽ có mặt từ đầu trò chơi và sẽ dịch chuyển bạn trực tiếp từ nexus của bạn đến tháp bên ngoài của bạn. Khi tòa tháp đầu tiên của bạn bị phá hủy, Frostgate sẽ liên kết với Tháp ức chế nhóm của bạn, nơi nó sẽ ở lại trong phần còn lại của trò chơi.
Tháp rơi
Một số phần của cây cầu đã cho thấy tuổi của họ gần đây và bắt đầu sụp đổ. Mục tiêu của chúng tôi với các tòa tháp rơi là tạo ra những tình huống thú vị hơn trên bản đồ thoát khỏi đường thẳng thông thường của Aram. Bây giờ bạn sẽ có những điểm nghẹt thở mới để suy nghĩ, Fog of War để ẩn náu và địa hình bạn có thể thử nghiệm để tạo ra các vở kịch mới!
- Tháp đổ nát: Khi các tòa tháp bên ngoài bị phá hủy, chúng sẽ sụp đổ và để lại một đống đống đổ nát sẽ được coi là địa hình mới.
Thay đổi bàn chải
Bên cạnh những thay đổi của Aram, chúng tôi đã hình dung chúng tôi cũng sẽ thực hiện một số cảnh quan trên cây cầu để giúp làm mới mọi thứ.
- mới Nâng cao: Bây giờ có một bàn chải mới ở phía dưới của cây cầu. Các bàn chải giữa các tháp pháo bên ngoài và chất ức chế cũng đã tăng kích thước.
Sửa chữa cầu
Cuối cùng chúng tôi cũng có thể sửa chữa một số sửa chữa trên Abyss Howling! Với cơ chế Falling Towers mới, chúng tôi muốn làm cho cây cầu rộng rãi hơn một chút để bù cho không gian hiện đang được đưa lên bởi Tháp đống đổ nát.
- mới Đang sửa chữa: Những khoảng trống ở phía dưới của cây cầu đã được lấp đầy và bây giờ có thể đi qua
Cập nhật QOL Boost Boost
Thêm một vài bản cập nhật chất lượng cuộc sống vào tính năng Battle Boost hiện tại.
- mới Không quá nhanh: Người chơi sẽ không còn có thể kích hoạt Battle Boosts trong vòng 10 giây cuối cùng của nhà vô địch được chọn
- mới : Các đồng minh bây giờ sẽ có thể cho biết người chơi nào đã tặng đội của họ một sự gia tăng chiến đấu
Khả năng hiển thị ngực S-Rank
Đi ra và nhận thứ hạng S trên tất cả các nhà vô địch (hoặc nhiều như RNG của nhóm của bạn sẽ cho phép)!
- mới Làm chủ tất cả! Bây giờ người chơi sẽ có thể xem những nhà vô địch nào họ chưa nhận được rương S-Rank cho trong Aram Champion Chọn
Điều chỉnh cân bằng Aram
Nerfs
- Heartsteel Maximum Sức khỏe tăng: 10% thiệt hại gây ra 5% thiệt hại gây ra
Mosstomper
Mosstomper đã ra khỏi cổng khi một trong những người bạn đồng hành mạnh hơn được giới thiệu trong cuộc bầu cử. .
- Thời lượng Buff độ bền: 3 giây ⇒ 1.5 giây
- Loại kiên trì: Mục (phụ gia với độ bền vật phẩm) ⇒ Champion (nhân với độ bền vật phẩm)
Ravenous Hydra
Chúng tôi vượt quá một chút với các chỉ số tổng thể của Hydra, làm cho nó trở thành một mặt hàng quá hiệu quả cho vàng mà nó có giá. Chúng tôi bảo tồn thị trường thích hợp của nó như một vật phẩm vội vàng cho các nhà vô địch thích quảng cáo, nhưng đang giảm sát thương AoE và rút Ominvamp ra khỏi các ngăn xếp thực sự đẩy vật phẩm này ra khỏi cạnh.
- AOE gây sát thương: 60% quảng cáo cho các nhà vô địch cận chiến /30% quảng cáo cho các nhà vô địch tầm xa ⇒ 50% quảng cáo cho các nhà vô địch cận chiến /25% quảng cáo
- Omnivamp từ ngăn xếp: 4% ⇒ bị loại bỏ
Sunfire Aegis
Với sự hạ cấp gần đây đối với Sunfire Aegis, chúng tôi dự kiến các xe tăng sẽ trang trại kém hiệu quả hơn so với người thụ động thiêu độc. Thật không may, những thay đổi đã hạ cánh hơi yếu trong 12.22 Kết quả là các xe tăng chọn không mua vật phẩm mà đến lượt nó, dẫn đến việc mất trang trại cho xe tăng làn đường hàng đầu (xe tăng Jungle đã làm tốt mặc dù nhờ vào những người bạn đồng hành). Chúng tôi vẫn muốn Sunfire là một hữu ích công cụ cho xe tăng như một mặt hàng thứ nhất hoặc thứ hai, nhưng không bắt buộc. Vì vậy, bản vá này, chúng tôi đã giải quyết những vấn đề này bằng cách đệm các xe tăng có khả năng trang trại bị ảnh hưởng nhiều nhất và tăng hiệu quả nhà nước của Sunfire để đó là một lựa chọn thiệt hại xe tăng đáng tin cậy hơn.
Nhà vô địch
Amumu
Tăng trưởng sức khỏe tăng. Q chi phí mana tăng. W Thiệt hại tăng lên. E Sát thương ma thuật cơ sở tăng lên.
Bất chấp những người bạn đồng hành mới của mình trong rừng rậm, Amumu vẫn là một xác ướp buồn bã. Các mặt hàng xe tăng mới và thay đổi rừng rậm thực sự làm tổn thương khả năng của anh ấy để giải tỏa từ giữa đến cuối trò chơi so với những người đi rừng khác, vì vậy chúng tôi đã thay đổi một số sức mạnh của anh ấy để che đậy những điểm yếu này mà không cần phải có sức mạnh hỗ trợ mạnh mẽ của anh ấy.
Số liệu thống kê cơ sở
Q – Băng Toss
- Chi phí mana
W – tuyệt vọng
- Thiệt hại mỗi giây: 16/12/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6% mục tiêu tối đa HP) ⇒ 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% của mục tiêu tối đa HP)
E – cơn giận dữ
- Thiệt hại ma thuật cơ sở: 85/110/135/160/185 (+ 50% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 50% AP)
Cho hègath
Phục hồi mana thụ động tăng lên. W thiệt hại cơ sở tăng lên. Thời gian hồi chiêu bây giờ giảm theo thứ hạng.
Việc thiếu quyền truy cập sớm vào các thay đổi vật phẩm bình chứa và tổng thể đã dẫn đến mất điện khá lớn cho Cho. Để giúp anh ta cảm thấy như một con quái vật Chonky tốt một lần nữa, chúng tôi đã đặt thêm sức mạnh vào mana thụ động của anh ta duy trì và để anh ta ăn thịt kẻ thù thường xuyên hơn một chút.
Thụ động – arnivore
- : 3.5-7.75 (dựa trên cấp độ) ⇒ 4.7-9.5 (dựa trên cấp độ)
W – Tiếng thét hoang dã
- Thiệt hại cơ bản
R – Lễ
- : 80 giây ⇒ 80/70/60 giây
Dr. Mundo
Tất cả các khả năng được điều chỉnh.
Dr. Mundo hasn đã sống theo trò chơi cuối trò chơi không thể hiện tại của mình, vì vậy, bác sĩ giỏi đã nhận được một số điều trị để giúp anh ta. thuộc về y học các công cụ, nhưng những thay đổi lớn nhất là nút chặn tim của anh ấy và liều lượng tối đa đã được điều chỉnh để mạnh hơn đáng kể trong trò chơi muộn. Bây giờ ra khỏi đó, ném một số Q và không thể hiểu được.
Số liệu thống kê cơ sở
- Base Magic chống lại: 32 ⇒ 29
- Phép thuật chống lại sự tăng trưởng: 2.05 2.3
- Tốc độ tấn công cơ sở: 0.72 ⇒ 0.67
- Tấn công tăng trưởng thiệt hại: 3.5 ⇒ 2.
Thụ động – đi đến nơi anh ấy hài lòng
- Mất sức khỏe Cannister: 7% sức khỏe hiện tại ⇒ 3% sức khỏe hiện tại
- Cannister chữa lành: 8% sức khỏe tối đa ⇒ 4% sức khỏe tối đa
- Max Health Regen mỗi 5 giây: 0.8-1.6% (tiến trình tuyến tính) ⇒ 0.4-2.5% (tiến triển phi tuyến tính, bằng nhau ở cấp 11)
Q – Bonesaw bị nhiễm bệnh
W – Heart Zapper
- Chi phí sức khỏe: 5% sức khỏe hiện tại ⇒ 8% sức khỏe hiện tại
- Sức khỏe xám được chữa lành sau khi không bị tổn thương: 0% ⇒ 50%
- Thiệt hại được lưu trữ dưới dạng sức khỏe màu xám: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% dựa trên cấp độ trong 0 đầu tiên.75 giây, sau đó 25% sau đó
- Khoảng thời gian: 4 giây ⇒ 3 giây
E – Chấn thương mạnh mẽ
- ..5/4/4.Sức khỏe tối đa 5%
- Chi phí sức khỏe: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
- Nguội đi: 8/7.5/7/6.5/6 giây ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6 giây
- Thiệt hại tiền thưởng cho quái vật: 200% ⇒ 150%
R – Liều lượng tối đa
- Sức khỏe mất tích tăng khi sức khỏe tối đa.5/15% ⇒ 15/20/25%
- Mega Mundo chữa lành: Ở cấp độ 3, các hiệu ứng chữa bệnh của Mundo, R R R được tăng thêm 5% cho mỗi nhà vô địch kẻ thù gần đó
- Mundo điên: R không còn cung cấp quảng cáo tiền thưởng
K hèSante
Tái sinh sức khỏe cơ sở tăng lên, tăng trưởng sức khỏe tăng lên. E điều chỉnh.
K hèSante đã là một người yếu trong các khung kỹ năng trung bình, vì vậy chúng tôi đã cho anh ấy một vài chất lượng nâng cấp cuộc sống sẽ giúp anh ấy thực hiện tốt hơn trong tay người chơi trung bình mà không đẩy anh ấy qua đường chơi trong trò chơi ưu tú.
Số liệu thống kê cơ sở
- Tái sinh sức khỏe cơ sở.5 ⇒ 9.5
- Tăng trưởng sức khỏe: 104 ⇒ 108
E – chân
- mới Đặt lại Auto Attack: E giờ sẽ đặt lại một phần các cuộc tấn công tự động ở dạng cơ sở của K hèSante, và sẽ là một thiết lập lại tấn công tự động đầy đủ trong khi ở dạng tất cả
- Tường tha thứ: Đã điều chỉnh E để nếu k hèsante là rất Gần khi lao qua một bức tường, bây giờ anh ấy sẽ đi qua bức tường
Kassadin
Q Base Shield tăng, tỷ lệ AP Shield giảm. E điều chỉnh.
Chúng tôi cung cấp cho Kassadin một số bản cập nhật chất lượng cuộc sống cho chiếc khiên của mình để anh ấy có thể thể hiện tốt hơn thành các trận đấu tầm xa. Chúng tôi cũng điều chỉnh E của anh ấy để bây giờ bạn có thể đúc nó bất cứ khi nào bạn muốn (miễn là nó không phải là trên thời gian hồi chiêu)!
- Sức mạnh khiên 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
- Tốc độ sinh sản: Khiên được cấp khi Q khởi động Q Kassadin, ⇒ SHIELD được cấp khi Q được đúc
- Nguội đi: 5 giây ⇒ 21/19/17/15/13 giây
- Ngăn xếp được biến mất: Phép thuật này không còn yêu cầu một số lượng ngăn xếp nhất định để được sử dụng
- mới Gửi năng lượng của bạn: Phép thuật đồng minh và kẻ thù được sử dụng gần đó Kassadin giảm thời gian hồi chiêu của E, 1 giây
Thiệt hại về sát thủ bóng tối thụ động tăng lên. Tỷ lệ AD chữa lành tăng.
. Mặc dù chúng tôi đã thận trọng về việc trả lại thiệt hại cho các nhân vật bùng nổ sau khi cập nhật độ bền, nhưng chúng tôi đã tự tin rằng Shadow Kayn đã thất bại trên hầu hết các mặt trận để hoàn thành mục tiêu chính của mình. Chúng tôi đã trả lại một số thiệt hại cho thụ động của anh ấy và cho anh ấy một chút bền vững hơn một chút với một số bước chữa lành bóng tối.
Thụ động – scythe tối
- Thiệt hại về sát thủ bóng tối: 8-30% (dựa trên cấp độ) 13-40% (dựa trên cấp độ)
E – Bước bóng tối
- Chữa lành khi vào địa hình: 90/100/110/120/130 (+35% quảng cáo tiền thưởng) ⇒ 90/100/110/120/130 (+45% quảng cáo tiền thưởng)
Lillia
Q Thiệt hại cơ sở giảm.
Thay đổi Lillia từ một nhà vô địch tầm xa thành một nhà vô địch cận chiến, bản vá cuối cùng đã làm tăng sức sức mạnh tổng hợp của cô ấy với Embonic ôm, Conqueror, và Red Buff dẫn đến việc cô ấy có được một chút sức mạnh hơn chúng ta mong đợi. Chúng tôi đã rút ra một số sức mạnh đó theo cách làm tổn thương chiếc xe tăng của cô ấy xây dựng nhiều hơn một chút so với các bản dựng AP của cô ấy.
Q – Những cú đánh nở hoa
- Thiệt hại ma thuật: 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
- Cạnh bên ngoài sát thương thực sự: 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
Malphite
Thiệt hại cơ bản tăng lên, tỷ lệ áo giáp tăng lên, chi phí mana không còn tăng theo thứ hạng.
Malphite đã có một con chip trên vai của anh ấy kể từ khi chúng tôi nerf. .
E – Slam mặt đất
- Thiệt hại ma thuật: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% áo giáp) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% áo giáp)
- : 50/55/60/65/70 ⇒ 50 ở tất cả các cấp bậc
Maokai
Chữa lành thụ động tăng lên. Q Thiệt hại cơ sở tăng lên, thiệt hại cho quái vật tăng lên.
Tương tự như những chiếc xe tăng khác, Maokai đã bị mất Sunfire Aegis và Imbolate, điều này làm tăng khả năng của anh ta trong việc dọn dẹp hiệu quả tay sai và trại rừng rậm một cách hiệu quả. Chúng tôi đã đặt sức mạnh rõ ràng hơn một chút vào Q của anh ấy để giúp anh ấy tìm thấy vị trí của mình trong rừng và làn trên cùng một lần nữa.
Thụ động – phép thuật nhựa cây
- Chữa lành
Q – Bramble Smash
- Thiệt hại cơ bản: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.75/3% của mục tiêu tối đa HP) 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% của mục tiêu tối đa HP)
- : 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
Mordekaiser
Giới hạn thiệt hại thụ động đối với quái vật đã giảm, bây giờ chỉ có những con quái vật lớn bị tấn công.
Mordekaaiser Jungle dường như là một người chiến thắng lớn của Patch 12.22 Cảm ơn thụ động của anh ấy. Chúng tôi đã quay số mà thụ động một chút bằng cách giảm thiệt hại cơ bản của mình cho quái vật và làm cho nó đặc trưng cho quái vật lớn để nó hoạt động tương tự trong rừng như trong làn đường trên cùng.
Thụ động – bóng tối tăng
- Thiệt hại giới hạn đối với quái vật: 180 ⇒ 28-164 (dựa trên cấp độ)
- Thụ động proc trên quái vật: Tạo một ngăn xếp trên tất cả các lượt truy cập quái vật ⇒ tạo ra một ngăn xếp trên lớn Monster hit
Shyvana
E thiệt hại so với kẻ thù được đánh dấu giảm.
Shyvana đã rực rỡ qua khu rừng mới nhờ vào những thay đổi của sự cố định làm cho trại khỏe mạnh hơn và tăng sản lượng thiệt hại của E. Chúng tôi đã hạ gục Tỷ lệ phần trăm tối đa của cô ấy, vì vậy cô ấy không phải là người đàn ông quá áp bức đối với các trại và tất cả các xe tăng khi thấy nhiều trò chơi hơn.
E – Hơi thở ngọn lửa
- Trao quyền cho các cuộc tấn công cơ bản so với kẻ thù được đánh dấu: 3.5% HP tối đa của mục tiêu ⇒ 3% HP tối đa của mục tiêu
Cơ sở mana tăng, tăng trưởng mana tăng lên. Q Thiệt hại cơ sở tăng lên.
. Chúng tôi đã cho anh ấy thêm một chút sát thương và Q để giúp anh ấy phù hợp hơn với đối thủ của anh ấy.
Số liệu thống kê cơ sở
Q – Decimating Smash
Hội chứng
Nâng cấp w tiền thưởng giảm, tỷ lệ AP tăng lên. . Q Bugfix.
Kể từ khi bản cập nhật giữa phạm vi của cô ấy trong Patch 12.19, Syndra từ đang dần đạt được chiến thắng và sự nổi tiếng. Trong khi cô ấy có nghĩa là một người mở rộng mạnh mẽ, thì các cuộc trò chơi giữa hội chứng và khả năng bùng nổ của hội chứng cho phép cô ấy vượt qua một cách quá an toàn. Chúng tôi đã cắt giảm một số sức mạnh tầm xa của cô ấy với sự phân tán yếu đuối và thay đổi một phần của nó thành ý chí. Bây giờ hội chứng cần phải gần gũi và cá nhân hơn một chút trước khi làm tan rã kẻ thù của cô ấy.
W – lực của ý chí
- Thiệt hại nâng cấp siêu việt: 15% (+1.5% mỗi 100 AP) 12% (2% mỗi 100 AP)
E – Phân tán yếu
- : 15 giây ⇒ 17 giây
- Thiệt hại ma thuật: 75/115/155/195/235 (+55% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+45% AP)
Sửa lỗi
- Nguội đi: Đã sửa lỗi trong đó nâng cấp Q có thể đặt lại thời gian hồi chiêu của nó
. Q Tỷ lệ AP tăng lên, Tự chữa lành tăng. Tỷ lệ W AP tăng. Sức khỏe màu xám tăng lên. R ap tỷ lệ tăng, sự phân rã khiên điều chỉnh.
AP Tahm Kench kêu một chút khi những thay đổi của cuộc bầu cử đã khiến anh ta, dẫn đến việc kench bị hạ cấp xuống băng ghế dự bị. Chúng tôi đã đưa cho anh ấy một số buff sẽ giúp bình chứa của anh ấy xây dựng trong khi cũng thực hiện một số buff theo dõi cho các bản dựng AP của anh ấy từ một vài bản vá trước đây.
Thụ động – một hương vị có được
- Thiệt hại MAGIC ON-HIT và ON-Q: 8-2
Q – Lưỡi lưỡi
- : 80/130/180/230/280 (+ 90% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+ 100% AP)
- Tự chữa bệnh: 15/10/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.Sức khỏe mất 5/5%) ⇒ 15/10/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.Sức khỏe mất 5/7%)
W – abyssal lặn
- Thiệt hại ma thuật: 100/135/170/205/240 (+ 125% AP) ⇒ 100/135/170/205/240 (+ 150% AP)
E – Da dày
- : 13/22/29/37/45% ⇒ 15/23/3/39/47%
- ..5/50% ⇒ 42/44/46/48/50%
R – nuốt chửng
- Thiệt hại ma thuật: 100/250/400 (+ 15% (+ 5% mỗi 100 AP) sức khỏe tối đa của mục tiêu) ⇒ 100/250/400 (+ 15% sức khỏe tối đa của mục tiêu)
- Cái khiên: Kéo dài 2..
Chạy ì ạch
. R thiệt hại giảm.
Trundle được hưởng lợi một chút quá nhiều từ những thay đổi trong rừng bầu cử, đặc biệt là bây giờ những chiếc xe tăng đang chơi nhiều hơn. Chúng tôi đã giảm tốc độ rõ ràng của mình để đưa anh ấy phù hợp hơn với những người đi rừng khác trong khi giảm thiệt hại sức khỏe r phần trăm r của anh ấy để anh ấy không hoàn toàn xe tăng khu vực.
Số liệu thống kê cơ sở
- Tốc độ tấn công cơ sở: 0.67 0.60
R – Subjugate
- Thiệt hại dựa trên sức khỏe tối đa của mục tiêu: 20/27.5/35% (+2% mỗi 100 AP) 20/25/30% (+2% mỗi 100 AP)
Yuumi
Thời gian hồi chiêu thụ động tăng lên. R thời lượng gốc giảm.
. Chúng tôi nghĩ rằng có một nơi tốt hơn cho Yuumi, nơi chúng tôi có thể mang đến sự tưởng tượng chơi trò chơi của cô ấy cho các cầu thủ của cô ấy trong khi cũng khiến cô ấy bớt bực bội khi chơi với. Trong bản vá này, chúng tôi đã cho Yuumi một nerf có kích thước tốt để tạm thời giải quyết một số tính năng bực bội hơn của cô ấy và kiềm chế sức mạnh của cô ấy trong cả trò chơi ưu tú và chuyên nghiệp. Tuy nhiên, chúng tôi chắc chắn không thể xem đây là giải pháp dài hạn, cuối cùng cho nhà vô địch này.
Chúng tôi đã bắt đầu làm việc với quy mô lớn hơn Yuumi rework để giúp con mèo này ở một vị trí lành mạnh hơn nhiều. Chúng tôi muốn làm nổi bật những gì Yuumi là một người gắn bó, không thể nhắm mục tiêu có thể cung cấp cho nhóm của cô ấy. Là một mục tiêu ban đầu, chúng tôi muốn giới hạn các đầu ra/thiệt hại CC tích cực của cô ấy, nhấn mạnh các đầu ra phòng thủ/enchanter hơn, giảm tỷ lệ của cô ấy và làm cho cô ấy phụ thuộc nhiều hơn vào thành công của chính cô ấy để giành chiến thắng. Chúng tôi sẽ có thêm một số tin tức để chia sẻ về điều này trong tương lai, nhưng bây giờ chúng tôi đánh giá cao sự kiên nhẫn của bạn khi chúng tôi làm việc trên Yuumi.
Thụ động – khối bop ’n n n n n n n n n n n n n n n n
- : 14-6 giây (dựa trên cấp độ) ⇒ 18-6 giây (dựa trên cấp độ)
R – Chương cuối cùng
- Thời lượng gốc: 1.75 giây ⇒ 1.25 giây
Zac
. Q hồi chiết khấu giảm, tỷ lệ sức khỏe tăng lên.
Zac cũng lọt vào danh sách các nhà vô địch đã được đưa ra khi họ không phải. Để thêm một số Goop trở lại Quả cầu này, chúng tôi đã đánh dấu sức khỏe của anh ấy một chút để giúp anh ấy phối hợp tốt hơn với một số mặt hàng xe tăng mới.
Thụ động – phân chia tế bào
- Chữa bệnh cho mỗi khối: 4/4.75/5.5/6.25% (dựa trên thứ hạng r) tối đa HP ⇒ 4/5/6/7% (dựa trên thứ hạng r)
Q – Các cuộc đình công kéo dài
- Nguội đi..5/9 giây ⇒ 14/12..
- Thiệt hại cơ bản: 40/55/70/85/100 (+2.5% sức khỏe tối đa của ZAC) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% sức khỏe tối đa của ZAC)
Zeri
.
Zeri là một nhà vô địch hỗn loạn trong năm qua, với một bộ dụng cụ điện khí hóa, Pentakills bùng nổ. Chúng tôi đang thực hiện một cú swing lớn hơn tại Zaunite theo chủ đề Lightning yêu thích của chúng tôi để giải quyết một số vấn đề khiến cô ấy trở thành người đánh dấu giỏi nhất trong trò chơi chuyên nghiệp năm nay. Sự kết hợp giữa tầm xa của Zeri, tốc độ di chuyển cao và thiệt hại mở rộng đã khiến cô không có điểm yếu nào trong môi trường phối hợp như Pro Play. . Điều này đi kèm với các chỉ số cơ sở được tân trang lại, một vụ cháy sát thương cao hơn và một tia lửa được điều chỉnh. Vì vậy, mặc dù Zeri đang bị tăng lên, đối thủ giờ đây nên có nhiều cơ hội hơn để bắt sét trước khi nó đến để an toàn. Sparks đã sẵn sàng!
Số liệu thống kê cơ sở
- Tốc độ di chuyển: 325 ⇒ 330
- Thiệt hại tấn công cơ sở: 50 ⇒ 53
- Áo giáp cơ sở
- Sức khỏe cơ sở
- Tỷ lệ tốc độ tấn công: 0.568 0.
- Tăng trưởng HP: 109 ⇒ 115
Thụ động – pin sống
- (+1-15% mục tiêu tối đa HP)
- Gotta Zip Shield Phần thưởng: 10% tốc độ di chuyển nhân ⇒ 10% tốc độ di chuyển (Lưu ý: Điều này sẽ làm cho ngăn xếp khiên tồi tệ hơn với các nguồn tốc độ di chuyển khác)
- : 3 giây ⇒ 2 giây
- Chuyển đổi tốc độ tấn công vượt quá thành quảng cáo tiền thưởng: 60% ⇒ 70%
- : 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% AD) ⇒ 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/120% AD)
W – Laser Ultrashock
- Loại thiệt hại: Ma thuật ⇒ vật lý
- Thiệt hại về thể chất: 20/55/90/125/160 (+100% AD) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% AD) (+25% AP)
- Thời gian đúc.Thời gian tấn công 5X ⇒ 0.55-0.3 giây (dựa trên tốc độ tấn công)
- Tốc độ tên lửa: 2200 ⇒ 2500
- Tia đúc thời gian: 0.75 giây ⇒ 0.85 giây
E – Spark Surge
- Chi phí mana
- Nguội đi: 24/22.21/5/19.5/18 giây ⇒ 22/2/20/19/18 giây
- mới Vòng sét là phép thuật Q – Lửa nổ sẽ gây sát thương ma thuật bổ sung cho kẻ thù đầu tiên bị đánh
- mới TIỀN THƯỞNG MAGIC THAM HỆ VỀ ĐẦU TIÊN HIT HIT: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% quảng cáo tiền thưởng).Thiệt hại này được tăng lên tới 65% dựa trên cơ hội tấn công quan trọng của Zeri.
- : 60/70/80/90/100% ⇒ 80/85/90/95/100%
- Tầm nhìn trong khi trượt trên địa hình: 850 đơn vị ⇒ 1500 đơn vị
R – Lightning Crash
- LOẠI BỎ Chuyển mạch ngắn
- : 450 ⇒ 650
- : 150/250/350 (+80% AP) (+80% AD tiền thưởng) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+Quảng cáo tiền thưởng 100%)
- Kerchow: Nếu Zeri Lau R đánh ít nhất một nhà vô địch kẻ thù, Zeri đạt được tốc độ di chuyển 10%, tốc độ tấn công 30% và chuỗi cú sút trong 5 giây. Đánh vào các nhà vô địch bằng q hoặc tấn công tự động làm mới buff này bằng 1.5 giây. .)
- Năng lượng vô biên: Đánh nhà vô địch kẻ thù cấp cho Zeri 1 Stack (3 ngăn xếp cho các cuộc tấn công quan trọng) quá mức cho 1.5 giây. Zeri đạt được 0.Tốc độ di chuyển 5% cho mỗi chồng quá tải, xếp chồng vô hạn.
Đồng hành rừng rậm
Chúng tôi giới thiệu một vài điều chỉnh để giúp các đồng hành trong rừng rậm tỷ lệ tốt hơn với các xe tăng, đồng thời giảm lượng vàng mà họ cung cấp cho chủ sở hữu của họ, vì những người đi rừng thường vượt lên phía trước bằng vàng so với các làn đường.
- Thiệt hại tấn công đồng hành: 20 (+ 15% AD) (+ 10% AP) (+ 4% tiền thưởng cho sức khỏe) (+ 3% tiền thưởng sức khỏe) (+ 10% áo giáp thưởng) (+ 10% tiền thưởng ma thuật)
- Những người bạn đồng hành lớn hơn cần nhiều món ăn hơn: Sau sự tiến hóa đầu tiên của họ, những người bạn đồng hành trong rừng sẽ tiêu thụ 2 lần thưởng tiền thưởng cho những con quái vật lớn giết chết và nhận được những lợi ích liên quan
- Tiền thưởng xử lý vàng
- Quái vật hoành tráng là ma quái: Thiệt hại tiền thưởng 20% được cung cấp bởi các bạn đồng hành không còn hoạt động trên những con quái vật hoành tráng
Trại rừng
Thực hiện một vài thay đổi tiếp theo đối với các điều chỉnh rừng rậm được giới thiệu trong bản vá cuối cùng.
- Phạm vi tấn công Gromp: 175 ⇒ 150
- : 300 ⇒ 200
- Phạm vi cung cấp: Các trung tâm phạm vi dây xích đã được bù đắp từ vị trí sinh sản của Camp dành nhiều không gian hơn cho các nhà vô địch để di chuyển và diều
- Trải nghiệm trại Jungle được cung cấp cho số nhân.025/1.075/1..15/1.25/1.25/1.35 (Cấp 1-9) 1/1/1..075/1..2/1.3/1.3/1.
Lập kế hoạch khách quan
Hầu hết các công cụ giao tiếp mà chúng tôi đã có trong quá khứ đều phục vụ cho việc truyền đạt ý định cá nhân, khả năng mô tả những gì bạn và bạn có kế hoạch làm. Chúng tôi đã giới thiệu kế hoạch khách quan như một cách để mọi người xây dựng sự liên kết trên toàn đội.
. . Khi nói đến lập kế hoạch khách quan, chúng tôi muốn đảm bảo rằng chúng tôi hiển thị thông tin liên quan đến những người chơi có thể giúp họ đưa ra quyết định tốt hơn vào đúng thời điểm. Chúng tôi muốn người chơi có thể truyền đạt ý định của họ rõ ràng, cho dù nó đã sẵn sàng và ưu tiên cho các mục tiêu hoặc thực sự sử dụng công cụ để liên kết.
Hiện tại, chúng tôi đã thực hiện một số thay đổi để có hệ thống bỏ phiếu phù hợp hơn với ý định của người chơi và sẽ tiếp tục cải thiện hệ thống này khi chúng tôi tìm hiểu thêm về cách tất cả các bạn đang sử dụng nó!
- : Nhấp vào bộ hẹn giờ khách quan sẽ không còn bắt đầu phiếu bầu khách quan và thay vào đó sẽ chỉ hiển thị thông tin hẹn giờ trong trò chuyện
- Thời gian bỏ phiếu
- Bỏ phiếu ô tô bị vô hiệu hóa: Bầu chọn để cạnh tranh một mục tiêu sẽ không còn tự động bắt đầu 30 giây trước khi một mục tiêu sinh sản
Aram đụng độ
Như một lời cảm ơn đặc biệt đến các cầu thủ Aram ở khắp mọi nơi, chúng tôi sẽ tổ chức cuộc đụng độ cuối cùng của năm! Cuộc đụng độ này sẽ được vào miễn phí và có khung 8 đội trong đó mỗi đội được chơi 3 trận đấu. Mỗi người chơi sẽ nhận được 2 reroll mỗi trò chơi, vì vậy hãy chắc chắn rằng bạn sử dụng tất cả!
Đăng ký cho cuộc đụng độ đặc biệt này, cho cuộc đụng độ sẽ bắt đầu vào ngày 5 tháng 12 và những ngày giải đấu sẽ diễn ra vào ngày 10 và 11 tháng 12 năm 2022.
!
Trên một lưu ý không liên quan đến Aram, phần thưởng Clash cho năm nay sẽ được tung ra trong bản vá 12.23, vì vậy hãy để mắt đến!
Nội dung thần thoại
Cuối năm quay cửa hàng huyền thoại
Trong vòng quay của cửa hàng thần thoại này, chúng tôi sẽ có hai giao diện uy tín, hai giao diện thần thoại không được trang bị và một làn da thần thoại theo mùa mới (với các phụ kiện). Tương tự như cửa hàng cuối năm của chúng tôi.
Hiện tại có sẵn
- Uy tín arcade Caitlyn
- HexTech Rammus
- Hextech Kassadin
- Ashen Graveknight Mordekaiser MYthic Chroma + Icon (Emberwoken)
- Ashen Graveknight Mordekaiser Emote
- Star Guardian 2022 Túi lấy
- ANima Squad 2022 Biểu tượng tinh chất thần thoại
- Star Guardian 2022 Biểu tượng Tinh chất huyền thoại
- Thép Valkyrie 2022 Biểu tượng Tinh chất huyền thoại
- Thế giới 2022 Biểu tượng Tinh hoa huyền thoại
- Eclipse Knights 2022 Biểu tượng Tinh chất thần thoại
- Ocean Song 2022 Biểu tượng Tinh chất huyền thoại
Rời khỏi cửa hàng thần thoại
- Ngôi sao uy tín Người bảo vệ Neeko
Cạnh tranh
Chúng tôi muốn nó dễ dàng để có được niềm vui của giải đấu mà không cần phải thực hiện một tấn nghiên cứu trước. Vì vậy, giống như chúng tôi đã thêm các đề xuất vật phẩm vào cửa hàng, chúng tôi cũng thêm một đề nghị rune trong Champion Chọn! Bạn có thể truy cập nó bằng cách di chuột hoặc khóa trong một nhà vô địch và nhấp vào biểu tượng mới bên cạnh nút Chỉnh sửa Rune. Chúng tôi có thêm một vài bổ sung theo kế hoạch cho tính năng này và sẽ theo dõi phản hồi của bạn để cải thiện nó trong vài bản vá tiếp theo!
- Đã thêm lời giới thiệu rune vào Champion Chọn cho tất cả các chế độ trò chơi. Những khuyến nghị này được điều chỉnh cho nhà vô địch, vị trí của bạn và đi kèm với các đề xuất chính tả của Summoner tùy chọn. .
- . Để lưu vĩnh viễn một đề xuất cho bộ sưu tập của bạn, bạn có thể thêm nó vào màn hình phù hợp với bài đăng.
- 5 trang Rune đặt trước đã bị xóa.
Chọn đơn đặt hàng hoán đổi
Chiến lược dự thảo là một phần quan trọng của trò chơi trong các hàng đợi hỗ trợ soạn thảo, vì vậy chúng tôi muốn giúp nhóm của bạn dễ dàng tối ưu hóa dự thảo để thành công. Hiện tại có rất nhiều cơ hội cho mọi thứ trở nên sai lầm cho người chơi đang cố gắng trao đổi đơn đặt hàng của họ – bạn phải giao tiếp trong trò chuyện với người bạn muốn trao đổi, có nhà vô địch mà người chơi khác muốn, và sau đó giao dịch thành công nhà vô địch Trước khi trò chơi bắt đầu, tất cả trong khi chuẩn bị cho Rune và Summoner Loadouts của bạn. Chúng tôi sẽ hợp lý hóa quy trình này bằng cách cho phép bạn trao đổi đơn đặt hàng bằng cách nhấn nút!
- Trong các hàng đợi mai mối với soạn thảo, trong quá trình tuyên bố, cấm và chọn các giai đoạn, giờ đây bạn có thể nhấn một nút bên cạnh chân dung đồng minh để trao đổi đơn đặt hàng với họ. Khi còn 5 giây trong một giai đoạn, các yêu cầu hoán đổi đơn hàng đang thực hiện sẽ bị hủy. Nếu yêu cầu hoán đổi đơn đặt hàng của bạn bị từ chối, bạn không thể bắt đầu yêu cầu khác với trình phát đó.
- .
- Nhà vô địch linh tinh chọn phông chữ và thay đổi văn bản để thống nhất.
Champ Chọn ẩn danh
Chúng tôi đã nghe phản hồi rằng với sự khác biệt duy nhất giữa các tên Ally, trong nhà vô địch chọn là số từ 1 đến 5, có thể rất khó để nói ai nói, đặc biệt là khi nhiều người đang nói chuyện cùng một lúc. Vì vậy, bây giờ tất cả các bạn đều nhận được tên mã!
- Ally 1 -> Ally 5 đã được đổi tên thành Gromp, Murk Wolf, Raptor, Krug và Scuttle Crab để cải thiện sự rõ ràng xung quanh những người đang nói trong Champion Chat Chọn Chat.
Hệ thống hành vi
Phần thưởng danh dự cuối mùa, bao gồm phần thưởng về danh dự mới 5 Malzahar sẽ được trao theo cấp độ danh dự của bạn vào cuối mùa.
Ngưỡng ARAM AFK đã được thay đổi thành 120 giây từ 90 giây.
Bugfixes & QOL thay đổi
Champ chọn cải tiến được yêu thích
Cải thiện khả năng sử dụng xung quanh các nhà vô địch được yêu thích để bạn có thể tìm thấy chúng nhanh hơn trong nhà vô địch chọn. Một lời nhắc nhở, bạn có thể nhấp chuột phải vô địch trong nhà vô địch Chọn để yêu thích họ cho một vai trò cụ thể!
- Trong Champion Chọn, “Sắp xếp theo mục yêu thích” là tùy chọn sắp xếp mặc định. Lưu ý: Tùy chọn dự phòng là “Sắp xếp theo tên” vì vậy một người chơi không có bất kỳ mục yêu thích nào được chọn sẽ vẫn có cùng trải nghiệm.
- Lựa chọn của người chơi cho sở thích “Sắp xếp” được lưu giữa các lựa chọn vô địch.
Điều chỉnh ping
- Kích thước ping đã giảm nhẹ
- Cải thiện sự rõ ràng của VFX Ping Ping VFX
- Đánh bóng ping gợn vfx và độ trung thực trực quan của các biểu tượng
Cập nhật QOL
- Đã cập nhật điệu nhảy chết chóc để chảy máu của nó sẽ không còn làm gián đoạn việc thu hồi
- Empyrean Pyke’s R – Cái chết từ bên dưới hiệu ứng hình ảnh méo bây giờ sẽ bị vô hiệu hóa khi kẹo mắt bị tắt trong các tùy chọn trò chơi
Sửa lỗi
- Đã sửa một lỗi trong đó một số biểu tượng vô địch sẽ nhấp nháy trong thời gian giảm thiểu tại địa điểm được biết đến cuối cùng của họ khi họ thoát khỏi sương mù chiến tranh ở nơi khác
- Đã sửa một lỗi trong đó Gnar từ Q sẽ tắt theo hướng bất ngờ nếu lệnh chuyển động được ban hành ngay khi boomerang sắp trả lại
- Đã sửa một lỗi khiến VFX đã hát và Cassiopeia, không thể nhìn thấy
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó Windwall Yasuo sẽ không chặn chính xác các quả cầu hội chứng nếu chúng bị đẩy bởi E E
- Đã sửa lỗi trong đó Sion’s R sẽ không tự phát ra đức hạnh nếu anh ta sử dụng r của mình trong thời gian thụ động của mình
- Đã sửa lỗi cho phép Ivern để đánh bại quái vật rừng rậm không được đánh dấu bởi thụ động của anh ta. Trại là bạn bè.
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó nghiệp có thể kéo dài thời gian diễn viên của cô ấy bằng cách đúc W hoặc E trên các nhà vô địch rất xa cô ấy
- Đã sửa lỗi trong đó Skarner từ W sẽ thiết lập lại một cuộc tấn công cơ bản đang tiến triển
- Đã sửa một lỗi sẽ vô hiệu hóa Viego từ W nếu anh ta kết thúc việc sở hữu K hèSante trong khi đúc K KhănSante
- Đã sửa một lỗi khiến combo Samira E+Q được tính là một lỗi cho hiệu ứng như Conqueror hoặc Electrocute
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó Sylas, có thể ném R của mình để đánh cắp Tahm Kench, cuối cùng nhanh hơn anh ta có thể sử dụng để đánh cắp các khả năng cuối cùng của nhà vô địch khác
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó K hèSante có thể ném R – tất cả ra ngoài và di chuyển Mordekaiser bên ngoài cõi chết của anh ta
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó Caitlyn sẽ không tấn công kẻ thù đã chế giễu cô ấy nếu cô ấy bị chế giễu trong khi đúc r của cô ấy
- Đã sửa lỗi trong đó việc hoàn tác bán HYDRA Ravenous sẽ khiến mặt hàng mất tất cả các ngăn xếp có được
- Đã sửa lỗi khiến Ravenous Hydra ngừng hoạt động chính xác ~ 40 phút sau khi mua mặt hàng
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó áo giáp phần trăm Jak JakSho và Mr Tăng sẽ không tính toán chính xác với các bộ giáp khác và MR Tăng
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó Jak hèSho, Protean sẽ tạo ra các ngăn xếp của khả năng phục hồi Voidborn sau khi một nhà vô địch chết
- Đã sửa một lỗi trong đó Xayah Lau W Feathers không nhận được Navori Quickblade, một phần thưởng Phần thưởng
- Đã sửa lỗi trong đó Tahm Kench có thể phát hiện lại đức hạnh rạng rỡ sau khi sử dụng r của mình
- Đã sửa một lỗi khiến Pyke Lừa R r với đức tính rạng rỡ, nhưng không chữa lành bản thân hoặc đồng minh
- Đã sửa một lỗi sẽ khiến phần thưởng HP từ rạng rỡ không được chuyển đổi thành AD với thụ động Pyke
- Đã sửa một lỗi đã gây ra Taliyah, và Anivia, Ultimates không thể sử dụng đức tính rạng rỡ
- Đã sửa lỗi trong đó những người bạn đồng hành trong rừng sẽ tách khỏi các nhà vô địch của họ để đi vòng quanh các bức tường
- Đã sửa lỗi một lỗi trong đó các mục tiêu chính không gây vận tải sẽ không bị tê liệt bởi hiệu ứng Gauntlet băng
- Đã sửa một lỗi trong đó Rek KhănSai, R sẽ không trì hoãn
- Đã sửa lỗi mà kẻ thù có thể cho biết Shaco là bản sao do VFX VFX rạng rỡ rạng rỡ
- Đã sửa một lỗi gây ra thiệt hại trên lực lượng Guinsoo Rageblade, được tính là sát thương ma thuật
- Đã sửa một lỗi gây ra áo giáp tiền thưởng của K hèSante và MR từ các nguồn như Hullbreaker để không làm giảm thời gian hồi chiêu Q của anh ta
- Đã sửa một lỗi khiến K hèSante tạm thời mất số liệu thống kê tiền thưởng của Hullbreaker trong khi đưa ra R của anh ấy
- Đã sửa một lỗi khiến các trại rừng rậm không phải là các đơn vị được triệu tập đúng cách như các hộp Shaco, hoặc Spiderlings của Elise,
- Đã sửa một lỗi đã gây ra Draven từ VO, không chơi chính xác khi bắt được trục của anh ta bằng Q
- Đã sửa lỗi khiến cho công cụ thực hành Drake Soul là vô sinh 100% thời gian
- Đã sửa lỗi khiến các dòng VO thông báo mạ tháp sẽ sớm không chơi
- Đã sửa một lỗi khiến một số dòng VO của Neeko không được chơi
- Đã sửa một lỗi khiến chương trình Camille Vos VOS chơi toàn cầu cho các đồng minh và kẻ thù nếu cô ấy ở bên ngoài sương mù chiến tranh
- Đã sửa một lỗi gây ra các viên nang, quả cầu, biểu ngữ và danh hiệu
Skins & nhiễm sắc thể sắp tới
Các giao diện sau đây sẽ được phát hành trong bản vá này:
Winterblessed Diana
Winterblessed Shaco
Winterblessed Swain
Winterblessed Warwick
Zilean Winterblessed
Zoe Winterblession
Ashen Graveknight Mordekaiser
Uy tín Winterblession Warwick
Các nhiễm sắc thể sau đây sẽ được phát hành bản vá này: