Lịch sử phiên bản Starcraft II | Starcraft wiki | Fandom, Starcraft 2 S sắp tới bản vá 3.7 sẽ thêm nhiều tùy chọn tùy chỉnh và MMR cụ thể của cuộc đua

Bản vá SC2 3.7

Đây là một khả năng rất mạnh mẽ và tương tự như sự nhớ lại của Vorazun, chúng tôi cảm thấy rằng thời gian hồi chiêu của nó quá ngắn.

Lịch sử phiên bản Starcraft II

Lịch sử phiên bản Starcraft II Bao gồm lịch sử của các bản vá Starcraft II.

Tính đến tháng 12 năm 2010, Blizzard Entertainment đã thử nghiệm các bản vá sắp tới trên lĩnh vực thử nghiệm công khai trước khi áp dụng chúng. [1] Blizzard đã chuyển sang hệ thống kiểm tra bản đồ cục bộ vào tháng 5 năm 2012. [2]

Nội dung

  • Kỷ niệm 10 năm
    • .1 Bản vá 5.0
    • 2.1 bản vá 4.12
    • 2.2 Bản vá 4.11
    • 2.3 Bản vá 4.10
    • 2.4 Bản vá 4.9
    • 2.5 Bản vá 4.số 8
    • 2.6 Bản vá 4.7
    • 2..6
    • 2.8 Bản vá 4.5
    • 2.9 Bản vá 4.4
    • 2.10 Bản vá 4.3
    • 2.11 Bản vá 4.2
    • 2.12 bản vá 4.1
    • 2.13 Bản vá 4.0
    • 3..19
    • 3.2 Bản vá 3.18
    • 3.3 Bản vá 3.17
    • 3.4 Bản vá 3.16
    • 3.5 Bản vá 3.15
    • 3.6 Bản vá 3.14
    • 3.7 Bản vá 3.13
    • 3.8 Bản vá 3.12
    • 3.9 Bản vá 3.11
    • 3.10 Bản vá 3.10
    • 3.11 Bản vá 3.9
    • 3.12 Bản vá 3.số 8
    • 3.13 Bản vá 3.7
    • 3.14 Bản vá 3.6
    • 3.15 bản vá 3.5
    • 3.16 Bản vá 3.4
    • .17 Bản vá 3.3
    • 3.18 Bản vá 3.2
    • 3.19 Bản vá 3.1
    • 3.20 Bản vá 3.0
    • 3.21 bản beta bản vá
    • 4.1 Bản vá 2.1
    • 4.2 Bản vá 2.0
    • .3 bản vá beta
    • 5.1 Bản vá 1.5
    • 5.2 Bản vá 1.4
    • 5.3 Bản vá 1.3
    • 5.4 Bản vá 1.2
    • 5.5 Bản vá 1.1
    • 5.6 Bản vá 1.0
    • 5.7 bản vá bản beta

    kỷ niệm 10 năm

    Bản vá 5.0

    Đánh giá chuyên gia Gamespot

    Bản vá SC2 3.7

    starCraft 2

    Nếu bạn thấy Starcraft 2 Republics mặc định là nhàm chán khủng khiếp, và thay vào đó muốn có một người như Alarak dành toàn bộ trò chơi để đặt câu hỏi về giá trị của bạn, bạn sẽ rất vui khi biết rằng bản vá 3 sắp tới của StarCraft 2.7 sẽ mang theo một loạt các tùy chọn tùy biến mỹ phẩm! Bạn sẽ sớm có thể điều chỉnh áo giáp và ngoại hình của các đơn vị, hình ảnh động khiêu vũ của họ, biểu tượng decal và người chơi của bạn, và một cách tự nhiên, giọng nói mượt mà của bạn thân thiện .

    Vì đây là một số thay đổi khá lớn, đối với Starcraft 2, các nhà phát triển đã chuẩn bị một video tổng quan bản vá để hướng dẫn bạn qua tất cả các bổ sung mới này. Đây là video:

    Về mặt cạnh tranh hơn của mọi thứ, Patch 3.7 cũng sẽ mang theo sự tách biệt của MMR (xếp hạng mai mối) theo chủng tộc. Nói cách khác, bạn sẽ sớm có thể chơi các cuộc đua yếu hơn của mình với các đối thủ có kỹ năng không kém. Nếu bạn đang tự hỏi làm thế nào tất cả những điều này sẽ hoạt động khi nói đến các trận đấu vị trí, thì đây là một lời giải thích ngắn gọn từ chính Blizzard:

    “Khi bạn đăng nhập lần đầu sau bản vá 3.7 được áp dụng, sẽ có một mùa mới mà bạn sẽ cần phải chơi năm (5) trận đấu vị trí trước khi được đặt cho bất kỳ cuộc đua nào, ngay cả khi bạn đặt vào thang với cuộc đua đó trong mùa trước. Điều này sẽ đảm bảo rằng những người chơi đã chơi như nhiều cuộc đua trước bản vá này có thể nhận được thứ hạng chính xác cho từng cuộc đua riêng lẻ.

    . Thứ hạng này hoàn toàn không bị ảnh hưởng bởi bất kỳ trò chơi nào bạn chơi như một tùy chọn đua khác, bao gồm ‘ngẫu nhiên. Chúng tôi đã chọn cung cấp tùy chọn RANDOM RACE, nó cũng rất riêng, vì mọi người có thể xác định với việc là một người chơi ngẫu nhiên và chúng tôi muốn duy trì ý nghĩa và giá trị đằng sau việc chọn tùy chọn cuộc đua này.”

    Hiện tại không có ngày phát hành được đặt cho bản vá 3.7, nhưng nếu bạn hỏi tôi, nó không thể đến sớm. Không chỉ là sự tùy biến bổ sung là sự bổ sung đáng hoan nghênh nhất, mà sự phân tách MMR là điều tôi đã mong muốn trong quá ~ 20 năm qua. Và bây giờ cuối cùng nó ở đây! Bây giờ tôi sẽ có thể bị sỉ nhục với không chỉ các protoss mà còn cả hai chủng tộc còn lại!

    Starcraft II: Di sản của Void 3.7.0 Ghi chú bản vá

    Starcraft II: Di sản của Void 3.7.0 Ghi chú bản vá

      Thời gian hồi chiêu Shell Shell tăng lên 4 phút.

    Nhận xét của nhà phát triển: Đây là một khả năng rất mạnh mẽ và tương tự như sự nhớ lại của Vorazun, chúng tôi cảm thấy rằng thời gian hồi chiêu của nó quá ngắn.

    • Được thiết kế lại để giảm giá thời gian hồi chiêu của Shield.

    Nhận xét của nhà phát triển: Shield Overcharge là một khả năng rất mạnh mẽ khác đối với Artanis, nhưng việc cấp thời gian dài hơn và sức mạnh hơn cho khả năng không tạo ra sự khác biệt lớn vì nó đã hoàn thành công việc của mình. Để làm cho lựa chọn này hấp dẫn hơn, chúng tôi sẽ thêm tùy chọn để hạ thấp thời gian hồi chiêu để bạn có thể sử dụng nó thường xuyên hơn.

    • Artanis hiện có được buff khi cong vênh khi sử dụng trường sức mạnh của chính mình hoặc đồng minh của mình.
    • Các đồng minh của Protoss không còn có được buff (bất kể trường điện nào được sử dụng).

    Nhận xét của nhà phát triển: Sự thành thạo này là một chút quá cụ thể trong việc yêu cầu ngọn giáo của trường điện của Adun thay vì chỉ là sức mạnh pylon bình thường của bạn. Chúng tôi không thích làm cho người chơi lấy lại trường điện để bảo vệ căn cứ của bạn mặc dù bạn đã có điện từ các giá treo tiêu chuẩn. Việc làm chủ không có ý định đệm đồng minh Warp-ins, và nó cũng làm cho nó có lợi khi chỉ các đồng minh của Protoss.

    • Medpacks Ổn định Medic Medic
      • Bây giờ cho phép y tế chữa lành nhanh hơn cũng như các đơn vị cơ học mục tiêu.
      • Các đơn vị được chữa lành bởi các y tế mất ít thiệt hại hơn 25%.

      Nhận xét của nhà phát triển: Chúng tôi đang thay đổi bản nâng cấp này để cho phép các y tế nhắm mục tiêu các đơn vị cơ học. . Điều này cũng làm cho các phần thưởng thành thạo Medic của anh ấy khả thi cho những người chơi chọn đi nặng mech.

      • Làm chủ: Thời gian sản xuất khoan laser
        • .

        Nhận xét của nhà phát triển: Điều này trước đây được coi là một lựa chọn yếu hơn, nhưng sự thay đổi này sẽ giúp bạn đạt được một mũi khoan laser mức tối đa nhanh hơn nhiều. Chúng tôi cũng đang xem xét việc thay đổi các nâng cấp thành thạo “Anh hùng Spawn Time” trên một số chỉ huy khác trong tương lai.

          Shadow Guard Coolup đã thay đổi thành 3 phút.

        Nhận xét của nhà phát triển: Sự thay đổi gần đây đã thêm một bộ làm mát 4 phút cho Vorazun, Shadow Guard đã ảnh hưởng đến cả thời gian mở rộng và khả năng tự vệ của mình khỏi sóng tấn công sớm hơn một chút so với chúng tôi thích. Chúng tôi hạ thấp điều này xuống còn 3 phút, phù hợp với thời gian bảo vệ bóng mà không có mức độ chủ.

        Nhận xét của nhà phát triển: Cộng đồng đã chỉ ra trên các hình thức của chúng tôi rằng người đồng hóa quỹ đạo chậm hơn một chút so với 3 đầu dò trong một người đồng hóa tiêu chuẩn, vì vậy chúng tôi đã sửa chữa điều đó. Cảm ơn!

        • Đã thêm các biến bảng điều khiển để cho phép kiểm soát nhiều hơn các biến đổi gia tăng trong mô -đun địa hình.
          • RotationsNap: độ để chụp các đối tượng được đặt khi xoay.
          • ROTATEINC: Đặt mức độ xoay cho các lệnh xoay gia tăng trong menu Chỉnh sửa> Xoay.
          • độ cao: Đặt giá trị của dịch chiều cao gia tăng bằng cách sử dụng các lệnh trong menu Chỉnh sửa> Dịch.
          • Nudgeinc: Đặt giá trị của bản dịch vị trí gia tăng bằng cách sử dụng các lệnh trong menu Chỉnh sửa> Dịch.
          • Scaleinc: Đặt giá trị của tỷ lệ gia tăng bằng cách sử dụng các lệnh trong menu Chỉnh sửa> Tỷ lệ.
          • Cài đặt phím nóng cập nhật chỉ áp dụng cho hồ sơ cấu hình hiện đại.

          • Nova Covert Ops
            • Đã khắc phục sự cố với các thay đổi phím nóng tùy chỉnh cho Nova.
            • Đã sửa lỗi sự cố có thể xảy ra với các cài đặt âm thanh nhất định.
            • Đã sửa một vấn đề trong đó tài liệu lưu trữ chính sẽ không liệt kê đúng điểm flashpoint khi hoàn thành nhiệm vụ từ việc lưu.

            • Tổng quan
              • Đã khắc phục sự cố trong đó lệnh /khiêu vũ sẽ không hoạt động cho nhiều đơn vị.
              • Tổng quan
                • .
                • Các biểu tượng khả năng của Viper hiện được hiển thị đúng trong thẻ lệnh với tùy chọn thẻ lệnh đơn giản được bật.
                • Người thay thế bây giờ nhận được đúng mức phần thưởng từ các havocs.
                • Alarak bây giờ đúng cách bắt đầu bằng những chiếc khiên đầy đủ khi anh ấy hồi sinh.
                • Khả năng thanh hàng đầu bây giờ hiển thị đúng phím nóng nếu được gán một.
                • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Alarak có thể mất khả năng thanh hàng đầu của mình.
                • Bà mẹ Alarak không còn có thể sử dụng khả năng dịch chuyển tức thời trên các đơn vị trung lập.
                • Sự cộng hưởng máu bây giờ đã mở khóa đúng ở cấp 9.
                • .
                • Khả năng và thụ động hiện được hiển thị đúng trên thẻ lệnh khi Alarak đang bị vênh.
                • Người thay thế hiện có thể bị hủy đúng cách.
                • Tài nguyên hiện được hoàn trả đúng cách khi Prism Warp mất bán kính sức mạnh.
                • Biểu tượng chọn tất cả các cổng warp hiện hiển thị đúng số lượng cổng warp có sẵn phí Warp.
                • Khi Shields có mặt, Hội đồng tử vong hiện đang chơi đúng hiệu ứng đánh khiên khi bị tấn công.
                • Tia hủy diệt khu trục khuất hiện nhắm vào ba đơn vị kẻ thù.
                • Đã khắc phục sự cố trong đó một thông báo lỗi có thể xuất hiện khi sử dụng khả năng hy sinh của Ascendant.
                • Alarak xông photon Overcharge VoiceOver bây giờ phản ánh đúng người chơi mà anh ấy hỗ trợ.
                • Hiệu ứng âm thanh chữa bệnh của Medic không còn tồn tại trên một đơn vị tương tác với sâu omega.
                • Đã khắc phục sự cố khi các thông báo lỗi có thể xuất hiện khi nhập nhiệm vụ.
                • Đã sửa một sự cố có thể xảy ra khi nhiều khả năng được sử dụng đồng thời trên một đơn vị.
                • Đã khắc phục sự cố với sự tiến triển của thành tích vận hành trơn tru.
                • Khả năng thu hồi khẩn cấp hiện sẽ loại bỏ trạng thái tiêu cực và thiệt hại theo hiệu ứng thời gian đúng cách.
                • Các viên đạn ra bile bile hiện đang gây sát thương đúng cách.
                • Cập nhật nhiều máy nóng Rebind cho ấu trùng.
                • Chuỗi thăng thiên
                  • Vorazun sườn Dark Pylon không còn nhớ lại các đơn vị dưới phần tử Slayn Elementals.
                  • Ma trận phòng thủ thu hoạch bot không còn có bộ hẹn giờ thanh.
                  • Đã khắc phục nhiều vấn đề trong đó thu hoạch bot có thể được nhắm mục tiêu bởi các khả năng ngoài ý muốn.
                  • Đã khắc phục một vấn đề khiến AI gửi sóng tấn công ở tần số rất cao.
                  • Đã sửa lỗi sự cố có thể xảy ra khi Karax chỉ tạo ra một số đơn vị nhất định và tấn công các mục tiêu bản đồ.
                  • Các công nhân giữ pha lê bây giờ hãy thả tinh thể đúng cách khi dịch chuyển tức thời bởi Vorazun, thu hồi khẩn cấp.
                  • Những người hộ tống kẻ thù bảo vệ các tàu con thoi hiện có kích thước thích hợp.
                  • Creep không còn sinh ra khi mở rộng khi chơi với kẻ thù Zerg.
                  • Đã khắc phục sự cố AI khi kẻ thù cố gắng mở rộng tự nhiên của người chơi.
                  • Các đơn vị dưới sự kiểm soát tâm trí của Archon Dark Archon không còn giữ lại trạng thái áo choàng vĩnh viễn từ chúng tôi di chuyển đột biến không nhìn thấy.
                  • Terrans bị nhiễm trùng sinh ra từ sự bùng phát và các đột biến bị nhiễm trùng đi bộ giờ đã thả tài nguyên đúng cách khi bị giết dưới hào quang đồng hóa của Kerrigan,.
                  • Graviton Beam uron Debuff được kích hoạt bởi công cụ đột biến áp đảo hiện có một mô tả công cụ thích hợp.
                  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó công suất đột biến áp đảo có thể cho phép các khả năng ngoài ý muốn.
                  • Các đơn vị anh hùng hiện đang được sợ hãi đúng cách trong 5 giây bởi kẻ đột biến sợ hãi.
                  • Đã khắc phục sự cố bằng trò chuyện trong màn hình chọn đột biến tùy chỉnh.
                  • Bộ đột biến triển khai mạnh mẽ không còn hạ cánh các đơn vị trong địa hình không thể chấp nhận được.

                  • Sử dụng nút Leave League không còn đặt lại trạng thái MMR tạm thời.
                  • Đã sửa nhiều sự cố với đồng hồ trong trò chơi.
                  • Đã sửa một sự cố trong đó nút đăng ký giải đấu có thể được bật trong khi ở trong các trận đấu vị trí.
                  • Đã sửa một vấn đề trong đó thông báo lỗi có thể xuất hiện trong cửa sổ trò chuyện khi hết hạn phạt im lặng.
                  • Đã sửa lỗi hiển thị với các hiệu ứng làm nổi bật trên màn hình lựa chọn chiến dịch.
                  • Đã sửa lỗi hiển thị với màn hình UI trợ giúp cho các đơn vị nhất định.
                  • Đã sửa lỗi mô tả công cụ trong tab kiểm tra cho nút phát khi xếp hàng cho một trận đấu khác.
                  • Đã khắc phục sự cố bằng nút phát lại trên màn hình điểm cho các trò chơi arcade.

                    • Trong thử nghiệm nhiều người chơi, các đơn vị hiện có giá trị sản xuất và tiêu diệt nhất quán.
                    • Nexus không còn một quầy giết người nữa.
                    • Đã khắc phục sự cố với các trình chặn đường không khí trong Vùng Void và New Gettysburg Le.

                    • Trong mô -đun địa hình, công cụ vùng chiếu sáng hiện có thể cập nhật cài đặt thay đổi đúng cách.
                    • Doodads hiện vẫn ở vị trí hiện tại của chúng khi các thay đổi được thực hiện dưới mỗi tab của các thuộc tính đối tượng.
                    • Các đối tượng giờ đây có thể được chọn hoặc bỏ chọn đúng cách thay đổi giữa cổ điển và hiện đại trong các điều khiển cấu hình.
                    • Đã sửa lỗi sự cố trong mô -đun dữ liệu có thể xảy ra khi chỉnh sửa mục nhập trong nguồn dữ liệu khác.
                    • Trong mô -đun địa hình, các không gian thao tác không được chọn bây giờ vẫn hoạt động sau khi sử dụng bất kỳ loại thao tác nào Gizmo.
                    • Trong mô -đun địa hình, các đối tượng được chọn từ danh sách đối tượng bây giờ có thể được đổi tên đúng.
                    • Hướng của các vật thể địa hình bây giờ vẫn giữ nguyên khi di chuyển.
                    • Chọn tất cả tùy chọn đối xứng bây giờ có chức năng đúng với công cụ đối tượng địa hình
                    • Các đối tượng địa hình hiện có số lượng vị trí duy nhất nhất quán khi xoay 90 độ theo chiều kim đồng hồ và ngược chiều kim đồng hồ.
                    • Các đối tượng địa hình bây giờ xoay đúng với nhau khi đối xứng bản đồ được bật.
Liked Liked