Huyền thoại Apex sử dụng động cơ nào?, Apex Legends sử dụng động cơ trò chơi nào?
Apex Legends sử dụng động cơ trò chơi nào
Contents
- 1 Apex Legends sử dụng động cơ trò chơi nào
- 1.1 Huyền thoại Apex sử dụng động cơ nào?
- 1.2 Công cụ phát triển Reverawn Entertainment cho các huyền thoại Apex
- 1.3 Apex Legends sử dụng động cơ trò chơi nào?
- 1.4 Apex Legends Engine trên PC và bảng điều khiển
- 1.5 Apex Legends Engine trên iOS và Android
- 1.6 Công cụ trò chơi được sử dụng bởi Apex Legends có thể làm bạn ngạc nhiên
- 1.7 Động cơ trò chơi là gì?
- 1.8 Công cụ trò chơi được sử dụng trong các huyền thoại Apex là gì và tại sao nó lại quan trọng?
- 1.9 Các trò chơi đáng chú ý khác được tạo ra với động cơ nguồn
- 1.10 Công cụ trò chơi được sử dụng trong Apex Legends Mobile là khác nhau
- 1.11 Phần kết luận
Để biết thêm nội dung Apex Legends tuyệt vời, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về các Keybind tốt nhất cho Huyền thoại Apex.
Huyền thoại Apex sử dụng động cơ nào?
Apex Legends được phát triển bởi Refawn Entertainment và được phát hành vào năm 2019.
Revawn đã sử dụng một phiên bản sửa đổi cao của động cơ van phổ biến để phát triển các huyền thoại Apex.
Apex Legends đã xuất hiện trên PC, PlayStation 4 và Xbox One vào tháng 2 năm 2019. Refawn Entertainment đã phát triển Apex Legends và trò chơi được xuất bản bởi công ty mẹ Refawn, EA (Electronic Arts). Respawn được biết đến với loạt Titanfall trước khi được EA khai thác cho Apex Legends. Reserse Entertainment đã sử dụng một phiên bản của động cơ nguồn trong sự phát triển của Apex Legends.
Công cụ phát triển Reverawn Entertainment cho các huyền thoại Apex
Theo Eurogamer, Reverawn Entertainment đã sử dụng một công cụ nguồn được sửa đổi cao cho các huyền thoại Apex. Điều này cho phép nhà phát triển thực hiện một số điều chỉnh để cung cấp một bản đồ lớn, mở rộng với khoảng cách rút thăm rộng. Động cơ nguồn được phát triển bởi Valve vào năm 2004. Cùng một động cơ đã được sử dụng để phát triển các trò chơi van phổ biến trong loạt bài phản công, thời gian bán hủy và cổng thông tin. Các nhà phát triển khác đã sử dụng động cơ nguồn để tạo ra các trò chơi như nổi dậy và Dụ ngôn Stanley.
Phiên bản di động của Apex Legends đã được phát triển bằng cách sử dụng Unreal Engine 4 bởi Lightspeed Studios, người đã hợp tác phát triển phiên bản di động với Reverawn Entertainment.
Phục hồi bắt đầu làm việc trên Apex Legends vào cuối năm 2016. Bản phát hành trò chơi năm 2019 là một bất ngờ cho nhiều người cho rằng Revawn Entertainment đang làm việc trong trò chơi thứ ba trong loạt phim Titanfall. Các trò chơi Apex có trụ sở tại Vũ trụ Titanfall và bao gồm một số khẩu súng và phiên bản sửa đổi của nội dung khác (như Pathfinder tựa Grapple) từ Titanfall 2.
Gần hai năm trước khi phát hành Apex Legends, Revawn đã ra mắt một trò chơi chơi trò chơi Titanfall mới có tên ‘Survival, nơi các phi công và Titans sẽ chiến đấu với nó theo phong cách Battle Royale. Đến tháng 10 năm 2017, các phiên bản đầu tiên của Gibraltar, Bloodhound và Wraith đã được phát triển và đến tháng 11 năm 2017, Reverawn bắt đầu chơi trên bản đồ mà cuối cùng sẽ được gọi là Kings Canyon với 50 người chơi. Tên của trò chơi đã chuyển từ người sống sót thành phố. Trò chơi đã trải qua một số thay đổi khác trước khi nó trở thành huyền thoại Apex mà chúng ta biết và yêu thích ngày nay. Refawn Entertainment hiện đang làm việc trên Star Wars Jedi: Fallen Order.
Apex Legends sử dụng động cơ trò chơi nào?
Apex Legends là một trò chơi đa nền tảng và sử dụng một công cụ riêng cho phiên bản di động. Đọc tiếp để khám phá những gì Game Engine Apex Legends sử dụng trên PC, thiết bị di động và bảng điều khiển.
Apex Legends Engine trên PC và bảng điều khiển
Huyền thoại Apex sử dụng động cơ nguồn đã được sửa đổi rất nhiều và bị đẩy đến giới hạn của nó bởi Respawn Entertainment, theo nhiều nguồn. Để chống lại điều này, respawn đã phải thực hiện một số thỏa hiệp nhất định, bao gồm điều chỉnh độ phân giải màn hình động dẫn đến giảm FPS trên bảng điều khiển và PC POTATO.
Bạn có thể nhớ động cơ này từ các tựa game Valve, như Counter-Strike: Global Offensive, Portal và Half-Life Series, L4D Series, và nhiều hơn nữa. Ngoài ra, cùng một cái được sử dụng cho các huyền thoại Apex đã được sử dụng cho Titanfall 2.
Apex Legends Engine trên iOS và Android
Lightspeed Studios, các nhà phát triển phiên bản di động của Apex Legends, đã phải sử dụng các công cụ trò chơi khác nhau cho iOS và Android. Để giải quyết khó khăn này, họ đã sử dụng Epic Games, đã thử và thử nghiệm Unreal Engine 4, cho phép họ tạo một trò chơi trên cả hai nền tảng chỉ với những thay đổi nhỏ cụ thể cho mỗi HĐH.
Trên hết, việc phát triển một trò chơi trong Unreal 4 Engine cho phép chuyển cùng một trò chơi sang bất kỳ nền tảng nào khác, bao gồm cả phiên bản VR.
Có trụ sở tại Novi Sad, Serbia, Marko Kulundzic là một nhà văn hướng dẫn tại Gamezo. Khác với việc là một fan hâm mộ lớn của các trò chơi video, anh ấy cũng thích nghệ thuật, âm nhạc, trượt ván và dành thời gian cho tự nhiên.
Công cụ trò chơi được sử dụng bởi Apex Legends có thể làm bạn ngạc nhiên
Apex Legends là một game bắn súng nhiều người chơi cực kỳ nổi tiếng được xuất bản bởi Electronic Arts. Mặc dù hầu hết sẽ cho rằng điều đó có nghĩa là các huyền thoại Apex đã được tạo ra bằng công cụ trò chơi độc quyền của EA, nhưng chúng sẽ không chính xác. Apex Legends đã được phát triển bằng cách sử dụng một công cụ trò chơi có sẵn công khai được phát triển bởi đối thủ cạnh tranh với EA.
Huyền thoại Apex sử dụng trò chơi nào? Tại sao quyết định này được đưa ra? Đọc thêm để tìm hiểu!
Động cơ trò chơi là gì?
Ở cấp độ cơ bản nhất, một công cụ trò chơi là một phần mềm cung cấp cơ sở hạ tầng cơ bản cần thiết để tạo một trò chơi video. Điều này bao gồm những thứ như công cụ kết xuất để tạo đồ họa, công cụ vật lý để mô phỏng các tương tác thực tế và động cơ âm thanh để tạo âm thanh.
Tuy nhiên, động cơ trò chơi cũng thường cung cấp một số tính năng khác, chẳng hạn như các công cụ để thiết kế cấp độ, hoạt hình nhân vật và trí tuệ nhân tạo. Các động cơ trò chơi tốt nhất không ngừng phát triển, cung cấp cho các nhà phát triển những cách mạnh mẽ và hiệu quả hơn để tạo ra các trò chơi trong mơ của họ.
Trong khi các nhà phát triển trò chơi có thể tạo ra các trò chơi của họ từ đầu hoặc từ một động cơ mới, hoàn toàn tùy chỉnh, phát triển trò chơi đã trưởng thành cho đến nay, nó hiếm khi được thực hiện từ đầu. Hầu như tất cả các trò chơi Indie và AAA, bao gồm cả huyền thoại Apex, được làm từ các công cụ trò chơi được phát triển tốt.
Công cụ trò chơi được sử dụng trong các huyền thoại Apex là gì và tại sao nó lại quan trọng?
Apex Legends sử dụng Nguồn, cũng được sử dụng trong các trò chơi phổ biến như Half-Life 2 và Counter-Strike: Global Offensive. Động cơ nguồn được phát triển bởi Valve Corporation, nhưng Apex Legends được xuất bản bởi Electronic Arts.
Có vẻ như quyết định sử dụng công cụ nguồn có sẵn công khai trước khi mua lại các huyền thoại Apex EA. Trước đó, các nhà phát triển trò chơi Battle Royal Game không có quyền truy cập vào công cụ trò chơi độc quyền của EA, hoặc các tài nguyên khác, vì vậy họ bắt đầu làm việc với những gì có sẵn.
Mặc dù động cơ nguồn không phải là công cụ trò chơi tiên tiến nhất hiện nay. Apex Legends sử dụng điều này để tạo lợi thế cho nó, với phong cách nghệ thuật rất sạch sẽ và đầy màu sắc. Trò chơi cũng được hưởng lợi từ hệ thống vật lý tuyệt vời của động cơ, dẫn đến trải nghiệm chơi trò chơi rất trôi chảy và có nhịp độ nhanh.
Việc làm lại toàn bộ trò chơi với một trong những động cơ riêng của EA, có thể sẽ yêu cầu quá nhiều tài nguyên và không đáng để nỗ lực. Apex Legends chạy tốt và được các cầu thủ của nó yêu thích. Ea phải hình dung, don sắt sửa chữa những gì bị hỏng.
Các trò chơi đáng chú ý khác được tạo ra với động cơ nguồn
Ngoài các huyền thoại Apex và sự phản đối đã nói ở trên: Toàn cầu tấn công và Half-Life 2, động cơ nguồn đã được sử dụng trong một số trò chơi phổ biến khác. Bao gồm các:
- Còn lại 4 người chết
- Đội pháo đài 2
- Cổng thông tin
- Titanfall 2
Động cơ nguồn là một công cụ trò chơi đa năng và mạnh mẽ, đã được sử dụng để tạo ra nhiều trò chơi khác nhau.
Công cụ trò chơi được sử dụng trong Apex Legends Mobile là khác nhau
Apex Legends Mobile sử dụng một công cụ trò chơi khác với phiên bản PC và bảng điều khiển. Phiên bản di động được phát triển bởi nhóm Lightspeed & Lightum Studios Tencent. Lightspeed & Quantum Có kinh nghiệm phát triển trò chơi di động.
Họ cũng chịu trách nhiệm cho một trò chơi nhiều người chơi lớn khác: PUBG Mobile. Bằng cách xuất bản Apex Legends Mobile, LightSpeed & Quantum đã củng cố bản thân thành Kings of the Mobile, Battle Royale Games thể loại.
Lightspeed và Quantum Studios đã sử dụng một công cụ trò chơi khác với động cơ nguồn để tạo ra Apex Legends Mobile. Họ đã sử dụng Unreal Engine 4 để phát triển Apex Legends Mobile.
Quyết định này đã được đưa ra vì họ có nhiều kinh nghiệm hơn với Unreal Engine. Hơn nữa, Unreal thường được coi là một công cụ trò chơi hoàn chỉnh hơn cho phát triển di động hơn là nguồn.
Phần kết luận
Apex Legends Engine là công cụ trò chơi nguồn, có khả năng được chọn vì nó có thể tùy chỉnh và có sẵn cho mọi người. Apex Legends Mobile sử dụng Unreal Engine 4, được sử dụng phổ biến hơn để phát triển di động.
Cả hai động cơ đều mạnh mẽ và đã được sử dụng để tạo ra một số trò chơi phổ biến. Bạn nghĩ gì về sự lựa chọn của Reverawn Entertainment về việc sử dụng động cơ nguồn? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến dưới đây.
Để biết thêm nội dung Apex Legends tuyệt vời, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về các Keybind tốt nhất cho Huyền thoại Apex.
John đã chơi trò chơi điện tử trong gần 30 năm. Từ những ngày của Sim Ant cho đến bây giờ, anh ấy là một fan hâm mộ của tất cả các thể loại trò chơi video, bao gồm cả trò chơi FPS. Anh ấy đã báo cáo về các trò chơi mới và cũ như một dự án đam mê và thực sự chỉ thích có thể thông báo và hướng dẫn những người chơi cùng chí hướng khác.