Kiểm soát đám đông | Overwatch wiki | Fandom, Overwatch 2 đang mang lại cơ chế yêu thích nhất của bạn | PCGamesn
Overwatch 2 đang mang lại cơ chế yêu thích nhất của bạn
Contents
Nói chung, chúng tôi nghĩ rằng đây là một thay đổi tích cực cho trò chơi.Nhưng, anh ấy giải thích, chúng tôi có rất nhiều anh hùng di động cao trong danh sách, và một đội có thể luôn luôn dựa vào xe tăng của họ để chăm sóc họ. Vì vậy, chúng tôi làm dịu cách tiếp cận của chúng tôi ở đây.”
Kiểm soát đám đông
Trong Overwatch, (thường được rút ngắn vì CC) đề cập đến một khả năng cản trở hoặc ngăn chặn sự di chuyển của kẻ thù, sử dụng vũ khí và/hoặc sử dụng khả năng của kẻ thù. Nhiều anh hùng có các hình thức kiểm soát đám đông, thường ở các hình thức làm choáng kẻ thù hoặc đẩy chúng đi.
Nội dung
- 1 Danh sách khả năng kiểm soát đám đông
- 1.1 khả năng gây choáng
- 1.2 Khả năng Knockback
- 1.3 Kiểm soát đám đông khác
Danh sách khả năng kiểm soát đám đông []
Khả năng choáng []
- ANA’s Sleep Dart hoàn toàn làm choáng một kẻ thù trong tối đa 6 giây. Tuy nhiên, điều này bị hủy ngay lập tức nếu nạn nhân bị thiệt hại sau khi chạm đất.
- Brigitte’s Shield Bash hoàn toàn làm choáng kẻ thù mà nó đánh.
- Tên lửa của Doomfist Punch hoàn toàn làm choáng kẻ thù mà nó đánh.
- Bẫy thép của Junkrat ngăn kẻ thù di chuyển trong 3 giây, nhưng chúng vẫn có thể quay lại và sử dụng vũ khí và khả năng không chuyển động của chúng. Nạn nhân cũng trở nên miễn nhiễm với người đánh nhau.
- Flashbang của McCree hoàn toàn làm choáng váng bất kỳ kẻ thù nào bị bắt trong vụ nổ của nó cho 0.7 giây.
- Blaster nội tâm của Mei từ từ đóng băng mục tiêu, làm chậm chúng trong 2 giây sau đó đóng băng chúng trong 1.5 giây. Điều này ngăn chặn tất cả các chuyển động, quay, vũ khí và khả năng.
- .
- Nếu Mei đóng băng kẻ thù với cả hai cùng một lúc, nó sẽ có hiệu lực nhanh hơn nhiều trong 1 giây.
- Nếu Reinhardt lao vào một mục tiêu sạc khác, anh ta sẽ bị đánh gục như thể anh ta bị đánh bởi một người đất bị tấn công.
Khả năng Knockback []
- Ashe Coach Gun đánh lại bất kỳ kẻ thù nào của nó
- Tên lửa của Brigitte Flail hơi đẩy kẻ thù theo hướng mà cô ấy xoay.
- Brigitte’s Whip Shot mạnh mẽ hạ gục kẻ thù nếu nó đánh.
- Cấu hình của Bastion: Rockets xe tăng sẽ hạ gục kẻ thù nếu chúng bị tấn công nhưng đừng chết.
- Doomfist’s Rocket Punch và Rising Uppercut Know lại bất kỳ đối thủ nào đánh.
- .Boosters của VA có thể hạ gục kẻ thù một chút nếu cô ấy bay trực tiếp vào chúng.
- D.Cuộc gọi của VA có thể hạ gục kẻ thù nếu chúng rất gần khi mech rơi vào.
- D.Tự hủy của VA có thể hạ gục kẻ thù nếu chúng đủ gần để bị đánh, nhưng không đủ gần để chết.
- Mỏ chấn thương của Junkrat tạo ra cú đánh mạnh mẽ lên trên cho cả bản thân và kẻ thù. Frag B hình khởi động của anh ta đánh gục kẻ thù một chút và lốp rip của anh ta tạo ra cú đánh mạnh mẽ chống lại kẻ thù đủ gần để bị tấn công, nhưng không đủ gần để chết.
- Soundwave của Lúcio tạo ra cú đánh trong phạm vi cận chiến.
- Vụ nổ chấn động của Pharah tạo ra cú đánh rất mạnh mẽ ra ngoài từ một điểm duy nhất cho cả bản thân và kẻ thù. Máy phóng tên lửa của cô cũng đánh bại kẻ thù.
- .
- Phí của Reinhardt sẽ đánh trả bất kỳ kẻ thù nào mà anh ta đánh, nhưng không ghim.
- Toàn bộ con lợn của Roadhog cung cấp một dòng người mạnh mẽ liên tục với mỗi viên.
- Người lính: Tên lửa Helix của 76 cung cấp cú đánh rất yếu.
- Gói nhảy của Winston đánh gục kẻ thù trong bán kính xung quanh anh ta khi anh ta hạ cánh.
- Rage nguyên thủy của Winston tạo ra cú đánh rất mạnh với mỗi cú đấm.
- Wrecking Ball’s Grappling Claw sẽ hạ gục bất kỳ kẻ thù nào anh ta đạt được, sức mạnh của nó tùy thuộc vào tốc độ của anh ta.
- Khả năng thuốc nổ hạt Zarya của Zarya cung cấp cú đánh yếu.
Kiểm soát đám đông khác []
- .O.B. sẽ đánh gục bất kỳ kẻ thù nào mà anh ta gặp phải.
- Slam địa chấn của Doomfist sẽ hơi di chuyển kẻ thù bị ảnh hưởng đối với anh ta.
- Bức tường băng của Mei có thể hạn chế các tùy chọn chuyển động của kẻ thù bằng cách tạo ra một trở ngại lớn.
- Orisa dừng lại! sẽ kéo kẻ thù gần nó vào một điểm duy nhất. Điều này sẽ làm gián đoạn một thời gian ngắn chuyển động của họ và làm chậm chúng, nhưng không ức chế khả năng của họ.
- Thông lượng trọng lực của Sigma tạm thời đình chỉ kẻ thù trong không khí trong 2 giây, vô hiệu hóa khả năng chuyển động của chúng và ngăn chặn chuyển động.
- Hack và EMP của Sombra có thể ngăn kẻ thù sử dụng khả năng của chúng trong 5 giây, nhưng không ức chế sự di chuyển hoặc sử dụng vũ khí.
- Tháp pháo Sentry của Symmetra làm chậm bất kỳ kẻ thù nào mà chúng nhắm đến. Hiệu ứng này tăng theo từng tháp pháo bổ sung.
- Wrecking Ball’s Piledriver sẽ hạ gục đối thủ.
- Sự gia tăng trọng lực của Zarya kéo kẻ thù vào một điểm duy nhất và vô hiệu hóa khả năng chuyển động của chúng trong 4 giây.
Nội dung cộng đồng có sẵn theo CC-by-SA trừ khi có ghi chú khác.
Overwatch 2 đang mang lại cơ chế yêu thích nhất của bạn
Bản cập nhật Overwatch 2 từ Giám đốc trò chơi của Blizzard, Aaron Keller nói về những thay đổi tiềm năng mùa 5 và chúng bao gồm sự trở lại của CC và giảm một cú sút.
Xuất bản: 7 tháng 6 năm 2023
Overwatch 2 có một số kế hoạch lớn trong cửa hàng, và họ có thể chia cho khán giả của mình ngay giữa. .
. Mục tiêu, Blizzard nói, là tập trung nhiều hơn vào những người tạo ra các vở kịch thay vì đóng cửa chúng, đặc biệt là với việc loại bỏ máy chơi xe tăng thứ hai.
Nói chung, chúng tôi nghĩ rằng đây là một thay đổi tích cực cho trò chơi.. Vì vậy, chúng tôi làm dịu cách tiếp cận của chúng tôi ở đây.”
Đối với phần năm, Blizzard có hai nhân vật trong tâm trí như một chiếc giường thử nghiệm – Mei và Cassidy. Mei xông chính, blaster nội bộ, vẫn sẽ chậm như bình thường nhưng cũng sẽ tạo ra một hiệu ứng sẽ áp dụng chậm lớn hơn nhiều cho 1.5 giây ”mà Keller nói rằng” sẽ cảm thấy quen thuộc với cách thức hoạt động của vũ khí cũ của cô ấy.Có lẽ bạn sẽ có một chút cơ hội để chống lại nó hơn là hoàn toàn đông lạnh, nhưng điều đó vẫn còn khá đáng sợ.
Cassidy, trong khi đó, đang làm lại lựu. Nó không rõ liệu điều đó sẽ được áp dụng khi lựu đạn hay khi nó phát nổ – nếu nó trước đây, điều đó có thể khiến nó gây chết người hơn rất nhiều đối với những anh hùng thường có thể thoát khỏi nanh vuốt của nó.
Cũng có khả năng gây ra nhiều cuộc trò chuyện là kế hoạch để giảm tần suất của một phát súng từ Widowmaker và Hanzo. .
Hanzo sẽ thấy thiệt hại của mình hơi bị trói buộc để anh ta không còn có thể bắn 250 anh hùng sức khỏe.Một thay đổi khác sẽ giúp nhóm kẻ thù dễ dàng xem mũi tên âm thanh của anh ta đã được sử dụng ở đâu, có nghĩa là bạn sẽ biết khi anh ta có một hạt ở vị trí của bạn. Keller nói rằng ý định ở đây là giảm bớt những vụ giết người của anh ta mà cảm thấy như họ ra khỏi hư không.”
Keller cũng lưu ý rằng Nữ hoàng Junker Nerf sẽ thấy việc tăng mức tăng sức khỏe của cô ấy giảm từ 200 xuống 150 để khiến cô ấy bớt sống sót hơn một chút, trong khi LifeWeaver được thiết lập để nhận được sự gia tăng của anh ấy để chữa lành và gây tổn hại cho sự chữa lành Hitbox giảm nhẹ và một số thay đổi chất lượng cho nền tảng cánh hoa.”
Cá nhân, tôi luôn là một người bảo vệ kiểm soát đám đông-tôi thích những khía cạnh giống như moba hơn một chút của Overwatch đầu tiên-nhưng, đã quen với trò chơi mà không có họ, tôi không chắc tôi cảm thấy thế nào về trở lại.
Tôi cũng bị xé nát về những thay đổi một phát, mặc dù tôi chắc chắn sẽ có lợi như một người nào đó là một tay bắn tỉa đặc biệt tốt. Dù bằng cách nào, những điều này có khả năng cung cấp một số thay đổi mạnh mẽ cho cảm giác của trò chơi, vì vậy, nó sẽ rất hấp dẫn khi xem cộng đồng Overwatch phản ứng như thế nào.
Duyệt Danh sách Overwatch 2 của chúng tôi nếu bạn muốn biết ai là người tìm kiếm tốt nhất trong Overwatch 2 Season 4. Bạn cũng có thể muốn chạy mắt qua cài đặt Overwatch 2 tốt nhất nếu bạn đang muốn tối ưu hóa FPS và hiệu suất trong trò chơi của mình.
Ken Allsop Ken muốn chơi mọi thứ, nhưng chắc chắn kết thúc trên Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV hoặc Terraria một lần nữa. Anh ấy yêu các game nhập vai, linh hồn và roguelike, và sẽ không ngừng nói về Monster Hunter và như một con rồng.