Hiệu quả trên không – Destiny 2 Wiki – D2 Wiki, Cơ sở dữ liệu và Hướng dẫn, Tình huống hiệu quả trên không. Tuy nhiên: Destiny 2 о
Hiệu quả trong không khí Destiny 2
Trong khi đó, vẫn còn rất nhiều điều để tiếp tục cho đến khi những thay đổi này xuất hiện. Nếu bạn đang tìm kiếm XUR hoặc khu vực bị mất huyền thoại hiện tại, hoặc tự hỏi vũ khí và vũ khí thời gian trong tuần này là gì trong tuần này, chúng tôi đã đưa bạn lên mặt trận đó
Hiệu quả trong không khí
Hiệu quả trong không khí là một chỉ số vũ khí ảnh hưởng đến máy bay trong không khí. Nó đã được thêm vào phiên bản 4.1.0 [1], với sự ra mắt của mùa của The Haunted.
Chỉ số này ban đầu được điều chỉnh bằng tay trên tất cả các vũ khí kỳ lạ, tất cả các vũ khí được vận chuyển trong Phần 16 và Phần 17, và tất cả các vũ khí đã được phát hành dưới dạng thử nghiệm Osiris hoặc Nightfall Loot. Vũ khí huyền thoại cũ có giá trị mặc định được đặt trên mỗi nguyên mẫu vũ khí thành một giá trị ngay dưới giữa phạm vi chỉ số được phép. [2]
Chỉ số này hiện đang được ẩn bên ngoài Định mệnh 2 API, nhưng được thiết lập để trở nên hữu hình trong trò chơi, cùng với một số chỉ số khác, với sự ra mắt của Phần 18. [2]
Tổng quan
Hiệu quả trên không ảnh hưởng đến độ chính xác và hỗ trợ AIM của vũ khí khi bị bắn vào giữa không trung. Nó có mặt trên tất cả các vũ khí, ngoại trừ những nơi không khí không có tác dụng, chẳng hạn như kiếm. .
Hiệu quả trên không, giống như các số liệu thống kê vũ khí khác, có thể dao động từ 0 đến 100. Không thể đi dưới 0 hoặc trên 100. [3]
Hiệu quả trong không khí Destiny 2
![]()
14
Tình hình hiệu quả trên không. Vẫn
Nó thật tệ khi trò chơi trừng phạt bạn vì đã chơi với chuyển động tốt hơn, đặc biệt là bây giờ chúng tôi có một lớp con tập trung di động mới để chơi cùng và chống lại.
Làm thế nào về thay vì phạt mọi người vì đã ở trên không. Có thể một cái gì đó như từ tính đạn hoặc giảm lây lan hoặc một cái gì đó.
Tôi chỉ đang nhổ nước bọt ở đây nhưng một cái gì đó cần phải thay đổi. Có crosshair của tôi trên mục tiêu nhưng với AE kém cảm thấy rẻ và không tạo ra một hộp cát/đấu trường thú vị. Cảm giác như nó đã được thực hiện như một cách để đánh bại chuyển động tốt hơn cho những người ít nhận thức hơn.
![]()
14
Họ đã không thay đổi nó? Mọi người đang sử dụng súng đại bác và không phàn nàn về nó nữa vì vậy tôi cho rằng tất cả các streamer khóc đã hoạt động.
![]()
14
А n ALOFHERMIT37
ya ae từng tệ hơn
Vâng, từng hoàn toàn không thể chơi được trong không khí, bây giờ nó đôi khi nó không thể chơi được trong không khí.
![]()
14
А n Mez Koo
Họ đã không thay đổi nó? Mọi người đang sử dụng súng đại bác và không phàn nàn về nó nữa vì vậy tôi cho rằng tất cả các streamer khóc đã hoạt động.
Nó không chỉ là các bộ truyền phát phàn nàn về nó nhưng nó đã mô phỏng một chút kể từ khi AE được sửa (nerfed) nhưng mọi người vẫn không thích tính năng này. Mọi người có xu hướng không quan tâm hoặc chủ động không thích nó. Tôi chắc rằng có ai đó ngoài kia.
Destiny 2 Hiệu quả trên không đang nhận được một buff quá hạn dài

Hiệu quả của Destiny 2 Airborne đang nhận được một buff lớn trên mọi hạng mục, Bungie đã công bố vào ngày 30 tháng 6 tuần này tại Bungie. Hay chính xác hơn, hình phạt hiệu quả trên không cho độ chính xác và AIM ASSE. Trưởng chính thiết kế cao cấp của Bungie, Chris Proctor cho biết những thay đổi đã xảy ra sau khi dành một lượng đáng kể thời gian để kiểm tra chúng trong Phần 18, và thay vì khiến mọi người phải đợi cho đến mùa giải đó, nhóm có kế hoạch thêm những thay đổi này trong Phần 17 – mặc dù họ không đề cập đến việc phát hành ngày.
Chúng tôi đã thận trọng về việc chế tạo vũ khí quá dễ sử dụng trong khi ra mắt mùa 17, thích dành một chút thời gian để đánh giá và sau đó là Buff cho phù hợp, thay vì phải nerf. Chúng tôi đã thấy điều này diễn ra trong trò chơi trong vài tuần nay và tự tin rằng chúng tôi có thể làm giảm đáng kể độ chính xác trên không và các hình phạt hỗ trợ mục tiêu đối với vũ khí chính.”
Nói tóm lại, những thay đổi sẽ cải thiện độ chính xác trên không và hỗ trợ AIM cho tất cả các vũ khí chính, nâng cao hiệu quả trên không đối với một số exotics và thêm một cú buff vào một số đặc quyền hiệu quả trên không.
Twab đi vào các chi tiết cụ thể về một số điều chỉnh vũ khí khác, đáng chú ý nhất là Lorentz và Nerfs từ cuối cùng đang hoạt động, cùng với Gjallarhorn. Bandcannons và Súng trường Scout đang nhận được một số người yêu thích lâu dài đối với thiệt hại cơ bản của chúng và thiệt hại nghiêm trọng của chúng.
Ở những nơi khác, Bungie cho biết các thử nghiệm của Grandmaster sẽ sớm trở lại, mặc dù không được đề cập đến ngày cụ thể.
Trong khi đó, vẫn còn rất nhiều điều để tiếp tục cho đến khi những thay đổi này xuất hiện. Nếu bạn đang tìm kiếm XUR hoặc khu vực bị mất huyền thoại hiện tại, hoặc tự hỏi vũ khí và vũ khí thời gian trong tuần này là gì trong tuần này, chúng tôi đã đưa bạn lên mặt trận đó
Josh Broadwell Josh là một cựu phóng viên buổi tối của PCGamesN và là một freelancer sung mãn với các quy định tại IGN, Gamespot, nghịch đảo, và nhiều hơn nữa. Các trò chơi chuyên gia của anh ấy bao gồm Lost Ark, Stardew Valley, Rust và Sims – bên ngoài những điều này, có lẽ bạn sẽ tìm thấy anh ấy trong một trò chơi game nhập vai.
Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.
