Không có kế hoạch hỗ trợ Fortnite VR, Giám đốc điều hành Epic Games Tim Sweeny, bạn có thể chơi Fortnite trên Oculus Quest 2? – Trung tâm kính thông minh
Bạn có thể chơi Fortnite trên Oculus Quest 2 không
Vì vậy, hãy để Lừa xem liệu Fortnite có thể được phát trên Oculus Quest 2 không và làm thế nào để làm như vậy. Ở đây, tất cả các thông tin bạn cần về Battle Royale trên VR!
Không có kế hoạch hỗ trợ ‘Fortnite, VR, Giám đốc điều hành Epic Games Tim Sweeney cho biết
Bản tin Roundup hàng ngày Giữ ngón tay của bạn trên nhịp đập của ngành công nghiệp XR với vòng tròn hàng ngày, tin tức quan trọng nhất trong một email hàng ngày.
Cảm ơn bạn đã đăng ký |
Fortnite Doesn tự nhiên hỗ trợ tai nghe VR, và mặc dù những tin đồn đã nổi gần đây, cáo buộc Battle Royale Shooter nổi tiếng cuối cùng có thể bao gồm một chế độ VR, Giám đốc điều hành Epic Games Tim Sweeney nói rằng nó không xảy ra.
Cập nhật (ngày 9 tháng 12 năm 2022): Trong một cuộc phỏng vấn với Tim Sweeney từ The Verge, Giám đốc điều hành Epic Games đã nói rõ rằng công ty có kế hoạch không có kế hoạch cho phiên bản hỗ trợ VR của Fortnite. Theo Sweeney, nó sẽ hoạt động tốt:
Một điều mà chúng tôi làm ở Fortnite mỗi ngày khi các game thủ chạy qua một môi trường nhanh chóng, và đó là loại trải nghiệm liên quan đến chuyển động mãnh liệt và không hoạt động tốt trong VR, ông Sweeney nói với The Verge.
Điều này đến như hoàn toàn trái ngược với những tin đồn trước đây, mà cáo buộc rằng mã được tìm thấy trong các bản cập nhật gần đây bao gồm đề cập đến Oculus. Tin đồn, chi tiết dưới đây, rất có thể là một trường hợp dư lượng còn sót lại từ sự phát triển của Unreal Engine 5. Bài viết gốc sau đây:
Bài viết gốc (ngày 30 tháng 8 năm 2022): Cập nhật 21.50, bản cập nhật thứ năm và cuối cùng của trò chơi vào mùa 3, sẽ được triển khai ngày hôm nay, và có vẻ như công cụ khai thác dữ liệu và lưu hành Fortnite Leaker hypex đã có một cái nhìn dưới mui xe, duy trì rằng Epic đã thêm những thứ liên quan đến Oculus.”
Chúng tôi đã có thể xác minh độc lập điều này, tuy nhiên hypex, người được biết đến trong cộng đồng là một người rò rỉ đáng tin cậy, phỏng đoán điều này có thể chỉ ra hỗ trợ VR được thêm vào một thời điểm nào đó trong tương lai.
Nếu như Fortnite . Fortnite Trên Quest 2 sẽ không chỉ có cơ hội làm lu mờ các đối thủ cạnh tranh hỗ trợ VR lớn nhất của nó Roblox Và Minecraft, Nhưng cũng cung cấp sự cạnh tranh cho các trải nghiệm và trò chơi VR nhiều người chơi như Meta Chân trời nền tảng, Phòng rec, Vrchat, Và Dân số: Một (2020). Nói ngắn gọn, Fortnite Tham gia nhiệm vụ có thể làm cho nó trở thành một trong những trò chơi VR phổ biến nhất ở đó qua đêm.
Meta dường như đã sẵn sàng để có một dock sạc nhiệm vụ 3 để hợp lý hóa việc sử dụng
Tất nhiên, có một vấn đề về việc đưa bộ game bắn súng nhiều người chơi quy mô lớn vào bộ xử lý Qualcomm Snapdragon XR2 của Quest 2, đây là một thách thức theo đúng nghĩa của nó. Tuy nhiên, Epic Games đã là một người ủng hộ VR lớn kể từ khi ra mắt Oculus Rift ban đầu vào năm 2016, đã tiên phong cho hỗ trợ VR cho động cơ không thực của nó trong khi đưa ra một trong những game bắn súng VR VR nhất cho đến ngày nay, Robo thu hồi (2016). Về cơ bản, nó đã viết cuốn sách về tối ưu hóa các trò chơi cho tai nghe VR và là thành viên sáng lập của Sáng kiến OpenXR, một tiêu chuẩn mở cho phát triển ứng dụng VR/AR.
Tuy nhiên, trong những năm gần đây, công ty đã tập trung vào việc xây dựng kênh phân phối cửa hàng trò chơi Epic của riêng mình và thúc đẩy Fortnite Đường qua điểm quan niệm ban đầu của nó như một game bắn súng Royale chiến đấu miễn phí. Nó hiện bao gồm nhiều chế độ trò chơi, chế độ hộp cát sáng tạo và thường xuyên tổ chức các sự kiện trực tiếp như các buổi hòa nhạc và các sự kiện trong trò chơi đặc biệt.
Đầu năm nay, Epic đã bảo đảm khoản đầu tư trị giá 2 tỷ đô la để thu hút tham vọng siêu truyện của mình, một điều mà CEO và người sáng lập của Epic Tim Sweeney cho biết vào thời điểm đó sẽ tăng tốc công việc của chúng tôi để xây dựng các không gian và tạo ra không gian nơi người chơi có thể vui chơi với bạn bè, các thương hiệu có thể xây dựng Những trải nghiệm sáng tạo và nhập vai và người sáng tạo có thể xây dựng một cộng đồng và phát triển mạnh.”
Bài viết này có thể chứa các liên kết liên kết. Nếu bạn nhấp vào liên kết liên kết và mua một sản phẩm, chúng tôi có thể nhận được một khoản hoa hồng nhỏ giúp hỗ trợ xuất bản. Xem ở đây để biết thêm thông tin.
Bài viết liên quan từ tác giả
Epic Games là “Khám phá hỗ trợ động cơ Unreal bản địa cho Apple Vision Pro
Công cụ Avatar Metahuman của Epic bây giờ có thể nhập bản quét của người thật… có thể bạn một ngày nào đó
Epic Games tăng 2 tỷ đô la để tiếp tục mở rộng tham vọng siêu
Điều này về cơ bản sẽ không có ý nghĩa gì. Nó có lẽ chỉ là dư lượng từ sự phát triển của UE5.
Nó có lẽ chỉ là dư lượng từ sự phát triển của UE5.
Đây là một giả thuyết tốt vì một số tệp oculus nằm trong nhiều trò chơi pancake ue, bởi vì chúng được thêm vào theo mặc định.
Anh ta có một điểm rằng Quest 2 vẫn còn nhỏ đối với Fortnite ngay cả khi nó bán được 17 triệu, PlayStation Base là 140 triệu 4+5, Xbox có 50 triệu người dùng hoạt động.
.
Tôi nói rằng PCVR quá nhỏ và Quest quá đóng cửa và được kiểm soát bởi một công ty/cửa hàng ứng dụng khác. Chưa kể cần phải làm cho bộ tương tác đầy đủ cả có thể sử dụng và cạnh tranh, và sau đó làm cho tất cả các tính năng hoạt động trên VR trong tương lai. Tim đã nói rõ rằng anh ta không nghĩ rằng bạn cần XR cho một siêu xe, anh ta không quan tâm đến việc đưa siêu của mình vào VR cho đến khi nó được giải quyết công nghệ (hoàn toàn mở và không bị chi phối bởi bất kỳ nền tảng nào) mà nó sẽ không được trong nhiều năm.
Christian Schildwaechter
Tôi đã đi săn xác nhận bổ sung, trống rỗng với tất cả các nguồn tham khảo hypex. Nhưng một kết quả là hypex thực sự là một công cụ khai thác dữ liệu Fortnite rất được kính trọng với lịch sử dự đoán chính xác dựa trên phân tích tương tự, ai sẽ có thể phân biệt một số mã cũ hoặc tiêu chuẩn với chức năng được thêm. Thêm rằng các tài liệu tham khảo chỉ xuất hiện trong 21.50 Cập nhật, hypex đó không bao giờ nói rằng những gì được tìm thấy chỉ là một số tệp oculus, mà thay vào đó..Tham vọng siêu truyện của Epic, và sự tham gia của Fortnite nặng nề của Sony, có nghĩa là việc phát hiện ra bất cứ điều gì VR liên quan đến Fortnite không nên bị loại bỏ ngay lập tức vì một người nào đó đã tìm thấy một số thứ cũ, không liên quan,.
?
Tôi đồng ý tweet don don chỉ định nếu nó nói cụ thể về Quest 2 hoặc chỉ từ oculus được tìm thấy trong nhiều mã nguồn trò chơi phẳng khác không bao giờ chuyển đến VR.
Đặc biệt là khi meta đang chuyển tất cả các thuật ngữ oculus sang meta.
Các tệp Oculus đang được không dùng. Có thể chỉ là dư lượng. . Vì vậy, đó là tốt cho tất cả mọi người nếu họ đang thực hiện một nỗ lực vững chắc.
Có lẽ họ đã kết hợp những thay đổi mà các nhà phát triển của Red Matter 2 đã thực hiện với UE.
Một vài suy nghĩ về điều này (giả sử hỗ trợ được lên kế hoạch thực tế và đó không phải là một sự hiểu lầm do một số tệp còn sót lại): 1. Fortnite đang dần được chuyển sang một ứng dụng Sandberse Metaverse với chế độ trò chơi chụp chỉ một phần của hệ sinh thái. Điều này có nghĩa là phần Battle Royale có thể không nhất thiết được hỗ trợ trong VR và họ đang nghĩ về sự sáng tạo và chế độ xã hội. 2. Sweeney sẽ không thích cho Zuck 30% và thậm chí Ứng dụng không cho phép tránh thuế, vì vậy tôi tự hỏi liệu họ có chơi để sử dụng cách giải quyết giả giả đó, nhận xét của anh ấy về nhiệm vụ là thế này:
Bleh, một nỗ lực nền tảng đóng xung quanh VR.
Mặc dù tôi đồng ý rằng các nền tảng phần cứng đóng là của Ble Bleh (chống tiêu dùng, chống tự do), nhưng anh ấy yêu thích PlayStation, vì vậy nó không có ý nghĩa gì
Về mặt kỹ thuật, 30% trò chơi chơi miễn phí là $ 0. Meta cũng nhận được 30% số lần mua trong trò chơi?
Christian Schildwaechter
Có, đó là lý do duy nhất Epic bắt đầu toàn bộ tiếng ầm ầm với Apple và Google. Họ đã thêm cửa hàng trong trò chơi của riêng họ phá vỡ các cửa hàng chính thức, đó là một sự phá vỡ trơ trẽ. Đó là rất rõ ràng những gì sử thi dự định, vì vậy họ có thể ra tòa về toàn bộ vấn đề và loại bỏ khoản phí cưỡng bức 30% mãi mãi theo cách đó. Có một số nỗ lực từ Apple và Google để giải quyết điều này bởi E.g. Cung cấp các thuật ngữ đặc biệt sử thi, nhưng Epic muốn leo thang nó. Vì vậy, rất khó có khả năng Epic sẽ sẵn sàng trả một phần lớn doanh thu của họ cho meta, điều này đã đòi hỏi tỷ lệ xếp chồng cao hơn từ những người tạo ra thế giới Horizon, những người phải trả thêm một khoản phí chân trời trên mức phí meta 30%. Nhưng AFAIK Các Eulas Meta cho phép các ứng dụng không có sẵn trên ứng dụng sẽ cho phép một thứ gì đó có thể có trên Apple Store và khó khăn trên Google Play Store: một cơ sở hạ tầng thanh toán và phân phối hoàn toàn độc lập với meta. Đây là điều họ đã thử trên Android, với việc cung cấp Fortnite thông qua một cửa hàng riêng biệt, yêu cầu người dùng vô hiệu hóa một số hạn chế bảo mật nguồn ứng dụng, nhưng trên điện thoại có rất ít sự chấp nhận cho điều này ở các nước phương Tây. Trên nhiệm vụ tải xuống được thiết lập tốt, ngay cả khi phần lớn người dùng sẽ gắn bó với cửa hàng chính thức và các ứng dụng phụ trước đó và được chấp nhận chính thức bởi meta. Nếu EPIC thực sự phát hành một cổng của Fortnite cực kỳ phổ biến cho Quest, thì điều này sẽ dễ dàng được chuyển sang (một trong số) các trò chơi VR phổ biến nhất, ngay cả khi nó yêu cầu một trình cài đặt riêng hoặc nếu chúng hợp tác với các công cụ phụ vì lợi ích chung. Nó thậm chí có thể giúp lập luận của họ trước tòa chống lại Apple và Google nếu họ có thể chứng minh rằng họ có thể cung cấp thêm dịch vụ trên nền tảng nơi họ không bị hạn chế bởi các chủ sở hữu nền tảng, bởi vì rất nhiều lập luận của họ để khóa cửa hàng của họ/ Nền tảng là người dùng được hưởng lợi từ bảo mật hơn và phần mềm và dịch vụ tốt hơn. Epic cũng sẽ có tiền để trả cho một cảng Fortnite chỉ để đưa ra quan điểm, họ không cần phải kiếm bất kỳ khoản tiền nào từ nó, bán hàng trong trò chơi ở Fortnite mang lại 5.8 tỷ doanh thu năm ngoái. Thiết lập bản thân như một người chơi siêu truyện có thể chỉ là một tác dụng phụ tốt.
Sẽ rất thú vị để xem làm thế nào điều này diễn ra. Giống như những người khác đã nói, có thể chỉ là mã UE vô dụng được tìm thấy trong các trò chơi khác.
Christian Schildwaechter
Tôi cũng thường cho rằng điều đó cũng vậy, nhưng theo hypex, đây không phải là dư lượng mã cũ, nhưng một cái gì đó xuất hiện lần đầu tiên trong Fortnite 21 mới.50 Cập nhật từ hôm nay. Đây vẫn có thể là một cái gì đó cũ gần đây đã tìm thấy bản cập nhật vì Epic đã thay đổi hoặc hợp nhất một số công cụ của họ, nhưng dường như nó ít nhất là mới đối với Fortnite và không phải là thứ gì đó cổ xưa trong nhiều năm mà không được chú ý cho đến bây giờ.
. Tôi đoán chúng tôi sẽ phải chờ xem liệu có gì xảy ra không.
Nếu mã vẫn đang sử dụng tên thương hiệu không còn. Vì vậy, bất kể nó là gì, nó có thể quay trở lại ít nhất một năm. Có thể là mã VR được sử dụng lại từ phiên bản nhiệm vụ của robo thu hồi.
Christian Schildwaechter
Không cần thiết. Tên được sử dụng trong phát triển phần mềm ổn định hơn rất nhiều để giữ cho mọi thứ tương thích. Mọi chức năng của SDK di động meta vẫn bắt đầu với “OVR.Đối với Oculus VR, tên công ty ban đầu đã được sử dụng từ năm 2014, và nó sẽ giữ nguyên như vậy cho đến khi họ đã hoàn toàn thay thế nó bằng OpenXR. SDK trên thiết bị di động đã ở chế độ tương thích với năm ngoái và đã được không dùng , và với nó tên oculus. Thậm chí còn có những trường hợp cực đoan hơn. Lớp gốc cho tất cả các đối tượng Objective-C trên macOS, iOS, v.v. Vào năm 2022 và rất có thể đối với Apple AR AR thực tế vào năm 2023 vẫn là NSOBject, viết tắt cho đối tượng NextStep. Nextstep là hệ điều hành năm 1988 của tiếp theo được Apple mua vào năm 1996 và sau đó biến thành MacOS X. Họ đã sử dụng thương hiệu tiếp theo trong 26 năm, nhưng nó vẫn là tất cả các tài liệu phát triển và thư viện. Chúng tôi cũng không biết liệu hypex có thực sự tìm thấy thế giới Oculus hay không, tweet chỉ nói rằng đã thêm những thứ liên quan đến oculus (Quest, Quest 2 & Mobile), thậm chí có thể là một số OpenXR với tham chiếu Oculus/Quest chỉ được thực hiện trong Tweet để mọi người hiểu điều này là gì. Cho đến nay vẫn chưa có thêm thông tin chi tiết, giữ mọi thứ cực kỳ đầu cơ.
Sweeney sườn trị giá $ 8B: Anh ấy cũng có thể chi trả thuế nhiệm vụ.
Và meta chắc chắn không phải là người tuyệt vọng “. lolol
Bạn có thể chơi Fortnite trên Oculus Quest 2 không?
Trò chơi Battle Royale đã chứng kiến sự nổi tiếng trong những năm gần đây, không có gì phổ biến hơn Fortnite.
. Nó có sức hấp dẫn của việc cạnh tranh với bạn bè và những người chơi trong một khu vực mở rộng mở rộng giữ cho người chơi số lượng Fortnite luôn cao.
Và là một trong những trò chơi phổ biến nhất xung quanh, bạn có thể tự hỏi liệu nó có thể chạy nó trong VR. Rốt cuộc, tai nghe thực tế ảo có thể hít thở cuộc sống mới vào bất kỳ trò chơi nào với trải nghiệm trơn tru và tuyệt vời của chúng.
Vì vậy, hãy để Lừa xem liệu Fortnite có thể được phát trên Oculus Quest 2 không và làm thế nào để làm như vậy. Ở đây, tất cả các thông tin bạn cần về Battle Royale trên VR!
Fortnite trong VR: Khả năng
Để trả lời nếu bạn có thể chơi Fortnite trên VR, chúng tôi đã nói không. Trò chơi không hỗ trợ VR, và kết quả là bạn không thể đơn giản là cắm Oculus Quest 2 vào và bắt đầu chơi nó. Điều này cũng có nghĩa là không có tai nghe VR hiện đang hỗ trợ Fortnite. Nhưng điều đó không có nghĩa là bạn có thể buộc trò chơi chạy trong VR!
Nó có tính linh hoạt của các thiết bị chơi game và Android cho phép nó, thông qua một vài ứng dụng và điều chỉnh của bên thứ ba. Khi bạn đã hoàn thành việc thiết lập Fortnite trên VR, trò chơi cũng sẽ chạy trên các tai nghe VR như thường lệ.
. Nhưng nó vẫn là một sự cải thiện rõ rệt trong việc ngâm mình so với một màn hình thông thường.
Chơi Fortnite trên Oculus Quest 2
1. Những gì bạn cần
. Tất nhiên, điều này sẽ đòi hỏi rất nhiều sức mạnh xử lý, yêu cầu PC có thông số kỹ thuật đủ cao để xử lý nhiệm vụ một cách liền mạch.
Để chạy trò chơi mà không có bất kỳ vấn đề nào, PC của bạn phải khớp hoặc vượt qua các yêu cầu hệ thống tối thiểu, như chi tiết dưới đây:
- Bộ xử lý: Intel Core i3-3225 3.
- Hệ điều hành: Windows 7/8/10 64-bit
- GPU: Intel HD 4000
- Bộ xử lý: Intel Core i5-7300U 3.
- RAM: 8 GB trở lên
- Hệ điều hành: Windows 7/8/10 64-bit
- GPU: Nvidia GTX 660 trở lên
- Pixel Shader: 5.0
- VRAM chuyên dụng: 2048 MB
- Đóng shader đỉnh: 5.0
- RAM: 8 GB trở lên
- GPU: Nvidia Geforce GTX 970 hoặc tương đương
- Pixel Shader: 5.1
- VRAM chuyên dụng: 3 GB
- .1
Bạn sẽ muốn ở lại không bị tổn thương bởi dây khi bạn chơi Fortnite VR, vì vậy, nó tốt hơn để thiết lập điều khiển không dây. Và với Oculus Quest 2 của bạn đã sẵn sàng, bạn có thể bắt đầu thiết lập Fortnite VR trên thiết bị của mình.
2. Chơi Fortnite VR trên PC
Bắt đầu bằng cách cài đặt ứng dụng máy tính để bàn ảo trên PC và Oculus Quest 2 sau khi tải xuống gói cài đặt từ trang web chính thức. Ứng dụng cũng có sẵn trên Mac nếu bạn muốn chơi Fortnite VR trên thiết bị Apple của bạn.
Tiếp theo, kết nối tai nghe Oculus Quest 2 của bạn với PC và hoàn thành thiết lập ban đầu. Sau đó, bạn có thể bắt đầu phát trực tuyến màn hình máy tính để bàn của mình vào tai nghe VR thông qua ứng dụng máy tính để bàn ảo. Và cuối cùng, sử dụng bộ điều khiển, bàn phím hoặc chuột của bạn, khởi chạy trò chơi để bắt đầu trải nghiệm chơi trò chơi Fortnite PC đầu tiên của bạn trong VR.
3. Chơi Fortnite VR trên thiết bị Android
Bạn cần giới hạn bản thân trong PC nếu bạn thích chơi trên thiết bị di động. Quá trình thiết lập hơi khác nhau, trong đó bạn tải trò chơi trên thiết bị Android và ghép bộ điều khiển Bluetooth với nó.
Tai nghe Oculus của bạn sẽ chạy trò chơi trên một màn hình tương tự như trải nghiệm Fortnite VR trên phiên bản PC.
Sẽ có một Fortnite VR chính thức trong tương lai gần?
Thật không may, Giám đốc điều hành Epic Games Tim Sweeney đã được ghi nhận nói rằng trò chơi có thể không có hỗ trợ VR. Điều này là do chuyển động cực kỳ nhanh của nhân vật người chơi trong trò chơi, có thể trở nên buồn nôn trong quá trình chơi kéo dài. Chuyển động dữ dội sẽ không cần phải có một cái bụng mạnh mẽ để thưởng thức một phiên bản VR hoàn toàn.
Tin tức này đặc biệt đáng thất vọng đối với người chơi, đặc biệt là sau khi một vài tập tin được thêm vào trò chơi liên quan đến Oculus vào tháng 8 năm 2022. Nó thúc đẩy một suy đoán cụ thể, dựa trên bằng chứng về trò chơi đến VR một ngày nào đó. Một lý thuyết phổ biến dự kiến trò chơi sẽ đi kèm với sự ra mắt của PlayStation VR 2 và Meta Quest Pro.
Trong khi các tin tức có vẻ cam chịu và u ám, Trò chơi Battle Royale không xa lạ gì với phương tiện của VR. Dân số một, một trò chơi khá giống với Fortnite, có sẵn trên VR giúp tăng cường trường hợp cho phiên bản Fortnite VR tiềm năng. Do đó, chỉ có thời gian mới biết nếu có một tương lai có khả năng của trò chơi nhiều người chơi được hoan nghênh trên VR.
Phần kết luận
Và điều đó kết thúc hướng dẫn này về việc chơi Fortnite trên Oculus Quest 2. Quá trình này rất đơn giản và có thể hoàn thành chỉ trong vài phút, cho phép bạn nhanh chóng trở lại.
Vào cuối ngày, với những gì chúng ta có hiện tại, nó chỉ có thể chạy Fortnite trong VR thông qua các phương tiện của bên thứ ba. Và mặc dù nó không tương đương với các trò chơi VR thực sự, nhưng đáng để trải nghiệm trò chơi theo cách này.
Tôi là một kỹ sư phần mềm và người đam mê công nghệ. Trong thời gian rảnh, tôi thích đắm mình vào thế giới thực tế ảo và gia tăng, điều mà tôi tin rằng sẽ ngày càng nổi bật hơn trong những năm tới.
Bài viết gần đây
Bạn đã sẵn sàng để bước vào vòng đấm bốc ảo và công hành nó với một số đối thủ khó khăn nhất trên thế giới? Chà, nếu bạn là chủ sở hữu Oculus Quest, bạn đã có hai ứng cử viên hàng đầu.
Nếu bạn là chủ sở hữu đáng tự hào của Oculus Quest 2 (hiện đang mang nhãn hiệu là Meta Quest 2), bạn đã biết làm thế nào trò chơi VR nhập vai có thể. Nhưng nếu bạn muốn chia sẻ sự phấn khích với bạn bè và.
Về chúng tôi
CHÀO! Tôi là Martin Rakver, một kỹ sư phần mềm và người đam mê công nghệ. Kể từ khi tôi thử tai nghe Oculus Rift CV1 ban đầu vào năm 2016, tôi đã bị mê hoặc với tiềm năng của thực tế ảo và tăng cường. Trang web này và kênh YouTube của tôi là nơi tôi chia sẻ thông tin liên quan và mọi thứ tôi đã học.
THÔNG TIN HỢP PHÁP
Kính thông minh Hub Một người tham gia Chương trình Associates Associates của Amazon Services, một chương trình quảng cáo liên kết được thiết kế để cung cấp một phương tiện để các trang web kiếm được phí quảng cáo bằng cách quảng cáo và liên kết với Amazon.com. Khi bạn mua qua các liên kết trên trang web của chúng tôi, chúng tôi có thể kiếm được một khoản hoa hồng liên kết.
- CHÍNH SÁCH BẢO MẬT
- Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm liên kết
- QUẢNG CÁO