Làm thế nào để sử dụng hộp tinh thần mới trong phasmophobia | GameWatcher, hộp tinh thần | Phasmophobia wiki | Fandom
Hộp tinh thần
Khi không pha cà phê hoặc tranh luận về các chủ đề nghiêm túc với con mèo của tôi, bạn sẽ thấy tôi chơi trò chơi điện tử hoặc viết về chúng.
Cách sử dụng hộp tinh thần mới trong phasmophobia
Phasmophobia cho phép bạn sử dụng các loại thiết bị khác nhau trước khi đi săn và Hộp tinh thần tính trong số các lựa chọn có sẵn, nhưng cách tốt nhất để sử dụng nó?
của trang nơi quảng cáo sẽ xuất hiện ->
của trang nơi quảng cáo sẽ xuất hiện ->
Trong phasmophobia, bạn có thể sử dụng các cụm từ hộp tinh thần cụ thể để giao tiếp với ma, cho phép bạn thu thập bằng chứng và hiểu rõ hơn về đối thủ quang phổ mà bạn đang phải đối mặt.
Cách sử dụng hộp tinh thần mới trong phasmophobia
Các trò chơi động học đã thực hiện một số thay đổi đối với hộp tinh thần với sự tiến bộ 2.0 Cập nhật, bao gồm cả việc giới thiệu một hệ thống cấp mới. Hệ thống này cho phép người chơi mua thiết bị mới lên cấp khi họ tiến lên trong trò chơi và kiếm được nhiều tiền hơn.
Để tận dụng tối đa hộp tinh thần của Phasmophobia, bạn sẽ muốn đặt nó vào phòng với ma, tắt đèn, sau đó tiến hành đặt câu hỏi.
Đối với một danh sách chi tiết các cụm từ hộp tinh thần phasmophobia hữu ích, hãy ghé qua bài viết của chúng tôi bao gồm các lệnh thoại của trò chơi.
- 1. Bạn có phải là người duy nhất ở đây không?
2. Bạn có thể nói chuyện với chúng tôi?
3. Mở cửa
4. Có ai với tôi không?
5. Nói chuyện với tôi
6. Chúng tôi có nghĩa là bạn không có hại
7. Bạn là nam hay nữ?
số 8. Bạn có thể tạo ra một âm thanh?
9. Mở cánh cửa này
10. Có ai ở đây không?
11. Cho chúng tôi thấy sự hiện diện của bạn
12. Nói với chúng tôi
13. Tắt đèn
14. Làm việc gì đó
15. Tôi có thể hỏi bạn?
16. Ném gì đó
17. Chúng ta có thể nói không?
18. Chúng tôi muốn nói chuyện với bạn
19. Bạn có thể nói?
20. Gõ một cái gì đó
21. Tạo ra một âm thanh
22. Chúng ta là bạn bè
23. Đây có phải là nhà của bạn không?
24. Bạn đang chờ à?
25. Có ma nào không?
26. Cho chúng tôi thấy
27. Làm ồn
28. Cho chúng tôi một dấu hiệu
29. La hét
30. Bạn có biết chúng ta là ai không?
31. Bạn có muốn nói chuyện không?
32. Có điều gì tôi có thể làm không?
33. Mở một cánh cửa
34. Bạn có hạnh phúc không?
35. Bạn có ở đây mọi lúc không?
36. Tôi có thể hỏi bạn không?
37. Bạn có muốn chúng tôi rời đi?
38. Bật đèn
39. Hãy cho chúng tôi biết bạn đang ở đây.
Vì trò chơi đang tiếp cận sớm, các cụm từ hộp Spirit Phasmophobia có thể mang lại kết quả không nhất quán và bị ảnh hưởng bởi các vấn đề về giọng nói rộng hơn. Điều này thực sự đã được cải thiện rất nhiều với các bản cập nhật bổ sung và chúng tôi dường như hiếm khi gặp phải vấn đề.
Hộp linh hồn có thể chứng minh là một công cụ khá tiện dụng để tìm phòng ma. Để có thêm trợ giúp về Phasmophobia, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về cách sử dụng bảng Ouija và cây thánh giá.
Tiếp tục cập nhật các tin tức chơi game PC mới nhất bằng cách theo dõi Gamewatcher trên Twitter, xem video của chúng tôi trên YouTube, cung cấp cho chúng tôi những điều tương tự trên Facebook và tham gia với chúng tôi trên Discord . Chúng tôi cũng có thể bao gồm các liên kết đến các cửa hàng liên kết, cung cấp cho chúng tôi một khoản hoa hồng nhỏ nếu bạn mua bất cứ thứ gì thông qua chúng. Cảm ơn.
Về Bogdan Robert Mateș
Khi không pha cà phê hoặc tranh luận về các chủ đề nghiêm túc với con mèo của tôi, bạn sẽ thấy tôi chơi trò chơi điện tử hoặc viết về chúng.
Hộp tinh thần
Khi bật hộp tinh thần này, nó sẽ bắt đầu quét qua các tần số radio khác nhau. Hãy chắc chắn đứng gần bất kỳ hoạt động huyền bí nào, tắt bất kỳ đèn nào trong phòng đó và đặt một số câu hỏi với hy vọng có phản hồi.
Nếu câu hỏi đã được nghe thấy, đèn đỏ sẽ lóe.
Hãy thử hỏi “Bạn đang ở đâu?”Hoặc” Bạn có thân thiện không?”. Được cảnh báo, bạn có thể không thích câu trả lời bạn nhận được.
Khả năng
(Cấp I)
+ Phạm vi (M): 3
– Chất lượng âm thanh: Thấp
– Tỷ lệ phản hồi: Thấp
– Điện tử
Giá
Số tiền tối đa
Sử dụng
Khởi đầu
Cấp i | Cấp ii | Cấp III |
---|---|---|
N/a | 27 | 54 |
Hộp tinh thần hiện đại hơn này có một loa chất lượng cao hơn và hiệu quả hơn nhiều trong việc quét qua các tần số, làm cho các phản ứng huyền bí dễ dàng hơn để giải mã.
Nếu một câu hỏi đã được nghe.
Khả năng
(Cấp ii)
+ Phạm vi (M): 4
+ Chất lượng âm thanh: Trung bình
+ Tỷ lệ phản hồi: Trung bình
+ Màn hình hiển thị
– Điện tử
Giá
Số tiền tối đa
Sử dụng
Khởi đầu
Cấp i | Cấp ii | Cấp III |
---|---|---|
N/a | 27 | 54 |
Khi được bật, hộp tinh thần này quét cả hai tần số radio cùng một lúc, tăng cơ hội nhận được phản hồi huyền bí khi đặt câu hỏi. Nó cũng có bộ lọc nhiễu tích hợp, để giảm lượng tĩnh bạn nghe thấy giữa các tương tác.
Nếu một câu hỏi được nghe và không có câu trả lời nào được đưa ra, đèn LED phản hồi sẽ nhấp nháy màu đỏ. Nếu trả lời được đưa ra, đèn LED sẽ nhấp nháy theo thời gian với âm thanh.
Khả năng
(Cấp III)
+ Phạm vi (M): 5
+ Chất lượng âm thanh: cao
+ Tỷ lệ phản hồi: cao
– Điện tử
Một số nội dung trong trang này hoặc phần này có thể chứa thông tin lỗi thời. (17-08-2023)
Vui lòng xác minh thông tin được trình bày và cập nhật nó khi cần thiết.
Lý do: Với 0.9.0, tất cả các mặt hàng thiết bị đã được đại tu ở các mức độ khác nhau. Mỗi mục đã được chia thành ba tầng nâng cấp.
Các Hộp tinh thần là một thiết bị được sử dụng để tìm bằng chứng hộp tinh thần. Nó tạo ra tiếng ồn trắng bằng cách liên tục đạp xe qua các tần số radio khác nhau, cho phép con ma giao tiếp với người chơi.
Nội dung
- 1 cách sử dụng
- 1.1 câu hỏi
- 1.
- 1.3 yêu cầu bằng chứng
- 1.4 Giao thoa
- 1.5 không có bằng chứng
- 1.6 Khả năng cụ thể của Ghost
- 4.1 sự xâm lược
- 4.2 Vị trí
- 4.3 câu hỏi tuổi
- 4.4 Linh tinh
Cách sử dụng [ ]
Hộp tinh thần có thể được bật qua chuyển đổi (mặc định: Nhấp chuột phải vào chuột). Màn hình màu cam được kích hoạt hiển thị biểu tượng micrô ở phía trên bên trái và biểu tượng chéo (‘x’) và ma ở phía dưới bên phải. Khác với 3 biểu tượng này, phần còn lại của màn hình (bao gồm cả các số dao động) hoàn toàn là mỹ phẩm. Hộp linh hồn phát ra một nhiễu tĩnh không đổi trong khi hoạt động.
Biểu tượng micrô sẽ cho biết liệu hộp tinh thần có nghe hay không (khi Ấn chuông nói chuyện hoặc Chuyển đổi được sử dụng) hoặc nhận đầu vào micrô (khi Kích hoạt giọng nói Được sử dụng).
Đặt câu hỏi []
Có ba cách để thăm dò phản hồi thông qua hộp tinh thần:
- Nếu sử dụng trò chuyện bằng giọng nói, hộp tinh thần sẽ nhận ra bất kỳ câu hỏi hợp lệ nào do người chơi hỏi.
- Nếu sử dụng giao diện người dùng dựa trên văn bản, giao diện người dùng sẽ xuất hiện khi bật hộp tinh thần. Người chơi sau đó có thể nhấp để chọn một trong 3 câu hỏi. Người chơi có thể thoát khỏi giao diện người dùng bằng cách tắt hộp tinh thần.
- Nếu người chơi chọn VOSK, Windows hoặc không có phương thức nhận dạng giọng nói, thì có hoạt động trò chuyện bằng giọng nói (bằng cách giữ nút chuyển sang trò chuyện hoặc chọn kích hoạt giọng nói) sẽ cho phép hộp Spirit tự động “ping” một câu hỏi cứ sau 10 giây.
Nếu cả “x” và biểu tượng ma không sáng lên khi đặt câu hỏi, có thể trò chơi không nhận ra bất kỳ cụm từ hợp lệ nào hoặc nhận dạng giọng nói của người chơi không hoạt động đúng. Lưu ý rằng biểu tượng micrô hiển thị liệu trò chơi có chọn micrô của người chơi chỉ khi tùy chọn trò chuyện bằng giọng nói của người chơi được đặt thành Kích hoạt giọng nói. Khi sử dụng hệ thống nhận dạng Windows Voice, điều này không nhất thiết có nghĩa là hệ thống đang hoạt động đúng.
Trả lời []
Khi một câu hỏi được đăng ký thành công, hộp tinh thần sẽ trả về một trong hai kết quả:
- Nếu tất cả các điều kiện liên quan được đáp ứng và cơ hội 2/3 thành công, biểu tượng ma sẽ hiển thị và phản ứng bằng giọng nói tương ứng sẽ được nghe qua hộp tinh thần. Đây được coi là bằng chứng của hộp tinh thần.
- Nếu biểu tượng ‘X’ hiển thị, một hoặc nhiều điều kiện được liệt kê dưới đây chưa được đáp ứng.
Nếu cả hai biểu tượng không sáng lên, hộp tinh thần không nhận ra bất kỳ câu hỏi nào.
Yêu cầu bằng chứng []
Hộp tinh thần sẽ hoạt động ở bất cứ đâu trên bản đồ, ngay cả bên ngoài khu vực điều tra. Tuy nhiên, để nhận được phản hồi của hộp tinh thần thành công (biểu tượng ma với phản hồi kiểm toán) từ ma, tất cả những điều sau đây là bắt buộc:
- Ghost có hộp tinh thần là một trong những bằng chứng của nó.
- Người chơi phải ở trong khu vực điều tra. Điều này có nghĩa là đi qua các cổng gỗ (cho các khu cắm trại), trong nhà hoặc trong sân vuông (Sunny Meadows), hoặc ở trong nhà trong tất cả các bản đồ khác.
- Người chơi phải ở cùng phòng với ma, hoặc trong vòng 3 mét nếu không ở cùng phòng.
- Đèn trong phòng hiện tại của người chơi phải tắt. Ánh sáng phát ra từ các thiết bị, bao gồm cả thiết bị điện tử và không điện tử, không ảnh hưởng đến điều này. Đèn trong các phòng khác, bao gồm các phòng hoặc hành lang liền kề, có thể được để lại và bất kỳ cánh cửa nào giữa các phòng có thể mở. Đèn bên giường không cần phải tắt.
- Những con ma chỉ trả lời “những người ở một mình” sẽ chỉ trả lời nếu có một người nào trong phòng tại thời điểm câu hỏi được đặt ra. Nếu con ma được ghi nhận để đáp ứng với mọi người, số người trong phòng không ảnh hưởng đến khả năng phản ứng của ma. Nếu khó khăn có thời gian thiết lập (e.g. Nghiệp dư và trung gian), điều này sẽ được chỉ định trên bảng điều khiển và trong tạp chí.
- Nếu tất cả các điều kiện khác được đáp ứng, có 2/3 [cần xác minh] cơ hội của con ma trả lời cho mỗi câu hỏi.
Nếu người chơi đặc biệt không may mắn, sự kết hợp của các yếu tố này có thể khiến hộp tinh thần liên tục hiển thị ‘X’, mặc dù con ma có hộp tinh thần là một trong những bằng chứng của nó.
Khác với sự cần thiết cho hộp tinh thần ở gần người chơi, không có thêm kiểm tra nào về vị trí của hộp tinh thần.
Sự can thiệp [ ]
Hộp tinh thần được coi là một thiết bị điện tử. Khi bị can thiệp, tất cả các biểu tượng trên màn hình sẽ nhấp nháy nhanh. Giữ một hộp tinh thần hoạt động trong vòng 7.5 mét của một con ma trên cùng một tầng sẽ thu hút nó vào người chơi.
Không có bằng chứng []
Chỉ khi biểu tượng ma sáng lên riêng lẻ và phản hồi của Audial mới được nghe thấy từ thiết bị mới được xác nhận. Sau đây không Đếm làm bằng chứng của hộp tinh thần:
- Con ma chạm vào một cánh cửa hoặc một vật
- Con ma biểu diễn một sự kiện ma hoặc một cuộc săn lùng, điều này có thể khiến các biểu tượng trên hộp tinh thần nhấp nháy
- Một cách phát âm ma liên quan đến con ma liên tục nói một số từ nhất định; Đây cũng không phải là bằng chứng của hộp tinh thần
Lưu ý rằng con ma vẫn có thể trả lời rõ ràng Nếu người chơi đặt câu hỏi trong khi hộp tinh thần đang bị can thiệp, nhưng điều này tách biệt với những tiếng nói mà con ma có thể tạo ra trong các sự kiện ma hoặc săn bắn.
Khả năng cụ thể của ma []
- Deogen có 33% cơ hội đáp ứng với hơi thở nặng thay vì phản ứng thường xuyên nếu người chơi đứng trong vòng 1 mét của con ma. [1]
- Moroi sẽ nguyền rủa người chơi đã hỏi một câu hỏi liệu họ có nhận được câu trả lời thành công. Phản hồi nguyền rủa sẽ không nghe có vẻ khác.
Lời khuyên [ ]
- Khuyến cáo rằng hộp tinh thần sẽ được sử dụng sớm trong cuộc điều tra ngay khi phòng yêu thích được cho là đã được tìm thấy khi sử dụng nó một cách hiệu quả một người chơi phải ở một mình trong bóng tối với con ma trong vài giây, do đó giảm đáng kể sự tỉnh táo của họ và cho phép một cuộc săn tiềm năng bắt đầu. Điều này đặc biệt đúng với những khó khăn chuyên nghiệp và ác mộng.
- Khi hộp tinh thần phát ra một tĩnh không đổi khi được bật, nó có thể can thiệp vào khả năng nghe các hoạt động ma. Tắt nó được khuyến nghị khi không sử dụng.
- Ghost trả lời trên hộp tinh thần không được tính là sự kiện ma hoặc tương tác.
Ma có thể []
DEGEN Hộp tinh thần D.O.T.S. Máy chiếu Viết ma MARE Hộp tinh thần Quả cầu ma Viết ma Moroi Hộp tinh thần Nhiệt độ đóng băng Viết ma Onryo Hộp tinh thần Nhiệt độ đóng băng Quả cầu ma ma Hộp tinh thần D.O.T.S. Máy chiếu Tâm vi Ultraviolet Poltergeist Hộp tinh thần Tâm vi Ultraviolet Viết ma Tinh thần Hộp tinh thần EMF cấp 5 Viết ma Bắt chước Hộp tinh thần Tâm vi Ultraviolet Nhiệt độ đóng băng Cặp song sinh Hộp tinh thần EMF cấp 5 Nhiệt độ đóng băng bóng ma Hộp tinh thần D.O.T.S. Máy chiếu EMF cấp 5 Yokai Hộp tinh thần D.O.T.S. Máy chiếu Quả cầu ma Các loại câu hỏi []
Có ba loại câu hỏi có thể được hỏi:
Hiếu chiến Câu hỏi luôn có một câu trả lời giết người.
Vị trí Câu hỏi cho biết con ma ở gần người chơi hay xa.
Tuổi Các câu hỏi cung cấp cho bạn một câu trả lời dựa trên tuổi được xác định trước của con ma được chọn khi mức độ bắt đầu (lưu ý rằng mô hình ma được chọn ngẫu nhiên và do đó không bị ảnh hưởng bởi điều này).Hiếu chiến [ ]
- “Bạn muốn gì?”
- “Tại sao bạn ở đây?”
- “Bạn có muốn làm tổn thương chúng tôi không?”
- “Bạn co giận không?”
- “Bạn có muốn chúng tôi ở đây?”
- “Chúng ta đi được rồi chứ?”
- “Chúng ta có nên rời đi?”
- “Bạn có muốn chúng tôi rời đi?”
- “Chúng ta nên làm gì?”
- “Chúng tôi có thể giúp gì được không?”
- “Có gì sai sao?”
- “Bạn có thân thiện không?”
- “Bạn có nguy hiểm không?”
Vị trí [ ]
Câu trả lời bạn nhận được từ những câu hỏi này phụ thuộc vào việc bạn đi bao xa và nếu chúng ở trong phòng hiện tại của bạn hoặc trong một căn phòng liền kề.
- “Bạn ở đâu?”
- “Bạn có thân thiết không?”
- “Bạn có thể thể hiện bản thân?”
- “Cho chúng tôi một dấu hiệu.”
- “Hãy cho chúng tôi biết bạn đang ở đây.”
- “Thể hiện bản thân bạn.”
- “Bạn có thể nói chuyện?”
- “Nói chuyện với chúng tôi.”
- “Bạn có ở đây không?”
- “Bạn có với chúng tôi không?”
- “Bất cứ ai với chúng tôi?”
- ?”
- “Bất kỳ ai trong phòng?”
- “Có ai ở đây không?”
- “Có một tinh thần ở đây?”
- “Có một con ma ở đây?”
- “Bạn ở đâu?”
Phản hồi
Con ma sẽ cung cấp cho bạn hai loại phản hồi, tùy thuộc vào việc bạn ở trong phạm vi 3 mét của con ma và nếu nó ở cùng phòng với bạn, hoặc một phòng liền kề.Trong vòng 3 mét:
- “(Tôi đây”
- “Tôi khép kín”
- “(Tôi ở sau bạn”
Trong cùng một phòng nhưng cách đó hơn 3 mét:
Câu hỏi tuổi []
Lưu ý: mô hình ma được sử dụng và tuổi cả hai đều được chọn ngẫu nhiên và không tương quan với nhau.
- “Bạn bao nhiêu tuổi?”
- “Bạn bao nhiêu tuổi?”
- “Bạn bao nhiêu tuổi?”
- “Bạn sinh ra khi nào?”
- “Bạn là một đứa trẻ?”
- “Bạn già rồi à?”
- “Bạn có trẻ không?”
Điều khoản khác [ ]
Do tính chất nhận dạng giọng nói của trò chơi, các câu được nhận ra một phần có thể được hiểu là một câu hỏi đầy đủ, ngay cả khi đó là câu hỏi mà trò chơi không trả lời, bao gồm cả những trò chơi ngớ ngẩn. Việc sử dụng các câu hỏi ngớ ngẩn cho hộp tinh thần là ít đáng tin cậy hơn, đặc biệt nếu sử dụng hệ thống nhận dạng giọng nói VOSK; Các câu hỏi thông thường có cơ hội làm việc cao hơn.
Ví dụ: khi nghe cụm từ “bạn có thân thiện?”, hệ thống nhận dạng giọng nói có thể cố gắng gần đúng các từ nghe giống như” thân thiện “. Do đó, các cụm từ như “bạn là người Pháp?”Thỉnh thoảng có thể làm việc. Điều này ít có khả năng xảy ra với hệ thống nhận dạng giọng nói VOSK.
- “Bạn có phải là người Pháp không?”
- “Bạn có đói không?”
- “Bạn muốn ăn gì?”
- “Bạn có muốn xây dựng một người tuyết không?”
- “Bạn có muốn xem SpongeBob không?”
- “Bạn có muốn đập phá?
- “Bạn có trong số chúng tôi không?”
- “Bạn có phải là Casper?”
- “Bản thân bạn?”
- “Hãy cho chúng tôi biết bạn muốn có một ly bia.”