Hướng dẫn lớp Siêu People: Tất cả các lớp giải thích | Ggrecon, Tất cả các lớp và khả năng siêu người tốt nhất | PCGamesn
Tất cả các lớp học và khả năng siêu tốt
Tối thượng: Forcefield – ngay lập tức làm chậm tất cả kẻ thù trong một phạm vi nhất định. Chỉ có tốc độ chuyển động của caster không bị ảnh hưởng.
Hướng dẫn lớp học Super People: Tất cả các lớp giải thích


Viết bởi Tarran Stockton
Đăng ngày 17 tháng 12 năm 2021 17:31
Có tổng cộng mười hai Siêu người Các lớp học và trò chơi Battle Royale mới nhất chơi một chút khác biệt do sự bao gồm của họ. Siêu người PUBG, Nhưng nó xoắn nó với các lớp học và một hệ thống chế tạo. Siêu người Các lớp học.
- Chúng tôi cũng có một sự cố của những khẩu súng siêu nhân tốt nhất.
Các lớp học siêu người: Các lớp học hoạt động như thế nào?

Khi bạn rơi vào một trò chơi Siêu người, bạn được cung cấp một lớp ngẫu nhiên để chơi với. Tổng cộng có mười hai, và mỗi lớp đạt được cả khả năng thụ động và hoạt động từ một hồ bơi, tạo ra tổng cộng chín khả năng, được phân thành ba cây riêng biệt: đỏ, xanh lá cây, xanh. Họ cũng có một khả năng cuối cùng độc đáo và sự thành thạo vũ khí mà họ gây sát thương nhiều hơn. Nó thêm một động lực mới cho thể loại Battle Royale, nhưng vì nó được chọn ngẫu nhiên, bạn sẽ muốn làm quen với từng lớp trước khi rơi vào Đảo Orb.
Dưới đây, chúng tôi sẽ liệt kê từng lớp và số liệu thống kê của họ, cùng với mỗi khả năng họ có thể yêu cầu và mức độ cấp, và khả năng cuối cùng của chúng.
Các lớp Siêu người: Hạt nhân

Hạt nhân là chuyên gia về chất nổ của Siêu người các lớp học. Họ bắt đầu ở mức 100 sức khỏe và tối đa ở mức 160, cùng với tổng số chuyển động và tốc độ parkour tăng 20%.
Đặc quyền màu đỏ
- Thiệt hại cấp 1 +10% AR
- Thiệt hại cấp 2 +20% AR
- Thiệt hại cấp 3 +30% AR
- Độ chính xác của hông 1 +10%
- Độ chính xác của hông 2 +15%
- Độ chính xác của hông 3 +20%
- RPG có thể tái sử dụng cấp 1 (thời gian hồi chiêu: 5 phút)
- Cấp độ 2 Giảm thời gian hồi chiêu (thời gian hồi chiêu: 2 phút 30 giây)
- Cấp 3 Giảm thời gian hồi chiêu (thời gian hồi chiêu: 1 phút)
Đặc quyền xanh
- Thiệt hại cấp 1 +5% trong địa hình đá
- Cấp độ 2 +7% thiệt hại trong địa hình đá
- Cấp 3 +10% thiệt hại trong địa hình đá
Thanh năng lượng nâng cấp
- Cấp 1 Khôi phục 5HP sau khi tiêu thụ thanh năng lượng
- Cấp độ 2 phục hồi 10hp sau khi tiêu thụ thanh năng lượng
- Tốc độ chuyển động cấp 3 +50% trong khi giảm
- Dệt cấp 1 tự động khi đứng hoặc cúi xuống
- Thiệt hại cấp 2 -20% khi sử dụng thuốc hoặc thanh năng lượng
- Thiệt hại đến cấp 3-20% khi dệt
Đặc quyền màu xanh
- Cấp 1 biến cocktail Molotov thành một bức tường lửa khi va chạm
- Thời gian tường lửa cấp 2 +50%
- Thời gian tường lửa 3 +100%
- Cấp 1 phát hiện vị trí bắn súng trong bán kính 50m
- Cấp độ 2 phát hiện vị trí bắn súng trong bán kính 100m
- Cấp 3 phát hiện vị trí bắn súng trong bán kính 150m
- Tốc độ chuyển động cấp 1 +10% khi trắng tay
- Tốc độ chuyển động cấp 2 +15% khi tay trắng
- Tốc độ chuyển động cấp 3 +20% khi trắng tay
Tối thượng
- Thả một Nuke chiến thuật trên bán kính lớn (thời gian hồi chiêu: 5 phút)
Với hạt nhân, bạn muốn đóng vai trò trong đội hình của bạn. Điều này có nghĩa là vào những kẻ thù phải đối mặt với khả năng bùng nổ của bạn và phân vùng chúng vào lửa kẻ thù bằng tường lửa và cuối cùng của bạn. .
Các lớp học siêu người: Teleporter

Teleporter là một siêu lính đa năng xuất sắc như một game bắn súng sắc bén, và có khả năng di chuyển tuyệt vời do cuối cùng của họ. Họ tăng tổng số chuyển động và tốc độ parkour, cùng với tối đa 160 sức khỏe từ việc cân bằng.
Đặc quyền màu đỏ
- Thiệt hại cấp 2 +20% AR
- Thiệt hại cấp 3 +30% AR
Một nhát một chết
- Cấp 1 +10% thiệt hại bán tự động/Giảm độ giật giảm
- Cấp độ 2 +15% thiệt hại bán tự động/Giảm độ giật giảm
- Cấp 3 +20% thiệt hại bán tự động/Giảm độ giật giảm
- Cấp 1 Tomahawk có thể tái sử dụng (thời gian hồi chiêu: 1 phút)
- Thiệt hại cấp 2 +15, thời gian hồi chiêu giảm (thời gian hồi chiêu: 30 giây)
- Thiệt hại cấp 3 +30, thời gian hồi chiêu giảm (thời gian hồi chiêu: 20 giây)
Đặc quyền xanh
- Lớp 1 -10% Thiệt hại Headshot nhận được
- Lớp 2 -20% thiệt hại Headshot nhận được
- Thiệt hại Headshot cấp 3 -30% nhận được
- Cấp 1 +10% di chuyển crouch/dễ bị
- Cấp độ 2 +20% Khối chuyển động/dễ bị
- Cấp 3 +30% Khối chuyển động/dễ bị
- Tăng HP cấp 1 khi sử dụng thanh năng lượng
- HP tạm thời cấp 2 +100%
- Cấp 3 +50% tiết kiệm thời gian đồng đội
Đặc quyền màu xanh
- Thiệt hại phía trước cấp 1 -5% trong khi ở trong quảng cáo
- Thiệt hại trước cấp 2 -10% trong khi ở trong quảng cáo
- Thiệt hại trước cấp 3 -15% trong khi ở trong quảng cáo
- Tốc độ chuyển động cấp 1 +3%
- Cấp 2 +20 HP trong 5 giây sau khi đánh
- Tốc độ chuyển động cấp 3 +10% trong 5 giây sau khi đánh
- Thời gian sử dụng viên nang 1 -30%
- Thời gian sử dụng thanh năng lượng cấp 2 -30%
- Thời gian sử dụng mục 3 -30% HP HP
Tối thượng
- Dịch chuyển đến một vị trí cụ thể trong phạm vi (thời gian hồi chiêu: 120 giây)
Teleporter có thể nhanh chóng vồ. Nó cho phép họ đi qua khoảng cách dọc hoặc ngang dài. Điều này làm cho họ trở thành một trong những lớp tốt hơn cho súng trường hoặc bắn tỉa được chỉ định. Các khả năng di động khác, được kết hợp với Tomahawk, cũng làm cho dịch chuyển tức thời trở thành một nhân vật lén lút hiệu quả.
Các lớp học siêu người: Chuyên gia về súng

Một lớp học toàn diện tuyệt vời với vũ khí của trò chơi, những người xuất sắc trong việc chọn ra kẻ thù từ các phạm vi khác nhau và các đội chậm lại với cuối cùng của họ. Họ có thêm một chút sức khỏe, đứng đầu ở mức 180 ở cấp 27, cùng với tốc độ tăng 20%.
Đặc quyền màu đỏ
- Thiệt hại cấp 1 +10% AR
- Thiệt hại cấp 2 +20% AR
- Thiệt hại cấp 3 +30% AR
- Thiệt hại SMG cấp 1 +10%
- Thiệt hại SMG cấp 2 +15%
- Thiệt hại SMG cấp 3 +20%
- Tốc độ nghiêng cấp 1 +70%
- Phòng thủ cấp 2 +20% khi nghiêng
Đặc quyền xanh
- Cấp 1 +10% sát thương khi trang bị hai vũ khí cùng loại
- Thiệt hại cấp 2 +15% khi trang bị hai vũ khí cùng loại
- Thiệt hại cấp 3 +20% khi trang bị hai vũ khí cùng loại
- Lớp 1 -90% Thiệt hại Headshot nhận được (thời gian hồi chiêu: 180 giây)
- Cấp độ 2 Thời gian thời gian hồi chiêu (thời gian hồi chiêu: 120 giây)
- Cấp 1 Bạn có thể thấy quỹ đạo của Bullets từ kẻ thù
- Cấp 2 +10 HP
- Cấp 3 +20 HP
Đặc quyền màu xanh
- Công tắc vũ khí và tốc độ vũ khí cấp 1 +50%
- Công tắc vũ khí cấp 2 +80% và tốc độ quảng cáo
- Cấp 3 tiếp tục quảng cáo khi chuyển đổi vũ khí
- Tốc độ chuyển động cấp 1 +30% trong khi mất nhiều ý kiến và quảng cáo
- Tốc độ chuyển động cấp 2 +60% trong khi phụ điểm vai và quảng cáo
- Tốc độ chuyển động cấp 3 +120% trong khi mất vai và quảng cáo
- Tốc độ tải lại cấp 1 -50% cho vũ khí thành thạo và +10% công suất tạp chí cho tất cả các vũ khí
- Năng lực tạp chí cấp 2 +20% cho tất cả các vũ khí
- Năng lực tạp chí cấp 3 +30% cho tất cả các vũ khí
Tối thượng
- Chậm lại ngay lập tức mọi kẻ thù trong phạm vi khả năng (thời gian hồi chiêu: 60 giây)
Khả năng của chuyên gia về súng khiến họ trở thành một lực lượng với bất kỳ vũ khí nào trong trò chơi, vì vậy đừng ngại kết hợp và kết hợp. Tốc độ quảng cáo được cải thiện, tốc độ chuyển đổi vũ khí và năng lực tạp chí làm cho chúng trở thành kẻ xúi giục hoàn hảo để đánh nhau và sẽ cho phép họ vượt qua bất kỳ lớp nào khác. Khả năng đánh dấu viên đạn là bắt buộc đối với việc phát hiện kẻ thù, vì vậy hãy luôn luôn theo dõi. .
Các lớp học siêu người: Marine

Marine là bậc thầy của vùng biển, cho phép họ cải thiện khả năng tàng hình và di chuyển trên biển, hồ và suối trên đảo Orb. Họ cũng nhận được tối đa 160 sức khỏe và tăng 20% về chuyển động và tốc độ parkour.
Đặc quyền màu đỏ
- Thiệt hại cấp 1 +10% AR
- Thiệt hại cấp 2 +20% AR
- Thiệt hại cấp 3 +30% AR
- Thiệt hại cấp 2 +25% C4 (thời gian hồi chiêu: 45 giây)
- Thiệt hại cấp 3 +50% C4 (thời gian hồi chiêu: 30 giây)
- Thiệt hại cấp 1 +10% với bộ giảm thanh được đính kèm
- Thiệt hại cấp 2 +15% với bộ giảm thanh được đính kèm
- Thiệt hại cấp 3 +20% với bộ giảm thanh được đính kèm
Đặc quyền xanh
- Thiệt hại cấp 2 +7% khi ở trong nước hoặc sương mù chiến tranh
- Cấp 3 +10% sát thương khi ở trong nước hoặc sương mù chiến tranh
- Thiệt hại cấp 1 +10% khi bắn ở góc hướng lên
- Thiệt hại cấp 2 +20% khi bắn ở góc hướng lên
- Thiệt hại cấp 3 +30% khi bắn ở góc hướng lên
- Vùng đất ngập nước cấp 1 Bộ đồ Ghillie có được
- Thiệt hại cấp 2 -30% nhận được khi bơi
- Thiệt hại cấp 3 -50% nhận được khi bơi
Đặc quyền màu xanh
- Cấp 1 chạy trong vùng nước nông không có hình phạt chuyển động
- Tốc độ bơi cấp 2 +50% và thời gian thở
- Tốc độ bơi cấp 3 +100% và thời gian giữ hơi thở
- Tiếng ồn cấp 1 -50% khi ở nước nông và sương mù chiến tranh
- Cấp độ 2 tăng HP sau 1 phút sau khi thoát nước hoặc sương mù chiến tranh (thời gian hồi chiêu: 15 giây)
- Tăng tốc độ 3 Tốc độ chuyển động sau 1 phút sau khi thoát nước hoặc sương mù chiến tranh (thời gian hồi chiêu: 15 giây)
- Cấp 1 +20% HP Mục khôi phục và tốc độ sử dụng thanh năng lượng
- Tốc độ đúc cấp độ 2 +20% khi hồi sinh hoặc khôi phục Ally HP
- Tốc độ chuyển động cấp 3 +20% và +20 HP trong 10 giây sau khi hồi sinh hoặc khôi phục Ally HP
Tối thượng
- Tạo ra một rào cản tròn của sương mù xung quanh bạn để trốn khỏi kẻ thù (thời gian hồi chiêu: 90 giây)
Rõ ràng, nhiều khả năng của biển ủng hộ môi trường sống dưới nước của Đảo Orb, vì vậy bất cứ khi nào khu vực ở gần nước, hãy tận dụng tối đa bộ dụng cụ của họ bằng cách dính gần mặt nước. Nó cho phép bạn cực kỳ lén lút, và một người chơi hàng hải giỏi có thể phục kích và giết toàn bộ đội nếu được chơi đúng. Bộ dụng cụ của họ cũng không thể tin được để thoát khỏi nguy hiểm, cho phép bạn sử dụng cuối cùng để biến mất hoặc tiền thưởng nước để tăng sát thương và bơi nhanh.
Lớp học siêu người: Trình điều khiển

Lớp người lái xe khá tự giải thích, vì chúng là bậc thầy về phương tiện và con đường rộng mở, với những cách dễ dàng để điều hướng bản đồ và cho phép một đội hình nổi loạn từ một chiếc xe. Tốc độ chuyển động của họ tăng tổng cộng 20% và sức khỏe của họ tối đa ở mức 200.
Đặc quyền màu đỏ
- Thiệt hại cấp 1 +10% AR
- Thiệt hại cấp 2 +20% AR
- Thiệt hại cấp 3 +30% AR
Bullet thông minh tốc độ cao
- Cấp 1 Bullets hơi ngoài mục tiêu cong về phía kẻ thù
- Thiệt hại vũ khí cấp 2 +10%
- Thiệt hại vũ khí cấp 3 +20%
- Độ chính xác cấp 1 +50% từ một chiếc xe
- Thiệt hại cấp 2 +5% khi bắn từ xe
- Thiệt hại cấp 3 +10% khi bắn từ xe
Đặc quyền xanh
- Cấp 1 +5% sát thương và phòng thủ trong khi bên cạnh hoặc bên trong xe
- Cấp độ 2 +7% sát thương và phòng thủ trong khi bên cạnh hoặc bên trong xe
- Cấp 3 +10% sát thương và phòng thủ trong khi bên cạnh hoặc bên trong xe
- Thiệt hại cấp 1 -100% nhận được từ các vụ va chạm và vụ nổ phương tiện
- Thiệt hại cấp 2 -50% nhận được từ Nuke chiến thuật
- Thiệt hại cấp 3 -50% nhận được từ lựu đạn, game nhập vai, C4 và các cuộc không kích
- Cấp 1 +10% phòng thủ và +10 HP cho tất cả các đồng minh trong xe
- Phòng thủ cấp 2 +25% và +25 HP cho tất cả các đồng minh trong xe
- Cấp 3 +40% phòng thủ và +40 HP cho tất cả các đồng minh trong xe
Đặc quyền màu xanh
- Cấp 1 kích hoạt nitro khi lái xe với phím ‘G’
- Tốc độ cấp 2 +30% so với tăng tốc độ xe
- Cấp 3 phát nổ một chiếc xe bằng cách nhấn phím ‘G’ sau khi thoát
- Cấp 1 triệu tập một chiếc xe gần đó một lần mỗi trò chơi
- Cấp 3 +20 HP trong 5 giây sau khi tháo xe
- Cấp 1 phát hiện các phương tiện gần đó (thời gian hồi chiêu: 15 giây)
- Cấp độ 2 phát hiện những kẻ thù gần đó sử dụng viên nang hoặc vật dụng thủ công
- Cấp 3 phát hiện những kẻ thù gần đó sử dụng siêu nhảy hoặc dịch chuyển tức thời
Tối thượng
- Triệu hồi một chiếc xe tải quái vật với độ bền lớn (thời gian hồi chiêu: 120 giây)
. Họ cũng có thể nán lại lâu hơn một chút để khám phá bên ngoài khu vực, do có thể triệu tập một chiếc xe và nhanh chóng đến khu vực. Khả năng phát hiện của họ cũng làm cho chúng tuyệt vời để root kẻ thù để đội của bạn hạ gục. .
Các lớp học siêu người: Súng ngắn Master

SHOTGUN Master là một chuyên gia tầm gần và chết người trong môi trường đô thị hóa hơn và chặt chẽ trên đảo Orb. Chuyển động và tốc độ parkour của họ tối đa với mức tăng 20% và họ có thể đạt được 180 sức khỏe.
Đặc quyền màu đỏ
- Thiệt hại về shotgun cấp 1 +5% và +10% sát thương SMG
- Thiệt hại về shotgun cấp 2 +7% và +15% SMG sát thương
- Thiệt hại về shotgun cấp 3 +10% và +20% SMG sát thương
- Tốc độ bắn súng ngắn 1 +20% và tốc độ tải lại
- Tốc độ bắn súng ngắn 2 +30% và tốc độ tải lại
- Tốc độ bắn súng ngắn 3 +40% và tốc độ tải lại
- Thiệt hại DMR cấp 1 +10%
- Thiệt hại DMR cấp 2 +15%
- Thiệt hại DMR cấp 3 +20%
Đặc quyền xanh
- Cấp 2 +15 HP
- Cấp 3 +20 HP
- Cấp 1 biến Flashbang thành lựu đạn va chạm với hiệu ứng thiệt hại và gõ lưng
- Bán kính bùng nổ lựu đạn 2 +20%
- Ném cấp 3 2 Lựu đạn tác động cùng một lúc
- Thiệt hại AR đến cấp 1 -10%
- Thiệt hại AR đến cấp 2 -20%
- Thiệt hại AR đến cấp 3 -30%
- Cấp 1 nhảy lên cao đến 2 tầng với phím ‘G’ (thời gian hồi chiêu: 20 giây)
- Cấp 3 Nhảy lên và Scale Cliffs với phím ‘G’ (thời gian hồi chiêu: 20 giây)
- Cấp 1 tăng độ chính xác trong khi bắn nhảy
- Tốc độ chuyển động cấp 2 +50% trên bề mặt dốc
- Cấp 3 không còn hoạt hình hạ cánh và tăng HP trong 3 giây khi hạ cánh (thời gian hồi chiêu: 10 giây)
- Cấp 1 hạ gục kẻ thù khi hạ cánh
- Khoảng cách đánh bại cấp 2 +25%
- Khoảng cách đánh bại cấp 3 +50%
Tối thượng
- Mỗi vụ nổ của khẩu súng ngắn trở nên gây chết người như một chiếc xe tăng
Rõ ràng, không ai là người tốt nhất là chủ shotgun ở phạm vi gần do những người yêu thích của họ, vì vậy môi trường đô thị có thể trở thành sân chơi của bạn. Họ cũng có tiềm năng xe tăng lớn, và khả năng di chuyển để theo đuổi và thoát khỏi kẻ thù.
Người lính Gatling là đại lý thiệt hại tuyệt vời chống lại cả kẻ thù và phương tiện, và vượt trội trong việc đàn áp lửa và ghim kẻ thù xuống. Chuyển động và tốc độ parkour của họ tối đa với mức tăng 27% và họ có thể đạt được 180 sức khỏe.
Đặc quyền màu đỏ
- Cấp 1 có được một khẩu súng gatling (khe 4)
- Cấp độ 2 +20% Thiệt hại súng Gatling
- Thiệt hại cấp 1 +10% AR
- Thiệt hại cấp 2 +20% AR
- Thiệt hại cấp 3 +30% AR
Tạp chí AR mở rộng
- Năng lực tạp chí cấp 1 +30% cho súng AR và Gatling
- Năng lực tạp chí cấp 2 +60% cho súng AR và Gatling
- Năng lực tạp chí cấp 3 +100% cho súng AR và Gatling
Đặc quyền xanh
- Thiệt hại cấp 1 -5% nhận được từ phía trước
- Thiệt hại cấp 2 -10% nhận được từ phía trước
- Thiệt hại cấp 3 -15% nhận được từ phía trước
- Cấp 1 Bạn có thể thấy quỹ đạo của Bullets từ kẻ thù
- Cấp 2 +10 HP
- Cấp 3 +20 HP
- Cấp 1 Nhấn phím ‘G’ để Dodge Roll, cũng cung cấp cho bạn +30 HP trong 2 giây (thời gian hồi chiêu: 20 giây)
- Cấp độ 2 Thời gian hồi chiêu (thời gian hồi chiêu: 15 giây)
- Cấp độ 3 Thời gian hồi chiêu (thời gian hồi chiêu: 10 giây)
Đặc quyền màu xanh
- Bullets cấp 1 uốn cong một chút về phía kẻ thù
- Năng lực hàng tồn kho cấp 2 +30
- Năng lực hàng tồn kho cấp 3 +60
- Tăng thiệt hại cấp 1 +5% trong 5 giây khi bị tấn công
- Tăng sát thương cấp 2 +10% trong 5 giây khi bị tấn công
- Tăng sát thương cấp 3 +20% trong 5 giây khi bị tấn công
- Tốc độ chuyển động cấp 1 +3% và có thể trượt khi cúi xuống trong lần chạy nước rút
- Tốc độ chuyển động cấp 2 +5%
- Tốc độ chuyển động cấp 3 +7%
Tối thượng
- Tăng kích thước tạp chí Gatling Gun, và thêm các vòng nổ tạo ra ngọn lửa. Cũng tăng phòng thủ trong quá trình sử dụng.
Gatling Soldier vượt trội trong việc gây sát thương cao trong khi tấn công kẻ thù, mặc dù không quá nhiệt tình. Súng Gatling là hoàn hảo cho việc áp đảo kẻ thù để đội của bạn di chuyển hoặc sườn, và chúng có một lượng di động đáng ngạc nhiên nhờ các khả năng bổ sung.
Các lớp học siêu người: Người tìm kiếm
Người tìm kiếm là một con sói đơn độc tấn công, người làm việc tuyệt vời cho những người chơi có đầu óc tấn công trong Solo, và như một người ẩn nấp trong đội hình chiến đấu. Họ có thể tăng tới +30% chuyển động và tốc độ parkour, và tối đa ở mức 160 sức khỏe.
Đặc quyền màu đỏ
- Thiệt hại SMG cấp 1 +10%
- Thiệt hại SMG cấp 2 +15%
- Thiệt hại SMG cấp 3 +20%
Bìa lửa: Phải
- Tốc độ nghiêng cấp 1 +70% khi nghiêng sang phải
- Phòng thủ cấp 2 +20% khi nghiêng
- Thiệt hại cấp 3 +20% khi nghiêng
- Cấp 1 +10% sát thương và phòng thủ khi gần với cơn bão
- Cấp độ 2 +15% thiệt hại và phòng thủ khi gần với cơn bão
- Cấp 3 +20% sát thương và phòng thủ khi gần với cơn bão
Đặc quyền xanh
- Thiệt hại cấp 1 +5% khi bên cạnh cây hoặc địa hình đá
- Thiệt hại cấp 2 +7% khi bên cạnh cây hoặc địa hình đá
- Thiệt hại cấp 3 +10% khi bên cạnh cây hoặc địa hình đá
- Cấp 1 Bạn có thể thấy quỹ đạo của kẻ thù ném đồ
- Thiệt hại cấp 2 -25% nhận được từ các vật dụng ném
- Thiệt hại cấp 3 -50% nhận được từ các vật dụng ném
- Cấp 1 Xác định vị trí kẻ thù gần nhất trong bán kính 50m (thời gian hồi chiêu: 60 giây)
- Cấp độ 2 Thời gian hồi chiêu (thời gian hồi chiêu: 50 giây)
- Cấp độ 3 Thời gian hồi chiêu (thời gian hồi chiêu: 40 giây)
Đặc quyền màu xanh
Quét vùng hạ cánh
- Cấp 1 định vị kẻ thù hạ cánh gần vùng hạ cánh của bạn trong 5 phút
- Tốc độ chuyển động cấp 2 +5%
- Tốc độ chuyển động cấp 3 +10%
- Phạm vi phát hiện cấp 2 +10m
- Phạm vi phát hiện cấp 3 +20m
- Nâng cấp cấp 1 cocktail Molotov vào bẫy Molotov
- Bán kính kích hoạt cấp 2 +1m và có thể triển khai tối đa 3
- Bán kính kích hoạt cấp 3 +2M và có thể triển khai tối đa 5
Tối thượng
- Thực hiện ba slide nhanh trong thời gian 8 giây (thời gian hồi chiêu: 60 giây)
Người tìm kiếm là tuyệt vời trong một mình để chuyển đến một kẻ giết người và kẻ thù và trốn thoát nhanh chóng. Giống như cái tên gợi ý, họ cũng rất xuất sắc trong việc theo dõi kẻ thù, và có thể giữ ở khoảng cách an toàn trước khi đột nhiên nổi bật vào thời điểm thích hợp. Chúng là những người đi bộ.
Các lớp học siêu người: SWAT
SWAT là tuyệt vời để vi phạm các tòa nhà tầm gần và chặn tầm nhìn của kẻ thù. Chuyển động và tốc độ parkour của họ đạt tổng cộng +24%, cùng với tối đa 160 mã lực.
Đặc quyền màu đỏ
- Thiệt hại SMG cấp 1 +10%
- Thiệt hại SMG cấp 2 +15%
- Thiệt hại SMG cấp 3 +20%
- Cấp 1 Phá vỡ và vào cửa sổ hoặc cửa ra vào sẽ kích hoạt màn khói gây ra 40 sát thương cho kẻ thù
- Tốc độ chuyển động và tốc độ di chuyển cấp 2 +20% trong 5 giây khi phá vỡ và nhập
- Cấp 3 +25 HP trong 5 giây sau khi phá vỡ và nhập
- Lựu điểm nâng cấp cấp 1 để có hiệu ứng ‘thính giác suy yếu’
- Cấp 2 +1.Bán kính 5m của thính giác suy yếu
- Bán kính thính giác cấp 3 +3M
Đặc quyền xanh
- Thiệt hại cấp 1 +5% khi bên cạnh hàng rào
- Thiệt hại cấp 2 +7% khi bên cạnh hàng rào
- Thiệt hại cấp 3 +10% khi bên cạnh hàng rào
- Thiệt hại cấp 1 -15% nhận được trong vòng 25 mét, -25% từ súng ngắn
- Thiệt hại cấp 2 -25% nhận được trong vòng 25 mét, -35% từ súng ngắn
- Thiệt hại cấp 3 -35% nhận được trong vòng 25 mét, -45% từ súng ngắn
- Cấp 1 giảm tiếng ồn khi đột nhập qua cửa sổ
- Tốc độ Parkour cấp 2 +30%
- Cấp 3 +30 HP trong 10 giây sau khi sử dụng Parkour Move
Đặc quyền màu xanh
- Thiệt hại cấp 1 +5% trong 5 giây khi bị tấn công
- Thiệt hại cấp 2 +10% trong 5 giây khi bị tấn công
- Thiệt hại cấp 3 +20% trong 5 giây khi bị tấn công
Huấn luyện chiến đấu CQ
- Tỷ lệ hỏa hoạn cấp 2 +15%
- Tốc độ tải lại cấp 3 +15%
- Tốc độ chuyển động cấp 1 +2%
- Tốc độ chuyển động cấp 2 +4%
- Tốc độ di chuyển cấp 3 +30% trên thang và cầu thang
Tối thượng
- Tạo ra một hàng rào hình vòm, ngay lập tức chặn tầm nhìn của kẻ thù (thời gian hồi chiêu: 90 giây)
SWAT có rất nhiều khả năng tàng hình, và có thể tạo ra sự hỗn loạn và nhầm lẫn giữa toàn bộ đội với khả năng của họ. Chuyển động gia tăng của họ xung quanh các khu vực đô thị cũng làm cho chúng tuyệt vời cho việc đi bộ và phục kích kẻ thù ở những khu vực này, gần gũi và hoàn thành công việc với một SMG.
Các lớp học siêu người: Sniper
Sniper là bậc thầy của phạm vi, ẩn trong bóng tối và nổi bật từ xa. Chuyển động và tốc độ parkour của họ đạt tổng cộng +20%, cùng với tối đa 180 mã lực.
Đặc quyền màu đỏ
- Thiệt hại cấp 1 +20% trong 1 giây khi quảng cáo
- Thiệt hại cấp 2 +30% trong 1 giây khi quảng cáo
- Cấp 3 +40% thiệt hại trong 1 giây khi quảng cáo
- Thiệt hại súng bắn tỉa cấp 1 +20%
- Thiệt hại súng bắn tỉa cấp 2 +30%
- Thiệt hại súng bắn tỉa cấp 3 +40%
- Thiệt hại cấp 1 +10% AR
- Thiệt hại AR cấp 2 +15%
- Thiệt hại cấp 3 +20% AR
Đặc quyền xanh
- Cấp 1 Đồng cỏ Half Ghillie Bộ đồ có được
- Cấp 2 +10 HP
- Cấp 3 +20 HP
Không khí chính xác
- Cấp 1 tấn công một cuộc không kích trong phạm vi 100m với phím ‘G’ (thời gian hồi chiêu: 60 giây)
- Phạm vi 200m cấp 2 và thời gian hồi chiêu giảm (thời gian hồi chiêu: 50 giây)
- Phạm vi 400m cấp 3 và thời gian hồi chiêu giảm (thời gian hồi chiêu: 40 giây)
- Nâng cấp flashbangs cấp 1 thành bẫy booby
- Bán kính kích hoạt cấp 2 +1m và có thể triển khai tối đa 3
- Bán kính kích hoạt cấp 3 +2M và có thể triển khai tối đa 5
Đặc quyền màu xanh
- Tiếng ồn cấp 1 -35% khi đi bộ
- Tiếng ồn ở cấp 2 -35% khi chạy
- Cấp 3 -35% tất cả tiếng ồn được tạo ra bởi nhân vật
- Tốc độ chuyển động cấp 1 +10% khi cúi xuống hoặc bò
- Tốc độ chuyển động cấp 2 +20% khi cúi xuống hoặc bò
- Tốc độ chuyển động cấp 3 +30% khi cúi xuống hoặc bò
- Bộ khuếch đại cấp 1 có được (Slot 4)
- Bán kính tìm kiếm bộ khuếch đại cấp 2 +12m
Tối thượng
- Cứ sau 10 giây, Sniper/DMR của bạn cũng gây sát thương +50%. Cũng tăng tốc độ tải lại bắn tỉa/DMR.
. Họ cũng có thể che lưng và làm tổ của Sniper rất tốt bằng những cái bẫy booby, và có thể trốn tránh kẻ thù gần đó với chuyển động thêm và sự triệt tiêu tiếng ồn. Cuối cùng, Air Strike là một công cụ phân vùng tuyệt vời, vì buộc kẻ thù mở ra để chọn một mình hoặc với một đội.
Strike Force là một trong những lớp học nhanh nhất và nhanh nhất, và có thể tấn công từ dường như không nơi nào với hàng tấn sát thương. Chuyển động và tốc độ parkour của họ đạt tổng cộng +27%, cùng với tối đa 160 mã lực.
Đặc quyền màu đỏ
- Thiệt hại SMG cấp 1 +10%
- Thiệt hại SMG cấp 2 +15%
- Thiệt hại SMG cấp 3 +20%
- Tỷ lệ hỏa hoạn và Tạp chí SMG cấp 1 +5%
- Tỷ lệ hỏa hoạn và Tạp chí SMG cấp 2 +10%
- Tỷ lệ hỏa hoạn và Tạp chí SMG cấp 3 +15%
- Độ chính xác cấp 1 +10% và hiệu ứng chảy máu nhẹ
- Độ chính xác cấp 2 +15% và hiệu ứng chảy máu vừa phải
- Độ chính xác cấp 3 +20% và tác dụng chảy máu nghiêm trọng
- Cấp 1 tạo ra một tấm chắn chống đạn khi bị tấn công (thời gian hồi chiêu: 10 phút)
- Cấp độ 2 +50 HP cho Bulletproof Shield và giảm thời gian hồi chiêu (thời gian hồi chiêu: 300 giây)
- Cấp 3 +100 HP cho Bulletproof Shield và giảm thời gian hồi chiêu (thời gian hồi chiêu: 60 giây)
- Thiệt hại cấp 1 -8% nhận được từ ngoài 120m
- Thiệt hại cấp 2 -16% nhận được từ vượt quá 120m
- Thiệt hại cấp 3 -24% nhận được từ vượt quá 120m
- Cấp 1 +5% sát thương và phòng thủ khi chạy
- Cấp độ 2 +10% sát thương và phòng thủ khi chạy
- Cấp 3 +15% sát thương và phòng thủ khi chạy
Đặc quyền màu xanh
- Cấp 1 +50% thời gian đi bộ trên không và bạn bỏ qua thiệt hại mùa thu
- Cấp độ 2 tăng độ chính xác trong khi bắn và nhảy
- Cấp 3 tăng không khí đi bộ, tốc độ nhảy và chéo được cải thiện trong khi bắn và nhảy
- Tốc độ chuyển động cấp 1 +3% và có thể trượt khi cúi xuống trong lần chạy nước rút
- Tốc độ chuyển động cấp 2 +5%
- Tốc độ chuyển động cấp 3 +7%
- Tốc độ chuyển động cấp 1 +30% trong khi mất nhiều ý kiến và quảng cáo
- Tốc độ chuyển động cấp 2 +60% trong khi phụ điểm vai và quảng cáo
- Tốc độ chuyển động cấp 3 +120% trong khi mất vai và quảng cáo
Tối thượng
- +Tốc độ chuyển động 200% trong 5 giây (thời gian hồi chiêu: 70 giây)
Strike Force là một trong những chuyên gia chiến đấu tầm gần khác, xuất sắc với SMG và ủng hộ khả năng di chuyển và bắn cùng một lúc. Bản chất nhanh nhẹn của họ làm cho họ khó đánh, vì vậy với mục đích tốt, bạn có thể nhảy xung quanh kẻ thù, hoặc thả vào và ra khỏi vỏ bọc trong khi giết chết họ. Hiệu ứng chảy máu của họ cũng cho phép họ gây sát thương cho kẻ thù và hạ thấp tài nguyên chữa bệnh của họ.
Các lớp học siêu người: Người lính khí đốt
Người lính khí có thể làm cho toàn bộ các tòa nhà và khu vực không thể ở được với bộ dụng cụ của họ gây sát thương cao và có thể làm cho kẻ thù. Chuyển động và tốc độ parkour của họ đạt tổng cộng +23%, cùng với tối đa 160 mã lực.
Đặc quyền màu đỏ
- Thiệt hại cấp 1 +10% SMG và +10% AR
- Thiệt hại cấp 2 +15% SMG và +20% AR
- Thiệt hại cấp 3 +20% SMG và +30% AR
- Khoảng cách ném cocktail Molotov cấp 1 +20% và tăng gấp đôi Molotovs
- Khoảng cách ném cocktail Molotov cấp 2 +50%
- Cấp 1 bùng nổ và gây sát thương AOE, cũng ngăn chặn kẻ thù HP Regen trong 5 giây
- Cấp độ 2 Dừng kẻ thù HP Regen trong 7 giây
- Cấp 3 Dừng kẻ thù HP Regen trong 10 giây
Đặc quyền xanh
- Thiệt hại cấp 1 +5% khi bị hủy hoại
- Thiệt hại cấp 2 +7% khi bị hủy hoại
- Thiệt hại cấp 3 +10% khi bị hủy hoại
Lựu đạn khói độc
- Lựum khói nâng cấp cấp 1 vào lựu đạn khí
- Cấp độ 2 +5% thiệt hại khói độc hại mỗi giây
- Cấp 3 +10% Thiệt hại khói độc hại mỗi giây
- Cấp 1 miễn dịch với khí của kẻ thù và khôi phục 10 HP khi ở trong khí (thời gian hồi chiêu: 30 giây)
- Cấp độ 2 Khôi phục thêm 5 HP khi trong Gas (thời gian hồi chiêu: 30 giây)
- Cấp 3 Khôi phục thêm 10 HP khi trong Gas (thời gian hồi chiêu: 30 giây)
Đặc quyền màu xanh
- Thiệt hại cấp 1 +10% và +10 HP sau khi sử dụng bình xăng
- Thiệt hại cấp 2 +20% và +30 HP sau khi sử dụng bình xăng
- Thiệt hại cấp 3 +30% và +50 HP sau khi sử dụng bình nhiên liệu
Đầu dò flash mõm
- Cấp 1 cấp phát hiện flash mõm trong vòng 50 mét
- Cấp 2 cấp phát hiện flash mõm trong vòng 100 mét
- Cấp 3 cấp phát hiện flash mõm trong vòng 150 mét
- Tốc độ chuyển động cấp 1 +3% và mở khóa trượt để cúi xuống khi chạy
- Tốc độ chuyển động cấp 2 +10% bên trong khói
- Tốc độ chuyển động cấp 3 +20% bên trong khói
Tối thượng
- Khởi động một quả bóng lửa mạnh mẽ với tia lửa của bạn (thời gian hồi chiêu: 50 giây)
Người lính gas có thể làm sạch các tòa nhà một cách dễ dàng bằng cách sử dụng màn hình khói và khả năng bốc lửa, gây ra sự nhầm lẫn giữa kẻ thù và cho phép nhóm của bạn hoặc chính bạn vồ lấy. Chúng cũng rất tốt trong việc từ chối sức khỏe và thiệt hại chip, điều bắt buộc gần khu vực cuối cùng vì tài nguyên đang tăng thấp.
Đó là danh sách của chúng tôi về tất cả Siêu người các lớp học, và bây giờ bạn nên quen với bất kỳ lớp học ngẫu nhiên nào bạn nhận được trong trò chơi. Chúng tôi cũng có một hướng dẫn về Siêu người Mẹo, nếu bạn đang tìm cách vượt lên trước cuộc thi.
Tìm kiếm tất cả Các lớp siêu người, khả năng và đặc quyền? Khi bạn tải vào một sảnh, bạn đã tự động được chỉ định một trong 12 lớp trong trận chiến Royale và phải trả vàng để thay đổi nó. Mỗi lớp học trong Super People đều có những ưu và nhược điểm riêng, và điều đó tùy thuộc vào bạn để thay đổi phong cách chơi của bạn thành những người phù hợp nhất bất cứ ai mà bạn đã giao cho.
Ngay cả khi bạn rời khỏi sảnh, bạn sẽ giữ cùng một lớp tiếp theo, vì vậy, không có lớp nào thoát khỏi lớp yêu thích nhất của bạn miễn phí – nhưng nếu bạn có thể thay đổi nó, bạn cũng có thể học cách sử dụng nó. Mỗi lớp siêu người đi kèm với một kỹ năng cuối cùng, một bộ đặc quyền và vũ khí chuyên dụng. Vũ khí chuyên dụng được gán ngẫu nhiên cho mỗi trò chơi, nhưng sẽ luôn phù hợp với lớp học của bạn.
Khi bạn lên cấp trong mỗi trận đấu, bạn mở khóa các đặc quyền ngẫu nhiên – mặc dù bạn có thể tiêu thụ các viên nang kỹ năng màu để mở khóa một lợi ích ngẫu nhiên cùng màu – và cuối cùng, có quyền truy cập vào khả năng cuối cùng của bạn ở cấp độ mười. Nếu bạn sống sót lâu như vậy, tất nhiên. Các lớp Siêu người là:
Người lính Gatling
Tối thượng: Spitfire – Tăng công suất tạp chí của súng Gatling. Các vòng nổ tạo ra một khu vực ngọn lửa. Phòng thủ của bạn tạm thời tăng trong khi bắn súng gatling.
Người lính Gatling là một hạng cao nhất có thể lội vào giữa trận chiến và giải phóng sự tàn phá của kẻ thù. Như bạn mong đợi từ cái tên, lớp học đi kèm với một khẩu súng gatling mạnh mẽ được nâng cấp khi lớp cuối cùng được mở khóa.
Sử dụng các đặc quyền, người lính Gatling cũng có thể thấy quỹ đạo của đạn, gây sát thương tăng trong năm giây sau khi bị tấn công và mở khóa một tiện ích mở rộng tạp chí. Khi điều này được sử dụng kết hợp với MAG mở rộng, việc tải lại trở thành bộ nhớ xa. Ngoài ra còn có một vài đặc quyền di động để giúp bạn có được xung quanh; Một slide chiến thuật (c) và roll dodge chiến thuật (G). Sau khi thực hiện một cuộn né tránh, bạn sẽ nhận được một sức khỏe tạm thời.
SHOTGUN MASTER
Tối thượng: Súng ngắn xe tăng – Mỗi vòng SG trở nên chết người như một chiếc xe tăng.
SHOTGUN Master chuyên về gần gũi và cá nhân với súng ngắn, với sự nhấn mạnh vào các kỹ năng di động cực đoan để khiến kẻ thù của bạn bất ngờ. Ngoài việc tăng tốc độ hỏa hoạn và tốc độ tải lại cho khẩu súng ngắn của bạn, lớp còn bao gồm một phần thưởng được gán ngẫu nhiên, thứ hai cho một vũ khí khác, chỉ trong trường hợp shotgun không phù hợp với mọi kịch bản bạn thấy mình trong.
Để giúp bạn đi bằng ngón chân với kẻ thù, Súng bắn súng được tăng cường HP được cấp bởi ‘Huấn luyện thể chất và mở khóa một cuộc kháng chiến súng trường để chống lại hỏa lực của kẻ thù tốt hơn. Gõ trước đẩy kẻ thù ra khi bạn hạ cánh và flashbang được nâng cấp của bạn biến thành lựu đạn va chạm với hiệu ứng Knockback.
Tuy nhiên, perk thú vị nhất chắc chắn là Super Super Super Super Jump, cho phép bạn nhảy một vài câu chuyện cùng một lúc. Công việc đào tạo nhảy làm tăng độ chính xác của bạn trong khi chụp trong không khí và có thể được nâng cấp thêm để đánh bại cuộc đổ bộ của bạn.
Lực lượng tấn công
Tối thượng: Dash – Tốc độ chuyển động 200% trong năm giây.
Lớp lực tấn công là tất cả về tính di động, sử dụng perk trượt cuối cùng và chiến thuật của nó để vượt qua bản đồ một cách nhanh chóng. Nó cũng có rất nhiều khả năng phòng thủ; Bulletproof Shield Perk bảo vệ bạn ngay lập tức khi bị đánh và bạn cũng nhận được giảm thiệt hại từ các cuộc tấn công tầm xa.
Bạn có thể chịu được giảm từ bất kỳ độ cao nào bằng cách sử dụng perk Air Air Walk, giúp bắn chính xác hơn khi nâng cấp và perk tấn công di động làm tăng thiệt hại và phòng thủ của bạn trong khi chạy; Để bổ sung cho điều này, ‘bắn‘ n chạy cho phép bạn di chuyển nhanh hơn trong khi nhắm mục tiêu. Lớp này tăng cường thiệt hại của bạn trong khi sử dụng súng tiểu liên. Bạn cũng có thể mở khóa các vòng rách có hiệu ứng chảy máu cho kẻ thù.

Kẻ bắn tỉa
Tối thượng: DEADEYE – +50% sát thương cho vòng SR/DMR được bắn một lần cứ sau mười giây. Tăng tốc độ tải lại SR/DMR.
Lớp bắn tỉa giúp bạn phát hiện kẻ thù từ xa và hạ chúng xuống trước khi họ nhận thấy bạn. Sử dụng các đặc quyền, bạn gây sát thương tăng lên với súng bắn tỉa và thiệt hại bổ sung trong khi nhắm vào các điểm tham quan. Khi được mở khóa, bộ khuếch đại trong Slot 4 giúp bạn tìm thấy kẻ thù ở vùng lân cận ngay lập tức.
Để giúp bạn giấu kín, bạn có thể mở khóa một nửa bộ đồ ghillie, giảm tiếng ồn chân và tăng tốc độ di chuyển của bạn trong khi bò hoặc cúi xuống. Sử dụng flashbang được nâng cấp, bạn có thể đặt bẫy tự động phát nổ khi kẻ thù ở gần đó. Những bức ảnh kỹ năng thanh lịch là tuyệt vời, nhưng nếu tình huống kêu gọi nó, tay bắn tỉa cũng có thể gọi một cuộc không kích chính xác trong bán kính nhỏ.
Người tìm kiếm
Tối thượng: Trượt nhanh – Thực hiện ba slide nhanh trong tám giây.
Người tìm kiếm là một lớp tập trung vào phong trào khác, chuyên săn lùng kẻ thù trong khi vẫn chưa thấy. Perk quét vùng hạ cánh cho phép bạn phát hiện kẻ thù đã hạ cánh gần bạn trong năm phút đầu tiên và người tìm kiếm cũng có quyền truy cập vào cảm biến nhịp tim, cho phép bạn xem kẻ thù ở đâu – thậm chí qua các bức tường. Bạn cũng có thể theo dõi các viên đạn và sử dụng một kỹ năng để xác định vị trí kẻ thù gần bạn nhất trong bán kính ngắn.
Bạn gây ra nhiều thiệt hại hơn trong khi che chở phía sau cây hoặc trong các khu vực đá, và nghiêng ra khỏi vỏ bọc cũng được đệm bởi ‘Cover Fire, Perk. Các loại cocktail Molotov có thể được nâng cấp thành bẫy, và bạn cũng gây ra thiệt hại bổ sung trong khi gần với cơn bão băng hơn, vì vậy lớp học này cho vay để lén lút phía sau vỏ bọc và chọn mọi người.

Người lính khí đốt
Tối thượng: Fireball – Khởi động một quả bóng lửa mạnh mẽ với tia lửa của bạn.
Người lính khí gas chuyên đốt cháy khói độc hại để loại bỏ kẻ thù ra khỏi các điểm ẩn. Đáng lo ngại, người lính gas có thể uống nhiên liệu để tăng sức khỏe và tăng cường thiệt hại tạm thời. Xin đừng cố gắng tự sao chép điều này. . Ngoài ra còn có một perk tăng cường sát thương dựa trên địa hình-địa hình bị ảnh hưởng được chọn ngẫu nhiên mỗi trận đấu.
Người lính gas có một loạt cocktail Molotov được cải thiện, và một quả lựu đạn khói được nâng cấp để giải phóng khói độc hại gây sát thương cho kẻ thù theo thời gian – và thậm chí chữa lành cho bạn khi bạn đứng trong đó, trong khi bạn có mặt nạ gas. May mắn thay, đám mây độc hại này không làm hỏng đồng đội của bạn. Lớp học cũng có một kỹ năng trượt chiến thuật.
Hàng hải
Tối thượng: Sương mù chiến tranh – Tạo ra một rào cản của sương mù xung quanh bạn để trốn khỏi kẻ thù của bạn.
Lớp biển chuyên về chiến đấu đổ bộ, kiếm được sự tăng cường thiệt hại và chuyển động yên tĩnh hơn trong khi ở trong nước hoặc lớp học cuối cùng, Fog of War. Bạn cũng có thể dễ bị. Tác phẩm tấn công đổ bộ được nâng cấp hoàn toàn. Ngoài ra còn có một bộ đồ Water Ghillie có thể mở khóa để giúp bạn lén lút một cách lén lút.
Bạn gây sát thương bổ sung trong khi bắn lên trên sau khi mở khóa perk chống cháy không khí, và có thể gắn C4 vào tường và gây sát thương thông qua các chướng ngại vật. Bạn gây thêm thiệt hại trong khi sử dụng bộ giảm thanh và sử dụng vật tư tiêu dùng và hồi sinh các đồng minh của bạn cực kỳ nhanh chóng.
Dịch chuyển tức thời
Tối thượng: Teleport – dịch chuyển đến một vị trí cụ thể trong một phạm vi nhất định.
Teleporter sử dụng sức mạnh dịch chuyển tức thời của họ để di dời qua chiến trường và tấn công kẻ thù từ những góc độ bất ngờ. Lớp này cũng chuyên chiến đấu tầm xa, vì vậy thay vì sử dụng dịch chuyển tức thời để đẩy, hãy xem xét sử dụng nó để thiết lập các cú đánh và trốn tránh sự trả thù của kẻ thù nếu vị trí của bạn được cho đi.
Bạn nhận được ít thiệt hại đầu vào với perk ‘headstrong, và nhận được ít thiệt hại hơn từ phía trước trong khi nhắm đến zoom 2 lần hoặc cao hơn. Hành động lảng tránh hành động, perk làm tăng tốc độ di chuyển và sức khỏe của bạn khi bị tấn công, và bạn cũng có thể mở khóa thêm tốc độ chuyển động khi cúi xuống hoặc bò.
Sử dụng vũ khí của bạn ở chế độ lửa đơn giúp bạn giảm độ giật và thiệt hại bổ sung. Teleporter cũng có thể mở khóa Tomahawk có thể ném nhanh, sử dụng hàng tiêu dùng một cách nhanh chóng và hỗ trợ các đồng minh bằng cách phục hồi chúng nhanh hơn và cấp cho họ sự tăng cường sức khỏe tạm thời sau khi tiêu thụ một thanh năng lượng.

Swat
Tối thượng: Blackout-Tạo một rào cản trường hình vòm, ngay lập tức chặn tầm nhìn của kẻ thù của bạn.
Lớp SWAT chuyên đẩy vào các tòa nhà và loại bỏ kẻ thù trong nhà. Đặc quyền cho phép bạn gây sát thương bổ sung khi bị đánh và trong khi ở trong nhà, và nhận được ít thiệt hại hơn từ lửa và súng ngắn tầm gần. Bạn cũng có thể mở khóa độ chính xác được cải thiện trong khi bắn hông và vai, tốc độ hỏa hoạn và tốc độ tải lại.
Cánh cửa vi phạm, perk cung cấp cho lớp SWAT khả năng phá vỡ cửa ra vào và cửa sổ và tự động triển khai màn hình khói làm hỏng bất cứ ai trong phòng, với tốc độ di chuyển, thiệt hại và sức khỏe bổ sung khi nâng cấp hoàn toàn. Ghép được nâng cấp đầy đủ ‘Chiến tranh đô thị, Perk cũng giúp bạn chạy lên cầu thang và thang nhanh hơn,.
Chuyên gia về súng
Tối thượng: Forcefield – ngay lập tức làm chậm tất cả kẻ thù trong một phạm vi nhất định. Chỉ có tốc độ chuyển động của caster không bị ảnh hưởng.
Chuyên gia về súng là bậc thầy của tất cả các khẩu súng, và các đặc quyền của bạn cung cấp cho bạn công tắc vũ khí và tốc độ quảng cáo được cải thiện. Bạn có thêm tốc độ chuyển động trong khi nhắm và sẽ dành ít thời gian hơn để tải lại với perk reload chiến thuật giúp giảm tốc độ tải lại cho vũ khí chuyên dụng và tăng công suất tạp chí. Nếu bạn trang bị hai vũ khí cùng lớp, thì ‘Mix n match, perk sẽ cấp cho bạn một buff sát thương tốt.
Trong trường hợp bạn bị bắt bởi một kẻ sắc bén của kẻ thù, ‘Headshot Evasion, Perk làm giảm 90%sát thương Headshot, thậm chí cứu bạn khỏi Perk của Sniper, Deadeye Perk. Tuy nhiên, kỹ năng này là một thời gian hồi chiêu đáng kể, ngay cả khi được nâng cấp đầy đủ. Tuy nhiên, với perk của ‘viên đạn, bạn có thể tìm ra nơi bạn đã bị đánh từ. Sau khi bạn có được vỏ bọc, ‘Cover Fire, perk giúp bạn tăng góc nghiêng và tốc độ và phòng thủ trong khi nghiêng.

Hạt nhân
Tối thượng: Chiến thuật Nuke – Ra mắt một Nuke chiến thuật gây thiệt hại cho tất cả kẻ thù trong khu vực được nhắm mục tiêu.
Nếu bạn thích vụ nổ – và ai không – lớp hạt nhân sẽ phù hợp với bạn. Nuke là ngôi sao của chương trình vì nó rất mạnh mẽ, nhưng có một số đặc quyền hữu ích để nâng cấp – cocktail Molotov của bạn có thể được nâng cấp thành một bức tường lửa, và bạn cũng có một game nhập vai trong khe thứ tư của bạn, bạn có thể sử dụng trên thời gian hồi chiêu dài. Bạn gây sát thương bổ sung trong khi che khuất trong một loại địa hình được gán ngẫu nhiên và bạn cũng tự động dệt trong khi đứng hoặc cúi xuống, trở nên khó khăn hơn để đánh.
Khi được nâng cấp hoàn toàn. Thanh năng lượng cũng khiến bạn phục hồi sức khỏe theo thời gian và nhận thức về không gian của bạn, giúp bạn phát hiện tiếng súng gần đó. Bạn cũng có thể nhận được một buff tốc độ chuyển động trong khi di chuyển tay không.
Tài xế
Tối thượng: Xe tải quái vật – Triệu tập một chiếc xe tải quái vật với độ bền đặc biệt với chìa khóa thông minh vàng.
Dựa trên một con người thực sự chứ không phải là một nguyên mẫu siêu phàm, người lái xe có nhiều tiện ích nhất khi được sử dụng trong một đội, vì phần lớn các đặc quyền của bạn tăng cường các kỹ năng chiến đấu của bạn trong khi lái xe, cấp cho bạn thêm thiệt hại và phòng thủ, và kính chống đạn để bảo vệ Hành khách.
Bạn có thể nhấn G trong khi lái xe để kích hoạt tăng cường nitro và với perk nitro, bạn cũng có thể kích nổ chiếc xe của mình sau khi tháo dỡ. May mắn thay, sự chống nổ, Perk giúp bạn giảm thiểu thiệt hại từ tất cả các vụ nổ.
Không cần phải chờ cuối cùng của bạn trước khi nhảy sau tay lái; ’khóa thông minh, perk có thể triệu tập một chiếc xe không được giám sát gần đó theo ý muốn. Ngoài ra còn có một máy phát hiện thông minh, bạn định vị trí các phương tiện gần đó. Nhằm mục đích trong khi lái xe rất khó khăn, vì vậy ‘Bullet Bullet, Perk giúp Bullets của bạn đường cong tấn công kẻ thù, và perk chiến đấu được gắn kết mang lại cho bạn độ chính xác và thiệt hại khi bắn từ xe.
. Nếu bạn là một người hâm mộ FPS, hãy xem danh sách các trò chơi FPS tốt nhất của chúng tôi trên PC hoặc cho các trò chơi nhiều người chơi khác, hướng dẫn này có mọi thứ bạn cần.
Paul Kelly Một nhà văn hướng dẫn tại PCGamesN, PK thường được tìm thấy chờ đợi bộ hẹn giờ hồi sinh trong Liên minh huyền thoại, quanh quẩn trong một quán rượu ở Cổng 3 của Baldur, hoặc chiến đấu theo cách của anh ta thông qua các hệ thống định cư ở Starfield. Anh ấy thích bánh mì nướng, mặc dù điều đó khiến anh ấy cảm thấy hơi ốm. Lòng tốt của bơ thực hiện một khoản phí nặng nề, một thứ mà anh ấy sẵn sàng trả.
Mạng N Media kiếm được hoa hồng từ các giao dịch mua hàng đủ điều kiện thông qua Amazon Associates và các chương trình khác. Chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết trong các bài viết. Xem các điều khoản. Giá chính xác tại thời điểm xuất bản.
Thêm từ PCGamesN theo dõi chúng tôi để tin tức về trò chơi PC hàng ngày, hướng dẫn và đánh giá trên Twitter, Facebook, Overwolf, Steam và Google News. Hoặc đăng ký nhận bản tin miễn phí của chúng tôi.
Tất cả các lớp học, đặc quyền và khả năng cuối cùng ở siêu người
Từ xây dựng đến chủ nghĩa hiện thực, mỗi trận chiến Royale đã cố gắng chuyên về các hốc khác nhau để nổi bật. Đi vào Siêu người, nơi mọi người chơi trong một trận đấu đều có siêu năng lực, việc làm cho các trò chơi thậm chí còn thử thách và thú vị hơn.
Bản đồ chính của nó giống như PUBG, Nhưng Siêu người có một công việc tuyệt vời là tạo ra môi trường của riêng mình xoay quanh việc mong đợi những điều bất ngờ. Có tổng cộng 12 lớp trong trò chơi vào lúc này. Người chơi được chỉ định ngẫu nhiên một trong những người vận hành này khi bắt đầu trận đấu trừ khi họ chi một đồng tiền vàng để chọn nhân vật mong muốn của họ.
Mỗi nhà điều hành đi kèm với một nhóm gồm chín khả năng mà người chơi có thể điều chỉnh bằng cách sử dụng viên nang. Các khả năng được chia thành ba đặc quyền bổ sung và cũng có khả năng cuối cùng cho mỗi nhân vật. Ngoài việc chơi xung quanh khu vực và đưa ra quyết định đúng.
Bạn sẽ biết tất cả các khả năng khi bạn tiếp tục chơi trò chơi, nhưng biết chúng trước đó có thể giúp bạn chuẩn bị cho bất kỳ khả năng nào khi vòng tròn tiếp cận với những người chơi còn lại. Nếu bạn nghiên cứu tất cả các khả năng, bạn sẽ giảm yếu tố may mắn và có lợi thế trước những người chơi lao vào trận đấu mà không cần nghiên cứu.
Dưới đây là tất cả các lớp học, đặc quyền và khả năng cuối cùng trong Siêu người.
- Tài xế
- Khả năng cuối cùng: Triệu tập một chiếc xe tải quái vật với chìa khóa thông minh vàng.
-
- Tăng thiệt hại M416s lên đến 30 phần trăm.
- Tăng đường cong viên đạn thông minh về phía sát thương của kẻ thù lên 30 phần trăm.
- Tăng độ chính xác trong khi chụp từ một chiếc xe.
- Tăng sát thương và phòng thủ của bạn lên đến 10 phần trăm.
- Lấy ít thiệt hại từ phương tiện, vụ nổ, lựu đạn và hạt nhân chiến thuật.
- Tăng HP tối đa của bạn và phòng thủ lên tới 40 phần trăm.
- Nitro Jump Drive và tăng tính toàn vẹn và phát nổ của xe.
- Chuyên gia về súng
- Khả năng cuối cùng: Làm chậm tốc độ di chuyển của kẻ thù của bạn, chuyên gia về súng sẽ giữ được tốc độ di chuyển bình thường của mình trong khi mọi người khác trong cơn thịnh nộ bị chậm lại.
- Đặc quyền màu đỏ
- Tăng sát thương vũ khí của bạn.
- Tăng sát thương súng bắn tỉa lên tới 20 phần trăm.
- Tăng tốc độ nghiêng và thiệt hại trong khi nghiêng.
- Tăng sát thương của bạn với bất kỳ vũ khí nào lên 20 phần trăm.
- Tăng thiệt hại Headshot của bạn với thời gian hồi chiêu giảm.
- Đạt được tầm nhìn quỹ đạo viên đạn.
- Tăng tốc độ chuyển đổi vũ khí và giữ lại quảng cáo trong khi chuyển đổi vũ khí.
- Tăng tốc độ di chuyển trong khi vai nhắm.
- Giảm tốc độ tải lại của bạn trong khi sử dụng các tạp chí với công suất tăng.
- Người lính khí đốt
- Khả năng cuối cùng: Sử dụng súng phun lửa với thời gian hồi chiêu 50 giây.
- Đặc quyền màu đỏ
- Tăng thiệt hại SP686 lên tới 10 phần trăm.
- Tăng khoảng cách ném Molotov của bạn lên tới 100 phần trăm.
- Mở khóa thiệt hại về diện tích đạn hóa học và phục hồi HP.
- Tăng sát thương của bạn trong địa hình đá lên đến 10 phần trăm.
- Thêm khói vào lựu đạn độc hại và tăng thiệt hại lên tới 10 phần trăm.
- Lấy ít thiệt hại từ hút thuốc độc hại của kẻ thù và tăng HP lên tới 10 phần trăm.
- Tăng thiệt hại và HP tăng tới 50 phần trăm.
- Mở khóa phát hiện flash mõm lên đến 150 mét.
- Tăng tốc độ di chuyển của bạn và mở khóa trượt.
- Người lính Gatling
- Khả năng cuối cùng: Tăng kích thước tạp chí Gatling Gun. Phòng thủ của bạn trong khi sử dụng súng gatling sẽ được tăng lên và phát nổ Damfer of Effice (AOE).
- Đặc quyền màu đỏ
- Mở khóa súng gatling.
- Tăng thiệt hại sẹo-h lên đến 10 phần trăm.
- Tăng khả năng tạp chí của súng trường tấn công và súng Gatling lên tới 100 phần trăm.
- Mất tới 15 phần trăm thiệt hại.
- Xem Bullets Quỹ đạo.
- Dodge Roll tăng HP của bạn lên đến 10 giây.
- Đạn bắt đầu uốn cong về phía kẻ thù và có thêm không gian hàng tồn kho.
- Thiệt hại của bạn tăng trong năm giây sau khi nhận được thiệt hại.
- Tăng tốc độ chuyển động của bạn và mở khóa cơ chế trượt.
- Hàng hải
- Khả năng cuối cùng: Tạo sương mù khói xung quanh kẻ thù của bạn. Khả năng này có thời gian hồi chiêu 180 giây.
- Đặc quyền màu đỏ
- Tăng sát thương AKM của bạn lên đến 30 phần trăm.
- Mở khóa chất nổ C4 và tăng thiệt hại lên tới 50 phần trăm.
- .
- .
- Thiệt hại của bạn tăng trong khi bắn ở góc hướng lên tới 30 phần trăm.
- Mở khóa một nửa bộ đồ ghillie và ít thiệt hại hơn trong khi bơi .
- Tốc độ chuyển động của bạn đã giành được giảm trong khi chạy ở vùng nước nông.
- Làm ít âm thanh hơn trong khi di chuyển trên mặt nước và tăng tốc độ di chuyển của bạn trong khi di chuyển trên mặt nước.
- Phục hồi tới 20 phần trăm sức khỏe của bạn bằng các thanh năng lượng.
- Hạt nhân
- Khả năng cuối cùng: Sử dụng một nuke chiến thuật ảnh hưởng đến khu vực được nhắm mục tiêu.
-
- Tăng sát thương của bạn với AKM lên đến 20 phần trăm.
- Tăng độ chính xác của lửa hông của bạn.
- Giảm thời gian hồi chiêu.
- Lấy ít thiệt hại hơn trong khi trốn sau cây.
- Đạt được năm hp nữa với các thanh năng lượng.
- Mở khóa dệt tự động trong khi đứng hoặc cúi xuống.
- Mở khóa hai loại cocktail Molotov.
- Xác định vị trí của kẻ thù trong bán kính 50 mét.
- Tăng tốc độ di chuyển của bạn trong khi chạy mà không có vũ khí.
- Người tìm kiếm
- Khả năng cuối cùng: Thực hiện ba slide nhanh trong tám giây. Khả năng này có thời gian hồi chiêu 60 giây.
- Đặc quyền màu đỏ
- Tăng sát thương AKM của bạn lên đến 30 phần trăm.
- Tăng sát thương và phòng thủ của bạn trong khi nghiêng tới 20 phần trăm.
- Thiệt hại và phòng thủ của bạn tăng lên tới 20 phần trăm khi bạn gần với cơn bão.
- Lấy ít thiệt hại hơn trong khi che chở phía sau cây.
- Lấy ít thiệt hại hơn từ những thứ ném như lựu đạn.
- Xác định vị trí kẻ thù trong phạm vi 50 mét.
- Xác định vị trí kẻ thù gần với khu vực hạ cánh của bạn và tăng tốc độ di chuyển của bạn.
- Tăng cảm biến nhịp tim phạm vi lên tới 20 mét.
- Nâng cấp cocktail Molotov lên bẫy.
- SHOTGUN MASTER
- Khả năng cuối cùng: Tăng sát thương của súng ngắn của bạn.
- Đặc quyền màu đỏ
- Tăng thiệt hại SA-12K lên tới 10 phần trăm.
- Tăng tốc độ cháy súng ngắn của bạn và tăng tốc độ tải lại của bạn lên tới 40 phần trăm.
- Tăng sát thương súng trường tấn công của bạn lên tới 20 phần trăm.
- Tăng HP tăng tới 20 phần trăm.
- Lựu đạn Flashbangs và GRENADES có được bán kính nổ.
- Lấy ít thiệt hại hơn từ súng trường tấn công.
- Thay thế kẻ thù khi hạ cánh, hạ gục tới 50 phần trăm.
- Tăng độ chính xác của bạn lên tới 50 phần trăm trong khi bắn nhảy.
- Tăng phạm vi nhảy của bạn lên bốn câu chuyện từ hai câu chuyện và nó bắt đầu mở rộng với những ngọn núi cao.
- Kẻ bắn tỉa
- Khả năng cuối cùng: Cứ sau 10 giây, các phát súng của bạn được bắn vào vũ khí SR/DMR sẽ có mức tăng sát thương 50 %. Tốc độ tải lại và tốc độ lửa của bạn đối với vũ khí SR/DMR cũng sẽ tăng.
- Đặc quyền màu đỏ
- Tăng sát thương của bạn trong khi nhắm xuống tầm nhìn (ADS).
- Tăng sát thương súng bắn tỉa của bạn.
- Tăng sát thương súng trường tấn công của bạn.
- Mở khóa một nửa bộ đồ ghillie.
- Gọi xuống một cuộc tấn công không khí lên tới một phạm vi 300 mét.
- Nâng cấp flashbang của bạn lên bẫy.
- Giảm tiếng ồn chân của bạn trong khi chạy và đi bộ.
- Thiết bị tìm kiếm bộ khuếch đại lên đến bán kính 30 mét.
- Tăng tốc độ chuyển động của bạn trong khi cúi xuống.
- Lực lượng tấn công
- Khả năng cuối cùng: Tăng tốc độ chuyển động của bạn lên tới 200+ trong năm giây.
- Đặc quyền màu đỏ
- Tăng thiệt hại vector của bạn lên đến 20 phần trăm.
- Tăng quy mô lửa và quy mô tạp chí của bạn với SMG lên tới 15 phần trăm.
- Tăng hiệu ứng chảy máu và độ chính xác lên đến 20 phần trăm.
- Tạo một tấm chắn chống đạn khi nhận sát thương.
- Lấy ít thiệt hại hơn từ những bức ảnh tầm xa vượt quá 120 mét.
- Tăng sát thương và phòng thủ của bạn trong khi chạy.
- Tăng thời gian hàng không. Tăng độ chính xác trong khi bắn nhảy.
- Tăng tốc độ di chuyển lên đến bảy phần trăm.
- Tăng tốc độ chuyển động của bạn trong khi nhắm vai hoặc quảng cáo.
- Swat
- Khả năng cuối cùng: Chặn tầm nhìn của kẻ thù bằng cách tạo ra một hàng rào mái vòm. Khả năng này có thời gian hồi chiêu 90 giây
- Đặc quyền màu đỏ
- Tăng sát thương F2000 lên 30 phần trăm.
- Triển khai màn hình khói trong khi phá vỡ và vào nhà. Tăng tốc độ chuyển động của bạn.
- Lựu đạn của bạn gây sát thương nhiều hơn và chúng bắt đầu làm suy giảm phiên điều trần của kẻ thù.
- Lấy ít thiệt hại hơn trong khi che chở phía sau một cái cây.
- Giảm thiệt hại của bạn khi mất 25 mét.
- Giảm tiếng ồn của bạn trong khi đi qua Windows với tốc độ parkour tăng.
- Tăng sát thương của bạn lên 20 hoàn hảo trong vòng năm giây sau khi nhận được thiệt hại.
- Tăng độ chính xác về ngọn lửa, tốc độ tải lại và tốc độ hỏa hoạn của bạn.
- Tăng tốc độ di chuyển của bạn trong khi leo thang và cầu thang.
- Dịch chuyển tức thời
- Khả năng cuối cùng: Dịch chuyển đến một vị trí trong một phạm vi nhất định. Khả năng này có thời gian hồi chiêu 120 giây.
- Đặc quyền màu đỏ
- Tăng sát thương x40a1 của bạn lên tới 40 phần trăm.
- Giảm độ giật của bạn và nhận được một chút tăng sát thương trong khi sử dụng chế độ lửa đơn.
- Tăng độ chính xác của bạn trong khi ném tomahawk.
- Giảm lượng thiệt hại Headshot của bạn lên đến 30 phần trăm.
- Tăng tốc độ chuyển động của bạn lên đến 30 phần trăm trong khi cúi xuống.
- Phục hồi đồng đội xuống nhanh hơn.
- Giảm lượng thiệt hại của bạn trong khi nhắm với phạm vi 2 lần hoặc cao hơn.
- Tăng tốc độ chuyển động của bạn lên đến 10 phần trăm.
- Tăng tốc độ phục hồi sức khỏe từ hàng tiêu dùng.
Người viết nội dung chiến lược và khách hàng tiềm năng Fortnite cho DOT Esports. Gökhan çakır tốt nghiệp một kỹ sư công nghiệp vào năm 2020 và kể từ đó đã áp dụng tư duy phân tích và chiến lược của mình cho nhiều nỗ lực. Là một game thủ sinh ra tự nhiên, anh ấy đã mài giũa kỹ năng của mình lên một cấp độ chuyên nghiệp trong Dota 2. Khi từ bỏ Aegis of Champions vào năm 2019, Gökhan bắt đầu sự nghiệp viết lách của mình, bao gồm tất cả những điều chơi game trong khi trái tim anh vẫn là người bảo vệ trọn đời của người xưa.





















