L. O. L. Bất ngờ – 8.5 tấm giấy tròn – 30ct – Heartbreakers… Gladforkids, L. O. L. Bất ngờ – 8.Tấm giấy tròn 5 – 30ct – 80 s Chủ đề
L. O. L. Bất ngờ – 8.Tấm giấy 5 vòng – 30ct – 80 s Chủ đề
Contents
- 1 L. O. L. Bất ngờ – 8.Tấm giấy 5 vòng – 30ct – 80 s Chủ đề
- 1.1 số 8.5 lol
- 1.2 số 8.5 lol
- 1.3 TFT đặt 8.5 bị trục trặc: Các nhà vô địch và đặc điểm mới
- 1.3.1 Khi nào tập 8.5 bị trục trặc đi trực tiếp?
- 1.3.2 Mọi thứ để lại TFT Set 8
- 1.3.3 TFT đặt 8.5 nhà chiến thuật mới
- 1.3.4 TFT đặt 8.5 Cập nhật cơ học
- 1.3.5 TFT đặt 8.5 đặc điểm mới
- 1.3.6 Đặt 8.5 nhà vô địch mới: Lời khuyên, ấn tượng đầu tiên và định vị
- 1.3.6.1 Phím định vị
- 1.3.6.2 Nhà vô địch 1 chi phí
- 1.3.6.3 Nhà vô địch 2 chi phí
- 1.3.6.4 Nhà vô địch 3 chi phí
- 1.3.6.5 Nhà vô địch 4 chi phí
- 1.3.6.6 Nhà vô địch 5 chi phí
- 1.3.6.7 Thay đổi nhà vô địch khác
- 1.3.6.7.1 ASHE – Laser Corps + Sureshot
- 1.3.6.7.2 Ezreal – ngầm + song song + nhanh chóng rút tiền
- 1.3.6.7.3 SIVIR – Infiniteam + Sureshot
- 1.3.6.7.4 Kai KhănSA – Star Guardian + QuickDraw
- 1.3.6.7.5 Vayne – Đội hình hoạt hình + Duelist
- 1.3.6.7.6 Miss Fortune – Squad Anima + Ace + QuickDraw
- 1.3.6.7.7 Viego – Lực lượng Ox + Renegade + Heart
- 1.3.6.8 Thay đổi đặc điểm khác
- 1.3.7 Đóng từ
- 1.3.8 ĐƯỢC VIẾT BỞI
Những ấn tượng đầu tiên: Lucian có vẻ như là một DPS tuyến sau khá đơn giản cho trò chơi đầu. Infiniteam là một đặc điểm mới, và có được 3 lần đầu tiên là một cách vững chắc để cố gắng và giành được chuỗi. Ngoài ra, là một trong số ít các đơn vị mới, rất nhiều người có thể sẽ đón anh ta từ cửa hàng. Đặc điểm QuickDraw và Pool mana thấp làm cho Lucian trở thành người giữ Buff Blue Good Buff sớm. Nhìn chung, một đơn vị vững chắc có thể uốn cong rất nhiều vật phẩm.
số 8.5 lol
- Cắt và ngâm kháng – Cho dù bạn muốn cắt thức ăn của con bạn thành các bit nhỏ hơn hoặc nếu con bạn là một người dùng dụng cụ dụng cụ tích cực, bạn có thể tin rằng những tấm giấy trẻ em sẽ giữ
- Lò vi sóng an toàn – Đêm còn sót lại được cho là một đêm nghỉ nấu ăn. Nó cũng không phải là một đêm nghỉ ngơi để làm sạch? Bộ đồ ăn dùng một lần của chúng tôi có thể xử lý Mac-N-Cheese có lò vi sóng để bạn có thể cho máy rửa chén nghỉ ngơi.
- số 8.Đường kính 5 inch – 8 của chúng tôi.Tấm giấy 5 inch có trong một gói 30. Kích thước hoàn hảo cho sự thèm ăn có kích thước ngôi sao nhỏ và ngôi sao nhạc rock.
số 8.5 lol
- Cắt và ngâm kháng – Cho dù bạn muốn cắt thức ăn của con bạn thành các bit nhỏ hơn hoặc nếu con bạn là một người dùng dụng cụ dụng cụ tích cực, bạn có thể tin rằng những tấm giấy trẻ em sẽ giữ
- Lò vi sóng an toàn – Đêm còn sót lại được cho là một đêm nghỉ nấu ăn. Nó cũng không phải là một đêm nghỉ ngơi để làm sạch? Bộ đồ ăn dùng một lần của chúng tôi có thể xử lý Mac-N-Cheese có lò vi sóng để bạn có thể cho máy rửa chén nghỉ ngơi.
- số 8.Đường kính 5 inch – 8 của chúng tôi.Tấm giấy 5 inch có trong một gói 30. Kích thước hoàn hảo cho sự thèm ăn có kích thước ngôi sao nhỏ và ngôi sao nhạc rock.
TFT đặt 8.5 bị trục trặc: Các nhà vô địch và đặc điểm mới
Set 8 sắp kết thúc và đặt 8.5 đang tìm cách mang đến một luồng không khí trong lành cho trò chơi.
Hãy nhớ rằng thông tin cho các nhà vô địch mới liên tục được cập nhật trên PBE. Trang web của chúng tôi sẽ liên tục được cập nhật, vì vậy hãy đảm bảo kiểm tra trang Champions để cập nhật bất kỳ thay đổi nào.
Để xem tất cả các thay đổi mới, hãy truy cập trang TFT tất cả trong một của chúng tôi cho Set 8.5.
Khi nào tập 8.5 bị trục trặc đi trực tiếp?
Đặt 8.5 bị trục trặc chính thức ra đời vào thứ Tư, ngày 22 tháng 3 với sự ra mắt của Patch 13.5.
Mọi thứ để lại TFT Set 8
Tại đây, một danh sách các nhà vô địch và các đặc điểm rời khỏi bộ 8. Lưu ý: Champions với một đặc điểm đã biến mất nhưng vẫn còn, (như Ashe và Recon) sẽ có những đặc điểm của họ được làm lại.
Đặc điểm
- Thường dân
- Recon
Nhà vô địch
- Galio
- Sivir
- Senna
- Giải quyết
- Zac
- Talon
- Zoe
- Cho hègath
- Soraka
- Sejuani
- Yuumi
- Vel hèkoz
- Zed
- Taliyah
- Aphelios
TFT đặt 8.5 nhà chiến thuật mới
Có thể đi một bản cập nhật mới mà không cần một số huyền thoại nhỏ mới để chơi. Đây là những chiến thuật mới đến 8.5.
Scuttle
Noctero
L nướng
Chibi Zed
Dự án Chibi Zed
Đội hình Rango (nhiều màu)
Red Hot Rango
Ultra đe dọa râu ria (thần thoại)
Super Evil Sprite (Battle Pass)
Nemesis Nimblefoot (Battle Pass)
TFT đặt 8.5 Cập nhật cơ học
Mỗi bản cập nhật Mid Set thường đi kèm với một bản cập nhật hệ thống nhỏ để giữ cho cơ học trò chơi mới. Ở đây, thay đổi mới sắp tới Set 8.5
Mục bật ra
Bất cứ khi nào bạn lấy thứ gì đó từ băng chuyền, vật phẩm trên nhà vô địch (hoặc không phải là nhà vô địch) sẽ tự động bật ra ngay bây giờ. CUỐI CÙNG. Không còn tự động kết hợp với những thứ bạn không muốn.
Băng chuyền bị trục trặc
Đặt 8.5 Bây giờ đi kèm với những chiếc băng chuyền bị trục trặc, “trong đó có những thứ khác với bình thường. Băng chuyền giai đoạn 2 sẽ luôn bị trục trặc, trong khi những người khác cũng có cơ hội bị trục trặc. Một số ví dụ bao gồm các nhà vô địch có 2 vật phẩm, hoặc các nhà vô địch đều là kho vũ khí vật phẩm thay thế.
TFT đặt 8.5 đặc điểm mới
Infiniteam
Thưởng: Infiniteam mở một cổng thông tin cho một dòng thời gian thay thế. Khi bắt đầu chiến đấu, bất kỳ đơn vị Infiniteam nào được đặt trên một cổng thông tin triệu tập một phiên bản thay thế của chính họ với các mục khác nhau. Họ nhận được 1 cho mỗi lần tăng. Các bản sao đã giảm sức khỏe và thiệt hại.
- (3): 1 Cổng thông tin mở ra, thiệt hại 40% và 40% HP.
- (5): 2 cổng mở, thiệt hại 55% và 55% HP.
- (7): 2 Cổng mở, sát thương 90% và 90% HP.
Vô địch: Lucian (1), Pantheon (1), SIVIR (2), Shen (3), Số phận xoắn (4), Ultimate Ezreal (5)
Những ấn tượng đầu tiên:
Infiniteam có vẻ là một đặc điểm trò chơi đầu tiên thú vị. Trong Giai đoạn 2, có một đơn vị phụ với một vật phẩm có thể là một sức mạnh tốt. Ngoài ra, có vẻ như các vị trí cổng thông tin trên bảng khác nhau mọi trò chơi (nhưng giống nhau cho mọi người chơi trong một trò chơi).
Lên cấp độ cao hơn về âm thanh infiniteam khá tốt, nhưng đưa vào các đơn vị như Lucian, Pantheon và Sivir trong trò chơi muộn có vẻ như có quá nhiều đơn vị lãng phí. Tôi sẽ tưởng tượng hầu hết các comps sẽ gắn bó với 3 infiniteam.
Nhanh chóng rút tiền
Thưởng: Sau mỗi 2 khả năng gây hại, các đơn vị QuickDraw có khả năng thưởng
đạn. Thiệt hại bắn tiền thưởng:
- (2): tổng thiệt hại tổng số.
- (3): Tổng thiệt hại 100%.
- (4): Tổng thiệt hại tổng cộng 140%.
Vô địch: Lucian (1), Ezreal (2), Kai KhănSA (3), Hoa hậu Fortune (4)
Những ấn tượng đầu tiên:
QuickDraw về cơ bản là Recon mới, một đặc điểm tập trung DPS tuyến sau chỉ với một vài đơn vị. QuickDraw khá đẹp vì Lucian và Ezreal cung cấp một phần thưởng sớm, và trong trò chơi muộn, Ultimate Ezreal có thể phối hợp với Lucian cho Infiniteam trong khi cũng cung cấp song song với cả hai ezreals.
Cô Fortune có vẻ hơi giống với người kỳ quặc, làm cho 4 đội QuickDraw dường như không thể xảy ra với tôi. Tất cả các đơn vị cũng bị thiệt hại ma thuật nặng, vì vậy hãy chắc chắn xây dựng các vật phẩm phù hợp trên chúng.
Riftwalker
Thưởng: (3) Riftwalkers mở một khoảng cách giữa các chiều và triệu tập đồng minh của họ Zac,
Ai phát triển quyền lực dựa trên cấp độ ngôi sao của Riftwalkers.
Vô địch: Pyke (2), Vex (3), Jhin (4)
Những ấn tượng đầu tiên:
Zac không còn là một đơn vị bạn có thể mua trong cửa hàng, nhưng bạn vẫn có thể triệu tập anh ta với đặc điểm Riftwalker. Đây là một đặc điểm khá thú vị, vì có một chiếc xe tăng bổ sung trong đội là khá có giá trị. Vấn đề đi kèm với việc phối hợp tất cả các đơn vị cùng nhau. Pyke là một hacker, Vex là một linh vật, và Jhin là một kẻ nổi loạn.
Điều này làm cho có vẻ như xây dựng đội ngũ có thể khá hạn chế đối với các đội Riftwalker (có khả năng dựa trên JHIN). Thậm chí, nếu ZAC là một đơn vị đủ mạnh mẽ, sức mạnh tổng hợp nhỏ này có thể là một điều hiệu quả.
Song song
Thưởng: (2) Ezreal học hỏi từ bản thân lớn tuổi hơn, đẹp trai hơn của anh ấy và tham gia với anh ấy trong tương lai
Cuộc phiêu lưu. Khả năng của Ezreal, trở thành một vụ nổ tấn công tất cả kẻ thù trong một dòng. Khả năng cuối cùng của Ezreal, triệu tập một bản sao thời gian bổ sung.
Vô địch: Ezreal (2), ezreal cuối cùng (5)
Những ấn tượng đầu tiên:
Không còn nghi ngờ gì nữa, mọi người sẽ cố gắng chơi Ultimate Ezreal khi bộ phát hành. Khả năng quá tuyệt khi không muốn làm. Ngoài ra còn có rất nhiều chuyển đổi bạn có thể với dưới lòng đất, infiniteam hoặc nhanh chóng để đưa bạn đến cấp 8.
Chúng ta sẽ phải xem liệu Ultimate Ezreal có thể mang theo cách tương tự như Aphelios đã làm trong tập 8 hay không.
Đặt 8.5 nhà vô địch mới: Lời khuyên, ấn tượng đầu tiên và định vị
Phím định vị
Chúng tôi sẽ đưa ra các đề xuất định vị cơ bản cho mỗi nhà vô địch để đưa bóng cho bạn, nhưng hãy nhớ rằng định vị là vô cùng theo ngữ cảnh trong TFT và luôn thích nghi với tình huống trong tay.
Thuật ngữ mà chúng tôi sẽ sử dụng trong bài viết này sẽ tiền tuyến , Đường giữa , Và Backline .
Nhà vô địch 1 chi phí
Lucian – Infiniteam + nhanh chóng rút tiền
Khả năng: Thụ động: Lucian tấn công gây sát thương ma thuật thưởng. Hoạt động: Lucian bắn 4 phát theo hướng mục tiêu của mình. Mỗi phát bắn gây sát thương ma thuật cho mục tiêu đầu tiên.
Những ấn tượng đầu tiên: Lucian có vẻ như là một DPS tuyến sau khá đơn giản cho trò chơi đầu. Infiniteam là một đặc điểm mới, và có được 3 lần đầu tiên là một cách vững chắc để cố gắng và giành được chuỗi. Ngoài ra, là một trong số ít các đơn vị mới, rất nhiều người có thể sẽ đón anh ta từ cửa hàng. Đặc điểm QuickDraw và Pool mana thấp làm cho Lucian trở thành người giữ Buff Blue Good Buff sớm. Nhìn chung, một đơn vị vững chắc có thể uốn cong rất nhiều vật phẩm.
Định vị: Backline
Pantheon – Infiniteam + Heart
Khả năng: Pantheon nhảy vào mục tiêu của mình, gây sát thương ma thuật (chia tỷ lệ chống lại ma thuật) và làm chúng làm việc cho 1.5 giây. Sau đó, anh ta cấp cho mình một lá chắn sức khỏe trong 4 giây.
Những ấn tượng đầu tiên: Pantheon là một đơn vị thú vị. Cho hèGath là một đơn vị khác có khả năng thu nhỏ MR. Xem xét anh ta có một lượng tiện ích kha khá trong bộ dụng cụ của mình, tôi hy vọng Pantheon sẽ là một người bán tải sớm khác cùng với Lucian. Đặc điểm trái tim làm cho nó hơi khó xử, vì anh ta không có bất kỳ đặc điểm nào của xe tăng để giúp anh ta ra ngoài.
Định vị: Tiền tuyến
Nhà vô địch 2 chi phí
Pyke – Riftwalker + Hacker
Khả năng: Pyke đâm mục tiêu hiện tại của mình cho thiệt hại thực sự. Sau đó, anh ta triệu tập một bóng ma tại vị trí hiện tại của mình và lao ra sau kẻ thù xa nhất. Sau 1 giây, Phantom trở lại Pyke, làm tuyệt đẹp tất cả những kẻ thù mà nó đi qua và gây sát thương ma thuật cho chúng.
Những ấn tượng đầu tiên: Pyke dường như khá là đơn vị mạnh mẽ. Khả năng CC của anh ấy rất mạnh chỉ cho một đơn vị 2 chi phí và ngay cả khi không có tin tặc, nó vẫn là một khả năng mạnh mẽ. Nếu bạn hạ thấp tiền tuyến của mình và có thể khiến kẻ thù đi về phía trước, bạn gần như có thể đảm bảo choáng váng trên góc của chúng, miễn là Pyke của bạn ở phía đối diện.
Trái tim đông lạnh không còn trong trò chơi nữa, vì vậy chúng tôi đã giành chiến thắng khi thấy sự tương tác đó, nhưng tôi thích Pyke đó mang lại một số tiện ích cho đặc điểm của hacker hơn là nó chỉ để mang theo hoặc một số omnivamp.
Định vị: Backline
Nhà vô địch 3 chi phí
Gnar – Gadgeteen + Prankster
Khả năng: Gnar chém xung quanh mình, gây sát thương vật lý (sát thương tấn công 110%) cho kẻ thù bị tấn công. Mục tiêu hiện tại của anh ta gây sát thương 300% và khả năng tấn công họ.
Những ấn tượng đầu tiên: Gnar đang thay thế Zoe như một đơn vị tiện ích, mà tôi có cảm xúc lẫn lộn về. Không có Zoe, đặc điểm tiện ích dường như thiếu một nguồn thiệt hại vững chắc. Về mặt tươi sáng, Gnar có tỷ lệ tốt với thiệt hại tấn công, điều mà đặc điểm thiếu trước đó, nhưng tôi vẫn còn một chút lo lắng cho đặc điểm.
Zoe cũng rất linh hoạt với trò chơi khăm và hacker, trong khi Gnar chỉ là một trò chơi khăm. Tôi không quá cao trên Gnar vào lúc này, nhưng anh ấy có thể là một người đứng đầu hybrid mạnh mẽ.
Định vị: Tiền tuyến
Morgana – Đe dọa
Khả năng: Bị động: Khi Morgana gây sát thương cho kẻ thù, cô ấy 40% Sunders và xé chúng trong 4 giây. Active: Morgana gửi các ràng buộc đen tối đối với 2 kẻ thù gần nhất, gây sát thương ma thuật và làm chúng làm kinh ngạc 1.5 giây.
Những ấn tượng đầu tiên: Morgana có vẻ như là một đơn vị mà rất nhiều đội sẽ muốn, hoặc mọi bảng trong trò chơi giữa sẽ muốn. Có thể Sunder và Shred là rất lớn, và khả năng của cô ấy cũng là một hiệu ứng CC mạnh mẽ. Tôi hy vọng Morgana sẽ bị tranh cãi nặng nề trong trò chơi giữa và thậm chí cả trò chơi muộn.
Định vị: Tiền tuyến
Shen – Infiniteam + Defender + Hacker
Khả năng: Shen Tethers cho đồng minh đã gây sát thương nhiều nhất trong vòng này và giảm tất cả thiệt hại mà anh ta gây ra cho 3.5/4/5 giây. Trong khi dây buộc đang hoạt động, đồng minh của anh ta không thể thay thế và bất kỳ thiệt hại nào họ sẽ gây ra được chuyển hướng đến Shen.
Những ấn tượng đầu tiên: Shen có vẻ là một người đứng đầu vững chắc, tự hào với ba đặc điểm, khiến anh ta trở thành một chiếc xe bán tải linh hoạt. Mặt khác, khả năng của anh ấy rất thú vị khi đánh giá. Ở một trận đấu mặt trận bình thường đến sau, cảm giác như sự trói của anh ta sẽ vô dụng và chủ yếu là giảm sát thương. Tuy nhiên, vs ap comps bỏ qua tiền tuyến hoặc tin tặc, Shen có thể là sự khác biệt giữa cuộc sống mang theo và chết của bạn.
Định vị: Tiền tuyến
Vex – Riftwalker + Linh vật
Khả năng: Vex phát động một vụ nổ ảm đạm vào mục tiêu hiện tại của cô, gây sát thương ma thuật. Mỗi diễn viên thứ ba, sự u ám của cô trở nên không thể ngăn cản, đi qua kẻ thù và gây sát thương ma thuật cho mỗi kẻ thù đánh.
Những ấn tượng đầu tiên: Vex là một Riftwalker và linh vật khác, có nghĩa là các đội Riftwalker rất có thể sẽ hấp dẫn về linh vật cho ít nhất một khe cắm đội. Khả năng của cô ấy là thiệt hại tập trung, và cô ấy có thể sẽ là một đơn vị đường giữa. Yuumi không còn trong trò chơi nữa, vì vậy có lẽ Vex sẽ chiếm được thế giới của Linh vật AP gây sát thương.
Định vị: Đường giữa
Nhà vô địch 4 chi phí
Aatrox – Đe dọa
Khả năng: Aatrox hút linh hồn của những kẻ thù gần đó gây sát thương ma thuật và tăng sức khỏe tối đa (40/40/150% của HP tối đa của anh ta). Sau đó, anh ta giải phóng hình thức quỷ dữ của mình cho phần còn lại của chiến đấu, thay thế câu thần chú của mình bằng lưỡi dao tối.
The Darkin Blade: Aatrox đập mạnh vào mục tiêu của mình, gây sát thương ma thuật cho tất cả kẻ thù bị đánh và tự chữa lành vết thương.
Những ấn tượng đầu tiên: Aatrox đang thay thế Zac như một mối đe dọa 4 chi phí. Aatrox sườn Tankiness dựa vào thiệt hại và sự chữa lành của anh ta, khiến anh ta muốn các vật phẩm khác với một chiếc xe tăng truyền thống. Cá nhân, tôi nghĩ Aatrox là một đơn vị kém linh hoạt hơn nhiều so với Zac, vì anh ấy cần nhiều sự giúp đỡ hơn để trở thành một frontliner mạnh mẽ.
Định vị: Tiền tuyến
Garen – Mecha: Prime + Defender
Khả năng: Garen đưa thanh kiếm của mình xuống một kẻ thù gần đó, gây sát thương vật lý (170/170/450% sát thương tấn công) cho kẻ thù trong vòng 2 hình lục giác và làm chúng làm kinh ngạc chúng trong 1.8/2/8 giây.
Những ấn tượng đầu tiên: Garen đang thay thế ổn định như một hậu vệ 4 chi phí mecha, và khả năng của anh ta là thiệt hại nhiều hơn và CC tập trung hơn là giải quyết thiệt hại và khả năng khiên. Tôi hy vọng Garen sẽ được chơi tương tự như Sett, và có lẽ thiệt hại của anh ta sẽ mạnh hơn một chút so với Sett. Garen có thể sẽ được chơi tương tự như giải quyết trong bộ trước.
Định vị: Tiền tuyến
JHIN – Riftwalker + Renegade
Khả năng: Thụ động: tốc độ tấn công của Jhin, luôn luôn là 0.8/0.8/1. Anh ta chuyển đổi 80% tốc độ tấn công tiền thưởng thành sát thương tấn công và thay thế mỗi lần tấn công thứ 4 bằng một diễn viên khả năng.
Hoạt động: Cháy một viên đạn về phía kẻ thù sức khỏe thấp nhất, gây sát thương về thể chất (sát thương tấn công 244/244/544%) cho tất cả kẻ thù trong một dòng, tăng lên dựa trên sức khỏe mất tích của chúng. Thiệt hại của viên đạn giảm 43% mỗi khi nó tấn công kẻ thù.
Những ấn tượng đầu tiên: Jhin hầu như luôn luôn là một người mang đường dẫn nhất quán trong mỗi bộ anh ấy đang ở. Riftwalker là một đặc điểm nhỏ hơn cung cấp tin tặc và linh vật. Renegade, mặt khác, có thể khó khăn hơn khi bạn sử dụng các đơn vị yếu hơn như Sylas hoặc Camille cho đến khi bạn có thể tìm thấy Leona. Có lẽ sẽ có một nhóm Riftwalker mecha Prime sử dụng jhin làm đường ba bên. Đó là ấn tượng ban đầu của tôi cho đến nay.
Định vị: Backline
NEEKO – Star Guardian + Spellslinger
Khả năng: Neeko ném ra con ếch của cô ấy quen thuộc vào mục tiêu của cô ấy. Nó nhảy đến kẻ thù gần nhất 3 lần, mỗi lần gây sát thương ma thuật cho kẻ thù trong một khu vực. Lần hop cuối cùng được trao quyền, thay vào đó gây sát thương ma thuật cho kẻ thù ở khu vực lớn hơn.
Những ấn tượng đầu tiên: Neeeko đang thay thế Taliyah và là chính xác chính xác là Đơn vị Spellslinger Star Guardian. Mặc dù khả năng của cô ấy là khác nhau, tôi hy vọng kế hoạch trò chơi sẽ giữ được gần như giống nhau. Có lẽ là một chiếc shojin mang theo găng tay trang sức, tương tự như Taliyah. Nó ít thú vị hơn một chút, nhưng có lẽ điều này sẽ mang lại sự nhất quán hơn cho AP comps vì Taliyah đôi khi có thể đánh hơi khả năng của cô ấy, hoặc Nuke kẻ thù mang theo.
Định vị: Backline
Số phận xoắn – Infiniteam + Duelist + Spellslinger
Khả năng: Vòng xoắn rút ra 6/6/12 thẻ và bắt đầu rút một thẻ khác sau mỗi lần tấn công tự động. Sau 2.5 giây, số phận xoắn ném tất cả các thẻ được rút ra của mình, mỗi lần gây sát thương ma thuật. Thẻ cuối cùng ném là một thẻ đỏ gây sát thương ma thuật cho kẻ thù gần đó.
Những ấn tượng đầu tiên: TWISTED FATE là một bổ sung độc đáo cho trò chơi vì anh ta vừa là người đấu tay đôi vừa là người đánh vần. Anh ta có thể phù hợp với cả hai đồng hồ du lịch thẳng đứng hoặc Spellslinger, nhưng thật khó để biết. Khả năng của anh ấy có vẻ mở rộng tốt hơn với tốc độ tấn công so với sức mạnh khả năng, nhưng chúng tôi đã giành được sự biết chắc chắn cho đến khi nhiều trò chơi được kiểm tra.
Định vị: Backline
Warwick – a.D.M.TÔI.N. + Lasercorps + Brawler
Khả năng: Thụ động: Warwick đạt được Omnivamp. Trong lần gỡ xuống đầu tiên của mình, anh ta bước vào chế độ giết 2.0, cấp cho mình tốc độ tấn công 60% và khiến anh ta nhảy vào các mục tiêu mới cho phần còn lại của chiến đấu.
Active: Warwick tấn công mục tiêu của mình 6 lần, gây ra tổng số thiệt hại vật lý. (Sát thương tấn công 459/480/800%). Nếu mục tiêu của anh ấy chết, anh ấy đã đạt được 10 mana cho mỗi lần cắt còn lại.
Những ấn tượng đầu tiên: Warwick đang thay thế Zed thành một Quân đoàn Laser 4 chi phí, và anh ta dường như phù hợp với vai trò tốt hơn nhiều. Đặc điểm quản trị của anh ta phối hợp với LeBlanc, một đơn vị tin tặc và đặc điểm brawler của anh ta giúp anh ta trở nên tồi tệ. Có một đơn vị Bruiser Tanky nhảy vào tuyến sau của bạn là đáng lo ngại cho nhiều comps. Tôi hy vọng Warwick sẽ là một người mang theo phổ biến trừ khi số của anh ấy bị áp đảo.
Định vị: Đường giữa
Nhà vô địch 5 chi phí
Ultimate Ezreal – Infiniteam + song song + Sureshot
Khả năng: Ezreal phá vỡ thời gian, gọi vào ngày 5/5/25 bản sao thời gian của chính mình rằng mỗi người bắn một vụ nổ năng lượng đối với nhóm kẻ thù lớn nhất. Kẻ thù bị bắn bởi một vụ nổ gây sát thương vật lý (133/133/276% sát thương tấn công).
Những ấn tượng đầu tiên: Ultimate ezreal là một trong những bổ sung có hương vị nhất cho trò chơi. Nếu bạn có cả hai ezreals, khả năng Ezreal 2 chi phí sẽ mạnh mẽ hơn nhiều. Bản thân Ezreal cũng có thể thêm rất nhiều thiệt hại cho nhóm comps. Dựa vào việc đánh Ezreal có thể khó khăn, nhưng vẫn còn dưới lòng đất trong trò chơi, tôi hy vọng họ sẽ tham gia Ultimate Ezreal như trò chơi cuối cùng của họ.
Định vị: Backline
Thay đổi nhà vô địch khác
ASHE – Laser Corps + Sureshot
Thay đổi: Recon -> Sureshot
Ashe là một sureshot rất tốt vì bạn có thể kích hoạt đặc điểm dễ dàng hơn trong trò chơi đầu với một cái gì đó như Ashe + Sivir. Sureshot bây giờ cũng có phần thưởng đặc điểm (3), giúp chuyển tiếp dễ dàng hơn trong trò chơi giữa.
Ezreal – ngầm + song song + nhanh chóng rút tiền
Thay đổi: +Song song, Recon -> QuickDraw
Ezreal đang tìm cách trở thành một hàng hóa nóng. Đặc điểm song song mới của anh ấy làm cho anh ấy mạnh mẽ hơn nhiều khi kết hợp với ezreal cuối cùng. Hơn nữa, đặc điểm nhanh chóng mới của anh ấy cho phép anh ấy kết hợp với Lucian, một đơn vị trò chơi đầu tiên khác có vẻ khá mạnh mẽ.
SIVIR – Infiniteam + Sureshot
Thay đổi: Dân sự -> infiniteam
Sivir chủ yếu giống nhau, nhưng dân sự chưa bao giờ thực sự là một đặc điểm mà mọi người quan tâm. Hoặc bạn muốn Galio cho linh vật, Sivir cho Sureshot hoặc Janna cho Windy. Với Infiniteam, Sivir thấy mình trong một ngôi nhà yêu thương hơn.
Kai KhănSA – Star Guardian + QuickDraw
Thay đổi: Recon -> nhanh chóng rút tiền
Khả năng của Kai KhănSA, hiệp lực với đặc điểm nhanh chóng của cô ấy, và sẽ rất thú vị để xem liệu QuickDraw có trở thành đặc điểm mới có thể sử dụng các mối đe dọa tốt.
Vayne – Đội hình hoạt hình + Duelist
Thay đổi: -Recon
Vayne đang mất đi đặc điểm recon của mình, đó là một chút đáng tiếc. Cô ấy vẫn sẽ được nhìn thấy trong các comps Duelist dọc, và comps Squad Anima có thể cũng sẽ sử dụng cô ấy như một bot đặc điểm.
Miss Fortune – Squad Anima + Ace + QuickDraw
Thay đổi: +Nhanh chóng rút tiền
Tôi không biết phải nghĩ gì về việc cô Fortune là một bản rút tiền nhanh. Tôi tin rằng nó hoạt động chỉ với một khả năng đúc, biến 8 sóng đạn thành 12 sóng, nhưng tôi không chắc chắn quá. Comps Squad Anima đã khá chặt chẽ trên các đơn vị, vì vậy phù hợp trong QuickDraw có thể khó. Thậm chí, nó vẫn là một cách để mở rộng quy mô thiệt hại của MF, khiến nó trở thành một lựa chọn mạnh mẽ để bao gồm.
Viego – Lực lượng Ox + Renegade + Heart
Thay đổi: +Trái tim
Viego đang đạt được đặc điểm trái tim, điều này rất tốt với bộ dụng cụ của mình. Không ai trong số các đơn vị trái tim dường như phối hợp quá tốt với các đơn vị Lực lượng Ox, nhưng có một hội chứng trong trò chơi muộn có thể thúc đẩy tiềm năng của Viego, vượt qua cuộc chiến.
Thay đổi đặc điểm khác
Lực ox
Thưởng: Đơn vị lực lượng ox có được phòng thủ tiền thưởng. Một lần mỗi lần chiến đấu, khi họ sẽ giảm xuống dưới một sức khỏe, thay vào đó họ sẽ đi đến một sức khỏe và trở nên miễn dịch với thiệt hại trong 1 giây.
- (2) 20 Armor và Magic chống
- (4) 50 Armor và Magic chống
- (6) 125 Armor và Magic chống
Thay đổi:
Ox Force bây giờ mang lại cho các điện trở tiền thưởng hơn là tốc độ tấn công tiền thưởng. Tốc độ tấn công là một phần thưởng kỳ lạ để làm việc xung quanh. Mặc dù nó là tuyệt vời cho trò chơi đầu và aphelios, Viego hầu như không quan tâm đến nó. Các điện trở tiền thưởng là tốt, nhưng sẽ rất thú vị để xem liệu đặc điểm có đủ thiệt hại so với các comps khác.
Quân đoàn laser
Thưởng: Khi một tác nhân lasercorp tấn công hoặc bị tấn công, máy bay không người lái chiến đấu của họ gây sát thương ma thuật cho mục tiêu của tác nhân (0.4 Thời gian hồi chiêu thứ hai). Khi một đặc vụ chết, máy bay không người lái của họ được chỉ định lại cho tác nhân sống gần nhất. Thỏa thuận về laser máy bay không người lái:
- (3) 30 sát thương ma thuật
- (4) 42 Thiệt hại ma thuật
- (5) 50 Thiệt hại ma thuật. Tất cả các đơn vị đều có máy bay không người lái Lasercorp.
- (6) 70 Thiệt hại ma thuật. Tất cả các đơn vị đều có máy bay không người lái Lasercorp.
Thay đổi:
Quân đoàn laser chủ yếu giống nhau, nhưng bây giờ, (5) đặc điểm mang lại cho mọi người trong đội của bạn một máy bay không người lái thay vì chỉ các đơn vị Laser Corps. Điều này sẽ làm cho Laser Corps trở nên thú vị và linh hoạt hơn là chỉ đơn giản là cố gắng đi theo chiều dọc nhất có thể.
Tin tặc
Thưởng: Tin tặc đạt được omnivamp và triệu tập một h4ckerr!m. Bất kỳ đơn vị nào được đặt trong Hex Rider sẽ được gửi đến tuyến sau của kẻ thù và không thể nhắm mục tiêu trong vài giây đầu tiên của chiến đấu.
- (2) +15% omnivamp
- (3) +30% omnivamp cho tin tặc, 10% cho người lái
- (4) +40% omnivamp cho tin tặc, 20% cho người lái
Thay đổi:
Thay đổi mới này cho phép các đơn vị không phải hacker đạt được omnivamp, làm cho tin tặc linh hoạt hơn nhiều so với trước đây. Thậm chí, phần thưởng này chỉ được áp dụng tại (3), vì vậy nó có thể không thấy quá nhiều chơi.
Bắn chuẩn
Thưởng: Bắt đầu chiến đấu: Sureshots đạt được thiệt hại tấn công tiền thưởng ngay bây giờ và cứ sau 4 giây.
Thay đổi:
Sureshot hiện có khoảng thời gian đặc điểm với mỗi sureshot bạn thêm vào, làm cho nó linh hoạt hơn nhiều trong trò chơi. Chúng tôi hầu hết đã thấy comps đi cho 2 sureshot vào cuối tập 8, vì việc đặt 4 thường là quá khó khăn trừ khi bạn có một biểu tượng. Bây giờ, có nhiều sự đa dạng hơn trong số lượng sureshots bạn muốn trong comp của bạn để cân bằng tiền tuyến và tuyến sau của bạn.
Đóng từ
Nhìn chung, đặt 8.5 là một trong những bản cập nhật bộ trung bình nhỏ hơn. Có một số thay đổi đáng chú ý, nhưng nhìn chung, cảm giác của bộ không giống như nó sẽ thay đổi quá nhiều. Những chiếc băng chuyền bị trục trặc sẽ là một sự bổ sung thú vị để xem, nhưng tôi lo lắng một chút về tuổi thọ của bộ giữa.
Thậm chí, rất nhiều bổ sung mới trông rất thú vị khi chơi, vì vậy có rất nhiều điều thú vị.
Để tìm hiểu về bộ TFT mới, hãy hướng tới các chiến thuật đấu tranh tất cả trong một của chúng tôi, bộ 8.5 trang tiết lộ bao gồm tất cả các nhà vô địch, đặc điểm, và nhiều hơn nữa!
ĐƯỢC VIẾT BỞI
Alanlube
Alanlube là một game thủ chiến lược kỳ cựu, người lao động chủ yếu ở các TCG khác nhau như Hearthstone, Shadowverse, và Meat and Blood. Thành tích của anh ấy bao gồm giành được nhiều vòng loại vô địch quốc gia, vòng loại chuyên nghiệp, và đáng chú ý nhất là vị trí thứ 9 tại 2023 Giải vô địch quốc gia Hoa Kỳ của Hoa Kỳ. Bạn có thể tìm thấy nội dung chiến lược bổ sung từ kênh YouTube, Alanlube.