Liên minh huyền thoại Patch 12.Cập nhật 22B: Nhà vô địch và vật phẩm Buff, Liên minh huyền thoại Patch 12.22 Ghi chú: Mùa 13 Presleon mang đến những thay đổi trong rừng quét – Dexerto
Liên minh huyền thoại Patch 12.22 Ghi chú: Mùa 13 Presleg mang đến những thay đổi rừng rậm càn quét
Khi Riot Games chuẩn bị cho Liên minh huyền thoại mùa 13, một số thay đổi của tổng thống đã được phát hành trong Patch 12.22. Nhà phát triển đang thực hiện các điều chỉnh, thêm thay đổi số dư mới và thử nghiệm các tính năng đến với trò chơi trong mùa giải mới. Có một số thay đổi nhỏ hơn, đang đến với Liên minh huyền thoại Patch 12.22b bao gồm Champion Jungle Champion và Tank thay đổi.
Liên minh huyền thoại Patch 12.Cập nhật 22B: Nhà vô địch và Buff Vật phẩm
Liên minh huyền thoại 12.22b mang buff cho một số xe tăng và nhà vô địch rừng rậm.
Các mặt hàng mới được thêm vào bản vá 12.22 cũng đã được đệm.
Khi Riot Games chuẩn bị cho Liên minh huyền thoại mùa 13, một số thay đổi của tổng thống đã được phát hành trong Patch 12.22. Nhà phát triển đang thực hiện các điều chỉnh, thêm thay đổi số dư mới và thử nghiệm các tính năng đến với trò chơi trong mùa giải mới. Có một số thay đổi nhỏ hơn, đang đến với Liên minh huyền thoại Patch 12.22b bao gồm Champion Jungle Champion và Tank thay đổi.
Liên minh huyền thoại Patch 12.22b Buffs Tank Vật phẩm và người đi rừng
Một số xe tăng và những người đi rừng như Amumu, Ivern, Kindred, Maokai, Shaco và Rammus đang nhận được Buffs trong Micropatch. Không có nerfs vô địch trong Micropatch 12.22b.
Một số vật phẩm tank được thêm vào bản vá mới nhất đã không làm được điều đó, vì vậy Riot đã quyết định chọn chúng trong bản vá vi mô. Các mặt hàng bể được thêm vào bản vá 12.22 Giống như Jak hèSho, The Protean và Radiant Virtue đang nhận được Buffs. Rod of Ages được thêm vào trò chơi trong bản vá 12.22 đang nhận được một buff nhỏ. Những người nhị nguyên đã sử dụng Hydra Ravenous làm vật phẩm tiêu chuẩn để thống trị làn đường, vì vậy để cân bằng meta làn đường trên cùng, Riot đã quyết định nhét vật phẩm trong Micropatch.
Riot Phroxzon giải thích rằng nhà phát triển muốn xem các mặt hàng xe tăng như một giao dịch mua linh hoạt cho người chơi. Thần thoại đặc biệt được dự định sẽ được mua linh hoạt như là mặt hàng thứ nhất hoặc thứ hai. Phroxzon nói trong một tweet,Đôi khi đúng khi mua nắng -> huyền thoại và đôi khi thần thoại -> một cái gì đó khác.Giới thiệu về sự thay đổi của bể trong bản vá, Phroxzon cho biết,Chúng tôi đang chờ đánh giá sự cân bằng của tất cả các mặt hàng trong hệ thống xe tăng với nhiều trò chơi hơn và sau đó định hình lại các nhà vô địch cá nhân cho phù hợp.”
Ông cũng đề cập rằng các nhân viên của Archangel/Seraph, thay đổi về PBE (môi trường beta công cộng) không phải là “Khá ở thanh chất lượng cho tàu “, Vì vậy, bạo loạn đã quyết định giải phóng chúng khi chúng “sẵn sàng”.
Liên minh huyền thoại Patch 12.22 Ghi chú: Mùa 13 Presleg mang đến những thay đổi rừng rậm càn quét

Trò chơi bạo loạn
Liên minh huyền thoại Patch 12.22 đang trên đường, và nó bắt đầu mùa 13. Những thay đổi của tổng thống sẽ được phát hành vào giữa tháng 11 bản cập nhật trước khi ra mắt đầy đủ vào tháng 1 và các thay đổi cân bằng khác cũng đang đạt được sự rạn nứt: ở đây, các ghi chú bản vá đầy đủ.
Liên minh huyền thoại mùa 13 hiện đang ở trên người chơi, và điều đó có nghĩa là sự thay đổi của cuộc tranh luận đang diễn ra trong LOL Patch 12.22. Với mùa được xếp hạng sắp kết thúc, bây giờ bắt đầu hai tháng thử nghiệm các tính năng mới khác nhau và tái cân bằng lại trò chơi.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Với nhiều thay đổi làn đường hàng đầu và rừng rậm dự kiến, toàn bộ các phần của bản đồ sẽ hoạt động theo những cách hoàn toàn khác nhau. Tuy nhiên, Riot cũng không bỏ qua những thay đổi nhỏ hơn và những điều họ đã muốn kiểm tra nhưng không phù hợp với lịch trình mùa 12.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Tìm hiểu tất cả những gì cần biết về LOL Patch 12.22 Dưới đây, bao gồm các ghi chú sớm và ngày phát hành dự kiến.

LOL Bản vá 12.22 sẽ là một sự thay đổi lớn cho người chơi.
Khi nào LOL Patch 12.22?
Liên minh huyền thoại Patch 12.22 được giới thiệu để đi trực tiếp Ngày 16 tháng 11 năm 2022, đúng lịch trình.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bản vá lớn hai mươi giây năm 2022 sẽ bắt đầu tung ra các máy chủ Oceanic lúc 10 giờ sáng AEDT, với buổi giới thiệu trên toàn thế giới diễn ra trong phần còn lại của ngày.
Ở đây, thời gian chính:
- 3 giờ sáng pt (NA)
- 5 giờ sáng GMT (EUW)
- 8 giờ sáng KST (Hàn Quốc)
Có một vài giờ ngừng hoạt động khi bản vá bắt đầu và hàng đợi mai mối sẽ được thực hiện ngoại tuyến khoảng ba giờ trước.
LOL Bản vá 12.22 nội dung
- Summoner Rift Rift thay đổi
- Thay đổi nhà vô địch
- Chemtech Drake
- Thay đổi rừng rậm
- Đồng hành rừng rậm
- Làn vàng và thay đổi kinh nghiệm
- Các mặt hàng mới và đã thay đổi
Những gì thay đổi trong LOL Patch 12.22?
Phần 13 Presleg bắt đầu với những thay đổi lớn
Với phần 12 được xếp hạng kết thúc trên LOL Patch 12.21, Riot đang chuẩn bị cho bản cập nhật Liên đoàn huyền thoại lớn mùa 13. Presleg bắt đầu với LOL Patch 12.22 Khi các nhà phát triển thực hiện phần lớn các thay đổi trong năm tới.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Có liên quan:
Các trò chơi miễn phí tốt nhất để tải xuống và chơi trên PC, PS5, Xbox hoặc Nintendo Switch
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo

Liên minh huyền thoại Mùa 13 Thay đổi sẽ bắt đầu phát hành trên LOL Patch 12.22.
Điều này bao gồm các cuộc đại tu đến làn đường hàng đầu và rừng rậm trước đây nhận được một facelift để làm cho vai trò này trở nên hấp dẫn hơn, trong khi người chơi mới sẽ dễ dàng hơn cho người chơi mới nhặt được. Có một số thay đổi chất lượng cuộc sống sắp đến để giảm bớt đường cong học tập của League League.
Các mặt hàng mới đang trên đường của họ, chủ yếu tập trung vào việc củng cố nguyên mẫu xe tăng nhưng Rod of Ages Sự trở lại chắc chắn sẽ làm tăng một số lông mày. Rồng chemtech đã trở lại, thú cưng trong rừng đã được thêm vào, và nhiều hơn nữa. Hãy chắc chắn kiểm tra trung tâm của chúng tôi để biết tất cả các thay đổi trước LOL Patch 12.22.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Rakan & Lillia được phân loại lại thành nhà vô địch cận chiến
Chỉ vì lý thuyết đang bắt đầu không có nghĩa là bạo loạn đang bỏ bê để cân bằng phần còn lại của trò chơi. Các nhà phát triển Liên minh huyền thoại đang bắt đầu vận chuyển những thay đổi mà họ đã không muốn ở gần đuôi cuối mùa 12, và nó bắt đầu bằng việc phân loại lại một số nhà vô địch.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Rakan và Lillia, vì lợi ích của vật phẩm và quyền lực rune, đã được coi là vô địch tầm xa. Điều này đã khiến cuộc sống của họ trở nên khó khăn hơn như những vật phẩm phổ biến như Relic Shield và Demonic Embrace, với mỗi nhà vô địch tương ứng, yếu hơn mặc dù phạm vi ngắn của họ.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Tuy nhiên, điều đó thay đổi trong LOL Patch 12.22 Với cả hai nhà vô địch hiện đang được phân loại là nhà vô địch cận chiến. Lillia đang nhận được một nerf phòng thủ nhẹ, nhưng nó vượt trội hơn những khả năng mà những buff này mở ra cho cô ấy.
Đăng ký nhận bản tin của chúng tôi để cập nhật mới nhất về esports, chơi game và nhiều hơn nữa.

- Khi Chemtech Drake dưới 50% sức khỏe, nó sẽ tăng 33% sức đề kháng thiệt hại và gây sát thương nhiều hơn 50%. Drake này làm giảm 100% tổng số AD + 4% sức khỏe của mục tiêu là thiệt hại về thể chất với mỗi cuộc tấn công
- Khi nhóm của bạn giết chết chemtech drake, họ sẽ đạt được một buff xếp chồng cấp 5% và sức mạnh chữa lành 5%
- Khi nhận được Soul ChemTech, người chơi sẽ nhận được một buff giúp họ có khả năng chống sát thương 10% và tăng thêm 10% trong khi dưới 50% sức khỏe
Thay đổi bản đồ Rift Chemtech
Trái cây kích thích
- Honeyfruits được nâng cấp thành trái cây kích thích, cung cấp cho sự chữa lành thông thường cũng như một lá chắn thưởng. Nó cũng không còn làm chậm các nhà vô địch tiêu thụ trái cây.
BLAST CONES
- BLAST CONES bây giờ sẽ nổ các đơn vị trong phạm vi của chúng hai lần.
Firelight Bloom
- Sclerer sườn Bloom sẽ nâng cấp lên Firelight, Bloom, cho thấy một khu vực nhỏ xung quanh người chơi cũng như hình nón thông thường đi trước và ngay phía sau hướng mà nhà máy bị đánh từ. Các đồng minh trong Tầm nhìn hình nón đạt được tốc độ di chuyển theo hướng đó trong một thời gian ngắn và các phường kẻ thù sẽ được đưa đến 1 HP.
Thay đổi rừng rậm
Jungle Camp Mechanicics
- Được đánh dấu cho cái chết: . Sau 10 giây liên tiếp không được chiến đấu với một nhà vô địch, những con quái vật đã được đánh dấu cho cái chết sẽ chết.
- Sức mạnh thanh toán bù trừ phía riêng: Những người đi rừng hiện gây sát thương nhiều hơn 20% từ các nguồn thiệt hại không True cho quái vật ở phía chính của họ. Thiệt hại gia tăng này sẽ không được áp dụng khi xâm chiếm và dọn sạch các trại của kẻ thù.
- Chia tay quà tặng: Tất cả những con quái vật lớn bây giờ sẽ chữa lành 27+3hp mỗi cấp (tăng lên tới 2.25 lần dựa trên sức khỏe bị thiếu) và khôi phục 15+2 mana mỗi cấp độ (tăng lên tới 2.25 lần dựa trên mana mất tích) khi triệt phá nếu bạn có một người bạn đồng hành trong rừng. Sự phục hồi chữa lành/mana này sẽ ở dạng một viên đạn bắn về phía nhà vô địch đã đánh vào con quái vật sau khi 0.3 độ trễ thứ hai.
- Đặt lại mềm:
- Sau khi mất hết kiên nhẫn, thay vì đặt lại hoàn toàn, con quái vật sẽ đặt lại mềm trong 6 giây.
- Trong khi đặt lại mềm, con quái vật sẽ đi về phía trung tâm trại của nó, tái tạo 6% sức khỏe tối đa của nó mỗi giây và sẽ bỏ qua những kẻ tấn công bên ngoài phạm vi dây xích của nó. Tấn công một con quái vật trong khi kẻ tấn công nằm trong phạm vi dây xích của nó sẽ chấm dứt thiết lập lại mềm và khôi phục một số kiên nhẫn.
- Sau 6 giây này đã trôi qua mà không có quái vật bị tấn công, con quái vật sẽ đặt lại khó khăn và bỏ qua tất cả những kẻ tấn công, nhanh chóng chữa lành và trở về vị trí ban đầu của nó.
- Phạm vi dây xích cho tất cả quái vật rừng rậm ngoại trừ Drake và Baron đã giảm.
Jungle Camp Gold và XP
- Trải nghiệm Minion Lane: Junglers sẽ chỉ đạt được 75% kinh nghiệm từ làn đường Lane trước khi tiến hóa thú cưng đầu tiên của họ trừ khi người đi rừng đứng sau cấp độ trò chơi trung bình.
- Vàng quái vật lớn: Tất cả vàng quái vật lớn được trao cho những người không phải là junglers đã được giảm 15 vàng.
- Trải nghiệm quái vật lớn: Tất cả kinh nghiệm quái vật lớn được trao cho những người không phải là Junglers đã được giảm 15 kinh nghiệm, ngoại lệ duy nhất là Krug cổ đại (Krug lớn nhất) đã được giảm 12 kinh nghiệm. Tất cả những con quái vật lớn hiện đang cung cấp thêm 15 kinh nghiệm cho những người có đồng hành trong rừng rậm
Sentinel màu xanh
- Sức khỏe cơ sở: 1850 2300
- Thiệt hại tấn công cơ sở: 78 ⇒ 66
- Blue Sentinel hiện giao dịch 5% sức khỏe hiện tại của mục tiêu
Red Brambleback
- Sức khỏe cơ sở: 1850 2300
- Thiệt hại tấn công cơ sở: 78 ⇒ 66
- Red Brambleback hiện giao dịch 5% sức khỏe hiện tại của mục tiêu
Gromp
- Sức khỏe cơ sở: 1650 ⇒ 2200
- Thiệt hại ma thuật cơ sở: 74 ⇒ 70
- Phạm vi tấn công: 200 ⇒ 175
- Gromp hiện giao dịch 5% sức khỏe hiện tại của mục tiêu
- Gromp sẽ không còn chữa lành cho nhà vô địch đã giết nó khi chết
Krugs
- Sức khỏe cơ sở Krug cổ đại: 1050 ⇒ 1350
- Thiệt hại tấn công cơ sở Krug cổ đại: 74 ⇒ 57
- Krug cổ đại hiện giao dịch 3% mục tiêu hiện tại của nó
- Sức khỏe cơ sở trung bình Krug: 500 ⇒ 650
- Thời gian hoạt hình tử vong cổ xưa và trung bình của Krug: 1.3 giây ⇒ 1 giây
- Krug cổ đại không còn sinh sản 2 krugs trung bình khi bị giết, bây giờ sinh ra 4 krugs mini
Murk sói
- Greater Murk Wolf Base Health: 1200 ⇒ 1600
- Greater Murk Wolf Base Attack Thiệt hại: 35 ⇒ 30
- Greater Murk Wolf hiện giao dịch 3% sức khỏe hiện tại của mục tiêu
- Murk Wolf Base Health: 480 ⇒ 630
Raptors
- Crimson Raptor Base Health: 800 ⇒ 1100
- Crimson Raptor Base Tấn công tấn công: 20 ⇒ 17
- Crimson Raptor hiện giao dịch 3% sức khỏe hiện tại của mục tiêu
- Raptor Base Health: 425 ⇒ 500
- Thiệt hại tấn công cơ sở Raptor: 10 ⇒ 7
Rift Scuttler
- Thời gian sinh sản: 3:15 3:30
- Sức khỏe cơ sở: 1050 ⇒ 1550
- Rift Scuttler không còn khiên
Đồng hành rừng rậm
Các cuộc tấn công đồng hành
- Bạn đồng hành sẽ giao dịch 20 (+4% cơ sở HP) (+15% AP) (+10% AD) và sẽ tấn công 1 lần mỗi giây. Sau khi chủ sở hữu của họ ngừng tấn công, họ sẽ tấn công thêm hai lần nữa trước khi dừng lại.
- Những người bạn đồng hành sẽ chữa lành cho chủ sở hữu của họ cho 70% thiệt hại gây ra trước khi giảm thiểu mỗi khi họ tấn công
- Làm hỏng một trại từ xa sẽ khiến bạn đồng hành nhảy về phía trại và tấn công
Đồng hành tái tạo mana
- Bạn đồng hành sẽ cung cấp cho chủ sở hữu của họ sự gia tăng cho sự tái sinh mana bằng 8% MANA + 0.1 x 8% số lượng mana bị thiếu ở mức 1.3 lần mỗi cấp
Sự tiến bộ đồng hành
Sự đồng hành của Jungle sẽ phát triển hai lần trong suốt trò chơi bằng cách có được các điều trị thông qua các phương pháp sau:
- 1 điều trị cho mỗi cuộc triệt phá quái vật/vô địch lớn
- 1 Điều trị thưởng được lưu trữ cứ sau 60 giây trước khi đạt được mẫu cuối cùng của người bạn đồng hành, thay đổi thành mỗi 90 giây sau khi đạt được sự tiến hóa cuối cùng
- Khi một con quái vật lớn bị giết với các món thưởng có sẵn, người chơi sẽ nhận được 2 món ăn và 50 tiền thưởng vàng. 1 Tiền thưởng Treat Stack cũng sẽ bị loại bỏ.
Sự phát triển đồng hành

Tiến hóa đầu tiên
- Thiệt hại Smite sẽ được tăng lên 900 sát thương thực sự đối với quái vật
- Smite hiện có thể vượt qua được các nhà vô địch của kẻ thù, xử lý 80-160 (dựa trên mức độ) sát thương thực sự, làm chậm mục tiêu 20% trong 2 giây
- Người bạn đồng hành sẽ phát triển trực quan và biểu tượng Smite sẽ thay đổi để phản ánh việc nâng cấp
Sự tiến hóa cuối cùng
- Thiệt hại Smite sẽ được tăng lên 1200 so với quái vật và sẽ gây ra 50% thiệt hại của nó trong AOE
- Người chơi sẽ được trao quyền và nhận được những người yêu thích tùy thuộc vào người bạn đồng hành đã chọn của họ
- Các mặt hàng rừng sẽ bị xóa khỏi kho của bạn
- Người bạn đồng hành sẽ phát triển trực quan trở lại và biểu tượng Smite sẽ thay đổi để phản ánh sự nâng cấp thậm chí còn lớn hơn
Tùy chọn đồng hành
Có ba người bạn đồng hành để chọn làm người đi rừng. Tất cả các bạn đồng hành đều có một buff bảo vệ, cho phép những người đi rừng giảm 30% thiệt hại từ quái vật trong khi ít nhất 2 đồng minh là trong số 1300 đơn vị.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
- Mosstomper
- Mosstomper lòng can đảm: Tăng một lá chắn sức khỏe 75-330 (dựa trên cấp độ) sau khi giết một trại quái vật hoặc sau 10 giây ra khỏi chiến đấu. Khiên này sẽ vẫn vô thời hạn. Người chơi sẽ có được sự kiên trì 20% và chống lại chậm trong khi lá chắn có mặt và trong 3 giây sau khi nó bị hỏng
- Vách ngăn
- Slash Scorchclaw: Scorchclaw sẽ tích lũy các ngăn xếp Ember với tốc độ 3 ngăn xếp mỗi .5 giây, hoặc 100 ngăn xếp khi giết một con quái vật lớn. Ở 100 Stacks Ember, ví dụ sát thương tiếp theo của bạn đối với một nhà vô địch kẻ thù sẽ làm chậm tất cả kẻ thù trong bán kính 250 đơn vị xuống 30% (phân rã trong 2 giây) và gây sát thương cháy bằng 5% sức khỏe tối đa của mục tiêu trong thiệt hại thực sự trên 4 giây đến mục tiêu chính.
- Tăng 45% tốc độ chuyển động khi vào bàn chải phân rã trong hơn 2 giây sau khi rời khỏi bàn chải. Điều này được tăng lên 60% trong 2 giây sau khi giết chết một con quái vật lớn.
Summoner chính tả: Smite
- Thiệt hại của Smite đã được thay đổi để tương ứng với số lượng ngăn xếp mà bạn đồng hành trong rừng của bạn đã tích lũy trong suốt trò chơi.
- Thiệt hại Smite: 450/900 ⇒ 600/900/1200 Tương ứng với sự tiến hóa đồng hành trong rừng rậm
Làn vàng và thay đổi kinh nghiệm
- Mid Lane Gold thay đổi: Tất cả các tay sai sinh ra ở giữa làn đường bây giờ sẽ có giá trị ít vàng hơn trước 14 phút khi lần đánh cuối cùng
- Kinh nghiệm Minion: Minions bây giờ cấp 2.. Kinh nghiệm Minion khi được chia sẻ giữa nhiều nhà vô địch không thay đổi
Các mặt hàng mới và đã thay đổi
Có một bộ thần thoại xe tăng mới, cùng với việc giới thiệu lại cả hai lứa tuổi và ngọn giáo của shojin, các mặt hàng đã ra khỏi Liên minh huyền thoại trong nhiều năm. Bạn có thể tìm thấy những mục mới này trong các thay đổi vật phẩm này, nhưng, nếu bạn muốn có một cái nhìn đầy đủ về các biểu tượng mới của họ và các nhà thiết kế suy nghĩ khi tạo chúng, bạn có thể tìm thấy hướng dẫn của chúng tôi về tất cả các mục mới này ở đây.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Jak hèsho, người bảo vệ
- 400 sức khỏe, 30 áo giáp, 30 ma thuật chống lại, 20 khả năng vội vàng
- Thụ động – khả năng phục hồi khoảng trống:
- Đối với mỗi giây trong Champion Combat, có được một ngăn xếp cấp 2 áo giáp và MR, tối đa 8 ngăn xếp.
- Tại Max Stacks, bạn trở nên được trao quyền, ngay lập tức rút cạn kẻ thù xung quanh bạn với 3% sức khỏe tối đa của bạn (giảm xuống 30% so với Minions và Monsters) và tăng gấp đôi điện trở của bạn từ các ngăn xếp cho đến khi kết thúc chiến đấu.
- Thời gian hồi chiêu 60 thứ hai
Đất rạng rỡ
- 400 sức khỏe, 30 áo giáp, 30 ma thuật chống lại, 20 khả năng vội vàng
- Thụ động – ánh sáng hướng dẫn:
- Khi bỏ qua, bạn vượt qua sức khỏe tối đa 10% trong 9 giây của bạn trong 9 giây.
- Trong khi vượt qua, bạn và các đồng minh của bạn trong phạm vi 1200 có được 25 khả năng không hợp lý và chữa lành cho 1.5% sức khỏe tối đa của bạn cứ sau 3 giây, tăng lên dựa trên sức khỏe mất tích. Chữa bệnh được nhân đôi với chính bạn
- Thời gian hồi chiêu 90 thứ hai
Heartsteel
- Thụ động – tiêu thụ khổng lồ:
- Tính phí một cuộc tấn công mạnh mẽ chống lại một nhà vô địch trong hơn ba giây trong khi trong phạm vi 700 của họ.
- Cuộc tấn công bị buộc tội đối phó 125+6% sức khỏe tối đa của bạn khi thưởng cho các thiệt hại về thể chất và cấp cho bạn 10% thiệt hại trước khi giảm thiểu là sức khỏe tối đa vĩnh viễn
- Thời gian hồi chiêu 30 giây cho mỗi mục tiêu
Gauntlet Iceborn (trước đây là Frostfire Gauntlet)
- Chi phí: 2800 vàng ⇒ 3000 vàng
- Sức khỏe: 450 ⇒ 400
- Áo giáp: 25 ⇒ 50
- Phép thuật ma thuật: bị loại bỏ
- Build Path: Bami từ Cinder + Null-Magic Mantle + áo giáp vải ⇒ Sheen + Kindlegem + Chain Vest
- Thụ động – Spellblade:
- Sau khi sử dụng khả năng, cuộc tấn công tiếp theo của bạn được tăng cường với thiệt hại vật lý quảng cáo cơ sở thêm 100% và tạo ra trường sương giá cho 2.5 giây. Kẻ thù di chuyển trên trường bị chậm lại 15% +.004% tiền thưởng Sức khỏe (giảm một nửa cho người dùng tầm xa).
- Mục tiêu chính của bạn bị tê liệt, áp dụng chậm hơn 100% cho chúng và giảm 10% sát thương của chúng so với bạn trong 2.5 giây.
- 1.Thời gian hồi chile nội bộ 5 giây
Que của tuổi
- Chi phí vàng: 3200
- 60 sức mạnh khả năng, 300 sức khỏe, 400 mana
- Build Path: Chất xúc tác của AEONS + BLASTING WAND + TOME
- Thụ động độc đáo – vĩnh cửu:
- Khôi phục mana bằng 8% thiệt hại trước được lấy từ các nhà vô địch và sức khỏe bằng 20% mana chi tiêu, lên đến 15 sức khỏe cho mỗi diễn viên. Khả năng chuyển đổi chỉ có thể chữa lành lên tới 15 mỗi giây.
- Đối với mỗi 250 sức khỏe hoặc mana được khôi phục theo cách này, hãy đạt được tốc độ di chuyển phân rã 25% trong 2 giây.
Chất xúc tác của aeons
- Chi phí vàng: 1100
- Sức khỏe: 225
- Mana: 300
- Build Path: Ruby Crystal + Sapphire Crystal
- Thụ động độc đáo – vĩnh cửu:
- Khôi phục mana bằng 8% thiệt hại trước được lấy từ các nhà vô địch và sức khỏe bằng 20% mana chi tiêu, lên đến 15 sức khỏe cho mỗi diễn viên. Khả năng chuyển đổi chỉ có thể chữa lành lên tới 15 mỗi giây.
- Không thể xếp chồng lên nhau với độ tuổi hoặc mặt nạ Abyssal do là một thụ động độc đáo
Mặt nạ Abyssal
- Chi phí vàng: 2700 ⇒ 3000
- Sức khỏe: 450 ⇒ 500
- Mana: 0 ⇒ 300
- Phép thuật ma thuật: 35 ⇒ 40
- Build Path: Kindlegem + Spectre từ Cowl ⇒ Chất xúc tác của AEONS + Spectre
- Thụ động độc đáo – vĩnh cửu:
- Khôi phục mana bằng 8% thiệt hại trước được lấy từ các nhà vô địch và sức khỏe bằng 20% mana chi tiêu, lên đến 15 sức khỏe cho mỗi diễn viên. Khả năng chuyển đổi chỉ có thể chữa lành lên tới 15 mỗi giây.
- Nguyền rủa những nhà vô địch kẻ thù gần đó, giảm sức mạnh ma thuật của họ bằng 5 + 1.2% tiền thưởng Sức khỏe (tối đa 25).
- Đối với mỗi kẻ thù bị nguyền rủa, có được 9 ma thuật chống lại.
Randuin từ Omen:
- Chi phí vàng: 2700 ⇒ 3000
- Sức khỏe: 250 ⇒ 400
- Áo giáp: 90 ⇒ 60
- Khả năng vội vàng: Đã loại bỏ
- Build Path: Warden từ Mail + Armor Vải + Ruby Crystal
- HOẠT ĐỘNG – TUYỆT VỜI: Nhanh chóng nhanh chóng kẻ thù gần đó 55% trong 2 giây (thời gian hồi chiêu 60 giây)
- Thụ động – Kháng chiến quan trọng: Các cuộc đình công quan trọng gây sát thương ít hơn 20% cho bạn
- Thụ động – đá rắn: giảm thiệt hại đến từ các cuộc tấn công lên tới 5 +0.35%, được giới hạn ở mức 40% sát thương tấn công
Sunfire Aegis
- Không còn là một mục huyền thoại, giờ là huyền thoại
- Chi phí vàng: 3200 ⇒ 2800
- Sức khỏe: 450 ⇒ 400
- Áo giáp: 35 ⇒ 50
- Phép thuật ma thuật: bị loại bỏ
- Khả năng vội vàng: Đã loại bỏ
- Con đường xây dựng: Bami từ Cinder + Aegis của Legion
- Thụ động hạm đã được gỡ bỏ
- Thụ động – thứ tự động: thiệt hại thứ tự không còn tăng 150% so với quái vật rừng rậm
Turbo Chemtank
- Không còn là một mục huyền thoại, giờ là huyền thoại
- Chi phí vàng: 3200 ⇒ 2800
- Sức khỏe: 450 ⇒ 500
- Phép thuật ma thuật: 25 ⇒ 50
- Áo giáp: Đã loại bỏ
- Khả năng vội vàng: 20 ⇒ 10
- Build Path: Bami từ Cinder + áo giáp + Null-Magic Mantle ⇒ Kindlegem + Negatron Cloak + Ruby Crystal
Aegis of the Legion
- Chi phí vàng: 1400 ⇒ 1200
Ravenous Hydra
- Thiệt hại tấn công: 70 ⇒ 65
- Bị động duy nhất-Cleave Thiệt hại: 60-12% Tổng AD (dựa trên khoảng cách) ⇒ 60% tổng số quảng cáo cho các nhà vô địch cận chiến và 30% tổng số quảng cáo cho các nhà vô địch tầm xa cho tất cả kẻ thù xung quanh họ
- Thụ động độc đáo – ăn thịt:
- Đạt được 0.6 quảng cáo và 0.1% Omnivamp trên Minion Kills, tăng lên gấp đôi số tiền đó cho các nhà vô địch, quái vật lớn/sử thi và tay sai bao vây. Ng xếp lên đến 24 sau Công nguyên và 4% Omnivamp.
- Mất một nửa số ngăn xếp này về cái chết
Tiamat
- Cleave Thiệt hại: 60-12% Tổng AD (dựa trên khoảng cách) 50% tổng số quảng cáo cho các nhà vô địch cận chiến và 25% tổng số quảng cáo cho các nhà vô địch tầm xa cho tất cả kẻ thù xung quanh họ
Spear of Shojin
- Chi phí vàng: 3400
- Thiệt hại tấn công: 65
- Sức khỏe: 300
- Khả năng vội vàng: 20
- Thụ động duy nhất – rồng rồng:
- Các phép thuật không hợp lý có được sự vội vàng khả năng [8 (+8% cơ sở) cho các nhà vô địch cận chiến | 6 (+6% AD cơ sở) Khả năng vội vàng cho các nhà vô địch tầm xa], giảm xuống còn [4 (+4% quảng cáo cơ sở) khả năng Haste cho các nhà vô địch cận chiến | 3 (+3% quảng cáo cơ sở) khả năng vội vàng cho phạm vi] cho các phép thuật có hiệu ứng bất động
- Đạt được lên đến [15% cận chiến | Độ dao động 10%] Tốc độ di chuyển, dựa trên% thiếu sức khỏe của bạn (tối đa trong khi dưới 33% sức khỏe)
Tháp pháo mạ
- Vàng cho mỗi tấm: 160 ⇒ 175
- Armor và Mr Per Tháp pháo Tấm: 35 ⇒ 40
Công cụ truyền thông
Một bộ công cụ hoàn toàn mới có thể được sử dụng để giao tiếp với đồng đội đã được thêm vào. Đối với một danh sách các công cụ này và cách sử dụng chúng, bạn có thể nhận được một lời giải thích đầy đủ ở đây.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Abyss (aram) hú
Abyss Howling đang được đại tu, với một bản đồ mới được phát hành tiếp theo (12.23). Tuy nhiên, hiện tại, có một số thay đổi cân bằng sâu rộng để thử và cân bằng chế độ trò chơi để làm cho nó thú vị hơn một chút cho dù bạn có bị mắc kẹt, và làm cho một số nhà vô địch yếu trong lịch sử hơn một chút.
Vô địch:
Akali:
- +Tăng cường 20%, +20% tái tạo năng lượng
Ashe:
- -20% khả năng vội vàng
Ekko
Elise
Liên minh huyền thoại Patch 12.22: Ghi chú và cập nhật đầy đủ

Sau nhiều tháng nhìn vào PBE và chờ đợi sự trở lại của Rod of Ages, năm 2023 Liên Minh Huyền Thoại .
Tương tự như các phần trước khác, Riot Games đang cải tổ các mặt hàng lỗi thời mà không ai mua, mang lại những con rồng mà tất cả chúng ta đều ghét, và giúp những người đi rừng mới và thú cưng của họ tìm đường trong rừng rậm trong rừng rậm. Ngoài ra, bản vá bầu cử là điều chỉnh vàng và trải nghiệm cho các làn đường solo. Và cuối cùng, Riot cuối cùng đã giải quyết các vấn đề dai dẳng như Afking và Target Inting.
Với tất cả những thay đổi này, Riot nhằm mục đích cải thiện chất lượng trò chơi và để lại chỗ cho phản tố. Bên cạnh đó, The Jungle, nơi rất không thân thiện với những người đi rừng đầy tham vọng, đã không tha thứ khi cố gắng tìm hiểu những điều cơ bản. Vì vậy, với tất cả những thay đổi mới này, bạn có thể ngừng la hét trên màn hình của mình, nhặt rừng ngày hôm nay và chinh phục Summoner, Rift theo cách bạn tưởng tượng.
Không có gì khó chịu, hãy để Lôi nhảy vào các ghi chú bản vá và xem những gì đang chờ chúng ta vào tháng 11. 16 in Liên Minh Huyền Thoại Khi vá 12.22 cuối cùng rơi xuống.
Thay đổi presleg
Sự trở lại của Chemtech Drake và Rift

Chemtech Drake
- Chemtech Drake: Khi Chemtech Drake dưới một nửa sức khỏe, nó tăng 33 phần trăm sức đề kháng thiệt hại và gây sát thương nhiều hơn 50 %. Drake này sẽ xử lý 100 phần trăm tổng AD + bốn phần trăm sức khỏe mục tiêu của nó là thiệt hại về thể chất với mỗi cuộc tấn công.
- Chemtech Buff: Khi nhóm của bạn giết chết Chemtech Drake, họ sẽ có được một buff xếp chồng cấp cho khả năng kiên trì năm phần trăm và năm phần trăm sức mạnh chữa lành và bảo vệ.
- Linh hồn Chemtech: Khi nhận được linh hồn chemtech, người chơi sẽ nhận được một buff giúp họ có khả năng chống sát thương 10 % và thiệt hại hơn 10 % trong khi dưới 50 phần trăm sức khỏe.
Chemtech Rift
- Trái cây kích thích: Honeyfruits sẽ nâng cấp thành trái cây kích thích và cung cấp cho sự chữa lành thông thường cộng với một lá chắn thưởng ngoài việc không còn làm chậm các nhà vô địch tiêu thụ nó
- BLAST CONES: BLAST CONES bây giờ sẽ nổ các đơn vị trong phạm vi của chúng hai lần khi chúng phát nổ
- Firelight Bloom: Sclerer sườn Bloom sẽ nâng cấp lên Firelight, Bloom sẽ tiết lộ một khu vực nhỏ xung quanh nhà máy khi bị phá vỡ ngoài hình nón thông thường theo hướng ngược lại, nó bị phá vỡ từ. Các đồng minh được gắn thẻ cũng sẽ đạt được tốc độ di chuyển theo hướng đó trong một thời gian ngắn và các phường kẻ thù được tiết lộ sẽ được đưa đến một sức khỏe.
Thay đổi rừng rậm
Jungle Camp thay đổi

Sentinel màu xanh
- Sức khỏe: 1850>2300
- Thiệt hại tấn công: 78>66
- Thiệt hại mới: Blue Sentinel hiện giao dịch năm phần trăm sức khỏe hiện tại của mục tiêu
Gromp
- Sức khỏe: 1650>2200
- Thiệt hại tấn công: 74>70
- Phạm vi tấn công: 200>175
- Thiệt hại mới
- Món quà được bỏ qua: Gromp sẽ không còn chữa lành cho nhà vô địch đã giết nó khi chết
Krugs
- Sức khỏe Krug cổ đại: 1050>1350
- Thiệt hại tấn công Krug cổ đại: 74>57
- Thiệt hại mới: Krug cổ đại hiện giao dịch ba phần trăm sức khỏe hiện tại của mục tiêu
- Krug Health: 500>650
- Hoạt hình Krug và Krugs Animation/Krug thời gian sinh sản nhỏ hơn: 1.3 giây> một giây
- Đã gỡ bỏ nó lại với nhau: Krug cổ đại không còn sinh ra hai Krugs khi bị giết và thay vào đó sinh ra bốn Krugs nhỏ
- Mới-1 = 2 (Lưu ý: Trại Krugs nói chung vẫn sẽ được tính là bốn CS)
Murk sói
- Greater Murk Wolf Health: 1200>1600
- : 35>30
- Mới– Thiệt hại trên hit: Greater Murk Wolf hiện giao dịch ba phần trăm sức khỏe hiện tại của mục tiêu
- Sức khỏe Murk Wolves: 480>630
Raptors
- Crimson Raptor Health: 800>1100
- Thiệt hại tấn công raptor màu đỏ thẫm: 20>17
- Thiệt hại mới
- Sức khỏe Raptor: 425>500
- Raptor tấn công sát thương: 10>Bảy
Red Brambleback
- Thiệt hại tấn công: 78>66
- Sức khỏe: 1850>2300
- Thiệt hại mới: Red Brambleback hiện giao dịch năm phần trăm sức khỏe hiện tại của mục tiêu
Rift Herald
- Kinh nghiệm được trao cho các nhà vô địch trong vòng 600 đơn vị: 200>300
- Lần đầu tiên sinh ra rạn nứt Herald Charge: 2000>1500
Rift Scuttler
- Thời gian sinh sản: 3:15>3:30
- Sức khỏe ở cấp một: 1050>1550
- LOẠI BỎ Xem YA Shield: Rift Scuttler không còn khiên
Thay đổi cơ học trại
- Mới-Được đánh dấu cho cái chết: Khi một con quái vật lớn chết, tất cả những con quái vật nhỏ trong trại của họ sẽ được đánh dấu cho cái chết. Sau 10 giây liên tiếp không được chiến đấu với một nhà vô địch, những con quái vật đã được đánh dấu cho cái chết sẽ chết.
- Mới-Sức mạnh thanh toán bù trừ phía riêngTới. Thiệt hại gia tăng này sẽ không được áp dụng khi xâm chiếm và gây sát thương cho các trại của kẻ thù.
- Quà tặng mới: Tất cả các quái vật lớn bây giờ sẽ chữa lành 27 mã lực+ ba cho mỗi cấp độ (tăng lên lên đến 2.25 lần dựa trên sức khỏe bị thiếu) Sức khỏe và khôi phục 15 mana + hai cho mỗi cấp độ (tăng lên tới 2.25 lần dựa trên mana mất tích) mana khi triệt phá nếu bạn có một người bạn đồng hành trong rừng. Sự phục hồi chữa lành/mana này sẽ ở dạng một viên đạn sẽ được bắn vào nhà vô địch lần cuối cùng con quái vật sau 0.Độ trễ 3 giây.
Trại vàng và trải nghiệm thay đổi
- Trải nghiệm Lane Minion: Junglers sẽ chỉ có được 75 % kinh nghiệm từ làn đường Lane trước khi tiến hóa thú cưng đầu tiên của họ trừ khi người đi rừng đứng sau cấp độ trò chơi trung bình
- Vàng quái vật lớn: Tất cả vàng quái vật lớn được trao cho những người không phải là junglers đã được giảm 15 vàng
- Trải nghiệm quái vật lớn cho những người không đùa: Tất cả kinh nghiệm quái vật lớn được trao cho những người không phải là Jungers đã được giảm 15 kinh nghiệm ngoại trừ Krug cổ đại đã giảm 12 kinh nghiệm
- Trải nghiệm quái vật lớn cho những người đi rừng: Tất cả những con quái vật lớn hiện sẽ cung cấp thêm 15 trải nghiệm nếu bạn có một người bạn đồng hành trong rừng
Đồng hành rừng rậm
- Các mặt hàng rừng được thay thế bằng những người bạn đồng hành trong rừng: Mosstomper, Scorchclaw hoặc Gustwalker ở dạng trứng ở đầu trò chơi
Các cuộc tấn công đồng hành
- Bạn đồng hành sẽ giao dịch 20 (+bốn phần trăm cơ sở HP) (+15 phần trăm AP) (+10 phần trăm AD) và sẽ tấn công với tốc độ một cuộc tấn công mỗi giây. Sau khi chủ sở hữu của họ ngừng tấn công, họ sẽ tấn công thêm hai lần nữa và sau đó dừng lại.
- Bạn đồng hành sẽ chữa lành cho chủ sở hữu của họ cho 70 phần trăm số lượng trên mỗi khi họ tấn công.
- Làm hỏng một trại từ xa sẽ khiến bạn đồng hành tấn công vào trại, gây ra cùng một lượng thiệt hại.
- .3*0..
Sự tiến bộ đồng hành
- Sự đồng hành của Jungle sẽ phát triển hai lần trong suốt trò chơi bằng cách có được các điều trị thông qua các phương pháp sau:
- Một điều trị cho mỗi cuộc triệt phá quái vật/vô địch lớn
- Một điều trị thưởng được lưu trữ cứ sau 60 giây trước đạt được hình thức tiến hóa cuối cùng của người bạn đồng hành
- Một điều trị thưởng được lưu trữ cứ sau 90 giây sau đó đạt được hình thức tiến hóa cuối cùng của người bạn đồng hành
- Khi một con quái vật lớn bị giết với các món thưởng có sẵn, người chơi sẽ nhận được hai món ăn và 50 tiền thưởng vàng. Một ngăn xếp điều trị tiền thưởng cũng sẽ bị loại bỏ.
Sự phát triển đồng hành
Khi những người bạn đồng hành Jungle phát triển, họ sẽ nhận được các phần thưởng sau đây tại mỗi quá trình tiến hóa:
Tiến hóa đầu tiên
- Thiệt hại Smite sẽ được tăng lên 900 sát thương thực sự đối với quái vật
- Smite hiện có thể vượt qua được các nhà vô địch của kẻ thù, xử lý 80-160 (dựa trên mức độ) sát thương thực sự và làm chậm mục tiêu 20 % trong hai giây
- Vật phẩm Jungle sẽ vẫn còn trong kho của bạn
- Biểu tượng Smite sườn sẽ nâng cấp
evận động
- Thiệt hại Smite sẽ được tăng lên 1200 so với quái vật và sẽ gây ra 50 phần trăm thiệt hại của nó khi thiệt hại AoE đối với quái vật gần đó
- Người chơi sẽ được trao quyền và nhận Buff tùy thuộc vào người bạn đồng hành đã chọn của họ
- Các mặt hàng rừng sẽ bị xóa khỏi kho của bạn
- Bạn đồng hành sẽ phát triển trực quan
- Biểu tượng Smite sườn sẽ nâng cấp
Mosstomper
- Mosstomper, lòng can đảm: đạt được một lá chắn sức khỏe 75-330 (dựa trên cấp độ) sau khi giết một trại quái vật hoặc sau 10 giây ra khỏi chiến đấu. . Người chơi sẽ có được 20 phần trăm sự kiên trì và chống lại chậm trong khi chiếc khiên có mặt và trong ba giây sau khi nó bị phá vỡ.
- Buff bảo vệ: Lấy giảm 30 phần trăm thiệt hại từ quái vật trong khi ít nhất hai đồng minh nằm trong phạm vi 1300 đơn vị.
Vách ngăn
- Slash Scorchclaw Slash: Scorchclaw sẽ tích lũy các ngăn xếp Ember với tốc độ ba ngăn xếp mỗi 0.5 giây hoặc 100 ngăn xếp khi giết chết một con quái vật lớn. Với 100 ngăn xếp Ember, ví dụ sát thương tiếp theo của bạn đối với một nhà vô địch kẻ thù sẽ làm chậm tất cả kẻ thù trong bán kính 250 đơn vị xuống 30 % (phân rã trong hai giây) và gây sát thương cháy bằng năm phần trăm sức khỏe tối đa của mục tiêu trong thiệt hại thực sự trên bốn giây đến mục tiêu chính.
- Buff bảo vệ: Lấy giảm 30 phần trăm thiệt hại từ quái vật trong khi ít nhất hai đồng minh nằm trong phạm vi 1300 đơn vị
Gustwalker
- Gustwalker từ Gait: Tăng 45 phần trăm tốc độ di chuyển khi vào một bàn chải phân rã trong hai giây sau khi rời khỏi bàn chải. Điều này được tăng lên 60 phần trăm trong hai giây sau khi giết chết một con quái vật lớn.
- Buff bảo vệ: Lấy giảm 30 phần trăm thiệt hại từ quái vật trong khi ít nhất hai đồng minh nằm trong phạm vi 1300 đơn vị
Cập nhật và các chỉ số phạm vi cung cấp
- New- Soft Resets: Sau khi mất hết kiên nhẫn, thay vì đặt lại đầy đủ, con quái vật sẽ đặt lại mềm trong sáu giây. Trong khi đặt lại mềm, con quái vật sẽ đi về phía trung tâm trại của nó, tái tạo sáu phần trăm sức khỏe tối đa của nó mỗi giây và sẽ bỏ qua những kẻ tấn công bên ngoài phạm vi dây xích của nó. Tấn công một con quái vật trong khi kẻ tấn công nằm trong phạm vi dây xích của nó sẽ chấm dứt thiết lập lại mềm và khôi phục một số kiên nhẫn. Sau sáu giây này đã trôi qua mà không có quái vật bị tấn công, con quái vật sẽ đặt lại khó khăn và bỏ qua tất cả những kẻ tấn công, nhanh chóng chữa lành và trở về vị trí ban đầu của nó.
- Tốc độ thiết lập lại độ mềm mới vs vs: Quái vật sẽ di chuyển chậm hơn trong khi đặt lại mềm và nhanh hơn sau khi chúng thiết lập lại cứng
- .5 giây sau khi bị một nhà vô địch tấn công trong bán kính dây xích
- Tái sinh mới kiên nhẫn: Các trại bây giờ sẽ tái sinh sự kiên nhẫn sau hai giây trở lại trong phạm vi dây xích của họ
- Sự kiên nhẫn quái vật nhỏ: Quái vật nhỏ sẽ phù hợp với sự kiên nhẫn của con quái vật lớn tương ứng của chúng miễn là nó còn sống và trong phạm vi 700
- Blue Sentinel: 1000>650
- Gromp: 700>450
- Krugs: 900>650
- Murk Wolves: 800>650
- Raptors: 800>650
- Red Brambleback: 1000>650
- Rift Herald: 1200>1100
Đề xuất đường dẫn
- Chúng tôi thêm các khuyến nghị đầu tiên rõ ràng. Những khuyến nghị này sẽ được hiển thị trên các trại tối thiểu của bạn và các trại trên một cách trực quan, cho biết thứ tự được đề xuất của rõ ràng đầu tiên của bạn. Những con đường rõ ràng đầu tiên này được xác định bằng cách thu thập dữ liệu từ những người đi rừng có tay nghề cao trên các nhà vô địch cao cấp của họ trên toàn cầu. Các khuyến nghị của Pathing dựa trên tỷ lệ phần trăm thắng và sẽ được cập nhật từng bản vá.
Công cụ giao tiếp mới
Bánh xe chiến thuật mở rộng

- Trả lại ping: Retreat (trước đây là nguy hiểm), trên đường đi, hỗ trợ tôi, kẻ thù mất tích
- : Đẩy, tất cả vào, giữ, mồi
Bánh xe tầm nhìn
- Bánh xe mới tập trung vào tầm nhìn– Tầm nhìn bị xóa, tầm nhìn của kẻ thù, cần tầm nhìn
- Tính năng bổ sung: Nhu cầu tầm nhìn ping sẽ để lại một chỉ số nhỏ liên tục trong một phút, hoặc cho đến khi một phường được đặt gần đó. Bạn chỉ có thể có một trong các chỉ số này hoạt động tại bất kỳ thời điểm nào. Pinging một lần nữa sẽ thay thế cái trước của bạn.
Các ping khác
Lập kế hoạch khách quan
- Phần mềm Chúng tôi giới thiệu một chức năng bỏ phiếu mới sẽ xuất hiện khi các mục tiêu được đưa ra hoạt động tương tự như một cuộc bỏ phiếu đầu hàng. Bây giờ tất cả người chơi có thể bỏ phiếu và cho biết họ có muốn thực hiện hay tranh luận mục tiêu đó hay không. Cuộc bỏ phiếu của Jungler sẽ được tính là hai phiếu và tổng cộng bốn phiếu cho hoặc chống lại sẽ được coi là phù hợp.”
Cập nhật hệ thống tầm nhìn
- Chúng tôi giới thiệu hình ảnh phường mới về Minimap sẽ cho biết khi nào các phường gần hết hạn. Các biểu tượng của phường đồng minh bây giờ sẽ thay đổi ngoại hình khi họ đạt đến một phần ba thời lượng còn lại của họ.”
Đồng hồ bấm giờ của kẻ thù
- .”
Khuyến nghị về khả năng
- Chúng tôi đang thêm các khuyến nghị về khả năng trong trò chơi. Các chỉ số trực quan này sẽ xuất hiện khi bạn tăng cấp và làm nổi bật khả năng nào thường được người chơi san bằng ở mỗi cấp độ.”
Cập nhật định hướng làn đường hàng đầu
Làn vàng và thay đổi kinh nghiệm
- : Tất cả các tay sai được sinh ra ở giữa làn đường bây giờ sẽ có giá trị ít vàng hơn trước 14 phút khi lần đánh cuối cùng (trước đó, chỉ có tay sai có giá trị vàng ít hơn, nhưng có giá trị ít hơn 10 vàng)
- Kinh nghiệm Minion: Minions bây giờ cấp 2.Thêm 15 phần trăm kinh nghiệm cho các nhà vô địch solo. Kinh nghiệm Minion khi được chia sẻ giữa nhiều nhà vô địch không thay đổi.
Jak hèsho, người bảo vệ
- Chi phí vàng: 3000
- Sức khỏe: 400
- Áo giáp: 30
- Kháng phép: 30
- Khả năng vội vàng: 20
- Con đường xây dựng: Aegis of the Legion + Kindlegem + Ruby Crystal
- Thụ động-. Tại Max Stacks trở nên được trao quyền, ngay lập tức rút cạn kẻ thù xung quanh bạn với ba phần trăm sức khỏe tối đa của bạn (giảm xuống 30 phần trăm so với tay sai và quái vật) và tăng 10 phần trăm của bạn cho đến khi kết thúc chiến đấu.
- Thần thoại thụ động: Cấp tất cả các mặt hàng huyền thoại khác năm áo giáp và năm Kháng ma thuật
Các ký sinh trùng bất thành văn
- Đây là phiên bản nâng cấp Ornn của Jak hèSho, Protean.
- Sức khỏe: 550
- Áo giáp: 40
- Khả năng vội vàng: 25
- Thụ động – khả năng phục hồi khoảng trống: Thụ động giống hệt với phiên bản cơ sở
Đất rạng rỡ
- 3000
- Sức khỏe: 400
- Áo giáp: 30
- Kháng phép:
- Khả năng vội vàng:
- Con đường xây dựng: Aegis of the Legion + Kindlegem + Ruby Crystal
- Thụ động – ánh sáng hướng dẫn: Khi bỏ qua, bạn vượt qua sức khỏe tối đa 10 % trong chín giây. Trong khi vượt qua, bạn và các đồng minh trong phạm vi 1200 bạn có được 15 khả năng không hợp lý và chữa lành cho một phần trăm sức khỏe tối đa của bạn cứ sau ba giây, tăng lên tới 100 phần trăm dựa trên sự thiếu hụt của nhà vô địch. .
- Thần lực huyền thoại: cấp tất cả các mặt hàng huyền thoại khác 100 Sức khỏe
Bình minh nguyên thủy
- .
- Sức khỏe: 550
- Áo giáp: 40
- Kháng phép: 40
- Khả năng vội vàng:
- Thụ động – ánh sáng hướng dẫn:
Heartsteel
- Chi phí vàng: 3200
- Sức khỏe: 800
- Sức khỏe Regen: 200 phần trăm
- Khả năng vội vàng:
- Con đường xây dựng: Kindlegem + Crystalline Bracer + Belt khổng lồ
- Thụ động – tiêu thụ khổng lồ: Tính phí một cuộc tấn công mạnh mẽ chống lại một nhà vô địch trong hơn ba giây trong khi trong phạm vi 700 của họ. Cuộc tấn công bị tính phí đối phó 125 + sáu phần trăm sức khỏe tối đa của bạn dưới dạng tiền thưởng cho thiệt hại về thể chất và cấp cho bạn 10 phần trăm số tiền đó là sức khỏe tối đa vĩnh viễn. Thời gian hồi chiêu 30 giây cho mỗi mục tiêu.
- Biến động huyền thoại: Tài trợ cho tất cả các mặt hàng huyền thoại khác một phần trăm tiền thưởng sức khỏe và sáu phần trăm kích thước vô địch
Leviathan
- .
- Sức khỏe: 1050
- Sức khỏe Regen: 300 phần trăm
- Khả năng vội vàng: 25
- Thụ động – tiêu thụ khổng lồ: Thụ động giống hệt với phiên bản cơ sở
Gauntlet Iceborn (trước đây là Frostfire Gauntlet)
- Chi phí vàng: 2800>3000
- Sức khỏe: 450>400
- Áo giáp: 25>
- Kháng phép: 25>0
- Khả năng vội vàng: 20 (không thay đổi)
- Thụ động – Spellblade: Sau khi sử dụng khả năng, cuộc tấn công tiếp theo của bạn được tăng cường với thiệt hại vật lý quảng cáo thêm 100 phần trăm cơ sở và tạo ra trường sương giá cho 2.5 giây. Kẻ thù di chuyển trên trường bị chậm lại 15 % +.004 phần trăm tiền thưởng Sức khỏe (giảm một nửa cho người dùng tầm xa). Mục tiêu chính của bạn bị tê liệt, áp dụng chậm hơn 100 phần trăm cho chúng và giảm 10 % sát thương của chúng so với bạn trong 2.5 giây. 1.5 Thời gian hồi chiêu thứ hai.
- Biến động huyền thoại: Tài trợ tất cả các mặt hàng huyền thoại khác 50 sức khỏe, độ bền 5 phần trăm và năm phần trăm chống lại chậm
Nắm tay đông lạnh
- Đây là phiên bản nâng cấp Ornn của Iceborn Gauntlet
- Áo giáp: 70
- Khả năng vội vàng:
- Thụ động – Spellblade:
Que của tuổi
- Chi phí vàng: 3200
- Điện năng: 60
- Sức khỏe: 300
- Mana:
- Con đường xây dựng: Chất xúc tác của AEONS + BLASTING WAND + TOME
- Thụ động: Mặt hàng này tăng 20 sức khỏe, 20 mana và bốn khả năng mỗi phút, lên tới 10 lần, cho tối đa 200 sức khỏe, 200 mana và 40 sức mạnh khả năng. Khi đạt được các ngăn xếp tối đa, đạt được mức độ và tất cả các ảnh hưởng của sự vĩnh cửu được tăng 50 %. (Lưu ý: Điều này sẽ không tăng mức giới hạn 18)
- Thụ động độc đáo-Cốt nhất: Khôi phục mana bằng 8 phần trăm thiệt hại tiền bạc được lấy từ các nhà vô địch và sức khỏe bằng 20 phần trăm mana chi tiêu, lên đến 15 sức khỏe cho mỗi diễn viên. Khả năng chuyển đổi chỉ có thể chữa lành lên tới 15 mỗi giây. Đối với mỗi 250 sức khỏe hoặc mana được khôi phục theo cách này, hãy đạt được tốc độ di chuyển phân rã 25 phần trăm trong hai giây.
- Biến động huyền thoại: Cấp tất cả các mặt hàng huyền thoại khác năm khả năng vội vàng
- Đây là phiên bản nâng cấp của Rod of Ages.
- 80
- Sức khỏe: 450
- Mana: 550
- Biến động giống hệt với phiên bản cơ sở
Chất xúc tác của aeons
- Chi phí vàng: 1100
- Sức khỏe: 225
- Mana:
- Con đường xây dựng: Ruby Crystal + Sapphire Crystal
- Thụ động độc đáo – vĩnh cửu: Khôi phục mana bằng tám phần trăm thiệt hại tiền bạc được lấy từ các nhà vô địch và sức khỏe bằng 20 phần trăm mana chi tiêu, lên đến 15 sức khỏe cho mỗi diễn viên. Khả năng chuyển đổi chỉ có thể chữa lành lên tới 15 mỗi giây.
Mặt nạ Abyssal
- Chi phí vàng: 2700>3000
- Sức khỏe: 450>
- Mana: 0>300
- Kháng phép: 35>40
- Khả năng vội vàng: 10 (không thay đổi)
- Con đường xây dựng: Kindlegem + Spectre từ Cowl> Chất xúc tác của AEONS + Spectre
- Mới- thụ động- vĩnh cửu: Khôi phục mana bằng tám phần trăm thiệt hại tiền bạc được lấy từ các nhà vô địch và sức khỏe bằng 20 phần trăm mana chi tiêu, lên đến 15 sức khỏe cho mỗi diễn viên. Khả năng chuyển đổi chỉ có thể chữa lành lên tới 15 mỗi giây.
- Thụ động – chưa thực hiện: Nguyền rủa những nhà vô địch kẻ thù gần đó, giảm năm.. Đối với mỗi kẻ thù bị nguyền rủa, có được chín phép thuật chống lại.
Randuin sườn điềm báo
- Chi phí vàng: 2700>
- Sức khỏe: 400
- Áo giáp: 90>60
- Khả năng vội vàng: 10>0
- Con đường xây dựng: Warden từ thư + áo giáp vải + Ruby Crystal> Warden Mail Mail + Giant Belt
- Tác năng mới- Tính khiêm tốn: Chậm một thời gian ngắn gần gần 55 phần trăm trong hai giây (thời gian hồi chiêu 60 giây)
- Mới- thụ động Các cuộc đình công quan trọng gây sát thương ít hơn 20 phần trăm cho bạn
- Thụ động – đá rắn: Giảm thiệt hại đến từ các cuộc tấn công lên tới năm +0.35 phần trăm, giới hạn ở mức 40 phần trăm sát thương tấn công
Sunfire Aegis
- Cấp mục: Thần thoại>
- Chi phí vàng: 3200>2800
- Sức khỏe: 450>400
- Áo giáp: 35>50
- 35>0
- 20>
- Con đường xây dựng: Bami từ Cinder + Aegis of the Legion> Bami từ Cinder + Chuỗi Vest
- Bị loại bỏ-duy nhất thụ động-Flametouch: Flametouch đã bị loại bỏ
- Thụ động – im lặng: Thiệt hại bất lực không còn tăng 150 phần trăm so với quái vật
Turbo Chemtank
Aegis of the Legion
Ravenous Hydra
- Thiệt hại tấn công: 70>65
- 60-12 phần trăm tổng quảng cáo (dựa trên khoảng cách)>60 phần trăm tổng số quảng cáocho các nhà vô địch cận chiến Và cho tất cả những kẻ thù xung quanh họ
- Mới- thụ động độc đáo -carnivious: Đạt được 0.6 quảng cáo và 0.1 phần trăm omnivamp trên Minion Kills, tăng lên gấp đôi số tiền đó cho các nhà vô địch, quái vật lớn/sử thi và tay sai bao vây. Xếp hàng lên đến 24 sau Công nguyên và bốn phần trăm Omnivamp. .
Tiamat
- .
- Thụ động độc đáo – Cleave: 60-12 phần trăm tổng quảng cáo (dựa trên khoảng cách)>50 phần trăm tổng số quảng cáo cho các nhà vô địch cận chiến và 25 phần trăm tổng số quảng cáo cho các nhà vô địch tầm xa cho tất cả những kẻ thù xung quanh họ
- 3400
- Thiệt hại tấn công: 65
- Sức khỏe: 300
- Khả năng vội vàng: 20
- Thụ động duy nhất – rồng rồng: Các phép thuật không hợp lý đạt được khả năng vội vàng (+ tám phần trăm cơ sở) cho các nhà vô địch cận chiến (+ sáu phần trăm quảng cáo cơ sở) Haste cho các nhà vô địch tầm xa, giảm xuống (+ bốn phần trăm cơ sở) cơ sở quảng cáo) khả năng vội vàng cho tầm xa] cho các phép thuật có hiệu ứng bất động
- Thụ động độc đáo – exigency:
- Con đường xây dựng: B.F. Kiếm + Kindlegem + Caulfield từ Warhammer
Nhà vô địch
Cho hègath
R – Lễ
- Thiệt hại cho các nhà hàng không gây vận tải: 1000 (+50 phần trăm AP) (+10 phần trăm tiền thưởng HP)>1200 (+50 phần trăm AP) (+10 phần trăm tiền thưởng HP)
Lillia
Số liệu thống kê cơ sở
Thụ động-cành cây đầy mơ ước
- Chữa bệnh vs Champions.5-124.5 (dựa trên cấp độ) (+18 phần trăm AP) (Lưu ý: Tỷ lệ tuyến tính)>>Sáu-120 (dựa trên cấp độ) (+18 phần trăm AP) (Lưu ý: Bây giờ sử dụng hệ số nhân tăng trưởng Stat)
Nunu & Willump
Q – Tiêu thụ
- Thiệt hại thực sự đối với các nhà vô địch400/600/800/100/1200
Rakan
Số liệu thống kê cơ sở
Summoner Spells
Smite
- Thiệt hại Smite: 450 (cơ sở)/900 (Thử thách/làm lạnh Smite)>600/900/1200 (20/0/40 Stacks đồng hành)
- Cập nhật- New Smites Tên mới: Smite/Unleashed Smite/Primal Smite
Điều chỉnh tháp pháo
Tháp pháo mạ
- Vàng cho mỗi tấm: 160>175
- Armor và Mr Per Tháp pháo: 35>40
Điều chỉnh cân bằng Aram
Buff vô địch
- Akali: +20 phần trăm độ bền, tái tạo năng lượng +20 phần trăm
- EKKO: +20 phần trăm kiên cường
- Elise: +20 phần trăm kiên trì
- Evelynn: +20 phần trăm kiên trì
- KASSADIN: Tăng cường +20 phần trăm
- Ashe: -20 khả năng vội vàng
Nhà vô địch cơ sở dọn dẹp chỉ số
- Tăng trưởng AD, Tái tạo Mana cơ sở, Tăng trưởng tái sinh Mana: Được làm tròn đến 0 gần nhất.05
- Tăng tốc độ tấn công: Được làm tròn đến 0 gần nhất.005
Cạnh tranh
AFK Cập nhật thời gian đầu hàng
- Không còn khu vực chết: Các đội có tùy chọn gọi một cuộc bỏ phiếu đầu hàng sớm nhất trí nếu người chơi AFK được phát hiện trong nhóm của họ trong khoảng từ 10:00 đến 15:00>3:30 và 15:00
Champ Chọn ẩn danh
- Đồng minh là bạn bè: Trong Champion Solo/Duo Champion Chọn, tất cả các tên triệu hồi mà aren của bạn hoặc đối tác bộ đôi của bạn sẽ được thay thế bằng đồng minh một đến năm.
Game Remake Cập nhật
- Kiểm tra đài phun nước: Trước ba phút, nếu một người chơi ở trong đài phun nước trong 90 giây liên tục, nhóm của họ có thể bắt đầu một bản làm lại. . Sau 70 giây, họ sẽ nhận được một tin nhắn bật lên nói với họ rằng họ cần phải rời khỏi đài phun nước.
Phần thưởng mùa 2022
Phần thưởng được xếp hạng cuối mùa sẽ được phân phối cho tất cả người chơi vào tháng 12. 14.
Nhân viên Nhà văn & Thế giới trưởng Warcraft. Izabela có một lịch sử lâu dài với văn bản và các trò chơi như World of Warcraft, League of Legends, Fortnite và The Sims. Trước khi tìm nhà của mình tại DOT Esports vào năm 2021, Izabela là một giáo viên tiếng Anh và một người làm việc tự do tại Hotspawn, Ggrecon và Gameranx. Khi rảnh rỗi, bạn sẽ tìm thấy tiểu thuyết viết của mình, lang thang Azeroth hoặc ý định về Summoner, Rift.






