Jedha – Tiếp cận Sanctrim s Sanctuary – Star Wars Jedi: Hướng dẫn sống sót – IGN, Cách tiếp cận Walkthumm hướng dẫn của Pilgrim | Star Wars Jedi Survivor | Game8
Làm thế nào để tiếp cận hướng dẫn của Pilgrim s Sanctuary
Theo Merrin ra khỏi kho lưu trữ và thông qua cơ sở của Cere. Cô ấy sẽ dẫn bạn ra khỏi những đoạn sa mạc, nơi bạn có thể phát hiện ra một điểm thiền trực tiếp trước mặt bạn.
Jedha – Tiếp cận thánh đường Pilgrim

Với nghiên cứu về Tanalorr đang diễn ra, Cal phải quay trở lại Jedha để đến khu bảo tồn Pilgrim và thu thập mã liên lạc. Trong hướng dẫn hướng dẫn này cho Star Wars Jedi: Survivor, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách vượt qua con đường nổ tung lên đến khu bảo tồn Pilgrim.
Hiển thị nghiên cứu cho Cordova trên Jedha

Ra khỏi bọ ngựa, đi đến kho lưu trữ để nói chuyện với Cordova về các thiết bị bị hỏng mà bạn tìm thấy trên mặt trăng vỡ tan và Koboh.
Hãy nhớ sử dụng lực đẩy của bạn trên quả bóng để mở khóa cửa vào kho lưu trữ!
Một đoạn phim cắt cảnh sẽ kích hoạt, nơi Cordova sẽ giao nhiệm vụ cho bạn đạt được khu bảo tồn Pilgrim với Merrin.
Tiếp cận Khu bảo tồn Pilgrim

Theo Merrin ra khỏi kho lưu trữ và thông qua cơ sở của Cere. Cô ấy sẽ dẫn bạn ra khỏi những đoạn sa mạc, nơi bạn có thể phát hiện ra một điểm thiền trực tiếp trước mặt bạn.
Chúng tôi tìm thấy hai Stormtroopers cùng với một AT-ST đang tuần tra trên sa mạc ở đây. Bạn có thể tự do bỏ qua chúng, và họ thậm chí có thể không ở đó tùy thuộc vào cuộc tuần tra của họ. Nhưng hãy lưu ý trước khi đẩy vào sa mạc.

Sử dụng spamel bên cạnh điểm thiền để đi qua sa mạc, đi theo con đường được đánh dấu ở trên.

Có rất nhiều con đường tùy chọn qua sa mạc trên Jedha, nhưng đi đến điểm được đánh dấu trên bản đồ ở trên để đến nơi bạn cần đến.

Khi bạn đạt đến điểm đó, vật lộn trên những tảng đá để đến một cuộc tuần tra với hai lính trinh sát, hai người bão và một droid K-405. Đưa chúng ra ngoài và tiếp tục đi theo con đường đá.
Hãy nhớ tận dụng khả năng của Merrin, bây giờ cô ấy lại ở bên bạn!

Cuối cùng, vật lộn lên tường và sử dụng nó để mở rộng vùng núi. Tiếp tục bên trái trên tường, tận dụng các điểm vật lộn dọc theo con đường để đi qua.

Khi bạn đến cuối phần, hãy leo lên và chạy lên cầu thang. Đảm bảo kích hoạt phím tắt ở đây để bạn có thể trực tiếp đến khu vực này trong tương lai.

Đi qua cánh cửa ở đầu cầu thang. Mặt khác, có một câu đố ngắn để tiến bộ. Sử dụng lực đẩy lực của bạn để di chuyển bức tường bị hỏng trở lại vị trí. Điều đó cho phép bạn di chuyển một khóa bóng (tương tự như kho lưu trữ) sang phía bên kia của căn phòng. Làm như vậy, và sau đó kéo bức tường bị hỏng trở lại để tạo một nền tảng.
Trước khi nhảy qua, quay lại. Có một quả bóng thứ hai bạn cần di chuyển vào vị trí để mở khóa cửa.
Đi qua cánh cửa và đi theo con đường núi ở phía bên kia. Bạn sẽ đến một hang động với một skriton. Cái này không phải là người khá mạnh mẽ như người bạn đã chiến đấu trước đó trên Jedha, nhưng hãy chắc chắn đọc cách của chúng tôi để đánh bại Hướng dẫn Skriton nếu bạn đang gặp khó khăn.
Trèo lên gờ phía sau nơi bạn tìm thấy Skriton ngủ và sử dụng các điểm vật lộn để vượt qua khoảng trống. Cuối cùng, có một phím tắt bạn có thể kích hoạt.
Vòng quanh rìa núi và sử dụng zipline mà Lừa đã lên. Ở phía bên kia, tiếp tục đi theo con đường núi.
Merrin sẽ rời bỏ bạn vào thời điểm này, nhưng tiếp tục đi lên con đường mà không có cô ấy. Có một số tòa nhà xung quanh khu vực này, nhưng hãy ở trên con đường chính để tiến bộ. Cuối cùng, đi qua cánh cửa bên trái của bạn.
Nhảy lên nền tảng ở giữa phòng bạn vào. Bên trái của bạn, sử dụng lực kéo của bạn để mở một khoảng trống trên tường và sau đó kéo cần gạt nó tiếp xúc với bạn.
Thả nó, và cánh cửa trước mặt bạn sẽ từ từ ngã. Trước khi nó chạm đáy, hãy sử dụng lực kéo của bạn để kéo khối ra khỏi phía sau nó.
Định vị khối dưới tường nơi bạn tìm thấy đòn bẩy. Sử dụng nó để leo lên thành một hầm mộ tối ở trên.
Đi qua hầm mộ một cách nhanh chóng. Có khoảng một chục con bọ đang đi trên tường, và chúng sẽ tràn vào bạn nếu bạn đi chơi quá lâu. Cuối cùng, hãy sử dụng lực đẩy lực của bạn để dọn sạch đống đổ nát.
Ở phía bên kia, sử dụng bức tường để chạy qua một con đường phía trên thị trấn nơi Merrin rời khỏi bạn. Bạn sẽ hạ cánh trên một trong những vòm chạy qua thị trấn.
Nhìn đúng, và đi theo con đường leo núi mà bạn có thể đạt được từ trên đỉnh các vòm. Leo qua cái lỗ trên tường ở đỉnh và lên cầu thang để đến tiếng huýt sáo.
Leo lên tường sau khi vào khu vực. Ở phía trên, có một con đường có vẻ như bạn có thể vượt qua để đạt đến điểm thiền, nhưng gió sẽ đẩy bạn ra khỏi đường. Thay vào đó, thả xuống bên trái và đi theo con đường qua một hang động.
Cuối cùng, hãy sử dụng lực kéo của bạn để mang một chùm kim loại ra khỏi tường, chặn gió. Bây giờ bạn có thể quay trở lại khoảng cách mà trước đây bạn không thể nhảy qua và đạt đến điểm thiền.
Nghỉ ngơi, và đi theo con đường qua điểm thiền định để chiến đấu với một người lính trinh sát, một người lính bão và một droid K-405. Với họ xuống, đi theo con đường bên phải để đến một phần leo núi.
Tránh nhảy ở đây nếu bạn có thể. Gió sẽ thổi bạn ra tất nhiên.
Leo lên tường và làm việc theo cách của bạn xung quanh. Có một vài khu vực mà bạn sẽ cần phải thực hiện một cú nhảy ngắn vào một bức tường mới. Cố gắng giải thích cho gió đẩy bạn trở lại một chút trước khi thực hiện bước nhảy.
Cuối cùng, leo lên gờ. Sử dụng lực kéo của bạn để mang ra một chùm kim loại để chặn gió bên phải của bạn.
Nó tiết lộ một điểm vật lộn. Vật lộn với nó và thả thẳng xuống. Sau đó, sử dụng gió để đưa bạn đến bức tường leo trên đường đi và trèo lên.
Ở trên cùng, nhìn sang trái. Với gió bị chặn, bạn có thể sử dụng cột cờ để nhảy qua và tiếp cận một bộ tường đang chạy.
Có một cuộc tuần tra bên dưới khi bạn vượt qua phần nền tảng, nhưng bạn có thể tránh chúng. Vòng quanh tường, đi theo bức tường leo núi và chạy qua một nền tảng phía trên đấu trường.
Đi theo con đường núi ra khỏi nền tảng, sử dụng thanh kiếm ánh sáng của bạn để trượt xuống tường ở cuối. Ở phía dưới, kích hoạt lối tắt trước khi tiếp tục chuyển tiếp.
Qua nó, có một nhóm người hâm mộ chiến đấu với một skriton. Sử dụng khả năng bối rối của bạn trên skriton để làm cho cuộc chiến dễ dàng hơn một chút. Khi họ xuống, hãy sử dụng điểm vật lộn ở cuối đấu trường để đạt được phần leo ngắn.
Làm việc theo cách của bạn trên các thanh kim loại và trèo lên ở cuối. Đi theo con đường phía trên nơi bạn đã chiến đấu với Skriton.
Đi theo con đường, kích hoạt lối tắt khoảng nửa chừng. Bạn sẽ kết thúc trong phòng bạn đã vào trước đó, chỉ cao hơn. Đi theo bức tường để đến một con đường ra ngoài.
Bạn sẽ đến với hầm mộ của điểm thiền Uhrma. Nghỉ ngơi trước khi đi theo con đường qua ngọn núi. Có hai Stormtroopers trên đường để chăm sóc.
Vừa qua họ là hai Stormtroopers nữa và một dt sentry droid. Những droid này rất nguy hiểm với một vài cuộc tấn công không thể chặn được, vì vậy hãy cố gắng nhằm nhanh chóng vào các bu lông tại Stormtroopers để bạn có thể chiến đấu với nó một mình.
Với nó xuống, sử dụng các trụ bị hỏng để nhảy lên một phần leo ngắn. Khi bạn tiếp cận một số nền tảng phía trên đấu trường, hãy sử dụng điểm vật lộn để thực hiện nó.
Leo qua các thanh khỉ mà nó gắn liền và thả xuống ở phía bên kia của căn phòng. Chạy qua tường và sử dụng cực để làm cho nó lên đỉnh của độ dốc.
Bạn sẽ ra mắt trong mesa ảm đạm. Đi theo con đường cho đến khi bạn đạt đến một độ dốc. Trượt xuống nó và sử dụng bức tường ở cuối để chạy qua.
Tiếp tục qua hang động ở phía bên kia, coi chừng nhóm bọ cánh cứng tràn ngập bạn. Qua họ, đi theo con đường của ngọn núi, đối phó với ba quân nhân trinh sát và người quản lý flametroper trên đường đi.
Trước khi vượt qua khoảng trống nơi bạn chiến đấu tuần tra, hãy đảm bảo di chuyển khối ra khỏi đường để cho gió đẩy bạn qua.
Ở đầu đường dẫn, hãy theo dõi và đi theo con đường phía trên. Xuống bên phải là mật mã của câu đố Urhma nếu bạn cảm thấy có xu hướng giải quyết nó.
Kéo chùm kim loại ra với sức mạnh của bạn và chạy lên tường để đến các thanh khỉ mà nó tiết lộ. Theo dõi phần Leo ở đây.
Cuối cùng, hãy sử dụng vật lộn của bạn để đạt được một bộ gờ khác mà bạn có thể leo lên. Ở gờ thứ ba, leo lên và đi qua phòng.
Kích hoạt điểm zipline ở phía bên kia của căn phòng và đầu. Đi theo con đường qua nó, sử dụng gió từ bên dưới để đến một nền tảng với ba Stormtroopers và một Trooper Scout.
Sử dụng bức tường leo qua chúng. Ở phía trên, có một khoảng cách lớn mà bạn có thể nhìn thấy để vượt qua, nhưng hãy cố gắng nhảy và gió sẽ đẩy bạn qua.
Nghỉ ngơi tại điểm thiền cầu theo thời gian nơi bạn hạ cánh trước khi sử dụng lực đẩy của mình để mở cửa ra ngoài. Đi qua cánh cửa và lên con đường, và ở trên cùng, bạn sẽ gặp lại với Merrin.
Theo dõi cô ấy để chiến đấu với hai Stormtroopers và DT Sentry Droid duy nhất. Khi họ xuống, kích hoạt khả năng của Merrin, để làm sạch đống đổ nát khỏi cây cầu.
Đi ra cầu và rút thanh kim loại ra trước mặt bạn. Điều này sẽ mở một lỗ trên tường bên phải của bạn, mà bạn có thể tiếp cận với gió đẩy bạn qua.
Bạn sẽ hạ cánh trong các tàn tích hát. Đi theo con đường qua cho đến khi bạn đến một phòng tròn với gió đẩy qua nó. Đầu tiên, nhìn đúng và kéo chùm kim loại ra với lực kéo của bạn, và sau đó làm tương tự cho một thanh kim loại bên trái của bạn (nó cao hơn một chút).
Sử dụng bức tường để chạy qua chùm đầu tiên bạn kích hoạt, sau đó rút chùm tia bạn có thể thấy khi bạn hạ cánh. Quay lại sau khi kéo nó ra và sử dụng điểm vật lộn để đến một số thanh khỉ bạn có thể sử dụng để leo ra khỏi phòng.
Cuối cùng, lấy sợi dây và vung lên cây cột ở giữa phòng, với lấy nó và sử dụng thanh kiếm ánh sáng của bạn để trượt xuống. Sử dụng lực kéo của bạn để mở cửa khi bạn hạ cánh.
Gió sẽ đẩy bạn ra khỏi đường nếu bạn cố gắng nhảy qua, nhưng hãy nhảy một niềm tin (một đoạn phim cắt cảnh sẽ kích hoạt một khi bạn cố gắng nhảy).
Bạn sẽ mở khóa khả năng phát sóng, cho phép bạn vượt qua những con đường gió. Khi bạn lấy lại quyền kiểm soát, hãy đi theo con đường sang bên phải, sử dụng Airdash của bạn để vượt qua những khoảng trống rộng và làm cho nó qua cánh cửa đẩy bạn trở lại trước khi cắt cảnh.
Merrin sẽ gặp bạn ở phía bên kia. Theo dõi cô ấy trở lại cho một phần nền tảng ngắn. Cô ấy sẽ rời đi một lần nữa, và khi cô ấy làm vậy, hãy sử dụng con đường bên trái của bạn để quay trở lại cây cầu.
Với Airdash mới của bạn, bây giờ bạn có thể đi qua cây cầu. Nhảy qua khoảng trống đầu tiên, Dal với Trooper Scout và Flametrooper, và đi xuống lỗ trên sàn nhà. Ở phía dưới, nhìn sang trái và sử dụng các bức tường để làm việc theo cách của bạn dưới cây cầu.
Ở cuối phần nền tảng ngắn, sử dụng bức tường leo để làm cho nó sang phía bên kia của cây cầu (hãy nhớ sử dụng airdash của bạn). Hai quân nhân trinh sát sẽ chờ đợi bạn. Qua họ, nhảy lên tường và sử dụng thanh để vung qua phần cuối cùng của cây cầu.
Đi theo con đường của cây cầu để kết thúc với một căn phòng với hai Stormtroopers và một người lính trinh sát. Đưa chúng ra ngoài trước khi vắt qua lỗ trên tường.
Làm thế nào để tiếp cận hướng dẫn của Pilgrim’s Sanctuary
★ Tìm hiểu những gì được chuyển sang trò chơi mới Plus!
☆ Học cách lấy thép bao vây và tất cả các vật liệu vũ khí!
★ Hãy chắc chắn để có được tất cả các nâng cấp BD-1 để giúp chiến đấu!
☆ Nhận nâng cấp bản đồ để làm cho việc săn bắn dễ dàng hơn!
Đây là một hướng dẫn cho mục tiêu thánh đường của Pilgrim trong chuyến thăm thứ hai tới Jedha trong Star Wars Jedi Survivor. Đọc để tìm hiểu làm thế nào để tiếp cận thánh đường của Pilgrim, cách giải câu đố gió thổi còi và làm thế nào để vượt qua đường mòn Pantheon!
Danh sách các nội dung
Tiếp cận hướng dẫn của Pilgrim’s Sanctuary
| Làm thế nào để tiếp cận thánh đường Pilgrim | |
|---|---|
| 1 | Băng qua những căn hộ khô cằn |
| 2 | Đi qua đường mòn pantheon |
| 3 | |
| 4 | Quay lại Pantheon đầu đường mòn |
| 5 | Đi qua cây cầu thời gian |
| 6 | Đi qua những tàn tích hát |
| 7 | Băng qua cây cầu thời gian |
Băng qua những căn hộ khô cằn
| Băng qua những căn hộ khô cằn | |
|---|---|
| 1 | Đi về phía con đường cho đến khi bạn đạt đến cơ sở neo. Hạ gục những kẻ thù mà bạn nhìn thấy trên đường đi. Bạn sẽ có Merrin làm bạn đồng hành cho chuyến đi của bạn. |
| 2 | Đi về phía Căn hộ khô cằn Sử dụng spamel. Trong khu vực căn hộ khô cằn, đi qua chốt mà bạn có thể sử dụng móc vật lộn trên. Từ đó, đi qua khu vực tiếp theo. |
| 3 | Sau khi leo lên vách đá, hãy vào hang. Bạn sẽ bắt gặp một tảng đá lớn bên trái của bạn. Lực đẩy đẩy tảng đá để đặt nó trở lại bức tường đá. Sau đó, lực đẩy cả hai quả bóng để kích hoạt cơ chế mở cửa. Sau đó, Lực kéo tảng đá ra để bạn có thể nhảy lên nó để vượt qua khoảng cách. |
| 4 | Bạn sẽ gặp một Skriton về sự tiến bộ của bạn. Giết nó, sau đó tiến tới khu vực tiếp theo, Trailhead Pantheon. |
Đi qua đường mòn pantheon
| Đi qua Pantheon đầu đường mòn | |
|---|---|
| 1 | Tiếp tục dọc theo con đường của và giết Sutaban mà bạn tìm thấy bên trong cấu trúc. |
| 2 | Bạn sẽ nhận thấy một hộp di chuyển bên trong giới hạn của một cổng thép. |
| 3 | Để mở cổng, trở lại nền tảng tròn cao ở trung tâm của khu vực. Leo lên nó và tìm kim loại nở. Lực kéo lên nó, cho thấy một đòn bẩy. Lực kéo lại trên đòn bẩy để mở cổng thép. |
| 4 | Nhanh chóng buộc kéo hộp di chuyển ra khỏi bên trong cổng. Di chuyển nó đến khu vực mà bạn có quyền truy cập vào đòn bẩy. Leo cái hộp và sau đó leo lên tường, sau đó đi qua con đường tối cho đến khi bạn đến phía bên kia. |
| 5 | Nhanh chóng buộc kéo hộp di chuyển ra khỏi bên trong cổng. Di chuyển nó đến vị trí bên dưới đến đòn bẩy. Leo cái hộp sau đó leo lên tường, sau đó đi qua con đường tối cho đến khi bạn đến phía bên kia. |
| 6 | Sau khi ra khỏi con đường tối, đi về phía bức tường gần đó, chạy trên tường và vung lại cho đến khi bạn hạ cánh trên một trong những nền tảng cao. |
| 7 | Nhảy về phía nền tảng cao khác, sau đó nhảy về phía tòa nhà. Leo lên phía mở cửa tòa nhà. |
| số 8 | Đi lên cầu thang và thoát khỏi tòa nhà để đến Huýt sáo thả khu vực. Bạn sẽ gặp một khu vực với một cơn gió lớn đẩy bạn về phía sau. |
Giải câu đố gió thả huýt sáo
| Giải các câu đố gió thả huýt sáo | |
|---|---|
Nhìn sang bên trái lối vào và leo lên tường lên trên. Tiến bộ qua khu vực này để đạt được một khoảng trống mà bạn có thể nhảy vọt, nếu không có cơn gió . | |
| 2 | Từ khoảng trống, hãy nhìn sang bên trái của bạn và bạn sẽ thấy một kẽ hở nhỏ ở vách đá. Đi qua nó để tiếp cận một khu vực mới. |
| 3 | Trong khu vực mới này, lực kéo vật thể kim loại đối diện với bạn để chặn cơn gió thổi ra bên ngoài. Điều này sẽ cho phép bạn vượt qua khoảng cách trước. |
| 4 | Sau khi kéo cấu trúc kim loại, bây giờ bạn sẽ có thể tăng gấp đôi khoảng cách trong khu vực trước. Đi xuống đó và nhảy qua, nơi bạn sẽ tìm thấy Huýt sáo thả điểm thiền về bên phải của bạn. |
| 5 | Đi theo con đường đến khu vực tiếp theo, nơi có một vài Stormtroopers. Sau khi đánh họ, đi xuống con đường bên phải. |
| 6 | Đi xuống con đường đến bên phải dẫn đến một phần gió bên dưới nơi bạn có thể leo qua khoảng trống. |
| 7 | Vào cuối bức tường có thể leo lên đầu tiên, thả xuống để lấy thanh kim loại và leo qua bức tường có thể leo thứ hai. |
| số 8 | Vào cuối bức tường có thể leo thứ hai, thả xuống bức tường có thể leo bên dưới nó. Do gió, bạn phải thả xuống từ điểm ngoài cùng bên trái của bức tường, nếu không bạn sẽ bị thổi bay. |
| 9 | Vật lộn với điểm vật lộn sau đó trượt xuống thanh kim loại bên dưới. |
| 10 | Đi theo bức tường có thể leo đến gờ nơi bạn có thể buộc kéo một cấu trúc kim loại khác để chặn dòng gió. |
| 11 | Sau khi lực kéo cấu trúc kim loại, nhảy xuống gờ bên dưới nó. |
| 12 | Nhảy về phía bức tường có thể leo trước mặt bạn. Dòng gió thấp hơn sẽ thúc đẩy bạn làm cho bước nhảy rộng có thể. |
| 13 | Quay trở lại với bộ điều khiển quay vòng. Bây giờ nó là bất động, cho phép bạn sử dụng thanh kim loại để xoay qua. Tường chạy về phía khu vực tiếp theo. |
Quay lại Pantheon đầu đường mòn
| Đi qua Pantheon đầu đường mòn | |
|---|---|
| 1 | Gửi một số người bão, sau đó zipline lên trên để tiếp tục thông qua Huýt sáo thả. Đi qua con đường đơn giản cho đến khi bạn đến một khu vực với một máy bay chiến đấu bị rơi. |
| 2 | Đánh bại Skriton và Stormtroopers trong khu vực, sau đó Zipline và leo lên những tảng đá Để đến được gờ phía trên máy bay chiến đấu bị rơi. Theo con đường này trở lại Trailhead Pantheon. |
| 3 | Quay trở lại bên trong Trailhead Pantheon buồng bạn đã ở sớm hơn, nhưng bạn sẽ ở tầng hai. Nhảy lên nền tảng kim loại sau đó tường chạy sang phía bên kia. |
| 4 | Đi ra ngoài vào Mật mã của Uhrma điểm thiền định và nghỉ ngơi. Đi vào bên trong buồng tiếp theo sau đó đến phòng bên trái. |
| 5 | Bạn sẽ bắt gặp một dtry dtry droid; đánh bại nó. |
| 6 | Leo lên đỉnh hội trường qua 2 trụ cột ở bên phải. |
| 7 | Tường chạy sau đó vật lộn với các thanh kim loại bạn có thể treo từ. Leo lên phía bên kia hội trường. |
| số 8 | Bức tường chạy trên tường bên trái, sau đó nhảy gấp đôi để xoay trên cột sẽ đưa bạn đến khu vực tiếp theo, Mesa blustery, qua độ dốc cát. |
| 9 | Đi ngay qua khu vực gió mesa ảm đạm cho đến khi bạn đạt đến một độ dốc cát sẽ dẫn đến một cái chết chết. Giữ gấp đôi nhảy về phía trước qua độ dốc cát để đạt đến điểm vật lộn của bức tường bạn có thể chạy ở cuối. |
| 10 | Đi qua con đường đơn giản đó cho đến khi khu vực với Stormtroopers. Đánh bại tất cả, sau đó đẩy hộp về phía sau để kích hoạt dòng gió. |
| 11 | Với dòng gió mới, bạn có thể nhảy qua khoảng trống vào bức tường có thể leo lên. Đi qua con đường với đồ trang sức, sau đó đi theo con đường phía trên trước hầm mộ của Uhrma. |
| 12 | Bạn sẽ bắt gặp một cấu trúc kim loại khác trên một khoảng cách. Lực kéo nó để lộ một con đường mà bạn có thể leo lên. |
| 13 | Tường chạy để đến trần nhà bạn có thể leo lên. Từ đó, nhảy và sử dụng dòng gió để đến bức tường có thể chạy được khác ở bên phải. |
| 14 | Tiến hành qua con đường này cho đến khi bạn gặp Pili. Bạn có thể nói chuyện với cô ấy để bắt đầu kiểm tra với Pili Rumor và mở khóa nâng cấp sân thượng trên Koboh. |
| 15 | Zipline qua một khu vực nơi gió thổi lên trên. Đi về phía vách đá gần gió dâng và nhảy theo hướng của nó để bạn có thể sử dụng gió để đẩy mình lên trên. |
| 16 | Đánh bại Stormtroopers ở đây, sau đó đi sang phải và đưa bức tường có thể leo lên khu vực tiếp theo. Đi xuống thang máy bên trái dẫn trở lại Mật mã của Uhrma.Giải quyết mật mã của câu đố Uhrma cho phép bạn tiếp cận với một hộp kích thích và một tiếng vang lực. |
| 17 | Bạn sẽ phát hiện ra một lỗ lớn trên một bức tường đá trên khắp bạn. Bạn sẽ hạ cánh bởi Cầu thời gian . |
Đi qua cây cầu thời gian
| Đi ngang qua khu vực cầu thời gian | |
|---|---|
| 1 | Ở đây trong khu vực của Cầu thời gian điểm thiền, tìm cánh cổng lỏng lẻo và đẩy nó. Sau đó, đi lên đoạn đường nối bên phải và qua con đường cho đến khi bạn gặp Merrin. |
| 2 | Chống lại những người bão trong khu vực tiếp theo, sau đó ra lệnh cho Merrin sửa chữa lối vào đá. |
| 3 | Tiến hành và kích hoạt phím tắt zipline ở bên phải của bạn. Ở đây, bạn sẽ không thể băng qua phía bên kia của cây cầu. Lực kéo cấu trúc kim loại qua khoảng trống sang trái của bạn để mở một lối vào bên phải của bạn, sau đó nhảy về phía nó (bạn sẽ đạt đến khoảng cách vì gió). |
Đi qua những tàn tích hát
| Trải qua những tàn tích hát | |
|---|---|
| 1 | Bạn sẽ hạ cánh trong Hát tàn tích khu vực. Đi về phía bên phải và bóp qua tường. Đi theo con đường cho đến khi bạn đến một khu vực gió. |
| 2 | Đầu tiên, lực kéo cấu trúc kim loại vào bên trái của bạn. |
| 3 | . Chạy qua tường và lên nền tảng. |
| 4 | Tiến một chút về phía trước, sau đó buộc kéo cấu trúc kim loại tiếp theo phía trên bạn. Quay lại và quay lại hướng từ nơi bạn đến. Bây giờ bạn có thể vật lộn với bức tường có thể chạy được cao hơn. |
| 5 | Tường chạy về phía nền tảng tiếp theo, leo qua trần nhà leo núi. Ở cuối con đường trần, bạn sẽ thấy một sợi dây; Nhảy về phía nó và xoay vào bức tường trung tâm, sau đó trượt xuống với thanh kiếm ánh sáng của bạn. |
| 6 | Lực kéo cánh cửa sang trái của bạn, sau đó nhảy về phía nó. Điều này sẽ kích hoạt một đoạn phim cắt cảnh nơi bạn học Dash. |
Sau khi học Dash, hãy tiếp tục thông qua hướng dẫn Dash. Bạn có thể theo Merrin qua khu vực này sau khi tái hợp với cô ấy. | |
| số 8 | Sau khi tách khỏi Merrin, đi bên trái và xoay trên cột sang bức tường có thể leo lên tiếp theo. Điều này sẽ dẫn bạn trở lại Cầu thời gian. |
Cây thời gian chéo để đến Đền thờ Sanctuary
| Đến Đền thờ Sanctuary | |
|---|---|
| 1 | Từ Cầu thời gian Điểm thiền, đi ra ngoài và quay trở lại đỉnh cầu (sử dụng phím tắt Zipline ở bên trái nếu bạn đã mở khóa nó). Bây giờ bạn có thể lao qua phía bên kia của khoảng trống. |
| 2 | Sử dụng thanh kiếm ánh sáng của bạn để thả xuống tầng dưới cùng của cây cầu, sau đó leo quanh bên của cây cầu bằng cách chạy trên tường, táp lô và các bức tường có thể leo lên. |
| 3 | Sau khi trượt đến phần tiếp theo của cây cầu, hãy sử dụng dấu gạch ngang với các bức tường có thể leo lên để băng qua nền tảng không thể thực hiện được. |
| 4 | Sử dụng dấu gạch ngang và những bức tường có thể leo để cuối cùng đến phía bên kia của cây cầu. |
| 5 | Đi qua các nền tảng bên phải và sử dụng tường để đến lối vào cấp trên. |
| 6 | . |
| 7 | Đi qua con đường bên trong cho đến khi bạn đạt đến Đền thờ Sanctuary điểm thiền định; các Tiếp cận thánh đường Pilgrim Mục tiêu hiện đã hoàn tất. Mục tiêu tiếp theo của bạn bây giờ là Định vị anh trai Armias. |
Các hướng dẫn viên liên quan đến Star Wars Jedi Survivor
Các mẹo và thủ thuật
| Các bản dựng và công bằng tốt nhất | |
|---|---|
| Kỹ năng tốt nhất để có được đầu tiên | Lập trường tốt nhất |
| Những đặc quyền tốt nhất để có được | Xây dựng tốt nhất |
| Trang phục đẹp nhất | Kiểu tóc đẹp nhất |
| Trang phục Sith tốt nhất | – |
| Post Game và hoàn thành 100% | |
| Trò chơi bài | Hoàn thành 100% |
| Thành tựu | Bỏ lỡ |
| Trò chơi mới Plus | Có một kết thúc bí mật? |
| Hướng dẫn tốc độ | – |
| Đồ mở khóa | |
| Tất cả các mở khóa | Vị trí nâng cấp bản đồ |
| Khả năng | Cách mở khóa Holotactics |
| Cách nâng cấp Droid Garden Droid | Tất cả các sức mạnh lực lượng |
| Điện bay điện | Nâng và đập |
| Khả năng Dash | Lập trường blaster |
| Lightaber chéo lập trường | Tất cả các kiểu lightaber và tư thế |
| Nâng cấp cáp Thăng thiên | Giá treo có thể thực hiện được |
| Làm thế nào để có được một giá treo | Buộc nhầm lẫn |
| Thuần hóa | |
| Hướng dẫn địa điểm | |
| Rift Passage Lift | Rift Passage Zipline |
| Pháo đài Kah’lin | Caverns Phon’qi |
| Chưa được đặt xuống cửa bị khóa | Cửa đường hầm của người buôn lậu |
| Chuồng ngựa ngực | Tàn phá giải quyết |
| Làm thế nào để vượt qua quạt giải quyết đã qua | Cách vượt qua lá chắn xanh leo núi |
| Tu viện Sưu tầm | |
| Cách kích hoạt thang máy Caverns Phon’qi | Làm thế nào để mở cửa bị khóa trong saloon của pyloon |
| Cách mở cửa khóa Coruscant | Cách mở cửa điện trong Caverns Phon Khonqi |
| Hướng dẫn câu chuyện | |
| Làm thế nào để mở cổng rừng | |
| Làm thế nào để rời khỏi mảng rừng | Làm thế nào để trở lại Coruscant |
| Rendezvous ở đâu với liên hệ của Cere | |
| Cách xác định vị trí anh trai Armias | |
| Bạn có nên nắm lấy bóng tối? | ? |
| Cách kích hoạt cửa quay trung tâm điều khiển căn chỉnh | – |
| Cài đặt/Câu hỏi thường gặp | |
| Cài đặt tốt nhất | Lỗi và vấn đề hiệu suất |
| Lưu tệp bị hỏng | Lưu vị trí tập tin trò chơi |
| Khó khăn khác nhau | Khó khăn cúp |
| Cách yêu cầu nội dung tiền thưởng | Cách bật gợi ý |
| Cách bỏ qua các đoạn cắt cảnh | Cách vô hiệu hóa nhện |
| Lựa chọn ngôn ngữ | Cách tiết kiệm tiến độ trò chơi |
| EA Ứng dụng kết nối bị mất tạm thời | – |
| Hướng dẫn chiến đấu | |
| Cách tiêu diệt Digging droids | Cách thả một kẻ thù |
| Cách vô hiệu hóa khiên robot | |
| Làm thế nào để parry | |
| Hướng dẫn mỹ phẩm | |
| Làm thế nào để có được thép Beskar | Tùy chọn tùy chỉnh |
| Bạn có thể tùy chỉnh con bọ ngựa không? | Bạn có thể lấy trang phục điều tra không? |
| Hướng dẫn khác | |
| Cách trang trại XP | Cách trang trại điểm kỹ năng |
| Cách thắng tất cả các trận đấu Holotactics | Cách đánh bại Tulakt |
| Danh sách các khai thác | Cách làm sạch bể cá |
| Hướng dẫn làm vườn trên sân thượng | Kẻ thù huyền thoại |
| Cách gặp Boba Fett | Cách thay đổi bắn blaster |
| Bí mật và trứng Phục sinh | Keycode bí ẩn mở khóa |
| Cách đi nhanh | Bạn có thể lãng mạn Merrin? |
| Cách tiết kiệm nhanh | ? |
| Làm gì đầu tiên | – |














































Đi về phía con đường cho đến khi bạn đạt đến cơ sở neo. Hạ gục những kẻ thù mà bạn nhìn thấy trên đường đi. Bạn sẽ có Merrin làm bạn đồng hành cho chuyến đi của bạn.
Đi về phía Căn hộ khô cằn Sử dụng spamel. Trong khu vực căn hộ khô cằn, đi qua chốt mà bạn có thể sử dụng móc vật lộn trên. Từ đó, đi qua khu vực tiếp theo.
Sau khi leo lên vách đá, hãy vào hang. Bạn sẽ bắt gặp một tảng đá lớn bên trái của bạn. Lực đẩy đẩy tảng đá để đặt nó trở lại bức tường đá. Sau đó, lực đẩy cả hai quả bóng để kích hoạt cơ chế mở cửa. Sau đó, Lực kéo tảng đá ra để bạn có thể nhảy lên nó để vượt qua khoảng cách.
Bạn sẽ gặp một Skriton về sự tiến bộ của bạn. Giết nó, sau đó tiến tới khu vực tiếp theo, Trailhead Pantheon.
Tiếp tục dọc theo con đường của và giết Sutaban mà bạn tìm thấy bên trong cấu trúc.
Bạn sẽ nhận thấy một hộp di chuyển bên trong giới hạn của một cổng thép.
Để mở cổng, trở lại nền tảng tròn cao ở trung tâm của khu vực. Leo lên nó và tìm kim loại nở. Lực kéo lên nó, cho thấy một đòn bẩy. Lực kéo lại trên đòn bẩy để mở cổng thép.
Nhanh chóng buộc kéo hộp di chuyển ra khỏi bên trong cổng. Di chuyển nó đến khu vực mà bạn có quyền truy cập vào đòn bẩy. Leo cái hộp và sau đó leo lên tường, sau đó đi qua con đường tối cho đến khi bạn đến phía bên kia.
Sau khi ra khỏi con đường tối, đi về phía bức tường gần đó, chạy trên tường và vung lại cho đến khi bạn hạ cánh trên một trong những nền tảng cao.
Nhảy về phía nền tảng cao khác, sau đó nhảy về phía tòa nhà. Leo lên phía mở cửa tòa nhà.
Đi lên cầu thang và thoát khỏi tòa nhà để đến Huýt sáo thả khu vực. Bạn sẽ gặp một khu vực với một cơn gió lớn đẩy bạn về phía sau.
Nhìn sang bên trái lối vào và leo lên tường lên trên. Tiến bộ qua khu vực này để đạt được một khoảng trống mà bạn có thể nhảy vọt, nếu không có cơn gió .
Từ khoảng trống, hãy nhìn sang bên trái của bạn và bạn sẽ thấy một kẽ hở nhỏ ở vách đá. Đi qua nó để tiếp cận một khu vực mới.
Trong khu vực mới này, lực kéo vật thể kim loại đối diện với bạn để chặn cơn gió thổi ra bên ngoài. Điều này sẽ cho phép bạn vượt qua khoảng cách trước.
Sau khi kéo cấu trúc kim loại, bây giờ bạn sẽ có thể tăng gấp đôi khoảng cách trong khu vực trước. Đi xuống đó và nhảy qua, nơi bạn sẽ tìm thấy Huýt sáo thả điểm thiền về bên phải của bạn.
Đi theo con đường đến khu vực tiếp theo, nơi có một vài Stormtroopers. Sau khi đánh họ, đi xuống con đường bên phải.
Đi xuống con đường đến bên phải dẫn đến một phần gió bên dưới nơi bạn có thể leo qua khoảng trống.
Vào cuối bức tường có thể leo lên đầu tiên, thả xuống để lấy thanh kim loại và leo qua bức tường có thể leo thứ hai.
Vào cuối bức tường có thể leo thứ hai, thả xuống bức tường có thể leo bên dưới nó. Do gió, bạn phải thả xuống từ điểm ngoài cùng bên trái của bức tường, nếu không bạn sẽ bị thổi bay.
Vật lộn với điểm vật lộn sau đó trượt xuống thanh kim loại bên dưới.
Đi theo bức tường có thể leo đến gờ nơi bạn có thể buộc kéo một cấu trúc kim loại khác để chặn dòng gió.
Sau khi lực kéo cấu trúc kim loại, nhảy xuống gờ bên dưới nó.
Nhảy về phía bức tường có thể leo trước mặt bạn. Dòng gió thấp hơn sẽ thúc đẩy bạn làm cho bước nhảy rộng có thể.
Quay trở lại với bộ điều khiển quay vòng. Bây giờ nó là bất động, cho phép bạn sử dụng thanh kim loại để xoay qua. Tường chạy về phía khu vực tiếp theo.
Gửi một số người bão, sau đó zipline lên trên để tiếp tục thông qua Huýt sáo thả. Đi qua con đường đơn giản cho đến khi bạn đến một khu vực với một máy bay chiến đấu bị rơi.
Đánh bại Skriton và Stormtroopers trong khu vực, sau đó Zipline và leo lên những tảng đá Để đến được gờ phía trên máy bay chiến đấu bị rơi. Theo con đường này trở lại Trailhead Pantheon.
Quay trở lại bên trong Trailhead Pantheon buồng bạn đã ở sớm hơn, nhưng bạn sẽ ở tầng hai. Nhảy lên nền tảng kim loại sau đó tường chạy sang phía bên kia.
Đi ra ngoài vào Mật mã của Uhrma điểm thiền định và nghỉ ngơi. Đi vào bên trong buồng tiếp theo sau đó đến phòng bên trái.
Bạn sẽ bắt gặp một dtry dtry droid; đánh bại nó.
Leo lên đỉnh hội trường qua 2 trụ cột ở bên phải.
Tường chạy sau đó vật lộn với các thanh kim loại bạn có thể treo từ. Leo lên phía bên kia hội trường.
Bức tường chạy trên tường bên trái, sau đó nhảy gấp đôi để xoay trên cột sẽ đưa bạn đến khu vực tiếp theo, Mesa blustery, qua độ dốc cát.
Đi ngay qua khu vực gió mesa ảm đạm cho đến khi bạn đạt đến một độ dốc cát sẽ dẫn đến một cái chết chết. Giữ gấp đôi nhảy về phía trước qua độ dốc cát để đạt đến điểm vật lộn của bức tường bạn có thể chạy ở cuối.
Đi qua con đường đơn giản đó cho đến khi khu vực với Stormtroopers. Đánh bại tất cả, sau đó đẩy hộp về phía sau để kích hoạt dòng gió.
Với dòng gió mới, bạn có thể nhảy qua khoảng trống vào bức tường có thể leo lên. Đi qua con đường với đồ trang sức, sau đó đi theo con đường phía trên trước hầm mộ của Uhrma.
Bạn sẽ bắt gặp một cấu trúc kim loại khác trên một khoảng cách. Lực kéo nó để lộ một con đường mà bạn có thể leo lên.
Tường chạy để đến trần nhà bạn có thể leo lên. Từ đó, nhảy và sử dụng dòng gió để đến bức tường có thể chạy được khác ở bên phải.
Tiến hành qua con đường này cho đến khi bạn gặp Pili. Bạn có thể nói chuyện với cô ấy để bắt đầu kiểm tra với Pili Rumor và mở khóa nâng cấp sân thượng trên Koboh.
Zipline qua một khu vực nơi gió thổi lên trên. Đi về phía vách đá gần gió dâng và nhảy theo hướng của nó để bạn có thể sử dụng gió để đẩy mình lên trên.
Đánh bại Stormtroopers ở đây, sau đó đi sang phải và đưa bức tường có thể leo lên khu vực tiếp theo. Đi xuống thang máy bên trái dẫn trở lại Mật mã của Uhrma.
Bạn sẽ phát hiện ra một lỗ lớn trên một bức tường đá trên khắp bạn. Bạn sẽ hạ cánh bởi Cầu thời gian .
Ở đây trong khu vực của Cầu thời gian điểm thiền, tìm cánh cổng lỏng lẻo và đẩy nó. Sau đó, đi lên đoạn đường nối bên phải và qua con đường cho đến khi bạn gặp Merrin.
Chống lại những người bão trong khu vực tiếp theo, sau đó ra lệnh cho Merrin sửa chữa lối vào đá.
Tiến hành và kích hoạt phím tắt zipline ở bên phải của bạn. Ở đây, bạn sẽ không thể băng qua phía bên kia của cây cầu. Lực kéo cấu trúc kim loại qua khoảng trống sang trái của bạn để mở một lối vào bên phải của bạn, sau đó nhảy về phía nó (bạn sẽ đạt đến khoảng cách vì gió).
Bạn sẽ hạ cánh trong Hát tàn tích khu vực. Đi về phía bên phải và bóp qua tường. Đi theo con đường cho đến khi bạn đến một khu vực gió.
Đầu tiên, lực kéo cấu trúc kim loại vào bên trái của bạn.
. Chạy qua tường và lên nền tảng.
Tiến một chút về phía trước, sau đó buộc kéo cấu trúc kim loại tiếp theo phía trên bạn. Quay lại và quay lại hướng từ nơi bạn đến. Bây giờ bạn có thể vật lộn với bức tường có thể chạy được cao hơn.
Tường chạy về phía nền tảng tiếp theo, leo qua trần nhà leo núi. Ở cuối con đường trần, bạn sẽ thấy một sợi dây; Nhảy về phía nó và xoay vào bức tường trung tâm, sau đó trượt xuống với thanh kiếm ánh sáng của bạn.
Lực kéo cánh cửa sang trái của bạn, sau đó nhảy về phía nó. Điều này sẽ kích hoạt một đoạn phim cắt cảnh nơi bạn học Dash.
Sau khi học Dash, hãy tiếp tục thông qua hướng dẫn Dash. Bạn có thể theo Merrin qua khu vực này sau khi tái hợp với cô ấy.
Sau khi tách khỏi Merrin, đi bên trái và xoay trên cột sang bức tường có thể leo lên tiếp theo. Điều này sẽ dẫn bạn trở lại Cầu thời gian.
Từ Cầu thời gian Điểm thiền, đi ra ngoài và quay trở lại đỉnh cầu (sử dụng phím tắt Zipline ở bên trái nếu bạn đã mở khóa nó). Bây giờ bạn có thể lao qua phía bên kia của khoảng trống.
Sử dụng thanh kiếm ánh sáng của bạn để thả xuống tầng dưới cùng của cây cầu, sau đó leo quanh bên của cây cầu bằng cách chạy trên tường, táp lô và các bức tường có thể leo lên.
Sau khi trượt đến phần tiếp theo của cây cầu, hãy sử dụng dấu gạch ngang với các bức tường có thể leo lên để băng qua nền tảng không thể thực hiện được.
Sử dụng dấu gạch ngang và những bức tường có thể leo để cuối cùng đến phía bên kia của cây cầu.
Đi qua các nền tảng bên phải và sử dụng tường để đến lối vào cấp trên.
.
Đi qua con đường bên trong cho đến khi bạn đạt đến Đền thờ Sanctuary điểm thiền định; các Tiếp cận thánh đường Pilgrim Mục tiêu hiện đã hoàn tất. Mục tiêu tiếp theo của bạn bây giờ là Định vị anh trai Armias.